JP2011123462A - 音響処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】音響処理装置30は、制御装置32と主記憶装置342と補助記憶装置344とを具備する。補助記憶装置344は、管理プログラムPAと音響処理プログラムPBとを記憶する。制御装置32は、管理プログラムPAの常駐で実現される管理部62および音響処理プログラムPBの常駐で実現される音響処理部64として機能する。管理部62は、端末装置10からストリーミング方式で順次に送信される音データDaを受信して主記憶装置342に順次に格納し、音データDaから生成された処理済データDbを主記憶装置342から順次に取得してストリーミング方式で端末装置10に送信する。音響処理部64は、管理部62が主記憶装置342に格納した音データDaに対する音響処理の実行で処理済データDbを順次に生成して主記憶装置342に格納する。
【選択図】図1
Description
<A−1:構成>
図1は、本発明の第1実施形態に係る音響処理システム100のブロック図である。図1に示すように、音響処理システム100は、登録装置20と複数の音響処理装置30と管理装置40とを具備するコンピュータネットワークシステムである。音響処理システム100の各要素(登録装置20,各音響処理装置30,管理装置40)は通信網200を介して相互に通信する。通信網200の典型例はインターネットである。ただし、音響処理システム100の各要素を専用の回線で相互に接続した構成も採用され得る。
図10は、音響処理システム100の全体の概略的な処理を示すフローチャートである。まず、端末装置10が音響処理システム100との通信を開始するために必要な準備処理が、端末装置10からの要求を契機として実行される(SA)。次いで、音響処理サービスを端末装置10に提供するために必要な開始処理が実行される(SB)。開始処理SBは、端末装置10に対する音響処理装置30の割当を含む。開始処理SBが完了すると、端末装置10に対して音響処理サービスを実際に提供する処理(以下「代行処理」という)が実行される(SC)。代行処理SCが終了すると、音響処理サービスを終了するために必要な処理(以下「終了処理」という)が実行される(SD)。各処理の具体的な手順を以下に詳述する。
図11は、準備処理SAの手順の説明図である。入力装置16に対する利用者からの指示を契機として,端末装置10の制御装置12は、音響処理サービスの開始の要求(INITIATE要求)を管理装置40に送信する(SA1)。INITIATE要求は、利用者が入力装置16に入力した利用者識別子UIDとパスワードPWDとを含む。INITIATE要求を受信すると、管理装置40の処理部422は、INITIATE要求内の利用者識別子UIDとパスワードPWDとを含む認証要求を登録装置20に送信する(SA2)。登録装置20の制御装置22は、管理装置40から受信した認証要求内の利用者識別子UIDおよびパスワードPWDと記憶装置24内の登録情報BRとの照合で利用者の正当性を検証する(SA3)。具体的には、制御装置22は、利用者識別子UIDとパスワードPWDとを含むレコードrAが登録情報BRに存在する場合には利用者の正当性を肯定し、該当するレコードrAが存在しない場合には利用者の正当性を否定する。制御装置22は、認証結果を管理装置40に送信する(SA4)。
以上の準備処理SAで音響処理システム100との通信が許可されると、端末装置10に対する音響処理サービスの提供に必要な開始処理SBが実行される。図12は、開始処理SBの手順の説明図である。端末装置10の制御装置12は、音響処理サービスの開始の要求(OPEN要求)を管理装置40に送信する(SB1)。OPEN要求は、利用者がステップSA10にて選択(SA10)した音響処理の処理識別子PIDと、利用者識別子UIDと、準備処理(SA15)で取得したチケット情報TCKと、以上の情報(PID,UID,TCK)から秘密鍵KSを利用して生成された署名情報SGとを含む。
以上に説明した準備処理SAおよび開始処理SBの完了を契機として、端末装置10から音響処理装置30に対する音データDaの送信と、音データDaに対する音響処理の実行(処理済データDbの生成)と、音響処理装置30から端末装置10に対する処理済データDbの送信とが順次に並列的に実行される。
利用者から終了が指示された場合や処理ファイルF内の全体について処理が完了した場合には、音響処理サービスを終了するための終了処理SDが実行される。図16は、終了処理SDの手順の説明図である。図16に示すように、端末装置10の制御装置12は、通信の完了の要求(CLOSE要求)を音響処理装置30に送信する(SD1)。CLOSE要求は、利用者識別子UIDおよびセッション識別子SIDと、秘密鍵KSで生成された署名情報SGとを含んで構成される。
次に、本発明の第2実施形態について説明する。第1実施形態では、音響処理装置30の音響処理部64が実行する音響処理として効果付与を例示した。第2実施形態では、効果付与に加えて、処理対象データWが示す音の音高(ピッチ)を変更する処理(音高補正)を音響処理部64が実行する。なお、以下の各例示において作用や機能が第1実施形態と同等である要素については、以上と同じ符号を付して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
次に、本発明の第3実施形態について説明する。第3実施形態では、音響処理サービスの試用が可能である。具体的には、利用者は、利用者識別子UIDとパスワードPWDとを登録情報BRに登録すること(決済情報PYの登録は不要)で音響処理サービスの試用が可能となり、決済情報PYを登録情報BRに追加的に登録することで音響処理サービスの本使用が可能となる。なお、チケット情報TCKは、決済情報PYの登録を条件に発行されるから、試用の段階ではチケット情報TCKは発行されない。すなわち、図11の準備処理SAのうちステップSA11からステップSA15の処理が省略される。
以上の各形態では、音響処理装置30が音響処理を代行する構成を例示した。第4実施形態では、音響処理装置30が音響処理を代行する動作モード(以下「処理代行モード」という)と、端末装置10自身が音響処理を実行する動作モード(以下「自己処理モード」という)とが選択される。
第4実施形態では、動作モード(処理代行モード/自己処理モード)の選択と音響処理の代行と音響処理プログラムPBの配信とを音響処理装置30が実行した。第5実施形態では、音響処理システム100内の別個の装置が以上の各動作を実行する。
以上の各形態は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様は適宜に併合され得る。
音響処理の内容は、第1実施形態で例示した効果付与や第2実施形態で例示した音高補正に限定されない。例えば、楽曲の演奏音や歌唱音を音響処理装置30が音響処理で生成する構成も採用され得る。例えば、楽曲の各楽音の音高と発音の時点とを時系列に指定する音データDaを音響処理装置30の管理部62が端末装置10から受信すると、音響処理部64は、音データDaが時系列に指定する楽音の演奏音を示す処理済データDbを生成する。すなわち、音響処理装置30は、例えばMIDIシーケンサと楽音合成用のソフトウェアとを音響処理プログラムPBとして実行することで、楽音合成(自動演奏)を音響処理として実行する。
以上の各形態では、音響処理装置30の主記憶装置342に2個の音データDa(Da_1,Da_2)が格納される場合を例示したが、主記憶装置342に格納される音データDaの個数は任意に変更される。したがって、音データDaの音響処理に適用される他の音データDaの個数も適宜に変更される。なお、例えば各音データDaに対する音響処理に前後の音データDaが影響しない場合には、音データDaの音響処理に他の音データDaを利用する構成は省略され得る。
以上の各形態では、事前に作成されて記憶装置14に記憶された処理ファイルF(音データDa)をストリーミング方式で端末装置10から音響処理装置30に送信したが、端末装置10において、音響処理装置30に対して音データDaを順次に送信する処理に並行して音データDaを動的に生成する構成も採用され得る。すなわち、端末装置10(制御装置12)は、利用者による操作(演奏)に応じて電子楽器等の入力装置から端末装置10に供給される音データDaを、順次に(すなわち、静的な処理ファイルFとして記憶装置14に記憶せずに)音響処理装置30にストリーミング方式で送信する。
以上の各形態においては、変数設定データVが処理変数Xを指定する場合を例示したが、音響処理(特に効果付与や音高補正)の実行の有無(オン/オフ)を指示する情報を変数設定データVに含ませた構成も好適である。音響処理装置30の音響処理部64は、音響処理の実行が変数設定データVで指示されると音響処理を実行し、音響処理の停止が変数設定データVで指示されると音響処理を停止する。以上の構成によれば、利用者が選択した音響処理をストリーミング方式で処理している途中の時点(代行処理SCの途中の時点)で音響処理を開始/停止することが可能である。
第4実施形態および第5実施形態では、利用者からの指示(操作子178の操作)に応じて動作モード(処理代行モード/自己処理モード)を変更したが、動作モードの選択の契機や基準は、以下に例示するように適宜に変更される。
第4実施形態および第5実施形態では、処理代行モードと自己処理モードとで共通の音響処理プログラムPBを使用したが、以下に例示するように、処理代行モードで音響処理装置30が実行する音響処理プログラムPB(PB1)と、自己処理モードで端末装置10が実行する音響処理プログラムPB(PB2)とで内容が相違する構成も採用され得る。
第4実施形態および第5実施形態では、音響処理装置30による音響処理(処理代行モード)と端末装置10による音響処理(自己処理モード)とを択一的に選択したが、音響処理装置30と端末装置10とで音響処理を分担する構成も採用され得る。例えば、1種類の音響処理を構成する複数の処理のうちの一部の処理を音響処理装置30が実行するとともに他の処理を端末装置10が実行する構成や、利用者が選択した複数種の音響処理のうちの一部の音響処理を音響処理装置30が実行するとともに他の音響処理を端末装置10が実行する構成が採用され得る。
音響処理システム100が提供する各機能と音響処理システム100を構成する各装置の単体/別体との関係は適宜に変更される。例えば、登録装置20や音響処理装置30を管理装置40と一体の装置として実現した構成や、管理装置40の処理部422と割当部424とを別体の装置として実現した構成も採用され得る。
Claims (5)
- 通信網を介して端末装置と通信する音響処理装置であって、
主記憶装置と、
管理プログラムおよび音響処理プログラムを記憶する補助記憶装置と、
前記管理プログラムを前記主記憶装置に常駐させることで実現される管理手段であって、前記端末装置からストリーミング方式で順次に送信される音データを受信して前記主記憶装置に順次に格納し、前記音データに対する音響処理で生成された処理済データを前記主記憶装置から順次に取得してストリーミング方式で前記端末装置に送信する管理手段と、
前記音響処理プログラムを前記主記憶装置に常駐させることで実現される音響処理手段であって、前記管理手段が前記音データを前記主記憶装置に格納するたびに当該音データに対する前記音響処理の実行で前記処理済データを順次に生成して前記主記憶装置に格納する音響処理手段と
を具備する音響処理装置。 - 前記管理手段は、複数の音データを前記主記憶装置に記憶し、
前記音響処理手段は、前記管理手段が前記主記憶装置に格納した一の音データに対して、前記主記憶装置に格納された他の音データを利用した音響処理を実行する
請求項1の音響処理装置。 - 前記管理手段は、前記一の音データと前記他の音データとを含む所定個の音データ以外の音データを前記主記憶装置から順次に消去する
請求項2の音響処理装置。 - 前記各音データは、前記音響処理の対象となる処理対象データと、前記音響処理の処理変数について前記端末装置にて指示された設定値を示す変数設定データとを含み、
前記音響処理手段は、前記音データの前記処理対象データに対して、当該音データの前記変数設定データが示す設定値に応じた音響処理を実行する
請求項1または請求項2の音響処理装置。 - 前記変数設定データは、前記処理変数の数値を前記設定値に変更する時点を前記処理対象データに対して指定するタイミングデータを含み、
前記音響処理手段は、前記音データに対して実行される音響処理の処理変数を、前記タイミングデータが指定する時点にて前記設定値に変更する
請求項4の音響処理装置。
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