KR20240083689A - 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 Download PDF

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KR20240083689A
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Abstract

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법이 개시된다. 특히, 본 개시에 따른 전자 장치는 프로젝션부, 메모리, 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제1 스피커, 음파가 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제2 스피커, 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 프로젝션부를 제어하고, 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 사운드 신호들 중 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하고, 이미지가 투사면에 표시되는 동안, 제1 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 제2 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND CONTROLLING METHOD OF ELECTRONIC DEVICE}
본 개시는 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 투사 화면과 음상을 일치시킬 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
근래에는 아웃도어 활동의 증가 추세와 사용자의 디바이스의 다양화 추세에 따라 다양한 유형의 프로젝터가 개발되고 있다. 특히, 과거에는 천장이나 탁자에 프로젝터를 배치하고 스피커를 별도로 연결하는 방식의 프로젝터가 일반적이었으나, 최근에는 설치 자유도가 높은 초단초점 프로젝터가 주목받고 있으며, 또한 별도의 스피커를 연결할 필요가 없도록 스피커가 자체 내장된 프로젝터에 대한 수요가 증가하고 있다.
그런데, 초단초점 프로젝터는 투사 화면의 하단에 배치되는바, 투사 화면과 그에 대응되는 사운드 사이의 음상이 일치하지 않는 문제를 가지고 있다. 이에 종래 기술의 경우 복수의 채널을 가지는 스피커를 이용하여 투사 화면과 음상을 일키시키기 위한 시도를 해 왔으나, 음상이 투사 화면의 하단에 위치한다는 한계를 극복하지는 못하고 있으며, 특히 이러한 한계는 투사 화면의 크기가 커질수록 부각되고 있다.
또한 종래 기술은 진동에 취약한 프로젝터 광학계가 존재하기 때문에 내장된 스피커로 저역대의 사운드를 출력하기 어렵다는 한계, 그리고 프로젝터의 크기가 소형화됨에 따라 상하좌우의 폭이 제한되기 때문에 음상 정위(sound image localization)를 달성하기는 더욱 어렵다는 한계에 부딪히고 있는 실정이다.
본 개시는 상술한 바와 같은 종래 기술의 한계를 극복하기 위한 것으로서, 본 개시의 목적은 복수의 스피커를 이용하여 프로젝션부에 의해 투사되는 화면과 음상을 일치시킬 수 있는 전자 장치 및 이의 제어 방법을 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 프로젝션부, 메모리, 상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제1 스피커, 음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제2 스피커, 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하고, 상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하고, 상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커이며, 상기 적어도 하나의 제2 스피커는 상기 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 중심 스피커 및 상기 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 상단 스피커 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 좌측 스피커 및 상기 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 우측 스피커를 포함하는 복수의 제3 스피커를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나는 사운드 신호에 대응되는 음파의 방향을 조정하기 위한 복수의 홀 또는 도파관 구조를 포함할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드 신호에 따라 발생하는 진동을 상쇄시키기 위해 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커 유닛 및 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드가 상기 프로젝션부로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치는 구동부 및 센서를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 센서를 통해 상기 프로젝션부와 상기 투사면 사이의 거리에 대한 정보를 획득하고, 상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나의 위치 또는 출력 방향을 변경하도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호 및 상기 제2 사운드 신호 중 적어도 하나의 음상에 관련된 파라미터를 조정하고, 상기 조정된 파라미터에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제어 방법은 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 전자 장치에 포함된 프로젝션부를 제어하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하는 단계 및 상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하며, 상기 적어도 하나의 제2 스피커는 음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력한다.
여기서, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커이며, 상기 적어도 하나의 제2 스피커는 상기 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 중심 스피커 및 상기 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 상단 스피커 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 좌측 스피커 및 상기 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 우측 스피커를 포함하는 복수의 제3 스피커를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나는 사운드 신호에 대응되는 음파의 방향을 조정하기 위한 복수의 홀 또는 도파관 구조를 포함할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드 신호에 따라 발생하는 진동을 상쇄시키기 위해 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커 유닛 및 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드가 상기 프로젝션부로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치의 제어 방법은 상기 프로젝션부와 상기 투사면 사이의 거리에 대한 정보를 획득하는 단계 및 상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나의 위치 또는 출력 방향을 변경하도록 상기 전자 장치에 포함된 구동부를 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치의 제어 방법은 상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호 및 상기 제2 사운드 신호 중 적어도 하나의 음상에 관련된 파라미터를 조정하는 단계 및 상기 조정된 파라미터에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계를 더 포할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 제어 방법을 실행하는 프로그램을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 있어서, 상기 전자 장치의 제어 방법은 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 전자 장치에 포함된 프로젝션부를 제어하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하는 단계 및 상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하며, 상기 적어도 하나의 제2 스피커는 음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 간략하게 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 하단 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면,
도 3 및 도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 상단 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 중심 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면,
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사운드 신호의 조합 과정을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 상세하게 나타내는 블록도,
도 8 및 도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 좌측 스피커와 우측 스피커의 출력 방향을 나타내는 도면, 그리고,
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 개시를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
덧붙여, 하기 실시 예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 개시의 기술적 사상의 범위가 하기 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 오히려, 이들 실시 예는 본 개시를 더욱 충실하고 완전하게 하고, 당업자에게 본 개시의 기술적 사상을 완전하게 전달하기 위하여 제공되는 것이다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 개시에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 개시에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 개시에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.
반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다.
대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
실시 예에 있어서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
한편, 도면에서의 다양한 요소와 영역은 개략적으로 그려진 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 사상은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되지 않는다.
이하에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시에 따른 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 구성을 간략하게 나타내는 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 프로젝션부(110), 제1 스피커(120-1), 제2 스피커(120-2) 및 프로세서(130)를 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치(100)는 프로젝션부(110)와 함께 복수의 스피커(120)를 포함하는 장치를 말한다. 즉, 전자 장치(100)는 이미지를 투사할 수 있는 프로젝션부(110)와 함께 사운드를 출력할 수 있는 복수의 스피커(120)를 포함하는 장치로서, 전자 장치(100)의 유형에 특별한 제한이 따르는 것은 아니다.
프로젝션부(110)는 이미지를 투사면에 투사할 수 있다. 구체적으로, 프로젝션부(110)는 LED(light-emitting diode)와 같은 광원을 포함하며, 이미지 데이터 또는 이미지를 포함하는 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 이미지에 대응되는 광을 방출함으로써 이미지가 투사면에 표시되도록 할 수 있다.
프로젝션부(110)는 기 설정된 거리 이상의 초점 거리가 필요한 구성일 수 있다. 구체적으로, 프로젝션부(110)와 투사면 사이에는 기 설정된 거리 이상의 투사 거리가 필요할 수 있으며, 투사 거리에 따라 투사면에 투사되는 이미지의 크기가 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리가 20cm 내지 1m만되어도 100인치에 가까운 투사 화면을 표시할 수 있는 프로젝터로 구현될 수 있다.
복수의 스피커(120)는 오디오 데이터 또는 오디오를 포함하는 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 사운드 신호를 출력할 수 있다. 특히, 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)는 사운드 신호를 특정 방향으로 출력하기 위한 지향성 스피커일 수 있다. 예를 들어, 복수의 스피커(120)는 사운드 신호에 대응되는 음파의 방향을 조정하기 위한 복수의 홀 또는 도파관 구조를 포함할 수 있다. 그리고, 복수의 홀은 평면 또는 곡면의 매쉬 형태로 구현될 수 있으며, 도파관 구조는 곧은 원통형, 휘어진 원통형 또는 안쪽에서 바깥쪽으로 갈수록 면적이 넓어지는 혼(horn) 형의 형태를 가질 수 있다. 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)의 지향성을 구현하기 위한 구조에 특별한 제한이 따르는 것은 아니다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)는 제1 스피커(120-1) 및 제2 스피커(120-2)를 포함할 수 있다. 그리고, 제1 스피커(120-1) 및 제2 스피커(120-2) 각각은 하나 또는 복수 개로 구현될 수 있다.
본 개시에 있어서, '제1 스피커(120-1)'는 프로젝션부(110)에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있는 스피커를 총칭하기 위한 용어로 사용된다. 구체적으로, 제1 스피커(120-1)에 의해 사운드 신호가 출력되면, 사운드 신호에 대응되는 음파는 사용자가 투사면에 표시되는 컨텐츠를 시청하기 위해 위치하는 공간으로 직접 전달될 수 있다. 예를 들어, 제1 스피커(120-1)는 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '하단 스피커'일 수 있다.
제2 스피커(120-2)는 음파가 전자 장치(100)가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 방향으로 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있는 스피커를 총칭한다. 구체적으로, 제2 스피커(120-2)에 의해 사운드 신호가 출력되면, 사운드 신호에 대응되는 음파는 전자 장치(100)가 배치된 공간의 천장 및/또는 벽에 1회 이상 반사된 후 사용자가 위치하는 공간으로 전달될 수 있다. 이 때, 사용자는 사용자가 위치하는 공간에 전달되기 직전에 반사된 천장 또는 벽에서 사운드 신호가 출력되는 것으로 인식할 수 있게 된다. 예를 들어, 제2 스피커(120-2)는 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '중심 스피커' 및 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '상단 스피커' 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이상에서는 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)를 하단 스피커로 구현될 수 있는 제1 스피커(120-1) 및 중심 스피커 및 상단 스피커를 포함할 수 있는 제2 스피커(120-2)를 구별하여 정의하였는바, 각각의 스피커 유형에 따른 사운드 신호의 출력 방향을 비롯한 구체적인 동작에 대해서는 도 2 내지 도 6을 참조하여 상술한다. 한편, 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)는 제1 스피커(120-1) 및 제2 스피커(120-2)뿐만 아니라 좌측 스피커 및 우측 스피커를 포함할 수 있는 제3 스피커(120-3)를 포함할 수 있는바, 제3 스피커(120-3)에 대해서는 도 7 내지 도 9를 참조하여 상술한다.
한편, 복수의 스피커(120) 중 적어도 하나의 스피커는 출력되는 사운드 신호에 따라 발생하는 진동을 상쇄시키기 위해 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커(120) 유닛 및 출력되는 사운드가 프로젝션부(110)로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
특히, 복수의 스피커(120)에 의해 발생되는 진동이 광학계를 포함하는 프로젝션부(110)에 전달되면 광학계의 왜곡을 초래할 수 있기 때문에, 복수의 스피커(120)에 포함된 스피커 유닛들과 그리고 패시브 레디에이터(passive radiator)들은 대칭적으로 배치되는 구조를 가질 수 있다. 이에 따라, 복수의 스피커(120)는 사운드 신호를 출력하는 경우 발생되는 진동이 상쇄될 수 있으며, 따라서 화면 떨림 없는 저역 사운드의 재생이 가능하게 된다.
또한, 차단부는 도파관(wave guide)의 행태로 구현되어, 스피커 내부로 유입될 수 있는 공기 흐름을 억제하고 사운드 신호를 전자 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 이에 따라, 복수의 스피커(120)는 프로젝션부(110)에 포함된 광학계에 대한 진동의 영향을 최소화할 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 프로세서(130)는 프로젝션부(110) 및 복수의 스피커(120)를 포함하는 전자 장치(100)의 구성과 연결되어 전자 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 하나 또는 하나 이상의 프로세서(130)로 구현될 수 있다.
프로세서(130)는 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), 임베디드 프로세서, 마이크(190)로 프로세서, 하드웨어 컨트롤 로직, 하드웨어 유한 상태 기계(hardware Finite State Machine, FSM), 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP) 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 한편, 본 개시에서 프로세서(130)라는 용어는 CPU(Central Processing Unit), GPU(Graphic Processing Unit) 및 MPU(Micro Processor Unit)등을 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에 있어서, 프로세서(130)는 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 프로젝션부(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 컨텐츠에 대한 데이터는 메모리(140)에 저장된 데이터 또는 외부 장치로부터 수신된 데이터일 수 있다. 또한, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하는 동작은 컨텐츠를 시청하기 위한 사용자 명령에 기초하여 수행될 수 있다.
프로세서(130)는 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 사운드 신호들 중 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별할 수 있다.
여기서, '사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보'란 컨텐츠에 대한 데이터에 포함된 사운드 신호들이 좌측 방향, 우측 방향, 중심 방향 또는 상단 방향 등의 방향으로 출력되는 것이 바람직하다는 것을 나타내는 정보를 말한다. 예를 들어, 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보는 각 사운드 신호가 center, left, right, surround 또는 height 성분 또는 채널에 대응된다는 것을 나타내는 정보일 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 프로세서(130)는 좌측 방향, 우측 방향 및 중심 방향을 나타내는 사운드 신호들을 하단 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하고, 상단 방향을 나타내는 사운드 신호들을 상단 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하며, 좌측 방향을 나타내는 사운드 신호들을 좌측 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하고, 우측 방향을 나타내는 사운드 신호들을 우측 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하며, 좌측 방향, 우측 방향, 상단 방향 및 중심 방향을 나타내는 사운드 신호들을 중심 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별할 수 있다.
상술한 바와 같이 제1 사운드 신호 및 제2 사운드 신호가 식별되면, 프로세서(130)는 이미지가 투사면에 표시되는 동안, 제1 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 제어하고, 제2 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(130)는 제1 스피커(120-1)를 통해 제1 사운드 신호를 출력함으로써 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하고, 제2 스피커(120-2)를 통해 제2 사운드 신호를 출력함으로써 투사면의 중심 영역 또는 상단 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있다.
이상에서 상술한 실시 예에 따르면, 본 개시에 따른 전자 장치(100)는 투사 화면의 하단에 배치되기 때문에 투사 화면 하단에 위치할 수 있는 음상을, 복수의 스피커(120)를 이용하여 투사 화면에 매칭되도록 조정함으로써 고실감 음향(immersive sound) 시스템을 구현할 수 있게 된다. 특히, 전자 장치(100)는 지향성을 가지는 스피커를 이용하여 음상을 투사 화면에 대응되도록 상승시킴으로써 투사 화면과 음상의 불일치에 따른 사용자의 이질감을 해소할 수 있게 된다.
또한, 전자 장치(100)는 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커(120) 유닛 및 출력되는 사운드가 프로젝션부(110)로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부에 의해 프로젝션부(110)에 포함된 광학계에 대한 진동의 영향을 최소화할 수도 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 하단 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면, 도 3 및 도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 상단 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면, 그리고, 도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 중심 스피커에 의한 사운드 신호의 출력 방향을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 제1 스피커(120-1)는 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커를 포함할 수 있다. 특히, 하단 스피커는 시청자가 위치하는 공간을 향해 사운드 신호를 출력하는 스피커로서, 높은 음질을 위해 복수의 스피커(120) 유닛이 서로 다른 주파수 대역의 사운드 신호를 나누어 방출하는 멀티 웨이(multi-way) 스피커로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하단 스피커는 center, left, right 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 제2 스피커(120-2)는 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 상단 스피커를 포함할 수 있다. 특히, 본 개시에 따른 프로젝션부(110)는 초단초점 렌즈를 포함할 수 있는바, 이 경우 전자 장치(100)는 투사면의 하단에 위치하게 된다. 또한, 일반적인 TV보다 더 큰 화면을 구현하기 위해서는 전자 장치(100)가 투사면에서 더 멀어질 필요가 있는데, 짧은 투사 거리를 유지하면서도 큰 화면을 구현하기 위해서는 전자 장치(100)가 더욱 투사면의 하단에 위치하는 것이 바람직하다. 그런데, 전자 장치(100)가 투사면의 하단에 위치할수록 투사면과 음상 사이의 오차는 더 커지게 되기 때문에 사용자로 하여금 이질감을 느끼게 할 수 있다.
따라서, 본 개시에 따른 제2 스피커(120-2)는 투사면의 하단에서, 투사면의 중심 영역 또는 상단 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있도록 하는 출력 방향으로 사운드 신호를 출력하여 음상을 높일 수 있다. 예를 들어, 상단 스피커는 height, surround 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있다.
여기서, 상단 영역은 투사면의 중심 영역보다 위쪽에 위치하는 영역 및 전자 장치(100)가 배치되는 공간의 천장 영역을 포함할 수 있다. 즉, 본 개시에 따른 상단 스피커는 소위 '탑(top) 스피커' 및 '천장(ceiling) 스피커'를 포함할 수 있다.
도 3의 예시와 같이, 상단 스피커는 사운드 신호에 대응되는 음파가 천장에 반사된 후 사용자에게 도달할 수 있도록 하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있다. 뿐만 아니라, 도 4의 예시와 같이, 상단 스피커는 사운드 신호에 대응되는 음파가 투사면이 형성되는 벽에 반사되고 천장에 다시 반사된 후 사용자에게 도달할 수 있도록 하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있다.
한편, 본 개시에 따른 상단 스피커가 탑 스피커 또는 천장 스피커 중 어떠한 스피커로 구현되는지는 상단 스피커에 따른 음상의 위치가 투사면의 상단 영역에 대응되는지, 아니면 투사면 위쪽 천장의 영역에 대응되는지에 따라 결정될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제2 스피커(120-2)는 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 중심 스피커를 포함할 수 있다. 구체적으로, 중심 스피커는 사운드 신호에 대응되는 음파가 투사면이 형성되는 벽에 반사된 후 사용자에게 도달할 수 있도록 하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있다.
중심 스피커는 컨텐츠에 포함된 사람의 목소리와 같은 사운드는 투사면에 표시되는 컨텐츠와 음상이 맞지 않으면 이질감을 줄 수 있기 때문에 음상이 정확하게 투사면의 중심 영역에 위치하는 것이 바람직하다. 따라서, 중심 스피커는 강한 지향성을 가지는 스피커로 구현될 수 있다. 예를 들어, 중심 스피커는 center, left, right, height 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있다.
이상에서 상술한 바와 같이, 전자 장치(100)는 하단 스피커, 탑 스피커 및 천장 스피커를 포함하는 상단 스피커, 그리고 중심 스피커를 이용하여 투사 화면 하단에 위치할 수 있는 음상을 투사 화면에 매칭되도록 조정할 수 있게 된다. 다만, 이상에서 상술한 스피커들은 일 예시에 불과할 뿐, 전자 장치(100)는 이상에서 상술한 스피커들의 일부만을 포함할 수도 있고, 그 밖에 다양한 음상을 구현할 수 있는 스피커를 더 포함할 수도 있음은 물론이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 사운드 신호의 조합 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 개시에 따른 전자 장치(100)는 복수의 스피커(120)를 이용하여 복수의 스피커(120)의 개수를 초과하는 개수의 음상을 구현할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 세 개의 스피커를 이용하여 4개 이상의 음상을 구현할 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)는 천장 영역(610)에 대응되는 음상을 구현하는 천장 스피커, 탑 영역(620)에 대응되는 음상을 구현하는 탑 스피커 및 하단 영역(630)에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커를 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 천장 스피커, 탑 스피커 및 하단 스피커를 이용하여 또 다른 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 천장 스피커에 80%의 음량으로 사운드 신호가 출력되고, 탑 스피커에 10%의 음량으로 사운드 신호가 출력되며, 하단 스피커에 10%의 음량으로 사운드 신호가 출력되도록 제어함으로써, 도 6의 A 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 천장 스피커에 10%의 음량으로 사운드 신호가 출력되고, 탑 스피커에 10%의 음량으로 사운드 신호가 출력되며, 하단 스피커에 80%의 음량으로 사운드 신호가 출력되도록 제어함으로써, 도 6의 B 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있다.
다시 말해, 본 개시에 따른 전자 장치(100)는 사운드 신호에 대한 랜더링을 수행함으로써 투사 화면에 더욱 매칭되는 음상을 구현할 수 있으며, 그에 따라 투사화면에 최적화된 고실감 사운드를 제공할 수 있게 된다. 특히, 전자 장치(100)는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리가 변경되면, 변경된 거리를 고려하여 음상 정위를 구현할 수도 있는바, 이에 대해서는 도 7을 참조하여 후술한다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 구성을 상세하게 나타내는 블록도이다. 그리고, 도 8 및 도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 좌측 스피커와 우측 스피커의 출력 방향을 나타내는 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 개시에 따른 복수의 스피커(120)는 제1 스피커(120-1) 및 제2 스피커(120-2)뿐만 아니라, 제3 스피커(120-3)를 더 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 메모리(140), 센서(150), 구동부(160), 통신부(170), 디스플레이(180) 및 마이크(190)를 더 포함할 수 있다. 그러나, 도 1 및 도 7에 도시된 바와 같은 구성들은 예시적인 것에 불과할 뿐이며, 본 개시를 실시함에 있어 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 구성에 더하여 새로운 구성이 추가되거나 일부 구성이 생략될 수 있음은 물론이다.
제3 스피커(120-3)는 음파가 전자 장치(100)의 좌측 또는 우측 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있는 스피커를 총칭한다. 구체적으로, 제3 스피커(120-3)에 의해 사운드 신호가 출력되면, 사운드 신호에 대응되는 음파는 전자 장치(100)가 배치된 공간의 벽에 반사되거나 또는 전자 장치(100)가 배치된 공간의 벽에 반사되지 않고 직접 사용자가 위치하는 공간으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 제3 스피커(120-3)는 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '좌측 스피커' 및 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '우측 스피커'를 포함할 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 제3 스피커(120-3)는 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 좌측 스피커 및 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 우측 스피커를 포함할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 좌측 스피커 및 우측 스피커는 각각 시청자가 위치하는 공간을 향해 전자 장치(100)의 좌측 및 우측 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있다. 또한, 도 9에 도시된 바와 같이, 좌측 스피커 및 우측 스피커는 각각 사운드 신호에 대응되는 음파가 좌측 벽 및 우측 벽에 반사된 후 사용자에게 도달할 수 있도록 하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들어, 좌측 스피커는 left 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있으며, 우측 스피커는 right 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있다. 또한, 좌측 스피커 및 우측 스피커는 surround 성분 또는 채널에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수도 있다.
특히, 전자 장치(100)가 프로젝터와 같이 좌우 폭이 좁은 형태를 나타내는 경우, 좁은 스테레오 특성을 나타내는 한계가 존재한다. 따라서, 전자 장치(100)는 좌측 스피커 및 우측 스피커를 통해 사운드 신호를 출력함으로써, 사운드 스테이지를 넓히고 그에 따라 넓은 스테레오 효과를 향상시킬 수 있다.
한편, 일 실시 예에 있어서, 프로세서는 컨텐츠에 대응되는 이미지의 오브젝트 별 위치를 식별하고, 식별된 오브젝트의 위치와 사운드 신호의 음상을 매칭시킬 수도 있다. 예를 들어, 프로세서는 투사면의 좌측에 표시되는 오브젝트인 제1 인물의 발화에 대응되는 사운드 신호를 좌측 스피커를 통해 출력하고, 투사면의 우측에 표시되는 오브젝트인 제2 인물의 발화에 대응되는 사운드 신호를 우측 스피커를 통해 출력할 수 있다. 또한, 프로세서는 컨텐츠에 대응되는 이미지를 신경망 모델에 입력하여 이미지에 포함된 오브젝트의 유형을 식별하고, 식별된 오브젝트의 유형에 기초하여 사운드 신호의 음상을 조정할 수도 있다.
메모리(140)에는 전자 장치(100)에 관한 적어도 하나의 인스트럭션(instruction)이 저장될 수 있다. 그리고, 메모리(140)에는 전자 장치(100)를 구동시키기 위한 O/S(Operating System)가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(140)에는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치(100)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 프로그램이나 애플리케이션이 저장될 수도 있다. 그리고, 메모리(140)는 플래시 메모리(Flash Memory) 등과 같은 반도체 메모리나 하드디스크(Hard Disk) 등과 같은 자기 저장 매체 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 메모리(140)에는 본 개시의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 모듈이 저장될 수 있으며, 프로세서(130)는 메모리(140)에 저장된 각종 소프트웨어 모듈을 실행하여 전자 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 즉, 메모리(140)는 프로세서(130)에 의해 액세스되며, 프로세서(130)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다.
한편, 본 개시에서 메모리(140)라는 용어는 메모리(140), 프로세서(130) 내 롬(미도시), 램(미도시) 또는 전자 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에 있어서, 메모리(140)에는 컨텐츠에 대한 데이터가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(140)에는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합한 복수의 스피커(120) 별 위치 및/또는 복수의 스피커(120) 별 출력 방향을 나타내는 룩업 테이블(look-up table) 정보가 저장될 수 있다.
그 밖에도 본 개시의 목적을 달성하기 위한 범위 내에서 필요한 다양한 정보가 메모리(140)에 저장될 수 있으며, 메모리(140)에 저장된 정보는 외부 장치로부터 수신되거나 사용자에 의해 입력됨에 따라 갱신될 수도 있다.
센서(150)는 전자 장치(100)가 배치된 공간의 천장 및 벽과 프로젝션부(110) 사이의 거리를 감지할 수 있다. 구체적으로, 센서(150)는 적외선을 방출함으로써 천장 및 벽과 프로젝션부(110) 사이의 거리에 대한 정보를 획득할 수 있는 ToF(time of flight) 센서일 수 있다. 뿐만 아니라, 센서(150)는 라이다 센서(lidar sensor) 등과 같이 거리를 측정할 수 있는 센서(150)일 수도 있다.
특히, 프로세서(130)는 센서(150)를 통해 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 대한 정보를 획득할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 대한 정보에 기초하여, 제1 사운드 신호 및 제2 사운드 신호 중 적어도 하나의 음상에 관련된 파라미터를 조정할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 조정된 파라미터에 기초하여, 제1 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 제어하고, 제2 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 메모리(140)에는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합한 복수의 스피커(120) 별 위치 및/또는 복수의 스피커(120) 별 출력 방향을 나타내는 룩업 테이블(look-up table) 정보가 저장될 수 있는바, 프로세서(130)는 이와 같은 룩업 테이블 정보를 이용하여 복수의 스피커(120)의 위치 및 출력 방향이 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합한지 여부를 식별할 수 있다.
복수의 스피커(120)의 위치 및 출력 방향이 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합하지 않은 것으로 식별되면, 프로세서(130)는 투사면에 대한 음상 정위를 위해 도 6을 참조하여 상술한 바와 같은 사운드 신호의 조합 과정을 수행할 수 있으며, 그 밖에도 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 맞는 유효 주파수 및 채널 별 딜레이를 조정할 수도 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 프로젝션부(110)를 통해 방출된 광이 투사면에 투사되기까지 소요되는 시간과 복수의 스피커(120)를 통해 출력된 사운드 신호가 직접 또는 천장이나 벽에 반사되어 사용자에게 전달되기까지 소요되는 시간을 종합적으로 고려하여, 복수의 스피커(120)를 통해 출력되는 사운드 신호의 타이밍을 조정할 수 있다.
구동부(160)는 전자 장치(100)의 위치, 복수의 스피커(120)의 위치 또는 복수의 스피커(120)의 출력 방향을 조정할 수 있다. 특히, 구동부(160)는 복수의 스피커(120)와 결합된 적어도 하나의 모터를 포함하며, 프로세서(130)의 제어에 의해 복수의 스피커(120)의 위치 또는 복수의 스피커(120)의 출력 방향을 조정할 수 있다.
예를 들어, 복수의 스피커(120)의 위치 및 출력 방향이 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합하지 않은 것으로 식별되면, 프로세서(130)는 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 대한 정보에 기초하여, 복수의 스피커(120)의 위치 및 출력 방향이 프로젝션부(110)와 투사면 사이의 거리에 적합하도록 하기 위해, 제1 스피커(120-1) 및 제2 스피커(120-2) 중 적어도 하나의 위치 또는 출력 방향을 변경하도록 구동부(160)를 제어할 수 있다.
상술한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로젝션부(110)의 투사 화면의 크기가 변경되는 경우 변경된 투사 화면의 크기에 맞는 사운드 채널 별 음상 포지셔닝을 수행할 수 있게 된다.
통신부(170)는 회로를 포함하며, 외부 장치와의 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 통신부(170)를 통해 연결된 외부 장치로부터 각종 데이터 또는 정보를 수신할 수 있으며, 외부 장치로 각종 데이터 또는 정보를 전송할 수도 있다.
통신부(170)는 WiFi 모듈, Bluetooth 모듈, 무선 통신 모듈, NFC 모듈 및 UWB 모듈(Ultra Wide Band) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구체적으로, WiFi 모듈과 Bluetooth 모듈 각각은 WiFi 방식, Bluetooth 방식으로 통신을 수행할 수 있다. WiFi 모듈이나 Bluetooth 모듈을 이용하는 경우에는 SSID 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.
또한, 무선 통신 모듈은 IEEE, Zigbee, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행할 수 있다. 그리고, NFC 모듈은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 또한, UWB 모듈은 UWB 안테나 간 통신을 통하여, 펄스가 목표물에 도달하는 시간인 ToA(Time of Arrival), 송신 장치에서의 펄스 도래각인 AoA(Ange of Arrival)을 정확히 측정할 수 있고, 이에 따라 실내에서 수십 cm 이내의 오차 범위에서 정밀한 거리 및 위치 인식이 가능하다.
특히, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에 있어서, 프로세서(130)는 통신부(170)를 통해 외부 장치로부터 컨텐츠에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 통신부(170)를 통해 외부 장치로부터 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 명령, 프로젝션부(110)의 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 또는 복수의 스피커(120)의 위치나 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 등을 수신할 수 있다.
디스플레이(180)는 프로세서(130)의 제어에 의하여 영상 데이터를 출력할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(180)는 프로세서(130)의 제어에 의하여 메모리(140)에 기 저장된 영상을 출력할 수 있다. 디스플레이(180)는 LCD(Liquid Crystal Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등으로 구현될 수 있으며, 또한 디스플레이(180)는 경우에 따라 플렉서블 디스플레이, 투명 디스플레이 등으로 구현되는 것도 가능하다. 다만, 본 개시에 따른 디스플레이(180)가 특정한 종류에 한정되는 것은 아니다.
특히, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에 있어서, 디스플레이(180)는 메모리(140)에 저장된 사용자 인터페이스(User Interface)를 표시할 수 있다. 그리고, 프로세서(130)는 사용자 인터페이스를 통해 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 명령, 프로젝션부(110)의 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 또는 복수의 스피커(120)의 위치나 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 등을 수신할 수 있다.
마이크(190)는 전자 장치(100)의 외부에서 발생된 사운드(sound) 또는 음성(voice)에 대한 신호를 획득할 수 있다. 구체적으로, 마이크(190)는 전자 장치(100)의 외부에서 발생된 사운드 또는 음성에 따른 진동을 획득하고, 획득된 진동을 전기적인 신호로 변환할 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 마이크(190)는 사용자의 발화에 의해 발생된 사용자 음성에 대한 음성 신호를 획득할 수 있다. 그리고, 획득된 신호는 디지털 형태의 신호로 변환되어 메모리(140)에 저장될 수 있다. 마이크(190)는 A/D 컨버터(Analog to Digital Converter)를 포함할 수 있으며, 마이크(190) 외부에 위치한 A/D 컨버터와 연동하여 동작할 수도 있다.
특히, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에 있어서, 프로세서(130)는 마이크(190)를 통해 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 명령, 프로젝션부(110)의 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 또는 복수의 스피커(120)의 위치나 출력 방향을 변경하기 위한 사용자 명령 등을 수신할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 프로젝션부(110)를 제어할 수 있다(S1010). 여기서, 컨텐츠에 대한 데이터는 메모리(140)에 저장된 데이터 또는 외부 장치로부터 수신된 데이터일 수 있다. 또한, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하는 동작은 컨텐츠를 시청하기 위한 사용자 명령에 기초하여 수행될 수 있다.
전자 장치(100)는 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 사운드 신호들 중 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별할 수 있다(S1020).
전술한 바와 같이, '제1 스피커(120-1)'는 프로젝션부(110)에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력할 수 있는 스피커를 말하며, 예를 들어, 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '하단 스피커'일 수 있다. 제2 스피커(120-2)는 음파가 전자 장치(100)가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 방향으로 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있는 스피커를 말하며, 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '중심 스피커' 및 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 '상단 스피커' 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 전자 장치(100)는 좌측 방향, 우측 방향 및 중심 방향을 나타내는 사운드 신호들을 하단 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하고, 상단 방향을 나타내는 사운드 신호들을 상단 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하며, 좌측 방향을 나타내는 사운드 신호들을 좌측 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하고, 우측 방향을 나타내는 사운드 신호들을 우측 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별하며, 좌측 방향, 우측 방향, 상단 방향 및 중심 방향을 나타내는 사운드 신호들을 중심 스피커를 통해 출력될 사운드 신호로 식별할 수 있다.
전자 장치(100)는 이미지가 투사면에 표시되는 동안, 제1 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 제어하고, 제2 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 제어할 수 있다(S1030). 구체적으로, 전자 장치(100)는 제1 스피커(120-1)를 통해 제1 사운드 신호를 출력함으로써 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하고, 제2 스피커(120-2)를 통해 제2 사운드 신호를 출력함으로써 투사면의 중심 영역 또는 상단 영역에 대응되는 음상을 구현할 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 전자 장치(100)에 제공될 수 있다. 특히, 전자 장치(100)의 제어 방법을 포함하는 프로그램은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장되어 제공될 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)의 제어 방법을 실행하는 프로그램을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 있어서, 전자 장치(100)의 제어 방법은 컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 전자 장치(100)에 포함된 프로젝션부(110)를 제어하는 단계, 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 사운드 신호들 중 전자 장치(100)에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 전자 장치(100)에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하는 단계 및 이미지가 투사면에 표시되는 동안, 제1 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)를 제어하고, 제2 사운드 신호를 출력하도록 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)를 제어하는 단계를 포함하며, 적어도 하나의 제1 스피커(120-1)는 프로젝션부(110)에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하며, 적어도 하나의 제2 스피커(120-2)는 음파가 전자 장치(100)가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력할 수 있다.
이상에서 전자 장치(100)의 제어 방법, 그리고 전자 장치(100)의 제어 방법을 실행하는 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 대해 간략하게 설명하였으나, 이는 중복 설명을 생략하기 위한 것일 뿐이며, 전자 장치(100)에 대한 다양한 실시 예는 전자 장치(100)의 제어 방법, 그리고 전자 장치(100)의 제어 방법을 실행하는 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 대해서도 적용될 수 있음은 물론이다.
상술한 바와 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 복수의 스피커(120)를 이용하여 프로젝션부(110)에 의해 투사되는 화면과 음상을 일치시킬 수 있게 된다. 그리고, 전자 장치(100)는 프로젝션부(110)의 투사 화면의 크기가 변경되는 경우 변경된 투사 화면의 크기에 맞는 사운드 채널 별 음상 포지셔닝을 수행할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커(120) 유닛 및 출력되는 사운드가 프로젝션부(110)로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부에 의해 프로젝션부(110)에 포함된 광학계에 대한 진동의 영향을 최소화할 수 있다.
뿐만 아니라, 전자 장치(100)는 사운드 신호에 대한 랜더링을 수행함으로써 투사 화면에 맞는 음상을 구현할 수 있으며, 그에 따라 투사화면에 최적화된 고실감 사운드를 제공할 수도 있다.
나아가, 전자 장치(100)는 좌측 스피커 및 우측 스피커를 통해 사운드 신호를 출력함으로써, 사운드 스테이지를 넓히고 그에 따라 넓은 스테레오 효과를 향상시킬 수도 있다.
기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
이상에서 상술한 바와 같은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
한편, 본 개시에서 사용된 용어 "부" 또는 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "부" 또는 "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(100))를 포함할 수 있다.
상기 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접 또는 상기 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
100: 전자 장치 110: 프로젝션부
120-1: 제1 스피커 120-2: 제2 스피커
130: 프로세서

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    프로젝션부;
    메모리;
    상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제1 스피커;
    음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력하는 적어도 하나의 제2 스피커;
    컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하고,
    상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하고,
    상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 적어도 하나의 프로세서; 를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커이며,
    상기 적어도 하나의 제2 스피커는 상기 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 중심 스피커 및 상기 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 상단 스피커 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 좌측 스피커 및 상기 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 우측 스피커를 포함하는 복수의 제3 스피커; 를 더 포함하는 전자 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나는 사운드 신호에 대응되는 음파의 방향을 조정하기 위한 복수의 홀 또는 도파관 구조를 포함하는 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드 신호에 따라 발생하는 진동을 상쇄시키기 위해 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커 유닛 및 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드가 상기 프로젝션부로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    구동부; 및
    센서; 를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 센서를 통해 상기 프로젝션부와 상기 투사면 사이의 거리에 대한 정보를 획득하고,
    상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나의 위치 또는 출력 방향을 변경하도록 상기 구동부를 제어하는 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호 및 상기 제2 사운드 신호 중 적어도 하나의 음상에 관련된 파라미터를 조정하고,
    상기 조정된 파라미터에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 전자 장치.
  8. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 전자 장치에 포함된 프로젝션부를 제어하는 단계;
    상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하는 단계; 및
    상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계; 를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하며,
    상기 적어도 하나의 제2 스피커는 음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력하는 전자 장치의 제어 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 투사면의 하단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 하단 스피커이며,
    상기 적어도 하나의 제2 스피커는 상기 투사면의 중심 영역에 대응되는 음상을 구현하는 중심 스피커 및 상기 투사면의 상단 영역에 대응되는 음상을 구현하는 상단 스피커 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 투사면의 좌측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 좌측 스피커 및 상기 투사면의 우측 영역에 대응되는 음상을 구현하는 우측 스피커를 포함하는 복수의 제3 스피커; 를 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나는 사운드 신호에 대응되는 음파의 방향을 조정하기 위한 복수의 홀 또는 도파관 구조를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제8 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드 신호에 따라 발생하는 진동을 상쇄시키기 위해 서로 대칭되는 구조로 배치된 복수의 스피커 유닛 및 상기 적어도 하나의 제1 스피커에 의해 출력되는 사운드가 상기 프로젝션부로 전달되는 것을 차단하기 위한 차단부 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제8 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제어 방법은,
    상기 프로젝션부와 상기 투사면 사이의 거리에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 적어도 하나의 제2 스피커 중 적어도 하나의 위치 또는 출력 방향을 변경하도록 상기 전자 장치에 포함된 구동부를 제어하는 단계; 를 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제어 방법은,
    상기 거리에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호 및 상기 제2 사운드 신호 중 적어도 하나의 음상에 관련된 파라미터를 조정하는 단계; 및
    상기 조정된 파라미터에 기초하여, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계; 를 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 전자 장치의 제어 방법을 실행하는 프로그램을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 있어서,
    상기 전자 장치의 제어 방법은,
    컨텐츠에 대한 데이터에 기초하여, 상기 컨텐츠에 포함된 이미지를 출력하도록 상기 전자 장치에 포함된 프로젝션부를 제어하는 단계;
    상기 컨텐츠에 대한 데이터에 포함되며 상기 컨텐츠에 포함된 사운드 신호들의 방향성을 나타내는 정보에 기초하여, 상기 사운드 신호들 중 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커를 통해 출력될 제1 사운드 신호 및 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커를 통해 출력될 제2 사운드 신호를 식별하는 단계; 및
    상기 이미지가 상기 투사면에 표시되는 동안, 상기 제1 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제1 스피커를 제어하고, 상기 제2 사운드 신호를 출력하도록 상기 적어도 하나의 제2 스피커를 제어하는 단계; 를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커는 상기 프로젝션부에 의해 방출된 광이 투사되는 투사면의 반대쪽을 향하는 방향으로 사운드 신호를 출력하며,
    상기 적어도 하나의 제2 스피커는 음파가 상기 전자 장치가 배치된 공간의 천장 또는 벽에 반사되도록 하는 적어도 하나의 방향으로 상기 음파에 대응되는 사운드 신호를 출력하는 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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