JPH11275528A - 映像素材選択装置及び映像素材選択方法 - Google Patents

映像素材選択装置及び映像素材選択方法

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JPH11275528A
JPH11275528A JP10079889A JP7988998A JPH11275528A JP H11275528 A JPH11275528 A JP H11275528A JP 10079889 A JP10079889 A JP 10079889A JP 7988998 A JP7988998 A JP 7988998A JP H11275528 A JPH11275528 A JP H11275528A
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とも枝 安藤
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    • G11B2220/415Redundant array of inexpensive disks [RAID] systems

Abstract

(57)【要約】 【課題】映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上
させ得る映像素材選択装置及び映像素材選択方法を実現
し難かつた。 【解決手段】記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連デ
ータが記憶された複数の映像素材の中から所望の映像素
材を選択できる映像素材選択装置において、複数の映像
素材の中から入力手段を介して入力された条件に応じた
各映像素材の映像データ及び関連データを記憶手段に読
み出させ、当該映像データ及び当該関連データに基づい
て当該各映像素材の参照画像及び関連情報を画面表示す
る画面表示手段とを設けるようにした。また複数の映像
素材の中から所望の映像素材を選択する映像素材選択方
法において、複数の映像素材の中から所定条件に応じた
各映像素材を検索する第1のステツプと、対応する各映
像素材の映像データ及び関連データに基づく各映像素材
の参照画像及び関連情報を画面表示する第2のステツプ
とを設けるようにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【目次】以下の順序で本発明を説明する。
【0002】発明の属する技術分野 従来の技術 発明が解決しようとする課題 課題を解決するための手段 発明の実施の形態 (1)第1の実施の形態 (1−1)第1の実施の形態による編集リスト作成装置
の構成(図1及び図2) (1−2)クライアントコンピユータの構成(図3) (1−3)クライアントコンピユータにおけるGUI画
面(図4〜図6) (1−4)リスト表示ウインドにおけるCPUの処理手
順(図7〜図10) (1−5)本実施の形態の動作及び効果(図1〜図1
0) (2)第2の実施の形態 (2−1)第2の実施の形態による編集リスト作成装置
及びGUI画面の構成(図1及び図11〜図13) (2−2)リスト表示ウインドにおけるCPUの処理手
順(図14〜図18) (2−3)本実施の形態の動作及び効果(図1及び図1
1〜図18) (3)他の実施の形態 発明の効果
【0003】
【発明の属する技術分野】本発明は映像素材選択装置及
び映像素材選択方法に関し、例えば編集リスト作成装置
に適用して好適なものである。
【0004】
【従来の技術】従来、編集リスト作成装置においては、
予めビデオサーバに格納されている映像音声素材のなか
から指定された映像音声素材の映像をモニタに表示し、
かつ音声をスピーカから出力し得るようになされてい
る。
【0005】これにより編集リスト作成装置では、オペ
レータがこれら映像及び音声に基づいて、各映像音声素
材をどのような順番でどのように繋ぎ合わせるかといつ
た編集内容を規定した編集リスト(EDL(Edit Decis
ion List))を作成することができるようになされてい
る。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】ところでこのような編
集リスト作成装置では、例えばキーワード等を入力する
ことによつて、ビデオサーバに格納された複数の映像音
声素材の中から対応する映像音声素材のフアイル名やタ
イトル等のテキスト情報を画面表示させることができ、
これら画面表示されたテキスト情報に基づいて、オペレ
ータが編集に利用しようとする映像音声素材を選択する
ことができるようになされている。
【0007】ところがかかる従来の編集リスト作成装置
では、上述のように入力したキーワード等に応じた映像
音声素材のテキスト情報しか画面表示されないため、選
出された複数の映像音声素材のなかに同じようなテキス
ト情報のものが多数あつたときにオペレータがこれら映
像音声素材を1つずつ再生させて内容を確認しながら所
望する映像音声素材を選択する必要があり、作業効率が
悪い問題があつた。
【0008】本発明は以上の点を考慮してなされたもの
で、映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ
得る映像素材選択装置及び映像素材選択方法を提案しよ
うとするものである。
【0009】
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、記憶手段にそれぞれ映像データ及
び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望
の映像素材を選択できる映像素材選択装置において、複
数の映像素材の中から入力された条件に応じた各映像素
材の映像データ及び関連データを記憶手段に読み出さ
せ、当該映像データ及び当該関連データに基づいて対応
する各映像素材の参照画像及び関連情報を画面表示する
画面表示手段を設けるようにした。
【0010】この結果この映像素材選択装置では、オペ
レータが画面表示された条件に応じた各映像素材の参照
画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の内容
を把握し、所望の映像素材を容易に選択することができ
る。
【0011】また本発明では、複数の映像素材の中から
所望の映像素材を選択する映像素材選択方法において、
複数の映像素材の中から所定条件に応じた各映像素材の
参照画像及び関連情報を画面表示するようにした。
【0012】この結果この映像素材選択方法によれば、
オペレータが画面表示された条件に応じた各映像素材の
参照画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の
内容を把握し、所望の映像素材を容易に選択することが
できる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下図面について、本発明の一実
施の形態を詳述する。
【0014】(1)第1の実施の形態 (1−1)第1の実施の形態による編集リスト作成装置
の構成 図1において、1は全体として本発明を適用した編集リ
スト作成装置を示し、エンコーダ部2、ビデオサーバ
3、データベースサーバ4及びクライアントコンピユー
タ5がローカルネツトワーク6を介して接続されること
により構成されている。
【0015】エンコーダ部2においては、エンコードボ
ードが搭載されたパーソナルコンピユータでなり、取材
現場から電話回線や衛星通信回線等の電送回線を通じて
転送され、又は取材テープからビテオテープレコーダに
より再生されて供給される各映像音声素材のデータD1
を順次取り込み、これを例えばMPEG2(Moving Pic
ture Experts Group Phase 2)等の規格に基づいて圧縮
符号化し、得られたエンコードデータD2をビデオサー
バ3に送出する。
【0016】またエンコーダ部2は、映像音声素材のデ
ータD1に基づき得られる一連の連続するフレーム画像
群について、図2に示すように、n枚のフレーム画像1
1(11A、11B……)ごとに垂直方向(矢印VY)
のスリツト画像12(12A、12B……)を順次一方
向(矢印VX方向)に移動させながら抽出し、これら抽
出した各スリツト画像12を他方向(矢印VX方向と逆
方向)に順次並べることにより作成される静止画像(以
下、これをブラウザ画像と呼ぶ)13A、13B……の
画像データを生成し、これをブラウザ画像データD3と
してビデオサーバ3に送出する。
【0017】因にこのようにして作成されるブラウザ画
像13A、13B……は、n=1とし、フレーム画像の
水平方向をXドツト、スリツト画像の幅をΔXドツトと
して、次式
【0018】
【数1】
【0019】で与えられるf枚のフレーム画像11(1
1A、11B……)で水平方向がXドツトの1フレーム
分が形成される。そしてこのように形成された1フレー
ム分のブラウザ画像13A、13B……はf枚分のフレ
ーム画像11(11A、11B……)に基づく動画像の
内容を圧縮した静止画像として認識することができる。
【0020】一方ビデオサーバ3においては、デイスク
アレイ構成の記録再生部を有する高速でのデータ入出力
が可能なAV(Audio Video )サーバでなり、エンコー
ダ部2から与えられるエンコードデータD2及びブラウ
ザ画像データD3を順次取り込み、これを各映像音声素
材毎にそれぞれフアイル化して記録再生部に格納する。
【0021】またこのときデータベースサーバ4には、
図示しないテキストデータ入力部からオペレータにより
入力された各映像音声素材のフアイル名やタイトル等の
テキスト情報のデータ(テキストデータ)D4がローカ
ルネツトワーク6を介して与えられる。かくしてデータ
ベースサーバ4はこれら各映像音声素材のテキストデー
タD4をデータベース化して記憶する。
【0022】そしてこれらビデオサーバ3に格納された
各映像音声素材のエンコードデータD2及びブラウザ画
像データD3からなるフアイルデータD5と、データベ
ースサーバ4に格納された対応するテキストデータD4
は、クラインアトコンピユータ5を用いて読み出すこと
ができる。
【0023】実際上クライアントコンピユータ5は、素
材選択モード時、オペレータによりキーワードが入力さ
れ、対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、
データベースサーバ4に格納されているデータベースに
基づいて対応する映像音声素材を検索させ、その映像音
声素材のテキストデータD4を読み出させる。
【0024】またクライアントコンピユータ5は、この
検索結果に基づいて対応する映像音声素材のフアイルデ
ータD5をビデオサーバ3に読み出させ、当該フアイル
データD5と、データベースサーバ4から与えられるテ
キストデータD4とに基づいて、対応する各映像音声素
材のブラウザ画像の動画(すなわちブラウザ画像を1フ
レーム分ずつ所定のフレーム周波数で順次表示すること
により得られる動画像、以下、これを動ブラウザ画像と
呼ぶ)又は当該各映像音声素材の動画像と、そのテキス
ト情報とをリスト形式でデイスプレイに表示する。
【0025】この結果オペレータは、このデイスプレイ
に表示された対応する各映像音声素材の動ブラウザ画像
又は動画像と、テキスト情報とに基づいて所望する映像
音声素材を選択することができる。
【0026】さらにクライアントコンピユータ5は、編
集リスト作成モード時、上述のようにして選択された映
像音声素材のうちの1つの映像音声素材が選択され、そ
の再生命令が入力されるとビデオサーバ3にその映像音
声素材のフアイルデータD5を読み出させ、当該フアイ
ルデータD5に基づく動画像をデイスプレイに表示す
る。
【0027】この結果オペレータは、このデイスプレイ
に表示された動画像を目視しながらイン点及びアウト点
を指定するようにして当該映像音声素材の所望部分をク
リツプとして登録することができ、同様の方法により複
数の映像音声素材について所望部分をクリツプとして登
録することができる。
【0028】そしてオペレータは、このようにして登録
した各クリツプをどのようにして繋ぎ合わせるかといつ
た編集内容を規定した編集リストをクライアントコンピ
ユータ5を用いて作成することができ、このようにして
作成された編集リストのデータ(以下、これを編集リス
トデータと呼ぶ)D6がクライアントコンピユータ5か
ら編集処理系に与えられ、当該編集処理系において編集
リストデータD6に基づいて実際の編集処理が行われ
る。
【0029】(1−2)クライアントコンピユータの構
成 ここでクライアントコンピユータ5は、図3に示すよう
に、CPU(CentralProcessing Unit )20、ROM
(Read Only Memory)21、RAM(Random Access Me
mory)22、表示処理部23、タイマ24及び複数のイ
ンターフエース回路25〜27がCPUバス28を介し
て接続されることにより構成されており、第1及び第2
のインターフエース回路25、26をそれぞれ介してマ
ウス29及びキーボード30が接続され、第3のインタ
ーフエース回路27を介してローカルネツトワーク6と
接続されている。
【0030】この場合CPU20は、例えばマウス29
やキーボード30が操作されることにより所定処理の実
行命令が第1又は第2のインターフエース回路25、2
6を介して与えられると、ROM21に格納されたプロ
グラムに基づいて、必要に応じて第3のインターフエー
ス回路27及びローカルネツトワーク6を順次介してビ
デオサーバ3(図1)及びデータベースサーバ4(図
1)にアクセスすることにより必要な映像音声素材のフ
アイルデータD5やそのテキストデータD4を読み出
す。
【0031】またCPU20は、ROM21に格納され
たプログラムに基づいて、必要に応じてROM21内の
画像データを読み出し、これを表示処理部23を介して
映像信号S1としてデイスプレイ31に与えることによ
り後述のようなGUI(Graphical User Interface)画
面を表示させる一方、マウス操作に応動して画面内を移
動するカーソルやキーボード30を介して入力された数
字や文字などをデイスプレイ31に表示させる。
【0032】さらにCPU20は、第3のインターフエ
ース回路27を介して取り込んだ各映像音声素材のフア
イルデータD5を表示処理部23に与え、当該表示処理
部23において必要に応じてデコード処理させた後、得
られた映像信号S1をデイスプレイ31に与えることに
より、対応する映像音声素材の動ブラウザ画像や動画像
をGUI画面の対応する位置に表示させる。
【0033】(1−3)クライアントコンピユータにお
けるGUI画面 ここで実際上CPU20は、素材選択モード時、オペレ
ータにより入力されたキーワードに応じてビデオサーバ
3から読み出した対応する映像音声素材のフアイルデー
タD5と、データベースサーバ4から読み出した対応す
る映像音声素材のテキストデータD4とに基づいて、図
4に示すようなGUI画面40をデイスプレイ31に表
示させる。
【0034】この図4からも明らかなように、このGU
I画面40はリスト表示ウインド41及び選択素材表示
ウインド42から構成されている。そしてリスト表示ウ
インド41内には、対応する各映像音声素材の動ブラウ
ザ画像又は動画像(以下、これを参照画像43A〜43
Fと呼ぶ)と、そのフアイル名、フレーム数及び素材名
等のテキスト情報44A〜44Fとがリスト形式でされ
る。
【0035】またリスト表示ウインド41の右端にはス
クロールアツプボタン46A及びスクロールダウンボタ
ン46Bが設けられており、マウス操作によりこれらス
クロールアツプボタン46A及びスクロールダウンボタ
ン46Bを押下することよつて当該リスト表示ウインド
41内に表示されたリストをスクロールさせることがで
きる。
【0036】そしてこのGUI画面40では、所望する
映像音声素材の参照画像43A〜43F上にカーソルを
移動させた後マウス29のボタンを押下し、その状態で
カーソル47を選択素材表示ウインド42内の所望位置
に移動させ、この後マウス29のボタンを放す(ドラツ
グアンドドロツプ)ことにより当該映像音声素材を選択
することができ、このとき選択された映像音声素材の代
表画像48A、48Bが選択素材表示ウインド42内の
ドロツプされた位置に表示される。
【0037】またこのときリスト表示ウインド41で
は、図5に示すように、選択された映像音声素材の参照
画像43A〜43Fと、そのテキスト情報44A〜44
Fとが表示されている行を囲むように枠49が表示さ
れ、当該枠49の内側の背景色が所定色に変化すると共
に、枠49内にテキスト情報44A〜44Fが所定の強
調色で表示される。
【0038】因にこのような映像音声素材の選択は、リ
スト表示ウインド41に表示されたリストのうち、所望
する映像音声素材の参照画像43A〜43Fと、そのテ
キスト情報44A〜44Fとが表示されている行をダブ
ルクリツクすることによつても行うことができる。
【0039】また映像音声素材の選択を解除する場合に
は、リスト表示ウインド41に表示されたリストの対応
する行をクリツクすれば良く、この結果その行を囲むよ
うに表示されていた枠49が画面上から消し去られると
共に背景色が通常色に戻り、かつテキスト情報が通常色
で表示される。さらにこのとき選択素材表示ウインド4
2内に表示されていたその映像音声素材の代表画像48
A、48Bも画面上から消し去られる。
【0040】そしてオペレータは、このような操作によ
つてリスト表示ウインド41に表示されたリストの中か
ら所望する映像音声素材を順次選択することができ、所
望する全ての映像音声素材を選択した後、選択素材表示
ウインド42内に表示された所望する映像音声素材の代
表画像48A、48Bをダブルクリツクすることによ
り、編集リスト作成モードを選択してリスト表示ウイン
ド41に代えて図6に示すようなクリツプ作成ウインド
50及びタイムラインウインド51を表示させることが
できる。
【0041】この場合クリツプ作成ウインド50は、映
像音声素材のうちの所望部分をクリツプとして指定する
ためのウインドであり、上述のように選択素材表示ウイ
ンド42内に代表画像48A、48Bが表示された複数
の映像音声素材のうち、所望する代表画像48A、48
Bをダブルクリツクすることによつてその映像音声素材
の当該代表画像48A、48Bを画像表示部52内に表
示させることができる。
【0042】またこのクリツプ作成ウインド50では、
画像表示部52の下側に表示された操作ボタン53をク
リツクすることによつて画像表示部52に代表画像48
A、48Bが表示された映像音声素材について当該操作
ボタン53に応じた動作をビデオサーバ3(図1)に行
わせることができ、このとき再生された映像が画像表示
部52に表示される。
【0043】そしてオペレータは、このようにして画像
表示部52に表示された映像を目視しながらイン点ボタ
ン54A及びアウト点ボタン55Aをクリツクすること
によりイン点及びアウト点を指定することができ、この
とき指定されたイン点のフレーム画像及びタイムコード
がそれぞれイン点画像表示部54B及びイン点タイムコ
ード表示部54Cに表示され、アウト点のフレーム画像
及びタイムコードがそれぞれアウト点画像表示部55B
及びアウト点タイムコード表示部55Cに表示される。
またこれと共にイン点からアウト点までの長さ(すなわ
ちクリツプの長さ)がデユレーシヨン表示部56内に表
示される。
【0044】またオペレータは、このようにしてイン点
及びアウト点を指定した後、アドボタン57をクリツク
することによつて、その映像音声素材のイン点からアウ
ト点までをクリツプとして元の映像音声素材とは別に登
録することができ、このようにして登録されたクリツプ
のイン点のフレーム画像(以下、これをイン点画像と呼
ぶ)が元の映像音声素材の代表画像48A、48Bとは
別に選択素材表示ウインド42内に表示される。
【0045】さらにオペレータは、上述のようにしてイ
ン点及びアウト点を指定した後、アプライボタン58を
クリツクすることによつて、その映像音声素材のイン点
からアウト点までをクリツプとして元の映像音声素材に
代えて登録することができ、このようにして登録された
クリツプのイン点画像が元の映像音声素材の代表画像4
8A、48Bに代えて選択素材表示ウインド42内に表
示される。
【0046】一方このGUI画面40では、このように
して複数の映像音声素材についてクリツプを登録した
後、タイムラインウインド51を用いて以下の方法によ
り編集リストを作成することができる。
【0047】この場合まずカーソル47を選択素材表示
ウインド42内の所望するクリツプのイン点画像上に移
動させた後マウス29のボタンを押下し、その状態のま
まカーソル47を、タイムラインウインド51内のタイ
ムスケール60を指標として、当該タイムスケール60
に沿つて設けられた複数のトラツク61A〜61Iのう
ちのビデオトラツク61E上の所望する位置に移動させ
た後、マウス29のボタンを放すようにする。
【0048】この結果ビデオトラツク61E内にそのと
きのカーソル47の位置を先頭として、上述のようにし
て指定されたクリツプの素材長に応じた長さの所定色の
バー62が表示される。またこのときそのクリツプの元
となる映像音声素材に音声がある場合にはオーデイオト
ラツク61F上にもビデオトラツク61E上に表示され
たバー62Aとタイムスケール60上で同じ位置に同じ
長さのバー62Bが表示される。
【0049】そしてオペレータは、上述のような操作を
繰り返し行い、タイムスケール60上の始めのタイムコ
ード(「00.00.00:00 」)から所望するタイムコードま
で(すなわち所望する時間分だけ)タイムスケール60
上において連続するようにビデオトラツク61E及びオ
ーデイオトラツク61F上に順次バー62A、62Bを
表示させるようにする。
【0050】ここでこのようにタイムラインウインド5
1のビデオトラツク61E及びオーデイオトラツク61
F上にバー62A、62Bが表示されることは、編集映
像音声の出力時にタイムスケール60で表された時間に
そのバー62A、62Bに対応するクリツプの映像が表
示され又は音声が出力されることを意味する。従つてこ
のような操作により編集映像として表示され、又は編集
音声として出力されるクリツプ映像又は音声を順次規定
してなる編集リストを作成することができる。
【0051】なおこのようにして編集リストを作成する
際、例えば第1のクリツプの映像から第2のクリツプの
映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したい場合に
は、タイムラインウインド51の上段に設けられた各種
処理を選択するための複数のボタン63A〜63Tの中
から特殊効果選択ボタン63Mをクリツクするようにす
る。
【0052】この結果このGUI画面40上に、実行で
きる各種特殊効果処理の内容を表すアイコン(以下、こ
れをエフエクトアイコンと呼ぶ)が複数表示された所定
のウインド(図示せず)をオープンさせることができ
る。そしてこのウインド内の所望する特殊効果処理に対
応するアイコンをドラツグアンドドロツプにより、タイ
ムラインウインド51のビデオトラツク61Eに表示さ
れた第1及び第2のクリツプにそれぞれ対応するバー6
2Aの境とタイムスケール60上で同じ位置となるよう
にエフエクトトラツク61D上に貼り付けた状態に表示
させるようにする。
【0053】これにより第1及び第2のクリツプの映像
の繋ぎ目において上述のように貼り付けられたエフエク
トアイコンに対応する特殊効果処理を実行すべき旨の指
示を入力することができる。
【0054】このようにしてこの編集リスト作成装置1
では、クライアントコンピユータ3を用いて、オペレー
タがビデオサーバ3に格納された複数の映像音声素材の
中から所望の映像音声素材を選択し、そのイン点及びア
ウト点を指定するようにしてクリツプを作成し、当該ク
リツプに基づいて編集リストを作成することができる。
【0055】(1−4)リスト表示ウインドにおけるC
PUの処理手順 ここでクライアントコンピユータ3のCPU20は、G
UI画面40のリスト表示ウインド51における上述の
ような各種処理を図7〜図10に示すリスト表示ウイン
ド処理手順RT1に従つて実行する。
【0056】実際上CPU20は、オペレータにより素
材選択モードが選択され、キーワードが入力された後、
対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、この
リスト表示ウインド処理手順RT1をステツプSP0に
おいて開始し、続くステツプSP1においてデータベー
スサーバ4(図1)にアクセスして対応する映像音声素
材のテキストデータD4を読み出させる。またCPU2
0は、これと共にビデオサーバ3(図1)にアクセスし
てその映像音声素材の1フレーム分のブラウザ画像デー
タD3なければエンコードデータD2を読み出させる。
【0057】次いでCPU20は、ステツプSP2に進
んで対応する映像音声素材をそれぞれリストのどの行
(画面表示されない行をも含む)に対応させるかを管理
するための各行毎の管理バツフアをそれぞれRAM22
内に用意し、この後ステツプSP3に進んでステツプS
P1において用意した各管理バツフア内にステツプSP
2において取得したテキストデータD4を格納する。
【0058】続いてCPU20は、ステツプSP4に進
んでデータベースサーバ4から対応する全ての映像音声
素材のテキストデータD4を取得し終えたか否かを判断
し、否定結果を得るとステツプSP1に戻つてこの後ス
テツプSP4において肯定結果を得るまでステツプSP
1−SP2−SP3−SP4−SP1のループを繰り返
す。
【0059】そしてCPU20は、やがてステツプSP
4において肯定結果を得るとステツプSP5に進んでリ
ストの各行と各管理バツフアとのアドレスを対応づけ、
この後ステツプSP6に進んでGUI画面40のリスト
表示ウインド41内に図4のようなリスト(の一部)を
表示させる。
【0060】続いてCPU20は、ステツプSP7に進
んでビデオサーバ3(図1)にアクセスして、このとき
リスト表示ウインド41内に表示されているリストに搭
載された各映像音声素材のフアイルをオープンさせる一
方、この後ステツプSP8に進んでGUI画面40のリ
スト表示ウインド41内に表示する動ブラウザ画像又は
動画像でなる各参照画像43A〜43Fの表示のフレー
ム周期にタイマ24(図3)をセツトする。
【0061】次いでCPU20は、ステツプSP9に進
んでこの後ステツプSP9〜ステツプSP12において
それぞれタイマ24の呼び出しがあつたか否か、スクロ
ールアツプボタン46A(図4)又はスクロールダウン
ボタン46B(図4)が押下されたか否か、映像音声素
材が選択されたか否か、及び編集リスト作成モードが選
択されたか否か(選択素材表示ウインド42に表示され
た代表画像48A、48Bがダブルクリツクされたか否
か)を順次かつ繰り返し判断する。
【0062】そしてCPU20は、ステツプSP9にお
いて肯定結果を得た場合、ステツプSP13(図8)に
進んでリスト表示ウインド41に表示されているリスト
の先頭の行が当該リストの最初から何行目かを表す行番
号(以下、aとする)を記憶し、この後ステツプSP1
4に進んで記憶した数値「a」の行に表示する映像音声
素材の1フレーム分のブラウザ画像データD3なければ
エンコードデータD2をビデオサーバ3から読み出す。
【0063】次いでCPU20は、ステツプSP15に
進んでリストのa行目は参照画像43A〜43Fを既に
最後のフレームまで表示済であるか否かを判断し、肯定
結果を得るとステツプSP16に進んでビデオサーバ3
にアクセスしてa行目の映像音声素材のフアイルをクロ
ーズした後、続くステツプSP17においてビデオサー
バ3に再びアクセスしてa行目の映像音声素材のフアイ
ルを再オープンした後ステツプSP14に戻る。
【0064】これに対してCPU20は、ステツプSP
15において否定結果を得ると、ステツプSP18に進
んでステツプSP14においてビデオサーバ3から読み
出した1フレーム分のブラウザ画像データD3又はエン
コードデータD2に基づく参照画像43A〜43Fをリ
ストのa行目の対応する位置に表示させ、この後ステツ
プSP19に進んでa行目は対応する映像音声素材が選
択された行であるか否かを判断する。
【0065】CPU20は、このステツプSP19にお
いて肯定結果を得ると、ステツプSP20に進んでリス
トのa行目を囲むように枠49(図5)を表示すると共
にその内側の背景色を所定色に変更し、かつ対応するテ
キスト情報44A〜44Fを強調色で表示させた後、ス
テツプSP23に進む。
【0066】これに対してCPU20は、ステツプSP
19において否定結果を得ると、ステツプSP21に進
んでa行目は対応する映像音声素材の選択が解除された
行であるか否かを判断する。
【0067】そしてCPU20は、このステツプSP2
1において肯定結果を得ると、ステツプSP22に進ん
でa行目を囲むように表示されていた枠49を取り外す
と共に背景色をもとに戻した後、ステツプSP23に進
む。
【0068】これに対してCPU20は、ステツプSP
21において否定結果を得るとステツプSP23に進
み、リストのn行目に通常色でテキスト情報44A〜4
4Fを表示させ、この後ステツプSP24に進んでa行
目が画面表示されるリストの最終行であるか否かを判断
する。
【0069】そしてCPU20は、このステツプSP2
4において否定結果を得ると、記憶している行番号aを
1増加させた後ステツプSP14に戻り、この後ステツ
プSP24において肯定結果を得るまでステツプSP1
4〜ステツプSP24−SP14のループを繰り返す。
【0070】そしてCPU20は、やがて画面表示され
たリストの最終行に対応する映像音声素材の参照画像4
3A〜43Fと、テキスト情報44A〜44Fとを表示
することによりステツプSP24において肯定結果を得
るとステツプSP9に戻り、この後ステツプSP9〜ス
テツプSP12のいずれかにおいて肯定結果を得るまで
ステツプSP9〜ステツプSP12−SP9のループを
繰り返す。
【0071】一方CPU20は、ステツプSP10にお
いて肯定結果を得た場合、ステツプSP26(図9)に
進んで数値「0」を記憶し、この後ステツプSP27に
進んでそのとき記憶している数値(以下、bとする)が
そのリストの総行数(画面表示されていない部分をも含
む)と一致するか否かを判断する。
【0072】CPU20は、このステツプSP27にお
いて否定結果を得ると、ステツプSP28に進んでリス
トのb行目がスクロールにより画面表示されなくなる行
か否かを判断し、否定結果を得るとステツプSP29に
進んで記憶している数値bを1増加させた後ステツプS
P27に戻る。
【0073】そしてCPU20はこのステツプSP27
−SP28−SP29−SP27のループを繰り返すこ
とによつてリストのスクロールにより画面表示されなく
なる行を検出することによりステツプSP28において
肯定結果を得ると、ステツプSP30に進んでb行目が
既に表示されていない行であるか否かを判断する。
【0074】そしてCPU20は、このステツプSP3
0において肯定結果を得るとステツプSP29に進み、
これに対して否定結果を得るとステツプSP31に進ん
でそのとき画面表示されているb行目の1フレーム分の
参照画像43A〜43Fと、テキスト情報44A〜44
Fとを画面上から消し去り、この後ステツプSP32に
進んでビデオサーバ3にアクセスすることによりb行目
の映像音声素材のフアイルをクローズさせた後、ステツ
プSP29に進む。
【0075】このようにしてCPU20は、ステツプS
P27〜ステツプSP32において画面表示されている
いないに関わりなくリストの全ての行についてスクロー
ルにより画面表示されなくなる行か否かを順次判断し、
画面表示されなくなる行についてはそのとき画面表示さ
れている1フレーム分の参照画像43A〜43Fと、テ
キスト情報44A〜44Fとを画面上から消去する。
【0076】そしてCPU20は、やがてリストの全行
に対する上述の判断を終了することによりステツプSP
27において肯定結果を得ると、ステツプSP33に進
んでビデオサーバ3にアクセスすることにより新たに画
面表示すべきリストのc行目の映像音声素材のフアイル
をオープンさせた後ステツプSP9に戻り、この後ステ
ツプSP9〜ステツプSP12のいずれかにおいて肯定
結果を得るまでステツプSP9〜ステツプSP12−S
P9のループを繰り返す。
【0077】なおこの処理は新たに画面表示されるリス
トの行数分だけ繰り返し行われる。そして新たに画面表
示されるべきリストの行については、上述のようなタイ
マ24(図3)の呼び出しによつて順次1フレーム分の
参照画像43A〜43Fと、テキスト情報44A〜44
Fとが画面表示される。
【0078】他方CPU20は、ステツプSP11にお
いて肯定結果を得た場合、ステツプSP34(図10)
に進んでビデオサーバ3にアクセスし、選択された行の
映像音声素材の代表画像48A、48Bを選択素材表示
ウインド42内に表示させる。
【0079】次いでCPU20は、ステツプSP35に
進んで選択された行を囲むように枠49(図5)を表示
させ、続くステツプSP36に進んで枠49の内側の背
景色を強調色に変化させる。
【0080】さらにCPU20は、続くステツプSP3
7において選択された行のテキスト情報44A〜44F
を強調色で表示させ後ステツプSP9に戻り、この後ス
テツプSP9〜ステツプSP12のいずれかにおいて肯
定結果を得るまでステツプSP9〜ステツプSP12−
SP9のループを繰り返す。
【0081】これに対してCPU20は、ステツプSP
12において肯定結果を得た場合、ステツプSP38に
進んでタイマ24(図3)をリセツトし、続くステツプ
SP39においてビデオサーバ3にアクセスしてそのと
き画面表示されているリストの各行の映像音声素材のフ
アイルをクローズさせる。
【0082】そしてCPU20は、続くステツプSP4
0においてリスト表示ウインド41をクローズさせた
後、ステツプSP41に進んでこのリスト表示ウインド
処理手順RT1を終了する。
【0083】(1−5)本実施の形態の動作及び効果 以上の構成において、この編集リスト作成装置1のクラ
イアントコンピユータ5では、素材選択モード時、GU
I画面40のリスト表示ウインド41内に対応する各映
像音声素材の参照画像43A〜43F及びテキスト情報
44A〜44Fがリスト形式で表示される。そしてオペ
レータは、これら画面表示された各参照画像43A〜4
3Fと、テキスト情報44A〜44Fとに基づいて所望
する映像音声素材を選択することができる。
【0084】従つてこの編集リスト作成装置1では、例
えば類似したテキスト情報44A〜44Fの映像音声素
材が複数あつた場合においても対応する参照画像43A
〜43Fに基づいて所望する映像音声素材を容易に選択
することができる。
【0085】またこの編集リスト作成装置1では、GU
I画面40に各映像音声素材の参照画像43A〜43F
として動ブラウザ画像又は動画像を表示するため、オペ
レータが各映像音声素材の内容を把握し易く、その分所
望する映像音声素材の選択作業をより容易化させること
ができる。
【0086】以上の構成によれば、GUI画面40のリ
スト表示ウインド41内に対応する各映像音声素材の参
照画像43A〜43F及びテキスト情報44A〜44F
を表示し、これら画面表示された各参照画像43A〜4
3F及びテキスト情報44A〜44Fに基づいて所望す
る映像音声素材を選択することができるようにしたこと
により、オペレータが所望する映像音声素材を容易に選
択し得るようにすることができ、かくして映像音声素材
の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集リス
ト作成装置を実現できる。
【0087】(2)第2の実施の形態 (2−1)第2の実施の形態による編集リスト作成装置
及びGUI画面の構成 図1において、第2の実施の形態による編集リスト作成
装置70は、素材選択モード時にクライアントコンピユ
ータ71のデイスプレイ31(図3)に表示される後述
のGUI画面のうちリスト表示ウインドに表示されるリ
スト形態及び当該リスト表示ウインドにおけるCPU2
0(図3)の処理を除いて第1の実施の形態による編集
リスト作成装置1と同様に構成されている。
【0088】この場合編集リスト作成装置70では、素
材選択モード時、クライアントコンピユータ71のデイ
スプレイ31に図4との対応部分に同一符号を付した図
11に示すようなGUI画面72が表示される。
【0089】実際上このGUI画面73では、先行して
オペレータにより入力されたキーワードに応じた各映像
音声素材の静止したブラウザ画像又は静止画像(以下、
これらを参照画像75A〜75Gと呼ぶ)と、対応する
テキスト情報44A〜44Gとがリスト表示ウインド7
4内にリスト形式で表示される。
【0090】そしてこのGUI画面73では、マウス操
作によりカーソル47をいずれかの行の参照画像75A
〜75G上に移動させると、図12に示すように、その
参照画像75A〜75Gが動ブラウザ画像又は動画像と
して拡大表示される。従つてオペレータは、リスト形式
で表示された各映像音声素材についてその動ブラウザ画
像又は動画像を順次目視確認することができる。
【0091】そしてこのGUI画面73では、所望する
映像音声素材を第1の実施の形態のときと同じようにし
て選択することができる。このときGUI画面73のリ
スト表示ウインド74では、図13に示すように、選択
された映像音声素材に対応するリストの行を囲むように
枠76が表示されると共に、その内側の背景色が強調色
に変化し、かつその行のテキスト情報44A〜44Gが
強調色で表示される。
【0092】なお映像音声素材の選択を解除する場合に
は、リスト表示ウインド74に表示されたリストの対応
する行をクリツクすれば良く、この結果その行を囲むよ
うに表示されていた枠76が画面上から消し去られると
共に背景色が通常色に戻り、かつテキスト情報が通常色
で表示される。さらにこのとき選択素材表示ウインド4
2内に表示されていたその映像音声素材の代表画像48
A、48Bも画面上から消し去られる。
【0093】(2−2)リスト表示ウインドにおけるC
PUの処理手順 ここでクライアントコンピユータ71のCPU20は、
GUI画面73のリスト表示ウインド74における上述
のような各種処理を図14〜図18に示すリスト表示ウ
インド処理手順RT2に従つて実行する。
【0094】実際上CPU20は、オペレータにより素
材選択モードが選択され、キーワードが入力された後、
対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、この
リスト表示ウインド処理手順RT2をステツプSP40
において開始し、続くステツプSP41からステツプS
P47までを第1の実施の形態におけるリスト表示ウイ
ンド処理手順RT1のステツプSP1からステツプSP
7までと同様にして順次処理する。
【0095】次いでCPU20は、ステツプSP49に
進んでこの後ステツプSP49〜ステツプSP52にお
いて、それぞれカーソル47が動いたか否か、タイマ2
4(図3)の呼び出しがあつたか否か、スクロールアツ
プボタン46A又はスクロールダウンボタン46Bが押
下されたか否か、映像音声素材が選択されたか否か、及
び編集リスト作成モードが選択されたか否かを順次かつ
繰り返し判断する。
【0096】そしてCPU20は、例えばステツプSP
48において肯定結果を得た場合、ステツプSP53
(図15)に進んで、カーソル47がリスト表示ウイン
ド74内に表示されたリスト中のいずれかの参照画像7
5A〜75G上に移動したか否かを判断し、否定結果を
得るとステツプSP49に戻る一方、肯定結果を得ると
ステツプSP54に進んでそのとき参照画像75A〜7
5Gが拡大表示されている行があるか否かを判断する。
【0097】そしてCPU20は、このステツプSP5
4において否定結果を得るとステツプSP58に進み、
これに対して肯定結果を得るとステツプSP55に進ん
でタイマ24(図3)をリセツトした後ステツプSP5
6に進み、ビデオサーバ3(図1)にアクセスしてd行
目の映像音声素材の1フレーム分のブラウザ画像データ
D3又はエンコードデータD2を読み出し、当該ブラウ
ザ画像データD3又はエンコードデータD2に基づくブ
ラウザ画像又はフレーム画像をリストの対応する行内の
所定位置に参照画像75A〜75Gとして通常の大きさ
で表示する。
【0098】次いでCPU20は、ステツプSP57に
進んでビデオサーバ3にアクセスし、参照画像75A〜
75Gが拡大表示されていた行の映像音声素材のフアイ
ルをクローズさせた後、ステツプSP58に進んで新た
にカーソル47が入つた行の映像音声素材のフアイルを
オープンさせる。
【0099】そしてCPU20は、続くステツプSP5
9において拡大表示する参照画像75A〜75G(動ブ
ラウザ画像又は動画像)のフレーム周期の値にタイマ2
4をセツトした後ステツプSP49に戻り、この後ステ
ツプSP49〜ステツプSP52のいずれかにおいて肯
定結果を得るまでステツプSP49〜SP52−SP4
9のループを繰り返す。
【0100】一方CPU20は、ステツプSP49にお
いて肯定結果を得ると、ステツプSP60(図16)に
進んでビデオサーバ3にアクセスし、リスト表示ウイン
ド71に表示されたリストのうち、参照画像75A〜7
5Gが拡大表示されている行と対応する映像音声素材の
1フレーム分のブラウザ画像データD3なければエンコ
ードデータD2を読み出し、続くステツプSP61にお
いて当該読み出したブラウザ画像データD3又はエンコ
ードデータD2に基づく1フレーム分のブラウザ画像又
はフレーム画像を参照画像75A〜75Gとしてリスト
表示ウインド71の対応する行内の所定位置に拡大表示
する。
【0101】次いでCPU20は、ステツプSP62に
進んでこの参照画像75A〜75Gを拡大表示した行
が、対応する映像音声素材が既に選択されている行であ
るか否かを判断する。
【0102】そしてCPU20は、このステツプSP6
3において否定結果を得ると、ステツプSP64に進ん
でその行内に対応するテキスト情報44A〜44Gを通
常色で表示させた後ステツプSP49に戻り、肯定結果
を得るとステツプSP64に進んでその行内に対応する
テキスト情報44A〜44Gを強調色で表示させた後ス
テツプSP49に戻つて、この後ステツプSP49〜ス
テツプSP52のいずれかにおいて肯定結果を得るまで
ステツプSP49〜SP52−SP49のループを繰り
返す。
【0103】これに対してCPU20は、ステツプSP
50において肯定結果を得た場合、ステツプSP65
(図17)に進んで数値「0」を記憶し、この後ステツ
プSP66に進んでそのとき記憶している数値(以下、
fとする)がそのリストの総行数(画面表示されていな
い行をも含む)と一致するか否かを判断する。
【0104】CPU20は、このステツプSP66にお
いて否定結果を得ると、ステツプSP67に進んでリス
トのf行目がスクロールにより画面表示されなくなる行
か否かを判断し、否定結果を得るとステツプSP68に
進んで記憶している数値fを1増加させた後ステツプS
P66に戻る。
【0105】そしてCPU20はこのステツプSP66
−SP67−SP68−SP66のループを繰り返すこ
とによつてリストのスクロールにより画面表示されなく
なる行を検出することによりステツプSP67において
肯定結果を得ると、ステツプSP69に進んでf行目が
既に表示されていない行であるか否かを判断する。
【0106】そしてCPU20は、このステツプSP6
9において肯定結果を得るとステツプSP68に進み、
これに対して否定結果を得るとステツプSP70に進ん
で画面表示されているf行目の参照画像75A〜75G
及びテキスト情報44A〜44Gを画面上から消し去つ
た後ステツプSP68に進む。
【0107】このようにしてCPU20は、ステツプS
P66〜ステツプSP70において、画面表示されてい
るいないに関わりなくリストの全ての行についてスクロ
ールにより画面表示されなくなる行か否かを順次判断
し、画面表示されなくなる行についてはそのとき画面表
示されている1フレーム分の参照画像75A〜75F及
びテキスト情報44A〜44Fを画面上から消去する。
【0108】そしてCPU20は、やがてリストの全行
に対する上述の判断を終了することによりステツプSP
66において肯定結果を得ると、ステツプSP71に進
んでビデオサーバ3にアクセスすることにより新たに画
面表示すべきリストのg行目の映像音声素材の1フレー
ム分のブラウザ画像データD3なければエンコードデー
タD2を読み出し、当該ブラウザ画像データD3又はエ
ンコードデータD2に基づく1フレーム分の静止したブ
ラウザ画像又は静止画像からなる参照画像75A〜75
Gと、そのテキスト情報44A〜44Gとをリストのg
行目に通常表示させる。
【0109】そしてCPU20は、この後ステツプSP
49に戻り、この後ステツプSP49〜ステツプSP5
2において肯定結果を得るまでステツプSP49−SP
50−SP51−SP52のループを繰り返す。
【0110】これに対してCPU20は、ステツプSP
52において肯定結果を得た場合、ステツプSP72
(図18)に進んでこの後ステツプSP72からステツ
プSP75までを第1の実施の形態のリスト表示ウイン
ド処理手順RT1のステツプSP34からステツプSP
37までと同様にして処理した後ステツプSP49に戻
り、この後ステツプSP49〜ステツプSP52におい
て肯定結果を得るまでステツプSP49−SP50−S
P51−SP52のループを繰り返す。
【0111】さらにCPU20は、ステツプSP52に
おいて肯定結果を得た場合、ステツプSP76に進んで
タイマ24をリセツトした後、ステツプSP77に進ん
でリスト表示ウインド74内に参照画像75A〜75G
が拡大表示されている映像音声素材のフアイルをクロー
ズする。
【0112】そしてCPU20は、ステツプSP78に
進んでリスト表示ウインド74をクローズし、この後ス
テツプSP79に進んでこのリスト表示ウインド処理手
順RT2を終了する。
【0113】(2−3)本実施の形態の動作及び効果 以上の構成において、この第2の実施の形態による編集
リスト作成装置70では、素材選択モード時、クライア
ントコンピユータ71のデイスプレイ31に表示される
GUI画面73のリスト表示ウインド74内に、対応す
る各映像音声素材の1フレーム分の静止したブラウザ画
像又は静止画像からなる参照画像75A〜75Gと、テ
キスト情報44A〜44Gとがリスト形式で表示され
る。
【0114】そしてこれらリスト表示ウインド74内に
表示されたいずれかの参照画像75A〜75G上にマウ
ス47が移動されると、対応する映像音声素材の参照画
像75A〜75Gが動ブラウザ画像又は動画像として拡
大表示される。
【0115】従つて編集リスト作成装置70では、第1
の実施の形態の編集リスト作成装置1(図1)と同様
に、例えば類似したテキスト情報44A〜44Gの映像
音声素材が複数あつた場合においても対応する参照画像
75A〜75Gに基づいて所望する映像音声素材を容易
に選択することができる。
【0116】またこの編集リスト作成装置70では、G
UI画面73に各映像音声素材の参照画像75A〜75
Gとして通常時には静止したブラウザ画像又は静止画像
を表示する一方、カーソル47を所望する参照画像75
A〜75G上に移動させることによつて、その参照画像
75A〜75Gを動ブラウザ画像又は動画像として拡大
表示させることができるため、オペレータが所望する映
像音声素材の映像内容を容易に把握することができ、そ
の分映像音声素材の選択作業をより容易化させることが
できる。
【0117】以上の構成によれば、GUI画面73のリ
スト表示ウインド74内に対応する各映像音声素材の1
フレーム分の静止したブラウザ画像又は静止画像からな
る参照画像75A〜75Gと、テキスト情報44A〜4
4Gとをリスト形式で表示し、いずれかの参照画像75
A〜75G上にマウス47が移動された場合にその参照
画像75A〜75Gを動ブラウザ画像又は動画像として
拡大表示するようにしたことにより、映像音声素材の選
択作業をより容易化させることができ、かくして映像音
声素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る編
集リスト作成装置を実現できる。
【0118】(3)他の実施の形態 なお上述の第1及び第2の実施の形態においては、デー
タベースサーバ4に格納する各映像音声素材の関連情報
として各映像音声素材のフアイル名やタイトル及びフレ
ーム数等のテキスト情報をデータベースサーバ4に格納
するようにした場合について述べたが、本発明はこれに
限らず、各映像音声素材を識別できるこの他種々の関連
情報をデータベースサーバ4に格納するようにしても良
い。
【0119】また上述の第1及び第2の実施の形態にお
いては、本発明を複数の映像音声素材の中から所望の映
像音声素材を選択できるようになされた編集リスト作成
装置に適用するようにした場合について述べたが、本発
明はこれに限らず、要は、複数の映像素材の中から所望
の映像素材を選択できるこの他種々の映像素材選択装置
に広く適用することができる。
【0120】さらに上述の第1及び第2の実施の形態に
おいては、複数の映像音声素材の映像データ及び関連デ
ータを記憶する記憶手段を、デイスクアレイ構成の記録
再生部を有するビデオサーバ3と、データベースサーバ
4とで構成するようにした場合について述べたが、本発
明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用するこ
とができる。
【0121】さらに上述の第1及び第2の実施の形態に
おいては、クライアントコンピユータ5、71に対応す
る映像音声素材を検索させるための条件としてキーワー
ドを入力するようにした場合について述べたが、本発明
はこれに限らず、この他種々の条件に基づいて対応する
映像音声素材を検索できるようにしても良い。
【0122】さらに上述の第1及び第2の実施の形態に
おいては、複数の映像音声素材の中から対応する映像音
声素材のブラウザ画像データD3又はエンコードデータ
D2と、テキストデータD4とをビデオサーバ3及びデ
ータベースサーバ4から読み出させ、当該ブラウザ画像
データD3又はエンコードデータD2に基づいて各映像
音声素材の参照画像43A〜43F、75A〜75G及
びテキスト情報44A〜44Gを画面表示する画面表示
手段としてのクラインアトコンピユータ5、71を図3
のように構成するようにした場合について述べたが、本
発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用する
ことができる。
【0123】さらに上述の第1及び第2の実施の形態に
おいては、映像音声素材のデータD1に基づき得られる
一連の各フレーム画像から垂直方向のスリツト画像12
を順次一方向(図2における矢印VX方向)に移動させ
ながら抽出し、これを他方向に順次並べにブラウザ画像
を形成するようにした場合について述べたが、本発明は
これに限らず、スリツト画像の方向、その抽出方向及び
並べる方向としては、これ以外の方向を広く適用するこ
とができる。
【0124】さらに上述の第1の実施の形態において
は、対応する各映像音声素材の参照画像43A〜43F
として単に動ブラウザ画像又は動画像を表示するように
した場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例
えば指定された映像音声素材について対応する参照画像
43A〜43Fを第2の実施の形態のように拡大表示す
るようにしても良い。
【0125】さらに上述の第2の実施の形態において
は、GUI画面73のリスト表示ウインド74内に表示
した各参照画像75A〜75Gのうち、指定された参照
画像75A〜75Gを動ブラウザ画像又は動画像として
拡大表示するようにした場合について述べたが、本発明
はこれに限らず、指定された参照画像75A〜75Gを
単に動ブラウザ画像又は動画像として通常の大きさで表
示するようにしても良い。
【0126】
【発明の効果】上述のように本発明によれば、記憶手段
にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数
の映像素材の中から所望の映像素材を選択できる映像素
材選択装置において、所定条件を入力するための入力手
段と、複数の映像素材の中から入力手段を介して入力さ
れた条件に応じた各映像素材の映像データ及び関連デー
タを記憶手段に読み出させ、当該映像データ及び当該関
連データに基づいて当該各映像素材の参照画像及び関連
情報を画面表示する画面表示手段とを設けるようにした
ことにより、オペレータが画面表示された条件に応じた
各映像素材の参照画像及び関連情報に基づいて対応する
各映像素材の内容を把握し、所望の映像素材を容易に選
択し得るようにすることができ、かくして映像素材の選
択作業の作業効率を格段的に向上させることができる。
【0127】また本発明によれば、複数の映像素材の中
から所望の映像素材を選択する映像素材選択方法におい
て、複数の映像素材の中から所定条件に応じた各映像素
材を検索する第1のステツプと、対応する各映像素材の
映像データ及び関連データに基づく各映像素材の参照画
像及び関連情報を画面表示する第2のステツプとを設け
るようにしたことにより、オペレータが画面表示された
条件に応じた各映像素材の参照画像及び関連情報に基づ
いて対応する各映像素材の内容を把握し、所望の映像素
材を容易に選択し得るようにすることができ、かくして
映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させるこ
とができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した編集リスト作成装置の構成を
示すブロツク図である。
【図2】ビデオブラウザの説明に供する略線図である。
【図3】クライアントコンピユータの構成を示すブロツ
ク図である。
【図4】第1の実施の形態におけるGUI画面の構成を
示す略線図である。
【図5】第1の実施の形態におけるGUI画面の構成を
示す略線図である。
【図6】第1の実施の形態におけるGUI画面の構成を
示す略線図である。
【図7】第1の実施の形態によるリスト表示ウインド処
理手順を示すフローチヤートである。
【図8】第1の実施の形態によるリスト表示ウインド処
理手順を示すフローチヤートである。
【図9】第1の実施の形態によるリスト表示ウインド処
理手順を示すフローチヤートである。
【図10】第1の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【図11】第2の実施の形態におけるGUI画面の構成
を示す略線図である。
【図12】第2の実施の形態におけるGUI画面の構成
を示す略線図である。
【図13】第2の実施の形態におけるGUI画面の構成
を示す略線図である。
【図14】第2の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【図15】第2の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【図16】第2の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【図17】第2の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【図18】第2の実施の形態によるリスト表示ウインド
処理手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
1、70……編集リスト作成装置、3……ビデオサー
バ、4……データベースサーバ、5、71……クライア
ントコンピユータ、20……CPU、24……タイマ、
29……マウス、31……デイスプレイ、40、73…
…GUI画面、41、74……リスト表示ウインド、4
2……選択素材表示ウインド、43A〜43F、75A
〜75G……参照画像、44A〜44G……フアイル情
報、D1……データ、D2……エンコードデータ、D3
……ブラウザ画像データ、D4……データベースサー
バ、D5……フアイルデータ、D6……編集リストデー
タ、RT1、RT2……リスト表示ウインド処理手順。

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連デ
    ータが記憶された複数の映像素材の中から所望の上記映
    像素材を選択できる映像素材選択装置において、 所定条件を入力するための入力手段と、 上記複数の映像素材の中から上記入力手段を介して入力
    された上記条件に応じた各上記映像素材の上記映像デー
    タ及び上記関連データを上記記憶手段に読み出させ、当
    該映像データ及び当該関連データに基づいて当該各上記
    映像素材の参照画像及び関連情報を画面表示する画面表
    示手段とを具えることを特徴とする映像素材選択装置。
  2. 【請求項2】上記画面表示手段は、 上記入力された条件に応じた各上記映像素材の上記参照
    画像として動画像を表示することを特徴とする請求項1
    に記載の映像素材選択装置。
  3. 【請求項3】上記画像表示手段は、 上記入力された条件に応じた各上記映像素材の上記参照
    画像として静止画像を表示する一方、当該各映像素材の
    なかから指定された上記映像素材について上記参照画像
    として動画を表示することを特徴とする請求項1に記載
    の映像素材選択装置。
  4. 【請求項4】上記動画は、 上記映像データに基づく一連のフレーム画像から位置を
    一方向に順次移動させながらスリツト画像を抽出し、当
    該抽出した各フレーム画像のスリツト画像を他方向に順
    次並べて形成される複数フレーム分の静止画像を所定の
    フレーム周期で順次表示してなることを特徴とする請求
    項3に記載の映像素材選択装置。
  5. 【請求項5】上記画像表示手段は、 上記参照画像及び上記関連情報を表示した上記映像素材
    のうちの指定された上記映像素材について、上記参照画
    像を拡大表示することを特徴とする請求項1に記載の映
    像素材選択装置。
  6. 【請求項6】複数の映像素材の中から所望の上記映像素
    材を選択する映像素材選択方法において、 上記複数の映像素材の中から所定条件に応じた各上記映
    像素材を検索する第1のステツプと、 対応する各上記映像素材の映像データ及び関連データに
    基づく各上記映像素材の参照画像及び関連情報を画面表
    示する第2のステツプとを具えることを特徴とする映像
    素材選択方法。
  7. 【請求項7】上記第2のステツプでは、 上記条件に応じた各上記映像素材の上記参照画像として
    動画像を表示することを特徴とする請求項6に記載の映
    像素材選択方法。
  8. 【請求項8】上記第2のステツプでは、 上記条件に応じた各上記映像素材の上記参照画像として
    静止画像を表示する一方、当該各映像素材のなかから指
    定された上記映像素材について、上記参照画像として動
    画を表示することを特徴とする請求項6に記載の映像素
    材選択方法。
  9. 【請求項9】上記動画は、 上記映像データに基づく一連のフレーム画像から位置を
    一方向に順次移動させながらスリツト画像を抽出し、当
    該抽出した各フレーム画像のスリツト画像を他方向に順
    次並べて形成される複数フレーム分の静止画像を所定の
    フレーム周期で順次表示してなることを特徴とする請求
    項8に記載の映像素材選択方法。
  10. 【請求項10】上記第2のステツプでは、 上記参照画像及び上記関連情報を表示した上記映像素材
    のうちの指定された上記映像素材について、上記参照画
    像を拡大表示することを特徴とする請求項6に記載の映
    像素材選択方法。
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