JP3296471B2 - 音場制御方法および装置 - Google Patents

音場制御方法および装置

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JP3296471B2
JP3296471B2 JP26146995A JP26146995A JP3296471B2 JP 3296471 B2 JP3296471 B2 JP 3296471B2 JP 26146995 A JP26146995 A JP 26146995A JP 26146995 A JP26146995 A JP 26146995A JP 3296471 B2 JP3296471 B2 JP 3296471B2
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泰史 須田
浩 若林
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ネットワークに複
数の計算機が接続されたシステム上にできる仮想的な3
次元空間に自分の分身としてのキャラクタおよび他のユ
ーザのキャラクタを配置することによって、複数の参加
者が存在する仮想環境を構築する仮想空間共有システム
に関する。
【0002】
【従来の技術】3次元CADシステムや3次元コンピュ
ータグラフィックまたはバーチャルリアリティー(V
R)システムの技術を用いて、現実世界を模倣し3次元
での仮想空間を実現し、更に公衆回線やLANを用いて
ネットワークで接続された計算機上で、計算機を使用し
ているユーザが同一の仮想空間を共有するシステムが実
現されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】この仮想空間を共有す
るシステムでは、共有されている3次元共有空間を、各
々のユーザキャラクタが自由に動きまわることが可能
で、更に各ユーザが使用している計算機上のデータ(3
Dで構築された風景画像)も変化するものであった。し
かし、このシステムでは、各々のユーザの動きに伴い周
りの風景画像が変化すると同時に音情報(他のユーザの
音や3次元空間内のオブジェクトから出力される音)を
制御することは不可能であった。
【0004】本発明の目的は、ユーザにとって利便性の
高い音場制御を行う音場制御方法および装置を提供する
ことにある。
【0005】
【0006】
【0007】
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明の音場制御方法
は、互いに最も離れた2つの頂点で指定された直方体
に存在する他のユーザのキャラクタからの音情報のみを
自端末上に出力する。
【0009】
【0010】本発明の音場制御装置は、自分のキャラク
タの座標値を入力する座標値入力手段と、入力された自
分のキャラクタの座標値をネットワークを介して他計算
機内の音場制御装置に送信する座標値送信手段と、ネッ
トワークを介して他の計算機内の音場制御装置から送信
された他ユーザのキャラクタの座標値を受信する座標値
受信手段と、音情報を出力する範囲を指定する2点以上
の座標値を入力する範囲指定情報入力手段と、前記座標
値受信手段で受信された座標値を前記範囲指定情報入力
手段で入力された座標値と比較することにより、当該他
ユーザのキャラクタが指定された範囲内にいるかどうか
判定する判定手段と、指定された範囲内にいると判定さ
れた他ユーザのキャラクタの音情報を自端末上に出力す
る音声出力手段を有する。
【0011】本発明は、計算機を使用している3次元空
間内での自分のキャラクタの位置情報や他ユーザキャラ
クタの位置情報や特定の地点の位置情報を元にして、3
次元空間内の指定された範囲内(互いに最も離れた2つ
の頂点で指定された直方体内)に存在するユーザのキャ
ラクタからの音情報のみを自端末に出力することを特徴
とするものである。
【0012】
【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。
【0013】
【0014】
【0015】
【0016】
【0017】
【0018】
【0019】
【0020】
【0021】
【0022】
【0023】
【0024】
【0025】
【0026】
【0027】
【0028】図は本発明の音場制御方法の一実施例の
説明図である。
【0029】本実施例では、直方体の範囲を指定し(座
標値は左前下と右奥上の座標値のC(x1,y1,z
1),D(x2,y2,z2)で指定する)、ユーザキ
ャラクタの座標値(x3,y3,z3)が、x1≦x3
≦x2,y1≦y3≦y2,z1≦z3≦z2のすべて
の関係を満たすとき、そのユーザキャラクタの音情報を
出力するものである。
【0030】このようにすることで、例えば3次元空間
内に講堂を配置し、講演者が話すような状況で講堂内を
範囲として指定し、音声が同様に聞こえるように指定す
ることで、講演者の音声も聞こえるし、他ユーザの質問
の音声も聞こえる。また、講堂外の音声は聞こえないの
で混乱せずに聞くことができる。また、青空広場のよう
に区切り無い空間内での制限にも適用できる。
【0031】
【0032】図は本発明を適用した仮想空間共有シス
テムの一実施例の構成図である。
【0033】この仮想空間共有システムは、計算機ネッ
トワークケーブル4で互いに接続された計算機1,2,
3で構成されている。
【0034】計算機1〜3は、音情報入力装置(マイク
など)11と、位置情報入力装置(ジョイスティックな
ど)12と、音情報出力装置(スピーカなど)13と、
音情報入力装置11から入力された各情報をアナログ/
ディジタル変換するA/D変換器14と、ディジタル音
情報および位置情報入力装置12から入力された自キャ
ラクタの座標値を計算機ネットワークケーブル4を介し
て他の計算機1〜3に送信するネットワーク送信装置1
5と、計算機ネットワークケーブル4を介して他の計算
機1〜3からのデータを受信するネットワーク受信装置
17と、他ユーザキャラクタが指定された範囲内にいる
かどうかの判定などを行なう加算器16と、加算器16
から出力された音情報をディジタル/アナログ変換し、
音情報出力装置13に出力するD/A変換器18と、音
情報を出力する範囲を指定する2点以上の座標値を入力
するための範囲指定情報入力装置19を有している。
【0035】計算機1の中では、発生した音情報が音情
報入力装置1から入力され、A/D変換器14によって
アナログ/ディジタル変換された後、一方はネットワー
ク送信装置15によって宛て先を振られ、マルチキャス
ト送信によって計算機ネットワークケーブル4を介して
他の計算機(この場合計算機2と計算機3)へ送られ
る。もう一方は加算器16に送られる。
【0036】加算器16では、A/D変換器14からの
入力とは別に、他の計算機からマルチキャスト送信さ
れ、計算機ネットワーク4で経由で到着したデータがネ
ットワーク受信装置17で、計算機1あてに送られてき
たデータであるかどうかの判別がされた後に入力され、
ネットワーク受信装置17で受信したデータから他ユー
ザキャラクタの位置データを抽出し、この位置データが
範囲指定情報入力装置19から入力された座標値の範囲
内にあれば、他ユーザの音情報を自キャラクタの音情報
に加算して出力する。
【0037】加算された音声はD/A変換器18によっ
てディジタル/アナログ変換され、音情報出力装置13
から出力される。
【0038】図は本実施例における音場制御の流れ図
である。まず、範囲指定情報入力装置19で音声を出力
する範囲である2点以上の座標値を入力する(ステップ
21)。次に、マルチスキャンされたデータをネットワ
ーク受信装置17で受信し(ステップ22)、以下の処
理を行なう。まず、マルチキャストパケットから他ユー
ザキャラクタの位置データを抽出し(ステップ23)、
これを範囲指定情報入力装置19で入力された座標値
比較し、音声を出力するかどうか決定する(ステップ2
4)。音声を出力すると決定すれば、マルチキャストパ
ケットから他ユーザキャラクタの音情報を抽出する(ス
テップ25)。これらは加算器16が行なう処理であ
る。最後に、音情報を音情報出力装置1から出力する
(ステップ26)。
【0039】
【0040】
【0041】
【0042】
【0043】なお、位置情報入力装置12、ネットワー
ク送信装置15、ネットワーク受信装置17、範囲指定
情報入力装置19はそれぞれ請求項の座標値入力手
段、座標値送信手段、座標値受信手段、範囲指定情報入
力手段を構成し、また、加算器16は請求項の判定手
段を構成し、音情報出力装置13は請求項の音声出力
手段を構成し、これらによって音場制御装置が構成され
ている。
【0044】
【発明の効果】以上説明したように、本発明は、3次元
空間の、互いに最も離れた2つの頂点で指定された直方
内に存在する他ユーザキャラクタの音情報のみを出力
することにより柔軟な音場制御をすることができ、仮
想空間内で様々な音声にかかわるサービスを提供するこ
とが可能となる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の音場制御方法の一実施例の説明図であ
る。
【図2】本発明の一実施例の仮想空間共有システムの構
成図である。
【図3】図2の実施例における音場制御の流れ図であ
る。
【符号の説明】
1,2,3 計算機 4 計算機ネットワークテーブル 11 音情報入力装置 12 位置情報入力装置 13 音情報出力装置 14 A/D変換器 15 ネットワーク送信装置 16 加算器 17 ネットワーク受信装置 18 D/A変換器 19 範囲指定情報入力装置 21〜26 ステップ
フロントページの続き (56)参考文献 国際公開95/8793(WO,A1) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 15/00 - 17/40 G06F 13/00 H04S 7/00 H04M 3/56

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ネットワークに複数の計算機が接続され
    たシステム上にできる仮想的な3次元空間に自分の分身
    としてのキャラクタおよび他のユーザのキャラクタを配
    置することによって、複数の参加者が存在する仮想環境
    を構築する仮想空間共有システムにおける音場制御方法
    において、互いに最も離れた2つの頂点で指定された直方体 内に存
    在する他のユーザのキャラクタからの音情報のみを自端
    末上に出力することを特徴とする音場制御方法。
  2. 【請求項2】 ネットワークに複数の計算機が接続され
    たシステム上にできる仮想的な3次元空間に自分の分身
    としてのキャラクタおよび他のユーザキャラクタを配置
    することによって、複数の参加者が存在する仮想環境を
    構築する仮想空間共有システムにおいて、各計算機内に
    設けられた音場制御装置であって、 自分のキャラクタの座標値を入力する座標値入力手段
    と、入力された自分のキャラクタの座標値をネットワー
    クを介して他計算機内の音場制御装置に送信する座標値
    送信手段と、ネットワークを介して他の計算機内の音場
    制御装置から送信された他ユーザのキャラクタの座標値
    を受信する座標値受信手段と、音情報を出力する範囲を
    指定する2点以上の座標値を入力する範囲指定情報入力
    手段と、前記座標値受信手段で受信された座標値を前記
    範囲指定情報入力手段で入力された座標値と比較するこ
    とにより、当該他ユーザのキャラクタが指定された範囲
    内にいるかどうか判定する判定手段と、指定された範囲
    内にいると判定された他ユーザのキャラクタの音情報を
    自端末上に出力する音声出力手段を有する音場制御装
    置。
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FI116505B (fi) * 1998-03-23 2005-11-30 Nokia Corp Menetelmä ja järjestelmä suunnatun äänen käsittelemiseksi akustisessa virtuaaliympäristössä
JP2001325169A (ja) * 2000-05-15 2001-11-22 Vasara:Kk タグ付き言語を用いたサイバースペースシステム
JP2005327115A (ja) * 2004-05-14 2005-11-24 Nec Corp 仮想空間提供システム、仮想空間提供サーバおよび仮想空間提供方法
JP4019095B2 (ja) * 2005-12-28 2007-12-05 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 音声処理装置、音声処理方法、ならびに、プログラム
CN116091007B (zh) * 2023-03-06 2023-07-21 北京黑油数字展览股份有限公司 一种基于元宇宙的办公方法、***及电子设备

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