JP2006255105A - Slot machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine effectively using a function of allowing a player to select the number of tokens to be inserted by changing the most advantageous number of tokens to be inserted during a game. <P>SOLUTION: This slot machine defining winning probabilities of roles including a plurality of types of minor roles is provided with a plurality of type of role lottery tables 62 (62a-62d), wherein a winning probability of one minor role and a winning probability of another minor role are set differently for every role lottery table 62, and the respective minor roles are so set that the number of putout tokens in winning is different according to the number of inserted tokens. This slot machine is provided with a role lottery table selecting means 67b selecting either one role lottery table 62 out of the plurality of types of role lottery tables 62, and the number of inserted tokens notification means 67d notifying the number of inserted tokens when the number of putout tokens becomes the maximum out of the minor tokens with highest winning probability in the role lottery table 62 used in the game. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技中に、最も有利となる遊技媒体の投入数が変化するようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which the most advantageous number of game media inserted during a game is changed.

従来のスロットマシンでは、所定枚数、例えば1枚〜3枚のいずれかのメダル(遊技媒体)を投入して遊技を行い、役の抽選が行われ、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(役の入賞時)に、その役に対応する枚数のメダルの払出しを行っている。   In a conventional slot machine, a predetermined number of, for example, one to three medals (game media) are inserted to play a game, and a combination of symbols corresponding to the combination is made into an effective line. When stopped (when winning a winning combination), the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.

また、メダルの投入枚数ごとに、各役の当選確率が定められている。例えば、ある役に対し、メダル投入枚数が1枚のときの当選確率は、1/1000、メダル投入枚数が3枚のときの当選確率は、1/300、というように定められている。さらにまた、各役の入賞時のメダル払出し枚数は、メダルの投入枚数にかかわらず一定であるのが一般的である(例えば、特許文献1の段落番号「0047」及び図2参照)。
特開2005−46286号公報
In addition, the winning probability of each combination is determined for each number of inserted medals. For example, for a certain combination, the winning probability when the number of inserted medals is 1 is defined as 1/1000, and the winning probability when the number of inserted medals is 3 is determined as 1/300. Furthermore, the number of medals to be paid out for each winning combination is generally constant regardless of the number of medals inserted (see, for example, paragraph number “0047” in FIG. 2 and FIG. 2).
JP-A-2005-46286

しかし、前述の従来のスロットマシンにおいて、メダル投入枚数に応じて役の入賞時の払出し数が一定であり、当選確率のみが異なる場合には、遊技者は、役の当選確率が最も高い(最も有利な)メダル投入枚数を予め知ることができ、役の当選確率が最も高いメダル枚数を投入して遊技を継続することとなるだけであるので、複数のメダル投入枚数の中から遊技者が選択可能という機能を、十分に生かすことができないという問題がある。   However, in the above-described conventional slot machine, when the number of payouts at the time of winning a combination is constant according to the number of inserted medals and only the winning probability is different, the player has the highest winning probability of the winning combination (the most (Advantageous) The number of medals inserted can be known in advance, and only the medals with the highest winning probability will be inserted to continue the game. There is a problem that the function of possible cannot be fully utilized.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技中に、最も有利となる遊技媒体の投入数を変化させていくことで、遊技者が遊技媒体の投入数を選択するというスロットマシンの機能を生かすことである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to provide a slot machine function in which the player selects the number of game media input by changing the number of game media input that is most advantageous during the game. It is to make use of it.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項1の発明は、遊技媒体を投入して遊技を行うとともに、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体の払出しを含む利益を与えるようにしたスロットマシンにおいて、複数種類の特定役を含む役の当選確率を定めたものであって、複数種類設けられた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段とを備え、各前記役抽選テーブルごとに、少なくとも1つの特定役の当選確率と、少なくとも他の1つの特定役の当選確率とが異なるように設定されており、各特定役は、投入される遊技媒体数に応じて、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が異なるように、遊技媒体の投入数とその投入数に対する払出し数が特定役ごとに設定されており、複数種類の前記役抽選テーブルの中から、前記役抽選手段で用いるいずれか1つの前記役抽選テーブルを選択する役抽選テーブル選択手段と、所定の条件を満たしたときに、当該遊技で用いられる前記役抽選テーブルにおいて最も当選確率の高い特定役のうち、遊技媒体の払出し数が最大となるときの投入すべき遊技媒体数を、前記役抽選手段による役の抽選が行われる前に報知する投入数報知手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
According to the first aspect of the present invention, a game medium is inserted to play a game, and when a combination of symbols corresponding to a combination is stopped on an active line, a benefit including payout of the number of game media corresponding to the combination is provided. In such a slot machine, a winning probability of a combination including a plurality of types of specific combinations is determined, and a combination lottery table provided with a plurality of types, and a combination lottery for drawing a combination using the combination lottery table Each winning lottery table is set such that the winning probability of at least one specific combination differs from the winning probability of at least one other specific combination. Depending on the number of game media to be played, the number of game media inserted and the number of payouts for that number of games are set for each specific role so that the number of payouts when the combination of symbols corresponding to that role stops on the active line is different. And a combination lottery table selection unit that selects any one of the combination lottery tables used by the combination lottery means from a plurality of types of combination lottery tables, and when a predetermined condition is satisfied, Of the specific combination with the highest winning probability in the combination lottery table used, the number of game media to be inserted when the number of payouts of the game medium is maximized is notified before the combination lottery is performed. The number-of-insertion notification means is provided.

請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選テーブル選択手段は、特定の条件を満たしたときに、前記役抽選手段で用いる前記役抽選テーブルを選択することを特徴とする。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて役の抽選を行い、通常遊技において前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行するとともに、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、前記投入数報知手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、投入すべき遊技媒体数を報知することを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the slot machine according to claim 1, wherein the combination lottery table selection means selects the combination lottery table to be used by the combination lottery means when a specific condition is satisfied. And
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the winning combination lottery means draws a winning combination including a special combination for shifting to a special game that is advantageous to the player. In the normal game, when the special combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line, the normal game is shifted to the special game and the special game end condition is satisfied. Special game control means for controlling to execute a special game is provided, and the throw-in number notifying means reports the number of game media to be thrown in at least a part of the special games.

請求項4の発明は、請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選テーブル選択手段は、特別遊技で用いられる前記役抽選テーブルを選択することを特徴とする。
請求項5の発明は、請求項3又は請求項4に記載のスロットマシンにおいて、前記投入数報知手段を特別遊技で実行するか否かの選択を行う投入数報知選択手段を備えることを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third aspect, the combination lottery table selection means selects the combination lottery table used in a special game.
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third or fourth aspect of the present invention, the slot machine according to the third or fourth aspect further comprises an insertion number notifying / selecting means for selecting whether or not the execution number notifying means is executed in a special game. To do.

請求項6の発明は、請求項5に記載のスロットマシンにおいて、特別役として、複数種類の特別役を有し、前記投入数報知選択手段は、少なくとも1つの特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その特別遊技では、前記投入数報知手段を実行することを選択し、少なくとも他の1つの特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その特別遊技では、前記投入数報知手段を実行しないことを選択することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fifth aspect of the present invention, there are a plurality of types of special roles as the special roles, and the number-of-insertion notification selecting means has a combination of symbols corresponding to at least one special role. When stopped at the active line, the special game selects to execute the throw-in number notification means, and when the combination of symbols corresponding to at least one other special role stops at the active line, the special game The game is characterized in that it is selected not to execute the insertion number notifying means.

請求項7の発明は、請求項3から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特別役として、複数種類の特別役を有し、特別役の種類ごとに、その特別遊技で用いられる前記役抽選テーブルが予め定められていることを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the third to sixth aspects, the special machine has a plurality of types of special roles, and each special game has its special game. The combination lottery table used in the above is predetermined.

請求項8の発明は、請求項3から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数をカウントする払出し総数カウント手段を備え、前記特別遊技制御手段は、特別遊技中に前記払出し総数カウント手段によりカウントされた払出し総数が、予め定められた上限数に到達したときは、その特別遊技の終了条件を満たすと判断し、当該遊技でその特別遊技を終了するように制御し、前記投入数報知手段は、特別遊技の終了時に、特別遊技中に前記払出し総数カウント手段によりカウントされる払出し総数が、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することにより前記上限数を超える数であって払出し可能な範囲内で最も多い払出し総数となるように、特別遊技中に、投入すべき遊技媒体数を報知することを特徴とする。   The invention of claim 8 is the slot machine according to any one of claims 3 to 7, further comprising a payout total counting means for counting the total number of game media paid out during the special game, The special game control means determines that the special game end condition is satisfied when the total number of payouts counted by the total payout count means reaches a predetermined upper limit number during the special game, and The special game is controlled so as to end, and when the special game is ended, the insertion number notifying means has a combination of symbols corresponding to a specific combination in which the total number of payouts counted by the total number of payout counting means during the special game. By stopping at the active line, the number of payouts must be increased during the special game so that the number of payouts exceeds the upper limit and becomes the highest payout within the range that can be paid out. Wherein the notifying the number of game media.

請求項9の発明は、請求項8に記載のスロットマシンにおいて、前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が特定の範囲内であるときは、前記所定数を、当該遊技で投入すべき遊技媒体数として報知することを特徴とする。   According to a ninth aspect of the present invention, in the slot machine according to the eighth aspect, the number-of-insertion-notifying means is configured such that, during a special game, a predetermined number of game media are inserted and a combination of symbols corresponding to a specific combination is an effective line. When the assumed payout total is within a specific range when it is assumed that game media corresponding to the predetermined number has been paid out, the predetermined number is notified as the number of game media to be inserted in the game. It is characterized by doing.

請求項10の発明は、請求項8に記載のスロットマシンにおいて、前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が特定の範囲内であるときは、前記所定数を、当該遊技で投入すべき遊技媒体数として報知するとともに、遊技媒体の投入数がいずれであっても、前記仮定払出し総数が前記特定の範囲内にないときは、当該遊技では、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる遊技媒体数を、投入すべき遊技媒体数として報知することを特徴とする。   According to a tenth aspect of the present invention, in the slot machine according to the eighth aspect, the number-of-insertions notification means is configured such that a predetermined number of game media are inserted during a special game and a combination of symbols corresponding to a specific combination is an effective line. When the assumed payout total is within a specific range when it is assumed that game media corresponding to the predetermined number has been paid out, the predetermined number is notified as the number of game media to be inserted in the game. In addition, regardless of the number of game media inserted, if the total number of assumed payouts is not within the specific range, in the game, the combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped at the active line. The number of game media with the largest payout number is notified as the number of game media to be inserted.

請求項11の発明は、請求項8に記載のスロットマシンにおいて、前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が前記上限数よりも1少ない数になるときは、当該遊技では遊技媒体の投入数を前記所定数にすべき旨を報知することを特徴とする。   According to an eleventh aspect of the present invention, in the slot machine according to the eighth aspect, the number-of-insertions notification means is configured such that a predetermined number of game media are inserted during a special game and a combination of symbols corresponding to a specific combination is an effective line. If the assumed payout total when the game medium corresponding to the predetermined number is paid out is 1 less than the upper limit number, the number of game media inserted in the game is set to the predetermined number. It is characterized by notifying that it should be made.

請求項12の発明は、請求項8に記載のスロットマシンにおいて、前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が前記上限数よりも1少ない数になるときは、当該遊技では遊技媒体の投入数を前記所定数にすべき旨を報知するとともに、当該遊技において、前記所定数の遊技媒体が投入されて遊技が行われた結果、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して遊技媒体が払い出されたときは、その次の遊技では、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる遊技媒体数を、投入すべき遊技媒体数として報知することを特徴とする。   According to a twelfth aspect of the present invention, in the slot machine according to the eighth aspect, the throw-in number notifying means inserts a predetermined number of game media during a special game and a combination of symbols corresponding to a specific combination is an effective line. If the assumed payout total when the game medium corresponding to the predetermined number is paid out is 1 less than the upper limit number, the number of game media inserted in the game is set to the predetermined number. As a result of the game being played with the predetermined number of game media inserted in the game, the combination of symbols corresponding to the specific combination stops at the active line and the game media is paid out. In the next game, the number of game media with the largest payout number when the symbol combination corresponding to the specific combination stops on the active line is notified as the number of game media to be inserted. And butterflies.

(作用)
上記発明においては、複数種類の役抽選テーブルの中から、役抽選手段で用いるいずれか1つの役抽選テーブルが選択される。
ここで、各役抽選テーブルでは、1つの特定役の当選確率と、他の1つの特定役の当選確率とが異なるように設定されている。そして、各特定役は、投入される遊技媒体数に応じて、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(入賞時)の払出し数が異なるように、遊技媒体の投入数とその投入数に対する払出し数が特定役ごとに設定されている。
(Function)
In the said invention, any one part lottery table used by a part lottery means is selected from multiple types of part lottery tables.
Here, in each combination lottery table, the winning probability of one specific combination and the winning probability of another specific combination are set to be different. Each specific combination is determined according to the number of game media inserted so that the number of game media input differs depending on the number of game media input, when the combination of symbols corresponding to the combination stops on the active line (at the time of winning). The number of payouts for the number of inputs is set for each specific combination.

したがって、どの役抽選テーブルが選択されたかによって、当該遊技での遊技媒体の最適な投入数が変化する。
また、所定の条件を満たしたときに、当該遊技で用いられる役抽選テーブルにおいて最も当選確率の高い特定役のうち、遊技媒体の払出し数が最大となるときの投入すべき遊技媒体数が報知される。
したがって、遊技者は、その報知に従った遊技媒体数を投入して遊技を行うことで、特定役の入賞確率を高めることができるとともに、最適な払出し数を得ることができる。
Therefore, the optimum number of game media inserted in the game changes depending on which combination lottery table is selected.
In addition, when a predetermined condition is satisfied, the number of game media to be inserted when the number of payouts of game media is the maximum among the specific winning combinations having the highest winning probability in the winning lottery table used in the game is notified. The
Therefore, the player can increase the probability of winning a specific combination and obtain an optimal payout number by playing the game by inserting the number of game media according to the notification.

なお、以下の実施形態では、複数種類の特定役は、小役A、小役B及び小役Cである。また、複数種類の役抽選テーブルとして、第2役抽選テーブル62b、第3役抽選テーブル62c、及び第4役抽選テーブル62dが設けられている。さらにまた、「所定の条件を満たしたとき」とは、第1実施形態では、BB遊技に移行したときであり、第2実施家形態では、スーパーBB遊技に移行したときであり、第3実施形態では、BB1遊技、BB2遊技又はBB3遊技に移行したときである。   In the following embodiment, the plurality of types of specific combinations are a small combination A, a small combination B, and a small combination C. In addition, a second combination lottery table 62b, a third combination lottery table 62c, and a fourth combination lottery table 62d are provided as a plurality of types of combination lottery tables. Furthermore, “when a predetermined condition is satisfied” means when the game shifts to the BB game in the first embodiment, and when the game moves to the super BB game in the second embodiment. In a form, it is when it transfers to BB1 game, BB2 game, or BB3 game.

さらに、請求項2における「特定の条件」とは、実施形態ではBB遊技に移行したことである。また、請求項3における特別役とは、実施形態ではBBであり、請求項6における複数種類の特別役とは、第2実施形態におけるノーマルBB及びスーパーBBである。
さらにまた、請求項7における複数種類の特別役とは、第3実施形態におけるBB1、BB2及びBB3である。
さらに、請求項8における「予め定められた上限数」とは、BB遊技中の上限数である465枚である。
Furthermore, the “specific condition” in claim 2 is that the game has shifted to the BB game in the embodiment. Further, the special combination in claim 3 is BB in the embodiment, and the plural types of special combinations in claim 6 are normal BB and super BB in the second embodiment.
Furthermore, the multiple types of special roles in claim 7 are BB1, BB2, and BB3 in the third embodiment.
Further, the “predetermined upper limit number” in claim 8 is 465 sheets, which is the upper limit number in the BB game.

本発明によれば、遊技者は、報知に従って遊技媒体を投入して遊技を行えば、遊技媒体の最適な払出しをうけることができる。
また、請求項8の発明によれば、特別遊技の払出し数の上限数が予め設定されている場合において、その上限数ちょうどの払出しを得て特別遊技が終了するのではなく、上限数を超える数であって払出し可能な範囲内で最も多い払出しを得ることができる。
According to the present invention, the player can receive an optimal payout of the game medium by playing the game medium by inserting the game medium in accordance with the notification.
According to the invention of claim 8, when the upper limit number of the special game payout number is set in advance, the special game does not end when the upper limit number of payouts is obtained and the upper limit number is exceeded. It is possible to obtain the largest number of payouts within a range that is a number and can be paid out.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、本発明の第1実施形態であるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動(回転及び停止)制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力、及び情報の報知等を制御する。遊技制御手段60は、所定の制御基板上に設けられており、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 according to the first embodiment of the present invention.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and the lottery of the role, the drive (rotation and stop) control of the reel 31, and It controls the progress of games such as payout at the time of winning a prize, the output of effects, the notification of information, and the like. The game control means 60 is provided on a predetermined control board. The game control means 60 is a CPU for performing calculations, a ROM for storing programs necessary for the progress of games, data for production, etc. A RAM or the like for temporarily storing captured data or the like when performing control.

(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ40の操作に含まれるものである。
(Start switch, stop switch, bet switch)
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch that enables an effective line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal to activate the effective line, as with the bet switch 40. The insertion of the medal is included in the operation of the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role to be described later) is printed is attached to the outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in the present embodiment, the reel 31 is provided with left, middle, and right three, and the stop switch 42 is provided with left, middle, and right three correspondingly. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(演出出力機器(ランプ、スピーカ、画像表示装置))
また、遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に固定されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
(Production output devices (lamps, speakers, image display devices))
In addition, on the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60, effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 are electrically connected.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) fixed to the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp that are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

さらにまた、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらに、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
Furthermore, the speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

なお、以上の演出出力機器は、本実施形態では、演出を出力する他に、特別遊技(BB遊技)中において所定の情報を報知するための機器としても機能するものである。この点については後述する。   In the present embodiment, the above effect output device functions as a device for notifying the predetermined information during the special game (BB game) in addition to outputting the effect. This point will be described later.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作してメダルを投入し、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert medals and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上にいずれかの役に対応する図柄の組合せが停止してその役の入賞となったときは、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols corresponding to any of the winning combinations stops on the active line and the winning combination of the winning combination is made, a medal corresponding to the winning combination is paid out.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が3枚以外の場合に生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, an “invalid line” occurs when the number of inserted medals is other than three, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any combination is that line. Even if it stops, the profit is not given according to the combination (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

本実施形態では、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚、2枚又は3枚である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときは、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   In this embodiment, the number of medals inserted in one game is one, two, or three. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, upper and lower symbol combination lines (three in total) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. Is done. Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

(役)
図2(a)〜(d)は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類及び当選確率を示す図である。また、図2(e)は、役と入賞時の払出し枚数との関係を示す図である。
図2に示すように、役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIGS. 2A to 2D are diagrams illustrating types of winning combinations (combinations to be drawn by the winning lottery means 61 described later) and winning probabilities in the present embodiment. FIG. 2E is a diagram showing the relationship between the winning combination and the number of payouts when winning.
As shown in FIG. 2, as the combination, a plurality of types of special combinations, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行される役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。   The special role is a role transferred from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles.

ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
なお、本実施形態では設けられていないが、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられる。このSBを設けるか否かは、任意である。
Here, BB is a role that shifts to a BB game that is one of special games, and RB is a role that shifts to an RB game that is another one of special games.
In addition, although not provided in this embodiment, SB (single bonus) is mentioned as another special combination. Whether or not this SB is provided is arbitrary.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役A〜小役Cの3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、図2(e)に示すように、投入されたメダル枚数に応じて入賞時のメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。   The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out, and in this embodiment, three types of small combination A to small combination C are provided. Then, as shown in FIG. 2E, the number of medals paid out at the time of winning is set to be different according to the number of medals inserted, according to the kind of small role.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(特別役の入賞となるまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (BB and RB) are mentioned as the carry-over. When the special role is won, when the reel 31 is stopped, the special combination is won after the next game until the combination of symbols corresponding to the special role stops on the active line (until the special role is won). It is controlled to carry over.

なお、特別役に当選していない遊技中(特別役の当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(特別役の当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。なお、特別役に当選した遊技は、内部中の遊技となる。   A game in which a special role is not won (a game in which a special role is not carried over) is referred to as “non-inside”. In addition, the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (not winning) in the game (the special combination is selected) The game that is carried over) is called “inside”. The game won for the special role is the game inside.

以上のように特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、特別役以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   As described above, the winning of the special role is carried over, but no role other than the special role is carried over. When a role other than the special role is won in the lottery of the role, the winning role is valid only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in the game won for these winning combinations, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease.

また、図2では図示しないが、以上の各種の役に対応するリール31の図柄の組合せが予め定められている。例えば小役Aの図柄の組合せは、(図示しないが)「ベル」−「ベル」−「ベル」と定められている。   Further, although not shown in FIG. 2, combinations of symbols of the reels 31 corresponding to the various types of roles described above are determined in advance. For example, the combination of symbols of the small role A is defined as “bell”-“bell”-“bell” (not shown).

このような場合において、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。例えば、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが停止したときは、小役Aの入賞となり、投入枚数に応じて所定枚数のメダルが払い出される。
なお、図2に示すように、本実施形態では、特別役の入賞時はメダルの払出しがなく、次遊技で特別遊技に移行するだけである。また、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダルが自動投入されるように設定されている。
In such a case, when all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, and when the winning combination of the combination is made, the number of medals corresponding to the combination is received. To be paid out. For example, when the combination of symbols “BELL”-“BELL”-“BELL” is stopped on one of the active lines when the reel 31 is stopped, the small role A is won, and a predetermined number of coins are awarded according to the number of inserted coins. Medals are paid out.
As shown in FIG. 2, in this embodiment, when the special combination is won, no medal is paid out, and only the transition to the special game is made in the next game. In addition, when a replay is won, a medal inserted in the game is set to be automatically inserted.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (a special role, a small role, a replay or the like described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、2種類の特別役(BB及びRB)、3種類の小役(小役A〜小役C)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選の有無及び当選役を判定する。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61 includes two types of special roles (BB and RB), three types of small roles (small role A to small role C), for example, during a normal game (not inside). Based on the random number extracted from replay and non-winning, the presence / absence of winning and the winning combination are determined.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62(62a〜62d)は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
例えば図2(a)は、通常遊技の非内部中の第1役抽選テーブル62aを示している。各役抽選テーブル62(62a〜62d)は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 (62a to 62d) defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-internal / internal) and special game).
For example, FIG. 2A shows the first combination lottery table 62a in the non-inside of the normal game. Each combination lottery table 62 (62a to 62d) has a predetermined range of lottery areas. The lottery areas are divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and It is set to a predetermined ratio so as to have a winning probability set in advance.

また、図2では図示しないが、いずれかの特別役(BB又はRB)に当選し、通常遊技中に特別役の内部中となったときは、特別役の抽選を行わないように設定されている。
このため、通常遊技の内部中は、図2(a)で示す役から特別役を除いた役が抽選される。また、非内部中における特別役の当選領域は、内部中では非当選領域に設定されている。
In addition, although not shown in FIG. 2, when any special role (BB or RB) is won and inside the special role during normal game, it is set not to draw the special role. Yes.
For this reason, in the inside of the normal game, a combination excluding the special combination from the combination shown in FIG. In addition, the winning area of the special role in the non-inside is set to the non-winning area in the inside.

さらに、図2(b)に示す第2役抽選テーブル62は、特別遊技中に使用されるものであり、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを示すものである。特別遊技中は、通常遊技の内部中と同様に、特別役の抽選は行われない。また、リプレイの抽選が行われない。さらにまた、第2役抽選テーブル62bでは、通常遊技と比較して、小役B及び小役Cの当選確率は同一であるが、小役Aの当選確率が高く(1/1.1)、すなわち非常に高確率で当選するように設定されている。   Further, the second combination lottery table 62 shown in FIG. 2B is used during the special game, and indicates the type of combination to be selected and the winning probability of each combination. During the special game, the lottery for the special role is not performed as in the inside of the normal game. In addition, no replay lottery is performed. Furthermore, in the second role lottery table 62b, the winning probabilities of the small role B and the small role C are the same as in the normal game, but the winning probability of the small role A is high (1 / 1.1). In other words, it is set to win with a very high probability.

さらにまた、図2(c)に示す第3役抽選テーブル62cは、第2役抽選テーブル62bと同様に、特別遊技中に使用されるものである。第3役抽選テーブル62cでは、第2役抽選テーブル62bと比較すると、小役A及び小役Bの当選確率が異なる。小役Aの当選確率は小役Cと同様に1/100であるが、小役Bの当選確率は、第2役抽選テーブル62bの小役Aと同様に、1/1.1に設定されている。   Furthermore, the third combination lottery table 62c shown in FIG. 2C is used during the special game, like the second combination lottery table 62b. In the third combination lottery table 62c, the winning probabilities of the small combination A and the small combination B are different from those of the second combination lottery table 62b. The winning probability of the small role A is 1/100 as in the small role C, but the winning probability of the small role B is set to 1 / 1.1, as in the small role A in the second role lottery table 62b. ing.

さらに、図2(d)に示す第4役抽選テーブル62dは、第2役抽選テーブル62b及び第3役抽選テーブル62cと同様に、特別遊技中に使用されるものである。第4役抽選テーブル62dでは、第2役抽選テーブル62bと比較すると、小役A及び小役Cの当選確率が異なる。小役Aの当選確率は小役Bと同様に1/100であるが、小役Cの当選確率は、第2役抽選テーブル62bの小役Aと同様に、1/1.1に設定されている。
以上より、第2役抽選テーブル62bでは、小役Aのみの当選確率が高く、第3役抽選テーブル62cでは、小役Bのみの当選確率が高く、第4役抽選テーブル62dでは、小役Cのみの当選確率が高い。
Further, the fourth combination lottery table 62d shown in FIG. 2D is used during the special game, like the second combination lottery table 62b and the third combination lottery table 62c. In the fourth combination lottery table 62d, the winning probabilities of the small combination A and the small combination C are different from those of the second combination lottery table 62b. The winning probability of the small role A is 1/100 as in the small role B, but the winning probability of the small role C is set to 1 / 1.1, as in the small role A in the second role lottery table 62b. ing.
From the above, in the second role lottery table 62b, the winning probability of only the small role A is high, in the third role lottery table 62c, the winning probability of only the small role B is high, and in the fourth role lottery table 62d, the small role C is high. Only the winning probability is high.

また、図2(e)に示すように、小役A〜小役Cの投入枚数と、入賞時の払出し枚数はそれぞれ異なるように設定されている。
図2(e)において、小役Aの入賞時の払出し枚数は、メダル投入枚数が1枚のときは3枚、2枚のときは7枚、3枚のときは15枚に設定され、3枚のときが最も多くなるように設定されている。そして、入賞時の払出し枚数−投入枚数、すなわち純増枚数が最も多く設定されているのは、メダル投入枚数が3枚のとき(純増枚数が12枚)である。
Further, as shown in FIG. 2 (e), the number of small combinations A to C and the number of payouts at the time of winning are set to be different from each other.
In FIG. 2E, the payout number at the time of winning the small role A is set to 3 when the number of inserted medals is 1, 7 when it is 2, and 15 when it is 3. The number of sheets is set to be the largest. The payout number-insertion number at the time of winning, that is, the net increase number, is set most when the medal insertion number is 3 (the net increase number is 12).

また、小役Bの入賞時の払出し枚数は、メダル投入枚数が1枚のときは6枚、2枚のときは14枚、3枚のときは5枚に設定され、2枚のときが最も多くなるように設定されている。そして、入賞時の払出し枚数−投入枚数、すなわち純増枚数が最も多く設定されているのは、メダル投入枚数が2枚のとき(純増枚数が12枚)である。   In addition, the payout number at the time of winning a prize for the small role B is set to 6 when the number of inserted medals is 1, 2 when it is 2, and 5 when it is 3, and most when it is 2 It is set to increase. The payout number-insertion number at the time of winning, that is, the net increase number is set most when the medal insertion number is 2 (the net increase number is 12).

さらにまた、小役Cの入賞時の払出し枚数は、メダル投入枚数が1枚のときは13枚、2枚のときは4枚、3枚のときは8枚に設定され、1枚のときが最も多くなるように設定されている。そして、入賞時の払出し枚数−投入枚数、すなわち純増枚数が最も多く設定されているのは、メダル投入枚数が1枚のとき(純増枚数が12枚)である。
以上より、メダルの純増枚数が最も多くなるメダル投入枚数は、小役A、小役B、及び小役Cで異なっているが、最大純増枚数は、小役A、小役B及び小役Cいずれも12枚で同一である。
Furthermore, the number of payouts for the winning combination of the small role C is set to 13 when the number of inserted medals is 1, 4 when 3 medals, 8 when 3 and 1 It is set to be the most. The payout number-insertion number at the time of winning, that is, the net increase number, is set most when the medal insertion number is 1 (the net increase number is 12).
From the above, the number of medals inserted with the largest net increase in medals is different for the small role A, the small role B, and the small role C, but the maximum net increase is the small role A, the small role B, and the small role C. In any case, 12 sheets are the same.

なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値(例えば設定1〜設定6の6段階)ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、いずれか1つの出玉率の設定値に対応する役の当選確率を例示したものである   Although not shown, the winning area and the non-winning area of each role are determined for each set value of the payout rate (for example, 6 levels from setting 1 to setting 6), and the winning probability of each role shown in FIG. Exemplifies the winning probability of the combination corresponding to any one of the set payout rates

(特別役当選持越し手段、特別役フラグ)
特別役当選持越し手段63は、特別役に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(その特別役が入賞するまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
(Special role selection carryover means, special role flag)
When the special combination winning means 63 wins the special combination, the special combination selection means 63 selects the special combination in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line (until the special combination wins). It controls to carry over after the next game.

本実施形態では、特別役に当選したときは、その特別役の当選を記憶しておくため、特別役の種類ごとに特別役(BB、RB)フラグ63aを備える。そして、例えばBBに当選したときは、BBフラグ63aが(オフから)オンにされ、RBに当選したときは、RBフラグ63aがオンにされる。これらのBB又はRBフラグ63aのオンの状態は、それぞれBB又はRBが入賞するまで維持され、BB又はRBが入賞した時点で、オンからオフに戻される。   In the present embodiment, when a special combination is won, a special combination (BB, RB) flag 63a is provided for each type of special combination in order to store the special combination. For example, when BB is won, the BB flag 63a is turned on (from OFF), and when RB is won, the RB flag 63a is turned on. The ON state of these BB or RB flags 63a is maintained until BB or RB wins, respectively, and when BB or RB wins, it is returned from ON to OFF.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミング等とに基づいて、後述の停止位置決定テーブル64aを参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31が停止するように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 is a stop position determination table, which will be described later, based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated, the timing when the stop switch 42 is operated, and the like. The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined with reference to 64a, and the drive of the motor 32 is controlled so that the reel 31 stops at the determined position.

例えば、リール停止制御手段64は、役に当選した遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel stop control means 64 controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31 in the game won for the winning combination, The reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination is not stopped on the effective line.

ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の回転量(図柄の移動数)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内に設定されている。いいかえれば、リール31の停止制御時間の範囲内、すなわちストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでの時間を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間から190ms以内に設定されている。   Here, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the amount of rotation of the reel 31 (the number of movements of the symbol) from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In the present embodiment, the number of symbols is set within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated. In other words, it means within the range of the stop control time of the reel 31, that is, the time from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In this embodiment, the moment when the stop switch 42 is operated. Within 190 ms.

これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄数(5図柄)先までの図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。   Thus, any of the symbols up to the number of symbols (5 symbols) within the range of stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line. When the stop switch 42 is operated, the symbol is controlled to stop at the active line.

いいかえれば、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、「リール31の停止制御の範囲内」においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。   In other words, when the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, if the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line, By controlling the rotational movement of the reel 31 within the “range of control”, the symbol related to the winning combination is controlled to stop as much as possible on the effective line.

また逆に、役の非当選時に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、「リール31の停止制御の範囲内」においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。   On the contrary, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated when the winning combination is not won, the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line. When the reel 31 is stopped, the reel 31 is controlled to rotate and move within the “reel 31 stop control range” so that the symbol combination corresponding to the winning combination is not stopped on the active line.

(停止位置決定テーブル64a)
停止位置決定テーブル64aは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル64aは、BBの当選時に用いられるBBテーブル、RBの当選時に用いられるRBテーブル、各小役の当選時に用いられる小役Aテーブル〜小役Cテーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、非内部中において非当選時に用いられる非当選テーブル、特別役内部中において小役の当選時に用いられる特別役優先テーブル、特別役の内部中においてリプレイの当選時に用いられるリプレイ優先テーブルを備える。
(Stop position determination table 64a)
The stop position determination table 64a determines the stop position of the symbol of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 64a includes a BB table used when winning a BB, an RB table used when winning an RB, a small role A table to a small role C table used when winning each small role, and a replay used when winning a replay. A table, a non-winning table used when not winning in the non-inside, a special role priority table used when winning a small role inside the special role, and a replay priority table used when winning a replay inside the special role.

BBテーブルは、当該遊技でBBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でBBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The BB table is used on condition that the BB is won in the game, or the BB is won in the game before the game and the game is not won. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line.

また、RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でRBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the RB table is used on the condition that the RB is won in the game, or the RB is won in the game before the game and the game is not won. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to roles other than RB is not stopped on the effective line. .

さらにまた、小役Aテーブルは、特別役の非内部中に、当該遊技で小役Aに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役A以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the small role A table is used on the condition that the small role A is won in the game while the special role is not inside, and the symbol corresponding to the small role A is within the range of stop control of the reel 31. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination A is not stopped on the effective line.

さらに、小役Bテーブルは、特別役の非内部中に、当該遊技で小役Bに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役B以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
さらに同様に、小役Cテーブルは、当該遊技で小役Cに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において小役Cに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役C以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
Further, the small combination B table is used on the condition that the small combination B is won in the game while the special combination is not inside, and the combination of symbols corresponding to the small combination B within the range of the stop control of the reel 31 Is stopped at the effective line, and the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination B is not stopped at the effective line.
Similarly, the small role C table is used on the condition that the small role C is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the small role C is stopped on the effective line within the range of stop control of the reel 31. At the same time, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to the combinations other than the small combination C are not stopped on the effective line.

また、リプレイテーブルは、特別役の非内部中に、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The replay table is used on the condition that the replay is won in the game while the special role is not inside, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31. At the same time, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the replay is not stopped on the effective line.

さらにまた、非当選テーブルは、特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the non-winning table is used in a non-winning game that does not carry over the winning of the special role, and the combination of symbols corresponding to any of the roles is not stopped at the active line when the reel 31 is stopped. This is a combination of symbols.

さらに、特別役優先テーブルは、特別役(BB又はRB)の内部中において小役(小役A〜小役Cのいずれか)に当選したときに、リール31の停止制御の範囲内において当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、その次に、当該遊技で当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the special role priority table is selected within the range of stop control of the reel 31 when a small role (any of small roles A to C) is won in the special role (BB or RB). Priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the special role carried over to the active line, and when the combination of symbols corresponding to the special role cannot be stopped to the active line, the next game The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to the selected small combination is stopped on the effective line.

なお、特別役に対応する図柄の組合せ、及び当該遊技で当選した小役に対応する図柄の組合せのいずれも有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。   If neither the symbol combination corresponding to the special role or the symbol combination corresponding to the small role won in the game can be stopped on the active line, the symbol combination corresponding to any role is also effective. A combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop at the line.

また、リプレイ優先テーブルは、特別役(BB又はRB)の内部中に、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、その次に、当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
なお、リプレイ優先テーブルは、常に、リプレイに対応する図柄の組合せのみを有効ラインに停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものであっても良い。
In addition, the replay priority table is used within the special role (BB or RB) as a condition that the game has been won for replay, and the combination of symbols corresponding to the replay within the range of stop control of the reel 31 is used. If priority is given to stopping on the active line and the symbol combination corresponding to replay cannot be stopped on the active line, then the symbol combination corresponding to the special role carrying over the winning will be applied to the active line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as to be stopped.
It should be noted that the replay priority table may be a table in which the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that only the symbol combination corresponding to the replay is always stopped on the effective line.

なお、当該遊技で当選したリプレイに対応する図柄の組合せ、及び当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せのいずれも有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。   If neither the symbol combination corresponding to the replay won in the game nor the symbol combination corresponding to the special role carrying over the winning cannot be stopped on the active line, the symbol corresponding to any role The combination of symbols at the time of stopping the reel 31 is determined so that the combination of is not stopped on the effective line.

以上の停止位置決定テーブル64aを用いて、リール停止制御手段64は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止制御の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   Using the stop position determination table 64a described above, the reel stop control means 64, when stopping a combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, performs the combination within the range of the stop control of the reel 31. Control is performed so that the symbols constituting the corresponding symbol combination are stopped on the active line.

ここで、本実施形態のリールの図柄配列について説明する。
先ず、本実施形態では、全てのリール31について、5図柄以内の間隔で、小役A、小役B及び小役Cに係る図柄が配置されている。
したがって、小役Aテーブル、小役Bテーブル、小役Cテーブルが用いられたときは、それぞれ、当選した小役A、小役B及び小役Cに対応する図柄の組合せを、それぞれ有効ラインに停止させることができるように設定されている。
Here, the symbol arrangement of the reel of this embodiment will be described.
First, in the present embodiment, the symbols relating to the small combination A, the small combination B, and the small combination C are arranged for all the reels 31 at intervals within 5 symbols.
Therefore, when the small role A table, the small role B table, and the small role C table are used, the combination of symbols corresponding to the winning small role A, the small role B, and the small role C is set as an active line. It is set so that it can be stopped.

具体的に説明すると、例えば、小役Aに対応する図柄の組合せが「ベル」−「ベル」−「ベル」に設定されているものと仮定する。
このとき、「ベル」の図柄は、全てのリール31について、5図柄以内の間隔で配置されている。
そして、本実施形態では、上述のように、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内に設定されている。
これにより、小役Aに当選したときは、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても、いずれかの有効ラインに、小役Aに対応する図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」を停止させることができる。
More specifically, for example, it is assumed that the combination of symbols corresponding to the small role A is set to “bell” − “bell” − “bell”.
At this time, the symbols of “bell” are arranged at intervals within 5 symbols for all the reels 31.
In the present embodiment, as described above, “within the range of the stop control of the reel 31” is set within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated.
As a result, when winning the small role A, the combination of symbols corresponding to the small role A is “BELL”-“BELL” on any active line, regardless of the position of the stop switch 42 operated. -The "bell" can be stopped.

(停止図柄判断手段)
停止図柄判断手段65は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段65は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。
(Stop symbol judging means)
The stop symbol determination means 65 determines whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol determination means 65 determines a symbol on the effective line by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判断手段65は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判断するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル64aによってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判断することも可能である。   The stop symbol determination means 65 does not determine the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but the reel position is determined by the stop position determination table 64a from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine the combination of symbols on the active line when 31 stop positions are determined.

(払出し手段)
払出し手段66は、停止図柄判断手段65により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout unit 66 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any combination, and the winning combination determination unit 65 wins the combination. In addition, a predetermined number of medals are paid out to the player in accordance with the winning combination, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

ここで、上述したように、本実施形態では、小役A〜小役Cの入賞時のメダル払出し枚数は、当該遊技でのメダル投入枚数に応じてそれぞれ異なるように設定されている。図2(e)に示すように、例えば小役Aの場合では、メダルが1枚投入されて遊技が行われた結果、小役Aが入賞したときは、3枚のメダルが払い出される。また、メダルが2枚投入されて遊技が行われた結果、小役Aが入賞したときは、7枚のメダルが払い出される。さらにまた、メダルが3枚投入されて遊技が行われた結果、小役Aが入賞したときは、15枚のメダルが払い出される。小役B及び小役Cも同様に、メダルの投入枚数に対する払出し枚数が異なるように設定されている。   Here, as described above, in the present embodiment, the number of medals to be paid out for the small combination A to small combination C is set to be different depending on the number of medals inserted in the game. As shown in FIG. 2E, for example, in the case of a small combination A, when a small medal A is won as a result of playing a game with one medal inserted, three medals are paid out. As a result of playing the game with two medals being inserted, when the small role A wins, seven medals are paid out. Furthermore, when the small role A wins as a result of playing the game with three medals being inserted, 15 medals are paid out. Similarly, the small combination B and the small combination C are set so that the number of payouts differs from the number of inserted medals.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段67は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
特別遊技制御手段67は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。
(Special game control means)
The special game control means 67 starts the special game (BB game or RB game) (transition from the normal game to the special game), progress of the game during the special game, and end of the special game (from the special game to the normal game). Transition) and the like.
The special game control means 67 shifts from the normal game to the BB game when the combination of specific symbols corresponding to BB stops on the active line. Further, when the combination of specific symbols corresponding to RB stops on the active line, the game is shifted from the normal game to the RB game.

(特別遊技状態フラグ)
さらにまた、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態フラグ67aを備える。特別遊技状態フラグ67aは、BB遊技中において、遊技状態が特別遊技状態に設定されたときにオンとなり、特別遊技状態が終了したときにオフとなるフラグである。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
(Special game status flag)
Furthermore, the special game control means 67 includes a special game state flag 67a. The special game state flag 67a is a flag that is turned on when the game state is set to the special game state during the BB game, and turned off when the special game state ends.
First, during the normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won and the BB game is started from the next game.

このとき、特別遊技制御手段67は、BB遊技の最初の遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ67aをオンにする。これにより、BB遊技の最初の遊技から、特別遊技状態に設定される。   At this time, the special game control means 67 turns on the special game state flag 67a immediately before the start of the first game of the BB game (immediately before starting to accept medals from the player). Thereby, the special game state is set from the first game of the BB game.

また、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態の終了条件を満たすか否かを判断し続ける。本実施形態において、特別遊技状態の終了条件は、役の入賞回数が3回に到達したこと、又は遊技回数が3回に到達したことの少なくとも一方を満たしたときである。   The special game control means 67 continues to determine whether or not the special game state end condition is satisfied. In the present embodiment, the condition for ending the special gaming state is when at least one of the winning of the combination reaching 3 times or the reaching of the number of gaming reaching 3 times is satisfied.

そして、役の入賞回数が3回に到達したとき、又は特別遊技状態での遊技回数が3回に到達したときは、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態を終了させるため、その遊技の終了時に、特別遊技状態フラグ67aをオフにする。   Then, when the number of winning combinations has reached 3 times, or when the number of games in the special game state has reached 3, the special game control means 67 terminates the game to end the special game state. Sometimes, the special gaming state flag 67a is turned off.

さらにまた、特別遊技制御手段67は、その遊技の次遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ67aをオンにする。これにより、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技では、その遊技の終了時に特別遊技状態が終了するが、その次の遊技の開始直前に、再度、遊技状態が特別遊技状態に設定される。   Furthermore, the special game control means 67 turns on the special game state flag 67a immediately before the start of the next game of the game (immediately before starting to accept medals from the player). Thus, in a game that satisfies the special game state end condition, the special game state ends at the end of the game, but the game state is set to the special game state again immediately before the start of the next game.

したがって、スロットマシン10の制御上は、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技の終了時から次の遊技の開始直前まで、遊技状態が特別遊技状態ではなくなる。しかし、遊技者から見れば、BB遊技中の全ての遊技の開始時には、特別遊技状態フラグ67aがオンとなり、特別遊技状態が設定されるので、特別遊技状態が切れ目なく続くように感じることとなる(遊技者は、遊技状態が特別遊技状態でない状態を認識することはない)。   Therefore, in the control of the slot machine 10, the gaming state is not the special gaming state from the end of the game that satisfies the special gaming state termination condition to just before the start of the next game. However, from the viewpoint of the player, at the start of all the games in the BB game, the special game state flag 67a is turned on and the special game state is set, so that it feels that the special game state continues without interruption. (The player does not recognize that the gaming state is not the special gaming state).

なお、本実施形態のBB遊技は、上述した通りであるが、従来より周知のBB遊技であっても良い。
すなわち、BB遊技に移行すると、先ず、通常遊技と同様の一般遊技を行い、この一般遊技でボーナスゲームに移行するための移行役の抽選を行う。一般遊技中に移行役が当選、入賞したときは、次遊技からボーナスゲームに移行させる。
Note that the BB game of the present embodiment is as described above, but may be a BB game that has been conventionally known.
That is, when shifting to the BB game, first, a general game similar to the normal game is performed, and a transfer combination lottery for shifting to the bonus game in this general game is performed. When the transition role is won and won during the general game, the next game is shifted to the bonus game.

そして、ボーナスゲームでは、1枚のメダルを投入するとともに、水平方向中段の1本の図柄組合せラインを有効ラインに設定した遊技を行う。ボーナスゲームでは、所定役の抽選が行われ、所定役の入賞回数又はボーナスゲームの遊技回数が規定回数に到達すると、ボーナスゲームを終了して一般遊技に戻る。このようにして、BB遊技の終了条件(例えば、一般遊技の遊技回数が規定回数に到達したときや、ボーナスゲームへの移行回数が規定回数に到達したとき)を満たすまで、一般遊技とボーナスゲームとの間の行き来を繰り返すものである。   In the bonus game, one medal is inserted, and a game is performed in which one symbol combination line in the middle in the horizontal direction is set as an effective line. In the bonus game, a lottery of a predetermined role is performed, and when the number of winning of the predetermined role or the number of games of the bonus game reaches a specified number, the bonus game is ended and the game returns to the general game. In this way, until the BB game end condition (for example, when the number of games in the general game reaches the specified number of times or when the number of times of transition to the bonus game reaches the specified number of times), the general game and the bonus game are satisfied. It will repeat the journey to and from.

また、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限数に到達したことに設定されている。ここで、本実施形態の上限数は、465枚に設定されている。   In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game has reached the upper limit. Here, the upper limit number of the present embodiment is set to 465 sheets.

さらにまた、RB遊技は、役の入賞回数が8回に到達するまで、又は遊技回数が12回に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段67は、遊技回数又は役の入賞回数をカウントし続ける。
なお、RB遊技は、上記BB遊技での1回の特別遊技状態の遊技(役の入賞回数が3回に到達したこと、又は遊技回数が3回に到達したことの少なくとも一方を満たすまで継続する遊技)を行うものであっても良い。
Furthermore, the RB game is played until the number of winning combinations reaches 8 or until the number of games reaches 12. In the RB game, the special game control means 67 continues to count the number of games or the number of winning prizes.
Note that the RB game is continued until at least one of the above-mentioned BB games in a special game state (the number of winning of the combination has reached 3 times or the number of games has reached 3 times) is satisfied. (Game) may be performed.

(役抽選テーブル選択手段)
役抽選テーブル選択手段67bは、特別遊技、特に本実施形態ではBB遊技中に、第2役抽選テーブル62b、第3役抽選テーブル62c、及び第4役抽選テーブル62dの中から、役抽選手段61で用いるいずれか1つの役抽選テーブル62を選択するものである。また、役抽選テーブル62の選択は、ソフトウェア乱数を用いた抽選により行う。
(Role lottery table selection means)
The role lottery table selection means 67b is a special lottery means 61 from among the second role lottery table 62b, the third role lottery table 62c, and the fourth role lottery table 62d during the special game, particularly in the present embodiment, the BB game. Any one combination lottery table 62 used in is selected. The selection of the role lottery table 62 is performed by lottery using software random numbers.

ここで、本実施形態では、先ず、BB遊技の最初の遊技の開始前に、いずれか1つの役抽選テーブル62を抽選により選択する。そして、一旦役抽選テーブル62を選択した後は、その役抽選テーブル62を、3遊技連続で使用する。すなわち、1つの特別遊技状態が終了するまでその役抽選テーブル62を使用する。次に、その(1つの)特別遊技状態が終了し、次の特別遊技状態の開始時には、役抽選テーブル選択手段67bは、再度、その特別遊技状態(1遊技から3遊技)で用いる役抽選テーブル62を選択する。そして、役抽選手段61は、選択された役抽選テーブル62を使用して役の抽選を行う。   Here, in the present embodiment, first, before the start of the first game of the BB game, any one combination lottery table 62 is selected by lottery. Once the combination lottery table 62 is selected, the combination lottery table 62 is used continuously for three games. That is, the combination lottery table 62 is used until one special game state is completed. Next, when the (one) special game state is finished and the next special game state is started, the role lottery table selecting means 67b again uses the role lottery table used in the special game state (1 game to 3 games). 62 is selected. Then, the part lottery means 61 performs the lottery of the part using the selected part lottery table 62.

(払出し総数カウント手段)
払出し総数カウント手段67cは、BB遊技中に払い出されたメダル総数(枚数)をカウントし、毎遊技、払い出された総数を更新し続けるものである。
そして、特別遊技制御手段67は、払出し総数カウント手段67cによってカウントされた払出し総数が上限数(465枚)に到達した(上限数以上になった)と判断したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判断し、BB遊技を終了するように制御する。
(Means for counting the total number of payouts)
The total payout counting means 67c counts the total number (number of medals) paid out during the BB game, and continues to update the total number paid out for each game.
When the special game control means 67 determines that the total number of payouts counted by the total number of payout counting means 67c has reached the upper limit number (465 cards) (becomes the upper limit number or more), the special game control means 67 sets the BB game end condition. It is judged that it is satisfied, and control is performed so as to end the BB game.

なお、当該遊技での払出し総数が465枚以上となったときは、当該遊技でBB遊技が終了するが、当該遊技での払出し総数が465枚未満(464枚以下)であるときは、上限数に到達したとは判断されず、次遊技もまたBB遊技が行われる。その結果、当該遊技で465枚ちょうどになってBB遊技が終了する場合の他に、当該遊技で465枚を超えて(例えば、最も多い479枚で)遊技が終了する場合がある。   When the total number of payouts in the game reaches 465 or more, the BB game ends in the game, but when the total number of payouts in the game is less than 465 (464 or less), the upper limit number It is not determined that the game has reached BB, and the BB game is also played in the next game. As a result, in addition to the case where the game is exactly 465 and the BB game is finished, the game may be over 465 (for example, the most 479) in the game.

また、RB遊技では、獲得メダル枚数の制限(上限数)はなく、上記のいずれか一方の条件が満たされるまで遊技が継続される。したがって、RB遊技中は、払出し総数カウント手段67cによるカウントは行われない。   In the RB game, there is no limit (upper limit) on the number of acquired medals, and the game is continued until one of the above conditions is satisfied. Therefore, during the RB game, the payout total counting means 67c does not count.

(投入数報知手段)
投入数報知手段67dは、BB遊技中の終了時に、BB遊技中に払出し総数カウント手段67cによりカウントされる払出し総数が、小役A〜小役Cのいずれかに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することにより前記上限数を超える数であって払出し可能な範囲内で最も多い払出し総数となるように、BB遊技中に、投入すべきメダル枚数を報知するものである。
また、メダルの(最適な)投入数を報知するのであるから、その報知は、遊技の開始前(メダルが投入される前)に行われる。
(Number of input notification means)
At the end of the BB game, the number-of-insertion notification means 67d has a combination of symbols corresponding to any one of the small roles A to C as the total number of payouts counted by the total payout count means 67c during the BB game. The number of medals to be inserted is notified during the BB game so that the number of payouts exceeds the upper limit and becomes the largest payout total within the payable range.
Further, since the (optimum) number of medals inserted is notified, the notification is performed before the game is started (before medals are inserted).

先ず、投入数報知手段67dは、BB遊技に移行したときは、最初の遊技から報知を開始する。
この場合、投入数報知手段67dは、BB遊技中に、当該遊技で用いられる役抽選テーブル62において当選確率の最も高い小役の最も多い払出し数となる所定数のメダルが投入され、その小役(当選確率の最も高い小役)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応するメダルが払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が特定の範囲内であるときは、前記所定数を、当該遊技で投入すべきメダル枚数として報知する。
First, the number-of-insertions notification means 67d starts notification from the first game when the game shifts to the BB game.
In this case, during the BB game, the inserted number notifying means 67d inserts a predetermined number of medals that are the largest number of payouts of the small combination with the highest winning probability in the combination lottery table 62 used in the game. When the combination of symbols corresponding to (the winning combination with the highest winning probability) stops on the active line and the assumed total payout amount is within a specific range when it is assumed that medals corresponding to the predetermined number have been paid out The predetermined number is notified as the number of medals to be inserted in the game.

ここで、本実施形態における「特定の範囲内」とは、「所定数のメダルが投入されるとともに、当該遊技で当選確率の最も高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応するメダルが払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が、前記上限数より少ない(前記上限数未満の)範囲」である。
さらに、前記特定の範囲内に、上限数より少ない複数の仮定払出し総数が存在するときは、最も多い仮定払出し総数となるときの前記所定数が報知される数(投入すべきメダル枚数)となる。
Here, “within a specific range” in the present embodiment means that “a predetermined number of medals are inserted and the combination of symbols corresponding to the small combination having the highest winning probability in the game is stopped on the active line. The assumed total payout total amount when it is assumed that medals corresponding to the predetermined number have been paid out is “a range smaller than the upper limit number (less than the upper limit number)”.
Further, when there are a plurality of hypothetical payout totals that are smaller than the upper limit number within the specific range, the predetermined number when the maximum hypothetical payout total is the maximum is the number to be notified (the number of medals to be inserted). .

具体的には、例えば遊技が行われる前の払出し総数が456枚であると仮定する。また、当該遊技では、役抽選テーブル62bが用いられるものとする。したがって、小役Aが最も当選確率の高い小役となる。
そして、投入枚数が1枚であるときに小役Aに基づく払出し枚数は3枚であるので、仮定払出し総数は(456+3=)459枚となる。また、投入枚数が2枚であるときは払出し枚数は7枚であるので、仮定払出し総数は(456+7=)463枚となる。さらにまた、投入枚数が3枚であるときは払出し枚数は15枚であるので、仮定払出し総数は(456+15=)471枚となる。
Specifically, for example, it is assumed that the total number of payouts before the game is played is 456. In the game, the role lottery table 62b is used. Therefore, the small combination A has the highest winning probability.
Since the number of payouts based on the small role A is 3 when the number of inserted sheets is 1, the assumed total number of payouts is (456 + 3 =) 459 sheets. Further, when the number of inserted sheets is 2, the number of payouts is 7, so the total number of assumed payouts is (456 + 7 =) 463 sheets. Furthermore, since the number of payouts is 15 when the number of inserted sheets is 3, the assumed payout total is (456 + 15 =) 471.

よって、仮定払出し総数が471枚のときは、前記上限数(465枚)以上となるので、「前記上限数より少ない範囲」という条件を満たさない。
これに対し、仮定払出し総数が459枚と463枚とは、いずれも「前記上限数より少ない範囲」という条件を満たす。そして、前記特定の範囲に、複数の仮定払出し総数が存在するときは、最も多い仮定払出し総数となるときの前記所定数が投入すべきメダル枚数として報知されるので、この例では、463枚になるときの前記所定数、すなわち2枚が、当該遊技で投入すべきメダル枚数として報知される。
Therefore, when the total number of assumed payouts is 471, the number is equal to or greater than the upper limit number (465 sheets), and thus the condition “range less than the upper limit number” is not satisfied.
On the other hand, the total number of assumed payouts of 459 and 463 satisfies the condition “range less than the upper limit”. When there are a plurality of assumed payout totals in the specific range, the predetermined number when the largest assumed payout total number is notified as the number of medals to be inserted. In this example, the number is 463 The predetermined number at the time, that is, two is notified as the number of medals to be inserted in the game.

また、投入数報知手段67dは、メダル投入数が何枚であっても、前記仮定払出し総数が前記特定の範囲内にないときは、当該遊技では、当該遊技で最も当選確率の高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる投入数を、投入すべきメダル枚数として報知する。   In addition, when the number of medals inserted is not the number of assumed payouts within the specified range, the number-of-insertion notification means 67d becomes the small winning combination with the highest winning probability in the game. The number of coins to be inserted when the corresponding symbol combination stops on the active line is notified as the number of medals to be inserted.

具体的には、当該遊技での終了時点で、払出し総数が462枚であると仮定する。また、次遊技で用いられる役抽選テーブル62が第3役抽選テーブル62cであるとする。したがって、小役Bが最も当選確率の高い小役となる。   Specifically, it is assumed that the total number of payouts is 462 at the end of the game. Further, it is assumed that the combination lottery table 62 used in the next game is the third combination lottery table 62c. Therefore, the small combination B has the highest winning probability.

この場合、次の遊技での投入枚数が1枚であるときに小役Bに基づく払出し枚数は6枚であるので、仮定払出し総数は(462+6=)468枚となる。また、投入枚数が2枚であるときは払出し枚数は14枚であるので、仮定払出し総数は(462+14=)476枚となる。さらにまた、投入枚数が3枚であるときは払出し枚数は5枚であるので、仮定払出し総数は(462+5=)467枚となる。すなわち、メダル投入数が何枚であっても、仮定払出し総数は465枚を超えており、前記特定の範囲内(上限数より少ない数)ではない。   In this case, when the inserted number in the next game is one, the number of payouts based on the small combination B is 6, so the assumed payout total number is (462 + 6 =) 468. Further, when the number of inserted sheets is 2, the number of payouts is 14, so the total number of payouts is (462 + 14 =) 476. Furthermore, when the number of inserted sheets is 3, the number of payouts is 5, so the total number of assumed payouts is (462 + 5 =) 467. That is, no matter how many medals are inserted, the assumed payout total exceeds 465, and is not within the specific range (a number smaller than the upper limit number).

よって、この場合には、小役Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる投入数、すなわち2枚を、投入すべきメダル枚数として報知する。
これにより、2枚のメダルが投入されて小役Bが入賞し、14枚のメダルが払い出されたときは、払出し総数は、(462+14=)476枚となり、当該遊技で上限数に到達するので、当該遊技でBB遊技が終了となる。
Therefore, in this case, the insertion number that gives the largest number of payouts when the symbol combination corresponding to the small combination B stops on the active line, that is, two, is notified as the number of medals to be inserted.
As a result, when 2 medals are inserted and the small role B wins and 14 medals are paid out, the total payout is (462 + 14 =) 476, which reaches the upper limit in the game. Therefore, the BB game is ended in the game.

さらにまた、本実施形態では、投入数報知手段67dは、BB遊技中に、所定数のメダルが投入されるとともに当該遊技で最も当選確率の高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応するメダルが払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が前記上限数よりも1少ない数(すなわち、464枚)になるときは、当該遊技ではメダルの投入枚数を前記所定数にすべき旨を報知する。   Furthermore, in the present embodiment, the number-of-insertion notification means 67d stops the combination of symbols corresponding to the small role having the highest winning probability in the game while the predetermined number of medals are inserted during the BB game. If the assumed payout total when it is assumed that medals corresponding to the predetermined number have been paid out is one less than the upper limit number (that is, 464), the number of medals inserted in the game is Notify that it should be a predetermined number.

例えば、遊技の開始時点での払出し総数が460枚であり、当該遊技で用いられる役抽選テーブル62が第4役抽選テーブル62dであるものとする。したがって、小役Cが最も当選確率の高い小役となる。
この場合、前記所定数(投入数)が2枚であるとき、仮定払出し総数は、(460+4=)464枚となるので、上記条件を満たす。したがって、遊技の開始時点での払出し総数が460枚であるときは、当該遊技では、メダルの投入枚数を2枚にすべき旨を報知する。
For example, it is assumed that the total number of payouts at the start of the game is 460, and the role lottery table 62 used in the game is the fourth role lottery table 62d. Therefore, the small combination C has the highest winning probability.
In this case, when the predetermined number (the number of inputs) is two, the assumed payout total number is (460 + 4 =) 464 sheets, so the above condition is satisfied. Therefore, when the total number of payouts at the start of the game is 460, it is notified that the number of inserted medals should be two in the game.

また、第4役抽選テーブル62dが用いられるとともに、遊技の開始時点での払出し総数が456枚である場合において、前記所定数(投入数)が3枚であるとき、仮定払出し総数は、(456+8=)464枚となるので、上記条件を満たす。したがって、遊技の開始時点での払出し総数が456枚であるときは、当該遊技では、メダルの投入枚数を3枚にすべき旨を報知する。   Further, when the fourth combination lottery table 62d is used and the total number of payouts at the start of the game is 456, when the predetermined number (number of inputs) is 3, the assumed total number of payouts is (456 + 8 =) 464 sheets, so the above condition is satisfied. Accordingly, when the total number of payouts at the start of the game is 456, the game notifies that the number of inserted medals should be three.

さらにまた、第4役抽選テーブル62dが用いられるとともに、遊技の開始時点での払出し総数が451枚である場合において、前記所定数(投入数)が1枚であるとき、仮定払出し総数は、(451+13=)464枚となるので、上記条件を満たす。したがって、遊技の開始時点での払出し総数が451枚であるときは、当該遊技では、メダルの投入枚数を1枚にすべき旨を報知する。   Furthermore, when the fourth combination lottery table 62d is used and the total number of payouts at the start of the game is 451, when the predetermined number (number of inputs) is 1, the assumed total payout is ( 451 + 13 =) 464 sheets, which satisfies the above condition. Therefore, when the total number of payouts at the start of the game is 451, it is notified that the number of inserted medals should be 1 in the game.

さらに、投入数報知手段67dは、メダルの投入枚数を前記所定数にすべき旨が報知され、前記所定数のメダルが投入されて遊技が行われた結果、当該遊技で最も当選確率の高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してメダルが払い出され、払出し総数が前記上限数よりも1少ない数(464枚)となったときは、次遊技では、当該遊技で最も当選確率の高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなるメダル投入枚数を、投入すべきメダル枚数として報知する。   Further, the number-of-insertions notifying means 67d is notified that the number of inserted medals should be the predetermined number, and as a result of playing the game with the predetermined number of medals being inserted, the small number having the highest winning probability in the game. When the combination of symbols corresponding to the combination stops on the active line and medals are paid out, and the total payout is one less than the upper limit (464), the next game will be the most won in the game The number of medals inserted with the largest number of payouts when the combination of symbols corresponding to the small combination with a high probability stops on the active line is notified as the number of medals to be inserted.

例えば、第2役抽選テーブル62bが用いられる遊技において、当該遊技の開始前の払出し総数が449枚であるとする。この場合には、メダルの投入枚数を3枚にすべき旨が報知され、3枚のメダルが投入されて遊技が行われた結果、当該遊技で最も当選確率の高い小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してメダルが15枚払い出され、払出し総数が前記上限数よりも1少ない数(464枚)となったとする。   For example, in a game in which the second combination lottery table 62b is used, it is assumed that the total number of payouts before the start of the game is 449. In this case, it is notified that the number of inserted medals should be three, and as a result of playing the game with the three medals inserted, the symbol corresponding to the small role A having the highest winning probability in the game. Is stopped on the active line and 15 medals are paid out, and the total payout is 1 less than the upper limit (464).

そして、次遊技では、例えば第3役抽選テーブル62cが用いられる場合には、当該遊技で最も当選確率の高い小役Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなるメダル投入枚数である2枚を、投入すべきメダル枚数として報知する。この場合に、当該遊技で小役Bが入賞すれば、払出し総数は、(464+14=)478枚となり、当該遊技でBB遊技が終了する。   In the next game, for example, when the third combination lottery table 62c is used, the number of payouts when the combination of symbols corresponding to the small combination B having the highest winning probability in the game stops on the active line is the largest. The two medal insertion numbers are notified as the number of medals to be inserted. In this case, if the small role B wins in the game, the total number of payouts becomes (464 + 14 =) 478, and the BB game ends in the game.

また、上記報知の具体的な方法としては、上述の演出出力機器を用いて行う種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置23に、「投入枚数は1枚」、「投入枚数は2枚」、又は「投入枚数は3枚」のように画像表示することが挙げられる。
あるいは、3つのリール31のうち、1つのリール31のバックランプを点灯させたときは、投入枚数が1枚であることを意味し、2つのリール31のバックランプを点灯させたときは、投入枚数が2枚であることを意味し、3つ全てのリール31のバックランプを点灯させたときは、投入枚数が3枚であることを意味するものとし、バックランプの点灯数によって投入枚数を報知する方法であっても良い。
In addition, as a specific method of the notification, there are various methods performed using the above-described production output device. For example, the image display device 23 has “one inserted number”, “two inserted number”. ", Or" the number of inserted sheets is three ".
Or, when the back lamp of one reel 31 among the three reels 31 is turned on, it means that the number of inserted sheets is one, and when the back lamps of two reels 31 are turned on, it is turned on. This means that the number of sheets is two, and when the back lamps of all three reels 31 are turned on, it means that the number of inserted sheets is three. A method of informing may be used.

以上のような報知が行われることによって、上限数である465枚を超える数であって払出し可能な範囲内で最も多い払出し総数となるようにBB遊技中に報知が行われる。これにより、遊技者は、BB遊技中に、払出し可能な範囲内で最も多い払出しを容易に得ることができる。   By performing the notification as described above, the notification is performed during the BB game so that the number of payouts exceeds the upper limit number of 465 and is the largest payout total within the payable range. Thereby, the player can easily obtain the most payout within the payable range during the BB game.

(演出制御手段)
演出制御手段68は、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段68は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段68は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
(Production control means)
The production control means 68 controls production output from the above-described production output devices (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23).
The production control means 68 selects the production pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 68 selects one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 is selected by lottery at the start of the game.

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時(非内部中又は内部中)、及び非当選時(非内部中又は内部中)等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。   In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided each time a special role is elected, a small role is elected (not inside or inside), and a non-winning time (not inside or inside).

演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段68は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 68 controls to output the effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

次に、第1実施形態における遊技の流れをフローチャートに基づいて説明する。図3及び図4は、BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。図4は、図3に続くフローチャートである。
BB遊技が開始されると、先ず、図3のステップS11では、払出し総数カウント手段67cは、BB遊技中におけるメダルの払出し総数Cを初期化(C=0)するように制御する。次にステップS12に進み、役抽選テーブル選択手段67bは、当該特別遊技状態(1遊技目〜3遊技目)で用いる役抽選テーブル62を選択する。
Next, the game flow in the first embodiment will be described based on a flowchart. 3 and 4 are flowcharts showing the flow of processing during the BB game. FIG. 4 is a flowchart following FIG.
When the BB game is started, first, in step S11 in FIG. 3, the payout total count unit 67c controls to initialize the medal payout total number C during the BB game (C = 0). Next, proceeding to step S12, the combination lottery table selection means 67b selects the combination lottery table 62 used in the special game state (the first game to the third game).

次にステップS13に進み、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態フラグ67aをオンにするように制御する。すなわち、特別遊技状態ごとに、最初の遊技の開始前(メダルの投入前)に、特別遊技状態フラグ67aをオンにする。次のステップS14では、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態の初期化処理を行う。具体的には、特別遊技状態の(残り)遊技回数Xに初期値を設定する(本実施形態では、遊技回数Xの初期値=3)とともに、役の(残り)入賞回数Yに初期値を設定する(本実施形態では、入賞回数Yの初期値=3)。   Next, proceeding to step S13, the special game control means 67 controls to turn on the special game state flag 67a. That is, for each special game state, the special game state flag 67a is turned on before the start of the first game (before the medal is inserted). In the next step S14, the special game control means 67 performs a special game state initialization process. Specifically, an initial value is set for the (remaining) number of games X in the special gaming state (in this embodiment, the initial value of the number of games X = 3), and an initial value is set for the (remaining) number Y of winning combinations Set (in this embodiment, the initial value of the number of winning times Y = 3).

次のステップS15では、投入数報知手段67dは、仮定払出し総数C’(本実施形態では、所定数のメダルが投入されるとともに、当該遊技で最も当選確率の高い小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応するメダルが払い出されたと仮定したときの数)を算出する。次にステップS16に進み、仮定払出し総数C’が特定の範囲内にあるか否か(本実施形態では、上限数より少ない数となる仮定払出し総数が存在するか否か)を判断し、特定の範囲内にあると判断したときはステップS17に進み、特定の範囲内にないと判断したときはステップS18に進む。   In the next step S15, the number-of-insertions notifying unit 67d assumes the assumed payout total number C ′ (in this embodiment, a predetermined number of medals are inserted and a combination of symbols corresponding to the winning combination having the highest winning probability in the game. Is calculated on the assumption that medals corresponding to the predetermined number have been paid out. Next, the process proceeds to step S16, where it is determined whether or not the assumed payout total number C ′ is within a specific range (in this embodiment, there is an assumed payout total number that is smaller than the upper limit number). When it is determined that it is within the range, the process proceeds to step S17, and when it is determined that it is not within the specific range, the process proceeds to step S18.

ステップS17では、仮定払出し総数C’が特定の範囲内にあるときの前記所定数を、当該遊技で投入すべきメダル枚数として報知する。ここで、複数の仮定払出し総数が特定の範囲内にあるときは、最も多い仮定払出し総数となるときの前記所定数を、当該遊技で投入すべきメダル枚数として報知する。そして、ステップS19に進む。
これに対し、ステップS18では、当該遊技で最も当選確率の高い小役において払出し数が最大となるメダルの投入数を報知し、ステップS19に進む。
In step S17, the predetermined number when the assumed payout total number C ′ is within a specific range is notified as the number of medals to be inserted in the game. Here, when the plurality of assumed payout totals are within a specific range, the predetermined number when the largest assumed payout total is reached is notified as the number of medals to be inserted in the game. Then, the process proceeds to step S19.
On the other hand, in step S18, the number of medals inserted with the maximum number of payouts in the small combination having the highest winning probability in the game is notified, and the process proceeds to step S19.

ステップS19では、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルの投入を検知したときはステップS20に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、メダル投入枚数に応じた有効ラインを確定させるとともに、各リール31を始動させ、ステップS21に進む。   In step S19, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When the insertion of a medal is detected, the process proceeds to step S20, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, an effective line corresponding to the number of inserted medals is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to step S21.

ステップS21では、特別遊技制御手段67は、遊技回数Xから1を減算する(X=X−1)。次のステップS22では、役抽選手段61は、ステップS14で選択された役抽選テーブル62を用いて役の抽選を行う。次にステップS23に進み、リール停止制御手段64は、ステップS22における役の抽選結果に応じた停止位置決定テーブル64aをセットする。   In step S21, the special game control means 67 subtracts 1 from the number of games X (X = X-1). In the next step S22, the combination lottery means 61 performs a combination lottery using the combination lottery table 62 selected in step S14. Next, proceeding to step S23, the reel stop control means 64 sets the stop position determination table 64a according to the winning lottery result in step S22.

次のステップS24(図4)では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS25に進む。ステップS25では、リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置と、ステップS23でセットした停止位置決定テーブル64aとに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   In the next step S24 (FIG. 4), the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S25. In step S25, the reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated and the stop position determination table 64a set in step S23. Then, the reel 31 is controlled to stop at the determined position.

次のステップS26では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判断し、全てのリール31が停止したと判断したときはステップS27に進む。一方、ステップS26で、全てのリール31が停止していないと判断したときは、ステップS24に戻る。   In the next step S26, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and proceeds to step S27 when determining that all the reels 31 have stopped. On the other hand, when it is determined in step S26 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S24.

ステップS27では、停止図柄判断手段65は、いずれかの有効ラインに、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判断する。そして、いずれかの役が入賞したと判断されたときはステップS28に進み、いずれの役も入賞していないと判断されたときは、ステップS32に進む。
ステップS28では、払出し手段66は、入賞した役に対応する枚数のメダルの払出し等の処理(クレジットへの加算処理を含む)を行う。ここで、小役A〜小役Cのいずれかが入賞したときは、当該遊技での投入枚数に対応するメダル枚数を払い出す。そしてステップS29に進む。
In step S27, the stop symbol determination means 65 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on any of the active lines (whether any of the combinations has won a prize). When it is determined that any combination has won, the process proceeds to step S28. When it is determined that any combination has not won, the process proceeds to step S32.
In step S28, the payout means 66 performs processing (including credit addition processing) such as paying out the number of medals corresponding to the winning combination. Here, when any of the small combination A to small combination C wins, the number of medals corresponding to the inserted number in the game is paid out. Then, the process proceeds to step S29.

ステップS29では、特別遊技制御手段67は、BB遊技中のメダルの払出し総数Cの更新処理を行う。例えば当該遊技で払い出されたメダル枚数がK枚であるとき、C=C+Kの処理を行う。次にステップS30に進み、特別遊技制御手段67は、入賞回数Yから1を減算する(Y=Y−1)。そしてステップS31に進む。   In step S29, the special game control means 67 performs an update process of the total payout C of medals during the BB game. For example, when the number of medals paid out in the game is K, the process of C = C + K is performed. Next, proceeding to step S30, the special game control means 67 subtracts 1 from the winning count Y (Y = Y-1). Then, the process proceeds to step S31.

ステップS31では、特別遊技制御手段67は、メダルの払出し総数Cが上限数である465枚に到達したか否かを判断する。465枚に到達していないと判断したときはステップS32に進み、特別遊技制御手段67は、(残り)遊技回数X=0となったか否か、又は(残り)入賞回数Y=0となったか否かを判断する。X=0又はY=0の少なくとも一方を満たすと判断したときは、ステップS33に進む。一方、X=0でなく、かつY=0でないと判断したときは、ステップS14に戻り、次遊技もまた、特別遊技状態の遊技を継続する。   In step S31, the special game control means 67 determines whether or not the total number C of medals has reached 465, which is the upper limit. When it is determined that the number has not reached 465, the process proceeds to step S32, and the special game control means 67 determines whether (remaining) the number of games X = 0 or (remaining) the number of winnings Y = 0. Judge whether or not. When it is determined that at least one of X = 0 or Y = 0 is satisfied, the process proceeds to step S33. On the other hand, when it is determined that X is not 0 and Y is not 0, the process returns to step S14, and the next game also continues the game in the special game state.

ステップS33に進むと、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態フラグ67aをオフにし、ステップS12に戻る。これにより、特別遊技状態フラグ67aは、この遊技の終了時に一旦オフにされるが、次遊技ではまた、次の特別遊技状態で用いる役抽選テーブル62が選択されるとともに、その特別遊技状態の開始直前に、ステップS13によってオンにされる。   In step S33, the special game control means 67 turns off the special game state flag 67a and returns to step S12. As a result, the special game state flag 67a is temporarily turned off at the end of the game. However, in the next game, the combination lottery table 62 used in the next special game state is selected and the start of the special game state. Immediately before, it is turned on by step S13.

一方、ステップS31で465枚に到達したと判断されると、BB遊技の終了条件を満たしたと判断され、ステップS34に進む。ステップS34では、特別遊技制御手段67は、特別遊技状態フラグ67aをオフにする。そしてステップS35に進み、特別遊技制御手段67は、BB遊技を終了し、通常遊技に移行するように制御する。   On the other hand, if it is determined in step S31 that 465 cards have been reached, it is determined that the BB game end condition is satisfied, and the process proceeds to step S34. In step S34, the special game control means 67 turns off the special game state flag 67a. Then, the process proceeds to step S35, and the special game control means 67 controls to end the BB game and shift to the normal game.

(第2実施形態)
図5は、本発明の第2実施形態であるスロットマシン10Aの制御の概略を示すブロック図である。
以下、第1実施形態と異なる部分を主として説明する。なお、第2実施形態特有の手段等には、添え字「A」を付している。
第2実施形態において、遊技制御手段60Aは、特別遊技制御手段67Aが第1実施形態と異なる。この特別遊技制御手段67Aには、第1実施形態の特別遊技状態フラグ67a、役抽選テーブル選択手段67b、払出し総数カウント手段67c、投入数報知手段67dに加えて、報知フラグ67e、及び投入数報知選択手段67fが設けられている。
さらに、BB振分け手段69が設けられている。
(Second Embodiment)
FIG. 5 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10A according to the second embodiment of the present invention.
In the following, differences from the first embodiment will be mainly described. In addition, the suffix “A” is attached to the means peculiar to the second embodiment.
In the second embodiment, the game control means 60A is different from the first embodiment in the special game control means 67A. The special game control means 67A includes a special game state flag 67a, a combination lottery table selection means 67b, a payout total count means 67c, and an insertion number notification means 67d in addition to the notification flag 67e and the insertion number notification in the first embodiment. Selection means 67f is provided.
Furthermore, BB distribution means 69 is provided.

ここで、BB振分け手段69は、BBに当選したときに、ノーマルBB又はスーパーBBに振り分けを行うものである。特に本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって行われ、それぞれ1/2の確率でノーマルBB又はスーパーBBに振り分けられる。
また、報知フラグ67eは、BBがスーパーBBであるかノーマルBBであるかを判別するためのフラグであり、スーパーBBに当選したときは報知フラグ67eがオンにされ、ノーマルBBに当選したときは報知フラグ67eがオフにされる。
Here, the BB distribution means 69 distributes to a normal BB or a super BB when winning a BB. In particular, in the present embodiment, it is performed by lottery using software random numbers, and each is distributed to normal BB or super BB with a probability of 1/2.
The notification flag 67e is a flag for determining whether the BB is a super BB or a normal BB, and when the super BB is won, the notification flag 67e is turned on, and when the normal BB is won. The notification flag 67e is turned off.

投入数報知選択手段67fは、BB遊技において、投入数報知手段67dによる報知を行うか否かを選択するものである。そして、報知フラグ67eがオフであるときは、投入数報知選択手段67fは、そのBB遊技(ノーマルBB遊技)において、投入数報知手段67dによる報知を行わないことを選択する。これに対し、報知フラグ67eがオンであるときは、投入数報知選択手段67fは、そのBB遊技(スーパーBB遊技)において、投入数報知手段67dによる報知を行うことを選択する。   The number-of-insertions notification selection unit 67f selects whether or not to perform notification by the number-of-insertions notification unit 67d in the BB game. When the notification flag 67e is off, the insertion number notification selection unit 67f selects not to perform notification by the insertion number notification unit 67d in the BB game (normal BB game). On the other hand, when the notification flag 67e is on, the insertion number notification selection unit 67f selects to perform notification by the insertion number notification unit 67d in the BB game (super BB game).

以上より、第2実施形態では、BBに当選したときに、ノーマルBB又はスーパーBBに振り分けられる。そして、ノーマルBBであるときはそのBB遊技(ノーマルBB遊技)では投入数の報知が行われず、スーパーBBであるときはそのBB遊技(スーパーBB遊技)では投入数の報知が行われる。   As mentioned above, in 2nd Embodiment, when winning BB, it distributes to normal BB or super BB. When it is a normal BB, the number of throws is not notified in the BB game (normal BB game), and when it is a super BB, the number of throws is reported in the BB game (super BB game).

また、第2実施形態におけるBB遊技(ノーマルBB遊技及びスーパーBB遊技の双方)では、役抽選テーブル選択手段67bは、毎遊技、役抽選テーブル62を選択する。なお、役抽選テーブル62の選択は、第1実施形態と同様に、遊技の開始前(メダルを投入する前)に選択する。   Further, in the BB game in the second embodiment (both normal BB game and super BB game), the role lottery table selection means 67b selects each game and the role lottery table 62. Note that the selection of the combination lottery table 62 is performed before the start of the game (before the medal is inserted), as in the first embodiment.

図6は、第2実施形態の通常遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。
図6のステップS41において、遊技制御手段60Aは、メダルが投入されたか否かを検知し続け、メダルの投入が検知されたときは、ステップS42に進む。ステップS42では、遊技制御手段60Aは、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS43に進む。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing during a normal game according to the second embodiment.
In step S41 of FIG. 6, the game control means 60A continues to detect whether or not a medal has been inserted, and when it is detected that a medal has been inserted, the process proceeds to step S42. In step S42, the game control means 60A continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S43.

ステップS43では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。次のステップS44では、リール停止制御手段64は、当該遊技で当選した役に係る停止位置決定テーブル64aをセットし、ステップS45に進む。
ステップS45では、遊技制御手段60Aは、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS46に進み、リール停止制御手段64は、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS47に進み、遊技制御手段60Aは、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS48に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS45に戻る。
In step S43, the part lottery means 61 performs a part lottery. In the next step S44, the reel stop control means 64 sets the stop position determination table 64a related to the winning combination in the game, and proceeds to step S45.
In step S45, the game control means 60A continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S46, and the reel stop control means 64 controls the drive of the motor 32 to stop the reel 31 corresponding to the turned on stop switch 42. . Next, proceeding to step S47, the game control means 60A determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S48. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 are not yet stopped, the process returns to step S45.

ステップS48では、停止図柄判別手段65は、当該遊技で、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか(役が入賞したか)否かを判別し、入賞したと判別したときはステップS49に進む。一方、入賞していないと判別されたときは本フローチャートによる処理を終了する。
ステップS49では、払出し手段66は、その入賞役に応じたメダルの払出し等の処理を行う。例えばいずれかの小役が入賞したときは、投入されたメダル枚数に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS50に進む。
In step S48, the stop symbol discriminating means 65 discriminates whether or not the symbol combination corresponding to the winning combination has stopped on the active line (whether the winning symbol has been won) in the game. Proceed to S49. On the other hand, when it is determined that no winning is made, the processing according to this flowchart is terminated.
In step S49, the payout means 66 performs processing such as paying out medals according to the winning combination. For example, when any small combination wins, the number of medals corresponding to the number of inserted medals is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S50.

ステップS50では、停止図柄判別手段65は、BBが入賞したか否かを判別する。BBが入賞したと判別されたときはステップS51に進み、BBが入賞していないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
ステップS51では、BB振分け手段69は、ノーマルBBかスーパーBBかの振分け抽選を行う。そしてステップS53に進み、特別遊技制御手段67Aは、ステップS52の抽選でスーパーBBに当選したか否かを判別する。スーパーBBに当選したと判別されたときはステップS53に進み、特別遊技制御手段67Aは、報知フラグ67eをオンにし、ステップS54に進んで(スーパー)BB遊技に移行する。一方、ステップS52でスーパーBBに当選していないと判別されたときは、ステップS53の処理を行うことなくステップS54に進み、(ノーマル)BB遊技に移行する。
なお、上記フローチャートでは図示していないが、RBが入賞したときは、次遊技以降、RB遊技に移行する。
In step S50, the stop symbol determination means 65 determines whether or not BB has won a prize. When it is determined that BB has won, the process proceeds to step S51, and when it is determined that BB has not won, the processing according to this flowchart ends.
In step S51, the BB distribution unit 69 performs a distribution lottery for normal BB or super BB. Proceeding to step S53, the special game control means 67A determines whether or not the super BB is won in the lottery of step S52. When it is determined that the super BB is won, the process proceeds to step S53, and the special game control means 67A turns on the notification flag 67e, proceeds to step S54, and shifts to the (super) BB game. On the other hand, if it is determined in step S52 that the super BB is not won, the process proceeds to step S54 without performing the process of step S53, and the process shifts to (normal) BB game.
Although not shown in the flowchart, when the RB wins, the game shifts to the RB game after the next game.

図7及び図8は、第2実施形態におけるBB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。また、図8は、図7に続くフローチャートである。
なお、図7及び図8のフローチャートは、ノーマルBB遊技及びスーパーBB遊技について共通の処理である。
第2実施形態では、役抽選テーブル選択手段67bは、BB遊技中には、毎遊技、役抽選テーブル62の選択を行う。このため、第2実施形態では、先ず、ステップS61で第1実施形態のステップS11に相当する処理を行い、次のステップS62で第1実施形態のステップS13に相当する処理を行い、さらに次のステップS63で第1実施形態のステップS14に相当する処理を行う。その後にステップS64で、(毎遊技、)第1実施形態のステップS12に相当する処理を行う。
7 and 8 are flowcharts showing the flow of processing during the BB game in the second embodiment. FIG. 8 is a flowchart following FIG.
Note that the flowcharts of FIGS. 7 and 8 are processes common to the normal BB game and the super BB game.
In the second embodiment, the role lottery table selection unit 67b selects the respective game / role lottery table 62 during the BB game. Therefore, in the second embodiment, first, in step S61, a process corresponding to step S11 of the first embodiment is performed, and in a next step S62, a process corresponding to step S13 of the first embodiment is performed. In step S63, a process corresponding to step S14 of the first embodiment is performed. Thereafter, in step S64, (every game) processing corresponding to step S12 of the first embodiment is performed.

また、第2実施形態では、第1実施形態に対して、ステップS65の処理が追加されている。ステップS64からステップS65に進むと、報知フラグ67eがオンであるか否かが判別される。報知フラグ67eがオンであるときは、投入数の報知を行うため、ステップS66からステップS69までの処理(第1実施形態のステップS15からステップS18までの処理)を行う。これに対し、ステップS65において報知フラグ67eがオンでない(オフである)と判別されたときは、投入数の報知を行わないので、ステップS65からステップS70に進む。   Moreover, in 2nd Embodiment, the process of step S65 is added with respect to 1st Embodiment. When the process proceeds from step S64 to step S65, it is determined whether or not the notification flag 67e is on. When the notification flag 67e is on, processing from step S66 to step S69 (processing from step S15 to step S18 in the first embodiment) is performed in order to notify the number of inputs. On the other hand, when it is determined in step S65 that the notification flag 67e is not ON (OFF), since the number of inputs is not notified, the process proceeds from step S65 to step S70.

ステップS70からステップS85までの処理は、第1実施形態のステップS19からステップS34までの処理と同様である。
また、第2実施形態では、ステップS85の処理後、ステップS86に進む。ステップS86では、報知フラグ67eがオンである場合にはオフにされる。そして、ステップS87に進み、BB遊技を終了して通常遊技に移行する。
The processing from step S70 to step S85 is the same as the processing from step S19 to step S34 of the first embodiment.
In the second embodiment, after the process of step S85, the process proceeds to step S86. In step S86, if the notification flag 67e is on, it is turned off. And it progresses to step S87, complete | finishes BB game, and transfers to normal game.

(第3実施形態)
図9は、本発明の第3実施形態であるスロットマシン10Bの制御の概略を示すブロック図である。
以下、第1実施形態と異なる部分を主として説明する。なお、第3実施形態特有の手段等には、添え字「B」を付している。
第3実施形態において、遊技制御手段60Bは、役抽選テーブル62Bが第1実施形態と異なる。そして、役抽選テーブル62Bのうち、BB遊技で用いられる第2役抽選テーブル62b、第3役抽選テーブル62c、及び第4役抽選テーブル62dは第1実施形態と同じであるが、通常遊技中の第1役抽選テーブル62a’が第1実施形態の第1役抽選テーブル62aと異なる。
(Third embodiment)
FIG. 9 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10B according to the third embodiment of the present invention.
In the following, differences from the first embodiment will be mainly described. Note that the subscript “B” is attached to the means unique to the third embodiment.
In the third embodiment, the game control means 60B is different from the first embodiment in the role lottery table 62B. Of the role lottery table 62B, the second role lottery table 62b, the third role lottery table 62c, and the fourth role lottery table 62d used in the BB game are the same as in the first embodiment, The first combination lottery table 62a ′ is different from the first combination lottery table 62a of the first embodiment.

図10は、第3実施形態における第1役抽選テーブル62a’(通常遊技の非内部中に用いられる役抽選テーブル62)である。
第3実施形態の第1役抽選テーブル62a’では、BBの当選領域が複数に分けられている。具体的には、図10に示すように、BBは、BB1、BB2、及びBB3の3種類設けられており、BBの当選領域が、BB1当選領域、BB2当選領域、及びBB3当選領域に分けられている。さらに、BB1、BB2及びBB3の各当選領域は、第1実施形態のBBの当選領域を3等分に分割したものである。
また、これら3種類のBBに対応する図柄の組合せがそれぞれ異なるように設定されている。例えばBB1は「赤7」−「赤7」−「赤7」、BB2は「青7」−「青7」−「青7」、BB3は「白7」−「白7」−「白7」のようにそれぞれ設定されている。
FIG. 10 is the first combination lottery table 62a ′ (the combination lottery table 62 used during the non-inside of the normal game) in the third embodiment.
In the first combination lottery table 62a ′ of the third embodiment, the BB winning area is divided into a plurality of areas. Specifically, as shown in FIG. 10, there are three types of BBs BB1, BB2, and BB3, and the BB winning area is divided into a BB1 winning area, a BB2 winning area, and a BB3 winning area. ing. Furthermore, each winning area of BB1, BB2, and BB3 is obtained by dividing the winning area of BB of the first embodiment into three equal parts.
Further, the combinations of symbols corresponding to these three types of BBs are set to be different. For example, BB1 is "red 7"-"red 7"-"red 7", BB2 is "blue 7"-"blue 7"-"blue 7", and BB3 is "white 7"-"white 7"-"white 7 ", Each is set.

さらにまた、第3実施形態の特別遊技制御手段67Bでは、第1実施形態と異なり、役抽選テーブル選択手段67bが設けられていない。
そして、BB1が入賞してBB1遊技に移行したときは、第2役抽選テーブル62bが最初から最後まで用いられ、途中で役抽選テーブル62が変更されることはない。
同様に、BB2が入賞してBB2遊技に移行したときは、第3役抽選テーブル62cが最初から最後まで用いられる。
さらに同様に、BB3が入賞してBB3遊技に移行したときは、第4役抽選テーブル62dが最初から最後まで用いられる。
Furthermore, unlike the first embodiment, the special game control means 67B of the third embodiment is not provided with the role lottery table selection means 67b.
When BB1 wins and shifts to BB1 game, the second combination lottery table 62b is used from the beginning to the end, and the combination lottery table 62 is not changed midway.
Similarly, when BB2 wins and shifts to BB2 game, the third combination lottery table 62c is used from the beginning to the end.
Similarly, when BB3 wins and shifts to BB3 game, the fourth combination lottery table 62d is used from the beginning to the end.

図11は、第3実施形態における通常遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。以下、第2実施形態の通常遊技中の処理(図6)と異なる部分を主として説明する。
先ず、ステップS91からステップS100までの処理は、第2実施形態におけるステップS41からステップS50までの同じである。
そして、第3実施形態では、ステップS100でBBが入賞したと判別されると、次のステップS101では、入賞したBBに対応するBB遊技に移行する。例えばBB1が入賞したときはBB1遊技に移行し、BB2が入賞したときはBB2に移行し、BB3に移行したときはBB3遊技に移行する。
FIG. 11 is a flowchart showing the flow of processing during a normal game in the third embodiment. The following description will mainly focus on the differences from the processing (FIG. 6) during the normal game of the second embodiment.
First, the processing from step S91 to step S100 is the same from step S41 to step S50 in the second embodiment.
In the third embodiment, when it is determined in step S100 that the BB has won, in the next step S101, the game shifts to the BB game corresponding to the winning BB. For example, when BB1 wins, it shifts to BB1 game, when BB2 wins, it shifts to BB2, and when it shifts to BB3, it shifts to BB3 game.

また、図12は、第3実施形態におけるBB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。なお、図12のフローチャートは、BB1遊技、BB2遊技、及びBB3遊技にについて共通の処理である。以下、第1実施形態のBB遊技中の処理(図3及び図4)と異なる部分を主として説明する。   FIG. 12 is a flowchart showing the flow of processing during the BB game in the third embodiment. Note that the flowchart of FIG. 12 is a process common to the BB1 game, the BB2 game, and the BB3 game. Hereinafter, a different part from the process (FIG. 3 and FIG. 4) in BB game of 1st Embodiment is mainly demonstrated.

先ず、BB遊技に移行すると、最初にステップS110の処理を行う。ステップS110では、当該BB遊技に対応する役抽選テーブル62をセットする。すなわち、BB1遊技のときは第2役抽選テーブル62bを、BB2遊技のときは第3役抽選テーブル62cを、BB3遊技のときは第4役抽選テーブル62dを、それぞれセットする。
また、ステップS111では、第1実施形態のステップS11に相当する処理を行い、次のステップS112では、第1実施形態のステップS13に相当する処理を行う。さらに次のステップS113では、第1実施形態のステップS14に相当する処理を行う。
なお、第3実施形態では、第1実施形態のステップS12の処理は行わない。なぜなら、ステップS110において当該BB遊技で用いる役抽選テーブル62が既に定められているからである。
First, when shifting to the BB game, first, the process of step S110 is performed. In step S110, the combination lottery table 62 corresponding to the BB game is set. That is, the second combination lottery table 62b is set for the BB1 game, the third combination lottery table 62c is set for the BB2 game, and the fourth combination lottery table 62d is set for the BB3 game.
In step S111, a process corresponding to step S11 of the first embodiment is performed, and in a next step S112, a process corresponding to step S13 of the first embodiment is performed. In the next step S113, a process corresponding to step S14 of the first embodiment is performed.
In the third embodiment, the process of step S12 of the first embodiment is not performed. This is because the role lottery table 62 used in the BB game has already been determined in step S110.

さらにまた、ステップS114から122までの処理は、第1実施形態のステップS15からステップS23までの処理と同じである。さらに、第3実施形態において、ステップS122の後は、図4のステップS24以降の処理に移行する。   Furthermore, the processing from step S114 to 122 is the same as the processing from step S15 to step S23 of the first embodiment. Furthermore, in 3rd Embodiment, after step S122, it transfers to the process after step S24 of FIG.

以上より、第3実施形態では、BB遊技中は、常に同じ役抽選テーブル62が用いられるので、BB遊技の途中までは、同一のメダル投入枚数が報知される。例えば、第2役抽選テーブル62bが用いられたときは、そのBB遊技では、途中まではメダル投入枚数を3枚にすべき旨が報知される。なお、この場合には、第1遊技目で、メダルを3枚投入すべき旨を報知した後は、その後に最適なメダル投入枚数が変化するまで、報知を中断しても良い。そして、BB遊技中のメダル払出し数が上限値近くになったとき、最適なメダル投入枚数が報知される。例えば、第2役抽選テーブル62bが用いられたBB遊技でのメダル払出し数が457枚となったとき、次遊技では、投入枚数は2枚と報知される。   As described above, in the third embodiment, since the same combination lottery table 62 is always used during the BB game, the same number of inserted medals is notified until the middle of the BB game. For example, when the second combination lottery table 62b is used, the BB game is notified that the number of inserted medals should be three until halfway. In this case, after notifying that three medals should be inserted in the first game, the notification may be interrupted until the optimum number of inserted medals changes thereafter. Then, when the number of medals paid out during the BB game is close to the upper limit value, the optimum number of inserted medals is notified. For example, when the number of medals paid out in the BB game using the second combination lottery table 62b is 457, the number of inserted coins is notified in the next game.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.

(2)本実施形態では、小役A〜小役Cの当選時の入賞率は、100%となるように設定した。しかし、これに限らず、小役A〜小役Cの入賞率は必ずしも100%である必要はない。すなわち、少なくとも一部のリール31について、小役A〜小役Cを構成する図柄が6図柄以上離れていても良い。   (2) In this embodiment, the winning rate at the time of winning the small combination A to small combination C is set to be 100%. However, the present invention is not limited to this, and the winning rate of the small roles A to C is not necessarily 100%. That is, for at least some of the reels 31, the symbols constituting the small combination A to small combination C may be separated by six symbols or more.

(3)また、小役A〜小役Cの最も高い当選確率は、1/1.1に設定したが、これに限らず、例えばそれより低い当選確率、具体的には少なくとも過半数(1/2を超える)程度であれば良く、あるいは例えば1/1.05のように、1/1.1よりさらに高い当選確率であっても良い。   (3) Further, the highest winning probability of the small role A to the small role C is set to 1 / 1.1, but is not limited to this, for example, a lower winning probability, specifically, at least a majority (1 / 2 or more), or a winning probability higher than 1 / 1.1, for example 1 / 1.05.

(4)第1実施形態では、役抽選テーブル選択手段62は、特別遊技状態ごと(3遊技ごと)に、役抽選テーブル62を選択し直すようにした。しかし、これに限らず、役抽選テーブル62を選択し直す遊技回数は、何回に設定しても良い。また、1つの特別遊技状態を、3遊技以外の遊技回数に設定するとともに、その特別遊技状態ごとに役抽選テーブル62を選択し直しても良い。さらにまた、役の入賞回数が所定回数(例えば5回)になるごとに、役抽選テーブル62を選択するようにしても良い。   (4) In the first embodiment, the combination lottery table selection means 62 reselects the combination lottery table 62 for each special gaming state (every three games). However, the present invention is not limited to this, and the number of games for reselecting the winning lottery table 62 may be set to any number. Further, one special game state may be set to a number of games other than three games, and the role lottery table 62 may be selected again for each special game state. Furthermore, the winning lottery table 62 may be selected every time the winning number of winning combinations reaches a predetermined number (for example, 5 times).

(5)第2実施形態では、BB当選後にノーマルBBとスーパーBBとの振分け抽選を行ったが、これに限らず、例えば第3実施形態と同様に、役抽選テーブル62の当選領域に、予めノーマルBB当選領域とスーパーBB当選領域とを持たせても良い。このようにすれば、BBの当選後に振分け抽選を行う必要がなくなる。   (5) In the second embodiment, the distribution lottery between the normal BB and the super BB is performed after the BB winning. However, the present invention is not limited to this. A normal BB winning area and a super BB winning area may be provided. In this way, there is no need to perform the lottery after the BB is won.

(6)また、上記実施形態では、投入数の報知を行うときは、特別遊技(BB遊技中)の全ての遊技で行うようにしたが、これに限らず、特別遊技(BB遊技)の少なくとも一部の遊技で行うようにしても良い。例えば毎遊技、報知を行うか否かの抽選を行い、その抽選に当選したときのみ、報知を行うようにしても良い。
さらにまた、投入数の報知は、BB遊技中に限らず、RB遊技中や、通常遊技中に行うことも可能である。例えば、通常遊技中において、小役A〜小役Cの当選確率及び払出し数の異なる複数種類の役抽選テーブルを設け、例えば毎遊技、又は複数回の遊技ごとに、役抽選手段61で用いる役抽選テーブル62を変更しても良い。
(6) Further, in the above embodiment, when the number of throws is notified, it is performed in all games of the special game (in BB game), but not limited to this, at least in the special game (BB game) It may be performed in some games. For example, it is possible to make a lottery to determine whether or not to play each game and notify, and to notify only when the lottery is won.
Furthermore, the notification of the number of inputs can be performed not only during the BB game but also during the RB game or during the normal game. For example, during a normal game, a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities and payout numbers for the small roles A to C are provided, and for example, the roles used in the role lottery means 61 for each game or for each of a plurality of games. The lottery table 62 may be changed.

本発明の第1実施形態であるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine which is 1st Embodiment of this invention. (a)〜(d)は、第1実施形態における役の種類及び当選確率を示す図であり、(e)は、役と入賞時の払出し枚数との関係を示す図である。(A)-(d) is a figure which shows the kind of winning combination and winning probability in 1st Embodiment, (e) is a figure which shows the relationship between a winning combination and the number of payout at the time of winning. 第1実施形態におけるBB遊技中の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in BB game in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるBB遊技中の処理の流れを示すフローチャートであり、図3に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in BB game in 1st Embodiment, and is a flowchart following FIG. 本発明の第2実施形態であるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine which is 2nd Embodiment of this invention. 第2実施形態の通常遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in the normal game of 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるBB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in BB game in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるBB遊技中における処理の流れを示すフローチャートであり、図7に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in BB game in 2nd Embodiment, and is a flowchart following FIG. 本発明の第3実施形態であるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine which is 3rd Embodiment of this invention. 第3実施形態における第1役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the 1st combination lottery table in 3rd Embodiment. 第3実施形態における通常遊技中における処理の流れを示すフローチャートでIn the flowchart which shows the flow of the process in the normal game in 3rd Embodiment. 第3実施形態におけるBB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in BB game in 3rd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10、10A、10B スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60、60A、60B 遊技制御手段
61 役抽選手段
62、62B 役抽選テーブル
62a、62a’ 第1役抽選テーブル
62b 第2役抽選テーブル
62c 第3役抽選テーブル
62d 第4役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
63a 特別役フラグ
64 リール停止制御手段
64a 停止位置決定テーブル
65 停止図柄判断手段
66 払出し手段
67、67A、67B 特別遊技制御手段
67a 特別遊技状態フラグ
67b 役抽選テーブル選択手段
67c 払出し総数カウント手段
67d 投入数報知手段
67e 報知フラグ
67f 投入数報知選択手段
68 演出制御手段
10, 10A, 10B Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display device 31 Reel 32 Motor 40 Bet switch 41 Start switch 42 Stop switch 60, 60A, 60B Game control means 61 Role lottery means 62, 62B Role lottery table 62a, 62a ' 1st role lottery table 62b 2nd role lottery table 62c 3rd role lottery table 62d 4th role lottery table 63 Special role winning carry-over means 63a Special role flag 64 Reel stop control means 64a Stop position determination table 65 Stopping symbol judgment means 66 Dispensing Means 67, 67A, 67B Special game control means 67a Special game state flag 67b Role lottery table selection means 67c Total payout count means 67d Insertion number notification means 67e Notification flag 67f Insertion number notification selection means 8 effect control means

Claims (12)

遊技媒体を投入して遊技を行うとともに、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体の払出しを含む利益を与えるようにしたスロットマシンにおいて、
複数種類の特定役を含む役の当選確率を定めたものであって、複数種類設けられた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段とを備え、
各前記役抽選テーブルごとに、少なくとも1つの特定役の当選確率と、少なくとも他の1つの特定役の当選確率とが異なるように設定されており、
各特定役は、投入される遊技媒体数に応じて、その役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が異なるように、遊技媒体の投入数とその投入数に対する払出し数が特定役ごとに設定されており、
複数種類の前記役抽選テーブルの中から、前記役抽選手段で用いるいずれか1つの前記役抽選テーブルを選択する役抽選テーブル選択手段と、
所定の条件を満たしたときに、当該遊技で用いられる前記役抽選テーブルにおいて最も当選確率の高い特定役のうち、遊技媒体の払出し数が最大となるときの投入すべき遊技媒体数を、前記役抽選手段による役の抽選が行われる前に報知する投入数報知手段とを備える
ことを特徴とするスロットマシン。
In a slot machine that gives a profit including payout of a number of game media according to the combination when a combination of symbols corresponding to the combination is stopped on the active line while playing a game by inserting a game medium,
A winning lottery table in which a plurality of types of winning combinations including a plurality of types of specific roles are determined,
A role lottery means for drawing a role using the role lottery table,
Each winning lottery table is set such that the winning probability of at least one specific role is different from the winning probability of at least one other specific role,
The number of game media inserted and the number of payouts relative to the number of games played for each specific combination so that the number of games paid out when the combination of symbols corresponding to that role stops on the active line depends on the number of game media input. Is set for each specific role,
A role lottery table selection means for selecting any one of the role lottery tables used by the role lottery means from a plurality of types of the role lottery tables;
When a predetermined condition is satisfied, the number of game media to be inserted when the number of payouts of game media is the maximum among the specific combinations having the highest winning probability in the combination lottery table used in the game is determined as the combination A slot machine, comprising: a number-of-informing means for informing before a lottery is performed by the lottery means.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選テーブル選択手段は、特定の条件を満たしたときに、前記役抽選手段で用いる前記役抽選テーブルを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The slot machine, wherein the combination lottery table selection unit selects the combination lottery table used by the combination lottery unit when a specific condition is satisfied.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて役の抽選を行い、
通常遊技において前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行するとともに、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、
前記投入数報知手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、投入すべき遊技媒体数を報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The role lottery means draws a role including a special role for shifting to a special game that is advantageous to the player,
In a normal game, when the special combination is won by the above-mentioned combination lottery means, and the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line, the special game is shifted from the normal game to the special game until the special game end condition is satisfied. Special game control means for controlling to execute a game,
The slot number notifying means notifies the number of game media to be inserted in at least a part of the special games.
請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選テーブル選択手段は、特別遊技で用いられる前記役抽選テーブルを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3,
The slot machine characterized in that the combination lottery table selection means selects the combination lottery table used in a special game.
請求項3又は請求項4に記載のスロットマシンにおいて、
前記投入数報知手段を特別遊技で実行するか否かの選択を行う投入数報知選択手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3 or claim 4,
A slot machine, comprising: a number-of-insertion notification selection unit for selecting whether or not to execute the number-of-insertion notification unit in a special game.
請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
特別役として、複数種類の特別役を有し、
前記投入数報知選択手段は、少なくとも1つの特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その特別遊技では、前記投入数報知手段を実行することを選択し、少なくとも他の1つの特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その特別遊技では、前記投入数報知手段を実行しないことを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 5, wherein
As a special role, it has multiple types of special roles,
When the combination of symbols corresponding to at least one special combination is stopped on the active line, the number-of-insertion-notification selecting unit selects to execute the number-of-insertion notification unit in the special game, and at least another 1 A slot machine characterized in that when the combination of symbols corresponding to one special combination is stopped on the active line, it is selected not to execute the insertion number notifying means in the special game.
請求項3から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特別役として、複数種類の特別役を有し、
特別役の種類ごとに、その特別遊技で用いられる前記役抽選テーブルが予め定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 3 to 6,
As a special role, it has multiple types of special roles,
A slot machine, wherein the combination lottery table used in the special game is predetermined for each type of special combination.
請求項3から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特別遊技中に払い出された遊技媒体の総数をカウントする払出し総数カウント手段を備え、
前記特別遊技制御手段は、特別遊技中に前記払出し総数カウント手段によりカウントされた払出し総数が、予め定められた上限数に到達したときは、その特別遊技の終了条件を満たすと判断し、当該遊技でその特別遊技を終了するように制御し、
前記投入数報知手段は、特別遊技の終了時に、特別遊技中に前記払出し総数カウント手段によりカウントされる払出し総数が、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することにより前記上限数を超える数であって払出し可能な範囲内で最も多い払出し総数となるように、特別遊技中に、投入すべき遊技媒体数を報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 3 to 7,
A payout total counting means for counting the total number of game media paid out during the special game;
The special game control means determines that the special game end condition is satisfied when the total number of payouts counted by the payout total count means during the special game reaches a predetermined upper limit number. To end the special game with
The number-of-insertions notification means sets the upper limit when the combination of symbols corresponding to the specific combination stops on the effective line when the total number of payouts counted by the total number-of-payout counting means during the special game is terminated. A slot machine characterized by notifying the number of game media to be inserted during a special game so that the total number of payouts is the largest within the range that can be paid out.
請求項8に記載のスロットマシンにおいて、
前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が特定の範囲内であるときは、前記所定数を、当該遊技で投入すべき遊技媒体数として報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 8,
The number-of-insertion notification means is that a predetermined number of game media are inserted during a special game, and a combination of symbols corresponding to a specific combination is stopped on an effective line, and a game medium corresponding to the predetermined number is paid out. A slot machine characterized in that when the assumed total payout amount is within a specific range, the predetermined number is notified as the number of game media to be inserted in the game.
請求項8に記載のスロットマシンにおいて、
前記投入数報知手段は、
特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が特定の範囲内であるときは、前記所定数を、当該遊技で投入すべき遊技媒体数として報知するとともに、
遊技媒体の投入数がいずれであっても、前記仮定払出し総数が前記特定の範囲内にないときは、当該遊技では、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる遊技媒体数を、投入すべき遊技媒体数として報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 8,
The input number notifying means is
Assuming that a predetermined number of game media are inserted during a special game and that a combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the active line and the game media corresponding to the predetermined number are paid out. Is within a specific range, the predetermined number is notified as the number of game media to be inserted in the game,
Regardless of the number of game media inserted, if the assumed payout total number is not within the specific range, the number of payouts when the combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the active line in the game. A slot machine characterized by notifying the largest number of game media as the number of game media to be inserted.
請求項8に記載のスロットマシンにおいて、
前記投入数報知手段は、特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が前記上限数よりも1少ない数になるときは、当該遊技では遊技媒体の投入数を前記所定数にすべき旨を報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 8,
The number-of-insertion notification means is that a predetermined number of game media are inserted during a special game, and a combination of symbols corresponding to a specific combination is stopped on an effective line, and a game medium corresponding to the predetermined number is paid out. A slot machine that notifies that the number of game media to be inserted should be the predetermined number in the game when the assumed total payout amount is one less than the upper limit number.
請求項8に記載のスロットマシンにおいて、
前記投入数報知手段は、
特別遊技中に、所定数の遊技媒体が投入されるとともに特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して前記所定数に対応する遊技媒体が払い出されたと仮定したときの仮定払出し総数が前記上限数よりも1少ない数になるときは、当該遊技では遊技媒体の投入数を前記所定数にすべき旨を報知するとともに、
当該遊技において、前記所定数の遊技媒体が投入されて遊技が行われた結果、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して遊技媒体が払い出されたときは、その次の遊技では、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し数が最も多くなる遊技媒体数を、投入すべき遊技媒体数として報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 8,
The input number notifying means is
Assuming that a predetermined number of game media are inserted during a special game and that a combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the active line and the game media corresponding to the predetermined number are paid out. When the number is one less than the upper limit number, the game informs that the number of inserted game media should be the predetermined number, and
In the game, when the predetermined number of game media are inserted and the game is performed, when the combination of symbols corresponding to the specific combination stops at the active line and the game media is paid out, the next game Then, a slot machine is characterized in that the number of game media that will be paid out most when a combination of symbols corresponding to a specific combination is stopped on the active line is reported as the number of game media to be inserted.
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