JP6040495B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
以下においては、本発明の第1の実施形態に係る遊技機1についての説明をする。
図1は、本発明の第1の実施形態に係る遊技機1の概観を示す斜視図である。遊技機1は、前面が開口した箱状の本体2と本体2の前面に配置した前面扉3から構成されている。本体2と前面扉3とは片側で蝶番により固定され開閉できるようになっている。前面扉3は、遊技者が遊技を行うためのボタン類が配置された操作部OP、リール可変表示装置RLの図柄を視認させるためのリール表示窓20や遊技を進行するための情報が表示される表示器類が配置されたパネル表示部DP、遊技を進行するための情報が表示される表示器類や電飾装置が配置された演出表示部TP及び受皿部BPから構成されている。
図2は、遊技機1の電気的構成を示すブロック図である。遊技機1は、遊技の主たる制御を行うメイン制御基板100A、表示器30に対して表示制御を行い画像表示するサブ制御基板100Bを備えている。メイン制御基板100Aは、CPU(centralprocessingunit)101、クロック発生回路a102、クロック発生回路b103、ROM(read-onlymemory)104、RAM(random-accessmemory)105、データ送出回路106、入出力ポート107から構成されている。なお、CPU101としてROMやRAMを内蔵しているものを採用することができる。その場合には、外付けのROM104、RAM105は不要となる。
以下では、本実施形態の遊技機1について説明をする。
図3は、本実施形態の遊技機1におけるリールR1〜R3の各リール帯に印刷された図柄の配置を示す説明図である。左、中、右のそれぞれのリールには21個の図柄が等間隔で配置して印刷されている。400ステップのパルスの供給で1回転するステッピングモータ54a〜54cを使用しているので、21個の図柄を配置すると図柄の間隔は19ステップとなる。また、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから10ステップ進めたときに、図柄番号PN=1がリール表示窓20の中段の入賞ラインL1上に位置するようにしているため、リール位置検出信号155a〜155cを検知してから29ステップ進めれば図柄番号PN=2がリール表示窓の中段に位置し、48ステップ進めれば図柄番号PN=3がリール表示窓の中段に位置し、390ステップ進めれば図柄番号PN=21がリール表示窓の中段に位置することになる。390ステップより先に進めると、再びリール位置検出信号155a〜155cが検知される。これによりリール位置検出信号155a〜155cが検知されたタイミングを基点にして、進めるステップ数により所定の図柄をリール表示窓の中段に位置させることができる。
ここで特に、本実施形態の遊技機1においては、設定提示抽選対象が内部当選した際に、設定値に応じて特定の操作態様の報知が発生し、遊技者が当該報知にしたがって停止操作を入力することで設定提示出目が表示されるようになっている。設定提示出目は、遊技機1の設定値の判断を可能にするための出目(リール表示窓20において表示される全ての図柄によって構成される表示態様)であり、ホール側で入力された設定値が所定の設定値となることを示すものとなっている。
次に、本実施形態における設定提示抽選対象について具体的に説明をする。
また、本実施形態の遊技機1では、第2種特別役物に係る役物連続作動装置(以下、本明細書において第2種BBというものとする。)を開始する役に対応する抽選対象が設定されている(図5において不図示)。
以下では、本実施形態における遊技機1の機能的構成について具体的に説明をする。
メイン制御基板100Aは、ROM104にあらかじめ記憶されているメインプログラムや割込プログラムを実行することにより、遊技機1で実行されるゲーム全体を制御する。メイン制御基板100AのCPU101は、遊技者によるベットボタンの操作、遊技者による遊技媒体の投入、スタートレバー(開始操作部)12の操作などの入力を受け付けると、内部抽選部ILに内部抽選を行わせるとともに、リール駆動信号154a〜154cを生成して各リールR1〜R3の回転を制御する。
次に、サブ制御基板100Bの機能的構成について説明をする。サブ制御基板100Bは、メイン制御基板100Aの下位に属する制御基板であって、メイン制御基板100Aから信号や情報が伝達されるものの、サブ制御基板100Bからメイン制御基板100Aには信号や情報を入力することができないようになっている。すなわち、メイン制御基板100Aからサブ制御基板100Bには、一方通行で信号が伝達されるようになっている。
次に、遊技機1の全体動作の詳細を説明する。CPU101は、電源投入後初期化処理を行い、図11に示すフローチャートの処理を実行する。
図11は、本実施形態のメイン制御基板100Aにおける一遊技の流れの内容を示すフローチャートである。まずCPU101は、メダル投入信号160による投入ベット操作、又はMAXBETボタン11の押下による貯留ベット操作が行われたか否かを判定し、いずれかの信号を検出するまで待機する(S100)。CPU101は、いずれかの信号を検知した場合は次に進み、開始操作指示信号112に基づいてスタートレバー操作が行われたか否かを判定し、信号を検出するまで待機する(S101)。CPU101は、開始操作指示信号112を検出した場合は、ベット操作を禁止する(S102)。具体的には、メダルブロック信号161によりメダルセレクタ装置のソレノイドをOFFにし、メダルセレクタ装置の通過経路を切替えて、遊技メダルがメダル投入口10から投入された場合でもメダル受皿40に排出する。また、ベット操作指示信号111a〜111cも受け付けないようにする。
次に、図12を用いて、メイン制御基板100Aからのコマンドを受信した際のサブ制御基板100Bの処理について説明する。
図13は、本実施形態の抽選対象番号2〜8が内部当選をした際に、右押しを入力した場合に選択される停止制御テーブルを説明するための図であり、中リールと左リールの制御テーブルは、右リールの3連赤セブンの目押しに成功している場合の停止制御テーブルとなっている。また、図14および図15は、設定提示抽選対象や特典付与抽選対象が内部当選した際における処理について説明をする図である。
次に、第1の実施形態の遊技機1における変形例1について説明をする。上述した第1の実施形態においては、図4(a)のような「4揃い再遊技」による設定提示出目が、設定値が4以上の場合に表示されるようになっており、図4(b)のような「7揃い再遊技」による設定提示出目が、設定値が6となる場合に表示されるようになっている。
次に、第1の実施形態の遊技機1における変形例2について説明をする。上述した第1の実施形態においては、「4揃い再遊技」や「7揃い再遊技」が1/65536の抽選確率で内部当選するように設定されていたが、本変形例においては、30/65536の抽選確率で内部当選するように設定されている。また、図16(b)で示されるように、設定値記憶部SMa、SMbに記録された設定値が高設定となるほど図4(a)の設定提示出目を高い確率にて表示させる特定の操作態様の報知が実行されるようになっている。
なお、上記の実施形態においては、設定提示抽選対象の内部抽選確率を1/65536や30/65536としているが、例えば、200/65536以下とするようにしてもよいし、100/65536以下や50/65536以下、あるいは、30/65536以下や10/65536以下とするようにしてもよい。また、設定提示抽選対象の内部抽選確率としては、当該設定提示抽選対象を抽選対象として含む役抽選テーブルにおいて設定された他の小役や再遊技役の抽選値の中で、最も低くするのが望ましい。
Claims (14)
- 複数種類の図柄が配置されて回転駆動される複数のリールと、
前記複数のリールに対応して設けられ、回転駆動を停止させる指示を遊技者が入力するための複数の停止操作手段と、
前記複数のリールのそれぞれの一部を表示する表示窓と、
複数種類の抽選対象のうち、いずれか1つを内部抽選により導出する内部抽選手段と、
前記内部抽選の結果、及び、前記停止操作手段に入力される停止操作に基づいて、予め定められた範囲内で図柄を引き込むことにより前記リールの停止制御を行うリール制御手段と、
出玉率の設定値を記憶する設定値記憶手段と、
前記内部抽選の結果に応じて、前記停止操作手段に入力すべき操作態様を遊技者に対して報知する報知演出制御手段を有する遊技機であって、
前記内部抽選における抽選対象には、特定の操作態様が入力される場合に、前記設定値記憶手段に記憶された設定値が所定の設定値となることを示す設定提示出目が、前記リール制御手段によって表示窓内に停止するように制御される設定提示抽選対象が含まれ、
前記報知演出制御手段は、
前記設定提示抽選対象が内部当選した場合において、
前記設定値記憶手段に記憶された前記設定値に対応して定められた確率に基づいて、前記特定の操作態様に関する報知を実行し、
前記特定の操作態様に関する報知は、前記設定値記憶手段に記憶された前記設定値であることが確定する旨の報知を含まない、
ことを特徴とする遊技機。 - 複数種類の図柄が配置されて回転駆動される複数のリールと、
前記複数のリールに対応して設けられ、回転駆動を停止させる指示を遊技者が入力するための複数の停止操作手段と、
前記複数のリールのそれぞれの一部を表示する表示窓と、
複数種類の抽選対象のうち、いずれか1つを内部抽選により導出する内部抽選手段と、
前記内部抽選の結果、及び、前記停止操作手段に入力される停止操作に基づいて、予め定められた範囲内で図柄を引き込むことにより前記リールの停止制御を行うリール制御手段と、
出玉率の設定値を記憶する設定値記憶手段と、
前記内部抽選の結果に応じて、前記停止操作手段に入力すべき操作態様を遊技者に対して報知する報知演出制御手段を有する遊技機であって、
前記内部抽選における抽選対象には、特定の操作態様が入力される場合に、前記設定値記憶手段に記憶された設定値が所定の設定値となることを示す設定提示出目が、前記リール制御手段によって表示窓内に停止するように制御される設定提示抽選対象が含まれ、
前記報知演出制御手段は、
前記設定提示抽選対象が内部当選した場合において、
前記設定値記憶手段に記憶された前記設定値に対応して定められた確率に基づいて、前記特定の操作態様に関する報知を実行し、
前記リール制御手段は、前記設定提示抽選対象の内部当選時において前記特定の操作態様が入力される場合に、前記設定提示出目とは異なる出目が表示されることのないように前記複数のリールの停止制御を行う、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
メイン制御基板と、
前記メイン制御基板から一方通行でコマンドが伝達されるサブ制御基板をさらに有し、
前記メイン制御基板は、前記内部抽選手段と前記リール制御手段を有し、
前記サブ制御基板は、前記報知演出制御手段を有する、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記報知演出制御手段は、前記設定値記憶手段に記憶された設定値が前記所定の設定値とは異なる設定値である場合には、前記設定提示出目を表示窓内に停止する前記特定の操作態様に関する報知を実行しないように制御する、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記設定提示出目は、前記表示窓内の複数箇所に設定提示図柄が停止することによって構成され、
前記設定提示図柄は、同一の形態を有する1種類の図柄、または、部分的に共通する形態を有する複数種類の図柄によって構成される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項5に記載された遊技機であって、
前記設定提示図柄は、前記複数のリールの少なくとも1つのリール上の特定箇所で、複数コマ連続して配置され、
前記設定提示出目は、前記設定提示図柄が連続して配置された前記特定箇所の前記複数コマを含んで構成される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項6に記載された遊技機であって、
前記複数のリールは、左リールと、中リールと、右リールとを含み、
前記設定提示図柄は、前記左リールの特定箇所で2コマ連続して配置され、前記中リールの特定箇所で1コマ単独で配置され、前記右リールの特定箇所で3コマ連続して配置され、
前記設定提示出目は、
前記左リールにおける上段表示位置及び中段表示位置と、
前記中リールにおける中段表示位置又は上段表示位置と、
前記右リールにおける上段表示位置、中段表示位置、及び下段表示位置に前記設定提示図柄が配置されることによって構成される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項5に記載された遊技機であって、
前記設定提示図柄が有効ライン上の前記複数のリールの各位置に停止した場合には、
小役賞、
再遊技賞、および、
メイン制御基板側にて設定されるゲーム状態の変更およびサブ制御基板側にて設定される遊技状態の変更の少なくとも一方を伴う特典、のうちの少なくとも1つが付与される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記特定の操作態様は、遊技の基準となる基準操作順序とは異なる操作順序によって入力される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記内部抽選における抽選対象には、入賞することにより予め定められた配当を付与する所定の小役に対応して前記停止操作手段を入力するタイミングによっては取りこぼしが生じる抽選対象が含まれ、
前記設定提示出目は、取りこぼしが生じる前記タイミングにて前記停止操作手段を入力することにより表示される、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記設定提示抽選対象は、前記内部抽選に用いられる所定の役抽選テーブルにおける前記複数種類の抽選対象のうちで、最も低い内部当選確率を有する、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
遊技者にとって有利となる操作態様に関する報知を前記報知演出制御手段に実行させることにより、遊技者に対して有利となる報知ゲームを複数の遊技にわたって実行する報知ゲーム実行手段を有し、
前記報知演出制御手段は、前記報知ゲーム実行手段によって前記報知ゲームが複数の遊技にわたって実行される状態で、前記設定提示抽選対象が内部当選した場合に前記特定の操作態様に関する報知を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記内部抽選における抽選対象には、前記設定提示抽選対象とは異なる抽選対象であって、遊技者に特典を付与する場合に前記特定の操作態様に関する報知を実行する特典付与抽選対象が含まれ、
前記リール制御手段は、前記特典付与抽選対象が内部当選した際に、前記特定の操作態様に関する報知が実行されて前記特定の操作態様が入力される場合には、前記設定提示出目とは異なる出目を前記表示窓内に表示するように前記リールの停止制御を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 - 請求項1又は2に記載された遊技機であって、
前記設定提示抽選対象の内部当選時において、前記特定の操作態様に関する報知を伴って前記設定提示出目が表示窓内に表示された場合には、前記設定値記憶手段に記憶された設定値が前記所定の設定値となることが確定する、
ことを特徴とする遊技機。
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