KR101063098B1 - 재생 장치 및 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법 - Google Patents

재생 장치 및 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법 Download PDF

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소니 컴퓨터 엔터테인먼트 인코포레이티드
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Abstract

콘텐츠나 미디어 등의 재생 처리 대상 각각의 처리 항목에 대한 선택, 또한, 복수개의 재생 처리 대상에 대한 처리 항목의 선택 등을 수행하는 사용자 인터페이스로서, 조작성 및 시각성이 양호한 것을 제공한다.처리 기능 메뉴 화면에는, 재생 처리 대상 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 색인용 소화상에 대응하는 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시한다. 재생 처리 대상 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을 표시한다. 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택중인 상태에서는, 주목 재생 처리 대상에 대응하는 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시한다.
멀티미디어 재생 장치, 조작 입력부, 처리 기능 항목, 색인용 소화상

Description

재생 장치 및 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법{REPRODUCING APPARATUS AND OPERATION MENU DISPLAY METHOD THEREIN}
도 1은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예를 포함하는 멀티미디어 재생 시스템의 구성예를 나타내는 도면.
도 2는 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예의 주요부의 구성예를 나타내는 블록 도면.
도 3은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 초기 메뉴 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 초기 메뉴 화면의 일례로부터, 처리 기능 메뉴 화면으로의 이행을 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 처리 기능 메뉴 화면의 제1 예를 나타내는 도면.
도 6은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 처리 기능 메뉴 화면의 제1 예를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 주요부의 처리 동작 을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 나타내는 도면.
도 10은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 처리 기능 메뉴 화면의 제2 예를 설명하기 위한 도면.
도 11은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 처리 기능 메뉴 화면의 제2 예를 설명하기 위한 도면.
도 12는 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 나타내는 도면.
도 13은 본 발명에 의한 재생 장치의 실시예에 있어서의 주요부의 처리 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일부를 나타내는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
20 : 멀티미디어 재생 장치
30 : 모니터 디스플레이
41 : 안테나
43 : 광 디스크
44 : 메모리 카드
50 : 조작 입력부
60 : 데이터 입출력부
70 : 표시 출력부
80 : 표시 제어부
90 : 저장부
본 발명은, 예를 들면 하드 디스크나 DVD(Digital Versatile Disc), 혹은 CD(Compact Disc) 등에 보존된 콘텐츠를 재생하는 경우에 적용하기에 적합한 재생 장치에서의, 특히 사용자 인터페이스의 기술에 관한 것이다.
또한, 콘텐츠란, 신호에 의해서 표현된, 음악의 악곡, 동화상이나 정지 화상 등의 화상, 전자소설 등의 텍스트 데이터, 게임 소프트 등, 사람이 시각적 혹은 청각적으로 인식할 수 있는 내용 정보이다.
또한, 미디어란, 하드디스크, 광 디스크, 메모리 카드, 자기 테이프 등과 같은 정보의 기억 매체나, 전파나 케이블 등과 같은 정보의 전송 매체를 나타내는 것이지만, 게임 미디어 등 기억 매체나 전송 매체가 동일하더라도, 데이터 형식이나 압축 형식이 다른 것은 별도의 미디어로서 구별되는 것이다.
화상이나 음악의 콘텐츠를 제공하는 미디어가 다양화되고, 또한, 제공되는 콘텐츠도 다종 및 다량화되고 있다. 그리고, 콘텐츠의 재생 장치로서, 이러한 다종 다양한 미디어의 콘텐츠를 재생 가능하게 하는, 이른바 멀티미디어 재생 장치도 제안되어 있다(예를 들면, 특허 문헌1(특개평11-73428호 공보) 참조).
[특허 문헌1]특개평11-73428호 공보
이러한 종류의 재생 장치에서는, 사용자가, 재생을 희망하는 콘텐츠를 신속하게 검색할 수 있고, 또한, 콘텐츠의 편집이나 삭제 등의 처리도 간단히 할 수 있는 사용자 인터페이스가 요구되고 있다.
예를 들면, 퍼스널 컴퓨터에서는, 어플리케이션, 폴더, 파일의 관리에 있어서, 각각의 내용을 알 수 있는 도형이나 문자 등을 이용한 아이콘을, 이들 어플리케이션, 폴더, 파일의 각각에 대응하는 색인용 소화상으로 이용함으로써, 사용자 인터페이스의 간략화를 도모하도록 하고 있다.
그리고, 각 아이콘에 대응하는 어플리케이션, 폴더, 파일 개개의 처리는, 예를 들면, 아이콘에 마우스 커서를 맞추고 좌측 클릭함으로써 풀 다운 메뉴를 표시하고, 그 메뉴로부터 선택함으로써 행할 수 있도록 하고 있다. 또한, 복수개의 아이콘 전부에 대한, 배열순서의 변경 등의 처리는, 예를 들면, 아이콘 이외의 바탕화면 부분에 마우스 커서를 맞추고 우측 클릭함으로써 풀 다운 메뉴를 표시하여, 그 메뉴로부터 선택함으로써 행할 수 있도록 하고 있다.
그래서, 이 퍼스널 컴퓨터의 기술을 콘텐츠의 재생 장치에도 적용하는 것을 생각할 수 있다.
그런데, 콘텐츠의 재생 장치는, 시계표시, 방송 채널 표시, 재생 미디어의 종류 등을 표시하는 작은 표시부 밖에 구비하지 않는 것이 많아서, 재생 장치가 구비하는 표시부를, 퍼스널 컴퓨터에 있어서의 표시 장치와 동등하게 사용할 수는 없다.
그래서, 콘텐츠의 재생 장치의 영상 재생 출력이 표시되는 모니터 수상기의 화면을, 콘텐츠의 재생 장치용인 사용자 인터페이스용 디스플레이로서 이용하는 것을 생각할 수 있다.
그러나, 콘텐츠 재생 장치에 의한 재생 영상 출력을 표시하는 모니터 수상기의 화면은, 복수인에 의한 동시 관람의 기회가 상정되는 것이기 때문에, 퍼스널 컴퓨터와 같이, 개인의 눈앞에 디스플레이 화면이 놓여지는 것과는 달리, 어느 정도 떨어진 위치에서 보는 것이다. 이 때문에, 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이 화면 상에서 이루어지는 아이콘상에서의 세세한 문자열 표시나 작은 포인터의 이동 등은, 모니터 수상기의 화면에서의 표시에 적합하지 않다.
또한, 콘텐츠 재생 장치의 사용자는, 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이상에서 통상적으로 이용되는 조작 방법에 정통하지 않은 사용자도 많으며, 상술한 바와 같은, 퍼스널 컴퓨터에서 사용되는 사용자 인터페이스에서의 조작 방법을 그대로 적용한 경우에는, 콘텐츠 재생 장치의 사용자에게 있어서 반드시 사용하기 편한 인터페이스가 되는 것은 아니라는 문제가 있다.
본 발명은, 이상과 같은 점에 비추어, 예를 들면 콘텐츠나 미디어 등의 재생 처리 대상의 개개의 처리 항목에 대한 선택, 또한, 상기 재생 처리 대상의 전부에 대한 처리 항목의 선택 등을 행하는 사용자 인터페이스로서, 조작성 및 시각성이 양호한 것을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위해서, 청구항 1의 발명에 의한 재생 장치는,
사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
복수개의 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부와,
상기 표시 제어부로부터의 상기 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부
를 구비하고,
상기 표시 제어부는, 상기 처리 기능 메뉴 화면에는,
상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께,
상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해, 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택할 수 있도록 됨과 함께, 선택 중의 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하고,
상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 1의 발명에 의한 재생 장치에서는, 재생 처리 대상(예를 들면,콘텐츠)의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개가, 미리 정해진 위치, 예를 들면, 중앙의 색인용 소화상에 대응하는 재생 처리 대상이 주목 재생 처리 대상으로 되어 1화면에 동시에 표시됨과 함께, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군이 표시된다.
그리고, 제1 및 제2 처리 기능 항목군은, 조작 입력부를 통한 조작에 의해, 처리 기능 항목의 하나를 선택할 수 있도록 표시됨과 함께, 선택 중인 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시됨과 함께, 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 주목 재생 처리 대상에 대응하는 색인용 소화상이, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시된다.
이상과 같이, 상기 청구항 1의 발명에 따르면, 복수개의 색인용 소화상으로서 표시되는 복수개의 재생 처리 대상 중의, 주목 재생 처리 대상에 대한 재생이나 삭제 등의 처리 항목을 선택중에는, 해당 주목 재생 처리 대상에 대응하는 색인용 소화상이, 예를 들면, 확대 표시되거나 하여, 다른 색인용 소화상과 구별되어 표시되기 때문에, 선택 중인 처리 기능 항목이 해당 주목 재생 처리 대상에 대한 처리 항목인 것을 사용자는 용이하게 이해할 수 있다.
또한, 청구항 2의 발명은, 청구항 1에 기재된 재생 장치에서,
상기 표시 제어부는,
적어도, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 하나인 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 표시하고 있는 상태에서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작 입력을 접수했을 때, 상기 제1 처리 기능 항목군과 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는
것을 특징으로 한다.
청구항 2의 발명에 따르면, 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를 표시 화면에 표시하는 중에 있어서, 소정의 조작을 함으로써 재생 처리 대상에 대한 처리 기능 항목과, 복수개의 색인용 소화상에 대한 처리 기능 항목을 용이하게 표시시킬 수 있다.
또한, 청구항 3의 발명은, 청구항 2에 기재된 재생 장치에서,
상기 조작 입력부를 통하여 상기 소정의 조작 입력을 접수했을 때, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개는, 상기 화면 상에서 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 3의 발명에 따르면, 상기 소정의 조작 입력이 이루어졌을 때에는, 복수개의 색인용 소화상은, 화면 상에서, 좌측 또는 우측, 혹은 위 또는 아래로 편재하도록 이동되고, 그 이동에 의해 빈 스페이스에 제1 처리 기능 항목군 및 제2 처리 기능 항목군이 표시된다. 따라서, 제1 및 제2 처리 기능 항목군은 비교적 크게 표시할 수 있게 된다.
또한, 청구항 4의 발명은, 청구항 3에 기재된 재생 장치에서,
상기 제1 색인용 소화상의 복수개가, 상기 화면 상에서 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 4의 발명에 따르면, 사용자는, 색인용 소화상의 복수개가 이동한 것, 및 주목 재생 처리 대상에 대응하는 색인용 소화상이 어디로 이동하였는지를 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 청구항 7의 발명은, 청구항 1에 기재된 재생 장치에서,
상기 제1 처리 기능 항목군 혹은 상기 제2 처리 기능 항목군 중, 상기 처리 기능 항목 중 어느 하나가 선택중인 처리 기능 항목군은, 다른 것과 구별 가능하게 강조 표시되는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 7의 발명에 따르면, 처리 기능 항목이 선택되어 있는 쪽의 처리 기능 항목군이 강조 표시되기 때문에, 사용자는 어느 처리 기능 항목군에 대한 선택을 행하고 있는지를 한눈에 알 수 있다.
청구항 9의 발명은, 청구항 1에 기재된 재생 장치에서,
재생 가능한 미디어가 복수 종류로 됨과 함께, 각각의 상기 미디어에 있어서, 복수개의 콘텐츠가 재생 가능하고, 또한, 상기 재생 처리 대상은 상기 재생 가능한 콘텐츠이고,
상기 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 제1 색인용 소화상으로 함과 함께,
상기 재생 가능한 복수 종류의 미디어의 각각에 대응하는 색인용 소화상은 제2 색인용 소화상으로 하고,
상기 표시 제어부는,
상기 복수개의 제1 색인용 소화상을 화면 상에서의 제1 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 복수개의 제2 색인용 소화상을 상기 화면 상의 상기 제1 방향과 교차하는 방향인 제2 방향으로 일렬로 배열하며, 상기 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교점 근방에 위치하는 제1 색인용 소화상에 대응하는 콘텐츠를 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠로 하는 교차형 메뉴를 표시함과 함께,
상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제2의 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열을 소거하여, 상기 제1의 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열을 포함하는 상기 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 9의 발명에 따르면, 다종류의 미디어의 다수의 콘텐츠 재생 장치로서, 상술한 청구항 1의 발명의 효과를 가지는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 그리고, 상기 청구항 9에 있어서는, 주목 재생 처리 대상, 즉, 주목 콘텐츠는, 미디어에 대응하는 제2 색인용 소화상과 콘텐츠에 대응하는 제1 색인용 소화상의 교점 근방의 미리 정해진 위치의 것으로 되기 때문에, 사용자는, 어느 것이 주목 콘텐츠로 되어 있는지를 한눈에 이해할 수 있다.
청구항 10의 발명은, 청구항 9에 기재된 재생 장치에서,
적어도, 상기 제1 방향으로 배열된 상기 제1 색인용 소화상은, 상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해, 상기 제1 방향으로 스크롤되어, 상기 교점 위치의 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠가 변경가능하게 된
것을 특징으로 한다.
콘텐츠의 수가 화면에 다 표시할 수 없는 수이더라도, 스크롤함으로써 모든 콘텐츠를 주목 콘텐츠로서 선택할 수 있다. 또한, 미디어에 대응하는 제2 색인용 소화상도 스크롤하는 것이 가능하며, 그 경우에는, 멀티미디어 재생 장치로서, 다종 미디어 중의 하나의 미디어에 대한 다수의 콘텐츠에 대한 조작 메뉴(사용자 인터페이스)로서, 양호한 것을 얻을 수 있다는 효과가 있다.
또한, 청구항 14의 발명은,
사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
복수개의 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부와,
상기 표시 제어부로부터의 상기 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부
를 구비하고,
상기 표시 제어부는,
상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해, 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택할 수 있도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 제1 처리 기능 메뉴 화면과,
상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해, 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택할 수 있도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 제2 처리 기능 메뉴 화면을,
상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 전환하고 표시하고, 또한,
적어도 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는
것을 특징으로 한다.
상기 청구항 14의 발명에 있어서는, 색인용 소화상의 복수개와 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군이 표시되는 제1 처리 기능 메뉴 화면과, 색인용 소화상의 복수개와 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군이 표시되는 제2 처리 기능 메뉴 화면이, 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 전환되어 표시된다.
색인용 소화상의 복수개와, 제1 처리 기능 항목군과, 제2 처리 기능 항목군이 동시에 표시되는 일이 없어, 사용자는, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 선택중인지, 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 선택중인지를 용이하게 판별할 수 있다.
더구나, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 선택중인 제1 처리 기능 메뉴 화면에서는, 주목 재생 처리 대상에 대응하는 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하기 때문에, 그 구별 표시로부터도, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 선택중인 것을 판별할 수 있음과 함께, 어떤 재생 처리 대상에 대한 처리 기능 항목의 선택중인지도 용이하게 판별을 할 수 있다.
이하, 본 발명에 의한 재생 장치 및 그 사용자 인터페이스 화면 표시 방법의 실시예를, 도면을 참조하면서 설명한다.
이하에 설명하는 실시예는, 본 발명을, 방송, 광 디스크 등의 기록 매체, 게임 등의 복수종의 미디어를 포함하는 복수개의 콘텐츠를 재생하는 재생 장치(이하, 멀티미디어 재생 장치라고 함)에 적용한 경우이다. 그리고, 이하에 설명하는 실시예에 있어서는, 재생 처리 대상이 콘텐츠인 경우이다.
예를 들면, 퍼스널 컴퓨터에 의해, 복수종의 미디어를 포함하는 복수의 콘텐츠를 재생하는 경우, 각 콘텐츠는, 퍼스널 컴퓨터에서는 전용 뷰어 등 개별 프로그램을 이용한다. 이들 개별 프로그램은, 각각 서로 다른 벤더에 의해 제작된 것으로, 통상적으로 공통된 사용자 인터페이스를 갖고 있지 않아, 각각의 조작 방법에 통일감은 없다. 또한, 이들을 소위 포털 화면과 같은 공통 사용자 인터페이스에 통합했다고 해도, 그저 한곳에 모아놓은 것에 지나지 않으며, 또한, 각 프로그램의 기동에는 적지 않은 시간을 요하기 때문에, 프로그램 전환에 있어서의 조작의 쾌적함은 얻을 수 없다.
이에 반해, 이 실시예에 있어서는, 복수종의 미디어를 포함하는 복수개의 콘텐츠의 각각에 대한 재생, 삭제 등의 처리 기능이나, 복수개의 콘텐츠 전부에 대한 처리 기능 등에 관한 사용자 인터페이스를, 공통 사용자 인터페이스 하에 통합하여, 공통의 조작성을 사용자에게 공급하도록 한다.
또한, 이 실시예에서는, 미디어의 전환에 수반하는 동작의 지체를 배제하여, 신속하며 실시간 전환을 실현한다. 또한, 사용자의 직감에 호소하는 시각성과, 간소한 조작성을 실현한 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자의 편리성을 높이도록 하고 있다.
< 멀티미디어 재생 시스템의 구성>
도 1은, 이 실시예의 멀티미디어 재생 장치(20)를 포함하는 멀티미디어 재생 시스템(10)의 기본적인 구성을 나타낸다.
이 실시예의 멀티미디어 재생 장치(20)는, 영상이나 그래픽 유저 인터페이스 화면을 표시하는 표시용 디스플레이는 구비하고 있지 않으며, 그 대신 도시를 생략한 영상 출력 단자를 구비한다. 그리고, 멀티미디어 재생 장치(20)의 영상 출력 단자는, 접속 케이블(31)을 통해, 예를 들면 CRT(Cathode Ray Tube; 음극선관)나 LCD(Liquid Crystal Display; 액정 디스플레이)등을 포함하는 모니터 디스플레이(30)에 접속되고, 이 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)이 영상 표시용 및 사용자 인터페이스 화면 표시용으로 된다.
또한, 도 1의 예에서는, 모니터 디스플레이(30)는, 그 좌우 양단에 스피커(33L, 33R)를 구비하고, 도시를 생략한 멀티미디어 재생 장치(20)의 음성 출력 단자로부터의 음성 신호가, 도시를 생략한 케이블을 통해 모니터 디스플레이(30)에 공급되어 음향 재생되도록 되어 있다.
멀티미디어 재생 장치(20)에는, 방송, 인터넷, DVD나 CD 등의 광 디스크, 메모리 카드 등의 복수종의 미디어를 통해 콘텐츠의 정보가 입력된다.
방송 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 재생 장치(20)에는, 이 예에서는, 텔레비전 방송 수신용 안테나(41)가 접속되고, 해당 안테나(41)로 수신된 텔레비전 방송 신호가 멀티미디어 재생 장치(20)에 공급된다. 그리고, 멀티미디어 재생 장치(20)에서는, 텔레비전 방송 신호로부터 사용자에 의해 선택된 방송 프로그램 콘텐츠가 추출되어 디코드되고, 그 방송 프로그램 영상이 모니터 디스플레이(30)의 화면에 표시됨과 함께, 그 방송 프로그램의 음성이 모니터 디스플레이(30)의 스피커(33L, 33R)에 의해 음향 재생된다. 또한, 멀티미디어 재생 장치(20)는, 방송 프로그램 콘텐츠를 녹화하는 기능도 구비하고 있다.
인터넷 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 재생 장치(20)에는, 인터넷에 접속하기 위한 전화 회선(42)이 접속되어 있고, 인터넷을 통하여 취득된 웹 콘텐츠의 데이터가 멀티미디어 재생 장치(20)에 입력된다. 이 웹 콘텐츠의 데이터는, 멀티미디어 재생 장치(20)에 보존할 수 있도록 되어 있음와 함께, 멀티미디어 재생 장치(20)가 갖는 게임 기능 등의 각종 기능에 있어서 이용할 수 있도록 구성되어 있다.
또한, 광 디스크 미디어에 관하여 설명하면, 멀티미디어 재생 장치(20)는, DVD나 CD 등의 광 디스크(43)에 저장된 콘텐츠 데이터의 판독 기능을 구비하며, 판독한 데이터를 디코드하여 모니터 디스플레이(30)에 공급하여, 시청에 기여하도록한다. 광 디스크에 저장되는 콘텐츠로는, 예를 들면, 영화의 영상이나 음악 및 음성, 클래식 음악이나 가요곡 등의 악곡, 전자소설 등이 있다. 전자소설의 콘텐츠 데이터로는, 텍스트 데이터나 낭독한 음성 데이터, 삽화 등과 같은 화상 데이터 등이 있다.
메모리 카드 미디어에 관해서는, 멀티미디어 재생 장치(20)는, 메모리 카드(44)에 저장된 데이터의 판독 기능 및 기록 기능을 갖는다. 메모리 카드(44)에 기억되는 콘텐츠 데이터로는, 디지털 카메라로 촬영된 동화상이나 정지 화상의 촬영 화상이나 부수적인 음성 정보 등이 있다.
이 예의 멀티미디어 재생 장치(20)는 게임기의 기능을 구비하고 있다. 조작 입력부(50)는, 이를 위해 게임기용 조작 컨트롤러로서의 기능을 구비하고, 접속 케이블(51)을 통해 접속되어 있다. 조작 입력부(50)는, 이 예에 있어서는, 게임용 조작 컨트롤러로서 주로 이용되도록 구성되어 있기 때문에, 조작 버튼의 수는 비교 적 적고, 도 1의 예에 있어서는, 마름모꼴의 정점 위치에 설치된 4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55)과, 십자형 방향 지시 버튼(56)과, 스타트 버튼(57)과, 셀렉트 버튼(58)이 설치되어 있다.
4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55)의 누름부의 표면에는, 이 예에는, 특정한 표식, 도 1의 예에서는, 동그라미, 삼각, 사각, × 표시가 인쇄 등에 의해 표시되어 있다. 후술하는 바와 같이, 이들 4개의 조작 버튼(52, 53, 54, 55) 및 스타트 버튼(57), 셀렉트 버튼(58)은, 사용자 인터페이스 화면에서의 특정한 조작 항목에 대응하도록 미리 정해져 있다. 또한, 후술하는 바와 같이, 특히, 4개의 버튼(52, 53, 54, 55)에 대응되는 조작 항목에는, 이들 조작 버튼(52, 53, 54, 55)에 표시되어 있는 표식과 동일한 표식이 부가 표시되어, 조작 버튼과 조작 항목의 대응을 한눈에 알아볼 수 있도록 하고 있다.
모니터 디스플레이(30)의 화면에 사용자 인터페이스 화면이 표시되어 있을 때, 조작 입력부(50)의 버튼이 사용자에 의해 조작되면, 그 버튼 조작이 사용자 인터페이스 화면에 반영되도록 구성되어 있다. 조작 입력부(50)는, 멀티미디어 재생 장치(20)의 일부의 기능으로서 구성되어 있다.
< 멀티미디어 재생 장치의 구성(기능 블록도)>
도 2에, 이 실시예의 재생 장치로서의 멀티미디어 재생 장치(20)의 주요한 구성 부분의 기능 블록도를 도시한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 이 실시예의 멀티미디어 재생 장치(20)는, 조작 입력부(50), 데이터 입출력부(60), 표시 출력부(70), 표시 제어부(80), 저장부 (90), 및 게임 실행부(100)를 포함한다.
멀티미디어 재생 장치(20)는, 하드 웨어적으로는, 마이크로 프로세서(CPU(Central Processing Unit))나 하드 디스크 드라이브, 메모리, DVD나 CD 등의 광 디스크용 멀티 디스크 드라이브, 메모리 카드 드라이브, 게임용 묘화 회로등으로 구성되지만, 소프트 웨어적으로는 데이터 입력 기능, 데이터 유지 기능, 화상 처리 기능, 묘화 기능 등의 여러가지 기능을 발휘하는 프로그램으로 실현된다. 도 2에서는, 이들의 제휴에 의해서 실현되는 기능 블록을 도시하고 있다. 따라서, 도 2의 기능 블록과 동등한 기능은, 하드 웨어, 소프트 웨어의 조합에 따라서 다양한 형태로 표현 가능하다.
조작 입력부(50)는, 상, 하, 좌, 우의 4 방향 중 어느 하나에 관한 지시를 사용자의 십자형 방향 지시 버튼(56)의 조작을 통해 접수하는 방향 지시 접수부(511)와, 예를 들면, 콘텐츠의 재생, 재생 정지, 메뉴 화면 호출 등의 선택 지시를 사용자의 그 밖의 조작 버튼의 조작을 통해 접수하는 선택 지시 접수부(512)를 포함한다.
방향 지시 접수부(511) 및 선택 지시 접수부(512)는, 복수의 버튼의 각각의 누름을 검지하는 회로, 및 어느 버튼이 눌러졌는지를 검지하여 인식하는 프로그램 등의 조합으로 구성된다.
방향 지시 접수부(511)는, 이 예에서는, 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의해 구성된다. 십자형 방향 지시 버튼 대신 조이스틱으로 실현해도 된다. 방향 지시 접수부(511)에 있어서의 경사 방향 지시의 인식은, 경사 방향의 지시를 2치로 인식 하는 디지털 방식이어도 되고, 경사 방향의 지시를 3치 이상의 복수치로 인식하는 아날로그 방식이어도 된다. 단, 이 예에 있어서는, 어느 방식에 있어서도, 조작 입력부(50)에서는, 경사 방향의 지시가 사용자의 조작에 의해 주어진 경우, 해당 경사 방향의 지시는, 상하 방향 또는 좌우 방향 중 어느 한쪽의 지시가 있었던 것으로 간주한다. 이 실시예에 있어서는, 예를 들면, 상하 방향의 지시를 우선으로 하며, 경사 방향의 지시는 상하 방향의 지시라고 간주한다.
선택 지시 접수부(512)로서 설치되는 버튼 중, 메뉴 화면의 호출 지시에 관련지어진 버튼은, 이 예에서는, 스타트 버튼(57)으로 되어, 그 버튼(57)을 누를 때마다 후술하는 사용자 인터페이스 화면 중의, 미디어 선택 및 콘텐츠 선택의 메뉴 화면의 표시와 비표시가 전환하는 토글식으로 설정된다.
조작 입력부(50)의 방향 지시 접수부(511) 및 선택 지시 접수부(512)의 각각에서 취득한 버튼 조작 정보는, 표시 출력부(70), 표시 제어부(80), 및 게임 실행부(100)로 보내진다.
데이터 입출력부(60)는, 방송 입력부(61)와, 네트워크 통신부(62)와, 디스크 판독부(63)와, 메모리 카드 판독 기입부(64)를 포함하여 구성된다.
방송 입력부(61)는, 멀티미디어 재생 장치(20)가, 안테나(41)에서 수신된 텔레비전 방송 신호로부터 선택 추출된 방송 프로그램 콘텐츠를 저장하는 기능부이다. 네트워크 통신부(62)는, 멀티미디어 재생 장치(20)가, 웹 콘텐츠 등의 데이터를 인터넷 경유로 저장하거나, 네트 게임에 있어서 인터넷을 통하여 소정의 정보를 송출하기도 하는 기능부이다.
디스크 판독부(63)는, DVD나 CD 등의 광 디스크(43)에 저장된 콘텐츠의 데이터를, 해당 광 디스크(43)로부터 판독하여 멀티미디어 재생 장치(20)에 저장하는 기능부이다. 메모리 카드 판독부(64)는, 멀티미디어 재생 장치(20)가 메모리 카드(44)와의 사이에서 데이터를 입출력하기 위한 기능부이다.
데이터 입출력부(60)를 구성하는 각부(61∼64)를 통해 멀티미디어 재생 장치(20)에 저장된 콘텐츠의 데이터는, 표시 출력부(70), 표시 제어부(80), 저장부(90), 및 게임 실행부(100)로 보내진다.
저장부(90)는, 예를 들면, 하드 디스크 드라이브와, 콘텐츠 데이터의 판독 기입을 위한 소프트 웨어로 구성되는 것으로, 데이터 입출력부(60)의 방송 입력부(61)로부터 얻어지는 텔레비전 방송 프로그램 콘텐츠, 네트워크 통신부(62)를 통하여 입력되는 웹 콘텐츠, 광 디스크(43)로부터 판독된 음악이나 영화 등의 콘텐츠, 메모리 카드 판독부(90)로부터 판독된 정지 화상이나 동화상 등의 콘텐츠가 저장된다.
저장부(90)에는, 또한, 멀티미디어 재생 장치(20)가 재생할 수 있는 복수종의 미디어의 각각을 식별하기 위한 미디어용의 색인용 소화상(이하, 미디어 아이콘이라고 함)의 화상 데이터와, 각 콘텐츠가 어떠한 것인지를 나타내는 콘텐츠용의 색인용 소화상(이하, 콘텐츠 아이콘이라고 함)의 화상 데이터가 더 저장된다.
미디어 아이콘은, 이 실시예에서는, 재생할 수 있는 복수개의 미디어가 특정되어 있기 때문에, 각 미디어를 식별하기 위한 문자나 패턴, 기호 등을 포함하는 소화상으로 되어 있다.
콘텐츠 아이콘은, 영상 콘텐츠인 경우에는, 소위 썸네일 소화상으로 되어 있다. 동화상의 영상 콘텐츠인 경우에는, 대표적인 프레임의 축소 화상으로 구성되며, 정지 화상의 영상 콘텐츠인 경우에는, 그 축소 화상으로 구성된다.
또한, 음악 콘텐츠인 경우에는, CD나 웹 콘텐츠 혹은 방송 프로그램 콘텐츠에 부수하는 데이터로서의 타이틀명, 장르, 아티스트명 등의 문자나 기호, 패턴으로 그 콘텐츠 아이콘이 구성된다. 이 음악 콘텐츠 아이콘은, 상기 콘텐츠에 부수하는 정보로부터 자동적으로 생성해도 되고, 사용자가 작성하도록 해도 된다. 이들 미디어 아이콘과 콘텐츠 아이콘은, 후술하는 바와 같이 사용자 인터페이스 화면으로서의 메뉴 화면에서, 미디어나 콘텐츠를 식별하기 위한 화상 표시로서 이용된다.
도 2에서는, 이들 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘의 생성부는, 설명이 간단하므로 생략했다.
표시 출력부(70)는, 복호 처리부(71)와, 출력 버퍼(72)와, 온스크린 버퍼(73)와, 합성 처리부(74)를 포함하여 구성된다.
복호 처리부(71)는, 조작 입력부(50)를 통하여 접수된 사용자의 지시에 기초하여, 데이터 입출력부(60) 또는 저장부(90)로부터 수신받은 방송 콘텐츠의 부호화된 데이터나, DVD나 CD로부터의 영화나 음악 등의 부호화된 재생 데이터를 복호 디코드하고, 해당 복호 디코드한 영상 데이터나 음악 데이터 등을 출력 버퍼(72)에 저장한다.
출력 버퍼(72)는, 모니터 디스플레이(30)로 출력하는 재생 화상 데이터나 음 성 데이터를, 그 출력전에 일시 축적하기 위한 것이다.
온스크린 버퍼(73)에는, 예를 들면, 표시 제어부(80)에서 생성된 사용자 인터페이스 화면의 화상 데이터가 온스크린 표시용의 화상 데이터로서 저장된다. 온스크린 버퍼(73)는, 이 사용자 인터페이스 화면 정보등, 온스크린 디스플레이 표시하는 화상 데이터를 모니터 디스플레이(30)로 출력하기 전에 일시 축적하기 위한것이다.
합성 처리부(74)는, 출력 버퍼(72)로부터의 재생 화상 데이터와, 온스크린 버퍼(73)로부터의 사용자 인터페이스 화면의 화상 데이터를 합성하고, 이를 아날로그 신호로 변환하여 모니터 디스플레이(30)로 출력한다.
표시 제어부(80)는, 메뉴 관리부(81)와, 콘텐츠 제어부(82)와, 이펙트 처리부(83)와, 화상 생성부(84)를 포함하여 구성되어 있다.
메뉴 관리부(81)는, 미디어의 종류와 미디어마다 제공하는 1 또는 복수개의 처리 기능, 선택되어 있는 미디어의 콘텐츠의 각각마다 제공하는 1 또는 복수개의 처리 기능, 선택되어 있는 미디어의 콘텐츠 아이콘의 전부에 대한 1 또는 복수개의 처리 기능을 메뉴 항목으로 하여 관리한다.
또한, 메뉴 관리부(81)는, 저장부(90)에 보존된 콘텐츠가 어떠한 것인지를 나타내는 콘텐츠 속성 정보와, 데이터 입출력부(60) 경유로 입력되는 콘텐츠의 콘텐츠 속성 정보를 기억함과 함께, 현재 선택 중인 미디어의 종류와 콘텐츠 속성 정보를 기억한다. 콘텐츠 속성 정보에는, 콘텐츠의 타이틀(방송 프로그램명이나 영화 타이틀, 앨범명 등), 장르, 아티스트명 등의 콘텐츠를 인식하기 위한 정보가 포 함된다.
콘텐츠 제어부(82)는, 조작 입력부(50)가 취득한, 사용자 인터페이스 화면을 통한 사용자의 지시에 기초하여, 선택 지시된 미디어의 콘텐츠의 재생, 데이터 입출력부(60)에 있어서의 데이터 입력의 선택, 저장부(90)로부터의 데이터 입력, 저장부(90)에의 데이터의 저장, 게임 실행부(100)에 의한 처리를 제어한다.
이펙트 처리부(83)는, 조작 입력부(50)가 취득한, 사용자 인터페이스 화면을 통한 사용자의 지시에 기초하여, 사용자 인터페이스 화면에서, 메뉴로서 표시되는 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘의 움직임을 제어 처리한다. 즉, 이 실시예에서는, 이펙트 처리부(83)는, 미디어 아이콘의 배열 및 콘텐츠 아이콘의 배열의 스크롤 표시, 주목하는 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘의 강조 표시, 콘텐츠 아이콘의 배열의 화면 상의 이동, 주목 콘텐츠 아이콘의 회전 등의 화상 제어 처리를 한다.
주목하는 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘의 강조 표시는, 다른 아이콘과 상이한 양태로 표시하여 다른 아이콘과 구별하기 위한 것으로, 예를 들면, 다른 아이콘과 상이한 색채에 의한 표시와 그 변화, 주목하는 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘을 다른 아이콘에 비해 확대 표시하는 것과 그 확대 표시 상태로의 천이의 움직임 등, 다른 아이콘과 상이한 양태에 의해 표현된다.
화상 생성부(84)는, 사용자 인터페이스 화면의 화상 데이터를 생성한다. 즉, 화상 생성부(84)는, 후술하는 복수의 미디어 아이콘이 수평 방향으로 일렬로 늘어선 배열과, 복수의 콘텐츠 아이콘이 수직 방향으로 일렬로 늘어선 배열로 구성되는, 미디어 및 콘텐츠의 선택을 위한 초기 메뉴 화면을 생성한다. 이들 두개의 배열은 화면의 거의 중앙 근방에서 교차한다. 화상 생성부(84)는, 이펙트 처리부(83)와 협동하여, 그 교차 위치 및 그 근방에 표시되는 미디어 아이콘과 콘텐츠 아이콘을 다른 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조 표시한다.
또한, 화상 생성부(84)는, 이펙트 처리부(83)와 협동하여, 조작 입력부(50)가 취득한, 사용자 인터페이스 화면을 통한 사용자의 지시에 기초한, 상술한 바와 같은 아이콘의 배열의 스크롤, 이동, 콘텐츠 아이콘의 회전을 디스플레이하는 화상 데이터를 생성한다.
게임 실행부(100)는, 디스크 판독부(63)에 의해서 광 디스크(43)로부터 판독되는 게임 프로그램 또는 저장부(90)로부터 판독되는 게임 프로그램을 실행한다. 게임 실행부(100)는, 조작 입력부(50)에 의해 접수되는 사용자의 지시에 기초하여 게임 프로그램을 실행함과 함께, 게임의 영상 및 음성을 표시 출력부(70)로 보낸다.
< 사용자 인터페이스의 예>
도 3은, 멀티미디어 재생 장치(20)에 의해 생성되어, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에 표시되는 사용자 인터페이스 화면의 초기 메뉴 화면의 일례를 나타낸다. 이 예의 초기 메뉴 화면은, 조작 입력부(50)의 예를 들면, 스타트 버튼(57)을 조작할 때마다 화면(32)에 표시되거나, 화면(32)으로부터 소거된다.
이 예의 초기 메뉴 화면에는, 수평 방향으로 복수의 미디어 아이콘이 일렬로 늘어선 미디어 아이콘 배열(200)과, 수직 방향으로 복수의 콘텐츠 아이콘이 일렬로 늘어선 콘텐츠 아이콘 배열(300)이 거의 화면 중앙 근방에서 교차하는, 이차원 배열이 표시된다.
미디어 아이콘 배열(200)에 포함되는 미디어 아이콘은, 이 예의 멀티미디어 재생 장치(20)가 재생 가능한 미디어의 종류를 나타내는 색인용 소화상이기 때문에, 미리 정해진 것으로 된다. 도 3의 예에서는, 미디어 아이콘 배열(200)에 포함되는 미디어 아이콘으로서, 사진 아이콘(201), 음악 아이콘(202), 동화상 아이콘(203), 방송 아이콘(204), 광 디스크 아이콘(205), 게임 아이콘(206)이 표시되어 있다.
콘텐츠 아이콘 배열(300)에 포함되는 콘텐츠 아이콘은, 저장부(90)에 저장된 콘텐츠 중, 해당 콘텐츠 아이콘 배열(300)이 미디어 아이콘 배열(200)과 교차하는 위치의 미디어(주목 미디어)에 있어서의 복수의 콘텐츠에 대한 색인용 소화상이다. 이 예에서는, 콘텐츠 아이콘 배열(300)에는, 한 화면상에서는 6개의 콘텐츠 아이콘(301∼306)이 표시된다. 콘텐츠 아이콘의 각각은, 상술한 바와 같이 화상의 축소 화상을 포함하는 썸네일이나, 문자, 패턴 등을 포함한다.
사용자 인터페이스 화면은 온스크린 표시이며, 화면(32)에 디스플레이되어 있는 영상 콘텐츠의 화상의 전면에 반투명의 상태로 중첩되어 표시된다.
화면(32)의 배경 영역(34)에, 현재 재생 중인 콘텐츠 영상이 표시되는 경우, 이펙트 처리부(83)는, 도 3에 있어서, 미디어 아이콘 배열(200) 및 콘텐츠 아이콘배열(300)의, 점선으로 둘러싸서 나타내는 영역 전체를, 배경 영역(34)과의 외관 상의 구별을 용이하게 하기 위한 채색을 실시하거나, 또한 콘텐츠 영상의 밝기를 조정할 수 있도록 하고 있다. 물론, 그와 같은 채색이나 밝기의 조정을 행하지 않고서, 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘만을 표시하도록 하여도 된다.
이 예에서는, 미디어 아이콘 배열(200)은 수직 방향으로는 이동하지 않고, 예를 들면, 도 3에 도시한 바와 같은 수직 방향의 중앙보다 약간 상방의 위치에 고정되어 표시된다. 그러나, 미디어 아이콘 배열(200) 내의 복수개의 미디어 아이콘은, 그 배열 전체로서 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통한 사용자의 좌우 방향의 지시에 따라 좌우 방향으로 이동하게 된다.
또한, 콘텐츠 아이콘 배열(300)도, 마찬가지로 하여, 수평 방향으로는 이동하지 않고, 예를 들면, 도 3에 도시한 바와 같이, 수평 방향의 중앙보다 약간 왼쪽 근처의위치에 고정되어 표시된다. 그러나, 콘텐츠 아이콘 배열(300) 내의 복수개의 콘텐츠 아이콘은, 그 배열 전체로서 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통한 사용자의 상하 방향의 지시에 따라 상하 방향으로 이동하게 된다.
이상과 같이, 수평 방향으로 복수개의 미디어 아이콘(201∼206)이 일렬로 배열되어 있는 미디어 아이콘 배열(200)의 수직 방향의 표시 위치는 고정됨과 함께, 수직 방향으로 복수개의 콘텐츠 아이콘(301∼306)이 일렬로 배열되어 있는 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 수평 방향의 표시 위치는 고정되기 때문에, 미디어 아이콘 배열(200)과 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 교차 영역(200C)은, 표시 화면(50)의 중앙보다도 좌경사 상방 위치에 고정되게 된다.
이 실시예에서는, 콘텐츠 제어부(82)는, 이 교차 영역(200C)에 표시되는 미디어 아이콘을, 미디어 아이콘 배열(200) 내의 복수개의 미디어 아이콘 중의, 선택 중인 미디어 아이콘(주목 미디어 아이콘)이라고 인식하도록 한다.
이 교차 영역(200C)에 위치하는 주목 미디어 아이콘은, 이 예에서는, 이펙트 처리부(83)에 의해, 다른 미디어 아이콘과 상이한 색채로 확대 표시되어 강조 표시된다. 도 3의 예에서는, 교차 영역(200C)에서는, 동화상 아이콘(203)이, 도시한 바와 같이, 다른 미디어 아이콘과는 상이한 색채로 확대 표시되어, 이것이 선택중임을 나타내게 된다.
또한, 이 실시예에서는, 콘텐츠 제어부(82)는, 교차 영역(200C)의 바로 아래 영역(30OC)에 표시되는 콘텐츠 아이콘을, 선택 중인 콘텐츠 아이콘(주목 콘텐츠 아이콘)이라고 인식하도록 한다. 이 영역(300C)에 표시되는 주목 콘텐츠 아이콘은, 이펙트 처리부(83)에 의해, 다른 콘텐츠 아이콘과 구별 가능하게 하기 위해서, 이 예에서는, 다른 콘텐츠 아이콘보다도 확대 표시된다.
이상과 같이, 이 실시예에서는, 고정 위치인 교차 영역(200C)에 표시되는 아이콘을 주목 미디어 아이콘으로 하고, 교차 영역(200C)의 바로 아래 영역(이하, 주목 영역이라 한다)(300C)에 표시되는 콘텐츠 아이콘을 주목 콘텐츠 아이콘으로 한다. 따라서, 이 실시예에서는, 사용자에 의한 미디어 선택 조작은, 미디어 아이콘 배열(200)을 수평 방향으로 스크롤시켜, 교차 영역(200C)에 희망 미디어에 대응하는 미디어 아이콘을 표시시키도록 하는 조작으로 되고, 또한, 콘텐츠 선택 조작은, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 수직 방향으로 스크롤시켜, 고정 영역(300C)에, 희망 콘텐츠에 대응하는 콘텐츠 아이콘을 표시시키도록 하는 조작으로 된다.
조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통한 사용자의 좌우 방향의 지시에 따라 미디어 아이콘의 배열 전체가 좌우 방향으로 이동하고, 교차 영역(200C)에 위치한 미디어 아이콘의 색채와 아이콘 사이즈가 변화한다. 따라서, 사용자는 좌우의 방향 지시를 하는 것만으로 미디어를 선택할 수 있어, 퍼스널 컴퓨터상에서 행해지는 마우스의 클릭 조작과 같은 결정 지시는 불필요하다.
또한, 이 때, 이펙트 처리부(83)는, 미디어 아이콘의 좌우 방향의 이동을, 미디어 아이콘 배열(200)의 영역 전체를 좌우 방향으로 스크롤함으로써 실현한다. 미디어 아이콘 배열(200)에 포함되는 미디어 아이콘은, 이 예에서는, 링 형상으로 캐러셀 표시되기 때문에, 사용자는 좌우 어느 하나의 방향을 계속해서 지시하면, 모든 미디어 아이콘을 표시 화면(32)의 중앙 위치에 순서대로 표시시킬 수 있다.
이펙트 처리부(83)는, 각 미디어 아이콘을 좌우로 이동시키는 동안에는 이들을 전부 동일 색, 동일 사이즈로 표시하고, 좌우의 이동이 정지되어 어느 하나의 미디어 아이콘이 교차 영역(76)에서 위치 확정되었을 때, 그 미디어 아이콘의 색채와 사이즈를 변화시켜 강조 표시한다.
또한, 이펙트 처리부(83)는, 색채의 변화로서, 미디어 아이콘의 명도, 채도, 색상 등의 요소를 변화시켜도 되고, 점멸 표시함으로써 색채를 변화시켜도 된다. 이와 같이, 교차 영역(200C)에 위치하는 미디어 아이콘을 그 밖의 미디어 아이콘과 다른 표시 양태로 표시하기 때문에, 사용자는 용이하게 미디어를 선택할 수 있다.
이펙트 처리부(83)는, 또한, 미디어 아이콘이 좌우 방향으로 이동중이고, 교차 영역(200C)에, 어느 미디어 아이콘도 위치하지 않은 상태일 때에는, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 표시시키지 않고, 어느 하나의 미디어 아이콘이 교차 영역(200C) 에서 위치 확정되었을 때, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 교차 영역(200C)으로부터 상하 방향으로 줄줄이 전개 표시한다.
사용자는, 교차 영역(200C)을 목표 지점으로 하여, 미디어 아이콘을 좌우로 스크롤 조작하는 것만으로, 교차 영역(200C)에 표시되는 미디어에 속하는 콘텐츠를 인식할 수가 있으며, 또한, 전개 표시되는 콘텐츠로부터 해당 미디어를 인식할 수도 있다. 반대로, 콘텐츠 아이콘 배열(300)이 표시된 상태에서, 조작 입력부(50)를 통하여 좌우 방향의 지시가 있는 경우, 이펙트 처리부(83)는, 전개되어 있던 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 교차 영역(200C)을 향하여 수납하는 움직임으로 표시한다.
조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통한 사용자의 상하 방향의 지시에 따라 콘텐츠 아이콘의 배열 전체가 상하 방향으로 이동하고, 교차 영역(200C)의 바로 아래의 주목 영역(300C)에 위치한 콘텐츠 아이콘의 색채와 아이콘 사이즈가 변화한다.
이펙트 처리부(83)는, 콘텐츠 아이콘의 상하 방향의 이동을, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 영역 전체를 상하 방향으로 스크롤시킴으로써 실현한다. 콘텐츠 아이콘 배열(300)에 포함되는 콘텐츠 아이콘도 또한 캐러셀 표시되기 때문에, 사용자는, 상방 또는 하방 중 어느 한 방향을 계속해서 지시하면, 모든 콘텐츠 아이콘을 표시 화면(32)에 순서대로 표시시킬 수 있다.
사용자가 조작 입력부(50)를 통해 경사 방향을 지시한 경우, 조작 입력부(50)는, 이를 상하 방향의 지시라고 간주하기 때문에, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 스크롤 표시가 우선된다. 따라서, 사용자가 복수의 콘텐츠를 스크롤시키는 동안에 예상치 못한 미디어 변경, 즉 미디어 아이콘 배열(200)의 좌우 방향의 스크롤을 실행하는 등의 오류 조작을 방지할 수 있다.
이펙트 처리부(83)는, 주목 영역(300C) 내에 위치하는 콘텐츠 아이콘을 주목 콘텐츠 아이콘으로 하여 확대 표시한다. 그 밖의 콘텐츠 아이콘은, 주목 콘텐츠 아이콘보다 작은 사이즈로 표시된다. 이펙트 처리부(83)는, 주목 콘텐츠 아이콘의 근방 위치, 도 3의 예에서는, 주목 콘텐츠 아이콘의 우측에, 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠에 관한 속성으로서, 예를 들면, 도 3의 예에서는, 영상 타이틀과 녹화일이 표시된다.
화상 생성부(110)는, 미디어 아이콘 배열(200)을, 표시 화면(32)의 수직 방향으로의 중앙보다 약간 윗쪽에 표시함과 함께, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을, 표시 화면(32)의 수평 방향으로의 중앙보다 약간 왼쪽에 표시한다. 이로 인해, 주목 콘텐츠 아이콘과 그 속성의 조합은, 표시 화면(32)의 대략 중앙 위치에 표시된다. 사용자는, 표시 화면(32)의 중앙에, 주목 콘텐츠 아이콘과 그 속성을 볼 수 있어 이들의 내용을 용이하게 인식할 수 있다.
이펙트 처리부(83)는, 각 콘텐츠 아이콘을 상하로 신속하게 이동시키는 동안에, 이들을 전부 동일 사이즈로 표시하고, 상하 이동이 정지되고 어느 하나의 콘텐츠 아이콘이 주목 영역(300C)에서 위치 확정되면, 그 주목 콘텐츠 아이콘의 사이즈를 확대시킨다. 또한, 이펙트 처리부(83)는, 주목 콘텐츠 아이콘의 명도, 채도, 색상 등의 요소를 더욱 변화시켜도 되고, 점멸 표시해도 된다.
이상과 같이, 멀티미디어 재생 장치(20)는, 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에, 미디어 아이콘 배열과 콘텐츠 아이콘 배열을 포함하는 초기 메뉴 화면을 표시한다.
여기서, 사진 아이콘(201)은, 저장부(90)에 저장된 화상을 재생하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 재생의 대상이 되는 화상은, 주로 디지털 카메라로 촬영된 정지 화상 및 동화상으로, 예를 들면, 메모리 카드(44)로부터 판독된다. 사진 아이콘(201)이 교차 영역(200C)에 위치했을 때 전개 표시되는 콘텐츠 아이콘은, 정지 화상 또는 동화상의 썸네일이다. 속성으로서는, 촬영일이나 파일 사이즈 등의 촬영 정보가 표시된다.
음악 아이콘(202)은, 저장부(90)에 저장된 음악 데이터를 재생하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 재생의 대상이 되는 음악 데이터는, 예를 들면, 광 디스크(43)로부터 판독된 데이터가 특정한 압축 형식으로 부호화되어 생성된다. 음악 아이콘(202)이 교차 영역(200C)에 위치했을 때 전개 표시되는 콘텐츠 아이콘은, 악곡 단위로 표시되어도 되고, 앨범 단위로 표시되어도 된다. 속성으로서는, 악곡이나 앨범의 타이틀, 재생 시간 등의 정보가 표시된다. 음악 데이터는 악곡의 프로모션 비디오 등의 동화상 데이터를 포함해도 되며, 그 경우, 그 동화상의 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 하여도 된다.
동화상 아이콘(203)은, 저장부(90)에 저장된 녹화 영상을 재생하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 재생의 대상이 되는 녹화 영상은, 방송 입력부(61)를 통하여 입력된 텔레비전 프로그램을 녹화한 동화상이나, 디지털 비디오 카메라로 촬영된 동화상으로, 특정한 압축 형식으로 부호화된다. 이 경우, 동화상에 포함되는 프레임을 축소한 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 한다. 속성으로서는, 기록일이나 재생 시간 등의 정보가 표시된다.
방송 아이콘(204)은, 방송 입력부(61)를 통하여 입력되는 텔레비전 프로그램을 시청하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 시청의 대상으로서 전개되는 콘텐츠 아이콘은 프로그램 단위이어도 되고, 방송국이나 방송 채널 단위이어도 된다. 속성으로서는, 예를 들면, EPG(전자 프로그램 안내)의 데이터에 기초하여 취득되는 방송국명, 방송 채널명, 프로그램 타이틀, 방송 시간 등의 정보가 표시된다. EPG의 데이터는, 예를 들면, 텔레비전 방송 신호에 다중화되어 보내져 오는 것을 추출하여 이용한다.
디스크 아이콘(205)은, 광 디스크(44)에 저장된 영상이나 음악을 시청하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 광 디스크(44)로서 DVD가 인식되었을 때는「DVD」의 문자를 미디어 아이콘의 하방에 표시하고, CD가 인식되었을 때는「CD」의 문자를 미디어 아이콘의 하방에 표시한다. DVD 또는 CD에 동화상이 저장되어 있을 때는, 그 동화상의 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 한다. DVD 또는 CD에 음악이 저장되어 있을 때는, 음악을 나타내는 마크나 곡번 또는 곡 장르를 나타내는 마크 등을 콘텐츠 아이콘으로 한다. 속성으로서는, 영상이나 음악의 타이틀, 재생 시간 등의 정보가 표시된다.
게임 아이콘(206)은, 게임 프로그램을 실행하는 경우에 선택될 미디어 아이콘이다. 실행의 대상은, 저장부(90)에 저장된 게임 프로그램 또는 광 디스크(44) 로부터 판독된 게임 프로그램이다. 게임 프로그램이 게임의 아이콘을 데이터로서 포함하고 있는 경우에는, 그 아이콘을 콘텐츠 아이콘으로서 표시한다. 속성으로서는, 게임 프로그램의 타이틀 등의 정보가 표시된다.
상술한 바와 같이, 화면(32)에 표시되는 미디어 아이콘 배열(200)과 콘텐츠 아이콘 배열(300)은, 복수개의 미디어 아이콘의 1행, 또는 복수개의 콘텐츠 아이콘의 1열을 포함하는데, 상하 좌우의 스크롤에 의해 잇달아 서로 다른 미디어의 서로 다른 콘텐츠의 아이콘이 표시된다. 따라서, 마치 화면 전면에 걸쳐 다수의 콘텐츠가 매트릭스 형상으로 배열되어 있는 것과 같은 감각을 사용자에게 부여할 수 있다.
사용자는, 다수의 콘텐츠가 나열된 매트릭스를 자유롭게 움직이면서 원하는 콘텐츠에 포커스를 맞추는 것 같은 감각으로 콘텐츠를 선택할 수 있다. 단, 실제로 화면 표시되는 아이콘 수는 적기 때문에, 번잡한 인상을 사용자에게 주는 일은 없다.
사용자는, 상하 좌우의 방향을 지시하는 것만으로, 잇달아 콘텐츠를 선택할 수 있어, 소위 재핑의 동작을 간단하면서 쾌적한 조작으로 행할 수 있다.
주목 콘텐츠 아이콘의 위치는, 항상 표시 화면(32)의 대략 중앙에 위치하기때문에, 사용자는, 표시 화면(32)의 중앙에 설정된 창으로부터 원하는 콘텐츠를 들여다 보는 것 같은 감각으로 콘텐츠를 선택할 수 있을뿐만 아니라, 사용자가 표시 화면(32)으로부터 떨어져서 조작하는 경우에도, 주목 콘텐츠 아이콘의 위치를 한눈에 알아 볼 수 있다.
따라서, 표시 화면(32)속에서 주목 콘텐츠 아이콘이 어디에 있는지 일부러 찾을 필요도 없어, 보다 편안한 감각으로 조작할 수 있는 조작 환경을 사용자에게 제공할 수 있다.
이상 설명한 바와 같은 초기 메뉴 화면에서는, 조작 입력부(50) 중 어느 한조작 버튼에 할당된 결정 키를 조작함으로써, 주목 영역(300C)에 표시되어 있는 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 재생을 개시할 수 있다. 결정 키가 조작되면, 조작 입력부(50)를 통하여 그 조작 정보가 표시 제어부(80)에 공급되고, 화상 생성부(84)는 초기 메뉴 화면의 화상 데이터를 비표시로 하고, 콘텐츠 제어부(82)는 선택된 콘텐츠의 재생을 개시한다.
콘텐츠 재생중에 있어서는, 사용자가 조작 입력부(50)를 통해 초기 메뉴 화면의 호출을 지시하면, 콘텐츠 재생 중인 화면에 초기 메뉴 화면이 중첩되어 표시된다. 여기서 표시되는 초기 메뉴 화면에는, 콘텐츠가 재생 결정되었을 때의 상태가 재현된다.
또한, 이 실시예에 있어서는, 이 초기 메뉴 화면의 하층에 처리 기능 메뉴 화면이 설정되고, 조작 입력부(50)의 특정한 조작 버튼을 조작하면, 해당 처리 기능 메뉴가 열리도록 되어 있다.
이 처리 기능 메뉴는,
(1) 주목 영역(300C)에 표시되어 있는 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠에 대한, 예를 들면, 편집, 재생, 삭제 등의 1 또는 복수개의 처리 기능 항목의 표시와,
(2) 콘텐츠 아이콘 배열(300) 내에 있어서의 콘텐츠 아이콘의 배열 순서의 변경 등의, 복수개의 콘텐츠 아이콘에 관한 1 또는 복수개의 처리 기능 항목의 표시
를 포함한다. 사용자는, 이 처리 기능 메뉴 화면을 통하여, 사용자에 의한 처리 기능 항목의 선택 입력을 접수하도록 한다.
여기서, 콘텐츠에 대한, 예를 들면, 편집, 재생, 삭제 등의 1 또는 복수개의 처리 기능 항목은 제1 처리 기능 항목군에 대응하고, 복수개의 콘텐츠 아이콘에 관한 1 또는 복수개의 처리 기능 항목은 제2 처리 기능 항목군에 대응한다.
이 실시예에 있어서는, 도 3에 도시한 바와 같이, 초기 메뉴 화면에는, 결정 키나, 처리 기능 메뉴를 열기 위한 조작 버튼이, 조작 입력부(50)의 어떤 조작 버튼에 대응하고 있는가를 나타내는 조작 버튼 표시부(400)가 포함되어 있다. 이 조작 버튼 표시부(40O)에는, 조작 입력부(50)의 4개의 조작 버튼의 누름부 표면에 기재된 동그라미, 삼각, 사각, × 표시에 대응하여, 어떠한 조작 기능이 대응하고 있는가를 나타내는 조작 기능 문자가 표시되어 있다. 도 3의 예에서는, 동그라미 표시가 첨부된 조작 버튼(53)은, 결정 키(Enter)로서 할당되고, 삼각 표시가 첨부된 조작 버튼(52)은, 처리 기능 메뉴 화면을 열기 위한 옵션 키(Option)로서 할당되어 있다.
상술한 바와 같이, 조작 입력부(50)에서 결정 키라고 된 조작 버튼(53)을 조작하면, 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 재생이 실행된다. 또한, 조작 입력부(50)에서 옵션 키라고 된 조작 버튼(52)이 조작되면, 이하에 설명하는 처리 기능 메뉴 화면이 열린다.
< 처리 기능 메뉴 화면의 제1 예>
상술한 초기 메뉴 화면(도 4의 (A))에 있어서, 조작 입력부(50)에서 옵션 키라고 된 조작 버튼(52)이 조작되면, 화상 생성부(84)는, 미디어 아이콘 배열(200)을 화면에서 소거하고, 거의 중앙에 있는 콘텐츠 아이콘 배열(300)을, 도 4의 (B)에 도시한 바와 같이, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)의 좌단으로 이동시킴과 함께, 미디어 아이콘 배열의 소거 및 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 이동에 의해 빈 스페이스에, 제1 처리 기능 항목군의 메뉴(501)와, 제2 처리 기능 항목군의 메뉴(502)를 표시하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여 표시 출력부(70)에 보낸다. 표시 출력부(70)는, 이 화상 데이터를 모니터 디스플레이(30)에 공급하고, 처리 기능 메뉴 화면을 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시시키도록 한다.
초기 메뉴 화면으로부터, 이 처리 기능 메뉴 화면으로의 변경시에, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 이동을 행할 때, 이펙트 처리부(83)는, 주목 영역(300C)의 주목 콘텐츠 아이콘의 화상을 회전시키면서, 도 4의 (B)의 화면(32)의 좌단으로 이동시키는 화상 제어를 행한다. 이 주목 영역(300C)의 주목 콘텐츠 아이콘의 화상 회전에 의해, 사용자는, 콘텐츠 아이콘 배열이 이동중인 것을 시각적으로 인식할 수 있다. 그리고, 주목 콘텐츠 아이콘이, 어디로 이동했는지도 용이하게 인식할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제1 처리 기능 항목군(501)은, 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠(이하, 주목 콘텐츠라고 함)에 대한 1 또는 복수개의 처리 기능 항목을 포함하며, 이 예에서는, 편집, 보호 설정, 명칭 변경, 재생, 리쥼 재생, 삭제를 포함한다.
「편집」은, 재생시, 소정의 파트 부분만을 재생하도록 하는 플레이 리스트 편집 등을 행하는 처리 기능이다. 「보호 설정」은, 저장부(90)로부터 주목 콘텐츠의 데이터를 삭제하지 않도록 보호 설정하기 위한 처리 기능이다. 「명칭 변경」은, 콘텐츠의 명칭(타이틀) 변경의 처리 기능이다. 「재생」은, 상술한 초기 메뉴 화면에서, 결정 키를 조작함으로써 실행할 수도 있지만, 이 예에서는, 이 처리 기능 메뉴로부터도 행할 수 있도록 하기 위하여 설정된다. 「리쥼 재생」은, 주목 콘텐츠를, 전회의 재생 종료점으로부터 계속해서 재생하도록 할 때 선택되는 처리 기능이다. 「삭제」는, 저장부(90)로부터 주목 콘텐츠의 데이터를 삭제하는 처리 기능이다.
제2 처리 기능 항목군(502)은, 이 예에서는, 화면(32)의 좌단에 표시되는 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 전체에 관한 1 또는 복수개의 처리 기능 항목을 포함하며, 이 예에서는, 콘텐츠 아이콘의 표시순의 복수가지의 변경 처리를 포함한다. 변경 처리 항목의 종류로는, 이 예에서는, ID 오름차순, 날짜 오름차순, 날짜 내림차순, 타이틀 오름차순으로 이루어진다.
ID 오름차순은, 대응하는 콘텐츠의 ID 번호가 작은 순서대로 콘텐츠 아이콘을 배열하는 처리 기능이고, 날짜 오름차순은, 대응하는 콘텐츠를 저장부(90)에 저장한 날짜가 오래된 순서대로 콘텐츠 아이콘을 배열하는 처리 기능이며, 날짜 내림차순은, 대응하는 콘텐츠를 저장부(90)에 저장한 날짜가 새로운 순서대로 콘텐츠 아이콘을 배열하는 처리 기능이고, 타이틀 오름차순은, 대응하는 콘텐츠의 타이틀명을 50음순으로 배열하는 처리 기능이다.
조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)의 상하 방향의 조작에 의해, 제1 처리 기능 항목군(501) 및 제2 처리 기능 항목군(502)의, 복수개의 처리 항목 중 어느 하나의 선택이 가능하도록 되어 있고, 현재, 어떤 처리 항목이 선택되어 있는가는, 해당 처리 항목의 행의 색채나 투명도 등을, 다른 것과 다르게 함으로써 사용자에게 시각적으로 통지하도록 하고 있다.
그리고, 초기 메뉴 화면으로부터 변경된 당초의 처리 기능 메뉴 화면에서는, 이 예에 있어서는, 도 5에 도시한 바와 같이, 제1 처리 기능 항목군(502) 중의「편집」이 선택중이도록 된다. 도면에서는, 선택 중인 처리 기능 항목에는 사선을 그어서 나타내고 있다.
그리고, 이 실시예에서는, 선택 중인 처리 기능 항목이, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 것인 동안에는, 도 5에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 주목 영역 콘텐츠 아이콘은, 다른 콘텐츠 아이콘과 구별할 수 있도록 채색을 다르게 함과 함께 확대 표시하도록 한다.
조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 사용자가 조작하여, 도 6에 도시한 바와 같이, 선택 중인 처리 기능 항목을, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 처리 항목으로 변경하면, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 주목 영역 콘텐츠 아이콘은, 다른 콘텐츠 아이콘과 동일한 크기, 동일한 채색으로 된다. 이는, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 처리 항목은 주목 콘텐츠에 대한 것이 아니라, 주목 미디어에 있 어서의 모든 콘텐츠에 관한 것이기 때문에, 주목 콘텐츠 아이콘만을 다른 것과 구별하여 표시할 필요가 없기 때문이다. 또한, 주목 콘텐츠 아이콘을 다른 콘텐츠 아이콘과 동일한 표시 양태로 함으로써, 하나의 주목 콘텐츠에 관한 처리 기능의 선택중이 아니라, 복수개의 콘텐츠, 이 예에서는, 하나의 미디어의 모든 콘텐츠에 관한 처리 기능의 선택중임을 사용자에게 통지할 수 있다.
또한, 이 실시예에 있어서는, 제1 및 제2 처리 기능 항목군(501, 502) 중 어디에 포함되는 처리 기능 항목의 선택중인가를 보다 용이하게 사용자가 시각적으로 인식할 수 있도록 하기 위하여, 선택 중인 처리 기능 항목을 포함하는 쪽의 처리 기능 항목군의 표시를, 다른 쪽의 처리 기능 항목군의 표시에 비해 크게 표시하여 강조 표시한다. 크게 표시함으로써, 처리 기능 항목의 문자 표시도 커져, 사용자의 선택 작업이 용이해진다.
또한, 제1 처리 기능 항목군(501)과 제2 처리 기능 항목군(502)을 구별하기 위한 강조 표시의 방법으로는, 이 예와 같이 크기를 바꾸는 방법에 한정되는 것이 아니라, 채색을 다르게 하는 등의, 다른 방법을 이용하여도 되는 것은, 상술한 교차 영역(200C)이나 주목 영역(300C)의 아이콘의 표시인 경우와 마찬가지이다.
다음으로, 이 실시예의 멀티미디어 재생 장치에서, 이상 설명한 초기 메뉴 화면 및 처리 기능 메뉴 화면의 표시 처리 및 이들 메뉴 화면을 통한 사용자의 조작 입력부(50)로부터의 조작에 따른 처리 동작을, 도 7∼도 9의 흐름도를 참조하여 설명한다. 이 흐름도의 각 단계의 처리는, 멀티미디어 재생 장치(20)의 CPU가, ROM 등의 메모리에 기억되어 있는 프로그램에 따라서 실행하는 것이다.
즉, 멀티미디어 재생 장치에서, 예를 들면, 어떤 콘텐츠를 재생하는 중에, 초기 메뉴 화면을 표시시키도록 할당된 조작 입력부(50)의 버튼, 예를 들면, 스타트 버튼(57)을 조작하면, 화상 생성부(84)는, 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘 등의 색인용 소화상의 화상 정보를 저장부(90)로부터 취득하여 초기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하고, 이를 표시 출력부(70)를 통해 모니터 디스플레이(30)에 공급한다. 따라서, 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에, 상술한 도 3에 도시한 바와 같은 초기 메뉴 화면이 표시된다(단계 S101).
다음으로, 멀티미디어 재생 장치(20)의 CPU는, 사용자에 의해 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통해, 좌우 방향의 지시 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S102), 좌우 방향의 지시 입력이 이루어졌다고 판별했을 때는, 이펙트 처리부(83)에 의해, 초기 메뉴 화면 상의 미디어 아이콘 배열(200)을 좌우 방향 중 어느 한 지시된 방향으로 이동시킨다(단계 S103).
그리고, CPU는, 이펙트 처리부(83) 및 화상 생성부(84)에 의해, 교차 영역(200C)에 위치가 확정된 미디어 아이콘을 강조 표시시킴과 함께(단계 S104), 그 미디어의 복수개의 콘텐츠 아이콘을 저장부(90)로부터 취득하여, 이들 복수개의 콘텐츠 아이콘을 교차 영역(200C)으로부터 상하 방향으로 전개 표시시킨다(단계 S105).
다음으로, CPU는, 단계 S102에서, 좌우 방향의 지시 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때, 또한, 단계 S105에서, 콘텐츠 아이콘을 상하 방향으로 전개 표시시킨 후에는, 사용자에 의해 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통해 상하 방향의 지시 입력이 이루어졌는지의 여부 판별한다(단계 S106).
이 단계 S106에서, 상하 방향의 지시 입력이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 이펙트 처리부(83)에 의해, 초기 메뉴 화면 상의 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 상하 방향 중 어느 한 지시된 방향으로 이동시킨다(단계 S107).
그리고, CPU는, 이펙트 처리부(83) 및 화상 생성부(84)에 의해, 주목 영역(300C)에 위치가 확정된 주목 콘텐츠 아이콘을 강조 표시시킴과 함께(단계 S108), 그 강조 표시시킨 주목 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 속성을 오른쪽에 표시시킨다(단계 S109). 단계 S106에서, 사용자에 의한 상하 방향의 지시가 없다고 판별했을 때에는 단계 S107∼S109는 스킵된다.
다음으로, CPU는, 조작 입력부(50)를 통하여, 결정 키에 대응하는 조작 버튼(53)이 눌러져서, 콘텐츠 재생 결정의 지시가 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S110), 콘텐츠 재생 결정의 지시가 이루어졌다고 판별했을 때에는, 초기 메뉴 화면을 소거하여 주목 콘텐츠의 재생을 실행한다(단계 S111).
다음으로, CPU는, 해당 주목 콘텐츠의 재생중에, 조작 입력부(50)를 통하여, 초기 메뉴 화면을 표시하는 지시 입력(스타트 버튼(57)의 조작)이 있었는지의 여부를 판별하고(단계 S112), 해당 지시 입력이 있다고 판별했을 때에는, 단계 S101로 되돌아가 초기 메뉴 화면을 재생 중의 화상에 중첩하여 표시한다.
단계 S112에서, 초기 메뉴 화면을 표시하는 지시 입력이 없다고 판별했을 때에는, 종료 지시 입력(예를 들면, 조작 버튼(54)의 조작)이 있었는지의 여부를 판별하여(단계 S113), 종료 지시 입력이 없다고 판별했을 때에는 단계 S112로 되돌아가고, 종료 지시 입력이 있다고 판별했을 때에는, 이 처리 루틴을 종료한다.
또한, 단계 S110에 있어서, 콘텐츠 재생 결정의 지시 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(52)이 눌러져서, 옵션 지시 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(도 8의 단계 S121), 옵션 지시 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지의 여부를 판별하고(단계 S122), 이루지지 않았다고 판별했을 때에는 단계 S102로 되돌아가 해당 단계 S102 이후의 처리를 반복한다. 또한, 단계 S122에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S123).
단계 S121에서, 옵션 지시 입력이 있다고 판별했을 때에는, 도 4의 (B)에 도시한 바와 같이, 주목 콘텐츠 아이콘을 회전시키면서, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 화면(32)의 좌단으로 이동시키도록 하는 표시를 행한다(단계 S124).
그리고, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 화면(32)의 좌단에 위치시킴과 함께, 제1 및 제2 처리 기능 항목군(501, 502)을 포함하는 처리 기능 메뉴 화면을 표시한다 (단계 S125). 상술한 바와 같이, 이 상태에서는, 선택 중인 처리 기능 항목은, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 항목으로 되기 때문에, 주목 콘텐츠 아이콘(301)은, 도 5에 도시한 바와 같이, 다른 콘텐츠 아이콘보다도 크게 확대 표시된다.
다음으로, CPU는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되었는지의 여부를 판별하고(단계 S126), 선택 변경 조작되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별하여(단계 S129), 결정 조작 입력이 있다고 판별했을 때에 는, 선택된 처리 기능 항목을 실행한다(단계 S130).
단계 S129에서, 결정 조작 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(54)에 의해 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌는지의 여부를 판별하여(단계 S131), 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌다고 판별했을 때에는 단계 S101로 되돌아가, 초기 메뉴 화면을 화면(32)상에 표시한다. 또한, 단계 S131에서, 되돌아가는 조작 입력이 되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지를 판별하고(단계 S132), 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는 단계 S126로 되돌아가 해당 단계 S126 이후의 처리를 반복한다. 또한, 단계 S132에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S133).
또한, 단계 S126에서, 선택 변경 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 선택 변경 후의 처리 기능 항목이, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 것으로부터, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 것으로 이동했는지를 판별한다(단계 S127). 이 단계 S 127에서, 선택 변경 후의 처리 기능 항목은, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 것이라고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목의 채색과는 다르게 하여 식별 표시한다(단계 S128). 그 후, 단계 S129로 진행하여, 상술한 단계 S129 이후의 처리를 반복한다.
단계 S127에서, 선택 변경 후의 처리 기능 항목이 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 것으로 되었다고 판별했을 때에는, 제1 처리 기능 항목군(501)의 표시를 확대 표시로부터, 보통 크기의 표시로 복귀시킴과 함께, 제2 처리 기능 항목군 (502)의 표시를 확대 표시한다. 그리고, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목과는 다르게 하여 식별 표시한다(도 9의 단계 S141).
다음으로, CPU는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되었는지의 여부를 판별하고(단계 S142), 선택 변경 조작되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별하며(단계 S145), 결정 조작 입력이 있다고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목을 실행한다(단계 S146).
단계 S145에서, 결정 조작 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(54)에 의해 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S147), 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 단계 S101로 되돌아가 초기 메뉴 화면을 화면(32)상에 표시한다. 또한, 단계 S147에서, 되돌아가는 조작 입력이 되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지를 판별하고(단계 S148), 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는 단계 S142로 되돌아가 해당 단계 S142 이후의 처리를 반복한다. 또한, 단계 S148에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S149).
또한, 단계 S143에서, 선택 변경 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 선택 변경 후의 처리 기능 항목이 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 것으로부터 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 것으로 이동했는지를 판별한다(단계 S143). 이 단계 S143에서, 선택 변경 후의 처리 기능 항목이 제2 처리 기능 항목군(501) 내의 것이라고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목의 채색과는 다르게 하여 식별 표시한다(단계 S144). 그 후, 단계 S145로 진행하여, 상술한 단계 S145 이후의 처리를 반복한다.
단계 S143에서, 선택 변경 후의 처리 기능 항목이 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 것으로 되었다고 판별했을 때에는, 제2 처리 기능 항목군(502)의 표시를 확대 표시로부터, 보통 크기의 표시로 복귀함과 함께, 제1 처리 기능 항목군(501)의 표시를 확대 표시한다. 그리고, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목과는 다르게 하여 식별 표시한다(도 9의 단계 S150). 그 후, 단계 S126로 되돌아가 단계 S126 이후의 처리를 반복한다.
또한, 상술한 설명에서는, 초기 메뉴 화면으로부터 처리 기능 메뉴 화면으로 전환했을 때에는, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 처리 항목을 선택중으로 하도록하였지만, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 처리 항목을 선택중으로 하여, 도 6에 도시한 바와 같은 처리 기능 메뉴 화면을 표시하도록 하여도 된다.
< 처리 기능 메뉴 화면의 제2 예>
사용자 인터페이스의 제2 예를 도 10∼도 13을 참조하여 설명한다. 이 제2 예에 있어서도, 도 10의 (A)에 도시한 바와 같이, 교차형의 메뉴를 포함하는 초기 메뉴 화면은, 상술한 제1 예와 완전히 동일한 것으로 한다. 그러나, 초기 메뉴 화면이 표시되어 있을 때, 옵션 키(이 예에서는 조작 입력부(50)의 조작 버튼(52))가 조작되어 열리는 처리 기능 메뉴는, 제1 예와는 다르다.
즉, 이 제2 예에 있어서는, 도 10의 (A)의 초기 메뉴 화면에서, 옵션 키라고 된 조작 버튼(52)이 조작되면, 화상 생성부(84)는, 미디어 아이콘 배열(200)을 화면에서 소거하고, 거의 중앙에 있는 콘텐츠 아이콘 배열(300)을, 도 10의 (B)에 도시한 바와 같이, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)의 좌단으로 이동시킴과 함께, 미디어 아이콘 배열의 소거 및 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 이동에 의해 빈 스페이스에, 제1 처리 기능 항목군(501)을 표시하는 제1 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여 표시 출력부(70)로 보낸다. 표시 출력부(70)는, 이 화상 데이터를 모니터 디스플레이(30)에 공급하여, 처리 기능 메뉴 화면으로서 제1 처리 기능 메뉴 화면을 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시시키도록 한다.
따라서, 이 제1 처리 기능 메뉴 화면에서는, 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 처리 기능 항목에 대한 선택 설정을 할 수 있다.
또한, 초기 메뉴 화면으로부터, 이 제1 처리 기능 메뉴 화면으로의 변경시에, 콘텐츠 아이콘 배열(300)의 이동을 행할 때, 이펙트 처리부(83)에 의해, 상술한 제1 예와 같이 주목 영역(300C)의 주목 콘텐츠 아이콘의 화상을 회전시키면서, 도 10의 (B)의 화면(32)의 좌단으로 이동시키는 화상 제어를 행하도록 해도 된다.
이 제1 처리 기능 메뉴 화면에는, 도 10의 (B)에 도시한 바와 같이, 우측 방향의 삼각 마크(601)가 표시된다. 도 11의 (A)는, 이 제1 처리 기능 메뉴 화면을 나타내는 것으로, 도 10의 (B)와 완전히 동일한 것이다.
이 제1 처리 기능 메뉴 화면에서의 우측 방향의 삼각 마크(601)는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 우측 방향 지시에 대응하는 주의 환기표시이다. 그리고, 조작 입력부(50)의 해당 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 우측 방향 지시가 이루어지면, 화상 생성부(84)는, 도 11의 (B)에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 화면(32)의 중앙보다도 우측으로 이동시킴과 함께, 제1 처리 기능 항목군(501)은 소거하고, 콘텐츠 아이콘 배열(300)이 우측으로 이동함으로써 빈 화면(32)의 좌측 스페이스에, 제2 처리 기능 항목군(502)이 표시되는 제2 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여, 해당 화상 데이터를 표시 출력부(70)에 공급한다.
표시 출력부(70)는, 이 화상 데이터를 모니터 디스플레이(30)에 공급하고, 처리 기능 메뉴 화면으로서 제2 처리 기능 메뉴 화면을 모니터 디스플레이(30)의 표시 화면(32)에 표시시키도록 한다. 이 제2 처리 기능 메뉴 화면에서는, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 처리 기능 항목에 대한 선택 설정을 할 수 있다.
이 제2 처리 기능 메뉴 화면에는, 도 11의 (B)에 도시한 바와 같이, 좌향의 삼각 마크(602)가 표시된다.
이 제2 처리 기능 메뉴 화면에서의 좌향의 삼각 마크(602)는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의한 좌 방향 지시에 대응하는 주의 환기표시이다. 그리고, 조작 입력부(50)의 해당 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 좌 방향 지시가 이루어지면, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에 표시되는 처리 기능 메뉴 화면은, 제1 처리 기능 항목군(501)이 표시되는 제1 처리 기능 메뉴 화면으로 되돌아간다.
이 제2 예의 경우에 있어서, 제2 처리 기능 메뉴 화면에서는, 도 11의 (B)에 도시한 바와 같이, 주목 영역(300C)의 주목 콘텐츠 아이콘(301)은 확대 표시 상태 그대로 했지만, 제2 처리 기능 메뉴 화면은, 제2 처리 기능 항목군(502) 내의 처리 기능 항목의 선정을 위한 것이기 때문에, 이 주목 콘텐츠 아이콘(301)은 확대 표시가 아니라, 도 6에 도시한 것으로 마찬가지로, 다른 콘텐츠 아이콘과 동일한 양태로 표시하도록 하여도 된다.
이 제2 예에 있어서는, 제1 처리 기능 항목군(501)과 제2 처리 기능 항목군(502)은, 콘텐츠 아이콘 배열의 우측과 좌측에 배치됨으로써, 주목 콘텐츠에 대한 처리 기능 항목의 선택을 위한 메뉴 화면인지, 복수개의 콘텐츠에 대한 처리 기능 항목의 선택을 위한 메뉴 화면인지를, 사용자가 용이하게 식별할 수 있다.
또한, 하나의 화면에, 제1 처리 기능 항목군(501)과 제2 처리 기능 항목군(502)을 동시에 표시하는 것이 아니라, 한쪽의 처리 기능 항목군만을 콘텐츠 아이콘 배열과 함께 표시하도록 하기 때문에, 처리 기능 항목군의 표시 스페이스를 넓게 취할 수 있어, 보기 쉬운 메뉴 표시로 할 수 있다.
다음으로, 이 실시예의 멀티미디어 재생 장치에서, 상술한 제2 예의 경우에 있어서의 초기 메뉴 화면 및 처리 기능 메뉴 화면의 표시 처리 및 이들 메뉴 화면을 통한 사용자의 조작 입력부(50)로부터의 조작에 따른 처리 동작을, 도 7 및 도 12∼도 13의 흐름도를 참조하여 설명한다. 이 흐름도의 각 단계의 처리는, 멀티미디어 재생 장치(20)의 CPU가, ROM 등의 메모리에 기억되어 있는 프로그램에 따라서 실행하는 것이다.
즉, 상술한 바와 같이, 초기 메뉴 화면에 대한 동작은, 제1 예와 완전히 동 일하기 때문에, 도 7에 도시한 처리 단계의 각 동작은, 이 제2 예에 있어서도 완전히 동일하다.
이 제2 예에 있어서는, 단계 S110에서, 콘텐츠 재생 결정의 지시가 없다고 판별했을 때, 이후의 처리가 제1 예와는 다르다.
즉, 단계 S110에 있어서, 콘텐츠 재생 결정의 지시 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(52)이 눌러져, 옵션 지시 입력이 이루어졌는지를 판별하고(도 12의 단계 S161), 옵션 지시 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S162), 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는 도 7의 단계 S102로 되돌아가 해당 단계 S102 이후의 처리를 반복한다. 또한, 단계 S162에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S163).
단계 S161에서, 옵션 지시 입력이 있다고 판별했을 때에는, 도 10의 (B)에 도시한 바와 같이, 이 예에서는, 주목 콘텐츠 아이콘을 회전시키면서, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 화면(32)의 좌단으로 이동시키도록 하는 표시를 행한다(단계 S164).
그리고,도 10의 (B)에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 화면(32)의 좌단에 위치시킴과 함께, 제1 처리 기능 항목군(501)만을 포함하는 제1 처리 기능 메뉴 화면을 표시한다(단계 S165). 상술한 바와 같이, 이 상태에서는, 선택 중인 처리 기능 항목은 제1 처리 기능 항목군(501) 내의 항목으로 되기 때문에, 주목 콘텐츠 아이콘(301)은, 도 5에 도시한 바와 같이, 다른 콘텐츠 아이콘보다도 크게 확대 표시된다.
다음으로, CPU는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되었는지의 여부를 판별하고(단계 S166), 선택 변경 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목의 채색과는 다르게 하여 식별 표시한다(단계 S167). 다음으로, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별한다(단계 S169).
또한, 단계 S166에서, 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의해 우측 방향 지시 조작이 이루어졌는지를 판별하고(단계 S168), 우측 방향의 지시 조작이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별한다(단계 S169).
그리고, 단계 S169에서, 결정 조작 입력이 있다고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목을 실행한다(단계 S170). 또한, 단계 S169에서, 결정 조작 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(54)에 의해 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S171), 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 도 7의 단계 S101로 되돌아가 초기 메뉴 화면을 화면(32)상에 표시한다.
또한, 단계 S171에서, 되돌아가는 조작 입력이 되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S172), 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 단계 S166으로 되돌아가 해당 단계 S166 이후의 처리를 반복한다.
또한, 단계 S172에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S173).
단계 S168에서, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의해 우측 방향의 지시 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 화상 생성부(84)는, 상술한 바와 같이 제2 처리 기능 메뉴 화면을 생성하여, 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에, 도 11의 (B)에 도시한 바와 같은 해당 제2 처리 기능 메뉴 화면이 표시된다(도 13의 단계 S181).
다음으로, CPU는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)을 통하여 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되었는지의 여부를 판별하고(단계 S182), 선택 변경 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목의 채색을 다른 항목의 채색과는 다르게 하여 식별 표시한다(단계 S183). 다음으로, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별한다(단계 S185).
또한, 단계 S182에서, 처리 기능 항목이 선택 변경 조작되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 십자형 방향 지시 버튼(56)에 의해 좌향 지시 조작이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S184), 좌향의 지시 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 도 12의 단계 S165로 되돌아가 제1 처리 기능 메뉴 화면을 모니터 디스플레이(30)의 화면(32)에 표시하는 상태로 되돌아간다. 또한, 단계 S184에서, 좌향의 지시 조작이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 버튼(53)에 의해 결정 조작 입력되었는지의 여부를 판별한다(단계 S185).
그리고, 단계 S185에서, 결정 조작 입력이 있다고 판별했을 때에는, 선택된 처리 기능 항목을 실행한다(단계 S186). 또한, 단계 S185에서, 결정 조작 입력이 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 조작 입력부(50)의 조작 버튼(54)에 의해 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S187), 되돌아가는 조작 입력이 이루어졌다고 판별했을 때에는 도 7의 단계 S101로 되돌아가 초기 메뉴 화면을 화면(32)상에 표시한다.
또한, 단계 S187에서, 되돌아가는 조작 입력이 되어 있지 않다고 판별했을 때에는, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌는지를 판별하여(단계 S188), 이루어지지 않았다고 판별했을 때에는, 단계 S182로 되돌아가 해당 단계 S182 이후의 처리를 반복한다.
또한, 단계 S188에서, 그 밖의 버튼 조작이 이루어졌다고 판별했을 때에는, 해당 버튼 조작에 따른 처리 동작을 실행한다(단계 S189).
이상과 같이 하여, 제1 예 및 제2 예에 있어서도, 주목 콘텐츠에 대한 처리 기능 항목군의 선택과 복수개의 콘텐츠에 대한 처리 기능 항목군의 선택을, 용이하게 구별 가능하게 메뉴 표시할 수 있으므로, 사용자는 이들의 처리 기능 항목의 선택을 망설임 없이 용이하게 행할 수 있다.
또한, 상술한 제2 예에서는, 제1 처리 기능 메뉴 화면을 초기 메뉴 화면으로부터 최초로 표시하도록 했지만, 초기 메뉴 화면으로부터 제2 처리 기능 메뉴 화면을 최초로 표시하도록 해도 된다.
또한, 조작 입력부(50)의 조작 버튼과, 화면 상의 조작 버튼 표시부(400)의 조작 기능 문자로 나타나는 조작 기능의 대응은, 상술한 예에 한정되는 것이 아님은 물론이다.
이상의 예에서는, 교차형 메뉴 화면인 초기 메뉴 화면으로부터, 예를 들면,옵션 키 등의 소정의 키 조작을 함으로써 처리 기능 메뉴 화면을 표시하도록 했지만, 미디어의 종류만을 선택하는 등의 다른 방법에 의해서 미디어의 종류를 선택하는 조작을 행하고, 그 후, 재생 중인 화면에 콘텐츠 아이콘 배열만을 초기 메뉴 화면으로 하여, 그 초기 메뉴 화면으로부터 처리 기능 메뉴 화면으로 이행하도록 하여도 된다.
또한, 제1 처리 기능 메뉴 화면과 제2 처리 기능 메뉴 화면을 전환할 때, 주목 콘텐츠 아이콘을 회전시킴으로써, 이동 중임을, 또한 이동 후의 주목 콘텐츠 아이콘의 위치를 사용자에게 보다 간단히 알게 할 수 있다.
[그 밖의 변형예]
상술한 멀티미디어 재생 장치에서는, 재생 처리 대상은 콘텐츠로 하도록 했지만, 미디어를 재생 처리 대상으로 하는 것도 물론 가능하다. 예를 들면, 각각의 미디어에 대한 처리 기능 항목과, 복수의 미디어에 관한 처리 기능 항목인 경우에 적용 가능하다. 복수의 미디어에 관한 처리 기능 항목의 예로는, 상술한 예와 같이 미디어 아이콘의 표시 순서의 변경을 들 수 있다.
복수의 재생 처리 대상에 대한 처리 기능 항목으로는, 재생 처리 대상의 아이콘의 표시 순서에 관한 것 뿐만 아니라, 복수의 재생 처리 대상 그자체에 대한 처리 기능 항목으로 할 수도 있다. 예를 들면, 복수개의 콘텐츠마다, 콘텐츠를 그 룹화하고 있을 때, 그 그룹 단위의 콘텐츠의 삭제나 더빙 등의 편집을 처리 기능 항목으로 할 수도 있다.
또한, 상술한 실시예는, 멀티미디어 재생 장치인 경우에 본 발명을 적용한 경우이지만, 본 발명은, 멀티미디어 재생 장치에 한정되는 것이 아니라, 단일한 미디어의 재생 장치에서도 복수개의 콘텐츠를 취급하는 경우에 적용 가능하다.
또한, 상술한 실시예에 있어서는, 주목 영역(300C)의 바로 위에 교차 영역(200C)이 위치하도록 초기 메뉴 화면을 구성했지만, 사용자가 주목 콘텐츠 아이콘에 시점을 두면서, 미디어 아이콘을 용이하게 확인할 수 있는 배치 관계라면, 예를 들면, 주목 영역(300C)의 바로 아래나 주변에 교차 영역(200C)이 위치하도록 초기 메뉴 화면을 구성해도 된다.
또한, 상술한 실시예에 있어서는, 표시 화면(32)상에서 미디어 아이콘 배열(200)과 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 수평 방향과 수직 방향으로 표시하는 구성으로 했지만, 미디어 아이콘 배열(200)과 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 각각 경사 방향으로 표시하는 구성으로 하여도 된다.
또한, 상술한의 실시예에 있어서는, 표시 화면(32)에 있어서의 교차 영역(200C) 및 주목 영역(300C)에 표시된 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 강조 표시하였다. 변형예에 있어서는, 교차 영역(200C) 및 주목 영역(300C)에 표시된 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘 이외의 아이콘을, 이들 영역으로부터 표시 화면(32) 단부를 향해 단계적으로 색채를 변화시킴으로써 표시 화면(32) 중앙의 아이콘을 상대적으로 강조하는 형식을 채용해도 된다. 단계적인 색채의 변화는, 예를 들면, 단부에 근접할수록 명도나 채도를 낮게 하는 변화이어도 되고, 단부에 근접할 수록 화면(32)의 배경 영역(34)에서 재생 중인 콘텐츠 영상과 합성할 때의 α값(알파 블렌드값)을 내리도록 하는 변화이어도 된다.
또한, 교차 영역(200C) 및 주목 영역(300C)이 표시 화면(32)의 대략 중앙에 위치하도록 멀티미디어 재생 장치(20)를 구성했지만, 교차 영역(200C) 및 주목 영역(300C)의 표시 위치를 사용자가 자유롭게 설정할 수 있는 구성으로 하여도 된다. 즉, 교차 영역(200C) 및 주목 영역(300C)의 표시 위치는 원칙적으로 표시 화면(32)의 중앙이 바람직하지만, 사용자의 기호에 따라 그 위치를 자유롭게 설정할 수 있는 것으로 하여 유연하게 대응하도록 해도 된다.
이하, 다른 변형예를 몇가지 들어 본다. 실시예에서는, 상하 방향의 스크롤지시에 의해 미디어 아이콘을 선택하는 구성으로 했지만, 변형예에서는, 사용자에의한 명확한 결정 지시로써 미디어 아이콘의 선택을 확정하는 구성으로 하여도 된다.
마찬가지로, 실시예에서는, 좌우 방향의 스크롤 지시에 의해 콘텐츠 아이콘을 선택하는 구성으로 했지만, 변형예에서는, 사용자에 의한 명확한 결정 지시로써 콘텐츠 아이콘의 선택을 확정하는 구성으로 하여도 된다.
실시예에 있어서의 메뉴 화면은 미디어 아이콘 배열(200)을 항상 표시하는 구성으로 했지만, 변형예에 있어서의 메뉴 화면은, 미디어 아이콘 배열(200)을 표시하지 않고, 콘텐츠 아이콘 배열(300)을 항상 표시하는 구성이나, 미디어 아이콘배열(200)과 콘텐츠 아이콘 배열(300) 모두를 표시하지 않는 구성으로 하여도 된 다. 이러한 경우, 주목 콘텐츠 아이콘만을 항상 표시함으로써, 사용자는 어떤 미디어의 콘텐츠 아이콘을 표시하고 있는지를 용이하게 파악할 수 있는 것이 많기 때문에, 메뉴 화면의 구성을 사용자의 기호에 맞추어 유연하게 설정할 수 있다.
실시예에 있어서의 메뉴 화면은, 교차 영역(200C)에 위치하는 미디어 아이콘에 대응한 콘텐츠만이 콘텐츠 아이콘 배열(300)로서 표시되는 구성으로 하였다. 그러나, 초기 메뉴 화면에서는, 다른 미디어, 예를 들면, 모든 미디어에 대응하는 콘텐츠에 대해서도 콘텐츠 아이콘 배열을 표시함으로써, 다수의 콘텐츠 아이콘을 표시 화면(50) 전체에 걸쳐 매트릭스 형상으로 표시해도 된다. 단, 그 경우라도, 주목 영역(300C)은 상술한 예와 마찬가지로 하나 설정하며, 거기에 표시되는 콘텐츠 아이콘이 주목 콘텐츠의 아이콘이다.
이 때, 중앙의 콘텐츠 아이콘 배열(300) 이외의 콘텐츠 아이콘에 대해서는 명도나 채도를 낮게 하는 등 콘텐츠 아이콘 배열(300)과는 다른 양태로 표시해도 된다.
또한, 상술한 실시예의 재생 장치는 디스플레이를 구비하지 않았지만, 디스플레이를 구비하는 재생 장치라도 물론 된다.
본 발명에 따르면, 콘텐츠나 미디어 등의 재생 처리 대상의 개개의 처리 기능 항목에 대한 선택, 또한, 상기 재생 처리 대상의 전부에 대한 처리 기능 항목의 선택 등을 행하는 사용자 인터페이스로서, 조작성 및 시각성이 양호한 것을 얻을 수 있다.

Claims (43)

  1. 사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
    복수개의 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부와,
    상기 표시 제어부로부터의 상기 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부
    를 구비하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 처리 기능 메뉴 화면에는,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하고,
    상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는,
    적어도 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 하나의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 표시하고 있는 상태에서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작 입력을 접수했을 때, 상기 제1 처리 기능 항목군과 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 조작 입력부를 통하여 상기 소정의 조작 입력을 접수했을 때, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개는, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재(偏在)하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제1 색인용 소화상의 복수개가, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상의 회전임을 특징으로 하는 재생 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    적어도 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 다른 색인용 소화상과는 다른 양태(크기, 빛깔, 발광, 점멸 등)로 표시함과 함께, 상기 제2 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 다른 색인용 소화상과 동일한 양태로 표시하도록 변경되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 처리 기능 항목군 혹은 상기 제2 처리 기능 항목군 중, 상기 처리 기능 항목 중 어느 하나가 선택중인 처리 기능 항목군은, 다른 것과 구별 가능하게 강조 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    재생 가능한 미디어가 복수 종류로 됨과 함께, 각각의 상기 미디어에 있어서 복수개의 콘텐츠가 재생 가능하며, 상기 재생 처리 대상은, 상기 재생 가능한 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 제1 색인용 소화상으로 함과 함께,
    상기 재생 가능한 복수 종류의 미디어 각각에 대응하는 색인용 소화상을 제2 색인용 소화상으로 하고,
    상기 표시 제어부는,
    상기 복수개의 제1 색인용 소화상을 화면 상에서의 제1 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 복수개의 제2 색인용 소화상을 상기 화면 상의 상기 제1 방향과 교차하는 방향인 제2 방향으로 일렬로 배열하여, 상기 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교점 근방에 위치하는 제1 색인용 소화상에 대응하는 콘텐츠를 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠로 하는 교차형 메뉴를 표시함과 함께,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열을 소거하고, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열을 포함하는 상기 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    적어도 상기 제1 방향으로 배열된 상기 제1 색인용 소화상은, 상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 상기 제1 방향으로 스크롤되어, 상기 교점 위치의 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠가 변경가능하게 되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  11. 제 9항 또는 제 10항에 있어서,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열은, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열이, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 색인용 소화상의 회전인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  14. 사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력부와,
    복수개의 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부와,
    상기 표시 제어부로부터의 상기 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부
    를 구비하고,
    상기 표시 제어부는,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 제1 처리 기능 메뉴 화면과,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 조작 입력부를 통한 조작에 의해 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 제2 처리 기능 메뉴 화면을,
    상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 전환하여 표시하고, 또한,
    적어도 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나를 선택 중인 상태에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을, 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개는, 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면과 상기 제2 처리 기능 메뉴 화면의 상기 전환에 따라, 상기 화면 상에서 한 방향으로 동시에 이동하도록 되는 것임과 함께, 상기 제1 처리 기능 항목군은, 상기 복수개의 상기 색인용 소화상에 대하여 상기 이동 방향의 일측에, 상기 제2 처리 기능 항목군은, 상기 복수개의 상기 색인용 소화상에 대하여 상기 이동 방향의 다른측에 각각 배치되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  16. 제 14항에 있어서,
    재생 가능한 미디어가 복수 종류로 됨과 함께, 각각의 상기 미디어에 있어서 복수개의 콘텐츠가 재생 가능하고, 상기 재생 처리 대상은, 상기 재생 가능한 콘텐츠인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 제1 색인용 소화상으로 함과 함께,
    상기 재생 가능한 복수 종류의 미디어 각각에 대응하는 색인용 소화상을 제2 색인용 소화상으로 하고,
    상기 표시 제어부는,
    상기 복수개의 제1 색인용 소화상을 화면 상에서의 제1 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 복수개의 제2 색인용 소화상을 상기 화면 상의 상기 제1 방향과 교차하는 방향인 제2 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교점 근방에 위치하는 제1 색인용 소화상에 대응하는 콘텐츠를 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠로 하는 교차형 메뉴를 표시함과 함께,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열을 소거하여, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열을 포함하는 상기 제1 또는 제2 처리 기능 메뉴 화면의 한쪽을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    적어도 상기 제1 방향으로 배열된 상기 제1 색인용 소화상은, 상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 상기 제1 방향으로 스크롤되어, 상기 교점 위치의 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠가 변경가능하게 되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  19. 제 17항 또는 제 18항에 있어서,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열은 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 또는 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열이 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 색인용 소화상의 회전인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  22. 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 조작 입력부를 통한 조작에 의해 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 공정과,
    사용자로부터의 상기 처리 기능 항목의 선택 조작 입력을 접수하는 선택 조작 입력 접수 공정과,
    상기 선택 조작 입력 접수 공정에서 접수된 선택 조작 입력이, 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 공정과,
    상기 선택 조작 입력 접수 공정에서 접수된 선택 조작 입력이, 상기 제2 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은 다른 색인용 소화상과 동일한 양태로 표시하는 공정을 구비하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  23. 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시하는 공정과,
    사용자로부터의 미리 정해진 제1 조작 입력을 접수하는 제 1 조작 입력 접수 공정과,
    상기 제1 조작 입력 접수 공정에서 상기 제1 조작 입력을 접수하였을 때, 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하도록 됨과 함께, 선택 중인 상기 처리 기능 항목이 어느 것인지의 표시를 수반하여 표시하는 처리 기능 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 공정과,
    사용자로부터의 상기 제1 처리 기능 항목군 또는 상기 제2 처리 기능 항목군 내의 어느 하나의 처리 기능 항목의 선택 조작 입력을 접수하는 제2 조작 입력 접수 공정과,
    상기 제2 조작 입력 접수 공정에서 접수된 상기 선택 조작 입력이, 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 공정과,
    상기 제2 조작 입력 접수 공정에서 접수된 상기 선택 조작 입력이, 상기 제2 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은 다른 색인용 소화상과 동일한 양태로 표시하는 공정을 구비하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 제1 조작 입력 접수 공정에서 상기 제1 조작 입력을 접수했을 때, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개는, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 색인용 소화상의 복수개가, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상의 회전인 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  27. 제 22항 또는 제 23항에 있어서,
    상기 제1 처리 기능 항목군 혹은 상기 제2 처리 기능 항목군 중, 상기 처리 기능 항목의 어느 하나가 선택중인 처리 기능 항목군은, 다른 것과 구별 가능하게 강조 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  28. 제 22항 또는 제 23항에 있어서,
    재생 가능한 미디어가 복수 종류로 됨과 함께, 각각의 상기 미디어에 있어서 복수개의 콘텐츠가 재생 가능하고, 상기 재생 처리 대상은, 상기 재생 가능한 콘텐츠인 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  29. 재생 가능한 복수 종류의 미디어의 각각에 대응하는 제1 색인용 소화상의 복수개를 화면 상에서의 제1 방향으로 일렬로 배열함과 함께, 재생 가능한 콘텐츠의 각각에 대응하는 제2 색인용 소화상의 복수개를, 화면 상에서 상기 제1 방향과 교차하는 방향인 제2 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교점 근방에 위치하는 제1 색인용 소화상에 대응하는 콘텐츠를 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠로 하는 교차형 메뉴를 표시하는 공정과,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열을 소거하여, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열을 포함함과 함께, 상기 콘텐츠의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군과, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 복수개의 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하게 표시하는 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는 공정과,
    사용자로부터의 조작 입력을 접수하는 조작 입력 접수 공정과,
    상기 조작 입력 접수 공정에서 접수된 조작 입력이, 상기 제1 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 제2 색인용 소화상을 다른 상기 제2 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 공정과,
    상기 조작 입력 접수 공정에서 접수된 조작 입력이, 상기 제2 처리 기능 항목군에 포함되는 처리 기능 항목 중 어느 하나의 선택일 때, 해당 선택된 처리 기능 항목을 다른 처리 기능 항목과 구별 가능하게 표시함과 함께, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 제2 색인용 소화상은, 다른 상기 제2 색인용 소화상과 동일한 양태로 표시하는 공정을 구비하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 제1 처리 기능 항목군 혹은 상기 제2 처리 기능 항목군 중, 상기 처리 기능 항목 중 어느 하나가 선택중인 처리 기능 항목군은, 다른 것과 구별 가능하게 강조 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  31. 제 29항에 있어서,
    적어도, 상기 제2 방향으로 배열된 상기 제2 색인용 소화상은, 상기 조작 입력부를 통한 소정의 조작에 의해 상기 제2 방향으로 스크롤되어, 상기 교점 위치의 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠가 변경가능하게 된 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  32. 제 29항 또는 제 31항에 있어서,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 조작 입력부를 통하여 소정의 조작이 이루어졌을 때, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열은 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동하고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  33. 제 32항에 있어서,
    상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열이 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 제2 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 제2 색인용 소화상의 회전인 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  35. 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제1 처리 기능 항목군을, 상기 복수개의 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하게 표시하는 제1 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는 공정과,
    상기 제1 처리 기능 메뉴 화면의 표시중에, 사용자로부터의 미리 정해진 제1 조작 입력을 접수했을 때, 상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시함과 함께, 상기 재생 처리 대상의 복수개에 관한 처리 기능 항목의 복수개를 포함하는 제2 처리 기능 항목군을, 상기 복수개의 처리 기능 항목의 하나를 선택 가능하게 표시하는 제2 처리 기능 메뉴 화면으로 전환하여 표시하는 공정과,
    상기 제2 처리 기능 메뉴 화면의 표시중에, 사용자로부터의 미리 정해진 제2 조작 입력을 접수했을 때, 상기 제2 처리 기능 메뉴 화면으로부터 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면으로 전환하여 표시하는 공정
    을 구비하고,
    적어도 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면에서는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상을 다른 색인용 소화상과 구별 가능하게 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시하고 있는 경우에 있어서, 사용자로부터의 미리 정해진 제3 조작 입력을 접수했을 때, 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면 또는 상기 제2 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개를, 미리 정해진 위치의 상기 색인용 소화상에 대응하는 상기 재생 처리 대상을 주목 재생 처리 대상으로 하여 1화면에 동시에 표시하고 있는 경우에 있어서, 사용자로부터의 미리 정해진 상기 제3 조작 입력을 접수했을 때, 상기 색인용 소화상의 복수개는, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 및 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  38. 제 35항에 있어서,
    재생 가능한 미디어가 복수 종류로 됨과 함께, 각각의 상기 미디어에 있어서 복수개의 콘텐츠가 재생 가능하고, 상기 재생 처리 대상은, 상기 재생 가능한 콘텐츠이고,
    재생 가능한 복수 종류의 미디어의 각각에 대응하는 제1 색인용 소화상의 복수개를 화면 상에서의 제1 방향으로 일렬로 배열함과 함께, 재생 가능한 콘텐츠의 각각에 대응하는 제2 색인용 소화상의 복수개를, 화면 상에서 상기 제1 방향과 교차하는 방향인 제2 방향으로 일렬로 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교점 근방에 위치하는 제1 색인용 소화상에 대응하는 콘텐츠를 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠로 하는 교차형 메뉴를 표시하는 공정과,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 미리 정해진 제3 조작 입력이 이루어졌을 때, 상기 제1 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제1 방향의 배열을 소거하여, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열을 포함하는 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면 또는 상기 제2 처리 기능 메뉴 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  39. 제 38항에 있어서,
    상기 교차형 메뉴의 표시 화면에 있어서, 상기 제3 조작 입력이 이루어졌을 때, 상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 상기 제2 방향의 배열은, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동되고, 상기 이동에 의해 빈 스페이스에 상기 제1 처리 기능 항목군 또는 상기 제2 처리 기능 항목군을 표시하는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  40. 제 37항에 있어서,
    상기 색인용 소화상의 복수개가, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  41. 제 39항에 있어서,
    상기 제2 색인용 소화상의 복수개를 포함하는 제2 배열이, 상기 화면 상에서 그 화면 중앙으로부터 편재하는 위치로 이동될 때, 상기 주목 재생 처리 대상의 콘텐츠에 대응하는 상기 색인용 소화상은, 상기 이동중을 나타내는 표시 양태로 표시되는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  42. 제 40항 또는 제 41항에 있어서,
    상기 이동중을 나타내는 표시 양태는, 상기 주목 재생 처리 대상에 대응하는 상기 색인용 소화상의 회전인 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
  43. 제 35항에 있어서,
    상기 재생 처리 대상의 각각에 대한 색인용 소화상의 복수개는, 상기 제1 처리 기능 메뉴 화면과, 상기 제2 처리 기능 메뉴 화면의 상기 전환에 따라, 상기 화면 상에서 한 방향으로 동시에 이동하도록 되는 것임과 함께, 상기 제1 처리 기능 항목군은, 상기 복수개의 상기 색인용 소화상에 대하여 상기 이동 방향의 일측에, 상기 제2 처리 기능 항목군은, 상기 복수개의 상기 색인용 소화상에 대하여 상기 이동 방향의 다른측에 각각 배치되는 것을 특징으로 하는, 재생 장치에서의 조작 메뉴 표시 방법.
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