KR20050069828A - 고해상도 투사 장치 - Google Patents

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KR20050069828A
KR20050069828A KR1020030102318A KR20030102318A KR20050069828A KR 20050069828 A KR20050069828 A KR 20050069828A KR 1020030102318 A KR1020030102318 A KR 1020030102318A KR 20030102318 A KR20030102318 A KR 20030102318A KR 20050069828 A KR20050069828 A KR 20050069828A
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Abstract

본 발명은 고해상도 투사 장치에 관한 것이다. 본 발명은 입력된 영상 신호를 광 화상 신호로 변환하는 화상 형성부와 광 화상 신호를 스크린에 투사하는 투사 렌즈부를 포함하는 투사 장치에 있어서, (1) 화상 형성부는 하나의 프레임을 이루는 전체 화상의 픽셀 수보다 1/n 배의 픽셀을 지원하는 디지털 디스플레이 패널을 포함하고, (2) 투사 장치는 (a) 화상 형성부로부터 출력된 n개의 화상 광신호를 각각 반사하여 화상 광신호에 따른 n개의 부분 화상을 형성하는 광반사부, (b) 제1 상태에서는 광반사부에서 출력된 제1 부분 화상을 그대로 통과시키고, 제2 상태에서는 광반사부에서 출력된 제2 내지는 제n 부분 화상 각각을 연속적으로 1/n 픽셀씩 쉬프트시켜 통과시키는 화면 쉬프트부, (c) 영상신호의 1/n 배의 해상도를 지원하는 n개의 부분 영상 신호로 변환하여 화상 형성부가 n개의 부분 영상 신호에 대응하는 n개의 화상 광신호를 형성하도록 하고, n개의 화상 광신호에 따라 화면 쉬프트부의 제1 상태와 제2 상태의 구동을 제어하는 디스플레이 구동부를 포함한다.
이와 같은 본 발명은 낮은 해상도를 지원하는 패널에 의하여 형성된 부분 화상을 쉬프트시킴으로써 높은 해상도의 화상을 제공할 수 있다.

Description

고해상도 투사 장치{Projection Device of High Resolution}
본 발명은 투사 장치에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 저해상도의 디지털 디스플레이 패널을 이용하여 고해상도의 화상 표시가 가능한 고해상도 투사 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 투사 장치는 광원과 광학계로 구성되어 화상 등을 확대하여 스크린 상에 투사하는 장치로서 과거에는 음극선관을 장착한 투사 장치가 대부분이었으나 요즘에는 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, DMD(Digital Mirror Device) 패널 또는 LCoS(Liquid Crystal on Silicon) 패널 등을 이용한 다양한 종류의 프로젝터가 보급되고 있다.
LCD 패널이 장착된 투사 장치는 3판식일 경우 세 개의 액정 패널이 분광된 빨강, 파랑, 초록의 3색을 액정의 픽셀을 통해 통과시키고, 렌즈로 액정의 픽셀(pixel)을 통과한 빛을 모아 영상을 만든다.
DMD 패널이 장착된 투사 장치는 픽셀에 해당하는 미세한 거울 수천 개를 DMD로 불리는 칩에 집적하여 이 거울들에 경사를 주어 빛의 반사 정도에 따라 화상을 형성한다.
또한, LCoS 패널이 장착된 투사 장치는 LCD를 집적한 실리콘 웨이퍼를 장착한 것으로 픽셀의 수가 LCD나 DMD방식에 비해 제한이 적다는 장점이 있다.
이러한 여러 투사 장치들 중 LCD 방식과 DMD 방식의 투사 장치는 장착된 패널의 특성상 최대 해상도 720p 이상의 화상을 제공할 수 없고, LCoS 패널을 장착한 투사 장치는 LCD 방식과 DMD 방식의 투사 장치보다 고해상도를 지원할 수 있지만 투사 장치의 가격이 고가라는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 저해상도를 지원하는 디지털 디스플레이 패널을 이용하여 고해상도의 화상을 제공할 수 있는 고해상도 투사 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 고해상도 투사 장치는 입력된 영상 신호를 광 화상 신호로 변환하는 화상 형성부와 광 화상 신호를 스크린에 투사하는 투사 렌즈부를 포함하는 투사 장치에 있어서, (1) 화상 형성부는 하나의 프레임을 이루는 전체 화상의 픽셀 수보다 1/n 배의 픽셀을 지원하는 디지털 디스플레이 패널을 포함하고, (2) 상기 투사 장치는 (a) 화상 형성부로부터 출력된 n개의 화상 광신호를 각각 반사하여 화상 광신호에 따른 n개의 부분 화상을 형성하는 광반사부, (b) 제1 상태에서는 광반사부에서 출력된 제1 부분 화상을 그대로 통과시키고, 제2 상태에서는 광반사부에서 출력된 제2 내지는 제n 부분 화상 각각을 연속적으로 1/n 픽셀씩 쉬프트시켜 통과시키는 화면 쉬프트부, (c) 영상신호의 1/n 배의 해상도를 지원하는 n개의 부분 영상 신호로 변환하여 화상 형성부가 n개의 부분 영상 신호에 대응하는 n개의 화상 광신호를 형성하도록 하고, n개의 화상 광신호에 따라 화면 쉬프트부의 제1 상태와 제2 상태의 구동을 제어하는 디스플레이 구동부를 포함한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 고해상도 투사 장치의 블록구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 고해상도 투사 장치는 화상 형성부(100), 광반사부(110), 화면 쉬프트(shift)부(120), 투사 렌즈부(130) 및 디스플레이 구동부(140)를 포함한다.
<화상 형성부>
화상 형성부(100)는 표시하고자 하는 프레임의 해상도보다 작은 픽셀 수를 지원하는 디지털 디스플레이 패널을 포함한다. 바람직하기로는, 본 발명의 디지털 디스플레이 패널은 프레임을 형성하기 위한 전체 해상도의 1/n배(n은 자연수)의 픽셀을 지원한다.
이하에서는, 표시하고자 하는 하나의 프레임을 전체 화상이라 하고, 디지털 디스플레이 패널이 형성하는 화상을 화상 광신호라 한다.
예를 들면, 본 발명에 따른 투사 장치에 의하여 투사되어 사람의 눈에 보여지는 전체 화상이 1080p의 해상도를 갖는 경우, 디지털 디스플레이 패널이 지원하는 해상도는 540p가 된다. 이와 같은 디지털 디스플레이 패널의 예로는 LCD 패널, DMD 패널 및 LCoS 패널 등과 같은 것을 들 수 있다.
<광반사부>
광반사부(110)는 화상 형성부(100)로부터 출력된 n개의 화상 광신호각각을 반사하여 화상 광신호에 따른 n개의 부분 화상을 형성한다. 이와 같은 광반사부(110)는 화상 형성부(100)에 포함된 패널의 종류에 맞도록 선택될 수 도 있고, 필요없을 수도 있다.
예를 들어, 화상 형성부(100)의 디지털 디스플레이 패널로서 DMD 패널 단판을 채용하는 경우에는 광반사부(110)는 TIR 프리즘(Total Internal Reflection)을 포함한다. 디지털 디스플레이 패널로서 LCoS 패널 단판을 채용하는 경우에는 광반사부(110)는 PBS(Polarizing Beam Spliter)를 포함한다. 디지털 디스플레이 패널로서 LCoS 패널 3판을 채용하는 경우에는 광반사부(110)는 PBS나 X-프리즘을 포함한다. 디지털 디스플레이 패널로서 투과형 LCD 3판을 채용하는 경우에는 광반사부(110)는 X 프리즘을 포함한다. 마지막으로 디지털 디스플레이 패널로서 투과형 LCD 패널 단판을 채용하는 경우에는 광반사부(110)는 필요가 없다.
<화면 쉬프트부>
화면 쉬프트부(120)는 제1 상태에서는 광반사부(110)에서 출력된 제1 부분 화상을 그대로 통과시키고, 제2 상태에서는 광반사부(110)에서 출력된 제2 내지는 제n 부분 화상 각각을 연속적으로 1/n 픽셀씩 쉬프트시켜 통과시킨다.
제1 부분 화상과 제2 내지는 제n 부분 화상의 순차적 통과에 의해 부분 화상 자체의 해상도보다 큰 해상도의 전체 화상이 표시된다.
이 때, n이 2일 경우 제1 상태는 턴오프 상태이고 제2 상태는 턴온 상태이다. n이 3 이상일 경우 제1 상태는 턴 오프 상태이고 제2 상태는 나머지 제2 내지는 제n 부분 화상을 순차적으로 쉬프트하는 상태를 의미한다.
예를 들어, 형성하고자 하는 전체 화상의 해상도가 1080p일 경우, 화상 형성부(100)와 광반사부(110)는 해상도가 540p인 제1 부분 화상을 출력하는데, 이 때 화면 쉬프트부(120)가 턴오프하면 제1 부분 화상은 화면 쉬프트부(120)를 통하여 아무런 변화없이 그대로 투사 렌즈부(130)를 통하여 투사된다.
이어서, 화상 형성부(100)와 광반사부(110)는 해상도가 540p인 제2 부분 화상을 출력하고, 화면 쉬프트부(120)가 턴온되면 제2 부분 화상은 화면 쉬프트부(120)에 의하여 1/2 픽셀만큼 쉬프트되어 투사 렌즈부(130)를 통하여 투사된다.
이런 과정을 거치면 스크린 상에는 화면 쉬프트부(120)가 턴오프된 상태에서 투사된 제1 부분 화상과 화면 쉬프투부가 턴온된 상태에서 투사된 제2 부분 화상이 연속적으로 디스플레이되면서 잔상 효과에 의해 전체 화상이 형성된다. 예를 들면, 540p의 제1 부분 화상과 540p의 제2 부분 화상이 디스플레이되면서 잔상 효과에 의해 1080p의 전체 화상이 형성된다.
바람직하기로는, 화면 쉬프트부(120)가 턴오프된 상태에서 투사된 540p의 제1 부분 화상은 1080p의 프레임의 홀수번째 라인에 해당되고, 화면 쉬프트부(120)가 턴온된 상태에서 투사된 540p의 제2 부분 화상은 화면 쉬프트부(120)에 의하여 쉬프트되어 1080p의 프레임의 짝수번째 라인에 해당된다.
<디스플레이 구동부>
디스플레이 구동부(140)는 외부에서 입력된 영상신호를 적합한 포맷의 영상신호로 변환하고, 상기 변환된 영상신호의 1/n 배의 해상도인 n개의 부분 영상 신호로 변환하여 상기 화상 형성부(100)가 상기 n개의 부분 영상 신호에 대응하는 n개의 화상 광신호를 형성하도록 하고, n개의 화상 광신호에 따라 화면 쉬프트부(120)의 제1 상태와 제2 상태의 구동을 제어한다.
도 2는 본 발명의 투사 장치에 포함된 디스플레이 구동부(140)의 블록구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이 본 발명에 포함된 디스플레이 구동부(140)는 포맷 변환부(141), 해상도 변환부(143) 및 구동 제어부(145)를 포함한다.
포맷 변환부(141)는 입력되는 인터레이스(interlace) 방식의 해상도를 지원하는 영상신호를 프로그레시브(progressive) 방식의 해상도를 지원하는 영상신호로 변환한다.
해상도 변환부(143)는 프로그레시브(progressive) 방식의 해상도를 구성하는 각 라인의 순번을 n으로 나누었을 때 나머지가 같은 순번의 라인에 해당하는 영상신호를 샘플링(sampling)하여 결합하여 n개의 부분 영상 신호를 형성한다.
예를 들어, n=2이면, 프로그레시브 방식의 해상도를 구성하는 홀수번째 라인에 해당하는 영상신호를 샘플링하여 하나로 결합하고, 짝수번째 라인에 해당하는 영상신호를 샘플링하여 하나로 결합니다.
또한, n=3일 경우 프로그레시브 방식의 해상도를 구성하는 각 라인의 순번을 3으로 나누면 그 나머지는 0 또는 1 또는 2이므로 1번째, 4번째, 7번째, …… 라인에 해당하는 영상신호가 하나로 결합되고, 2번째, 5번째, 8번째 …… 라인에 해당하는 영상신호가 하나로 겹합되며, 3번째, 6번째, 9번째 …… 라인에 해당하는 영상신호가 하나로 겹합된다.
구동 제어부(145)는 포맷 변환부(141)와 해상도 변환부(143)의 동작을 제어하며 화면 쉬프트부(120)의 제1 상태와 제2 상태의 동작을 제어한다.
도 3은 본 발명의 디스플레이 구동부(140)의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 이 때, n=2이다.
도 3에 도시된 바와 같이 도면 부호 ①은 도 2의 포맷 변환부(141)에 의하여 인터레이스 방식의 해상도 1080i의 영상신호가 프로그레시브 방식의 해상도 1080p의 영상신호로 변환된 것을 도시한 것이다.
도면 부호 ②는 1080p의 영상신호가 도 2의 해상도 변환부(143)에 의하여 1080p 영상신호의 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호로 변환된 것을 도시한 것이다.
도면 부호 ③은 1080p의 영상신호가 도 2의 해상도 변환부(143)에 의하여 1080p 영상신호의 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호로 변환된 것을 도시한 것이다.
도면 부호 ④는 도 2의 해상도 변환부(143)에 의하여 생성된 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 부분 화상과 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 부분 화상이 겹쳐졌을 때 나타나는 1080p의 화상을 표현한 것이다.
즉, 디스플레이 구동부(140)의 구동제어부(145)는 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호를 화상 형성부(100)에 인가하는 동시에 화면 쉬프트부(120)를 턴오프한다.
그러면 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호에 해당하는 부분 화상이 투사 렌즈부(130)를 통하여 스크린에 투사된다.
다음으로 디스플레이 구동부(140)의 구동제어부(145)는 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호를 화상 형성부(100)에 인가하는 동시에 화면 쉬프트부(120)를 턴온한다.
그러면 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 영상신호에 해당하는 부분 화상이 1/2 픽셀만큼 쉬프트되면서 투사 렌즈부(130)를 통하여 스크린에 투사되므로 잔상 효과에 의해 1080p의 완전한 화상이 형성된다. 따라서 1초에 60프레임의 화상이 스크린에 투사된다고 할 때 본 발명의 투사 장치는 1초에 120개의 부분 화상을 투사한다.
이와 같은 과정을 통하여 540p의 해상도를 지원하는 화상 형성부(100)를 통하여 해상도가 1080p인 화상이 형성된다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 구동부(140)의 동작파형을 도시한 것이다.
도 4의 (a)와 (b)는 도 2의 포맷 변환부(141)로부터 출력되어 해상도 변환부(143)가 입력받는 1080p의 해상도에 해당하는 기준 클럭 파형과 데이터 파형을 도시한 것이다.
도 4의 (c)는 해상도 변환부(143)에 의하여 2분주된 540p의 해상도에 해당하는 클럭 파형을 나타낸 것이고, 도 4의 (d)와 (e)는 각각 홀수 번째 라인에 해당하는 데이터 파형과 짝수 번째 라인에 해당하는 데이터 파형을 나타낸 것이다.
이 때, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 해상도 변환부(143)는 1080p에 해당하는 클럭 파형을 2분주하여 540p에 해당하는 클럭 파형을 형성한다.
이후, 해상도 변환부(143)는 540p에 해당하는 클럭 파형의 상승단(rising edge)에서 1080p 해상도에 해당하는 데이터 파형으로부터 샘플링(sampling)하여 도 4(d)와 같은 홀수 번째 라인에 해당하는 데이터 파형을 형성하고, 540p에 해당하는 클럭 파형의 하강단(falling edge)에서 1080p 해상도에 해당하는 데이터 파형으로부터 샘플링(sampling)하여 도 4(e)와 같은 짝수 번째 라인에 해당하는 데이터 파형을 형성한다.
이상에 기재된 것은 n=2일 때의 파형도로서 일반적으로 클럭 파형을 n분주하여 전체 화상의 해상도의 1/n배의 해상도에 해당하는 클럭 파형을 형성한다.
도 5는 본 발명의 해상도를 증가시킬 수 있는 투사 장치의 제1 실시예이다.
도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 투사 장치의 제1 실시예에서 화상 형성부(100)는 LCD 3판을 포함하고, 광반사부(110)는 X-프리즘을 포함하며 화면 쉬프트부(120)는 편광변환장치(121)와 복굴절부(123)를 포함한다. 이 때, 본 발명의 제1 실시예의 복굴절부(123)는 방해석이다.
즉, R,G,B에 대응되는 각각의 투과형 LCD 패널을 통과하는 빛은 편광편향장치(121)에 의하여 S파 혹은 P파로 변환되고, 편광편향장치(121)에 의하여 S파로 변환된 빛은 복굴절부(123)에 의하여 쉬프트되고 P파로 변환된 빛은 복굴절부(123)를 그대로 통과한다.
따라서, 디스플레이 구동부(140)의 해상도 변환부(143)에 의하여 형성된 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 데이터 파형에 따라 디스플레이 구동부(140)가 LCD 패널을 제어하면 LCD 패널을 통과한 빛은 X-프리즘에 의하여 반사되면서 하나의 부분 화상을 형성하게 된다.
이 때 디스플레이 구동부(140)가 편광변환장치(121)를 작동시켜 상기 부분 화상을 P파로 변환하면, 복굴절부(123)는 P파로 변환된 부분 화상을 그대로 통과시킨다.
이후 디스플레이 구동부(140)의 해상도 변환부(143)에 의하여 형성된 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 데이터 파형에 따라 디스플레이 구동부(140)가 LCD 패널을 제어하면 LCD 패널을 통과한 빛은 또다른 하나의 부분 화상을 형성하게 되는데 이 때 디스플레이 구동부(140)의 구동 제어부(145)가 편광변환장치(121)를 작동시켜 상기 부분 화상을 S파로 변환하면, 복굴절부(123)는 또다른 하나의 부분 화상을 쉬프트시킨다.
이 때 쉬프트되는 양은 반 픽셀이기 때문에 2개의 부분 화상이 겹치면서 1080p의 화상이 형성된다.
도 6a와 도 6b는 본 발명의 해상도를 증가시킬 수 있는 투사 장치의 제2 실시예이다. 도 6a와 도 6b에 도시된 바와 같이 본 발명의 투사 장치의 제2 실시예에서 화상 형성부(100)는 DMD 패널을 포함하고, 광반사부(110)는 TIR 프리즘을 포함하며, 화면 쉬프트부(120)는 양 끝단에 압전세라믹(127)이 부착된 평판 유리(129)를 포함한다.
도 6a에 도시된 바와 같이 디스플레이 구동부(140)가 평판 유리(129)의 양끝단에 부착된 압전세라믹(127)에 신호를 인가하지 않으면서 홀수 번째 라인에 해당하는 540p의 부분 화상을 DMD패널을 통하여 형성할 경우, 평판 유리가 DMD 패널과 평행하게 되어 540p의 화상이 투사되는 위치가 원래 위치에 놓이게 된다.
그리고, 도 6b에 도시된 바와 같이 디스플레이 구동부(140)가 상기 압전세라믹(127)에 신호를 인가하는 동시에 짝수 번째 라인에 해당하는 540p의 부분 화상을 DMD 패널을 통하여 형성할 경우, 압전세라믹(127)에 압력이 발생하여 평판 유리가 DMD 패널과의 평행이 깨지면서 부분 화상이 쉬프트되므로 홀수 번째 라인에 해당하는 부분 화상과 짝수 번째 라인에 해당하는 부분 화상이 겹쳐져 1080p의 화상이 형성된다.
이상에서 기재된 제2 실시예는 n=2인 경우이나 n이 3이상인 경우 디스플레이 구동부가 압전세라믹(127)에 인가하는 전압의 크기를 달리하여 n개의 부분 화상이 1/n 픽셀씩 순차적으로 쉬프트되도록 제어한다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서와 같이 본 발명은 낮은 해상도를 지원하는 패널에 의하여 형성된 부분 화상을 쉬프트시킴으로써 높은 해상도의 화상을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 해상도를 증가시킬 수 있는 투사 장치의 블록구성도이다.
도 2는 본 발명의 투사 장치에 포함된 디스플레이 구동부의 블록구성도이다.
도 3은 본 발명의 디스플레이 구동부의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 구동부의 동작파형을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 해상도를 증가시킬 수 있는 투사 장치의 제1 실시예이다.
도 6a와 도 6b는 본 발명의 해상도를 증가시킬 수 있는 투사 장치의 제2 실시예이다.

Claims (11)

  1. 입력된 영상 신호를 광 화상 신호로 변환하는 화상 형성부와 광 화상 신호를 스크린에 투사하는 투사 렌즈부를 포함하는 투사 장치에 있어서,
    (1) 상기 화상 형성부는 하나의 프레임을 이루는 전체 화상의 픽셀 수보다 1/n 배의 픽셀을 지원하는 디지털 디스플레이 패널을 포함하고,
    (2) 상기 투사 장치는
    (a) 상기 화상 형성부로부터 출력된 n개의 화상 광신호를 각각 반사하여 상기 화상 광신호에 따른 n개의 부분 화상을 형성하는 광반사부;
    (b) 제1 상태에서는 상기 광반사부에서 출력된 제1 부분 화상을 그대로 통과시키고, 제2 상태에서는 상기 광반사부에서 출력된 제2 내지는 제n 부분 화상 각각을 연속적으로 1/n 픽셀씩 쉬프트시켜 통과시키는 화면 쉬프트부;
    (c) 상기 영상신호의 1/n 배의 해상도를 지원하는 n개의 부분 영상 신호로 변환하여 상기 화상 형성부가 상기 n개의 부분 영상 신호에 대응하는 n개의 화상 광신호를 형성하도록 하고, 상기 n개의 화상 광신호에 따라 상기 화면 쉬프트부의 제1 상태와 제2 상태의 구동을 제어하는 디스플레이 구동부를 포함하는 투사 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 구동부는,
    외부에서 입력된 영상신호를 투사하기에 적합한 방식의 영상신호로 변환하고 기준 클럭을 전달하는 포맷 변환부;
    상기 변환된 영상신호의 해상도를 구성하는 각 라인의 순번을 n으로 나누었을 때 나머지가 같은 순번의 라인에 해당하는 영상신호를 샘플링하여 결합하여 n개의 부분 영상 신호를 형성하는 해상도 변환부; 및
    상기 포맷 변환부와 상기 해상도 변환부의 동작을 제어하며 상기 화면 쉬프트부의 제1 상태와 제2 상태의 동작을 제어하는 구동 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 포맷 변환부는 인터레이스 방식의 영상신호를 프로그레시브 방식의 영상신호로 변환하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 해상도 변환부는,
    상기 기준 클럭을 n분주하여 상기 n분주된 클럭의 상승단과 하강단에서 상기 프로그레시브 방식으로 변환된 영상신호로부터 샘플링하여 상기 n개의 부분 영상 신호를 형성하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 화상 형성부는 DMD 패널 단판을 포함하고, 상기 광 반사부는 TIR 프리즘을 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 화상 형성부는 LCoS 패널 단판을 포함하고, 상기 광반사부는 PBS 종류를 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 화상 형성부는 LCoS 패널 3판을 포함하고, 상기 광반사부는 PBS나 X-프리즘 중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 화상 형성부가 투과형 LCD 3판을 포함하고, 상기 광반사부는 X 프리즘을 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  9. 제1항 또는 제9항에 있어서,
    상기 화상 형성부가 투과형 LCD 3판을 포함하고, 상기 광반사부는 X 프리즘을 포함하며, 상기 화면 쉬프트부는 복굴절부와 상기 투과형 LCD을 통과한 빛을 S파 혹은 P파로 변환하는 편광변환장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  10. 제1항 또는 제5항에 있어서,
    상기 화상 형성부는 DMD 패널 단판을 포함하고, 상기 광 반사부는 TIR 프리즘을 포함하며, 상기 화면 쉬프트부는 상기 디스플레이 구동부로부터 상기 제1 제어 신호와 상기 제2 제어 신호를 인가받는 압전세라믹이 양 끝단에 부착된 평판 유리를 포함하는 것을 특징으로 하는 투사 장치.
  11. 입력된 영상 신호를 광 화상 신호로 변환하는 화상 형성부와 광 화상 신호를 스크린에 투사하는 투사 렌즈부를 포함하는 투사 장치에 있어서,
    (1) 상기 화상 형성부는 하나의 프레임을 이루는 전체 화상의 픽셀 수보다 1/n 배의 픽셀을 지원하는 투과형 LCD 패널 단판을 포함하고,
    (2) 상기 투사 장치는
    (a) 제1 상태에서는 상기 화상 형성부에서 출력된 제1 광 화상 신호를 그대로 통과시키고, 제2 상태에서는 상기 화상형성부에서 출력된 제2 내지는 제n 광 화상 신호를 연속적으로 1/n 픽셀씩 쉬프트시켜 통과시키는 화면 쉬프트부; 및
    (b) 상기 영상신호의 1/n 배의 해상도를 지원하는 n개의 부분 영상 신호로 변환하여 상기 화상 형성부가 상기 n개의 부분 영상 신호에 대응하는 n개의 화상 광신호를 형성하도록 하고, 상기 n개의 화상 광신호에 따라 상기 화면 쉬프트부의 제1 상태와 제2 상태의 구동을 제어하는 디스플레이 구동부를 포함하는 투사 장치.
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