KR20160098706A - 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공함으로써, 광고 수신자의 상품 호감에 대한 직관적인 분석을 통해 사용자에게 적합한 광고를 송출할 수 있고, 이를 통해 광고 효과가 증대되며 평소 생활 속에서 필요한 상품에 대한 광고를 제공하여 높은 구매율을 제공할 수 있다.

Description

사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Terminal for recommending object recognition based retargeting advertisement product, server, system comprising the same, control method thereof and computer readable medium having computer program recorded therefor}
본 발명은 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공하는 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
인터넷의 대중화를 이끈 월드 와이 웹(world wide web, WWW)이 성장한지 20년이 지나고 있다. 인터넷 광고는 1992년 최초의 웹사이트가 개설된 이후 2년 뒤인 1994년 10월 HOTWIRED에 배너 형태로 시작되었다. PC 통신을 기반으로 한 텍스트 형태의 광고가 인터넷 광고의 시초라고 할 수 있겠지만, 이용자와 인터랙션이 가능한 현재의 형태를 가진 것은 미국 HOTWIRED의 광고로부터 이다.
HOTWIRED에 게시된 광고는 1994년 9월 AT&T가 youwill.com이라는 웹 사이트로도 캠페인을 진행하면서 이 사이트의 홍보를 위해 탄생하게 되었다. hotwired.com이 AT&T를 설득해 최초로 온라인 배너 광고를 유치하였으며, 이 최초의 배너 광고에는 'Have you ever clicked your mouse right HERE' 라는 문구를 삽입해 클릭을 유도하는 당시로서는 획기적인 아이디어였다.
이를 시초로, 국내의 인터넷 광고는 1994년에 도입되어 단순 배너 광고 위주에서 멀티미디어 기술의 발달로 보다 많은 메시지를 전달하는 배너로 발전하였다. 이 시기에 인터넷 광고는 본격적으로 전통매체의 대안으로 인정받으면서 전자우편, 웹진 등 다양한 형태로 발전되었다.
이후, 1999년도에 인터넷 이용자수가 1,000만 명에 달하고, 2004년도에 3,000만 명을 돌파하면서 인터넷 보급이 빠르게 확산됨에 인터넷 광고도 동반 성장하여 디스플레이 광고(display AD)와 검색 광고(search AD) 등의 새로운 유형의 광고들이 등장하였다.
2006년도에 국내에서 세계 최초로 WiBro, HSDPA 서비스를 개시함에 따라 점점 유선 인터넷 사용이 정체되고 모바일 인터넷으로 이용 전이가 급속히 나타나면서 신규 인터넷 비즈니스 중심으로 개인 정보 등을 활용한 맞춤형 광고를 시도하고 있다.
인터넷, 모바일 광고 산업이 인쇄 매체를 제치고 2대 광고 매체로 성장할 수 있었던 배경은 기존 광고 매체가 가지고 있는 시간, 지면 제약을 넘어 수용자 선택성, 실시간성, 위치 기반성, 상호 작용성의 특징을 바탕으로 메시지를 제공한다는 점이다.
한국공개특허 제10-2000-0030058 [명칭: 인터넷 웹페이지를 이용한 광고 시스템 및 방법]
본 발명의 목적은 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공하는 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템, 그의 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서버는 단말로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호와 단말의 식별 정보를 수신하는 통신부; 멀티미디어 콘텐츠 내에서 식별된 사물에 대응하는 복수의 사물 아이디와 식별 정보를 포함하는 복수의 제 1 색인 정보, 상품 정보 내에서 식별된 사물에 대응하는 복수의 사물 아이디와 사물 아이디에 대응하는 광고 아이디를 포함하는 복수의 제 2 색인 정보, 복수의 광고 및 단말별 트래킹 로그 정보를 저장하는 저장부; 및 단말의 식별 정보, 복수의 제 1 색인 정보, 복수의 제 2 색인 정보, 복수의 광고 및 단말별 트래킹 로그 정보 중 적어도 하나를 근거로 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하며, 확인된 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 단말에 전송하도록 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 수신된 단말의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인하고, 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 복수의 제 1 색인 정보 중에서 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인하고, 복수의 제 2 색인 정보 중에서 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하고, 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 트래킹 로그 정보는 특정 단말에서 이전에 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 특정 단말의 장바구니에 담긴 상품 정보 및 특정 단말에서 결제 완료한 상품 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 멀티미디어 콘텐츠 내에서 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보를 근거로 멀티미디어 콘텐츠 내에 포함된 사물을 식별하고, 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디와 단말의 식별 정보를 포함하는 제 1 색인 정보를 생성하고, 생성된 제 1 색인 정보를 저장부에 저장할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 제어부는 광고 단말로부터 전송되는 상품 정보 내에서 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보를 근거로 상품 정보 내에 포함된 사물을 식별하고, 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디와 사물 아이디에 대응하여 미리 설정된 광고 아이디를 포함하는 제 2 색인 정보를 생성하고, 생성된 제 2 색인 정보를 저장부에 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서버의 제어 방법은 통신부를 통해, 단말로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호와 단말의 식별 정보를 수신하는 단계; 제어부를 통해, 저장부에 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보와 단말의 식별 정보를 근거로 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 단계; 제어부를 통해, 저장부에 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 사물 아이디와 매칭하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하고, 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 단계; 및 통신부를 통해, 확인된 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 단말에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 단계는, 제어부를 통해, 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 수신된 단말의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인하는 과정; 및 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 단계는, 복수의 제 1 색인 정보 중에서 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인하는 과정; 복수의 제 2 색인 정보 중에서 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하는 과정; 및 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명은 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공함으로써, 광고 수신자의 상품 호감에 대한 직관적인 분석을 통해 사용자에게 적합한 광고를 송출할 수 있고, 이를 통해 광고 효과가 증대되며 평소 생활 속에서 필요한 상품에 대한 광고를 제공하여 높은 구매율을 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고 상품 추천 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 광고 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서버의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 제 1 색인 정보를 나타낸 도이다.
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 제 2 색인 정보를 나타낸 도이다.
도 9는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 단말의 화면을 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고 상품 추천 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 광고 상품 추천 시스템(10)은 단말(100), 광고 단말(200) 및 서버(300))로 구성된다. 도 1에 도시된 광고 상품 추천 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 광고 상품 추천 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 광고 상품 추천 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 사물(또는 객체)을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다. 이후, 서버(300)는 수신된 멀티미디어 콘텐츠 내에서 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보를 근거로 해당 멀티미디어 콘텐츠 내의 사물을 식별한다. 이후, 서버(300)는 식별된 사물에 대응하는 사물 아이디, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함하는 제 1 색인 정보(또는 사물 관계 정보/사물 관계 테이블)를 생성 및 저장한다.
또한, 서버(300)는 광고 단말(200)로부터 전송되는 사물을 포함하는 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보(tracking log information), 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 수신한다. 이후, 서버(300)는 수신된 상품 정보 내에서 특징 정보를 추출하고, 추출된 특징 정보를 근거로 해당 상품 정보 내의 사물을 식별한다. 이후, 서버(300)는 식별된 사물에 대응하는 사물 아이디, 해당 사물 아이디에 대응하는 광고 아이디 등을 포함하는 제 2 색인 정보(또는 사물 광고 관계 정보/사물 광고 관계 테이블)를 생성 및 저장한다.
또한, 서버(300)는 단말(100)로부터 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다. 이후, 서버(300)는 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 해당 단말(100)과 관련한 트래킹 로그 정보를 확인하고, 미리 저장된 복수의 광고 중에서 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인(또는 검색)한다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 1 색인 정보 중에서 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 사물의 고유 아이디를 확인하고, 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서 앞서 확인된 사물의 고유 아이디에 대응하는 광고 아이디를 확인하고, 미리 저장된 복수의 광고 중에서 앞서 확인된 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인한다. 이후, 서버(300)는 확인되는 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 해당 단말(100)에 제공한다.
단말(100)(또는 사용자측 장치) 및/또는 광고 단말(200)은 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
또한, 단말(100) 및/또는 광고 단말(200)은 통신망을 경유하여 서버(300)와 통신하기 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위함 마이크로프로세서 등을 구비하고 있는 단말기일 수 있다.
즉, 단말(100) 및/또는 광고 단말(200)은 서버(300)와 통신이 가능하다면 그 어떠한 단말기도 가능할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 단말 저장부(110), 단말 제어부(120), 단말 표시부(130), 단말 음성 출력부(140) 및 단말 통신부(150)로 구성된다. 도 2에 도시된 단말(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(100)이 구현될 수도 있다.
단말 저장부(110)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 단말 저장부(110)는 단말(100)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 단말 저장부(110)는 단말(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 단말(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 단말 저장부(110)에 저장되고, 단말(100) 상에 설치되어, 단말 제어부(120)에 의하여 단말(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 단말 저장부(110)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 단말 저장부(110)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 단말 저장부(110)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 단말(100)에 구비된 카메라부(미도시)를 통해 촬영되는 멀티미디어 콘텐츠(예를 들어 이미지, 동영상 등 포함)를 저장한다.
단말 제어부(120)는 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 단말 제어부(120)는 단말 저장부(110)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 단말 제어부(120)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 단말 저장부(110)에 액세스하여, 단말 저장부(110)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 단말 저장부(110)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 단말 제어부(120)는 서버(300)와의 연동에 의해, 해당 단말(100)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 단말 제어부(120)는 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀, 이메일 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 서버(300)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우, 단말 제어부(120)는 앱 실행 결과 화면을 단말 표시부(130)에 표시한다.
또한, 단말 제어부(120)는 서버(300)와의 연결(또는 통신 기능 수행)을 위해서 단말 통신부(150)를 제어한다.
또한, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우 또는 단말(100)이 서버(300)에 접속하는 경우, 단말 제어부(120)는 단말 저장부(110)에 미리 저장된 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 단말 통신부(150)를 통해 서버(300)에 전송한다. 여기서, 멀티미디어 콘텐츠는 이미지, 동영상 등을 포함한다. 또한, 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행된 상태 또는 단말(100)이 서버(300)에 접속한 상태에서 미리 설정된 광고 전송 요청 메뉴(또는 광고 전송 요청 버튼)가 선택되는 경우, 단말 제어부(120)는 광고 전송 요청 신호를 생성한다.
또한, 단말 제어부(120)는 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 단말 통신부(150)를 통해 서버(300)에 전송한다.
또한, 단말 제어부(120)는 전송된 광고 전송 요청 신호에 응답하여 서버(300)로부터 전송되는 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 단말 통신부(150)를 통해 수신한다.
또한, 단말 제어부(120)는 수신된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 단말 표시부(130) 및/또는 단말 음성 출력부(140)를 통해 출력한다.
단말 표시부(130)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 단말 저장부(110)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 단말 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 단말 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링(hovering)과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.
또한, 단말 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.
또한, 단말 표시부(130)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 서버(300)로부터 전송되는 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 표시한다.
또한, 단말 표시부(130)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
단말 음성 출력부(140)는 단말 제어부(120)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 단말 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 단말 음성 출력부(140)는 단말 제어부(120)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 단말 음성 출력부(140)는 단말 제어부(120)에 의해 서버(300)로부터 전송되는 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고에 해당하는 음성 정보, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고에 해당하는 음성 정보 등을 출력한다.
단말 통신부(150)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 광고 단말(200), 서버(300) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 단말 통신부(150)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 단말 통신부(150)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 단말 통신부(150)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 단말 저장부(110)에 저장된 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다.
또한, 단말 통신부(150)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다.
또한, 단말 통신부(150)는 단말 제어부(120)의 제어에 의해 전송된 광고 전송 요청 신호에 응답하여 서버(300)로부터 전송되는 해당 서버(300)에서 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 해당 서버(300)에서 확인된 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 수신한다.
또한, 단말(100)은 해당 단말(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행하는 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 인터페이스부는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 단말(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치는 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 모듈은 포트를 통하여 단말(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 단말(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 단말(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 인터페이스부는 단말(100)이 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 해당 단말(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 해당 단말(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 해당 전원은 단말(100)이 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
또한, 단말(100)은 사용자에 의한 버튼 조작 또는 임의의 기능 선택에 따른 신호를 수신하거나, 디스플레이되는 화면을 터치/스크롤하는 등의 조작에 의해 생성된 명령 또는 제어 신호를 수신하기 위한 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
입력부는 사용자의 명령, 선택, 데이터, 정보 중에서 적어도 하나를 입력 받기 위한 수단으로서, 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키를 포함할 수 있다.
또한, 입력부는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(정압/정전), 터치 스크린(Touch Screen), 조그 휠, 조그 스위치, 조그 셔틀(Jog Shuttle), 마우스(mouse), 스타일러스 펜(Stylus Pen), 터치 펜(Touch Pen) 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다. 특히, 단말 표시부(130)가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 입력의 기능 중 일부 또는 전부는 단말 표시부(130)를 통해 수행될 수 있다.
또한, 단말(100)의 각각의 구성부(또는 모듈)는 단말(100)의 메모리(또는 단말 저장부(110)) 상에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 메모리는 단말(100)의 내부 메모리 일 수 있으며, 외장형 메모리 또는 다른 형태의 저장 장치일 수 있다. 또한, 메모리는 비휘발성 메모리일 수 있다. 메모리 상에 저장되는 소프트웨어는 실행 시 단말(100)로 하여금 특정 동작을 수행하도록 하는 명령어 세트를 포함할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 광고 단말(200)은 광고 저장부(210), 광고 제어부(220), 광고 표시부(230), 광고 음성 출력부(240) 및 광고 통신부(250)로 구성된다. 도 3에 도시된 광고 단말(200)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 광고 단말(200)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 광고 단말(200)이 구현될 수도 있다.
광고 저장부(210)는 다양한 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 광고 저장부(210)는 광고 단말(200)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 광고 저장부(210)는 광고 단말(200)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램, 광고 단말(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 광고 저장부(210)에 저장되고, 광고 단말(200) 상에 설치되어, 광고 제어부(220)에 의하여 광고 단말(200)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 광고 저장부(210)는 플래시 메모리 타입, 하드 디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 광고 단말(200)은 인터넷상에서 광고 저장부(210)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 광고 저장부(210)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 광고 저작자에 의해 생성된(또는 저작된) 하나 이상의 광고(또는 광고 콘텐츠)를 저장한다.
광고 제어부(220)는 광고 단말(200)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 광고 제어부(220)는 광고 저장부(210)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 광고 단말(200)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 광고 제어부(220)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 광고 저장부(210)에 액세스하여, 광고 저장부(210)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 광고 저장부(210)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 광고 제어부(220)는 서버(300)와의 연동에 의해, 해당 광고 단말(200)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 광고 제어부(220)는 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀, 이메일 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 서버(300)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 광고 제어부(220)는 광고 저작자에 의해 하나 이상의 광고(또는 광고 콘텐츠)를 생성(또는 저작)하고, 생성된 하나 이상의 광고를 광고 저장부(210)에 저장한다.
또한, 광고 제어부(220)는 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보를 광고 저장부(210)에 저장한다. 여기서, 상품 정보는 상품명, 상품 이미지, 상품 설명 정보 등을 포함한다.
또한, 광고 제어부(220)는 하나 이상의 단말(100)이 특정 온라인 사이트(예를 들어 홈쇼핑, 쇼핑몰 등 포함)에서 검색하거나 구매한 상품에 대한 정보를 포함하는 단말별 트래킹 로그 정보를 해당 온라인 사이트 서버(미도시)로부터 제공받고, 제공받은 단말별 트래킹 로그 정보를 광고 저장부(210)에 저장한다. 여기서, 트래킹 로그 정보는 특정 단말(100)에서 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 장바구니 정보(또는 해당 특정 단말의 장바구니에 담긴 상품 정보), 주문 정보(또는 해당 특정 단말에서 결제 완료한 상품 정보) 등을 포함한다.
또한, 광고 단말(200)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우 또는 광고 단말(200)이 서버(300)에 접속하는 경우, 광고 제어부(220)는 광고 저장부(210)에 미리 저장된 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 광고 통신부(250)를 통해 서버(300)에 전송한다.
이와 같이, 해당 광고 단말(200)은 생성되는 광고를 서버(300)에 전송하는 기능, 실시간으로 수집되는 상품 정보를 서버(300)에 전송하는 기능, 특정 단말(100)에 대한 트래킹 로그 정보를 서버(300)에 전송하는 기능 등을 수행한다.
광고 표시부(230)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 광고 저장부(210)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 광고 표시부(230)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 광고 표시부(230)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.
또한, 광고 표시부(230)는 액정 디스플레이(LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD), 유기 발광 다이오드(OLED), 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이, 전자잉크 디스플레이, LED 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.
또한, 광고 표시부(230)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 생성되는 광고를 표시한다.
또한, 광고 표시부(230)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보를 표시한다.
또한, 광고 표시부(230)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 단말별 트래킹 로그 정보를 표시한다.
또한, 광고 표시부(230)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 여기서, 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
광고 음성 출력부(240)는 광고 제어부(220)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 단말 음성 출력부(140)에는 리시버, 스피커, 버저 등이 포함될 수 있다.
또한, 광고 음성 출력부(240)는 광고 제어부(220)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 광고 음성 출력부(240)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 생성되는 광고에 대응하는 음성 정보를 출력한다.
또한, 광고 음성 출력부(240)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보에 대응하는 음성 정보를 출력한다.
또한, 광고 음성 출력부(240)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 단말별 트래킹 로그 정보에 대응하는 음성 정보를 출력한다.
광고 통신부(250)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 단말(100), 서버(300) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(WLAN), DLNA, 와이브로, 와이맥스(Wimax), HSDPA, HSUPA, IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(LTE), LTE-A, 광대역 무선 이동 통신 서비스(WMBS) 등이 있으며, 단말 통신부(150)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, 인접 자장 통신(NFC), 초음파 통신(USC), 가시광 통신(VLC), 와이 파이, 와이 파이 다이렉트 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(PLC), USB 통신, 이더넷, 시리얼 통신, 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 광고 통신부(250)는 유니버설 시리얼 버스(USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 광고 통신부(250)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 광고 저장부(210)에 미리 저장된 하나 이상의 광고를 서버(300)에 전송한다.
또한, 광고 통신부(250)는 광고 제어부(220)의 제어에 의해 광고 저장부(210)에 미리 저장된 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상품 정보는 상품명, 상품 이미지, 상품 설명 정보 등을 포함한다. 또한, 트래킹 로그 정보는 특정 단말(100)에서 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 장바구니 정보(또는 해당 특정 단말의 장바구니에 담긴 상품 정보), 주문 정보(또는 해당 특정 단말에서 결제 완료한 상품 정보) 등을 포함한다.
또한, 광고 단말(200)의 각각의 구성부(또는 모듈)는 광고 단말(200)의 메모리(또는 광고 저장부(210)) 상에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 메모리는 광고 단말(200)의 내부 메모리 일 수 있으며, 외장형 메모리 또는 다른 형태의 저장 장치일 수 있다. 또한, 메모리는 비휘발성 메모리일 수 있다. 메모리 상에 저장되는 소프트웨어는 실행 시 광고 단말(200)로 하여금 특정 동작을 수행하도록 하는 명령어 세트를 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 서버(300)는 통신부(310), 저장부(320), 제어부(330), 표시부(340) 및 음성 출력부(350)로 구성된다. 도 4에 도시된 서버(300)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 4에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서버(300)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 서버(300)가 구현될 수도 있다.
통신부(310)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 외부의 임의의 단말기는 단말(100), 광고 단말(200) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(WLAN), DLNA, 와이브로, 와이맥스(Wimax), HSDPA, HSUPA, IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(LTE), LTE-A, 광대역 무선 이동 통신 서비스(WMBS) 등이 있으며, 단말 통신부(150)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, 인접 자장 통신(NFC), 초음파 통신(USC), 가시광 통신(VLC), 와이 파이, 와이 파이 다이렉트 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(PLC), USB 통신, 이더넷, 시리얼 통신, 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 통신부(310)는 유니버설 시리얼 버스(USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 단말(100)로부터 전송되는 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 광고 단말(200)로부터 전송되는 하나 이상의 광고를 수신한다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 광고 단말(200)로부터 전송되는 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 단말(100)로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 통신부(310)는 제어부(330)의 제어에 의해 광고 전송 요청 신호에 응답하여 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 해당 단말(100)에 전송한다.
저장부(320)는 다양한 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 저장부(320)는 서버(300)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 저장부(320)는 서버(300)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램, 서버(300)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부(320)에 저장되고, 서버(300) 상에 설치되어, 제어부(330)에 의하여 서버(300)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 저장부(320)는 플래시 메모리 타입, 하드 디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 서버(300)는 인터넷상에서 저장부(320)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 저장부(320)는 제어부(330)의 제어에 의해 통신부(310)를 통해 수신되는 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보, 하나 이상의 광고, 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보, 광고 전송 요청 신호 등을 저장한다.
또한, 저장부(320)는 제어부(330)의 제어에 의해 사물별 특징 정보를 저장한다. 이때, 특징 정보는 제어부(330)의 제어에 의해 딥 러닝(deep learning) 기법을 사용하여 특징 정보들이 계속해서 학습에 의해 갱신될 수 있다. 이와 같이, 제어부(330)는 학습된 특징 정보를 기반으로 사물 인식의 정확도를 확률로 계산할 수도 있다.
제어부(330)는 서버(300)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 서버(300)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부(330)는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(320)에 액세스하여, 저장부(320)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(320)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(330)는 단말(100) 및 광고 단말(200)과의 각각의 연동에 의해, 해당 단말(100)의 사용자 및 해당 광고 단말(200)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 각각 수행한다.
또한, 제어부(330)는 단말(100)로부터 전송되는 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신하도록 통신부(310)를 제어한다.
또한, 제어부(330)는 수신된 멀티미디어 콘텐츠 내에서 특징 정보를 추출(또는 산출)한다.
또한, 제어부(330)는 추출된 특징 정보를 근거로 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 포함된 하나 이상의 사물(또는 객체)을 인식(또는 식별)한다.
즉, 제어부(330)는 추출된 특징 정보와 저장부(320)에 미리 저장된(또는 학습된/등록된) 복수의 사물별(또는 객체별) 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인(또는 비교)한다.
또한, 제어부(330)는 확인된 유사도(또는 확인된 추출된 특징 정보와 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도)가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 판단(또는 확인)한다. 즉, 제어부(330)는 확인된 하나 이상의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다.
판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인 경우, 제어부(330)는 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 목적으로 하는 사물이 존재하는 것으로 분류(또는 판단/확인)하고, 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에서 해당 사물을 식별(또는 인식)한다.
또한, 판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값보다 작은 경우, 제어부(330)는 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다.
또한, 제어부(330)는 식별된 사물에 대한 제 1 색인 정보(또는 사물 관계 정보/사물 관계 테이블)를 생성(또는 구성)한다. 여기서, 제 1 색인 정보는 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
또한, 제어부(330)는 생성된 제 1 색인 정보를 저장부(320) 또는 추가 구성의 데이터베이스(미도시)에 저장한다.
또한, 제어부(330)는 광고 단말(200)로부터 전송되는 하나 이상의 광고를 수신하도록 통신부(310)를 제어한다. 이때, 해당 광고는 특정 상품과 관련한 멀티미디어 콘텐츠, 해당 상품에 대한 상품 아이디, 광고 아이디, 우선 순위 정보 등을 포함한다.
또한, 제어부(330)는 광고 단말(200)로부터 전송되는 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 수신하도록 통신부(310)를 제어한다.
또한, 제어부(330)는 수신된 상품 정보 내에서 특징 정보를 추출(또는 산출)한다.
또한, 제어부(330)는 추출된 특징 정보를 근거로 해당 상품 정보(또는 해당 상품 정보 내의 이미지) 내에 포함된 하나 이상의 사물(또는 객체)을 인식(또는 식별)한다.
즉, 제어부(330)는 추출된 특징 정보와 저장부(320)에 미리 저장된(또는 학습된/등록된) 복수의 사물별(또는 객체별) 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인(또는 비교)한다.
또한, 제어부(330)는 확인된 유사도(또는 확인된 추출된 특징 정보와 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도)가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 판단(또는 확인)한다. 즉, 제어부(330)는 확인된 하나 이상의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다.
판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인 경우, 제어부(330)는 해당 상품 정보 내에 사물이 존재하는 것으로 분류(또는 판단/확인)하고, 해당 상품 정보 내에서 해당 사물을 식별(또는 인식)한다.
또한, 판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값보다 작은 경우, 제어부(330)는 해당 상품 정보 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다.
또한, 제어부(330)는 식별된 사물에 대한 제 2 색인 정보(또는 사물 광고 관계 정보/사물 광고 관계 테이블)를 생성(또는 구성)한다. 여기서, 제 2 색인 정보는 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 광고 아이디 등을 포함한다. 또한, 광고 아이디는 서버(300)에 미리 등록된 복수의 광고 중에서 해당 사물 아이디와 관련한 광고에 대응하는 고유 아이디(또는 복수의 광고 중에서 해당 식별된 사물과 관련한 광고에 대응하는 고유 아이디)일 수 있다.
또한, 제어부(330)는 생성된 제 2 색인 정보를 저장부(320) 또는 추가 구성의 데이터베이스(미도시)에 저장한다.
이와 같이, 제어부(330)에 의해 생성되는 제 1 색인 정보(또는 사물 관계 정보/사물 관계 테이블)와 제 2 색인 정보(또는 사물 광고 관계 정보/사물 광고 관계 테이블)의 관계는 서로 동일한 사물 아이디에 대해서 제 1 색인 정보는 단말(100)의 식별 정보를 더 포함하고, 제 2 색인 정보는 광고 아이디를 더 포함한다.
또한, 제 1 색인 정보와 제 2 색인 정보는 개별로 데이터가 관리되며, 실제 검색 시에, 동일한 사물 아이디가 각각의 색인 정보에 포함되어 있는지에 따라 연결 관계를 확인할 수 있다.
또한, 제 1 색인 정보는 단말(100)의 카메라를 통해 수집된 멀티미디어 콘텐츠를 근거로 생성되며, 제 2 색인 정보는 광고 단말(200)로부터 제공된 상품 정보 등에 대한 분석을 근거로 생성된다.
또한, 제어부(330)는 검색의 용이성을 위해서 제 1 색인 정보와 제 2 색인 정보 내의 사물 아이디에 각각 인덱스를 추가할 수도 있다.
또한, 제어부(330)는 단말(100)로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신하도록 통신부(310)를 제어한다.
또한, 제어부(330)는 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 해당 단말(100)과 관련한 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인한다. 여기서, 트래킹 로그 정보는 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 장바구니 정보(또는 해당 단말(100)의 장바구니에 담긴 상품 정보), 주문 정보(또는 해당 단말(100)에서 결제 완료한 상품 정보) 등을 포함한다.
즉, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 통신부(310)를 통해 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인한다. 여기서, 제 1 광고는 트래킹 로그 정보를 근거로 확인되는 광고를 의미한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 사물 아이디와 매칭하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인한다. 여기서, 제 1 색인 정보는 단말(100)에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠를 근거로 생성되며, 해당 멀티미디어 콘텐츠 내에서 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 해당 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다. 또한, 제 2 색인 정보는 광고 단말(200)에서 제공되는 상품 정보 내에서 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 해당 사물 아이디에 대응하는 광고 아이디 등을 포함한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인한다. 이때, 확인되는 제 2 광고의 개수는 미리 설정된 총 광고 수(또는 광고 전송 요청 신호에 응답하여 해당 단말(100)에 제공할 총 광고 수)에서 앞서 해당 단말(100)에 대한 트래킹 로그 정보를 근거로 확인된 제 1 광고의 개수를 뺀 나머지만큼 설정할 수 있다.
이와 같이, 제 2 광고 확인(또는 선택) 시, 제어부(330)는 미리 설정된 광고별(또는 광고 아이디별) 우선 순위 정보를 근거로 우선 순위가 높은 광고를 우선적으로 선택할 수도 있다.
즉, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 제 1 색인 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인한다. 또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서, 앞서 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인한다. 또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 우선 순위가 높은 순으로 적어도 하나의 제 2 광고를 각각 확인(또는 검색)한다.
또한, 제어부(330)는 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 광고 전송 요청 신호를 전송한 해당 단말(100)에 통신부(310)를 통해 전송한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 저장되는 복수의 광고 중에서 광고 기간(또는 유효 기간)이 종료된 광고의 광고 아이디를 확인하고, 확인된 광고 기간이 종료된 광고 아이디에 대응하는 해당 광고를 해당 저장부(320) 내에서 삭제한다.
또한, 제어부(330)는 저장부(320)에 저장되는 복수의 광고에 대한 광고 스케줄링을 수행한다.
또한, 제어부(330)는 수행된 광고 스케줄링 결과(또는 광고 스케줄링 데이터)를 해당 서버(300)에 접속하는(또는 회원 등록된) 하나 이상의 단말(100)에 통신부(310)를 통해 전송한다.
또한, 제어부(330)는 수행된 광고 스케줄링 결과를 근거로 하나 이상의 광고를 통신부(310)를 통해 미리 설정된 단말에 전송할 수도 있다.
이와 같이, 제어부(330)는 단말(100)에서 촬영된 멀티미디어 콘텐츠를 분석하여, 광고의 타게팅 용도로 사용함으로써, 광고 수신자(또는 단말(100)의 사용자)의 광고 클릭률(Click Through Rate: CTR)을 높이고, 이를 통해 유효노출당 클릭률(effective cost per mille : eCPM)을 높일 수 있다.
표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 저장부(320)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(340)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부(340)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.
또한, 표시부(340)는 액정 디스플레이(LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD), 유기 발광 다이오드(OLED), 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이, 전자잉크 디스플레이, LED 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 단말(100)로부터 전송되는 멀티미디어 콘텐츠를 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 해당 멀티미디어 콘텐츠 내에서 식별된 사물을 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 생성되는 제 1 색인 정보(또는 사물 관계 정보/사물 관계 테이블)를 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 광고 단말(200)로부터 전송되는 광고, 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보 등을 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 해당 광고 또는 상품 정보 내에서 식별된 사물을 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 생성되는 제 2 색인 정보(또는 사물 광고 관계 정보/사물 광고 관계 테이블)를 표시한다.
또한, 표시부(340)는 제어부(330)의 제어에 의해 확인되는 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고(또는 하나 이상의 제 1 광고에 대한 광고 정보(또는 광고 목록), 적어도 하나의 제 2 광고에 대한 광고 정보(또는 광고 목록)) 등을 표시한다.
음성 출력부(350)는 제어부(330)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 음성 출력부(350)에는 리시버, 스피커, 버저 등이 포함될 수 있다.
또한, 음성 출력부(350)는 제어부(330)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
또한, 음성 출력부(350)는 제어부(330)에 의해 멀티미디어 콘텐츠, 광고, 상품 정보, 트래킹 로그 정보 등에 각각 대응하는 음성 정보를 출력한다.
또한, 서버(300)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 서버(300)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 서버(300)가 인터넷 또는 다른 네트워크 상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 서버(300)와, 단말(100)이나 광고 단말(200)의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 서버(300)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍쳐를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 서버(300)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말(100), 광고 단말(200) 또는 서버(300)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
이와 같이, 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 도 1 내지 도 10을 참조하여 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우 또는 단말(100)이 서버(300)에 접속하는 경우, 단말(100)은 해당 단말(100)에 미리 저장된 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 여기서, 멀티미디어 콘텐츠는 이미지, 동영상 등을 포함한다. 또한, 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행된 후 앱 상의 미리 설정된 콘텐츠 전송 메뉴(또는 콘텐츠 전송 버튼)가 선택될 때, 단말(100)은 이미지에 대응하는 제 1 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 이때, 해당 이미지에는 단말(100)에 구비된 카메라를 통해 촬영된 여성용 옷이 포함된 상태일 수 있다(S510).
이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 하나 이상의 멀티미디어 콘텐츠, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 멀티미디어 콘텐츠 내에서 특징 정보를 추출(또는 산출)한다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 제 1 멀티미디어 콘텐츠에 대응하는 이미지 내에서 하나 이상의 특징 정보(예를 들어 색상, 모양이나 형상 등 포함)를 추출한다(S520).
이후, 서버(300)는 추출된 특징 정보를 근거로 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 포함된 하나 이상의 사물(또는 객체)을 인식(또는 식별)한다.
즉, 서버(300)는 추출된 특징 정보와 해당 서버(300)에 미리 저장된(또는 학습된/등록된) 복수의 사물별(또는 객체별) 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인(또는 비교)한다.
또한, 서버(300)는 확인된 유사도(또는 확인된 추출된 특징 정보와 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도)가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 판단(또는 확인)한다. 즉, 서버(300)는 확인된 하나 이상의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다.
판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인 경우, 서버(300)는 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 목적으로 하는 사물이 존재하는 것으로 분류(또는 판단/확인)하고, 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에서 해당 사물을 식별(또는 인식)한다.
또한, 판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값보다 작은 경우, 서버(300)는 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다.
일 예로, 서버(300)는 추출된 특징 정보와 서버(300)에 미리 저장된 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인한다. 또한, 서버(300)는 확인된 ○○개의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다. 판단 결과, 확인된 ○○개의 유사도 중에서 미리 설정된 기준값 이상인 유사도가 존재할 때, 서버(300)는 해당 기준값 이상인 유사도에 대응하는 미리 학습된 복수의 특징 정보를 근거로 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠에 대응하는 이미지 내에서 해당 사물인 여성용 옷을 식별한다. 또한, 판단 결과, 확인된 ○○개의 유사도 모두가 미리 설정된 기준값보다 작을 때, 서버(300)는 해당 제 1 멀티미디어 콘텐츠에 대응하는 이미지 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다(S530).
이후, 서버(300)는 식별된 사물에 대한 제 1 색인 정보(또는 사물 관계 정보/사물 관계 테이블)를 생성(또는 구성)한다. 여기서, 제 1 색인 정보는 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다.
일 예로, 도 6에 도시된 바와 같이, 서버(300)는 식별된 여성용 옷에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디(예를 들어 clothes_0011 등 포함)(611), 앞서 수신된 단말(100)의 식별 정보(612) 등을 포함하는 제 1 색인 정보(610)를 생성한다(S540).
이후, 서버(300)는 생성된 제 1 색인 정보를 서버(300)(또는 추가 구성의 데이터베이스(미도시))에 저장한다.
일 예로, 서버(300)는 식별된 여성용 옷에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디(예를 들어 clothes_0011 등 포함), 단말(100)의 식별 정보 등을 포함하는 제 1 색인 정보를 데이터베이스에 저장한다(S550).
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 광고 단말(200)에 미리 설치된 앱이 실행되는 경우 또는 광고 단말(200)이 서버(300)에 접속하는 경우, 광고 단말(200)은 해당 광고 단말(200)에 미리 저장된 복수의(또는 하나 이상의) 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상품 정보는 상품명, 상품 이미지, 상품 설명 정보 등을 포함한다. 또한, 트래킹 로그 정보는 특정 단말(100)에서 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 장바구니 정보(또는 해당 특정 단말의 장바구니에 담긴 상품 정보), 주문 정보(또는 해당 특정 단말에서 결제 완료한 상품 정보) 등을 포함한다.
일 예로, 광고 단말(200)에 미리 설치된 앱이 실행된 후 앱 상의 미리 설정된 정보 전송 메뉴(또는 정보 전송 버튼)가 선택될 때, 광고 단말(100)은 제 1 내지 제 10 상품 정보, 제 1 내지 5 단말(100)에 각각 대응하는 제 1 내지 제 5 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S710).
이후, 서버(300)는 광고 단말(200)로부터 전송되는 상품 정보, 단말별 트래킹 로그 정보, 광고 단말(200)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 상품 정보 내에서 특징 정보를 추출(또는 산출)한다.
일 예로, 서버(300)는 수신된 제 1 내지 제 10 상품 정보에 각각 포함된 제 1 내지 제 10 이미지 내에서 하나 이상의 특징 정보(예를 들어 색상, 모양이나 형상 등 포함)를 각각 추출한다(S720).
이후, 서버(300)는 추출된 특징 정보를 근거로 해당 상품 정보(또는 해당 상품 정보 내의 이미지) 내에 포함된 하나 이상의 사물(또는 객체)을 인식(또는 식별)한다.
즉, 서버(300)는 추출된 특징 정보와 해당 서버(300)에 미리 저장된(또는 학습된/등록된) 복수의 사물별(또는 객체별) 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인(또는 비교)한다.
또한, 서버(300)는 확인된 유사도(또는 확인된 추출된 특징 정보와 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도)가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 판단(또는 확인)한다. 즉, 서버(300)는 확인된 하나 이상의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다.
판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인 경우, 서버(300)는 해당 상품 정보 내에 사물이 존재하는 것으로 분류(또는 판단/확인)하고, 해당 상품 정보 내에서 해당 사물을 식별(또는 인식)한다.
또한, 판단 결과, 확인된 유사도가 미리 설정된 기준값보다 작은 경우, 서버(300)는 해당 상품 정보 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다.
일 예로, 서버(300)는 제 1 상품 정보에 포함된 제 1 이미지 내에서 추출된 특징 정보와 서버(300)에 미리 저장된 복수의 사물별 특징 정보 간의 유사도를 각각 확인한다. 또한, 서버(300)는 확인된 □□개의 유사도가 미리 설정된 기준값 이상인지 여부를 각각 판단한다. 판단 결과, 확인된 □□개의 유사도 중에서 미리 설정된 기준값 이상인 유사도가 존재할 때, 서버(300)는 해당 기준값 이상인 유사도에 대응하는 미리 학습된 복수의 특징 정보를 근거로 해당 제 1 상품 정보에 포함된 제 1 이미지 내에서 해당 사물인 남성용 신발을 식별한다. 또한, 판단 결과, 확인된 □□개의 유사도 모두가 미리 설정된 기준값보다 작을 때, 서버(300)는 해당 제 1 상품 정보에 포함된 제 1 이미지 내에 사물이 존재하지 않는 것으로 분류한다(S730).
이후, 서버(300)는 식별된 사물에 대한 제 2 색인 정보(또는 사물 광고 관계 정보/사물 광고 관계 테이블)를 생성(또는 구성)한다. 여기서, 제 2 색인 정보는 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 광고 아이디 등을 포함한다. 또한, 광고 아이디는 서버(300)에 미리 등록된 복수의 광고 중에서 해당 사물 아이디와 관련한 광고에 대응하는 고유 아이디(또는 복수의 광고 중에서 해당 식별된 사물과 관련한 광고에 대응하는 고유 아이디)일 수 있다.
일 예로, 도 8에 도시된 바와 같이, 서버(300)는 식별된 남성용 신발에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디(예를 들어 shoes_0101 등 포함)(811), 해당 남성용 신발(또는 해당 사물 아이디)과 관련한 광고에 대응하는 하나 이상의 광고 아이디(예를 들어 ad_shoes_1011, ad_shoes_1012, ad_shoes_1013 등 포함)(812) 등을 포함하는 제 2 색인 정보(810)를 생성한다(S740).
이후, 서버(300)는 생성된 제 2 색인 정보를 서버(300)(또는 추가 구성의 데이터베이스(미도시))에 저장한다.
일 예로, 서버(300)는 식별된 남성용 신발에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디(예를 들어 shoes_0101 등 포함), 해당 남성용 신발(또는 해당 사물 아이디)과 관련한 광고에 대응하는 하나 이상의 광고 아이디(예를 들어 ad_shoes_1011, ad_shoes_1012, ad_shoes_1013 등 포함) 등을 포함하는 제 2 색인 정보를 데이터베이스에 저장한다(S750).
도 9는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 시스템의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)에서 미리 설치된 앱이 실행된 상태 또는 단말(100)이 서버(300)에 접속한 상태에서 해당 앱에 미리 설정된 광고 전송 요청 메뉴(또는 광고 전송 요청 버튼)가 선택되는 경우, 단말(100)은 광고 전송 요청 신호를 생성한다. 또한, 단말(100)은 생성된 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 여기서, 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
일 예로, 단말(100)에 미리 설치된 앱이 실행된 후 앱 상의 미리 설정된 광고 전송 요청 메뉴가 선택될 때, 단말(100)은 광고 전송 요청을 위한 광고 전송 요청 신호를 생성한다. 또한, 단말(100)은 생성된 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S910).
이후, 서버(300)는 단말(100)로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호, 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 해당 단말(100)과 관련한 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인한다. 여기서, 트래킹 로그 정보는 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 장바구니 정보(또는 해당 단말(100)의 장바구니에 담긴 상품 정보), 주문 정보(또는 해당 단말(100)에서 결제 완료한 상품 정보) 등을 포함한다.
즉, 서버(300)는 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인한다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인한다.
일 예로, 서버(300)는 미리 저장된(또는 등록된/링크된) 복수의 광고 중에서 해당 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 해당 단말(100)과 관련한 트래킹 로그 정보에 포함된 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 여성용 옷, 해당 단말(100)에서 결제 완료한 남성용 신발 등에 각각 대응하는 3개의 광고를 확인한다.
다른 일 예로, 서버(300)는 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 11 트래킹 로그 정보를 확인한다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 제 11 트래킹 로그 정보에 포함된 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 여성용 옷, 해당 단말(100)에서 결제 완료한 남성용 신발 등에 각각 대응하는 3개의 광고를 확인한다(S920).
이후, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 사물 아이디와 매칭하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인한다. 또한, 서버(300)는 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인한다. 이때, 확인되는 제 2 광고의 개수는 미리 설정된 총 광고 수(또는 광고 전송 요청 신호에 응답하여 해당 단말(100)에 제공할 총 광고 수)에서 앞서 해당 단말(100)에 대한 트래킹 로그 정보를 근거로 확인된 제 1 광고의 개수를 뺀 나머지만큼 설정할 수 있다. 여기서, 제 1 색인 정보는 단말(100)에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠를 근거로 생성되며, 해당 멀티미디어 콘텐츠 내에서 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 해당 단말(100)의 식별 정보 등을 포함한다. 또한, 제 2 색인 정보는 광고 단말(200)에서 제공되는 상품 정보 내에서 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디, 해당 사물 아이디에 대응하는 광고 아이디 등을 포함한다.
이와 같이, 제 2 광고 확인(또는 선택) 시, 서버(300)는 미리 설정된 광고별(또는 광고 아이디별) 우선 순위 정보를 근거로 우선 순위가 높은 광고를 우선적으로 선택할 수도 있다.
즉, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 1 색인 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인한다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서, 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인한다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 각각 확인한다.
일 예로, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 1 색인 정보 중에서 수신된 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 제 11 내지 제 16 사물 아이디를 확인한다. 여기서, 제 11 내지 제 16 사물 아이디는 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 여성용 옷, 해당 단말(100)에서 결제 완료한 남성용 신발 등에 각각 대응하는 사물 아이디일 수 있다. 또한, 서버(300)는 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서, 확인된 제 11 내지 제 16 사물 아이디에 각각 대응하는 제 21 내지 제 26 광고 아이디를 확인한다. 또한, 서버(300)는 여성용 옷과 남성용 신발과 관련해서, 앞서 미리 저장된 복수의 광고 중에서, 확인된 제 21 내지 제 26 광고 아이디에 각각 대응하는 6개의 광고를 확인한다. 이때, 광고 전송 요청 신호에 응답하여 해당 단말(100)에 제공할 총 광고 수가 9개이고 앞서 트래킹 로그 정보를 근거로 확인된 제 1 광고의 개수가 3개인 경우, 확인된 광고 아이디를 근거로 총 6개의 광고를 확인할 수 있다. 또한, 광고 전송 요청 신호에 응답하여 해당 단말(100)에 제공할 총 광고 수가 7개이고 앞서 트래킹 로그 정보를 근거로 확인된 제 1 광고의 개수가 3개인 경우, 확인된 광고 아이디를 근거로 총 4개의 광고(예를 들어 확인된 제 21 내지 제 26 광고 아이디 중에서 우선 순위가 높은 제 21 내지 제 24 광고 아이디에 각각 대응하는 4개의 광고)를 확인할 수 있다(S930).
이후, 서버(300)는 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고 및 확인된 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 광고 전송 요청 신호를 전송한 해당 단말(100)에 전송한다.
일 예로, 서버(300)는 해당 단말(100)과 관련한 트래킹 로그 정보에 포함된 해당 단말(100)에서 이전에 검색한 여성용 옷, 해당 단말(100)에서 결제 완료한 남성용 신발 등을 근거로 확인되는 3개의 광고와, 광고 아이디를 근거로 확인되는 6개의 광고를 해당 단말(100)에 전송한다(S940).
이후, 단말(100)은 전송된 광고 전송 요청 신호에 응답하여 서버(300)로부터 전송되는 해당 서버(300)에서 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 해당 서버(300)에서 확인된 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 수신한다.
또한, 단말(100)은 수신된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고, 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고 등을 표시한다.
일 예로, 도 10에 도시된 바와 같이, 단말(100)은 해당 단말(100)에 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 3개의 광고(1010), 광고 아이디를 근거로 확인되는 6개의 광고(1020) 등을 표시한다(S950).
이와 같이, 해당 서버(300)는 광고 단말(200)에서 특정 사물과 관련하여 서버(300)에 미리 등록한 복수의 광고 중에서 특정 단말(100)에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠 내의 사물과 대응하는 광고를 확인(또는 검색)하고, 확인된 광고를 해당 단말(100)에 제공할 수 있어, 단말(100)에서 촬영한 멀티미디어 콘텐츠와 광고 단말(200)에서 제공하는 광고(또는 광고 소재) 간의 사물 연관성을 이용하여, 리타겟팅된 광고 상품을 해당 단말(100)에 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, 광고 단말, 서버 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, 광고 단말, 서버 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 사물 인식 기반 리타게팅 광고 상품 추천 단말과 서버, 그를 포함하는 광고 상품 추천 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, 광고 단말, 서버 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공하여, 광고 수신자의 상품 호감에 대한 직관적인 분석을 통해 사용자에게 적합한 광고를 송출할 수 있고, 이를 통해 광고 효과가 증대되며 평소 생활 속에서 필요한 상품에 대한 광고를 제공하여 높은 구매율을 제공할 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 단말에서 광고를 요청하는 경우, 해당 단말에서 이전에 검색했던 광고 등에 대한 정보를 포함하는 트래킹 로그와, 해당 단말의 고유 식별 정보에 대응하는 사물의 고유 아이디와 매칭되는 광고 단말에서 미리 등록한 해당 사물의 고유 아이디에 대응하는 사물과 관련한 광고를 해당 단말에 제공함으로써, 광고 수신자의 상품 호감에 대한 직관적인 분석을 통해 사용자에게 적합한 광고를 송출할 수 있고, 이를 통해 광고 효과가 증대되며 평소 생활 속에서 필요한 상품에 대한 광고를 제공하여 높은 구매율을 제공하는 것으로, 단말 분야, 광고 분야, 리타게팅 상품 추천 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 광고 상품 추천 시스템 100: 단말
200: 광고 단말 300: 서버
110: 단말 저장부 120: 단말 제어부
130: 단말 표시부 140: 단말 음성 출력부
150: 단말 통신부 210: 광고 저장부
220: 광고 제어부 230: 광고 표시부
240: 광고 음성 출력부 250: 광고 통신부
310: 통신부 320: 저장부
330: 제어부 340: 표시부
350: 음성 출력부

Claims (10)

  1. 단말로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호와 상기 단말의 식별 정보를 수신하는 통신부;
    멀티미디어 콘텐츠 내에서 식별된 사물에 대응하는 복수의 사물 아이디와 식별 정보를 포함하는 복수의 제 1 색인 정보, 상품 정보 내에서 식별된 사물에 대응하는 복수의 사물 아이디와 상기 사물 아이디에 대응하는 광고 아이디를 포함하는 복수의 제 2 색인 정보, 복수의 광고 및 단말별 트래킹 로그 정보를 저장하는 저장부; 및
    상기 단말의 식별 정보, 상기 복수의 제 1 색인 정보, 상기 복수의 제 2 색인 정보, 상기 복수의 광고 및 상기 단말별 트래킹 로그 정보 중 적어도 하나를 근거로 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하며, 상기 확인된 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 상기 단말에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 상기 수신된 단말의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인하고, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 상기 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 것을 특징으로 하는 서버.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 복수의 제 1 색인 정보 중에서 상기 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인하고, 상기 복수의 제 2 색인 정보 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하고, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 것을 특징으로 하는 서버.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 트래킹 로그 정보는 특정 단말에서 이전에 검색한 상품 정보, 상품 뷰 정보, 상기 특정 단말의 장바구니에 담긴 상품 정보 및 상기 특정 단말에서 결제 완료한 상품 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 멀티미디어 콘텐츠 내에서 특징 정보를 추출하고, 상기 추출된 특징 정보를 근거로 상기 멀티미디어 콘텐츠 내에 포함된 사물을 식별하고, 상기 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디와 상기 단말의 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 색인 정보를 생성하고, 상기 생성된 제 1 색인 정보를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 서버.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 광고 단말로부터 전송되는 상품 정보 내에서 특징 정보를 추출하고, 상기 추출된 특징 정보를 근거로 상기 상품 정보 내에 포함된 사물을 식별하고, 상기 식별된 사물에 대응하여 미리 설정된 사물 아이디와 상기 사물 아이디에 대응하여 미리 설정된 광고 아이디를 포함하는 상기 제 2 색인 정보를 생성하고, 상기 생성된 제 2 색인 정보를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 서버.
  7. 통신부를 통해, 단말로부터 전송되는 광고 전송 요청 신호와 상기 단말의 식별 정보를 수신하는 단계;
    제어부를 통해, 저장부에 미리 저장된 단말별 트래킹 로그 정보와 상기 단말의 식별 정보를 근거로 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 제 2 색인 정보 중에서 상기 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 사물 아이디와 매칭하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 단계; 및
    상기 통신부를 통해, 상기 확인된 하나 이상의 제 1 광고 및 적어도 하나의 제 2 광고를 상기 단말에 전송하는 단계를 포함하는 서버의 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 단계는,
    상기 제어부를 통해, 상기 단말별 트래킹 로그 정보 중에서 상기 수신된 단말의 식별 정보에 대응하는 트래킹 로그 정보를 확인하는 과정; 및
    상기 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 상기 확인된 트래킹 로그 정보에 대응하는 하나 이상의 제 1 광고를 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 서버의 제어 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 단계는,
    복수의 제 1 색인 정보 중에서 상기 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 색인 정보 내의 적어도 하나의 사물 아이디를 확인하는 과정;
    상기 복수의 제 2 색인 정보 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 사물 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 광고 아이디를 확인하는 과정; 및
    상기 저장부에 미리 저장된 복수의 광고 중에서 상기 확인된 적어도 하나의 광고 아이디에 각각 대응하는 적어도 하나의 제 2 광고를 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 서버의 제어 방법.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체.
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