KR101612994B1 - 인쇄 제어 장치, 바인딩 제어 장치, 바인딩 수단 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 - Google Patents

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Abstract

스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 인쇄 제어 장치에 의해, 사용자는 바인딩 프로세싱 이후에 시트를 시트 번들로부터 용이하게 분리할 수 있다. 인쇄 제어 장치에 의해, 바인딩 수단이 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시할 수 있게 되고, 이어서 복수의 시트들 및 상기 복수의 시트들과는 다른 시트를 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 바인딩 수단을 제어할 수 있게 된다.

Description

인쇄 제어 장치, 바인딩 제어 장치, 바인딩 수단 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체{PRINTING CONTROL APPARATUS, BINDING CONTROL APPARATUS, METHOD FOR CONTROLLING A BINDING MEANS, AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM}
본 발명은 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 제어하기 위한 인쇄 제어 장치, 바인딩 제어 장치, 및 인쇄 제어 장치의 제어를 위한 방법에 관한 것이다.
복사 및 프린터 기능들을 가진 화상 프로세싱 장치들의 일부는 출력 인쇄 시트들에 적용하기 위한 시트 프로세싱 장치를 구비한다. 시트 프로세싱 장치에 의해 제공되는 전형적인 기능들 중 하나가 스테이플(staple) 바인딩 기능이다. 스테이플 바인딩 기능은 금속 스테이플을 이용하여 시트들을 바인딩하는 기능이다.
스테이플링된 인쇄물은 볼륨 단위로 취급하기가 용이하기 때문에, 복수의 페이지들을 가지는 출력물을 취급할 때 스테이플 바인딩이 널리 이용된다.
그러나, 최근에, 환경을 고려하여, 금속 스테이플을 이용하지 않는 일부 바인딩 방법들(이하에서, 스테이플리스(stapleless) 바인딩 방법들이라 칭한다)이 논의되고 있다. 예를 들어, 시트들을 천공하기 위해서 바인딩되는 인쇄 시트들의 세트의 일부를 집합적으로 절개하고, 그리고 절개된 부분들의 선단부들(tips)을 접는 스테이플리스 바인딩 방법이 존재한다(일본 특허출원 공개 제8-300847호 참조).
전술한 바와 같이, 여러 가지 타입들의 스테이플리스 바인딩 방법들이 실제로 사용되고 있다. 이러한 방법들은 금속 스테이플을 이용하는 바인딩 방법들(이하에서, 스테이플 바인딩 방법들로서 지칭된다)과 상이한 특성들을 가진다. 예를 들어, 금속 스테이플을 사용하는 스테이플 바인딩 방법에서, 바인딩된 시트들은 스테이플의 제거 없이 바인딩을 해체(unbinding)할 수 없다. 그러나, 시트들이 근접하여 접촉되도록 그리고 바인딩되도록 하기 위해서 상부측 및 하부측으로부터 압력을 인가함으로써 시트들을 바인딩하기 위한 스테이플리스 바인딩 방법에서, 바인딩된 시트들은 용이하게 바인딩 해체될 수 있는데, 이는 시트들이 압력에 의해만 바인딩되기 때문이다. 그러나, 통상적인 화상 프로세싱 장치들은 스테이플-기반의 시트 프로세싱 장치만을 구비하고, 그리고 스테이플리스 바인딩 프로세싱의 특징의 장점을 취하는 바인딩 시트들의 바인딩 해체 기술은 개시하지 않고 있다.
그에 따라, 사용자가 사무실에서 문서를 회람시킬 때, 문서를 인쇄 및 스테이플링하고, 회람용 슬립(slip)을 문서와 별도로 인쇄하며, 그리고 클립 등을 이용하여 회람용 슬립을 문서에 부착할 필요가 있다. 사용자가 회람 이후에 표지를 폐기할 때, 스테이플 및 클립을 폐기하여야 한다는 문제가 또한 발생된다.
본 발명의 양태들은 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들에 대해서 바인딩 프로세싱을 적용함으로써 바인딩 프로세싱 이후에 시트 번들로부터 시트를 분리하는 것이 용이한 인쇄물을 사용자에게 제공하는 것과 관련된다.
본원 발명의 양태에 따라, 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하는 바인딩 유닛을 제어하기 위한 인쇄 제어 장치는 시트 상에 인쇄를 실시하도록 구성된 인쇄 유닛, 및 인쇄 유닛에 의해 인쇄된 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하도록 바인딩 유닛을 제어하고, 이어서 복수의 시트들 및 그 복수의 시트들과는 상이한 시트를 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하도록 바인딩 유닛을 제어하도록 구성된 제어 유닛을 포함한다.
본원 발명의 추가적인 특징들 및 양태들은 첨부된 도면들을 참조한 예시적인 실시예들에 관한 이하의 구체적인 설명으로부터 명확해질 것이다.
본원 명세서에 포함되고 그리고 그 일부를 구성하는 첨부 도면들은 본원 발명의 예시적인 실시예들, 특징들, 및 양태들을 도시하고 그리고, 본원 명세서의 설명과 함께, 본원 발명의 원리들을 설명하는 역할을 한다.
도 1은 인쇄 제어 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 시트 프로세싱 유닛의 예시적인 구성을 도시한 단면이다.
도 3은 바인딩 부분들 및 바인딩 작업 영역의 배열을 도시한 도면이다.
도 4의 (a)와 (b)는 도 2에 도시된 제2 바인딩 유닛에 의한 바인딩 프로세싱을 설명하는 단면도들이다.
도 5는 도 2에 도시된 제2 바인딩 유닛에 의한 바인딩 프로세싱을 설명하는 단면도이다.
도 6은 바인딩 위치를 설명하는 도면이다.
도 7a 및 7b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면들이다.
도 8은 바인딩 위치를 설명하는 도면이다.
도 9는 인쇄 제어 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 10은 조작 유닛 상에 디스플레이될 수 있는 사용자 인터페이스(UI) 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 11은 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 12는 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 13은 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 14는 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 15는 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 16은 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 17은 인쇄 데이터의 페이지 구성을 설명하는 도면이다.
도 18a 및 18b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 19는 바인딩 위치를 설명하는 도면이다.
도 20a 및 20b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 21a 및 21b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 22는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 23은 인쇄 제어 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 24는 조작 유닛에 디스플레이될 수 있는 UI 스크린의 예를 보여주는 도면이다.
도 25a 및 25b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 26a 및 26b는 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 27은 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
도 28은 바인딩 위치들을 설명하는 도면이다.
이하에서는, 첨부 도면들을 참조하여, 본원 발명의 여러 가지 예시적인 실시예들, 특징들, 및 양태들을 설명할 것이다.
도 1은 이러한 예시적인 실시예에 따른 화상 프로세싱 장치(100)의 구성을 설명하는 블록도이며, 상기 화상 프로세싱 장치(100)는 인쇄 제어 장치의 예이다. 이하의 설명이 화상 프로세싱 장치(100)에 대한 것이지만, 인쇄 제어 장치로서 기능할 수 있는 임의 장치에도 적용될 수 있을 것이다. 이러한 예시적인 실시예에서, 시트를 처리하는 시트 프로세싱 장치가 화상을 판독하는 판독 기능과 화상을 시트에 인쇄하는 인쇄 기능을 가지는 화상 프로세싱 장치(100)의 일부로서 구현된다. 다른 실시예에서, 시트 프로세싱 장치는 화상 프로세싱 장치로부터 분리된 장치로서 구현된다. 각각의 경우에, 시트 프로세싱 장치 및 독립된 장치로서의 시트 프로세싱 장치를 포함하는 화상 프로세싱 장치(100)는 시트들 상에서 바인딩 프로세싱을 실시하는 바인딩 제어 장치로서 기능한다.
도 1을 참조하면, 중앙 프로세싱 유닛(CPU)(101)이 전체 장치를 제어하기 위한 시스템의 제어 유닛이 된다. 리드-온리 메모리(ROM)(102)는 CPU(101)를 위한 제어 프로그램을 저장한다. SRAM(103)은 운영자에 의해 등록된 장치의 관리 데이터 및 셋팅 값들, 및 각종 작업(working) 버퍼들을 저장한다. SRAM(103)이 배터리에 의해 백업되는 비휘발성 SRAM이기 때문에, 장치의 전원이 턴오프된 후에도 SRAM(103)의 저장된 내용이 유지된다. 또한, SRAM(103)은 판독된 화상 데이터를 저장한다.
동적 램(DRAM)(104)은 프로그램 제어 매개변수들을 저장한다. 조작 유닛(105)은 장치 내부의 정보를 디스플레이하는 사용자 인터페이스이다. 조작 유닛(105)은 후술되는 사용자 인터페이스 스크린을 디스플레이할 수 있다. 판독 유닛(106)은 화상 데이터를 판독하고 그 데이터를 바이너리 데이터로 변환한다. 판독 유닛(106)은 화상 전송 기능의 실행 중에 문서를 판독하기 위해서 이용된다.
기록 유닛(107)은 시트 상에 화상 데이터를 인쇄한다. 화상 프로세싱 유닛(108)은 화상 전송 기능에 의해 취급되는 화상 데이터의 코딩 및 디코딩 프로세싱을 실시한다. 전술한 기능 유닛들은 데이터 버스(110)를 통해서 연결되고, 화상 데이터는 데이터 버스(110)를 통해서 전송된다.
기록 유닛(107)은 시트 프로세싱 유닛(109)에 연결된다. 기록 유닛(107)에 의해 인쇄된 시트는 시트 프로세싱 유닛(109)으로 반송된다. 시트 프로세싱 유닛(109)은, 예를 들어, 입력된 시트들의 정돈, 출력 트레이들(trays)의 스위칭, 및 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시한다. 이러한 예시적인 실시예는 2개의 상이한 바인딩 프로세싱 즉, 스테이플을 이용하여 시트 번들을 바인딩하는 제1 바인딩 프로세싱 및 스테이플을 이용하지 않고 시트 번들을 바인딩하는 제2 바인딩 프로세싱을 구분하여 설명한다.
상술한 바와 같이 구성된 화상 프로세싱 장치에서, 판독 유닛(106)은 문서 화상을 판독하고, 그 화상을 바이너리 데이터로 변환하며, 그리고 판독된 화상 데이터를 SRAM(103)에 일단 저장한다. 인쇄 제어의 예를 이하에서 설명할 것이고, 그러한 예에서 화상 프로세싱 유닛(108)은 SRAM(103)에 저장된 화상 데이터를 변환하고, 기록 유닛(107)은 화상을 시트 상으로 인쇄하고, 그리고 시트 프로세싱 유닛(109)은 인쇄-후 프로세싱(예를 들어, 바인딩 프로세싱)을 실시한다.
도 2는 도 1에 도시된 시트 프로세싱 유닛(109)의 구성의 예를 보다 구체적으로 설명하는 단면도이다. 이러한 예에서, 시트 프로세싱 유닛(109)은 화상 프로세싱 장치의 시트 프로세싱 장치의 하우징 내에 설치된다.
인쇄 프로세싱을 실행하기 위한 엔진 유닛을 포함하는 기록 유닛(107)에 대한 설명은 생략할 것이다. 시트 프로세싱 유닛(109)은 화상 프로세싱 장치의 메인 본체 유닛에 연결되어 이용된다. 시트 프로세싱 유닛(109)의 연결 모드들이 인-라인(in-line) 모드 및 다른 모드들을 포함하지만, 본원 발명의 적용은 그러한 것으로 제한되지 않는다.
도 2를 참조하면, 시트 프로세싱 장치(201)가 기록 유닛(107)에 연결되어 이용된다. 시트는 기록 유닛(107)으로부터 반송 롤러(204)를 통해서 시트 프로세싱 장치(201)로 반송된다. 반송 롤러(205)는 양면 인쇄 시에 시트를 반전시킨다. 반전된 후에, 시트는 반송 롤러(205)를 통해서 다시 기록 유닛(107)으로 유입되고, 그리고 시트의 후방 표면에 대해서 인쇄가 실시된다. 이러한 경우에, 출력 시트는 반송 롤러(204)를 통해서 시트 프로세싱 장치(201)로 보내진다.
시트 프로세싱 장치(201)가 시트들을 정돈하는 기능 및 출력 시트들을 이동시키는 기능을 가지지만, 바인딩 기능에 대해서 초점을 맞춰 설명할 것이다.
제1 바인딩 유닛(202)은 시트들을 바인딩하기 위해서 금속 스테이플을 이용하는 스테이플 바인딩 기능을 가지는 스테이플러이다. 제2 바인딩 유닛(203)은 시트들을 바인딩하기 위해서 금속 스테이플을 이용하지 않는 스테이플리스 시트 바인딩 기능을 가진다. 많은 타입의 스테이플리스 바인딩 방법들이 앞서서 설명되었지만, 시트 프로세싱 유닛(201)은 시트들을 밀접하게 접촉시키기 위해서 두께 방향을 따라 상부측과 하부측으로부터 압력을 인가함으로써 시트들을 바인딩하기 위한 스테이플리스 바인딩 방법을 가진다.
그에 따라, 제1 바인딩 유닛(202) 및 제2 바인딩 유닛(203) 모두를 포함하는 시트 프로세싱 장치(201)가 이러한 예시적인 실시예의 예로서 설명된다. 그러나, 시트 프로세싱 장치(201)는 스테이플리스 바인딩을 실시하는 제2 바인딩 유닛(203) 만을 포함할 수도 있다. 시트 프로세싱 장치(201)가 제1 바인딩 유닛(202) 및 제2 바인딩 유닛(203) 모두를 포함하는 경우와, 제2 바인딩 유닛(203) 만이 제공되는 경우를 이하에서 설명할 것이다.
도 3은 도 2에 도시된 제1 바인딩 유닛(202)과 제2 바인딩 유닛(203)의 배치, 및 그 바인딩 작업 영역들을 도시한다.
도 3은 제1 바인딩 유닛(202)이 바인딩하고자 하는 시트(301) 상의 대기 위치에서 정지된 상태를 도시한다. 시트(301)가 실제로 바인딩될 때, 제1 바인딩 유닛(202)은 대기 위치로부터 화살표로 표시된 바인딩 위치(302)까지 이동되고 이어서 시트 바인딩이 실시된다. 제1 바인딩 유닛(202)을 이동시키기 위한 메커니즘이 생략되었지만, 그 이동은 CPU(101)로부터의 지시에 의해 제어된다.
유사하게, 스테이플리스 바인딩을 실시하는 제2 바인딩 유닛(203)은 일반적으로 대기 위치에 정지되고 그리고, 실제로 시트들을 바인딩할 때, 대기 위치로부터 바인딩 위치(303)로 이동되고 이어서 시트 바인딩을 실시한다. 전술한 바와 같이, 제1 바인딩 유닛(202)과 제2 바인딩 유닛(203)이 바인딩 방법에 따라 도 1에 도시된 CPU(101)의 제어 하에서 이동될 수 있다.
도 4의 (a)와 (b)는 도 2에 도시된 제2 바인딩 유닛(203)에 의한 바인딩 프로세싱을 설명하는 단면도이다. 시트들을 밀접하게 접촉시키기 위해서 두께 방향을 따라서 상부측과 하부측으로부터 시트들로 압력을 인가함으로써 시트들을 바인딩하기 위한 스테이플리스 바인딩 방법을 이하에서 설명할 것이다. 보다 구체적으로는, 도 4의 (a)는 출력 시트들이 바인딩 위치에 셋팅된 상태를 도시하고, 도 3에 도시된 바와 같이, 제2 바인딩 유닛(203)은 바인딩 위치(303)로 이동되어 있다.
도 4의 (a)와 (b)를 참조하면, 상부 주형(401)은 상부측으로부터 시트들 상으로 압력을 인가한다. 상부 주형(401)은 복수의 볼록한 형상의 블레이드들을 구비한다. 복수의 부분들에서 시트들 상으로 압력을 인가하는 것은 시트들이 용이하게 분리되는 것을 방지할 수 있게 한다. 하부 주형(405)은 하부측으로부터 시트들 상으로 압력을 인가한다. 하부 주형(405)은 상부 주형(401)의 볼록한 블레이드들과 결합하도록 상부 주형(401)의 볼록한 부분들(402)에 상응하는 복수의 오목한 부분들(404)을 구비한다.
도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 상부 주형(401) 및 하부 주형(405)은, 가압화 메커니즘(미도시)의 이용에 의해, 상부측 및 하부측 각각으로부터 출력 시트 번들(403) 상으로 압력을 인가하며, 그에 따라 시트 번들(403)을 바인딩한다. 바인딩 후의 출력 시트 번들(403)의 단면은 도 5에 도시된 바와 같다. 시트 번들(403)을 위에서부터 볼 때, 바인딩 위치(601)는 도 6에 도시된 바와 같다.
이러한 예시적인 실시예에 따라서, 도 6에 도시된 바인딩 위치(601)의 검은 부분들은 가압되고 그리고 압착(crush)되는 시트 부분들을 나타낸다. 이러한 방법이 압력을 이용하기 때문에, 바인딩가능한 시트들의 수가 현재 제한된다. 또한, 바인딩 프로세싱이 두 차례 적용될 수 있는데, 이는 한 번의 바인딩 프로세싱에 인가되는 바인딩력이 약할 수 있기 때문이다.
도 7a 및 7b는 도 2에 도시된 제2 바인딩 유닛(203)의 바인딩 위치들을 설명한다. 도 7a 및 7b를 참조하면, 제2 바인딩 유닛(203)은 도 7a에 도시된 위치로부터 도 7b에 도시된 화살표 방향을 따라 바인딩 위치를 이동시킬 수 있다. 제2 바인딩 유닛(203)은 이동량을 조정함으로써 바인딩 위치를 변화시킬 수 있고 바인딩 횟수를 변화시킬 수 있다.
도 8은 도 2에 도시된 제2 바인딩 유닛(203)의 바인딩 횟수와 바인딩 위치를 설명한다. 도 8은 2차례 바인딩된 출력 시트(301)의 예를 위에서부터 본 상태로 도시한다.
도 8을 참조하면, 바인딩 부분(801)은 제2 바인딩 유닛(203)의 바인딩 프로세싱에 의해 도 7a에 도시된 첫번째 바인딩 위치(701)에서 형성된다. 바인딩 부분(802)은, 제2 바인딩 유닛(203)의 이동 후에, 제2 바인딩 유닛(203)의 바인딩 프로세싱에 의해 도 7b에 도시된 다른 위치에서 형성된다. 도 8에 도시된 가압된 부분에서 검은 부분들의 수를 증가시키는 것은 가압량을 증가시키고, 그에 따라 바인딩력을 증가시킨다. 스테이플리스 바인딩 방법에서, 손톱(nail) 등으로 가압된 바인딩 부분을 문지르는 것에 의해 시트들의 파열 없이 시트들을 깨끗하게 바인딩 해제할 수 있다.
도 9는 이러한 예시적인 실시예에 따른 인쇄 제어 장치의 제어 방법을 설명하는 흐름도이다. 이러한 예는 제2 바인딩 프로세싱을 실시한 후에 후속 시트로부터 표지를 박리할 수 있는 모드의 프로세싱을 설명한다. 각각의 단계는, 도 1에 도시된 CPU(101)가 ROM(102)에 저장되어 있는 도 9의 흐름도(이하에서 설명됨)에서 프로세싱을 실행하기 위한 프로그램을 실행할 때 구현된다.
이러한 예시적인 실시예에 따른 인쇄 제어를 도 10 내지 16에 도시된 사용자 인터페이스 스크린들(UI 스크린들)을 참조하여 설명한다. 도 10 내지 17에 도시된 UI 스크린들은, CPU(101)의 제어하에서, 도 1에 도시된 조작 유닛(105)의 디스플레이 유닛 상에 디스플레이된다. 조작 유닛(105)의 디스플레이 유닛은 터치 패널을 포함한다. 사용자가 디스플레이된 버튼을 조작하면, CPU(101)는 조작된 버튼을 결정하고 그에 따라 여러 가지 인쇄 모드에 대한 셋팅 프로세싱을 실행한다.
이하에서, 제2 바인딩 유닛(203)에 의한 바인딩 프로세싱이 지정될 때, 제1 바인딩 유닛(202)이 시트 번들에 바인딩 프로세싱을 적용하고 이어서 제2 바인딩 유닛(203)이 바인딩된 시트 번들 및 시트에 바인딩 프로세싱을 적용하도록, CPU(101)가 제1 바인딩 유닛(202) 및 제2 바인딩 유닛(203)에 의한 바인딩 프로세싱을 제어하는 경우를 설명한다. 사용자가 도 10에 도시된 UI 스크린(복사 동작 스크린) 상에서 COPY 버튼(1004)을 누를 때, CPU(101)는 도 9의 흐름도의 프로세싱을 시작하고, 즉 프로세싱이 단계(S901)로 진행한다.
단계(S901)에서, 조작 유닛(105)의 디스플레이 유닛 상에서 디스플레이되는, 예를 들어, 도 14에 도시된 UI 스크린 상에서 표지 박리가능 모드가 ON 상태 또는 OFF 상태로 셋팅되었는지의 여부를 CPU(101)가 결정한다.
표지 박리가능 모드 셋팅 스크린(14)을 디스플레이하기 위한 디스플레이 제어에 대해서 이하에서 설명할 것이다.
표지 박리가능 모드에서, CPU(101)는 도 10에 도시된 UI 스크린 상의 응용(ADVANCED) 버튼(1003)을 사용자가 누르는지의 여부를 결정한다. 양면 버튼(1001), 피니시(FINISHING) 버튼(1002), 및 응용 버튼(1003) 중에서 응용 버튼(1003)을 사용자가 눌렀다는 것을 CPU(101)가 결정할 때, CPU(101)는 UI 스크린을 도 13에 도시된 UI 스크린(즉, 응용 모드 셋팅 스크린)으로 변경하기 위한 제어를 실시하여 사용자가 표지 박리가능 모드를 선택할 수 있게 한다.
또한, CPU(101)는 도 13에 도시된 UI 스크린 상에서 사용자가 표지 박리가능 모드 버튼(1301)을 누르는지의 여부를 확인한다. 사용자가 표지 박리가능 모드 버튼(1301)을 누른 것으로 결정할 때, CPU(101)는 조작 유닛(105)의 디스플레이 유닛 상에 디스플레이하기 위한 UI 스크린으로서 표지 박리가능 모드 셋팅 스크린(도 14)을 선택하기 위한 제어를 실시한다.
도 14에 도시된 UI 스크린은 표지 박리가능 모드의 현재 셋팅을 디스플레이할 수 있고, 다시 말해서 ON 상태(1401) 또는 OFF 상태(1402)를 디스플레이할 수 있다. 표지 박리가능 모드는 도 14에서 ON 상태(1401)로 현재 셋팅되어 있다.
표지 박리가능 모드가 ON 상태(1401)(단계(S901)에서 ON)로 셋팅된 것으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S902)로 진행된다. 반면에, 표지 박리가능 모드가 OFF 상태(1402)(단계(S901)에서 OFF)로 셋팅된 것으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S916)로 진행된다.
단계(S916)에서, CPU(101)는 시트 상에서의 인쇄를 실시하도록 그리고 인쇄된 시트를 시트 프로세싱 유닛(109)으로 반송하도록 기록 유닛(107)을 제어하고, 그리고 프로세싱은 단계(S917)로 진행된다. 단계(S917)에서, CPU(101)는 도 10에 도시된 UI 스크린 상에서 셋팅된 시트들을 바인딩하기 위한 시트 프로세싱 유닛(109)의 피니시 동작을 제어한다.
사용자가 피니시 프로세싱을 셋팅하기 위한 피니시 버튼(1002)을 누를 때, CPU(101)는 도 12에 도시된 UI 스크린을 디스플레이한다.
도 12에 도시된 UI 스크린은, 사용자가 "스테이플 바인딩 프로세싱"(1201), "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202), 및 "바인딩 프로세싱을 실시하지 않는다"(1203)로부터 바인딩 모드를 선택할 수 있게 한다. 또한, UI 스크린은 사용자가 "분류"(sort; 1204) 또는 "그룹"(1205)으로부터 피니시 모드를 선택할 수 있게 한다.
도 12에 도시된 UI 스크린 상에서, "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202) 및 "분류"(1204)가 현재 선택되어 있다. 이러한 예에서, 단계(S917)에서, CPU(101)는 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어하여 분류 모드에서 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 통해서 시트를 바인딩한다. CPU(101)가 단계(S917)에서 프로세싱을 완료하였을 때, 즉, 시트 프로세싱 유닛(109)의 제어를 완료하였을 때, 인쇄가 완료되고, 도 9의 흐름도 내의 프로세싱이 종료된다.
단계(S902)에서, CPU(101)는 ON 상태(1101)(양면-셋팅) 및 OFF 상태(1102)(한 면 셋팅) 중 어느 것이 도 11에 도시된 UI 스크린 상에서 선택되었는지를 결정한다.
만약 사용자가 도 10에 도시된 UI 스크린 상의 양면 버튼(1001)을 누른 것(단계(S902)에서 양면)으로 CPU(101)가 결정한다면, CPU(101)는 양면 셋팅을 가능하게 하는 도 11에 도시된 UI 스크린을 디스플레이한다.
도 11은 양면 인쇄가 ON 상태로 셋팅된 것을 도시한다. 만약 양면 인쇄가 ON 상태(1101)로 셋팅된 것(단계(S902)에서 양면으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S903)로 진행된다. 반면에 만약 양면 인쇄가 OFF 상태(1102)로 셋팅된 것(단계(S902)에서 한 면)으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S913)로 진행된다. 단계(S903)에서의 프로세싱(양면) 및 후속 단계들을 이하에서 설명할 것이다.
단계(S903)에서, CPU(101)는 도 15에 도시된 UI 스크린 상에서 "표지 시트 인쇄 모드(양면)" 셋팅을 위해서 선택되는 것을 결정한다. 단계(S903)에서 도 15에 도시된 UI 스크린 상에서 "백지 시트를 부가(양면 A 모드)"(1501)가 선택되었다는 것을 CPU(101)가 결정할 때, 프로세싱이 단계(S904)로 진행된다.
단계(S904)에서, 도 17에 도시된 바와 같은 인쇄 데이터(1701)의 경우에, CPU(101)는 백지(blank) 시트를 표지로서 추가하고자 하는 것으로 결정한다. 이어서, CPU(101)는 인쇄 데이터(1701)를 위한 페이지 구성을, 제1 시트(표지)로서 백지 시트가 출력되는 도 17에 도시된 "(a) 양면 A 모드"로 변화시키기 위한 제어를 실시한다.
다른 한편으로, CPU(101)가 단계(S903)에서 "첫 페이지만(양면 B 모드)"(1502)가 도 15에 도시된 UI 스크린 상에서 선택되었다는 것을 결정할 때, 프로세싱이 단계(S905)로 진행된다.
단계(S905)에서, CPU(101)는 인쇄 데이터(1701)의 첫 번째 페이지만이 표지 상에서 인쇄되는 도 17에 도시된 "(b) 양면 B 모드"로 인쇄 데이터(1701)에 대한 페이지 구성을 변화시키기 위한 제어를 실시한다. 이러한 모드는, 회람용 슬립이 첫 번째 페이지로서 제공되는 경우에 이용되고, 상기 회람용 슬립은 표지 상에 인쇄되고, 그리고 사용 후에, 표지(회람용 슬립)가 박리되어 폐기된다. 반면에, 단계(S903)에서 "제1 및 제2 페이지들(양면 C 모드)"(1502)가 도 15에 도시된 UI 스크린 상에서 선택된 것으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S906)로 진행한다.
단계(S906)에서, CPU(101)는 인쇄 데이터(1701)를 위한 페이지 구성을, 인쇄 데이터(1701)의 첫 번째 및 두 번째 페이지가 표지 상에서 인쇄되는, 도 17에 도시된 "(c) 양면 C 모드"로 변경하기 위한 제어를 실시한다. 전술한 바와 같이 인쇄 데이터(1701)에 대한 페이지 구성을 변경하기 위한 제어를 CPU(101)가 완료하였을 때, 프로세싱이 단계(S907)로 진행된다.
단계(S907)에서, CPU(101)는 마지막 페이지를 첫 번째로 그리고 표지를 마지막으로 인쇄하도록 기록 유닛(107)을 셋팅한다. CPU(101)가 셋팅을 완료하였을 때, 프로세싱이 단계(S908)로 진행된다.
단계(S908)에서, CPU(101)는 앞면이 위를 향하는 인쇄를 실시하도록 기록 유닛(107)을 제어하고, 그에 따라 표지의 전방 표면이 상단부 상에서 위로 향한다. 이어서, CPU(101)는 인쇄 제어를 시작하고 그리고 프로세싱이 단계(S909)로 진행된다.
단계(S909)에서, CPU(101)는 표지 이외의 다른 곳에 대한 인쇄를 완료하였는지의 여부를 결정한다. 표지 이외의 다른 것에 대한 인쇄가 완료되지 않음을 CPU(101)가 결정하였을 때(단계(S909)에서 '아니오'), 프로세싱은 단계(S908)로 되돌아가고 그리고 CPU(101)는 다음 페이지 인쇄를 위해서 기록 유닛(107)을 제어한다.
표지 이외의 것에 대해서 인쇄가 완료되었다는 것을 CPU(101)가 결정할 때(단계(S909)에서 '예'), 프로세싱이 단계(S910)로 진행된다.
단계(S910)에서, CPU(101)는 도 12에 도시된 UI 스크린 상의 피니시 셋팅에 따른 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 시트 프로세싱 유닛(109)의 제어를 실시한다. 예를 들어, "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202)이 도 12에 도시된 UI 스크린 상에서 선택되기 때문에, CPU(101)는 도 7a에 도시된 바인딩 위치(701)에서 바인딩 프로세싱을 적용하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 결과적으로, 시트들은 도 18a에 도시된 바와 같이 바인딩된다. CPU(101)가 피니시 프로세싱에 대한 제어를 완료할 때, 프로세싱이 단계(S911)로 진행된다.
단계(S911)에서, CPU(101)는 페이지 구성의 변경에 의해 표지로 할당된 페이지를 인쇄하기 위해서 기록 유닛(107)을 제어한다. CPU(101)가 표지에 대한 인쇄 제어를 완료하였을 때, 프로세싱이 단계(S912)로 진행된다.
단계(S912)에서, CPU(101)는 시트 프로세싱 유닛(109)에 의해 실시되는 피니시 프로세싱을 스테이플리스 바인딩 프로세싱으로 셋팅하고 이어서 시트 프로세싱 유닛(109)이 바인딩 프로세싱을 실시하여 시트들을 바인딩하도록 제어한다. 이러한 경우에, 도 7b에 도시된 바와 같이, CPU(101)는 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어하여 제2 바인딩 유닛(203)을 도 7a에 도시된 통상(regular) 위치보다 시트의 외측으로 이동시키고 이어서 사용자가 표지를 용이하게 박리할 수 있도록 바인딩 프로세싱을 실시한다.
결과적으로, 출력 시트들은 도 18b에 도시된 위치에서 바인딩된다. 바인딩 위치를 시프트시키기 위한 제어를 실시하는 것에 의해, 도 19에 도시된 바와 같이, 사용자는 시트 번들(1902)(표지가 아님)의 바인딩 부분(1801)에 영향을 미치지 않고 시트 번들(1902)의 상부 표면 상에 놓인 표지(1901)만을 용이하게 박리할 수 있게 된다. CPU(101)가 단계(S912)에서 프로세싱을 완료할 때, 인쇄가 완료되고, 그리고 도 9의 흐름도의 프로세싱이 종료된다.
이하에서는, 단계(S902)에서 양면 인쇄가 OFF 상태(한 면)로 셋팅되었다는 것을 CPU(101)가 결정할 때 실행되는 단계(S913) 및 후속 단계들에서의 프로세싱을 설명한다.
단계(S913)에서, CPU(101)는 도 16에 도시된 UI 스크린("표지 시트 인쇄 모드(한 면)" 스크린) 상에서 사용자에 의해 어떠한 모드가 선택되었는지를 결정한다. 도 16에 도시된 UI 스크린 상에서 "백지 시트 부가(한 면 A 모드)"(1601)가 사용자에 의해 선택되었다는 것을 CPU(101)가 결정할 때, 프로세싱이 단계(S914)로 진행된다.
단계(S914)에서, CPU(101)는 인쇄 데이터(1701)에 대한 페이지 구성을, 백지 시트가 제1 시트로서 출력되도록 백지 시트를 표지로서 추가하기 위한 모드로 변경하기 위한 제어를 실시한다. 도 16에 도시된 UI 스크린 상에서 사용자에 의해 "첫 페이지(한 면 B 모드)"(1602)가 선택된 것을 CPU(101)가 결정할 때, 프로세싱이 단계(S915)로 진행된다.
단계(S915)에서, 인쇄 데이터(1701)의 첫 번째 페이지가 표지 상으로 인쇄되도록, CPU(101)는 인쇄 데이터(1701)에 대한 페이지 구성을 변경하기 위한 제어를 실시한다. CPU(101)가 전술한 바와 같이 페이지 구성을 변경하기 위한 제어를 완료할 때, 프로세싱이 단계(S907)로 진행된다.
단계(S907) 및 후속 단계들에서의 프로세싱은 양면 모드에서의 프로세싱과 유사하고, 그에 따라 중복되는 설명은 생략할 것이다.
전술한 예시적인 실시예에서, "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202)이 도 12에 도시된 UI 스크린 상의 피니시 셋팅에 대해서 선택된 경우를 설명하였다. 이제, "스테이플 바인딩 프로세싱"(1201)이 선택된 경우에 대해서 이하에서 설명할 것이다.
도 9에 도시된 단계(S910)에서, CPU(101)는, 스테이플 바인딩 프로세싱을 도 20a에 도시된 바인딩 위치(2001)에 대해서 적용하기 위해서 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. CPU(101)가 전술한 제어를 실시한 후에, 도 21a에 도시된 바와 같은 바인딩 상태(2101)가 형성된다.
단계(S912)에서, CPU(101)는 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어하여 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 실시하며, 그에 따라, 전술한 바와 같이, 사용자는 표지를 용이하게 박리할 수 있다. 보다 구체적으로, 시트 프로세싱 유닛(109)은 도 20b에 도시된 바인딩 위치(2002)에 대해서 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 적용하고, 그리고 도 21b에 도시된 바와 같은 바인딩 상태(1802)가 형성된다. 그에 따라, 표지 박리가능 모드는, 스테이플을 이용하지 않고, 스테이플리스 바인딩 프로세싱만을 통해서 또는 스테이플리스 바인딩 프로세싱과 스테이플 바인딩 프로세싱의 조합을 통해서 표지를 바인딩함으로써 달성될 수 있다.
또한, CPU(101)는 도 14에 도시된 UI 스크린 상에서 "표준"(1403) 및 "용이한 박리가능"(1404) 중 어느 것이 선택되었는지를 결정할 수 있고 그리고 그러한 선택을 기초로 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어할 수 있다.
보다 구체적으로, "표준"(1403)이 선택될 때, 도 22의 스테이플리스 바인딩 상태(1802)에 의해 설명되는 바와 같이, 도 4의 (a)와 (b)에서 도시된 10개의 볼록한 부분들 모두에 의해 시트들이 서로에 대해서 밀접하게 접촉되도록 CPU(101)가 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 다른 한편으로, "용이한 박리가능"(1404)이 선택될 때, 도 22의 스테이플리스 바인딩 상태(2201)에 의해 설명되는 바와 같이, 10개의 볼록한 부분들 중 일부(5개)에 의해 시트들이 서로에 대해서 밀접하게 접촉되도록 CPU(101)가 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다.
이러한 방식으로 접촉 부분들의 수를 줄이는 것은 시트들 사이의 접촉력을 감소시키고, 그에 따라 사용자는 표지를 용이하게 박리할 수 있게 된다. 이러한 프로세싱은, CPU(101)가 도 7에 도시된 스테이플리스 바인딩 프로세싱의 위치를 조정하기 위해서 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어할 때, 달성될 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 바인딩 유닛(203)에 의한 바인딩 프로세싱이 지정될 때, CPU(101)는 제2 바인딩 유닛(203)을 제어하여 시트 번들에 대해서 바인딩 프로세싱이 적용되게 하고 이어서 이전의 바인딩 위치와는 다른 위치에 대해서 두 번째의 바인딩 프로세싱이 적용되게 한다.
비록, 전술한 예시적인 실시예에서, 바인딩 프로세싱이 복사 동작 중에 적용되었지만, 도 9의 흐름도의 프로세싱이 데이터 프로세싱 장치로부터 수신된 페이지 기술 언어(Page Description Language; PDL) 문서(document)를 인쇄하는 경우에도 물론 유사한 효과를 제공한다. 예시적인 데이터 프로세싱 장치들은 유선 또는 무선 인터페이스를 통해서 화상 프로세싱 장치와 소통할 수 있는 디바이스, 및 클라우드 컴퓨팅 분위기의 서버 장치를 포함한다.
이러한 예시적인 실시예에 따라서, 표지 박리가능 모드는 사용자의 작업이 없이 최종적으로 폐기되게 될 회람용 슬립과 같은 표지를 용이하게 부착할 수 있게 한다. 또한, 표지가 최종적으로 폐기될 때, 사용자는 스테이플을 폐기할 필요가 없이 표지를 용이하게 분리할 수 있다.
또한, 이러한 예시적인 실시예에 따라서, 사용자는 표지 박리가능 모드와 통상적인 모드 사이에서 용이하게 전환할 수 있다. 이러한 예시적인 실시예는 표지 박리가능 모드에서 표지로서 이용될 수 있는 페이지를 사용자가 선택할 수 있게 허용하기 때문에, 사용자는 희망에 따라 표지를 셋팅할 수 있다. 또한, 이러한 예시적인 실시예는 표지 박리가능 모드에서 표지의 박리용이성을 사용자가 선택할 수 있게 허용하고, 그리고 사용자가 희망하는 바에 따라 표지가 박리될 있는 모드를 사용자에게 제공할 수 있게 한다.
제1의 예시적인 실시예에서, 제2 바인딩 프로세싱 이후에, 표지가 임의로 개방되고 표지 다음의 페이지들이 보여지는 것을 방지하기 위해서, 시트 후(post)-프로세싱이 실시되는 경우가 설명된다. 제2의 예시적인 실시예에서, 제2 바인딩 프로세싱 이후에, 표지 다음의 페이지들이 임의로 보여지는 것을 방지하기 위해서, 바인딩 프로세싱이 실시되는 예가 설명된다. 예를 들어, 이중 페이지 바인딩은 내용이 용이하게 보여지는 것을 방지한다.
도 23은 이러한 예시적인 실시예에 따른 인쇄 제어 장치를 제어하기 위한 방법을 도시한 흐름도이다. 이러한 예는 제2 바인딩 프로세싱을 실시한 후에 후속 시트로부터 표지가 분리될 수 있는 모드의 프로세싱을 설명한다. 각각의 단계는, 도 1에 도시된 CPU(101)가 ROM(102)에 저장된 도 23(이하에서 설명됨)의 흐름도의 프로세싱을 실행하기 위한 프로그램을 실행할 때 구현된다.
이하에서는, 바인딩 프로세싱이 지정될 때, CPU(101)는 바인딩 프로세싱을 시트 번들에 대해서 적용하도록 제1 바인딩 유닛(202)을 제어하고 이어서 바인딩된 시트 번들과 하나의 시트에 대해서 바인딩 프로세싱을 적용하도록 제2 바인딩 유닛(203)을 제어한다는 것을 설명한다.
사용자가 도 10에 도시된 UI 스크린 상의 복사 버튼(1004)을 누를 때, CPU(101)는 도 23의 흐름도의 프로세싱을 시작하고, 그리고 프로세싱은 단계(S2301)로 진행된다.
단계(S2301)에서, CPU(101)는, 사용자가 진행 셋팅에 대한 엿보기-방지 모드(anti-peeping mode)를 도 24에 도시된 UI 스크린 상의 ON 상태 또는 OFF 상태로 셋팅하였는지의 여부를 결정한다. 사용자가 엿보기-방지 모드를 ON 상태(2401)(단계(S2301)의 ON)로 셋팅한 것으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱은 단계(S2302)로 진행된다. 사용자가 엿보기-방지 모드를 OFF 상태(2402)(단계(S2301)의 OFF)로 셋팅한 것으로 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱은 단계(S2317)로 진행된다.
엿보기-방지 모드가 OFF 상태(2402)로 셋팅된 경우에 대해서 이하에서 설명할 것이다.
단계(S2317)에서, CPU(101)는 시트 상에서 인쇄를 실시하기 위해서 기록 유닛(107)을 제어하고 이어서 인쇄된 시트를 시트 프로세싱 유닛(109)으로 반송하고, 그리고 프로세싱은 단계(S2318)로 진행된다.
단계(S2318)에서, CPU(101)는 도 10에 도시된 피니시 버튼(1002)에 의해 셋팅된 피니시 프로세싱에 따라 피니시 프로세싱을 시트들에 적용하여 그 시트들을 바인딩하기 위해 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 피니시 버튼(1002)의 피니시 프로세싱으로서, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자는 "스테이플 바인딩 프로세싱"(1201) 또는 "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202)를 선택할 수 있고, 그리고 "분류"(1204) 또는 "그룹"(1205)을 선택할 수 있다.
도 12는 "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202) 및 "분류"(1204)가 선택된 것을 도시한다. 이러한 셋팅에서, 단계(S2318)에서, CPU(101)는 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어하여 분류 모드에서 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 실시하여 시트들을 바인딩한다. 이어서, 인쇄가 완료되고, 도 23의 흐름도의 프로세싱이 종료된다.
엿보기-방지 모드가 ON 상태(2401)로 셋팅된 경우를 이하에서 설명할 것이다.
단계(S2302)에서, 마지막 페이지가 시트의 후방 표면 상에 인쇄되는지의 여부를 CPU(101)가 결정한다. 이러한 결정이 필요한 이유는, 마지막 페이지가 시트의 후방 표면 상에 인쇄되는 경우에, 출력물의 마지막 페이지를 단순히 뒤집는 것에 의해 그러한 마지막 페이지가 용이하게 보여질 수 있기 때문이다.
따라서, CPU(101)는 마지막 페이지가 시트의 후방 표면 상에 인쇄되는지의 여부를 결정하고, 그리고 시트의 마지막 표면 상에 마지막 페이지가 인쇄된다는 것을 CPU(101)가 결정할 때, CPU(101)는 그 마지막 페이지를 단순히 뒤집는 것으로 인해 출력물이 용이하게 보여지는 것을 방지하도록 시트를 부가한다.
보다 구체적으로, 마지막 페이지가 시트의 후방 표면 상에서 인쇄된다는 것을 CPU(101)가 결정한다면(단계(S2302)의 '예'), 프로세싱이 단계(S2303)로 진행된다. 반면에, 마지막 페이지가 시트의 후방 표면 상에서 인쇄되지 않는다는 것을 CPU(101)가 결정한다면(단계(S2302)의 '아니오'), 프로세싱이 단계(S2304)로 진행된다.
단계(S2303)에서, CPU(101)는 백지 시트를 표지 시트 및 마지막 페이지로서 부가하도록 인쇄 데이터(1701)의 페이지 구성을 변경하고, 그에 따라 출력물의 전방 표면 및 후방 표면이 은폐될 수 있고, 따라서 인쇄 제품이 외부에서 보여지는 것이 방지된다.
단계(S2304)에서, 인쇄가 출력물의 후방 표면 상에서 실시되지 않는다는 것을 CPU(101)가 결정하였기 때문에, CPU(101)는 백지 시트를 표지 시트에만 부가하도록 인쇄 데이터(1701)의 페이지 구성을 변경한다. CPU(101)가 인쇄 데이터(1701)의 페이지 구성을 변화시켰을 때, 프로세싱이 단계(S2305)로 진행된다.
단계(S2305)에서, CPU(101)는, 사용자가 표지를 용이하게 박리할 수 있도록, 스테이플리스 바인딩 프로세싱이 마지막으로 실시될 수 있도록 마지막 페이지부터 인쇄를 시작하도록 기록 유닛(107)을 셋팅한다. CPU(101)가 인쇄 셋팅을 완료하였을 때, 프로세싱이 단계(S2306)로 진행된다.
단계(S2306)에서, CPU(101)는 도 24에 도시된 UI 스크린 상에서 표지 모드 셋팅에 대해서 "폐기됨"(2403) 및 "폐기되지 않음"(2404) 중 어느 것이 선택되었는지를 결정한다. 이러한 예시적인 실시예에 따라서, 도 24에 도시된 UI 스크린은 사용자가 표지를 분리하고 폐기할 때 사용자가 "폐기됨"(2403)을 선택할 수 있게 허용하고 또는 사용자가 표지를 박리 및 폐기하지 않을 때 사용자가 "폐기되지 않음"(2404)를 선택할 수 있게 허용한다.
만약 표지 모드 셋팅이 "폐기됨"(2403)(단계(S2306)에서 폐기됨)라는 것을 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S2307)로 진행된다. 반면에 만약 표지 모드 셋팅이 "폐기되지 않음"(2404)(단계(S2306)에서 폐기되지 않음)라는 것을 CPU(101)가 결정한다면, 프로세싱이 단계(S2312)로 진행된다.
사용시에 표지를 분리하고 폐기하기 위한 단계(S2307) 및 후속 단계들에서의 프로세싱에 대해서 이하에서 설명할 것이다.
단계(S2307)에서, CPU(101)는 기록 유닛(107)을 제어하여 앞면이 위를 향하는 프린트 셋팅을 기초로 인쇄를 실시하고, 그에 따라 표지 시트의 전방 표면이 상단부 상에서 위로 향한다. CPU(101)가 인쇄를 시작하도록 기록 유닛(107)을 제어할 때, 프로세싱이 단계(S2308)로 진행된다.
단계(S2308)에서, CPU(101)는 표지 이외의 것에 대해서 인쇄가 완료되었는지의 여부를 결정한다. 만약 표지 이외의 것에 대해서 인쇄가 완료되지 않았다는 것을 CPU(101)가 결정한다면(단계(S2308)에서 '아니오'), 프로세싱이 단계(S2307)로 복귀되고 그리고 CPU(101)는 다음 페이지를 인쇄하도록 기록 유닛(107)을 제어한다.
반면에, 표지 이외의 것에 대해서 인쇄가 완료되었음을 CPU(101)가 결정한다면(단계(S2308)에서 '예'), 프로세싱이 단계(S2309)로 진행된다.
단계(S2309)에서, CPU(101)는 도 12에 도시된 UI 스크린 상의 피니시 셋팅에 따라 시트들을 바인딩하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 예를 들어, "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202)이 도 12에 도시된 UI 스크린에서 선택되었기 때문에, 시트 바인딩 프로세싱이 도 7a에 도시된 바인딩 위치(701)에 대해서 적용된다. 결과적으로, 도 18a에 도시된 바인딩 상태가 형성된다. CPU(101)가 단계(S2309)에서 프로세싱을 완료할 때, 프로세싱이 단계(S2310)로 진행된다.
단계(S2310)에서, CPU(101)는 페이지 구성의 변경에 의해 표지로 할당된 페이지를 인쇄하도록 기록 유닛(107)을 제어한다. 그에 따라, CPU(101)가 표지 인쇄 제어를 완료할 때, 프로세싱이 단계(S2311)로 진행된다.
단계(S2311)에서, CPU(101)는 표지를 박리할 수 있도록 스테이플리스 접속 프로세싱을 셋팅하기 위해서 그리고 시트들을 바인딩하기 위해서 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 이러한 경우에, 도 7b에 도시된 바와 같이, 도 7a에 도시된 통상의 위치보다 시트의 외측으로 제2 바인딩 유닛(203)을 이동시키고 이어서 사용자가 표지를 용이하게 박리할 수 있도록 바인딩 프로세싱을 실시하기 위해, CPU(101)가 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다.
표지 이외의 페이지들이 은폐되도록 도 25a에 도시된 바와 같은 4개의 모서리들을 바인딩하기 위해서 CPU(101)가 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다는 점에서, 이러한 예시적인 실시예에 따른 바인딩 프로세싱이 제1의 예시적인 실시예와 상이하다. 4개의 모서리들을 바인딩하는 것은 다른 사용자들이 인쇄 제품을 엿보는 것을 방지할 수 있다.
만약 사용자가 자신의 손톱 등으로 4개의 모서리들을 문지른다면, 사용자는 표지를 용이하게 박리 및 폐기할 수 있고, 그리고 각각의 페이지를 분리할 수 있다. 결과적으로, 인쇄 제품은 도 26a에 도시된 바와 같이 되고, 그리고 사용자는 내용을 눈으로 볼 수 있게 된다. 단계(S2311)에서 CPU(101)가 프로세싱을 완료할 때, 인쇄가 완료되고, 그리고 도 23의 흐름도의 프로세싱이 종료된다.
사용 중에 표지가 박리 및 폐기되지 않게 하기 위한 단계(S2312) 및 후속 단계들의 프로세싱에 대해서 이하에서 설명할 것이다.
단계(S2312)에서, 표지의 전방 표면이 상단부 상에서 위로 향하도록, 위로 향하는 인쇄를 실시하도록 CPU(101)가 기록 유닛(107)을 제어한다. CPU(101)가 인쇄를 시작하도록 기록 유닛(107)을 제어할 때, 프로세싱이 단계(S2313)로 진행된다.
단계(S2313)에서, 인쇄가 완료되었는지의 여부를 CPU(101)가 결정한다. 인쇄가 완료되지 않았다는 것을 CPU(101)가 결정할 때(단계(S2313)에서 '아니오'), 프로세싱이 단계(S2312)로 되돌아 가고 그리고 CPU(101)는 다음 페이지를 인쇄하도록 기록 유닛(107)을 제어한다. 인쇄가 완료되었다는 것을 CPU(101)가 결정하였을 때(단계(S2313)에서 '예'), 프로세싱이 단계(S2314)로 진행된다.
단계(S2314)에서, CPU(101)는 도 12에 도시된 UI 스크린 상에서 셋팅된 피니시 셋팅에 따라 시트들을 바인딩하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 예를 들어, "스테이플리스 바인딩 프로세싱"(1202)이 도 12에 도시된 UI 스크린에서 선택되었기 때문에, 시트 바인딩 프로세싱이 도 7a에 도시된 바인딩 위치(701)에 대해서 적용된다. 결과적으로, 도 18a에 도시된 바인딩 상태가 형성된다. CPU(101)가 단계(S2314)를 완료할 때, 프로세싱이 단계(S2315)로 진행된다.
단계(S2315)에서, CPU(101)는, 이중 페이지 바인딩을 달성하기 위해서, 도 18a의 바인딩된 위치를 결정하고 이어서 4개 모서리들 중에서 아직 바인딩되지 않은 3개의 나머지 모서리를 결정한다. 이어서, 프로세싱이 단계(S2316)로 진행되고 그리고 CPU(101)는 나머지 3개의 위치들을 바인딩한다.
단계(S2316)에서, CPU(101)는 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 단계(S2315)에서 검출된 3개의 위치들에 적용하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다.
보다 구체적으로, 도 25b에 도시된 바와 같이, 단계(S2314)에서, CPU(101)는 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 바인딩 위치(2505)에 대해서 적용하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다. 이어서 단계(S2316)에서, CPU(101)는 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 3개의 위치들 즉, 도 25b에 도시된 바인딩 위치들(2502, 2503, 및 2504)에 적용한다. CPU(101)가 단계(S2316)에서 프로세싱을 완료할 때, 인쇄가 완료되고, 도 23의 흐름도의 프로세싱이 종료된다.
전술한 바와 같이, 사용자가 자신의 손톱 등으로 시트의 엣지들에서 바인딩 위치들(2502, 2503, 및 2504)을 문지를 때, 도 26b에 도시된 바와 같이 인쇄 제품이 부분적으로 분리될 수 있고 그리고 사용자가 내용을 읽을 수 있게 된다. 내용을 읽고자 할 때 표지를 박리할 필요가 있기 때문에, 출력물을 다른 사람이 엿보는 것이 방지된다. 또한, 스테이플리스 바인딩 프로세싱은 표지의 박리 후에 스테이플 폐기물을 만들지 않는다.
비록, 전술한 예시적인 실시예에서, 스테이플 바인딩 프로세싱이 단계(S2314)에서 피니시 셋팅을 기초로 실시되고, 스테이플 바인딩 프로세싱이 도 27에 도시된 2개의 바인딩 위치들(2701 및 2702)에 대해서 적용되는 경우에 대해서 이하에서 추가적으로 설명할 것이다.
이러한 경우에, 단계(S2315)에서, CPU(101)는 도 27에 도시된 바인딩 위치들(2703 및 2704)이 아직 바인딩되지 않았다는 것을 결정한다. 그러한 결정 결과를 기초로, 단계(S2316)에서, CPU(101)는 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 도 27에 도시된 바인딩 위치들(2703 및 2704)에 적용하도록 시트 프로세싱 유닛(109)을 제어한다.
도 27에 도시된 바인딩 위치들(2703 및 2704)을 사용자의 손톱 등으로 문지르는 것에 의해, 도 28에 도시된 바와 같이, 사용자는 표지(2801)를 개봉할 수 있고 이어서 내용(2802)을 읽을 수 있다.
비록, 전술한 예시적인 실시예에서, 시트들의 4개의 모서리들이 바인딩되었지만, 당연하게, 4개의 모서리들뿐만 아니라 전체 시트 엣지들을 바인딩함으로써 엿보기-방지 정도가 개선될 수 있을 것이다.
비록 전술한 예시적인 실시예들에서, 바인딩 프로세싱이 복사 동작 중에 적용되었지만, 도 23의 흐름도의 프로세싱에 의해 또한 데이터 프로세싱 장치로부터 수신된 (PDL) 문서를 인쇄하는 경우에도 물론 유사한 효과가 제공된다. 예시적인 데이터 프로세싱 장치들은 유선 또는 무선 인터페이스를 통해서 화상 프로세싱 장치와 소통할 수 있는 디바이스, 및 클라우드 컴퓨팅 분위기의 서버 장치를 포함한다.
이러한 예시적인 실시예에 따라서, 출력물의 사용자가 식별될 수 없는데, 이는 출력물의 내용이 은폐되기 때문이다. 그에 따라, 사용자 성명 또는 직책명을 표지에 인쇄하여 사용자의 식별을 용이하게 할 수 있다.
전술한 이러한 예시적인 실시예에 따라서, 인쇄 제품의 내용을 은폐하기 위해서 인쇄 제품의 상단부 상에서 표지가 바인딩되는 엿보기-방지 모드는 인쇄 후에 다른 사람들이 인쇄 제품을 엿보는 것을 방지할 수 있다.
이러한 예시적인 실시예에 따라서, 사용자는 내용을 읽을 때 표지를 용이하게 박리할 수 있다. 또한, 이러한 예시적인 실시예에 따라서, 표지가 용이하게 박리될 수 있고, 그리고 표지가 마지막으로 박리될 때 스테이플을 폐기할 필요가 없게 된다. 또한, 사용자는 2개의 상이한 모드들 중 하나를 필요에 따라 선택할 수 있고, 즉 내용들을 은폐하기 위한 표지가 박리될 수 있는 모드 및 표지가 폐기되지 않는 모드 중 하나를 선택할 수 있다.
제2의 예시적인 실시예에 따라서, 사용자는 제1의 예시적인 실시예와 유사하게 표지의 박리용이성을 선택할 수 있고, 그에 따라 사용자가 희망하는 바에 따라 엿보기-방지 모드를 제공한다.
비록, 이러한 예시적인 실시예에 따라서, 인쇄 작업이 판독 유닛(106)에 의해 판독된 화상 데이터로부터 판독되지만, 이러한 예시적인 실시예는 또한 도 1에 도시된 네트워크(112)를 통한 통신 인터페이스(111)를 이용하여 데이터 프로세싱 장치와 소통하는 화상 프로세싱 장치에 대해서도 적용될 수 있다. 그러한 경우에, 화상 프로세싱 장치는 네트워크(112)를 통한 데이터 프로세싱 장치와의 소통을 통해서 시험 인쇄 모드 셋팅을 가지는 인쇄 작업을 수신한다. 필요한 경우에, 시험 인쇄 모드에서 스테이플리스 바인딩 프로세싱을 선택하기 위한 UI 스크린을 데이터 프로세싱 장치의 이용자에게 제공할 수 있고, 그리고 데이터 프로세싱 장치의 사용자에 의한 선택을 인쇄 작업의 프로세싱에 반영할 수 있다.
이러한 예시적인 실시예에 따라서, 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하는 것은, 시트가 바인딩 프로세싱 이후에 시트 번들로부터 용이하게 분리될 수 있게 하는 인쇄 제품을 제공할 수 있게 한다.
본원 발명의 양태들은 또한, 전술한 실시예(들)의 기능들을 실행하기 위해서 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독하고 실행하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU 또는 MPU와 같은 디바이스들)에 의해 구현될 수 있고, 그리고, 예를 들어, 전술한 실시예(들)의 기능들을 실행하기 위해서 메모리 디바이스 상에 기록된 프로그램을 판독하고 실행하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 실행되는 단계들을 포함하는 방법에 의해 구현될 수 있을 것이다. 이를 위해, 프로그램은 예를 들어 메모리 디바이스들(예를 들어, 컴퓨터 판독가능 저장 매체)로서의 역할을 하는 여러 가지 타입들의 기록 매체로부터 또는 네트워크를 통해서 컴퓨터로 제공된다.
예시적인 실시예들을 참조하여 본원 발명을 설명하였지만, 본원 발명은 개시된 예시적인 실시예들로 제한되지 않는다는 것을 이해하여야 할 것이다. 모든 변형 실시예들 및 균등한 구조물들 및 기능들을 포함하도록, 이하의 청구항들의 범위는 가장 넓은 해석을 따를 것이다.

Claims (17)

  1. 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 바인딩 수단을 제어하기 위한 인쇄 제어 장치로서,
    시트 상에 인쇄를 실시하기 위한 인쇄 수단과;
    상기 인쇄 수단에 의해 인쇄된 복수의 시트들을 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하고, 이어서 상기 복수의 시트들 및 상기 복수의 시트들과는 다른 시트를 재차 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는, 인쇄 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 시트들과는 다른 시트가 상기 복수의 시트들 중의 상단부 시트(top sheet) 상에 중첩되는 방식으로 배치되는, 인쇄 제어 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 시트들과는 다른 시트가 표지 시트인, 인쇄 제어 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 바인딩 제어 장치로서,
    스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 바인딩 수단과;
    복수의 시트들을 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하고, 이어서 상기 복수의 시트들 및 상기 복수의 시트들과는 다른 시트를 재차 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는, 바인딩 제어 장치.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하기 위한 바인딩 수단을 제어하는 방법으로서,
    인쇄 수단에 의해 인쇄된 복수의 시트들을 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하는 단계와;
    상기 복수의 시트들을 바인딩한 이후에, 상기 복수의 시트들 및 상기 복수의 시트들과는 다른 시트를 재차 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하는 단계를 포함하는, 바인딩 수단 제어 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 스테이플을 이용하지 않고 복수의 시트들을 바인딩하는 바인딩 프로세싱을 실시하도록 바인딩 수단을 제어하는 방법을, 컴퓨터가 실시하게 하는 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 바인딩 수단을 제어하는 방법은,
    인쇄 수단에 의해 인쇄된 복수의 시트들을 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하는 단계와;
    상기 복수의 시트들을 바인딩한 이후에, 상기 복수의 시트들 및 상기 복수의 시트들과는 다른 시트를 재차 바인딩하는 상기 바인딩 프로세싱을 실시하도록 상기 바인딩 수단을 제어하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 삭제
  17. 삭제
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