KR20130139782A - 사용자 단말 장치, 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 광고 서비스 방법 - Google Patents

사용자 단말 장치, 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 광고 서비스 방법 Download PDF

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KR20130139782A
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김재환
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Abstract

광고 서비스 제공 방법이 개시된다. 본 방법은, 적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계, 폰북에 등록된 광고주로부터 발행된 광고 정보를 서버 장치로부터 수신하는 단계, 광고 정보의 수신을 알림하는 단계 및 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 입력되면, 수신된 광고 정보를 표시하는 단계를 포함한다. 이에 따라, 편리하게 광고 서비스를 제공할 수 있다.

Description

사용자 단말 장치, 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 광고 서비스 방법 {USER TERMINAL DEVICE, SERVER DEVICE, SYSTEM COMPRISING THEM AND METHOD FOR PROVIDING ADVERTISEMENT SERVICE}
본 발명은 사용자 단말 장치, 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 광고 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 폰 북 기능을 이용하여 광고 정보를 제공하는 사용자 단말 장치, 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 광고 방법에 관한 것이다.
최근 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 사용자 단말 장치의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 특히, 최근의 사용자 단말 장치는 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말기들의 영역에서 지원되는 복합적인 성능을 갖추게 되는 단계에 이르고 있다.
가령, 이동통신 단말기의 경우에는 음성통화나 메시지 송수신과 같은 일반적인 통신 기능 외에도 TV 시청 기능(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송), 음악 재생 기능(예컨대, MP3(MPEG Audio Layer-3), 사진 촬영 기능, 데이터 통신 기능, 인터넷 접속 기능 및 근거리 무선 통신 기능 등 다양한 기능들을 제공하고 있다.
한편, 이동 통신 서비스가 발전함에 따라, 사용자가 휴대할 수 있는 휴대폰이나 태블릿 PC, PDA, 전자 수첩, 랩탑 컴퓨터 등과 같은 소형의 사용자 단말 장치가 현대인의 필수품이 되고 있다. 이에 따라 최근에는 사용자 단말 장치를 대상으로 하는 광고 서비스나 이러한 장치를 이용하여 상품을 구매할 수 있는 쇼핑 서비스에 대한 관심이 증가하고 있다.
현재의 광고 서비스는 사용자의 의사에 관계없이 불특정 다수에게 광고 메시지를 일방적으로 전송하는 방향으로 시행되고 있다. 따라서, 광고 메시지를 원하지 않는 사용자들에게는, 무분별한 스팸(Spam)성 광고 메시지로 인해 불쾌감을 느끼는 경우가 빈번하게 발생한다. 이때, 사용자는 해당 번호의 메시지를 더 이상 수신하지 않도록 스팸 번호로 등록하거나, 광고 메시지의 내용을 확인하지 않고 삭제한다. 즉, 종래의 광고 서비스 방법은 광고의 노출이나 정보 제공의 효과를 기대하기 어려운 문제점이 있다.
또한, 사용자 단말 장치 상에서 편리하게 이용할 수 있는 쇼핑 서비스 역시 아직까지 지원되지 않고 있다.
이에 따라, 사용자 단말 장치를 활용하여 쇼핑과 관련된 서비스를 제공할 수 있는 기술에 대한 필요성이 대두되었다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 어플리케이션을 기반으로 쇼핑에 관련된 다양한 서비스를 제공하는 사용자 단말 장치와 서버 장치 및 이들을 포함하는 시스템과 그 서비스 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법은, 적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계, 상기 폰북에 등록된 광고주로부터 발행된 광고 정보를 서버 장치로부터 수신하는 단계, 상기 광고 정보의 수신을 알림하는 단계 및 상기 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 입력되면, 상기 수신된 광고 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 알림하는 단계는 미확인 광고 정보의 수를 알리는 숫자 아이콘을 홈 화면에 표시하는 단계, 상기 숫자 아이콘이 선택되면, 상기 미확인 광고 정보에 대한 알림 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
또는, 상기 알림하는 단계는 폰북 화면 내에 알림 메뉴를 디스플레이하는 단계, 상기 알림 메뉴가 선택되면, 미확인 광고 정보에 대한 알림 메시지를 상기 폰북 화면에 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
또는, 상기 알림하는 단계는 미확인 광고 정보의 존재를 알리는 알림 메시지를 포함하는 슬라이딩 다이얼로그 창을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계는, QR 코드 또는 바코드를 리딩하여, 상기 QR 코드 또는 바코드로부터 광고주의 연락처 정보를 검출하는 단계, 상기 검출된 연락처 정보를 상기 폰북에 추가하는 단계를 포함할 수 있다.
이상과 같은 실시 예들에서, 상기 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 기 설정된 시간 동안 미입력되면, 상기 수신된 광고 정보를 삭제하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법은, 적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계, 상기 폰북에 등록된 광고주의 광고 정보 발행 사실을 알림하는 단계, 상기 광고 정보에 대한 확인 요청이 입력되면, 서버 장치로부터 상기 광고주가 발행한 광고 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 광고 정보를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법은, 상기 사용자 단말 장치에 설치된 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 실행 화면을 통해 고유 정보가 입력되면, 상기 고유 정보를 서버 장치로 전송하는 단계, 상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 발행한 광고 정보를 상기 서버 장치로부터 수신하여 디스플레이하는 디스플레이 단계를 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 디스플레이 단계는, 상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 발행한 광고 정보에 대한 알림 메시지를 디스플레이하는 단계, 상기 알림 메시지가 선택되면, 상기 광고 정보를 상기 서버 장치로부터 다운로드 받는 단계, 상기 다운로드된 광고 정보를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 어플리케이션은 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 중 적어도 하나가 될 수 있다.
또한, 상기 광고 정보는, 사진, 이미지, 메시지, 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장, 이벤트 카드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 서버 장치의 데이터 관리 방법은, 모바일 광고 서비스에 가입한 광고주의 연락처를 수신하는 단계, 상기 모바일 광고 서비스에 가입한 가입자의 사용자 단말 장치에 저장된 고유 정보를 수신하는 단계, 상기 광고주의 연락처가 상기 고유 정보에 포함되는지 검색하는 단계 및 상기 고유 정보에 상기 광고주의 연락처가 포함되면, 상기 가입자의 정보를 고객 정보 데이터베이스에 자동으로 등록하는 단계를 포함한다.
또는, 서버 장치의 광고 서비스 제공 방법은, 사용자 단말 장치에 저장된 고유 정보를 수신하여 저장하는 단계, 상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 광고 정보를 발행하면, 상기 광고 정보의 발행 사실을 상기 사용자 단말 장치로 통지하는 단계, 상기 사용자 단말 장치로부터 상기 광고 정보에 대한 확인 요청이 전송되면, 상기 광고 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 단계를 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 고유 정보는, 상기 사용자 단말 장치의 폰 북, 상기 폰북에 저장되는 광고주 연락처 정보, 캘린더 화면에 기입되는 스케쥴 정보, 상기 사용자 단말 장치에 저장된 사진, 상기 사진의 메타 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또는, 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서, 연락처 검색 영역을 포함하는 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계, 상기 서버 장치의 데이터베이스에 등록된 광고 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 수신하는 단계, 상기 사용자 단말 장치에 저장된 연락처 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 연락처 정보를 검색하는 단계, 상기 검색된 연락처 정보 및 상기 수신된 광고 정보를 상기 폰 북 화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 신규 연락처 정보가 저장되면, 상기 신규 연락처 정보를 상기 서버 장치로 전송하여 상기 서버 장치의 데이터베이스에 상기 신규 연락처 정보를 등록하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 수신된 광고 정보는, 상기 폰 북 화면 상에서, 상기 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬되어 표시될 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는, 어플리케이션이 저장된 저장부, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 서버 장치와 통신을 수행하는 통신부, 상기 실행 화면 상에서 고유 정보가 입력되면, 상기 고유 정보를 상기 서버 장치로 전송하고, 상기 고유 정보에 대응되는 유효 정보가 상기 서버 장치에 등록되어 있으면, 상기 유효 정보에 대응되는 알림 메시지를 상기 실행 화면에 디스플레이하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 알림 메시지가 선택되면 상기 서버 장치로부터 상기 유효 정보를 수신하여 상기 저장부에 저장하여, 상기 저장부에 저장된 월렛 프로그램이 공유하도록 하며, 상기 월렛 프로그램이 실행되면, 상기 월렛 프로그램에 의해 상기 유효 정보를 반영한 결제 서비스를 제공할 수도 있다.
또는, 상기 어플리케이션은 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 중 적어도 하나이고, 상기 고유 정보는 상기 사용자 단말 장치의 폰 북, 상기 폰북에 저장되는 광고주 연락처 정보, 캘린더 화면에 기입되는 스케쥴 정보, 상기 사용자 단말 장치에 저장된 사진, 상기 사진의 메타 데이터 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 유효 정보는, 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장, 이벤트 카드 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
한편, 사용자 단말 장치는, 연락처 정보를 저장하는 저장부, 연락처 검색 영역을 포함하는 폰 북 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하고, 상기 서버 장치의 데이터베이스에 등록된 광고 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 수신하는 통신부, 상기 저장부에 저장된 연락처 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 연락처 정보를 검색하고, 상기 검색된 연락처 정보 및 상기 수신된 광고 정보를 상기 폰 북 화면에 표시하는 제어부를 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 저장부에 신규 연락처 정보가 저장되면, 상기 신규 연락처 정보를 상기 서버 장치로 전송하여 상기 서버 장치의 데이터베이스에 상기 신규 연락처 정보를 등록할 수 있다.
또는, 서버 장치의 광고 서비스 제공 방법은, 복수의 사용자 단말 장치와 통신을 수행하여, 상기 복수의 사용자 단말 장치 각각에 저장되는 정보를 수신하는 단계, 광고 정보가 저장된 데이터베이스를 상기 수신된 정보를 이용하여 업데이트시키는 단계, 상기 복수의 사용자 단말 장치 중 하나의 사용자 단말 장치의 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 상기 데이터베이스로부터 검색하는 단계, 검색 결과를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 단계를 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 검색 결과를 상기 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬하고, 상기 사용자 단말 장치의 폰 북 화면에 부합되는 포맷으로 구성하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
한편, 사용자 단말 장치의 검색 방법은, 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계, 상기 서버 장치에 저장된 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계 및 상기 수신된 정보를 상기 폰 북 화면상에 디스플레이하는 단계를 포함할 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 서버 장치는, 매장 관리 시스템 및 사용자 단말 장치와 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부, 상기 매장 관리 시스템으로부터 수신되는 매장 정보가 매장 별로 기록되는 매장 데이터베이스, 상기 사용자 단말 장치로부터 수신되는 사용자 정보가 사용자 별로 기록되는 사용자 데이터베이스, 상기 매장 데이터베이스에 기록된 매장 정보 및 상기 사용자 데이터베이스에 기록된 사용자 정보를 비교하여 매칭되는 정보를 탐색하고, 상호 매칭되는 사용자 정보 및 매장 정보가 탐색되면, 상기 탐색된 매장 정보에 포함된 쿠폰을 상기 탐색된 사용자 정보에 대응되는 사용자 단말 장치로 발급하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 매장 관리 시스템은, 쿠폰을 저장하는 저장부, 서버 장치와 통신을 수행하여 상기 쿠폰을 상기 서버 장치로 전송하는 통신부, 상기 서버 장치를 통해 상기 쿠폰을 발급받은 사용자 단말 장치와 근거리 무선 통신 방식으로 통신하여 결제를 수행하는 결제부, 상기 결제 과정에서 상기 쿠폰이 사용되면, 업데이트된 쿠폰을 생성하여 상기 저장부에 저장하고, 상기 업데이트된 쿠폰을 상기 서버 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수도 있다.
또한, 검색 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수도 있다. 상기 검색 방법은, 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계, 상기 서버 장치에 저장된 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 정보를 상기 폰 북 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
또는, 쇼핑 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수도 있다. 상기 쇼핑 서비스 제공 방법은, 어플리케이션의 실행 화면 상에 광고 정보를 표시하는 단계, 광고 정보가 선택되면, 월렛 프로그램을 자동 실행시켜 결제 수단을 포함하는 결제 화면을 표시하는 단계, 결제 화면 상에서 결제 수단이 선택되면 선택된 결제 수단을 이용하여 결제를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 데이터 공유 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수도 있다. 상기 데이터 공유 방법은, 서버 장치로부터 수신되는 알림 메시지를 포함하는 어플리케이션 실행 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 알림 메시지가 선택되면, 상기 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 상기 서버 장치로부터 다운로드받는 단계, 다운로드된 상기 유효 정보를 결제 프로그램에 등록시키는 단계를 포함할 수 있다.
또는, 결제 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수도 있다. 상기 결제 방법은, 서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 타 어플리케이션을 통해 제공받는 단계, 상기 유효 정보를 저장하는 단계, 매장 관리 시스템에 액세스되면, 기 저장된 유효 정보 중에서 상기 매장 관리 시스템에 대응되는 유효 정보를 검색하는 단계, 상기 검색된 유효 정보를 적용하여, 상기 매장 관리 시스템의 결제 장치와 결제를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
또는, 결제 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수 있다. 상기 결제 방법은, 타 어플리케이션에 의해 서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 등록하는 단계, 결제가 개시되면, 상기 등록된 유효 정보를 적용하여 결제 금액을 산정하는 단계, 상기 결제 금액에 대한 결제 프로세스를 진행하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는, 서버 장치와 통신을 수행하기 위한 통신부, 상기 서버 장치로부터 수신한 유효 정보가 저장된 저장부, 상기 사용자 단말 장치의 위치를 검출하는 위치 검출부, 상기 저장된 유효 정보 중에서 상기 위치에 대응되는 유효 정보를 추천하는 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 화면 상에서 적어도 하나의 유효 정보가 선택되면, 상기 선택된 유효 정보를 이용하여 전자 쇼핑을 수행하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 사용자 단말 장치의 위치와 상기 유효 정보를 발행한 매장 사이의 거리를 각 유효 정보 별로 산출하여, 상기 거리가 작은 순서대로 기 설정된 개수의 유효 정보를 추천할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 사용자 단말 장치의 위치를 기준으로 기 설정된 거리 이내의 매장에서 발행된 유효 정보 중에서, 인기도를 기준으로 상기 유효 정보를 추천할 수 있다.
또한, 상기 유효 정보는, 쿠폰 정보 및 이벤트 정보 중 적어도 하나이며, 상기 제어부는, 상기 전자 쇼핑을 수행하기 위한 이벤트가 발생하면, 월렛 어플리케이션 및 위치 기반 추천 어플리케이션을 각각 실행시켜 상기 유효 정보를 추천하고, 상기 추천된 유효 정보 중에서 적어도 하나의 유효 정보가 선택되면 선택된 유효 정보를 이용하여 결제 금액을 산출할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는, 폰 북 정보가 저장된 저장부, 사용자 단말 장치의 위치를 검출하기 위한 위치 검출부, 위치 기반 추천 메뉴가 포함된 화면을 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 위치 기반 추천 메뉴가 선택되면, 서버 장치에 등록된 사업자 정보 중에서 상기 위치를 기준으로 기 설정된 영역 내에 위치하는 사업자 정보를 서버 장치로부터 수신하는 통신부, 상기 수신된 사업자 정보를 상기 폰 북 정보에 추가하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 제어부는, 폰 북 프로그램이 실행되면 상기 폰 북 정보를 이용하여 폰 북 화면을 디스플레이하며, 상기 폰 북 화면 내의 그룹 메뉴에 상기 수신된 사업자 정보를 그룹핑한 신규 그룹을 추가 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는, 디스플레이부, 전화 통화를 위한 콜 처리부, 전화 발신이 이루어지면, 발신 정보를 서버 장치로 전송하고, 전화 상대방이 발행한 정보를 상기 서버 장치로부터 수신하는 통신부, 상기 전화 발신 후 연결이 이루어질 때까지 상기 정보를 포함하는 통화 대기 화면을 구성하여 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 정보는, 광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치는, 디스플레이부, 폰 북 정보가 저장된 저장부, 상기 사용자 단말 장치의 위치를 검출하기 위한 위치 검출부, 상기 사용자 단말 장치의 위치를 서버 장치로 전송하는 통신부, 상기 폰 북 정보에 등록된 사업자 중에서 상기 위치에 대응되는 사업자가 발행한 광고 정보가 상기 서버 장치로부터 수신되면, 상기 수신된 광고 정보를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부를 포함할 수도 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 서버 장치는, 기 등록된 사업자가 발행한 정보가 저장되는 데이터베이스부, 사용자 단말 장치로부터 위치 정보를 수신하는 통신부, 상기 데이터베이스부에 저장된 정보 중에서, 상기 사용자 단말 장치의 폰북 프로그램에 등록된 사업자가 발행한 정보를 검출하고, 검출된 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 서버 장치는, 사용자 단말 장치에서 전화 발신이 이루어지면, 그 발신 정보를 획득하는 통신부, 기 등록된 사업자가 발행한 정보가 저장된 데이터베이스부, 상기 데이터베이스부에 저장된 정보 중에서, 상기 사용자 단말 장치의 발신 정보에 대응되는 사업자가 발행한 정보를 검출하여 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 정보는, 광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 발신 정보를 전송한 상기 사용자 단말 장치에 대한 정보가 미 저장된 상태이면, 상기 사용자 단말 장치의 사용자를 신규 고객으로 상기 데이터베이스부에 등록하고, 상기 발신 정보를 가진 사업자로부터 신규 고객 확인 명령이 입력되면, 상기 등록된 신규 고객에 대한 정보를 상기 사업자에게 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버 장치의 서비스 제공 방법은, 등록된 사업자로부터 유효 정보 생성 요청이 입력되면, 상기 사업자에 대한 유효 정보를 생성하는 단계, 상기 유효 정보를 저장하는 단계, 기 설정된 조건이 충족되면, 사용자에 대해 상기 유효 정보를 전송하는 단계, 상기 유효 정보와 관련된 이력 정보를 저장하는 단계 및 상기 사업자로부터 상기 이력 정보에 대한 요청이 입력되면, 상기 이력 정보를 상기 사업자에게 제공하는 단계를 포함한다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따르면, 어플리케이션 화면을 이용하여 광고 정보를 비롯한 다양한 정보를 표시할 수 있다. 이에 따라, 쇼핑과 관련된 다양한 서비스를 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 4 내지 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 광고 알림 방법을 설명하기 위한 도면,
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 12 내지 도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 광고 정보 제공 방법을 설명하기 위한 도면,
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 타이밍도,
도 18은 서버 장치의 데이터베이스 생성 방법을 설명하기 위한 도면,
도 19는 고유 정보 저장 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 20은 사용자 단말 장치를 이용한 고유 정보 저장 방법을 설명하기 위한 도면,
도 21은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 22는 도 21의 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면,
도 23은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 24 내지 도 26은 광고 서비스를 제공하는 사용자 단말 장치의 화면 구성 예를 나타내는 도면,
도 27은 네트워크 시스템의 또 다른 구성 예를 나타내는 도면,
도 28은 광고 어플리케이션을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 29 내지 도 38은 광고 어플리케이션의 실행 화면의 다양한 예를 나타내는 도면,
도 39는 서버 장치의 구성의 일 예를 나타내는 블럭도,
도 40은 서버 장치에서의 데이터 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 41은 광고 제공 서버를 이용한 광고 정보 발행 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 42는 광고 제공 서버를 이용한 큐알 코드 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 43 내지 도 54는 광고 제공 서버에서 제공하는 광고 생성 화면의 다양한 예를 나타내는 도면,
도 55는 네트워크 시스템의 또 다른 구성 예를 나타내는 도면,
도 56은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면,
도 57은 네트워크 시스템에서의 쇼핑 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 타이밍도,
도 58은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면,
도 59는 알림 메시지를 이용하여 유효 정보를 발급받는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 60은 네트워크 시스템의 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면,
도 61은 네트워크 시스템의 세부 구성의 예를 나타내는 도면,
도 62는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 63은 월렛 프로그램이 관리하는 정보 구조의 일 예를 나타내는 도면,
도 64는 PoS 시스템이 관리하는 정보 구조의 일 예를 나타내는 도면,
도 65는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 66은 네트워크 시스템의 또 다른 동작을 설명하기 위한 도면,
도 67은 네트워크 시스템에 사용되는 매장 관리 시스템의 구성의 일 예를 나타내는 블럭도,
도 68은 네트워크 시스템에 사용되는 서버 장치의 구성의 일 예를 나타내는 블럭도,
도 69는 월렛 프로그램이 쿠폰을 자동으로 검색하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 70은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 71은 사용자 단말 장치에서 사용되는 프로그램 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 72는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 73은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 서비스 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 74는 쿠폰 생성을 위한 생성 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 75는 도 73의 서비스 제공 시스템의 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면,
도 76은 서버 장치(200)에서 제공하는 관리 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 77은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 78은 유효 정보를 추천하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 79 내지 도 81은 유효 정보를 추천하는 다양한 방법 예를 나타내는 도면,
도 82는 폰 북 정보 및 위치 정보를 이용하여 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 83은 위치 정보를 이용하여 사업자 정보를 수신하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 84 및 도 85는 사업자 정보를 수신하여 이용하는 방법 예를 나타내는 도면,
도 86은 발신 정보를 이용하여 서비스를 제공하는 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 87은 도 86의 사용자 단말 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도,
도 88은 서버 장치로부터 수신된 정보를 이용하여 통화 대기 화면을 구성하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 89는 발신 정보를 이용하여 서비스를 제공하는 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 90은 도 89의 네트워크 시스템에 사용되는 서버 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 1에 따르면, 시스템은 서버 장치(200)와 복수의 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)을 포함한다. 서버 장치(200)와 복수의 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)들은 네트워크(10)를 통해서 통신을 수행할 수 있다.
네트워크(10)는 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 가령, 3G나 4G(Generation) 이동통신 망, 와이파이, 지그비, IEEE 무선 통신 망, 클라우드 네트워크 등과 같은 다양한 통신 네트워크가 이용될 수 있다. 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)는 휴대폰, 유선 전화, 태블릿 PC, PDA, PC, MP3 플레이어, TV 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치로 구현될 수 있다. 서버 장치(200)는 웹 서버, 클라우드 서버 등으로 구현될 수 있다. 도 1에서는 설명의 편의상, 서버 장치(200)가 하나의 장치인 것처럼 도시하였으나, 서버 장치(200)의 종류 및 개수는 실시 예에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
서버 장치(200)는 복수의 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)들 각각과 연동하여 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 구체적으로는, 각종 광고 정보를 제공하는 광고 서비스, 연락처 제공 서비스, 물품 구매를 위한 쇼핑 서비스 및 이러한 서비스들이 결합된 유형의 서비스 등을 제공하여 줄 수 있다. 도 1의 시스템은 해당 시스템에서 제공되는 서비스의 종류에 따라 광고 시스템, 쇼핑 시스템, 연락처 제공 시스템 등과 같은 다양한 이름으로 명명될 수 있으나, 이하에서는 설명의 편의상 네트워크 시스템으로 통칭하여 설명한다.
서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)들과 통신을 수행하여, 각 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)에 개별적으로 저장하는 정보를 수신할 수 있다. 서버 장치(3300)는 수신된 정보를 이용하여, 데이터베이스를 업데이트시킨다. 데이터베이스에는 각 사용자 단말 장치(3200-1 ~ 3200-n)에서 저장하는 전화 번호나, 명칭, 주소 정보, 메일 주소, 홈페이지 주소, 광고 문구 등과 같은 다양한 정보들이 기록될 수 있다.
사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)는 휴대폰, 태블릿 PC, 랩탑 PC, PDA, 전자 수첩, 전자 책, MP3 플레이어 등과 같이 휴대 가능한 유형의 장치나, PC(Personal Computer), TV(Television), 키오스크, 전자 액자 등과 같이 고정된 위치에서 사용하는 유형의 장치 등과 같이 다양하게 구현될 수 있다. 본 명세서에서는 사용자 단말 장치라는 이름으로 통일하여 기재한다.
사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)는 그 성격에 따라 다양하게 구분할 수 있다. 가령, 일반 사용자가 사용하는 상용 디바이스, 각종 매장에서 비즈니스 목적으로 사용하는 업소용 디바이스, 광고 컨텐츠 등을 제공하는 광고 사업자가 사용하는 전용 디바이스 등으로 구분할 수 있다.
실시 예에 따라서, 네트워크 시스템에는 상용 디바이스, 업소용 디바이스, 전용 디바이스 중 적어도 하나 이상의 사용자 단말 장치들이 포함될 수 있다. 이에 따라, 네트워크 시스템은 각종 광고 서비스, 검색 서비스, 결제 서비스, 쇼핑 서비스 등과 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 특히, 서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)에 설치된 어플리케이션과 연동하여, 상술한 서비스를 제공하여 줄 수 있다. 이하에서는 본 발명의 다양한 실시 예에 대해서 구체적으로 설명한다.
< 푸쉬 방식으로 광고 서비스를 제공하는 실시 예 >
본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)에 설치된 어플리케이션과 연동하여 각종 정보를 제공하여 줄 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 각 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)가 수신하는 정보에는 광고 메시지, 알림 메시지, 쿠폰, 초대장, 뉴스, 스탬프 카드 등과 같은 다양한 정보들이 포함될 수 있다. 이중에서 알림 메시지란 광고 수신 사실 또는 업데이트 여부 등을 알리기 위한 메시지를 의미하고, 광고 메시지란 모바일 네트워크를 통해 전송되는 메시지 중에서 광고를 위한 의도로 작성된 이미지, 텍스트 등을 포함하는 메시지를 의미한다. 본 실시 예에서는, 설명의 편의상 이러한 다양한 정보들을 통칭하여 광고 정보로 기재한다.
사용자 단말 장치(100)는 각종 어플리케이션을 서버 장치(200)와 동기화 시켜 광고 서비스를 제공할 수 있다. 구체적으로는, 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 프로그램 등에서 사용하는 데이터들이 서버 장치(200) 등과 동기화될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 2의 사용자 단말 장치(100)는 도 1의 네트워크 시스템을 구성하는 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n) 중 하나가 될 수 있다. 도 2에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 디스플레이부(140)를 포함한다.
통신부(110)는 서버 장치(200)를 비롯한 다양한 유형의 외부 장치들과 통신을 수행하기 위한 구성요소이다. 통신부(110)는 3G, 4G, 와이파이, 지그비, IEEE 등과 같은 다양한 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있다.
저장부(130)는 사용자 단말 장치(100)를 구동시키기 위한 O/S(Operating system), 펌웨어, 어플리케이션 등과 같은 다양한 프로그램과, 프로그램 실행에 필요한 데이터 및 컨텐츠를 저장할 수 있다. 일 예로, 저장부(130)는 폰 북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같은 프로그램을 저장할 수 있다. 폰북 어플리케이션이란 사용자가 입력하거나 외부 장치로부터 수신한 이름, 전화 번호, 사진, 주소, 이메일, 메신저 주소, SNS 주소 등과 같은 다양한 고유 정보들을 관리하고, 이러한 고유 정보가 선택되면 선택된 고유 정보에 대응되는 기능을 연동시키는 어플리케이션을 의미한다. 캘린더 어플리케이션이란 날짜 및 요일로 구분된 달력을 제공하고, 달력 내에 사용자가 기입하는 각종 일정들을 관리하는 어플리케이션을 의미한다. 갤러리 어플리케이션이란 사용자가 촬영하거나 다운로드받은 동영상 또는 정지 영상을 사용자 조작에 따라 열람 가능하도록 제공하는 어플리케이션을 의미한다.
제어부(120)는 사용자의 선택에 따라 저장부(130)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 다양한 화면을 구성한다. 구체적으로는, 각종 어플리케이션 실행 화면이나 홈 화면, 아이콘 화면, 컨텐츠 재생 화면 등과 같은 다양한 화면을 구성할 수 있다.
디스플레이부(140)는 제어부(120)에서 구성한 화면을 디스플레이한다.
상술한 바와 같이, 제어부(120)는 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 프로그램 등에서 사용하는 데이터들을 서버 장치(200)와 같은 외부 장치들로 전송하여, 동기화시킬 수 있다.
폰북 어플리케이션의 경우를 예로 들면, 제어부(120)는, 정해진 시간 주기가 도래하거나, 폰북 정보가 변경(삭제, 추가, 수정)될 때마다 서버 장치(200)와 폰북 정보를 동기화할 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 광고주(즉, 각종 매장)의 이름, 전화번호, 주소, 홈페이지 주소, 이메일 주소, ID 등과 같은 각종 고유 정보들이폰북에 등록되면, 제어부(120)는 통신부(110)를 통해서 폰북에 등록된 정보를 서버 장치(200)에 전송할 수 있다.
이들 고유 정보는 사용자 단말 장치(100)의 폰북 메뉴를 통해 수동으로 등록되거나, 통화 또는 메시지 송수신 로그 기록에서 특정 광고주의 로그 기록 선택 후 연락처 추가 메뉴 입력을 통해 등록되거나, 이전에 수신된 모바일 광고 메시지에 포함된 연락처 추가 메뉴 입력을 통해 등록될 수 있다.
실시 예에 따라서, 제어부(120)는 폰북에 등록된 광고주에 대한 정보만을 서버 장치(200)에 전송하여 줄 수도 있고, 폰 북 전체를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수도 있다. 또는, 폰북 내에서 각종 정보들을 구분하기 위한 카테고리를 기준으로, 특정 카테고리에 포함된 정보들만을 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수도 있다.이후, 사용자 단말 장치(100)는 폰 북에 등록된 광고주가 발행한 광고 정보를 수신하여 사용자에게 제공하여 줄 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 폰북 이외에 다른 어플리케이션에 의해 입력되는 정보들을 서버 장치(200)로 제공하여 줄 수도 있다. 이 경우, 서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치로부터 제공되는 정보들을 파싱(parsing) 하여, 매칭되는 광고주, 즉, 매장을 결정할 수 있다.
캘린더 프로그램을 이용하는 경우를 예로 들면, 사용자는 캘린더 프로그램을 실행시켜, 자신의 스케쥴을 입력할 수 있다. 스케쥴에는 날짜 및 시간 이외에 장소도 포함될 수 있다. 예를 들어, "1월 25일 오후 2시 ABCD 카페 - 업무 회의"라는 스케쥴이 입력되었다면, 제어부(120)는 해당 스케쥴 정보를 서버 장치(200)로 전송한다. 서버 장치(200)에는 인텔리전트 서버가 포함될 수 있다. 인텔리전트 서버는 각 사용자 단말 장치(200)로부터 전송된 스케쥴 정보를 분석하여, ABCD 카페와 같은 키워드를 추출한다. 인텔리전트 서버는 기 저장된 광고주 정보들 중에서 ABCD 카페에 대응되는 광고주를 선택한다. 그리고, 해당 광고주(즉, ABCD 카페)에서 발행한 쿠폰이나 초대장, 이벤트 등과 같은 광고 정보들이 존재하는지 판단한다. 판단 결과 쿠폰이 존재한다면, 인텔리전트 서버는 해당 스케쥴 정보를 전송한 사용자 단말 장치(100)로 쿠폰 존재 사실을 알리는 알림 메시지를 전송한다. 알림 메시지는 다양한 방식으로 표시될 수 있다. 일 예로, 알림 메시지는 캘린더 프로그램의 실행 화면 내에 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자가 알림 메시지를 선택하면, 사용자 단말 장치(100)는 그 쿠폰을 서버 장치(200)로부터 다운로드받을 수 있다.
또는, 사용자 단말 장치(100)는 갤러리 프로그램을 이용하여, 서버 장치(200)와 연동할 수도 있다. 즉, 사용자 단말 장치(100)에서는 사진이 촬영되면 촬영된 사진 및 그 메타데이터를 저장부(130)에 저장한다. 갤러리 프로그램은 이러한 사진 및 메타데이터를 관리하기 위한 프로그램이다. 메타데이터에는 사진 촬영 장소, 촬영 시간, 사진 촬영 시에 통신 연결되어 있던 AP 주소 등이 포함될 수 있다. 제어부(120)는 사진 촬영이 이루어지면 그 메타데이터를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 서버 장치(200)의 인텔리전트 서버는 기 저장된 광고주 정보들 중에서 해당 메타데이터에 포함된 장소, AP 주소 등에 대응되는 위치의 광고주들에 대한 정보를 선택할 수 있다. 이 경우, 하나로 선택하기 어렵다면 일정 반경 이내에 위치하는 복수의 매장들을 선택할 수도 있다. 서버 장치(200)는 선택된 매장들에 대한 알림 메시지를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 제어부(120)는 수신된 알림 메시지를 갤러리 프로그램의 실행 화면 내에 표시하여 줄 수 있다. 사용자가 알림 메시지를 선택하면 제어부(120)는 선택된 알림 메시지에 대응되는 매장의 광고 정보를 갤러리 프로그램의 실행 화면에 제공하여 줄 수 있다.
이 밖에도, 사용자 단말 장치(100)는 다양한 어플리케이션의 실행 과정에서 입력되는 데이터를 서버 장치(200)로 제공하여, 서버 장치(200)로부터 선별적인 광고 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 광고 정보는 다양한 방식으로 제공될 수 있다.
일 예로, 제어부(120)는 폰북에 등록된 광고주로부터 발행된 적어도 하나의 광고 정보가 통신부(110)를 통해 서버 장치(200)로부터 수신되면, 광고 정보의 수신 사실을 사용자에게 알림할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 폰북을 기반으로 광고 정보의 수신 사실을 알릴 수 있다.
구체적으로는, 제어부(120)는 광고 정보의 수신 사실을 알리기 위한 팝업 창을 디스플레이하거나, 디스플레이부(140)의 일 측에서 안쪽으로 슬라이딩되면서 표시되는 슬라이딩 다이얼로그 창을 디스플레이할 수 있다. 또는, 폰 북 어플리케이션에 대응되는 아이콘에 수신 사실을 알리기 위한 첨부기호를 추가 표시하거나, 알림 음을 출력하는 방식으로 알릴 수도 있다.
제어부(120)는 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 입력되면 수신된 광고 정보를 디스플레이부(140)에 디스플레이한다. 확인 요청 신호는 팝업 창이나 슬라이딩 다이얼로그 창, 아이콘 등을 선택하거나, 별도의 확인 버튼을 선택하는 방식으로 입력될 수 있다. 광고 정보의 수신 사실을 통지하는 방법 및 이에 대해 확인 요청 신호를 입력하는 방법 등에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.
도 3은 사용자 단말 장치에서 광고 서비스를 제공하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3에 따르면, 사용자 단말 장치는 광고주의 고유정보가 폰 북에 등록되면, 등록된 광고주의 고유 정보를 서버 장치(200)로 전송한다(S310). 서버 장치(200)는 전송된 광고주의 고유 정보를 데이터베이스에 기록하여 관리한다. 서버 장치(200)는 관리 중인 광고주에 대응되는 정보가 신규 등록되면, 신규 정보의 등록 사실을, 그 광고주에 대한 정보를 가지는 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
사용자 단말 장치(100)는 그 통지 사실을 간단한 방식으로 사용자에게 알릴 수 있다(S330). 알림 방식에 대해서는 후술하는 도면에서 구체적으로 설명한다.
사용자는 통지된 광고 정보를 확인하기 위하여 확인 요청을 입력할 수 있다 (S340). 사용자 단말 장치(100)는 확인 요청에 따라 광고 정보를 다운로드한다(S350). 그리고, 다운로드된 광고 정보를 화면 상에 표시한다(S360).
사용자 단말 장치(100)는 정해진 시간 동안 사용자의 확인 요청이 입력되지 않으면, 신규 정보에 대한 알림을 삭제한다. 이하에서는, 신규 정보에 대한 알림 방식에 대해 구체적으로 설명한다.
도 4는 아이콘에 첨부 기호를 표시하여 신규 광고 정보의 발생 여부를 통지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 이하의 명세서 및 도면에 기재된 각종 업체 명이나 연락처 정보 등은 설명의 편의를 위하여 임의로 만든 용어일 뿐이므로 특별한 의미를 가지는 것은 아니다.
도 4에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 홈 화면(400)을 디스플레이할 수 있다. 홈 화면(400)이란 사용자 단말 장치(100)의 초기 화면 또는 메인 화면을 의미한다.
도 4의 (a)는 홈 화면(400)의 일 예를 나타낸다. 홈 화면(400)에는 각종 어플리케이션이나 폴더에 대한 아이콘(410), 위젯 화면(420), 고정 메뉴(430 ~ 460) 등이 표시될 수 있다. 고정 메뉴(430 ~ 460)에는 전화 아이콘(430), 폰북 아이콘(440), 메시지 아이콘(450), 어플리케이션 확인 아이콘(460) 등이 표시될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 어플리케이션 확인 아이콘(460)이 선택되면, 홈 화면(400)은 각종 어플리케이션 및 폴더에 대한 아이콘들이 정렬되는 아이콘 정렬 화면으로 변경될 수 있다. 아이콘 정렬 화면에서도 고정 메뉴(430~460)들은 그 위치에 고정적으로 표시될 수 있으나, 어플리케이션 확인 아이콘(460)은 홈 화면 변경 아이콘으로 변경되어 표시될 수 있다.
제어부(120)는 서버 장치(200)로부터 신규 광고 정보가 등록된 사실이 통지되면, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 폰 북 어플리케이션에 대응되는 아이콘(440)의 일 측에 첨부 기호를 표시한다. 도 4의 (b)에서는 신규 정보의 개수를 나타내는 숫자가 첨부 기호로 사용된 경우를 나타낸다. 이러한 첨부 기호는 숫자로 한정되는 것은 아니며, 간단한 텍스트나 이미지로 구현될 수도 있다. 사용자는 첨부 기호를 보고, 해당 아이콘(440)을 선택할 수 있다. 아이콘(440)이 선택되면 제어부(120)는 아이콘(440)에 대응되는 프로그램을 실행시켜, 그 실행 화면을 디스플레이부(140)에 표시한다. 도 4에 도시된 바와 같이 폰북 어플리케이션의 아이콘(440)이 선택된 경우에는, 제어부(120)는 폰 북 화면을 디스플레이한다. 폰 북 화면 내에는 신규 정보에 대한 알림 메시지가 표시될 수 있다. 폰 북 화면에서 알림 메시지가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 알림 메시지에 대응되는 신규 정보를 서버 장치(200)로부터 다운로드받아, 표시한다.
도 5는 신규 정보의 알림 방식의 다른 예를 나타낸다. 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 홈 화면(400)이 표시된 상태에서 신규 정보의 등록 사실이 통지되면, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(120)는 신규 정보의 등록 사실을 알리기 위한 알림 메시지를 슬라이딩 다이얼로그 화면(470) 형태로 표시한다. 슬라이딩 다이얼로그 화면(470)이란 화면 일측에서 안쪽으로 슬라이딩되는 것처럼 점진적으로 확장되는 형태의 화면을 의미한다. 슬라이딩 다이얼로그 화면(470)에는 간단한 텍스트와 신규 정보의 개수를 알리기 위한 숫자, 이미지 등이 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 사용자가 슬라이딩 다이얼로그 화면(470)이 선택되면, 제어부(120)는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 그 신규 정보를 수신한 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한다. 도 5의 (c)에서는 폰북 화면(500)이 표시된 상태를 나타낸다. 도 5의 (c)에 따르면, 폰 북 화면(500)에는 검색어 입력 영역(510), 연락처 정보(520)와 함께, 신규 정보에 대한 알림 메시지(530)가 표시된다. 알림 메시지(530) 중 하나가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 알림 메시지에 대응되는 신규 정보를 서버 장치(200)로부터 다운로드받아, 디스플레이한다.
도 6은 알림 메시지를 선택하여 신규 정보를 표시하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 6의 (a)와 같이 알림 메시지(530)를 포함하는 폰북 화면(500)이 표시된 상태에서, 하나의 알림 메시지가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 알림 메시지에 대응되는 정보를 서버 장치(200)로부터 수신하여 디스플레이한다. 도 6의 (b)에서는 광고 문구(610) 및 쿠폰 (620) 등을 포함하는 광고 정보 화면(600)이 디스플레이된 상태를 나타낸다. 사용자가 쿠폰 (620)을 선택하면, 제어부(120)는 선택된 쿠폰(620)에 대응되는 유효 정보를 저장부(130)에 저장하여, 월렛 어플리케이션과 같은 결제 프로그램에서 이용하도록 처리할 수 있다. 이에 대해서는 후술하는 타 실시 예에서 구체적으로 설명한다.
도 7은 알림 메뉴를 이용하여 알림 메시지를 확인하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 7의 (a)는 알림 메뉴(700)를 포함하는 폰 북 화면(500)이 표시된 상태를 나타낸다.
알림 메뉴(700)란 모바일 광고 메시지를 확인하기 위해 사용자가 선택할 수 있는 메뉴를 의미한다. 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 알림 메뉴(700)는 바(bar) 형태로 표시될 수 있으나, 그 형태 및 위치는 이에 한정되는 것은 아니다. 알림 메뉴(700)에는 미확인된 신규 정보의 개수가 함께 표시될 수 있다. 도 7의 (a)에서는 2개의 신규 정보가 있음을 알리기 위한 숫자 2가 표시된 상태를 나타낸다. 미확인 메시지가 존재하지 않는 경우 알림 메뉴(700)자체가 표시되지 않을 수도 있고, 다르게는 메시지 수가 0으로 표시될 수도 있다
알림 메뉴(700)는 폰북 프로그램 자체에서 폰북 리스트 내에 생성하는 메뉴로 구현될 수도 있고, 폰북 프로그램과 별도로 생성되는 그래픽 객체(graphic object)로 구현될 수도 있다. 즉, 제어부(120)는 폰북 프로그램의 실행에 따라 생성되는 폰북 화면과 알림 메뉴(700)를 서로 다른 그래픽 레이어로 렌더링할 수 있다. 이에 따라, 폰북 화면(500)의 레이아웃을 변경하지 않으면서 알림 메뉴(700)를 중첩 표시할 수 있다.
제어부(120)는 알림 메뉴(700)가 선택되면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 수신된 알림 메시지 전체(710)를 폰 북 화면(500)에 추가 표시할 수 있다. 도 6의 예와 비교하면, 도 7에서는 폰 북 화면(500) 내에는 알림 메시지가 바로 표시되지 않고, 알림 메뉴(700)가 먼저 제공되고, 알림 메시지는 그 알림 메뉴가 선택되었을 때 표시되도록 단계적으로 구현될 수 있다.
도 8은 알림 메시지를 선택하여 신규 정보를 표시하는 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 8의 (a)에 따르면, 폰 북 화면(500) 내에는 신규 정보에 대한 알림 메시지가, 타 정보와 함께 폰북 리스트(520)에 표시될 수 있다. 즉, 신규 정보는, 폰북 화면에 이미 등록된 연락처 정보(가령, 광고주 연락처)에 대응되는 것이므로, 해당 연락처 정보를 폰북 리스트(520) 내에서 식별력있게 표시하는 방식으로, 사용자에게 통지할 수 있다. 도 8에서는 신규 정보 수신 사실을 알리기 위하여 느낌표(!)와 같은 첨부 기호(541, 542)가 사용된 경우를 도시하였으나, 폰 북 화면은 반드시 이러한 형태로 한정되는 것은 아니다. 가령, 신규 정보에 대응되는 연락처 정보 칸을 다른 칸에 비해 더 크게 표시하거나, 하이라이트 표시하여 신규 정보 수신 사실을 통지하여 줄 수도 있다.
제어부(120)는 신규 정보에 대응되는 연락처 정보가 선택되면, 해당 신규 정보를 서버 장치(200)로부터 수신하여, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 디스플레이할 수 있다. 도 8의 (b)에서는 각종 광고 문구를 포함하는 광고 정보 화면(800)이 표시된 상태를 나타낸다.
이상과 같이, 폰 북에 등록된 광고주로부터 수신되는 각종 정보들은 폰북 어플리케이션에 의해 다양한 형태로 제공될 수 있다. 상술한 바와 같이, 이러한 정보들은 폰북 어플리케이션 이외에 캘린더 프로그램이나, 갤러리 프로그램에 의해서도 제공될 수 있다.
도 9는 캘린더 프로그램을 이용하여, 신규 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 9의 (a)는 캘린더 프로그램의 실행 화면, 즉, 캘린더 화면을 나타낸다. 도 9의 (a)에 따르면, 캘린더 화면(900) 내에는 년, 월, 일, 요일 등이 표시된다. 폰 북에 등록된 광고주가 특정 기한내에 사용 가능한 초대장과 같은 정보를 서버 장치(200)에 등록한 경우, 서버 장치(200)는 해당 광고주에 대한 연락처 정보를 가지는 사용자 단말 장치(100)로 알림 메시지를 전송할 수 있다. 캘린더 프로그램은 알림 메시지 내의 날짜 정보를 이용하여, 캘린더 화면(900) 내의 특정 날짜를 식별력 있게 표시할 수 있다. 도 9의 (a)에서는 특정 기한에 대해 다른 날짜와 구별될 수 있도록 박스(910, 920) 및 첨부 기호(911, 921)를 표시한 상태를 나타낸다. 이러한 상태에서 사용자가 하나의 박스(910) 또는 첨부 기호(911)를 선택하였다면, 제어부(120)는 해당 날짜에 대응되는 정보를 서버 장치(200)로부터 다운로드받아, 그 정보를 기초로 알림 화면(930)을 표시한다. 도 9의 (b)에서는 알림 화면(930)의 일 예를 나타낸다. 알림 화면(930) 내에는 광고를 위한 각종 문구(931, 932)가 표시될 수 있다.
도 10은 갤러리 프로그램을 이용하여 신규 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 10의 (a)는 갤러리 프로그램에 대응되는 아이콘이 선택되었을 때 표시되는 갤러리 화면(1000)을 나타낸다. 갤러리 화면(1000) 내에는 각종 동영상 컨텐츠 및 정지 영상 컨텐츠를 포함하는 폴더(1010, 1020, 1030, 1040)가 표시될 수 있다. 도 10의 (a)에서는 각 폴더(1010, 1020, 1030, 1040)가 복수의 썸네일 이미지가 겹쳐진 형태로 표시되었으나, 각 폴더(1010, 1020, 1030, 1040)는 폴더 이미지로 표시될 수도 있다. 폴더(1010, 1020, 1030, 1040) 중에서 신규 정보를 포함하는 폴더(1040)에는 첨부 기호(1041)가 추가 표시될 수 있다. 제어부(120)는 첨부 기호(1041)가 추가된 폴더(1040)가 선택되면, 선택된 폴더(1041) 내의 이미지에 대한 썸네일 이미지들을 디스플레이부(140)에 디스플레이한다.
도 10의 (b)에서는 복수의 썸네일 이미지(1051 ~ 1056)가 표시된 상태를 나타낸다. 도 10의 (b)에 따르면, 복수의 썸네일 이미지(1051 ~ 1056) 중에는 신규 정보에 대응되는 이미지(1051, 1052, 1053)가 함께 표시된다. 구체적으로는, 매장 사진이나 광고 이미지, 쿠폰 이미지 등이 표시될 수 있다. 신규 정보를 나타내기 위한 이미지는 하이라이트 표시되어 타 이미지(1054, 1055, 1056)들과 구별될 수 있다. 서버 장치(200)는 광고주로부터 사진이 등록되면, 해당 광고주의 연락처 정보를 가지고 있는 사용자 단말 장치에 대해 사진 등록 사실을 통지한다. 통지받은 사용자 단말 장치(100)는 도 10의 (a)와 같이 갤러리 프로그램을 이용하여 사진 등록 사실을 알리고, 사용자가 갤러리 프로그램을 실행시키거나, 신규 사진을 확인하기 위한 확인 요청을 입력하면 해당 사진을 다운로드받아 도 10의 (b)와 같이 표시할 수 있다.
이상에서는 서버 장치가 광고주와 관련된 고유 정보를 가지고 있는 사용자 확인 장치에 대해 광고주의 정보 발행 사실을 먼저 통지한 후, 사용자 확인 요청이 수신되면, 발행된 정보를 전송하는 실시 예를 설명하였으나, 통지 이전에 먼저 정보를 수신할 수도 있다.
도 11은 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 사용자 단말 장치(100)의 제어부(120)는 광고주의 연락처나 성명, 주소, ID, 홈페이지 주소, 이메일 주소, 닉네임, 사업체 명 등과 같은 다양한 고유 정보들이 폰북에 등록되면(S1110), 그 고유 정보 또는 폰북 자체를 서버 장치(200)로 전송한다. 고유 정보를 폰북에 등록하는 방법은 다양하게 구현될 수 있다. 가령, 사용자는 사용자 단말 장치(100)의 화면 상에 표시된 폰북 메뉴를 선택한 후, 광고주와 관련된 각종 고유 정보를 수동으로 기입할 수 있다. 제어부(120)는 기입된 고유 정보를 폰북에 등록한다. 또는, 사용자는 통화 또는 메시지 송수신 로그 기록에서 특정 광고주의 로그 기록을 선택한 후, 연락처 추가 메뉴를 선택할 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 선택된 광고주의 고유 정보를 폰 북에 등록할 수 있다. 또는, 제어부(120)는 서버 장치(100)에서 브로드캐스팅한 메시지를 파싱하여, 해당 메시지 내에 포함된 연락처나 업체 명, 홈페이지 주소, 이메일 주소 등과 같은 고유 정보를 폰북에 자동으로 등록시킬 수도 있다.
서버 장치(200)는 전송된 고유 정보에 대응되는 광고주로부터 신규한 광고 정보가 발행되면, 그 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
사용자 단말 장치는 서버 장치(200)에서 전송되는 광고 정보를 수신한다(S1120). 광고 정보가 연락처를 포함하는 경우 폰북 어플리케이션이 수신할 수 있고, 일정 정보를 포함하는 경우에는 캘린더 어플리케이션이 수신할 수 있으며, 사진이나 동영상 컨텐츠를 포함하는 경우에는 갤러리 어플리케이션이 수신할 수 있다.
제어부(120)는 광고 정보의 수신 사실을 알릴 수 있다(S1130). 수신사실은 도 4 내지 도 10에서 설명한 방식 또는 이들을 조합한 방식 등과 같이 다양한 방식으로 알릴 수 있다. 그 밖에도, 제어부(120)는 스피커(SPK)를 이용하여 효과음을 출력하거나, 진동 발생부(미도시)를 통해 진동 신호를 출력하여, 광고 정보의 수신 사실을 알릴 수도 있다.
제어부(120)는 사용자가 수신된 광고 정보에 대한 확인 요청을 입력하면, 수신된 광고 정보를 화면 상에 디스플레이할 수 있다(S1140). 제어부(120)는 광고 정보를 수신한 프로그램의 실행 화면 상에 광고 정보를 표시할 수 있다. 가령, 폰북 어플리케이션이 실행된 경우에는 폰북 화면 상에 광고 정보를 표시할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 폰북에 등록된 광고주에 의해 발행된 각종 광고 정보를 수신할 수 있다. 이하에서는 제1 및 제2 실시 예에 따른 각종 정보 디스플레이 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 12는 폰북 어플리케이션을 이용하여 각종 광고 정보를 제공하여 주는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 사용자가 폰북 아이콘을 선택하면, 제어부(120)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같은 폰북 화면(1210)을 디스플레이한다. 폰북 화면(1210) 내에는 복수의 폰북 항목들이 표시된다. 하나의 폰북 항목에는 대표 이미지(1211), 아이콘(1212), 알림 문구(1213), 명칭(1214) 등이 표시될 수 있다. 아이콘(1212)는 해당 폰북 항목에 표시된 정보의 종류를 의미하는 기호나 문자로 표현될 수 있다. 구체적으로는, 해당 폰북 항목이 쿠폰을 포함하고 있음을 알리는 쿠폰 아이콘(1212a, 1212b), 초대장을 포함하고 있음을 알리는 초대장 아이콘(1212c) 등과 같이 다양한 형태로 표현될 수 있다. 쿠폰 아이콘(1212a, 1212b)의 형상은 다운로드가 완료된 아이콘(1212a)인지, 다운로드가 완료되지 않은 아이콘(1212a, 1212b)인지 여부에 따라 다르게 표현될 수 있다. 도 12의 (a)에서는 쿠폰 아이콘(1212a, 1212b), 초대장 아이콘(1212c)만을 도시하였으나, 이 밖에도 스탬프 카드를 포함하고 있음을 알리는 아이콘이나, 사진을 포함하고 있음을 알리는 아이콘 등과 같이 다양한 아이콘이 더 사용될 수도 있다. 각 아이콘(1212)은 폰북 항목의 타입에 따라 시각적으로 구분되도록 색상이나 크기 등이 다르게 표시될 수 있다. 또한, 폰북 리스트의 각 항목들은 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 다수의 아이콘을 포함할 수도 있다.
알림 문구(1213)는 각 폰북 항목 내에서 명칭(1214)의 하측에 표시될 수 있다. 알림 문구(1213)는 사용자 단말 장치(100)의 사용자가 폰북 등록 시에 입력한 각종 문구나, 광고주가 등록시킨 각종 광고 문구 등으로 표시될 수 있다.
또한, 대표 이미지(1211) 역시 사용자가 폰북 등록시에 입력한 사진이나, 광고주로부터 수신한 광고 이미지, 매장 사진 등으로 표시될 수 있다.
도 12의 (a)의 폰북 화면(1210)에는 폰북 항목 이외에도 검색어 입력 영역(1216), 알림 메뉴(1215) 등이 더 표시된다. 사용자가 알림 메뉴(1215)를 선택하면, 제어부(120)는 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이 각종 광고 정보를 포함하는 화면(1220)을 표시한다. 이러한 화면(1220)은 알림 메뉴(1215)의 성격에 따라 다양한 방식으로 표시될 수 있다. 가령, 알림 메뉴(1215)가 폰북 프로그램에 의해 생성되는 폰북 화면 자체에 포함된 메뉴라면, 제어부(120)는 사용자가 알림 메뉴(1215)를 선택하였을 때 광고 정보들이 정렬된 화면(1220)을 바로 디스플레이할 수 있다. 반면, 알림 메뉴(1215)가 폰북 프로그램과 별개로 생성되어 폰북 화면(1210) 상에 중첩 표시된 GUI(Gragphic User Interface)라면, 제어부(120)는 화면 하단에 표시된 알림 메뉴(1220)를 사용자 조작에 따라 상단 방향으로 스크롤시키면서 각종 광고 정보를 포함하는 화면(1220)이 점진적으로 표시되도록 처리할 수 있다.
전환된 화면(1220)내에서는, 기존의 폰북 화면에 표시되어 있던 정보들과, 미확인된 신규 광고 정보들이 함께 표시될 수도 있고, 미확인된 광고 정보들이 우선적으로 표시될 수도 있다. 기존의 폰북 화면에 표시되어 있던 정보들과, 미확인된 신규 광고 정보들이 함께 표시되는 경우, 제어부(120)는 미확인 광고 정보와 기존 고유 정보들이 시각적으로 구분되도록, 각 항목의 배경 색상이나 크기, 글자 크기, 글자 색상, 폰트 타입 등을 변경하거나 하이라이트 효과를 부가하여 줄 수 있다. 사용자는 도 12의 (b)와 같은 화면에서 특정 항목을 선택하여, 상세한 정보를 확인할 수 있다.
가령, 도 12의 (b)와 같이 EFG버거 항목이 선택되었다면, 도 12의 (c)와 같이, 제어부(120)는 해당 항목에 대한 상세 정보 화면(1230)을 출력한다. 상세 정보 화면이란 선택된 항목과 관련된 다양한 세부 정보들을 표시하는 화면을 의미한다.
도 12의 (c)에 따르면, 상세 정보 화면(1230)은 선택된 항목을 나타내는 인디케이터 영역(1231), 선택된 항목에 대응되는 연락처 정보를 표시하는 연락처 표시 영역(1232), 영상 통화 메뉴(1233), 광고주로부터 수신된 광고 정보를 표시하는 알림 메시지 표시 영역(1234) 등이 포함될 수 있다. 알림 메시지 표시 영역(1234)에는 쿠폰이나 초대장, 스탬프 카드 등에 대한 알림 메시지가 표시될 수 있다.
도 12의 (c)에서는 알림 메시지가 쿠폰 이미지(1235)로 표시된 경우를 나타낸다. 쿠폰 이미지는 실제 쿠폰이 아니라, 쿠폰 다운로드가 가능한 상태임을 알리기 위한 용도로 제공되는 이미지를 의미한다. 설명의 편의를 위하여 본 명세서에서는 쿠폰이나 초대장, 스탬프 카드 등이 실제 다운로드 되기 이전에 수신되는 메시지는 알림 메시지라 정의하고, 실제 다운로드되어 이용 가능한 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드 등은 유효 정보라고 정의한다. 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 알림 메시지에 포함되는 쿠폰 이미지(1235)에서는 해당 쿠폰이 아직 다운로드 되기 이전임을 알리기 위한 문구(Tap to unlock)가 표시될 수 있다.
제어부(120)는 다운로드 전 쿠폰 이미지(이하 제1쿠폰 이미지, 1235)가 터치(예컨대 탭)되면, 해당 쿠폰의 다운로드 요청 신호를 통신부(110)를 통해서 서버 장치(200)로 전송한다.
이에 따라, 제어부(120)는 서버 장치(200)로부터 해당 쿠폰을 다운로드받는다. 다운로드가 완료되면, 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(120)는 제1 쿠폰 이미지(1235)를 제2 쿠폰 이미지(1241)로 변경한다. 제2 쿠폰 이미지(1241)는 유효 정보에 해당한다. 제2 쿠폰 이미지(1241)에서는 다운로드 받기 전임을 알리는 문구 등은 삭제되고, 실제 쿠폰 사용을 위한 바코드나 각종 할인 내역 정보 등이 표시될 수 있다.
도 12에서는 폰북 프로그램에 의해 수신된 광고 정보가 쿠폰을 포함하는 경우에 대하여 설명하였다. 하지만, 상술한 바와 같이 광고 정보는 쿠폰 이외에도 초대장이나 사진 등과 같은 다양한 정보들을 포함할 수 있다.
도 13 내지 도 15에서는 초대장을 포함하는 광고 정보를 수신하는 경우의 화면 표시 방법의 다양한 예에 대하여 설명한다.
도 13은 초대장을 포함하는 광고 정보가 수신된 상태를 나타낸다. 서버 장치(200)는 특정 사용자 단말 장치의 폰북에 등록된 광고주, 캘린더 프로그램에 입력된 스케쥴에 대응되는 광고주, 갤러리 프로그램에 저장된 사진에 대응되는 광고주 등으로부터 초대장을 포함한 광고 정보가 수신되면, 해당 광고 정보에 대응되는 알림 메시지를 해당 사용자 단말 장치로 전송한다.
제어부(120)는 도 12에서 설명한 바와 같이 폰북 화면 상의 알림 메뉴(1215)를 이용하여 신규 정보의 발행 사실을 알릴 수 있다. 이러한 상태에서, 해당 정보에 대한 확인 요청이 입력되면, 제어부(120)는 도 13에 도시된 바와 같이 폰북 화면(1300) 내에 초대장 이미지(이하 제1 초대장 이미지라 함 : 1310)을 표시할 수 있다. 제1 초대장 이미지(1310)는 초대장 다운로드가 가능함을 알리기 위한 알림 메시지에 해당한다. 제1 초대장 이미지(1310)는 초대 내용, 일정, 장소등을 알리기 위한 각종 문구들과 함께, 참석(1311), 보류(1312) 및 미참석(1313) 등과 같은 메뉴를 포함할 수 있다.
이러한 메뉴들(1311, 1312, 1313)들 중에서 어느 하나가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 메뉴에 따라 제1 초대장 이미지를 변경한다.
도 14는 메뉴 선택에 따른 초대장 변경 방법을 설명하기 위한 도면이다. 제어부(120)는 제1 초대장 이미지(1310) 내의 메뉴들(1311, 1312, 1313) 중에서 하나가 선택되면, 선택된 메뉴에 따라 유효 정보를 서버 장치(200)로부터 수신하고, 제1 초대장 이미지(1310)를 제2 초대장 이미지로 변경한다. 제2 초대장 이미지는 선택된 메뉴의 종류에 따라 다르게 표현될 수 있다.
도 14의 (a)는 제1 초대장 이미지(1310)내에서 참석 메뉴(1311)가 선택된 경우를 나타낸다. 이 경우, 제어부(120)는 제1 초대장 이미지(1310)를 참석 사실을 알리는 문구(예컨대 I'm going to attend)를 포함하는 제2 초대장 이미지(1320-1)로 변경하여 표시한다.
도 14의 (b)는 제1 초대장 이미지(1310)내에서 보류 메뉴(1312)가 선택된 경우를 나타낸다. 이 경우, 제어부(120)는 제1 초대장 이미지(1310)를 결정 보류를 나타내는 문구(예컨대 Maybe I'm not sure)를 포함하는 제2 초대장 이미지(1320-2)로 변경하여 표시한다.
도 14의 (c)는 제1 초대장 이미지(1310)내에서 미참석 메뉴(1313)가 선택된 경우를 나타낸다. 이 경우, 제어부(120)는 제1 초대장 이미지(1310)를 미참석 사실을 나타내는 문구(예컨대 No Thanks)를 포함하는 제2 초대장 이미지(1320-3)로 변경하여 표시한다.
이들 메뉴 중에서 참석(1311) 또는 보류(1312) 메뉴가 선택되는 경우 제어부(120)는 초대장에 포함된 일정 정보를 일정 관리 프로그램, 즉, 캘린더 프로그램에 등록할 수 있다. 상세하게는, 제어부(120)는 참석 또는 보류된 초대장의 메타데이터로부터 일정 정보를 추출하고, 추출된 일정 정보를 기반으로 캘린더 프로그램에 일정을 등록할 수 있다.
도 15는 캘린더 프로그램의 실행 화면의 일 예를 나타낸다. 도 15에 따르면, 캘린더 프로그램의 실행 화면(1500)은 캘린더(1510) 및 일정 정보 표시 영역(1520) 등을 포함한다. 제어부(120)는 캘린더(1510) 내에서 해당 날짜(9월 30일)를 하이라이트하여 일정이 있음을 표시할 수 있다. 그리고, 제어부(120)는 일 캘린더(1510)에서 해당 날짜(예컨대 9월 30일)가 선택(탭)되면, 해당 날짜를 하이라이트하여 표시하고, 하이라이트된 해당 날짜에 등록된 일정의 간략 정보를 일정 정보 표시 영역(1520)에 표시한다.
캘린더(1510)에서 해당 날짜(9월 30일)가 선택(예컨대 롱터치)되거나, 일정 정보 표시 영역(1520)이 선택(예컨대 탭)되면, 제어부(120)는 선택된 일정에 대한 상세 정보 화면(1530)을 디스플레이한다. 이 경우, 해당 광고주가 쿠폰 등을 발행한 바 있다면, 제어부(120)는 그 쿠폰을 다운로드받아 상세 정보 화면(1530) 내에 함께 표시할 수도 있다.
도 16은 폰북 화면을 이용하여 스탬프 카드를 발행하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 16에 따르면, 제어부(120)는 스탬프 카드에 대한 알림 메시지(1610)를 포함하는 폰북 화면(1600)을 디스플레이할 수 있다. 알림 메시지(1610)는 스탬프 카드 명칭, 스탬프 카드 정보, 다운로드 메뉴(1611) 및 무료 통화 메뉴(1612) 등을 포함하는 스탬프 카드 이미지로 표현될 수 있다.
메뉴 중에서 다운로드 메뉴(1611)가 선택되면, 제어부(120)는 제1 스탬프 카드 이미지(1610)를 제2 스탬프 카드 이미지(1620)로 변경하여 표시한다. 제2 스탬프 카드 이미지(1620)는 이용 횟수 및 잔여 횟수를 표시하기 위한 스탬프 영역(1621), 무료 통화 메뉴(1622), 사용방법 및 유효기간 등을 포함할 수 있다.
무료 통화 메뉴(1612, 1622)는 사용자가 선택하였을 때 해당 매장으로 바로 전화 연결을 수행하며, 전화 비용은 매장으로 부과할 것을 신청하기 위한 메뉴이다. 무료 통화 메뉴(1612, 1622)는 광고주가 제공하지 않는 경우 비활성화 상태로 표시되거나, 표시되지 않을 수도 있다.
스탬프 영역(1621)은 기 설정된 수(예컨대 10)로 구성되며, 스탬프 카드를 발행한 지점 또는 가맹점 이용 시마다 또는 누적 사용 금액에 따라 하나씩 색상이 변경된다. 제어부(120)는 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 오프라인 매장에서 근거리 무선 통신(RFID, NFC 등) 방식으로 결제가 이루어지거나, 문자 메시지 등을 통해 결제 정보를 수신하는 경우, 해당 스탬프 카드 이미지의 스탬프 영역(1621)에 스탬프를 하나씩 추가 표시할 수 있다. 구체적으로는, 제어부(120)는 결제 정보가 수신되면, 그 결제 정보로부터 사업자(또는 광고주)의 연락처 정보를 추출하고, 추출된 사업자(또는 광고주)의 연락처 정보에 연동된 스탬프 카드 이미지의 스탬프를 추가할 수 있다. 이때, 사업자(또는 광고주)는 결제 승인 시 스탬프 개수에 대한 정보를 결제 정보에 포함시킬 수 있다. 즉, 사업자는 고객이 다수 개를 주문한 경우 다수 개의 스탬프를 추가하도록 하는 정보를 결제 정보에 포함시킬 수 있다.
이상과 같이 광고 서비스를 제공하기 위한 별도의 응용 프로그램 없이도, 폰 북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같은 기본 프로그램을 이용하여 각종 광고 서비스를 제공하여 줄 수 있다.
이상에서는, 서버 장치(200)가 사용자 단말 장치(100)가 푸쉬 방식으로 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 대하여 설명하였으나, 광고 서비스는 검색 방식으로 제공될 수도 있다.
< 검색 방식으로 광고 서비스를 제공하는 실시 예 >
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 광고 서비스를 제공하는 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 설명의 편의를 위하여, 도 17에서는 3개의 사용자 단말 장치와 서버 장치로 이루어진 네트워크 시스템에서의 동작에 대하여 도시하였다.
도 17에 따르면, 서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치들(100-1 ~ 100-n)들로부터 제공되는 정보를 등록한다. 상술한 실시 예에서와 같이 각 사용자 단말 장치들은 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같은 다양한 어플리케이션을 통해 입력되는 데이터를 서버 장치(200)로 제공하여 줄 수 있다. 도 17에서는 폰북 프로그램을 통해 입력되는 연락처 정보를 서버 장치(200)로 제공하는 경우를 예로 들어 설명한다.
구체적으로는, 사용자 단말 장치 1(100-1)에서 연락처 정보를 저장하는 경우(S1710), 사용자 단말 장치 1(100-1)은 저장된 연락처 정보를 서버 장치(200)로 전송한다(S1715). 서버 장치(200)는 전송된 연락처 정보를 이용하여 데이터베이스(Database : DB)를 업데이트시킨다(S1720). 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치 2(100-2)에서 연락처 정보가 저장되어(S1725), 그 정보가 전송되는 경우에도(S1730), 전송된 정보를 이용하여 데이터베이스를 업데이트시킨다(S1735). 즉, 서버 장치(200)는 기 등록된 복수의 사용자 단말 장치들(100-1 ~ 100-n)에서 폰 북 기능에 의해 저장되는 정보들을 취합하여 통합 관리할 수 있다.
이러한 상태에서 사용자 단말 장치 3(100-3)에서 폰 북 기능이 실행되면(S1740), 사용자 단말 장치 3(100-3)은 폰 북 화면을 디스플레이한다(S1745). 사용자는 연락처 검색을 위한 검색어를 폰 북 화면 상에 입력할 수 있다(S1750). 사용자 단말 장치 3(100-3)은 입력된 검색어를 서버 장치(200)로 전송한다(S1755). 서버 장치(200)는 전송된 검색어를 포함하는 정보를 데이터베이스로부터 검색한다(S1760). 이에 따라 정보가 검색되면, 서버 장치(200)는 검색 결과를 사용자 단말 장치 3(100-3)으로 전송한다(S1765). 사용자 단말 장치 3(100-3)은 전송된 검색 결과를 폰 북 화면에 표시한다(S1770). 검색 결과는 선전 문구나, 이미지, 업체 명, 연락처, 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드, 지인 이름, 지인 연락처 정보 등과 같은 다양한 정보가 될 수 있다.
서버 장치(200)는 검색 결과를 전송함에 있어서, 검색 결과를 사용자 단말 장치 3(100-3)의 폰 북 화면의 구성에 부합되는 포맷으로 구성하여 전송하여 줄 수 있다. 가령, 사용자 단말 장치 3(100-3)의 폰북 프로그램이 연락처 및 상호 명만을 폰 북 화면에 표시하는 정도의 낮은 버전의 어플리케이션이라면, 서버 장치(3300)는 연락처 및 상호 명만을 전송하여 줄 수 있다. 어플리케이션 버전 정보는 검색 어 전송 시에 또는 이전 등록 과정에서 미리 수신하여, 저장해 둘 수 있다. 이에 따라, 전송 데이터 양을 줄일 수 있다.
도 18은 서버장치(200)에서 각 사용자 단말 장치의 정보를 수집하여 데이터베이스를 업데이트하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 18에 따르면, 서버 장치(200)는 각 사용자 단말 장치들 간의 관계를 고려하여 데이터베이스를 복수의 그룹으로 구분하여 관리할 수 있다. 가령, 소셜 네트워크 서비스에서는 각 사용자 단말 장치들 사이에서 정보를 공유할 수 있는 관계 설정을 할 수 있다. 서버 장치(200)는 정보 공유 관계를 체결한 사용자 단말 장치들의 정보들끼리 분류하여, 데이터베이스부(1800)를 생성할 수 있다.
도 18에 따르면, 제1 그룹에는 사용자 단말 장치 1 및 2의 정보가 통합 기록된다. 정보들 중 B1, C5는 각각 중복 등록된 상태이다. 제2 그룹에는 사용자 단말 장치 3, 4, 5의 정보가 통합 기록된다. 정보들 중에서 A1, D1은 각각 3회 중복 등록되고, A3, C1, E1은 각각 2회 중복 등록된다. 그 밖에, 사용자 단말 장치들의 다양한 관계 설정에 따라 조합되어 그 정보들이 다양한 그룹으로 분류되어 기록될 수 있다.
이러한 상태에서 사용자 단말 장치 3(100-3)에서 E1에 대해 친구 추천 검색 요청을 하면, 서버 장치(200)는 제2 그룹 및 기타 사용자 단말 장치 3(100-3)이 속한 그룹 들 중에서 E1에 대한 정보들을 검색하여 사용자 단말 장치 3(100-3)에 제공한다. 또는, 인기 추천 검색 요청을 하면 서버 장치(200)는 전체 그룹들 중에서 정보를 검색하여 제공할 수 있다.
도 18의 데이터베이스 구조는 일 예에 불과하므로, 이 밖에 다양한 형태의 데이터베이스가 생성 및 업데이트될 수 있다. 데이터베이스부(1800)는 서버 장치(200)에 내장될 수도 있으나, 서버 장치(200)와 별도로 독립적인 장치로 구현될 수도 있다.
도 17에서 설명한 사용자 단말 장치 1, 2, 3은 도 2에서 설명한 구성을 가질 수 있다. 제어부(120)는 도 2에서 설명한 바와 같이 다양한 데이터를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 또한, 서버 장치(200)로부터 제공되는 정보를 각 프로그램의 실행 화면에 표시하여 줄 수 있다.
일 예로, 폰북 프로그램이 실행되면, 제어부(120)는 폰 북 화면을 디스플레이부(140)에 디스플레이한다. 폰 북 화면이란 사용자 단말 장치에 저장해 둔 각종 연락처 정보를 제공하고, 해당 화면에서 바로 전화 걸기나 메시지 발송 등이 가능하도록 연결시키는 화면을 의미한다. 폰 북 화면에는 연락처 검색 영역이 포함될 수 있다.
제어부(120)는 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 입력된 검색어에 대응되는 정보를 폰 북 화면 상에 표시한다. 제어부(120)는 검색어에 대응되는 정보를 저장부(130) 뿐만 아니라 서버 장치(200)로부터 검색할 수도 있다.
즉, 통신부(110)는 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 검색어를 서버 장치(200)로 전송하고, 서버 장치(200)의 데이터베이스에 등록된 광고 정보 중에서 검색어에 대응되는 알림 메시지를 수신한다. 수신되는 알림 메시지에는 광고 정보, 쿠폰 정보, 이벤트 정보, 초대장, 지인 정보 등이 포함될 수 있다.
제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 연락처 정보 중에서 검색어에 대응되는 연락처 정보, 통신부(110)를 통해 수신된 정보 등을 폰 북 화면 상에 표시한다. 이러한 정보들의 표시 순서, 검색 순서, 표시 방법 등은 실시 예에 따라 다양하게 달라질 수 있다.
한편, 제어부(120)는 명칭, 각종 전화번호, 주소, 이메일 주소, 홈페이지 주소, SNS 계정 등과 같은 다양한 고유 정보가 입력된 후, 정보 등록 명령이 입력되면, 저장부(130)에 신규 정보를 저장할 수도 있다. 신규 정보가 저장되면, 제어부(120)는 신규 정보를 서버 장치(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어한다. 서버 장치(200)는 신규 정보를 이용하여 데이터베이스를 업데이트시킬 수 있다.
도 19는 고유 정보를 등록하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 19에 따르면, 사용자 단말 장치(100)에서 정보 저장을 위한 메뉴가 선택되면(S1910), 제어부(120)는 명칭, 각종 전화번호, 주소, 이메일 주소, 홈페이지 주소, SNS 계정 등과 같은 다양한 고유 정보를 입력할 수 있는 입력 화면을 디스플레이부(140) 상에 디스플레이한다. 정보 저장 메뉴는 폰 북 화면 내에 표시될 수도 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 홈 화면 내에 별도로 표시될 수도 있다.
입력 화면은 명칭, 전화 번호, 주소 정보, 메일 주소, 그룹 등을 선택할 수 있는 다양한 입력 영역을 포함할 수 있다. 사용자는 각 입력 영역을 선택하여 고유 정보를 입력할 수 있다(S1920).
고유 정보는 친구, 가족, 비즈니스, 기타 등과 같은 다양한 그룹 별로 구분 저장될 수 있다. 고유 정보는 그룹 지정 상태에 따라 상이하게 처리될 수 있다. 가령, 사용자가 신규 고유 정보를 비즈니스 그룹에 저장하게 되면(S1930, S1940), 사용자 단말 장치(100)는 해당 연락처 정보를 서버 장치(200)로 전송하여 등록시킨다(S1950). 즉, 비즈니스 관계로 얻은 연락처 정보는 사용자 단말 장치(100)와 서버 장치(200) 모두에 저장되어 관리될 수 있다.
반면, 타 그룹에 저장되는 경우(S1960)에는 서버 장치(200)에 별도로 제공되지 않는다.
도 20은 사용자 단말 장치(100)에서 고유 정보를 등록하기 위하여 표시하는 입력 화면 구성의 일 예를 나타낸다.
도 20에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 명칭을 입력하기 위한 제1 입력 영역(2010), 전화 번호 입력을 위한 제2 입력 영역(2020), 주소 정보 입력을 위한 제3 입력 영역(2030), 그룹 선택을 위한 제4 입력 영역(2040), 연락처 저장 메뉴(2051), 취소 메뉴(2052)를 포함하는 입력 화면(2000)을 디스플레이한다.
사용자가 제1 내지 제4 입력 영역에 대해 각각 정보를 기입한 후 연락처 저장 메뉴(2051)를 선택하면, 제어부(120)는 제1 내지 제4 입력 영역에 기입된 정보를 저장부(130)에 저장하는 한 편, 통신부(110)를 통해 서버 장치(200)로 전송하여 등록시킨다.
서버 장치(200)는 복수의 사용자 단말 장치들로부터 상술한 방식으로 전송되는 정보를 데이터베이스에 기록한다. 이에 따라, 기 등록된 사용자 단말 장치들의 폰 북 정보를 공유할 수 있다.
사용자 단말 장치들에 저장되는 폰 북 정보에는 각종 광고 정보가 포함될 수 있는 바, 서버 장치(200)는 광고제공자로부터 별도로 광고를 받지 않더라도 각 사용자 단말 장치들이 원하는 업체의 연락처 정보를 제공하여 줄 수 있다. 이러한 광고 정보는 저장부(130)에 저장된 연락처 정보 검색 결과와 함께 제공될 수도 있고, 연락처 정보가 검색되지 않을 경우에 제공될 수도 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 광고 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 21에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 폰 북 기능이 실행되면(S2110), 폰 북 화면을 디스플레이한다(S2120).
폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면(S2130), 사용자 단말 장치는 검색어를 서버 장치로 전송하여(S2140), 검색어에 대응되는 정보를 수신한다(S2150). 이와 별도로 사용자 단말 장치는 기 저장된 고유 정보 중에서 검색어에 대응되는 정보를 검색한다(S2160). 검색이 완료되면 사용자 단말 장치는 저장된 정보로부터 검색된 연락처 정보와, 서버 장치로부터 수신된 정보를 폰 북 화면에 표시한다(S2170).
도 22는 도 21의 방법에 따른 폰 북 화면의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 22에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 연락처 검색 영역(2210) 및 연락처 표시 영역(2220)을 포함하는 폰 북 화면(2200)을 디스플레이한다. 도 22의 (a)에 도시된 바와 같이 키보드나 키 패드 등과 같은 별도의 입력 수단이 구비되지 않은 사용자 단말 장치의 경우, 사용자가 연락처 검색 영역(2210)을 터치하면, 폰 북 화면(2200) 내에는 소프트 키보드가 표시될 수 있다. 사용자는 소프트 키보드를 이용하여 검색어를 입력할 수 있다. 검색어는 문자, 숫자, 기호 등과 같은 다양한 텍스트로 이루어질 수 있다.
도 22의 (b)에서는 "AAA 치킨"이라는 검색어가 입력된 경우를 나타낸다. 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 연락처 정보 중에서 "AAA 치킨"이라는 검색어를 포함하는 연락처 정보들을 모두 검색한다. 이와 별도로, 제어부(120)는 "AAA 치킨"이라는 검색어를 서버 장치(200)로 전송한다. 서버 장치(200)는 저장된 데이터베이스로부터 "AAA 치킨"이라는 검색어를 포함하는 정보를 모두 검색한 후, 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 서버 장치(200)는 서버 장치(200) 내에 마련된 데이터 베이스 이외에 각종 소셜 네트워크 서버에 등록된 정보들도 모두 검색할 수 있다.
제어부(120)는 검색된 연락처 정보 및 수신된 정보를 폰 북 화면(2200) 내에 표시한다. 구체적으로는, 폰 북 화면(2200) 내에서 연락처 검색 영역(2210) 하측에, 저장부(130)에서 검색된 연락처 정보(2220)를 먼저 표시하고, 각종 서버로부터 검색된 정보들(2230, 2240)을 그 하측에 순차적으로 표시할 수 있다. 폰 북 화면(2200)에 표시되는 각 정보들은 광고 이미지, 연락처, 주소 정보 등과 같은 다양한 정보로 구성될 수 있다.
도 22의 (b)에 도시된 바와 같이 서버에서 검색된 정보들(2230, 2240)을 표시할 때는 그 검색 소스를 함께 표시하여 줄 수 있다. 도 22의 (b)에서는 저장부(130)에서 3개의 연락처 정보가 검색되어 표시되고, A 서버로부터 1개의 정보가 검색되고, B 서버로부터 2개의 정보가 검색되어 표시되고 있는 상태를 나타낸다. A 서버가 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버인 경우, 사용자 단말 장치에 지인으로 등록된 타 사용자들 중에서 검색어에 대응되는 사용자 정보가 검색될 수도 있고, 타 사용자들의 장치에 저장된 정보 중에서 검색어에 대응되는 정보가 검색될 수도 있다.
도 21 및 도 22에서는 자체적으로 검색된 연락처 정보와 서버 장치에서 검색한 정보를 함께 표시하는 것으로 설명하였으나, 서버 장치에 대해서는 필요시에만 요청하여 정보를 수신할 수도 있다.
도 23은 필요 시에 서버 장치로부터 정보를 수신하는 실시 예에 따른 광고 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 23에 따르면, 검색어가 입력되면(S2310), 제어부(120)는 입력된 검색어에 대응되는 연락처 정보를 저장부(130)에서 먼저 검색한다(S2320).
제어부(120)는 검색 결과가 존재하면 검색된 연락처 정보를 폰 북 화면에 표시한다(S2330). 반면, 검색 결과가 존재하지 않으면 검색어를 서버 장치(200)로 전송하고(S2340), 그 검색 결과를 수신하여(S2350), 폰 북 화면에 표시한다(S2360).
도 24는 도 23의 실시 예에 따른 폰 북 화면의 구성 예를 나타낸다. 도 24의 (a)에 도시된 바와 같이 폰 북 화면은 검색어 입력 영역(2210) 및 연락처 표시 영역(2220)으로 구분된다. 이러한 상태에서 검색어 입력 영역(2210)에 "BBB"와 같은 검색어를 입력하면 제어부(120)는 저장부(130)에서 검색어를 포함하는 연락처 정보를 먼저 검색한다. 연락처 정보가 검색되지 않으면, 제어부(120)는 도 24의 (b)와 같이 연락처 정보가 없음을 알리는 메시지를 표시한다. 이와 함께, 제어부(120)는 서버 검색을 위한 메뉴(2230)를 표시한다. 사용자가 해당 메뉴(2230)를 선택하면, 통신부(110)는 검색어 "BBB"를 서버 장치(200)로 전송한다. 이에 따라, 서버 장치(200)로부터 검색 결과가 전송되면, 도 24의 (c)와 같이 제어부(120)는 검색 결과(2400)를 폰 북 화면에 표시한다. 도 24의 (c)와 같이, 검색 결과(2400)는 "BBB"와 같은 검색어를 포함하는 다양한 알림 메시지가 될 수 있다. 알림 메시지에는 각종 업체에서 등록한 광고 정보나, 쿠폰 정보, 이벤트 정보, 초대장 정보 등 뿐만 아니라, 지인들의 전화 번호, 주소 정보, 이메일 주소, SNS 신규 등록 컨텐츠 등과 같은 다양한 정보들이 포함될 수 있다.
한편, 서버 장치로부터 전송되는 알림 메시지는 다양한 기준에 따라 정렬될 수 있다. 구체적으로는, 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬되어 표시될 수 있다.
도 25는 이러한 기준 중 최근 등록 순서 기준으로 알림 메시지가 정렬되는 예를 나타낸다. 구체적으로는, 알림 메시지 중에서 연락처 정보가 수신된 경우를 나타낸다. 도 25에 따르면, 폰 북 화면(2500) 상에는 정렬 기준을 나타내는 영역(2510), 그 정렬 기준에 따라 정렬된 연락처 정보를 표시하는 영역(2520, 2530)가 표시된다. 제1 영역(2520)은 검색 당일 자로 등록된 연락처 정보들을 나타내고, 제2 영역(2530)은 검색 당일을 기준으로 1주일 이내에 등록된 연락처 정보들을 나타낸다.
도 25에서는 하나의 기준에 따라 정렬된 상태를 도시하였으나, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면 사용자의 선택에 따라 다양한 기준을 선택적으로 적용하여 연락처 정보를 정렬시킬 수도 있다.
도 26은 이러한 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서의 폰 북 화면의 구성을 나타낸다. 도 26의 (a)에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 단말 장치(100)의 위치로부터의 거리를 기준으로 정렬하기 위한 제1 탭(2610), 인기 추천 수 순서로 정렬하기 위한 제2 탭(2620), 친구 추천 수 순서로 정렬하기 위한 제3 탭(2630) 등을 폰 북 화면(2600)에 표시한다.
도 26의 (a)에서는 제1 탭(2610)이 선택된 경우의 검색 결과를 나타낸다. 가령, "커피"와 같은 검색어가 입력된 경우라면, 서버 장치(200)는 연락처 명칭이나 광고 문구 등에 "커피"라는 단어가 포함되는 정보들을 모두 검색하고, 그 검색 결과들에 대응되는 장소와 사용자 단말 장치(100)의 위치 사이의 거리가 짧은 순서대로 최상위부터 표시한다. 이에 따라, 다양한 검색 결과(2611)가 화면상에 표시된다. 서버 장치(200)가 거리 기반 정렬을 수행하기 위해서는, 사용자 단말 장치(100)는 그 위치 정보를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수도 있고, 서버 장치(200)가 사용자 단말 장치(100)과의 통신을 중계하는 셀의 기지국 위치를 기반으로 사용자 단말 장치(200)의 위치를 추정할 수도 있다. 또는, 서버 장치(200)는 검색어를 포함하는 전체 검색 결과를 사용자 단말 장치(100)로 제공하고, 사용자 단말 장치(100)가 자신의 위치를 기준으로 가까운 순서대로 정렬하여 표시할 수도 있다.
도 26의 (b)는 제2 탭(2620)이 선택된 경우의 폰 북 화면(2600)을 나타내는 도면이다. 도 26의 (b)에서와 같이 사용자가 인기순 추천을 위한 제2 탭(2620)을 선택하게 되면, 검색어를 포함하는 정보들(2621)은, 서버 장치(200)에 가장 많이 등록되었거나 가장 많이 통화된 정보가 최상위에 표시되도록 순차적으로 정렬되어 폰북 화면에 표시된다.
도 26의 (c)는 제3 탭(2630)이 선택된 경우의 폰 북 화면(2600)을 나타내는 도면이다. 도 42의 (c)에 따르면, 검색어를 포함하는 정보들(2631)은, 사용자 단말 장치(100)의 지인으로 등록된 타 장치에서 가장 많이 등록되었거나 가장 많이 통화된 정보 순서대로 순차적으로 정렬되어 폰북 화면(2600)에 표시된다.
도 26의 (a), (b), (c)에 도시된 바와 같이, 검색어에 대응되는 다양한 광고 정보들이 사용자의 선택에 따라 다양한 기준으로 정렬되어 표시될 수 있다.
도 17 내지 도 26에서는 폰북 검색어에 의해 검색되는 광고 정보를 제공하는 다양한 실시 예들에 대해서 설명하였으나, 이 밖에도 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등에 의해서도 검색 및 광고 서비스가 이루어질 수 있다.
가령, 캘린더 프로그램이 실행되어 각종 스케쥴 정보가 입력되면, 제어부(120)는 그 스케쥴 정보를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 서버 장치(200)는 스케쥴 정보에 포함된 키워드 중에서 기 저장된 광고주 정보(즉, 매장 정보)에 매칭되는 키워드가 존재하는지 판단할 수 있다. 판단 결과, 매칭되는 광고주 정보가 검색되면, 서버 장치(200)는 검색된 광고주 정보에 대응되는 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 광고 정보에는 단순 광고 메시지 이외에, 쿠폰이나, 초대장, 스탬프 카드 등도 포함될 수 있다.
또는, 사용자 단말 장치(100)에서 새로운 사진이 촬영되면, 제어부(120)는 그 사진이나 메타 데이터를 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 서버 장치(200)는 사진 또는 메타 데이터를 분석하여, 기 저장된 광고주 정보(즉, 매장 정보)와 매칭되는지 여부를 판단한다. 판단 결과 매칭되는 광고주가 있다면, 서버 장치(200)는 그 광고주가 발행한 광고 정보를 전송한다.
이상과 같이, 본 실시 예에서는, 서버 장치(200)가 사용자 단말 장치(100)에서 입력되는 정보에 매칭되는 정보를 검색하여 줄 수 있다. 이와 같이, 푸쉬 방식 이외에 검색 방식으로 광고 서비스를 제공하여 줄 수 있다.
한편, 상술한 실시 예들에서는 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같이 사용자 단말 장치(100)에 고유하게 설치된 어플리케이션을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 실시 예를 설명하였으나, 광고 서비스는 이러한 고유 어플리케이션 이외에 광고 서비스를 제공하기 위하여 마련된 광고 어플리케이션에 의해 제공될 수도 있다.
< 광고 어플리케이션을 이용하는 실시 예 >
도 27은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성에 대하여 나타낸다. 상술한 바와 같이, 네트워크 시스템은 도 1에 도시된 구성에 한정되지 않으며 다양하게 변형될 수 있다. 가령, 서버 장치(200)는 반드시 하나의 장치로 구현되는 것은 아니며, 다양한 개수 및 종류로 구분될 수 있다. 도 27의 구성은 이하에서 설명할 실시 예 이외에, 상술한 다양한 실시 예에 따른 광고 서비스를 제공하는 네트워크 시스템으로 구현될 수도 있다.
도 27에 따르면, 네트워크 시스템은 이동통신망(11), 인터넷 망(12) 등과 같은 다양한 유형의 네트워크를 통해 연결된 사용자 단말 장치(100), 서버 장치(200), 광고 제공 서버(2700), 광고주 단말 장치(2800) 등을 포함할 수 있다.사용자 단말 장치(100)는 휴대폰(A), 태블릿 PC(B), 랩탑 컴퓨터(C) 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 사용자 단말 장치(100)는 도 2에 도시된 구성을 가질 수 있다. 저장부(130)에는 상술한 고유 어플리케이션 이외에도 다양한 어플리케이션이 설치될 수 있다. 그 중 하나로 모바일 광고 어플리케이션이 사용될 수 있다.
모바일 광고 어플리케이션은 상술한 바와 같이 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같은 프로그램을 통해 입력되는 정보들을 이용하여 광고 서비스를 제공할 수 있다. 사용자 단말 장치(100)의 제어부(120)는 서버 장치(200)로 상술한 정보들을 전송한 후, 그 정보에 대응되는 광고 정보를 수신하고 기 설정된 규칙에 따라 정렬하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 광고 메시지, 이벤트 안내 카드, 쿠폰, 초대장 및 스탬프 카드들과 같은 각종 광고 정보를 거리 순, 추천 순, 인기 순 등과 같은 다양한 기준에 따라 표시할 수 있다.
서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100), 광고 제공 서버(2700), 광고주 단말 장치(2800) 등과 통신을 수행하여 광고 서비스를 제공한다.
서버 장치(200)는 광고 관리 서버(210), 데이터 서버(220), 푸쉬 서버(230) 등으로 구성될 수 있다. 광고 관리 서버(210), 데이터 서버(220), 푸쉬 서버(230) 등은 각각 독립적인 장치로 구현될 수도 있으며, 도 1의 네트워크 시스템처럼 하나의 장치로 구현될 수도 있다. 하나의 서버 장치(200)로 구성되는 경우, 광고 관리 서버(210), 데이터 서버(220), 푸쉬 서버(230) 등이 관리하는 정보들은 서버 장치(200) 내의 저장부(미도시)에 저장될 수 있다.
데이터 서버(220)는 사용자 단말 장치(100), 광고 제공 서버(2700), 광고주 단말 장치(2800) 등으로부터 전송되는 각종 데이터들을 저장한다. 구체적으로는, 데이터 서버(220)는 사용자 단말 장치(100)로부터 전송되는 폰북 정보, 캘린더 정보, 사진, 메타 데이터 등과 같은 고유 정보와, 광고주(즉, 매장)에서 전송되는 각종 광고 정보 등을 저장한다. 데이터 서버(220)의 명칭은 저장되는 정보에 따라 폰북 서버, 캘린더 서버, 사진 서버 등과 같이 다양하게 명명할 수 있으나, 이하에서는 데이터 서버로 통칭하여 설명한다.
광고 관리 서버(210)는 데이터 서버(220)에 저장된 정보들에 기초하여, 상술한 다양한 실시 예에 따른 광고 서비스를 관리한다. 또한, 광고 관리 서버(210)는 각 사용자 단말 장치(100)들로부터 제공되는 정보들을 이용하여 데이터 서버(220)에 기록된 데이터들을 업데이트할 수 있다.
광고 관리 서버(210)는 광고 제공 서버(2700), 광고주 단말 장치(2800)들로부터 각종 광고 정보를 수신하고, 그 수신된 광고 정보를 데이터 서버(220)에 일정 기간 동안 저장할 수 있다. 정해진 기간이 경과되면, 광고 관리 서버(210)는 데이터 서버(220)에 저장된 데이터를 삭제한다.
데이터 서버(220)는 사용자 단말 장치(100)로부터 전송되는 정보, 광고 제공 서버(2700) 등으로부터 전송되는 정보, 광고주 단말 장치(2800)들로부터 전송되는 정보 등을 저장하고, 수시로 업데이트하여 기록한다. 특히, 데이터 서버(220)는 사용자 단말 장치(100)의 폰북 정보, 캘린더 정보, 갤러리 정보 등을 수신하여 저장하고, 동기화 서비스를 통해 최신 상태로 유지할 수 있다.
또한, 데이터 서버(220)는 광고주의 고객 정보를 관리할 수 있다. 상세하게는, 데이터서버(220)는 광고주의 전화번호를 폰북에 포함하고 있는 사용자 단말 장치들의 정보를 취합하여 광고주를 위한 고객 정보 데이터베이스를 자동으로 생성할 수 있다.
푸쉬(Push) 서버(230)는 푸쉬 서비스(push service)를 지원하는 서버이다. 즉, 푸쉬 서버(230)는 데이터 서버(220)에 저장된 광고 정보를 해당 사용자 단말 장치(100)에 푸쉬 방식으로 전송할 수 있다. 또는, 푸쉬 서버(230)는 기 설정된 푸쉬 조건이 충족되면, 사용자 단말 장치(100)로 전송할 광고 정보가 존재한다는 사실을 알리는 알림 메시지를 사용자 단말 장치(100)에 먼저 전송한 후, 사용자 단말 장치에서 그 알림 메시지를 선택하면 그 광고 정보를 전송할 수도 있다. 상술한 검색 방식 기반으로 광고 서비스를 제공하는 실시 예에서는 광고 관리 서버(210)가 사용자 단말 장치(100)로부터 전송되는 검색어에 대응되는 광고 정보를 데이터 서버(220)로부터 검색하여, 사용자 단말 장치(100)로 제공하여 줄 수 있다.
광고 제공 서버(2700)는 광고주 단말 장치(2800) 를 통해 광고주(또는 사업자)들이 모바일 광고 메시지를 생성 및 관리할 수 있도록 하는 웹 서비스를 제공하는 서버이다. 즉, 광고 제공 서버(2700)는 광고주의 요청에 따라 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장이나 광고 메시지 등과 같은 다양한 광고 정보들을 생성하여, 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 광고주는 자신의 단말 장치, 즉, 광고주 단말 장치(2800)를 이용하여 광고 제공 서버(2700)에 액세스하여, 그 웹 페이지를 확인할 수 있다. 광고주는 광고 제공 서버(2700)에서 제공하는 웹 페이지 상에서 자신이 원하는 내용이나 형태로 광고 정보를 생성할 수 있다. 광고 제공 서버(2700)는 생성된 광고 정보에 대해 정당한 방식으로 결제가 이루어지면, 생성된 광고 정보를 서버 장치(200)로 전송하여, 데이터 서버(220)에 등록시킨다.
도 27에서는 광고 제공 서버(2700)가 광고 관리 서버(210), 데이터 서버(220), 푸쉬 서버(230) 등과 다른 독립적인 서버 장치인 것으로 도시하였으나, 이들 서버들 중 적어도 하나와 일체로 구현될 수도 있다.
광고주 단말 장치(2800)는 광고주(또는, 사업자, 관리자 등)가 사용하는 단말 장치를 의미한다. 광고주 단말 장치(2800)는 사용자 단말 장치(100)와 유사한 구성을 가질 수 있으므로, 광고주 단말 장치(2800)의 구성에 대해서는 도시 및 설명은 생략한다. 광고주 단말 장치(2800)는 노트북 PC(Personnel Computer), 데스크 탑 PC, 넷북(Netbook), 휴대폰, PDA, 전자 수첩 등과 같은 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있으나, 본 명세서에서는 광고주 단말 장치라는 명칭으로 통일하여 기재한다.
광고주 단말 장치(2800)는 광고 제공 서버(2700)에 접속하여 뉴스, 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드, 큐알 코드 등을 포함하는 광고 정보를 생성하고, 인터넷망(12) 및 이동 통신망(11)을 통해 고객들의 사용자 단말 장치에 전송할 수 있다.
이를 위하여, 광고주 단말 장치(2800)는 로그인이 완료되면, 모바일 광고 서비스를 제공하기 위한 초기 화면을 표시하고, 초기 화면에서 입력되는 입력 신호에 대응하여, 뉴스, 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드 또는 큐알 코드 생성 요청, 통계 정보 보기 요청, 프로필 정보 보기 요청 등을 광고 제공 서버 (2700)에 전송할 수 있다. 광고주 단말 장치(2800)는 광고 제공 서버(2700) 로부터, 요청에 대응하는 웹 페이지를 수신하여 화면에 출력할 수 있다. 이에 대해서는 후술하는 부분에서 도면과 함께 구체적으로 설명한다.
광고 제공 서버(2700)는 광고주 단말 장치(2800)를 통해 광고주(또는 사업자)들이 모바일 광고 메시지를 생성 및 관리할 수 있도록 하는 웹 서비스를 제공하는 서버이다. 즉, 광고 제공 서버(2700)는 광고주의 요청에 따라 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장이나 광고 메시지 등과 같은 다양한 광고 정보들을 생성하여, 서버 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 광고주는 자신의 단말 장치, 즉, 광고주 단말 장치(2800)를 이용하여 광고 제공 서버(2700)에 액세스하여, 그 웹 페이지를 확인할 수 있다. 광고주는 광고 제공 서버(2700)에서 제공하는 웹 페이지 상에서 자신이 원하는 내용이나 형태로 광고 정보를 생성할 수 있다. 광고 제공 서버(2700)는 생성된 광고 정보를 서버 장치(200)로 전송하여, 데이터 서버(220)에 등록시킨다.
도 27에서는 광고 제공 서버(2700)가 광고 관리 서버(210), 데이터 서버(220), 푸쉬 서버(230) 등과 다른 독립적인 서버 장치인 것으로 도시하였으나, 이들 서버들 중 적어도 하나와 일체로 구현될 수도 있다.
사용자 단말 장치(100)는 기 설치된 광고 어플리케이션을 이용하여 광고 제공 서버(2700)에 액세스하고, 광고 제공 서버(2700)는 사용자 단말 장치(100)의 광고 어플리케이션과 연동하여 다양한 웹 페이지 화면을 사용자 단말 장치(100)로 제공하여, 사용자 및 광고주 들이 광고 서비스를 누릴 수 있도록 한다.
도 28은 광고 어플리케이션을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 28에 따르면, 사용자 단말 장치(100)에서 광고 어플리케이션이 실행되면(S2810), 제어부(120)는 광고 제공 서버(2700)에 접속한다(S2820).
이때, 제어부(120)는 사용자 인증 절차를 진행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 아이디 및 패스워드 입력을 위한 로그인 창을 출력하고, 입력된 아이디 및 패스워드를 광고 제공 서버(2700) 에 전송하여 사용자 인증 절차를 진행할 수 있다. 자동 로그인 기능이 설정된 경우에는, 제어부(120)는 로그인 창을 출력하지 않고, 기 저장된 아이디 및 패스워드를 광고 제공 서버(2700)에 전송하여 사용자 인증 절차를 진행할 수 있다.
광고 제공 서버(2700)에 접속이 완료되면, 제어부(120)는 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치 정보를 확인하고(S2830), 확인된 위치 정보를 광고 제공 서버(2700)로 전송하여 줄 수 있다(S2840). 광고 제공 서버(2700)는 위치 정보가 전송되면, 그 위치 정보에 기반하여 적절한 광고 정보를 선택하고, 선택된 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 구체적으로는, 광고 제공 서버(2700)는 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 기반으로 일정 거리 이내에 위치하는 광고주가 발행한 광고 정보를 전송하여 줄 수 있다. 거리는 각 사용자 단말 장치의 사용자가 직접 설정할 수 있다. 또한, 광고 제공 서버(2700)는 사용자 단말 장치(100)에서 제공되는 각종 고유 정보에 대응되는 광고주가 발행한 광고 정보를 선별하여 전송하여 줄 수도 있다. 제어부(120)는 전송된 광고 정보를 수신하여(S2850), 기 정의된 규칙에 따라 정렬하여 표시할 수 있다(S2860).
예를 들어, 제어부(120)는 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드 중 적어도 하나를 다운로드받은 바 있는 광고주가 발행한 광고 정보, 폰 북에 등록된 광고주에 의해 발행된 광고 정보, 기타 광고 정보 순서에 따라 각 광고 정보들에 우선 순위를 부여하고, 그 우선 순위에 따라 각 광고정보들을 정렬하여 표시할 수 있다. 동일한 우선 순위를 가지는 광고 정보들에 대해서는 거리 순, 인기 순, 친구 추천 순 등과 같은 다양한 기준에 따라 정렬할 수도 있다.
이후, 특정 광고 정보가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 광고 정보에 대한 상세 정보, 유효 정보 등을 표시할 수 있다.
도 28에서는 광고 제공 서버가 직접 광고 정보를 제공하는 것처럼 설명하였으나, 상술한 바와 같이 광고 제공 서버(2700)는 단순히 광고 정보를 생성하는 업체의 서버로만 사용되고, 서버 장치(200)에서 도 28에서 설명한 광고 제공 서버의 기능을 수행하도록 구현될 수도 있다. 이하에서는 광고 제공 서버 또는 서버 장치가 광고 서비스를 제공하는 경우를 구분하지 않고, 구체적으로 설명한다.
도 29 내지 도 37은 광고 어플리케이션을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 29의 (a)에 따르면, 제어부(120)는 광고 어플리케이션이 실행되면, 초기 화면(2910)을 디스플레이한다. 초기 화면(2910)에는 광고 제공 서버(2700) 또는 광고 관리 서버(210) 등에 접속하기 위한 로그인 메뉴 등이 표시될 수 있다. 사용자는 로그인 메뉴를 선택하여 로그인을 수행할 수 있다.
로그인이 이루어지면, 제어부(120)는 도 29의 (b) 및 (c)와 같은, 다양한 레이아웃을 가지는 광고 정보 화면(2920, 2930)을 표시할 수 있다. 도 29의 (b)의 화면(2920)과, 도 29의 (c)의 화면(2930)은 지도 보기 메뉴(2901)의 위치가 상이하다는 차이점을 제외하고는 동일하다. 즉, 도 29의 (b)의 화면(2920)에서는 지도 보기 메뉴(2901)가 검색 영역(2923)에 포함되어 있고, 도 29의 (c)의 화면(2930)에서는 지도 보기 메뉴(2901)가 명칭 영역(2921)에 포함되어 있다. 그 밖에도 광고 정보 화면의 레이아웃은 다양하게 변형될 수 있다. 이하에서는, 도 29의 (b)에 도시된 광고 정보 화면을 기준으로, 구체적으로 설명한다. 광고 정보 화면(2920)은 명칭 영역(2921), 검색 방식 선택 영역(2922), 검색 영역(2923), 광고 리스트 영역(2924) 및 메뉴 영역(2925)을 포함할 수 있다. 명칭 영역(2921)은 광고 어플리케이션의 명칭이 표시되는 영역이다. 도 29에서는 광고 어플리케이션의 명칭이 "KLM"인 것으로 도시하였으나, 이러한 명칭은 설명의 편의를 위하여 임의로 작성한 것이며, 기존의 특정 프로그램이나 서비스를 지칭하는 명칭은 아니다.
검색 방식 선택 영역(2922)은 수신된 광고 정보에 대한 검색 방식을 선택하기 위한 영역이다. 검색 방식은 거리 순(Nearby), 세렌디피티 순(Serendipity), 인기 순(Popular), 업종 종류 순(Business Category), 광고 종류(Advertisement type) 순, 친구 추천 순 등과 같이 다양한 방식 중에서 선택될 수 있다. 사용자는 검색 방식 선택 영역(802)을 좌우로 드래그(Drag) 또는 플릭(Flick)하여 검색 방식을 변경할 수 있다. 별다른 사용자 선택이 없을 경우에는 디폴트로 설정된 검색 방식이 채택될 수 있다. 도 29의 (b) 및 (c)에서는 거리 순으로 정렬하는 검색 방식이 디폴트 값으로 설정된 경우를 나타낸다. 이 경우,제어부(120)는 광고 어플리케이션이 실행되어 광고 제공 서버(2700)로부터 광고 정보가 수신되면, 수신된 광고 정보를 거리 순으로 정렬하여 화면 상에 표시한다.
검색 영역(2923)은 광고 정보의 카테고리를 선택할 수 있는 카테고리 선택 메뉴(2902), 광고 정보를 검색할 검색어를 입력하는 검색어 입력 필드(2903)를 포함할 수 있다. 도 29의 (b)에 따르면, 검색 영역(2923)내에는 지도 보기 메뉴(2901)가 함께 표시될 수도 있다. 광고 리스트 영역(2924)은 수신된 광고 정보가 기 설정된 규칙에 따라 정렬되어 표시되는 영역이다.
광고 리스트 영역(2924) 하측에는 메뉴 영역(2925)이 표시될 수 있다. 메뉴 영역(2925)에는 광고 어플리케이션을 제어하기 위한 메뉴(2904 ~ 2907)들이 표시될 수 있다. 구체적으로는, 검색 메뉴(2904), 큐알 스캔(QR Scan) 메뉴(2905), 보관함 메뉴(2906) 및 설정 메뉴(2907)를 포함할 수 있다. 검색 메뉴(2904)는 광고 정보를 선택된 검색 방식에 따라 검색하는 모드를 활성화하기 위한 메뉴이다. 검색 메뉴(2904)는 광고 어플리케이션 실행 시 초기에 자동으로 실행되는 디폴트 메뉴이다.
큐알 스캔 메뉴(2905)는 광고주가 발행한 광고 정보에 포함된 큐알 코드를 스캔하기 위한 스캔 모드를 활성화하기 위한 메뉴이다. 보관함 메뉴(2906)는 다운로드된 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드 등을 저장하는 보관함으로 이동하기 위한 메뉴이다. 설정 메뉴(2907)는 사용자 정보(로그인 아이디 및 비밀번호 등) 및 소셜 네트워크 서비스(SNS) 연동 정보를 설정하는 설정 모드를 활성화하기 위한 메뉴이다.
도 29의 (b) 및 (c)의 광고 정보 화면(2920, 2930)에서 지도 보기 메뉴(2901)가 선택되면, 제어부(120)는 도 29의 (d)와 같이, 현재 사용 가능한 쿠폰, 초대장, 스탬프 카드 등을 포함하고 있는 광고 정보를 발행한 광고주의 위치를 지도 상에 표시할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 보관함에 쿠폰 또는 초대장 등이 저장된 광고주(또는 사업자)와 쿠폰 또는 초대장 등이 저장되지 않은 광고주(또는 사업자)들이 시각적으로 구분되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 29의 (d)의 화면(2940)과 같이, 쿠폰, 초대장 등이 보관함에 저장된 광고주(또는 사업자)를 나타내는 마커 (Marker)(2909a)의 색상과, 쿠폰, 초대장 등이 보관함에 저장되지 않은 광고주(또는 사업자)를 나타내는 마커(2909b)의 색상을 다르게 표시할 수 있다. 색상 이외에도 형태나 크기를 다르게 표시하거나, 보관함에 저장되지 않은 광고주에 대해서는 마커 표시를 생략할 수도 있다.
지도 상에 표시된 마커들 중 특정 마커가 선택되면, 제어부(120)는 해당 광고주가 등록한 광고 정보에 대한 간략한 정보를 팝업창(2909) 형태로 표시할 수 있다. 이때, 다수의 광고 정보가 존재하는 경우 제어부(120)는 할인율이 높은 쿠폰(또는 스탬프)을 포함하는 모바일 광고부터 일정 시간 간격으로 팝업창(2909)에 표시되도록 제어할 수 있다. 팝업창(2909)이 선택되면, 제어부(120)는 해당 광고 정보에 대한 상세 화면을 출력할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 검색 방식 선택 영역(2922)에서 드래그 또는 플릭 이벤트의 발생에 따라 검색 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 검색 방식 선택 영역(2922)에서 드래그 또는 플릭 이벤트를 통해 업종 종류별 검색 방식이 선택되면, 제어부(120)는 도 30과 같은 화면을 표시할 수 있다.
도 30은 업종 종류 별 검색 방식이 선택된 경우에 디스플레이부(140)에서 표시되는 화면의 일 예를 나타낸다. 도 30에 따르면, 업종 종류 카테고리 화면(3010)에는 업종 별로 구분된 카테고리들이 표시된다. 이들 카테고리에서 특정 업종의 카테고리가 선택되면, 제어부(120)는 선택된 카테고리에 속하는 업종의 광고주(또는 사업자)가 발행한 광고 정보의 리스트 화면(3020)을 출력한다. 도 30에서는 전체 보기가 선택되어, 전체 업종에 속하는 광고주들의 광고 정보들이 리스트 형태로 표시된 화면(3020)을 나타낸다.
도 31은 세렌디피티 검색 방식이 선택된 경우에 디스플레이부(!40)에서 표시되는 화면의 일 예를 나타낸다. 도 31에 따르면, 검색 방식 선택 영역(2922)에서의 드래그 또는 플릭 이벤트를 통해 세렌디피티 검색 방식이 선택되면, 제어부(120)는 세렌디피티 검색 방식에 따라 광고 정보를 분류하여 표시한다. 도 31에서는 세렌디피티 검색 방식에 따라 분류된 광고 정보 화면(3100)을 나타낸다.
도 31을 참고하면, 세렌디피티 검색 방식에 따른 광고 정보 화면(3100)은 명칭 영역(3101), 검색 방식 선택 영역(3102), 정렬 방식 선택 영역(3103), 리스트 영역(3104) 및 메뉴 영역(3105)을 포함할 수 있다. 정렬 방식 선택 영역(3103)은 세렌디피티 검색 방식에 따라 분류된 광고 정보들의 정렬 방식을 선택하기 위한 영역이다. 정렬 방식 선택 영역(3103)은 내 보관함(My Collection), 뉴스, 쿠폰, 스탬프 및 초대장등과 같은 다양한 메뉴들을 포함할 수 있다. 도 31에서는 내 보관함 메뉴가 선택된 경우를 나타낸다. 내 보관함 메뉴가 선택되면, 제어부(120)는 보관함에 저장된 쿠폰, 초대장, 스탬프들을, 위치 정보를 기반으로 현재 위치에서 사용 가능한 순서로 표시할 수 있다.
도 32는 세렌디피티 검색 방식에 따른 광고 정보 화면의 또 다른 예를 나타낸다. 도 32의 (a)에 따르면, 세렌디피티 검색 방식에 따른 광고 정보 화면(3200)에는 명칭 영역(3211), 검색 방식 선택 영역(3212), 리스트 영역(3213) 및 메뉴 영역(3214)이 표시될 수 있다. 도 32의 (a)에 따르면, 명칭 영역(3211) 내에는 정렬 방식 선택 메뉴(Sorting)(3210)가 표시될 수 있다.
도 32의 (a)에 도시된 정렬 방식 선택 메뉴(3210)는 드랍 다운(drop down) 방식으로 각종 메뉴들을 표시한다. 즉, 사용자가 정렬 방식 선택 메뉴(3210)를 선택하면, 제어부(120)는 도 32의 (b)와 같이, 다수의 정렬 방식 중 어느 하나를 선택할 수 있는 메뉴 리스트(3220)를 표시한다.
또한, 도 32의 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(120)는 각 광고 항목에 쿠폰 이미지를 함께 표시하거나, 간략 정보만 표시할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 광고 정보 화면(3200) 내에서 첫 번째 광고 항목(3213-1)에는 광고 문구와 함께 쿠폰 이미지(3230)를 함께 표시할 수 있다.
또는, 제어부(120)는 제2 내지 4 번째의 광고 항목(3213-2 ~ 3213-4)에서는 간략 정보만을 표시할 수 있다.
쿠폰 이미지가 함께 표시된 제 1번째 광고 항목(3213-1)에서 기 설정된 입력 신호가 발생하는 경우 제어부(120)는 쿠폰 이미지(3230)를 제거하고, 2번째 내지 4번째 광고 항목(3213-2 ~ 3213-4)과 같이 간략 정보만을 표시할 수도 있다. 이와 반대로, 간략 정보만을 표시하고 있는 2번째 내지 4번째의 광고 항목(3213-2 ~ 3213-4)에서 기 설정된 입력 신호가 발생하는 경우 제어부(120)는 해당 광고 항목에 대응되는 쿠폰 이미지(또는 초대장 이미지, 스탬프 카드 이미지 등)를 해당 항목 내에 표시할 수 있다.
도 33은 인기 순 검색 방식에 따른 광고 정보 화면의 일 예를 나타낸다. 도 33에 따르면, 인기 순 검색 메뉴가 선택되면 제어부(120)는 인기순에 따라 광고 정보를 분류한 광고 정보 화면(3300)을 표시한다. 인기순에 따른 광고 정보 출력 화면(3300)은 명칭 영역(3301), 검색 방식 선택 영역(3302), 광고 리스트 영역(3303) 및 메뉴 영역(3304)을 포함할 수 있다.
광고 리스트 영역(3303)은 인기순에 따라 각종 광고 정보를 표시하는 영역이다. 이때, 각 광고 정보에는 인기 순위를 나타내는 숫자 아이콘(3311)이 함께 표시될 수 있다. 각 광고 정보의 크기는 인기 순에 따라 상이하게 결정될 수 있다. 가령, 도 33에 도시된 바와 같이, 제어부(120)는 인기가 높은 광고 정보는 크게 표시하고, 상대적으로 인기가 낮은 광고 정보는 작게 표시할 수 있다. 제어부(120)는 사용자의 스크롤 조작에 따라 광고 리스트 영역(3303)을 스크롤시킬 수 있다. 광고 리스트 영역(3303) 하측에는 메뉴 영역(3304)이 표시될 수 있다. 메뉴 영역(3304)의 종류 및 기능에 대해서는 상술한 부분에서 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다. 도 34는 광고 종류 검색 방식에 따른 광고 정보 화면의 일 예를 나타낸다. 도 34에 따르면, 검색 방식 선택 영역에서 광고 종류 검색 방식이 선택되면, 제어부(120)는 광고 종류 별로 광고 정보를 분류하여 광고 정보 화면(3400)을 디스플레이할 수 있다.
광고 종류에 따른 광고 정보 화면(3400)은 명칭 영역(3401), 검색 방식 선택 영역(3402), 광고 리스트 영역(3403) 및 메뉴 영역(3404)을 포함할 수 있다. 광고 리스트 영역(3403)에서는쿠폰을 포함하는 광고 정보, 스탬프를 포함하는 광고 정보 등과 같이 다양한 종류로 구분된 광고 정보들이 표시된다.
광고 리스트 영역(3403)은 아코디언 메뉴 방식으로 표시될 수도 있다. 즉, 사용자는 광고 리스트 영역(3403) 내에 표시된 버튼(3403a, 3403b)을 통해 리스트를 열거나 닫을 수 있다. 또한, 광고 리스트 영역(3403)은 스크롤 가능하다.
이상과 같이, 사용자는 검색 메뉴(2904)를 이용하여 각종 광고 정보들을 확인할 수 있다. 이 밖에도, 광고 정보 화면에는 큐알 스캔 메뉴도 표시될 수 있다. 사용자는 큐알 스캔 메뉴를 선택하여, 큐알 코드를 인식하여 광고 정보를 확인할 수도 있다.
도 35는 큐알 스캔 메뉴를 이용하는 방법에 대하여 설명하기 위한 도면이다. 사용자가 큐알 스캔 메뉴를 선택하면, 제어부(120)는 사용자 단말 장치(100)에 마련된 카메라(미도시)를 활성화시킨다. 사용자는 카메라를 이용하여 큐알 코드를 촬영할 수 있다. 큐알 코드가 촬영되면, 제어부(120)는 도 35의 (a)에 도시된 바와 같이, 촬영된 큐알 코드를 화면(3510) 상에 디스플레이한다. 그리고, 촬영된 큐알 코드를 로딩하고 분석하여, 해당 광고주의 광고 정보를 서버 장치(200) 또는 광고 제공 서버(2700)로부터 수신할 수 있다. 도 35의 (b)는 큐알 코드 로딩 중의 화면(3520)을 나타낸다.
큐알 코드의 분석은 사용자 단말 장치(100)에서 이루어질 수도 있지만, 서버 장치(200)나 광고 제공 서버(2700)에서 이루어질 수도 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 촬영된 큐알 코드 이미지를 서버 장치(200)나 광고 제공 서버(2700)로 전송하여 주고, 서버 장치(200)나 광고 제공 서버(2700)는 수신된 큐알 코드 이미지를 분석하여, 그에 대응되는 광고 정보를 사용자 단말 장치(100)로 제공하여 줄 수 있다. 광고 정보의 수신이 완료되면, 제어부(120)는 광고 정보 화면(3530)을 표시한다. 광고 정보 화면(3530)에는 명칭 영역(3501), 광고주 정보 표시 영역(3502), 체크인 메뉴 표시 영역(3503) 및 쿠폰 표시 영역(3504) 등을 포함할 수 있다. 광고주 정보 표시 영역(3502)은 대표 이미지, 광고주 명, 주소, 체크인 수, 댓글 수, 연락처 추가 메뉴(3502a), 무료 통화 메뉴(3502b), 상세 정보 보기 메뉴(3502c)를 포함할 수 있다. 쿠폰 표시 영역(3504)은 스페셜 오퍼 쿠폰 표시 영역(3504a)과 일반 쿠폰 표시 영역(3504b)을 포함할 수 있다.
도 35의 (c)에서는 스페셜 오퍼 쿠폰 및 일반 쿠폰의 다운로드 전 상태를 도시하고 있다. 제어부(120)는 도 35의 (c)에 도시된 광고 정보 화면 내에서 쿠폰 이미지(3504)가 선택되면, 해당 쿠폰에 대한 유효 정보를 서버 장치(200) 또는 광고 제공 서버(2700)로부터 다운로드받을 수 있다.
도 35의 (d)에서는 스페셜 오퍼 쿠폰(3504a)이 선택되어 다운로드된 이후의 쿠폰 이미지 상태를 나타낸다. 도 35의 (d)에 따르면 스페셜 오퍼 쿠폰(3504a)에서 Tap To unlock과 같은 문구가 삭제된 것을 알 수 있다. 이 밖에도, 광고 정보 화면에는 초대장 표시 영역, 뉴스 표시 영역 등이 더 표시될 수도 있다.
한편, 도 35의 (c)와 같은 광고 정보 화면(3530)에서 체크인 메뉴(3503a)가 활성화되면, 제어부(120)는 체크인 화면을 디스플레이할 수 있다. 도 36은 체크인 화면의 일 예를 나타낸다.
도 36에 따르면, 체크인 화면(3600)은 명칭 영역(3601), 광고주 정보 표시 영역(3602), 해당 광고주에 대하여 평가할 수 있는 평가 영역(3603) 및 완료 메뉴(3604)를 포함할 수 있다. 평가 영역(3603)은 별점을 부여할 수 있는 별점 평가 영역(3603a) 및 의견을 작성할 수 있는 코멘트 작성 영역(3603b)를 포함할 수 있다. 도 36에서는 5개의 별 이미지를 통해 별점을 부여할 수 있는 화면 구성의 일 예를 나타낸다. 도 36에 도시된 바와 같은 화면이 표시되면, 사용자는 5개의 별 아이콘 중 하나를 터치함으로써, 별점을 부여할 수 있다. 예를 들어, 왼쪽에서 4번째 별 아이콘을 터치하는 경우 사용자는 총 5점 중 4점의 별점을 부여한 것이다. 이러한 화면 구성 및 동작은 일 예에 불과하므로, 본 발명의 내용은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
별점이나 의견 작성이 완료된 이후에 완료 메뉴(3604)가 입력되면, 제어부(120)는 입력된 별점 및 코멘트등을 저장부(130)에 저장한다. 그리고, 해당 광고주의 체크인 수를 1만큼 증가시키고, 디스플레이부(140) 에 이전 화면을 디스플레이한다.
이상에서는 큐알 코드 스캔 시에 체크인 메뉴 및 스페셜 오퍼 쿠폰를 포함하는 상세한 광고 정보 화면을 출력하는 것으로 설명하였지만, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 본 발명의 다른 예에서는 근거리 무선 통신(RFID 또는 NFC)을 통해 광고 정보나, 결제 정보, 전자 영수증 등을 수신하는 경우에도 체크인 메뉴 및 스페셜 오퍼 쿠폰을 포함하는 상세 정보 화면을 출력할 수도 있다.
한편, 도 35의 (c) 또는 (d)에 도시된 광고 정보 화면(3530)에서 상세 정보 보기 메뉴(3502c)가 선택되면, 제어부(120)는 도 37과 같은 상세 정보 화면(3700)을 디스플레이할 수 있다.
도 37에 따르면, 상세 정보 화면(3700)에는 명칭 영역(3701), 광고주 정보 표시 영역(3702), 지도 표시 영역(3703), 사용자들의 댓글이 등록되는 리뷰 영역(3704), 광고주에 의해 등록되는 추가 정보를 표시하는 추가 정보 영역(3705)을 포함할 수 있다. 추가 정보는 운영 시간, 메뉴 및 가격, 내부 사진 등이 될 수 있다. 도 37과 같은 화면 구성은 일 예에 불과하므로, 다양하게 변형될 수 있음은 물론이다.
마지막으로, 보관함 메뉴(2906)가 활성화되는 경우 제어부(120)는 도 38과 같은 화면을 디스플레이한다.
도 38에 따르면, 제어부(120)는 보관함 메뉴(2906)가 선택되면, 보관함에 저장된 광고 정보를 나타내는 보관함 화면(3800)을 디스플레이한다. 도 38에 따르면, 보관함 화면(3800)은 저장된 광고 정보들을 리스트(3810) 형태로 표시한다.제어부(120)는 보관함에 저장된 광고 정보를 유효 기간 순으로 정렬하여 표시할 수 있다. 각 광고 정보에는 아코디언 메뉴 버튼이 표시될 수 있다. 아코디언 메뉴 버튼은 선택 여부에 따라 두 가지 형태(3820a, 3820b) 중 하나로 표시될 수 있다. 제어부(120)는 아코디언 메뉴 버튼이 선택되면 제1 형태(3820a)로 표시하면서, 해당 광고 정보 내에 쿠폰 이미지, 초대장 이미지 및 스탬프 카드 이미지 중 적어도 하나를 표시한다. 반면, 아코디언 메뉴 버튼이 선택되지 않으면 제2 형태(3820b)로 표시하면서, 해당 광고 정보 내에 요약 정보(예컨대, 명칭, 유효 기간 등)만을 표시한다.
이상과 같이, 사용자 단말 장치(100)의 사용자는 폰북, 캘린더, 갤러리 등과 같이 사용자 단말 장치(100)의 기본 프로그램들 이외에, 광고 어플리케이션을 이용하여 다양한 광고 서비스를 제공받을 수도 있다. 광고 어플리케이션은 광고 제공 이외에 결제 서비스, 구매 이력 관리 서비스 등과 같은 다양한 부가 서비스들을 추가로 제공할 수 있는 형태로 구현될 수 있다. 구체적으로는, 쇼핑과 관련된 토털 서비스를 제공하는 월렛 프로그램 형태로 작성되어, 사용자 단말 장치로 제공될 수도 있다. 이에 대해서는 후술하는 다른 실시 예에서 구체적으로 설명한다.
이하에서는, 상술한 다양한 실시 예들에서 사용자 단말 장치(100)와 연동하여 각종 광고 서비스를 제공하는 서버 장치의 구성 및 그 동작에 대하여 구체적으로 설명한다.
< 서버 장치의 구성 및 동작에 대한 다양한 실시 예 >
도 39는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 39의 서버 장치(3900)는 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 서버 장치(200) 또는 광고 제공 서버(2700)로 동작할 수 있다.
도 39에 따르면, 서버 장치(3900)는 통신 인터페이스부(3910), 서버 제어부(3920), 데이터베이스부(3930)를 포함한다.
통신 인터페이스부(3910)는 사용자 단말 장치(100)를 비롯한 다양한 외부 장치들과 통신을 수행하여, 정보를 수신한다.
데이터베이스부(3930)는 수신된 정보를 기록하기 위한 구성요소이다.
서버 제어부(3920)는 통신 인터페이스부(3910)를 통해 수신되는 정보를 이용하여 데이터베이스부(3930)를 수시로 업데이트시킬 수 있다. 또한, 서버 제어부(3920)는 통신 인터페이스부(3910)를 통해 접수되는 각종 코맨드에 응답하여, 데이터베이스부(3930)의 정보를 각 사용자 단말 장치로 전송하여 줄 수도 있다.
가령, 푸쉬 방식 기반의 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스부(3910)는, 연결된 사용자 단말 장치에서 광고주와 관련된 고유 정보가 저장되면, 그 고유 정보를 수신할 수 있다. 서버 제어부(3920)는 수신된 고유 정보를 데이터베이스부(3930)에 저장할 수 있다. 또한, 서버 제어부(3920)는 각종 광고주의 단말 장치(2800)나 광고 제공 서버(2700) 등으로부터 제공되는 광고 정보가 수신되면, 그 광고 정보도 데이터베이스부(3930)에 저장할 수 있다. 서버 제어부(3920)는 기 설정된 푸쉬 조건이 충족되면, 데이터베이스부(3930)에 저장된 광고 정보를 해당 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
또는, 검색 방식 기반의 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 따르면, 폰 북 기능이 실행되어 폰 북 화면이 디스플레이된 상태에서 검색어가 입력되면, 해당 사용자 단말 장치는 검색어를 전송한다. 통신 인터페이스부(3910)는 전송된 검색어를 수신한다. 서버 제어부(3920)는 검색어에 대응되는 광고 정보를 데이터베이스부(3930)로부터 검색한다. 그리고, 그 검색 결과를 사용자 단말 장치로 전송한다. 이 경우, 서버 제어부(3920)는 검색 결과를 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬하고, 사용자 단말 장치의 폰 북 화면에 부합되는 포맷으로 구성하여 전송하여 줄 수도 있다.
또는, 광고 어플리케이션을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 따르면, 서버 제어부(3920)는 사용자 단말 장치(100)로부터 광고 어플리케이션이 실행되면, 데이터베이스부(3930)에 기록된 각종 정보들을 해당 사용자 단말 장치(100)로 전송하여 광고 정보 화면을 구성하도록 한다. 이에 따라, 상술한 실시 예에서 설명한 바와 같이 다양한 광고 정보를 제공하여 줄 수 있다.
이상과 같이 서버 장치(3800)는 실시 예에 따라 다양한 동작을 수행할 수 있다. 이하에서는, 서버 장치(3800)에서 제공하는 다양한 서비스에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 40은 푸쉬 방식 기반의 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 따른 서버 장치에서 고객 정보를 기록한 데이터베이스를 관리하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 40에 따르면, 서버 장치(3800)는 광고주와 관련된 각종 고유 정보를 수신하여(S4010) 저장할 수 있다. 상세하게는, 사업자(또는 광고주 등)들은 모바일 광고 서비스에 가입하고, 자신의 연락처 정보 및 자신이 가지고 있는 고객 정보(전화번호, 이메일 주소 등) 등을 서버 장치(3800)에 등록할 수 있다. 구체적으로는, 매장 명, 매장 이미지, 매장 위치, 전화 번호, 홈페이지 주소, 매장에서 판매하는 상품 정보, 상품 이미지, 할인율, 할인 기간, 이벤트 정보, 쿠폰(쿠폰 ID, 일련 번호, 쿠폰 이미지, 쿠폰 명, 쿠폰 종류 등), 초대장, 광고 문구 등과 같이 매장에서 제공될 수 있는 다양한 정보들이 포함될 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 이하에서는, 광고주 또는 사업자가 제공하는 각종 광고 정보들을 매장 정보라고 명명한다.
또한, 서버 장치(3800)는 사용자 단말 장치로부터 각종 고유 정보를 수신할 수 있다(S4020). 이 경우, 사용자 단말 장치는 서버 장치(3800)의 사업자와 광고 서비스 계약을 체결한 사용자가 사용하는 사용자 단말 장치일 수 있다. 사용자 단말 장치로부터 수신되는 고유 정보에는, 사용자 단말 장치를 소유한 사용자 자신의 이름이나 전화 번호, 메일 주소, 메신저 주소, 닉네임, 생년월일, 주소, 사용자 ID 등 뿐만 아니라, 사용자 단말 장치의 폰북 리스트에 등록된 지인들의 이름, 전화, 메일 주소, 메신저 주소나 닉네임, 생년월일, 주소, ID 등과 같은 정보, 캘린더에 저장된 일정 정보, 갤러리에 저장된 사진이나 그 메타 데이터들까지도 포함될 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 이하에서는 사용자가 제공하는 각종 정보들을 사용자 정보라고 명명한다.
서버 장치(3800)는 매장 정보 및 사용자 정보가 각각 수신되면, 수신된 정보들을 데이터베이스부(3930)에 저장한다. 이 경우, 매장 정보 및 사용자 정보는 구분 저장될 수 있으며, 매장 정보는 매장 별로, 사용자 정보는 사용자 별로 또한 구분되어 저장될 수 있다.
서버 제어부(3920)는 주기적으로 사용자 단말 장치나 광고주 단말 장치(2800), 광고 제공 서버(2700) 등과 통신하여 데이터를 동기화시킬 수 있다.
이러한 상태에서, 서버 제어부(3920)는 광고주와 관련된 고유 정보를 등록한 사용자 단말 장치를 검색할 수 있다(S4030). 상술한 바와 같이, 서버 제어부(3920)는 폰북 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션 등과 같은 다양한 어플리케이션에서 입력되는 정보들과, 매장 정보를 비교하여 검색을 수행할 수 있다. 가입자가 검색되면, 서버 제어부(3920)는 광고주와 관련된 고유 정보를 저장하고 있는 가입자 정보를 해당 광고주의 고객 정보 데이터 베이스에 등록할 수 있다. 일 예로, 특정 가입자의 폰북에 광고주의 연락처 정보가 포함된 경우 서버 제어부(3920)는 그 가입자의 전화번호를 광고주의 고객 정보 데이터베이스에 추가할 수 있다. 이를 통해, 광고주는 고객 정보를 자동으로 수집 및 관리할 수 있다. 이와 같이 수집된 고객 정보는 서버 장치(3900)에서 지속적으로 관리될 수 있다. 예를 들어, 서버 장치(3900)는 고객의 고객 관계 관리(Customer Relation Management : CRM) 정보를 기반으로 고객의 등급을 자동으로 분류할 수 있다. 고객 관계 관리 정보는 체크인 점수, 쿠폰, 초대장 및 스탬프 사용 내역, 신규 가입, 결제 내역, 코멘트 작성 횟수 등을 포함할 수 있다.
한편, 이상에서는 광고주의 고객 정보 데이터베이스에 사용자의 전화번호를 자동으로 추가하는 경우를 예로 하여 설명하였지만, 서버 장치(3900)는 이밖에 다양한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 폰북에서 광고주의 연락처 정보가 삭제되는 경우 서버 장치(3900)는 해당 사업자의 고객 정보 데이터베이스에서 사용자 정보를 삭제할 수도 있다.
이 밖에도, 검색 방식 기반의 광고 서비스를 제공하는 실시 예에 따르면, 서버 제어부(3920)는 각 사용자 단말 장치의 폰북 화면을 통해 입력되는 검색어를 통신 인터페이스부(3910)를 통해 수신한다. 그리고, 그 검색어에 매칭되는 매장 정보를 데이터베이스부(3930)로부터 탐색하여, 사용자 단말 장치로 제공한다. 폰북 화면을 통해 입력되는 검색어 이외에도, 캘린더 화면을 통해 입력되는 일정 정보나, 촬영된 사진, 메타 데이터 등을 수신하고, 그에 매칭되는 매장 정보를 탐색하여 제공하여 줄 수도 있다.
이러한 실시 예에 따른 서버 장치의 동작에 대해서는 도 17에서 이미 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
한편, 상술한 바와 같이, 서버 장치(3900)는 도 27의 네트워크 시스템에 포함된 서버 장치(200)나 광고 제공 서버(2700)로 구현될 수도 있다. 광고 제공 서버(2700)로 구현되는 경우, 서버 장치(3900)는 광고주 단말 장치(2800)와 연동하여 광고 정보 생성 서비스, 큐알 코드 생성 서비스, 평가 서비스 등과 같은 다양한 서비스를 제공하여 줄 수 있다. 이하에서는, 서버 장치에서 제공하는 이러한 다양한 서비스를 이용하는 방법에 대해서 구체적으로 설명한다.
도 41은 본 발명의 일 실시 예에 따른 광고 정보 발행 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 즉, 종래에는 광고를 제작하기 위해서는 광고 제작 업체에 의뢰하여 광고 정보를 작성하여야 하였다. 이 경우, 비용 및 시간이 많이 소요되고, 광고주(또는 사업자)는 자신이 원하는 방향으로 광고 정보가 정확하게 만들어졌는지 수시로 확인하기 어렵다는 문제점이 있었다. 이에 따라, 본 실시 예에서는 광고주(또는 사업자)가 자신의 단말 장치, 즉, 광고주 단말 장치(2800))를 이용하여 각종 광고 정보를 직접 생성할 수 있도록, 서버 장치(3900)가 광고 생성 화면을 제공한다. 이하에서는, 서버 장치(3900)가 광고 제공 서버(2700)로 구현된 경우를 기준으로 광고 정보 발행 방법을 설명한다.
도 41에 따르면, 광고 제공 서버(2700)는 광고주 단말 장치(2800)가 액세스하면, 메인 페이지 데이터를 전송한다. 광고주 단말 장치(2800)에서는 메인 페이지 데이터를 이용하여, 화면을 구성하고 디스플레이할 수 있다. 광고주 단말 장치(2800)의 사용자, 즉, 광고주는 해당 화면을 통해서 광고 정보 생성 요청을 입력할 수 있다(S4110). 사용자 단말 장치(100)는 광고 정보 생성 요청이 입력되면, 광고 제공 서버(2700)로 전송한다.
광고 제공 서버(2700)는 광고 정보 생성 요청에 따라, 광고 생성 화면 데이터를 광고주 단말 장치(2800)로 전송하여 디스플레이하도록 한다 (S4120).
광고주 단말 장치(2800)에서 광고 생성 화면이 디스플레이되면, 사업자는 광고 생성 화면을 통해 각종 사용자 인터렉션을 수행하여, 자신이 원하는 형태로 광고 정보를 생성할 수 있다(S4130). 구체적으로는, 광고주는 광고 생성 화면을 통해서, 광고 정보를 생성하고, 그 광고 정보를 전송할 고객 정보를 입력할 수 있다. 광고주 단말 장치(2800)는 입력된 정보를 광고 제공 서버(2700)로 전송한다. 광고 제공 서버(2700)는 광고 정보 및 전송할 고객 등급이 수신되고, 광고 정보 생성 완료 명령이 입력되면(S4130, S4140), 광고 정보 생성 작업을 종료한다. 그리고, 생성된 광고 정보를 발행한다(S4150). 광고 정보는 데이터 서버(220)에 저장되어 추후에 발송될 수도 있으나, 사용자 단말 장치(100)로 직접 전송될 수도 있다.
한편, 광고 정보 생성 요청이 입력되지 않으면, 광고주 단말 장치(2800)는 광고주(또는 사업자)의 인터렉션에 대응되는 기능을 수행할 수 있다(S4160). 예를 들어, 광고주 단말 장치(2800)는 사용자의 요청에 따라 큐알 코드 생성 절차를 수행하거나, 사업자 상세 정보 화면을 출력하거나, 광고 정보의 이용 현황에 대한 통계 정보 화면을 출력하거나, 대기 상태를 유지할 수 있다.
이와 같이 사업자(또는 광고주)는 도 40에서 설명한 고객 정보 관리 방법에 따라 분류된 고객 등급을 이용하여 모바일 광고를 효율적으로 발행할 수 있다. 다시 말해, 사업자(또는 광고주)는 자신의 전화번호를 저장하고 있거나, 자주 이용하는 즉, 자신들에게 우호적인 가입자들에게 광고 정보를 발행함에 따라 광고 효과를 최대화할 수 있다.
한편, 이상에서는 광고주 단말 장치(2800)를 이용하여 모바일 광고를 발행하는 경우를 예로 하여 설명하였다. 광고주 단말 장치(2800)는 특수한 구성을 갖춘 단말 장치가 아니라, 사용자 단말 장치 중 하나가 사용될 수 있음은 상술한 바와 같다. 즉, 광고주는 PC뿐만 아니라 랩탑 PC, 휴대폰, 테블릿 PC 등과 같은 인터넷 접속 기능을 가지는 다양한 단말기를 이용하여 모바일 광고를 발행할 수 있다.
단순 광고 정보 이외에, 광고주는 광고 제공 서버(2700)가 제공하는 화면을 통해서 큐알 코드나 바코드와 같은 특수한 광고 정보도 생성할 수 있다.
도 42는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 광고를 위한 큐알 코드 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 이하에서는, 광고주가 자신의 단말 장치를 이용하여 모바일 광고를 위한 큐알 코드를 생성하는 경우를 예로 하여 설명하기로 한다.도 42를 참조하면, 광고주 단말 장치(2800)는 큐알 코드 생성 요청이 입력되면(S4210), 큐알 코드 생성 화면을 표시한다(S4220). 큐알 코드 생성 요청은 광고 제공 서버(2700)가 제공하는 웹 페이지 상에서 입력될 수 있다.
광고주는 큐알 코드 생성 화면내에서 큐알 코드 생성을 위한 각종 정보를 입력할 수 있다(S4230). 상세하게는, 광고주 단말 장치(2800)는 큐알 코드 발행을 위한 기 정의된 템플릿(Template)들 중 특정 유형의 템플릿의 선택 정보 및 선택된 템플릿 상에 삽입될 메시지 정보를 입력 받을 수 있다. 템플릿들은 광고 제공 서버(2700)에서 제공하여 줄 수 있다.
광고주 단말 장치(2800)는 템플릿이 선택되고, 삽입될 메시지 정보가 입력되면, 이에 기초하여 생성될 큐알 코드의 미리 보기 화면을 출력할 수 있다(S4240).
이러한 상태에서 큐알 코드의 발행 요청이 수신되면(S4250), 광고 제공 서버(2700)는 큐알 코드를 생성한다(S4260). 광고주는 프린트 메뉴, 등록 메뉴, 저장 메뉴 등과 같이 다양한 메뉴를 선택하여 큐알 코드를 사용할 수 있다. 프린트 메뉴가 선택되면, 광고주 단말 장치(2800)는 미리보기 화면에 대응되는 큐알 코드 이미지를 생성한다. 반면, 등록 메뉴를 선택하면, 광고 제공 서버(2700)는 생성된 큐알 코드를 데이터 서버(220)에 저장하거나, 사용자 단말 장치로 직접 전송하여 발행할 수 있다(S4260). 저장 메뉴를 선택하면, 광고주 단말 장치(2800)는 미리 보기 화면에 대응되는 큐알 코드 이미지를 광고 제공 서버(2700)로부터 다운로드받아, 자체 저장부에 저장한다.
반면, 큐알 코드 발행 요청이 입력되지 않으면, 광고주 단말 장치(2800)는 S4220 단계로 복귀할 수 있다. 즉, 광고주 단말 장치 (2800)는 광고주가 템플릿 또는 메시지 정보 등을 변경하면 변경된 정보에 따라 미리 보기 화면을 변경하여 출력하고, 변경되지 않는 경우 이전 화면을 그대로 표시할 수 있다.
한편, 큐알 코드 생성 요청이 수신되지 않은 경우에는, 광고주 단말 장치(2800)는 광고주(또는 사업자)의 인터렉션에 따른 기능을 수행할 수 있다(단계 1913) 예를 들어, 광고주 단말 장치(2800)는 광고주(또는 사업자)의 요청에 따라 광고 정보 발행 절차를 수행하거나, 사업자 상세 정보 화면을 출력하거나, 광고 정보의 이용 현황에 대한 통계 정보 화면을 출력하거나, 대기 상태를 유지할 수 있다.
이상과 같이, 광고주는 광고 제공 서버(2700)를 이용하여 큐알 코드도 직접 획득할 수 있다. 획득된 큐알 코드는 인쇄하여 자신의 매장에 붙여서 고객 유치에 활용할 수 있다. 광고 제공 서버(2700)를 사용하여 즉각적으로 큐알 코드를 생성할 수 있게 되므로, 광고주는 자신의 판매 정책에 따라 큐알 코드에 각종 쿠폰이나 스탬프 카드, 이벤트, 초대장 등과 같은 유효 정보 또는 그에 대한 알림 메시지를 코딩시켜, 고객 유치 효과를 향상시킬 수 있다.이상에서는 광고주 단말 장치(2800)를 이용하여 큐알 코드를 발행하는 경우를 예로 하여 설명하였다. 하지만, 본 발명은 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 광고주는 PC, 랩탑 PC, 휴대폰, 테블릿 PC 등과 같은 인터넷 접속 기능을 가지는 다양한 단말기를 이용하여 큐알 코드를 발행할 수도 있다.
이 밖에도, 광고 제공 서버(2700)는 다양한 광고 정보를 발행할 수 있다. 도 43 내지 도 54는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 광고 정보 발행 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 43 내지 도 54에 따르면, 광고주는 광고 정보 발행 및 관리를 위한 웹 서비스를 제공하는 웹 페이지에 접속할 수 있다. 이를 위하여, 광고주는 사전에 웹 사이트에서 회원 가입을 완료하고, 회원 가입 시 등록한 로그인 정보를 입력할 수 있다.
웹 서버에 대한 접속이 완료되면, 광고주 단말 장치(2800)는 도 43에 도시된 바와 같은 웹 페이지의 초기 화면을 디스플레이할 수 있다. 초기 화면은 웹 서비스 로고 표시 영역(4210), 광고주의 프로필 이미지 표시 영역(4220), 제1 메뉴 영역(4230), 일정 기준(전체/이번 주/신규 회원)별로 체크인 수를 표시하는 체크인 정보 표시 영역(4240), 제2메뉴 영역(4250), 진행 중인 이벤트를 표하는 제1이벤트 표시 영역(4260), 일정 기간(예컨대 일주일) 내에 이벤트가 예정된 고객 정보를 표시하는 제2이벤트 표시 영역(4270), 등급별 고객 정보를 표시하는 등급 표시 영역(4280), 사용자가 등록한 리뷰 정보를 표시하는 리뷰 표시 영역(4290), 광고주의 정보를 표시하는 광고주 정보 표시 영역(4300), 모바일 광고 생성 메뉴가 표시되는 광고 정보 생성 영역(4310) 및 모바일 광고의 발행 히스토리를 표시하는 히스토리 표시 영역(4320)을 포함할 수 있다.
웹 서비스 로고 표시 영역(4210)은 초기 화면을 출력하도록 명령하는 홈 메뉴(4210a), 광고주가 등록한 프로필 정보 화면을 출력하도록 명령하는 프로필 정보 보기 메뉴(4210b), 웹 서비스의 로그 아웃을 명령하는 로그 아웃 메뉴(4210c) 및 웹 서비스의 로고(4210d)를 포함할 수 있다. 제1메뉴 영역(4230)은 발행 목록 보기 메뉴(4230a) 및 통계 정보 보기 메뉴(4230b)를 포함할 수 있다. 제2 메뉴 영역(4250)은 큐알 코드 생성 화면을 출력하도록 명령하는 큐알 코드 생성 메뉴(4250a) 및 스탬프 생성 화면을 출력하도록 명령하는 스탬프 생성 메뉴(4250b)를 포함할 수 있다.
도 43의 화면에서 히스토리 표시 영역(4320)은 광고주가 이전에 발행한 광고 정보를 표시하는 영역으로, 전체보기, 뉴스보기, 초대장 보기, 쿠폰 보기와 같은 정렬 기준을 포함하는 정렬 메뉴(4320a), 정렬 메뉴(4320a)에서 선택된 정렬 기준에 해당하는 광고 정보들을 최근 발행 순서로 표시하는 모바일 광고 표시 영역(4320b) 및 화면에 출력되지 않은 모바일 광고를 더 출력하도록 명령하는 더보기 메뉴(4320c)등을 포함할 수 있다.광고 정보 생성 영역(4310)은 광고 정보 중 뉴스 생성 화면을 출력하도록 명령하는 뉴스 생성 메뉴(4310a), 초대장 생성 화면을 출력하도록 명령하는 초대장 생성 메뉴(4310b), 쿠폰 생성 화면을 출력하도록 명령하는 쿠폰 생성 메뉴(4310c)를 포함할 수 있다. 뉴스 생성 메뉴(4310a)가 입력되는 경우 광고주 단말 장치(2800)는 도 43에 도시된 바와 같이 광고 정보 생성 영역(4310)에 뉴스 내용을 입력하기 위한 말 풍선(4310d)을 출력할 수 있다. 말 풍선(4310d)은 뉴스를 전송할 고객 등급을 선택할 수 있는 슬라이드 메뉴(4310e) 및 뉴스의 발행을 요청하는 업데이트 메뉴(4310f)를 포함한다. 또한, 말 풍선 내에는 뉴스가 입력되기 전에 "What's going on?"과 같은 안내 메시지가 표시된다. 뉴스가 입력되면, 안내 메시지는 제거된다. 또한, 업데이트 메뉴(4310f)는 뉴스 내용이 입력되기 전에는 비활성화 상태(선택 불가능한 상태)이고, 뉴스 내용이 입력되는 시점에 활성화될 수 있다.
한편, 초대장 생성 메뉴(4310b)가 입력되는 경우 광고주 단말 장치(2800)는 초대장 생성 화면(4305)을 출력할 수 있다.
도 44는 초대장 생성 화면의 일 예를 나타낸다. 도 44에 따르면, 초대장 생성 화면(4215)은 팝업창 형태로 출력될 수 있다. 하지만 본 발명은 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 초대장 생성 화면(4215)은 전체 화면으로 출력될 수도 있다.
초대장 생성 화면(4215)은 창 명칭 표시 영역(4301), 초대장 정보 입력 영역(4302), 미리보기 표시 영역(4303) 및 초대장 전송 메뉴 영역(4304)을 포함할 수 있다. 창 명칭 표시 영역(4301)은 초대장을 생성하기 위한 팝업 창임을 알리는 문구(예컨대 create an invitation)와 종료 버튼(4301a)을 포함할 수 있다. 초대장 정보 입력 영역(4302)은 초대장 제목 입력을 위한 초대장 제목 입력 필드(4302a), 초대장의 종류를 선택하는 초대장 종류 선택 필드(4302b), 초대 일자를 입력하기 위한 일시 선택 필드(4302c), 장소 정보를 입력하기 위한 장소 입력 필드(4302d), 초대장을 발송한 고객을 선택하기 위한 등급 선택 필드(4302e) 및 초대장에 답신 기능의 추가 여부를 선택하기 위한 답신 기능 선택 필드(4302f)를 포함할 수 있다. 미리보기 표시 영역(4303)은 초대장 정보 입력 영역(4302)에 입력된 정보를 기반으로 초대장의 미리보기 이미지를 표시할 수 있다. 초대장 전송 메뉴 영역(4304)은 등급 선택 필드(4302f)에서 선택된 등급의 고객의 사용자 단말 장치에 초대장을 전송하도록 명령하는 전송 메뉴를 포함할 수 있다.
한편, 쿠폰 생성 메뉴(4310c)가 입력되는 경우 광고주 단말 장치(2800)는 쿠폰 생성 화면)을 출력할 수 있다.
도 45는 쿠폰 생성 화면의 일 예를 나타낸다. 도 45에 따르면, 쿠폰 생성 화면(4505)은 팝업창 형태로 출력될 수 있다. 하지만 본 발명이 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 쿠폰 생성 화면(4505)은 전체 화면으로 출력될 수도 있다.
쿠폰 생성 화면(4505)은 초대장 생성 화면(4215)과 유사한 형태를 가진다. 즉, 쿠폰 생성 화면(4505)은 창의 명칭 표시 영역(4501), 쿠폰 정보 입력 영역(4502), 미리보기 표시 영역(4503) 및 쿠폰 전송 메뉴 영역(4504)을 포함할 수 있다. 쿠폰 정보 입력 영역(4502)은 쿠폰 제목 입력을 위한 쿠폰 제목 입력 필드(4502a), 쿠폰 종류를 선택하는 쿠폰 종류 선택 필드(4502b), 할인 정보를 입력하기 위한 할인 정보 입력 필드(4502c), 쿠폰 사용 방법을 입력하기 위한 사용 방법 입력 필드(4502d), 쿠폰의 유효 기간을 설정하는 유효 기간 설정 필드(4502e), 쿠폰을 발행할 고객을 선택하기 위한 등급 선택 필드(4502f) 및 쿠폰 발행 수를 설정하기 위한 쿠폰 수량 필드(4502g)를 포함할 수 있다.
도 46은 스탬프 생성 화면의 일 예를 나타낸다. 도 46에 따르면, 스탬프 생성 메뉴(4250b)가 입력되면, 광고주 단말 장치(2800)는 스탬프 생성 화면을 디스플레이할 수 있다. 스탬프 생성 화면은 도 46에 도시된 바와 같이 웹 페이지의 일부 영역에 표시될 수 있다. 하지만, 본 발명은 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 스탬프 생성 화면은 팝업창 형태로 표시될 수도 있다.
스탬프 생성 화면은 명칭 표시 영역(4601), 스탬프 정보 입력 영역(4602), 미리보기 표시 영역(4603) 및 스탬프 생성 메뉴 영역(4604)을 포함할 수 있다. 스탬프 정보 입력 영역(4602)은 스탬프의 디자인 템플릿을 선택하기 위한 템플릿 선택 필드(4602a), 스탬프 제목 입력을 위한 스탬프 제목 입력 필드(4602b), 스탬프 완료 횟수를 설정하는 스탬프 수 설정 필드(4602c), 스탬프 사용 방법을 입력하기 위한 사용 방법 입력 필드(4602d) 및 스탬프 유효 기간을 설정하는 유효 기간 설정 필드(4602e)를 포함할 수 있다. 미리보기 표시 영역(4603)은 스탬프 정보 입력 영역(4602)에서 설정된 정보를 기반으로 생성될 스탬프 이미지를 실시간으로 표시할 수 있다. 스탬프 생성 메뉴 영역(4604)은 스탬프 생성을 명령하는 스탬프 생성 메뉴를 포함한다. 스탬프 생성 메뉴는 스탬프 정보 입력 영역에 내용이 입력되기 전에는 비활성화 상태이고, 내용이 입력되면 활성화된다.
도 47은 큐알 코드 생성 화면의 일 예를 나타낸다. 도 47에 따르면, 큐알 코드 생성 메뉴(4250a)가 입력되면, 광고주 단말 장치(2800)는 큐알 코드 생성 화면을 출력할 수 있다. 큐알 코드 생성 화면은 도 47에 도시된 바와 같이 웹 페이지의 일부 영역에 표시될 수 있다. 하지만, 본 발명은 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 큐알 코드 생성 화면은 팝업창 형태로 표시될 수도 있다.
큐알 코드 생성 화면은 명칭 표시 영역(4701), 큐알 코드 정보 입력 영역(4702), 미리보기 표시 영역(4703) 및 큐알 코드 생성 메뉴 영역(4704)을 포함할 수 있다. 큐알 코드 정보 입력 영역(4702)은 큐알 코드의 디자인 템플릿을 선택하기 위한 템플릿 선택 필드(4702a) 및 광고 문구를 입력하기 위한 메시지 입력 필드(4702b)를 포함할 수 있다. 미리보기 표시 영역(4703)은 큐알 코드 정보 입력 영역(4702)에서 입력된 정보를 기반으로 생성될 큐알 코드 이미지를 실시간으로 표시할 수 있다. 큐알 코드 생성 메뉴 영역(4704)은 광고주 단말 장치(2800)와 연결된 프린터(미도시)를 통해 큐알 코드를 프린팅하도록 명령하는 제1 프린트 메뉴(4704a) 및 이미지 형태로 저장하도록 명령하는 제2 프린트 메뉴(4704b)를 포함한다.
이상과 같이, 광고주는 광고 제공 서버(2700)가 제공하는 웹 페이지 상에서 초대장, 쿠폰, 스탬프 큐폰, 큐알 코드 등과 같은 다양한 광고 정보들을 직접 생성할 수 있다. 이에 따라, 광고주는 다양한 판촉 전략을 수립하여, 수행할 수 있다. 한편, 광고주는 광고 제공 서버(2700)나 서버 장치(200) 등으로부터 광고 정보의 이용 현황을 확인할 수도 있다.
도 48 내지 도 51은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 정보의 이용 현황에 대한 통계 정보를 표시하는 화면 예시도이다.
도 48 내지 도 51을 참조하면, 통계 정보 보기 메뉴(4230b)가 입력되면, 광고주 단말 장치(2800)는 통계 정보 화면을 출력할 수 있다. 통계 정보 화면은 발행된 모바일 광고(뉴스, 초대장, 쿠폰, 스탬프)에 대한 일정 기간 동안의 이용 현황에 대한 분석 결과를 그래프 형태로 표시하는 화면이다. 여기서, 도 48은 뉴스에 대한 통계 정보를 도시한 화면 예시도이고, 도 49는 초대장에 대한 통계 정보를 도시한 화면 예시도이고, 도 50은 쿠폰에 대한 통계 정보를 도시한 화면 예시도이며, 도 51은 스탬프에 대한 통계 정보를 도시한 화면 예시도이다.
통계 정보 보기 화면은 통계 정보를 보고자 하는 모바일 광고를 선택하는 모바일 광고 선택 영역(4801, 4901, 5001, 5101), 선택된 모바일 광고에 대한 개략적인 정보를 표시하는 오버뷰(Overview) 영역(4802, 4902, 5002, 5102), 분석 정보를 표시하는 분석 정보 표시 영역(4803, 4903, 5003, 5103)을 포함할 수 있다.
모바일 광고 선택 영역(4801, 4901, 5001, 5101)은 드랍 다운 메뉴로 형성되며, 등록 순서를 기준으로 모바일 광고의 리스트를 출력할 수 있다.
분석 정보 표시 영역(4803, 4903, 5003, 5103)은 모바일 광고 선택 영역(4801, 4901, 5001, 5101)에서 선택된 모바일 광고에 대한 다양한 분석 정보를 그래프를 이용하여 표시해준다. 분석 정보는 모바일 광고를 수신한 전체 고객 수, 모바일 광고의 수신 경로(폰북, 광고 어플리케이션, 큐알 코드 등)에 따른 분포 그래프, 모바일 광고를 수신한 고객의 연령별, 성별 분포 그래프 등을 포함할 수 있다. 또한, 초대장에 대한 분석 정보는 참석/보류/미참석에 대한 분포 그래프를 포함하고, 쿠폰에 대한 분석 정보는 다운로드 비율, 사용 비율, 잔여 기간 등을 나타내는 그래프를 포함하며, 스탬프에 대한 분석 정보는 다운로드 비율, 완료 비율, 사용 비율, 잔여 기간 등을 나타내는 그래프를 포함할 수 있다. 분석 정보는 세로 막대 그래프, 가로 막대 그래프, 원형 그래프, 꺾은선 그래프 등을 이용하여 다양한 형태로 표시될 수 있다.
도 52는 체크인 정보에 대한 상세 정보를 표시하는 화면을 나타낸다. 도 52를 참조하면, 체크인 정보의 상세 정보 보기 메뉴(4240a)가 입력되면, 광고주 단말 장치(2800)는 체크인 정보에 대한 상세 정보 화면을 출력할 수 있다. 상세 정보 화면은 체크인 정보에 대한 통계를 수집하기 위한 기간을 설정하는 기간 설정 영역(5201), 전체 기간의 체크인 수, 선택된 기간 동안의 체크인 수 및 신규 고객의 체크인 수에 대한 정보를 표시하는 체크인 정보 표시 영역(5202) 및 체크인 수를 기준으로 하는 지역별, 업종별 순위를 표시해주는 순위 정보 제공 영역(5203)을 포함할 수 있다. 체크인 정보 표시 영역(5202)은 체크인 정보를 숫자 및 그래프로 표시할 수 있다. 도 52에서는 꺾은선 그래프를 이용하여 선택된 기간 동안의 체크인 수를 날짜 별로 표시하는 경우를 예로 도시하고 있다. 한편, 꺾은선 그래프의 꺽인 지점에 마우스가 위치하거나, 터치되면, 해당 날짜와 체크 인 수를 표시하는 팝업창(미도시)이 출력될 수 있다. 또한, 꺾은선 그래프의 가로축에서 특정 날짜가 선택(마우스 클릭 또는 터치)되는 경우 시간별로 체크인 수를 나타내는 막대 그래프(미도시)가 팝업창 형태로 출력될 수 있다.
도 53 및 도 54는 광고주의 프로필 정보를 관리하기 위한 화면 예시도이다.
도 53 및 54를 참조하면, 프로필 정보 보기 메뉴(4210b)가 입력(마우스 클릭 또는 터치)되면, 광고주의 프로필 정보 화면이 출력될 수 있다. 프로필 정보 화면은 도 53의 화면 예시도에 도시된 바와 같이 사업자 명칭, 사업자 등록 번호를 포함할 수 있다. 또한, 프로필 정보 화면은 이메일 주소, 전화번호, 업종 카테고리, 세부 업종, 주소 등과 같은 기본 정보와 운영 시간, 메뉴 및 가격, 인테리어 사진 등과 같은 추가 정보를 포함할 수 있다.
프로필 정보 화면에서 편집 메뉴(5310)가 입력되는 경우 프로필 정보 화면은 프로필 정보의 편집 화면으로 변경될 수 있다. 프로필 정보 편집 화면은 도 54의 화면 예시 도에 도시된 바와 같이 사업자 명칭 및 사업자 등록 번호 표시 영역(5401)을 포함한다. 이때, 사업자 명칭 및 사업자 등록 번호는 수정 불가능하다. 또한, 프로필 정보 편집 화면은 프로필 이미지 변경 영역(5402), 기본 정보 수정 영역(5403) 및 추가 정보 수정 영역(5404)을 포함할 수 있다. 한편, 도 54의 화면 예시도에서 흐리게 표시된 부분은 현재 화면상에 표시되지 않았으나, 스크롤 시 화면에 출력됨을 의미한다.
이상과 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 서버 장치(200), 광고 제공 서버(2700) 등으로부터 다양한 방식으로 광고 정보를 제공받을 수 있고, 사업자(즉, 광고주) 역시 이러한 서버 장치들을 이용하여 다양한 광고 효과를 얻을 수 있다.
이 경우, 사용자 단말 장치에 저장된 각종 어플리케이션이 서버 장치(200)와 연동될 수 있다. 대표적으로 폰북 어플리케이션이 활용될 수 있다. 가령, 사용자는 자신이 원하는 상점이나 기타 업체들의 연락처 정보를 미리 폰 북에 저장시켜 둘 수 있다. 사용자는 특정 업체로 전화를 걸고자 하는 경우, 폰 북 기능을 실행시킨 후 원하는 연락처 정보를 검색한다. 하지만, 미처 연락처 정보를 저장해두지 못한 경우도 있을 수 있다. 이러한 경우에는, 사용자는 연락처 정보를 제공해주는 서비스를 이용하거나, 지인에게 연락하여 원하는 업체의 정보를 수소문하여야만 한다. 이러한 번거로움을 해소하기 위하여, 서버 장치는 연결된 각 사용자 단말 장치의 연락처 정보를 미리 등록시켜 두고, 각 사용자 단말 장치에서 필요로 할 때마다 연락처 정보를 제공하여 줄 수도 있다.
또한, 사용자는 자신이 광고 정보를 받아보고자 하는 특정 사업자에 대한 고유 정보만을 폰 북에 기입할 수 있다. 이에 따라 무분별하게 발송되는 광고 정보를 전부 수신하지 않고, 관심 있는 사업자가 발행하는 광고 정보만을 선별적으로 확인할 수도 있다.
한편, 도 1 및 도 27의 네트워크 시스템 이외에도, 네트워크 시스템은 도 55와 같은 형태로 구성될 수도 있다. 도 55에 따르면, 광고 시스템은 DB 서버(5510), 광고 제공자 장치(5520), 서버 장치(5530), 사용자 단말 장치(100)를 포함한다.
DB 서버(5510)는 사용자 단말 장치(100)들로부터 전송되는 각종 정보들을 저장한다.
광고 제공자 장치(5520)는 각종 광고 정보들을 저장한다. 광고 제공자 장치(5520)는 광고 제작사나 광고주로부터 광고 정보들을 제공받을 수 있다. 광고 제공자 장치(5520)는 HTTPS(Hyper Text Transfer Protocol Security)등과 같은 프로토콜을 이용하여 각종 정보들을 전송하여 줄 수 있다.
서버 장치(5530)는 사용자 단말 장치(100)로부터 연락처를 비롯한 각종 고유 정보가 등록되면, 등록된 연락처를 DB 서버(5510)에 저장해 둘 수 있다. 그리고, 사용자 단말 장치(100)에서 검색어를 전송하면, 서버 장치(5530)는 검색어에 대응되는 연락처 목록 및 광고 목록을 DB 서버(5510), 및 광고 제공자 장치(5520)로 요청하여 목록을 수신할 수 있다. 서버 장치(5530)는 수신된 목록을 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
이상과 같이, 서버 장치는 다양한 형태로 구현되어, 사용자 단말 장치로 광고 서비스를 제공하여 줄 수 있다.
한편, 이상에서는 광고 서비스 및 기타 부가 서비스를 제공하는 네트워크 시스템과, 그 시스템에 포함되는 장치들에 대하여 설명하였다. 이 밖에도, 네트워크 시스템에서는 사용자 단말 장치를 이용한 대금 결제 서비스나, 구매 이력을 관리하는 서비스를 제공하여 줄 수도 있다. 이러한 서비스들은 월렛과 같은 프로그램을 이용하여 수행할 수 있다. 월렛(wallet) 프로그램이란 모바일 결제를 수행하기 위한 어플리케이션을 의미한다. 월렛 프로그램은 스마트 월렛, 전자 월렛, 결제 어플리케이션, 쇼핑 관리 어플리케이션 등과 같은 다양한 이름으로 명명될 수 있지만, 본 명세서에서는 월렛 프로그램으로 통칭하여 설명한다. 이하에서는, 월렛 프로그램을 이용하는 실시 예에 대하여 구체적으로 설명한다.
< 월렛 프로그램을 이용하는 실시 예 >
도 56은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 56에 따르면, 네트워크 시스템(5600)은 사용자 단말 장치(5610), 매장 관리 시스템(5620), 서버 장치(5630)를 포함한다.
사용자 단말 장치(5610)는 서버 장치(5630)로부터 각종 정보를 제공받을 수도 있고, 반대로 정보를 등록할 수도 있다. 구체적으로는, 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 바와 같이 각종 알림 메시지나, 쿠폰, 초대장, 연락처 정보, 소셜 그래프 등과 같은 광고 정보등을 송수신할 수 있다.
매장 관리 시스템(5620)이란 각종 상품이나 서비스를 제공하는 매장에서 주문, 결제, 광고, 고객 관리 등을 총괄적으로 관리하기 위한 시스템을 의미한다. 매장 관리 시스템(5620)은 카드 리더기나 바코드 리더기, QR 코드 인식기 등과 같은 다양한 결제 장치와, 데이터베이스 등을 구비할 수 있다.
서버 장치(5630)는 사용자 단말 장치(5610)나 매장 관리 시스템(5620) 뿐만 아니라 다양한 외부 장치들로부터 정보를 수집하여 관리하기 위한 장치이다. 예를 들어, 광고주나 광고업체의 서버 장치로부터 광고를 제공받아 등록할 수 있다. 서버 장치(5630)는 사용자 단말 장치들간의 관계에 기초하여, 사용자 단말 장치(5610)로 각종 알림 메시지를 전송하여 줄 수 있다. 가령, 제1 사용자가 광고 정보를 등록시킨 경우, 제1 사용자에 대한 정보가 저장되어 있거나, 제1 사용자에 대한 검색어를 입력한 사용자 단말 장치에 대해서, 알림 메시지를 전송하여 줄 수 있다. 알림 메시지란 각종 광고나, 쿠폰, 초대장 등을 발급 사실 또는 사용 사실을 알리기 위하여 제공되는 메시지를 의미한다.
사용자 단말 장치(5610)는 서버 장치(5630)가 전송한 각종 알림 메시지나 유효 정보 등과 같은 광고 정보를 디스플레이하여 줄 수 있다. 도 56의 네트워크 시스템은 상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같은 방식으로 광고 서비스를 제공하여 줄 수 있다. 사용자 단말 장치(5610)는 이에 따라 수신되는 광고 정보들을 이용하여, 폰 북 화면이나 캘린더 화면, 갤러리 화면 또는 별도의 어플리케이션 실행 화면 등에 알림 메시지를 표시하여 줄 수 있다. 표시 화면에 대해서는 상술한 다양한 실시 예에서 구체적으로 도시한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다. 사용자는 화면상에서 자신이 관심 있는 알림 메시지를 선택할 수 있다. 선택이 이루어지면, 사용자 단말 장치(5610)는 서버 장치(5630)나 기타 외부 장치로부터, 선택된 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 수신할 수 있다.
유효 정보란, 알림 메시지에서 안내한 서비스를 이용하기 위하여 직접적으로 필요로 하는 정보들을 의미한다. 가령, 할인 쿠폰 발행에 대한 안내 메시지가 선택된 경우에는, 그 할인 쿠폰의 이미지와, 할인 쿠폰 번호, 바코드 등과 같이 실제 할인 쿠폰 서비스를 이용하기 위한 정보들을 직접적으로 다운로드받을 수 있다. 사용자 단말 장치(5610)는 다운로드된 유효 정보를 월렛 프로그램에 등록시킨다. 해당 쿠폰이 매장 관리 시스템(5620)에서 발행된 경우, 사용자 단말 장치(5610)가 해당 매장에 입장하거나 해당 매장에서 결제를 시도하는 경우, 월렛 프로그램은 매장 관리 시스템(5620)에서 발행한 쿠폰을 활성화시켜, 결제에 반영한다. 가령, 쿠폰 번호를 매장 관리 시스템(5620)으로 전송하여, 할인된 가격으로 결제를 수행할 수 있다. 매장 관리 시스템(5620)에서는, 자신이 발행한 쿠폰이 자신의 매장에서 사용되었음을 판단하여, 광고 효과를 확인할 수 있으며, 사용자 관리도 효과적으로 수행할 수 있게 된다.
그 밖에도, 사용자 단말 장치(5610)는 매장 관리 시스템(5620)가 발행하는 디지털 스탬프나, 전자 영수증, 상점 정보 등을 수신할 수도 있다.
한편, 매장 관리 시스템(5620)과 서버 장치(5630) 사이에서도 각종 정보가 송수신될 수 있다. 즉, 서버 장치(5630)는 단골이나 주변 고객 정보 등을 매장 관리 시스템(5620)으로 제공하여 줄 수 있고, 매장 관리 시스템(5620)은 매출액이나 상품 가격 등과 같은 금전 정보와 주된 상품 판매 정보, 고객 선호 정보, 매장 위치 정보, 선전 내용 등을 서버 장치(5630)로 전송하여 줄 수 있다.
또한, 매장 관리 시스템(5620)은 쿠폰 등을 생성하기 위한 툴(tool)을 사용하여, 각종 쿠폰 정보나, 이벤트 정보 등을 생성하여 서버 장치(5630)에 등록시킬 수 있다. 또는, 상술한 실시 예에서 설명한 바와 같이, 외부 서버가 제공하는 웹 사이트를 이용하여 쿠폰 등을 생성할 수도 있다. 이 경우, 외부 서버에서 서버 장치(5630)로 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장, 이벤트 카드 등을 비롯한 각종 광고 정보들이 직접 전달 될 수 있다. 서버 장치(5630)에 등록되는 정보들은 상술한 바와 같이, 서버 장치(5630)가 관리하는 사용자 단말 장치들로 알림 메시지 형태로 전송될 수 있다.
이상과 같이, 사용자 단말 장치(5610)는 매장 관리 시스템(5620)이나 서버 장치(5630)를 통해 제공되는 정보를 월렛(wallet) 프로그램 등과 같은 별도의 어플리케이션에서 사용하도록 제공하여 줄 수 있다. 즉, 월렛 프로그램은 폰 북 프로그램이나 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등과 같은 타 어플리케이션들에서 사용하는 정보를 공유하여, 결제나 구매 이력 관리 등에 이용할 수 있다. 이에 따라, 매장 관리 시스템(5620)이나 서버 장치(5630)를 통해 제공되는 광고로부터 물품 구매 및 결제까지 이어질 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 사용자 단말 장치(5610)는 폰 북 화면이나 캘린더 화면과 같은 각종 어플리케이션의 실행 화면 상에 표시된 알림 메시지를 이용하여 실제 사용 가능한 쿠폰, 이벤트 카드 등과 같은 유효 정보를 발급받을 수 있다. 이에 따라, 결제에 활용할 수 있다.
도 57은 이러한 실시 예에 따른 결제 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다. 도 57에 따르면, 서버 장치(5630)는 다양한 외부 장치들로부터 제공되는 정보를 등록해 둘 수 있다(S5710). 등록되는 정보에는 알림 메시지 뿐만 아니라 쿠폰 정보, 포인트 카드 정보, 스탬프 카드 정보, 이벤트 정보, 초대장, 연락처 정보 등과 같이 다양한 광고 정보들이 포함될 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(5610)는 폰 북 또는 캘린더와 같은 프로그램을 실행시킬 수 있다(S5715). 폰 북 프로그램이나 캘린더 프로그램은 사용자 단말 장치(5610)에 저장된 정보 뿐만 아니라 서버 장치(5630)로부터 전송되는 알림 메시지도 함께 표시할 수 있다.
즉, 상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같이, 서버 장치(5630)는 정해진 광고주로부터 제공되는 광고 정보가 등록되거나, 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되어 그 검색어에 대응되는 정보들이 검색되는 경우, 그에 따른 알림 메시지들을 사용자 단말 장치(5610)로 전송하여 줄 수 있다(S5720). 이에 따라, 폰 북 화면, 캘린더 화면, 갤러리 화면 등과 같은 각종 프로그램 실행 화면에는 사용자 단말 장치(5610) 상에 입력된 연락처 정보나 일정 정보 이외에도 다양한 광고 정보나, 쿠폰, 이벤트 정보, 초대장 정보 등에 대한 알림 메시지가 표시될 수 있다.
사용자는 폰 북 화면이나 캘린더 화면, 갤러리 화면 등에서 알림 메시지를 선택할 수 있다(S5725). 사용자가 하나의 알림 메시지를 선택하면 사용자 단말 장치(5610)는 선택된 알림 메시지를 제공한 서버 장치(5630)에 액세스하여, 해당 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 수신한다. 수신된 유효 정보는, 월렛 프로그램이나 기타 정해진 프로그램으로 제공되어 등록될 수 있다(S5730). 구체적으로는, 쿠폰이나 스탬프 카드, 할인 이벤트나, 무료 증정 이벤트 등과 같은 각종 서비스를 실제 매장에서 제공받기 위해 필요한 유효 정보들이 월렛 프로그램에 등록될 수 있다.
사용자는 이후에 해당 상품을 판매하는 매장에 직접 방문할 수 있다. 이러한 상태에서 매장 관리 시스템에 구비된 결제 장치에 태깅을 하게 되면(S5735), 월렛 프로그램이 실행된다(S5740). 월렛 프로그램은 자동으로 실행될 수도 있고, 사용자가 아이콘을 터치하여 수동으로 실행시킬 수도 있다.
월렛 프로그램이 실행되면, 월렛 프로그램은 등록되어 있는 유효 정보를 적용하여 결제를 수행한다(S5745). 가령, 할인 쿠폰이 등록되어 있는 경우에는 그 할인 쿠폰 정보를 매장 관리 시스템(5620)으로 전송한다. 이에 따라, 매장 관리 시스템(5620)은 할인된 금액에 대한 결제를 요청하고, 월렛 프로그램은 사용자가 선택한 결제 수단을 이용하여 요청된 금액에 대한 결제를 수행한다. 또는, 특정 기한 내에 할인 서비스를 제공한다는 이벤트에 대한 유효 정보가 등록되어 있는 경우, 월렛 프로그램은 그 유효 정보를 매장 관리 시스템(5620)에 제시한다. 이에 따라, 매장 관리 시스템(5620)은 그 결제 시점이 유효 정보에 기록된 기한 내이면 할인된 금액으로 결제 프로세스를 진행한다.
이와 같이, 사용자 단말 장치(5610)는 결제 정보를 매장 관리 시스템(5620)으로 전송하여 결제를 완료할 수 있다(S5750). 결제 정보는 NFC 태깅 방식으로 전송될 수도 있고, 기타 무선 통신 방식으로 전송될 수도 있다. 결제 정보에는 신용 카드 명칭이나 카드 번호, 유효일자, 사용자 인증 번호, 할인 쿠폰 번호, 할인 쿠폰 내용, 기 등록된 이벤트 내용, 결제 금액, 사용자 정보 등이 포함될 수 있다.
매장 관리 시스템(5620)은 결제가 이루어지면, 전자 영수증을 발급할 수 있다(S5755). 발급된 전자 영수증은 월렛 프로그램이 등록하여 관리할 수 있다. 전자 영수증 발급까지 완료되면, 월렛 프로그램은 자동으로 종료되거나, 사용자의 선택에 따라 종료될 수 있다(S5760).
본 실시 예에 따르면, 폰 북이나 캘린더 프로그램을 통해 제공된 광고 정보에 의해 결제까지 연속적으로 이루어질 수 있게 된다. 이에 따라, 쇼핑 편의성이 크게 증대된다.
도 58은 알림 메시지 전송 및 유효 정보 발급과 관련된 네트워크 시스템의 동작을 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 58의 (a)는 사용자 단말 장치(5610)의 동작을 나타내고, 도 58의 (b)는 서버 장치(5630)의 동작을 나타내며, 도 58의 (c)는 매장 관리 시스템(5620)의 동작을 나타낸다. 상술한 바와 같이 유효 정보는 쿠폰 이외에도 다양한 유형으로 존재할 수 있으나, 도 58에서는 쿠폰 발행의 경우를 예로 들어 설명한다.
매장 관리 시스템(5620)에서는 쿠폰 생성 툴(Authoring tool)을 이용하여 쿠폰을 생성한다(①). 생성된 쿠폰은 서버 장치(5630)에 등록된다.
서버 장치(5630)는 특정 이벤트가 발생하면 쿠폰 발행 사실을 사용자 단말 장치(5610)로 통지한다(②). 구체적으로는, 폰 북이나 캘린더 어플리케이션이 실행되었을 때, 사용자가 설정해 둔 조건에 따라 쿠폰 사실을 알리는 알림 메시지를 자동으로 푸쉬할 수도 있고, 사용자가 검색을 수행하였을 때 그 검색어에 해당하는 쿠폰을 알리기 위한 안내 메시지를 전송하는 방식으로 통지할 수 있다. 도 58에서는 폰북 프로그램에서 해당 쿠폰의 발급 사실을 통지받은 경우를 나타낸다. 하지만, 이에 한정되지 않고, 쿠폰의 발급 사실은 다양한 프로그램의 실행 화면을 통해 알릴 수 있음은 상술한 바와 같다.
사용자 단말 장치(5610)는 수신된 알림 메시지를 폰 북 화면(5611)에 표시한다. 이에 따라, 폰 북과 연계하여, 사용자가 이용 가능한 쿠폰에 대한 정보를 표시할 수 있다(③).
이 후에, 사용자 단말 장치(5610)는 표시된 알림 메시지가 선택되는 등의 이벤트가 발생하면, 월렛 프로그램과 폰북 프로그램을 연동시킨다(④). 즉, 알림 메시지를 전송한 서버 장치(5630)에 액세스하여 실제 사용 가능한 쿠폰, 즉, 유효 정보를 다운로드받을 수 있다(⑤). 다운로드된 쿠폰은 월렛 프로그램에 등록된다. 이에 따라, 사용자 단말 장치(5610)의 월렛 실행 화면(5612) 내에 다운로드된 쿠폰에 대한 정보가 표시된다.
사용자는 사용자 단말 장치(5610)의 월렛 프로그램을 이용하여 매장 관리 시스템(5620)에 대해 결제를 수행할 수 있다(⑥). 월렛 프로그램은 자동으로 또는 수동으로 실행될 수 있다. 수동 실행 옵션이 설정된 경우에는 사용자가 월렛 프로그램에 대한 아이콘을 선택하였을 때, 월렛 프로그램이 실행된다. 사용자는 월렛 프로그램의 실행 화면 내에서 사용 가능한 유효 정보를 검색한 후, 결제에 이용할 수 있다. 반면, 자동 실행 옵션이 설정된 경우, 사용자가 사용자 단말 장치(5610)를 매장 관리 시스템(5620)에 대해 태깅하게 되면, 월렛 프로그램이 자동 실행된다. 이에 따라, 해당 매장 관리 시스템(5620)에 대한 정보를 이용하여, 그 매장에서 사용 가능한 유효 정보를 확인한다. 그리고, 확인된 유효 정보를 이용하여 결제를 수행한다. 또 다른 실시 예에 따르면, 유효 정보 내에 매장 위치 정보 등이 포함되는 경우에는, 사용자 단말 장치(5610)는 GPS 수신부(미도시)에 의해 산출된 현재 위치 정보와 매장 위치 정보를 비교하여 월렛 프로그램의 자동 실행 여부를 결정할 수도 있다. 그 밖에도, 자동 실행 조건은 실시 예에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
도 59는 폰 북 화면이나 캘린더 화면, 갤러리 화면 등에 표시되는 알림 메시지를 선택하여 유효 정보를 다운로드 받는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 59의 (a)는 사용자 단말 장치(5610)에서 각종 알림 메시지(5910-1 ~ 5910-3)를 포함하는 폰 북 화면을 디스플레이하고 있는 상태를 나타낸다. 이러한 상태에서, 하나의 알림 메시지(5920-2)를 선택하면, 사용자 단말 장치(5610)에서는 그 알림 메시지(5920-2)에 대응되는 각종 유효 정보를 다운로드받기 위한 화면(5950)을 디스플레이한다. 도 59의 (b)는 이러한 화면의 구성 예를 나타낸다. 도 59의 (b)에 따르면, 사용자 단말 장치(5610)의 화면 상에는, 쿠폰이나 이벤트에 대한 정보(5951, 5952) 등이 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 사용자가 하나의 정보(5951)를 선택하면, 사용자 단말 장치(5610)는 서버 장치(5630)로부터 선택된 정보에 대한 유효 정보를 수신한다. 수신된 유효 정보는 월렛 프로그램에 등록된다. 이에 따라, 도 59의 (c)에 도시된 바와 같이, 월렛 프로그램의 실행 화면(5960) 내에는 기 등록된 크레디트 카드(5961)나 ID 카드(5962) 이외에 새로이 발급된 유효 정보, 즉, 쿠폰(5963)이 표시될 수 있다.
이상과 같이, 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등과 같은 어플리케이션은 외부 장치들로부터 수신된 정보를 월렛 프로그램에 제공하여, 쇼핑 서비스에 이용될 수 있도록 처리할 수 있다. 이러한 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램, 월렛 프로그램 등은 사용자 단말 장치에 탑재된 비일시적 판독 가능 매체에 설치되어, 상술한 동작을 수행할 수 있다.
일 예로, 비일시적 판독 가능 매체에 설치된 폰북 프로그램은, 서버 장치로부터 수신되는 알림 메시지를 포함하는 어플리케이션의 실행 화면, 즉, 폰북 화면을 디스플레이하는 단계, 알림 메시지가 선택되면, 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 서버 장치로부터 다운로드받는 단계, 다운로드된 유효 정보를 결제 프로그램에 등록시키는 단계를 순차적으로 수행할 수 있다. 이에 따라, 결제 프로그램에서 데이터를 공유할 수 있게 된다.
한편, 도 58에서는 알림 메시지를 먼저 발송한 이후에 사용자가 선택하면 그에 따라 쿠폰이나 초대장 등과 같은 유효 정보를 전송하는 실시 예를 설명하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 쿠폰이나 초대장과 같은 유효 정보 자체를 알림 메시지로 전송할 수도 있다.
도 60은 이러한 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위하여 도 60의 네트워크 시스템 역시 도 58과 동일하게 사용자 단말 장치(5610), 서버 장치(5630), 매장 관리 시스템(5620)를 포함하는 형태로 도시하였으나, 네트워크 시스템을 구성하는 장치들의 종류 및 개수는 이에 한정되지 않음은 물론이다.
도 60에 따르면, 매장 관리 시스템(5620)에서 생성된 쿠폰(①)은 서버 장치 (5630)에 등록된다. 서버 장치(5630)는 특정 이벤트가 발생하면 쿠폰 자체를 사용자 단말 장치(5610)로 발급한다(②). 즉, 도 58의 실시 예와 같이 쿠폰 발급 사실을 통지(notification)하는 것이 아니라, 직접적으로 쿠폰을 전송한다. 도 60에서는 설명의 편의상 쿠폰만을 도시하였으나, 쿠폰 이외에 초대장이나 기타 유효 정보들도 동일하게 발급될 수 있다. 이러한 유효 정보는 상술한 다양한 예들과 같이 자동으로 푸쉬될 수도 있고, 사용자의 검색에 의해 발급될 수도 있다.
발급된 쿠폰 등과 같은 유효 정보는 사용자 단말 장치(5610) 내의 ROM이나 플래시 메모리 등에 저장될 수 있다. 폰북 프로그램은 저장된 유효 정보를, 월렛과 같은 결제 프로그램이 관리하는 저장 영역으로 복사하여 줄 수 있다. 이에 따라, 월렛 프로그램이 유효 정보를 이용할 수 있다. 또는, 폰북 프로그램은 유효 정보가 저장된 메모리 주소를 월렛 프로그램으로 통지하여 월렛 프로그램이 이용하도록 할 수도 있다.
한편, 폰북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등과 같이 사용자 단말 장치에 설치되어 있는 프로그램과 월렛 프로그램이 표준화된 API(Application Program Interface)를 사용하거나, 동일 제조 회사 또는 프로그래머에 의해 생성되어 동일한 API를 사용하는 경우라면 어플리케이션들은 API를 통해 서로 인터페이싱할 수 있다. 이에 따라, 상술한 바와 같이 유효 정보를 직접적으로 공유할 수 있다. 반면, 이 밖의 경우에는 어플리케이션 간의 인터페이싱을 위하여 API 공유 작업이 필요하다. 가령, 폰북 프로그램과 월렛 프로그램을 연동시키기 위한 경우에는, 월렛 프로그램의 제작자는 폰북 프로그램 또는 폰북 프로그램이 설치된 사용자 단말 장치의 제작자에 대해 API를 오픈시켜 줄 것을 요청하여, 폰북 프로그램의 API를 업데이트시켜야 한다. 이에 따라, 폰북 프로그램을 비롯한 다양한 어플리케이션들과 월렛 프로그램은 연동할 수 있다.
사용자 단말 장치(5610)는 수신된 유효 정보를 폰 북 화면(5611)에 표시할 수 있다. 구체적으로는, 폰 북 화면(5611) 내에는 폰 북 리스트와 함께 알림 메뉴(5613)가 표시될 수 있다. 상술한 바와 같이 알림 메뉴(5613)는 폰 북 프로그램에 의해 폰북 화면의 레이아웃 자체에 마련된 메뉴일 수도 있지만, 폰 북 프로그램과 별개로 다른 그래픽 레이어에 생성되어 폰 북 화면(5610)에 중첩 표시되는 메뉴로 구현될 수도 있다. 이 경우, 사용자가 알림 메뉴(5613)를 선택하게 되면, 사용자 단말 장치(5610)는 사용자가 이용 가능한 쿠폰에 대한 정보를 표시할 수 있다(③).
이 후에, 사용자 단말 장치(5610)는 특정 이벤트가 발생하면 월렛 프로그램을 실행시키고(④), 그 화면(5612)을 디스플레이한다. 여기서 이벤트란, 사용자가 월렛 프로그램에 대응되는 아이콘을 직접 선택하는 이벤트 이외에도, 매장 내에 입장하는 이벤트, 또는 매장 관리 시스템으로부터 매장 정보를 브로드캐스팅 받는 이벤트, 매장 관리 시스템에 태깅(tagging)되는 이벤트 등이 될 수 있다. 사용자는 사용자 단말 장치(5610)의 월렛 프로그램을 이용하여 매장 관리 시스템(5620)에 대해 결제를 수행할 수 있다(⑤). 구체적으로는, 월렛 프로그램이 실행된 상태에서 매장 관리 시스템(5620) 내의 결제 장치에 태깅을 하게 되면, 제어부(120)는 발급 받은 쿠폰을 적용하여 결제를 수행한다.
도 60에서는 폰북 화면(5610)을 이용하여 알림 메시지를 표시하는 것으로 설명하였으나, 폰 북 프로그램 이외에 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등이 이용될 수도 있으며, 별도로 광고를 위하여 마련된 광고 어플리케이션이 활용될 수도 있다.
도 60에서 설명한 바와 같은 광고 서비스 방법 역시 비일시적 판독 가능 매체에 설치된 프로그램에 의해 제공될 수 있다. 즉, 비일시적 판독 가능 매체에 설치된 프로그램은, 서버 장치로부터 쿠폰과 같은 유효 정보를 다운로드 받는 단계, 다운로드된 유효 정보를 결제 프로그램으로 제공하는 단계를 순차적으로 수행할 수 있다. 이에 따라, 결제 프로그램에서 사용자 단말 장치에 기록된 각종 고유 정보들을 활용할 수 있게 된다.
이상과 같이, 상품에 대한 광고, 선택, 결제 등과 같은 전반적인 쇼핑 서비스가 네트워크 시스템에서 구현될 수 있다.
도 58 및 도 60에서 설명한 네트워크 시스템에서, 매장 관리 시스템(5620)은 사용자의 구매 이력이나 쿠폰 발급 이력, 쿠폰 사용 상태 등을 고려하여, 지속적인 고객 관리를 수행할 수 있다. 즉, 매장 관리 시스템(5620)은 자신이 발급한 쿠폰을 다운로드받은 사용자 단말 장치(5610)가 결제까지 수행한다면, 해당 사용자 단말 장치(5610)의 사용자를 타겟으로 선정하고, 그에 따른 각종 부가 서비스를 제공할 수 있다. 가령, 일반 고객에 비해 더 높은 할인율을 적용하거나, 사은품 증정, 포인트 적립율 증대, 할인 기간 연장 등과 같은 부가 서비스를 제공하여 줄 수 있다. 이에 대해서는 후술하는 부분에서 다시 설명한다.
도 61은 네트워크 시스템의 세부 구성 예를 나타낸다. 도 61에 따르면, 네트워크 시스템은 상점에 구비된 매장 관리 시스템(6110), MAC(Mobile Advertising & Commerce) 시스템(6120), 사용자 단말 장치(6130), 타 사용자 장치(6140)를 포함한다.
매장 관리 시스템(6110)에는 PoS 시스템(6111), PG 모듈(Payment gateway module)(6112), VAN(Value-added network) 모듈(6113), 전자 메뉴판(6114), 각종 악세서리 유닛(6115, 6116) 등이 포함된다.
PoS 시스템(6111)이란 판매와 관련된 각종 정보들을 수집하고, 관리하는 장치를 의미한다. PG 모듈(6112)이란 신용 카드, 핸드폰, 계좌 이체, 현금 결제 등과 같은 다양한 방식으로 전자 지불 서비스를 제공하기 위한 모듈이다. VAN 모듈(6113)이란 신용 카드 등을 이용하여 결제가 이루어지는 경우 신용 카드 사용 정보를 신용 카드 사와 중계하여 승인하기 위한 모듈이다. 전자 메뉴판(6114)은 해당 매점에서 판매하는 상품들을 표시하고 선택하기 위한 디스플레이 유닛이 될 수 있다.
또한, 악세서리 유닛에는 신용 카드 리더기(6115), NFC 모듈(6116) 뿐만 아니라, 바코드나 큐알 코드 인식기 등이 있을 수 있다. 매장 관리 시스템(6110)의 PoS 시스템(6111)은 전자 메뉴판(6114)를 통해 입력되는 정보에 기초하여 판매 내역을 정리하고, 각종 악세서리 유닛을 통해 결제 정보가 수신되면 PG 모듈(6112), VAN 모듈(6113) 등을 이용하여 결제를 수행하며, 그 결제 정보를 관리할 수 있다.
MAC(Mobile Advertising & Commerce) 시스템(6120)은 타 사용자 장치(6140)나 매장 관리 시스템(61010) 등으로부터 수신되는 각종 정보들을 이용하여, 사용자 단말 장치(6130)에 대해 각종 정보를 제공하여 줄 수 있다.
사용자 단말 장치(6130)는 월렛 프로그램(6131), 폰 북 프로그램 (6132), 캘린더 프로그램(6133) 등과 같이 다양한 프로그램을 이용하여 쇼핑 서비스를 지원한다. 도시하지는 않았으나, 갤러리 프로그램이나 기타 프로그램이 쇼핑 서비스에 사용될 수도 있다.
MAC 시스템(6120)은 사용자 단말 장치(6130)의 월렛 프로그램과 연동하여 쿠폰이나 기타 광고 정보 등을 제공하여 줄 수 있다. 또는, MAC 시스템(6120)은 사용자 단말 장치(6130)의 폰 북 프로그램(6132)과 연동하여, 쿠폰이나 이벤트 정보, 기타 다양한 광고 정보들을 푸쉬(push)할 수 있다. 즉, 상술한 푸쉬 방식 기반의 광고 서비스 실시 예에서 설명한 바와 같이, 사용자 단말 장치(6130)는 광고주가 발행한 각종 광고 정보를 받을 수 있다.
또는, 상술한 검색 방식 기반의 광고 서비스 실시 예에서와 같이, 사용자 단말 장치(6130)는 검색을 통해서 각종 광고 정보를 제공받을 수도 있다.
한편, 폰 북 프로그램(6132)이나 캘린더 프로그램(6133), 기타 프로그램 등에 표시된 알림 메시지에 대응되는 유효 정보들은 월렛 프로그램(6131)으로 제공될 수 있다.
즉, 도 58 및 도 59에서 설명한 바와 같이, 쿠폰이나 이벤트 등에 대한 알림 메시지가 선택되면, 그 선택된 메시지에 대응되는 유효 정보가 사용자 단말 장치로 다운로딩된다.다운로딩된 유효 정보는 월렛 프로그램(6131)에 의해 관리된다. 또는 도 60에서 설명한 바와 같이 별도의 알림 없이 유효 정보가 바로 다운로딩되는 경우에는, 다운로딩된 유효 정보는 바로 월렛 프로그램(6131)에 의해 관리된다.
월렛 프로그램(6131)은 매장 관리 시스템(6110)의 악세서리 유닛(6116)과 태깅될 때, 관리 중인 유효 정보, 즉, 쿠폰이나 이벤트 카드 등을 적용하여 결제를 수행할 수 있다.
그 밖에, 사용자는 월렛 프로그램이 아니라 신용 카드(6150)를 이용하여 직접 결제를 수행할 수도 있다. 이 경우, 기존과 마찬가지로 종이 영수증을 발급받을 수도 있으나, 월렛 프로그램(6131)으로 전자 영수증을 발급받을 수도 있다. 월렛 프로그램(6131)은 이상과 같이 다양한 정보들을 관리할 수 있다.
한편, 매장이 큰 경우에는 PoS 시스템은 복수 개의 장치로 구현될 수 있다.
도 62는 복수 개의 PoS 단말을 포함하는 네트워크 시스템의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 62의 (a)는 사용자 단말 장치(6130)에서 폰 북 화면을 통해 광고 정보를 제공하는 과정을 나타낸다. 즉, 폰 북 화면(6130)에는 각종 연락처 정보(6210)와 함께 알림 메시지를 표시하기 위한 메뉴(6210)가 표시될 수 있다. 사용자가 메뉴(6210)를 선택하면, 각종 알림 메시지를 표시하는 화면(6220)이 표시된다. 화면(6220)내에는 매장 전화번호나, 광고 이미지뿐만 아니라 각종 쿠폰이나 이벤트 정보들과 같은 다양한 광고 정보들이 표시될 수 있다.
사용자가 표시된 알림 메시지 항목 중 하나를 선택하면, 선택된 항목에 대응되는 유효 정보가 사용자 단말 장치(6130)에 다운로드되어 도 62의 (b)와 같이 표시된다. 도 62의 (b)에서는 쿠폰이 발행된 상태를 나타낸다. 사용자는 쿠폰을 선택하고, 페이 버튼(6230)을 선택하여 결제를 수행할 수 있다. 결제는 메인 PoS 단말(6110) 뿐만 아니라, 서브 PoS 단말(6110-1)을 통해서도 이루어질 수 있다. 서브 PoS 단말(6110-1)은 매장 내 점원이 개별적으로 소지하는 장치가 될 수 있다. 서브 PoS 단말(6110-1)은 주문서나 결제 내역 등을 메인 PoS 단말(6110)로 전송한다.
도 62의 (d)는 메인 PoS 단말(6110)을 나타낸다. 메인 PoS 단말(6110)은 관리자가 사용하는 장치가 될 수 있다. 메인 PoS 단말(6110)은 매장 개시 준비 단계, 오픈 후 영업 단계, 클로즈 후 결산 단계 등과 같이 다양한 단계에 따라 상이한 관리 화면을 디스플레이할 수 있다. 이러한 화면은 PoS가 관리하는 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 이러한 정보의 예에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.
이상과 같은 다양한 네트워크 시스템에 따르면, 폰 북 기반 광고, 월렛, 모바일 PoS가 연계된 커머스 서비스의 제공이 가능해진다.
도 63은 월렛 프로그램이 관리하는 정보들의 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
월렛 프로그램(6300)은 금액 결제를 담당하는 페이먼트(payment)(6310) 파트와 쇼핑 관리(shopping management)(6320) 파트로 구분될 수 있다. 페이먼트(6310) 파트에서는 카드 리스트(6311), 지불 모드(6312), 청구서(6313)와 같은 정보들이 관리되고, 쇼핑 관리(6320) 파트에서는 위시(wishes)(6321), 경로(shop path)(6322)등과 같은 정보가 관리된다.
카드 리스트(6311)에는 신용 카드 정보(6311-1), ID 카드 정보(6311-2), 포인트카드/스탬프(6311-3), 인스턴트 카드(6311-4) 등과 같은 다양한 카드 정보가 포함된다. 이 중 포인트카드/스탬프(6311-3), 인스턴트 카드(6311-4) 등에는 상술한 실시 예에서 설명한 바와 같이 외부 장치로부터 발급된 각종 유효 정보들이 포함될 수 있다. 즉, 매장 내에서 할인이나 무료 증정, 시음, 무료 입장, 사은품 증정 등과 같은 각종 서비스를 제공하기 위한 쿠폰이나 스탬프 카드, 이벤트 카드 등과 같은 유효 정보가 발급되었다면, 월렛 프로그램(6300) 내의 포인트카드/스탬프(6311-3) 부분에 저장될 수 있다. 또는, 1회 무료 서비스 티켓이나, 초대권 등과 같은 유효 정보가 발급되었다면, 인스턴트 카드(6311-4)에 포함되어 관리될 수 있다.
사용자 단말 장치는 월렛 어플리케이션(6300)을 이용하여 결제를 수행할 때, 신용 카드 정보(6311-1)에서 선택된 신용 카드와 함께, 포인트카드/스탬프(6311-3), 인스턴트 카드(6311-4) 등에 저장된 유효 정보를 이용할 수 있다.
한편, 지불 모드(6312)에는 자동 모드(6312-1), 수동 모드(6312-1) 등과 같은 모드 정보가 포함된다. 그 밖에, 청구서(6313)에는 청구서, 분담액, 할부금(6313-1 ~ 6313-3)등과 같은 정보가 포함되고, 위시(6321) 정보에는 구매하고자 하는 아이템이나 구매 장소, 쿠폰(6321-1 ~ 6321-3)등과 같은 정보가 포함되며, 경로 정보(6322)에는 지도나 아이템 리스트(6322-1, 6322-2)와 같은 정보가 포함된다.
사용자 단말 장치(5030)는 월렛 프로그램(6300)을 실행시켜, 도 63에 도시된 바와 같은 다양한 정보를 관리 및 이용할 수 있다.
도 64는 매장 관리 시스템 내의 PoS 시스템이 관리하는 정보의 구조의 일 예를 나타낸다. 도 64에 따르면, PoS 시스템이 관리하는 POS 정보(6400)에는 비즈 팁(Biz Tip)(6410), 샵 매니저(Shop manager)(6420), 주문 및 결제(Order & Pay)(6430), 세팅(6440)과 같은 다양한 정보들이 포함된다.
비즈 팁(Biz Tip)(6410)에는 판매 관리(6411), 프로모션(6412), 통계 정보(6413) 등이 포함될 수 있다. 프로모션 모듈(6412)은 쿠폰 생성 툴 등을 이용하여 각종 쿠폰이나 이벤트 카드, 초대권, 스탬프 카드 등과 같은 유효 정보를 생성할 수 있다. 프로모션 모듈(6412)은 유효 정보를 생성하기 위해서 통계 정보(6413)를 참고할 수 있다. 가령, PoS 시스템 내에는 통계 정보(6413)에 기초한 각 상품 별 판매 정보가 표시될 수 있다. 매장 관리자는 특정 상품에 대한 판매 율이 저조하다면, PoS시스템의 화면상에서 해당 상품에 대한 특별 할인 쿠폰을 생성하기 위한 메뉴를 선택할 수 있다. 프로모션 모듈(6412)은 메뉴 선택이 이루어지면 해당 상품에 대하여 매장 관리자가 입력하는 각종 서비스 정보를 이용하여, 할인 쿠폰을 생성할 수 있다. 또는, 매장 관리 시스템은 통계 정보(6413)나 고객 관리 정보(6422)를 이용하여, 우수 고객이나 한동안 구매가 없는 고객에 대한 할인 쿠폰이나 이벤트 카드 등을 생성할 수도 있다. 이와 같이, 생성된 유효 정보들은 서버 장치로 전송되어, 등록된 사용자 단말 장치들로 전송될 수 있다.
그 밖에, 샵 매니저(Shop manager)(6420)에는 아이템 관리 정보(6421), 고객 관리 정보(6422), 종업원 관리 정보(6423) 등이 포함된다. 이 중 고객 관리 정보(6422)에는 이전에 거래한 이력이 있는 고객의 성명, 주소, 전화번호, 구매 내역 및 기타 특이 사항에 대한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 유효 정보가 발급된 고객에 대해서는, 그 발급된 유효 정보에 대한 내용, 가령, 쿠폰 번호나 혜택 내용 등이 기록되어, 관리될 수 있다.
주문 및 결제(6430) 정보는 주문(order)(6431), 주문서(order slips)( 6432), 결제(6437) 등으로 구분된다. 주문 정보(6431)에는 배달(6433), 포장(6434), 예약(6435), 테이블 주문(6436) 등과 같은 다양한 주문 사항이 포함될 수 있다. 결제(6437)에는 할인(6438), 계산(6439) 등에 대한 정보가 저장될 수 있다.
도 64에 도시된 바와 같이, 주문 및 결제 정보(6430)는 종업원 계정을 통해서도 액세스할 수 있지만, 그 밖의 정보에 대해서는 관리자 계정을 통해서만 액세스할 수 있도록, 접근 권한이 제한될 수도 있다.
관리자는, 신규 고객과의 거래가 이루어진 경우에는 매장 관리 시스템에 마련된 디스플레이와 키보드(미도시) 등을 이용하여, 고객에 대한 신상 정보나 거래 내역 등을 입력할 수 있다. 그리고, 해당 업체에서 쿠폰을 발행하거나 이벤트를 실행하고자 하는 경우에는, 그에 대한 정보도 매장 관리 시스템에 등록시킬 수 있다.
도 65는 도 63에서 설명한 월렛 프로그램이 설치된 사용자 단말 장치와, 도 64에서 설명한 정보들을 관리하는 PoS 시스템을 포함하는 네트워크 시스템에서의 결제 과정을 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 65에 따르면, 결제 모드는 자동 모드 및 수동 모드로 구분된다. 자동 모드가 설정된 상태에서 월렛 프로그램이 실행되고 있지 않은 경우(a), 사용자는 단말 장치를 매장 관리 시스템의 악세서리 장치에 접촉시킨다. 접촉에 의해 근거리 무선 통신 방식으로 각종 신호가 송수신될 수 있다(S6510).
사용자 단말 장치는 신호가 수신되면, 월렛 프로그램을 자동 실행시킨다(S6515). 월렛 프로그램에는 각종 외부 장치들로부터 전송된 알림 메시지를 이용하여 발급받은 다양한 유효 정보가 등록되어 있을 수 있다.
월렛 프로그램이 실행되면, 사용자 단말 장치는 거래 금액이 소액인지 여부를 판단한다(S6520).
반면, 자동 모드가 설정된 상태에서 월렛 프로그램이 이미 실행 중인 경우(b)에는, 사용자가 단말 장치를 PoS에 접촉시키게 되면(S6530), 월렛 프로그램 자동 실행 과정 없이 바로 거래 금액이 소액인지 여부를 판단하는 과정이 진행될 수 있다(S6520). 이 경우, 등록된 유효 정보가 있다면, 월렛 프로그램은 그 유효 정보에 따라 결제 금액을 할인하거나, 무료로 처리하여 결제를 진행할 수도 있다.
또한, 소액인지 여부를 판단하는 기준 금액은 임의로 설정될 수 있다. 일 예로, 30만원으로 설정되어 있다면, 사용자 단말 장치는 30만원 이하의 금액에 대해서는 바로 결제를 수행하고, 결제 완료 상태를 표시한다(S6525).
반면, 거래 금액이 30만원을 초과하는 금액인 경우에는 PIN 입력 화면을 표시한다(S6535). 사용자가 PIN 입력 화면 상에서 비밀 번호 입력을 완료하면(S6540), 비밀 번호 정보가 일치하는지 여부를 판단한다(S6545). 판단 결과 비밀 번호가 불일치하면 비밀 번호 입력 화면을 다시 표시한다(S6580). 이 경우, 실패 횟수를 표시할 수 있다. 반면, 비밀 번호가 일치하면 PoS 에 접촉할 것을 안내하는 메시지를 표시한다(S6550). 이러한 상태에서 사용자가 단말 장치를 매장 관리 시스템에 접촉시키면(S6555), 결제에 필요한 각종 정보를 송수신하여 결제를 수행하고, 결제 완료 상태를 표시한다(S6525). 이 과정에서도 유효 정보가 사용될 수 있음은 물론이다. 결제 완료 시에는 결제 완료된 금액만 표시될 수 있다.
한편, 수동 모드가 설정된 상태인 경우(c), 사용자는 결제 앱 아이콘을 직접 선택하여 실행시켜야 한다. 사용자가 결제 앱을 실행시키면(S6560). 사용자 단말 장치는 설정된 카드 정보를 표시한다(S6565). 이러한 상태에서 사용자가 결제 실행 버튼을 누르게 되면(S6570), 비밀 번호 입력 화면을 표시하는 단계가 진행된다(S6575). 이 후의 단계는 상술한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
PIN 입력 화면을 이용하여 사용자를 인증하는 단계는 보안 처리될 수 있다. 가령, 사용자 단말 장치는 사용자가 입력한 비밀 번호를 임의의 암호화 알고리즘을 이용하여 암호화한 후, PoS로 제공할 수 있다.
이상과 같이, 폰 북이나 캘린더, 갤러리 프로그램 등과 같은 다양한 어플리케이션을 통해서 쿠폰이나 이벤트, 연락처 정보 등과 같은 다양한 광고 정보를 제공하고, 이러한 광고 정보를 월렛 프로그램과 같은 결제 프로그램에서도 이용하여 결제에 반영할 수 있다. 결과적으로, 광고에서 결제, 구매 이력 관리 등의 동작이 연속적으로 이루어질 수 있게 된다. 이에 따라, 쇼핑 서비스의 편의성이 크게 증대될 수 있다.
또한, 매장 관리 시스템에서는 다양한 방식으로 사용자 단말 장치로 광고나 기타 정보들을 제공하여, 상품에 대한 관심이나 접근성을 향상시킬 수 있다. 또한, 실제 구매까지 이어지는 경우에는 그 구매자에 대해 추가적인 혜택을 제공하여, 단골 고객으로 발전시킬 수도 있다. 이하에서는, 네트워크 시스템을 활용한 쇼핑 방법 및 고객 관리 방법에 대해 설명한다.
도 66은 네트워크 시스템을 활용한 쇼핑 방법 및 고객 관리 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 66에 따르면, 네트워크 시스템(6600)은 사용자 단말 장치(5610), 매장 관리 시스템(5620), 서버 장치(5630)를 포함한다. 설명의 편의를 위하여 도 56에서 설명한 네트워크 시스템과 동일한 구성을 갖는 것으로 도시하였으나, 네트워크 시스템에 포함되는 구성요소의 종류 및 개수는 이에 한정되지 않는다.
도 66에 따르면, 사용자 단말 장치(5610)는 저장된 사용자 정보를 서버 장치(5630)로 제공하고(①), 매장 관리 시스템(5620)은 매장 정보를 생성하여 서버 장치(5630)로 제공한다(②).
사용자 정보에는 사용자 단말 장치(5610)를 소유한 사용자 자신의 이름이나 전화 번호, 메일 주소, 메신저 주소나 닉네임, 생년월일, 주소, 사용자 ID 등 뿐만 아니라 사용자 단말 장치(5610)의 폰북 리스트에 등록된 지인들의 이름, 전화, 메일 주소, 메신저 주소나 닉네임, 생년월일, 주소, ID 등과 같은 정보들까지도 포함될 수 있다. 또한, 매장 정보에는 매장 명, 매장 이미지, 매장 위치, 전화 번호, 홈페이지 주소, 매장에서 판매하는 상품 정보, 상품 이미지, 할인율, 할인 기간, 이벤트 정보, 쿠폰(쿠폰 ID, 일련 번호, 쿠폰 이미지, 쿠폰 명, 쿠폰 종류 등), 초대장, 광고 문구 등과 같이 매장에서 제공될 수 있는 다양한 정보들이 포함될 수 있다.
서버 장치(5630)는 매장 관리 시스템(5620)으로부터 수신되는 매장 정보를 매장 데이터베이스에 기록하고, 사용자 단말 장치(5610)로부터 수신되는 사용자 정보는 사용자 데이터베이스에 기록한다. 복수의 매장 관리 시스템(5620)이 존재하는 경우에는 서버 장치(5630)는 매장 데이터베이스를 매장 별로 구분하여 매장 정보를 기록한다. 또한, 복수의 사용자를 관리하는 경우에는 사용자 별로 구분하여 사용자 정보를 기록한다. 서버 장치(5630)는 매장 관리 시스템(5620)이나 사용자 단말 장치(5610)로부터 새로운 정보들이 수신되면, 수신된 정보에 기초하여 매장 데이터베이스나 사용자 데이터베이스를 업데이트할 수 있다.
한편, 서버 장치(5630)는 특정 이벤트가 발생하면, 매장 데이터베이스의 정보와 사용자 데이터베이스의 정보를 비교하여, 사용자 단말 장치(5610)에 대응되는 알림 메시지나 유효 정보 등을 전송한다(③). 가령, 서버 장치(5630)는 사용자 단말 장치(5610)로부터 수신된 사용자 정보에 매칭되는 매장 정보가 새로이 업데이트되는 경우, 그 매장 정보 중에서 사용자 단말 장치(5610)에게 발급 가능한 정보들(예를 들어, 광고나 쿠폰, 초대장 등)을 전송하여 줄 수 있다. 또는, 기 저장된 매장 정보에 대응되는 사용자 정보가 새로이 업데이트되는 경우에도, 그 사용자 정보에 매칭되는 매장 정보 중에서 적어도 일부의 정보를 해당 사용자 단말 장치(5610)로 전송하여 줄 수도 있다. 그 밖에, 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 바와 같이, 푸쉬 방식 또는 검색 방식에 따라 사용자 단말 장치(5610)로 각종 정보를 전송하여 줄 수 있다.
사용자 단말 장치(5610)에서는 폰 북, 캘린더, 갤러리 프로그램 등과 같은 어플리케이션이나, 별도로 마련된 광고 어플리케이션 등이 서버 장치(5630)로부터 전송되는 정보를 수신하여, 월렛 프로그램, 즉, 결제 프로그램에 제공할 수 있다.
이 후에는, 사용자가 사용자 단말 장치(5610)를 소지한 상태로, 매장 관리 시스템(5620)이 관리하는 매장에 방문하여 실제 상품을 구매할 수 있다. 즉, 사용자는 사용자 단말 장치(5610)의 폰북 화면이나 캘린더 화면, 또는 월렛 화면에 표시되는 각종 정보들에 의해 매장 방문 욕구나 상품 구매 욕구를 느낄 수 있다. 이와 같이, 매장 관리 시스템(5620)은 네트워크 시스템(5800)을 이용하여 광고 효과를 얻을 수 있다.
결제는 다양한 수단으로 이루어질 수 있다. 일 예로, 사용자는 근거리 무선 통신 방식으로 결제를 수행할 수 있다(④). 이 경우, 사용자 단말 장치(5610)는 매장 관리 시스템(5620) 내의 결제 장치에 태깅(tagging)되면, 월렛 프로그램이 관리하고 있는 쿠폰이나 기타 유효 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있다. 결제 방법에 대해서는 도 65를 비롯한 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
결제가 이루어지면, 매장 관리 시스템(5620)은 사용자 단말 장치(5610)의 사용자에 대한 구매 이력을 관리할 수 있다. 매장 관리 시스템(5620)은 사용자 단말 장치(5610)의 구매 과정 및 사업자 정책에 따라, 해당 사용자 단말 장치(5610)의 사용자에게 지원되는 각종 서비스를 업데이트할 수 있다. 가령, 매장 관리 시스템(5620)에서 기 발행한 쿠폰이 결제 과정에서 사용되었다면, 매장 관리 시스템(5620)을 운영하는 사업자(또는 광고주, 관리자 등)의 판매 전략이 성공한 경우로 볼 수 있다. 이에 따라, 그 구매자에 대하여 즉석에서 할인율을 증가시켜 준다던 지, 일반 고객보다 높은 할인 혜택을 누릴 수 있는 쿠폰을 발급한다던 지, 사은품 증정, 할인 기간 연장, 이벤트 참여 기회 부여 등과 같은 다양한 혜택을 부여하는 정책을 세울 수 있다. 일 예로, 추가 할인 쿠폰을 발급하도록 하는 정책이 수립되어 있는 경우로 가정하면, 매장 관리 시스템(5620)은 이러한 정책에 따라 쿠폰을 업데이트하여(⑤), 서버 장치(5630)로 전송하여 줄 수 있다(⑥). 이에 따라, 서버 장치(5630)가 관리하는 매장 데이터베이스에 기록된 정보가 업데이트될 수 있다.
서버 장치(5630)는 업데이트된 정보를 다시 사용자 단말 장치(5610)로 전송하여 줄 수 있다(⑦). 즉, 사용자는 일반 고객보다 높은 할인율을 가지는 쿠폰을 재 발급받게 된다. 이러한 일련의 과정을 통해서, 사용자는 할인이나 사은품 수령 등과 같은 각종 부가 혜택을 누릴 수 있게 되고, 사업자는 광고 효과 및 판매 촉진 효과 등을 누릴 수 있게 된다. 이에 따라, 쇼핑 서비스가 활성화될 수 있다.
도 67은 이러한 네트워크 시스템을 구성하기 위한 매장 관리 시스템(5620)의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 67에 따르면, 매장 관리 시스템(5620)은 통신부(5621), 제어부(5622), 저장부(5623), 결제부(5624)를 포함한다.
통신부(5621)는 서버 장치(5630)를 비롯한 각종 외부 장치와 통신을 수행하기 위한 구성요소이다. 통신부(5621)는 각종 유선 또는 무선 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 통신부(5621)는 매장 관리 시스템과 관련된 매장 정보를 서버 장치(5630)로 전송한다. 매장 정보에는 상술한 바와 같이, 매장 명, 매장 이미지, 매장 위치, 전화 번호, 홈페이지 주소, 매장에서 판매하는 상품 정보, 상품 이미지, 할인율, 할인 기간, 이벤트 정보, 쿠폰(쿠폰 ID, 이미지, 쿠폰 명, 쿠폰 종류 등), 초대장, 광고 문구 등과 같이 매장에서 제공될 수 있는 다양한 정보들이 포함될 수 있다. 매장 정보 중에서 쿠폰이나 초대장 등과 같이 실제 사용 가능한 유효 정보는 제어부(5622)가 생성 툴(Authoring tool)을 이용하여 직접 생성할 수도 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 외부 장치에서 유효 정보를 제공받아, 이를 통신부(5621)를 통해 서버 장치(5630)로 전달하여 줄 수도 있다.
저장부(5623)에는 각종 프로그램 및 정보가 저장될 수 있다. 구체적으로는, 상술한 바와 같이 쿠폰을 비롯한 다양한 매장 정보들이 저장부(5623)에 저장될 수 있다. 그 밖에도, 사용자의 구매 이력 정보 등과 같은 정보들도 저장될 수 있다. 일 예로, 저장부(5623)에는 도 63과 같은 다양한 정보들 및 프로그램이 저장될 수 있다.
제어부(5622)는 저장부(5623)에 저장된 각종 정보들을 통신부(5621)를 통해서 서버 장치(5630)로 전송할 수 있다. 일 예로, 제어부(5622)에서 생성한 쿠폰도 서버 장치(5630)로 전송되어, 매칭되는 사용자 단말 장치(5610)로 발급될 수 있다.
결제부(5624)는 사용자 단말 장치와의 사이에서 결제를 수행하기 위한 구성요소이다. 결제부(5624)는 결제 방식에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 구체적으로는, 결제부(5624)는 신용 카드 리더기나 바코드 리더기, QR 코드 인식기, NFC 모듈 등과 같은 다양한 결제 장치를 포함할 수 있다. NFC 모듈을 포함하는 경우, 결제부(5624)는 사용자 단말 장치(5610)가 태깅되면, 근거리 무선 통신 방식으로 통신하여 결제를 수행한다. 결제 방식에 대해서는 도 65를 비롯한 상술한 다양한 부분에서 구체적으로 기재한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
사용자 단말 장치(5610)에서는 결제 과정에서 쿠폰을 사용할 수 있다. 일 예로, 할인 쿠폰이 사용된 경우에는 결제 금액이 할인된 상태로 결제가 이루어질 수 있다.
제어부(5623)는 결제 과정에서 쿠폰이 사용되었는지 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로는, 결제부(5624)를 통해 입력되는 쿠폰 ID나 일련 번호 등을 확인하여, 저장부(5623)에 저장된 쿠폰과 일치하는지 여부를 판단한다. 판단 결과 일치한다면, 매장 관리 시스템에서 발행된 쿠폰이라고 판단하고, 제어부(5623)는 쿠폰에 대응되는 혜택을 적용하여 결제를 수행하도록 결제부(5624)를 제어한다.
제어부(5623)는 매장 관리 시스템에서 발행된 쿠폰이 사용된 경우, 해당 쿠폰을 사용한 사용자 단말 장치(5610)의 사용자를 위한 업데이트된 쿠폰을 생성할 수 있다. 가령, 할인 율을 높이거나 할인 기간을 늘린 쿠폰, 할인이 적용되는 상품 범위를 확장시키는 쿠폰, 사은품 증정 쿠폰 등과 같은 업그레이드 쿠폰을 생성한 후, 저장부(5623)에 저장할 수 있다. 그리고, 제어부(5623)는 업그레이드된 쿠폰을 통신부(5621)를 통해 서버 장치(5630)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 해당 사용자는 자신이 소유한 사용자 단말 장치(5610)에서 업그레이드된 쿠폰을 재 발급받을 수 있다. 이 경우, 재 발급된 쿠폰에 의해 후속 구매가 유도될 수 있다. 이에 따라, 매장 관리 시스템에서 발급한 쿠폰을 사용하는 사용자와 그렇지 않은 일반 사용자 사이에서 차별화된 서비스를 제공함으로써, 해당 매장에 대한 관심도나, 쿠폰 사용 욕구, 후속 구매 욕구 등을 증대시킬 수 있다.
또는, 쿠폰 재발급 이외에 현장에서 추가 혜택을 제공하여 줄 수도 있다. 즉, 제어부(5623)는 쿠폰에 적시된 혜택에 더하여 추가 혜택을 적용하여 결제를 진행할 수 있다. 가령, 10%할인 쿠폰이 사용되더라도 20%의 할인 혜택을 제공할 수 있다. 이에 따라, 다른 경로를 통해서 쿠폰을 발급받은 타 사용자와 차별화된 서비스를 제공할 수 있게 되므로, 매장 관리 시스템에서 제공하는 각종 알림 메시지나 유효 정보에 대한 관심도를 향상시킬 수 있게 된다.
한편, 제어부(5622)는 상품 구매가 완료되면, 그 상품을 구매한 사용자에 대한 구매 이력 정보를 저장부(5623)에 저장하여 관리하여 줄 수도 있다.
또한, 도 67에서 도시하지는 않았으나, 매장 관리 시스템에서는 매장 내에서 각종 정보를 브로드캐스팅하기 위한 브로드캐스팅 수단(broadcasting means)을 더 포함할 수 있다. 이에 따라, 매장 관리 시스템이 가지는 SSID(Service Set Identifier), IP 어드레스, 와이파이 주소 등을 브로드캐스팅하여 줄 수 있다. 이 경우, 매장 내로 들어온 사용자들의 사용자 단말 장치는 브로드캐스팅된 정보를 수신하여, 매장 관리 시스템(5620)을 인식할 수 있다. 사용자 단말 장치(5610)는 월렛 프로그램을 실행시켜, 월렛 프로그램이 관리하는 유효 정보들 중에서, 인식된 매장 관리 시스템(5620)에 대응되는 유효 정보를 검색할 수 있다. 검색 결과 사용 가능한 쿠폰이 발견되면, 사용자 단말 장치(5610)는 화면 상에 발견된 쿠폰을 표시한다. 이러한 상태에서 사용자가 쿠폰을 선택하고, 사용자 단말 장치(5610)를 결제부(5624)에 태깅시키면, 결제부(5624)는 상술한 바와 같이 결제를 수행한다. 상술한 바와 같이 제어부(5622)는 결제에 사용된 쿠폰에 기초하여, 즉석에서 추가 혜택을 제공하거나, 추후 사용 가능한 업그레이드 쿠폰을 생성하여 줄 수 있다.
도 68은 도 66에 도시된 네트워크 시스템을 구성하기 위한 서버 장치(5630)의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 68에 따르면, 서버 장치(5630)는 통신 인터페이스부(5631), 제어부(5632), 매장 데이터 베이스(5633), 사용자 데이터베이스(5634)를 포함한다.
통신 인터페이스부(5631)는 매장 관리 시스템 및 사용자 단말 장치 등을 비롯한 각종 외부 장치와 통신을 수행하기 위한 인터페이스이다.
매장 데이터 베이스(5633)는 서버 장치(5630)와 통신을 수행하는 각종 매장 관리 시스템으로부터 수신되는 매장 정보를 기록하기 위한 데이터베이스이다. 복수 의 매장 관리 시스템을 관리하는 경우, 각 시스템으로부터 수신되는 매장 정보들은 매장 별로 기록될 수 있다. 가령, AAA 매장로부터 수신되는 매장 정보들은 제1 구역에 저장되고, BBB 매장으로부터 수신되는 매장 정보들은 제2 구역에 저장될 수 있다.
사용자 데이터베이스(5634)는 서버 장치(5630)와 통신을 수행하는 사용자 단말 장치(5610)로부터 수신되는 사용자 정보를 기록하기 위한 데이터베이스이다. 복수의 사용자가 등록되어 있는 경우, 사용자 별로 데이터베이스 구역을 구분하여 사용자 정보를 기록할 수 있다.
매장 데이터 베이스(5633) 및 사용자 데이터베이스(5634)의 각 구역들은 구현 예에 따라서 하나의 스토리지(storage) 내에 물리적으로 또는 논리적으로 구분되어 저장될 수도 있고, 또는 독립적으로 분리된 복수 개의 개별 스토리지 형태로 구현될 수도 있다.
제어부(5632)는 통신 인터페이스부(5631)를 통해서 수신되는 정보들을 매장 데이터 베이스(5633)나 사용자 데이터베이스(5634) 내의 정해진 구역에 기록하여 관리한다.
제어부(5632)는 매장 데이터베이스(5633)에 기록된 매장 정보 및 사용자 데이터베이스(5634)에 기록된 사용자 정보를 비교하여 매칭되는 정보를 탐색한다. 탐색 결과, 상호 매칭되는 사용자 정보 및 매장 정보가 탐색되면, 탐색된 매장 정보에 포함된 쿠폰을 탐색된 사용자 정보에 대응되는 사용자 단말 장치로 발급한다. 매칭 여부는 텍스트의 일치 여부에 따라 결정될 수 있다. 가령, 사용자 정보가 <CCCC 매장>이라는 단어를 포함하는 경우, 제어부(5632)는 <CCCC> 또는 <CCCC 매장>과 같은 키워드를 포함하는 매장 정보를 검색한다. 이에 따라, 해당 키워드를 포함하는 매장 정보가 검색되면, 제어부(5632)는 검색된 매장 정보 중에서 적어도 일부를 이용하여 알림 메시지나 유효 정보를 제공하여 줄 수 있다. 알림 메시지나 유효 정보의 전송 순서나 전송 방식, 전송 조건 등은 상술한 바와 같이 실시 예에 따라 다양하게 구현될 수 있으므로, 이에 대한 도시 및 설명은 생략한다.
복수의 매장 정보가 검색되는 경우에는 제어부(5632)는 복수의 매장 정보 각각에 대한 대표 정보(가령, 매장 명칭)만을 리스트 형태로 사용자 단말 장치(5610)로 전송하여 줄 수 있다. 이에 따라, 하나의 대표 정보가 선택되면, 제어부(5632)는 선택된 대표 정보에 대응되는 매장 정보 중에서 알림 메시지나 유효 정보를 전송하여 줄 수 있다.
도 68에서는 도 66의 네트워크 시스템을 구성하기 위한 서버 장치(5630)의 구성의 일 예를 도시하였으나, 서버 장치(5630)의 구성은 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 상술한 다른 실시 예들도 도 68과 같은 구성을 가지는 서버 장치(5630)로 구현될 수 있음은 물론이다.
또한, 도 66을 비롯한 상술한 네트워크 시스템을 구성하는 사용자 단말 장치는 상술한 다른 실시 예에서 도시한 구성과 동일하게 구현될 수도 있고, 각 도면에 도시된 구성요소들이 적절하게 조합된 형태로 구현될 수도 있다. 사용자 단말 장치의 구성요소에 대해서는 상술한 타 실시 예들에서 구체적으로 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
한편, 상술한 바와 같이 사용자 단말 장치에 설치된 월렛 프로그램은 특정 이벤트가 발생하면 자동으로 실행되어, 그 기능을 수행할 수 있다. 이벤트 중 하나로는 매장에 입장하여, 매장 관리 시스템이 브로드캐스팅하는 매장 정보를 수신하는 이벤트가 있을 수 있다. 도 69는 이러한 경우에 월렛 프로그램에 의해 수행되는 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 69에 따르면, 사용자 단말 장치(5610)는 매장 관리 시스템에서 브로드캐스팅하는 정보를 수신할 수 있다(S6910). 사용자 단말 장치(5610)는 정보가 수신되면, 월렛 프로그램을 자동으로 실행시킨다. 월렛 프로그램은 사용자 단말 장치(5610)가 이전에 발급받은 쿠폰을 검색한다(S6920). 검색 결과, 수신된 정보에 대응되는 쿠폰이 발견되면(S6930), 월렛 프로그램은 발견된 쿠폰을 화면 상에 디스플레이한다(S6940). 이에 따라, 사용자가 쿠폰을 선택하고 결제를 위한 인터렉션(가령, 태깅)을 수행하면, 월렛 프로그램은 선택된 쿠폰을 적용하여 결제를 수행한다.
이러한 월렛 프로그램은 사용자 단말 장치에 탑재된 비일시적 판독 가능 매체에 설치될 수 있다. 이에 따라, 서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 폰북 프로그램이나 캘린더 프로그램 등과 같은 타 어플리케이션을 통해 제공받는 단계, 제공된 유효 정보를 저장하는 단계, 매장 관리 시스템에 액세스되면 저장된 유효 정보 중에서 매장 관리 시스템에 대응되는 유효 정보를 검색하는 단계, 검색된 유효 정보를 적용하여, 매장 관리 시스템의 결제 장치와 결제를 수행하는 단계를 순차적으로 수행하여, 결제를 할 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이 사용자 단말 장치는 휴대폰이나 태블릿 PC, TV, PC, 랩탑 컴퓨터, PDA, 키오스크 등과 같은 다양한 장치로 구현될 수 있다. 최근에 보급되는 사용자 단말 장치는 통신 기능 이외에도 다양한 기능을 구비하고 있다.
도 70은 복수의 기능을 종합적으로 구비하고 있는 사용자 단말 장치의 구성의 일 예를 나타낸다. 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 사용자 단말 장치는 도 70과 같은 형태로 구현될 수 있다.
도 70에 따르면, 사용자 단말 장치(5610)는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 디스플레이부(140), GPS 수신부(151), DMB 수신부(152), 버퍼부(153), 터치 감지부(154), 움직임 감지부(155), 오디오 처리부(156), 비디오 처리부(157), 스피커(161), 버튼(162), 촬영부(163), 마이크(164)를 포함한다.
제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 프로그램을 이용하여 사용자 단말 장치의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 구체적으로는 폰북 프로그램을 실행시켜, 폰 북 화면을 디스플레이부(140)에 디스플레이한다.
제어부(120)는 RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), GPU(Graphic Processing Unit)(124), 버스(125) 등을 포함할 수 있다. RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), GPU(Graphic Processing Unit)(124)등은 버스(125)를 통해 서로 연결될 수 있다. 이 밖에, 각종 인터페이스가 더 포함될 수도 있으나, 이에 대한 도시 및 설명은 생략한다.
메인 CPU(123)는 저장부(130)에 액세스하여, 저장부(130)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. ROM(122)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(123)는 ROM(122)에 저장된 명령어에 따라 저장부(130)에 저장된 O/S를 RAM(121)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(123)는 저장부(130)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(121)에 복사하고, RAM(121)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. 메인 CPU(123)는 폰북 프로그램이 선택되면, 폰북 프로그램을 RAM(121)에 복사한 후 실행시킨다.
GPU(124)는 메인 CPU(123)의 제어에 따라 바탕화면이나 아이콘 표시 화면, 언락 화면 및 기타 화면을 생성할 수 있다. 구체적으로는, GPU(124)는 폰북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램, 월렛 프로그램 등과 같은 다양한 프로그램의 실행에 따라 다양한 화면을 렌더링할 수 있다.
GPU(124)는 저장부(130)에 저장된 화면 데이터에 기초하여, 검색어 입력 영역, 연락처 표시 영역에 표시될 객체들의 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. GPU(124)는 연산한 속성값에 기초하여 상술한 바와 같은 다양한 화면을 생성할 수 있다. 생성된 화면 데이터는 버퍼부(153)에 저장된다. 버퍼부(153)에 저장된 화면 데이터는 디스플레이부(140)에 의해 디스플레이될 수 있다.
통신부(110)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(110)는 와이파이칩(111), 블루투스 칩(112), NFC칩(113), 무선 통신 칩(114)을 포함한다. 와이파이 칩(111), 블루투스 칩(112), NFC 칩(113)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 무선 통신 칩(114)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. 통신부(110)는 상술한 다양한 칩들 중 적어도 하나 이상 또는 그 밖의 통신 규격에 따른 칩을 구비하며, 이를 이용하여 서버 장치 등과 통신을 수행할 수 있다.
제어부(120)는 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등과 같은 다양한 프로그램의 실행 화면을 통해 입력된 검색어를 통신부(110)를 통해 외부의 서버 장치로 전송한다.
GPS 수신부(151)는 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 사용자 단말 장치(5610) 의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다. 실시 예에 따라서는, 제어부(120)는 검색어를 외부의 서버 장치로 전송할 때, GPS 수신부(151)에서 산출된 사용자 단말 장치(5610)의 위치 정보를 함께 전송하여 줄 수 있다. 이에 따라, 서버 장치는 사용자 단말 장치(5610)의 위치를 기준으로 정보를 소팅(sorting)하여 전송할 수 있다.
DMB 수신부(152)는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 구성요소이다. 버퍼부(153)는 디스플레이부(140)에서 디스플레이될 화면 데이터를 저장하기 위한 구성이다.
터치 감지부(154)는 디스플레이부(140) 표면에 대한 터치를 감지하기 위한 구성요소이다. 제어부(120)는 디스플레이된 폰 북 화면 내에 표시된 각 객체의 좌표값과, 터치 감지부(154)의 터치 좌표값을 비교하여 어느 객체가 선택되었는지 판단할 수 있다.
움직임 감지부(155)는 자이로센서, 지자기 센서, 가속도 센서 등을 이용하여 사용자 단말 장치(5610)의 회전 상태와 같은 움직임을 감지하기 위한 구성요소이다. 제어부(120)는 터치 감지부(154)에 의해 감지되는 터치 조작 이외에도, 움직임 감지부(155)에 의해 감지되는 움직임에 따라서도, 다양한 제어 동작을 수행할 수 있다.
오디오 처리부(156)는 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(156)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
비디오 처리부(157)는 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 비디오 처리부(157)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 처리부(156) 및 비디오 처리부(157)는 외부 소스로부터 수신된 컨텐츠 또는 저장부(130)에 저장된 컨텐츠를 재생하기 위한 프로그램이 실행될 때 구동될 수 있다.
디스플레이부(140)는 비디오 처리부(157)에서 생성한 이미지 프레임을 디스플레이할 수 있다. 또한, 스피커(161)는 오디오 처리부(156)에서 생성한 오디오 데이터를 출력한다.
버튼(162)은 홈 버튼, 푸쉬 버튼, 터치 버튼, 휠 버튼 등과 같은 다양한 형태로 사용자 단말 장치(5610)의 바디(body)에 마련될 수 있다.
촬영부(163)는 촬영 동작을 수행하기 위한 구성요소이다. 제어부(120)는 촬영부(163)에서 촬영된 이미지를 폰 북 화면 내에 연락처 정보와 함께 표시하여 줄 수 있다.
마이크(164)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(120)는 마이크(164)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화(call) 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 저장부(130)에 저장할 수 있다. 또는, 제어부(120)는 마이크(164)에서 입력되는 음성 입력어를 검색어로 인식하여, 상술한 정보 검색을 수행할 수도 있다.
도 70은 사용자 단말 장치(5610)가 통신 기능, DMB 기능, GPS 수신 기능 등과 같은 다양한 기능을 종합적으로 지원하는 경우에 탑재 가능한 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 것이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 70에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성요소가 더 추가될 수도 있다.
도 71은 사용자 단말 장치에 적용될 수 있는 소프트웨어의 계층도의 일 예를 나타낸다. 도 71에 따르면, 사용자 단말 장치(5610)는 하드웨어(7100) 뿐만 아니라, OS(131), 프레임워크(132), 통화 어플리케이션(133), 멀티미디어 어플리케이션 (134), 카메라 어플리케이션 (135), 브라우저(136), 폰북 프로그램 (137)과 같은 다양한 소프트웨어를 포함할 수 있다.
하드웨어(7100)는 도 71에 도시된 디스플레이부(140), 스피커(161), 버튼(162), 촬영부(163), 마이크(164), GPS 수신부(151), DMB 수신부(152), 통신부(110) 등과 같은 다양한 구성들을 의미한다.
운영체제(Operating System: OS, 131)는 하드웨어(7100)의 전반적인 동작을 제어하고 관리하는 기능을 수행한다. 즉, OS(131)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층이다. OS(131)는 디스플레이부를 구동시키기 위한 디스플레이 드라이버, 데이터 송수신을 위한 통신 드라이버, 촬상부를 구동시키기 위한 카메라 드라이버, 오디오부를 구동시키기 위한 오디오 드라이버, 전원관리자 등의 모듈을 구동시켜 사용자 단말 장치의 동작을 제어할 수 있다.
OS(131)보다 상위 계층으로 프레임워크(frame work) 계층(132)이 존재한다. 프레임워크(132)는 어플리케이션 계층의 각 어플리케이션 프로그램(133~137)과 OS 계층(131)을 연결하는 역할을 수행한다. 가령, 프레임워크 계층(132)은 로케이션 매니저(location manager), 알림 매니저(notification manager) 및 디스플레이부에 영상을 표시하기 위한 프레임 버퍼(frame buffer)를 포함한다.
프레임워크 계층(132) 상부 계층에는 다양한 기능을 구현하기 위한 어플리케이션 계층이 존재한다. 이러한 어플리케이션 계층 내에 폰북 프로그램(137)이 존재한다. 폰북 프로그램(137)이 실행되면, 상술한 바와 같이 서버 장치와 연동하여 광고 정보도 제공하여 줄 수 있다. 또는, 상술한 광고 서비스 방법은 폰북 프로그램이외에도, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 등에 의해 구현될 수도 있다.
도 72는 사용자 단말 장치의 또 다른 구성 예를 나타내는 블럭도이다. 도 72에 따르면, 사용자 단말 장치(7200)는 제어부(7210), 메모리부(7220), 스토리지부(7225), 표시부(7230), 입력부(7240), 통신부(7250), 오디오 처리부(7260), 위치정보 수신부(7270), 근거리 무선 통신부(7280), 외부 입출력부(7290), 카메라부(7295)를 포함할 수 있다. 메모리부(7220)는 운영 체제(7221), 광고 어플리케이션(7222), 폰북(7223), 월렛 프로그램 등과 같은 다양한 프로그램이 기록될 수 있다.
위치정보 수신부(7270)는 위성 항법 장치(예컨대 GPS(Global Positioning System), GNSS(Global Navigation Satellite System), Glonass 등)를 통해 위치 정보를 수신할 수 있다. 상세하게는, 위치정보 수신부(7270)는 적어도 3개의 위성으로부터 신호를 수신하고, 수신된 적어도 3개의 신호를 분석하여 사용자 단말 장치(7200)의 현재 위치 정보를 산출할 수 있다. 사용자 단말 장치(7200)의 위치 정보는 위치 기반의 모바일 광고 수신에 이용된다.
예를 들어, 위치정보 수신부(7270)는 제어부(7220)의 제어 하에 광고 어플리케이션(7222) 실행 시 활성화되어, 사용자 단말 장치(7200)의 위치 정보를 산출할 수 있다. 제어부(7210)는 산출된 위치 정보를 통신부(7250)를 통해 서버 장치 등으로 전송할 수 있다.
근거리 무선 통신부(7280)는 타 사용자 단말 장치와 근거리 무선 통신(Short range wireless communication)을 지원한다. 근거리 무선 통신부(7280)는 NFC(Near Field Communication) 및 RFID(Radio Frequency IDentification)를 지원할 수 있다. 여기서, NFC 및 RFID는 공지된 기술로 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명하므로 상세한 설명을 생략하기로 한다. 특히, 근거리 무선 통신부(7280)는 광고 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 근거리 무선 통신부(7280)는 레스토랑, 백화점, 마트 등의 입구에 설치된 근거리 무선 통신 장치로부터 광고 정보를 수신할 수 있다. 상세하게는, 사용자 단말 장치(7200)는 입구를 통과할 때 근거리 무선 통신 장치로부터 광고 정보를 수신하거나, 입구에 설치된 근거리 무선 통신 장치에 접촉 시 광고 정보를 수신할 수 있다.
외부 입출력부(7290)는 사용자 단말 장치(7200)와 외부 단말기(예컨대, 충전기, 이어폰, PC 등)를 연결하는 인터페이스 역할을 수행한다. 이러한 외부 입출력부(7290)는 USB 규격의 인터페이스, 마이크로 USB 규격의 인터페이스, 4극 이어폰 규격의 인터페이스 등을 포함할 수 있다. 또는, 외부 입출력부(7290)는 사용자 단말 장치(7200)의 제조사에 따라 특정 규격의 인터페이스를 포함할 수도 있다.
카메라부(7295)는 피사체를 촬영하기 위한 장치로, 피사체를 촬영한 영상을 전기 신호로 변환하여 디지털 데이터로 저장할 수 있다. 카메라부(7295)는 CCD(Charge Coupled Device) 이미지 센서 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 이미지 센서로 구현될 수 있다. 카메라부(7295)는 사진 촬영 기능 및 동영상 촬영 기능을 지원할 수 있다. 특히, 카메라부(7295)는 큐알 코드의 스캔 메뉴 입력 시 구동되어 큐알 코드를 촬영할 수 있다. 촬영된 큐알 코드는 제어부(7220)에 전송된다.
오디오 처리부(7260)는 오디오 신호를 송수신하여 인코딩 및 디코딩을 수행하는 음향 부품으로 형성될 수 있다. 이러한 오디오 처리부(7260)는 코덱(Codec) 및 오디오 앰프(Amp) 등을 포함할 수 있다. 오디오 처리부(7260)는 마이크(MIC) 및 스피커(SPK)와 연결되며, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환하고 데이터화한다. 그리고, 오디오 처리부(7260)는 제어부(7220)로부터 입력되는 디지털 음성 신호를 아날로그 음성 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 오디오 처리부(7260)는 사용자 단말 장치(7200)에서 발생하는 다양한 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 처리부(7260)는 MP3 파일, 동영상 파일 재생 등에 따른 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 특히, 오디오 처리부(7260)는 광고 정보의 수신을 알림하는 효과음을 출력할 수 있다.
통신부(7250)는 통화를 위한 통화 채널 및 데이터 전송을 위한 통신 채널 등을 형성할 수 있다. 특히, 통신부(7250)는 제어부(7220)의 제어 하에 외부 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 상세하게는, 통신부(7250)는 제어부(7220)의 제어 하에 동기화(Syncronization)를 위하여 주기적으로 또는 정보 변경이 있을 시에 정보를 전송할 수 있다. 또한, 통신부(7250)는 서버 장치(200)로부터 전송되는 각종 광고 정보를 수신할 수 있다.
또한, 통신부(7250)는 광고 어플리케이션(7222)이 실행되면, 제어부(7220)의 제어 하에 광고 제공 서버(2700)에 접속 요청 신호를 전송할 수 있다. 접속 요청 신호는 아이디 및 비밀 번호를 포함할 수 있다. 통신부(7250)는 광고 제공 서버(2700)에 접속되면, 제어부(7220)의 제어 하에 사용자 단말 장치(7200)의 위치 정보를 전송할 수 있다.
통신부(7250)는 광고 제공 서버(2700)로부터 현재 위치와 일정 거리 범위 내에 존재하는 광고주들이 발행한 광고 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(7250)는 광고 정보의 검색 방식이 변경되는 경우 변경된 검색 방식을 광고 제공 서버(2700)에 전송한다. 그리고 광고 제공 서버(2700)로부터 변경된 검색 방식에 대응하는 광고 정보를 수신할 수 있다.
통신부(7250)는 광고 정보에 포함된 쿠폰 또는 스탬프의 다운로드 요청 신호를 각종 서버 장치(200)나 광고 제공 서버(2700)에 전송할 수 있다. 또한, 통신부(7250)는 사용자가 입력한 코멘트, 별점 정보 등을 전송할 수 있다. 또한, 통신부(7250)는 모바일 광고의 수신 및 표시를 제어하기 위한 다양한 제어 신호를 외부 장치로 전송하고, 이에 대한 응답 신호를 수신할 수 있다.
입력부(7240)는 숫자 또는 다양한 문자 정보를 입력받고, 각종 기능들의 설정 및 사용자 단말 장치(7200)의 기능 제어를 위한 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 예컨대, 입력부(7240)는 음성 통화 요청을 위한 통화키, 화상 통화 요청을 위한 화상 통화키, 음성 통화 또는 화상 통화 종료 등을 요청하는 종료키, 오디오 신호의 출력 볼륨을 조정할 수 있는 볼륨키 및 방향키 등을 포함할 수 있다. 특히, 입력부(7240)는 광고 서비스를 제어 하기 위한 다양한 제어 신호를 제어부(7220)에 전송할 수 있다. 이러한 입력부(7240)는 터치패드(Touch-pad), 터치스크린(Touch-screen), 버튼식 키패드(Key Pad), 조이스틱(Joystick), 휠 키(Wheel Key) 등과 같은 입력수단들 중 어느 하나 또는 이들의 조합으로 형성될 수 있다.
표시부(7230)는 사용자 단말 장치(7200)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하기 위한 정보를 표시한다. 예를 들어, 표시부(7230)는 사용자 단말 장치(7200)의 이용에 따른 다양한 화면, 예컨대 대기 화면, 메시지 작성 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 특히, 표시부(7230)는 광고 정보의 수신을 알림하는 화면, 수신된 광고 정보를 기 설정된 검색 방식에 따라 표시하는 화면, 광고 어플리케이션의 실행에 따른 다양한 화면 등을 표시할 수 있다.
표시부(7230)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있다. 한편, 표시부(7230)가 터치스크린으로 형성되는 경우 표시부(7230)는 입력부(7240)의 기능을 수행할 수도 있다.
메모리부(7220)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 사용자 데이터 등을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리부(7220)는 사용자 단말 장치(7200)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 사용자 단말 장치(7200)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System, 7221), 사용자 단말 장치(7200)의 기타 옵션(Options) 기능 예컨대, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능, 근거리 무선 통신 기능 등에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리부(7220)는 사용자 단말 장치(7200)의 사용에 따라 발생하는 사용자 데이터 예컨대 문자 메시지, 게임 파일, 음악 파일, 영화 파일 등을 저장할 수 있다. 특히, 메모리부(7220)는 폰북(7223)을 관리하기 위한 폰북 관리 프로그램을 저장할 수 있다. 폰북 관리 프로그램은 데이터 서버(220)에 폰북(7223)이나 폰북에 기록된 각종 고유 정보를 전송하여, 폰북을 관리할 수 있다. 또한, 폰북 관리 프로그램은 폰북(7223)과 광고 정보를 연동하여 관리할 수 있다. 예를 들어, 폰북 관리 프로그램은 폰 푹 리스트 출력 시 리스트의 각 항목마다 광고 정보의 존재 여부를 표시할 수 있다. 광고 정보의 존재 여부는 숫자 형태의 아이콘으로 표시될 수 있다. 리스트에서 특정 항목이 선택되는 경우 상기 폰북 관리 프로그램은 선택된 항목의 상세 정보를 출력할 수 있다. 상세 정보는 상술한 다양한 실시 예와 같이 다양한 화면으로 표현될 수 있다.
또한, 메모리부(7220)는 광고 어플리케이션(7222)을 저장할 수 있다. 광고 어플리케이션(7222)은 사용자 단말 장치(7200)의 현재 위치를 기준으로 일정 범위 내에 존재하는 광고주들이 발행한 광고 정보를 수신하여 다양한 검색 방식에 따라 표시할 수 있다. 이와 같은 광고 어플리케이션(7222)을 이용한 광고 서비스 방법에 대해서는 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
스토리지부(7225)는 사용자 데이터를 저장하기 위한 장치이다. 스토리지부(7225)는 메모리부(7220)와 별도로 실장되거나, 메모리부(7220)의 일부 저장 영역을 분할하여 할당되는 내부 메모리와 SD 카드, 마이크로 SD 카드, 티플레쉬 카드 등과 같은 외부 메모리를 포함할 수 있다.
제어부(7220)는 사용자 단말 장치(7200)의 전반적인 동작 및 사용자 단말 장치(7200)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어할 수 있다. 내부 블록들 간 신호 흐름은 버스(Bus)를 통해 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제어부(7220)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit : CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor) 등이 될 수 있다. 특히, 제어부(7220)는 폰북(7223) 또는 광고 어플리케이션(7222)을 기반으로 하여 광고 정보의 수신 및 표시를 제어할 수 있다.
한편, 도 70에서 설명한 바와 같이, 사용자 단말 장치(7200)는 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈, MP3 모듈과 같은 디지털 음원 재생 모듈 및 근접 센싱을 위한 근접 센서 모듈 등 부가 기능을 제공하기 위한 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 사용자 단말 장치(7200)는 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소들을 더 포함할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는 다양한 방식으로 광고 정보를 제공하여 줄 수 있다. 사용자 단말 장치는 광고 정보를 알림 메시지 형태로 표시할 수 있다. 사용자 단말 장치는 그 알림 메시지가 선택되면 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 월렛 프로그램에 등록시킬 수 있다.
이에 따라, 월렛 프로그램의 실행 화면 내에는 사용자가 보유하고 있는 각종 신용카드나 은행 카드 정보, ID 카드 정보들과 함께 사용자가 발급받은 각종 유효 정보가 표시될 수 있다. 유효 정보에는 포인트 카드, 쿠폰, 스탬프 카드, 이벤트 쿠폰, 등과 같은 다양한 정보들이 표시될 수 있다. 사용자는 이들 정보들 중에서 선택하여 결제에 이용할 수 있다.
구체적으로는, 월렛 프로그램, 즉, 결제 프로그램은 폰북이나 캘린더, 갤러리, 광고 어플리케이션 등과 같은 다양한 타 어플리케이션에 의해 서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 등록하는 단계, 결제가 개시되면, 등록된 유효 정보를 적용하여 결제 금액을 산정하는 단계, 결제 금액에 대한 결제 프로세스를 진행하는 단계를 순차적으로 수행하여, 결제를 할 수 있다.
결제 프로세스에 대해 구체적으로 설명하면, 결제 프로그램은 결제 수단을 선택하기 위한 화면을 제공하여 줄 수 있다. 결제 수단이 선택되면, PIN(Personal Identification Number) 입력 화면을 생성하여 화면 상에 디스플레이한다. 사용자는 PIN 입력 화면 상에서 자신의 비밀 번호를 입력할 수 있다. 비밀 번호 입력이 완료되면, 사용자 단말 장치는 일치 여부를 확인한다. 확인 결과 불일치하면 재입력을 요청하고, 일치하면 결제를 진행한다. 결제는 NFC 태깅방식 또는 무선 인증 방식으로 이루어질 수 있다. NFC 태깅으로 결제하는 경우, 사용자 단말 장치는, PoS(Point of Sale) 단말 장치에 접촉할 것을 안내하는 메시지를 표시한다. 사용자가 이러한 메시지를 참고하여 사용자 단말 장치를 PoS 시스템 측으로 이동시켜 접촉시키게 되면, 사용자 단말 장치 및 PoS 시스템은 결제 정보를 송수신하여 결제를 수행한다. 무선 인증 방식으로 이루어지는 경우, 사용자 단말 장치는 사용자가 선택한 결제 수단에 대한 각종 정보를 암호화하여 결제 장치로 전송하여 결제를 수행할 수 있다. 이상과 같이, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 광고와 구매가 연속적인 프로세스로 이루어질 수 있다.
이상과 같이 사용자 단말 장치는 서버 장치 및 PoS(Point of Sale) 단말 장치 등과 함께 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. 쇼핑 서비스는 크게, 상품을 검색 및 선택하는 단계, 구매하는 단계, 구매 후 관리하는 단계 등으로 구분될 수 있다. 상품을 검색 및 선택하는 단계에서 상술한 폰 북을 이용하여 제공되는 광고 정보들이 사용자에게 유용하게 작용할 수 있다. 하지만, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 상품을 검색 및 선택하는 단계 이외에도 구매하는 단계와 구매 후 관리하는 단계까지도 사용자 단말 장치, 서버 장치 및 PoS 시스템 등을 포함하는 네트워크 시스템에서 자연스럽게 이어질 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 서버 장치(200)와 연동하여 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 서버 장치(200)는 물건을 판매하거나 광고하는 사업자 자체가 운영할 수도 있지만, 서버를 운영할만한 시간적, 경제적 여유가 없는 소상공인들이 있을 수도 있다. 따라서, 본 발명의 또 다른 실시 예에서는, 이러한 소상공인들에 대해서도 상술한 다양한 서비스를 제공할 수 있는 시스템이 제공된다.
< 소상공인들을 위한 서비스 제공 시스템 >
도 73은 소상공인들을 위한 서비스를 제공하는 서비스 제공 시스템의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 37에 따르면, 서비스 제공 시스템은 복수의 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n), 서버 장치(200) 및 사업자 단말 장치(7300)를 포함한다.
사업자 단말 장치(7300) 및 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)는 PC, 랩탑 PC, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, 키오스크, TV 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치로 구현될 수 있다. 사업자 단말 장치(7300) 및 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)라는 명칭은 단말 장치를 사용하는 사람이 특정 매장을 운영 및 관리하는 사업자인지, 그러한 매장에서 물건이나 서비스를 구매하는 사용자인지에 따라 다르게 정한 것으로, 그 단말 장치의 종류 자체는 동일할 수도 있음은 물론이다.
즉, 서버를 단독으로 운영할 수 있는 형편이 안 되는 사업자는 사업자는 사업자 단말 장치(7300)를 이용하여 서버 장치(200)에 액세스할 수 있다. 서버 장치(200)는 사업자 단말 장치(7300)로 서비스 화면을 제공한다.
사업자는 서비스 화면을 통해서 서버 장치(200)가 제공하는 서비스에 가입할 수 있다. 즉, 서버 장치(200)는 서비스 화면 상에서 사업자가 회원 가입 메뉴를 선택하면, 사업자 개인 정보 및 매장 정보 등과 같은 다양한 정보와, 회원 가입 조건 등을 안내하는 안내 화면을 제공한다. 사업자가 안내 화면을 통해서 각종 필요한 정보를 입력하고, 회원 가입을 위한 조건(가령, 나이 충족, 정보 제공 및 이용에 동의, 서비스 제공 비용 납부 등)을 충족시키면, 해당 사업자 및 그 사업자의 매장에 대한 정보를 서버 장치(200)에 등록시킨다. 또한, 서버 장치(200)는 해당 사업자에 대해 사업자 계정을 부여한다. 사업자는 사업자 계정에 대해 ID 및 패스워드를 설정하여, 이용할 수 있다.
도 73에서는 사업자가 사업자 계정을 통해 로그인한 경우, 사업자 단말 장치(7300)에 제공되는 서비스 화면(7310)의 일 예를 나타낸다.
서비스 화면(7310)은 다르게는 SMB(Small Merchant Bussiness) 사이트라고 명명할 수도 있다. 서비스 화면(7310)에는 사업자가 이용할 수 있는 각종 서비스에 대한 메뉴(7311 ~ 7316)들이 표시될 수 있다. 도 73에서는 쿠폰 생성 메뉴(7311), 이벤트 등록 메뉴(7312), 고객 관리 메뉴(7313), 매장 관리 메뉴(7314), 쿠폰 이력(7315), 이벤트 이력(7316) 등이 표시된 경우를 나타낸다.
쿠폰 생성 메뉴(7311)나 이벤트 등록 메뉴(7312)가 선택되면, 서버 장치(200)는 쿠폰이나 이벤트 카드 등과 같은 각종 유효 정보를 생성할 수 있는 생성 화면을 제공한다. 사업자 단말 장치(7300)는 이러한 생성 화면을 디스플레이하고, 사업자는 그 생성 화면에서 적절한 쿠폰이나 이벤트 카드 등과 같은 유효 정보를 생성할 수 있다. 생성 화면에서는 쿠폰이나 이벤트 카드를 편리하게 생성할 수 있는 각종 툴(tool)들이 제공될 수 있다.
도 74는 쿠폰 생성 화면의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 74에 따르면, 생성 화면(7400)에는 쿠폰 종류를 선택하기 위한 선택 영역(7401), 할인 쿠폰의 경우 그 할인율을 선택하기 위한 입력 영역(7402), 사은품 증정 쿠폰의 경우 증정할 사은품의 명칭을 입력하기 위한 입력 영역(7403), 쿠폰을 사용 가능한 유효기간을 선택하기 위한 선택 영역(7404), 쿠폰 사용 조건을 선택하기 위한 선택 영역(7405), 쿠폰에 들어갈 광고 문구를 입력하기 위한 광고 문구 입력 영역(7406), 쿠폰의 형태를 선택하기 위한 선택 영역(7407) 등과 같은 다양한 툴이 표시될 수 있다. 이들 툴 중에는 쿠폰의 종류에 따라 선택 불가능한 툴이 있을 수 있으므로, 이러한 툴은 선택 불가능한 비활성 상태로 표시할 수 있다. 가령, 사은품 증정 쿠폰의 경우에는 할인율 입력 영역(7402)은 불필요하므로, 그 영역(7402)은 흐릿하게 표시할 수 있다. 또는, 쿠폰 종류를 선택하는 선택 영역(7401) 이외의 나머지 영역들은, 쿠폰 종류에 따라 선택적으로 표시하여 줄 수도 있다.
한편, 도 74에서는 사용자가 입력하는 설정 값에 따라 쿠폰이 생성되는 경우를 도시하였으나, 이는 일 예에 불과하며, 생성 화면(7400) 내에 표시되는 툴들과 그 위치, 내용 등도 도 74와 상이하게 구현될 수 있다. 가령, 도 74와와 다르게는 사용자가 직접적으로 드로잉한 쿠폰 이미지를 그대로 입력받거나, 각종 레퍼런스 쿠폰 이미지를 표시하여 사용자가 선택하고, 그 쿠폰 이미지에 들어갈 텍스트만을 사용자가 입력하여 편집하는 방식으로 생성 화면을 구현할 수도 있다. 사업자는 도 74 와 같은 생성 화면을 이용하여, 유효 정보를 생성하기 위한 각종 데이터를 입력하여 유효 정보를 생성할 수 있다.
생성이 완료되면, 사업자 단말 장치(7300)는 서버 장치로 유효 정보 생성 요청을 전송한다. 서버 장치(200)는 유효 정보 생성 요청이 입력되면, 그 생성 화면에서 입력된 내용에 따라 각종 유효 정보, 즉, 쿠폰이나 이벤트 카드 등을 생성하고, 데이터베이스에 저장한다. 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100-1 ~ 100-n)들 중에서 기 설정된 조건을 충족하는 단말 장치가 발견되면, 그 단말 장치로 유효 정보를 전송하여 줄 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말 장치의 사용자는 유효 정보, 즉, 쿠폰이나 이벤트 카드를 전자 쇼핑에 이용하여 할인이나, 사은품 혜택 등과 같은 다양한 서비스를 제공받을 수 있게 된다. 결과적으로, 사업자는 쿠폰이나 이벤트 카드를 직접 만들지 않더라도, 서버 장치(200)를 통해서 쿠폰이나 이벤트 카드를 제공할 수 있다. 이에 따라, 다양한 판촉 활동 및 광고 활동을 할 수 있다.
그 밖에, 고객 관리 메뉴(7313)나 매장 관리 메뉴(7314) 등과 같은 메뉴가 선택되면, 서버 장치(200)는 해당 사업자의 매장에서 물품을 구매하거나 방문한 이력이 있는 고객에 대한 정보나, 매장에 입점된 물품이나 근로자, 매출액 등과 같은 정보 등을 포함하는 관리 화면을 제공하여 줄 수 있다. 이에 따라, 사업자는 별도의 관리 시스템을 구비하지 않고도, 사업자 단말 장치(7300)를 통해서 서버 장치(200)에 접속하여, 자신의 사업을 적절하게 관리할 수 있다.
또한, 서비스 화면(7310)에는 쿠폰 이력 메뉴(7315)나 이벤트 이력 메뉴(7316) 등과 같은 메뉴도 포함될 수 있다. 사업자는 이들 메뉴를 선택하여, 서버 장치(200)에 대해 이력 정보를 요청할 수 있다. 서버 장치(200)는 등록된 사업자들이 발행한 쿠폰이나 이벤트 카드 등이 사용자 단말 장치로 다운로드되거나, 사용자 단말 장치에서 전자 쇼핑 과정에 사용하는 경우, 그 이력 정보를 저장한다. 이에 따라, 사업자 단말 장치(7300)로부터 이력 정보 요청이 입력되면, 저장된 이력 정보를 사업자에게 제공할 수 있다. 이력 정보에는 각종 유효 정보의 다운로드 횟수나 사용 횟수, 및 그 사용자 정보, 구매 물품 정보, 구매 날짜, 구매 시간 등이 포함될 수 있다.
도 75는 서비스 제공 시스템에서의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다. 도 75에 따르면, 사업자 단말 장치(7300)에서는 서버 장치(200)에 대해 유효 정보 생성을 요청한다(S7510). 유효 정보 생성 요청은 사업자 단말 장치(7300)에 표시된 생성 화면에서 사업자가 각종 데이터를 입력한 후, 완료 버튼을 누르면 자동으로 서버 장치(200)로 전송될 수 있다.
서버 장치(200)는 유효 정보 생성 요청에 따라 유효 정보를 생성하고(S7515), 저장한다(S7520). 상술한 바와 같이, 서버 장치(200)는 서비스를 신청한 다양한 사업자에 대해 계정을 부여하고, 그 계정을 통해 입력되는 데이터를 이용하여 사업자 별로 유효 정보를 생성 및 저장해둘 수 있다.
이러한 상태에서 사업자 단말 장치(7300)는 기 설정된 조건이 충족되면(S7525), 그 조건을 충족한 사용자 단말 장치(100)로 유효 정보를 전송한다(S7530). 유효 정보를 수신한 사용자 단말 장치(100)는 그 유효 정보를 저장한다(S7535). 여기서, 조건은 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 바와 같이 다양하게 설정될 수 있다.
일 예로, 사용자 단말 장치(100)에서 폰 북 프로그램이 실행되고, 그 폰 북 화면에서 검색어가 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 그 검색어를 서버 장치(200)로 전송할 수 있다. 서버 장치(200)는 검색어를 포함하는 사업자 정보를 검색하여, 해당 사업자 정보가 존재하면 조건을 충족한 것으로 판단할 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말 장치(100)에서 폰 북에 새로운 연락처 정보가 추가되거나, 캘린더에 새로운 일정 정보가 입력되는 경우에도, 사용자 단말 장치(100)는 그 입력된 정보를 서버 장치(200)로 전송할 수 있다. 서버 장치(200)는 전송된 정보를 포함하는 사업자 정보가 존재하면, 그 조건을 충족한 것으로 판단할 수도 있다.
또 다른 예로, 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 위치를 확인하여, 그 위치에 대응되는 사업자 정보가 발생하면, 전송 조건이 충족된 것으로 판단할 수도 있다. 이 경우, 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 기준으로 일정 반경 이내에 위치한 매장의 사업자 정보를 선택적으로 전송하여 줄 수도 있다.
이 밖에도, 유효 정보의 전송 조건은 실시 예에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 이러한 조건이 충족되지 않으면(S7525), 서버 장치(200)는 유효 정보를 발급하지 않는다.
한편, 도 75에서는 유효 정보를 바로 전송하는 것으로 도시하였으나, 상술한 다른 실시 예에서 설명한 바와 같이, 서버 장치(200)는 유효 정보가 있음을 알리는 알림 메시지를 먼저 전송하고, 사용자 단말 장치(100)에서 그 알림 메시지에 응답하여 다운로드 요청을 전송하면, 그 때 유효 정보를 전송하여 줄 수도 있다.
서버 장치(200)는 유효 정보를 전송한 경우, 그 유효 정보 전송과 관련된 이력 정보를 저장할 수 있다(S7540). 이력 정보에는 전송된 유효 정보의 종류와, 전송 횟수, 전송 대상, 전송 시점, 전송 일시 등과 같은 다양한 정보들이 포함될 수 있다.
사업자 단말 장치(7300)는 이력 정보에 대한 확인 명령이 입력되면(S7545), 그 명령에 따라 이력 정보를 서버 장치(200)로 요청할 수 있다(S7550). 서버 장치(200)는 그 요청에 따라 이력 정보를 사업자 단말 장치(7300)로 전송한다(S7555).
상술한 바와 같이, 서버 장치(200)는 등록된 사업자들에 대해서, 쿠폰이나 이벤트 카드와 같은 유효 정보의 발급 서비스, 광고 서비스, 정보 확인 서비스, 관리 서비스 등과 같은 다양한 서비스를 제공하여 줄 수 있다. 특히, 서버 장치(200)는 사용자 개인 별로 쿠폰 사용 정보나, 다운로드 정보 등을 트랙킹할 수 있기 때문에, 개인 사용자의 구매 패턴이나 소비 패턴에 대한 분석 서비스 또는 통계 서비스를 제공하여 줄 수도 있다.
도 76은 사업자 단말 장치(7300)에서 디스플레이되는 관리 화면의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 76에 따르면, 사업자 단말 장치(7300)는 서버 장치(200)로 액세스하여, 서버 장치(200)가 제공하는 관리 화면(7600)을 디스플레이할 수 있다. 관리 화면(7600)에는 기 설정된 레이아웃에 따라 다양한 정보들이 표시될 수 있다.
구체적으로는, 관리 화면(7600)에는 특정 아이템에 대한 쿠폰 발급을 위한 영역(7610), 실행 중인 유효 정보의 다운로드 및 사용과 관련된 이력 정보를 나타내는 영역(7620), 매출과 관련된 각종 정보를 표시하는 영역(7630), 체크인 영역(7640), 고객 정보를 표시하는 영역(7650), 주변 지역 정보를 나타내는 영역(7660) 등이 마련될 수 있다.
이에 따라, 소규모 매장을 운영하는 사업자라도 자신의 매장을 좀 더 효과적으로 관리하면서, 다양한 판매 촉진 전략을 세울 수 있다.
이상과 같이, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 서비스 제공 시스템은 다양한 사업자에게 활용될 수 있다.
한편, 서비스 제공 시스템에 가입한 사업자의 수가 늘어나게 되면, 사용자에게 제공되는 정보의 종류 및 개수도 늘어나게 된다. 이 경우, 너무 많은 정보가 제공되게 되면, 사용자는 오히려 정보 활용에 어려움을 느낄 수도 있다. 이러한 점을 고려하여, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치의 상황에 맞게 적절한 정보만을 선택적으로 제공하여 줄 수 있다. 이하에서는, 사용자 단말 장치의 상황에 적응적으로 서비스를 제공하는 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.
< 사용자 단말 장치의 상황에 적응적인 서비스를 제공하는 실시 예 >
도 77은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 77에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 디스플레이부(140) 및 위치 검출부(170)를 포함한다.
위치 검출부(170)는 사용자 단말 장치의 위치를 검출하기 위한 구성요소이다. 일 예로, 위치 검출부(170)는 도 71에 도시된 GPS 수신부(151)에서 설명한 바와 같이, GPS(Grobal Positioning System) 칩을 이용하여 위치를 검출할 수 있다. 구체적으로는, 3개 이상의 위성으로부터 수신되는 신호의 수신 시간과, 위성과의 거리를 측정하여 현재 위치를 산출한다. 다른 예로, 위치 검출부(170)는 통신부(110)에 의해 통신 연결되는 기지국 정보에 기초하여, 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 검출할 수도 있다. 또는, 위치 검출부(170)는 사용자 단말 장치(100)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 장치로부터 제공되는 위치 정보에 기초하여, 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 유추할 수도 있다. 이상과 같이, 위치 검출부(170)는 사용자 단말 장치의 현재 위치를 나타내는 위치 정보를 제어부(120)로 제공한다.
저장부(130)에는 사용자 단말 장치(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램과, 데이터 등이 저장될 수 있다. 일 예로, 저장부(130)에는 전자 쇼핑에 사용될 수 있는 쿠폰이나 이벤트 카드, 스탬프 카드 등과 같은 유효 정보가 저장될 수 있다. 이러한 유효 정보는 상술한 바와 같이 외부의 서버 장치로부터 다운로드 받은 것일 수 있다. 즉, 상술한 다양한 실시 예에서 설명한 바와 같이, 통신부(110)는 다양한 방식으로 서버 장치에서 제공되는 각종 광고 정보나 유효 정보 등을 수신할 수 있으며, 저장부(130)는 이러한 정보를 저장할 수 있다.
제어부(120)는 위치 검출부(170)에서 제공되는 위치 정보와, 저장부(130)에 저장된 유효 정보를 이용하여, 전자 쇼핑 프로세스를 진행할 수 있다. 전자 쇼핑 프로세스가 진행되는 중에, 디스플레이부(140)는 제어부(120)의 제어에 따라 다양한 화면을 디스플레이하며, 사용자는 이러한 화면을 통해 전자 쇼핑을 진행할 수 있다.
이하에서는, 이러한 정보를 이용하는 다양한 방법 예들에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 78에 따르면, 제어부(120)는 통신부(110)를 통해서 서버 장치(200)로부터 유효 정보가 다운로드되면, 그 유효 정보를 저장부(130)에 저장한다(S7810). 이러한 상태에서 사용자 단말 장치의 위치가 검출되면(S7820), 제어부(120)는 그 위치에 대응하는 유효 정보를 선택적으로 검출한다(S7830). 그리고, 검출된 유효 정보를 추천하는 추천 화면을 구성하여 디스플레이부(140)를 통해 디스플레이한다(S7840). 제어부(120)는 위치 기반 추천 어플리케이션을 실행시켜서, 유효 정보를 추천하여 줄 수 있다.
사용자는 추천 화면 상에서 유효 정보를 선택할 수 있다. 제어부(120)는 유효 정보가 선택되면(S7850), 선택된 유효 정보를 이용하여 전자 쇼핑을 수행할 수 있다(S7860). 전자 쇼핑은 월렛 프로그램에 의해 수행될 수 있다. 전자 쇼핑은 유효 정보의 종류에 따라 다른 프로세스로 진행될 수 있다. 즉, 유효 정보는 쿠폰 정보나 이벤트 정보, 스탬프 카드 정보 등과 같이 다양하게 구현될 수 있다.
가령, 하나의 할인 쿠폰이 선택된 경우를 예로 들면, 제어부(120)는 그 할인 쿠폰을 월렛 프로그램에 제공한다. 월렛 프로그램은 할인 쿠폰을 이용하여 디스카운트된 결제 금액을 연산한다. 제어부(120)는 디스카운트된 금액에 대하여 사용자 승인이 이루어지면 결제를 수행한다. 할인 쿠폰을 이용한 결제 과정에 대해서는 상술한 다른 실시 예에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
도 78에서는 유효 정보를 기준으로 설명하였느나, 쿠폰이나 이벤트 카드 등의 유효 정보 이외에도, 광고 정보에 대해서도 동일한 방식으로 제공될 수도 있다.
한편, 제어부(120)는 추천 화면 내에 표시되는 유효 정보를 다양한 기준에 따라 순차적으로 추천할 수 있다. 가령, 제어부(120)는 사용자 단말 장치(100)의 위치와 유효 정보를 발행한 매장 사이의 거리를 각 유효 정보 별로 산출할 수 있다. 이에 따라, 산출된 거리가 작은 순서, 즉, 가까운 순서부터 기 설정된 개수의 유효 정보만을 추천하여 줄 수 있다.
도 79는 현재 위치로부터의 거리를 기준으로 유효 정보를 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 79의 지도(7900)와 같은 환경에서, 사용자 단말 장치(100)가 (a) 지점에 있을 때는 추천 화면(7910)에는 (a) 지점에서 가장 가까운 AAA 매장의 유효 정보(7911)부터 가장 먼 DDD 매장의 유효 정보(7914)까지 순서대로 표시된다. 이러한 상태에서 사용자 단말 장치(100)가 (b) 지점으로 이동하게 되면, 추천 화면(7910)이 변경되어, (b) 지점에서 가장 가까운 CCC 매장의 유효 정보(7913)가 최상위에 표시된다.
한편, 본 실시 예에서는, 서버 장치(200)는 해당 지역 내에 위치한 전체 매장 중에서 사용자 단말 장치(100)의 폰 북에 등록된 매장에서 발행된 유효 정보나 광고 정보만을 선택적으로 제공하여 줄 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 실시 예에 따라서는 다르게 변형될 수도 있다.
한편, 제어부(120)는 위치나 거리 이외에도, 다양한 기준에 따라 유효 정보를 추천하여 줄 수도 있다. 가령, 인기도에 따라 각 유효 정보에 대해 우선 순위를 부여하고, 그 우선 순위에 따라 순차적으로 추천하여 줄 수 있다. 또는, 신규로 다운로드 하여야 하는 쿠폰보다는 이미 다운로드받아서 당장 사용 가능한 쿠폰에 대해서 우선적으로 추천하여 줄 수도 있다.
도 80은 인기도에 기초한 유효 정보를 추천한 화면 구성의 일 예를 나타낸다. 인기도는 유효 정보 사용 횟수 뿐만 아니라, 추천 수, 매장 전화 수발신 횟수, 매장 방문 횟수, 구매 이력, 쿠폰 개수, 할인 비율, 할인 금액, 사은품 금액 등에 기초하여 산출할 수 있다. 제어부(120)는 서버 장치(200)로부터 이러한 정보들을 수신하여, 그 수신된 정보에 기초하여 유효 정보를 추천할 수 있다.
또한, 도 81은 유효 기간에 기초하여 유효 정보를 추천한 화면 구성의 일 예를 나타낸다. 도 81에 따르면, 제어부(120)는 유효 기간이 빨리 마감되는 순서대로 각종 쿠폰이나 이벤트 카드 등을 추천하여 줄 수 있다.
이와 같이, 인기도나 유효 기간 등과 같은 기준에 따라 유효 정보를 추천하는 실시 예에서도 위치 기반 추천이 적용될 수 있다. 즉, 제어부(120)는 사용자 단말 장치의 현재 위치를 기준으로 기 설정된 거리 이내의 매장에서 발행된 유효 정보 중에서 추천을 할 수 있다. 또한, 유효 정보 이외에 광고 정보에 대해서도 상술한 바와 같이 추천할 수 있음은 물론이다.
한편, 이상과 같은 실시 예에서는 사용자 단말 장치(100)가 자체적으로 위치에 기반하여 정보를 추천하는 것으로 설명하였으나, 정보 추천 동작은 서버 장치(200)에 의해 이루어질 수도 있다.
도 82는 유효 정보를 추천하는 또 다른 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 82에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 서버 장치(200)로 폰북 정보를 전송한다(S8200). 또한, 사용자 단말 장치(100)는 서버 장치(200)로 위치 정보를 전송할 수도 있다(S8210). 폰북 정보 및 위치 정보는 주기적으로 전송될 수도 있고, 폰 북이 업데이트되는 이벤트, 사용자 단말 장치(100)가 일정 거리 이상 이동하는 이벤트, 사용자 단말 장치(100)가 턴-오프 후 턴-온되는 이벤트, 정보 갱신을 위한 사용자 명령이 입력되는 이벤트 등과 같이 다양한 이벤트가 발생할 때에 전송될 수도 있다.
또 다른 실시 예에서는, 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 위치 정보를 사용자 단말 장치(100)가 통신 연결된 셀(cell)을 관장하는 기지국 등과 같은 별도의 외부 장치로부터 획득할 수도 있다.
서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 위치가 확인되면, 그 사용자 단말 장치(100)가 가진 폰 북에 등록된 사업자 정보 중에서 현 위치에 대응되는 사업자가 발행한 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송할 수 있다(S8220). 해당 정보에는, 그 사업자의 주소 정보나 이미지, 각종 광고 정보, 각종 유효 정보 등이 포함될 수 있다.
사용자 단말 장치(100)는 수신된 정보를 팝업 형태로 디스플레이하여 줄 수 있다(S8230). 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치의 현재 위치나, 각 정보의 인기도 등과 같은 다양한 기준으로, 추천할 정보 및 그 추천 순위 등을 결정할 수 있다.
이상과 같이, 본 실시 예들에 따르면, 사용자 단말 장치의 상황에 적응적인 정보를 추천하여 줄 수 있으므로, 정보 활용도가 높아질 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치는 서버 장치로부터 제공되는 사업자 정보 등을 폰 북과 연계하여 사용할 수도 있다.
도 83은 서버 장치로부터 제공되는 정보를 폰 북에 사용하는 실시 예에 대하여 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다. 도 83에 따르면, 사용자는 사용자 단말 장치(100)에서 제공되는 메뉴 중에서 위치 기반 추천 메뉴를 선택할 수 있다. 사용자 단말 장치(100)에 구비된 디스플레이부(140)는 위치 기반 추천 메뉴를 포함하는 화면을 디스플레이한다.
화면 상에서 위치 기반 추천 메뉴가 선택되면(S8310), 통신부(110)는 사용자 단말 장치(100)의 현 위치에 대응되는 사업자 정보를 서버 장치(200)로부터 수신할 수 있다(S8320).
서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 위치 정보를 사용자 단말 장치(100)로부터 직접 수신하거나, 또는, 타 장치로부터 수신하여, 그 위치 정보에 부합하는 사업자 정보를 전부 일괄 전송할 수 있다. 사용자 단말 장치(100)에서 직접 위치를 검출하는 경우, 사용자 단말 장치(100)는 위치를 검출하기 위한 위치 검출부(170)를 포함할 수 있다.
제어부(120)는 통신부(110)를 통해 서버 장치(200)로부터 사업자 정보가 전송되면, 전송된 사업자 정보를 폰 북 정보에 추가한다(S8330). 폰 북 정보란 사용자 단말 장치(100)에 구비된 저장부(130)에 저장된 정보를 의미한다. 제어부(120)에서 실행되는 폰 북 프로그램은 폰 북 정보를 이용하여, 폰 북 화면을 구성할 수 있다.
이러한 실시 예에 따르면, 사용자는 임의의 지역에서 그 지역 내의 각종 매장이나 소상공인들의 전화 번호를 서버 장치(200)로부터 일괄적으로 다운로드 받아서 사용할 수 있게 된다. 이러한 실시 예는 지역 단위로 이루어질 수도 있지만, 특정 건물이나 매장 단위로 이루어질 수도 있다.
가령, 대형 매장의 경우 내부에 많은 소상공인들이 밀집하여 있을 수 있다. 이러한 경우, 사용자가 해당 매장 내로 진입하게 되면, 서버 장치(200)는 해당 매장내의 전체 소상공인들의 전화 번호를 사용자에게 일괄 제공하여 줄 수 있다. 이러한 서비스는, 매장을 운영하는 사업자와 서버 장치(200)를 운영하는 사업자 간의 계약을 통해서 제공될 수 있다.
한편, 제어부(120)는 다운로드된 사업자 정보를 폰 북 화면 내의 그룹 메뉴에서 신규 그룹으로 분류하여 저장해 둘 수 있다. 신규 그룹에는 다운로드된 전체 사업자 정보가 그룹핑되어 있을 수 있다.
도 84는 도 83의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 84에 따르면, 사용자 단말 장치(100)의 홈 화면 또는 아이콘 정렬 화면(8410)에는 위치 기반 서비스 어플리케이션에 대한 아이콘(8411)이 표시될 수 있다. 사용자가 해당 아이콘(8411)을 선택하면, 제어부(120)는 위치 기반 서비스 어플리케이션을 실행시킨다. 이에 따라, 제어부(120)는 위치 검출부(170)를 이용하여 사용자 단말 장치(100)의 현재 위치를 파악하고, 그 현재 위치를 기반으로 제공할 수 있는 각종 메뉴들(8421)을 포함하는 화면(8420)을 디스플레이한다.
화면(8420) 내에서 위치 기반 서비스 메뉴가 선택되면, 제어부(120)는 서버 장치(200)로 위치 정보를 전송하여, 해당 위치의 전체 사업자 정보를 수신한다.
이러한 상태에서 폰 북 프로그램이 실행되면, 제어부(120)는 폰 북 화면(8430)을 디스플레이한다.
폰 북 화면(8430)의 그룹 메뉴(8431)에는 수신된 사업자 정보를 그룹핑한 신규 그룹(8432)이 추가로 표시된다. 사용자가 해당 그룹(8432)을 선택하면, 제어부(120)는 서버 장치(200)로부터 수신된 각종 사업자 정보들을 포함하는 폰 북 화면(8440)을 디스플레이한다.
한편, 도 83 및 도 84에서는 해당 지역의 전체 사업자에 대한 정보를 제공하는 것으로 설명하였으나, 서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)의 폰 북에 저장된 사업자와 관련된 정보나, 기타 조건에 기초하여 일부 사업자 정보만을 선택적으로 제공하여 줄 수도 있다.
도 85에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 현재 위치를 기준으로 일정 반경 이내의 매장들 중에서 사용자 단말 장치(100)의 폰 북에 등록된 매장과 관련된 정보(8510)만을 선택적으로 나타내는 화면(8500)을 디스플레이한한다. 여기서의 정보는 연락처 정보보다는 광고 정보나 유효 정보 등이 될 수 있다. 사용자는 전체 매장 정보를 확인하고자 하는 경우, 매장 정보 더보기 메뉴(8520)를 선택할 수 있다. 제어부(120)는 해당 메뉴(8520)가 선택되면, 서버 장치(200)로 요청하여 전체 매장에 대한 정보를 수신하여 디스플레이할 수도 있다.
한편, 도 83 및 도 84에서는 수신된 정보가 폰 북 프로그램에 이용되는 실시 예를 설명하였으나, 서버 장치(200)로부터 수신되는 정보는 폰 북 프로그램 이외에 캘린더 프로그램이나 갤러리 프로그램 등과 같은 다양한 프로그램에 사용될 수도 있다.
즉, 서버 장치(200)로부터 이벤트 카드 정보 등이 수신되는 경우, 제어부(120)는 해당 정보를 캘린더 프로그램에 제공하여, 이벤트 카드에 기재된 일정에 따라 캘린더를 갱신할 수 있다. 또는, 쿠폰이미지나 이벤트 카드 이미지, 스탬프 쿠폰 이미지, 광고 이미지 등이 수신되는 경우, 제어부(120)는 그 이미지를 갤러리 프로그램에 제공하여, 타 사진이나 동영상과 함께 사용자가 열람할 수 있도록 정렬시킬 수도 있다.
한편, 이상과 같은 실시 예들에서는 서버 장치(200)로부터 제공되는 각종 정보들이 폰북 화면이나 캘린더 화면 등과 같은 각종 어플리케이션 실행 화면을 통해서 디스플레이되거나, 별도의 팝업 창으로 디스플레이되는 경우를 설명하였으나, 수신된 정보는 보다 다양한 방식으로 디스플레이될 수도 있다. 가령, 사용자가 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 전화를 걸게 되면, 상대방이 전화를 받기 까지는 통화 대기 화면이 디스플레이될 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 이러한 통화 대기 화면을 이용하여 각종 정보를 제공하여 줄 수 있다. 이하에서는, 통화 대기 화면을 이용하여 정보를 제공하는 또 다른 실시 예에 대하여 구체적으로 설명한다.
< 통화 대기 화면을 이용하여 정보를 제공하는 실시 예 >
도 86은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 86에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 통신부(110), 제어부(120), 디스플레이부(140), 콜처리부(180)를 포함한다.
콜 처리부(180)는 전화 통화를 수행하기 위한 구성이다. 콜 처리부(180)는 RF 처리 모듈, 데이터 처리 모듈, 마이크, 스피커 등을 포함할 수 있다. RF 처리 모듈(미도시)이란 송신할 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하여 RF 송신 신호를 출력하는 RF 송신기(미도시), 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고, 그 주파수를 기저 대역으로 하강 변환하는 RF 수신기(미도시) 등을 포함한다. 데이터 처리 모듈(미도시)은 RF 신호에 대한 변조 및 복조를 수행하는 모뎀 및 코덱 등을 포함할 수 있다. 콜 처리부(180)는 전화 상대방과의 통신 회선이 연결되면, 마이크로부터 입력되는 음성 신호에 기초하여 RF 송신 신호를 생성하여 통신 회선을 통해 출력하고, 전화 상대방으로부터 수신되는 RF 수신 신호를 음성 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력한다. 이에 따라, 음성 통화가 이루어질 수 있다.
제어부(120)는 전화 번호가 입력되고, 전화 연결 버튼이 선택되면, 콜 처리부(180)를 제어하여 전화 발신을 수행한다. 통신부(110)는 전화 발신이 이루어지면, 발신 정보를 서버 장치(200)로 전송한다. 여기서, 발신 정보란 전화 상대방의 전화 번호를 포함할 수 있다. 서버 장치(200)는 발신 정보가 수신되면, 기 저장된 정보 중에서 해당 발신 정보를 가지는 사업자가 발행한 정보를 검색하고, 검색된 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
제어부(120)는 통신부(110)를 통해서 정보가 수신되면, 전화 발신 후 전화 연결이 이루어질 때까지, 수신된 정보에 기초한 통화 대기 화면을 구성하여 디스플레이부(140)를 통해 디스플레이한다. 여기서 수신되는 정보란 광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 등과 같은 다양한 정보들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 전화 연결을 기다리는 동안, 상대방이 발행한 각종 정보를 확인할 수 있다. 가령, 통화 대기 화면을 통해서 사용자가 최신 쿠폰 발행 사실을 확인하게 되면, 사용자는 최신 쿠폰에 대한 다운로드 요청을 입력할 수 있다. 제어부(120)는 다운로드 요청을 서버 장치(200)로 전송하여, 해당 쿠폰을 다운로드받을 수 있다.
도 87은 도 86의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 87에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 전화 발신이 이루어지면(S8710), 그 발신 정보를 서버 장치로 전송한다(S8720).
이에 따라, 서버 장치(200)로부터 해당 발신 정보를 가지는 사업자가 발행한 각종 정보가 수신되면(S8730), 사용자 단말 장치(100)는 수신된 정보에 기초한 통화 대기 화면을 디스플레이한다(S8740).
반면, 사용자 단말 장치(100)는 정보가 수신되지 않으면, 디폴트 통화 대기 화면을 디스플레이한다(S8750). 디폴트 통화 대기 화면이란 임의의 사용자 아이콘 및 발신 정보 등을 포함하는 형태로 구성될 수 있다.
도 88은 도 87의 흐름도에 따라 서비스를 제공하는 사용자 단말 장치(100)의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 88에 따르면, 전화 화면(8800)을 통해 전화 번호가 입력되거나 폰 북 화면을 통해 연락처 정보가 선택된 후, 통화 버튼이 선택되면, 전화 발신이 이루어진다.
전화 발신 후 서버 장치(200)로부터 각종 정보가 수신되면, 제어부(120)는 수신된 정보를 포함하는 통화 대기 화면(8810)을 디스플레이한다. 도 88에 따르면, 통화 대기 화면(8810)에는 발신 정보(8811), 광고 정보(8812), 쿠폰(8813) 등이 표시될 수 있다.
반면, 전화 발신 후에도 아무런 정보가 수신되지 않는다면, 제어부(120)는 디폴트 통화 대기 화면(8820)을 디스플레이한다. 이 경우, 제어부(120)는 전화 상대방에 대해 등록된 이미지가 있다면, 디폴트 통화 대기 화면(8820) 내에 그 이미지를 표시할 수도 있다.
도 89는 본 실시 예에 따른 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 89에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 전화망이나 VoIP망(8910)을 통해서 전화 상대방, 즉, 매장(300)과 전화 통화를 수행할 수 있다. 통신 사업자(400)는 통신사에서 운영하는 통신 관리 시스템을 의미한다.
또한, 사용자 단말 장치(100)는 인터넷(8920)과 같은 네트워크를 통해서 서버 장치(200)와 통신을 수행할 수도 있다.
서버 장치(200)는 사용자 단말 장치(100) 또는 통신 사업자(400)로부터 사용자 단말 장치(100)의 발신 정보를 수신할 수 있다. 서버 장치(200)는 발신 정보가 수신되면, 그 발신 정보에 대응되는 유효 정보를 검출하여, 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
도 90은 사용자 단말 장치의 위치를 이용하여 다양한 서비스를 제공하는 서버 장치(200)의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 90에 따르면, 서버 장치(200)는 통신부(9010), 제어부(9020), 데이터베이스부(9030)를 포함한다.
데이터베이스부(9030)는 사업자로부터 제공되는 각종 정보를 저장하기 위한 구성요소이다. 구체적으로는, 각종 광고 정보, 쿠폰, 이벤트 카드 등과 같은 다양한 정보가 저장될 수 있다.
통신부(9010)는 각종 사용자 단말 장치(100)와 통신을 수행하기 위한 구성요소이다.
제어부(9020)는 사용자 단말 장치(100)로부터 제공되는 각종 정보 및 데이터베이스부(9030)에 저장된 정보에 기초하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
제어부(9020)의 동작은 실시 예에 따라 다양한 방식으로 이루어질 수 있다.
일 예로, 제어부(9020)는 사용자 단말 장치(100)로부터 폰 북 정보를 수신할 수 있다. 제어부(9020)는 데이터베이스부(9030)에 저장된 정보들 중에서, 수신된 폰 북 정보에 등록된 사업자가 발행한 정보가 존재하는지 판단한다. 제어부(9020)는 그 정보가 존재하면, 해당 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
다른 예로, 제어부(9020)는 사용자 단말 장치에서 전화 발신이 이루어지면, 통신부(9010)를 통해서 그 발신 정보를 획득한다. 제어부(9020)는 그 발신 정보에 대응되는 사업자가 발행한 정보를 데이터베이스부(9030)로부터 검색한다. 제어부(9020)는 검색된 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다.
이러한 예들에서, 정보는 광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 제어부(9020)는 데이터베이스부(9030)에 저장된 정보 중에서 사용자 단말 장치(100)에 미처 제공되지 않은 정보만을 선택적으로 제공하여 줄 수도 있다. 가령, 신규 쿠폰이 존재하는 경우, 사용자 단말 장치의 위치 정보나 발신 정보에 기초하여 그 신규 쿠폰을 자동으로 전송하여 줄 수 있다.
또한, 제어부(9020)는 발신 정보를 전송한 사용자 단말 장치에 대한 정보가 데이터베이스부(9030)에 미저장된 상태이면, 사용자 단말 장치의 사용자를 신규 고객으로 데이터베이스부(9030)에 등록할 수 있다. 이러한 상태에서 제어부(9020)는 발신 정보를 가진 사업자로부터 신규 고객 확인 명령이 입력되면, 등록된 신규 고객에 대한 정보를 사업자에게 전송할 수 있다.
이상과 같이, 서버 장치(200)는 실시 예에 따라 다양한 방식으로 다양한 정보를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable media)에 기록될 수 있다.
구체적으로는, 서버 장치에는, 복수의 사용자 단말 장치와 통신을 수행하여, 사용자 단말 장치 각각에 저장되는 정보를 수신하는 단계, 광고 정보가 저장된 데이터베이스를, 수신된 정보를 이용하여 업데이트시키는 단계, 복수의 사용자 단말 장치 중 하나의 사용자 단말 장치의 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 검색어에 대응되는 광고 정보를 데이터베이스로부터 검색하는 단계, 검색 결과를 사용자 단말 장치로 전송하는 단계를 순차적으로 수행하여 광고 서비스를 제공하는 프로그램이 저장된 기록 매체가 탑재되어, 상술한 광고 서비스 방법을 지원할 수 있다.
또한, 상술한 사용자 단말 장치에서는, 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계, 상기 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계, 상기 서버 장치에 저장된 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 정보를 상기 폰 북 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함하는 검색 방법이 실행될 수도 있다. 이러한 검색 방법은 프로그램으로 코딩되어, 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable media)에 저장된 후, 사용자 단말 장치에 탑재되어 사용될 수 있다.
또는, 사용자 단말 장치에서는, 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계, 폰북 화면에서 검색어가 입력되면, 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계, 서버 장치에 등록된 정보 중에서 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계, 사용자 단말 장치에 저장된 정보 중에서 검색어에 대응되는 정보를 검색하는 단계, 검색된 정보 및 수신된 정보를 폰 북 화면에 표시하는 단계를 수행하여, 광고 서비스를 제공하는 프로그램이 저장된 기록 매체가 탑재되어, 상술한 광고 서비스 방법을 지원할 수 있다.
또는, 어플리케이션의 실행 화면 상에 광고 정보를 표시하는 단계, 광고 정보가 선택되면, 결제 프로그램을 자동 실행시켜 결제 수단을 포함하는 결제 화면을 표시하는 단계, 결제 화면 상에서 결제 수단이 선택되면 선택된 결제 수단을 이용하여 결제를 수행하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 기록 매체가 사용자 단말 장치에 탑재되어, 쇼핑 서비스를 지원할 수도 있다.
비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable media)는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 저장할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 대해서 도면을 참고하여 구체적으로 설명하였다. 이상과 같은 설명에서 사용되는 용어들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 그 의미에 반드시 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 사용자 단말 장치                    110 : 통신부
120 : 제어부                              130 : 저장부
140 : 디스플레이부

Claims (44)

  1. 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계;
    상기 폰북에 등록된 광고주로부터 발행된 광고 정보를 서버 장치로부터 수신하는 단계;
    상기 광고 정보의 수신을 알림하는 단계; 및
    상기 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 입력되면, 상기 수신된 광고 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 알림하는 단계는
    미확인 광고 정보의 수를 알리는 숫자 아이콘을 홈 화면에 표시하는 단계;
    상기 숫자 아이콘이 선택되면, 상기 미확인 광고 정보에 대한 알림 메시지를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 알림하는 단계는
    폰북 화면 내에 알림 메뉴를 디스플레이하는 단계;
    상기 알림 메뉴가 선택되면, 미확인 광고 정보에 대한 알림 메시지를 상기 폰북 화면에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 알림하는 단계는
    미확인 광고 정보의 존재를 알리는 알림 메시지를 포함하는 슬라이딩 다이얼로그 창을 표시하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계는,
    QR 코드 또는 바코드를 리딩하여, 상기 QR 코드 또는 바코드로부터 광고주의 연락처 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 연락처 정보를 상기 폰북에 추가하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광고 정보에 대한 확인 요청 신호가 기 설정된 시간 동안 미입력되면, 상기 수신된 광고 정보를 삭제하는 단계;를 더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  7. 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    적어도 하나의 광고주의 연락처를 폰북에 등록하는 단계;
    상기 폰북에 등록된 광고주의 광고 정보 발행 사실을 알림하는 단계; 및
    상기 광고 정보에 대한 확인 요청이 입력되면, 서버 장치로부터 상기 광고주가 발행한 광고 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 광고 정보를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 방법.
  8. 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치에 설치된 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 단계;
    상기 실행 화면을 통해 고유 정보가 입력되면, 상기 고유 정보를 서버 장치로 전송하는 단계;
    상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 발행한 광고 정보를 상기 서버 장치로부터 수신하여 디스플레이하는 디스플레이 단계;를 포함하는 광고 서비스 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이 단계는,
    상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 발행한 광고 정보에 대한 알림 메시지를 디스플레이하는 단계;
    상기 알림 메시지가 선택되면, 상기 광고 정보를 상기 서버 장치로부터 다운로드 받는 단계;
    상기 다운로드된 광고 정보를 디스플레이하는 단계;를 포함하며,
    상기 어플리케이션은 폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 광고 정보는,
    사진, 이미지, 메시지, 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장, 이벤트 카드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  11. 서버 장치의 데이터 관리 방법에 있어서,
    모바일 광고 서비스에 가입한 광고주의 연락처를 수신하는 단계;
    상기 모바일 광고 서비스에 가입한 가입자의 사용자 단말 장치에 저장된 고유 정보를 수신하는 단계;
    상기 광고주의 연락처가 상기 고유 정보에 포함되는지 검색하는 단계; 및
    상기 고유 정보에 상기 광고주의 연락처가 포함되면, 상기 가입자의 정보를 고객 정보 데이터베이스에 자동으로 등록하는 단계를 포함하는 데이터 관리 방법.
  12. 서버 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말 장치에 저장된 고유 정보를 수신하여 저장하는 단계;
    상기 고유 정보에 대응되는 광고주가 광고 정보를 발행하면, 상기 광고 정보의 발행 사실을 상기 사용자 단말 장치로 통지하는 단계;
    상기 사용자 단말 장치로부터 상기 광고 정보에 대한 확인 요청이 전송되면, 상기 광고 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법. 
  13. 제12항에 있어서,
    상기 고유 정보는,
    상기 사용자 단말 장치의 폰 북, 상기 폰북에 저장되는 광고주 연락처 정보, 캘린더 화면에 기입되는 스케쥴 정보, 상기 사용자 단말 장치에 저장된 사진, 상기 사진의 메타 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  14. 사용자 단말 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    연락처 검색 영역을 포함하는 폰 북 화면을 디스플레이하는 단계;
    상기 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계;
    상기 서버 장치의 데이터베이스에 등록된 광고 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말 장치에 저장된 연락처 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 연락처 정보를 검색하는 단계;
    상기 검색된 연락처 정보 및 상기 수신된 광고 정보를 상기 폰 북 화면에 표시하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    신규 연락처 정보가 저장되면, 상기 신규 연락처 정보를 상기 서버 장치로 전송하여 상기 서버 장치의 데이터베이스에 상기 신규 연락처 정보를 등록하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 수신된 광고 정보는, 상기 폰 북 화면 상에서, 상기 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬되어 표시되는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 제공 방법.
  17. 사용자 단말 장치에 있어서,
    어플리케이션이 저장된 저장부;
    상기 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    서버 장치와 통신을 수행하는 통신부;
    상기 실행 화면 상에서 고유 정보가 입력되면, 상기 고유 정보를 상기 서버 장치로 전송하고, 상기 고유 정보에 대응되는 유효 정보가 상기 서버 장치에 등록되어 있으면, 상기 유효 정보에 대응되는 알림 메시지를 상기 실행 화면에 디스플레이하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 알림 메시지가 선택되면 상기 서버 장치로부터 상기 유효 정보를 수신하여 상기 저장부에 저장하여, 상기 저장부에 저장된 월렛 프로그램이 공유하도록 하며, 상기 월렛 프로그램이 실행되면, 상기 월렛 프로그램에 의해 상기 유효 정보를 반영한 결제 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    상기 어플리케이션은
    폰 북 프로그램, 캘린더 프로그램, 갤러리 프로그램 중 적어도 하나이고,
    상기 고유 정보는 상기 사용자 단말 장치의 폰 북, 상기 폰북에 저장되는 광고주 연락처 정보, 캘린더 화면에 기입되는 스케쥴 정보, 상기 사용자 단말 장치에 저장된 사진, 상기 사진의 메타 데이터 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 유효 정보는, 쿠폰, 스탬프 카드, 초대장, 이벤트 카드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  20. 사용자 단말 장치에 있어서,
    연락처 정보를 저장하는 저장부;
    연락처 검색 영역을 포함하는 폰 북 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 연락처 검색 영역에 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하고, 상기 서버 장치의 데이터베이스에 등록된 광고 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 수신하는 통신부;
    상기 저장부에 저장된 연락처 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 연락처 정보를 검색하고, 상기 검색된 연락처 정보 및 상기 수신된 광고 정보를 상기 폰 북 화면에 표시하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 저장부에 신규 연락처 정보가 저장되면, 상기 신규 연락처 정보를 상기 서버 장치로 전송하여 상기 서버 장치의 데이터베이스에 상기 신규 연락처 정보를 등록하는, 사용자 단말 장치.
  21. 서버 장치의 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    복수의 사용자 단말 장치와 통신을 수행하여, 상기 복수의 사용자 단말 장치 각각에 저장되는 정보를 수신하는 단계;
    광고 정보가 저장된 데이터베이스를 상기 수신된 정보를 이용하여 업데이트시키는 단계;
    상기 복수의 사용자 단말 장치 중 하나의 사용자 단말 장치의 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어에 대응되는 광고 정보를 상기 데이터베이스로부터 검색하는 단계;
    검색 결과를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 광고 서비스 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 검색 결과를 상기 사용자 단말 장치의 위치로부터의 거리, 등록 횟수, 통화 횟수, 추천 횟수 중 적어도 하나의 기준에 따라 정렬하고, 상기 사용자 단말 장치의 폰 북 화면에 부합되는 포맷으로 구성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 서비스 방법.
  23. 사용자 단말 장치의 검색 방법에 있어서,
    폰 북 화면을 디스플레이하는 단계;
    상기 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계;
    상기 서버 장치에 저장된 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 정보를 상기 폰 북 화면 상에 디스플레이하는 단계;를 포함하는 검색 방법.
  24. 서버 장치에 있어서,
    매장 관리 시스템 및 사용자 단말 장치와 통신을 수행하기 위한 통신 인터페이스부;
    상기 매장 관리 시스템으로부터 수신되는 매장 정보가 매장 별로 기록되는 매장 데이터베이스;
    상기 사용자 단말 장치로부터 수신되는 사용자 정보가 사용자 별로 기록되는 사용자 데이터베이스;
    상기 매장 데이터베이스에 기록된 매장 정보 및 상기 사용자 데이터베이스에 기록된 사용자 정보를 비교하여 매칭되는 정보를 탐색하고, 상호 매칭되는 사용자 정보 및 매장 정보가 탐색되면, 상기 탐색된 매장 정보에 포함된 쿠폰을 상기 탐색된 사용자 정보에 대응되는 사용자 단말 장치로 발급하는 제어부;를 포함하는 서버 장치.
  25. 매장 관리 시스템에 있어서,
    쿠폰을 저장하는 저장부;
    서버 장치와 통신을 수행하여 상기 쿠폰을 상기 서버 장치로 전송하는 통신부;
    상기 서버 장치를 통해 상기 쿠폰을 발급받은 사용자 단말 장치와 근거리 무선 통신 방식으로 통신하여 결제를 수행하는 결제부;
    상기 결제 과정에서 상기 쿠폰이 사용되면, 업데이트된 쿠폰을 생성하여 상기 저장부에 저장하고, 상기 업데이트된 쿠폰을 상기 서버 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 매장 관리 시스템.
  26. 검색 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 검색 방법은,
    폰 북 화면을 디스플레이하는 단계;
    상기 폰 북 화면 상에서 검색어가 입력되면, 상기 검색어를 서버 장치로 전송하는 단계;
    상기 서버 장치에 저장된 정보 중에서 상기 검색어에 대응되는 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 정보를 상기 폰 북 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함하는, 비일시적 판독 가능 매체.
  27. 쇼핑 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 쇼핑 서비스 제공 방법은,
    어플리케이션의 실행 화면 상에 광고 정보를 표시하는 단계;
    광고 정보가 선택되면, 월렛 프로그램을 자동 실행시켜 결제 수단을 포함하는 결제 화면을 표시하는 단계;
    결제 화면 상에서 결제 수단이 선택되면 선택된 결제 수단을 이용하여 결제를 수행하는 단계;를 포함하는, 비일시적 판독 가능 매체.
  28. 데이터 공유 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 데이터 공유 방법은,
    서버 장치로부터 수신되는 알림 메시지를 포함하는 어플리케이션 실행 화면을 디스플레이하는 단계;
    상기 알림 메시지가 선택되면, 상기 알림 메시지에 대응되는 유효 정보를 상기 서버 장치로부터 다운로드받는 단계;
    다운로드된 상기 유효 정보를 결제 프로그램에 등록시키는 단계;를 포함하는, 비일시적 판독 가능 매체.
  29. 결제 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 결제 방법은,
    서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 타 어플리케이션을 통해 제공받는 단계;
    상기 유효 정보를 저장하는 단계;
    매장 관리 시스템에 액세스되면, 기 저장된 유효 정보 중에서 상기 매장 관리 시스템에 대응되는 유효 정보를 검색하는 단계;
    상기 검색된 유효 정보를 적용하여, 상기 매장 관리 시스템의 결제 장치와 결제를 수행하는 단계;를 포함하는, 비일시적 판독 가능 매체.
  30. 결제 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 있어서,
    상기 결제 방법은,
    타 어플리케이션에 의해 서버 장치로부터 다운로드되는 유효 정보를 등록하는 단계;
    결제가 개시되면, 상기 등록된 유효 정보를 적용하여 결제 금액을 산정하는 단계;
    상기 결제 금액에 대한 결제 프로세스를 진행하는 단계;를 포함하는 비일시적 판독 가능 매체.
  31. 사용자 단말 장치에 있어서,
    서버 장치와 통신을 수행하기 위한 통신부;
    상기 서버 장치로부터 수신한 유효 정보가 저장된 저장부;
    상기 사용자 단말 장치의 위치를 검출하는 위치 검출부;
    상기 저장된 유효 정보 중에서 상기 위치에 대응되는 유효 정보를 추천하는 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 화면 상에서 적어도 하나의 유효 정보가 선택되면, 상기 선택된 유효 정보를 이용하여 전자 쇼핑을 수행하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 단말 장치의 위치와 상기 유효 정보를 발행한 매장 사이의 거리를 각 유효 정보 별로 산출하여, 상기 거리가 작은 순서대로 기 설정된 개수의 유효 정보를 추천하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  33. 제31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 단말 장치의 위치를 기준으로 기 설정된 거리 이내의 매장에서 발행된 유효 정보 중에서, 인기도를 기준으로 상기 유효 정보를 추천하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  34. 제31항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 유효 정보는, 쿠폰 정보 및 이벤트 정보 중 적어도 하나이며,
    상기 제어부는, 상기 전자 쇼핑을 수행하기 위한 이벤트가 발생하면, 월렛 어플리케이션 및 위치 기반 추천 어플리케이션을 각각 실행시켜 상기 유효 정보를 추천하고, 상기 추천된 유효 정보 중에서 적어도 하나의 유효 정보가 선택되면 선택된 유효 정보를 이용하여 결제 금액을 산출하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  35. 사용자 단말 장치에 있어서,
    폰 북 정보가 저장된 저장부;
    사용자 단말 장치의 위치를 검출하기 위한 위치 검출부;
    위치 기반 추천 메뉴가 포함된 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 위치 기반 추천 메뉴가 선택되면, 서버 장치에 등록된 사업자 정보 중에서 상기 위치를 기준으로 기 설정된 영역 내에 위치하는 사업자 정보를 서버 장치로부터 수신하는 통신부;
    상기 수신된 사업자 정보를 상기 폰 북 정보에 추가하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 제어부는,
    폰 북 프로그램이 실행되면 상기 폰 북 정보를 이용하여 폰 북 화면을 디스플레이하며,
    상기 폰 북 화면 내의 그룹 메뉴에 상기 수신된 사업자 정보를 그룹핑한 신규 그룹을 추가 표시하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  37. 사용자 단말 장치에 있어서,
    디스플레이부;
    전화 통화를 위한 콜 처리부;
    전화 발신이 이루어지면, 발신 정보를 서버 장치로 전송하고, 전화 상대방이 발행한 정보를 상기 서버 장치로부터 수신하는 통신부;
    상기 전화 발신 후 연결이 이루어질 때까지 상기 정보를 포함하는 통화 대기 화면을 구성하여 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 정보는,
    광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  39. 사용자 단말 장치에 있어서,
    디스플레이부;
    폰 북 정보가 저장된 저장부;
    상기 사용자 단말 장치의 위치를 검출하기 위한 위치 검출부;
    상기 사용자 단말 장치의 위치를 서버 장치로 전송하는 통신부;
    상기 폰 북 정보에 등록된 사업자 중에서 상기 위치에 대응되는 사업자가 발행한 광고 정보가 상기 서버 장치로부터 수신되면, 상기 수신된 광고 정보를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  40. 서버 장치에 있어서,
    기 등록된 사업자가 발행한 정보가 저장되는 데이터베이스부;
    사용자 단말 장치로부터 위치 정보를 수신하는 통신부;
    상기 데이터베이스부에 저장된 정보 중에서, 상기 사용자 단말 장치의 폰북 프로그램에 등록된 사업자가 발행한 정보를 검출하고, 검출된 정보를 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 서버 장치.
  41. 사용자 단말 장치에서 전화 발신이 이루어지면, 그 발신 정보를 획득하는 통신부;
    기 등록된 사업자가 발행한 정보가 저장된 데이터베이스부;
    상기 데이터베이스부에 저장된 정보 중에서, 상기 사용자 단말 장치의 발신 정보에 대응되는 사업자가 발행한 정보를 검출하여 상기 사용자 단말 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 서버 장치.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 정보는,
    광고 문구, 이미지, 쿠폰, 이벤트 안내 카드, 최신 쿠폰 발행 사실을 알리기 위한 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
  43. 제41항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 발신 정보를 전송한 상기 사용자 단말 장치에 대한 정보가 미 저장된 상태이면, 상기 사용자 단말 장치의 사용자를 신규 고객으로 상기 데이터베이스부에 등록하고,
    상기 발신 정보를 가진 사업자로부터 신규 고객 확인 명령이 입력되면, 상기 등록된 신규 고객에 대한 정보를 상기 사업자에게 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
  44. 서버 장치의 서비스 제공 방법에 있어서,
    등록된 사업자로부터 유효 정보 생성 요청이 입력되면, 상기 사업자에 대한 유효 정보를 생성하는 단계;
    상기 유효 정보를 저장하는 단계;
    기 설정된 조건이 충족되면, 사용자에 대해 상기 유효 정보를 전송하는 단계;
    상기 유효 정보와 관련된 이력 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 사업자로부터 상기 이력 정보에 대한 요청이 입력되면, 상기 이력 정보를 상기 사업자에게 제공하는 단계;를 포함하는 서비스 제공 방법.
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