JP4120896B2 - ビデオ編集装置及びその方法 - Google Patents
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Description
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
(1)実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成(図1)
(2)CMインサーシヨン装置の構成(図2)
(2−1)エンコード処理部の構成(図3及び図4)
(2−2)プレイアウト部の構成(図5及び図6)
(2−3)モニタリング部の構成(図7)
(2−4)プレイリスト作成用コンピユータの構成(図8)
(3)プレイアウト制御(図9〜図19)
(3−1)プレイアウト部の構成
(3−2)プレイリスト・マネージメントの画面構成(図9〜図16)
(3−3)プレイアウト制御によるプレイリストの新規作成、変更及び削除(図17及び図18)
(3−4)デコードデータのモニタ送出のプレイアウト制御(図19)
(3−5)実施例の動作及び効果
(4)他の実施例
発明の効果
【0002】
【発明の属する技術分野】
本発明はビデオ編集装置及びその方法に関し、例えば放送する複数の番組プログラム間にCM(Commercial)を挿入するためのビデオ編集装置及びその方法に適用して好適なものである。
【0003】
【従来の技術】
従来、放送される複数の番組プログラムの合間にCM(Commercial)用のビデオクリツプ(以下、これを単にクリツプという)を挿入するCMインサーシヨン装置がある。このCMインサーシヨン装置は、クリツプのビデオソースをMPEG(Moving Picture Experts Group) の規格に従つて音声/映像信号を圧縮することによつてエンコードした後、一旦ハードデイスクに記憶しておき、番組プログラム及びクリツプの放送の順番や放送時間等を編集することによつて複数の番組プログラム及びクリツプを連続して送出できるようにプログラムしておく。実際の放送ではこの編集されたプログラムに従つて、番組プログラム及びクリツプがスイツチヤによつて切り換えられて送出される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで上述したようなCMインサーシヨン装置では、複数のクリツプを編集する場合に例えば、放送日(On Air Date、オンエア日付)の情報やクリツプの内容等の情報が必要となる。これらの情報を得るためには、一旦モニタによつて各クリツプを再生して内容を確認しなければならず、クリツプの内容を確認するのに時間がかかるという問題がある。
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、プログラム編集を容易になし得るビデオ編集装置及びその方法を提案しようとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、再生される複数のプログラムでなるビデオデータ各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した複数のプログラムを管理するための複数の第1のフアイルを生成するとともに、複数の第1のフアイルを管理するための第2のフアイルを生成し、編集時、表示部に第2のフアイルの編集に用いる第2のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第2のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第2のフアイル編集画面上で第2のフアイルを編集し、表示部に第2のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第1のフアイルを編集するように要求されると、表示部に対し第2のフアイル編集画面よりも下位で複数の第1のフアイルの編集に用いる第1のフアイル編集画面を表示し、表示部に第1のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第1のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第1のフアイル編集画面上で、第2のフアイルにより管理している複数の第1のフアイルを編集するようにした。
これにより第1及び第2のフアイルとして複数のプログラムを容易に編集することができる。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【0007】
(1)実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成
図1において、1は全体として本発明を適用したCATV用のテレビジヨン放送システムを示し、複数チヤンネル分(この実施例では6チヤンネル分)のカートマシン2〜7、各カートマシン2〜7にそれぞれ対応させて設けられた制御部8〜13、及びCM(コマーシヤル映像)インサーシヨン装置14から構成されている。
【0008】
制御部8〜13は、予め入力された番組編成プログラムに沿つて各カートマシン2〜7に制御信号C1 〜C6 をそれぞれ供給する。
各カートマシン2〜7においては、制御部8〜13からそれぞれ供給される制御信号C1 〜C6 に基づいて、番組放送時間中は指定されたビデオテープから指定された番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 を再生し、内蔵されたスイツチヤ(図示せず)を介して各チヤンネルから出力するようになされている。
【0009】
また、各カートマシン2〜7はCMの挿入開始予定時刻の1秒ないし2秒前になると、タイミング信号GPI1 〜GPI6 をCMインサーシヨン装置14に供給することにより、各チヤンネルごとに予め設定されたCM送出プログラムリスト(以下、これをプレイリストと呼ぶ)に沿つたCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をCMインサーシヨン装置14によつて開始時刻から再生させ、当該CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をスイツチヤを介して外部に送出するようになされている。
【0010】
また、カートマシン2〜7はCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の送出終了時における次の番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 の開始時間も管理しており、CM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 が終了するタイミングでスイツチヤを切り換えて次の番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 を出力するようになされている。
【0011】
このように、テレビジヨン放送システム1はカートマシン2〜7によつて各チヤンネルごとに予め設定された番組編成プログラムに沿つて、番組の映像/音声信号VA1 〜VA6 とCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 とを順次切り換えながら送出することにより、番組の合間にプレイリストに沿つたCMを放送し得るようになされている。
【0012】
(2)CMインサーシヨン装置の構成
図2に示すように、CMインサーシヨン装置14はCM映像/音声信号CVA1〜CVA6をMPEG(Moving Picture Experts Group)規格で符号化し、多重化してエンコードデータD1として出力するエンコード処理部15と、エンコードデータD1を記録して保存すると共に当該エンコードデータD1を各チヤンネルごとに予め設定されたプレイリストに従つて再生し出力するプレイアウト部16と、CM映像/音声信号CVA1〜CVA6の送出状態をモニタリング、かつ必要に応じてプレイリストの作成、再生及び編集を行うモニタリング部17とを設けて構成されている。
各エンコード処理部15、プレイアウト部16及びモニタリング部17はイーサネツトバスEBを介してネツトワークに結ばれている。
【0013】
エンコード処理部15においては、コンピユータ18の制御によつてVTR19でビデオテープに録画されたCM映像/音声信号CVAをエンコーダ部21でエンコードする一方においてデコードし、モニタ20によつてデコードされたCM映像/音声信号CVAを実際にモニタしながら、エンコードしたいCM映像/音声信号CVAの放送時間範囲をタイムコードを用いて「秒」単位で指定すると共に、ライブラリユニツト22やストリーマ23等の記録手段に記録するようになされている。
コンピユータ18は、この指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号CVAをエンコードする指示信号S1をエンコーダ部21に供給する。
【0014】
エンコーダ部21は指示信号S1に基づいて指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号CVAをMPEG規格に従つてエンコードする。
実際上、エンコーダ部21は指定された時間範囲の各CM映像/音声信号CVAにIDナンバを付して「クリツプID」という送出単位に変換し、複数のクリツプIDからなる「エンコードリスト」を作成する。
【0015】
そして、エンコーダ部21は「エンコードリスト」に基づいてそれぞれのクリツプIDを一括してエンコードし、エンコードデータD1としてライブラリユニツト(ハードデイスク)22に保存すると共に、プレイアウト制御部16のビデオサーバ25にも10[Mbps]の転送レートで送出する。
このとき、エンコード処理部15においてはエンコードしたクリツプIDの映像状態(画質等)をモニタ20に映し出すようになされている。従つて、オペレータはエンコードしたクリツプIDの映像状態をモニタ20上に映し出すことにより確認し得るようになされている。
【0016】
また、コンピユータ18はライブラリユニツト22に保存されたエンコードデータD1を読み出してストリーマ23に送出し記録するようになされている。これにより、CMインサーシヨン装置14はエンコード処理部15でエンコードデータD1の記録されたストリーマテープを持ち運びすることができ、離れた箇所に設けられたプレイアウト部16のストリーマ27でエンコードデータD1を読み出し得るようになされている。
【0017】
また、プレイアウト部16においては、エンコード処理部15のコンピユータ18からイーサネツトを介して与えられる制御信号に基づいて、コンピユータ24がエンコード処理部15のエンコーダ部21から送られて来たエンコードデータD1をビデオサーバ25を介して指定されたメデイアユニツト26のいずれか(メデイアユニツト26A〜26G)に保存する。
ストリーマ27は、エンコード処理部15のストリーマ23により記録されたストリーマテープを再生することによつても、エンコードデータD1を読み出し得るようになされている。
【0018】
さらに、プレイアウト部16は各メデイアユニツト26A〜26Gに保存されたエンコードデータD1の各クリツプIDの付加情報(ID No.、Title 等)に基づいてCM送出プログラムリストである「プレイリスト」を作成してコンピユータ24内のハードデイスク(図示せず)に記録して再生し得ると共に、必要に応じてプレイリストを編集し得るようになされている。
尚、ビデオサーバ25は各カートマシン2〜7から各チヤンネルごとに対応したタイミング信号GPI1 〜GPI6 が送られて来ると、「プレイリスト」にプログラムされた順番に従つてクリツプIDを順次デコードし、番組が終了するタイミングでプログラム通りの順番にCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をカートマシン2〜7(図1)を介して指定されたチヤンネルから出力するようになされている。
【0019】
一方、モニタリング部17はモニタリング用のコンピユータ28〜33を有し、ビデオサーバ25から各チヤンネルに対応して送出されるCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の「プレイリスト」内容(CM送出プログラムリスト)をコンピユータ画面上で確認し得るようになされている。
これにより、モニタリング部17においては各コンピユータ28〜33に対してそれぞれ専用のオペレータが配置され、各オペレータがCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 の放送状況を各チヤンネルごとにモニタするようになされている。
【0020】
また、モニタリング用のコンピユータ28〜33は立ち上げた最初の状態として順に「1」〜「6」チヤンネルのプレイリストを表示するが、スイツチを切り換えることによつて任意のコンピユータ28〜33で所望チヤンネルの「プレイリスト」内容を表示し得るようになされている。
さらに、モニタリング用のコンピユータ28〜33はプレイアウト部16のコンピユータ24と同じ機能を有し、プレイリストの作成及び再生、並びにプレイリスト再生中のクリツプIDの編集(クリツプIDの差し替え等)も実行し得るようになされている。
【0021】
さらに、CMインサーシヨン装置14は外部にオフラインでプレイリストの作成及び編集のためのプレイリスト作成用コンピユータ34が設けられている。
プレイリスト作成用コンピユータ34は、プレイリストの作成及び編集作業を実行する機能を有し、作成したプレイリストをフロツピデイスク(図示せず)に記録するようになされている。
従つて、プレイアウト部16のコンピユータ24によつて、このフロツピデイスクに記録されたプレイリストを読み出すことにより、当該プレイリストに従つてCM映像/音声信号CVA1 〜CVA6 をビデオサーバ25から出力し得るようになされている。
【0022】
(2−1)エンコード処理部の構成
図3に示すように、エンコード処理部15のエンコーダ部21においては、ペリフエラルデバイス制御部41、音声信号エンコード部42、映像信号エンコード部43、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデータデコード部45並びに各ブロツクを接続するシステムバス46から構成されている。
【0023】
ペリフエラルデバイス制御部41は、コンピユータ18からの指示信号S1に基づいてタイムコードで指定された放送時間範囲のCM映像/音声信号をVTR19によつて再生し、音声信号A1を音声信号エンコード部42に供給すると共に、映像信号V1を映像信号エンコード部43に供給する。
【0024】
また、ペリフエラルデバイス制御部41は音声信号エンコード部42、映像信号エンコード部43、多重化部44及びMPEG2ビツトストリームデータデコード部45を制御しており、音声信号エンコード部42によつて音声信号A1をMPEG1規格、Layer2に準拠した音声符号化データAE1にエンコードすると共に、映像信号エンコード部43によつて映像信号V1をMPEG2規格、MP@MLに準拠した映像符号化データVE1にエンコードしてそれぞれ多重化部44に供給する。
【0025】
多重化部44は音声符号化データAE1及び映像符号化データVE1を多重化してビツトストリームデータD2を生成する。ペリフエラルデバイス制御部41はシステムバス46を介してビツトストリームデータD2をMPEG2ビツトストリームデータデコード部45に送出する。
また、ペリフエラルデバイス制御部41はビツトストリームデータD2をビデオサーバ25へ送出し、当該ビデオサーバ25を介してメデイアユニツト1〜7に保存し得るようになされている。
【0026】
さらに、ペリフエラルデバイス制御部41はビツトストリームデータD2をライブラリユニツト22に一旦保存し、このライブラリユニツト22に保存したビツトストリームデータD2をストリーマ23によつてストリーマテープに記録しておくことができる。
【0027】
MPEG2ビツトストリームデータデコード部45は、ペリフエラルデバイス制御部41の制御に基づいてビツトストリームデータD2をデコードしてCM映像信号V2とCM音声信号A2を取り出し、CM映像信号V2を映像確認用モニタ20に出力すると共に、CM音声信号A2をオーデイオアンプ47を介して増幅しスピーカ48から音声として出力するようになされている。
これにより、オペレータは実際にエンコードしたクリツプIDのCM映像信号V2をモニタ20上に確認すると共に、スピーカ48を介して音声を出力することにより、エンコードしたクリツプIDの画質及び音質をチエツクするようになされている。
【0028】
次に、図4に示すように、エンコード処理部15におけるコンピユータ18は、コンピユータの制御部であるCPU(Central Processing Unit) 51A、メインメモリであるROM(Read Only Memory)52A及びRAM(Random Access Memory)53A並びに画像表示用のメモリであるVRAM(Video Random Access Memory)54Aがシステムバス55Aを通じて接続されている。
さらにCPU51A及びメインメモリには、入出力手段や外部記憶手段等の周辺装置がシステムバス55Aを介して接続されている。
【0029】
ROM52Aは、コンピユータ18を立ち上げるときにハードウエアのシステムを初期化するため基本動作プログラムであるであるBIOS(Basic Input/Output System) を記憶している。またRAM53Aは、OS(Operating System)やアプリケーシヨンソフトウエアの実行プログラムに対するCPU51Aの作業領域として用いられる。さらにVRAM54Aは、コンピユータ18に設けられたモニタ56A上に画面表示する画像表示用データを書き込むためのメモリとして用いられる。
【0030】
ここで、電源投入によつてROM52Aから読み出されるBIOSによつてコンピユータ18が立ち上げられると、CPU51AはSCSIインターフエース58Aを介してハードデイスク57AからOSを読み出してRAM53Aにロードする。これによりコンピユータ18は、OSを介したCPU51Aによる制御によつて動作させられるようになる。
【0031】
CPU51Aは、CM映像/音声信号をエンコードする場合、エンコードに関する各種処理を実行するためのエンコーデイングコントロールソフトウエアをSCSIインターフエース58Aを介してハードデイスク57Aから読み出してRAM53Aにロードし、OSを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアの画像表示用データをVRAM54A上に書き込む。
【0032】
コンピユータ18は、エンコーデイングコントロールソフトウエアを用いてエンコード処理に関する各種処理を実行するときに用いられるメニユ画面やキーボード60Aによつて入力されるテキスト等の画像表示用データを、OSを経由してVRAM54A上に書き込み、これらの画像表示用データをCPU51Aによつて定期的に読み出すことによつて画面表示する。
【0033】
この場合コンピユータ18は、入力手段であるキーボード60A又はマウス62Aによつて入力される入力情報をそれぞれキーボードインターフエース59A又はマウスインターフエース61Aを介して入力し、OSを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアに引き渡すようになされている。
【0034】
ここでエンコード処理に関するメニユ画面や作業画面をCRTモニタ56A上に画面表示する場合は、CPU51Aの制御によつてVRAM54Aから画像表示用データを読み出してD/A(Digital/Analog)コンバータ63Aに送出し、当該D/Aコンバータ63Aによつてデイジタル映像信号をアナログ映像信号に変換してCRTモニタ56Aに出力する。
またコンピユータ18には、プリンタ64Aがパラレルインターフエース65A及びバス55Aを介して接続されており、このプリンタ64Aを用いてCRTモニタ56A上に表示される表示画面内容をプリントアウトし得るようになされている。
【0035】
さらにエンコード処理部15のコンピユータ18には、プレイアウト部16のコンピユータ24とモニタリング部17のコンピユータ28〜33とがイーサネツトバスEB及びイーサネツトインターフエース67Aを介して接続されている。これによりエンコード処理部15のコンピユータ18、プレイアウト部16のコンピユータ24及びモニタリング部17のコンピユータ28〜33間でコマンド及びデータの送受信ができるようになされている。
この場合、エンコード処理部15のエンコーダ部21には、プレイアウト部16のビデオサーバ25がイーサネツトを介して接続されており、エンコーダ部21あるいはビデオサーバ25との間においてエンコーデイングコントロールソフトウエアによる処理のための各種コマンドを送受信できるようになされている。
【0036】
(2−2)プレイアウト部の構成
図5に示すように、プレイアウト部16のビデオサーバ25はコンピユータ24からのコマンドをシステム制御部71が受け取り、当該システム制御部71がコマンドに基づいてプレイリストの作成、編集及び再生を実行するようになされている。
システム制御部71はビデオサーバ25全体を制御するようになされており、カートマシン2〜7から送出されてきたタイミング信号GPI1 〜GPI6 に基づいて、HDD制御部72〜78によつてメデイアユニツト26A〜26Gに保存されているエンコードデータをそれぞれ読み出させ、データバス79を介して時分割多重制御部80に送出する。
【0037】
時分割多重制御部80はエンコードデータを時分割多重し、ビツトストリームデータD3としてデータバス81を介してそれぞれのチヤンネルに対応したA/Vデコード部82〜87に送出する。
A/Vデコード部82〜87は、ビツトストリームデータD3をデコードし、アナログのCM映像信号及び音声信号CVA1 〜CVA6 として出力するようになさてれている。
【0038】
また、データ入力部88はエンコード処理部15のエンコーダ部21から送られてくるエンコードデータD1を入力するためのものであり、当該エンコードデータD1をA/Vデコード部82〜87に送出し、当該A/Vデコード部82〜87によつてエンコードデータD1をデコードしてアナログのCM映像信号及び音声信号CVA1 〜CVA6 として出力するようになされている。
【0039】
また、図4との対応部分の同一符号に添字「B」を付して示す図6において、プレイアウト部16のコンピユータ24は、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトコントロールソフトウエアがハードデイスク57Bに格納されている点と、イーサネツトインターフエース67Bを介してエンコード処理部15のコンピユータ18及びモニタリング部17のコンピユータ28〜33と接続されている点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0040】
プレイアウトコントロールソフトウエアはプレイリストの作成、編集及び再生等の各種処理を実行するためのものであり、コンピユータ24においてはプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種処理を実行し得るようになされている。
【0041】
(2−3)モニタリング部の構成
図4との対応部分の同一符号に添字「C」を付して示す図7において、モニタリング部17のモニタリング用コンピユータ28〜33においても、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトモニタリングソフトウエアがハードデイスク57Cに格納されている点と、イーサネツトインターフエース67Cを介してプレイアウト部16のコンピユータ24と接続されている点と、シリアルインターフエース66Bを有しておらずコンピユータ24とだけ接続されている点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0042】
プレイアウトモニタリングソフトウエアはプレイアウトコントロールソフトウエアと全く同等の機能を有したプログラムであり、CRTモニタ56C上にプレイリストの内容及び送出状態をモニタするだけでなく、プレイリストに対してクリツプIDの変更をかけたり、クリツプIDの差し替えを行う等の編集作業、及びプレイリストの再生を実行し得るようになされている。
【0043】
このように、コンピユータ28〜33においてはコンピユータ18と同様の機能を有しているが、通常はコンピユータ18が機能を優先するように設定されている。従つて、コンピユータ28〜33においてはオペレータの操作によつてコンピユータ28〜33の機能を優先する権限をコンピユータ18から与えられたときに限つて、プレイリストの作成、再生及び編集を実行し得るようになされている。
【0044】
(2−4)プレイリスト作成用コンピユータの構成
図4との対応部分の同一符号に添字「D」を付して示す図8において、プレイリスト作成用コンピユータ34においては、コンピユータ18のハードデイスク57Aに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイリストクリエーシヨンソフトウエアがハードデイスク57Dに記録されている点と、シリアルインターフエース、パラレルインターフエースを有していない点と、イーサネツトインターフエースを有しておらず他のコンピユータと接続されていない点を除いてコンピユータ18と同様に構成されている。
【0045】
プレイリストクリエーシヨンソフトウエアはプレイリストの作成及び編集機能を有したプログラムであり、プレイリスト作成用コンピユータ34において作成したプレイリストをフロツピデイスク等に記録し、コンピユータ24及び28〜33によつて記録したプレイリストデータを読み出し得るようになされている。
【0046】
(3)プレイアウト制御
(3−1)プレイアウト部の構成
プレイアウト部16においては、エンコード処理部15より送出されるエンコードデータをメデイアユニツト26等の記憶手段に一旦記憶しておき、コンピユータ24によるプレイアウトコントロールソフトウエアのプログラム(以下、プレイアウト制御プログラムという)に従つてエンコードデータを編集し、クリツプフアイル及び複数のクリツプを連続して出力するようにプログラムしたプレイリストのフアイルを生成してビデオサーバ25を介してチヤンネルCH1〜CH6より出力するようになされている。
【0047】
すなわちプレイアウト部16のコンピユータ24は、プレイアウト制御プログラムに従つたCPU制御によりメニユ画面(M1)並びにプレイリスト・マネージメントの作業画面(E1〜E5)並びにプレイアウトコントロールの作業画面E20、クリツプマネージメントの作業画面E30及びユーテイリテイの作業画面E40を画面表示する。
オペレータは、これらメニユ画面(M1)及び作業画面(E1〜E4)を見ながらクリツプに関するクリツプIDや放送時刻等の情報を入力し、又は修正、削除することによつてクリツプを連続送出するためのプログラムであるプレイリストを作成する。さらに複数のプレイリストを作業画面(E5又はE44)上で変更又は削除することにより管理するようになされている。
【0048】
(3−2)プレイリスト・マネージメントの画面構成
ここでプレイアウト制御プログラムは、プレイアウト制御の際に図9に示すようなメニユ画面M1及び複数の作業画面E1〜E6をモニタ56Bの画面上に表示する。この画面構成は、最上位にメニユ画面M1をもち、このメニユ画面M1の下位レベルの作業画面としてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1が続き、作業画面E1の下位レベルにプレビユ・プレイリストの作業画面E2及びエデイツト・プレイリストの作業画面E3が従属する。さらに作業画面E2及びE3の下位レベルにはマウス用のエデイツト・プレイリストの作業画面E4、E44及びプレイリストテーブルの作業画面E5が存在する。さらに作業画面E4及びE44の下位レベルにはクリツプIDやキーワードによつてクリツプを検索するためのサーチという作業画面E6が従属する。
【0049】
すなわち図10に示すように、モニタ56B上に画面表示されるメニユ画面M1には、クリツプマネージメント「CLIP MANAGEMENT 」の選択ボタンB1、プレイリスト・マネージメント「PLAYLIST MANAGEMENT 」の選択ボタンB2、チヤンネルステイタス「CHANNEL STATUS」の選択ボタンB3及びユーテイリテイ「UTILITY」に関する選択ボタンB4並びにメニユ画面M1の表示を終了させるためのエクジツト(「Exit」)ボタンB5が設けられている。
【0050】
クリツプマネージメントは、エンコード処理部15でエンコードされたエンコードデータでなるクリツプに対して開始時刻及び終了時刻等を設定して管理するための処理である。プレイリスト・マネージメントは、クリツプを編集してプレイリストを作成する処理である。チヤンネルステイタスは、現在ビデオサーバ25を通じて各チヤンネル1CH〜6CHより出力されているプレイリストの状態をモニタする処理である。またユーテイリテイは、プレイアウト制御プログラムの種々のユーテイリテイ機能に関する画面処理を提供する。
【0051】
ここでオペレータがマウス62Bを操作してボタンB2をクリツクすることによつてプレイリスト・マネージメントを選択すると、プレイアウト制御プログラムに従つたCPU制御によつてモニタ56B上に図11に示すようなメニユ画面M1の1つ下位レベルのプレイリスト・マネージメントの作業画面E1を画面表示する。
このプレイリスト・マネージメントの作業画面E1には、プレイリストID「PlaylistID」、オン・エア・デイト「On-Air-Date 」及び「VSR OUT 」(出力チヤンネル)の各項目が表示される作業領域G1と、6つの出力チヤンネル1CH〜6CH(VSR OUT )を設定するための選択ボタンB6〜B11と、プレビユの選択ボタンB13(「Preview 」)、ブラウズの選択ボタンB14(「Browse」)及びデリートの選択ボタンB15(「Delete」)が設けられている。
【0052】
プレビユは、作業領域G1内の目的プレイリストをマウス62Bによつてクリツクして選択したときに、そのプレイリストの内容を全てモニタ56Bに出力するための操作スイツチで、ブラウズは選択したプレイリストの内容を例えば数秒間放送するための操作スイツチであり、さらにデリートは選択したプレイリストを削除するための操作スイツチである。
【0053】
またプレイリスト・マネージメントの作業画面E1には、上述したボタンB6〜B15に加えてソートの選択ボタンB16(「Sort」)、ニユーの選択ボタンB17(「New 」)、チエンジの選択ボタンB18(「Change」)、プリントの選択ボタンB19(「Print 」)及びメインメニユの選択ボタンB20(「Main Menu 」)が設けられている。
ソートは、表示をクリツクすると窓(ウインド)が開いて、右側に設けられた矢印Y1をクリツクすることにより、表示ウインド中にプレイリストIDを表示させるためのもので、これにより作業領域G1内に表示するプレイリストIDを選択することができるようになされている。
またニユーは新たに新規のプレイリスト作成の選択、チエンジは指定したプレイリストの内容の変更、プリントは指定したプレイリストのプリントアウト、メインメニユはメニユ画面M1に戻る処理をそれぞれ設定する。
作業画面E1上に設けられたこれらのボタンB6〜B20は、マウス62Bによつてクリツクすることによつてオン動作させる。
【0054】
ここでプレイリスト・マネージメントの作業画面E1において、目的プレイリストのプレイリストIDを選択して、ボタンB15、B17又はB18の内、ボタンB17又はB18のいずれかを選択してクリツクすることにより新規作成又は変更を設定する。ここでオペレータがマウス62Bの操作によつて特定のプレイリスト及び出力チヤンネル(VSR OUT )を選択して、ボタンB13のプレビユを選択すると、モニタ56B上にはプレイリスト・マネージメントの作業画面E1に対して1つ下位レベルの図12に示すようなプレイリストの作業画面E2が画面表示され、ここに選択したプレイリストの内容が出力される。このとき同時にクリツプの映像/音声がモニタ(図示せず)上に映し出される。
【0055】
ここでプレイリストの作業画面E2上にはクリツプに付される順番号を示すイベント「Event 」、クリツプのタイムコードによる開始時刻を示す「Start 」、複数クリツプの合計の放送時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」、各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプID「Clip ID 」の各クリツプ情報の表示領域F2並びにオンエア日付(「On-Air-Date」)の表示領域F3、出力チヤンネル(「VSR OUT 」)の表示領域F4及びプレイリストID(「PlaylistID」)の表示領域F5が作業画面E1の上にオーバラツプした状態で画面表示される。
またプレイリストの出力を停止させる場合には、停止ボタンB21(「Stop」)をクリツクする。
【0056】
また既存のプレイリストを変更する場合、作業画面E1上においてオペレータがマウス62Bを操作して目的プレイリストのプレイリストIDにカーソルを合わせてクリツクした後、ボタンB18をクリツクすることによつて、目的プレイリストが選択され、モニタ56B上には図13に示すようなエデイツト・プレイリストの作業画面E3が表示され、この作業画面E3を用いて目的プレイリストの内容を変更することができるようになる。
また作業画面E1において、ニユウ「New 」ボタンB17をクリツクすることによつてプレイリストの新規作成を選択すると、作業画面E1からプレイリストを新規作成のための初期状態、すなわち空白状態の作業画面E3が出力表示されるようになされている。またこの作業画面E3における入力操作によつてプレイリストに対してプレイリストID、プレイリストの放送日及び出力チヤンネル等の属性情報が付加され、これを作業画面E3上において画面表示できるようになされている。
【0057】
エデイツト・プレイリストの作業画面E3は、選択したプレイリストの変更又はプレイリストを新規作成するための作業領域G2〜G9が画面表示される。
すなわち新規に入力するクリツプ情報として作業領域G2には、クリツプに付される順番号を示すイベント「Event 」、作業領域G3にはクリツプID「Clip ID 」、作業領域G4にはクリツプの開始時刻を示す「Start 」、作業領域G5にはクリツプに関する記述を示すデスクリプシヨン「Discription」、作業領域G6にはクリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」を入力する。(選択したプレイリストの変更又はプレイリストを新規作成するための表示領域F10が画面表示される。この表示領域F10には、プレイリスト情報として各クリツプの順番号を示すイベント「Event 」、各クリツプの放送開始時刻を示す「Start 」、クリツプID「Clip ID 」、クリツプ名を示すタイトル「Title 」、クリツプに関する記述欄であるデスクリプシヨン「Discription 」、各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及び全体の放送時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」が表示される。)
【0058】
また作業領域G7にはオンエアの放送日時「Date」、作業領域G8にはプレイリストID「PlalistID 」、作業領域G9には出力チヤンネル「VSR OUT 」を入力する。
【0059】
プレイリストを変更する場合、この作業画面E3には選択したプレイリストに関するイベント、クリツプID、タイトル、デスクリプシヨン、トータルデユレイシヨン及びデユレイシヨンのクリツプ情報が下欄の表示領域F10に表示される。さらに作業領域G2〜G9にも、カーソルによつて指示されクリツクされたクリツプに関する情報が表示されるようになされている。
さらにこの作業画面E3には、選択ボタンとして新規作成又は変更したプレイリストをハードデイスク57Bに保存するためのセーブボタンB22(「Save」)、作業画面E3の表示を止めて作業画面E1に移行させるためのキヤンセルボタンB23(「Cancel」)、設定したプレイリストをプリント出力するためのプリントボタンB24(「Print」)、作業環境をマウス62B用のエデイツト・プレイリストの作業画面E4に変えるためのエデツトマウスボタンB25(「Edit(Mouse) 」)、プレイリストテーブルの作業画面E5を表示させるためのプレイリストテーブルボタンB26(「Playlist Table」)、プレイリスト・マネージメントの作業画面E1に戻るためのプリビアスボタンB27(「Previous」)、メインメニユのメニユ画面M1に戻るためのメインメニユボタンB28(「Main Menu 」)及び表示されているプレイリストを削除するためのデリートボタンB29(「Delete」)が設けられている。
【0060】
ここでオペレータの操作によつてエデツトマウスボタンB25を選択してクリツクすると、モニタ56B上には図14に示すようなマウス62Bを用いてプレイリストの新規作成又は変更をするための作業画面E4が画面表示される。因みにこの作業画面E4は作業画面E3と同じレベルの作業画面である。
【0061】
このマウス用の作業画面E4には、作業画面E3と同様にプレイリスト情報としてクリツプID「Clip ID 」及びクリツプ名を示すタイトル「Title 」を表示する表示領域F11と、イベント「Event 」、出力開始時刻を示す「Start 」、デスクリプシヨン「Discription 」、全体の出力時間を示すトータルデユレイシヨン「TotalDuration 」及び各クリツプの放送時間を示すデユレイシヨン「Duration」及びクリツプID「Clip ID 」を表示する表示領域F12とが設けられている。
【0062】
またマウス用のエデイツト・プレイリストの作業画面E4には、作業画面E3と同じ機能をもつたプリビアスボタンB27(「Previous」)及び表示されているクリツプを削除するためのデリートボタンB29(「Delete」)に加えて、プレイリストの出力チヤンネルを選択するボタンB30〜B35、選択プレイリストを出力するためのプレビユボタンB36(「Preview 」)、選択プレイリストを所定時間だけ出力するためのブラウズボタンB37(「Browse」)、出力を停止させるためのストツプボタンB38(「Stop」)、クリツプの順番をソートするためのソートボタンB39(「Sort」)、目的のクリツプを検索するためのサーチ画面E6に移るためのサーチボタンB40(「Serch 」)、表示領域F11でクリツクしたクリツプを表示領域F12のクリツクされている位置に挿入するための矢印ボタンB41及び画面状態を1つ前の実行状態に戻すためのウンドボタンB42(「Undo」)が設けられている。
【0063】
またこの作業画面E4においてはボタンB43が選択された設定となつているが、ボタンB44を選択すると、このマウス用の作業画面E4と同じレベルにおいて、クリツプリストに代わつてプレイリストを一覧表示する図15に示すような作業画面E44が存在する。因みにこの作業画面E44は、作業画面E4と同一レベルの作業画面としてプレイリストの編集に用いられる。この作業画面E44は、プレイリストの内容を作成又は変更するための情報を表示すること以外は作業画面E4と同一の画面構成となつている。
【0064】
さらに作業画面E3においてプレイリストテーブルを選択するとモニタ56B上には図16に示すような作業画面E5が画面表示される。このプレイリストテーブルの作業画面E5にはプレイリストIDに対応づけてオンエア日時及び出力先チヤンネル(VSR OUT)が表示領域F20の中に縦列に一覧表示されるようになされている。またこのプレイリストテーブルの作業画面E5には、プレイリストの内容を作業画面E3、E4又はE44に展開するためのオープンボタンB50(「Open」)及びプレイリストテーブルの作業画面E5の表示を取り消すためのキヤンセルボタンB51(「Cancel」)が設けられている。
【0065】
(3−3)プレイアウト制御によるプレイリストの新規作成、変更及び削除
実際のプレイリストの新規作成、変更及び削除の処理は、プレイアウト制御プログラムによる図17及び図18に示すようなプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順に従つて実行される。
すなわちプレイアウト制御プログラムによるCPU処理はメニユ画面M1においてプレイリスト・マネージメントが選択されると、ステツプSP1において、まずプレイリストについて新規作成、変更又は削除するかを作業画面E1上に表示されている選択ボタンB17「New 」、選択ボタンB18「Change」又は選択ボタンB15「Delete」のいずれかの選択ボタンをクリツクすることにより選択する。
【0066】
ここでプレイリストの新規作成を選択する場合、ステツプSP2で選択ボタンB17「New 」をクリツクする。これによりCPU処理はステツプSP3に移つてモニタ56B上にはエデイツト・プレイリストの作業画面E3が画面表示される。
次のステツプSP4でオペレータがキーボード60Bを用いて新規作成用のプレイリストの内容を入力し、続くステツプSP5でプレイリストのフアイル名を入力することによつてプレイリストが新規に作成される。この場合、作業画面E3に代えて選択ボタンB25「Edit(Mouse) 」をクリツクすることにより、作業画面E4又はE44を開いてマウス62Bによつてプレイリストを作成するようにしても良い。
【0067】
次にステツプSP6で選択ボタンB22「Save」をクリツクすることにより、新規作成されたプレイリストのフアイルがRAM53B上に生成される。CPU処理は続くステツプSP7で、新規作成したプレイリストフアイルをハードデイスク(HD)57Bに格納する。
【0068】
続くステツプSP8において、CPU処理によつて初期状態のエデイツト・プレイリストの作業画面E3をモニタ56B上に画面表示する。ここでオペレータが選択ボタンB27「Previous」をクリツクすると、次のステツプSP10でCPU処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1をモニタ56B上に画面表示する。これによりCPU処理によるプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの新規作成の手順を終了する。
【0069】
またステツプSP1において、オペレータがプレイリストの変更を選択する場合、ステツプSP11で目的プレイリストをクリツクした後、選択ボタンB18「Change」をクリツクする。これによりCPU処理はステツプSP12に移つてエデイツト・プレイリストのフアイルが開かれ、次のステツプSP13でモニタ56B上にエデイツト・プレイリストの作業画面E3を画面表示する。
ここで次のステツプSP14でオペレータがキーボード60Bを用いてプレイリストの内容を変更して入力する。この場合、作業画面E3に代えて選択ボタンB25「Edit(Mouse) 」をクリツクすることにより、作業画面E4又はE5を開いてマウス62Bによつてプレイリストを作成するようにしても良い。
【0070】
次にステツプSP15でオペレータが選択ボタンB22「Save」をクリツクすることにより、変更されたプレイリストのフアイルがRAM53B上に生成される。続くステツプSP16ではCPU処理によつて、エデイツト・プレイリストの処理によつて変更したプレイリストフアイルをハードデイスク57Bに格納する。
【0071】
CPU処理は、次にステツプSP8に移つて初期状態のエデイツト・プレイリストの作業画面E3をモニタ56B上に画面表示する。以下ステツプSP9及びSP10によるCPU処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1をモニタ56B上に画面表示する。これによりCPU処理によるプレイリストの新規作成、変更及び削除の手順の内、プレイリストの変更の手順を終了する。
【0072】
またステツプSP1において、オペレータがプレイリストの削除を選択する場合、ステツプSP17で選択ボタンB15「Delete」をクリツクする。これによりCPU処理はステツプSP18に移つて削除を指定したプレイリストの削除の確認画面をモニタ56B上に表示する。
そして次のステツプSP19でオペレータがプレイリストの削除を確認した場合、ステツプSP20に移つて確認画面上の「OK」(図示せず)をクリツクすることによつて、ステツプSP21においてCPU処理によつてコンピユータ24のハードデイスク57B内に格納されているプレイリストフアイルを削除する。
以下、ステツプSP10に移つてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1をモニタ56B上に表示してプレイリストの削除の手順を終了する。
またステツプSP19で削除しないとする場合は、直ちにステツプSP10に移つて以下、CPU処理によつてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1をモニタ56B上に画面表示してプレイリストの削除の手順を終了する。
【0073】
(3−4)デコードデータのモニタ送出のプレイアウト制御
ここでオペレータがデコードデータをモニタする場合、図19に示すようなプレイアウト制御プログラムによるプレイリストのモニタ手順に従つてCPU処理を実行する。
プレイリストのモニタ手順は、まずステツプSP30においてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1上でプレビユ又はブラウズする目的プレイリストをマウス62Bによつてクリツク/ドラツグする。次にステツプSP31で空いているチヤンネルを探してボタンB6〜B11の中から所定の出力チヤンネルを選択する。そして次のステツプSP32でボタンB13「Preview 」又はボタンB14「Browse」をクリツクする。
【0074】
この結果、ステツプSP33においてCPU処理によつてプレイリストのフアイルが開かれ、次のステツプSP34でプレイリストの作業画面E2上において選択された目的プレイリストの内容を画面表示する。
次にステツプSP35で、CPU処理によつて出力チヤンネルに送出されているプレイリストのイベントを確認すると、ステツプSP36では作業画面E2のイベントの項目にクリツプの送出が開始される毎にレ印を表示する。これによつてオペレータは現在送出されているクリツプを作業画面E2上で確認することができる。
【0075】
ここでステツプSP37において、プレイリストの送出を途中で停止するか否かを判断し、プレイリストを送出し続ける場合は続くステツプSP38に移り、プレイリストの中の全てのクリツプの送出が終了するまでステツプSP35〜SP38のループ処理を実行して、送出が終了すると次のステツプSP41に移る。
またステツプSP37でプレイリストの送出を途中で停止する場合はステツプSP39に移り、ここでオペレータがボタンB21をクリツクすることによつてステツプSP40でCPU処理によりプレイリストの送出を停止して次のステツプSP41に移る。
【0076】
ステツプSP41ではCPU処理によつてプレイリストの作業画面E2を閉じ、次のステツプSP42においてプレイリスト・マネージメントの作業画面E1を表示する。これによりプレイアウト制御プログラムによるプレイリストのモニタ手順を終了する。
【0077】
(3−5)実施例の動作及び効果
以上の構成において、プレイアウト部16において、エンコード処理部15より送出されてくるクリツプの映像/音声のエンコードデータを一旦メデイアユニツト26(等の記憶デバイス)に格納しておき、プレイアウト制御プログラムに従つて編集する。
まずプレイリストを新規作成する場合は、コンピユータ24のモニタ56B上にエデイツト・プレイリストの作業画面E3又はE4を開いて、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表示領域F10又はF11、F12によつて確認しながらプレイリストの内容を入力してフアイルを生成し、これをハードデイスク57Bに格納する。
【0078】
またプレイリストの内容を変更する場合は、コンピユータ24のモニタ56B上にエデイツト・プレイリストの作業画面E3又は作業画面E44を開いて、プレイリストの内容としてクリツプ情報を表示領域F10又はF13、F14によつて確認しながらプレイリストの内容を変更してフアイルを生成し、これによつてハードデイスク57Bに格納したプレイリストのフアイルを更新する。
これにより各クリツプの個々の情報を作業画面E3又はE4によつて確認しながら入力又は変更することができるとともに、プレイリストを作業画面E3又はE44によつてフアイル単位で新規作成又は変更処理することができ、かくしてプログラム編集の効率を向上し得る。
【0079】
さらにプレイリストの内容を削除する場合は、コンピユータ24のモニタ56B上にプレイリスト・マネージメントの作業画面E1を開いて、プレイリストの放送日付等の内容を作業領域G1によつて確認しながら、マウス62Bによるクリツク/ドラツグの操作によつて1つ又は複数のプレイリストの削除を設定することができる。
これにより作業画面E1によつてプレイリストの放送日付等を見ながら、既に放送されたプレイリストを確認して1つ又は複数のプレイリストを容易に選択して削除することができる。
【0080】
さらにプレイリストを変更又は削除の処理をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面E1からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの内容をテスト用に出力チヤンネルに送出して、プレイリストの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、放送時間やクリツプID等の情報を作業画面E2に出力して、これをモニタ56B上に出力表示するとともに、実際のプレイリストの映像/音声出力を映像出力用のモニタ(図示せず)に出力して、プレイリストの内容を簡易な手順によつてモニタしながら処理することができる。
【0081】
以上の構成によれば、クリツプ個々の情報を作業画面E3又はE4の画面表示によつて確認しながら入力又は変更することができるとともに、これとは独立してプレイリストを作業画面E1又はE44によつてフアイル単位で別々に処理することができ、しかも作業画面E3又はE4の画面表示に基づいて作成したプレイリスト情報をプレイリストの属性としてプレイリストに付加するようにしたことにより、プレイリストの編集を容易にし得、かくしてプログラム編集の効率を向上し得る。
さらに上述の実施例によれば、作業画面E1によつてプレイリストの放送日付等を見ながら、既に放送されたプレイリストであるか否かを確認して、1つ又は複数のプレイリストを容易に選択して削除することができる。
【0082】
さらにプレイリストを変更又は削除の処理をする際に、プレイリスト・マネージメントの作業画面E1からプレビユ又はブラウズによつてプレイリストの内容をテスト用に出力チヤンネルに送出して、プレイリストの中の各クリツプに関する出力開始時刻、終了時刻、放送時間やクリツプID等の情報を作業画面E2に表示して、これをモニタ56B上に出力し、さらに実際の映像/音声出力を映像出力用のモニタ(図示せず)に出力して、プレイリストの内容を簡易な手順によつてモニタしながら処理することができる。
【0083】
(4)他の実施例
なお上述の実施例においては、ビデオデータをMPEG2規格によつてエンコードした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ビデオデータをエンコードする方式としては例えばMPEG1規格でも良い。
【0084】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、再生される複数のプログラムでなるビデオデータ各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した複数のプログラムを管理するための複数の第1のフアイルを生成するとともに、複数の当該第1のフアイルを管理するための第2のフアイルを生成し、編集時、表示部に第2のフアイルの編集に用いる第2のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第2のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第2のフアイル編集画面上で第2のフアイルを編集し、表示部に第2のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第1のフアイルを編集するように要求されると、表示部に対し第2のフアイル編集画面よりも下位で複数の第1のフアイルの編集に用いる第1のフアイル編集画面を表示し、表示部に第1のフアイル編集画面を表示した状態で入力部を介して第1のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、第1のフアイル編集画面上で、第2のフアイルにより管理している複数の第1のフアイルを編集するようにしたことにより、第1及び第2のフアイルとして複数のプログラムを容易に編集することができ、かくしてプログラム編集の効率を向上し得るビデオ編集装置及びその方法を実現し得る。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成を示す略線的ブロツク図である。
【図2】 CMインサーシヨン装置の構成を示すブロツク図である。
【図3】 エンコード処理部におけるエンコーダ部の構成を示すブロツク図である。
【図4】 エンコード処理部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図5】 プレイアウト部におけるビデオサーバの構成を示すブロツク図である。
【図6】 プレイアウト部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図7】 モニタリング部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図8】 プレイリスト作成用コンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図9】 プレイリスト・マネージメント画面の構成を示す略線図である。
【図10】 CRTモニタに表示されたプレイアウトコントロールソフトウエアにおけるメインメニユ画面を示す略線図である。
【図11】 CRTモニタに表示されたプレイアウトコントロールソフトウエアにおけるプレイリスト・マネージメント画面を示す略線図である。
【図12】 プレイリストの画面を示す略線図である。
【図13】 エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図14】 エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図15】 エデイツト・プレイリストの画面の構成を示す略線図である。
【図16】 プレイリストテーブルの画面を示す略線図である。
【図17】 プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順を示すフローチヤートである。
【図18】 プレイリスト新規作成、変更及び削除の手順を示すフローチヤートである。
【図19】 プレイリストモニタ手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
1……テレビジヨン放送システム、2〜7……カートマシン、8〜13……制御部、14……CMインサーシヨン装置、15……エンコード処理部、16……プレイアウト部、17……モニタリング部、21……エンコーダ部、25……ビデオサーバ、41……ペリフエラルデバイス制御部、71……システム制御部。
Claims (8)
- 再生される複数のプログラムでなるビデオデータを編集し、連続して出力チヤンネルより送出するようにしたビデオ編集装置において、
上記複数のプログラム各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した上記複数のプログラムを管理するための複数の第1のフアイルを生成するとともに、複数の当該第1のフアイルを管理するための第2のフアイルを生成する編集部と、
上記第2のフアイルの編集に用いる第2のフアイル編集画面と、当該第2のフアイル編集画面よりも下位で複数の上記第1のフアイルの編集に用いる第1のフアイル編集画面とを表示する表示部と、
上記第1のフアイル及び上記第2のフアイルの編集に関する入力情報の入力に用いられる入力部と
を具え、
上記編集部は、
編集時、上記表示部に上記第2のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第2のフアイルの編集に関する上記入力情報が入力されると、上記第2のフアイル編集画面上で上記第2のフアイルを編集し、上記表示部に上記第2のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第1のフアイルを編集するように要求されると、上記表示部に対し上記第2のフアイル編集画面に換えて上記第1のフアイル編集画面を表示し、上記表示部に上記第1のフアイル編集画面を表示した状態で上記入力部を介して上記第1のフアイルの編集に関する上記入力情報が入力されると、上記第1のフアイル編集画面上で、上記第2のフアイルにより管理している複数の上記第1のフアイルを編集する
ことを特徴とするビデオ編集装置。 - 上記情報は、上記プログラムの放送日である
ことを特徴とする請求項1に記載のビデオ編集装置。 - 上記情報は、上記プログラムの出力チヤンネルである
ことを特徴とする請求項1に記載のビデオ編集装置。 - 上記情報は、上記プログラムの内容を記述した情報である
ことを特徴とする請求項1に記載のビデオ編集装置。 - 再生される複数のプログラムでなるビデオデータを編集し、連続して出力チヤンネルより送出するようにしたビデオ編集方法において、
上記複数のプログラム各々に関する情報をもとに、連続して送出するように編集して記録した上記複数のプログラムを管理するための複数の第1のフアイルを生成するとともに、複数の当該第1のフアイルを管理するための第2のフアイルを生成するフアイル生成ステツプと、
編集時、表示部に上記第2のフアイルの編集に用いる第2のフアイル編集画面を表示した状態で上記第2のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、上記第2のフアイル編集画面上で上記第2のフアイルを編集し、上記表示部に上記第2のフアイル編集画面を表示した状態で上記第1のフアイルを編集するように要求されると、上記表示部に対し上記第2のフアイル編集画面よりも下位で複数の上記第1のフアイルの編集に用いる第1のフアイル編集画面を表示し、上記表示部に上記第1のフアイル編集画面を表示した状態で上記第1のフアイルの編集に関する入力情報が入力されると、上記第1のフアイル編集画面上で、上記第2のフアイルにより管理している複数の上記第1のフアイルを編集する編集ステツプと
を具えることを特徴とするビデオ編集方法。 - 上記情報は、上記プログラムの放送日である
ことを特徴とする請求項5に記載のビデオ編集方法。 - 上記情報は、上記プログラムの出力チヤンネルである
ことを特徴とする請求項5に記載のビデオ編集方法。 - 上記情報は、上記プログラムの内容を記述した情報である
ことを特徴とする請求項5に記載のビデオ編集方法。
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