JP4496823B2 - 画像処理装置及び方法、並びに画像表示システム - Google Patents
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Description
一般に、図1(A)のようにユーザ正面にある1つのディスプレイ10に画像を表示する場合よりも、図1(B)のようにユーザ正面にあるメインディスプレイ20の左右にサブディスプレイ21,22を接続し、これらの3面のディスプレイ20〜22に亘って1つの画像を表示する方が、ユーザは高い臨場感をもって画像を鑑賞することができる。すなわち、図1(B)のようにサブディスプレイ21,22を接続した分だけ表示可能な画面が水平方向に広がるため、表示イメージIの水平方向の範囲を図1(A)の場合のA−A’からB−B’に広げることができる。この結果、ユーザの視界に対して図1(A)の場合の視野角R1よりも大きな視野角R2を占有することになり、高い臨場感を与えることが可能となる。
先ず、図7(A)は、部屋の側壁に3面のスクリーン40〜42を設置し、3台のプロジェクタ50〜52を用いてこの3面のスクリーン40〜42に対してスクリーン正面から画像を投影するものである。この場合、ユーザ正面のスクリーンがメインスクリーン40、左右のスクリーンがサブスクリーン41,42となり、上述した画像処理装置30は、サブスクリーン41,42に画像を投影するプロジェクタ51,52にハードウェア又はソフトウェアとして搭載される。この画像処理装置30により上述した画像処理を行うことで、ユーザは、メインスクリーン40だけでは得られない非常に大きな仮想スクリーンVSに表示された映画やテレビジョン映像等のコンテンツを鑑賞することができる。
上述した第1の実施の形態では、仮想ディスプレイVD又は仮想スクリーンVSに表示されるコンテンツが映画やテレビジョン映像等の予め作成されたものである場合を想定して説明した。本実施の形態では、表示されるコンテンツが3次元CG(Computer Graphics)等のリアルタイムに変化するもの(ゲームやインタラクティブムービー等)である場合を想定する。
Claims (11)
- 主表示部と該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部に表示する画像に対して所定の処理を施す画像処理装置であって、
上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される仮想画像のうち、上記画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各表示部の周縁部を通る直線群によって切り取られる部分画像を、上記ユーザの視点位置と上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための画像処理を行うことによって透視変換し、透視変換後の該部分画像を上記副表示部に表示させる透視変換手段と
を備える画像処理装置。 - 上記主表示部は、上記ユーザの視線方向に対して略々垂直である請求項1記載の画像処理装置。
- 主表示部と該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部に表示する画像に対して所定の処理を施す画像処理方法であって、
上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される仮想画像のうち、上記画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各表示部の周縁部を通る直線群によって切り取られる部分画像を、上記ユーザの視点位置と上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための画像処理を行うことによって透視変換し、透視変換後の該部分画像を上記副表示部に表示させる透視変換工程を有する画像処理方法。 - 上記主表示部は、上記ユーザの視線方向に対して略々垂直である請求項3記載の画像処理方法。
- 主表示部及び該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部と、該主表示部及び該副表示部に表示する画像に対して所定の処理を施す画像処理装置とを備える画像表示システムであって、
上記画像処理装置は、上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される仮想画像のうち、上記画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各表示部の周縁部を通る直線群によって切り取られる部分画像を、上記ユーザの視点位置と上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための画像処理を行うことによって透視変換し、透視変換後の該部分画像を上記副表示部に表示させる透視変換手段を備える画像表示システム。 - 上記主表示部は、上記ユーザの視線方向に対して略々垂直である請求項5記載の画像表示システム。
- 上記ユーザの位置を検出する位置検出手段と、
上記主表示部に対する上記副表示部の角度を検出する角度検出手段とをさらに備え、
上記透視変換手段は、上記ユーザの位置及び上記副表示部の角度に基づいて変化する該ユーザの視野角に応じた画像を表示させるように透視変換する請求項5記載の画像表示システム。 - 各表示要素が位置情報を有する3次元仮想空間を2次元画像として主表示部と該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部に表示させる画像処理装置であって、
上記3次元仮想空間のうち、上記2次元画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各表示部の周縁部を通る直線群によって囲まれる部分空間の各表示要素を上記視点位置を中心とする座標系に変換する座標変換手段と、
座標変換後の各表示要素を各画像表示部にレンダリングするレンダリング手段と
を備え、
上記座標変換手段は、上記部分空間の各表示要素を、上記ユーザの視点位置と上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための座標系に変換することにより透視変換する画像処理装置。 - 各表示要素が位置情報を有する3次元仮想空間を2次元画像として主表示部と該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部に表示させる画像処理方法であって、
上記3次元仮想空間のうち、上記2次元画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各画像表示部の周縁部を通る直線群によって囲まれる部分空間の各表示要素を上記視点位置を中心とする座標系に変換する座標変換工程と、
座標変換後の各表示要素を各画像表示部にレンダリングするレンダリング工程と
を有し、
上記座標変換工程では、上記部分空間の各表示要素を、上記ユーザの視点位置と上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための座標系に変換することにより透視変換する画像処理方法。 - 各表示要素が位置情報を有する3次元仮想空間を2次元画像として主表示部と該主表示部に隣接して設けられた複数の副表示部に表示させる画像表示システムであって、
上記画像処理装置は、
上記3次元仮想空間のうち、上記2次元画像を鑑賞するユーザの視点位置から始まり各画像表示部の周縁部を通る直線群によって囲まれる部分空間の各表示要素を上記視点位置を中心とする座標系に変換する座標変換手段と、
座標変換後の各表示要素を各画像表示部にレンダリングするレンダリング手段とを備え、
上記座標変換手段は、上記部分空間の各表示要素を、上記ユーザの視点位置と上記主表示部の平面を延長してなる仮想平面に展開される上記仮想画像上の所定位置とを結ぶ直線と交差する上記副表示部上の位置に該仮想画像上の所定位置を表示させるための座標系に変換することにより透視変換する画像表示システム。 - 上記ユーザの位置を検出する位置検出手段と、
上記ユーザの視線方向に対する上記副表示部の角度を検出する角度検出手段とをさらに備え、
上記座標変換手段は、上記ユーザの位置及び上記副表示部の角度に基づいて変化する該ユーザの視野角に応じた画像を表示させるように座標変換する請求項10記載の画像表示システム。
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