JP2006141654A - Slot machine - Google Patents

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JP2006141654A
JP2006141654A JP2004335213A JP2004335213A JP2006141654A JP 2006141654 A JP2006141654 A JP 2006141654A JP 2004335213 A JP2004335213 A JP 2004335213A JP 2004335213 A JP2004335213 A JP 2004335213A JP 2006141654 A JP2006141654 A JP 2006141654A
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game
combination
winning
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specific
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Inventor
Takeshi Toshima
健 戸島
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To impart a variation in the ball discharging rate in response to the game status and the throwing-in quantity of a game medium. <P>SOLUTION: This slot machine can select a casting count for the game medium for playing a game from among a plurality of predetermined casting counts. In the slot machine, a role object lottery means 61 performs a lottery for role objects including SB (single bonus) during a normal game, and controls the slot machine in such a manner that a SB game may be executed when the SB is won or the game medium has entered the SB. During the SB game, the role object lottery means 61 performs a lottery for role objects including an RT shifting role object, and controls the slot machine in such a manner that an RT game may be executed in the next game and after when the RT shifting role object is won or the game medium has entered the RT shifting role object during the SB game. In a role object lottery table 62 which is used under the normal game, a probability for winning the SB is set to be higher as the casting count of the game medium becomes larger. In a role object lottery table 62 which is used under the SB game, a probability for winning the RT shifting role object is set to be higher as the casting count of the game medium becomes smaller. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技媒体の投入数に応じて役の当選確率を変化させたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which a winning combination probability is changed according to the number of inserted game media.

従来のスロットマシンでは、遊技媒体として、例えばメダルが用いられる。また、遊技の開始時に投入されるメダル枚数は、例えば1〜3枚の中から遊技者が任意に選択可能になっている。そして、投入されたメダル枚数に応じて有効ラインが設定される(例えば、特許文献1の段落番号「0047」参照)。
特開2004−222873号公報
In a conventional slot machine, for example, medals are used as game media. The number of medals inserted at the start of the game can be arbitrarily selected by the player from, for example, 1 to 3. Then, an effective line is set according to the number of inserted medals (see, for example, paragraph number “0047” in Patent Document 1).
JP 2004-222873 A

しかし、前述の従来の技術では、メダルの投入枚数が多いほど、例えばメダル投入枚数が3枚のときほど、役の当選確率が高く設定されていた。このため、メダル投入枚数が選択可能であっても、遊技者は、一律、3枚のメダルを投入して遊技を行うことが通常であった。また、メダル投入枚数ごとに出玉率の設定が行われていたので、メダルの投入枚数が一律であれば、メダル投入枚数の差による出玉率の変化を生かすことができなかった。   However, in the above-described conventional technology, the winning probability of a combination is set higher as the number of inserted medals increases, for example, when the number of inserted medals is three. For this reason, even if the number of medals inserted can be selected, it is normal for a player to play a game by inserting three medals uniformly. In addition, since the payout rate is set for each medal insertion number, if the number of medal insertions is uniform, the change in the output rate due to the difference in the number of medal insertions cannot be utilized.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技状態と遊技媒体の投入数とに応じて、出玉率に変化を与えるようにすることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to change the payout rate in accordance with the gaming state and the number of inserted game media.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、遊技を行うための遊技媒体の投入数を予め定められた複数の投入数の中から選択可能なスロットマシンにおいて、役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段とを備え、通常遊技中は、前記役抽選手段は、第1特定役を含めて役の抽選を行い、前記通常遊技中に前記役抽選手段で前記第1特定役に当選し、前記第1特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第1特定遊技を実行するように制御し、前記第1特定遊技中は、前記役抽選手段は、第2特定役を含めて役の抽選を行い、前記第1特定遊技中に前記役抽選手段で前記第2特定役に当選し、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる第2特定遊技を実行するように制御し、前記通常遊技で用いられる前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が多いほど、前記第1特定役に当選する確率が高く設定されており、前記第1特定遊技で用いられる前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が少ないほど、前記第2特定役に当選する確率が高く設定されていることを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
The invention according to claim 1 is a slot lottery table in which a winning probability of a combination is determined in a slot machine capable of selecting a number of input game media for performing a game from a plurality of predetermined numbers. A lottery means for performing a lottery using a lottery table, and during the normal game, the part lottery means performs a lottery of a role including the first specific combination, and the combination lottery means during the normal game When the first specific combination is won and the combination of symbols corresponding to the first specific combination is stopped on the active line, the first specific game is controlled to be executed. During the first specific game, The combination lottery means draws a combination including the second specific combination, wins the second specific combination by the combination lottery means during the first specific game, and the symbol corresponding to the second specific combination When the combination stops at the active line, it is advantageous to the player In the combination lottery table that is controlled to execute two specific games and is used in the normal game, the greater the number of game media inserted, the higher the probability that the first specific combination will be won. In the combination lottery table used in one specific game, the smaller the number of game media inserted, the higher the probability of winning the second specific combination is set.

請求項1の発明においては、通常遊技中は、投入する遊技媒体数が多いほど第1特定役に当選しやすくなる。一方、第1特定役に当選、入賞して第1特定遊技に移行したときは、投入する遊技媒体数が少ないほど第2特定役に当選しやすくなる。
したがって、通常遊技中は投入する遊技媒体数を最も多くして遊技を行い、第1特定遊技に移行したら、投入する遊技媒体数を最も少なくして遊技を行うことが、遊技者にとって最も有利となる。
なお、以下の実施形態では、遊技媒体はメダルであり、投入枚数は1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。また、第1特定役はSBであり、第1特定遊技はSB遊技である。さらにまた、第2特定役はRT移行役であり、第2特定遊技はRT遊技である。
In the invention of claim 1, during the normal game, the more the number of game media to be inserted, the easier it is to win the first specific combination. On the other hand, when winning and winning the first specific combination and shifting to the first specific game, the smaller the number of game media to be inserted, the easier it is to win the second specific combination.
Therefore, it is most advantageous for a player to play a game with the largest number of game media to be thrown in during a normal game and to play with the smallest number of game media to be thrown in after shifting to the first specific game. Become.
In the following embodiment, the game medium is a medal, and the player can select the number of inserted media from 1 to 3. The first specific combination is SB, and the first specific game is SB game. Furthermore, the second specific combination is an RT transition combination and the second specific game is an RT game.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記第2特定遊技は、再遊技を行うためのリプレイの当選確率を他の役の当選確率及び非当選確率よりも高く設定して役の抽選を行う遊技であることを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the second specific game sets a winning probability of replay for replaying higher than a winning probability and a non-winning probability of other roles. It is a game that draws a role.

請求項2の発明においては、第2特定遊技は、リプレイの当選確率が高く設定された遊技(RT遊技)である。したがって、第2特定遊技に移行すると、遊技媒体をあまり減らすことなく遊技を継続することができ、遊技者にとって有利となる。   In the invention of claim 2, the second specific game is a game (RT game) set with a high probability of winning for replay. Therefore, when shifting to the second specific game, the game can be continued without reducing the game medium so much, which is advantageous to the player.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記第1特定遊技は、1遊技のみ、実行される遊技であることを特徴とする。
請求項3の発明においては、第1特定遊技は、1遊技のみ行われるSB遊技である。したがって、第2特定役に当選するか否かを1遊技だけで決定することができる。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the first specific game is a game executed only for one game.
In the invention of claim 3, the first specific game is an SB game in which only one game is played. Therefore, whether or not to win the second specific combination can be determined by only one game.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記第2特定役は、前記通常遊技中には抽選されず、前記第1特定遊技中のみ抽選される役であることを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, the second specific combination is not drawn in the normal game but is in the first specific game. It is a feature that only a lottery is drawn.

請求項4の発明においては、第2特定役は、第1特定遊技中のみ抽選される。したがって、第2特定遊技に移行するためには、先ず第1特定遊技に移行し、この第1特定遊技で第2特定役に当選することを条件にすることができる。   In the invention of claim 4, the second specific combination is drawn only during the first specific game. Therefore, in order to shift to the second specific game, it is possible to make a condition that first, the first specific game is transferred and the second specific combination is won in the first specific game.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、少なくとも1種類以上の小役を含めて役の抽選を行い、前記通常遊技と前記第1特定遊技とで、遊技媒体の投入数が同一であるときの前記小役の当選確率が同一に設定されていることを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the combination lottery means performs a combination lottery including at least one kind of small combination, In the normal game and the first specific game, the winning probability of the small combination when the number of inserted game media is the same is set to be the same.

請求項5の発明においては、通常遊技と第1特定遊技との差を、第2特定役が抽選されるかどうかに設定することができ、遊技媒体の投入数が同一であれば、小役の当選確率を同一にすることができる。   In the invention of claim 5, the difference between the normal game and the first specific game can be set whether or not the second specific combination is drawn. If the number of game media inserted is the same, The winning probabilities can be made the same.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、通常遊技中は投入する遊技媒体数を最も多くして遊技を行い、第1特定遊技に移行したら、投入する遊技媒体数を最も少なくして遊技を行うことが、遊技者にとって最も有利なものとすることができる。これにより、遊技状態と遊技媒体の投入数とに応じて、出玉率に変化を与えることができる。
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, during the normal game, the game can be performed with the maximum number of game media to be inserted, and when the game shifts to the first specific game, the game can be performed with the minimum number of game media to be input. Can be the most advantageous to the player. Thereby, it is possible to change the payout rate according to the gaming state and the number of game media inserted.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、第2特定遊技に移行したときには、遊技媒体をあまり減らすことなく遊技を継続することができる。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, when the game is shifted to the second specific game, the game can be continued without reducing the game medium so much.

(請求項3)
請求項3の発明によれば、第2特定役に当選するか否かを1遊技だけで決定することができる。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, whether or not to win the second specific combination can be determined by only one game.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、第2特定遊技に移行するためには、先ず第1特定遊技に移行し、この第1特定遊技で第2特定役に当選することを条件にすることができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, in order to shift to the second specific game, it is possible to make a condition that first the first specific game is transferred and the second specific combination is won in the first specific game. .

(請求項5)
請求項5の発明によれば、通常遊技と第1特定遊技とで、遊技媒体の投入数が同一であれば、小役の当選確率を同一にすることができる。したがって、通常遊技と第1特定遊技とで、第2特定役が抽選されるかどうかだけの差に設定することも可能となる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, if the number of inserted game media is the same in the normal game and the first specific game, the winning probability of the small role can be made the same. Therefore, it is possible to set the difference only by whether or not the second specific combination is drawn in the normal game and the first specific game.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. It controls the progress of the game and the output of the production. The game control means 60 is provided on the control board, and is a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize | store the data etc. which were taken in are temporarily stored.

(ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを有効化するために実際にメダルを投入する部分である。
(Bet switch, start switch, stop switch)
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch that enables an effective line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part where the medal is actually inserted in order to validate the effective line, like the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is attached is attached to an outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで本実施形態では、リール31は、上記のように3つ(左、中、右)が設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in this embodiment, three reels 31 (left, middle, and right) are provided as described above, and corresponding to this, three stop switches 42 are provided, left, middle, and right. It has been. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23の演出出力機器が電気的に接続されている。なお、演出出力機器は、これらに限定されるものではない。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to the lamp 21, the speaker 22, and the effect output device of the image display device 23. The production output device is not limited to these.

ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。   The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) arranged on the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp which are arranged on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

ここで、本実施形態では、1遊技でのメダル投入枚数を1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   Here, in this embodiment, the player can select from 1 to 3 medal insertions in one game. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

(役)
図2は、本実施形態における役の種類、及び当選確率を示す図である。本実施形態における役の種類としては、特別役、小役、リプレイ、RT移行役、SRB及び所定役が設けられている。
特別役とは、特別遊技を実行させるための役であり、本実施形態では、特別役として、BB(ビッグボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、及びSB(シングルボーナス)の3種類が設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing the types of winning combinations and winning probabilities in the present embodiment. As the types of combinations in this embodiment, special combinations, small combinations, replays, RT transition combinations, SRBs, and predetermined combinations are provided.
The special combination is a combination for executing a special game. In this embodiment, three types of special combination BB (big bonus), RB (regular bonus), and SB (single bonus) are provided. Yes.

BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。SBは、特別遊技のさらに他の1つであるSB遊技に移行させる役である。   BB is a role for shifting to a BB game, which is one of special games, and RB is a role for shifting to an RB game, which is another one of special games. The SB is a role for shifting to the SB game which is still another special game.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、小役1及び小役2の2種類が設けられている。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技を行うことができるようにした役である。
さらに、RT移行役とは、SB遊技中にのみ抽選される役であり、RT移行役に当選及び入賞すると、次遊技以降、RT遊技(後述)が実行される。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, two types of small combination 1 and small combination 2 are provided.
Furthermore, the replay is a re-playing role that enables a re-play that maintains the number of inserted medals (the number of bets) in the game.
Furthermore, the RT transition combination is a combination that is drawn only during the SB game. When the RT transition combination is won and won, an RT game (described later) is executed after the next game.

また、SRBとは、BB遊技の一般遊技中に抽選される役であり、BB遊技中において、一般遊技からボーナスゲームに移行させるための役である。すなわち、BB遊技の一般遊技中にSRBが当選、入賞すると、一般遊技からボーナスゲームに移行する。
さらにまた、所定役とは、BB遊技のボーナスゲーム中、及びRB遊技中に抽選される役であり、小役と同様に、所定枚数のメダルが払い出される役である。
The SRB is a combination that is drawn during the general game of the BB game, and is a combination for shifting from the general game to the bonus game during the BB game. That is, when the SRB is won and won during the general game of the BB game, the game shifts from the general game to the bonus game.
Furthermore, the predetermined combination is a combination that is drawn in a bonus game of BB game and during an RB game, and is a combination in which a predetermined number of medals are paid out in the same manner as the small combination.

また、役は、遊技状態(通常遊技中(内部中/非内部中)、及び特別遊技中)ごとに、それぞれ定められている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
Further, the combination is determined for each gaming state (during normal gaming (internal / non-internal) and special games).
Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-internal means a gaming state that has not been won for a special role. On the other hand, “inside” means that a special combination is won in the game or the game before it, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (no winning) Refers to the game state.

本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、特別役(BB、RB及びSB)、2種類の小役(小役1及び小役2)、及びリプレイが設けられている。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役を除いた役である。すなわち、通常遊技において、非内部中は特別役の抽選が行われるが、特別役に当選して内部中になったときは、特別役の抽選は行われない。
In the present embodiment, special roles (BB, RB, and SB), two types of small roles (small role 1 and small role 2), and replay are provided as the roles during normal games (not inside).
On the other hand, a role in the normal game (inside) is a role obtained by removing the special role from the above-mentioned role in normal game in the non-inside. That is, in a normal game, a special role lottery is performed during non-inside, but when a special role is won and the internal role is entered, the special role lottery is not performed.

さらにまた、BB遊技には、一般遊技とボーナスゲームとが設けられており、図2に示すように、BB遊技の一般遊技中の役として、2種類の小役(小役1及び小役2)及びSRBが設けられている。
さらに、BB遊技のボーナスゲームとRB遊技とは、等しい遊技であり、所定役が抽選される遊技である。
また、SB遊技では、小役1、小役2及びRT移行役が抽選される。
なお、本実施形態ではBB遊技のボーナスゲーム中及びRB遊技中には所定役以外の役の抽選を行っていないが、他の役の抽選を行っても良い。同様に、SB遊技中にはBB、RB、SB及びリプレイの抽選を行っていないが、これらの役の抽選を行っても良い。
Furthermore, the BB game is provided with a general game and a bonus game. As shown in FIG. 2, there are two types of small roles (small role 1 and small role 2) as a role during the general game of the BB game. ) And SRB.
Further, the bonus game and the RB game of the BB game are equal games, and are games in which a predetermined role is drawn.
In the SB game, a small combination 1, a small combination 2 and an RT transition combination are drawn by lottery.
In the present embodiment, during the bonus game of BB game and during the RB game, a lottery other than the predetermined role is not performed, but a lottery of another role may be performed. Similarly, lottery of BB, RB, SB and replay is not performed during the SB game.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役のうち、BB及びRBが挙げられる。これらの役は、後述する役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Among the special roles, BB and RB can be cited as carry-overs. When winning a winning combination in the drawing by the drawing lottery means 61, which will be described later, the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the active line, and in the game until the winning of the winning combination, It is controlled to carry over the winning after the next game.

これに対し、役抽選手段61による役の抽選において、上記BB及びRB以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能にリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   On the other hand, in the lottery of the role by the lottery means 61, when a winning combination other than the above-mentioned BB and RB is won, the winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop the winning combination so that the winning combination can be won at the end of the game regardless of whether or not the winning combination has been won. The rights will disappear.

また、図示しないが、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められており、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。   In addition, although not shown in the drawings, combinations of symbols of the reels 31 corresponding to the various types of roles described above are determined in advance, and when all the reels 31 are stopped, combinations of symbols corresponding to any of the predetermined roles are determined. Stops on the active line and when the winning combination is won, a predetermined number of medals are paid out.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役、リプレイ、RT移行役、SRB、及び所定役)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery of a role (the special role, the small role, the replay, the RT transition role, the SRB, and the predetermined role described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBBの当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined as BB winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)は、特別役(BB、RB及びSB)、小役(小役1及び小役2)、リプレイ、及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選の有無及び当選役を判定する。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61, for example, during a normal game (non-inside), a special role (BB, RB and SB), a small role (small role 1 and small role 2), a replay, and a non-play Based on the random number extracted from the winning, the presence / absence of winning and the winning combination are determined.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state.
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combinations are determined in advance. It is set to a predetermined ratio so as to be a probability.

また、図2に示すように、各役の当選確率は、メダルの投入枚数ごとに定められている。ここで、各役は、RT移行役を除き、メダルの投入枚数が多いほど、当選確率が高くなるように設定されている。例えばBBの当選確率は、1枚のときは1/900、2枚のときは1/450、3枚のときは1/300に設定されている。   Further, as shown in FIG. 2, the winning probability of each combination is determined for each inserted number of medals. Here, each combination is set such that the winning probability increases as the number of inserted medals increases, except for the RT transition combination. For example, the winning probability of BB is set to 1/900 for 1 sheet, 1/450 for 2 sheets, and 1/300 for 3 sheets.

これに対し、SB遊技中のRT移行役は、メダルの投入枚数が少ないほど、当選確率が高くなるように設定されている。例えば、メダル投入枚数が1枚のときは、当選確率は1/2であるが、2枚のときは1/5、3枚のときは1/100に設定されている。   On the other hand, the RT transition combination in the SB game is set such that the smaller the number of medals inserted, the higher the winning probability. For example, when the number of inserted medals is 1, the winning probability is ½, but when it is two, it is set to 1/5, and when it is three, it is set to 1/100.

また、小役1及び小役2の当選確率は、通常遊技中、RT遊技中、SB遊技中において、メダルの投入数が同一であるときには、全ての同一に設定されている。これに対し、BB遊技の一般遊技中では、メダル投入枚数が3枚であるときの小役1の当選確率が高く(1/3に)設定されている。   In addition, the winning probabilities of the small combination 1 and the small combination 2 are set to be the same for all the medals inserted in the normal game, the RT game, and the SB game. On the other hand, in the general game of the BB game, the winning probability of the small combination 1 when the number of inserted medals is 3 is set high (1/3).

そして、メダルが投入されると、投入されたメダル枚数に応じて、役抽選テーブル62が設定され、その役抽選テーブル62に定められた当選確率で役の抽選が行われる。
なお、各役の当選領域は、出玉率の設定値(例えば設定1〜設定6の6段階)ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。
When a medal is inserted, a combination lottery table 62 is set according to the number of inserted medals, and a combination of lotteries is performed with a winning probability determined in the combination lottery table 62.
The winning area of each combination is determined for each set value of the payout rate (for example, 6 levels from setting 1 to setting 6), and the winning probability of each role shown in FIG. An example is given when is defined.

(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、特別役のうち、BB又はRBに当選したときに、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(特別役が入賞するまで)の遊技において、その特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
なお、本実施形態では、特別役当選持越し手段63により当選が持ち越されているときは、特別役当選時の遊技、又は特別役当選後における小役又はリプレイに当選していない遊技で、その特別役が入賞可能となる。
(Means to carry over special roles)
In the game until the special combination winning means 63, the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line (until the special combination wins) when winning the special combination BB or RB. It controls to carry on the special role winning after the next game.
In the present embodiment, when the winning combination is carried over by the special role winning carry-over means 63, the game at the time of winning the special role, or the game that has not been won for the small role or replay after the special role winning, The role can be won.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 is based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. , The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル65は、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置に基づいて、リール31の停止位置(リール31の停止時における有効ライン上の図柄)を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、特別役であるBB、RB又はSBの当選時にそれぞれ用いられるBBテーブル、RBテーブル又はSBテーブル、小役1又は小役2のそれぞれの当選時に用いられる小役1テーブル又は小役2テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、RT移行役の当選時に用いられるRT移行役テーブル、SRBの当選時に用いられるSRBテーブル、所定役の当選時に用いられる所定役テーブル、及び非当選時に用いられる非当選テーブルを備える。
(Stop position determination table)
The stop position determination table 65 determines the stop position of the reel 31 (design on the effective line when the reel 31 is stopped) based on the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 65 is a BB table, RB table or SB table used when winning a special role BB, RB or SB, respectively, a small role 1 table used when winning a small role 1 or a small role 2 or Small role 2 table, replay table used at the time of replay winning, RT transition role table used at the time of winning RT transition role, SRB table used at the time of winning SRB, predetermined role table used when winning the predetermined role, and non-winning A non-winning table used sometimes.

BBテーブルは、当該遊技でBBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でBBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The BB table is used on condition that the BB is won in the game, or the BB is won in the game before the game and the game is not won. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line.

ここで、停止位置決定テーブル65における「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間から実際にリール31が停止するまでのリール31の移動量(回転量)を意味し、特に本実施形態では、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が5図柄以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が190ms以内である。   Here, “within the range of stop control of the reel 31” in the stop position determination table 65 means the movement amount (rotation amount) of the reel 31 from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In particular, in this embodiment, (1) the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 5 symbols, or (2) the stop switch 42 is The stop control time from when it is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 190 ms.

また、RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でRBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the RB table is used on the condition that the RB is won in the game, or the RB is won in the game before the game and the game is not won. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to roles other than RB is not stopped on the effective line. .

さらにまた、SBテーブルは、当該遊技でSBに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてSBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、SB以外の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the SB table is used on the condition that SB is won in the game, and within the range of the stop control of the reel 31, the combination of symbols corresponding to SB is stopped on the effective line, and symbols other than SB are also displayed. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination is not stopped on the effective line.

さらに、小役1テーブル又は小役2テーブルは、それぞれ、当該遊技で小役1又は小役2に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてそれぞれ小役1又は小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それぞれ小役1又は小役2以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the small role 1 table or the small role 2 table is used on the condition that the small role 1 or the small role 2 is won in the game, respectively, and within the range of the stop control of the reel 31, the small role 1 or the small role 2 table, respectively. The combination of the symbols corresponding to the combination 2 is stopped on the effective line, and the combination of the symbols corresponding to the combination other than the small combination 1 or the small combination 2 is not stopped on the effective line. A combination is defined.

また、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。なお、通常遊技及びRT遊技で用いられるリプレイテーブルは、共通のものである。   In addition, the replay table is used on the condition that the replay is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31, and the role other than the replay is also supported. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols to be stopped is not stopped on the effective line. Note that the replay tables used in the normal game and the RT game are common.

さらにまた、RT移行役テーブルは、SB遊技においてRT移行役の当選時に用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてRT移行役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RT移行役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the RT transition combination table is used when the RT transition combination is won in the SB game, and the combination of symbols corresponding to the RT transition combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31, and the RT transition combination is stopped. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to other combinations is not stopped on the effective line.

さらに、SRBテーブルは、BB遊技の一般遊技においてSRBの当選時に用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてSRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、SRB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the SRB table is used in the general game of the BB game when the SRB is won, and the combination of symbols corresponding to the SRB is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31 and corresponds to a role other than the SRB. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination is not stopped on the effective line.

また、所定役テーブルは、BB遊技のボーナスゲーム中及びRB遊技中において所定役の当選時に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、所定役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
さらにまた、非当選テーブルは、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
The predetermined combination table is used when a predetermined combination is won during the bonus game of the BB game and during the RB game, and the combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to a combination other than the predetermined combination is not stopped on the effective line.
Furthermore, the non-winning table defines a combination of symbols when the reel 31 is stopped so that a combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the active line.

以上のように、リール停止制御手段64は、いずれかの停止位置決定テーブル65を用いて、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止制御の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   As described above, the reel stop control means 64 uses the stop position determination table 65 to stop the combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, and the range of the stop control of the reel 31. The symbols constituting the combination of symbols corresponding to the combination are controlled so as to be stopped on the active line.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 66 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped. Instead, the stop symbol discriminating unit 66 uses the stop position determination table 65 to determine the reel from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine a combination of symbols on the effective line when 31 stop positions are determined.

(払出し手段)
払出し手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout unit 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determining unit 66 and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段68は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 68 controls the transition from the normal game (internal game) to the special game (BB game, RB game or SB game), the progress of the game during the special game, and the end of the special game. It is.

先ず、特別遊技制御手段68は、特別役(BB、RB又はSB)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したこと、すなわち特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBB遊技に移行し、RBの入賞時は通常遊技からRB遊技に移行し、SBの入賞時は通常遊技からSB遊技に移行するように制御する。   First, the special game control means 68 shifts from the normal game to the special game on the condition that the combination of symbols corresponding to the special role (BB, RB or SB) is stopped on the active line, that is, the special role is won. Control to do. For example, control is performed so that when a BB wins, the normal game shifts to BB game, when an RB wins, the normal game shifts to RB game, and when SB wins, the normal game shifts to SB game.

また、BB遊技、RB遊技又はSB遊技に移行したときには、役抽選テーブル62が、それぞれBB遊技、RB遊技又はSB遊技特有の役抽選テーブル62に切り替えられる。
先ず、特別遊技制御手段68は、BB遊技では、最初に一般遊技を開始させる。この一般遊技において役抽選手段61で抽選される役は、図2で示したように、小役1、小役2又はSRBである。一般遊技では、遊技者は、メダル投入枚数を1枚〜3枚の中から任意に選択可能である。
Further, when transitioning to BB game, RB game or SB game, the role lottery table 62 is switched to the role lottery table 62 specific to the BB game, RB game or SB game, respectively.
First, in the BB game, the special game control means 68 first starts a general game. In this general game, the combination drawn by the combination lottery means 61 is a small combination 1, a small combination 2 or an SRB as shown in FIG. In general games, the player can arbitrarily select the number of inserted medals from 1 to 3.

そして、特別遊技制御手段68は、一般遊技中に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じたメダルの払出しを行うとともに、SRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、一般遊技からボーナスゲーム(本実施形態では、RB遊技と同じ)に移行させる。   Then, when the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line during the general game, the special game control means 68 pays out medals according to the combination and also corresponds to the SRB. When the combination is stopped on the active line, the game is shifted from the general game to the bonus game (same as the RB game in this embodiment).

ボーナスゲームでは、上記一般遊技と異なり、メダルを1枚のみ受け付けるように制御する。また、ボーナスゲームで役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。ボーナスゲームでは、所定役は、1/1.1の高確率で当選するように役抽選テーブル62によって定められている。   In the bonus game, unlike the general game, control is performed so that only one medal is accepted. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61 in the bonus game. In the bonus game, the predetermined combination is determined by the combination lottery table 62 so as to win with a high probability of 1 / 1.1.

そして、本実施形態のボーナスゲームは、所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達するまで、又は遊技回数が規定回数(本実施形態では12回)に到達するまで、継続される。
特別遊技制御手段68は、ボーナスゲームでの所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときに、そのボーナスゲームを終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、一般遊技に戻るように制御する。
In the bonus game of the present embodiment, until the predetermined number of winnings of the predetermined role reaches the specified number of times (8 times in the present embodiment) or until the number of games reaches the specified number of times (in this embodiment, 12 times) Will continue.
The special game control means 68 ends the bonus game when the number of winnings or the number of games of the predetermined role in the bonus game reaches the specified number of times, and on condition that the BB game end condition is not satisfied. Control is performed to return to the general game again.

ここで、BB遊技の終了条件は、BB遊技中のメダルの払出し枚数が所定枚数(本実施形態では480枚)に到達するまでと定められている。したがって、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、所定枚数に到達したときは、BB遊技を終了させるように制御する。   Here, the end condition of the BB game is determined until the payout number of medals during the BB game reaches a predetermined number (480 in this embodiment). Therefore, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the BB game, and controls to end the BB game when the predetermined number is reached.

また、特別遊技制御手段68は、RB遊技では、上記のBB遊技でのボーナスゲームを1セット、すなわち所定役の入賞回数又は遊技回数が各規定回数に到達するまで行うものである。
したがって、特別遊技制御手段68は、RB遊技において、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達するまでRB遊技を継続するとともに、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときはRB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了するように制御する。
Further, in the RB game, the special game control means 68 performs one set of bonus games in the above-mentioned BB game, that is, until the predetermined number of winnings or the number of games reaches a specified number of times.
Therefore, in the RB game, the special game control means 68 continues the RB game until the predetermined number of winnings or the number of games reaches the specified number, and when the predetermined number of winnings or the number of games reaches the specified number. Determines that the RB game end condition is satisfied, and controls to end the RB game.

さらにまた、特別遊技制御手段68は、SB遊技では、1遊技のみ実行するように制御する。SB遊技では、図2に示すように、役抽選手段61は、小役1、小役2及びRT移行役の抽選を行う。ここで、SB遊技では、メダルの投入枚数は、1〜3枚の中から遊技者が任意に選択可能である。そして、メダルの投入枚数が1枚のときが最もRT移行役に当選しやすくなっている。SB遊技で小役1又は小役2に当選、入賞したときは、当選した小役に対応するメダルの払出しを行った後、通常遊技に戻るように制御する。一方、RT移行役に当選、入賞したときは、RT移行役に対応するメダルの払出しを行った後、RT遊技に移行するように制御する。   Furthermore, the special game control means 68 performs control so that only one game is executed in the SB game. In the SB game, as shown in FIG. 2, the role lottery means 61 performs a lottery of the small role 1, the small role 2, and the RT transition combination. Here, in the SB game, the player can arbitrarily select the number of inserted medals from 1 to 3. When the number of medals is one, it is easier to win the RT transition combination. When winning or winning a small combination 1 or small combination 2 in the SB game, control is performed to return to the normal game after paying out medals corresponding to the selected small combination. On the other hand, when the RT transition combination is won and won, control is performed so that the medals corresponding to the RT transition combination are paid out and then the RT transition is made.

なお、本発明におけるRT遊技は、リプレイの当選確率以外は、通常遊技と同一である。いいかえれば、RT遊技は、通常遊技と比較して、リプレイの当選確率のみが異なる遊技である。図2に示すように、通常遊技でのリプレイの当選確率は、メダル投入枚数にかかわらず、1/7.3に設定されている。これに対し、RT遊技では、リプレイの当選確率は、メダル投入枚数にかかわらず、1/1.2に設定されており、他の役及び非当選確率よりも高く設定されている。   The RT game in the present invention is the same as the normal game except for the replay winning probability. In other words, the RT game is a game in which only the winning probability of replay is different from that of the normal game. As shown in FIG. 2, the winning probability of replay in the normal game is set to 1 / 7.3 regardless of the number of medals inserted. On the other hand, in RT games, the winning probability of replay is set to 1 / 1.2 regardless of the number of medals inserted, and is set higher than other winning combinations and non-winning probabilities.

これにより、RT遊技中は、頻繁にリプレイが当選、入賞する遊技状態となり、遊技者は、メダル所有枚数をほとんど減らすことなく遊技を継続できるようになる。
また、本実施形態のRT遊技は、一旦実行されると、BB又はRBに当選するまで継続される。したがって、メダル所有枚数をあまり減らさずにBB又はRBの当選を待つことができる。
Thereby, during the RT game, a game state in which replays are frequently won and won is achieved, and the player can continue the game without substantially reducing the number of medals owned.
In addition, once the RT game of this embodiment is executed, it is continued until BB or RB is won. Therefore, it is possible to wait for the winning of BB or RB without significantly reducing the number of medals owned.

(演出制御手段)
演出制御手段69は、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段69は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御選択手段69は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
(Production control means)
The effect control means 69 controls the output of effects from the above-described effect output devices (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23).
The production control means 69 selects the production pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control selection means 69 selects any one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 is selected at the start of the game.

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時(非内部中又は内部中)、リプレイ当選時(非内部中又は内部中)、及び非当選時(非内部中又は内部中)等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。   In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, each time a special role is elected, a small role is elected (non-internal or internal), a replay election (non-internal or internal), and a non-winning (non-internal or internal) There are various types of performance patterns.

演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段69は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 69 controls to output the effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

以上の構成からなる本実施形態のスロットマシン10では、以下の特徴を有する。
先ず、いずれの特別役にも当選していない遊技状態(通常遊技の非内部中)では、BB、RB、又はSBのいずれに当選するかを待つ状態となる。
ここで、BB、RB、SBの当選確率は、図2に示したように、メダル投入枚数が多いほど、高くなる。したがって、遊技者は、メダルを3枚投入して遊技を行うこととなる。
そして、BB又はRBに当選、入賞したときは、それぞれBB遊技又はRB遊技が実行される。
The slot machine 10 of the present embodiment configured as described above has the following characteristics.
First, in a gaming state in which no special combination is won (in a non-inside normal game), a state is waited for which of BB, RB, or SB is won.
Here, as shown in FIG. 2, the winning probability of BB, RB, and SB increases as the number of inserted medals increases. Therefore, the player plays a game by inserting three medals.
And when BB or RB is won and won, BB game or RB game is executed, respectively.

これに対し、SBに当選したときは、1遊技のみ、SB遊技が実行されるが、SB遊技中に抽選される役で最も重要な役は、RT移行役である。SB遊技では、小役1及び小役2が抽選されるが、これらの役に当選、入賞しても、当該遊技で入賞した小役に対応する所定枚数のメダルが払い出されるだけである。これに対し、RT移行役に当選、入賞すると、次遊技以降、RT遊技が実行され、BB又はRBに当選するまで継続される。   On the other hand, when SB is won, SB game is executed for only one game, but the most important combination that is selected during the SB game is the RT transition combination. In the SB game, a small combination 1 and a small combination 2 are drawn, but even if these combinations are won and won, only a predetermined number of medals corresponding to the small combination won in the game are paid out. On the other hand, when the RT transition combination is won and won, the RT game is executed after the next game and continues until BB or RB is won.

したがって、遊技者から見れば、小役1又は小役2に当選するよりもRT移行役に当選した方が有利となる。そして、RT移行役は、メダル投入枚数が少ないほど、高確率で当選する。これにより、SB遊技中は、メダル投入枚数を1枚にして遊技を行った方が遊技者にとって有利となる。   Therefore, from the viewpoint of the player, it is more advantageous to win the RT transition combination than to win the small combination 1 or the small combination 2. The RT transition combination wins with higher probability as the number of inserted medals is smaller. Thereby, during the SB game, it is advantageous for the player to play with the medal inserted number being one.

ここで、メダル投入枚数を3枚に固定して考えると、通常遊技中のSBの当選確率は1/500であり、SB遊技中にRT移行役に当選する確率は、1/100である。したがって、メダル投入枚数が3枚のときに、遊技中にRT移行役に当選する合算確率は、1/50000となる。   Here, assuming that the number of inserted medals is fixed at 3, the winning probability of SB during normal game is 1/500, and the probability of winning the RT transition combination during SB game is 1/100. Therefore, when the number of inserted medals is 3, the combined probability of winning the RT transition combination during the game is 1/50000.

一方、メダル投入枚数を1枚に固定して考えると、通常遊技中のSBの当選確率は1/65536であり、SB遊技中にRT移行役に当選する確率は、1/2である。したがって、メダル投入枚数が1枚のときに、遊技中にRT移行役に当選する合算確率は、1/131072となる。
同様に計算すれば、メダル投入枚数が2枚(固定)のときに、遊技中にRT移行役に当選する合算確率は、1/163840となる。
On the other hand, assuming that the number of inserted medals is fixed at 1, the winning probability of SB during normal game is 1/65536, and the probability of winning the RT transition combination during SB game is 1/2. Therefore, when the number of inserted medals is 1, the combined probability of winning the RT transition combination during the game is 1/1131072.
If calculated in the same manner, when the number of inserted medals is 2 (fixed), the combined probability of winning the RT transition combination during the game is 1/163840.

以上より、メダル投入枚数が固定であるときは、メダル投入枚数が3枚のときが、遊技中にRT移行役に当選する合算確率(1/50000)が最も高くなる。
これに対し、通常遊技中はメダル投入枚数を3枚とし、SB遊技中のみ1枚とすれば、RT移行役に当選する合算確率は、1/500×1/2=1/1000となる。すなわち、メダル投入枚数を3枚に固定したときよりも高くなる。
このように、本実施形態では、遊技状態に応じてメダル投入枚数を変化させれば(通常遊技中は3枚、SB遊技中は1枚)、最もRT移行役に当選しやすくなり、有利な状態で遊技を行うことができる。
As described above, when the number of inserted medals is fixed, the combined probability (1/50000) of winning the RT transition combination during the game is the highest when the number of inserted medals is 3.
On the other hand, if the number of inserted medals is 3 during normal game and 1 only during SB game, the combined probability of winning the RT transition combination is 1/500 × 1/2 = 1/1000. That is, it becomes higher than when the number of inserted medals is fixed to 3.
As described above, in this embodiment, if the number of inserted medals is changed according to the game state (three in normal game and one in SB game), it is most advantageous to win the RT transition role. You can play games in the state.

次に、本実施形態における遊技の流れについて説明する。図3は、通常遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。
図3のステップS11において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。ベットスイッチ40が操作される等、メダルの投入が検知されたときは、ステップS12に進む。ステップS12では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは有効ラインを確定してステップS13に進む。ステップS13では、遊技制御手段60は、全てのリール31の回転を開始するように制御する。
Next, the game flow in this embodiment will be described. FIG. 3 is a flowchart showing the flow of processing during a normal game.
In step S11 of FIG. 3, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When the insertion of a medal is detected, such as when the bet switch 40 is operated, the process proceeds to step S12. In step S12, the game control means 60 continues to detect whether the start switch 41 is turned on. And when ON is detected, an effective line is decided and it progresses to Step S13. In step S <b> 13, the game control unit 60 controls to start rotation of all the reels 31.

次のステップS14では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。次にステップS15に進み、当選役に対応する停止位置決定テーブル65をセットする。次のステップS16では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS17に進み、リール停止制御手段64は、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。   In the next step S14, the part lottery means 61 performs a part lottery. In step S15, the stop position determination table 65 corresponding to the winning combination is set. In the next step S16, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S17, where the reel stop control means 64 controls the drive of the motor 32 to perform stop control of the reel 31 corresponding to the turned on stop switch 42.

次にステップS18に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS19に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS16に戻る。   Next, proceeding to step S18, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S19. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S16.

ステップS19では、停止図柄判別手段66は、いずれかの役が入賞したか否か(いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS20に進む。一方、入賞していないと判別したときはステップS21に進む。ステップS20では、払出し手段67は、その入賞役に応じた払出し処理を行う。例えば小役が入賞したときは、入賞した小役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS21に進む。   In step S19, the stop symbol determination means 66 determines whether any winning combination has been won (whether the combination of symbols corresponding to any winning combination has stopped on the active line), and determines that winning has been won. If so, the process proceeds to step S20. On the other hand, when it is determined that no winning is made, the process proceeds to step S21. In step S20, the payout means 67 performs payout processing according to the winning combination. For example, when a small combination wins, the number of medals corresponding to the winning small combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S21.

ステップS21では、停止図柄判別手段66は、特別役(BB、RB又はSB)が入賞したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別されたときはステップS22に進み、入賞した特別役に対応する特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)に移行するように制御する。これに対し、特別役が入賞していないと判別されたときは本フローチャートによる処理を終了する。   In step S21, the stop symbol determination means 66 determines whether or not a special combination (BB, RB or SB) has won a prize. When it is determined that the special combination has won, the process proceeds to step S22, and control is performed so as to shift to a special game (BB game, RB game or SB game) corresponding to the special combination that has won the prize. On the other hand, when it is determined that the special combination has not won, the process according to this flowchart is terminated.

なお、BB遊技、RB遊技、SB遊技での処理の流れについては説明を省略する。例えば図3のフローチャートを用いてSB遊技での処理の流れを説明すると、ステップS11でメダルが投入されると、ステップS14では、その投入枚数に応じた役抽選テーブル62を用いて役の抽選が行われる。そして、ステップS21では、RT移行役が入賞したか否かを判別し、RT移行役が入賞したと判別したときは、次遊技以降、RT遊技を実行するように制御する。これに対し、RT移行役が入賞していないと判別されたときは、次遊技では、通常遊技に戻るように制御する。   In addition, description is abbreviate | omitted about the flow of a process in BB game, RB game, and SB game. For example, the flow of the process in the SB game will be described with reference to the flowchart of FIG. Done. In step S21, it is determined whether or not the RT transition combination has been won. If it is determined that the RT transition combination has been won, control is performed so that the RT game is executed after the next game. On the other hand, when it is determined that the RT transition combination is not won, the next game is controlled to return to the normal game.

なお、RT遊技の実行中であるか否かは、例えばRTフラグを設けておき、RT遊技中は、オンの状態にしておくことが挙げられる。そして、ステップS14の役の抽選において、RTフラグがオンであるか否かを判別し、オンであるときは、RT遊技用の役抽選テーブル62(リプレイの当選確率が高く設定されたもの)を用いて役の抽選を行えば良い。   Whether or not the RT game is being executed can be determined by, for example, providing an RT flag and turning it on during the RT game. Then, in the lottery of the combination in step S14, it is determined whether or not the RT flag is on. If it is on, the RT lottery table 62 for RT games (replay winning probability is set high) is determined. Use the lottery.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.

(2)本実施形態では、第1特定役をSBとし、第1特定遊技をSB遊技とした。また、第2特定役をRT移行役とし、第2特定遊技をRT遊技とした。しかし、これに限らず、第1特定役、第1特定遊技、第2特定役、及び第2特定遊技は、上記役及び遊技に加えて、上記役や遊技以外の役や遊技があっても良い。   (2) In the present embodiment, the first specific combination is SB and the first specific game is SB game. In addition, the second specific combination is an RT transition combination and the second specific game is an RT game. However, the present invention is not limited to this, and the first specific combination, the first specific game, the second specific combination, and the second specific game may include a combination or game other than the combination or game in addition to the combination or game. good.

(3)また、RT移行役は、SB遊技中のみに抽選されるようにしたが、これに限らず、通常遊技中に抽選するようにしても良い。また、特定の条件を満たしたとき、例えばBB遊技の終了後に抽選を行い、RT遊技を実行するようにしても良い。
(4)本実施形態における小役1及び小役2は、例示であり、何種類の小役を設けても良く、その場合には、メダルの投入枚数と当選確率との関係は、任意に設定することができる。
(3) In addition, the RT transition combination is drawn only during the SB game, but the present invention is not limited to this, and it may be drawn during the normal game. Further, when a specific condition is satisfied, for example, a lottery may be performed after the end of the BB game to execute the RT game.
(4) The small combination 1 and the small combination 2 in the present embodiment are examples, and any number of small combinations may be provided. In this case, the relationship between the number of inserted medals and the winning probability is arbitrary. Can be set.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 本実施形態における役の種類、及び当選確率を示す図である。It is a figure which shows the kind of winning combination in this embodiment, and a winning probability. 通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in a normal game.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 演出制御手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 40 Bet switch 41 Start switch 42 Stop switch 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 63 Special role selection carryover means 64 Reel stop control means 65 Stop position Decision table 66 Stopped symbol discrimination means 67 Payout means 68 Special game control means 69 Production control means

Claims (5)

遊技を行うための遊技媒体の投入数を予め定められた複数の投入数の中から選択可能なスロットマシンにおいて、
役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段とを備え、
通常遊技中は、前記役抽選手段は、第1特定役を含めて役の抽選を行い、
前記通常遊技中に前記役抽選手段で前記第1特定役に当選し、前記第1特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第1特定遊技を実行するように制御し、
前記第1特定遊技中は、前記役抽選手段は、第2特定役を含めて役の抽選を行い、
前記第1特定遊技中に前記役抽選手段で前記第2特定役に当選し、前記第2特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技者にとって有利となる第2特定遊技を実行するように制御し、
前記通常遊技で用いられる前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が多いほど、前記第1特定役に当選する確率が高く設定されており、
前記第1特定遊技で用いられる前記役抽選テーブルでは、遊技媒体の投入数が少ないほど、前記第2特定役に当選する確率が高く設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。
In a slot machine in which the number of game media input for playing a game can be selected from a plurality of predetermined input numbers,
A role lottery table that determines the winning probability of a role,
A role lottery means for drawing a role using the role lottery table,
During the normal game, the combination lottery means draws a combination including the first specific combination,
When the first specific combination is won by the combination lottery means during the normal game, and the combination of symbols corresponding to the first specific combination is stopped on the active line, the first specific game is controlled. ,
During the first specific game, the combination lottery means draws a combination including the second specific combination,
When the second specific combination is won by the combination lottery means during the first specific game and the combination of symbols corresponding to the second specific combination stops on the active line, the second specific is advantageous to the player. Control to run the game,
In the combination lottery table used in the normal game, the greater the number of game media inserted, the higher the probability of winning the first specific combination is set,
The slot machine characterized in that, in the combination lottery table used in the first specific game, the probability of winning the second specific combination is set higher as the number of inserted game media is smaller.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記第2特定遊技は、再遊技を行うためのリプレイの当選確率を他の役の当選確率及び非当選確率よりも高く設定して役の抽選を行う遊技である
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The slot machine according to claim 2, wherein the second specific game is a game in which a winning combination of replay for performing a re-game is set higher than a winning probability and a non-winning probability of another winning combination.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記第1特定遊技は、1遊技のみ、実行される遊技である
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The slot machine characterized in that the first specific game is a game that is executed only for one game.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第2特定役は、前記通常遊技中には抽選されず、前記第1特定遊技中のみ抽選される役である
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The slot machine is characterized in that the second specific combination is not a lottery during the normal game but is selected only during the first specific game.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、少なくとも1種類以上の小役を含めて役の抽選を行い、
前記通常遊技と前記第1特定遊技とで、遊技媒体の投入数が同一であるときの前記小役の当選確率が同一に設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The role lottery means draws a role including at least one kind of small role,
The slot machine, wherein the winning probability of the small combination when the number of inserted game media is the same in the normal game and the first specific game is set to be the same.
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