KR20140010871A - 다면 상영 환경을 갖춘 공연 시스템 - Google Patents

다면 상영 환경을 갖춘 공연 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다면 상영 환경을 갖춘 공연 시스템에 관한 것으로서, 공연을 위해 설치되는 무대; 및 상기 무대 주변에 배치되며, 서로 평행하지 않은 상태로 배치되는 복수의 투사면을 포함하되, 상기 복수의 투사면에는 서로 동기화된 영상이 투사되는 것을 특징으로 한다.

Description

다면 상영 환경을 갖춘 공연 시스템{Performance system with multi-projection environment}
본 발명은 다면 상영 환경을 갖춘 공연 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 공연 무대 주변에 복수의 투사면을 배치하고, 이렇게 배치된 복수의 투사면을 통해 동기화된 영상을 제공하여, 공연을 관람하는 관객들이 느낄 수 있는 입체감 및 몰입감을 극대화시킬 수 있는 공연 시스템에 관한 것이다.
공연 시스템이란, 무대 위에서 진행되는 퍼포먼스를 보조하고, 공연에 대한 관객들의 몰입감을 높이기 위한 시스템이다. 이러한 공연 시스템은, 디스플레이 장치, 스피커 장치, 조명 장치 등의 다양한 보조 장치들을 포함할 수 있는데, 이러한 보조 장치들을 통해 관객들의 오감을 자극하여 무대 위에서 진행되는 퍼포먼스에 대한 몰입감을 향상시킨다.
한편, 종래의 공연 시스템은 관객석의 정면 방향에만 디스플레이 장치를 배치하여 공연 시스템의 시각적인 효과를 보조하였다. 구체적으로 종래의 공연 시스템은, 관객석의 정면 방향에만 디스플레이 장치를 배치한 뒤에, 공연의 실황 영상 등을 제공하는 방식으로 공연 시스템의 시각적인 효과를 보조하였다.
하지만, 이러한 종래의 공연 시스템은, 공연과 관련된 시각적인 효과가 정면 방향에서만 전달되기 때문에, 관객들에게 입체감 있는 시각 효과를 제공할 수는 없었다. 특히, 무대와 디스플레이 장치가 존재하지 않는 정면 이외의 방향에는 단순히 벽면 등만이 위치하기 때문에, 관객들이 공연 분위기 속에 완전히 몰입하기가 어려웠다.
또한, 극장 상영 시스템의 경우에는 시각적인 입체감을 주기 위하여 3D 기술을 도입할 수가 있지만, 무대 위의 퍼포먼스가 메인이고 디스플레이 장치가 보조인 공연 시스템에는 이러한 3D 기술을 도입하여 입체감을 향상시키기가 어려웠다.
3D 영상과 실제 무대 위 영상 사이에서 관객들이 어지러움을 느낄 수 있었고, 3D 감상을 위해 착용해야 하는 특수 안경(편광 필터가 장착된 3D 감상용 안경)이 무대 위의 퍼포먼스에 대한 몰입감을 저해할 수 있었기 때문이다. 그리고 3D 기술 자체도 여전히 정면 방향의 영상을 감상하는 것에 불과하여, 정면 이외의 방향으로는 관객의 몰입도를 개선할 수 없다는 한계가 있었다.
따라서, 이러한 종래 기술상의 문제점을 해결하고, 관객들이 느끼는 입체감을 극대화시킬 수 있는 새로운 개념의 공연 시스템이 요구되고 있다.
KR 2009-0000550 A
본 발명은 무대 위의 공연과 연계하여 관객들에게 입체감 있는 영상을 제공할 수 있는 공연 시스템을 제공하는 것을 해결 과제로 한다.
또한, 본 발명은 복수의 투사면을 통해 재생되는 동기화된 영상을 통해, 관객들에게 입체감 있는 공연 분위기를 제공하는 것을 해결 과제로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 공연을 위해 설치되는 무대; 및 상기 무대 주변에 배치되며, 서로 평행하지 않은 상태로 배치되는 복수의 투사면을 포함하되, 상기 복수의 투사면에는 서로 동기화된 영상이 투사되는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 공연 시스템은, 상기 복수의 투사면에 영상을 투사하는 둘 이상의 투사 장치; 및 상기 둘 이상의 투사 장치의 동작을 제어하는 관리 장치를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 공연 시스템은, 상기 무대를 향하는 방향으로 배치되는 관람용 의자;를 더 포함할 수 있고, 상기 복수의 투사면은 상기 무대 및 상기 관람용 의자를 둘러싸는 형태로 배치되고, 각 투사면에는 서로 동기화된 영상이 투사될 수 있다.
또한, 상기 복수의 투사면은 스크린 또는 벽면을 포함하는 형태로도 구성될 수 있다.
또한, 상기 관리 장치는, 상기 투사면의 상대적인 성질을 고려하여 각 투사 장치가 투사하는 영상을 보정할 수 있다.
또한, 상기 공연 시스템은, 상기 복수의 투사면에 투사되는 영상 이외의 부가 효과를 구현하기 위한 부가 효과 장치를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 부가 효과는, 소리, 바람, 냄새, 안개, 온도 변화, 레이저, 물, 빛 또는 비누방울 등일 수 있다.
또한, 상기 공연 시스템은, 상기 무대 상에 존재하는 사물 또는 사람의 위치를 감지하기 위한 위치 감지 장치를 더 포함할 수 있고, 상기 부가 효과 장치는, 상기 위치 감지 장치가 생성하는 사물 또는 사람의 위치 정보에 따라 상기 부가 효과의 방향을 다르게 구성할 수 있다.
또한, 상기 공연 시스템은, 상기 무대 상에 존재하는 사람을 촬영하기 위한 촬영 장치;를 더 포함할 수 있고, 상기 촬영 장치가 촬영한 영상을 바탕으로 상기 사람이 취한 액션이 인식될 수 있으며, 인식된 액션에 따라 기 설정된 부가 효과가 구현되는 형태로 구성될 수 있다.
또한, 상기 공연 시스템은, 상기 위치 감지 장치가 감지한 위치 주변에 배치된 투사면에서만 특정 영상이 재생되도록 할 수 있다.
또한, 상기 위치 감지 장치는, 상기 무대에 분산 설치된 복수의 센서를 통해 상기 사물 또는 사람의 위치를 감지할 수 있다.
또한, 상기 부가 효과 장치는 상기 복수의 투사면에 투사되는 영상에 따라 부가 효과의 방향을 다르게 구성할 수 있다.
또한, 상기 부가 효과 장치는 영상 속 객체가 상기 투사면들 사이를 이동하는 경우에 상기 부가 효과의 방향을 변화시킬 수 있다.
또한, 상기 부가 효과 장치는 영상 속 특정 이벤트가 상기 복수의 투사면 중 특정 투사면에서만 발생한 경우, 특정 투사면에서 시작되는 방향으로만 상기 부가 효과를 구현할 수 있다.
또한, 상기 부가 효과 장치는 발광 장치일 수 있고, 상기 발광 장치는 특정 투사면의 영상에 포함된 색상과 유사한 색상의 빛을 발광하여, 영상의 시각적인 효과를 확장시킬 수 있다.
또한, 상기 관람용 의자는 바닥면에 탈착 가능한 형태로 설치될 수 있다.
또한, 상기 바닥면에는 상기 관람용 의자의 탈착을 위한 끼움 홈이 형성되어 있을 수 있다.
또한, 상기 바닥면에는 상기 관람용 의자가 분리된 상태에서 상기 끼움 홈의 외부 노출을 방지하는 끼움 홈 덮개가 설치될 수 있고, 상기 끼움 홈과 상기 끼움 홈 덮개의 결합을 통해 상기 바닥면이 스탠딩 관람석으로 변경될 수 있다.
또한, 상기 바닥면은 직선 운동, 회전 운동, 높이 조절 운동, 경사 운동 또는 진동 운동을 할 수 있는 형태로도 구성될 수 있다.
본 발명은 관객석 주변에 복수의 투사면을 배치하고, 배치된 복수의 투사면을 통해 동기화된 영상을 제공하여, 무대 위 퍼포먼스를 관람하는 관객들에게 입체감 있는 시각적인 효과를 제공할 수 있다. 따라서, 관객들이 공연에 대해 느끼는 입체감 및 몰입감을 극대화시킬 수 있다.
또한 본 발명은 복수의 투사면을 무대와 관객석 모두를 둘러싸는 형태로 배치하여, 관객들이 느끼는 입체감을 더욱 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 서로 다른 종류의 투사면을 배치하더라도, 복수의 투사면을 통해 일체감 있는 영상을 제공할 수 있다. 구체적으로 본 발명은 서로 다른 종류(스크린, 벽면 등)로 복수의 투사면을 구성하더라도, 복수의 투사면의 상대적인 성질을 영상 보정을 통해 상쇄시킬 수 있으므로 일체감 있는 영상을 제공할 수 있다.
또한 본 발명은 복수의 투사면을 통해 관객들에게 입체감 있는 시각적인 효과를 제공하면서, 이와 연계된 부가 효과도 동시에 제공할 수 있다. 구체적으로 본 발명은, 바람, 물, 안개, 온도 변화 등의 부가 효과를 제공할 수 있는데, 이러한 부가 효과가 종래처럼 랜덤한 시점에 구현되지 않고, 입체감 있는 영상과 연계된 상태로 구현되기 때문에 관객들이 느끼는 입체감 및 몰입감이 더욱 극대화될 수 있다.
또한 본 발명은 무대 위에 존재하는 사람 또는 사물의 위치와 연계하여 부가 효과 또는 입체 영상의 방향을 변화시킬 수 있다. 구체적으로, 무대 위의 위치 감지 장치가 생성하는 위치 정보에 따라 부가 효과의 방향 또는 입체 영상을 방향을 변화시킬 수 있는데, 이에 따라 관객들이 느끼는 입체감 및 몰입감이 더욱 극대화될 수 있다.
또한 본 발명은 관람용 의자를 탈착 가능한 형태로 설치하여, 관객석을 유동적으로 구성할 수 있다. 구체적으로, 공연장 바닥에 설치된 끼움 홈을 통해 관람용 의자가 탈착될 수 있는 형태로 구성될 수 있다. 따라서, 공연장에 설치되는 관람용 의자의 개수가 자유롭게 변경될 수 있으며, 필요에 따라 관람석 전체가 스탠딩석으로 쉽게 변경될 수 있다.
또한 본 발명은 관람석의 바닥면을 직선 운동, 회전 운동 또는 경사 운동시킬 수 있다. 따라서, 이러한 바닥면의 운동을 통해 관객들에게 새로운 종류의 입체감을 제공할 수 있다. 또한, 본 발명은 이러한 바닥면의 운동을 통해 관객들의 관람 방향을 자유롭게 변화시킬 수 있으며, 공연의 실시간 상황에 최적화된 관람 방향을 관객들에게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템의 구성을 나타내는 구성도이다.
도 2는 본 발명에 포함될 수 있는, 다면 상영의 환경을 구현하기 위한 구성들을 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 공연 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 4는 본 발명에 포함될 수 있는 부가 효과가 장치가 무대 위에 존재하는 사람 또는 사물의 위치에 따라 부가 효과의 방향을 변화시키는 것을 보여주는 개념도이다.
도 5는 본 발명에 포함될 수 있는 무대에 센서가 설치된 것을 나타내는 개념도이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명에 포함될 수 있는 부가 효과 장치가 복수의 투사면에 투사되는 영상에 따라 부가 효과의 방향을 변화시키는 것을 보여주는 개념도이다.
도 8은 본 발명에 포함될 수 있는 부가 효과 장치(발광 장치)가 특정 투사면에 투사되는 영상의 시각적 효과(색상)를 확장시키는 것을 보여주는 개념도이다.
도 9는 본 발명에 포함될 수 있는 관람용 의자가 탈착되는 것을 나타내는 예시도이다.
도 10 내지 도 11은 본 발명에 포함될 수 있는 관람석 바닥면이 운동하는 것을 나타내는 동작 예시도이다.
도 12는 관람석 바닥면 구조의 실시예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 공연 시스템을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.
한편, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형의 표현'으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭하는 표현이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
이하, 도 1 내지 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템을 살펴본다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 공연을 위해 설치되는 무대(100), 상기 무대를 향하는 방향으로 배치되는 관람용 의자(300), 상기 무대 주변에 배치되며 서로 평행하지 않은 상태로 배치되는 복수의 투사면(200)을 포함할 수 있다.
이러한 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 종래의 공연 시스템과 비교하여 '다면 상영의 환경'을 구축했다는 점에서 차별된다. 여기서 상기 '다면 상영의 환경'이란, 바람직하게는 상기 무대 및 상기 관람용 의자(300)를 둘러싸는 형태로 배치되는 상기 복수의 투사면(200)을 통해, 서로 동기화된 복수의 영상들을 제공하여, 관객들이 느끼는 입체감 및 몰입감을 극대화시킬 수 있는 환경을 의미한다.
상기 무대(100)는, 공연을 위에서 설치되는 구성으로서, 공연(콘서트, 뮤지컬, 연극, 무용, 오페라, 마술쇼 등)의 종류에 따라 다양한 형태로 구성될 있다.
상기 관람용 의자(300)는, 공연을 관람하는 관객들의 편의를 위해 설치되는 구성이다. 이러한 상기 관람용 의자(300)는, 상기 무대(100)를 향하는 방향으로 배치되는 것이 바람직하며, 상기 무대(100)와 함께 상기 복수의 복수의 투사면(200)에 의해 둘러싸인 형태로 배치되는 것이 바람직하다.
한편, 스탠딩 공연장으로 사용되는 경우에는 상기 관람용 의자(300)가 공연장 내에 비치되지 않을 수도 있다.
상기 복수의 투사면(200)은, 다면 상영의 환경을 구현하기 위한 구성이다. 이러한 상기 복수의 투사면(200)에는 서로 동기화된 영상들이 투사될 수 있는데, 이를 통해 관객들에게 일체감 있는 시각 효과가 제공될 수 있다.
한편, 상기 복수의 투사면(200)은 서로 평행하지 않게 배치될 수 있다. 구체적으로 본 발명은 상기 복수의 투사면(200)을 서로 평행하지 않게 입체적으로 배치함으로써, 영상 자체에 3D 기술 등을 적용하지 않더라도 관객에게 입체감 및 몰입도 높은 영상을 제공할 수 있다.
또한, 상기 복수의 투사면(200)은 바람직하게는 상기 무대(100) 및 상기 관람용 의자(300)를 둘러싸는 형태로 배치되는 것이 바람직하다. 따라서, 상기 복수의 투사면(200)에 재생되는 동기화된 영상들을 통해 관객들은 영상에 의해 창조된 공간 안에 둘러싸여 있다는 느낌을 받을 수 있고, 이에 따라 관객이 느끼는 입체감 및 몰입감이 극대화될 수 있다.
또한, 상기 복수의 투사면(200)이 이루는 각도는 특정 각도로 한정되지 않으며, 관객에게 입체감을 느끼게 할 수 있는 한 다양한 각도로 배치될 수 있다.
또한, 상기 복수의 투사면(200)은 서로 결합 인접한 형태로 배치되거나 서로 이격 된 형태로도 배치될 수 있으나, 이 경우에도 상기 관람용 의자(300)를 둘러싸는 형태로 배치되는 것이 바람직하다.
도 1에 첨부된 도면은 상기 복수의 투사면(200)이 관객석을 기준으로 정면, 좌측면, 우측면에 배치된 실시예이고, 도 3에 첨부된 도면은 상기 복수의 투사면(200)이 관객석을 기준으로 정면, 좌측면, 우측면, 상면에 배치된 실시예이다.
한편, 상기 복수의 투사면(200)은 서로 다른 종류의 투사면으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 투사면(200)은 스크린과 벽면이 혼합된 형태로 구성되거나, 서로 다른 종류의 스크린이 혼합된 형태로 구성되거나, 서로 다른 벽면이 혼합된 형태로 구성될 수 있다. 따라서, 본 발명은 하나의 스크린과 다수의 벽면만을 포함하는 종래의 공연장에도 적용될 수 있으며, 복수의 스크린이 구비되어 있지 않아도 다면 상영의 환경을 구현할 수 있다. 다만, 이러한 환경에서는 스크린과 벽면의 이질감(밝기, 색상, 반사율 등)으로 인해 복수의 투사면(200)에 재생되는 영상의 일체감이 감소 될 수 있다는 문제가 있으나, 이러한 문제는 뒤에서 살펴볼 관리 장치(400)의 영상 보정 동작 등을 통해 해소될 수 있다.
한편, 상기 스크린은, 투사되는 영상을 반사시켜서 관객들이 영상을 감상할 수 있게 하는 구성으로서, 이러한 기능을 수행할 수 있는 범위 내에서 다양한 종류로 형성될 수 있다. (또한, 특정 구성의 고유 명칭 자체가 스크린이 아니더라도, 특정 구성이 투사되는 영상을 반사시켜서 관객들에게 영상을 제공하는 기능을 수행한다면, 상기 스크린의 범주에 포함될 수 있다.)
예를 들어, 상기 스크린은, 매트 스크린(matte screen), 렌티큘러 스크린(lenticular screen), 글라스비스 스크린(glass beaded screen), 실버 스크린(silver screen), 하이 게인 스크린(high-gain screen) 등의 다양한 재질의 스크린으로 형성될 수 있다.
또한, 상기 스크린은, 전동 매립형 스크린, 전동 노출형 스크린, 벽걸이형 스크린, 삼각대형 스크린, 로드워리어 스크린, 고휘도 스크린, 사운드 스크린 등의 다양한 형태의 스크린으로 형성될 수 있다.
또한, 상기 스크린은 워터 스크린, 포그 스크린, 홀로그래픽 스크린, 미라클 스크린(매직 glass를 이용한 스크린) 등의 스크린으로 형성될 수도 있으며, 이외에도 다양한 종류의 스크린으로 형성될 수 있다.
또한, 상기 스크린은 PVC, 백색 코팅된 PVC, 펄광택 코팅된 PVC 또는 알루미늄 코팅된 PVC에 의해 제조되는 것이 가능하다. 스크린의 성분은 각 상영관의 크기, 스크린의 배치, 스크린을 통해 재생되는 영상의 특성, 영상의 해상도 등에 따라 선택 가능하다. 예를 들어 상기 나열된 실시예 중 PVC에 의해 제조된 스크린은 영상 투사 각도에 따른 반사율 등을 고려할 때 상대적으로 작은 규모의 상영관에 보다 적합하며, 반대로 펄광택 코팅된 PVC로 제조된 스크린은 상대적으로 큰 규모의 상영관에 적합하다. 한편, 알루미늄 PVC에 의해 제조된 스크린은 타 성분으로 제조된 스크린에 비하여 디지털로 촬영된 영상 및 3D 영상을 재생하는 성능이 뛰어나다.
또한, 상기 벽면은 문언적인 의미의 벽면 자체만을 의미하는 것이 아니며, 상영관 내부에 존재하는 다양한 구조면을 가리킨다. 예를 들어, 상기 벽면은, 천장, 바닥, 좌측 벽면, 우측 벽면, 전방의 벽면, 후방의 벽면 등 상영관 내부의 다양한 구조면들을 포함할 수 있으며, 커튼 등의 설치물이 형성되어 있는 구조면들도 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 공연 시스템은, 상기 복수의 투사면(200)에 영상을 투사하는 둘 이상의 투사 장치(210), 상기 둘 이상의 투사 장치의 동작을 제어하는 관리 장치(400)를 더 포함할 수 있는데, 이러한 상기 둘 이상의 투사 장치(210) 및 상기 관리 장치(400)에 의해 상기 복수의 투사면(200)에 영상이 투사될 수 있다.
상기 둘 이상의 투사 장치(210)는, 상기 복수의 투사면(200)에 영상을 투사하는 장치들을 의미한다. 이러한 투사 장치(210)들은 광학계와 같은 발열부를 가질 수 있고, 화상들을 화면에 확대 투사할 수 있으며, 다양한 방식에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 투사장치들은 음극선관(CRT)를 사용하는 방식, 액정디스플레이(LCD)를 사용하는 방식, DMD(Digital Micromirror Device) 칩을 이용하는 디지털 광처리(Digital Light Processing, DLP) 방식 등을 통해 구현될 수 있으며, 이러한 방식 이외에도 다양하게 구현될 수 있다.
또한, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)는, 상기 복수의 투사면(200)에 서로 동기화된 영상을 투사하는데, 이 경우 동기화된 영상은 관객들에게 일체감을 줄 수 있는 영상들인 것이 바람직하다. 따라서, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)가 투사하는 영상들을 통해, 관객들은 각 투사면이 배치된 다양한 시점 방향에서 동기화된 영상을 인식할 수 있으며, 이러한 인식을 통해 관객들이 느끼는 입체감 및 몰입감이 향상될 수 있다.
한편, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)들은 선택적으로 동작할 수도 있는데, 이러한 선택적인 동작을 통해 상기 복수의 투사면(200) 전체에 동기화된 영상을 투사하거나, 일부 투사면에만 동기화된 영상을 투사할 수 있다. 또한, 이러한 투사 동작들을 교대로 수행하여 역동적인 시각 효과를 구성할 수도 있다.
상기 관리 장치(400)는, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)를 제어하는 구성이다. 이러한 상기 관리 장치(400)는 상기 둘 이상의 투사 장치(210)와 병렬적인 연결을 구성할 수 있는데, 이러한 병렬적인 연결을 통해 각 투사 장치(210)들의 동작을 개별적 또는 통합적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(400)는 상기 둘 이상의 투사 장치(210)들이 투사하는 영상들을 관리할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(400)는 상기 둘 이상의 투사 장치(210)가 투사하는 영상들을 총괄적으로 관리할 수 있으며, 각 투사 장치(210)가 투사할 영상들을 결정한 뒤에 각 투사 장치(210)에게 전송할 수 있다. 여기서 상기 관리 장치(400)는, 1) 각 투사 장치(210)가 투사할 영상들을 사전에 DB(Data Base)에 저장하고 있다가 각 투사 장치(210)에 전송하는 방식, 2) 각 투사 장치(210)가 투사할 영상들을 실시간으로 생성한 뒤에 각 투사 장치(210)에 전송하는 방식, 3) 각 투사 장치(210)가 투사할 영상들을 외부(통신망)로부터 실시간으로 수신한 뒤에 각 투사 장치(210)에 전송하는 방식 등 다양한 방식을 이용하여 상기 둘 이상의 투사 장치(210)가 투사하는 영상들을 관리할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(400)는, 상기 복수의 투사면(200)의 상대적인 성질 차이를 고려하여 각 투사 장치(210)가 투사하는 영상을 보정 할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(400)는 상기 복수의 투사면(200)들 사이의 상대적인 반사율 차이, 상대적인 밝기 차이, 상대적인 색도 차이 등을 분석하고, 이러한 성질 차이가 상쇄될 수 있는 방향으로 각 투사 장치(210)가 투사하는 영상을 보정할 수 있다. 몇 가지 예를 살펴보면, 상기 관리 장치(400)는 특정 투사면의 밝기가 다른 투사면들에 비해 높은 경우에, 특정 투사면에 투사되는 영상의 명도를 감소시켜서 이러한 상대적인 밝기 차이를 상쇄시킬 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(400)는, 특정 투사면의 색도 레벨이 다른 투사면에 비해 낮은 경우에, 특정 투사면에 투사되는 영상을 색도 레벨을 증가시켜서 이러한 상대적인 색도 차이를 상쇄시킬 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(400)는, 특정 투사면의 반사율이 다른 투사면에 비해 높은 경우에, 특정 투사면에 투사되는 영상의 명도를 감소시켜서 이러한 상대적인 반사율 차이를 상쇄시킬 수 있다. 따라서, 상기 관리 장치(400)는, 이러한 투사면들의 성질 차이를 고려하는 영상 보정을 통하여, 상기 복수의 투사면(200)이 서로 다른 종류의 투사면(예: 스크린, 벽면)으로 구성된 경우에도, 관객들에게 일체감 있는 영상을 제공할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(400)는, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)가 동기화된 상태로 영상을 투사하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(400)는 시간 정보를 포함하는 동기화 신호를 각 투사 장치(210)에 전송하여, 상기 둘 이상의 투사 장치(210)의 투사 동작을 동기화시킬 수 있다. 이 경우, 상기 관리 장치(400)는 시간 정보를 포함하는 동기화 신호를 이용하여 프레임 단위로 상기 투사 동작을 제어할 수도 있다.
한편, 상기 관리 장치(400)는, 상기 공연 시스템을 총괄하여 관리하는 역할도 수행할 수 있다. 구체적으로 상기 관리 장치(400)는 상기 공연 시스템을 구현하기 위한 각종 정보들을 관리하고, 시스템에 포함될 수 있는 다양한 장치들의 동작을 제어할 수 있다. 이러한 상기 관리 장치(400)는 다양한 전자 장치에 의해 구현될 수 있는데, 하나의 전자 장치로 구현되거나 여러 가지 전자 장치가 상호 연결된 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 관리 장치(400)는 하나의 서버(server) 장치로 구현되거나, 2개 이상의 서버가 상호 연결된 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(400)는 서버와 다른 전자 장치들이 상호 연결된 형태로 구현되거나, 서버 이외의 다른 연산 장치들을 통해서도 구현될 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(400)는 다양한 통신망(유선, 무선)과 다양한 프로토콜을 통하여 다양한 장치들과 정보를 송수신할 수 있으며, 이렇게 송수신 되는 정보를 활용하여 상기 공연 시스템을 운영할 수 있다.
이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 공연 시스템을 살펴본다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 공연 시스템은, 상기 복수의 투사면(200)에 투사되는 영상 이외의 부가 효과를 구현하기 위한 부가 효과 장치(500)를 더 포함할 수 있다.
상기 부가 효과 장치(500)는 상기 복수의 투사면(200)에 투사되는 영상 이외의 부가 효과를 구현하기 위한 장치이다. 구체적으로 상기 부가 효과 장치(500)는, 관객들이 공연을 관람할 때에 느낄 수 있는 몰입감 및 현실감을 높이기 위해, 시각적인 효과를 부가하거나, 시각 이외의 다른 감각으로 느낄 수 있는 효과를 부가하는 장치이다. 이러한 상기 부가 효과 장치(500)가 제공할 수 있는 부가 효과에는, 소리 효과, 바람 효과, 냄새 효과, 안개 효과, 온도 변화 효과, 레이저 효과, 빛 발생 효과, 비누 방울 효과, 물 분사 효과 등이 포함될 수 있으며, 이러한 효과들 이외에도 사람의 오감과 관련된 다양한 효과들이 포함될 수 있다. 따라서, 상기 부가 효과 장치(500)는, 스피커, 송풍기, 향기 분사기, 포그 머신, 발광장치, 난방기, 냉방기, 레이저 장치, 비누 방울 발생 장치, LED, 물 분사 장치 등 사람의 오감에 자극을 줄 수 있는 다양한 장치들로 구성될 수 있다.
또한, 상기 부가 효과 장치(500)는 공연장 내부의 다양한 위치에 복수 개가 설치되는 것이 바람직한데, 특히 상기 관람용 의자(300)를 기준으로 다양한 방향에 분산 설치되는 것이 바람직하다. 따라서, 이렇게 다양한 방향으로 분산 설치된 부가 효과 장치(500)들을 선택적으로 동작시켜서, 부가 효과의 방향을 변화시킬 수 있다. (이 경우 상기 부가 효과 장치(500)가 구현하는 부가 효과의 방향은 무대 위의 이벤트 또는 상기 투사면에 투사되는 영상 내부의 이벤트에 따라 그 방향성이 변화되는 것이 바람직하다.)
한편, 상기 복수의 부가 효과 장치(500)는 상기 관리 장치(400)에 의해 제어될 수 있다. 구체적으로 상기 복수의 부가 효과 장치(500)는 상기 관리 장치(400)와 병렬적으로 연결(유선 또는 무선)될 수 있는데, 이러한 병렬적인 연결을 통해 통합적 또는 개별적으로 제어될 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 5를 참조하여, 상기 부가 효과 장치(500)와 관련된 본 발명의 특징을 살펴본다.
도 4를 참조하면, 상기 부가 효과 장치(500)는, 무대(100) 위에 존재하는 사물 또는 사람의 위치에 따라 상기 부가 효과의 방향을 다르게 구성할 수 있다. 즉, 상기 부가 효과 장치(500)는, 무대(100) 위에 존재하는 사물 또는 사람의 위치가 변화하면, 변화된 위치와 매칭(matching)되는 방향으로 상기 부가 효과의 방향을 변화시킬 수 있다.
예를 들어, 상기 부가 효과 장치(500)는 1) 무대(100) 위의 사람이 무대(100) 좌측에 위치하면, 무대(100) 좌측에서 시작되는 방향으로 상기 부가 효과를 구현(도 4의 A)할 수 있고, 2) 무대(100) 위의 사람이 무대(100) 우측에 위치하면, 무대(100) 우측에서 시작되는 방향으로 상기 부가 효과를 구현(도 4의 B)할 수 있다. 3) 또한, 이러한 실시예 이외에도 무대(100) 상에 존재하는 사람 또는 사물의 위치에 따라 부가 효과의 방향을 다양하게 변화시킬 수 있다.
한편, 무대(100) 상에 존재하는 사람 또는 사물의 위치에 따라 부가 효과의 방향을 변화시키기 위해서는, 무대(100) 상에 존재하는 사람 또는 사물의 위치를 감지할 수 있는 구성이 필요하다. 따라서 상기 공연 시스템은, 이러한 실시예를 구현하기 위해, 사람 또는 사물의 위치를 감지할 수 있는 위치 감지 장치(600)를 더 포함할 수 있다.
여기서 상기 위치 감지 장치(600)는, 상기 무대(100) 상에 존재하는 사물 또는 사람의 위치를 감지하고, 감지한 정보를 바탕으로 사물 또는 사람의 위치 정보를 생성하는 구성이다. 이러한 상기 위치 감지 장치(600)는, 무대(100) 위에 존재하는 사물 또는 사람의 위치를 다양한 방식으로 감지할 수 있는데, 예를 들어 초음파 또는 적외선 등을 사용하여 사물 또는 사람의 위치를 감지할 수 있다.
도 5를 참조하여 이러한 상기 위치 감지 장치(600)의 일 실시예를 살펴보면, 상기 위치 감지 장치(600)는 상기 무대(100)에 설치되는 복수의 센서(110)를 이용하여 상기 사물 또는 사람의 위치를 감지할 수 있다. 여기서 상기 복수의 센서(110)는, 초음파 센서 또는 적외선 센서일 수 있는데, 도 5와 같이 상기 무대(100) 상의 다양한 위치에 분산 설치되는 것이 바람직하다. 따라서, 상기 위치 감지 장치(600)는, 상기 복수의 센서(110)가 선택적으로 감지하는 정보를 분석하여 무대(100) 상에 존재하는 사물 또는 사람의 위치를 식별할 수 있다.
한편, 상기 부가 효과 장치(500)의 동작과 상기 위치 감지 장치(600)의 동작은 상기 관리 장치(400)에 의해 제어될 수 있다. 또한, 상기 위치 감지 장치(600)가 생성하는 위치 정보도 상기 관리 장치(400)에 전송될 수 있으며, 상기 관리 장치(400)에 의해 통합적으로 관리되고 이용될 수 있다.
한편, 상기 관리 장치(400)는, 상기 위치 감지 장치(600)가 생성하는 사물 또는 사람의 위치 정보를 참조하여, 상기 복수의 투사면(200)을 통해 재생되는 영상에도 방향성을 부여할 수 있다.
예를 들어, 상기 관리 장치(400)는, 무대 위 사물 또는 사람의 위치 주변에 배치된 투사면에서만 특정 영상이 재생되도록 하여, 복수의 투사면(200)상에 재생되는 영상에도 방향성을 부여할 수 있다. 도 4를 참조하여 살펴보면, 1) 상기 관리 장치(400)는, 무대(100) 위의 사람이 무대(100) 좌측에 존재하는 경우(도 4, A)에, 무대(100) 좌측에 배치된 투사면에서만 특정 영상이 재생(좌측방향에서만 영상이 제공)되도록 제어할 수 있다. 2) 또한, 상기 관리 장치(400)는, 무대(100) 위의 사람이 무대(100) 우측에 존재하는 경우(도 4, B)에, 무대(100) 우측에 배치된 투사면에서만 특정 영상이 재생(우측방향에서만 영상이 제공)되도록 제어할 수 있다.
따라서, 이러한 실시예상에서는, 무대(100) 위에 존재하는 사물 또는 사람의 위치에 따라 부가 효과의 방향과 영상의 제공 방향이 동시에 변화될 수 있으므로, 관객들이 느끼는 입체감이 더욱 향상될 수 있다.
한편, 본 발명은 상기 무대 위에 존재하는 사람이 연출하는 이벤트에 따라 영상의 제공 방향 또는 부가 효과의 방향을 다르게 구성할 수도 있다. 즉, 본 발명은, 상기 무대(100) 위에 존재하는 사람이 특정 액션(action)을 취하는 경우, 상기 관리 장치(400)가 이러한 사람의 특정 액션을 인식하여, 상기 특정 액션에 대응되는 방향으로 부가 효과의 방향을 변화시키거나, 상기 특정 액션에 대응되는 방향으로 영상을 재생시킬 수 있다.
예를 들어, 1) 본 발명은, 상기 무대(100) 위에서 마술쇼가 진행되는 중에 무대 위의 마술사가 좌측을 향해 손을 번쩍 들면, 좌측의 투사면에 소정의 영상(마술사가 미리 설정해둔 영상)이 재생되도록 할 수 있고, 좌측에 설치되는 부가 효과 장치들을 동작시켜 부가 효과에 방향성을 부여할 수 있다. 2) 또한, 본 발명은, 상기 무대(100) 위에서 콘서트가 진행되는 중에 무대 위의 가수가 크게 원을 그리면, 모든 투사면에 소정 영상(가수가 미리 설정해둔 영상)이 재생되도록 할 수 있고, 공연장에 구비된 모든 부가 효과들을 동작시켜 모든 방향으로 부가 효과가 구현되도록 할 수 있다. 3) 또한, 볼 발명은, 상기 무대(100) 위에서 공연이 진행되는 중에 무대 위의 공연자가 우측을 향해 허리를 숙여 인사하면, 공연장의 우측 투사면에 기 설정된 영상(공연자가 미리 제작해 놓은 감사를 표하는 엔딩 영상 또는 공연 중 카메라가 우측을 촬영하여 생성된 우측 관람객들의 영상 등)이 재생되도록 할 수 있고, 우측에 설치된 부가 효과 장치들을 동작시켜 부가 효과에 방향성을 부여할 수도 있다.
이 경우 본 발명은 다양한 방식을 통해 상기 사람이 취하는 특정 액션을 인식할 수 있다. 1) 예를 들어, 본 발명은 상기 무대 위의 사람의 모습을 촬영하기 위한 촬영 장치를 구비하고, 촬영된 화면을 분석하여 상기 무대 위의 사람이 취하는 특정 액션을 인식할 수 있다. 이러한 실시예에 대하여 구체적으로 살펴보면, 상기 공연 시스템은 무대 위의 사람을 촬영하기 위한 촬영 장치를 더 포함할 수 있으며, 상기 촬영 장치의 동작 또는 상기 촬영 장치가 촬영하는 영상들은 상기 관리 장치(400)에 의해 분석되고 제어될 수 있다. 이 경우 상기 관리 장치(400)는, 촬영된 영상 이미지 중에 무대 위에 존재하는 사람이미지를 추출(외형 추출, 이미지 추출 등)한 뒤에, 추출된 사람이미지들의 움직임 패턴을 분석할 수 있는데, 이렇게 분석된 움직임 패턴이 기 저장된 특정 액션의 움직임 패턴과 매칭(matchnig)되는지 여부를 판단하여, 무대 위의 사람이 특정 액션을 취하는지 여부를 인식할 수 있다. 2) 또한, 본 발명은, 상기 무대(100)상에 사람이 취하는 동작을 3차원적으로 인식하는 동작 인식 센서 장치들을 설치한 뒤에, 이러한 동작 인식 센서 장치들을 이용하여 상기 특정 액션을 인식할 수도 있다. 이 경우 상기 동작 인식 센서 장치들은, 상기 무대(100) 주변에 분산 설치될 수 있으며, 상기 관리 장치(400)가 상기 동작 인식 센서 장치들이 전송하는 정보를 분석하여, 무대 위의 사람이 특정 액션을 취하는지 여부를 인식할 수 있다. 3) 또한, 본 발명은 위에서 살펴본 방식 이외에도 다양한 방식을 이용하여 상기 무대(100)상의 사람이 취하는 특정 액션을 인식할 수 있다.
이하, 도 6 내지 도 7을 참조하여, 상기 부가 효과 장치(500)와 관련된 본 발명의 특징을 살펴본다.
상기 부가 효과 장치(500)는 상기 복수의 투사면(200)에 투사되는 영상에 따라 부과 효과의 방향을 다르게 구성할 수 있다.
예를 들어, 상기 부가 효과 장치(500)는 영상 속 객체가 상기 투사면들 사이를 이동하는 경우에 상기 부가 효과의 방향을 변화시킬 수 있다. 도 6을 참조하여 살펴보면, 상기 부가 효과 장치(500)는, 다면 영상 속의 객체(비행기)가 좌측 투사면(A), 중앙 투사면(B), 우측 투사면(C)으로 이동하는 경우에, 부가 효과(예: 바람)의 방향을 변화시킬 수 있다. 구체적으로, 상기 부가 효과 장치(500)는 영상 속의 객체가 투사면들 사이를 이동(A->B, B->C, 투사면들 사이의 시각적인 핸드오버)함에 따라 부가 효과(예:바람)의 방향(도면상의 화살표)도 객체의 이동방향과 매칭시키셔 변화시킬 수 있는데, 이러한 부가 효과의 방향 변화에 의해 관객들이 느끼는 현실감 및 몰입감이 극대화될 수 있다. (한편, 이러한 부가 효과의 방향 변화는, 분산 배치된 복수의 부가 효과 장치(500)들을 선택적으로 동작시키거나, 부가 효과 장치(500)를 운동 가능한 형태로 구성하여 달성할 수 있다)
또한, 상기 부가 효과 장치(500)는, 영상 속 특정 이벤트가 상기 복수의 투사면(200) 중 특정 투사면에서만 발생한 경우, 특정 투사면에서 시작되는 방향으로만 상기 부가 효과를 구현할 수 있다. 도 7을 참조하여 살펴보면, 상기 부가 효과 장치(500)는, 영상 속 특정 이벤트(화재)가 좌측 투사면의 영상에만 발생하는 경우(A), 중앙 투사면의 영상에만 발생하는 경우(B), 또는 우측 투사면의 영상에만 발생하는 경우(C)에, 각 투사면에서 시작되는 방향으로만 부가 효과(열, 고온의 공기)를 구현할 수 있다. 따라서, 관객들은 특정 이벤트가 특정 투사면에서만 발생 된 경우에, 특정 이벤트와 관련된 부가 효과를 방향성과 함께 인식할 수 있으므로, 극대화된 현실감 및 몰입감을 느낄 수 있다. (한편, 이러한 부가 효과의 방향 변화는, 분산 배치된 복수의 부가 효과 장치(500)들을 선택적으로 동작시키거나, 부가 효과 장치(500)를 운동 가능한 형태로 구성하여 달성할 수 있다)
이하, 도 8을 참조하여, 상기 부가 효과 장치(500)와 관련된 본 발명의 특징을 살펴본다.
상기 부가 효과 장치(500)는, 시각적인 장치로 구성될 수 있는데, 이러한 시각적인 장치를 통해 특정 투사면의 영상에 포함된 시각적인 요소(색상, 눈부심 등)를 주변으로 확장시킬 수 있다.
도 8을 참조하여 구체적인 실시예를 살펴보면, 상기 부가 효과 장치(500)는 투사면 주변에 설치된 발광 장치로 구성될 수 있는데, 이러한 상기 발광 장치가 특정 투사면의 영상에 포함된 색상(영상 속 객체의 색상, 영상 속 배경의 색상 등)과 유사한 색상의 빛을 주변으로 투사하여 영상의 시각적인 효과를 확장시킬 수 있다. 따라서, 상기 발광 장치는, 이러한 시각적인 요소의 확장을 통해 관객들이 느끼는 입체감을 더욱 향상시킬 수 있다.
한편, 상기 발광 장치는 R(Red), G(Green), B(Blue)의 빛을 발광하는 발광소자들을 동시에 포함할 수 있는데, 이러한 R, G, B의 발광소자들을 이용하여 다양한 색상의 빛을 선택적으로 투사할 수 있다. 또한, 여기서 상기 발광소자들은 다양한 종류의 발광소자들로 형성될 수 있는데, 예를 들어, 발열등, 형광등, 메탈 할라이드 램프, 제논 램프, 수은 램프, UV 램프, LED, 반도체 레이저, 할로겐 램프 등의 다양한 발광소자로 형성될 수 있다.
또한, 상기 발광 장치는, 상기 관리 장치(400)에 의해 제어될 수 있다. 이 경우 상기 관리 장치(400)는 특정 투사면의 영상에 포함된 색상(영상 속 객체의 색상, 배경의 색상 등, 영상 전체의 평균적인 색상 등)을 분석할 수 있으며, 분석한 색상 정보를 바탕으로 상기 발광 장치가 투사하는 빛의 색상을 제어할 수 있다.
이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 공연 시스템을 살펴본다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연 시스템은, 상기 관람용 의자(300)가 바닥면(310)에 탈착 가능한 형태로 설치될 수 있다. 또한, 상기 관람용 의자(300)가 탈착되는 바닥면(310)은, 고정된 형태가 아닌 운동가능한 형태로 구성될 수 있다.
이하, 도 9를 참조하여, 상기 관람용 의자(300)가 탈착 가능한 형태로 설치되는 실시예를 살펴본다.
도 9를 참조하면, 상기 관람용 의자(300)는 관람석의 바닥면(310)에 탈착 가능한 형태로 설치될 수 있다. 구체적으로 상기 관람용 의자(300)는, 관람석의 바닥면(310)에 설치된 끼움 홈(312)을 통해 탈착 가능한 형태로 구성될 수 있다. 따라서 이러한 구성을 통해. 공연의 규모, 인원 수 등에 따라 상기 관람용 의자(300)의 배치를 동적으로 재구성할 수 있다.
한편, 상기 바닥면(310)에는 상기 관람용 의자(300)가 분리된 상태에서 상기 끼움 홈(312)과 결합할 수 있는 끼움 홈 덮개(314)가 추가적으로 설치될 수 있는데, 이러한 끼움 홈 덮개(314)를 통하여 상기 관람용 의자(300)가 탈착된 상태에서 상기 끼움 홈(312)이 외부로 노출되는 것이 방지될 수 있다. 따라서, 상기 끼움 홈(312)과 끼움 홈 덮개(314)의 결합에 의해 상기 관람석의 바닥면(310)이 요철 없는 표면 상태로 변화할 수 있으므로, 이러한 상태의 바닥면(310)이 스탠딩 관람석으로 이용될 수도 있다.
결국, 본 발명은 관람석 바닥면(310)에 형성된 상기 끼움 홈(312) 및 끼움 홈 덮개(314)를 이용하여, 상기 관람용 의자(300)를 탈착 가능한 형태로 구성할 수 있으며, 이러한 구성을 통하여 1) 관람용 의자(300)의 배치가 동적으로 변경될 수 있는 관람석, 2) 스탠딩 관람석 등 다양한 형태의 관람석을 구현할 수 있다.
이하, 도 10 내지 도 12를 참조하여, 상기 관람용 의자(300)가 탈착되는 바닥면(310)이 운동 가능한 형태로 구성되는 실시예를 살펴본다.
상기 관람용 의자(300)가 탈착되는 바닥면(310)은, 공연의 진행 상태에 따라 다양한 형태로 운동(직선 운동, 회전 운동, 높이 조절 운동, 경사 운동 등)할 수 있으며, 이러한 운동을 통해 관객들에게 동적인 입체감을 제공할 수 있다.
도 10의 A를 참조하면, 상기 바닥면(310)은 직선 운동을 할 수 있다. 구체적으로 상기 바닥면(310)은 상기 관람용 의자(300)가 결합 된 상태에서 좌우 방향으로 이동하거나, 앞뒤 방향으로 이동할 수 있으며, 이러한 좌우 또는 상하 방향 이외에도 다양한 방향으로 이동할 수 있다. 따라서 상기 바닥면(310)은 이러한 직선운동을 통해 관객들에게 동적인 입체감을 제공할 수 있다.
한편, 이러한 상기 바닥면(310)의 직선 운동은, 바닥면(310)에 설치된 기어(gear)와 기어를 동작시키는 액추에어터(actuator)로 구현하거나, 레일(rail)과 바퀴 등으로 구현할 수도 있다. 또한, 이러한 방식 이외에도 다양한 방식으로 구현할 수 있다. 또한, 이러한 직선 운동을 위한 구성들은 상기 관리 장치(400)에 의해 통합적으로 제어될 수 있다.
도 10의 B를 참조하면, 상기 바닥면(310)은 회전 운동을 할 수 있다. 구체적으로 상기 바닥면(310)은 상기 관람용 의자(300)가 결합 된 상태에서 시계 방향으로 회전하거나 시계 반대 방향으로 회전할 수 있다. 따라서, 상기 바닥면(310)은 이러한 회전 운동을 통해 관객들에게 동적인 입체감을 제공할 수 있다.
한편, 이러한 상기 바닥면(310)의 회전 운동은, 상기 바닥면(310)의 중심에 설치된 회전 축과 회전축의 회전을 위한 액추에이터(actuator)로 구현할 수 있으며, 이러한 방식 이외에도 다양한 방식으로 구현할 수 있다. 또한, 이러한 회전 운동을 위한 구성들은 상기 관리 장치(400)에 의해 통합적으로 제어될 수 있다.
한편, 상기 바닥면(310)의 내부에는 별도의 진동장치(미도시)가 구비되어, 진동 효과를 구현할 수도 있다.
도 11을 참조하면, 상기 바닥면(310)은 높이 조절 운동 또는 경사 운동을 할 수 있다. 구체적으로 상기 바닥면(310)은 상하로 높이를 변화(A)시키거나, 정면 방향, 우측 방향, 좌측방향 또는 후면 방향 등 다양한 방향으로 경사를 형성(B)할 수 있다. 따라서, 상기 바닥면(310)은 이러한 높이 조절 운동 또는 경사 운동을 통해 관객들에게 동적인 입체감을 제공할 수 있다.
한편, 이러한 상기 바닥면(310)의 높이 조절 운동 또는 경사 운동은, 길이 변화가 가능한 지지 축과 이러한 지지 축의 동작을 위한 액추에이터(actuator)를 이용하여 구현할 수 있다. 구체적으로, 상기 바닥면(310)에 길이 변화가 가능한 복수 개의 지지축을 설치한 뒤에, 1) 모든 지지축의 길이를 동일하게 변화시키셔 높이를 조절하거나, 2) 각 지지축의 길이에 차등을 두어서 경사를 형성할 수 있다.
한편, 상기 바닥면(310)의 높이 조절 운동 또는 경사 운동은, 이러한 방식 이외에도 다양한 방식을 통해 구현될 수 있다. 또한, 상기 높이 조절 운동 또는 경사 운동과 관련된 구성들은 상기 관리 장치(400)에 의해 제어될 수 있다.
도 12를 참조하면, 상기 직선 운동, 상기 회전 운동, 상기 높이 조절 운동 및 상기 경사 운동을 모두 구현할 수 있는 상기 바닥면(310)의 일 실시예를 확인할 수 있다.
여기서 상기 바닥면(310)은, 직선 운동을 위한 기어, 회전운동을 위한 회전 축, 높이 조절 운동 또는 경사 운동을 위한 복수의 지지축을 포함할 수 있으며, 이러한 구성들을 구동시키기 위한 액추에이터(actuator)도 포함할 수 있다. 또한, 상기 바닥면(310)에 진동을 줄 수 있는 진동장치(미도시)가 바닥면의 내부에 설치될 수도 있다. 그리고, 이러한 구성들의 동작은 상기 관리 장치(400)에 의해 총괄적으로 제어될 수 있다.
한편, 상기 바닥면(310)의 운동(직선 운동, 회전 운동, 높이 조절 운동, 경사 운동 등)은, 상기 둘 이상의 투사 장치(210), 상기 부가 효과 장치(500) 또는 상기 위치 감지 장치(600)와 연동하여 수행될 수도 있다. 구체적으로, 상기 바닥면(310)은, 상기 복수의 투사면(200)에 투사되는 영상의 변화와 동기화된 상태로 운동하거나, 상기 부가 효과 장치(500)가 구현하는 부가 효과와 동기화된 상태로 운동할 수 있다. 또한, 상기 바닥면(310)은, 상기 위치 감지 장치(600)가 생성하는 위치 정보에 따라 운동의 종류나 방향을 변화시킬 수도 있다.
위에서 설명된 본 발명의 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 본 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
100 : 무대 110 : 센서
200 : 투사면 210 : 투사 장치
300 : 관람용 의자 310 : 바닥면
312 : 끼움 홈 314 : 끼움 홈 덮개
400 : 관리 장치 500 : 부가 효과 장치
600 : 위치 감지 장치

Claims (19)

  1. 공연을 위해 설치되는 무대; 및
    상기 무대 주변에 배치되며, 서로 평행하지 않은 상태로 배치되는 복수의 투사면;
    을 포함하되,
    상기 복수의 투사면에는 서로 동기화된 영상이 투사되는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 투사면에 영상을 투사하는 둘 이상의 투사 장치; 및
    상기 둘 이상의 투사 장치의 동작을 제어하는 관리 장치;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 무대를 향하는 방향으로 배치되는 관람용 의자;
    를 더 포함하고,
    상기 복수의 투사면은 상기 무대 및 상기 관람용 의자를 둘러싸는 형태로 배치되고, 각 투사면에는 서로 동기화된 영상이 투사되는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 복수의 투사면은 스크린 또는 벽면을 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 관리 장치는, 상기 투사면의 상대적인 성질을 고려하여 각 투사 장치가 투사하는 영상을 보정하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 투사면에 투사되는 영상 이외의 부가 효과를 구현하기 위한 부가 효과 장치;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 부가 효과는, 소리, 바람, 냄새, 안개, 온도 변화, 레이저, 물, 빛 또는 비누방울을 포함할 수 있는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 무대 상에 존재하는 사물 또는 사람의 위치를 감지하기 위한 위치 감지 장치;
    를 더 포함하고,
    상기 부가 효과 장치는, 상기 위치 감지 장치가 생성하는 사물 또는 사람의 위치 정보에 따라 상기 부가 효과의 방향을 다르게 구성하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 무대 상에 존재하는 사람을 촬영하기 위한 촬영 장치;
    를 더 포함하고,
    상기 촬영 장치가 촬영한 영상을 바탕으로 상기 사람이 취한 액션이 인식될 수 있으며, 인식된 액션에 따라 기 설정된 부가 효과가 구현될 수 있는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 위치 감지 장치가 감지한 위치 주변에 배치된 투사면에서만 특정 영상이 재생되는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 위치 감지 장치는, 상기 무대에 분산 설치된 복수의 센서를 통해 상기 사물 또는 사람의 위치를 감지하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  12. 제 6 항에 있어서,
    상기 부가 효과 장치는 상기 복수의 투사면에 투사되는 영상에 따라 부가 효과의 방향을 다르게 구성하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 부가 효과 장치는 영상 속 객체가 상기 투사면들 사이를 이동하는 경우에 상기 부가 효과의 방향을 변화시키는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 부가 효과 장치는 영상 속 특정 이벤트가 상기 복수의 투사면 중 특정 투사면에서만 발생한 경우, 특정 투사면에서 시작되는 방향으로만 상기 부가 효과를 구현하는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  15. 제 6 항에 있어서,
    상기 부가 효과 장치는 발광 장치이고,
    상기 발광 장치는 특정 투사면의 영상에 포함된 색상과 유사한 색상의 빛을 발광하여, 영상의 시각적인 효과를 확장시키는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  16. 제 3 항에 있어서,
    상기 관람용 의자는 바닥면에 탈착 가능한 형태로 설치되는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 바닥면에는 상기 관람용 의자의 탈착을 위한 끼움 홈이 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 바닥면에는 상기 관람용 의자가 분리된 상태에서 상기 끼움 홈의 외부 노출을 방지하는 끼움 홈 덮개가 설치되어 있고,
    상기 끼움 홈과 상기 끼움 홈 덮개의 결합을 통해 상기 바닥면이 스탠딩 관람석으로 변경될 수 있는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 바닥면은 직선 운동, 회전 운동, 높이 조절 운동, 경사 운동 또는 진동 운동을 할 수 있는 것을 특징으로 하는 공연 시스템.
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