KR102016975B1 - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법이 개시된다. 본 발명에 의한 제어 방법은, 상기 윈도우를 표시하는 단계, 상기 윈도우의 오퍼레이션(opearation)을 제어하는 윈도우 제어 모드가 실행되는지를 판단하는 단계, 상기 윈도우를 제어할 수 있는 윈도우 제어 이벤트가, 상기 윈도우의 내부 영역에 입력되었는지를 판단하는 단계 및 상기 검출된 윈도우 제어 이벤트에 기초하여, 상기 윈도우를 제어하는 단계;를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어 스마트폰과 태블릿 PC의 보급이 급증하고 있다. 스마트폰은, PC가 제공하는 서비스와 같은 고 연산량이 요구되는 서비스를 제공하는 휴대용 전화기를 의미한다. 일반적인 스마트폰은 터치스크린을 포함한다. 스마트폰은 터치스크린으로 입력되는 사용자 터치에 기초하여 구동될 수 있다.
태블릿 PC는 그래픽 사용자 인터페이스에 사용되는 기기이다. 태블릿 PC는 일반적인 PC의 기능을 제공한다. 일반적인 태블릿 PC는 터치스크린을 포함한다. 태블릿 PC는 터치스크린으로 입력되는 사용자 터치에 기초하여 구동될 수 있다.
한편, 데스크톱 컴퓨터는 일반적으로 윈도우즈를 OS(operating system)로 이용한다. 윈도우즈 환경에서는, 데스크톱 컴퓨터 화면에 윈도우가 표시된다. 사용자는 윈도우의 경계를 지정한 이후에 드래그하여 윈도우의 크기를 변경할 수 있다.
스마트폰 및 태블릿 PC는 복수 개의 어플리케이션을 각각의 윈도우들에 표시할 수 있다. 하지만, 스마트폰 및 태블릿 PC는 데스크톱 컴퓨터의 모니터와 비교하여 상대적으로 작은 터치스크린을 포함한다. 이에 따라, 사용자는 스마트폰 및 태블릿 PC의 터치스크린에 입력 시 제약을 받을 수 있다. 또한, 최근의 스마트폰 또는 태블릿 PC는 사용자의 손가락에 의하여 액티비티(activity)를 입력받는다. 사용자의 손가락은 터치스크린과 상대적으로 큰 면적과 접촉되며, 이에 따라 사용자는 윈도우의 경계를 정확하게 지정할 수 없다. 즉, 스마트폰 및 태블릿 PC는 종래의 윈도우 크기 변경 방식에 따라서 윈도우 크기를 변경할 수 없다. 이에 따라, 스마트폰 및 태블릿 PC과 같은 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치에서 윈도우 크기를 변경할 수 있는 기술의 개발이 요청된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하면서 상술한 기술 개발의 요청에 응답하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 윈도우 내부 영역에 입력된 이벤트에 기초하여 윈도우의 크기 및 위치를 변경하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것에 있다.
상술한 바를 달성하기 위하여, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 윈도우를 표시하는 단계; 상기 윈도우의 오퍼레이션(opearation)을 제어하는 윈도우 제어 모드가 실행되는지를 판단하는 단계; 상기 윈도우를 제어할 수 있는 윈도우 제어 이벤트가, 상기 윈도우의 내부 영역에 입력되었는지를 판단하는 단계; 및 상기 검출된 윈도우 제어 이벤트에 기초하여, 상기 윈도우를 제어하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 의한 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시하는, 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치는, 상기 윈도우를 표시하는 터치스크린; 및 상기 윈도우의 오퍼레이션(opearation)을 제어하는 윈도우 제어 모드가 실행되는지를 판단하고, 상기 윈도우를 제어할 수 있는 윈도우 제어 이벤트가, 상기 윈도우의 내부 영역에 입력되었는지를 판단하고, 상기 검출된 윈도우 제어 이벤트에 기초하여 상기 윈도우를 제어하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 의하여, 윈도우의 크기 및 위치를 용이하게 변경할 수 있는 디스플레이 장치가 개시될 수 있다. 특히, 손가락으로 터치스크린에 이벤트를 입력하는 방식으로 구현되는 디스플레이 장치에 있어서 용이하게 윈도우의 크기 및 위치가 변경될 수 있다. 더욱 구체적으로, 디스플레이 장치에서의 윈도우의 이동, 윈도우 크기의 재조정(resize), 윈도우 크기의 최소화, 윈도우의 크기의 디폴트된 크기로의 설정 등 다양한 윈도우 제어가 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 4a 내지 4f는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도이다.
도 5a는 본 발명의 윈도우 표시 변경 이벤트의 다양한 실시 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5b는 본 발명의 윈도우의 각 영역에 대한 설명을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우의 위치를 변경하여 변경하는 방법의 흐름도이다.
도 8a 내지 8c는, 도 7의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 10a 내지 10e는, 도 9의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 11a 내지 11d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 화면들이다.
도 12a 및 12b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 화면들이다.
도 13a 내지 13j는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 윈도우 제어를 설명하기 위한 화면들이다.
도 14a 내지 14c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우 제어를 설명하기 위한 화면들이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. “외부장치”는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 제1 터치스크린(190a), 제2 터치스크린(190b) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 디스플레이 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 디스플레이 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 디스플레이 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 디스플레이 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 디스플레이 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 디스플레이 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 디스플레이 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 디스플레이 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 디스플레이 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 디스플레이 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 디스플레이 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 디스플레이 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 디스플레이 장치(100)의 동작(예, 디스플레이 장치(100)의 회전, 디스플레이 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 디스플레이 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 디스플레이 장치(100)로 공급할 수 있다.
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.
터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(190)이 배치된다. 상기 터치스크린(190)은 디스플레이 장치(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 가장자리에는 제1 카메라(151)와 조도 센서(170a)가 배치될 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(160a), 음량 버튼(161b), 스피커(163), 방송 수신을 위한 지상파 DMB 안테나(141a), 마이크(미도시), 커넥터(미도시) 등이 배치되고, 디스플레이 장치(100)의 후면(미도시)에는 제2 카메라(미도시)가 배치될 수 있다.
상기 터치스크린(190)은 메인 화면(210) 및 하단 바(390)를 포함한다. 도 2에서, 디스플레이 장치(100)와 터치스크린(190)은 각각의 수평 방향의 길이가 수직 방향의 길이보다 크게 배열되어 있다. 이 경우, 상기 터치스크린(190)은 수평 방향으로 배열된 것으로 정의한다.
상기 메인 화면(196)은 하나 또는 복수의 어플리케이션들이 실행되는 영역이다. 도 2에서는, 상기 터치스크린(190)에 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 홈 화면은 디스플레이 장치(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치스크린(190) 상에 표시되는 첫 화면이다. 홈 화면에는 디스플레이 장치(100)에 저장된 다수의 어플리케이션을 실행하기 위한 실행키들(197)이 행들과 열들로 정렬되어 표시된다. 상기 실행키들(197)은 아이콘들, 버튼들, 또는 텍스트 등으로 형성될 수 있다. 각 실행키(197)가 터치되면, 터치된 실행키(197)에 대응하는 어플리케이션이 실행되어 상기 메인 화면(196)에 표시된다.
상기 하단 바(390)는 터치스크린(190)의 하단에서 수평방향으로 길게 신장되며(elongated), 표준 기능 버튼들(391 내지 394)을 포함한다. 홈 화면 이동 버튼(391)은 메인 화면(196)에 홈 화면을 표시한다. 예를 들어, 메인 화면(196)에 어플리케이션들을 실행되는 도중 홈 화면 이동키(391)가 터치되면, 상기 메인 화면(196)에는 도 2에 도시된 홈 화면이 디스플레이된다. 뒤로가기 버튼(back button, 392)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시킨다. 멀티뷰 모드 버튼(393)은 본 발명에 따른 멀티 뷰 모드(multi view mode)로 어플리케이션들을 메인 화면(196)에 표시한다. 모드 전환 버튼(394)은 현재 실행중인 복수의 어플리케이션들을 상기 메인 화면(196) 상에서 서로 다른 모드로 전환(switch)하여 표시한다. 예를 들어, 모드 전환 버튼(394)이 터치되면, 디스플레이 장치(100)에서 복수의 어플리케이션들을 이격적으로 또는 서로 일부 중첩되어 표시되는 프리스타일 모드(Freestyle Mode)와, 상기 복수의 어플리케이션들이 상기 메인 표시 화면(196) 상에서 서로 다른 영역에 각각 분리되어 표시되는 스플릿 모드(Split Mode)간에 전환이 이루어질 수 있다.
또한, 상기 터치스크린(190)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각과 같은 디스플레이 장치(100)의 상태를 표시하는 상단 바(미도시)가 형성될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)의 운영체제(operating system, OS) 또는 상기 디스플레이 장치(100)에서 실행되는 어플리케이션에 따라, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 표시되지 않을 수 있다. 만약, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 모두 표시되지 않는 경우에는, 상기 메인 화면(196) 터치스크린(190)의 전체 영역에 형성될 수 있다. 또한, 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)는 반투명하게 상기 메인 화면(196) 상에 중첩되어 표시될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 상에 적어도 하나의 윈도우를 표시한다(S301). 예를 들어, 제어부(110)는 프리스타일 모드로 표시 모드를 결정할 수 있다. 윈도우는 특정 어플리케이션의 실행 화면 및 실행되는 어플리케이션에 대한 타이틀 바와 제어 영역을 포함하는 영역일 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면 상에는 어플리케이션과 관련된 객체(object)들이 표시될 수 있다. 객체는 텍스트, 도형, 아이콘, 버튼, 체크박스, 사진, 동영상, 웹(web), 맵(map) 등 다양한 형상으로 이루어질 수 있다. 객체를 사용자가 터치할 경우, 상기 객체에 미리 정해진 기능 또는 이벤트가 대응되는 어플리케이션에서 수행될 수 있다. 상기 객체는 운영체제에 따라 뷰(view)라고 불리울 수 있다.
사용자는 특정 윈도우의 오퍼레이션(operation)을 제어하도록 하는 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행할 수 있다(S303). 사용자는 예를 들어 특정 윈도우의 타이틀 바를 기설정된 회수만큼 터치하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행할 수 있다. 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행하는 방법에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다. 윈도우의 오퍼레이션은, 윈도우의 이동, 윈도우 크기의 재조정(resize), 윈도우 크기의 최소화, 윈도우의 크기의 디폴트된 크기로의 설정 또는 윈도우 제어 모드 해제 이벤트일 수 있다.
윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되지 않으면(S303-N), 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190)에 윈도우를 표시한다. 한편, 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면(S303-Y), 제어부(110)는 윈도우에 실행되는 어플리케이션의 실행을 비활성화할 수 있으면서, 윈도우 표시 변경 이벤트를 검출할 수 있다(S307).. 여기에서, 윈도우 표시 변경 이벤트는 윈도우의 표시 및 위치를 변경시키도록 기설정된 이벤트일 수 있다. 한편, 윈도우 제어 이벤트는 윈도우를 제어할 수 있는 이벤트이다. 윈도우 표시 변경 이벤트는 윈도우 제어 이벤트에 포함될 수 있다. 윈도우 제어 이벤트는, 윈도우 표시 변경 이벤트 이외에 윈도우 제어 모드 해제 이벤트도 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(110)는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 윈도우에 실행되는 어플리케이션에 특정 이벤트를 입력하더라도, 어플리케이션은 특정 이벤트에 대응하여 실행되지 않는다. 즉, 제어부(110)는 터치 이벤트를 어플리케이션이 아닌 윈도우 제어 관련 유닛이 가져가도록 다이얼로그를 사용한다. 이에 따라, 제어부(110)는 윈도우 윈도우 제어 모드 실행 이후의 터치 이벤트가 어플리케이션으로 디스패치되지 않도록 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(110)는 입력되는 터치 이벤트의 좌표 체계를 해당 윈도우의 좌표 체계로 변환한다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치스크린에 입력되는 절대 좌표계 값을 해당 윈도우를 위한 상대 좌표계의 값으로 변환하며, 변환된 좌표계의 값에 기초하여 사용자가 의도하는 행위를 판단할 수 있다.
제어부(110)는 윈도우 표시 변경 이벤트를 검출할 수 있다(S307). 더욱 상세하게는, 제어부(110)는 윈도우의 내부 영역에 윈도우 표시 변경 이벤트가 입력되었는지 여부를 검출할 수 있다. 윈도우 표시 변경 이벤트는, 예를 들어 윈도우의 내부 영역 일 지점을 터치한 이후에 드래그하는 모션일 수 있다.
제어부(110)는 윈도우 표시 변경 이벤트에 기초하여, 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시할 수 있다(S309). 즉, 제어부(110)는 윈도우를 제어할 수 있다. 예를 들어, 입력된 윈도우 표시 변경 이벤트가 윈도우 내부 영역의 일 지점을 터치한 이후에 외각 방향으로 드래그하는 모션인 경우에, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 확대시켜 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 입력된 윈도우 표시 변경 이벤트가 윈도우 내부 영역의 일 지점을 터치한 이후에 내부 방향으로 드래그하는 모션인 경우에, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 축소시켜 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(110)는 다양한 기설정된 윈도우 표시 변경 이벤트에 기초하여, 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부(110)는 윈도우 오퍼레이션을 제어할 수 있다.
제어부(110)는, 사용자가 의도적으로 불합리한 윈도우 표시 변경 이벤트를 입력하는 경우, 이를 어플리케이션 별로 할당된 한도 영역 내에서만 동작하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 윈도우의 크기를 과도하게 크거나 또는 작게 입력하는 경우, 제어부(110)는 한도 영역 내에서 윈도우가 표시될 수 있도록 제어할 수 있다.
윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 변경된 경우, 사용자는 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 뒤로 가기 버튼(392)을 클릭하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료시킬 수 있다. 또는 사용자는 변경 표시된 윈도우의 외부 영역을 터치하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료시킬 수 있다. 또는 사용자는 해당 윈도우의 타이틀 바를 기설정된 횟수만큼 터치하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료시킬 수 있다. 다만, 상술한 바는 실시 예들일 뿐, 제어부(110)는 다양한 윈도우 윈도우 제어 모드 종료 이벤트에 대응하여, 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료시킬 수 있다.
윈도우 윈도우 제어 모드가 종료되면, 제어부(110)는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 윈도우에 실행되는 어플리케이션에 특정 이벤트를 입력하면, 어플리케이션은 특정 이벤트에 대응하여 구동될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 의한 디스플레이 장치(100)의 제어부(110)는 윈도우의 경계가 아닌 윈도우의 내부 영역에 입력된 윈도우 표시 변경 이벤트에 기초하여 윈도우의 표시를 변경한다. 이에 따라, 사용자가 손가락과 같은 상대적으로 넓은 접촉 면적을 가지는 입력 수단을 이용하여 터치스크린을 조작하는 경우에도, 용이하게 윈도우의 표시가 변경될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 의한 제어부(110)는 윈도우 윈도우 제어 모드 실행 시, 윈도우에 실행되는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어한다. 이에 따라, 사용자가 윈도우의 내부 영역에 윈도우 표시 변경 이벤트를 입력하더라도, 어플리케이션이 대응하여 동작하지 않는다.
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도이다.
디스플레이 장치(400)는 터치스크린(410)을 포함한다. 터치스크린(410)에는 메뉴 화면(430)이 표시된다. 메뉴 화면(430)은, 디스플레이 장치(400)가 구동되면 표시되는 화면일 수 있다. 메뉴 화면(430)은 어플리케이션을 실행시키도록 하는 복수 개의 아이콘(431 내지 437)을 포함한다. 한편, 하단 바(420)는 메뉴 화면(430)의 하단에 가로방향으로 신장되어 표시될 수 있다.
사용자(1)는 복수 개의 어플리케이션 중 하나의 어플리케이션(432)을 실행시킨다. 예를 들어, 사용자(1)는 앨범(album) 어플리케이션을 실행시킨 것으로 상정한다. 사용자(1)는 실행시키고자 하는 어플리케이션을 터치하여 어플리케이션을 실행시키도록 디스플레이 장치(400)를 조작할 수 있다. 한편, 도 4a에서는 사용자(1)가 손가락을 이용하여 터치스크린(410)을 터치하는 것과 같이 도시되었지만, 사용자(1)는 스타일러스 펜과 같은 다른 입력 수단을 이용하여 터치스크린(410)을 터치할 수도 있다. 사용자(1)가 이용하는 입력 수단에 의하여 본원 발명의 권리범위는 제한되지 않는다.
사용자가 특정 어플리케이션(432), 예를 들어 앨범 어플리케이션을 실행시키면, 제어부(110)는 해당 어플리케이션의 실행 화면(450)을 터치스크린(410)에 표시한다. 도 4b는 앨범 어플리케이션이 실행되는 화면의 개념도이다.
어플리케이션 실행 화면(450)에는 복수 개의 오브젝트가 표시될 수 있다. 예를 들어, 앨범 어플리케이션에는, 앨범 어플리케이션의 도구 아이콘들이 표시되는 타이틀 바(440) 및 앨범 어플리케이션에 저장된 이미지 또는 썸네일 이미지들이 표시된다. 타이틀 바(440)에는, 카메라 실행 아이콘(441) 및 목록 보기 아이콘(442)이 표시될 수 있다.
제어부(110)는 최초 어플리케이션 실행 시에는 어플리케이션 실행 화면을 전체 화면으로 표시하도록 제어할 수 있다. 여기에서 전체 화면은 하단 바(420)를 제외한 영역일 수 있다. 즉, 제어부(110)는 최초 어플리케이션 실행 시에는 타이틀 바를 표시하지 않을 수 있다. 다만, 상술한 화면 구성은 예시적인 것으로, 제어부(110)는 최초 어플리케이션 실행 시부터 어플리케이션 실행 화면, 타이틀 바와 함께 제어 영역을 표시하도록 제어할 수 있다. 또는, 제어부(110)는 최초 어플리케이션 실행 시부터 전체 영역이 아닌 터치스크린(410)의 일부 영역에 윈도우 형식으로 표시할 수도 있다.
사용자는 예를 들어 앨범 어플리케이션의 타이틀 바(440)를 기설정된 회수만큼 터치(460)하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 타이틀 바(440)를 2회 터치하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행시킬 수 있으며, 상기 2회 터치를 더블 탭(double tab)이라고 명명할 수도 있다.
또는 사용자는 타이틀 바(440)를 기설정된 시간 이상만큼 터치를 유지하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행시킬 수 있다. 상기 기설정된 시간 이상만큼 터치를 유지하는 동작을 롱-프레스(long-press)로 명명할 수도 있다. 롱-프레스는, 예를 들어 1초 동안 터치를 유지하는 것일 수 있다.
한편, 타이틀 바(440)에는 윈도우 윈도우 제어 모드 실행 버튼이 표시될 수도 있다. 사용자는, 타이틀 바(440) 상에 존재하는 윈도우 윈도우 제어 모드 실행 버튼(미도시)을 터치하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행시킬 수도 있다.
도 4c는 윈도우 윈도우 제어 모드에 대한 화면이다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 타이틀 바(440) 및 어플리케이션 실행 화면(450)은 전체화면으로부터 소정의 크기로 축소되어 표시될 수 있다. 아울러, 제어 영역(470)이 타이틀 바(440) 위에 함께 표시될 수 있다. 제어 영역(470)은 최소화 버튼(471), 최대화 버튼(472) 및 종료 버튼(473)을 포함할 수 있다. 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면, 제어부(110)는 제어 영역(470), 타이틀 바(440) 및 어플리케이션 실행 화면(450)을 하나의 윈도우로 표시한다. 아울러, 제어부(110)는 타이틀 바(440) 또는 어플리케이션 실행 화면(450)에 입력되는 이벤트가 디스패치되지 않도록 제어할 수 있다.
윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면, 사용자는 윈도우 표시 변경 이벤트를 입력한다. 도 4d의 실시 예에서, 윈도우 표시 변경 이벤트는 어플리케이션 실행 화면(450) 내의 우측 하단의 일 지점을 터치하여 우측 하방으로 드래그(480)하는 모션일 수 있다.
제어부(110)는 윈도우 표시 변경 이벤트를 검출한다. 즉, 제어부(110)는, 드래그(480)의 시작 지점, 드래그(480)의 방향, 드래그(480) 거리를 검출한다. 제어부(110)는 드래그(480)의 시작 지점에 기초하여 윈도우 크기의 축소 또는 확대하는 방향을 결정할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(480)의 방향에 기초하여 윈도우 크기를 축소할지 또는 확대할지 여부를 결정할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(480) 거리에 기초하여 윈도우의 확대 또는 축소 비율을 결정할 수 있다.
도 4d의 실시 예에서, 제어부(110)는 드래그(480)의 시작 지점이 우측 하단이라는 것으로부터 윈도우의 확대 방향을 우측으로 결정하고, 축소 방향을 좌측으로 결정한다. 제어부(110)는 드래그(480)의 방향이 우측 하방이라는 것으로부터 윈도우를 확대할 것을 결정한다. 만약, 드래그의 방향이 좌측 상방이라면, 제어부(110)는 윈도우를 축소할 것으로 결정할 수 있다.
제어부(110)는 드래그(480) 거리에 기초하여 윈도우 확대 비율을 결정한다. 예를 들어, 제어부(110)는 드래그(480) 거리가 클수록 윈도우 확대 비율을 크게 결정할 수 있다. 제어부(110)는 결정된 확대 방향, 확대 여부, 확대 비율에 기초하여 윈도우 크기를 변경하여 터치스크린(410)에 표시한다. 이러한 경우, 사용자가 식별할 수 있는 가이드라인(481)이 터치스크린(410)에 함께 표시될 수도 있다. 가이드라인(481)은 확대된 윈도우의 크기에 대응되도록 표시될 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이, 제어부(110)는 우측으로 윈도우의 크기를 확대시킬 수 있다. 즉, 제어부(110)는 변경 이전의 윈도우(470)의 좌측 및 상측의 경계선의 위치를 고정하고, 우측 및 하측의 경계선의 위치를 변경하는 방식으로 윈도우의 크기를 확대시킬 수 있다.
도 4e는 도 4d의 실시 예의 결과 화면이다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 윈도우는 도 4d와 비교하여 우측 방향으로 확대되어 표시되는 것을 확인할 수 있다. 한편, 도 4e에서 사용자는 터치(480)를 유지하고 있을 수 있다. 제어부(110)는 터치(480)가 종료될 때까지 윈도우 표시 변경 이벤트가 검출되고 있는 것으로 판단할 수 있다. 즉, 사용자가 터치(480)를 유지하면서, 다시 다른 드래그를 입력하면, 제어부(110)는 이에 대응하여 윈도우 크기를 변경하여 표시할 수 있다.
한편 도 4f와 같이, 도 4e의 터치(480)가 종료되면, 윈도우 표시 변경 이벤트가 종료된 것으로 결정할 수 있다. 아울러, 사용자는 뒤로 가기 버튼의 클릭(491), 윈도우 외부 영역의 터치(492) 또는 제어 영역(470)을 기설정된 회수로 터치(493)하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 종료할 수 있다. 상술한 윈도우 제어 모드 종료를 위한 이벤트들을 윈도우 제어 모드 해제 이벤트로 명명할 수 있다. 제어부(110)는 윈도우 윈도우 제어 모드가 종료되면, 변경된 윈도우의 크기를 고정하여 표시하도록 제어할 수 있다.
도 5a는 본 발명의 윈도우 표시 변경 이벤트의 다양한 실시 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 윈도우는 제어 영역(510)과 어플리케이션 실행 화면(520)을 포함한다. 타이틀 바(미도시)는 어플리케이션 실행 화면에 표시될 수도 있다. 제어 영역(510)은 최소화 버튼(511), 최대화 버튼(512) 및 종료 버튼(513)을 포함한다.
어플리케이션 실행 화면(520)은 좌우 경계선(522)을 기준으로 좌측 화면 및 우측 화면으로 구분될 수 있다. 윈도우 표시 변경 이벤트가 어플리케이션 실행 화면(520) 내부 영역에 드래그 입력인 경우, 제어부(110)는 드래그의 시작 지점을 검출한다. 제어부(110)는 좌우 경계선(522)을 기준으로 좌측 화면의 일 지점(524,525)으로부터 드래그가 시작되면, 윈도우의 확대 방향을 좌측으로 결정하고 축소 방향을 우측으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 좌측 화면의 일 지점(524)에서 좌측 상방으로의 드래그가 입력되면, 윈도우의 크기를 좌측 방향으로 확대하여 변경(540)한다. 제어부(110)는 좌측 화면의 일 지점(525)에서 좌측 하방으로의 드래그가 입력되면, 윈도우의 크기를 좌측 방향으로 확대하여 변경(550)한다. 한편, 드래그의 방향이 외곽 방향이 아닌 내부 방향인 경우, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 축소하여 표시한다. 이 경우, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 우측 방향으로 축소할 수 있다.
제어부(110)는 좌우 경계선(522)을 기준으로 우측 화면의 일 지점(523,526)으로부터 드래그가 시작되면, 윈도우의 확대 방향을 우측으로 결정하고 축소 방향을 좌측 방향으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 우측 화면의 일 지점(523)에서 우측 상방으로의 드래그가 입력되면, 윈도우의 크기를 좌측 방향으로 확대하여 변경(530)한다. 제어부(110)는 우측 화면의 일 지점(526)에서 우측 하방으로의 드래그가 입력되면, 윈도우의 크기를 우측 방향으로 확대하여 변경(560)한다. 한편, 드래그의 방향이 외곽 방향이 아닌 내부 방향인 경우, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 좌측으로 축소하여 표시한다. 이 경우, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 좌측 방향으로 축소할 수 있다.
한편, 더욱 상세하게 후술할 것으로, 제어 영역(510)은 윈도우의 위치를 변경하는 이벤트와 관련된 영역으로 이용될 수 있다.
도 5b는 본 발명의 윈도우의 각 영역에 대한 설명을 설명하기 위한 개념도이다. 도 5b와 같이, 윈도우는 이동 영역(571), 좌측 크기 조정 영역(572) 및 우측 크기 조정 영역(573)으로 구분될 수 있다. 윈도우 제어 모드에 진입한 이후 이동 영역(571)에 이벤트가 입력되면, 제어부(110)는 윈도우의 위치를 이동시키는 이벤트로 인식할 수 있다. 윈도우 제어 모드에 진입한 이후 좌측 크기 조정 영역(572)에 이벤트가 입력되면, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 좌측 방향으로 확대 또는 우측 방향으로 축소시키는 이벤트로 인식할 수 있다. 여기에서, 좌측 방향으로 확대는, 윈도우의 상측 및 우측 경계선의 위치를 고정시키고, 윈도우의 하측 및 좌측 경계선의 위치를 변경시킨다는 것일 수 있다. 윈도우 제어 모드에 진입한 이후 우측 크기 조정 영역(573)에 이벤트가 입력되면, 제어부(110)는 윈도우의 크기를 우측 방향으로 확대 또는 좌측 방향으로 축소시키는 이벤트로 인식할 수 있다. 여기에서, 우측 방향으로 확대는, 윈도우의 상측 및 좌측 경계선의 위치를 고정시키고, 윈도우의 하측 및 우측 경계선의 위치를 변경시킨다는 것일 수 있다. 여기에서, 이동 영역(571)은 상술한 제어 영역과 동일할 수 있다. 아울러, 좌측 크기 조정 영역(572) 및 우측 크기 조정 영역(573)은 각각, 어플리케이션 실행 화면의 좌분할 화면 및 우분할 화면일 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다. 특히, 도 6은 윈도우 표시 변경 이벤트가 어플리케이션 실행 화면 내부에 드래그를 입력하는 것인 경우의 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 사용자의 입력에 기초하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행한다(S601). 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면, 디스플레이 장치는 윈도우에 실행되는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어한다.
. 디스플레이 장치는 사용자가 어플리케이션 실행 화면 내부를 터치하는 것을 검출한다(S605). 디스플레이 장치는 드래그의 시작 지점의 위치를 검출할 수 있다(S607).
드래그의 시작 지점의 위치가 어플리케이션 실행 화면의 좌측 화면인 경우(S609), 디스플레이 장치는 윈도우의 확대 방향을 좌측으로 결정하고 축소 방향을 우측으로 결정한다. 디스플레이 장치는 드래그의 거리, 방향을 검출한다(S611). 상술한 바와 같이 디스플레이 장치는 드래그의 방향에 기초하여 윈도우의 확대 또는 축소 여부를 결정한다. 아울러, 디스플레이 장치는 드래그의 거리에 기초하여 확대 또는 축소 비율을 결정한다. 디스플레이 장치는 윈도우의 크기를 좌측으로 확대하거나 우측으로 축소시켜 표시할 수 있다(S613).
드래그의 시작 지점의 위치가 어플리케이션 실행 화면의 우측 화면인 경우(S615), 디스플레이 장치는 윈도우의 확대 방향을 우측으로 결정하고 축소 방향을 좌측으로 결정한다. 디스플레이 장치는 드래그의 거리, 방향을 검출한다(S617). 상술한 바와 같이 디스플레이 장치는 드래그의 방향에 기초하여 윈도우의 확대 또는 축소 여부를 결정한다. 아울러, 디스플레이 장치는 드래그의 거리에 기초하여 확대 또는 축소 비율을 결정한다. 디스플레이 장치는 윈도우의 크기를 우측으로 확대하거나 좌측으로 축소시켜 표시할 수 있다(S619).
이상에서는 윈도우의 크기를 변경하는 구성에 대하여 설명하였고, 이하에서는 윈도우의 위치를 변경하는 구성에 대하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우의 위치를 변경하는 방법의 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 사용자 입력에 기초하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행한다(S701). 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면, 디스플레이 장치는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어한다
사용자는, 윈도우의 위치를 변경하기 위하여 제어 영역을 터치할 수 있다(S705). 디스플레이 장치는, 제어 영역에 대한 드래그 입력을 윈도우 위치 변경 이벤트라고 인식하고, 어플리케이션 실행 화면에 대한 드래그 입력을 윈도우 크기 변경 이벤트라고 인식할 수 있다.
디스플레이 장치는, 입력되는 드래그의 거리 및 방향을 검출할 수 있다(S707). 디스플레이 장치는, 드래그의 거리에 기초하여 윈도우의 위치 변경량을 결정한다. 예를 들어, 입력되는 드래그의 거리가 클수록 윈도우의 위치를 크게 변경하여 표시할 수 있다. 아울러, 디스플레이 장치는, 드래그의 방향에 기초하여 윈도우의 위치 변경 방향을 결정한다. 예를 들어, 입력되는 드래그의 방향과 동일한 방향으로 윈도우의 위치를 변경하여 표시할 수 있다.
디스플레이 장치는 드래그의 거리 및 방향에 기초하여 윈도우 위치를 변경하여 표시한다(S709).
도 8a 내지 8c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우 윈도우 제어 모드의 화면이다. 특히, 도 8a 내지 8c는 도 7의 방법에 대한 화면들일 수 있다. 도 8a의 화면은 도 4c와 동일할 수 있다. 즉, 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행 중인 것을 상정하도록 한다.
도 8b는 윈도우의 위치가 변경되는 것을 설명하는 개념도이다. 여기에서, 윈도우 표시 변경 이벤트는 제어 영역(470)의 일 지점에 드래그를 입력하는 것일 수 있다. 상술한 바와 같이, 제어 영역(470)에 드래그 입력은 윈도우 위치 변경 이벤트일 수 있다. 도 8b에서는 사용자가 제어 영역(470)의 일 지점에 우측 상방으로 드래그(490)를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(490)의 시작 지점이 제어 영역(470) 상이라는 것을 검출한다. 제어부(110)는 검출된 드래그(490) 시작 지점에 기초하여 윈도우 위치 변경 이벤트임을 결정한다. 아울러, 제어부(110)는 드래그(490)의 방향 및 거리를 검출한다. 제어부(110)는 드래그(490)의 방향에 기초하여 윈도우 위치 변경 방향을 결정한다. 아울러, 제어부(110)는 드래그(490)의 거리에 기초하여 윈도우 위치 변경 정도를 결정한다. 제어부(110)는 예를 들어, 터치스크린(410)의 10 픽셀(pixel) 이상의 드래그 거리가 검출된 경우, 윈도우 위치 변경 이벤트가 검출된 것으로 판단할 수 있다. 아울러, 제어부(110)는 이동 이전의 윈도우의 위치를 가이드 라인(guide line) (451)으로 표시하도록 제어할 수 있다.
도 8c는 위치가 변경된 윈도우에 대한 화면이다. 도 8c에 도시된 바와 같이, 제어부(110)는 결정된 위치 변경 방향 및 정도에 기초하여 윈도우 위치를 변경하여 표시하도록 제어할 수 있다. 한편, 제어부(110) 이전의 위치(452)를 표시하도록 제어할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다. 특히, 도 9의 실시 예는, 윈도우 표시 변경 이벤트는 어플리케이션 실행 화면 내의 멀티 터치인 경우에 대한 것이다.
디스플레이 장치는 사용자 입력에 기초하여 윈도우 윈도우 제어 모드를 실행한다(S901). 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행되면, 디스플레이 장치는 윈도우에 실행되는 어플리케이션으로 이벤트가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어한다.
사용자는 어플리케이션 실행 화면의 2개의 지점을 터치할 수 있다. 디스플레이 장치는 어플리케이션 실행 화면의 2개 지점이 터치된 것을 검출할 수 있다(S905).
사용자는 터치한 2개 지점 사이의 거리가 증가하는 드래그를 입력하거나 또는 터치한 2개 지점 사이의 거리가 감소하는 드래그를 입력할 수 있다.
디스플레이 장치는 터치된 2개 지점 사이의 거리가 증가하는 드래그가 입력되었는지 여부를 판단한다(S907). 터치된 2개 지점 사이의 거리가 증가하는 드래그가 입력되면(S907-Y), 디스플레이 장치는 윈도우를 확대하여 표시한다(S909).
터치된 2개 지점 사이의 거리가 증가하는 드래그가 입력되지 않으면(S907-N), 디스플레이 장치는 터치된 2개 지점 사이의 거리가 감소하는 드래그가 입력되었는지 여부를 판단한다(S911). 터치된 2개 지점 사이의 거리가 감소하는 드래그가 입력되면(S911-Y), 디스플레이 장치는 윈도우를 확대하여 표시한다(S913).
도 10a 내지 10e는, 도 9의 흐름도를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 10a는 도 4c와 동일할 수 있다. 즉, 윈도우 윈도우 제어 모드가 실행 중인 것을 상정하도록 한다.
사용자는 어플리케이션 실행 화면(450) 상에 2 개 지점을 터치할 수 있다. 아울러, 사용자는 터치한 2개 지점의 거리를 증가하는 드래그(491,492)를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 2개 지점의 거리를 증가하는 드래그를, 윈도우의 크기를 확대하는 윈도우 표시 변경 이벤트라고 판단할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(491,492) 거리에 대응하여 윈도우 크기 확대 비율을 결정한다. 제어부(110)는 결정된 확대 비율에 기초하여 도 10c와 같이 윈도우의 크기를 확대(493)한다. 아울러, 제어부(110)는 이전 윈도우의 크기를 가이드라인(498)으로 표시할 수도 있다.
사용자는 어플리케이션 실행 화면(450) 상에 2 개 지점을 터치할 수 있다. 아울러, 사용자는 터치한 2개 지점의 거리를 감소하는 드래그(494,495)를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 2개 지점의 거리를 감소하는 드래그를, 윈도우의 크기를 축소하는 윈도우 표시 변경 이벤트라고 판단할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(494,495) 거리에 대응하여 윈도우 크기 축소 비율을 결정한다. 제어부(110)는 결정된 축소 비율에 기초하여 도 10e와 같이 윈도우의 크기를 축소(496)한다. 아울러, 제어부(110)는 이전 윈도우의 크기를 가이드라인(499)으로 표시할 수도 있다.
도 11a 내지 11d는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 화면들이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 사용자는 어플리케이션 실행 화면(450) 상에 일 지점을 터치하고, 상방으로의 드래그를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 어플리케이션 실행 화면(450)의 일 지점으로부터 상방으로의 드래그를, 윈도우 크기 축소 이벤트라고 인식할 수 있다. 제어부(110)는 도 11b와 같이 윈도우를 제어 영역(470)만이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 터치스크린(410)에 제어 영역(470)만이 표시되어 있는 경우, 사용자는 제어 영역(470)의 일 지점을 터치한 후, 하방으로의 드래그를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 제어 영역(470)만이 표시되어 있는 경우에 제어 영역(470)의 일 지점을 터치한 후 하방으로의 드래그를, 이전 윈도우 크기 복원 이벤트라고 인식할 수 있다. 제어부(110)는 상기 이전 윈도우 크기 복원 이벤트를 검출한 경우, 윈도우의 크기를 축소 이전, 즉 도 11b의 크기로 복원하여 표시한다. 도 11d는 복원된 윈도우를 도시한다.
도 12a 및 12b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 윈도우 크기 변경을 설명하기 위한 화면들이다.
도 12a와 같이, 사용자는 제어 영역(470)의 일 지점을 터치하고 상방으로 드래그할 수 있다. 더욱 상세하게는, 사용자는 제어 영역(470)의 일 지점을 터치하여 터치스크린의 상측 경계선에 도달할 때까지 드래그할 수 있다. 제어부(110)는 상기 제어 영역(470)의 일 지점 터치 후 터치스크린의 상측 경계선 까지 상방 드래그 입력을 윈도우 최대 화면 표시 이벤트로 인식할 수 있다. 제어부(110)는 도 12b와 같이, 전체 화면에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 즉, 도 12a와 같이 제어 영역(470)에 이벤트가 입력되어도, 드래그가 터치스크린의 경계선까지 입력되는 경우 제어부(110)는 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하여 표시할 수 있다. 이에 대하여서는 도 13a 내지 13j에서 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
도 13a 내지 13j는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 윈도우 제어를 설명하기 위한 화면들이다.
도 13a에서, 사용자는 윈도우(1300)의 제어 영역(1301)의 일 지점을 터치(1310)한다. 도 13a는 이미 윈도우 제어 모드로 진입한 화면인 것을 상정한다. 사용자는 도 13b와 같이, 제어 영역(1301)의 일 지점으로부터 터치스크린의 좌측 경계선까지 드래그(1310)를 입력할 수 있다. 이 경우, 제어부(110)는 제어 영역(1301)으로 입력된 이벤트를, 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하는 이벤트로 인식할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(1310)에 대응하여 가이드라인(1320)을 표시하도록 제어할 수 있다. 가이드라인(1320)은 표시 변경 이후의 윈도우의 크기 및 위치에 대한 것일 수 있다. 사용자가 터치(1310)를 해제하면, 제어부(110)는 도 13c와 같이 크기 및 위치가 변경된 윈도우(1330)를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기에서, 제어 영역(1301)의 일 지점으로부터 터치스크린의 좌측 경계선까지의 드래그는, 윈도우를 터치스크린의 좌분할 화면에 표시하도록 하는 이벤트일 수 있다. 이에 따라, 제어부(110)는 윈도우(1330)를 터치스크린의 좌분할 화면에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 13d에서, 사용자는 윈도우(1330) 제어 영역(1331)의 일 지점을 터치(1332)할 수 있다. 사용자는 도 13e와 같이, 터치한 지점으로부터 터치스크린의 우측 경계선까지 드래그(1332)할 수 있다. 이 경우, 제어부(110)는 제어 영역(1331)으로 입력된 이벤트를, 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하는 이벤트로 인식할 수 있다. 제어부(110)는 드래그(1332)에 대응하여 가이드라인(1440)을 표시하도록 제어할 수 있다. 가이드라인(1440)은 표시 변경 이후의 윈도우의 크기 및 위치에 대한 것일 수 있다. 사용자가 터치(1332)를 해제하면, 제어부(110)는 도 13f와 같이 크기 및 위치가 변경된 윈도우(1340)를 표시하도록 제어할 수 있다. 여기에서, 제어 영역(1331)의 일 지점으로부터 터치스크린의 좌측 경계선까지의 드래그는, 윈도우를 터치스크린의 우분할 화면에 표시하도록 하는 이벤트일 수 있다. 이에 따라, 제어부(110)는 윈도우(1340)를 터치스크린의 좌분할 화면에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 13g에서, 사용자는 제어 영역(1341)의 일 지점을 터치(1342)할 수 있다. 제어부(110)는 이벤트가 제어 영역(1341)에 입력되었기 때문에, 상기 이벤트를 위치 변경 이벤트라고 인식할 수 있다. 사용자는 도 13h와 같이, 제어 영역(1341)의 일 지점으로부터 터치스크린의 임의의 지점으로 드래그(1342)를 입력할 수 있다. 이 경우, 제어부(110)는 윈도우(1340)의 크기를 축소하며, 동시에 드래그(1342)에 대응하여 결정된 위치를 반영하는 가이드라인(1350)을 표시하도록 제어할 수 있다. 사용자가 터치(1342)를 해제하면, 제어부(110)는 가이드라인(1350)의 위치 및 크기로 윈도우를 표시할 수 있다.
또는 사용자는 도 13i와 같이, 터치스크린의 상측 경계선까지 드래그(1342)를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 이에 대응하여 터치스크린 전체에 윈도우(1355)를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 사용자는 제어 영역을 지정한 후, 드래그를 입력할 수 있다. 제어부(110)는 제어 영역을 지정한 이후의 드래그를 윈도우의 위치 변경 이벤트로 인식할 수 있다. 다만, 제어 영역을 지정한 이후, 드래그를 터치스크린의 좌측 경계선 또는 우측 경계선 또는 상측 경계선까지 입력하는 경우에는, 제어부(110)는 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하는 이벤트로 인식할 수 있다.
도 14a 내지 14c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 윈도우 제어를 설명하기 위한 화면들이다.
사용자는 도 14a와 같이, 윈도우(1400)의 제어 영역(1401)의 일 지점을 터치(1402)할 수 있다. 도 14b와 같이, 사용자는 윈도우(1400)의 제어 영역(1401)의 일 지점 터치 이후 드래그(1402)를 터치스크린의 하측 경계선까지 입력할 수 있다. 제어부(110)는 상기의 터치스크린의 하측 경계선까지의 드래그를, 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하는 이벤트로 인식할 수 있다. 제어부(110)는, 도 14c와 같이, 제어 영역(1430)만을 터치스크린의 하단에 표시하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어 영역(1401)의 일 지점을 지정한 이후, 터치스크린의 하측 경계선까지의 드래그 입력을 윈도우 표시를 최소화하는 이벤트로 인식할 수 있다. 여기에서, 윈도우 표시를 최소화하는 것은, 윈도우의 제어 영역(1430)만을 표시하는 것일 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 그래픽 화면 갱신 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 디스플레이 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 그래픽 처리 장치가 기설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.

Claims (54)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린, 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 터치스크린 상에서 드래그 입력을 검출하고, 상기 드래그 입력은 상기 터치스크린에 디스플레이 된 윈도우의 내부 영역으로부터 시작하여 상기 터치스크린의 제1 지점에서 해제되고,
    상기 윈도우가 윈도우 제어 모드의 상태에 있는 경우, 상기 제1 지점의 위치에 기반하여 상기 윈도우의 크기를 조정하고,
    상기 윈도우가 상기 윈도우 제어 모드의 상태에 있고 상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 제어 영역 상에서 시작되는 경우, 상기 드래그 입력에 기반하여 상기 윈도우의 위치 및 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하고,
    상기 윈도우가 상기 윈도우 제어 모드의 상태에 있지 않은 경우, 상기 윈도우에 대응하는 어플리케이션에 대해 상기 드래그 입력을 제공하도록 상기 윈도우를 제어하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 타이틀 바 상에 위치하는 윈도우 제어 모드 실행 버튼이 터치되면 상기 윈도우 제어 모드를 실행하고, 상기 타이틀 바는 상기 제어 영역과 구분되는 영역이고,
    상기 제어 영역은, 상기 윈도우 제어 모드에서 상기 타이틀 바 위에(above) 디스플레이 되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 윈도우의 외부 영역 상의 백 버튼(back button)이 선택되면 상기 윈도우 제어 모드를 종료하고, 상기 백 버튼의 선택 후에 상기 윈도우가 상기 터치스크린 상에 시각적으로 남아있도록 상기 터치스크린을 제어하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 윈도우가 상기 윈도우 제어 모드의 상태에 있는 경우, 발생된 이벤트를 상기 어플리케이션에 제공하지 않도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 타이틀 바가 지정된 횟수만큼 터치된 경우, 상기 윈도우 제어 모드를 실행하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 드래그 입력의 방향을 검출하고, 상기 드래그 입력의 시작 지점 및 상기 방향에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 방향에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기의 확장 또는 축소 여부를 결정하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 외부 방향인 경우 상기 윈도우의 상기 크기를 확장하고,
    상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 내부 방향인 경우 상기 윈도우의 상기 크기를 축소하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 드래그 입력이 입력된 거리에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    적어도 두 개의 터치 포인트를 검출하고,
    상기 적어도 두 개의 터치 포인트의 사이의 거리가 증가하면 상기 윈도우의 상기 크기를 확장하고,
    상기 적어도 두 개의 터치 포인트의 사이의 거리가 감소하면 상기 윈도우의 상기 크기를 축소하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치스크린 상에서 드래그 입력을 검출하는 동작과, 상기 드래그 입력은 상기 터치스크린에 디스플레이 된 윈도우의 내부 영역으로부터 시작하여 상기 터치스크린의 제1 지점에서 해제되고,
    상기 윈도우가 윈도우 제어 모드의 상태에 있는 경우, 상기 제1 지점의 위치에 기반하여 상기 윈도우의 크기를 조정하는 동작과,
    상기 윈도우가 윈도우 제어 모드의 상태에 있고 상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 제어 영역 상에서 시작되는 경우, 상기 드래그 입력에 기반하여 상기 윈도우의 위치 및 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하는 동작과,
    상기 윈도우가 상기 윈도우 제어 모드의 상태에 있지 않은 경우, 상기 윈도우에 대응하는 어플리케이션에 대해 상기 드래그 입력을 제공하도록 상기 윈도우를 제어하는 동작과,
    타이틀 바 상에 위치하는 윈도우 제어 모드 실행 버튼이 터치되면 상기 윈도우 제어 모드를 실행하는 동작을 더 포함하고, 상기 타이틀 바는 상기 제어 영역과 구분되는 영역이고,
    상기 제어 영역은, 상기 윈도우 제어 모드에서 상기 타이틀 바 위에(above) 디스플레이 되고,
    상기 윈도우의 외부 영역 상의 백 버튼(back button)이 선택되면, 상기 윈도우 제어 모드를 종료하고, 상기 백 버튼의 선택 후에 상기 윈도우가 상기 터치스크린에 시각적으로 남아있도록 상기 터치스크린을 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 윈도우가 상기 윈도우 제어 모드의 상태에 있는 경우, 발생된 이벤트를 상기 어플리케이션에 제공하지 않는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 윈도우의 상기 타이틀 바가 지정된 횟수만큼 터치된 경우 상기 윈도우 제어 모드를 실행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 드래그 입력의 방향을 검출하는 동작, 및
    상기 드래그 입력의 시작 지점 및 상기 방향에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 방향에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기의 확장 또는 축소 여부를 결정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 외부 방향인 경우 상기 윈도우의 상기 크기를 확장하는 동작, 및
    상기 드래그 입력이 상기 윈도우의 내부 방향인 경우 상기 윈도우의 상기 크기를 축소하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 드래그 입력이 입력된 거리에 기반하여 상기 윈도우의 상기 크기를 조정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    적어도 두 개의 터치 포인트를 검출하는 동작,
    상기 적어도 두 개의 터치 포인트의 사이의 거리가 증가하면 상기 윈도우의 상기 크기를 확장하는 동작, 및
    상기 적어도 두 개의 터치 포인트의 사이의 거리가 감소하면 상기 윈도우의 상기 크기를 축소하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 제어 방법.
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