JP5426406B2 - 遊技情報表示装置 - Google Patents
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Description
しかしながら、このようなスロットマシンの遊技情報を表示する場合、同一機種であっても設定値によって表示すべき遊技情報の項目が変わることになり、遊技者が混乱してしまう虞があった。
請求項2に記載した発明は、前記表示欄設定手段は、前記設定値判別手段による判別結果が第1設定値である場合において、前記特定遊技状態が最初に発生するまでは前記表示欄を設けず、前記特定遊技状態が最初に発生したときに前記表示欄を設けるように制御することを特徴とする。
図1は、遊技情報表示装置を含む遊技用システムを概略的に示す全体構成図である。遊技場用システムは、遊技場内に設置された複数のスロットマシン2、各スロットマシン2にそれぞれ対応して設けられている貸出装置3及び遊技情報表示装置4などから構成されている。遊技情報表示装置4は、スロットマシン2及び貸出装置3に接続されていると共に、LAN5を介して管理装置6などに通信可能に接続されている。管理装置6は、例えば遊技場内の事務所などに設置され、スロットマシン2、貸出装置3及び遊技情報表示装置4との間で各種の遊技情報や信号の送受信を行う。
図6は、スロットマシン2の電気的な構成を機能ブロックとして示している。制御部26は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、クレジットボタン16、精算ボタン17、スタートレバー19、左ストップボタン20a、中ストップボタン20b、右ストップボタン20c、投入メダル検知部27、設定値操作部28などから各種の操作信号が入力される。
スロットマシン2には、通常状態、ボーナス状態、RT状態の3つの遊技状態が設けられている。スロットマシン2は、予め定められた条件の成立に応じてこれらの遊技状態が切換わるようになっており、初期化時(電源オン時、リセット時)などには通常状態になっている。
通常状態では、遊技者が入賞させた役に応じて対応する利益が遊技者に付与される。例えば、通常状態において小役が入賞した場合には、対応する数のメダルを払い出すという利益が遊技者に付与される。また、リプレイ役が入賞した場合には、新たにメダルを投入することなく再度ゲームを実行できるという利益が付与される。
図9は、初期状態における情報表示部4cの画面表示例を示している。尚、本実施形態では、電源投入後或いは営業開始後に初めてRT状態が発生するまでの状態、すなわち、その当日(以下、本日ともいう)にまだRT状態が発生していない状態のことを初期状態と称している。
図10は、奇数設定時の液晶表示部4の画面表示例を示す図である。遊技情報表示装置4は、受信した設定値信号によりスロットマシン2の設定値が奇数設定(設定値が1、3、5のいずれか)であると判別している場合、例えば図9に示す初期状態においてその次のゲームでRT状態(第1RT状態)になったとき(リプレイ2役が入賞したとき)には、図10に示すように本日のRT状態の発生回数を示す本日RT回数表示部M5を表示するとともに、只今ゲーム数表示部M3及び表す累計ゲーム数表示部M4の表示を更新する。これにより、遊技者は、自身が遊技しているスロットマシン2の設定値が奇数設定であることを認識可能になる。尚、この場合、奇数設定であることは認識できるものの、設定値が1、3、5のいずれであるのかは認識できない。
一方、図11は、偶数設定時の液晶表示部4の画面表示例を示す図である。遊技情報表示装置4は、受信した設定値信号によりスロットマシン2の設定値が偶数設定(設定値が2、4、6のいずれか)であると判別している場合、例えば図9に示す初期状態においてその次のゲームでRT状態(第2RT状態)になったときには、図11に示すように、スロットマシン2の設定値が偶数設定であることを示す「この台の設定値」表示部M6を表示する。これにより、遊技者は、自身が遊技しているスロットマシン2の設定値が偶数設定であることを認識可能になる。この場合、上記したように、第2RT状態ではリプレイ役の内部当選確率が通常状態と同じであるので、実質的にはRTがないのと等しい状態になる。尚、偶数設定であることは認識できるものの、設定値が2、4、6のいずれであるのかは認識できない。
以上説明したように、本実施形態の遊技情報表示装置4によれば次のような効果を得ることができる。
遊技情報表示装置4は、スロットマシン2の設定値が奇数の場合には本日RT回数表示部M5を表示するので、設定値に対応して遊技情報の項目を適切に表示することが可能になり、遊技者に疑念を持たれる虞を解消することができる。
本発明は、上記した実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張することができる。
設定値の数は2段階以上であれば何段階あってもよい。
特定遊技状態として第1RT状態を例示したが、これに限られない。
周知のAT(アシストタイム)状態やCT(チャレンジタイム)状態を特定遊技状態として採用してもよい。
例えば、BB状態が終了したこと、BB状態の終了後所定数のゲームを消化したこと等をRT発生条件として設定してもよい。
遊技情報表示装置4をスロットマシン2と別体で設けるようにしたが、スロットマシン2と一体的に設けるようにしてもよい。
複数段階の設定値を有するパチンコ遊技機に適用することもできる。
Claims (3)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
予め定められた特定遊技状態発生条件が成立したときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生可能な特定遊技状態発生手段と、
前記内部抽選における内部当選確率を複数段階で規定する複数段階の設定値の中から1つの設定値を有効化することにより出玉率を設定する設定手段と、を備え、
前記特定遊技状態発生手段は、前記設定手段により有効化された設定値が第1設定値である場合には前記特定遊技状態を発生する一方、当該設定値が第2設定値である場合には前記特定遊技状態を発生しないように構成されたスロットマシンに付設される遊技情報表示装置であって、
前記設定手段により有効化された設定値を判別する設定値判別手段と、
前記設定値判別手段による判別結果に基づいて、前記設定値が第1設定値である場合には前記特定遊技状態の発生回数を表示するための表示欄を設ける一方、前記設定値が第2設定値である場合には当該表示欄を設けないように制御する表示欄設定手段と、
前記特定遊技状態の発生回数を計数するとともに、その発生回数を前記表示欄に表示する特定遊技状態発生回数表示手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。 - 前記表示欄設定手段は、前記設定値判別手段による判別結果が第1設定値である場合において、前記特定遊技状態が最初に発生するまでは前記表示欄を設けず、前記特定遊技状態が最初に発生したときに前記表示欄を設けるように制御することを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。
- 前記設定値判別手段による判別結果が第2設定値である場合において、前記特定遊技状態発生条件が成立したときに、前記設定手段により有効化されている設定値が第2設定値である旨を遊技者に報知する第2設定値報知手段を備えたことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技情報表示装置。
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