KR101404937B1 - 통신 시스템, 송신 장치, 송신 방법, 수신 장치 및 수신 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 과제는 수신측에서 영상 신호(화상 데이터)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 가능하게 하기 위한 것으로서, 상기 과제를 달성하기 위한 해결 수단에 있어서, HD 레코더(41)와 디스플레이(42)로 이루어지는 AV 시스템(40)은, HDMI의 통신 인터페이스를 이용한다. HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)는, 화상 데이터(영상 신호)를, 3개의 TMDS 채널로, 차동 신호에 의해, 디스플레이(42)의 HDMI 싱크(61)에 송신한다. HDMI 소스(53)는, 블랭킹 기간에 배치되는 AVI InfoFrame 패킷에, 송신하는 화상 데이터의 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입한다. 디스플레이(42)의 제어부(64)는, HDMI 싱크(61)에서 수신된 콘텐츠 식별 정보(ITC, CT1, CT0)에 의거하여, 화상 데이터에 대해 표시를 위한 처리를 행하는 표시 처리부(62) 및 화상을 표시하는 표시부(63)의 동작을 제어한다.
Figure R1020097016846
통신 시스템, 송신 장치, 송신 방법, 수신 장치, 수신 방법

Description

통신 시스템, 송신 장치, 송신 방법, 수신 장치 및 수신 방법{COMMUNICATION SYSTEM, TRANSMITTER, TRANSMISSION METHOD, RECEIVER, AND RECEPTION METHOD}
본 발명은, 예를 들면, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 등의 통신 인터페이스를 이용하는 통신 시스템, 송신 장치, 송신 방법, 수신 장치 및 수신 방법에 관한 것이다. 상세하게는, 본 발명은, 블랭킹 기간에 콘텐츠 식별 정보가 삽입된 영상 신호를, 복수의 채널로, 차동 신호에 의해, 송신함에 의해, 수신측에서는, 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 영상 신호에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행할 수 있도록 한 통신 시스템 등에 관한 것이다.
근래, 예를 들면, DVD(Digital Versatile Disc) 레코더나, 셋톱 박스, 그 밖의 AV 소스(Audio Visual Source)로부터, 텔레비전 수상기, 프로젝터, 그 밖의 디스플레이에 대해, 디지털 영상 신호, 즉, 비압축(베이스 밴드)의 영상 신호(이하, 「화상 데이터」라고 한다)와, 해당 영상 신호에 부수되는 디지털 음성 신호(이하, 「음성 데이터」라고 한다)를, 고속으로 전송하는 통신 인터페이스로서, HDMI가 보급되어 있다(예를 들면, 특허 문헌 1 참조).
HDMI에 관해서는, 화상 데이터와 음성 데이터를, 고속으로, HDMI 소스(HDMI Source)로부터 HDMI 싱크(HDMI Sink)에 일방향으로 전송하는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 채널, HDMI 소스와 HDMI 싱크 사이에서 쌍방향의 통신을 행하기 위한 CEC 라인(Consumer Electronics Control Line) 등이 규정되어 있다.
특허 문헌 1 : 일본국 특개2006-319503호 공보
상술한 HDMI는, 본래, 동화 콘텐츠의 화상 데이터를 송신하기 위한 통신 인터페이스이다. 그러나, 콘텐츠의 종류에는, 동화 외에, 정지화, 텍스트, 시네마, 게임 등이 존재한다. 화상 데이터의 수신측에서는, 송신되어 오는 화상 데이터에 대해 예를 들면 윤곽 강조 등의 화상 표시를 위한 처리 등이 행하여지는데, 해당 화상 데이터에 대해 최적의 처리를 행할 수 있도록 하고 싶다는 요망이 있다.
본 발명의 목적은, 수신측에서 영상 신호(화상 데이터)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 가능하게 하는 데 있다.
본 발명의 개념은,
송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 상기 소정 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입하는 식별 정보 삽입부와,
상기 식별 정보 삽입부에서 상기 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호를, 복수의 채널로, 차동 신호에 의해, 송신하는 송신부를 구비하는 것을 특징으로 하는 송신 장치에 있다.
본 발명에서는, 식별 정보 삽입부에 의해, 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에, 해당 소정 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보가 삽입된다. 예를 들면, 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호는, 재생부에서 기록 매체로부터 재생됨으로써 얻어진다. 또한, 예를 들면, 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호는, 카메라부에서, 피사체를 촬상하여 얻어진다.
콘텐츠 식별 정보에는, 예를 들면, 콘텐츠의 종류를 나타내는 정보가 포함된다. 또한, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보에는, 예를 들면, 벤더 네임을 나타내는 정보 및 소스 기기의 종류를 나타내는 정보의 어느 하나, 또는 쌍방이 포함된다. 콘텐츠 식별 정보는, 예를 들면, HDMI의 AVI InfoFrame을 이용하여, 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입된다. 또한, 콘텐츠 식별 정보는, 예를 들면, HDMI의 SPD InfoFrame(벤더 네임 영역, 소스 기기 종류 영역 등)을 이용하여, 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입된다.
송신부에 의해, 이와 같이 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호가, 복수의 채널로, 차동 신호로, 송신된다. 이로써, 영상 신호의 수신측에서는, 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보에 의해, 수신된 영상 신호가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지를 알 수 있고, 영상 신호에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 적어도, 정지화 콘텐츠인지의 여부를 식별하는 식별 정보가 되어도 좋다. 이 경우, 수신측에서는 콘텐츠 식별 정보에 의거하여 수신된 영상 신호가 정지화 콘텐츠에 관한 것인지의 여부를 판별할 수 있고, 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호에 대해, 최적의 처리를 행하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 계층적으로 배치된 복수의 데이터에 의해 구성되어도 좋다. 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 1비트의 데이터로 이루어지는 제 1의 데이터와, 이 제 1의 데이터가 하나의 상태에 있을 때 다시 사용되는 2비트의 데이터로 이루어지는 제 2의 데이터에 의해 구성된다. 이 경우, 송신하는 빈도가 높은 콘텐츠의 판별을 위한 데이터를 상위 계층에 배치함으로써, 수신측에서의 판별 처리의 부하를 경감하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 1비트의 제 1의 데이터 및 2비트의 제 2의 데이터로 이루어지는 경우, 5종류의 콘텐츠, 예를 들면, 동화, 텍스트, 정지화, 시네마 및 게임의 식별이 가능해진다. 예를 들면, 동화의 콘텐츠의 송신 빈도가 높은, 경우에는, 1비트의 제 1의 데이터는, 동화인지의 여부의 식별 정보가 된다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 이 영상 신호의 색공간 정보를 삽입하는 색공간 정보 삽입부를 또한 구비하고, 색공간 정보의 정의는 콘텐츠 식별 정보로 나타나는 콘텐츠의 종류에 따라 변화하도록 되어도 좋다. 이로써, 영상 신호의 수신측에서는, 해당 영상 신호에 의한 화상을, 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 색공간으로 표시하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 색공간 정보의 정의는, 적어도, 소정의 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 의해 변화하도록 되어도 좋다. 이 경우, 수신측에서는 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호에 의한 화상을, 최적의 색공간으로 표시하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 색공간을 유저가 지정하는 유저 조작부를 또한 구비하도록 되어도 좋다. 이 경우, 유저는, 수신측이 서포트하는 색공간 등을 고려하여, 소망하는 색공간을 지정하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 송신처가 서포트 가능한 색공간의 정보를 송신처로부터 취득하는 색공간 정보 취득부를 또한 구비하도록 되어도 좋다. 이 경우, 상술한 바와 같이 유저가 색공간을 지정하는 경우, 수신측이 서포트하는 색공간을 유저는 용이하게 알 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 색공간을 유저가 지정하는 유저 조작부를 또한 구비하고, 유저는, 유저 조작부에 의해, 색공간 정보 취득부에서 취득된 색공간의 정보로 나타나는 색공간으로부터 소정의 색공간을 지정할 수 있도록 되어도 좋다. 이 경우, 유저가, 수신측에서 서포트되지 않는 색공간의 지정을 행하는 것을 회피할 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 색공간 정보 취득부에서 취득된 색공간의 정보로 나타나는 색공간으로부터 소정의 색공간을 선택하여, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 색공간을 자동적으로 설정하는 색공간 설정부를 또한 구비하도록 되어도 좋다. 이 경우, 수신측이 서포트하는 색공간으로 자동적으로 설정되기 때문에, 유저의 수고를 경감할 수 있다.
또한, 본 발명에 있어서, 예를 들면, 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 이 영상 신호의 양자화 레인지 정보를 삽입하는 양자화 레인지 정보 삽입부를 또한 구비하고, 양자화 레인지 정보의 정의는, 콘텐츠 식별 정보로 나타나는 소정의 콘텐츠의 종류에 따라 변화하도록 되어도 좋다. 이로써, 영상 신호의 수신측에서는, 해당 영상 신호에 의한 화상을, 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 계조로 표시하는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명에 있어서, 예를 들면, 양자화 레인지 정보의 정의는, 적어도, 소정의 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 의해 변화하도록 되어도 좋다. 이 경우, 수신측에서는 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호에 의한 화상을, 최적의 계조로 표시하는 것이 가능해진다.
본 발명의 다른 개념은,
복수 채널로, 차동 신호에 의해 송신되어 오는, 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호를 수신하는 수신부와,
상기 수신부에서 수신된 영상 신호에 대해 표시를 위한 처리를 행하는 표시 처리부와,
상기 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 상기 콘텐츠 식별 정보에 의거하여 상기 표시 처리부의 동작을 제어하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 수신 장치에 있다.
본 발명에서는, 수신부에 의해, 복수 채널로, 차동 신호에 의해 송신되어 오는, 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호가 수신된다. 그리고, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호에 대해, 윤곽 강조 등의 표시를 위한 처리가 행하여진다. 이 경우, 제어부에 의해, 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 표시 처리부의 동작이 제어된다. 이로써, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지에 의해 표시 처리부의 동작이 변경되게 되고, 영상 신호에 대해 최적의 처리가 행하여진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 적어도, 영상 신호에 윤곽 강조를 행하는 윤곽 강조부를 포함하고, 제어부는, 콘텐츠 식별 정보가 텍스트인 것을 나타낼 때, 영상 신호에 대해 윤곽 강조부에 의해 윤곽 강조가 되지 않도록 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 윤곽 강조에 의해 문자가 읽기 어렵게 되는 것을 방지할 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 적어도, 색공간을 변경하는 색공간 변경부를 포함하고, 제어부는, 콘텐츠 식별 정보가 정지화를 나타낼 때, 색공간을 정지화용의 색공간으로 변경하도록 색공간 변경부를 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호에 의한 화상을 정지화용 색공간으로 양호하게 표시시키는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 적어도, 흑측(黑側)의 계조를 변경하는 계조 변경부를 포함하고, 제어부는, 콘텐츠 식별 정보가 시네마를 나타낼 때, 흑측의 계조를 들어올리도록 계조 변경부를 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 시네마 콘텐츠에 관한 영상 신호에 의한 화상에 관해서는 흑측의 계조가 강조되어, 시네마 콘텐츠에 맞는 화상의 표시가 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 적어도, 영상 신호에 화질 변경을 위한 처리를 행하고, 이 영상 신호에 소정의 지연(遲延)을 주는 화질 개선부를 포함하고, 제어부는, 콘텐츠 식별 정보가 게임을 나타낼 때, 영상 신호에 대해 화질 개선부에 따른 처리가 행하여지지 않도록 제어하게 하여도 좋다. 이로써, 음성에 대한 화상의 지연을 경감할 수 있고, 음성과 화상과의 어긋남에 의한 위화감의 발생이 방지된다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는 정지화 또는 동화를 나타내고, 제어부는, 콘텐츠 식별 정보가 정지화를 나타낼 때, 영상 신호에 대해 정지화에 대응한 처리가 행하여지도록, 표시 처리부를 제어하고, 콘텐츠 식별 정보가 동화를 나타낼 때, 영상 신호에 대해 동화에 대응한 처리가 행하여지도록, 표시 처리부를 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 영상 신호에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 유저가 오토, 정지화, 동화의 어느 하나의 모드로 설정하기 위한 모드 설정부를 구비하고, 콘텐츠 식별 정보는, 정지화 또는 동화를 나타내고, 모드 설정부에서 오토 모드로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대해 콘텐츠 식별 정보가 나타내는 콘텐츠의 종류(정지화 또는 동화)에 대응한 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하고, 모드 설정부에서 정지화 또는 동화의 모드로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대해, 설정된 모드에 대응한 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 유저는, 정지화, 동화의 어느 하나의 모드로 설정함으로써, 영상 신호에 대해 강제적으로 정지화 또는 동화에 대응한 처리가 행하여지도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 정지화, 동화, 텍스트, 시네마 또는 게임을 나타내고, 제어부는, 영상 신호에 대해 콘텐츠 식별 정보가 나타내는 콘텐츠의 종류(정지화, 동화, 텍스트, 시네마 또는 게임)에 대응한 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하도록 하여도 좋다. 이로써, 영상 신호에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 유저가 오토, 정지화, 동화, 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정하기 위한 모드 설정부를 구비하고, 콘텐츠 식별 정보는, 정지화, 동화, 텍스트, 시네마 또는 게임을 나타내고, 모드 설정부에서 오토 모드로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대해 콘텐츠 식별 정보가 나타내는 콘텐츠의 종류(정지화, 동화, 텍스트, 시네마 또는 게임)에 대응한 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하고, 모드 설정부에서 정지화 또는 동화의 모드로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대해, 설정된 모드에 대응한 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하도록 하여도 좋다. 이 경우, 유저는, 정지화, 동화, 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정함으로써, 영상 신호에 대해 강제적으로 정지, 동화, 텍스트, 시네마 또는 게임에 대응한 처리가 행하여지도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에는, 콘텐츠 식별 정보 외에, 이 콘텐츠 식별 정보로 나타나는 콘텐츠의 종류에 따라 정의가 변화하는 색공간 정보가 삽입되어 있고, 제어부는, 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보 및 색공간 정보에 의거하여, 표시 처리부의 동작을 제어하도록 되어도 좋다. 이로써, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지에 의해 표시 처리부의 동작이 변경되게 되고, 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 색공간으로 화상을 표시하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 적어도, 색영역(色域)을 확장하는 색영역 확장부를 포함하고, 제어부는, 색공간 정보가 나타내는 색공간이 sRGB일 때, 영상 신호에 대해 색영역 확장 처리를 행하도록 색영역 확장부를 제어하게 되어도 좋다. 이로써, 색영역이 확장된 양호한 화상 표시가 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 색공간 정보는, sRGB, sYCC 또는 Adobe RGB의 색공간을 나타내고, 제어부는, 색공간을 색공간 정보가 나타내는 색공간으로 설정하도록 되어도 좋다. 이로써, 색공간을 영상 신호에 대응한 최적의 색공간으로 설정하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 유저가 오토, sRGB, sYCC 또는 Adobe RGB의 어느 하나의 모드로 설정하기 위한 모드 설정부를 구비하고, 색공간 정보는, sRGB, sYCC 또는 Adobe RGB의 색공간을 나타내고, 모드 설정부에서 오토 모드로 설정된 경우, 제어부는, 색공간을 색공간 정보가 나타내는 색공간으로 설정하고, 모드 설정부에서 sRGB 모드, sYCC 모드 또는 Adobe RGB 모드로 설정된 경우, 제어부는, 색공간을, 설정된 모드에 대응한 색공간으로 설정하도록 되어도 좋다. 이로써, 유저는, sRGB, sYCC, Adobe RGB의 어느 하나의 모드로 설정함으로써, 색공간을 강제적으로 sRGB, sYCC 또는 Adobe RGB로 설정할 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 양자화 레인지 정보는, 풀 레인지 또는 리미티드 레인지를 나타내고, 제어부는, 영상 신호에 대한 양자화 레인지를 양자화 레인지 정보가 나타내는 양자화 레인지로 설정하도록 되어도 좋다. 이로써, 영상 신호에 대한 양자화 레인지를 해당 영상 신호에 대응한 최적의 양자화 레인지로 설정하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 유저가 오토, 풀 레인지 또는 리미티드 레인지의 어느 하나의 모드로 설정하기 위한 모드 설정부를 구비하고, 양자화 레인지 정보는, 풀 레인지 또는 리미티드 레인지를 나타내고, 모드 설정부에서 오토 모드로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대한 양자화 레인지를 양자화 레인지 정보가 나타내는 양자화 레인지로 설정하고, 모드 설정부에서 풀 레인지 모드 또는 리미티드 레인지 모도로 설정된 경우, 제어부는, 영상 신호에 대한 양자화 레인지를, 설정된 모드에 대응한 양자화 레인지로 설정하도록 되어도 좋다. 이로써, 유저는, 풀 레인지, 리미티드 레인지의 어느 하나의 모드로 설정함으로써, 영상 신호에 대한 양자화 레인지를 강제적으로 풀 레인지 또는 리미티드 레인지로 설정할 수 있다.
본 발명에 있어서, 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에는, 콘텐츠 식별 정보 외에, 해당 콘텐츠 식별 정보로 나타나는 콘텐츠의 종류에 따라 정의가 변화하는 영상 신호의 양자화 레인지 정보가 삽입되어 있고, 제어부는, 수신부에서 수신된 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보 및 양자화 레인지 정보에 의거하여, 표시 처리부의 동작을 제어하도록 되어도 좋다. 이로써, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지에 의해 표시 처리부의 동작이 변경되게 되고, 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 계조로 화상을 표시하는 것이 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 방송 신호를 수신하는 튜너와, 이 튜너에서 수신된 영상 신호 또는 수신부에서 수신된 영상 신호를 선택적으로 표시 처리부에 공급하는 전환기를 또한 구비하도록 되어도 좋다. 이 경우, 수신부에서 수신된 영상 신호에 의한 화상뿐만 아니라, 튜너에서 수신된 영상 신호에 의한 화상의 표시도 가능해진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 0SD부를 포함하고, 제어부는, 적어도, 콘텐츠 식별 정보가 나타내는 콘텐츠의 종류 또는 색공간 정보가 나타내는 색공간의 종류를 0SD 표시하도록 0SD부를 제어하게 되어도 좋다. 이 경우, 유저는 0SD 표시에 의거하여, 콘텐츠의 종류나 색공간의 종류를 용이하게 알 수 있다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 표시 처리부는, 0SD부를 포함하고, 제어부는, 색공간 정보가 나타내는 색공간을 서포트하지 않을 때, 그 취지를 0SD 표시하도록 0SD부를 제어하게 되어도 좋다. 이 경우, 유저는, 0SD 표시에 의거하여, 송신측에서 서포트하지 않는 색공간의 영상 신호가 보내져 온 것을 용이하게 알 수 있다.
본 발명의 또한 다른 개념은,
콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 갖는 소정의 콘텐츠의 영상 신호를 수신하는 수신부와,
상기 수신부에서 수신된 영상 신호에 대해 표시를 위한 처리를 행하는 표시 처리부와,
상기 수신부에서 수신된 영상 신호가 갖는 콘텐츠 식별 정보에 의거하여 상기 표시 처리부의 동작을 제어하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 수신 장치에 있다.
본 발명에서는, 수신부에 의해, 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 갖는 소정의 콘텐츠의 영상 신호가 수신된다. 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입되어 있다. 또한, 예를 들면, 콘텐츠 식별 정보는, 영상 신호의 압축 방식의 정보를 포함하는 것으로 된다.
그리고, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호에 대해, 윤곽 강조 등의 표시를 위한 처리가 행하여진다. 이 경우, 제어부에 의해, 수신부에서 수신된 영상 신호가 갖는 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 표시 처리부의 동작이 제어된다. 이로써, 표시 처리부에서는, 수신된 영상 신호가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지에 의해 표시 처리부의 동작이 변경되게 되고, 영상 신호에 대해 최적의 처리가 행하여진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 수신부는, USB 단자 등의 입력단자에 입력된 압축 영상 신호를 수신하고, 제어부는, 수신부에서 수신된 영상 신호가 JPEG 파일일 때, 영상 신호에 대해 정지화 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하게 되어도 좋다. 이 경우, 영상 신호는 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호이고, 표시 처리부에서는 해당 영상 신호에 대해 최적의 처리가 행하여진다.
본 발명에 있어서, 예를 들면, 수신부는, USB 단자에 입력된 압축 영상 신호를 수신하고, 제어부는, 수신부에서 수신된 영상 신호가 JPEG 파일이고, 또한 이 JPEG 파일의 태그에 특정한 메이커 코드가 포함될 때, 영상 신호에 대해 정지화 처리가 행하여지도록 표시 처리부를 제어하도록 되어도 좋다. 이 경우, 영상 신호는 정지화 콘텐츠에 관한 영상 신호이고, 표시 처리부에서는 해당 영상 신호에 대해 최적의 처리가 행하여진다.
본 발명에 의하면, 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보가 삽입된 영상 신호를 송신하는 것이고, 수신측에서는, 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 영상 신호에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행할 수 있다.
도 1은 실시의 형태로서의 AV 시스템의 구성예를 도시하는 블록도.
도 2는 디스플레이의 표시 처리부 및 표시부의 구체적인 구성예를 도시하는 블록도.
도 3은 HDMI 소스와 HDMI 싱크의 구성예를 도시하는 블록도.
도 4는 HDMI 트랜스미터와 HDMI 레시버의 구성예를 도시하는 블록도.
도 5는 TMDS 전송 데이터의 구조를 도시하는 도면.
도 6은 제어 비트(CTL0, CTL1)와, 데이터 아일랜드 구간 및 컨트롤 구간과의 관계를 도시하는 타이밍 차트.
도 7은 AVI InfoFrame 패킷의 데이터 구조를 도시하는 도면.
도 8은 AVI InfoFrame 패킷에 배치된 콘텐츠 식별 정보와 콘텐츠 종류와의 대응 관계를 도시하는 도면.
도 9는 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보에 의한 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 10은 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보에 의한 다른 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 11은 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 모드 설정시에, 액정 패널에 표시되는 GUI 화면을 도시하는 도면.
도 12는 다른 실시의 형태로서의 AV 시스템의 구성예를 도시하는 블록도.
도 13은 AV 시스템을 구성하는 비디오 카메라의 구성예를 도시하는 블록도.
도 14는 AV 시스템을 구성하는 텔레비전 수신기의 구성예를 도시하는 블록도.
도 15는 텔레비전 수신기의 표시 처리부 및 표시부의 구체적인 구성예를 도시하는 블록도.
도 16은 E-EDID로서의, 색공간 데이터 블록(colorimetory Data Block)의 데이터 구조의 한 예를 도시하는 도면.
도 17은 E-EDID로서의, 비디오 성능 데이터 블록(Video Capability Data Block)의 데이터 구조의 한 예를 도시하는 도면.
도 18은 색공간, 양자화 레인지의 설정시에 있어서의, 비디오 카메라의 제어부의 설정 처리의 한 예를 도시하는 플로우 차트.
도 19는 AVI InfoFrame 패킷의 데이터 구조를 도시하는 도면.
도 20은 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보의 콘텐츠에 따른 정의의 한 예를 도시하는 도면.
도 21은 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보 등에 의한 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 22는 액정 패널의 화면에 0SD 표시되는 콘텐츠 및 색공간의 종류의 표시 예를 도시하는 도면.
도 23은 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보 등에 의한 다른 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 24는 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 모드 설정시에, 액정 패널에 표시되는 GUI 화면을 도시하는 도면.
도 25는 수신측에 있어서의, 색공간 정보에 의한 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 26은 오토, sRGB, sYCC, Adobe RGB의 모드 설정시에, 액정 패널에 표시되는 GUI 화면을 도시하는 도면.
도 27은 수신측에 있어서의, 양자화 레인지 정보에 의한 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 28은 오토, 풀 레인지, 리미티드 레인지의 모드 설정시에, 액정 패널에 표시되는 GUI 화면을 도시하는 도면.
도 29는 SPD InfoFrame의 구성을 도시하는 도면.
도 30은 Source. Device. Information의 구성을 도시하는 도면.
도 31은 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보에 의한 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 32는 수신측에 있어서의, 콘텐츠 식별 정보에 의한 다른 제어예를 도시하는 플로우 차트.
도 33은 오토, 비디오(동화), 포토(정지화)의 모드 설정시에, 액정 패널에 표시되는 GUI 화면을 도시하는 도면.
도 34는 다른 실시의 형태로서의 AV 시스템의 구성예를 도시하는 블록도.
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명)
40 : AV 시스템 41 : HD 레코더
42 : 디스플레이 43 : HDMI 케이블
51 : 기록 재생부 52 : 코덱
53 : HDMI 소스 54 : HD
55 : 외부 장치 61 : HDMI 싱크
62 : 표시 처리부 62a : 크로마 디코더
62b : DRC부 62c : 인핸서
62d : 패널 드라이버 63 : 표시부
63a : 액정 패널 63b : 백라이트
71 : 소스 신호 처리부 72 : HDMI 트랜스미터
81 : HDMI 레시버 82 : 싱크 신호 처리부
140 : AV 시스템 141 : 비디오 카메라
142 : 텔레비전 수신기 143 : HDMI 케이블
151 : 제어부 152 : 유저 조작부
153 : 표시부 154 : 촬상 렌즈
155 : 촬상 소자 156 : 촬상 신호 처리부
157 : 코덱 158 : 기록 재생부
159 : HD 160 : HDMI 소스
161 : 외부 장치 171 : 제어부
172 : 유저 조작부 174 : 튜너
175 : 안테나 단자 176 : 전환기
177 : 표시 처리부 177a : 크로마 디코더
177b : DRC부 177c : 인핸서
177d : 패널 드라이버 178 : 표시부
178a : 액정 패널 178b : 백라이트
180 : AV 시스템 181 : 비디오 카메라
181a, 182 : USB 단자 182 : 텔레비전 수신기
183 : USB 케이블
이하, 도면을 참조하면서, 본 발명의 실시의 형태에 관하여 설명한다.
도 1은, 본 발명을 적용한 AV 시스템(40)의 구성예를 도시하고 있다. 이 도 1에서, AV 시스템(40)은, 송신 장치로서의 HD(Hard Disk) 레코더(41)와, 수신 장치로서의 디스플레이(42)로 구성되어 있다. HD 레코더(41) 및 디스플레이(42)는, HDMI용의 케이블(43)을 통하여 접속되어 있다.
HD 레코더(41)는, 기록 재생부(51)와, 코덱(52)과, HDMI 소스(53)와, HD(54)를 가지며, HD(54)에 대한 데이터의 기록, 재생을 행한다. 즉, 기록 재생부(51)는, 코덱(52)으로부터 공급되는, 화상 데이터(영상 신호), 및 이 화상 데이터에 부수되 는 음성 데이터(음성 신호)를, 예를 들면, MPEG(Moving Picture ExpertsGroup) 방식 등으로 인코드하여 얻어지는 인코드 데이터를, HD(54)에 기록한다. 또한, 기록 재생부(51)는, HD(54)로부터 인코드 데이터를 재생하고(판독하고), 코덱(52)에 공급한다.
코덱(52)은, 기록 재생부(51)로부터 공급되는 인코드 데이터를, 베이스 밴드(비압축)의 화상과 음성의 데이터로 MPEG 방식 등으로 디코드하고, 해당 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, HDMI 소스(53), 및 외부 장치(55)에 공급한다. 또한, 코덱(52)은, 외부 장치(55)로부터 공급되는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, 인코드 데이터로 인코드하고, 해당 인코드 데이터를, 기록 재생부(51)에 공급한다. 여기서, 외부 장치(55)는, 다른 HD 레코더, 퍼스널 컴퓨터, DVD(Digita1 Versatile Disc) 플레이어, 디지털 카메라 등이다.
HDMI 소스(53)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 코덱(52)으로부터 공급되는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, 케이블(43)을 통하여, 디스플레이(42)에 일방향으로 송신한다. 이 의미에서, HDMI 소스(53)는, 송신부를 구성하고 있다. 또한, HDMI 소스(53)는, 송신하는 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에, 송신하는 화상 데이터의 콘텐츠 종류, 즉, 해당 화상 데이터가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입한다. 이 의미에서, HDMI 소스(53)는, 식별 정보 삽입부를 구성하고 있다. 이 콘텐츠 식별 정보의 상세에 관해서는, 후술한다.
디스플레이(42)는, HDMI 싱크(61)와, 표시 처리부(62)와, 표시부(63)와, 제 어부(64)를 가지며, 화상의 표시 등을 행한다. 즉, HDMI 싱크(61)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)로부터 일방향으로 송신되어 오는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를 수신한다. 이 의미에서, HDMI 싱크(61)는, 수신부를 구성하고 있다.
HDMI 싱크(61)는, 수신한 화상 데이터를 표시 처리부(62)에 공급한다. 또한, HDMI 싱크(61)가 수신한 음성의 데이터는, 예를 들면, 디스플레이(42)가 내장하는, 도시하지 않은 스피커에 공급된다. 스피커로부터는, 수신한 음성 데이터에 의한 음성이 출력된다.
표시 처리부(62)는, HDMI 싱크(61)에서 수신된 화상 데이터에 대해, 표시를 위한 윤곽 강조 등의 처리를 행한다. 표시부(63)는, 표시 처리부(62)에 의해 처리된 화상 데이터에 의한 화상을 표시한다. 표시부(63)는, 예를 들면, LCD(Liquid Crystal Display), 유기 EL(Electro Luminescence), CRT(Cathode Ray Tube) 등으로 구성된다. 제어부(64)는, 표시 처리부(62) 및 표시부(63)의 동작을 제어한다. 이 실시의 형태에 있어서, 제어부(64)에는, HDMI 싱크(61)로부터, 상술한 바와 같이 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보가 공급된다. 제어부(64)는, 이 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, HDMI 싱크(61)에서 수신된 화상 데이터의 콘텐츠 종류에 따라, 표시 처리부(62) 및 표시부(63)의 동작을 제어한다.
도 2는, 표시 처리부(62) 및 표시부(63)의 구체적인 구성예를 도시하고 있다. 이 도 2에서, 표시 처리부(62)는, 크로마 디코더(62a)와, DRC(Digital Reality Creation)부(62b)와, 인핸서(62c)와, 패널 드라이버(62d)에 의해 구성되어 있다.
크로마 디코더(62a)는, HDMI 싱크(61)로부터 공급되는 화상 데이터에 대해, 색공간의 변경 등, 색에 관한 처리를 행한다. 이 크로마 디코더(62a)는, 색공간 변경부를 구성하고 있다. DRC부(62b)는, 크로마 디코더(62a)로부터 출력되는 화상 데이터에 대해 화질을 개선하는 처리를 행한다. 이 경우, DRC부(62b)는, 예를 들면, 주목 화소의 화소 데이터를, 주변의 화소 데이터를 포함한 패턴에 따라 재생성함으로써, 화질 개선을 행한다. 이 DRC부(62b)는, 화질 개선부를 구성하고 있다.
인핸서(62c)는, DRC부(62b)로부터 출력되는 화상 데이터에 대해 윤곽 강조의 처리를 행한다. 이 인핸서(62c)는, 윤곽 강조부를 구성하고 있다. 패널 드라이버(62d)는, 인핸서(62c)로부터 출력되는 화상 데이터에 의거하여, 후술하는 표시부(63)를 구성하는 액정 패널(63a)을 구동한다. 이 패널 드라이버(62d)에서는, 감마 보정도 행하여진다. 이 패널 드라이버(62d)는, 계조 변경부를 구성하고 있다.
또한, 도 2에서, 표시부(63)는, 액정 패널(63a)과, 백라이트(63b)에 의해 구성되어 있다. 액정 패널(63a)은, 상술한 패널 드라이버(62d)에 의해 구동되고, 화상 데이터에 의한 화상을 표시한다. 백라이트(63b)는, 예를 들면 백색 형광 등에 의해 구성된다.
이상과 같이 구성되는, 도 1의 AV 시스템(40)의 동작예를 설명한다.
예를 들면, 유저가, HD(54)를 재생하도록, HD 레코더(41)를 조작하면(도 1에는, 유저 조작 수단의 도시를 생략하고 있다), 기록 재생부(51)가, HD(54)로부터 인코드 데이터를 재생하고, 코덱(52)에 공급한다. 코덱(52)은, 기록 재생부(51)로부터 공급되는 인코드 데이터를, 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터로 디코드하 고, 그 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, HDMI 소스(53)에 공급한다.
HDMI 소스(53)는, 코덱(52)으로부터 공급되는 화상 데이터의 블랭킹 기간에 콘텐츠 식별 정보를 삽입한다. 그리고, HDMI 소스(53)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 블랭킹 기간에 콘텐츠 식별 정보가 삽입된 베이스 밴드의 화상 데이터와, 코덱(52)으로부터 공급되는 베이스 밴드의 음성 데이터를, HDMI 케이블(43)을 통하여, 디스플레이(42)에, 일방향으로, 송신한다.
디스플레이(42)에서는, HDMI 싱크(61)가, HDMI에 준거한 통신에 의해, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)로부터 일방향으로 송신되어 오는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를 수신한다. 그리고, HDMI 싱크(61)는, 화상 데이터를 표시 처리부(62)에 공급함과 함께, 음성 데이터를, 도시하지 않은 스피커에 공급한다. 또한, HDMI 싱크(61)는, 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 제어 신호, 예를 들면 콘텐츠 식별 정보를, 제어부(64)에 공급한다.
표시 처리부(62)는, 제어부(64)의 제어하에, 화상 데이터에 대해, 해당 화상 데이터의 콘텐츠 종류에 따른 처리를 행하여, 처리 후의 화상 데이터를 표시부(63)에 공급한다. 표시부(63)는, 표시 처리부(62)로부터 공급되는 화상 데이터에 의거하여, 화상을 표시한다.
도 3은, 도 1의 HDMI 소스(53)와 HDMI 싱크(61)의 구성예를 도시하고 있다.
HDMI 소스(53)는, 어느 수직 동기 신호로부터 다음의 수직 동기 신호까지의 구간(이하, 적절히, 「비디오 필드」라고 한다)으로부터, 수평 블랭킹 기간 및 수 직 블랭킹 기간을 뺀 구간인 유효 화상 구간(이하, 적절히, 「액티브 비디오 구간」이라고 한다)에서, 베이스 밴드(비압축)의 한 화면분의 화상 데이터의 차동 신호를, 복수의 채널로, HDMI 싱크(61)에 일방향으로 송신한다. 또한, HDMI 소스(53)는, 수평 블랭킹 기간 및 수직 블랭킹 기간에서, 화상 데이터에 부수되는 음성 데이터 및 제어 패킷(Control Packet), 또한 그 밖의 보조 데이터 등에 대응하는 차동 신호를, 복수의 채널로, HDMI 싱크(61)에 일방향으로 송신한다.
HDMI 소스(53)는, 소스 신호 처리부(71) 및 HDMI 트랜스미터(72)를 갖는다. 소스 신호 처리부(71)에는, 코덱(52)(도 1 참조) 등으로부터, 베이스 밴드의 비압축의 화상(Video) 및 음성(Audio)의 데이터가 공급된다. 소스 신호 처리부(71)는, 공급된 화상 및 음성의 데이터에 필요한 처리를 시행하고, HDMI 트랜스미터(72)에 공급한다. 또한, 소스 신호 처리부(71)는, HDMI 트랜스미터(72)와의 사이에서, 필요에 따라, 제어용의 정보나 스태터스를 알리는 정보(Control/Status) 등을 교환한다.
HDMI 트랜스미터(72)는, 소스 신호 처리부(71)로부터 공급되는 화상 데이터를, 대응하는 차동 신호로 변환하고, 복수의 채널인 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 싱크(61)에, 일방향으로 송신한다.
또한, 트랜스미터(72)는, 소스 신호 처리부(71)로부터 공급되는, 비압축의 화상 데이터에 부수되는 음성 데이터나 제어 패킷 그 밖의 보조 데이터(auxiliary data)와, 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC) 등의 제어 데이 터(Control data)를, 대응하는 차동 신호로 변환하고, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 싱크(61)에, 일방향으로 송신한다.
또한, 트랜스미터(72)는, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로 송신하는 화상 데이터에 동기한 픽셀 클록을, TMDS 클록 채널로, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 싱크(61)에 송신한다.
HDMI 싱크(61)는, 액티브 비디오 구간에서, 복수 채널로, HDMI 소스(53)로부터 일방향으로 송신되어 오는, 화상 데이터에 대응하는 차동 신호를 수신함과 함께, 수평 블랭킹 기간 및 수직 블랭킹 기간에서, 복수의 채널로, HDMI 소스(53)로부터 송신되어 오는, 보조 데이터나 제어 데이터에 대응하는 차동 신호를 수신한다.
HDMI 싱크(61)는, HDMI 레시버(81) 및 싱크 신호 처리부(82)를 갖는다. HDMI 레시버(81)는, TMDS 채널(#0, #1, #2)로, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 소스(53)로부터 일방향으로 송신되어 오는, 화상 데이터에 대응하는 차동 신호와, 보조 데이터나 제어 데이터에 대응하는 차동 신호를, 마찬가지로 HDMI 소스(53)로부터 TMDS 클록 채널로 송신되어 오는 픽셀 클록에 동기하여 수신한다. 또한, HDMI 레시버(81)는, 차동 신호를, 대응하는 화상 데이터, 보조 데이터, 제어 데이터로 변환하고, 필요에 따라, 싱크 신호 처리부(82)에 공급한다.
싱크 신호 처리부(82)는, HDMI 레시버(81)로부터 공급되는 데이터에 필요한 처리를 시행하고, 표시 처리부(62) 및 제어부(64) 등에 공급한다. 그 밖에, 싱크 신호 처리부(82)는, HDMI 레시버(81)와의 사이에서, 필요에 따라, 제어용의 정보나 스태터스를 알리는 정보(Control/Status) 등을 교환한다.
HDMI의 전송 채널에는, HDMI 소스(53)로부터 HDMI 싱크(61)에 대해, 화상 데이터, 보조 데이터, 및 제어 데이터를, 픽셀 클록에 동기하여, 일방향으로 시리얼 전송하기 위한 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)과, 픽셀 클록을 전송하는 전송 채널로서의 TMDS 클록 채널과 그외에, DDC(Display Data Channel), 나아가서는, CEC 라인이라고 불리는 전송 채널이 있다.
DDC은, HDMI 소스(53)가, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속된 HDMI 싱크(61)로부터, E-EDID(Enhanced Extended Display Identifcation)를 판독하는데 사용된다.
즉, HDMI 싱크(61)는, HDMI 레시버(81) 외에, 자신의 성능(Confguration/capability)에 관한 성능 정보인 E-EDID를 기억하고 있는, 도시하지 않은 EDID ROM(Read Only Memory)을 갖고 있다. HDMI 소스(53)는, HDMI 케이블(43)을 통하여 접속되어 있는 HDMI 싱크(61)로부터, 해당 HDMI 싱크(61)의 E-EDID를, DDC를 통하여 판독하고, 그 E-EDID에 의거하여, HDMI 싱크(61)의 성능의 설정, 즉, 예를 들면, HDMI 싱크(61)를 갖는 전자 기기가 대응하고 있는 화상의 포맷(프로파일), 예를 들면, RGB, YCbCr4:4:4, YCbCr4:2:2 등을 인식한다.
또한, HDMI 소스(53)도, HDMI 싱크(61)와 마찬가지로, E-EDID를 기억하고, 필요에 따라, 그 E-EDID를, HDMI 싱크(61)에 송신할 수 있다.
CEC 라인은, HDMI 소스(53)와 HDMI 싱크(61) 사이에서, 제어용의 데이터의 쌍방향 통신을 행하는데 사용된다.
도 4는, 도 3의 HDMI 트랜스미터(72)와 HDMI 레시버(81)의 구성예를 도시하고 있다.
HDMI 트랜스미터(72)는, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)에 각각 대응하는 3개의 인코더/시리얼라이저(72A, 72B, 72C)를 갖는다. 그리고, 인코더/시리얼라이저(72A, 72B, 72C)의 각각은, 그곳에 공급되는 화상 데이터, 보조 데이터, 제어 데이터를 인코드하고, 패럴렐 데이터로부터 시리얼 데이터로 변환하여, 차동 신호에 의해 송신한다. 여기서, 화상 데이터가, 예를 들면 R(적), G(녹), B(청)의 3성분을 갖는 경우, B성분(B component)은 인코더/시리얼라이저(72A)에 공급되고, G성분(G component)은 인코더/시리얼라이저(72B)에 공급되고, R성분(R component)은 인코더/시리얼라이저(72C)에 공급된다.
또한, 보조 데이터로서는, 예를 들면, 음성 데이터나 제어 패킷이 있고, 제어 패킷은, 예를 들면, 인코더/시리얼라이저(72A)에 공급되고, 음성 데이터는, 인코더/시리얼라이저(72B, 72C)에 공급된다.
또한, 제어 데이터로서는, 1비트의 수직 동기 신호(VSYNC), 1비트의 수평 동기 신호(HSYNC), 및, 각각 1비트의 제어 비트(CTL0, CTL1, CTL2, CTL3)가 있다. 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호는, 인코더/시리얼라이저(72A)에 공급된다. 제어 비트(CTL0, CTL1)는 인코더/시리얼라이저(72B)에 공급되고, 제어 비트(CTL2, CTL3)는 인코더/시리얼라이저(72C)에 공급된다.
인코더/시리얼라이저(72A)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 B성분, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호, 및 보조 데이터를, 시분할로 송신한다. 즉, 인코더/ 시리얼라이저(72A)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 B성분을, 고정의 비트 수인 8비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72A)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#0)로 송신한다.
또한, 인코더/시리얼라이저(72A)는, 그곳에 공급되는 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호의 2비트의 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#0)로 송신한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72A)는, 그곳에 공급되는 보조 데이터를 4비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 그리고, 인코더/시리얼라이저(72A)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#0)로 송신한다.
인코더/시리얼라이저(72B)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 G성분, 제어 비트(CTL0, CTL1), 및 보조 데이터를, 시분할로 송신한다. 즉, 인코더/시리얼라이저(72B)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 G성분을, 고정의 비트 수인 8비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72B)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#1)로 송신한다.
또한, 인코더/시리얼라이저(72B)는, 그곳에 공급되는 제어 비트(CTL0, CTL1)의 2비트의 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#1)로 송신한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72B)는, 그곳에 공급되는 보조 데이터를 4비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 그리고, 인코더/시리얼라이저(72B)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#1)로 송신한다.
인코더/시리얼라이저(72C)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 R성분, 제어 비트(CTL2, CTL3), 및 보조 데이터를, 시분할로 송신한다. 즉, 인코더/시리얼라이저(72C)는, 그곳에 공급되는 화상 데이터의 R성분을, 고정의 비트 수인 8비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72C)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#2)로 송신한다.
또한, 인코더/시리얼라이저(72C)는, 그곳에 공급되는 제어 비트(CTL2, CTL3)의 2비트의 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#2)로 송신한다. 또한, 인코더/시리얼라이저(72C)는, 그곳에 공급되는 보조 데이터를 4비트 단위의 패럴렐 데이터로 한다. 그리고, 인코더/시리얼라이저(72C)는, 그 패럴렐 데이터를 인코드하고, 시리얼 데이터로 변환하여, TMDS 채널(#2)로 송신한다.
HDMI 레시버(81)는, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)에 각각 대응하는 3개의 리커버리/디코더(81A, 81B, 81C)를 갖는다. 그리고, 리커버리/디코더(81A, 81B, 81C)의 각각은, TMDS 채널(#0, #1, #2)로 차동 신호에 의해 송신되어 오는 화상 데이터, 보조 데이터, 제어 데이터를 수신한다. 또한, 리커버리/디코더(81A, 81B, 81C)의 각각은, 화상 데이터, 보조 데이터, 제어 데이터를, 시리얼 데이터로부터 패럴렐 데이터로 변환하고, 또한 디코드하여 출력한다.
즉, 리커버리/디코더(81A)는, TMDS 채널(#0)로 차동 신호에 의해 송신되어 오는 화상 데이터의 B성분, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호, 보조 데이터를 수신한다. 그리고, 리커버리/디코더(81A)는, 그 화상 데이터의 B성분, 수직 동기 신 호 및 수평 동기 신호, 보조 데이터를, 시리얼 데이터로부터 패럴렐 데이터로 변환하고, 디코드하여 출력한다.
리커버리/디코더(81B)는, TMDS 채널(#1)로 차동 신호에 의해 송신되어 오는 화상 데이터의 G성분, 제어 비트(CTL0, CTL1), 보조 데이터를 수신한다. 그리고, 리커버리/디코더(81B)는, 그 화상 데이터의 G성분, 제어 비트(CTL0, CTL1), 보조 데이터를, 시리얼 데이터로부터 패럴렐 데이터로 변환하고, 디코드하여 출력한다.
리커버리/디코더(81C)는, TMDS 채널(#2)로 차동 신호에 의해 송신되어 오는 화상 데이터의 R성분, 제어 비트(CTL2, CTL3), 보조 데이터를 수신한다. 그리고, 리커버리/디코더(81C)는, 그 화상 데이터의 R성분, 제어 비트(CTL2, CTL3), 보조 데이터를, 시리얼 데이터로부터 패럴렐 데이터로 변환하고, 디코드하여 출력한다.
도 5는, HDMI의 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로 각종의 전송 데이터가 전송되는 전송 구간(기간)의 예를 도시하고 있다. 또한, 도 5는, TMDS 채널(#0, #1, #2)에서, 가로×세로가 720×480화소의 프로그레시브의 화상이 전송되는 경우의, 각종의 전송 데이터의 구간을 도시하고 있다.
HDMI의 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로 전송 데이터가 전송되는 비디오 필드(Video Field)에는, 전송 데이터의 종류에 따라, 비디오 데이터 구간(Video data period), 데이터 아일랜드 구간(Data Island period), 및 컨트롤 구간(Control period)의 3종류의 구간이 존재한다.
여기서, 비디오 필드 구간은, 어느 수직 동기 신호의 상승 에지(active edge)로부터 다음의 수직 동기 신호의 상승 에지까지의 구간이고, 수평 블랭킹 기 간(horizontal blanking), 수직 블랭킹 기간(vertical blanking), 및, 비디오 필드 구간에서, 수평 블랭킹 기간 및 수직 블랭킹 기간을 뺀 구간인 액티브 비디오 구간(Active Video)으로 나뉘어진다.
비디오 데이터 구간은, 액티브 비디오 구간에 할당된다. 이 비디오 데이터 구간에서는, 비압축의 1화면분의 화상 데이터를 구성하는 720화소×480라인분의 유효 화소(Active pixel)의 데이터가 전송된다.
데이터 아일랜드 구간 및 컨트롤 구간은, 수평 블랭킹 기간 및 수직 블랭킹 기간에 할당된다. 이 데이터 아일랜드 구간 및 컨트롤 구간에서는, 보조 데이터(Auxiliary data)가 전송된다.
즉, 데이터 아일랜드 구간은, 수평 블랭킹 기간과 수직 블랭킹 기간의 일부분에 할당되어 있다. 이 데이터 아일랜드 구간에서는, 보조 데이터중, 제어에 관계되지 않는 데이터인, 예를 들면, 음성 데이터의 패킷 등이 전송된다.
컨트롤 구간은, 수평 블랭킹 기간과 수직 블랭킹 기간의 다른 부분에 할당되어 있다. 이 컨트롤 구간에서는, 보조 데이터중의, 제어에 관계되는 데이터인, 예를 들면, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호, 제어 패킷 등이 전송된다.
여기서, 현행의 HDMI에서는, TMDS 클록 채널로 전송되는 픽셀 클록의 주파수는, 예를 들면 165MHz이고, 이 경우, 데이터 아일랜드 구간의 전송 레이트는 약 500Mbps 정도이다.
상술한 바와 같이, 데이터 아일랜드 구간 및 컨트롤 구간에서는, 모두, 보조 데이터가 전송되지만, 그 구별은, 제어 비트(CTL0, CTL1)에 의해 행하여진다. 즉, 도 6은, 제어 비트(CTL0, CTL1)와, 데이터 아일랜드 구간 및 컨트롤 구간과의 관계를 도시하고 있다.
제어 비트(CTL0, CTL1)는, 예를 들면, 도 6의 위부터 1번째에 도시하는 바와 같이, 디바이스 이네이블(device enable) 상태와, 디바이스 디세이블(device disable) 상태와의 2개의 상태를 나타낼 수 있다. 또한, 도 6의 위부터 1번째에서는, 디바이스 이네이블 상태를 H(High) 레벨로 나타내고 있고, 디바이스 디세이블 상태를 L(Low) 레벨로 나타내고 있다. 제어 비트(CTL0, CTL1)는, 데이터 아일랜드 구간에서는, 디바이스 디세이블 상태가 되고, 컨트롤 구간에서는, 디바이스 이네이블 상태가 되고, 이로써, 데이터 아일랜드 구간과 컨트롤 구간이 구별된다.
그리고, 제어 비트(CTL0, CTL1)가 디바이스 디세이블 상태로서의 L레벨이 되는 데이터 아일랜드 구간에서는, 도 6의 위부터 2번째에 도시하는 바와 같이, 보조 데이터중의, 제어에 관계되지 않는 데이터인, 예를 들면, 음성 데이터 등이 전송된다. 한편, 제어 비트(CTL0, CTL1)가 디바이스 이네이블 상태로서의 H레벨이 되는 컨트롤 구간에서는, 도 6의 위부터 3번째에 도시하는 바와 같이, 보조 데이터중의, 제어에 관계되는 데이터인, 예를 들면, 제어 패킷이나 프리앰블 등이 전송된다. 그 밖에, 컨트롤 구간에서는, 도 6의 위부터 4번째에 도시하는 바와 같이, 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호도 전송된다.
다음에, 상술한 바와 같이, HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)에서, 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에 삽입되는 콘텐츠 식별 정보에 관해, 설명한다
도 7은, 상술한 데이터 아일랜드 구간에 배치되는, AVI(Auxiliary Video Information) InfoFrame 패킷의 데이터 구조를 도시하고 있다. HDMI에서는, 해당 AVI InfoFrame 패킷에 의해, 화상에 관한 부대 정보를 소스 기기로부터 싱크 기기에 전송 가능하게 되어 있다.
이 실시의 형태에서, 콘텐츠 식별 정보는, 도 7에 AVI InfoFrame의 데이터 구조를 도시하는 바와 같이, 6바이트째(Data Byte 3)에 있어서의 ITC의 1비트와, 8바이트째(Data Byte 5)에 있어서의 CTI, CT0의 2비트에, 계층적으로 배치된다.
1비트의 데이터인 ITC는, 동화 콘텐츠인지의 여부를 식별한다. 여기서, ITC=0일 때는, 통상의 동화 콘텐츠를 나타내고, ITC=1일 때는, 통상의 동화 콘텐츠가 아닌 것을 나타낸다. 2비트의 데이터인 CTI, CT0은, ITC=1일 때 유효해진다. 즉, CT1, CT0은, ITC에 의해 통상의 동화 콘텐츠가 아니라고 판별될 때, 다시 사용되는 것이다.
이 실시의 형태에서는, CT1, CT0에 의해, 도 8에 도시하는 바와 같이, 텍스트 콘텐츠, 포토그래프(정지화) 콘텐츠, 시네마 콘텐츠, 게임 콘텐츠의 4개의 콘텐츠의 식별이 가능하게 된다. 즉, CT1=0, CT0=0일 때, 텍스트 콘텐츠를 나타낸다. CT1=0, CT0=1일 때, 포토그래프 콘텐츠를 나타낸다. CT1=1, CT0=0일 때, 시네마 콘텐츠를 나타낸다. CT1=1, CT0=1일 때, 게임 콘텐츠를 나타낸다.
여기서, 텍스트 콘텐츠란, 일반적인 IT(Information Technology) 콘텐츠를 의미하고 있다. 포토그래프 콘텐츠란, 정지화의 콘텐츠를 의미하고 있다. 시네마 콘텐츠란, 영화나 홈 비디오의 콘텐츠를 의미하고 있다. 게임 콘텐츠란, PC 또는 게임 콘솔 비디오의 콘텐츠를 의미하고 있다.
다음에, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, 1비트 데이터(ITC)와, 2비트 데이터(CT1, CT0)로 이루어져 있는 경우에 있어서의, 디스플레이(42)의 제어부(64)에서의, 콘텐츠 식별 정보를 이용한 제어 처리의 한 예를, 도 9의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다.
우선, 제어부(64)는, 스텝 ST1에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST2의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST2에서, 제어부(64)는, ITC=1인지의 여부를 판별한다. ITC=1이 아닐 때, 제어부(64)는, 수신된 화상 데이터가 통상의 동화 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST3에서, 통상의 동화 처리를 행한다.
즉, 제어부(64)는, 크로마 디코더(62a)에 관해서는, 동화용의 색공간, 예를 들면 sRGB 색공간으로 하도록 제어한다. 또한, 제어부(64)는, DRC부(62b)에 관해서는, 화질 개선 처리를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(64)는, 인핸서(62c)에 관해서는, 고역 성분을 강조하여 윤곽 강조를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(64)는, 패널 드라이버(62d)에 관해서는, 통상의 감마 보정을 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(64)는, 백 라이트(63b)에 관해서는, 통상의 색온도가 되도록 제어한다.
스텝 ST2에서 ITC=1일 때, 제어부(64)는, 스텝 ST4로 이동한다. 이 스텝 ST4에서, 제어부(64)는, CT1=0인지의 여부를 판별한다. 그리고, CT1=0일 때, 제어부(64)는, 스텝 ST5에서, CT0=0인지의 여부를 판별한다.
CT0=0일 때, 제어부(64)는, 수신된 화상 데이터가 텍스트 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST6에서, 텍스트(Text) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(64)는, 인핸서(62c)에서 고역 성분을 강조함에 의한 윤곽 강조가 행하여지지 않 도록, 해당 인핸서(62c)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(64)는, 크로마 디코더(62a), DRC부(62b), 패널 드라이버(62d) 및 백라이트(63b)에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 텍스트 콘텐츠에 관한 것일 경우, 인핸서(62c)에서 윤곽 강조가 행하여지지 않도록 함으로써, 윤곽 강조에 의해 문자가 읽기 어렵게 되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 스텝 ST5에서 CT0=0이 아닐 때, 제어부(64)는, 수신된 화상 데이터가 포토그래프 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST7에서, 포토그래프(Photograph) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(64)는, 크로마 디코더(62a)에서 정지화용의 색공간, 예를 들면 Adobe RGB(아도비사의 상표) 색공간이 선택되도록, 해당 크로마 디코더(62a)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(64)는, DRC부(62b), 인핸서(62c), 패널 드라이버(62d) 및 백라이트(63b)에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 포토그래프 콘텐츠에 관한 것일 경우, 인핸서(62c)에서 색공간을 정지화용의 색공간으로 함으로써, 포토그래프(정지화) 콘텐츠에 관한 화상 데이터에 의한 화상을 정지화용 색공간에 의해 양호하게 표시시키는 것이 가능해진다.
또한, 스텝 ST4에서 CT1=0이 아닐 때, 제어부(64)는, 스텝 ST8에서, CT0=0인지의 여부를 판별한다.
CT0=0일 때, 제어부(64)는, 수신된 화상 데이터가 시네마 콘텐츠에 관한 것 이라고 인식하고, 스텝 ST9에서, 시네마(Cinema) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(64)는, 패널 드라이버(62d)에서의 감마 보정을 제어하고, 흑측의 계조를 들어올리도록 함과 함께, 백라이트(63b)를 제어하고, 색온도를 내린다. 또한, 제어부(64)는, 크로마 디코더(62a), DRC부(62b) 및 인핸서(62c)에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 시네마 콘텐츠에 관한 것일 경우, 패널 드라이버(62d)에서 흑측의 계조를 들어올림과 함께, 백라이트(63b)의 색온도를 내림으로써, 시네마 콘텐츠에 맞는 화상의 표시가 가능해진다.
또한, 스텝 ST8에서 CT0=0이 아닐 때, 제어부(64)는, 수신된 화상 데이터가 게임 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST10에서, 게임(Game) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(64)는, DRC부(62b)에서 화상 개선 처리가 행하여지지 않도록, 해당 DRC부(62b)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(64)는, 크로마 디코더(62a), 인핸서(62c), 패널 드라이버(62d) 및 백라이트(63b)에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 게임 콘텐츠에 관한 것일 경우, DRC부(62b)에서 개선 처리가 행하여지지 않도록 함으로써, 해당 화질 개선 처리에 의한 음성에 대한 화상의 지연을 경감할 수 있고, 음성과 화상과의 어긋남에 의한 위화감의 발생을 방지할 수 있다.
다음에, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, 1비트 데이터(ITC)와, 2비트 데이터(CT1, CT0)로 이루어져 있는 경우에 있어서의, 디스플레이(42)의 제어 부(64)에서의, 콘텐츠 식별 정보를 이용한 제어 처리의 다른 예를, 도 10의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다. 이 도 10에서, 도 9와 대응하는 스텝에는 동일 부호를 붙여서 나타내고 있다.
우선, 제어부(64)는, 스텝 ST1에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST1a로 이동한다. 이 스텝 ST1a에서, 제어부(64)는, 설정 모드가, 오토, 비디오(동화), 포토(정지), 텍스트, 시네마, 게임의 어느것인지를 판단한다.
또한, 제어부(64)에는, 도시하지 않은 유저 조작부가 마련되어 있고, 유저는, 이 유저 조작부를 조작하여 모드 설정을 행할 수 있다. 도 11은, 모드 설정시에, 액정 패널(63a)에 표시되는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 도시하고 있다. 유저는, GUI 화면에 표시되어 있는 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 버튼을, 유저 조작부를 조작하여 가압함으로써, 소망하는 모드로 설정할 수 있다.
스텝 ST1a에서 오토 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(64)는, 스텝 ST2의 처리로 이동하여, 상세 설명은 생략하지만, 상술한 도 9의 플로우 차트와 같은 처리를 한다. 한편, 스텝 ST1a에서 비디오, 포토, 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(64)는, 스텝 ST1b의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST1b에서, 제어부(64)는, 설정된 모드에 대응한 처리(동화 처리, 텍스트 처리, 포토그래프 처리, 시네마 처리, 게임 처리)를 행한다(ST3, ST6, ST7, ST9, ST10 참조).
도 10의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 오토 모드로 설정되어 있는 경우에는, 도 9의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예와 마찬가지로, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리가 행하여진다. 또한, 도 10의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우에는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해, 강제적으로, 설정된 모드에 대응한 처리가 행하여진다.
상술한 바와 같이, 도 1에 도시하는 AV 시스템(40)에서, HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)는, 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간)에 배치되는 AVI InfoFrame 패킷에 콘텐츠 식별 정보(ITC, CT1, CT0)를 삽입하고, 해당 화상 데이터를, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로, 차동 신호에 의해, 디스플레이(42)의 HDMI 싱크(61)에 송신하는 것이다. 따라서 디스플레이(42)에서는, 해당 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 수신된 화상 데이터의 콘텐츠 종류를 식별할 수 있고, 화상 데이터에 대해 콘텐츠 종류에 적합한 최적의 처리를 행할 수 있다.
또한, 도 1에 도시하는 AV 시스템(40)에서, HD 레코더(41)의 HDMI 소스(53)에서 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되는 콘텐츠 식별 정보는, 통상의 동화 콘텐츠인지의 여부를 식별하는 1비트의 데이터(ITC)와, 이 데이터(ITC)에 의해 동화 콘텐츠가 아니라고 판별될 때 다시 사용되는 2비트의 데이터(CT1, CT0)로 구성되어 있다. 이 경우, 통상의 동화 콘텐츠의 송신 빈도가 높은 경우에는, 상위 계층에 배치된 1비트의 데이터(ITC)를 사용한 콘텐츠 종류의 판별 처리만으로 끝나는 일이 많고, 디스플레이(42)의 제어부(64)에 있어서의 판별 처리의 부하를 경감하는 것이 가능해진다.
또한, 상술한 실시의 형태에서는, 콘텐츠 식별 정보로서, 1비트의 데이터(ITC)를 상위 계층에 배치하고, 2비트의 데이터(CT1, CT0)를 하위 계층에 배치하고, 통상의 동화 콘텐츠, 텍스트 콘텐츠, 포토그래프 콘텐츠, 시네마 콘텐츠 및 게임 콘텐츠의 5종류의 콘텐츠를 식별할 수 있는 것을 나타내었다. 그러나, 각 층의 데이터 비트 수의 증가, 계층수의 증가 등에 의해, 더욱 많은 콘텐츠의 종류를 식별할 수 있도록 할 수도 있다. 또한, 통상의 동화 콘텐츠, 텍스트 콘텐츠, 포토그래프 콘텐츠, 시네마 콘텐츠 및 게임 콘텐츠의 5종류의 콘텐츠의 분류는 한 예이고, 이것으로 한정되는 것이 아니다.
또한, 상술한 실시의 형태에서는, 화상 데이터의 블랭킹 기간에 배치되는 AVI InfoFrame 패킷에 콘텐츠 식별 정보(ITC, CT1, CT0)를 삽입하는 것을 나타냈지만, 콘텐츠 식별 정보를, 화상 데이터의 블랭킹 기간의 그 밖의 부분에 삽입하도록 하여도 좋다.
다음에, 본 발명의 다른 실시의 형태에 관해 설명한다.
도 12는, 본 발명을 적용한 AV 시스템(140)의 구성예를 도시하고 있다. 이 도 12에서, AV 시스템(140)은, 송신 장치로서의 비디오 카메라(141)와, 수신 장치로서의 텔레비전 수신기(142)로 구성되어 있다. 비디오 카메라(141) 및 텔레비전 수신기(142)는, HDMI용의 케이블(143)을 통하여 접속되어 있다.
도 13은, 비디오 카메라(141)의 구성예를 도시하고 있다. 비디오 카메라(141)는, 제어부(151)와, 유저 조작부(152)와, 표시부(153)와, 촬상 렌즈(154) 와, 촬상 소자(이미지 센서)(155)와, 촬상 신호 처리부(156)와, 코덱(157)과, 기록 재생부(158)와, HDMI 소스(160)를 갖고 있다.
제어부(151)는, 비디오 카메라(141)의 각 부분의 동작을 제어한다. 유저 조작부(152) 및 표시부(153)는, 유저 인터페이스를 구성하고, 제어부(151)에 접속되어 있다. 유저 조작부(152)는, 비디오 카메라(141)의 도시하지 않은 몸체에 배치된 키, 버튼, 다이얼, 또는 표시부(153)의 표시면에 배치된 터치 패널 등으로 구성된다. 표시부(153)는, LCD(Liquid Crystal Display) 등으로 구성된다.
촬상 소자(155)는, 예를 들면, CCD(Charge Coupled Device) 이미지 센서, CM0S(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 이미지 센서 등으로 구성된다. 촬상 소자(155)는, 촬상 렌즈(154)에 의해 촬상면에 피사체의 광학상이 결상된 상태에서 촬상 처리를 행하여, 촬상 신호를 출력한다.
촬상 신호 처리부(156)는, 촬상 소자(155)로부터 출력되는 촬상 신호(아날로그 신호)에 대해, 샘플 홀드 및 이득 제어, 아날로그 신호로부터 디지털 신호로의 변환, 또한 화이트 밸런스 조정, 감마 보정 등을 행하여, 화상 데이터(영상 신호)를 생성한다. 또한, 유저는, 유저 조작부(152)에 의해, 촬상 신호 처리부(156)로부터 출력되는 화상 데이터의 색공간을 지정할 수 있다. 즉, 유저는, RGB 색공간(예를 들면, sRGB 601, sRGB 709, Adobe 601, Adobe 709 등) 또는 YUV 색공간(예를 들면, sYCC 601, sYCC 709 등)을 지정할 수 있다.
또한, 유저는, 유저 조작부(152)에 의해, 촬상 신호 처리부(156)로부터 출력되는 화상 데이터의 양자화 레인지를 지정할 수 있다. 즉, 유저는, YUV 색공간의 화상 데이터의 휘도 신호(Y)의 레인지(예를 들면, 풀 레인지(0 내지 255), 리미티드 레인지(16 내지 235)), RGB 색공간의 각 색 신호의 양자화의 레인지(예를 들면, 풀 레인지(0 내지 255), 리미티드 레인지(16 내지 235))를 지정할 수 있다.
HDMI 소스(160)는, HDMI 케이블(143)을 통하여, 후술하는 텔레비전 수신기(142)의 HDMI 싱크(173)로부터, 해당 HDMI 싱크(173)의 E-EDID를, DDC를 통하여 판독한다. 이와 같이 HDMI 소스(160)에서 판독되는 E-EDID에는, 텔레비전 수신기(142)가 서포트하고 있는, 즉, 텔레비전 수신기(142)에서 취급할 수 있는 색공간, 양자화 레인지의 정보가 포함되어 있다. 제어부(151)는, 해당 정보에 의거하여, 표시부(153)에, 텔레비전 수신기(142)가 서포트하고 있는 색공간, 양자화 레인지를 표시할 수 있다. 이 경우, 유저는, 표시부(153)에 표시되어 있는 색공간, 양자화 레인지를 참조함으로써, 텔레비전 수신기(142)가 서포트하고 있는 색공간, 양자화 레인지를, 간단히 지정할 수 있다.
또한, 이 경우, 유저는, 표시부(153)에 표시되어 있는 색공간, 양자화 레인지 이외의 색공간, 양자화 레인지중에서만 소망하는 색공간, 양자화 레인지를 지정 가능하게 함으로써, 수신측의 텔레비전 수신기(142)에서 서포트되지 않는 색공간의 지정을 유저가 행하는 것을 회피할 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이 유저가 색공간, 양자화 레인지를 지정하는 대신에, 제어부(151)가, 텔레비전 수신기(142)가 서포트하고 있는 색공간, 양자화 레인지중에서 소정의 색공간, 양자화 레인지를 자동적으로 선택하도록 하여도 좋다. 이 경우, 수신측의 텔레비전 수신기(142)가 서포트하고 있는 색공간, 양자화 레인지로 자동적으로 설정되기 때문에, 유저의 수고를 경감할 수 있다. 또한, 이 경우, 제어부(151)는, 색공간, 양자화 레인지의 설정부를 구성한다.
도 16은, E-EDID로서의, 색공간 데이터 블록(Colorimetory Data Block)의 데이터 구조의 한 예를 도시하고 있다. 제 1 바이트의 제 5 내지 제 7의 비트에는, 확장 태그 코드(Extended Tag Code)를 사용하는 타입의 데이터 블록인 것을 나타내는 「TagCode(07h)」가 기술되어 있다. 또한, 이 제 1 바이트의 제 0 내지 제 4의 비트에는, 데이터 블록 길이를 나타내는 「Length of following data block(in bytes)(03h)」가 기술되어 있다. 제 2 바이트에는, 색공간 데이터 블록인 것을 나타내는 확장 태그 코드 「Extended Tag Code(05h)」가 기술되어 있다.
제 3 바이트 및 제 4 바이트에, 실질적인 데이터가 기술되어 있다. 제 3 바이트의 제 0 비트(F30)는 「xvYCC 601」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 제 3 바이트의 제 1비트(F31)는 「xvYCC 709」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 제 3 바이트의 제 2비트(F32)는 「sYCC 601」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 제 3 바이트의 제 3 비트(F33)는 「sYCC 709」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다.
제 3 바이트의 제 4비트(F34)는 「Adobe 601」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 제 3 바이트의 제 5 비트(F35)는 「Adobe 709」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 제 3 바이트의 제 6 비트(F36)는 「Adobe RGB」의 색공간을 서포트하고 있는지의 여부를 나타낸다. 각 비트는, 「1」일 때, 서포트하고 있는, 즉 취급이 가능한 것을 나타낸다.
도 17은, E-EDID로서의, 비디오 성능 데이터 블록(Video Capability Data Biock)의 데이터 구조의 한 예를 도시하고 있다. 제 1 바이트의 제 5 내지 제 7의 비트에는, 확장 태그 코드(Extended Tag Code)를 사용하는 타입의 데이터 블록인 것을 나타내는 「Tag Code(07h)」가 기술되어 있다. 또한, 이 제 1 바이트의 제 0 내지 제 4의 비트에는, 데이터 블록 길이를 나타내는 「Length of following data block(in bytes)(02h)」가 기술되어 있다. 제 2 바이트에는, 비디오 성능 데이터 블록인 것을 나타내는 확장 태그 코드「Extended Tag Code(00h)」가 기술되어 있다.
제 3 바이트에, 실질적인 데이터가 기술되어 있다. 제 3 바이트의 제 7 비트(F37)는 YUV 공간에서 풀 레인지를 취급할 수 있는지의 여부의 데이터(QY)가 기술되어 있다. QY=1일 때, 서포트하고 있는, 즉 취급이 가능한 것을 나타낸다.
도 18의 플로우 차트는, 색공간, 양자화 레인지의 설정시에 있어서의 제어부(151)의 설정 처리의 한 예를 도시하고 있다.
우선, 제어부(151)는, 스텝 ST21에서, 설정 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST22로 이동한다. 이 스텝 ST22에서, 제어부(151)는, 텔레비전 수신기(142)로부터 얻어진 색공간, 양자화 레인지의 정보(EDID)에 의거하여, 텔레비전 수신기(싱크)(142)에서 서포트되고 있는 색공간, 양자화 레인지를, 표시부(153)에 표시한다.
다음에, 제어부(151)는, 스텝 ST23에서, 유저가 색공간, 양자화 레인지를 지정하였는지의 여부를 판단한다. 유저가 유저 조작부(152)에서 색공간, 양자화 레인지를 지정한 때는, 스텝 ST24에서, 촬상 신호 처리부(156)로부터 출력하는 화상 데 이터의 색공간, 양자화 레인지를, 해당 지정된 색공간, 양자화 레인지로 설정한다. 그 후, 제어부(151)는, 스텝 ST26에서, 설정 처리를 종료한다.
상술한 스텝 ST23에서 유저가 색공간, 양자화 레인지를 지정하지 않았을 때, 제어부(151)는, 스텝 ST25에서, 색공간, 양자화 레인지를 텔레비전 수신기(142)에서 서포트되고 있는 색공간, 양자화 레인지중 소정의 색공간, 양자화 레인지로 자동적으로 설정한다. 그 후, 제어부(151)는, 스텝 ST26에서, 설정 처리를 종료한다.
도 13으로 되돌아와, 기록 재생부(158)는, 코덱(157)으로부터 공급되는, 화상 데이터(영상 신호), 및 이 화상 데이터에 부수되는 음성 데이터(음성 신호)를, 예를 들면, MPEG(Moving Picture Expetts Group) 방식 등으로 인코드하여 얻어지는 인코드 데이터를, HD(159)에 기록한다. 또한, 기록 재생부(158)는, HD(159)로부터 인코드 데이터를 재생하고(판독하고), 코덱(157)에 공급한다.
코덱(157)은, 기록 재생부(158)로부터 공급된 인코드 데이터를, 베이스 밴드(비압축)의 화상과 음성의 데이터에 MPEG 방식 등으로 디코드하고, 해당 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, HDMI 소스(160), 및 외부 장치(161)에 공급한다. 또한, 코덱(157)은, 촬상 신호 처리부(156)로부터, 또는 외부 장치(161)로부터 공급되는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, 인코드 데이터로 인코드하고, 해당 인코드 데이터를, 기록 재생부(158)에 공급한다. 여기서, 외부 장치(161)는, HD 레코더, 퍼스널 컴퓨터, DVD(Digital Versatile Disc) 플레이어, 비디오 카메라 등이다.
HDMI 소스(160)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 코덱(157)으로부터 공급되는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를, HDMI 케이블(143)을 통하여, 텔레비전 수신기(142)에 일방향으로 송신한다. 이 의미에서, HDMI 소스(160)는, 송신부를 구성하고 있다. 또한, HDMI 소스(160)는, 송신하는 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에, 송신하는 화상 데이터의 콘텐츠 종류, 즉, 해당 화상 데이터가 어떠한 콘텐츠에 관한 것인지를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입한다. 이 의미에서, HDMI 소스(160)는, 식별 정보 삽입부를 구성하고 있다. 상세 설명은 생략하지만, 이 HDMI 소스(160)는, 상술한 도 1의 AV 시스템(40)의 HD 레코더(41)에서의 HDMI 소스(53)와 마찬가지로 구성되어 있다.
또한, HDMI 소스(160)는, 송신하는 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에, 송신하는 화상 데이터의 색공간을 나타내는 색공간 정보를 삽입함과 함께, 해당 송신하는 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에, 송신하는 화상 데이터의 양자화 레인지를 나타내는 양자화 레인지 정보를 삽입한다. 이 의미에서, HDMI 소스(160)는, 색공간 정보 삽입부 및 양자화 레인지 정보 삽입부를 구성하고 있다. 콘텐츠 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보의 상세에 관해서는 후술한다.
도 14는, 텔레비전 수신기(142)의 구성예를 도시하고 있다. 텔레비전 수신기(142)는, 제어부(171)와, 유저 조작부(172)와, HDMI 싱크(173)와, 튜너(174)와, 안테나 단자(175)와, 전환기(176)와, 표시 처리부(177)와, 표시부(178)를 갖고 있다.
제어부(171)는, 텔레비전 수신기(142)의 각 부분의 동작을 제어한다. 유저 조작부(172)는, 유저 인터페이스를 구성하고, 제어부(171)에 접속되어 있다. 유저 조작부(172)는, 텔레비전 수신기(142)의 도시하지 않은 몸체에 배치된 키, 버튼, 다이얼, 또는 리모트 콘트롤 등으로 구성된다.
HDMI 싱크(173)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, HDMI 케이블(143)을 통하여 접속되어 있는 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)로부터 일방향으로 송신되어 오는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터를 수신한다. 이 의미에서, HDMI 싱크(173)는, 수신부를 구성하고 있다. 상세 설명은 생략하지만, 이 HDMI 싱크(173)는, 상술한 도 1의 AV 시스템(40)의 디스플레이(42)에서의 HDMI 싱크(61)와 마찬가지로 구성되어 있다.
HDMI 싱크(173)는, 수신한 화상 데이터를 전환기(176)에 공급한다. 또한, HDMI 싱크(173)가 수신한 음성의 데이터는, 음성 데이터용의 전환기에 공급된다.
튜너(174)는, BS 방송, 지상파 디지털 방송 등을 수신한다. 이 튜너(174)에는, 안테나 단자(175)에 접속된 도시하지 않은 안테나에서 잡혀진 방송 신호가 공급된다. 전환기(176)는, HDMI 싱크(173)에서 수신된 화상 데이터 또는 튜너(174)에서 수신된 화상 데이터를 선택적으로 취출한다.
표시 처리부(177)는, 전환기(176)에서 취출된 화상 데이터에 대해, 표시를 위한 윤곽 강조 등의 처리를 행한다. 표시부(178)는, 표시 처리부(177)에 의해 처리된 화상 데이터에 의한 화상을 표시한다. 표시부(178)는, 예를 들면, LCD(Liquid Crystal Display), 유기 EL(Electro Luminescence), PDP(Plasma Display Panel), CRT(Cathode Ray Tube) 등으로 구성된다.
이 실시의 형태에서, 제어부(171)에는, HDMI 싱크(173)로부터, 상술한 바와 같이 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보가 공급된다. 제어부(171)는, HDMI 싱크(173)에서 수신된 화상 데이터가 전환기(176)에서 선택된 때, 이들의 정보에 의거하여, 표시 처리부(177) 및 표시부(178)의 동작을 제어한다.
도 15는, 표시 처리부(177) 및 표시부(178)의 구체적인 구성예를 도시하고 있다. 이 도 15에서, 표시 처리부(177)는, 크로마 디코더(177a)와, DRC(Digital Reality Creation)부(177b)와, 인핸서(177c)와, 패널 드라이버(177d)에 의해 구성되어 있다.
크로마 디코더(177a)는, HDMI 싱크(173)로부터 공급되는 화상 데이터에 대해, 색공간 정보에 의거한 색공간의 변경 등의, 색에 관한 처리를 행한다. 이 크로마 디코더(177a)는, 색공간 변경부를 구성하고 있다. DRC부(177b)는, 크로마 디코더(177a)로부터 출력되는 화상 데이터에 대해 화질을 개선하는 처리를 행한다. 이 경우, DRC부(177b)는, 예를 들면, 주목 화소의 화소 데이터를, 주변의 화소 데이터를 포함한 패턴에 응하여 재생성함으로써, 화질 개선을 행한다. 이 DRC부(177b)는, 화질 개선부를 구성하고 있다.
인핸서(177c)는, DRC부(177b)로부터 출력되는 화상 데이터에 대해 윤곽 강조의 처리를 행한다. 또한, 이 인핸서(177c)는, 화상 데이터의 색공간이 sRGB였을 때, 색영역을 확대하는 처리를 행한다. 이 인핸서(177c)는, 윤곽 강조부 및 색영역 확장부를 구성하고 있다. 패널 드라이버(177d)는, 인핸서(177c)로부터 출력되는 화상 데이터에 의거하여, 후술하는 표시부(178)를 구성하는 액정 패널(178a)을 구동 한다. 이 경우, 패널 드라이버(177d)는, 양자화 레인지의 정보를 참조하여, 구동 신호를 생성한다. 이 패널 드라이버(177d)에서는, 감마 보정도 행하여진다. 이 패널 드라이버(177d)는, 계조 변경부를 구성하고 있다.
또한, 도 15에서, 표시부(178)는, 액정 패널(178a)과, 백라이트(178b)에 의해 구성되어 있다. 액정 패널(178a)은, 상술한 패널 드라이버(177d)에 의해 구동되고, 화상 데이터에 의한 화상을 표시한다. 백라이트(178b)는, 예를 들면 백색 형광 등에 의해 구성된다.
이상과 같이 구성되는, 도 12(도 13, 도 14)의 AV 시스템(140)의 동작예를 설명한다.
예를 들면, 유저가, 피사체를 촬상하도록, 비디오 카메라(141)를 조작하면, 촬상 소자(155)는 촬상 동작을 시작하고, 촬상 신호 처리부(156)로부터, 피사체에 대응한 화상 데이터가 얻어진다. 이 화상 데이터의 색공간, 양자화 레인지는, 미리 유저에 의해 지정된, 또는 제어부(151)에서 자동적으로 설정된, 색공간, 양자화 레인지가 된다.
촬상 신호 처리부(156)로부터 출력되는 화상 데이터는, 음성 데이터와 함께 코덱(157)에서 인코드되고, 인코드 데이터는 기록 재생부(158)에 의해 HD(159)에 기록된다.
또한, 예를 들면, 유저가, 외부 장치(161)로부터의 데이터를 기록하도록 비디오 카메라(141)를 조작하면, 코덱(157)에 의해 외부 장치(161)로부터의 화상과 음성의 데이터가 인코드되고, 인코드 데이터는 기록 재생부(158)에 의해 HD(159)에 기록된다.
유저가, HD(159)에 기록되어 있는 데이터를 송신하도록 비디오 카메라(141)를 조작하면, 기록 재생부(158)에 의해, HD(159)로부터 인코드 데이터가 재생되고, 코덱(157)에 공급된다. 코덱(157)에서는, 기록 재생부(158)에서 재생된 인코드 데이터가, 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터로 디코드되고, 그 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터는, HDMI 소스(160)에 공급된다.
또한, 유저가, 촬상 데이터를 송신하도록 비디오 카메라(141)를 조작하면, 상술한 바와 같이 촬상 신호 처리부(156)로부터 출력되는 화상 데이터와, 이 화상 데이터에 대응한 음성 데이터가, 베이스 밴드인 채로, 코덱(157)을 통과하여 HDMI 소스(160)에 공급된다.
HDMI 소스(160)는, 코덱(157)으로부터 공급되는 화상 데이터의 블랭킹 기간에 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보 등을 삽입한다. 그리고, HDMI 소스(160)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 블랭킹 기간에 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보 등이 삽입된 베이스 밴드의 화상 데이터와, 코덱(157)으로부터 공급되는 베이스 밴드의 음성 데이터를, HDMI 케이블(143)을 통하여, 텔레비전 수신기(142)에, 일방향으로, 송신한다.
텔레비전 수신기(142)에서는, HDMI 싱크(173)에 의해, HDMI에 준거한 통신에 의해, 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)로부터 HDMI 케이블(143)을 통하여 일방향으로 송신되어 오는 베이스 밴드의 화상과 음성의 데이터가 수신된다. HDMI 싱크(173)는, 수신된 화상 데이터를 전환기(176)에 공급하고, 수신된 음성 데이터를, 도시하지 않은 음성 데이터용의 전환기에 공급한다. 또한, HDMI 싱크(173)는, 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 제어 신호, 예를 들면 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보 등을, 제어부(171)에 공급한다.
또한, 튜너(174)에서 수신된 화상 데이터는 전환기(176)에 공급된다. 유저가 유저 조작부(172)에 의해 HDMI 싱크(173)를 선택하는 조작을 행할 때, 전환기(176)에서는 HDMI 싱크(173)에서 수신된 화상 데이터가 취출된다. 한편, 유저가 유저 조작부(172)에 의해 튜너(174)를 선택하는 조작을 행할 때, 전환기(176)에서는 튜너(174)에서 수신된 화상 데이터가 취출된다.
전환기(176)에서 취출된 화상 데이터는, 표시 처리부(177)에 공급된다. 표시 처리부(177)에서는, 제어부(171)의 제어하에, 화상 데이터에 대해, 해당 화상 데이터의 콘텐츠 종류에 따른 처리가 행하여지고, 처리 후의 화상 데이터는 표시부(178)에 공급된다. 표시부(178)에서는, 표시 처리부(177)로부터 공급되는 화상 데이터에 의거하여, 화상이 표시된다.
또한, 튜너(174)에서 수신된 음성 데이터는 음성 데이터용의 전환기에 공급된다. 이 음성 데이터용의 전환기에서는, 상술한 전환기(176)에서의 화상 데이터의 전환에 대응한 음성 데이터의 전환이 행하여진다. 그리고, 이 음성 데이터용의 전환기에서 취출된 음성 데이터는 도시하지 않은 스피커에 공급되고, 해당 음성 데이터에 의한 음성이 출력된다.
다음에, 상술한 바와 같이, 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)에서, 화상 데이터(영상 신호)의 블랭킹 기간에 삽입되는 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양 자화 레인지 정보에 관해, 설명한다.
도 19는, 상술한 데이터 아일랜드 구간에 배치되는, AVI(Auxiliary Video Information) InfoFrame 패킷의 데이터 구조를 도시하고 있다. HDMI에서는, 해당 AVI InfoFrame 패킷에 의해, 화상에 관한 부대 정보를 소스 기기로부터 싱크 기기에 전송 가능하게 되어 있다.
이 실시의 형태에서, 콘텐츠 식별 정보는, 도 19에 도시하는 바와 같이, AVI InfoFrame 패킷 6바이트째(Data Byte 3)에서의 CA(도 7의 ITC에 대응)의 1비트와, 8바이트째(Data Byte 5)에서의 CTI, CT0의 2비트에, 계층적으로 배치된다.
1비트의 데이터인 CA는, 동화 콘텐츠인지의 여부를 식별한다. 여기서, CA=0일 때는, 통상의 동화 콘텐츠를 나타내고, CA=1일 때는, 통상의 동화 콘텐츠가 아닌 것을 나타낸다. 2비트의 데이터인 CTI, CT0은, CA=1일 때 유효(Active)하게 된다. 즉, CT1, CT0은, CA에 의해 통상의 동화 콘텐츠가 아니라고 판별될 때, 다시 사용되는 것이다.
이 실시의 형태에서는, CT1, CT0에 의해, 상술한 도 8에 도시하는 바와 같이, 텍스트 콘텐츠, 포토그래프 콘텐츠, 시네마 콘텐츠, 게임 콘텐츠의 4개의 콘텐츠의 식별이 가능하게 된다. 즉, CT1=0, CT0=0일 때, 텍스트 콘텐츠를 나타낸다. CT1=0, CT0=1일 때, 포토그래프(정지화) 콘텐츠를 나타낸다. CT1=1, CT0=0일 때, 시네마 콘텐츠를 나타낸다. CT1=1, CT0=1일 때, 게임 콘텐츠를 나타낸다.
여기서, 텍스트 콘텐츠란, 일반적인 IT(Information Technology) 콘텐츠를 의미하고 있다. 포토그래프 콘텐츠란, 정지화의 콘텐츠를 의미하고 있다. 시네마 콘텐츠란, 영화나 홈 비디오의 콘텐츠를 의미하고 있다. 게임 콘텐츠란, PC 또는 게임 콘솔 비디오의 콘텐츠를 의미하고 있다.
색공간 정보는, 도 19에 도시하는 바와 같이, AVI InfoFrame 패킷의, 4바이트째(Data Byte 1)에서의 YI, Y0의 2비트와, 5바이트째(Data Byte 2)에서의 C1, C0의 2비트와, 6바이트째(Data Byte 3)에서 EC2, EC1, EC0의 3비트에 배치되어 있다. 이 실시의 형태에서, 색공간 정보 「Y1, Y0. C1, C0, EC2, EC1, EC0」의 정의는, 콘텐츠의 종류, 예를 들면, 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 의해 변화하도록 되어 있다.
또한, 양자화 레인지 정보는, 도 19에 도시하는 바와 같이, 6바이트째(Data Byte 3)에서의 Q1, Q0의 2비트와, 8바이트째(Data Byte 5)에서의 Q3, Q2의 2비트에 배치되어 있다. Q1, Q0은, RGB 색공간에서 양자화 레인지를 나타낸다. Q1=0, Q0=0일 때, 디폴트(Default)를 나타내고, Q1=0, Q0=1일 때, 리미티드 레인지를 나타내고, Q1=1, Q0=0일 때, 풀 레인지를 나타낸다. Q3, Q2는, YUV에서의 양자화 레인지를 나타낸다. 이 실시의 형태에서, 양자화 레인지 정보「Q3, Q2」의 정의는, 콘텐츠의 종류, 예를 들면, 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 의해 변화하도록 되어 있다.
도 20은, 이 실시의 형태에서의, 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보의 정의를 도시하고 있다. 이 정의예는, 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 의해 변화하도록 된 예이다.
Y1, Y0에 관해 설명한다. 콘텐츠가 정지화 이외인 경우, Y1=0, Y0=0일 때, 「RGB(sRGB)」를 나타내고, Y1=0, Y0=1일 때, 「YUV4:2:2」를 나타내고, Y1=1, Y0=0일 때, 「YUV4:4:4」를 나타낸다. 한편, 콘텐츠가 정지화(Photo)인 경우, Y1=0, Y0=0일 때, 「RGB(sRGB)」를 나타내고, Y1=0, Y0=1일 때, 「YUV4:2:2」를 나타내고, Y1=1, Y0=0일 때, 「YUV4:4:4」를 나타내고, 또한, Y1=1, Y0=1일 때, 「RGB(Adobe)」를 나타낸다.
C1, C0에 관해 설명한다. 콘텐츠가 정지화 이외 및 정지화의 어느하나에 해당하여도, Cl=0, CO=0일 때, 「No data)」를 나타내고, Cl=0, CO=1일 때, 「sRGB 601」을 나타내고, Cl=1, CO=0일 때, 「sRGB 709」를 나타내고, 또한, Cl=1, CO=1일 때, EC2 내지 EC0를 참조하는 것을 나타낸다.
EC2, EC1, EC0에 관해 설명한다. 콘텐츠가 정지화 이외인 경우, EC2=0, EC1=0, EC0=0일 때, 「sYCC 601」을 나타내고, EC2=0, EC1=0, EC0=1일 때, 「sYCC 709」를 나타낸다. 한편, 콘텐츠가 정지화인 경우, EC2=0, EC1=0, EC0=0일 때, 「sYCC 601」을 나타내고, EC2=0, EC1=0, EC0=1일 때, 「sYCC 709」를 나타내고, 또한, EC2=0, EC1=1, EC0=0일 때, 「Adobe 601」을 나타내고, EC2=0, EC1=1, EC0=1일 때, 「Adobe 709」를 나타낸다.
Q3, Q2에 관해 설명한다. 콘텐츠가 정지화 이외인 경우, 정의되어 있지 않다. 한편, 콘텐츠가 정지화(Photo)인 경우, Q3=0, Q2=0일 때, 「Default」를 나타내고, Q3=0, Q2=1일 때, 「limited range」를 나타내고, Q3=1, Q2=0일 때, 「ful1range」를 나타낸다.
상술한 도 20에 도시하는 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보의 정의는, 비디오 카메라(141)의 제어부(151)에 내장된 ROM(151a)에 기억되어 있고, HDMI 소 스(160)에서, 송신하는 화상 데이터에, 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보를 삽입할 때에, 해당 정의가 참조된다. 또한, 상술한 도 20에 도시하는 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보의 정의는, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)에 내장된 ROM(171a)에 기억되어 있고, HDMI 싱크(173)에서 수신한 화상 데이터에 삽입되어 있는 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보를 해석할 때에, 해당 정의가 참조된다.
다음에, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, 1비트 데이터(CA)와, 2비트 데이터(CT1, CT0)로 이루어져 있는 경우에 있어서의, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)에서의, 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보 등을 이용한 제어 처리의 한 예를, 도 21의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다.
우선, 제어부(171)는, 스텝 ST11에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST12로 이동한다. 이 스텝 ST12에서, 제어부(171)는, ITC=1인지의 여부를 판별한다. ITC=1이 아닐 때, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터가 통상의 동화 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST13에서, 통상의 동화 처리를 행한다.
즉, 제어부(171)는, 크로마 디코더(177a)에 관해서는, 색공간 정보를 동화의 정의로 해석한 경우의 색공간이 되도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, DRC부(177b)에 관해서는, 화질 개선 처리를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 인핸서(177c)에 관해서는, 고역 성분을 강조하여 윤곽 강조를 행하도록 제어함과 함께, 색공간이 sRGB였을 때에는, 색영역을 확장하는 처리를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에 관해서는, 양자화 레인지 정보를 동화의 정의로 해석한 경우의 양자화 레인지로 구동 신호를 생성하도록 제어함과 함 께, 통상의 감마 보정을 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 백라이트(178b)에 관해서는, 통상의 색온도가 되도록 제어한다.
스텝 ST12에서 ITC=1일 때, 제어부(171)는, 스텝 ST14로 이동한다. 이 스텝 ST14에서, 제어부(171)는, CT1=0인지의 여부를 판별한다. 그리고, CT1=0일 때, 제어부(171)는, 스텝 ST15에서, CT0=0인지의 여부를 판별한다.
CT0=0일 때, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터가 텍스트 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST16에서, 텍스트(Text) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(171)는, 인핸서(177c)에서 고역 성분을 강조함에 의한 윤곽 강조가 행하여지지 않도록, 해당 인핸서(177c)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 그 밖에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 텍스트 콘텐츠에 관한 것일 경우, 인핸서(177c)에서 윤곽 강조가 행하여지지 않도록 함으로써, 윤곽 강조에 의해 문자가 읽기 어렵다 되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 스텝 ST15에서 CT0=0이 아닐 때, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터가 포토그래프 콘텐츠(정지화의 콘텐츠)에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST17에서, 포토그래프(Photograph) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(171)는, 색공간 정보를 정지화의 정의로 해석한 경우의 색공간이 되도록, 크로마 디코더(177a)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에 관해서는, 양자화 레인지 정보를 정지화의 정의로 해석한 경우의 양자화 레인지로 구동 신호를 생성하도록 제어한다. 제어부(171)는, 그 밖에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬 가지로 제어한다.
또한, 패널 드라이버(177d)는, 상술(上述)하고 있지 않지만 0SD(On Screen Display) 표시부(177e)를 구비하고 있고, 제어부(171)는, 액정 패널(178a)의 화면에, 예를 들면, 도 22에 도시하는 바와 같이, 콘텐츠 및 색공간의 종류가 표시되도록 0SD 표시부(177e)를 제어하도록 하여도 좋다. 도 22의 표시예에서는, 콘텐츠의 종류가 정지화인 것이 「Photo」로 나타나고, 색공간의 종류가 「Adobe」인 것이 나타나고 있다. 이와 같은 콘텐츠의 종류 및 색공간의 종류의 0SD 표시는, 정지화 콘텐츠의 경우뿐만 아니라, 그 밖의 콘텐츠의 경우에도 적용하여도 좋다. 유저는, 이 0SD 표시에 의해, 콘텐츠의 종류 및 색공간의 종류를 용이하게 파악할 수 있다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 포토그래프 콘텐츠에 관한 것일 경우, 인핸서(177c)에서 색공간을 정지화용의 색공간으로 함으로써, 포토그래프(정지화) 콘텐츠에 관한 화상 데이터에 의한 화상을 정지화용 색공간에 의해 양호하게 표시시키는 것이 가능해진다.
또한, 스텝 ST14에서 CT1=0이 아닐 때, 제어부(171)는, 스텝 ST18에서, CT0=0인지의 여부를 판별한다.
CT0=0일 때, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터가 시네마 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST19에서, 시네마(Cinema) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에서의 감마 보정을 제어하고, 흑측의 계조를 들어올리도록 함과 함께, 백라이트(178b)를 제어하여, 색온도를 내린다. 또한, 제어부(171)는, 그 밖에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 시네마 콘텐츠에 관한 것일 경우, 패널 드라이버(177d)에서 흑측의 계조를 들어올림과 함께, 백라이트(178b)의 색온도를 내림으로써, 시네마 콘텐츠에 맞는 화상의 표시가 가능해진다.
또한, 스텝 ST18에서 CT0=0이 아닐 때, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터가 게임 콘텐츠에 관한 것이라고 인식하고, 스텝 ST20에서, 게임(Game) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(171)는, DRC부(177b)에서 화상 개선 처리가 행하여지지 않도록, 해당 DRC부(177b)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 그 밖에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
이와 같이, 수신된 화상 데이터가 게임 콘텐츠에 관한 것일 경우, DRC부(177b)에서 개선 처리가 행하여지지 않도록 함으로써, 해당 화질 개선 처리에 의한 음성에 대한 화상의 지연을 경감할 수 있고, 음성과 화상과의 어긋남에 의한 위화감의 발생을 방지할 수 있다. 다음에, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, 1비트 데이터(CA)와, 2비트 데이터(CT1, CT0)로 이루어져 있는 경우에 있어서의, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)에서의, 콘텐츠 식별 정보, 색공간 정보, 양자화 레인지 정보 등을 이용한 제어 처리의 다른 예를, 도 23의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다. 이 도 23에서, 도 21과 대응하는 스텝에는 동일 부호를 붙여서 나타내고 있다.
우선, 제어부(171)는, 스텝 ST11에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST11a로 이동한다. 이 스텝 ST11a에서, 제어부(171)는, 설정 모드가, 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 어느것인지를 판단한다.
유저는, 유저 조작부(172)를 조작하여 모드 설정을 행할 수 있다. 도 24는, 모드 설정시에, 액정 표시 패널(178a)에 표시되는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 도시하고 있다. 유저는, GUI 화면에 표시되어 있는 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 버튼을, 유저 조작부(172)를 조작하여 가압함으로써, 소망하는 모드로 설정할 수 있다.
스텝 ST11a에서 오토 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST12의 처리로 이동하여, 상세 설명은 생략하지만, 상술한 도 21의 플로우 차트와 같은 처리를 한다. 한편, 스텝 ST11a에서 비디오, 포토, 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST11b의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST11b에서, 제어부(171)는, 설정된 모드에 대응한 처리(동화 처리, 텍스트 처리, 포토그래프 처리, 시네마 처리, 게임 처리)를 행한다(ST13, ST16, ST17, ST19, ST20 참조).
도 23의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 오토 모드로 설정되어 있는 경우에는, 도 21의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예와 마찬가지로, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리가 행하여진다. 또한, 도 23의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우에는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해, 강제적으로, 설정된 모드에 대응한 처리가 행하여진다.
또한, 상술한 것에 있어서, 제어부(171)는, 색공간을 색공간 정보가 나타내 는 색공간으로 설정하는(색공간 정보가 나타내는 색공간이 되도록, 크로마 디코더(177a)의 동작을 제어하는) 것을 설명하였지만, 강제적으로, 소정의 색공간으로 하도록, 유저가 모드 설정할 수 있도록 하여도 좋다.
도 25의 플로우 차트는, 그 경우의 제어 처리예를 도시하고 있다. 우선, 제어부(171)는, 스텝 ST31에서, 처리 동작을 시작하고, 그 후에, 스텝 ST32의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST32에서, 제어부(171)는, 설정 모드가 오토, sRGB, sYCC 또는 Adobe RGB의 어느것인지를 판단한다.
유저는, 유저 조작부(172)를 조작하여 모드 설정을 행할 수 있다. 도 26은, 모드 설정시에, 액정 패널(178a)에 표시되는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 도시하고 있다. 유저는, GUI 화면에 표시되어 있는 오토, sRGB, sYCC, Adobe RGB의 버튼을, 유저 조작부(172)를 조작하여 가압함으로써, 소망하는 모드로 설정할 수 있다.
스텝 ST32에서 오토 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST33의 처리로 이동하여, 상세 설명은 생략하지만, 색공간 정보가 나타내는 색공간이 되도록, 크로마 디코더(177a)의 동작을 제어한다. 한편, 스텝 ST32에서 sRGB, sYCC, Adobe RGB의 어느하나의 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST34의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST24에서, 제어부(171)는, 설정된 모드에 대응한 색공간이 되도록, 크로마 디코더(177a)의 동작을 제어한다.
도 25의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 오토 모드로 설정되어 있는 경우에는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대응한 최적의 색공간으로 설정 된다. 또한, 도 25의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, sRGB, sYCC, Adobe RGB의 어느하나의 모드로 설정되어 있는 경우에는, 강제적으로, 설정된 모드에 대응한 색공간으로 설정된다.
또한, 상술한 것에 있어서, 제어부(171)는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대한 양자화 레인지의 설정을 양자화 레인지 정보가 나타내는 양자화 레인지로 설정하는(패널 드라이버(177d)에서, 양자화 레인지 정보가 나타내는 양자화 레인지로 구동 신호가 생성되도록 제어하는) 것을 설명하였지만, 강제적으로, 소정량 자화 레인지로 하도록, 유저가 모드 설정할 수 있도록 하여도 좋다.
도 27의 플로우 차트는, 그 경우의 제어 처리예를 도시하고 있다. 우선, 제어부(171)는, 스텝 ST41에서, 처리 동작을 시작하고, 그 후에, 스텝 ST42의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST42에서, 제어부(171)는, 설정 모드가 오토, 풀 레인지 또는 리미티드 레인지의 어느것인지를 판단한다.
유저는, 유저 조작부(172)를 조작하여 모드 설정을 행할 수 있다. 도 28은, 모드 설정시에, 액정 패널(178a)에 표시되는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 도시하고 있다. 유저는, GUI 화면에 표시되어 있는 오토, 풀 레인지, 리미티드 레인지의 버튼을, 유저 조작부(172)를 조작하여 가압함으로써, 소망하는 모드로 설정할 수 있다.
스텝 ST42에서 오토 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST43의 처리로 이동하여, 상세 설명은 생략하지만, 양자화 레인지 정보가 나타내는 양자화 레인지로 구동 신호가 생성되도록, 패널 드라이버(177d)의 동작을 제어한다. 한편, 스텝 ST42에서 풀 레인지, 리미티드 레인지의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST44의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST44에서, 제어부(171)는, 설정된 모드에 대응한 양자화 레인지로 구동 신호가 생성되도록, 패널 드라이버(177d)의 동작을 제어한다.
도 27의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 오토 모드로 설정되어 있는 경우에는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대응한 최적의 양자화 레인지로 설정된다. 또한, 도 27의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 풀 레인지, 리미티드 레인지의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우에는, 강제적으로, 설정된 모드에 대응한 양자화 레인지로 설정된다.
상술한 바와 같이, 도 12(도 13, 도 14)에 도시하는 AV 시스템(140)에서, 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)는, 화상 데이터의 블랭킹 기간(데이터 아일랜드 구간)에 배치되는 AVI InfoFrame 패킷에 콘텐츠 식별 정보(CA, CT1, CT0)를 삽입하고, 해당 화상 데이터를, 3개의 TMDS 채널(#0, #1, #2)로, 차동 신호에 의해, 텔레비전 수신기(142)의 HDMI 싱크(173)에 송신하는 것이다. 따라서 텔레비전 수신기(142)에서는, 해당 콘텐츠 식별 정보에 의거하여, 수신된 화상 데이터의 콘텐츠 종류를 식별할 수 있고, 화상 데이터에 대해 콘텐츠 종류에 적합한 최적의 처리를 행할 수 있다.
또한, 도 12(도 13, 도 14)에 도시하는 AV 시스템(140)에서, 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)에서 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되는 콘텐츠 식별 정보는, 통상의 동화 콘텐츠인지의 여부를 식별하는 1비트의 데이터(CA)와, 이 데 이터(CA)에 의해 동화 콘텐츠가 아니라고 판별될 때 다시 사용되는 2비트의 데이터(CT1, CT0)로 구성되어 있다. 이 경우, 통상의 동화 콘텐츠의 송신 빈도가 높은 경우에는, 상위 계층에 배치된 1비트의 데이터(CA)를 사용한 콘텐츠 종류의 판별 처리만으로 끝나는 일이 많고, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)에서의 판별 처리의 부하를 경감하는 것이 가능해진다.
또한, 도 12(도 13, 도 14)에 도시하는 AV 시스템(140)에서, 비디오 카메라(141)의 HDMI 소스(160)에서 화상 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되는 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보는, 콘텐츠의 종류에 따라, 실시의 형태에서는 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 응하여 정의가 변화하도록 되어 있고, 텔레비전 수신기(142)에서는, 해당 화상 데이터에 의한 화상을, 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 색공간, 및 최적의 계조로 표시할 수 있다.
한, 상술한 실시의 형태에서는, 색공간 정보 및 양자화 레인지 정보의 정의를, 콘텐츠가 정지화인지의 여부에 응하여 변화하도록 한 것을 나타냈지만(도 20 참조), 콘텐츠의 종류마다 더욱 세밀하게 정의하는 것도 생각된다.
또한, 상술하고 있지 않지만, 비디오 카메라(141)로부터 텔레비전 수신기(142)에, 해당 텔레비전 수신기(142)에서 서포트하지 않는 색공간(색공간 정보로 알 수 있다)을 갖는 화상 데이터가 송신되어 오는 경우도 생각된다. 예를 들면, 비디오 카메라(141)에서, 유저가 색공간을 자유롭게 지정할 수 있는 경우 등이다. 이 경우, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에 내장된 OSD 표시부(177e)를 제어하고, 액정 패널(178a)에, 비디오 카메라(141)로부터 송신된 화상 데이터의 색공간을 해당 텔레비전 수신기(142)가 서포트하지 않는 취지를 0SD 표시하도록 하여도 좋다. 경우, 유저는, 0SD 표시에 의거하여, 비디오 카메라(141)로부터 텔레비전 수신기(142)에, 해당 텔레비전 수신기(142)에서 서포트하지 않는 색공간을 갖는 화상 데이터가 보내져 온 것을 용이하게 알 수 있다.
또한, 상술한 실시의 형태에서는, 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를, 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 삽입하기 위해, HDMI의 AVI InfoFrame을 이용하는 것을 나타냈지만, 이하와 같이, HDMI의 SPD(soucce Product Description) InfoFrame을 이용하는 것도 생각된다.
도 29는, SPD InfoFrame의 구성을 도시하고 있다. 예를 들면, Data Byte 1부터 8까지는 Vendor name Character(벤더 네임) 영역으로 되어 있고, 이 영역을 이용하여 벤더 네임보가 격납된다. 또한, Data Byte 9부터 24까지는 Product Descript Character(모델 넘버) 영역으로 되어 있다. 또한, Data Byte 25는, Source. Device. Information(소스 기기 종류) 영역으로 되어 있다. 이 소스 기기 종류 영역에는, 도 30에 도시하는 바와 같이, 소스 기기 종류를 나타내는 코드가 격납된다. 예를 들면, 소스 기기가 디지털 STB일 때는 [01h」가 격납되고, 소스 기기가 DVC(Digital Video Camera)일 때는 [05h」가 격납되고, 소스 기기가 DSC(Digital Still Camera)일 때는 [06h」가 격납된다.
예를 들면, 벤더 네임 영역에, 특정한 벤더 네임, 예를 들면, 「ABCD」가 기재되고, 소스 기기 종류 영역에 소스 기기가 DSC(Digital Still Camera)인 것을 나타내는 [06h」의 코드가 기재되는 경우, 정지화 콘텐츠인 것이 나타나고, 그 밖의 경우에는 동화 콘텐츠인 것이 나타난다. 또한, 특정한 벤더 네임은, 어느 하나의 벤더 네임 한정되는 것이 아니고, 복수의 벤더 네임중의 어느 하나라도 좋다.
콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, HDMI의 SPD InfoFrame을 이용하여 소스 기기로부터 싱크 기기에 송신되는 경우에 있어서의, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)의 제어 처리의 한 예를, 도 31의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다.
우선, 제어부(171)는, 스텝 ST51에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST52의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST52에서, 제어부(171)는, SPD InfoFrame의 벤더 네임 영역에 기재되어 있는 벤더 네임이 「ABCD」인지의 여부를 판단한다.
벤더 네임이 「ABCD」일 때, 제어부(171)는, 스텝 ST53에서 SPD InfoFrame의 소스 기기 종류 영역에 DSC를 나타내는 코드가 기재되어 있는지의 여부를 판단한다. 스텝 ST52에서 벤더 네임이 「ABCD」가 아닐 때, 또는, 스텝 ST53에서, DSC를 나타내는 코드가 기재되어 있지 않는 때, 제어부(171)는, 스텝 ST55에서, 통상의 동화 처리를 행한다.
즉, 제어부(171)는, 크로마 디코더(177a)에 관해서는, 색공간 정보를 동화의 정의로 해석한 경우의 색공간이 되도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, DRC부(177b)에 관해서는, 화질 개선 처리를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 인핸서(177c)에 관해서는, 고역 성분을 강조하여 윤곽 강조를 행하도록 제어함과 함께, 색공간이 sRGB였을 때에는, 색영역을 확장하는 처리를 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에 관해서는, 양자화 레인지 정보를 동화의 정의로 해석한 경우의 양자화 레인지로 구동 신호를 생성하도록 제어함과 함 께, 통상의 감마 보정을 행하도록 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 백라이트(178b)에 관해서는, 통상의 색온도가 되도록 제어한다.
또한, 스텝 ST53에서 DSC를 나타내는 코드가 기재되어 있을 때, 제어부(171)는, 스텝 ST54에서, 포토그래프(Photograph) 처리를 행한다. 이 경우, 제어부(171)는, 색공간 정보를 정지화의 정의로 해석한 경우의 색공간이 되도록, 크로마 디코더(177a)의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(171)는, 패널 드라이버(177d)에 관해서는, 양자화 레인지 정보를 정지화의 정의로 해석한 경우의 양자화 레인지로 구동 신호를 생성하도록 제어한다. 제어부(171)는, 그 밖에 관해서는, 상술한 통상의 동화 처리와 마찬가지로 제어한다.
다음에, 콘텐츠 식별 정보가, 상술한 바와 같이, HDMI의 SPD InfoFrame을 이용하여 소스 기기로부터 싱크 기기에 송신되는 경우에 있어서의, 텔레비전 수신기(142)의 제어부(171)의 제어 처리의 다른 예를, 도 32의 플로우 차트를 이용하여, 설명한다.
우선, 제어부(171)는, 스텝 ST51에서, 제어 처리를 시작하고, 그 후에, 스텝 ST51a의 처리로 이동한다. 이 스텝 ST51a에서, 제어부(171)는, 설정 모드가, 오토, 비디오(동화), 포토(정지화)의 어느것인지를 판단한다.
유저는, 유저 조작부(172)를 조작하여 모드 설정을 행할 수 있다. 도 33은, 모드 설정시에, 액정 패널(178a)에 표시되는 GUI(Graphical User Interface) 화면을 도시하고 있다. 유저는, GUI 화면에 표시되는 오토, 비디오(동화), 포토(정지화), 텍스트, 시네마, 게임의 버튼을, 유저 조작부(172)를 조작하여 가압함으로써, 소망하는 모드로 설정할 수 있다.
스텝 ST51a에서 오토 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST52의 처리로 이동하여, 상세 설명은 생략하지만, 상술한 도 31의 플로우 차트와 같은 처리를 한다. 한편, 스텝 ST51a에서 비디오, 포토의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우, 제어부(171)는, 스텝 ST55 또는 스텝 ST54에서, 설정된 모드에 대응한 처리(동화 처리 또는 포토그래프 처리)를 행한다.
도 32의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 오토 모드로 설정되어 있는 경우에는, 도 31의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예와 마찬가지로, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리가 행하여진다. 또한, 도 32의 플로우 차트에 도시하는 제어 처리예에서는, 비디오(동화), 포토(정지화)의 어느 하나의 모드로 설정되어 있는 경우에는, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해, 강제적으로, 설정된 모드에 대응한 처리가 행하여진다.
또한, 상술한 것에서는, HDMI의 SPD InfoFrame의 벤더 네임 영역 및 소스 기기 종류 영역의 쌍방을 이용하여 콘텐츠 식별 정보를 소스 기기로부터 싱크 기기에 송신하는 것을 나타냈지만, 벤더 네임 영역 또는 소스 기기 종류 영역만을 이용하거나, 또는, 모델 넘버 영역을 또한 이용하여, 비디오(동화), 포토(정지화) 뿐만 아니라, 텍스트, 시네마, 게임 등의 콘텐츠 종류도 식별 가능하게 되도록 하여도 좋다.
다음에, 본 발명의 또다른 실시의 형태에 관해 설명한다.
도 34는, 본 발명을 적용한 AV 시스템(180)의 구성예를 도시하고 있다. 이 도 34에서, AV 시스템(180)은, 송신 장치로서의 비디오 카메라(181)와, 수신 장치로서의 텔레비전 수신기(182)로 구성되어 있다. 비디오 카메라(181) 및 텔레비전 수신기(182)는, 각각 USB 단자(181a, 182a)를 구비하고 있고, USB(Universal Serial Bus) 케이블(183)을 통하여 접속되어 있다.
이 AV 시스템(180)에서는, 비디오 카메라(181)로부터 텔레비전 수신기(182)에는, 예를 들면, 동화 파일로서 MPEG 파일이 송신되고, 정지화 파일로서 JPEG 파일이 송신된다.
텔레비전 수신기(182)에서는, 송신되어 오는 파일이 JPEG 파일이고, 또한, JPEG 파일의 태그에 특정한 메이커 코드가 포함되어 있을 때, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 포토그래프(Photograph) 처리를 행하고, 그 밖의 경우에는, 통상의 동화 처리를 행한다. 이로써, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리가 행하여진다. 여기서, 포토그래프(Photograph) 처리 및 통상의 동화 처리는, 상술한 도 12에 도시하는 AV 시스템(140)에서 설명한 것과 같은 처리이다.
또한, 텔레비전 수신기(182)에서는, 송신되어 오는 파일이 JPEG 파일인 것만으로, 수신된 화상 데이터(영상 신호)에 대해 포토그래프(Photograph) 처리를 행하는 구성으로 할 수도 있다.
또한, 상술한 도 12에 도시하는 AV 시스템(140)에서, HDMI 케이블(143)을 통해 베이스 밴드의 영상 신호를 비디오 카메라(141)로부터 텔레비전 수신기(142)에 송신하는 경로와 함께, 상술한 도 34에 도시하는 AV 시스템(180)과 마찬가지로 USB 케이블(183)을 통하여 비디오 카메라(141)로부터 텔레비전 수신기(142)에 압축된 영상 신호를 송신하는 경로를 구비하는 구성도 생각된다.
또한, 도 34에 도시하는 AV 시스템(180)은, 비디오 카메라(181) 및 텔레비전 수신기(182)가 USB 단자를 가지며, 서로 USB 케이블(183)로 접속되는 것을 나타냈지만, 비디오 카메라(181) 및 텔레비전 수신기(182)가 다른 단자를 가지며, 서로 접속되는 것이라도 좋다.
또한, 상술한 실시의 형태에서는 각 기기가 케이블로 접속된 것을 나타냈지만, 본 발명은, 각 기기가 무선으로 접속되는 것에도 마찬가지로 적용할 수 있음은 물론이다.
본 발명은, 수신측에서 영상 신호(화상 데이터)에 대해 콘텐츠의 종류에 따른 최적의 처리를 행할 수 있은 것이고, 예를 들면, HDMI 등의 통신 인터페이스를 이용하는 통신 시스템에 적용할 수 있다.

Claims (54)

  1. 삭제
  2. 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 상기 소정 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입하는 식별 정보 삽입부와,
    상기 식별 정보 삽입부에서 상기 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호를, 복수의 채널로, 차동 신호에 의해, 송신하는 송신부를 구비하고,
    상기 콘텐츠 식별 정보는, 계층적으로 배치된 복수의 데이터에 의해 구성되고,
    상기 식별 정보 삽입부는, HDMI의 AVI InfoFrame을 이용하여, 상기 콘텐츠 식별 정보를 상기 블랭킹 기간에 삽입하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 콘텐츠 식별 정보는, 적어도, 정지화 콘텐츠인지의 여부를 식별하는 식별 정보인 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 콘텐츠 식별 정보는, 콘텐츠의 종류를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 콘텐츠 식별 정보는, 벤더 네임을 나타내는 정보 및 소스 기기의 종류를 나타내는 정보의 어느 하나, 또는 쌍방을 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제 2항에 있어서,
    상기 송신하는 소정의 콘텐츠의 영상 신호의 송신처가 서포트 가능한 색공간의 정보를 상기 송신처로부터 취득하는 색공간 정보 취득부를 또한 구비하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 송신하는 소정 콘텐츠의 영상 신호의 블랭킹 기간에 상기 소정 콘텐츠의 종류를 식별하기 위한 콘텐츠 식별 정보를 삽입하는 식별 정보 삽입 스텝과,
    상기 식별 정보 삽입 스텝에서 상기 콘텐츠 식별 정보가 블랭킹 기간에 삽입된 영상 신호를, 복수의 채널로, 차동 신호에 의해, 송신하는 송신 스텝을 구비하고,
    상기 콘텐츠 식별 정보는, 계층적으로 배치된 복수의 데이터에 의해 구성되고,
    상기 식별 정보 삽입 스텝은, HDMI의 AVI InfoFrame을 이용하여, 상기 콘텐츠 식별 정보를 상기 블랭킹 기간에 삽입하는 것을 특징으로 하는 송신 방법.
  23. 삭제
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