TWM341271U - Handheld mobile communication device - Google Patents

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TWM341271U
TWM341271U TW096214683U TW96214683U TWM341271U TW M341271 U TWM341271 U TW M341271U TW 096214683 U TW096214683 U TW 096214683U TW 96214683 U TW96214683 U TW 96214683U TW M341271 U TWM341271 U TW M341271U
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TW
Taiwan
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scrolling
display screen
touch
touch point
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Application number
TW096214683U
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English (en)
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Christie Greg
Original Assignee
Apple Inc
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Description

M341271 八、新型說明: 【新型所屬之技術領域】 此係關於一種藉由使用在觸敏裝置 、上之手勢而管理、椏 縱及編輯媒體物件(諸如顯示器上之m⑴ 保 上之圖形物件)的系統及方 法0 【先前技術】 當今存在用於執行電腦系統中之操作的許多 裝置。該等操作大體對應於移動游標及在_^ = ,。該等操作亦可包括調頁、捲動、搖動“)、:: ;。:例而言’輸入褒置可包括按-、開關、鍵盤; 鼠、軌跡球、觸控塾、搖桿、觸摸榮幕及其類似者。此等 =置中之每-者具有當設計電㈣統時被考慮的優點及缺 按紐及開關大體本質上為機械的,且提供關於游 ==擇的有限控制。舉例而言,其大體專用於在特 =方向上(例如’箭頭鍵)移動游標或進行特定選擇(例如, 輸入、刪除、編號等)。 在使用滑鼠H具時,輸人指標在顯示器上之移 應於滑鼠隨著使用者沿表面移動滑鼠 使: ㈣球器具時,輸入指標在顯示器上之移動大體對= =著=者移動外殼内之球的相對移動。滑鼠= 广、L亦包括用於進行選擇的一或多個按鈕。 可包括允許使用者藉由向前或向後滾轉輪而捲二 不内容的滾輪。 m ο、、貝 M341271 在使用觸控墊器具(諸如個人膝上型電腦上之觸控墊) 時,輸入指標在顯示器上之移動大體對應於使用者之手指 (或尖筆)隨著手指沿觸控墊之表面移動的相對移動。另一 方面,觸摸榮幕可為通常包括覆蓋顯示螢幕之觸敏透明面 板(或”皮膚”)的一類顯示螢幕。當使用觸摸螢幕時,使用 者通常藉由直接指顯示於螢幕上之物件(諸如Gm物件K通 常使用尖葦或手指)來在顯示螢幕上進行選擇。
為提供額外功能性,手勢已使用此等輸入裝置中之某些 而實施。舉例而言,在觸控财,t在觸控整之表面上债 測到-或多個輕叩_,可進行選擇。在某些情況中,可輕 叩觸控墊之任何部分’且在其他情況中,可輕叩觸控墊之 專用部分。除選擇之外,可藉由使用在觸控塾之邊緣處的 手指運動來起始捲動。 讓渡給Apple Computer,Inc之美國專利第5,6i2,7i9號及 第5,590,219號描述手勢之某些其他用途。美國專利第 5,612,7丨9號揭示響應在螢幕上進行之在按紐上或接近按鈕 的至少兩個不同按鈕手勢的螢幕上按鈕。纟國專利第 5,590,219號揭示-用於辨識在電腦系統之顯示螢幕上之擴 圓型手勢輸入的方法。 近來,已實施更多經改進的手勢。舉例而言,可藉由置 放四根手‘於觸控墊上來起始捲動,使得捲動手勢被辨識 且/、後在觸U上移動此等手指來執行捲動事件。然而, 用於實施此等經改進手勢的方法可能有限且在許多情況下 為反直見的。在特 < 應用中’尤其在涉及使用電腦系統管 M341271 理或編輯媒體檔案的應用中,使用觸摸螢幕之手勢可允許 使用者更有效且更精確地實現預期之操作。 基於上文,#在尤其關於管理及編輯媒體槽案對手勢可 在觸敏裝置上執行的方式進行改良的需要。 【新型内容】 此係關於一 _用於使用㈣裝置(諸如觸敏顯示器)實施 用於管理及編輯電腦系統上之媒體檔案之手 &及軟體。具體而言,-人手在一觸敏/接近敏感裝置上 方之手勢輸入可用於控制、編輯及操縱檔案(諸如包括(但 不限於)相片檔案及視訊檔案之媒體檔案)。 根據一實施例,在一觸敏電腦桌上型應用顯示器上方之 手勢輸入用於實現習知滑鼠/軌跡球動作,諸如定目標、 選擇、右擊動作、捲動等等。 根據另一實施例,在一觸敏顯示器上方之手勢輸入可用 於實現用於編輯影像檔案(諸如相片檔案)之編輯命令。可 • 經由使用者介面("υι")元件(諸如滑動軸)來辨識手勢輸 入。經由UI元件之手勢輸入可藉由改變饥元件上之觸碰點 之數目而變化。 根據另一實施例,手勢輸入調用卬元件之啟動,其後與 經調用之υι元件之手勢互動可實現進一步功能。 【實施方式】 在較佳實施例之以下描述中,參看形成其一部分的隨附 。式且其中其係藉由說明可實踐本創作之特定實施例之 方式展不。應理解,在不脫離本創作之較佳實施例之範疇 M341271 、月兄下了利用其他實施例且可進行結構改變。 圖1為根據本創作之一實施例的例示性電腦系統50之方 塊圖。電腦系統5〇可對應於個人電腦系統,諸如桌上型電 細、膝上型電腦、平板電腦或手持式電腦。電腦系統亦可 對應於计异裝置,諸如行動電話、pDA、專用媒體播放 裔、消費型電子裝置及其類似者。 圖1中展示之例示性電腦系統50可包括經組態以執行指 ▽及執行與電腦系統50相關聯之操4乍的處理器56。舉例而 。使用(例如)自記憶體擷取之指令,處理器^可控制計 算系統50之組件之間輸入及輸出資料的接收及操縱。處理 器%可在單個晶片、多個晶片或多個電力組件上經實施。 舉例而言,各種架構可用於處理器56,包括專用或鼓入式 處理器、專用處理器、控制器、ASIC等等。 在大多數情況中,處理器56與作業系統一起操作以執行 電腦程式碼且產生並使用資料。作㈣統—般為吾人所孰 知且將不對其進行更詳細描述。舉例而言,作業系統可對 應於 OS/2、DOS、Unix、Linux、〇s 及其類似者。作 業系統亦可為專用作業系統,諸 洧如可用於有限目的適用型 計算裝置的專用作業系統。作 一 ^ 仆系糸統、其他電腦程式碼及 貧料可常駐於可以操作方式耦接 餍理斋56之記憶體區塊 5 8内。記憶體區塊5 8 —般提供一位詈 置乂儲存可由電腦系統 50使用之電腦程式碼及資料。皇办 ^ ± 举例而&,記憶體區塊58可 包括唯讀記憶體(ROM)、隨機存取 °己體(RAM)、硬碑驅 動态及/或其類似者。資訊亦可當 ' 了㊉駐於抽取式儲存媒體上 M341271 及當需要時载入或安裝於電腦系統5〇上。抽取式儲存媒體 包括(例如)CD-_、PC_CARD、記憶卡、軟性磁碟、磁 帶及網路組件。 電腦系統50亦可包括可以操作方式㈣至處理器%之頻 $裝4681示裝置68可為液晶顯示器(lcd)(例如,主動 型矩陣、被動型矩陳及i _ 、、 早及八類似者)。或者,顯示裝置68可 為監視器,諸如單多顯+哭 ^ 邑"員不、衫色圖形配接器(CGA)顯示 器、增強型圖形配接器(EGA)顯示器、可變圖形陣列 (VGA)顯示器、超VGA顯示器、陰極射線管(crt)及其類 γ者.J不衣置亦可對應於電漿顯示器或使用電子墨水實 施之顯示器。 、 顯示裝置68可大體經組態以顯示圖形使用者介面 ,)°亥η面提供使用電腦系統之使用者與在其上執 行之作業系統或應 ^ _ ^ 私式之間的介面之簡易性。一般而 二GUI 69表示具有圖形影像、物件或向量表示之程式、 、壁及操作選項。_影像可包括視窗、欄位、對話框、 ^早《 T、按紐、游標、捲動條等。該等影像可以預定 ^配置’或可㈣地建立以伺服由使用者採取之特定 像^ 2 # 使用者可選擇及/或啟動各種圖形影 =便起始與其相關聯之功能及任務。舉例而 可選擇開啟、關閉、田,、· 用者 —特一尸々 _取”化或最大化視窗之按鈕,或開始 為使:者二之Γ。GUI69可另外或或者在顯示裝置68上 省Ί員不堵如非石1, 戈非互動式文字及圖形的資訊。 電細系統5 〇亦可舍莊 括可以操作方式耦接至處理器56之輸 M341271 入裝置70。輪入裝置70可經組態以將資料自外部世界傳送 至電腦系統50中。輸入裝置70可(例如)用於執行追蹤及關 於顯不器68上之GUI 69進行選擇。輸入裝置7〇亦可用於在 電細系統50中發出命令。輸入裝置7〇可包括觸摸感應裝 置’邊觸摸感應裝置經組態以接收來自使用者之觸摸的輸 入且發送此資訊至處理器5 6。舉例而言,觸摸感應裝置可 對應於觸控墊或觸摸螢幕。在許多情況中,觸摸感應裝置 ^ 辨識觸摸,以及觸摸在觸敏表面上之位置及幅度。觸摸感 應裝置偵测及報告觸摸至處理器兄,且處理器兄根據其程 式設計解譯觸摸。舉例而言,處理器56可根據特定觸摸起 始一任務。專用處理器可用於局部地處理觸摸,且減少對 電腦系統之主處理器之需求。 觸摸感應裝置可基於感應技術,包括(但不限於)電容咸 應、電阻感應、表面聲波感應、壓力感應、光學感應及/ 或其類似者。此外,觸摸感應構件可基於單點感應或多點 • 感應。單點感應僅能夠辨別單個觸摸,而多點感應可能能 夠辨別同時發生之多個觸摸。 如上文論述,輸入裝置70可為定位於顯示器⑽上方或前 方,與顯示裝置68整合之觸摸螢幕,或可為獨立組件,諸 如觸控塾。 電腦系統50亦較佳地包括用於耦接至一或多個妒置 8〇之能力。舉例而言,1/0裝置8〇可對應於鍵盤、=表 機、掃描器、相機、麥克風、揚聲器及/或其類似者。ι/〇 裝置80可與電腦系統50整合或其可為獨立組件(例如,周 M341271 邊竑置)在某些情況中,I/O裝置80可經由有線連接(例 如電繞/埠)連接至電腦系統50。在其他情況中,;[/〇裝置 80可經由無線連接而連接至電腦系統8〇。舉例而言,資料 鏈路可對應於 PS/2、USB、IR、Firewire、RF、Bluetooth 藍芽)及其類似者。 根據本創作之—實施例,電腦系統5G經設計以辨識施加 至輸入破置70之手勢85,且基於手勢85控制電腦系統5〇之 • 態某些情況中,-手勢可界定為可映射至一或多個 特定計算操作之與輸入裝置的風格化互動。手勢85可經由 各種手運動且更特定言之手指運動而進行。或者或另外, 手勢可使用尖筆而進行。在所有此等情況令,輸入裝置 接收手勢85且處理裔56執行關於執行與手勢^相關聯之操 作的指令。另外,記憶體區塊58可包括手勢操作程式88, 其可為作業系統之部分或獨立應用程式。手勢操作程式^ 大體可包括辨識手勢85之發生及將手勢85及/或響應手勢 • 85採取何動作通知給一或多個軟體代理程式的一組指令。 在下文進一步論述關於可用作輸入命令之各種手勢的額外 細節。 根據較佳貫施例,在一使用者執行一或多個手勢後, 輸入裝置70即將手勢資訊轉遞至處理器56。使用來自記情 體5/之指令,且更特定言之,手勢操作程式88,處理器二 解澤手勢85且基於手勢85控制電腦系統50之不同組件,諸 如記憶體58、顯示器68及1/〇裝置8〇。可將手㈣識別為 用於執行儲存於記憶體58中之應用程式中之動作、修改展 M341271 ^顯㈣68上之影像物件、修改儲存於記憶體Μ中之資 或用於執行1/0裝置8〇中之動作的命令。 明:,雖然為說明之目的圖1將輸入裝置7〇及顯示器68說 月為兩個獨立的框,但該兩個框可在一個裝置上實現。
圖2說明❹多觸摸面板24作㈣於手勢之輸入裝置的 :讀计异糸統1G;多觸摸面板24同時可為顯示面板。計 异糸統1〇可包括專用於多觸摸子系肪之-或多個多觸摸 面板處理為12。或者,多觸摸面板處理器功能性可藉由專 用邏輯(諸如狀態機)實施。周邊裝置"可包括(但不限於) 隨機存取記㈣(RAM)或其他_之記憶體或儲存器、看 門狗(WatChd〇g)計時器及其類似I。多觸摸子系統27可包 G不限於)或多個類比通道17、通道掃描邏輯以及驅 動器邏輯19。通道掃描邏輯18可存取ram 16,自主讀取 來自類比通道之資料且提供對類比通道之控制。此控制可 包括多路傳輸多觸摸面板24之行至類比通扣。另外,通 道掃描邏輯18可控制驅動器邏輯及正選擇性地施加至多觸 摸面板24之列的刺激信號。在某些實施例中,多觸摸子系 統27、多觸摸面板處判12及料裝置听被整合入單個 特殊應用積體電路(ASIC)中。 驅動器邏輯19可提供多個多觸摸子系統輸出2〇且可呈現 驅動高電壓驅動器之專屬介面,該高電壓驅動器較佳地包 括解碼益2 1及隨後之位準偏移器及驅動器級22,但位準偏 移力月b可在解碼益功成之前被執行。位準偏移器及驅動器 22可提供自低電壓位準(例如,cm〇s位準)至較高電壓位 -12- M341271 準之位準偏移,從而提供用於雜訊降低目的之較佳訊雜 (S/N)&。解碼器21可解碼驅動介面信號至n個輸出中之一 個輸出’而N可為面板中列的最大數目。解碼器2工可用於 減少在高電壓驅動器與多觸摸面板24之間需要的驅動線之 數目。每一多觸摸面板列輸入23可驅動多觸摸面板24中之 一或多個列。應注意,驅動器22及解碼器21亦可整合入單 個ASIC中,整合入驅動器邏輯19中,或在某些實例中其為 不必要的。 夕觸摸面板24可包括電容感應媒體,該媒體具有複數個 歹J跡線或驅動線及複數個行跡線或感應線,但亦可使用其 他感應媒體。列跡線及行跡線可由透明傳導媒體形成,諸 如氧化銦錫(ITO)或氧化銻錫(ΑΤΟ),但亦可使用其他透明 及非透明材料,諸如銅。在某些實施例中,列跡線及行跡 線可在介電材料之相對側上形成,且可彼此垂直,但在其 他實施例中其他非笛卡兒(Cartesian)方位亦為可能的。舉 例而言’在極座標系統中,感應線可為同心圓且驅動線可 為放射狀延伸線(或反之亦然)。因此應理解,本文所使用 之術語’’列"及”行”、”第一維,’及,,第二維”或”第—軸”及,,第 一軸意欲不僅包含正交栅格,而且包含具有第一維及第 二維之其他幾何組態之交叉跡線(例如,極座標配置之同 心及放射線)。該等列與行可形成於一基板之單側上,或 可形成於由介電材料分開的兩個獨立基板上。在某些實例 中’額外介電覆蓋層可置放於列跡線或行跡線上方以加強 結構且保護整個總成免受損害。 -13 - M341271 在多觸摸面板24之跡線之,,交叉”處,其中跡線穿過彼此 上方及下方(橫穿)(但並不與彼此直接電接觸),該等跡線 實貝上形成兩個電極(但亦可有兩個以上跡線進行交叉)。 列跡線與行跡線之每一交又可表示一電容感應節點,且可 看乍像素元件(像素)26,當將多觸摸面板24看作俘獲一觸 拉衫像,時其尤其有用。(換言之,在多觸摸子系m已判 疋在多觸拉面板中之每一觸摸感應器處是否偵測到一觸摸 事件之後,發生觸摸事件的多觸摸面板中之觸摸感應器的 圖案可被看作-觸摸”影像,,(例如,手指觸摸面板之圖 案))。當給定列保持為Dc時列電極與行電極之間的電容在 所1行上表現為雜散電容,且當給定列使用从信號來刺 激打為互電容Csig。手指或其他物件在多觸摸面板附近或 :、上之存在可精由$測。化之改變而偵測到。多觸摸面板 文中亦稱作事们貞測及解調變電路)。在某些實施 中,母-行可搞接至一專用類比通道17。然而,在盆他杏 施中,該等行可經由逢 κ 17。 由類比開關耦接至較少數目之類比通道 計算系統10亦可包括主機處理器14, 觸摸面板處理器12之t # π > ’、;妾收來自多 括(但不限於)移動諸如游標或指針之物件 乍據广 調整控制設定、開啟栌宏A ^ # 捲動或搖動、 ]啟‘案或文件、觀看選單 執行指令、操作連接至主機裝置之周 ^擇、 理器14(苴可為、置專專。主機處 為個人電腦CPU)亦可執行與多觸携面板處理 14 M341271 可能無關之額外功能,且可耦接至程式儲存器15及諸如 LCD顯示器之顯示裝置13以用於提供使用者介面⑴至裝 置之使用者。 應注意,雖然圖2說明一專用MT面板處理器12,但亦可 藉由主機處理器14直接控制多觸摸子系統。另外,亦應注 意,多觸摸面板24及顯示裝置13可整合入單個觸摸螢幕顯 示表置中。包括藉由觸摸面板之接近偵測的多觸摸感應器 偵測之進一步細節描述於經共同讓渡之同在申請中的申請 _ 案中,其包括公開為美國專利公開案第US2006/0097991號 的申晴案第10/840,862號、公開為美國專利公開案第 US2006/0238522號的申請案第1 1/428,522號,及於汕们年^^ 月3日申請之題為”Pr〇ximity and MuhiT⑽^ Detection and Demodulation”之申請案,所有此等申請案 之全部内谷特此以引用的方式併入。 圖3說明根據本創作之一實施例的多點處理方法1〇〇。多 φ 點處理方法1 00可(例如)在圖1或圖2中展示之系統中執行。 多點處理方法1〇〇—般在步驟1〇2處開始,其中影像可自多 點輸入裝置讀取,且更特定言之自多點觸摸螢幕讀取。雖 然使用術語"影像",但應注意資料可為其他形式。在大多 數情況中’自觸摸螢幕讀取之影像提供作為關於觸摸螢幕 之每-感應點或像素之位置(χ々)的函數之幅度(z)。該幅 度可(例如)反映在每一點處量測的電容。 步驟102之後,多點處理方法100進行至步驟104,其中 影像可轉換成特徵集合或特徵清單。每一特徵表示諸如觸 15 M341271 拉之不同輸入。在大多數情況中,每一特徵可包括其自身 之唯一識別符(ID)、x座標、y座標、z幅度、角度Θ、面積 Α及其類似者。舉例而言,圖4Α及圖4Β按時間說明特定影 像120。在影像120中,基於兩個不同觸摸可存在兩個特徵 1 22。泫等觸摸可(例如)由一對手指觸摸該觸摸螢幕而形
成。如所展示,每一特徵122可包括唯一識別符(ID)、χ座 標、y座標、z幅度、角度〇(theta)及面積A。更特定言之, 第一特徵mA可由IDl、x〗、Υι、Ζι、Θι、Αι表示,且第 二特徵 122B 可由 ID2、Χ2、γ2、z ㊀2、A2表示 此資料 可(例如)使用多觸摸協定而輸出。 可使用在公開為美國專利公開案第US2〇〇6/〇〇799l號之 同在申請中的美國專利巾請案第蘭4M62號中描述之方 法貝現自貧料或影像至特徵之轉換,此申請案又特此以引 用的方式併人本文中。如其中揭#,原始資料通常以數位
形式被接收,且可包括關於觸摸螢幕之每—節點之值。該 等值可在0與256之間,其中〇等同於無觸摸壓力,且等 同於滿觸摸壓力。其後,可過濾原始資料以減少雜訊。一 旦經過濾’即可產生指示每_連接點群組之拓撲的梯度資 料〃後,可基於梯度資料計算觸摸區域之邊界(亦即, 可進行關於哪些點可分組在一起來形成每一觸摸區域的判 定)。舉例而言 可使用分水嶺演算法。一旦判定邊界, 即可計算觸摸區域中之每一者的資料(例如,X、y、z Θ、A)。 步驟104之後 多點處理方法100進行至步驟106 其中 •16- M341271 可執行特徵分類及分組。在分類期間 之每一者之識別碼。舉例而言^專特徵中 指、拇指、手掌或其他物件。_旦=可分類成特定手 徵進行分組。形成特徵群纟 ^ 、即可對該等特 數情況中,可基於某些準則(例如, 、化在大夕 等特徵進行分組。舉例而+,、’、、似屬性)對該 展示於圖4Α及圖4Β中之函 個特徵可分組在一起,因為此
近地定位或因為其可來自同 母-者可彼此接 U 又手。該分組可包衽^:你淮 之過據以過遽出並非觸摸事件之部分 「、 中,可因為-或多個特徵滿、^過;慮過私 ,i,而拒絕該或該等特徵。舉例而言,該等特徵中之 為位於平板心邊緣處的拇指。因為該梅指用 、口持4置而非用於執行任務,所以拒絕自其產生之特 徵,亦即,不將其考慮為正被處理之觸摸事件之部分。 步驟106之後,多點處理方法_進行至步驟108刀’其中 可計算特徵群組之關鍵參數。關鍵參數可包括特徵之間的 :離、所有特徵之x/y質心'、特徵旋轉、特徵群組之總壓 (例如,質心處之壓力)及其類似者。如圖5展示,該計算 1:包括找二質心C、繪出自質心c至每一特徵之虛擬: 〇,界定每一虛擬線之距離叫仏及仏),且接著平均化距 ^仏及02。一旦計算出該等參數,即可報告參數值。該等 參數值通常使用特徵群組識別符(GID)及每一特徵群組内 特徵之數目(在此情況下為三)而報告。在大多數情況中, 報η初始及當前參數值兩者。初始參數值可基於放下(亦 M341271 即,當使用者將其手指放在觸摸螢幕上時),且當前值可 基於在放下之後發生之敲擊内之任何點。 如應瞭解,可在使用者敲擊期間重複地執行步驟1〇2至 108,藉此產生複數個經順序組態之信號。可在稍後步驟 中比較初始參數與當前參數以執行系統中之動作。 在步驟1 0 8之後,處理流程進行至步驟11 〇,其中特徵群 組係或可與使用者介面(UI)元件相關聯。m元件可為按鈕 籲 方塊、清單、滑動軸、滾輪、旋鈕等。每一UI元件表示使 用者介面之一組件或控制。支持讥元件之應用程式可存取 . 纟步驟1G8中计异的參數資料。在一實施中,應用程式對 觸摸貧料與對應於此之m元件的相關性進行分等級。分等 級可基於某預定準則。分等級可包括產生一優值,及無論 那個UItl件具有最高優值,均給予其對特徵群組之獨有存 取。甚至亦可能存在某程度之滯後(一旦m元件中之一者 主張對該特徵群組之控制,該特徵群組即堅持此UI元件直 鲁 另元件具有更南之等級)。舉例而言,分等級可包 括判疋貝心(或特徵)至與仍元件相關聯之影像物件之接近 性。 乂驟U〇之後,多點處理方法100進行至步驟112及114。 可大致上同時執行步驟112及114。自使用者之觀點,在一 實施例中步驟1 1 2及1 1 4看似同時執行。在步驟丨丨2中, w 土於初始參數值與當前參數值之間的差而執行一或多個 T作’且亦可基於其所關聯之UI元件(若存在)而執行一或 夕個動作。在步驟114中,可提供與正執行之一或多個動 -18- M341271 作相關之使用者回饋。舉例而言,使用者回饋可包括顯 示、音訊、觸覺回饋及/或其類似者。 圖ό為根據本創作之一實施例的參數計算方法15〇。參數 計算方法150可(例如)對應於圖3中展示之步驟1〇8。參數計 异方法150—般開始於步驟152,其中可接收特徵群組。步 驟152之後,參數計算方法15〇進行至步驟154,其中可進 订關於特徵群組甲之特徵之數目是否已改變的判定。舉例
而口,特徵之數目可歸因於使用者上提一手指或置放一額 外手扣而改、欠。可能需要不同手指執行不同控制(例如, 追蹤’做手勢)。若特徵之數目已改變,則參數計算方法 150進行至步驟156,其中可計算初始參數值。若數目保持 相同,則參數計算方法15〇進行至步驟158,其中可計算當 月,J參數值。其後,參數計算方法15〇進行至步驟15〇,其中 可報告初始參數值及當前參數值。舉例而言,初始參數值 :含有點之間的平均初始距離(或初始距離(avg)),且當 前參數值可含有點之間的平均當前距離(或當前距i (AVG))。可纟隨後步驟中對必匕等值進行比較以便控制電腦 系統之各種態樣。 述方法及技術可用於實施任何數目之⑽介面物件及 ㈣。舉例而t ’可建立手勢以㈣及實現關於對視窗再 疋大小,捲動一顯示,旌链 、 奴轉一物件,放大或縮小所顯示之 視圖、刪除或***文字竣1 于$具他物件等等的使用者命令。 手勢之基本種類應允許# 兀。干使用者輸入可經由使用習知滑 或執跡球器具輸入之普诵合八 k ρ 7。圖7F展示用於處理滑鼠單 -19- M341271 簞動作之债測的流程圖。 _ , D於步驟71 〇,可進行關於是 <疋兩根手&觸拉的偵測。若偵測到之觸摸在7 根手指進行,則可在712衫該觸摸是否在與一 可選擇檔案物件相關聯一 之所颂不之影像物件的預定接近 中,且若如此,則在714、仓> % 血叮⑽ 幻在714進仃-選擇動作。若在m债測到 叙可選㈣件相關聯之雙下動作,則可在718調用一雙擊 :了糟由偵測到手指離開觸摸螢幕且隨即再觸摸觸摸
m 又Ρ動作。根據-替代實施例,若痛測到 在w物件上之手指觸摸保持超過一預定時間週期, 可調用雙擊動作。 展7Γ右偵測到之一根手指觸摸不與可選擇檔案 =相關聯而是在72〇判定與一網路位址超鍵接相關 =則可调用早擊動作,藉此可啟動超鏈接。若在非劉覽 =境内觸摸超鏈接’則亦將開㈣覽器應用程式。 若在川侦測到兩根手指觸摸,則在713若觸碰點中之至 少一者與-可選擇檔案物件相關聯,則在715進行關於該 物件之選擇。若在717偵測到手指中之一者在觸敏顯示器 上的一或多個㈣同時觸碰點被保持’則可調用右擊滑鼠 動作。 根據-較佳實施例,若谓測到之觸摸不與任何可選擇檔 案物件或超鏈接相關聯,則如圖7Η展示,可在722進行^ =㈣是可與可捲動區域(諸如文書編輯應用程式 視窗、檔案列清單視窗或網際網路網頁)相關聯的判定。 捲動大體與越過顯示螢幕上之觀察區域移動所顯示資料 -20- M341271 或〜像有關,使得—組新資料可出現在觀察區域中。在大 多數情況中,一旦觀察區域已滿,每一組新資料即出現在 觀察區域之邊緣處且所有其他組資料挪開一位置。亦即, X、、且新:貝料為移出觀察區域的每一組資料出現。本質上, 此等功能允許使用者觀察當前在觀察區域外部的連貫組資 料:在大多數情況中,使用者能夠藉由以較大速度移動其 手才曰來加速其遍曆資料組。捲動遍曆清單之實例可在美國 專利么開案第 2003/00763〇3Α1號、第 2003/00763〇1A1 號、 第⑽3/0095096Al號中找到,該等案以引用的方式併二本 • 文中。 若觸碰點係/可能在可捲動區域内,則在723可以類似於 在習知滑鼠器具上按下滾輪之方式調用捲動動作。若可捲 動區域僅在-個方向(例如,向上及向下)可捲動,則所調 用之捲動動作將為單向捲動。若可捲動區域二維地可捲 動,則所調用之捲動動作將為全方向的。 • 纟捲動可能限於垂直方向(亦即,之單向捲動動作 中,將僅使用所追蹤之觸摸移動之垂直向量分量作為實現 垂直捲動的輸人。類似地’在捲動限於水平方向(亦即,χ 軸)之單向捲動動作中,將僅使用所追蹤之觸摸移動之水 平向量分量作為實現水平捲動的輸a。若捲動動作為全方 向的,則所實現之捲動動作將追蹤所追蹤之觸摸的移動。 根據一較佳實施例,若偵測到之觸摸為一根手指觸摸, 則在724捲動動作可準備以常規或丨乂速度執行◎若且一旦 降落手指開始在觸摸螢幕上移冑,則捲動動作可藉由追縱 -21 - M341271 觸碰點在觸摸發幕上之移動而執行。若侦測到之觸摸為兩 根手指觸摸’則在725捲動動作可以雙倍或找速度執行。 仍可添加額外手指來執行更快速之捲動動作,^貞測到 四根手指觸摸可解釋為多頁文件視窗内之”轉至 ”轉至下一頁”命令。 H 4 根據另-實施例’即使當手指自觸摸榮幕移開時,所顯 示之資料亦繼續移動。繼續運動可至少部分地基於先前運 動。舉例而言,捲動可在相同方向及速度上繼續。在某此 情況中,捲動隨時間流逝而減慢,亦即,遍曆媒體項:速 度Μ愈來愈慢直至捲動最終停止為止,藉此留下—靜止 清單。舉例而言,出現在_疚卩 祕“ 域中之每一新媒體項可遞 :速度。另外或其他,當將手指放回在觸摸螢幕上 所顯示之資料停止移動。亦即’手指放回在觸摸榮幕 上可實施制動,其使繼續進行運動停止或減慢。 舉例而言說明上文論述之手勢動作,如圖二中所示,使 用觸摸螢幕(諸如圖2中展示之多觸摸榮幕24),使用仔 训在影像物件(例如,檔案清單5⑽)上之單根手指_叩; 解釋成等效於滑鼠之單擊,其在此實例中可指示一選擇, 其通常由加亮所選擇之檔案或影像物件來指示。们則到之 在影像物件上之雙叩可解釋成等效於滑氣之雙擊,盆可調 =與所輕叩之景彡像物件相關聯m切開始。舉例: 片觀:::螢幕上之槽案(諸如相片槽案)之雙叩可引起相 硯看為應用程式之開始及該相片檔案之開啟。 可藉由在至少一手指内觸摸與待放下之:件相關聯之影 -22- M341271 像且藉由保持該觸摸而圖形地拖動該物件至所要放下位置 f調用拖放(Drag_and_drop)功能,諸如圖7B展示,此說明 才田案^單501自檔案夾視窗502至檔案夹視窗503之拖放。
特疋滑鼠功能性可能需要兩個觸摸來完成。舉例而言, 如圖7C展tf ’可藉由兩根手指調用"右擊"手勢,其中—根 手指為降料指5G6 ’且第二手指谓輕σρ勞幕至少一次以 指示右擊動作。圖7D說明,在可執行右擊動作之後,可調 用動作視窗5 0 4 ’其後第一手指可挪開至經調用之視窗州 以使用早根手指5〇6選擇且輕叩動作項5〇5。根據本創作之 一實施例’僅當偵測到之輕叩位於偵測到之降㈣緊密接 ^處’且僅幻貞測到之輕〒位於㈣手指之左側(自使用 者=點為降料指之右側)時才可實現右擊動作。 =規上%要錢與鍵㈣作之組合的其他 :僅使用觸摸動作來執行。舉例而言,在m二 環境中,為選擇樓案視窗5〇2内之多個權 用者通常需要按下shifU上挎 便 Μ0按鈕同時在待選擇之順序檔 案上方拖動滑鼠圖示。在 滑鼠圖示可被解譯為拖放動作 按纽之情況下,拖動 之一實施例,對檔宰、、主單之^如圖7E展示’根據本創作 測η;* ,月早之兩個緊密關聯之觸摸拖動的偵 :項取作為用於選擇-檔案群組508之多選擇動作。 為了避免將兩個觸摸動作曲、 作)’較佳僅當_之兩個觸::二^ 調用兩個觸摸多選擇功能。^皮此相對緊讀近時才 參看圖腳描述之捲動動作,且如圖取㈣展示,可 -23- M341271 捲動視窗内之-根或兩根手指降落可使得所顯示之視窗内 容以不同速度捲動。具體而言,一旦在723調用捲動動 作,即在724若判定在觸敏顯示器上偵測到僅一根手指(或 -個觸碰點),則以1Χ速度發生捲動,且若偵測到兩曰根手 指(或兩個觸碰點)’則以2Χ速度捲動。根據一較佳實施 例,在捲動動作期間,捲動條727及728對應於捲動之 而移動。 最後’使用能夠進行接近偵測之多觸摸顯示器(諸如在 上文提及且以引用的方式併入之經共同讓渡之同在申請中 • 之申請案第10/840,862號(公開為美國專利公開案第 US2_/_799 i號)及在2〇〇7年i月3日巾請之題為"ρ^ and Multi-Touch Sensor Detection and Demodulation'^ t 請案中描述之面板),手指之手勢亦可用於調用等效於將 滑鼠圖示懸停於影像物件上方的懸停動作。 舉例而言,參看圖7K,對使用者之手指5〇1在桌面Μ内 籲 t應用程式圖示731上方之接近性的憤測可解譯為懸停動 作,其調用懸停應用程式圖示730之捲動彈出。若使用者 觸摸彈出圖示’則可調用雙擊動作,藉此可開始應用程 式。類似概念可應用於特定應用情況,諸如當相片檔案= 縮圖(thumbnail)格式顯示於相片管理軟體内,且手指在縮 圖上方之接近性的偵測調用懸停動作,藉此懸停相片縮圖 之大小可放大(但未經選擇)時。 手勢亦可用於調用及操縱虛擬控制介面,諸如音量旋 鈕、開關、滑動#由、鍵盤及可經建立以有助於人與計算2 -24- M341271 統或消費型電子項目万叙 、互動的其他虛擬介面。藉由使用手勢 來调用虛擬控制介面之實例’且參看圖8a至圖8h,將描 述^控制平板Pc 175之顯示器m之⑽介面Μ上的虛 擬音里叔鈕170的旋轉手勢。為致動旋鈕170,使用者將里 手指⑺置放於多點觸摸螢幕178上。可能已顯示虛擬控制 餘,或手指放下時其之特定數目、方㈣料,或手指 在其後隨即之移動,或此等與使用者互動之其他特徵之某
=合可能調用待顯示之虛擬控制旋紐。在任一情況中,計 算系統使手指群組與虛擬控制旋紐相關聯,且判定使用者 意欲使用虛擬音量旋紐。 此關聯亦可部分地基於計算裝置在輸人時之模式或當前 狀態。舉例而t,在當前正在計算裝置上播放歌曲時,同 -手勢可被替代地解譯為音量旋鈕手勢,或在正執行物件 編輯應㈣式時被解譯為旋轉命令。可提供其他使用者回 饋,包括(例如)聽覺或觸覺回饋。 如圖8A展示,一旦顯示旋鈕17〇,使用者手指176即可以 類似於旋鈕170為實際旋鈕或轉盤之方式定位於旋鈕17〇周 圍,且其後可繞旋鈕170旋轉以便模擬轉動旋鈕17〇。又, 可(例如)提供為滴答聲音形式之聽覺回饋或為振動形式之 觸覺回饋,如同旋鈕170可被”旋轉,,。使用者亦可使用其 另一手來固持平板PC 175。 如圖8B展示,多點觸摸螢幕178偵測到至少一對影像。 詳言之,在放下處建立第一影像180,且當手指176旋轉時 了建立至少一其他影像1 82。雖然僅展示兩個影像,作在 -25- M341271 多旦^可存在在此等兩個影像之間遞增地出現之更 二父二影像表示在—特定時間瞬間與觸摸螢幕接觸 語料影像亦可稱作㈣料。應理解,術 ^圖8C:展示’影像18G及182中之每—者可轉 合⑻:每-特徵184可與(例如)來自繞旋紐17〇之手指^ 中之每-者的指尖以及用於固持平板pc⑺之另—手⑺ 之拇指的特定觸摸相關聯。 裝置成像Γ。/謂輪/顯示於螢幕178上(而是由觸摸感應 '、應注意,雖然使用術語”影像”,但資料可為 表示在各個時間時之觸模平面的其他形式。、為
、^請展示,對於影像⑽及182中之每一者對特徵184 進订分類(亦^ ’識別每一手指/拇指)及分組。在此特定情 況中,,與旋鈕m相關聯之特徵184A可分組在一起以形成 寺徵群、、且1 88 ’且可過濾出與拇指相關聯之特徵1 84B。在 替代配置中’可將拇指特徵i 84B由其自身處理成獨立特徵 (,在另-特徵群組中),例如,以改變系統之輸入或操作 Ή或實&另-手勢’(例如)與顯示於榮幕上拇指(或其他 手指)區域中之均衡器滑動軸相關聯的滑動軸手勢。 如圖8Ε展示,可對於每一影像18〇及182計算特徵群組 1 88之關鍵參數。與第一影像18〇相關聯之關鍵參數表示初 始狀態,且第二影像182之關鍵參數表示當前狀態。 亦如圖8Ε展示,旋鈕17〇為與特徵群組188相關聯之饥元 件此係由於其與旋鈕1 70之接近性。其後,如圖8F展 不,可比較來自每一影像18〇及182之特徵群組188的關鍵 •26- M341271 歸u判定旋轉向量,亦即,特徵群組自初始狀 刖狀悲順時針旋轉五(5)度。 、=田 像刚)以虛線展示,F中’㈣特徵群組(影 示。 ❿1特徵群組(影像叫以實線展 如圖8G展示,基於旋轉向 ^ 4# 4b 1^7^ 十板 PC 175 之揚聲器 192 根據W之旋轉量增峨減少)其輸出 轉5度而使音量增加5%。 暴於方疋 曰 板C之顯不态174亦可根據手
㈣之㈣1而調整旋-17〇之旋轉,亦即,旋紐η。之 位準旋轉五(5)度。在大&叙F主” + 隹大夕數h況中,旋鈕之旋轉與手指之 旋轉同時發生’亦即,手指每旋轉一度,旋鈕即旋轉一 度。本f_L,虛擬控制旋紐跟隨發生於榮幕上之手勢。此 外’平板PC之音訊單元194可提供每一旋轉單位之滴答聲 曰例如,基於五度旋轉而提供五次滴答。此外,平板pc 175之膚覺單元196可提供一特定振動量或對於每一滴答之 其他觸覺回饋,藉此模擬實際旋鈕。 應注意,可與虛擬控制旋鈕手勢同時執行額外手勢。舉 例而έ,可使用兩隻手同時控制一個以上虛擬控制旋鈕, 亦即,一隻手控制各虛擬控制旋鈕。另外或其他,可在控 制虛擬控制旋鈕之同時控制一或多個滑動軸,亦即,一隻 手才呆作虛擬控制旋紐,同時另一隻手之至少《手指及咬者 一個以上手指操作至少一滑動軸及或者一個以上滑動軸, 例如,對於每一手指之滑動軸。 亦應注意,雖然該實施例係使用虛擬控制旋鈕來描述, 但在另一實施例中,UI元件可為虛擬滾輪。作為一實例, -27- M341271 虛擬滾輪可模仿實際滾輪,諸如在美國專利公開案第 US2003/0076303A1 號、第 US2003/〇〇763〇1A1 號及第 US2003/0095096A1號中描述之滾輪,所有該等公開案以引 用的方式併入本文中。 圖9為根據本創作之一實施例的基於觸摸之方法2 〇 〇的圖 式。該方法一般開始於步驟2〇2,其中可偵測在一多點感 應衣置上方發生之使用者輸入。使用者輸入可包括一或多 個觸摸輸入’其中每-觸摸輸入具有唯-識別符。步驟 2〇2之後,基於觸摸之方法2〇〇進行至步驟2〇4,其中當使 • 用者輸入可包括單個唯一識別符(一個觸摸輸入)時可將使 用者輸入分類成追蹤或選擇輸入,或當使用者輸入可包括 至少兩個唯一識別符(一個以上觸摸輸入)時可將其分類成 手勢輸入。若可將使用者輸入分類成追縱輸人,則基於觸 担之方法200進行至步驟2G6,其中可對應於使用者輸入而 執行追縱。 • 若將使用者輸入分類成手勢輸入,則基於觸摸之方法 進行至步驟2〇8,其中可對應於使用者輸人而執行一或 多個手勢控制動作。手勢控制動作可至少部分地基於至少 兩個唯一識別符之間或同時發生的改變。 圖1〇為根據本創作之—實施例的基於觸摸之方法250的 圖式。基於觸摸之方法25〇—般開始於步驟加,其中在觸 敏表面上發生輸入敲擊期間可俘獲一初始影像。步驟加 之後’基於觸摸之方法25G進行至步驟254,其中可基於初 始影像而判定觸摸模式。舉例而言,若初始影像包括單個 -28- M341271 貝㈣模式可對應於追蹤或選擇模式。另— 方面,若影像包括一個以上唯一 應於手勢模式。 付’則觸摸模式可對 中Γ: 254之後基於觸摸之方法250進行至步驟256,其 在觸敏表面上發生輸人敲擊㈣可俘獲下— : 擊期間通常可順序地俘,$ 、/ 在敲 聯之複數個影像。 相關 步驟256之後’基於觸摸之方法25〇進行至步驟258,1 中可進行關於在初始影像之俘獲與下一影像之俘獲觸 摸模式是否改變的剝宏。^> 日觸 右觸摸模式改變,則基於觸摸之 方法250進行至步驟勝其中可將下__影像設定為初抑 =,且其後在步驟254基於新的初始影像再次判定觸鄉 式。若觸摸模式保持相同,則基於觸摸之方法250進行至 ^驟262,其中可比較初始影像與下一影像,且可基於該 比較而產生一或多個控制信號。 圖11為根據本創作之_實施例的基於觸摸之方法扇的 圖式。基於觸摸之方法3_始於步驟3()2,1中可輸出一 影像物件,其可為GUI物件。舉例而言處理器可指示一 顯示器顯示特定影像物件。步驟3〇2之後,基於觸摸之方 法3〇〇進行至步驟304,其中在影像物件上方接收手勢輸 入。舉例而言’使用者可以手勢方式在觸摸螢幕之表面上 且同時在所顯示之影像物件上方放下或移動其手指。手勢 輸入可包括連貫地發生之一或多個單個手勢或同時發生之 夕個手勢。手勢中之每—者大體具有與其相關聯之特定順 -29- M341271 勢可包括將手指舒展開或 、平移手指及/或其類似 序、運動或方位。舉例而言,手 將手指閉合在一起、旋轉手指 者0 步驟撕之後,基於觸摸之方法300進行至步驟3〇6,其 中可基於手勢輸入及與手勢輸入一致地修改影像物件。藉 由修改,其意謂影像物件根據正執行之特定手勢而改變。 藉由一致,其意謂改變大致與正執行之手勢同時發生
ΤΙΓ’Γ影像物件處發生之手勢與改變之間的 η,且其大體上同時發生。本質上,影 運動。舉例而言’舒展開手指可同時放大物件, 可同時減小影像物件,旋轉手指可同時旋轉物 件,平移手指可允許影像物件之同時搖動或捲動。 在一實施例中,步驟3G6可包括判定哪個影像物件盘正 =之二勢相關聯,且其後鎖定所顯示之物件與安置於並 亡==,使得影像物件根據手勢輸入而改變。藉由鎖 聯::與影像物件,影像物_^ 而:斷調整其自身。判定及鎖定常常在放 亦即,當將手指定位於觸摸螢幕上時發^ 圖根據本創作之—實施例的變焦手勢 觸 =手勢可在諸如圖”展示之多觸摸面板24之多: 觸無螢幕上執行。變隹丰熱古 並中在觸u 卜般開始於步驟说, 指=敏表面上同時伯測到至少一第一手指及一第二手 手1少兩根手指之存在可經示該觸摸為 手勢觸摸而非基於-根手指…觸撰。在某些情Γ中 -30- M341271 ==指之存在指示該觸摸為一手勢觸摸。在其他情況 [上之任何數目之手指指示該觸摸為一手勢觸 :且:實上,無論是兩根、三根、四根還是更多手二 ::使在手勢期間數目改變,手勢觸摸均可經組態以摔 :’亦即,在手勢期間僅需要任何時刻最小數目為兩根手 步驟352之後,豢隹主劫+ 又焦手勢方法350進行至步驟354,i ::ΠΓ指之間的距離。距離可為手指之間的距離 二:一某其他參考點(例如,質心)的距離。若兩 間的距離增加(舒展開),則如步驟356展示 敌大#唬。若兩根手指夕叫土 如步驟3观示可產生;距離減小(閉合在一起),則 手指將關聯或鎖定手指1正:广在大多數情況中,放下 言,觸敏表面可為觸示之特定影像物件。舉例而 幕上。此通常發生於當該等手;=件可顯示於觸摸螢 物件上方時。結果,當手2心中之至少—者定位於影像 影像物件中嵌入特徵的曰開時’放大信號可用於增加 信號可用於減小物^二且當手指央在一起時,縮小 疋邊界(诸如顯示器之周邊、視 在預 緣及/或其類似者)内發生“肖邊、影像物件之邊 上,其每一者表示變焦二二特徵可形成於複數個層 在大多數情況中,變焦量根據兩個 化。此外,變焦通常 之間的距離而變 例而言,隨著手指舒展:::::件:_^^ °在起,物件同時放大或 M341271 縮小。雖然此方法係針對變焦,但應注意,其亦可用 大或減小。變焦手勢方法350在圖形程式(諸如出版、摄: 及繪畫程式)中可食&女、1古田 ,7v/ )肀U其有用。Jt外,變焦可用於控 如相機之周邊裝置,亦即,當 工_ 予私舒展開特,相機移離目 才不且§手才曰閉合時,相機移向目標。
圖13A至圖13H說明使用上文所述之方 圖似說明一顯示器呈現影像物件364,其中影像物序件歹^ 為具有可經變焦之後入位準的北美洲地圖形式。在某些情 況中如所展不,影像物件可定位於形成影像物件364之 邊界的視窗内部。圖13B說明—使用者將其手指⑽定位於 北美洲368之區域上方,特定言之在美國37〇,且更特定言 之在加叫(calif〇rnia)372上方。為放大加州372,如圖η: 展示使用者開始將其手指366舒展開。如圖ud至圖!戰 月Ik著手私366進一步舒展開(偵測到之距離增加),地圖 進-步放大北加州374(Northern CaUf_ia),接著至北加 ,丨3 74之特疋區域,接著至海灣區域376,接著至半島 378(例如,售金山(San Francisc〇)與聖荷西區(― ΑΓ 6 a)之間的區域),且接著至位於舊金山與聖荷西之間的 聖卡洛斯(San⑸㈣城。為縮小聖卡洛斯彻且返回至 北吳洲368 ’手指366遵循上文所述之序列(但相反地)返回 閉合在一起。 圖14為根據本創作之—實施例的搖動方法權的圖式。 搖動手勢可在多點觸摸榮幕上執行。搖動方法400-般開 始於步驟402,其中可在觸敏表面上同時偵測至少一第一 •32- M341271 物件及一第二物件的存在。至少兩根手指 〜 以指示該觸摸為手勢觸捏 、及組怨 …… 非基於一根手指之追蹤觸摸。 :某4況中’僅兩根手指之存在指示該觸摸 摈。在其他情況中,兩個以 勢觸 , 何數目之手指指示該觸 ::;手勢觸摸。事實上’無論是兩根、三根、四根還 疋更夕手指正觸摸,且即使在手勢期間數目改變,手 ::亦可經組態以操作’亦即,僅需要最小數目為兩根手 指。
步驟402之後,搖動方法4〇〇進行至步驟4〇4,立中龄視 當兩個物件越過觸摸營幕移動到一起時之其位置。:驟 4〇4之後,搖動方法4〇〇進行至步驟4〇6,其中當該兩個物 件之位置相對於初始位置改變時可產生搖動信號。在大多 數情況中’放下手指將關聯或鎖定手指與正在觸摸勞幕上 顯示之特定影像物件。通常,#該等手指中之至少一者定 位於影像物件上之位置上方時此發生。結果,當手指越過 觸摸螢幕移動到-起時,搖動信號可用於在手指之方向上 平移影像。在大多數情況巾,搖動量根據兩個物件移動的 距離而變化。此外’搖動通常可大體上與物件之運動同時 毛生。舉例而言,隨著手指移動,物件與手指同時移動。 圖15A至圖15D說明基於上文所述之搖動方法4〇〇之搖動 序列。使用圖13A之地圖,圖15A說明一使用者將其手指 366定位於地圖上方。手指366一旦放下,其即鎖定至地 圖。如圖15B展示,當手指366垂直向上移動時,整個地圖 364可向上移動,藉此使地圖364之先前可見部分置放於觀 -33- M341271 察區域外部,且地圖364之不可見部分置放於觀察區域内 部。如圖15C展示,當手指366水平地向一旁移動時,整個 地圖364可向一旁移動’精此使地圖364之先前可見部分置 放於觀察區域外部,且地圖之不可見部分置放於觀察區域 内部。如圖15D展示,當手指366對角地移動時,整個地圖 364可對角地移動,藉此使地圖364之先前可見部分置放於 觀察區域外部,且地圖之不可見部分置放於觀察區域内
部。如應瞭解,地圖364之運動跟隨手指366之運動。此處 理類似於沿一桌滑動一片紙。手指施加於紙上之壓力鎖定 紙與手指’且當手指越過桌而滑動時,該片紙與其一起移 動0 圖16為根據本創作之一實施例的旋轉方法45〇的圖式。 旋轉手勢可在多點觸摸螢幕上執行。旋轉方法45〇 一般開 始於步驟452,其中同時偵測一第一物件及一第二物件之 子在。至少兩根手指之存在可經組態以指示該觸摸為手勢 觸摸而非基於一根手指之追蹤觸摸。在某些情況中,僅兩 根手指之存在指示該觸摸為_手勢觸摸。在其他情況中, 兩個以上之任何數目之手指指示該觸摸為一手勢觸摸。在 另外某些其他實例中’無論是兩根、三根、四根還是更多 手指正觸摸,1即使在手勢期間數目改變,手勢觸摸亦可 經組態以操作’亦即’僅需要最小數目為兩根手於、 步驟452之後,旋轉方法450進行至步驟454, ^中設定 手指中之每一者的角度。該等角度可 判定。步驟454之後,旋轉方法-進行至步驟4:6考Π -34- M341271 當該等物件中之至少一者 產生旋轉彳士妒太 又目對於參考點而改變時可 座生敬轉^5虎。在大多數情況 手指與正在觸摸螢幕上顯…下手“關聯或鎖定 算丰μ 顯不之特定影像物件。通常,當該 寻手才曰中之至少一者定位於影像物件上之 ,與 像物件將與手指相關聯/ ^ 時,旋轉信號可用於在手;:韓手广結果,當旋轉手指 斜、,,Β±^、 在手扣旋轉之方向上(例如,順時 針、心針)旋轉物件。在大多數情況中
據手指旋轉量而變化,亦 疋里艮 卩右手丸移動5度,則物件將 如此移動。此外,旋轉通常 Α體上與手指之運動同時發 生。舉例而言,隨著手指旋轉,物件與手指同時旋轉。 圖17Α至圖17C說明基於上文所述之方法的旋轉序列。 使用圖UA之地圖,圖17A說明—使用者將其手指366定位 於地圖364上方。车jhxf , 方手私366—旦放下,其即鎖定至地圖 364。如圖17B展示,當手指鳩在順時針方向上旋轉時, 圖17C展不’當手指366在逆時針方向上旋轉時,整個地圖 364可根據旋轉手指366在逆時針方向上旋轉。 應庄思,雖然圖丨7A至圖i 7C展示使用拇指及食指來調 用旋轉手勢,但使用兩根手指,諸如食指及中指亦可用於 調用旋轉手勢。 整個地圖364可根據旋轉手指366在順時針方向上旋轉。如 此外,在某些特定應用中,可能不需要兩根手指來調用 旋轉手勢。舉例而言,根據一較佳實施例且如圖17D及圖 17E展示,可使用單根手指手勢旋轉相片縮圖至所要方位 (例如,自橫向方位至縱向方位)。具體而言,一旦偵測到 -35- M341271 與可選擇相片縮圖圖示741相關聯之觸摸,且其中觸摸輸 入為手勢的,此係因為偵測到之觸摸形成關於縮圖之中心 4刀的&轉或放射,則將該輸人解譯為根據旋轉或放射 訊之方向疑轉縮圖之指令。根據一較佳實施例,縮圖圖示 ,旋轉亦將使得相應槽案物件改變方位組態。根據另一實 知例在相片官理應用程式内,對旋轉手勢之偵測亦將調 用貼齊(snap)命令,以使相片縮圖朝旋轉方向自動地旋轉 90度。 圖18A及圖18B說明根據先前在圖1〇中描述之本創作之 一例示性實_的經由邮件使科勢輸人來編輯媒體楷 案(諸如照片)的另一實例。具體而言,如圖18八展示,在 相片影像檔案(例如,JPEG檔案)752可被開㈣^ 相片編輯㈣境75G内,可為相片之編輯態樣提供仍元件 :5 1典UItg件75 1可為用於調整照片之特定態樣之位準的位 準’月動軸。在圖18A中說明之實例中,m元件75ι可為用於 接收觸摸手勢以調整照片之亮度之位準的介面。具體而 、言’隨著所追縱之手指觸摸移動至條上之左側,亮度位準 減小,而若所追蹤之觸摸移動至m元件上之右側,則亮度 之位準增加。根據一較佳實施例,m元件較佳為半透明 的使传UI元件後之照片之影像仍可被使用者看見。在另 獨::例中’所顯示之相片之大小在螢幕上可減小以為經 颂不之UI元件讓出空間,該⑴元件可隨即置放 示之相片下面。 、厅”、、員 圖⑽說明經由⑴元件751藉由選擇性地使用單個或多個 -36- M341271 觸碰點來切換手勢輸入之模式的能力。具體而言,如圖 18B展示,對在m元件751上第二觸碰點之偵測將使操作= 式自焭度位準調整切換至對比度位準調整。在此實例中, 兩個觸碰點至左側或至右側之移動將分別使得照片之對比 度位準減小或增加。對額外觸碰點(例如,三根或四根手 指)之偵測亦可解譯為用於切換至其他操作模式(諸如變 焦、色調調整、伽瑪位準等)的指令。應注意,雖然圖“A 及圖18B說明經由m元件751調整亮度位準及對比度位準, 但使用者可程式化或自訂m元件751以解譯觸碰點之數 目,使其意謂其他形式之操作模式。亦應注意,滑動軸讥 元件75 1可採用其他形式,諸如虛擬滾輪。 圖18C為說明與上文在圖18A及圖18B中論述之特定實例 相關聯的演算法的流程圖。具體而言,如圖丨8c展示,在 760將UI元件751輸出在螢幕上。在761若偵測到手勢輸入 觸摸,則在762至765進行關於與觸摸相關聯之觸碰點^數 目的進一步判定。視所偵測到之觸碰點之數目而定,可在 767至769啟動相應操作模式。一旦啟動適當操作模式,即 在770偵測對觸碰點之追蹤以在771實現根據操作模式之相 應调整。應。主意、’可在編輯處理期間之任何日夺間點切換操 作模式,此係因為若在772偵測到觸碰點之數目改變,則 處理返回至判定762至764以便啟動新的操作模式。 圖18D及圖18E說明使用上文論述之同一 m元件751藉由 輸入其他手勢指令來調用額外動作。具體而言,在調整所 顯示之相片之亮度位準時,可使用第二手指來實現放大或 -37- M341271 細小動作。可藉由偵測第二觸碰點及兩個觸碰點之間的距 離接近性之改變來調用放大及縮小動作。兩個觸碰點之間 的距離改變可解釋成根據圖12展示及±文論述之方法㈣ 大或縮小動作。應注意,根據一實施例,若偵測到之第二 觸石亚點保持與第一觸碰點之恆定距離,則將不調用變焦動 作,在該情況中,手勢應解譯為一用於啟動第二操作模式 (例如,如圖18A及圖18B展示,自亮度位準調整改變至對 ^ 比度位準調整)之輸入。 圖19A及圖19B說明使用手勢輸入以捲動經過媒體檔案 (諸如顯不於相片編輯器中之相片檔案)的一實例。具體而 曰,如圖19A及圖i9B展示,觸摸偵測區754可專用於捲動 動作,藉此手指在觸摸螢幕75〇之所顯示之相片752上的向 上及向下移動的手勢可解譯為用於捲動至下一相片753之 手勢輸入。根據一較佳實施例,不必顯示m元件來調用捲 動操作模式;而是,對手指在觸摸偵測區754内之向下滑 • 動動作的偵測(例如,對觸碰點之向下追蹤移動的偵測)可 足以自動地調用捲動動作。根據一替代實施例,可將饥元 件顯示於螢幕上作為虛擬垂直滑動軸以向使用者指示已啟 動捲動動作,及觸摸债測區754之用於繼續捲動動作的區 域。 根據一較佳實施例,若偵測到之向下追蹤移動具有一個 以上觸碰點(例如,兩根手指滑動手勢),則類似於上文關 於在可捲動區域内調用捲動動作描述的方式,可以2χ速度 執行捲動。 -38- M341271 圖19C及圖19〇展示UI元件之另一形式,用於接收手勢 輸入以捲動相片之顯示的虛擬滾輪755。在此實施例中, 可藉由在相片上使用一根手指執行圓形觸摸的簡單手勢或 二根手指之降落而調用虛擬滾輪。一旦可呈現虛擬滾輪m 元件755,使用者即可”旋轉”虛擬滾輪以捲動經過該等相 片。在此特定實施例中,捲動之速度並非由在滾輪755上 偵測到之觸碰點的數目控制,而是由觸碰點關於虛擬滾輪 _ 755之中心旋轉之速度控制。 圖19E及圖19F說明圖19A及圖19B在數位相機780之顯示 螢幕781上的概念。根據一較佳實施例,數位相機78〇之顯 示螢幕781可由多觸敏面板(諸如上文在圖2中描述之多觸 敏面板2)製成。 圖19E展不一實施例,其中在數位相機78〇之播放模式 中,對至少一手指在觸摸偵測區782中之垂直向下揮擊手 勢輸入的偵測調用播放捲動動作,藉此可顯示下一相片。 • 根據另一實施例,在顯示器781之任何部分上的向下手勢 輸入可自動地調用捲動動作。 其中需要對兩個觸摸
並不形成特定因素。 圖1 9F展示圖1 9E之一替代實施例, 之偵測以便調用播放捲動。呈艚而- •39- M341271 實施例可在播放媒體檔案(諸如照片 :案:間輸入之額外手勢。具體而言,類似於圖18八及圖 說明之實施例’藉由辨別觸敏顯示器上觸碰點之數 :(亦即’手指之數目)’相同移動可被不同地解譯。在此 實例中’ #由兩根手指之垂直向下揮擊手勢可解譯為一用 於刪除相片檔案、標記相片檔案(用於諸如編製相片專輯 之目的)或任何其他有用命令的手勢。
圖19H說明使用觸敏顯示器之其他經指定之奶區偵測其 他額外手勢。在此實例中,對觸碰點在另—經指定之區 =6處之彳貞測可解料意謂—刪除、標記或其他有用命 令。根據-實施例,多個降落區可顯示為對相片檔宰之: 透明覆蓋。 S * 應注意,雖然圖19說明在垂直向下方向上之揮擊手勢, ”亦預期在垂直向上方向或在水平方向±之揮擊亦可被 指定為具有相同命令之手勢輸入。 △圖20說明一用於實施圖19A至圖19F中展示之方法的可 月b ,异法。具體而言,在第一步驟處,在79〇將複數個相 片中之一者展示在觸敏顯示器上。若在791偵測到在顯示 螢幕上之觸摸,則可在792進行關於觸摸是否為手勢輪入 之判定,且在793接收手勢輸入類型(例如,向下追蹤滑動 動作、圓形追蹤旋轉動作等)。根據偵測到之手勢輸入, 在必要時在794可輸出UI元件(例如,滑動軸或虛擬滾 輪)’其後在795可調用對應於使用m元件或手勢輸入 ^ 作。 哥 -40- M341271 應注意,圖18至圖20中描述之方法亦可在視訊環境内被 實施。具體而言,在播放視訊檔案期間,亦可調用及顯示 諸如圖18A中展示之水平滑動軸的讥元件,藉此視偵測到 之觸娅點之數目而定,可啟動操作模式以用於改變視訊之 特定可調整態樣,諸如亮度、對比度等。同時,圖19A至 圖19F中展不之捲動方法及變焦方法亦可以類似方式實 現,但替代捲動,將執行倒帶動作及快進動作。 視訊檔案之額外編輯/播放功能可使用在特定預存在控 制7G件上方之手勢輸入而實施。根據一較佳實施例,視訊 檔案之非線性時間播放可藉由選擇性地縮短或擴展播放時 刻表私示條來實現。具體而言,圖21A展示視訊應用程式 790(諸如視汛播放應用程式)顯示視訊播放連同進度條 792 ’其上播放佇列793指示視訊播放之時間進度。 根據一較佳實施例’播放佇列793可在進度條792上向前 或向後移動以實現視訊之快進及倒帶。該佇列亦可保持在 同一位置或另外以非線性速度調變從而實現視訊之可變速 度播放或暫停。根據一較佳實施例,視訊應用程式790可 顯不於觸敏顯示器上,且播放佇列793之位置可經由藉由 手之手指501在佇列可顯示於螢幕上之位置處對佇列之手 動觸摸來操縱。亦即,播放佇列793可充當進度指示符以 及用於控制視訊播放之速度及時間位置的UI元件兩者。 根據一較佳實施例,整個進度條792可充當UI元件,藉 此使用者可藉由擴展或縮短進度條之一或多個區段來實現 視Λ之非線性播放。具體而言,如圖21B展示,UI元件進 -41 - M341271 度條7 9 2可經由兩根丰#妨 ^ 很乎指放大或縮小手勢(如上文關於圖12 論述)來操縱。在圖2ιβφ屁—虫 你口 113中展不之實例中,放大手勢調用在 60分鐘標記與80分鐘標記之間的播放時間的擴展。在圖 21B中展不之只例中,由於視訊之播放速度在⑽分鐘標記 與8〇分鐘標記之間的時間週期_減慢,故視訊之播放速 度欠成非線H的。或者,視訊之播放速度可在g分鐘標記 與60分鐘標記之間及8〇分鐘標記之後加速,而播放速度在
60分鐘標記與80分鐘標記之間為正常的。 圖21C展示正顯示於視訊應用程式79〇内之額外⑴元件 794。在此Λ鉍例中,饥元件794可為虛擬滾輪,藉此使用 者可進一步控制視訊之播放速度。與操縱進度條792結 合,一使用者可首先指定視訊之播放速度減慢之區段,且 藉此使用者可使用滾輪794來進一步調變播放佇列793以控 制視訊之播放方向及/或速度。 圖21D展示可添加至視訊應用程式79〇之用於編輯目的之 其他額外觸敏m元件。舉例而言,如圖21D展示,可添加 滑動轴UI70件796以偵測用於調用位準調整(諸如搖動調整 或亮度、對比度、色調、伽瑪等類型之調整)之手勢輸 入。類似於參看圖18A至圖18E論述之川元件751,可使用 滑動軸UI元件796來藉由改變在滑動軸m元件796上之觸碰 點之數目而調用不同操作模式。 UI元件795亦可顯示於視訊應用程式790内以實現視訊之 聲音編輯。具體而言,UI元件795可包括用於記錄或播放 不同通道或聲音或音樂以與視訊混合之複數個位準★周敕。 •42- M341271 根據一較佳實施例,視訊應用程式790之使用者可自訂 顯示哪些UI元件,且可另外程式化該等⑴元件以執行所要 功能。 圖22A及圖22B說明用於實現關於圖21A至圖21D描述之 方法的實例演算法800。具體而言,如圖22A展示,可開始 視訊應用程式790以在802提供視訊播放及/或編輯。在8〇3 可顯不進度條792。在804若在進度條792上方偵測到觸 • 摸,則在805可進行關於觸摸是否為放大或縮小命令的判 定。若觸摸未被偵測為放大或縮小命令,則可根據所追蹤 之觸摸輸入而操縱播放佇列。若觸摸被偵測為變焦手勢, 則可操縱進度條之偵測到觸摸之部分以根據手勢輸入使其 擴展或縮短。 在圖22B處,可執行步驟8〇8至81〇以視情況分別顯示諸 如滾輪、混音裔及滑動軸位準調整之額外m元件。可在步 驟811至813偵測觸摸,其後可調用適當功能814至818。 ® 圖23况明本創作之用於操縱音訊或音樂檔案之重放及錄 曰的另實施例。如圖23展示,音樂應用程式83〇可顯示 對虛擬轉盤842及843,其上正播放兩張音樂唱片834及 835,唱片為單曲或Lp唱片中之一者。唱片及可為 數位曰条;案(例如,歌曲A及歌曲B)之圖形表示,該數位 曰樂槽案正經由音樂應用程式83G而重放。換言之,如同 音樂檔案刻印在實體唱片上,唱片可為音樂檔案之圖形刻 印〇 士同對貝體轉盤,尖筆844及尖筆855可為播放佇列之 -43- M341271 圖形圖示指示,其位置可藉由觸摸觸敏顯示螢幕上之佇列 及將圖示拉至圖形唱片上之所要位置而改變。尖筆之移動 將引起相應歌曲之播放點的跳躍,如同在實體轉盤上一 樣。 亦如同一對實體轉盤,開始/停止按鈕838及839可由一 或夕根手指觸摸以雙態觸發歌曲再現之開始或停止/暫 停。可線性地調整速度變化桿84〇及841以控制歌曲之播放
速度視固83 1及833可圖形地再現經再現之歌曲的頻率表 不,而視窗832可顯示音樂應用程式832之實際輸出的頻率 表示’音樂應用程式832可簡單地為正再現之歌曲中之一 =或《亥等歌曲之混合/組合。可操縱混合/搖動桿Μ。以調 麦或解調變正再現之兩首歌。 在歌曲再現期間,可類似於實體唱片而操縱唱片834及 3 5。舉例而言,唱片 * h速向後及向前移動可引起唱片 木劳之聲音效果’如口 · 實體鏟般u 碌片細作貝(disc jockey)常常在 耳體轉盤上所做的一樣。 施。亦即η:方法可同時在同-手勢敲擊期間實 擊期間執二::可::舒:__,手-舉例而言’一旦放下至少開旋轉及滑動手指。 即可關聯或鎖定至該兩根手曰,所顯不之物件(地圖) 展開或閉合其手指。為進行^為進行變焦,使用者可舒 為進行搖動,使用者可 Α 使用者可旋轉其手指。 可以連續運動同時發生。兴:手指。此等動作中之每-者 舉例而言,使用者可舒展開或閉 -44- M341271 合其手指同時趑過觸摸螢幕 用者可對此等運動中之每一 1及;月動手指。或者,使 擊。舉例而+ 母者分段而不需要重設手勢敲 手指,接著:閉:手
亦應注意=使::滑動手W 可能時,使用指向裳置(諸如尖現手勢輸入。在 可用作用於 筆)亦足以貫現手勢輪入。 的人面Λ I #υΙ7°件(例如’虛擬滚輪)之互動 共同讓;y之輸入的手勢敲擊之額外實例展示及描述於經 國專斧丨:之同在申凊中之申請案第1 〇/9〇3,964號(公開為美 :專利么開咖S2__26521號),及帽第⑽38,59〇 (么開為吴國專利公開案第⑽嶋嶋35號)中,此兩 者之王邛内谷特此以引用的方式併入。 熟習此項技術者可在不脫離本創作之精神及料的情況 下進行許多更改及修改。因此,必須理解,所說明之實施 例僅以實例之目的闡述,且不應將其理解為限制由以下申 請專利範圍界定之本創作。舉例而言,雖然本創作之許多 實施例在本文中係關於個人計算裝置而描述,但應理解本 創作並不限於桌上型電腦或膝上型電腦,而可一般應用於 其他計算應用,諸如行動通訊裝置、獨立多媒體再現裝置 等。 ’ 本說明書中用以描述本創作及其各種實施例之詞應理解 為不僅為其經通常定義之意義的意義,而且包括超出經通 常定義之意義之範疇外的在此說明書結構、材料或行動中 之特定定義。因此,若一元件在本說明書之内容中可被理 •45· M341271 解為包括一個以上意義,則其在 求項中之使用必須理解 為通用於由說明書及詞自身支援的所有可能音義。 以下申請專利範圍之詞或元件的 .^ 乂兀忏的疋義因此界定於本說明
句中’從而不僅包括按字面意義閣述之元件之組合,而且 包括用於以大體上相同方式執行大體上相同功能以大體上 獲得相同結果的所有等效結構、材料或行動。在此意義 上’因此預期,可進行用兩個或兩個以上元件對下文之申 請專利範圍中之元件中的任—者的等效#π,或單個元件 可用來替代請求項中之兩個或兩個以上元件。 ▲明顯預期由一般熟習此項技術者觀察、%已知或稍後設 计的對所主張之標的的非實f改變等效地處於中請專利範 圍之料内。因此,將—般熟習此項技術者現今或稍後已 知的明顯替代界;t為處於所界定之請求項元件的範嘴内。 因此應理解中請專利範圍包括在上文具體說明及描述 者、可在概念上等效者及可明顯替代者。舉例而言,如申 明專利fe圍中列舉之術語,,電腦,,或,,電腦系統,,應包括至少 —桌上型電腦、一膝上型電腦或任何行動計算裝置,諸如 仃動通訊裝置(例如,蜂巢式或Wi_Fi/Skype電話、電子郵 件通訊裝置、個人數位助理裝置)及多媒體再現裝置(例 如’ iPod、MP3播放器,或任何數位圖形/相片再現裝 置)。 【圖式簡單說明】 圖1為根據本創作之一例示性實施例之電腦系統的方塊 圖0 -46- M341271 圖2呪明根據本創作之另一例示性實施例的另一電腦系 統0 圖3為根據本創作之—例示性實施例的多點處理方法。 圖4A及圖4B說明根據本創作之—實施例的侦測到的觸 摸影像。 圖5說明根據本創作之一實施例的一特徵群組。 圖6為根據本創作之一實施例的參數計算方法。 圖7A至圖7E及圖71至圖7K說明根據本創作之一實施例 之用於執行定目標及/或選擇任務的各種手勢。 圖7F至圖7Η展示一用於辨識及實施圖7Α至圖7Ε之手勢 輸入的方法的圖式。 圖8A至圖8G說明根據本創作之—實施例的旋轉手勢。 圖9為根據本創作之—實施例的基於觸摸之方法的圖 式。 圖1 〇為根據本創作之-實施例的基於觸摸之方法的圖 圖11為根據本創作之一實施例的基於觸摸之方法的圖 式。 圖12為根據本創作之一實施例㈤變焦 圖-至圖職明根據本創作之一實施例=序 圖14為根據本創作之一實施例的搖動方法的圖式。 動序 圖15A至圖15D說明根據本創作之一實施例的搖 列0 -47- M341271 圖16為根據本創作之一實施例的旋轉方法的圖式。 圖17 A至圖17 C說明根據本創作之一實施例的旋轉序 列。 圖1 7D及圖17E說明根據本創作之一實施例的用於旋轉 一可選擇目標的方法。 圖18A及圖18B說明根據本創作之一實施例的用於編輯 一相片文件的手勢輸入。 圖18C為說明一用於辨識及實施圖18A及圖18B之手勢輸 入的方法的圖式。 圖18D及圖18E說明根據本創作之一實施例之用於在相 片應用程式内放大及縮小相片檔案的手勢輸入。 圖19A至圖19D說明根據本創作之一實施例之用於捲動 經過播放順序檔案的手勢輸入。 圖19E及圖19F說明根據本創作之一實施例之用於在數位 相機顯示裔上捲動經過播放相片檔案的手勢輸入。 圖19G說明根據本創作之一實施例之用於在播放期間標 記或刪除相片檔案的手勢輸入。 圖19H σ兒明根據本創作之另一實施例之用於在播放期間 標兄或刪除相片檔案的一替代手勢輸入。 圖2〇為展示根據本申請案之一實施例之用於實施圖18Α 至圖1 9F之方法的方法的概述圖。 圖21Α至圖21D說明根據本創作之一實施例之用於使用 視訊應用程式控制及/或編輯視訊的手勢輸入。 圖22A及圖22B為用於實施圖21A至圖21D之手勢輸入之 -48- M341271 方法的圖式。 圖23說明根據本創作之一實施例之用於使用音訊應用程 式控制及/或編輯音訊的手勢輸入。 【主要元件符號說明】
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
21 23 24 27 56 計算系統 周邊裝置 多觸摸Φ板處理器/專用Μτ面板處理器 顯示裝置 °° 主機處理器 程式儲存器 RAM 類比通道 通道知描邏輯 驅動器邏輯 多觸摸子系統輸出 解碼器 位準偏移器/驅動器"位準偏移器及驅動 器級 多觸摸面板列輪入 >觸摸Φ板/多觸摸榮幕 像素元件(像素) 多觸摸子系統 處理器 冗憶體/記憶體區塊 -49- 58 M341271
68 顯示器/顯示裝置 69 圖形使用者介面(GUI) 70 輸入裝置 80 I/O裝置 85 手勢 88 手勢操作程式 120 影像 122A 第一特徵 122B 第二特徵 130 虛擬線 170 虛擬音Ϊ旋紐 172 GUI介面 174 顯示器 175 平板PC 176 手指 178 多點觸摸螢幕 180 第一影像 182 第二影像 184A 特徵 184B 特徵 188 特徵群組 190 UI元件 192 揚聲器 194 音訊單元 -50- M341271
196 膚覺單元 364 影像物件/地圖 366 手指 368 北美洲 370 美國 372 加州 374 北加州 376 海灣區域 378 半島 380 聖卡洛斯 500 檔案清單 501 手指 502 檔案夾視窗/檔案視窗 503 檔案夾視窗 504 動作視窗 505 動作項 506 手指 507 第二手指 508 一組檔案 727 捲動條 728 捲動條 729 桌面 730 應用程式圖不 731 應用程式圖示 -51 - M341271 741 相片縮圖圖示 750 相片編輯器環境/觸 751 UI元件 752 相片影像檔案/所顯 753 下一相片 754 觸摸偵測區 755 虛擬滾輪/虛擬滾輪 756 區 780 數位相機 781 顯示螢幕/顯示器 782 觸摸偵測區/降落區 783 降落區 790 視訊應用程式 791 視訊播放 792 進度條 793 播放佇列 794 UI元件/滾輪 795 UI元件 796 滑動軸UI元件 830 音樂應用程式 831 視窗 832 視窗 833 視窗 834 唱片 -52- M341271
835 唱片 838 開始/停止按鈕 839 開始/停止按鈕 840 速度變化桿 841 速度變化桿 842 虛擬轉盤 843 虛擬轉盤 844 尖筆 845 尖筆 850 混合/搖動桿
-53-

Claims (1)

  1. M341271 九、申請專利範圍: 1· 一種手持式行動通訊裝置,其包含: 一觸敏顯示螢幕; 上用於使該顯示螢幕顯示一媒體檔案之一區段的構件, 该媒體檔案包括文字項目及圖形項目中之至少一者; 用於偵測在該顯示螢幕之表面處之一觸摸捲動輸入的 構件:该觸摸捲動輸入包括在該顯示螢幕之該表面上的 一人類手如觸碰點,該觸碰點對應於在該顯示螢幕上顯 示该媒體檔案之該區段的一位置; 用於偵測該人類手指觸碰點在該顯示螢幕上之一拖動 移動的構件,該拖動移動跨越正顯示之該媒體檔案之該 :段的-部分,且包括一垂直向量分量及一水平向量分 量; 一捲動 用於判定該手指觸碰點之該拖動移動用以指示 動作的構件; ▲用於使該女某μ案在該顯示螢幕上捲動的構件,其中 该捲動被限於一垂直方向及一水平方向中之一者。 2.如請求項!之手持式行動通訊裝置,其進_步包含用於 使。亥捲動之速度自一初始捲動初始速度逐漸地降低直至 該捲動停止的構件。 3·如請求項1之手持式行動通訊裝置,其進一步包含· 用於偵測在該顯示螢幕上之一第二人類手:碰點的 件^亥第二人類手指觸碰點在媒體槽案在該顯示榮幕 上之該捲動期間被偵測;及 -54- M341271 用於響應該第二人類手指觸碰點之該偵測而使該媒體 指案之該捲動隨即停止的構件。 一種手持式行動通訊裝置,其包含: 一觸敏顯示螢幕; 一機器可讀媒體,該機器可讀媒體含有用於使該觸敏 顯示螢幕執行一捲動一媒體檔案之顯示的方法的一組可 執行私令,該媒體檔案包括文字項目及圖形項目中之至 少一者,該方法包含以下步驟: 使該顯示螢幕顯示該媒體檔案之一區段; 偵測在該顯示螢幕之表面處之一觸摸捲動輸入,該 觸摸捲動輸入包括在該顯示螢幕之該表面上之一人類手 才曰觸娅點,该觸娅點對應於在該顯示螢幕上顯示該媒體 才“案之遠區段的一位置; 偵測該人類手指觸碰點在該顯示螢幕上之一拖動移 動省拖動移動跨越正顯示之該媒體檔案之該區段的一 部分’且包括一垂直向量分量及一水平向量分量; 判定該手指觸碰點之該拖動移動用以指示一捲動動 作;及 使4媒體檔案在該顯示螢幕上捲動,其中該捲動被 限於-垂直方向及一水平方向中之一者。 5. ^叫求項4之手持式行動通訊裝置,該方法進一步包含 藉由使4捲動之速度自—初始捲動初始速度逐漸地降低 直至。亥捲動—止而停止該媒體檔案之該捲動的步驟。 月求員4之手持式行動通訊裝置,該方法進一步包含 -55- 6. M341271 以下步驟: 偵測在該顯示螢幕上之一 二人雜* > A 頭手指觸碰點,該第 類手扣觸碰點在媒體槽宰在 期間被m u在4顯^幕上之該捲動 響應該第二人類手於總# 之該捲動隨即停正。 旬貞測,使該媒體檔案 —種手持式行動通訊裝置,其包含·· 一觸敏顯示螢幕; 用於使該顯示f幕顯示_媒體檔案之—區段的 该媒體檔案包括文字項目及圖形項目中之至少一者. 用於偵測在該顯示榮幕之表面處之—觸摸捲動輸入的 構件:該觸摸捲動輸入包括在該顯示營幕之該表面上之 -人類手指觸碰點,該觸碰點對應於在該顯示螢幕上顯 不該媒體檔案之該區段的一位置; 用於偵測該人類手指觸碰點在該顯示榮幕上之一拖動 動的構件,6亥拖動移動跨越正顯示之該媒體檔案之該 區段的一部分; 用於偵測該人類手指觸碰點之該拖動移動之一方向的 構件,其中該拖動移動之該方向包括—垂直分向量及一 水平分向量;及 用於使ό亥媒體檔案根據該拖動移動之該偵測到之方向 在該顯示螢幕上捲動的構件。 如請求項7之手持式行動通訊裝置,其進一步包含用於 使该捲動之速度自一初始捲動初始速度逐漸地降低直至 -56- M341271 該捲動停止的構件。 9.如請求項7之手持式行動通訊裝置,其進一步包含: 用於:貞:在該顯示瑩幕上之一第二人類手指觸碰點的 構件’該第二人類手指觸碰點在媒體檔案在該顯示螢幕 上之該捲動期間被偵測;及 ,用於響應該第二人類手指觸碰點之該偵測而使該媒體 檔案之該捲動隨即停止的構件。 Μ· 一種手持式行動通訊裝置,其包含: 一觸敏顯示螢幕; :機器可讀媒體,該機器可讀媒體含有用於使該觸敏 心螢幕執行一捲動一媒體檔案之顯示的方法的一組可 執行指令’該媒體檔案包括文字項目及圖形項目中之至 少一者,該方法包含以下步驟: 使該顯示螢幕顯示該媒體檔案之一區段; 偵测在„亥顯不螢幕之表面處之一觸摸捲動輸入,該 觸摸捲動輸入包括在哕号 仕4顯不螢幕之該表面上之一人類手 指觸碰點,該觸碰點斟 _ , ”、、對應於在该顯示螢幕上顯示該媒體 稽案之该區段的一位置· :貞測該人類手指觸碰點在該顯示螢幕上之一拖動移 動-亥拖動移動跨越正顯示之該媒體楷案之該區段的一 部分; 碰點之該拖動移動之一方向,其 包括一垂直分向量及一水平分向 偵測該人類手指觸 中該拖動移動之該方向 量;及 -57- M341271 使4媒體棺案根據該拖動移動之該偵測到之方向在 該顯示螢幕上捲動。 11·如請求項1〇之手持式行動通訊裝置,該方法進一步包含 藉由使"亥捲動之速度自—初始捲動初始速度逐漸地降低 直至該捲動停止而停止該媒體檔案之該捲動的步驟。 12·如明求項10之手持式行動通訊裝置,該方法進一步包含 以下步驟: 摘測在該顯不螢幕上之一第二人類手指觸碰點,該第 二人類手指觸碰點在媒體檔案在該顯示螢幕上之該捲動 期間被偵測;及 響應該第二人類手指觸碰點之該谓測,使該媒體槽案 之該捲動隨即停止。
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