KR102205245B1 - 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템 및 방법 - Google Patents

광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

지인이라는 관계를 이용하여 광고의 확인을 유도함으로써 광고를 통한 효과적인 마케팅을 수행하며, 광고 시청자이면서 참여자에게 광고 수익을 획득할 기회를 제공해 줄 수 있는 릴레이 광고 시스템 및 방법이 개시된다. 이를 위하여 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 전송하는 릴레이 광고앱이 설치된 시작자 단말기와, 광고확인신호를 전송하고 상기 광고확인신호에 연계된 광고영상을 출력하는 릴레이 광고앱이 설치된 중계자 단말기, 및 상기 릴레이 시작정보가 수신되면 상기 제1 연락처에 매칭된 중계자 단말기로 릴레이 요청정보를 전송하고 상기 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 중계자 단말기로 전송하며, 상기 중계자 단말기에 의해 출력된 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 관리서버를 포함하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템을 제공한다. 본 발명에 의하면, 광고의 시청으로 발생된 수익을 축적하여 릴레이 광고의 시작자와 중계자에게 광고 시청으로 발생된 수익을 배분 받을 수 있는 기회를 제공한다.

Description

광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템 및 방법{RELAY ADVERTISEMENT SYSTEM AND METHOD FOR ALLOCATING PROFIT CONTRIBUTION FROM ADVERTISING}
본 발명은 지인 관계를 활용해 광고 시청을 유도하고 광고 시청으로 발생된 이익을 축적하는 릴레이 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 광고 시청자이면서 릴레이 광고의 참여자에게 광고 수익의 획득 기회를 제공해 줄 수 있으며, 지인이라는 관계를 이용하여 광고의 시청을 유도함으로써 광고를 통한 효과적인 마케팅을 수행하는 릴레이 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일상생활에서 디지털이 일반화되면서 광고 트렌드도 변해가고 있다. 예컨대 TV, 라디오, 신문, 잡지 등 전통적인 4대 매체가 주를 이루던 시대가 지고 있고, 본격적으로 온라인과 모바일 시대가 열리고 있다.
2017년도에 글로벌 디지털 광고 지출은 이미 TV 광고를 넘어섰고, 점점 모바일 광고의 강세가 두드러지고 있다. 구체적으로, 시장조사기관인 이마케터(eMarketer)에 따르면 미국 시장에서 모바일은 디지털 광고의 69.9%를 차지하고 있고, 전체 미국 광고 지출의 33.9%는 모바일 광고로 집계되고 있다. 그리고 모바일 광고는 2022년까지 47.9%까지 증가해 TV 광고를 넘어설 것으로 예측되고 있다.
이러한 추세는 한국도 따르고 있는 실정이다. 제일기획 등 광고업계에 따르면 2017년 국내 총 광고비 11조 1295억 원 중 모바일이 2조 2157억 원을 기록하여, 전 광고 매체 중 점유율 1위(19.9%)를 차지하였다.
이렇듯 디지털 플랫폼과 기술의 변화에 따른 디지털 마케팅 시장도 빠르게 개편되고 있다.
보다 구체적으로, 2018년도에 가장 주목할 만한 트렌드 중 하나는 비디오 마케팅이었다. 예컨대, 유튜브(YouTube)를 중심으로 동영상을 활용한 마케팅은 빠르게 성장하고 있다.
2018년도에 글로벌 소비자들은 하루 평균 67분을 온라인 비디오를 시청해 2017년도 평균 56분의 시청 시간을 보였던 것에서 더 증가한 수치를 보였다. 2015년도의 TV 광고 시장의 10% 규모였던 비디오 광고는 2020년에는 TV 광고 시장의 광고비 규모의 23%로 성장할 것으로 예측되고 있다.
한국에서도 국회 과학기술정보 방송통신위원회에서 발표한 '2017년 모바일 동영상 및 광고시장 현황 조사 보고서'에 따르면 소비자들은 일 평균 4편의 광고를 시청하고 있는 것으로 나타났다. 단순 계산하면 연간 시청하는 광고는 1,460편에 달하고, 전체 데이터 사용량 중 1/5을 광고 시청에 사용한 것과 같다.
2019년도 동영상 마케팅은 여전히 트렌드로 자리 잡고 있다. 구체적으로, 페이스북의 소셜미디어 채널 및 사업은 뉴스피드에서 스토리로 변화하고, 동영상이 페이스북의 광고 사업의 중심이 되고 있다. 최근 포브스(forbes)에서도 특히 생중계 비디오가 디지털 마케팅의 최우선 순위가 될 것으로 예측하기도 했다.
한편, 다른 2018년 주요 디지털 광고 트렌드 키워드 중 하나는 바로 프로그래매틱 광고이다. 이러한 프로그래매틱 광고는 주요한 애드테크(adtech) 기술 중 하나로, 인터넷 사용자의 성향을 분석해 사용자가 필요할 것 같은 광고를 띄워주는 광고기법이다.
디지털 광고로 빠르게 변화하고 있는 상황 속에서, 이마케터에 의하면 미국의 경우 2020년까지 디스플레이 광고의 90% 가까이가 프로그래매틱 광고로 전환될 것으로 예측되고 있다.
이런 프로그래매틱 광고는 모바일 광고를 넘어서 TV 광고 적용에도 각광받고 있다. 넷플릭스 등 OTT 동영상 어플리케이션과 시장이 대세로 떠오르면서 TV 광고 시장의 대안으로 떠오르고 있다. 현재 북미 방송광고시장의 약 6%가 프로그래매틱 TV 방식으로 집행되고 있고, PWC 리포트에 따르면 2021년까지 방송광고의 약 1/3이 프로그래매틱 광고로 전환될 것으로 예측되고 있다.
최근 방송통신위원회의 발표에 따르면 방송매출에서 JTBC를 제외하고 지상파와 종편 및 케이블은 10% 내외로 감소했다. 때문에 업계는 경기 침체와 디지털 광고와의 경쟁, 넷플릭스 등 OTT 사업자들의 부상 등 다양한 시장 환경에 맞서는 대안으로 프로그래매틱 광고를 주목하고 있는 상황이다.
보상형 동영상 광고는 게임 업계 등에서 선호하는 광고 기법이다. 예를 들면, 게임에서 추가 생명이나 인게임 크레딧과 같은 보상을 제공받기 위해 15초 정도의 짧은 동영상을 시청하도록 하는 방식을 일컫는다. 말 그대로 '보상'이 주어지기 때문에 광고에 대한 거부감을 낮출 수 있고, 유저들의 자발적인 참여를 이끌어 낼 수 있어서 광고 효과를 높일 수 있으며, 이런 이유로 광고주와 유저 모두에게 인기를 끌고 있다.
이마케터에 따르면 2018년에 미국에서는 2018년 상반기에 전년대비 동영상 광고 지출은 61.5% 증가했고, 2019년에는 22.6% 정도 더 증가할 것으로 보고 있다. 즉, 보상형 동영상 광고는 인터랙티브 광고와 산업용 비디오 시장에서 가장 빠른 성장세를 보이고 있다.
이와 같이, 최근에는 1,000회의 노출 시 과금되는 방식인 노출형(Cost Per mile)이나 클릭하면 광고비용이 과금되는 방식인 클릭형(Cost Per Click)을 융합한 차세대 광고기법으로 동영상 광고 재생 당 과금되는 방식인 CPV(Cost Per View)를 채택하고 있다.
그러나, 게임 아이템을 획득하거나 원하는 동영상을 시청하고자 하는 목적이 없는 일반 대중에게는 15초 정도의 동영상 시청을 그대로 유지하도록 하는 동기가 부족하다는 문제점이 있다.
대한민국 등록특허 제10-1807290호(2017.12.08 공고) 대한민국 등록특허 제10-1508647호(2015.04.17 공고) 대한민국 공개특허 제10-2013-0139782호(2013.12.23 공개)
따라서, 본 발명의 제1 목적은 지인이라는 사회적 관계를 이용해 광고를 연속적으로 불특정 다수에게 전달하고, 지인 관계를 이용해 광고의 시청을 유도하며, 지인들과 함께 광고 수익을 획득할 수 있는 릴레이 광고 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 제2 목적은 광고 시청자이면서 참여자에게 광고 수익 획득 기회를 제공할 수 있으며, 광고주가 제공하는 광고를 지인 관계를 이용해 확실한 노출을 보장하여 광고를 통한 마케팅 효과를 극대화시킬 수 있는 릴레이 광고 방법을 제공하는데 있다.
상술한 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에서는 시작자에 의해 선택된 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 전송하는 릴레이 광고앱이 설치된 시작자 단말기와, 중계자의 선택에 따라 광고확인신호를 전송하고, 상기 광고확인신호에 연계된 광고영상을 출력하는 릴레이 광고앱이 설치된 중계자 단말기, 및 통신 네트워크를 통해 상기 시작자 단말기로부터 전송된 릴레이 시작정보가 수신되면 상기 제1 연락처에 매칭된 중계자 단말기로 릴레이 요청정보를 전송하고, 상기 릴레이 요청정보를 수신한 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 중계자 단말기로 전송하며, 상기 중계자 단말기에 의해 출력된 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 관리서버를 포함하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에서는 릴레이 광고앱이 설치된 시작자 단말기로부터 제1 연락처에 기반된 릴레이 시작정보가 수신되면, 관리서버가 상기 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기로 광고시청 요청정보를 제공하는 1차 광고시청 요청단계와, 릴레이 광고앱이 설치된 제1 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수집되면, 상기 관리서버가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 상기 제1 중계자 단말기의 릴레이 광고앱으로 전송하는 1차 광고 송출단계, 및 상기 제1 중계자 단말기로부터 광고영상의 출력완료신호가 수신되면, 상기 관리서버가 상기 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 광고비 축적단계를 포함하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 광고의 시청으로 발생된 수익을 축적하여 릴레이 광고의 시작자와 중계자에게 광고 시청으로 발생된 수익을 배분 받을 수 있는 기회를 제공한다.
또한, 본 발명은 지인이라는 사회적 관계를 통해 광고를 다수에게 신속히 전달할 수 있고, 지인 관계를 통해 광고 시청을 유도하여 광고의 확인률이 향상되므로, 광고 효과를 극대화시킬 수 있다.
아울러, 본 발명은 통상적으로 비슷한 연령대와 비슷한 거주지역의 사람들과 지인 관계가 형성되는 점을 이용할 수 있으므로, 광고에 대한 타겟 마켓팅을 진행할 수 있으며, 광고주에게 광고에 대한 확실한 노출을 보장해 줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템의 운영방법을 설명하기 위한 개략도이다.
도 4는 시작자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 화면을 나타내는 예시도이다.
도 5은 중계자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 기본 화면을 나타내는 예시도이다.
도 6은 중계자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 보조 화면을 나타내는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 릴레이 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들에 의한 광고 기여이익을 배분할 수 있는(이하, '릴레이 광고 시스템'이라 약칭함)을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 시스템을 설명하기 위한 구성도이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템은 릴레이 광고의 시작자(이하, '시작자'라고 약칭함)를 정점으로 하여 피라미드 형태로 이어진 릴레이 광고의 중계자들(이하, '중계자'라고 약칭함)의 광고 시청으로 발생된 수익 중 일부를 광고 기여이익을 축적하여 시작자, 중계자, 또는 이들 모두에게 배분 받을 수 있는 기회를 제공하는 시스템으로, 광고 확인을 통해 발생된 광고 기여이익을 시작자, 중계자, 또는 이들 모두에게 지급할 수도 있고, 미리 설정된 배분 기준까지 축적한 후 선정된 일부에게 배분할 수도 있다.
여기서, 광고 기여이익이란 시작자, 중계자, 또는 이들 모두에 의해 노출되는 배너 광고에 책정된 광고비용과 시작자, 중계자, 또는 이들 모두가 동영상 광고를 시청하면 발생되는 동영상 광고비용 등을 포함하여 릴레이 참여자에 의해 발생되는 모든 광고 이익을 의미한다.
이러한 릴레이 광고 시스템은 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 생성하여 전송하는 릴레이 광고앱(110)이 설치된 시작자 단말기(100)와, 광고확인신호를 생성하여 전송하는 릴레이 광고앱(210)이 설치된 중계자 단말기(200), 및 상기 릴레이 시작정보에 따라 시작자의 지인인 중계자에게 릴레이 요청정보를 전송하며 상기 릴레이 요청정보를 수신한 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수신되면 광고영상을 상기 중계자 단말기로 전송하는 관리서버(300)를 포함한다.
필요에 따라, 상기 릴레이 요청정보에는 광고 아이템이 포함될 수 있으며, 상기 광고확인신호로는 광고 아이템의 사용신호가 사용될 수 있다.
여기서, 광고 아이템이란 광고를 시청할 수 있도록 관리서버(300)로 광고영상의 송출을 요청하는 아이템이다. 이 경우, 광고 아이템은 보상 아이템을 포함할 수도 있으며, 뉴스기사 또는 위치정보 등의 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 이때, 뉴스기사는 기사 내용 자체가 포함되거나 기사 내용을 확인할 수 있는 웹페이지의 URL 주소가 포함될 수 있다.
이러한 릴레이 광고앱(110)은 안드로이드 마켓이나 앱스토어 또는 웹 페이지를 통해 다운로드 받아 시작자 단말기(100)와 중계자 단말기(200)에 설치될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 각 구성요소별로 보다 구체적으로 설명한다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템은 시작자 단말기(100)를 포함한다.
상기 시작자 단말기(100)는 유무선통신 네트워크(이하, '통신 네트워크'라 약칭함)를 통해 관리서버(300)에 연결되는 것으로, 시작자에 의해 선택된 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)로 전송한다. 여기서, 상기 제1 연락처로는 사용자에 의해 사용자 단말기(100)로 입력된 연락처나 사용자 단말기의 주소록에 저장된 연락처 중 어느 하나를 사용할 수 있다. 또한, 제1 연락처는 한 개 이상의 연락처를 포함한다. 그리고 제1 연락처에는 광고 아이템을 제공할 연락처가 포함될 수 있다.
제1 실시 양태로서, 본 발명에 따른 시작자 단말기(100)는 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)에 접속하여 릴레이 시작권을 시작자의 등록계정으로 획득할 수 있다. 여기서, 릴레이 시작권은 릴레이 광고를 시작하기 위해 관리서버(300)로 릴레이 시작정보를 전송할 수 있는 권한이 부여된 시작권이다.
또한, 시작자의 등록계정은 관리서버(300)에 접속한 시작자 단말기(100)의 전화번호로 지정될 수도 있고, 시작자가 회원가입 시에 등록한 개별 식별기호(Identification Number : ID) 정보로 지정될 수도 있다. 이를 위해, 시작자 단말기(100)는 릴레이 광고 서비스에 참여하기 위해 전화번호나 ID 정보를 시작자로부터 입력받고, 상기 전화번호나 ID 정보를 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)로 전송한다.
상기 ID 정보에는 시작자의 생년월일, 시작자의 주소, 은행계좌번호, 로그인을 위한 ID 및 비밀번호 등이 하나 이상 포함될 수 있다.
제2 실시 양태로서, 본 발명에 따른 시작자 단말기(100)는 관리서버(300)로부터 릴레이 시작권이 제공되면, 릴레이 광고앱(110)에서 상기 릴레이 시작권을 사용해 릴레이 시작정보를 관리서버(300)로 전송할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 시작자 단말기(100)는 관리서버(300)에 의해 제공된 릴레이 시작권을 사용할 수도 있고, 직접 관리서버(300)에 접속하여 릴레이 시작권을 획득할 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템의 운영방법을 설명하기 위한 개략도이다. 도 3을 참조하면, 시작자 단말기(100)는 관리서버(300)로부터 1:1 릴레이 시작권, 1:2 릴레이 시작권, 1:3 릴레이 시작권, 2:2 릴레이 시작권, 2:3 릴레이 시작권 등을 획득할 수 있다.
상기 1:1 릴레이 시작권은 시작자가 1명의 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있고, 그 이후에도 중계자가 1명의 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있다.
상기 1:2 릴레이 시작권은 시작자가 1명의 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있고, 그 이후에는 중계자가 최대 2명의 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있다.
상기 1:3 릴레이 시작권은 시작자가 1명의 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있고, 그 이후에는 중계자가 최대 3명의 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있다.
상기 2:2 릴레이 시작권은 시작자가 최대 2명의 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있고, 그 이후에도 중계자가 최대 2명의 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있다.
상기 2:3 릴레이 시작권은 시작자가 최대 2명의 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있고, 그 이후에도 중계자가 최대 3명의 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)에 전송할 수 있다.
도 4는 시작자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 화면을 나타내는 예시도이다. 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고앱(110)은 릴레이 광고의 시작을 설정하는 화면에 릴레이 시작정보를 시작자로부터 입력받는 입력버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 입력버튼은 "릴레이 시작" 등의 단어가 겹쳐지게 표시될 수 있다.
상기 릴레이 광고앱(110)은 시작자로부터 광고 아이템을 전달하고자 하는 대상이 포함된 제1 연락처가 지정된 후 입력버튼의 클릭신호가 수집되면 릴레이 시작정보를 생성하고, 상기 릴레이 시작정보를 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)로 전송한다.
또한, 시작자 단말기(100)에 설치된 릴레이 광고앱(110)은 도 4와 같이 시작자가 동일한 릴레이 광고에서 공통적으로 전달되는 릴레이 주제를 설정할 수 있다. 이를 위해, 상기 릴레이 광고앱(110)에는 시작자가 릴레이 주제를 입력할 수 있는 릴레이 주제 입력란이 구비된다.
이러한 릴레이 주제는 시작자로부터 시작된 릴레이 광고에 대해 중계자들의 흥미를 유발하는 효과를 제공한다.
또한, 상기 릴레이 광고앱(110)은 시작자가 릴레이 광고앱(110)을 통해 중계자들에게 전달되는 광고영상의 시간을 15초, 30초, 60초, 90초 등으로 설정할 수 있다. 예컨대, 시작자는 릴레이 광고앱(110)을 통해 광고영상의 시간을 15초, 30초, 60초, 90초 중 어느 하나로 선택할 수 있다.
또한, 릴레이 광고앱(110)은 광고영상과 함께 광고에 대한 평가조사 항목을 관리서버(100)로부터 수신받아 출력하도록 구성될 수도 있다. 이를 위해, 릴레이 광고앱(110)은 관리서버(100)로부터 광고 아이템에 연계된 평가조사 항목이 수신되면, 상기 평가조사 항목을 화면에 출력하도록 구성될 수 있다.
이때, 릴레이 광고앱(110)은 평가조사 항목이 객관식인 경우 시작자에 의해 선택된 번호를 기록한 체크데이터를 생성하고, 상기 체크데이터가 포함된 응답정보를 생성하여 관리서버(100)로 제공한다.
상기 릴레이 광고앱(110)은 시작자로부터 시작된 릴레이 광고 그룹의 구성원 중 광고 아이템을 사용하지 않거나 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전달하지 않은 구성원을 표시하는 구성원 관리화면을 포함한다. 이때, 상기 구성원 관리화면에는 광고 아이템의 사용이나 릴레이 중계정보의 전달을 요청하는 독촉버튼이 구비될 수 있다. 그리고 릴레이 광고앱(110)은 상기 독촉버튼의 클릭신호가 입력되면 광고 아이템을 사용하지 않거나 릴레이 중계정보를 전달하지 않은 비활동 구성원의 연락처와 상기 비활동 구성원을 추천한 추천인의 이름 및 연락처가 포함된 독촉정보를 생성하여 관리서버(300)로 전달한다.
상기 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 릴레이 광고를 출력하는 화면에 광고 아이템의 사용을 입력받는 클릭버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 클릭버튼으로는 화살표 등의 기호가 광고영상의 출력화면에 겹쳐지게 표시될 수 있다.
이러한 시작자 단말기(100)는 다수의 기지국과 기지국 제어기, 이동 통신 교환기 및 왑(WAP) 게이트웨이 등을 포함하는 무선 통신망과 인터넷 등의 유선 통신망을 통해 릴레이 광고 서비스를 제공하는 관리서버(300)에 접속할 수 있는 수단을 의미하며, 무선 단말기와 유선 단말기를 사용할 수 있다.
이때, 무선 단말기로는 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 컴퓨터 등이 사용될 수 있으며, 유선 단말기로는 인터넷 접속 수단을 갖는 개인용 컴퓨터, 스마트 TV 등이 사용될 수 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템은 중계자 단말기(200)를 포함한다.
상기 중계자 단말기(200)는 시작자의 지인인 중계자의 선택에 따라 광고확인신호를 관리서버(300)로 전송하고 상기 광고확인신호에 연계된 광고영상을 출력하는 릴레이 광고앱(210)이 설치된 것으로, 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)에 연결된다.
필요에 따라, 중계자 단말기(200)는 광고확인신호로 광고 아이템 사용신호를 관리서버(300)로 전송하고, 광고 아이템에 연계된 광고영상을 릴레이 광고앱(210)을 통해 출력한다.
상기 중계자 단말기(200)는 제2 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)로 전송한다. 여기서, 상기 제2 연락처로는 중계자에 의해 중계자 단말기(200)로 입력된 연락처나 중계자 단말기(200)의 주소록에 저장된 연락처 중 어느 하나를 사용할 수 있다. 또한, 제2 연락처는 한 개 이상의 연락처를 포함한다. 그리고 제2 연락처에는 광고 아이템을 제공할 연락처가 포함될 수 있다.
한편, 상기 제2 연락처는 릴레이 광고의 시작자에 의해 사용된 릴레이 시작권의 종류에 따라 선택할 수 있는 연락처의 숫자가 제한된다. 예컨대, 시작자가 1:2 릴레이 시작권을 사용한 경우, 중계자는 최대 2명의 연락처를 선택할 수 있다.
필요에 따라, 중계자 단말기(200)는 릴레이 광고 서비스에 참여하기 위해 전화번호나 ID 정보를 중계자로부터 입력받아 관리서버(300)에 제공하여 중계자의 등록계정을 생성할 수 있다. 이때, ID 정보에는 중계자의 생년월일, 주소, 은행계좌번호, 로그인을 위한 ID 및 비밀번호 등이 하나 이상 포함될 수 있다.
도 5는 중계자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 기본 화면을 나타내는 예시도이다. 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고앱(210)은 릴레이 중계신호를 중계자로부터 입력받는 보내기 버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 보내기 버튼은 "보내기" 등의 단어가 겹쳐지게 표시될 수 있다.
필요에 따라, 상기 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)은 광고영상의 출력이 완료되면 보내기 버튼을 활성화시킨다. 이때, 릴레이 광고앱(210)은 제2 연락처가 미 포함된 상태로 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 릴레이 공유신호를 관리서버(300)로 전송한다. 또한, 릴레이 광고앱(210)은 중계자로부터 제2 연락처가 선택되지 않더라도 릴레이 광고를 타인에게 중계할 수 있도록 하는 릴레이 공유버튼이 별도로 구비될 수도 있다. 이러한 릴레이 공유버튼은 클릭신호가 입력되면 릴레이 공유신호를 생성하고 상기 릴레이 공유신호를 관리서버(300)로 전송한다. 이는, 중계자가 광고 아이템을 전달할 지인이 없는 경우나 또는 지인에게 광고 아이템의 전달을 원하지 않는 경우 관리서버(300)의 릴레이 공유방에 광고 아이템을 등록하기 위함이다.
또한, 릴레이 광고앱(210)은 릴레이 광고를 출력하는 화면에 광고 아이템의 사용을 중계자로부터 입력받는 클릭버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 클릭버튼은 도 5와 같이 화살표 등의 기호가 광고영상의 출력화면에 겹쳐지게 표시될 수 있다.
이러한 릴레이 광고앱(210)은 광고영상 출력화면을 통해 광고영상의 출력이 완료되면 상기 보내기 버튼을 중계자가 클릭할 수 있도록 활성화시킨다. 그리고 릴레이 광고앱(210)은 주소록에 저장된 연락처 중 중계자에 의해 제2 연락처가 선택되고 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 상기 제2 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송한다.
아울러, 상기 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)은 도 5에 도시된 바와 같이 시작자에 의해 옵션으로 설정된 릴레이 주제를 릴레이 주제란에 표시할 수 있다. 그리고 릴레이 광고앱(110)은 상기 릴레이 주제에 대한 댓글을 입력할 수 있다. 이를 위해, 릴레이 광고앱(110)에는 중계자가 릴레이 주제에 대한 댓글을 입력할 수 있는 댓글 입력란이 구비될 수 있다.
상기 릴레이 광고앱(210)에는 다른 중계자가 릴레이 주제에 대해 입력한 댓글을 확인해 볼 수 있는 댓글 확인란이 구비될 수 있다. 이때, 중계자 단말기(200)가 댓글 확인란에 대한 클릭신호를 수집하여 관리서버(300)로 전송하고, 관리서버(300)로부터 댓글 리스트를 수신받아 출력한다.
또한, 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)은 도 5에 도시된 바와 같이 광고에 대한 의견을 입력하는 의견 입력란이 구비될 수 있다. 이때, 의견 입력란은 광고에 대한 평가를 객관식 형태로 입력하거나 또는 주관식 형태의 입력하도록 구성될 수 있다.
아울러, 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)은 도 5에 도시된 바와 같이 광고시청에 대한 결과를 입력하는 시청확인 입력란이 구비될 수도 있다.
이와 같이, 중계자 단말기(200)를 통해 생성된 릴레이 중계정보에는 광고 아이템을 전달하고자 하는 사람들의 연락처가 설정된 제2 연락처가 기본적으로 포함되고, 릴레이 주제에 대한 댓글정보와 광고에 대한 의견정보가 객관식 또는 주관식의 입력란 형태로 선택적으로 더 포함될 수 있다.
전술한 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)과 시작자 단말기(100)에 설치된 릴레이 광고앱(110)은 단일의 어플리케이션으로 형성될 수 있으며, 시작자와 중계자인 지인에게 다른 화면을 제공할 수 있다.
이러한 중계자 단말기(200)는 다수의 기지국과 기지국 제어기, 이동 통신 교환기 및 왑(WAP) 게이트웨이 등을 포함하는 무선 통신망과 인터넷 등의 유선 통신망을 통해 릴레이 광고 서비스를 제공하는 관리서버(300)에 접속할 수 있는 수단을 의미하며, 무선 단말기와 유선 단말기를 사용할 수 있다.
이때, 무선 단말기로는 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 컴퓨터 등이 사용될 수 있으며, 유선 단말기로는 인터넷 접속 수단을 갖는 개인용 컴퓨터, 스마트 TV 등이 사용될 수 있다.
이하에서는 중계자 단말기(200)를 제2 중계자 단말기(500)와 구분하기 위해 제1 중계자 단말기(200)로 지칭하고, 중계자를 제2 중계자와 구분하기 위해 제1 중계자로 지칭한다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템은 복수개의 제2 중계자 단말기(500)를 더 포함할 수 있다.
상기 제2 중계자 단말기(500)는 제2 중계자의 선택에 따라 광고확인신호를 관리서버(300)로 전송하고 상기 광고확인신호에 연계된 광고영상을 출력하는 릴레이 광고앱이 설치된 것으로, 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)에 연결된다.
필요에 따라, 제2 중계자 단말기(500)는 광고확인신호로 광고 아이템 사용신호를 관리서버(300)로 전송하고, 광고 아이템에 연계된 광고영상을 릴레이 광고앱을 통해 출력한다.
이때, 제1 중계자 단말기(200)는 릴레이 광고의 시작자가 선택한 연락처가 전화번호로 설정된 단말기이며, 상기 제2 중계자 단말기(500)는 릴레이 광고의 시작자가 아니라 릴레이 광고의 제1 중계자가 선택한 연락처가 전화번호로 설정된 단말기이다.
상기 제2 중계자 단말기(500)는 릴레이 광고 서비스를 계속 진행하기 위해 제2 중계자에 의해 선택된 제3 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 통신 네트워크를 통해 관리서버(300)로 전송한다. 여기서, 상기 제3 연락처로는 제2 중계자에 의해 제2 중계자 단말기(500)로 입력된 연락처나, 제2 중계자 단말기(500)의 주소록에 저장된 연락처 중 어느 하나를 사용할 수 있다. 또한, 제3 연락처는 한 개 이상의 연락처를 포함한다. 그리고 제3 연락처에는 광고 아이템을 제공할 연락처가 포함될 수 있다.
이때, 제3 연락처는 전술한 제2 연락처와 마찬가지로 릴레이 광고의 시작자에 의해 사용된 릴레이 시작권의 종류에 따라 선택할 수 있는 연락처의 숫자가 제한된다.
필요에 따라, 제2 중계자 단말기(500)는 릴레이 광고 서비스에 참여하기 위해 전화번호나 ID 정보를 제2 중계자로부터 입력받아 관리서버(300)에 제공하여 제2 중계자의 등록계정을 생성할 수 있다. 이때, ID 정보에는 제2 중계자의 생년월일, 주소, 은행계좌번호, 로그인을 위한 ID 및 비밀번호 등이 하나 이상 포함될 수 있다.
상기 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 릴레이 중계신호를 입력받는 보내기 버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 보내기 버튼은 "보내기" 등의 단어가 겹쳐지게 표시될 수 있다.
필요에 따라, 상기 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 상기 광고영상의 출력이 완료되면 보내기 버튼을 활성화시키고, 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송한다.
상기 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 릴레이 광고를 출력하는 화면에 광고 아이템의 사용을 입력받는 클릭버튼이 구비될 수 있다. 이때, 상기 클릭버튼으로는 화살표 등의 기호가 광고영상의 출력화면에 겹쳐지게 표시될 수 있다.
상기 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 광고영상 출력화면을 통해 광고영상의 출력이 완료되면 상기 보내기 버튼을 중계자가 클릭할 수 있도록 활성화시킨다. 그리고 릴레이 광고앱은 주소록에 저장된 연락처 중 중계자에 의해 제3 연락처가 선택되고 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 상기 제3 연락처가 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송한다.
한편, 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 제1 중계자 단말기(200)에 설치된 릴레이 광고앱(210)과 동일한 기능을 제공한다. 예컨대, 제2 중계자 단말기(500)에 설치된 릴레이 광고앱은 릴레이 주제란이 표시되고, 댓글 입력란이 구비되며, 의견 입력란이 구비될 수 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 릴레이 광고 시스템은 관리서버(300)를 포함한다.
상기 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)와 제1 중계자 단말기(200) 및 제2 중계자 단말기(500)에 통신 네트워크로 연결된 것으로, 릴레이 광고앱으로부터 전송된 릴레이 시작정보와 제1 내지 제3 연락처를 바탕으로 릴레이 광고 그룹을 설정하고, 상기 릴레이 광고 그룹의 구성원들이 소유한 제1 중계자 단말기(200)와 제2 중계자 단말기(500)로 광고영상을 전송하며, 제1 중계자 단말기(200)와 제2 중계자 단말기(500)에 의해 출력된 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적한다.
보다 구체적으로, 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)로부터 전송된 릴레이 시작정보가 수신되면 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기(200)로 릴레이 요청정보를 전송하며, 상기 릴레이 요청정보를 수신한 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고확인신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다.
필요에 따라, 관리서버(300)는 릴레이 시작정보가 수신되면 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기(200)로 광고 아이템을 제공하며, 상기 중계자 단말기(200)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다. 다시 말해, 관리서버(300)는 제1 연락처에 매칭된 중계자의 등록계정에 광고 아이템을 제공한다.
아울러, 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹별로 광고 기여이익을 축적할 수도 있고, 릴레이 광고 서비스 전체적으로 광고 기여이익을 축적할 수도 있다.
그리고 광고 기여이익을 릴레이 광고 그룹별로 축적하는 경우, 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹에 소속된 구성원 중 일부를 선정하여 축적된 광고 기여이익을 배분하거나, 미리 설정된 기준에 따라 축적된 광고 기여이익을 배분할 수 있다.
또한, 광고 기여이익을 전체적으로 축적하는 경우, 관리서버(300)는 릴레이 광고 서비스의 모든 구성원 중 일부를 선정하여 축적된 광고 기여이익을 배분하거나, 미리 설정된 기준에 따라 축적된 광고 기여이익을 배분할 수 있다.
예를 들면, 관리서버(300)는 축적된 광고 기여이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면 광고를 시청한 제1,2 중계자와 시작자 중 일부에 축적된 광고 기여이익을 배분한다.
보다 구체적으로, 관리서버(300)는 누적시킨 광고 기여이익의 금액별로 시작자와 제1,2 중계자의 등록계정에 식별정보가 등록된 배분응모권을 한 개 이상 지급하며, 축적된 광고 기여이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면 축적된 광고 기여이익을 배분받을 배분응모권을 추첨한다. 이는, 광고 기여이익의 축적에 공헌한 회원에게 축적된 광고 기여이익을 배분받을 수 있는 기회를 높여주기 위함이다.
제1 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 회원의 가입정보를 분석하여 미리 지정된 선별기준에 매칭된 회원을 시작자로 선택하고, 상기 시작자의 등록계정으로 릴레이 시작권을 제공할 수 있다. 필요에 따라, 상기 관리서버(300)는 시작자가 소유한 시작자 단말기(100)로 회원정보에 매칭된 광고영상을 제공하고, 상기 릴레이 광고앱을 통해 광고영상의 시청이 완료되면 시작자의 등록계정에 릴레이 시작권을 제공할 수 있다.
제2 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 통신 네트워크를 통해 접속한 시작자 단말기(100)의 요청에 따라 시작자 단말기(100)를 소유한 시작자의 등록계정에 릴레이 시작권을 제공할 수 있다. 이때, 릴레이 시작권은 광고시청, 비용결제, 무상제공 중 어느 하나를 통해 시작자의 등록계정으로 제공될 수 있다. 여기서, 비용결제는 멤버십 포인트, 명목화폐, 가상화폐 중 어느 하나를 통해 진행될 수 있다.
상기 관리서버(300)는 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다.
상기 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹의 구성원이 시작자 단말기(100), 제1 중계자 단말기(200), 또는 제2 중계자 단말기(500)를 통해 광고영상의 시청을 완료하면, 광고영상의 시청을 완료한 구성원의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다. 여기서, 보상 아이템으로는 정액 보상 아이템, 랜덤 보상 아이템, 빙고 아이템, 스크래치 아이템 중 어느 하나를 사용한다.
상기 관리서버(300)는 광고영상의 시청을 완료한 구성원을 추천하도록 연락처를 제공한 추천인의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다.
상기 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹의 구성원이 광고영상의 시청을 완료하면, 상기 릴레이 광고 그룹을 생성한 시작자의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다.
상기 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹의 구성원이 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 제공하면, 상기 구성원을 추천한 추천인이나 상기 릴레이 광고 그룹을 생성한 시작자의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다. 다시 말해, 관리서버(300)는 광고영상을 시청한 구성원을 추천한 추천인이나 시작자에게 보상 아이템을 제공함으로써 추천인이나 시작자가 후순위의 중계자에게 관리서버(300)로 릴레이 중계정보를 전달하도록 독촉할 수 있는 환경을 마련한다.
이와 같이, 관리서버(300)는 광고영상을 시청한 당사자에게 보상 아이템을 지급할 수도 있고, 광고영상을 시청한 당사자를 추천한 추천인에게 보상 아이템을 지급할 수도 있으며, 광고영상을 시청하거나 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 제공한 중계자가 참여한 릴레이 광고 그룹의 시작자에게 보상 아이템을 지급할 수도 있다. 물론, 관리서버(300)는 광고영상의 시청이나 릴레이 중계정보의 전달 등의 한 가지 사안에 대해 중계자(또는 당사자), 추천인, 시작자 중 2명 이상에게 보상 아이템을 각각 지급할 수도 있다.
상기 정액 보상 아이템으로는 미리 지정된 금액의 멤버십 포인트를 사용할 수 있다. 구체적으로, 정액 보상 아이템은 500포인트 등 관리자가 미리 설정한 멤버십 포인트로 결정되거나, 광고영상의 총 시청시간별로 설정된 멤버십 포인트로 결정된다. 예컨대, 광고영상의 총 시청시간이 100초이면 정액 보상 아이템은 100포인트, 200포인트 등으로 결정될 수 있다.
상기 랜덤 보상 아이템으로는 미리 설정된 상한치와 하한치 사이에서 랜덤하게 결정된 멤버십 포인트를 사용할 수 있다. 예컨대, 랜덤 보상 아이템은 1포인트와 1,000포인트 사이에서 랜덤하게 결정된 멤버십 포인트로 결정된다.
이러한 멤버십 포인트는 관리서버(300)로 릴레이 시작정보를 전송할 수 있는 릴레이 시작권 등을 구매할 수도 있고, 요청에 따라 관리서버(300)가 원화로 환전하여 은행계좌로 송금할 수도 있다.
상기 빙고 아이템은 미리 선택된 여러 개의 숫자나, 그림, 또는 단어 등으로 구성되며, 빙고를 달성할 수 있는 여러 개의 아이템 중 1개씩을 랜덤으로 하여 미리 설정된 보상으로 제공할 수 있다. 예를 들면 숫자 1, 2, 3, 4, 5로 빙고가 달성되는 경우, 숫자 1부터 5 중 랜덤하게 선택된 어느 한 개의 빙고 아이템을 광고시청을 완료한 시작자나 중계자의 등록계정, 예컨대 아이템 보상함으로 제공한다. 이때, 중계자인 지인이 숫자 1부터 5를 모두 모으면, 관리서버(300)는 미리 설정된 포인트를 중계자에게 제공한다.
상기 스크래치 아이템은 미리 설정된 주기마다 추첨을 통해 미리 확보된 금액의 멤버십 포인트를 지급하는 아이템이다. 그리고 스크래치 아이템의 추첨을 통해 선정된 당첨자의 숫자는 1명 내지 1000명 등 릴레이 광고 서비스에 참여한 참여자의 숫자와 광고수익 등을 기반으로 다양하게 조정될 수 있다. 이를 위해, 관리서버(300)는 미리 설정된 주기마다 스크래치 아이템의 추첨을 진행하고, 스크래치 아이템의 소유자가 당첨된 스크래치 아이템을 인식할 수 있도록 당첨된 아이템 소유자의 릴레이 광고앱으로 알림 메시지 등을 제공한다.
도 6은 중계자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱의 보조 화면을 나타내는 예시도이다. 또한, 스크래치 아이템의 추첨 주기는 도 6에 도시된 바와 같이 1일, 1주일, 1개월, 1년 등으로 설정할 수 있다. 예컨대, 스크래치 아이템으로는 1일마다 추첨을 진행하여 당첨자에 미리 확보된 금액(축적된 광고 기여이익)의 멤버십 포인트를 지급하는 일권, 1주일마다 추첨을 진행하여 당첨자에 미리 확보된 금액의 멤버십 포인트를 지급하는 주권, 1개월마다 추첨을 진행하여 당첨자에 미리 확보된 금액의 멤버십 포인트를 지급하는 월권, 1년마다 추첨을 진행하여 당첨자에 미리 확보된 금액의 멤버십 포인트를 지급하는 년권이 사용될 수 있다.
아울러, 관리서버(300)는 일권과 주권 및 월권의 당첨자에게 미리 지정된 금액(일권 : 5만 포인트, 주권 : 5십만 포인트, 월권 : 3백만 포인트)을 지급할 수 있으며, 년권의 당첨자에게 1년 동안 전체 광고수익금의 일부를 누적하여 확보된 금액(축적된 광고 기여이익)을 지급할 수 있다. 이때, 년권의 당첨금으로는 1년 동안 릴레이 광고 서비스를 통해 광고주로부터 획득한 전체 광고수익금의 0.01% 내지 50%를 누적한 금액을 사용할 수 있다.
상기 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)로부터 독촉정보가 수신되면, 비활동 구성원의 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기(200)나 제2 중계자 단말기(500)로 상기 비활동 구성원을 추천한 추천인의 이름, 연락처, 또는 이들 모두가 포함된 활동 요청정보를 생성하여 전달한다. 이때, 활동 요청정보에는 "릴레이 중계정보를 전송해 주세요" 등의 단어가 포함될 수 있다.
한편, 관리서버(300)는 제1 연락처에 포함된 1개 이상의 연락처 중 매칭된 계정이 존재하지 않는 연락처가 검색되면, 해당 연락처로 릴레이 광고앱을 다운로드 받을 수 있는 주소가 기재된 문자 메시지를 전송하도록 구성될 수 있다.
상기 관리서버(300)는 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 상기 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다. 이때, 광고 데이터베이스는 관리서버(300)에 내장된다.
보다 구체적으로, 관리서버(300)는 광고 아이템의 사용신호가 수집되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상을 1차로 분류하고, 1차로 분류된 광고영상 중 상기 사용신호를 전송한 중계자의 회원정보와 광고주의 지정타겟정보가 매칭된 광고영상을 2차로 분류하여 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다. 이때, 중계자의 회원정보에는 중계자의 나이, 성별, 위치 등이 포함된다.
다시 말해, 관리서버(300)는 광고주가 요청한 광고대상(나이, 성별, 위치 등)에 해당하는 중계자에게 광고영상을 제공할 수 있게 된다.
제1 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 제1 중계자 단말기(200)로부터 보상 아이템이 포함된 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제1 중계자 단말기(200)로 전송하고, 상기 광고영상의 시청이 완료되면 제1 중계자 단말기(200)의 소유자인 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 등록한다. 그리고 관리서버(300)는 중계자의 등록계정에 등록된 보상 아이템이 빙고 아이템인 경우 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며, 빙고 발생 시에 보상을 지급한다. 이러한 보상 아이템은 중계자의 등록계정에 부가된 아이템 모금함에 등록될 수 있다.
이러한 보상 아이템이 포함된 광고 아이템은 시작자 단말기의 요청에 따라 관리서버(300)가 생성하여 시작자 단말기가 제공한 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기(200)로 제공될 수 있다.
제2 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 시작자로부터 수신된 광고 아이템의 사용신호에 보상 아이템이 포함되어 있지 않더라도 자체적으로 광고 중계자에게 광고영상의 시청에 대한 보상으로 보상 아이템을 제공할 수 있다. 보다 구체적으로, 관리서버(300)는 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기(200)로 보상 아이템이 포함된 광고 아이템을 제공한다. 그리고 제1 중계자 단말기(200)로부터 보상 아이템이 포함된 광고 아이템의 사용신호가 수신되면, 관리서버(300)는 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상에 보상 아이템을 추가하여 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다. 또한, 관리서버(300)는 광고영상의 시청이 완료되면 제1 중계자 단말기(200)의 소유자인 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 등록하고, 상기 보상 아이템이 빙고 아이템인 경우 상기 등록계정에 등록된 빙고 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며, 빙고 발생 시 제1 중계자의 등록계정에 보상을 지급한다.
제3 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 선순위 중계자로부터 수신된 광고 아이템 사용신호에 보상 아이템이 포함되어 있지 않더라도 자체적으로 후순위 중계자에게 광고영상의 시청에 대한 보상으로 보상 아이템을 제공할 수 있다.
제4 실시 양태로서, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 시작자나 선순위 중계자 또는 이들 모두로부터 보상 아이템이 포함된 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고영상을 시청한 후순위 중계자에게 광고영상의 시청에 대한 보상으로 보상 아이템을 제공하는 한편, 자체적으로도 후순위 중계자에게 광고영상의 시청에 대한 보상으로 보상 아이템을 제공할 수 있다.
상기 관리서버(300)는 통신 네트워크를 통해 제1 중계자 단말기(200)로부터 전송된 릴레이 중계정보가 수신되면, 제2 연락처에 매칭된 제2 중계자 단말기(500)로 광고 아이템을 제공한다. 다시 말해, 관리서버(300)는 제2 연락처에 매칭된 중계자의 등록계정에 광고 아이템을 제공한다.
상기 관리서버(300)는 제2 중계자 단말기(500)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제2 중계자 단말기(500)로 전송한다.
상기 관리서버(300)는 릴레이 시작정보에 따라 시작자의 식별기호가 부여된 제1 광고 아이템을 생성하고, 상기 제1 연락처로부터 확산된 연락처로 상기 제1 광고 아이템을 제공한다. 이는, 제1 광고 아이템을 통해 광고영상을 시청한 시청자를 모두 동일한 릴레이 광고 그룹으로 분류하기 위함이다.
또한, 관리서버(300)는 제1 광고 아이템의 사용신호를 전송한 중계자 단말기(200)에 동일한 광고영상을 전송하는 대신 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 남아 있는 광고영상을 추출하여 중계자 단말기(200)로 전송할 수도 있다.
상기 관리서버(300)는 기본보상을 제공하는 제1 광고 아이템 사용 횟수와 기본보상을 제공하는 기간이 설정될 수 있다. 이는, 관리자가 미리 지정한 횟수 이상이 릴레이 된 광고 아이템의 사용을 시작한 시작자에게 보상을 지급하고, 미리 지정된 릴레이 횟수에 미달한 광고 아이템의 사용을 시작한 시작자에게 보상의 지급을 차단하기 위함이다. 그리고 기본보상을 제공하는 기간을 설정함으로써 광고비용이 소진된 광고영상을 시청하더라도 보상을 지급하지 않도록 하기 위함이다.
상기 관리서버(300)는 릴레이 광고 그룹의 구성원이 시청한 광고영상의 횟수를 수집하고, 미리 지정된 보상기준에 따라 시작자에게 보상을 지급한다.
상기 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)의 릴레이 시작정보에 의해 생성된 제1 광고 아이템이 시작자 단말기(100)로 제공되면, 추가보상을 지급하도록 구성될 수 있다. 이는, 릴레이 광고 서비스에 게임적 요소를 부여하기 위한 것으로, 릴레이 광고의 시작자가 미리 설정된 보상비보다 많은 보상비를 얻을 수 있는 기회를 제공한다. 예컨대, 관리서버(300)가 임의의 제1 시작자에 의해 시작된 릴레이 광고를 통해 획득한 광고수익 중 30%를 상기 제1 시작자에게 지급하기로 약정한 경우에, 제1 시작자가 생성한 제1 광고 아이템이 중계자들을 통해 제1 시작자의 계정에 제공되면 제1 시작자에게 전체 광고수익 중 40%의 광고수익을 제공한다. 다시 말해, 관리서버(300)는 보상기준으로 지정한 횟수 이상이 릴레이된 광고 아이템이 중계자들을 통해 시작자의 계정에 도달하면, 기본보상과 더불어 추가보상을 시작자에 지급한다.
상기 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)의 릴레이 시작정보에 의해 생성된 제1 광고 아이템이 기존 중계자에 다시 제공되면, 기존 중계자에 미리 설정된 보상을 지급하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 시작자에 의해 제1 광고 아이템이 제공받은 후 광고영상을 시청한 1번째 중계자가 8번째 중계자로부터 다시 제1 광고 아이템을 제공받으면, 관리서버(300)는 1번째 중계자의 계정에 미리 설정된 보상을 지급한다.
필요에 따라, 관리서버(300)는 시작자 단말기(100)와 중계자 단말기(200,500)에 의해 보상 아이템 제공자로 선택된 중계자에게만 보상 아이템을 보상으로 제공하도록 구성될 수 있다.
이와 같이, 시작자 단말기(100)의 릴레이 시작정보에 의해 생성된 제1 광고 아이템이 기존 중계자에 다시 제공되면, 관리서버(300)는 제1 광고 아이템을 다시 제공받은 기존 중계자에 추가보상만 제공할 수도 있고 광고시청에 대한 기본보상과 추가보상을 함께 제공할 수도 있다.
이러한 기본보상 또는 추가보상이 빙고 아이템인 경우 관리서버(300)는 아이템 모금함에 빙고 아이템을 저장하고, 상기 아이템 모금함에 저장된 빙고 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며, 빙고 발생 시에 보상을 지급한다. 이때, 상기 아이템 모금함은 중계자가 관리서버(300)에 생성한 등록계정에 귀속되도록 관리서버(300)에 형성된다.
다시 말해, 중계자 단말기(200,500)가 릴레이 중계정보를 통해 후순위 중계자 단말기(500)에 제공한 제1 광고 아이템을 후순위 중계자 단말기(500)로부터 다시 제공받으면, 관리서버(300)는 제1 광고 아이템을 다시 제공받은 중계자 단말기(200)를 소유한 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 저장한다.
한편, 본 발명에 다른 관리서버(300)는 자체적으로 보상을 제공하는 대신 시작자가 제공한 포인트를 미리 설정된 보상으로 제공할 수도 있다. 이때, 관리서버(300)는 시작자가 획득한 보상금 중 시작자가 설정한 분배 비율로 보상금 중 일부를 보상금으로 제공할 수 있다. 예컨대, 시작자는 전체 광고수익의 30%를 보상금으로 제공받는 경우에 50%에 해당하는 전체 광고수익의 15%를 중계자들이 보상으로 지급받도록 선택할 수 있다.
또한, 상기 릴레이 시작정보에는 제1 연락처와 제2 연락처로 선택할 수 있는 연락처의 숫자가 1명 내지 n명으로 설정된 시작권 정보가 포함된다. 이러한 시작권 정보를 생성하는 시작권은 시작자나 중계자가 광고 아이템을 전달할 수 있는 사람의 숫자를 제한한다. 예컨대, 1:1 릴레이 시작권은 시작자나 중계자 모두 1명에게만 광고 아이템을 전달할 수 있고, 1:2 릴레이 시작권은 시작자가 1명에게 광고 아이템을 전달할 수 있고 중계자가 최대 2명에게 광고 아이템을 전달할 수 있으며, 1:3 릴레이 시작권은 시작자가 1명에게 광고 아이템을 전달할 수 있고 중계자가 최대 3명에게 광고 아이템을 전달할 수 있다.
이와 같이, 릴레이 시작권으로 광고 아이템을 전달할 수 있는 숫자는 다양하게 설정될 수 있으므로, 특별히 한정되지는 않는다.
상기 관리서버(300)는 제1 연락처와 제2 연락처에서 상기 시작권 정보에 포함된 연락처의 숫자 이하로 연락처의 선택을 제한한다. 다시 말해, 관리서버(300)는 시작자가 1:2 릴레이 시작권을 사용하는 경우 중계자가 광고 아이템을 전달할 수 있는 연락처의 숫자를 2개 이하로 제한한다.
상기 관리서버(300)는 중계자가 광고 아이템을 제공할 지인이 없거나 지인에게 광고 아이템의 전달을 원하지 않는 경우에도 릴레이 광고가 지속되도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 관리서버(300)는 통신 네트워크를 통해 제1 중계자 단말기(200)나 제2 중계자 단말기(500)로부터 전송된 릴레이 공유신호가 수신되면 상기 릴레이 공유신호에 매칭된 광고 아이템을 릴레이 공유방에 등록한다.
이러한 릴레이 공유방은 시작자나 중계자와 관계가 없는 타인에게 광고 아이템을 전달할 수 있는 공간을 제공한다.
그리고 관리서버(300)의 릴레이 공유방에 접속한 회원들은 원하는 광고 아이템을 획득한 후 릴레이 광고를 계속 진행하도록 도와준다. 그리고 관리서버(300)는 릴레이 공유방에서 광고 아이템을 획득한 중계자에게 1개 이상의 보상 아이템을 제공한다.
이와 같이, 릴레이 공유방을 통해 광고 아이템을 얻은 회원은 중계 아이템을 릴레이 공유방에 등록한 회원의 지인이 아니더라도 보상 아이템을 획득할 수 있는 기회를 갖기 때문에 릴레이 공유방을 이용하게 된다.
보다 구체적으로, 본 발명에 따른 관리서버(300)는 릴레이 서버(310)와 광고 서버(320)로 구성된다.
상기 릴레이 서버(310)는 시작자 단말기(100)로부터 릴레이 시작정보가 수신되면 상기 시작자 단말기(100)의 소유자인 시작자를 보상금의 지급 대상으로 하는 릴레이 광고 그룹을 설정하고, 상기 릴레이 광고 그룹의 구성원으로 편입된 중계자들에게 광고 아이템을 제공한다. 이때, 중계자는 시작자의 지인이거나, 상기 지인을 시작점으로 하여 관리서버(300)로 연락처가 수집된 사람들이다. 또한, 릴레이 서버(310)는 중계자로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 상기 중계자의 회원정보를 광고 서버(320)로 제공한다.
이와 같이, 릴레이 서버(310)는 시작자와 중계자를 관리하고, 상기 중계자에게 광고 아이템을 제공하며, 광고 아이템의 사용 횟수에 따라 시작자와 중계자에게 보상을 지급하는 관리서버의 기능을 담당한다.
상기 광고 서버(320)는 광고영상이 저장된 광고 데이터베이스가 구비되는 것으로, 상기 릴레이 서버(310)로부터 중계자의 회원정보가 수집되면 상기 중계자의 단말기인 제1 중계자 단말기(200)와 제2 중계자 단말기(500)로 광고영상을 전송한다. 이때, 광고 서버(320)는 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상을 1차로 분류하고, 1차로 분류된 광고영상 중 중계자의 회원정보와 광고주의 지정타겟정보가 매칭된 광고영상을 2차로 분류하여 제1 중계자 단말기(200)나 제2 중계자 단말기(500)로 전송한다.
이와 같이, 광고 서버(320)는 광고영상을 관리하고, 상기 릴레이 서버(310)가 제공한 중계자의 회원정보에 따라 매칭된 광고영상을 중계자에게 전송하는 관리서버의 기능을 담당한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 릴레이 광고 시스템은 광고주 단말기(400)를 더 포함할 수 있다.
상기 광고주 단말기(400)는 관리서버(300)에 통신 네트워크를 통해 연결되는 것으로서, 상기 관리서버(300)에 광고영상과 광고비용정보를 제공한다. 이때, 광고비용정보에는 광고영상의 1회 시청당 보상비용, 총 광고비용, 광고기간, 선호 광고대상 등의 정보가 포함된다.
이러한 광고주 단말기(400)로는 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터 등이 사용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴레이 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이며, 도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 릴레이 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
한편, 전술한 릴레이 광고 시스템을 이용한 릴레이 광고 방법은 릴레이 광고 시스템에 포함된 각 구성요소의 기능이 그대로 사용될 수 있으며, 중복된 설명은 생략될 수 있다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 릴레이 광고 방법은 시작자로부터 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보가 수신되면 상기 제1 연락처에 매칭된 중계자에게 광고 아이템을 제공하는 1차 아이템 제공단계(S100)와, 상기 중계자로부터 광고확인신호가 수집되면 광고영상을 중계자에게 전송하는 1차 광고 송출단계(S200), 및 중계자로부터 광고영상의 출력완료신호가 수신되면 상기 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 광고비 축적단계(S300)를 포함한다.
본 발명의 릴레이 광고 방법은 상기 1차 광고시청 요청단계 이전에 회원가입단계를 더 포함할 수 있다. 상기 회원가입 단계는 릴레이 광고 서비스를 제공받을 수 있도록 시작자가 관리서버(300)에 회원가입을 승인받는 단계로, 릴레이 광고앱(110)을 안드로이드 마켓이나 앱스토어 또는 웹 페이지 등을 통해 다운로드하여 시작자 단말기(100)에 설치한 후, 시작자가 시작자 단말기(100)에 설치된 릴레이 광고앱(110)을 통해 회원정보 및 식별정보를 관리서버(300)로 전송하여 회원가입을 승인받는 단계이다. 이때, 회원정보의 인증은 당업계에서 공지된 절차를 이용할 수 있다. 예컨대, 인증 페이지에 자신의 전화번호를 입력하고 상기 전화번호로 전송된 일련번호를 인증 페이지에 입력하여 상기 전화번호가 자신의 번호임을 인증받는다.
본 발명에 따른 릴레이 광고 방법을 구성하는 1차 광고시청 요청단계(S100)에서는 릴레이 광고앱(110)이 설치된 시작자 단말기(100)가 시작자로부터 입력된 제1 연락처나, 주소록에 저장된 연락처 중 시작자에 의해 선택된 제1 연락처를 기반으로 릴레이 시작정보를 생성한다.
보다 구체적으로, 1차 광고시청 요청단계(S100)에서는 릴레이 광고앱(110)이 설치된 시작자 단말기(100)가 시작자에 의해 지정된 한 개 이상의 연락처로 제1 연락처를 구성하며, 시작자로부터 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 관리서버(300)로 전송한다. 또한, 1차 아이템 제공단계(S100)에서는 릴레이 시작정보가 릴레이 광고앱(110)이 설치된 시작자 단말기(100)로부터 수신되면, 관리서버(300)가 상기 제1 연락처에 매칭된 지인의 중계자 단말기(200)로 광고 아이템을 제공한다.
본 발명에 따른 릴레이 광고 방법을 구성하는 1차 광고 송출단계(S200)에서는 제1 중계자 단말기(200)가 광고확인신호나 광고 아이템에 대한 사용신호를 수집하여 관리서버(300)로 전송한다. 이때, 광고 아이템에 대한 사용신호는 릴레이 광고앱(110) 상에서 릴레이 광고를 출력하는 화면에 구비된 클릭버튼에 대한 클릭신호로 생성한다.
또한, 1차 광고 송출단계(S200)에서는 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면, 상기 관리서버(300)가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제1 중계자 단말기(200)로 전송한다. 그리고 1차 광고 송출단계(S200)에서는 관리서버(300)가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상을 1차로 분류하고, 1차로 분류된 광고영상 중 제1 중계자의 회원정보와 광고주의 지정타겟정보가 매칭된 광고영상을 2차로 분류하여 제1 중계자 단말기(200)로 전송할 수 있다.
특정 양태로서, 본 발명에 따른 1차 광고 송출단계(S200)는 제1 중계자 단말기(200)가 관리서버(300)로부터 제공된 광고 아이템을 수신받는 아이템 수신과정과, 시작자의 지인인 제1 중계자에 의해 상기 광고 아이템의 사용이 입력되면 제1 중계자 단말기(200)가 제1 중계자에 의해 선택된 광고 아이템의 사용신호를 관리서버(300)로 송신하는 사용신호 전송과정과, 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 관리서버(300)가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상의 유무를 확인하는 광고영상 확인과정, 및 관리서버(300)가 광고비가 잔존하는 광고영상을 중계자 단말기(200)로 전송하는 광고영상 전송과정을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 릴레이 광고 방법을 구성하는 광고비 축적단계(S300)에서는 릴레이 광고앱(110)이 설치된 제1 중계자 단말기(200)로부터 광고영상의 출력완료신호가 수신되면, 관리서버(300)가 상기 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적한다.
보다 구체적으로, 광고비 축적단계(S300)에서는 제1 중계자 단말기(200)가 광고영상의 출력이 완료되면 제1 중계자에 의해 지정된 제2 연락처를 기반으로 릴레이 중계정보를 생성하고 출력완료신호와 함께 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송할 수 있다. 이때, 상기 제1 중계자 단말기(200)는 보상 아이템이 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송할 수 있다.
필요에 따라, 광고비 축적단계(S300)에서는 제1 중계자 단말기(200)를 통해 광고영상의 출력이 완료되면, 관리서버(300)가 광고영상의 시청을 완료한 제1 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 지급하거나, 또는 상기 제1 중계자가 포함된 릴레이 광고 그룹을 생성한 시작자의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다.
예컨대, 보상 아이템으로 빙고 아이템이 사용되면, 광고비 축적단계(S300)에서는 관리서버(300)가 광고영상에 포함된 빙고 아이템을 상기 광고영상의 시청을 완료한 제1 중계자 단말기(200)의 소유자인 제1 중계자의 등록계정에 등록하고, 상기 등록계정에 등록된 빙고 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며, 빙고 발생에 대한 보상을 중계자의 등록계정에 지급한다.
필요에 따라, 본 발명에 따른 광고비 축적단계(S300)에서는 릴레이 광고앱(110)이 설치된 제1 중계자 단말기(200)가 광고영상의 출력을 완료하면 릴레이 중간 보상 기준에 충족하는지 판단하는 중간보상 판단과정, 및 상기 중간보상 판단과정을 통해 중간보상을 지급받은 시작자가 릴레이 광고 서비스의 종료를 원하는지 확인받는 중간 확인과정이 더 포함될 수 있다.
또한, 광고비 축적단계(S300)에서는 영상시청 확인과정이 더 포함될 수 있다. 이러한 영상시청 확인과정에서는 관리서버(300)가 광고영상을 전송한 후 미리 지정된 시간까지 출력완료신호를 제공하지 않은 제1 중계자 단말기(200)에 의해 광고영상의 시청이 완료되었는지를 분석한다. 이때, 제1 중계자 단말기(200)가 광고영상을 시청한 것으로 분석되면, 관리서버(300)는 제1 중계자 단말기(200)가 릴레이 중계정보를 생성하여 전송할 수 있도록 보내기 버튼을 활성화시킨다. 이는, 제1 중계자 단말기(200)가 광고영상의 시청을 완료하더라도 통신 네트워크 상의 오류에 의해 릴레이 중계정보가 관리서버(300)로 전송되지 않는 문제를 보완하고, 광고영상을 시청하지 않는 중계자에게 광고영상의 시청을 요청하기 위함이다.
그리고 광고비 축적단계(S300)에서는 영상시청 확인과정을 통해 중계자 단말기(200)가 광고영상을 시청하지 않는 것으로 분석되면, 관리서버(300)가 광고영상을 시청하는 제한시간이 초과되었는지를 분석한다.
이어서, 광고비 축적단계(S300)에서는 관리서버(300)가 광고영상을 시청하는 제한시간이 초과된 것으로 분석되면 광고 기여이익의 축적을 중지하고, 광고영상을 시청하는 제한시간이 초과되지 않은 것으로 분석되면 제한시간에 도달할 때까지 제1 중계자 단말기에 의한 광고영상의 시청을 기다린다.
본 발명에 따른 릴레이 광고 방법은 도 8에 도시된 바와 같이 광고비 축적단계 이후에 2차 아이템 송출단계(S400)와 2차 광고비 축적단계(S500) 및 이익 배분단계(S600)를 더 포함할 수 있다.
상기 2차 아이템 송출단계(S400)는 제2 중계자 단말기(500)로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면, 관리서버(300)가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 제2 중계자 단말기(200)로 전송하는 단계이다.
이때, 관리서버(300)가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상을 1차로 분류하고, 1차로 분류된 광고영상 중 제2 중계자의 회원정보와 광고주의 지정타겟정보가 매칭된 광고영상을 2차로 분류하여 제2 중계자 단말기(500)로 전송할 수 있다.
상기 2차 광고비 축적단계(S500)는 릴레이 광고앱(210)이 설치된 제2 중계자 단말기(500)로부터 광고영상의 출력완료신호가 수신되면, 관리서버(300)가 상기 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적한다.
보다 구체적으로, 2차 광고비 축적단계(S500)에서는 광고영상의 출력이 완료되면 제2 중계자 단말기(200)가 제2 중계자에 의해 지정된 제3 연락처를 기반으로 릴레이 중계정보를 생성하고 출력완료신호와 함께 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송할 수 있다. 이때, 상기 제2 중계자 단말기(200)는 보상 아이템이 포함된 릴레이 중계정보를 관리서버(300)로 전송할 수 있다.
필요에 따라, 2차 광고비 축적단계(S500)에서는 제2 중계자 단말기(200)를 통해 광고영상의 출력이 완료되면, 관리서버(300)가 광고영상의 시청을 완료한 제2 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 지급하거나, 릴레이 중계정보를 제공한 제2 중계자를 추천한 제1 중계자의 등록계정에 보상 아이템을 지급하거나, 또는 상기 제2 중계자가 포함된 릴레이 광고 그룹을 생성한 시작자의 등록계정에 보상 아이템을 지급할 수 있다.
필요에 따라, 관리서버(300)는 제2 중계자와 시작자의 등록계정에 보상 아이템을 지급하거나, 제2 중계자와 제1 중계자 및 시작자에 차등적으로 보상 아이템을 지급할 수 있다.
상기 이익 배분단계(S600)는 축적된 광고 기여 이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면, 관리서버가 광고를 시청한 제1,2 중계자와 시작자 중 일부에 축적된 광고 기여이익을 배분하는 단계이다.
이러한 이익 배분단계(S600)에서는 관리서버(300)가 빙고가 발생된 등록계정에 축적된 광고 기여이익에서 미리 지정된 보상을 지급할 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 시작자 단말기 110 : 릴레이 광고앱
200 : 중계자 단말기 210 : 릴레이 광고앱
300 : 관리서버 310 : 릴레이 서버
320 : 광고 서버 400 : 광고주 단말기
500 : 제2 중계자 단말기

Claims (14)

  1. 제1 연락처가 포함된 릴레이 시작정보를 전송하는 릴레이 광고앱이 설치된 시작자 단말기;
    중계자의 선택에 따라 광고확인신호를 전송하고, 상기 광고확인신호에 연계된 광고영상을 출력하는 릴레이 광고앱이 설치된 중계자 단말기; 및
    통신 네트워크를 통해 상기 시작자 단말기로부터 전송된 릴레이 시작정보가 수신되면 상기 제1 연락처에 매칭된 중계자 단말기로 릴레이 요청정보를 전송하고, 상기 릴레이 요청정보를 수신한 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 중계자 단말기로 전송하며, 상기 중계자 단말기에 의해 출력된 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 관리서버를 포함하며,
    상기 릴레이 시작정보에는 상기 제1 연락처로 선택할 수 있는 연락처의 숫자가 설정된 시작권 정보가 포함되며, 상기 관리서버는 제1 연락처에서 상기 시작권 정보에 포함된 연락처의 숫자 이하로 연락처의 선택을 제한하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 관리서버는
    축적된 광고 기여 이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면 광고를 시청한 중계자와 시작자 중 일부에 축적된 광고 기여이익을 배분하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 관리서버는
    누적시킨 광고 기여이익의 금액별로 중계자의 등록계정에 식별정보가 등록된 배분응모권을 한 개 이상 지급하며, 축적된 광고 기여이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면 축적된 광고 기여이익을 배분받을 배분응모권을 추첨하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 관리서버는
    회원의 가입정보를 분석하여 미리 지정된 선별기준에 매칭된 회원을 시작자로 선택하고, 상기 시작자의 등록계정으로 상기 릴레이 시작정보를 상기 관리서버로 전송할 수 있는 권한이 부여된 릴레이 시작권을 제공하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 관리서버는
    상기 중계자 단말기로부터 광고 아이템의 사용신호가 수신되면 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 중계자 단말기로 전송하고, 상기 광고영상의 시청이 완료되면 중계자의 등록계정에 랜덤 보상 아이템, 정액 보상 아이템, 빙고 아이템, 스크래치 아이템 중 어느 하나로 선택된 보상 아이템을 지급하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  6. 제5 항에 있어서, 상기 관리서버는
    상기 보상 아이템이 빙고 아이템인 경우, 중계자의 등록계정에 빙고 아이템을 등록하고, 상기 등록계정에 등록된 빙고 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며, 빙고 발생 시에 축적된 광고 기여이익에서 미리 지정된 보상을 지급하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  7. 제5 항에 있어서, 상기 관리서버는
    상기 보상 아이템이 스크래치 아이템인 경우, 중계자의 등록계정에 스크래치 아이템을 등록하고, 미리 설정된 주기마다 스크래치 아이템의 추첨을 진행하며, 당첨된 스크래치 아이템이 등록된 등록계정에 축적된 광고 기여이익으로부터 확보된 금액의 멤버십 포인트를 지급하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 중계자 단말기에 설치된 릴레이 광고앱은 상기 광고영상의 출력이 완료되면 보내기 버튼을 활성화시키고, 제2 연락처가 미 포함된 상태로 보내기 버튼의 클릭신호가 입력되면 릴레이 공유신호를 관리서버로 전송하며,
    상기 관리서버는 통신 네트워크를 통해 상기 중계자 단말기로부터 전송된 릴레이 공유신호가 수신되면 상기 릴레이 공유신호 매칭된 광고 아이템을 릴레이 공유방에 등록하며, 상기 광고 아이템을 원하는 회원이 획득할 수 있도록 제공하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 시스템.
  9. 삭제
  10. 릴레이 광고앱이 설치된 시작자 단말기로부터 제1 연락처와 상기 제1 연락처로 선택할 수 있는 연락처의 숫자가 설정된 시작권 정보에 기반된 릴레이 시작정보가 수신되면, 관리서버가 상기 시작권 정보에 포함된 연락처의 숫자 이하로 선택된 제1 연락처에 매칭된 제1 중계자 단말기로 광고시청 요청정보를 제공하는 1차 광고시청 요청단계;
    릴레이 광고앱이 설치된 제1 중계자 단말기로부터 광고확인신호가 수집되면, 상기 관리서버가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상을 상기 제1 중계자 단말기의 릴레이 광고앱으로 전송하는 1차 광고 송출단계; 및
    상기 제1 중계자 단말기로부터 광고영상의 출력완료신호가 수신되면, 상기 관리서버가 상기 광고영상에 책정된 광고비를 광고 기여이익으로 축적하는 광고비 축적단계를 포함하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법.
  11. 제10 항에 있어서, 상기 광고비 축적단계 이후에
    축적된 광고 기여 이익이 미리 설정된 배분 기준에 도달하면 상기 관리서버가 광고를 시청한 중계자와 시작자 중 일부에 축적된 광고 기여이익을 배분하는 이익 배분단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 1차 광고 송출단계에서 관리서버는 빙고 아이템이 포함된 광고영상을 제1 중계자 단말기로 전송하고,
    상기 광고비 축적단계의 관리서버는 광고영상에 포함된 빙고 아이템을 상기 광고영상의 시청을 완료한 제1 중계자 단말기의 소유자인 중계자의 등록계정에 등록하고, 상기 등록계정에 등록된 빙고 아이템에 의한 빙고 발생을 분석하며,
    상기 이익 배분단계의 관리서버는 빙고가 발생된 등록계정에 축적된 광고 기여이익에서 미리 지정된 보상을 지급하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법.
  13. 제10 항에 있어서,
    상기 광고비 축적단계에서는 릴레이 광고앱이 설치된 제1 중계자 단말기로부터 제2 연락처에 기반된 릴레이 중계정보가 수신되면, 상기 관리서버가 상기 제2 연락처에 매칭된 제2 중계자 단말기로 광고시청 요청정보를 제공하며,
    상기 광고비 축적단계 이후에 상기 제2 중계자 단말기에 의해 출력된 광고영상에 책정된 광고비를 관리서버가 광고 기여이익으로 축적하는 2차 광고비 축적단계를 더 포함하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법.
  14. 제10 항에 있어서, 상기 1차 광고 송출단계에서는
    상기 관리서버가 광고 데이터베이스에 저장된 광고영상 중 광고비가 잔존하는 광고영상을 1차로 분류하고, 1차로 분류된 광고영상 중 중계자의 회원정보와 광고주의 지정타겟정보가 매칭된 광고영상을 2차로 분류하여 제1 중계자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고 기여이익을 배분할 수 있는 릴레이 광고 방법.
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