DE8106197U1 - Vexierkugel - Google Patents
VexierkugelInfo
- Publication number
- DE8106197U1 DE8106197U1 DE19818106197U DE8106197U DE8106197U1 DE 8106197 U1 DE8106197 U1 DE 8106197U1 DE 19818106197 U DE19818106197 U DE 19818106197U DE 8106197 U DE8106197 U DE 8106197U DE 8106197 U1 DE8106197 U1 DE 8106197U1
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- DE
- Germany
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- ball
- parts
- equators
- sphere
- puzzle
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0861—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to neighbouring elements, e.g. with hollow interior
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/0865—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with a plurality of single elements rotatably connected to a central body which are characterised only by design, e.g. shape, use of colours or symbols
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Josten, Gerhard, Dipl.-Ing.
Die Vexierkugel ist ein Spiel- und Kombinationsgerät, das unter Beibehaltung der äußeren Form in sich selbst verschoben werden
kann. Dazu wird eine Kugel in sechs verschiedenen Ebenen durch den Kugelmittelpunkt so geschnitten, daß auf der KugelOberflache
zwölf Fünfecke und zwanzig Dreiecke mit gleichen Kantenlängen entstehen, die gleichzeitig sechs Äquatoren bilden. Bei entsprechender
Lagerung in den Schnittflächen lassen sich die bei den Schnitten entstandenen Kugelausschnitte gegeneinander halten und
längs den Äquatoren verschieben. Durch verschiedene Schiebemanöver
wechseln die Ausschnitte nicht nur ihre Plätze; sie erhalten auch
unterschiedliche Stellungen am Platz selber.
Die Spiel- und Kombinationsaufgabe besteht darin, eine eindeutig festgelegte Ausgangsstellung der Ausschnitte nach einer beliebigen
Verschiebung wieder herzustellen. *
Die Neuerung der Vexierkugel besteht darin, daß alle Teile des
Gerätes ausnahmslos ihre Stellung zueinander verändern können und daher kein Grundgerüst existiert, auf dem der Lösungsweg aufgebaut
werden kann. Neu ist ferner, dai3 es zwei Gruppen beweglicher Teile
gibt.
Zur Herstellung einer Vexierkugel werden folgende Teile benötigt:
20 Aufsatzplatten (1), dreieckig
12 Aufsatzplatten (2), fünfeckig
20 Kugelausschnitte (3)» dreieckig
12 Kugelausschnitte (4), fünfeckig
60 Lager (5)
120 Gummirollen (6)
12 Aufsatzplatten (2), fünfeckig
20 Kugelausschnitte (3)» dreieckig
12 Kugelausschnitte (4), fünfeckig
60 Lager (5)
120 Gummirollen (6)
Die Teile wirken wie folgt zusammen.
DIe Teile 3 und 4 erhalten allseitig eine Nut gemäß Schnitt I-I,
die in Verbindung mit den Teilen 5 und 6 gewährleistet, daß die Halbkugeln gegeneinander verschoben werden können, daß die
Teile 5 die Kreuzungsstellen mit den anderen Äquatoren einwandfrei
passieren und nach Abschluß einer Sehlebebewegung sich wieder außerhalb der Kreuzungsstellen befinden« Die Vertiefungen in der
Nut der Teile 3 und A ermöglichen eine Selbstkorrektur kleiner Ungenauigkeiten und markieren gleichzeitig die Ruhestellung des
Teiles 5· Das Teil 6 muß elastisch verformbar sein, um einen
exakten Transport des Teiles 5 zu gewährleisten. Statt der vorgesehenen Gummirolle (6) kann auch eine ZahnradfUhrung verwendet
werden. Die Teile 1 und 2 erleichtern die Montage der Kugel. Sie schließen die Nut der Teile 3 und 4 nach außen ab» Gleichzeitig
dienen sie der Identifizierung dar Teile 3 und 4, indem
ihre Oberfläche durch Farben oder Strukturen gekennzeichnet wird. Sie sind auswechselbar und gestatten, verschiedene Schwierigkeitsgrade
für die Lösung vorzusehen. Die Schwierigkeit der Lösung ist umso höher, Je geringer das Platzangebot ftir die Ausschnitte
ist und je mehr es auf die Stellung der Ausschnitte im betreffenden
Platz ankommt.
Beispiel für niedrige Schwierigkeit: In der Ausgangsstellung hat eine Hälfte der Kugel eine glatte, die andere eine rauhe Oberfläche.
Beispiel für mittlere Schwierigkeit: Die Kugel wird als Globus gefärbt, Blau für Wasser, Rot für Erdteile.
Beispiel für hohe Schwierigkeit: Die Kugeloberfläche wird in zwanzig Farbflächen aufgeteilt. Eine solche Fläche ist in der
Gesamtansicht gestrichelt dargestellt. Gegenüberliegende Flächen erhalten die gleiche Farbe, so daß insgesamt zehn Farben erforderlich
werden. Die Fünfecke haben in ihren fünf Ausschnitten die Farben der anliegenden Dreiecke, sind also fünffarbig.
Die Vexierkugel hat zusammengefaßt folgende Vorteile:
Die Kugel bietet keinen festen Ansatz für den Lösungsweg, da alle Teile gegeneinander verschiebbar sind.
Sie bereichert das Spiel durch Verwendung von zwei unterschiedlichen
Teilen. Mit der Verwendung auswechselbarer Aufsatzplatten läßt sich der Schwierigkeitsgrad der Lösung wesentlich vereinfachen.
Schließlich braucht die Vexierkugel nicht werkemäßig zusammengebaut werden. Sie kann lose verpackt mit einer kleinen
Aufbauanleitung in den Handel gebracht werden« so daö die Herrtellungskosten gering gehalten werden können.
Claims (3)
1. Vexierkugel als Spiel- und Kombinationsgerät, gekennzeichnet
dadurch, daß die Kugel aus zwölf fünfeckigen und zwanzig dreieckigen Kugelausschnitten sowie aus zwölf fünfeckigen
und zwanzig dreieckigen Aufsatzplatten besteht, die auf der Kugeloberfläche sechs Aquatoren bilden.
2. Vexierkugel nach Anspruch 1, gekennzeichnet dadurch, daß 60 Lager mit je zwei Rollen die Kugel in den Aquatoren
verschieblich zusammen halten.
3. Vexierkugel nach Anspruch 1, gekennzeichnet dadurch, daß die Kennzeichnung der Ausgangsstellung einzelner Ausschnitte
durch verschiedene Oberflächenstrukturen erfolgt.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19818106197U DE8106197U1 (de) | 1981-03-05 | 1981-03-05 | Vexierkugel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19818106197U DE8106197U1 (de) | 1981-03-05 | 1981-03-05 | Vexierkugel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8106197U1 true DE8106197U1 (de) | 1981-09-10 |
Family
ID=6725275
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19818106197U Expired DE8106197U1 (de) | 1981-03-05 | 1981-03-05 | Vexierkugel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8106197U1 (de) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4478418A (en) * | 1982-02-02 | 1984-10-23 | Sherman Benjamin F Jr | Three-dimensional sliding element puzzle |
US4557484A (en) * | 1982-02-02 | 1985-12-10 | Sherman Benjamin F Jr | Three-dimensional sliding element puzzle |
US4856786A (en) * | 1987-03-23 | 1989-08-15 | Geza Gyovai | Spherical puzzle toy |
US4865323A (en) * | 1988-04-12 | 1989-09-12 | Heusinkveld Paul A | Spherical puzzle |
DE9109845U1 (de) * | 1991-08-08 | 1991-09-19 | Dianabad, Alexandre Pimpirev, Sofia/Sofija | Geschlossener Körper aus beweglichen Teilen |
-
1981
- 1981-03-05 DE DE19818106197U patent/DE8106197U1/de not_active Expired
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4478418A (en) * | 1982-02-02 | 1984-10-23 | Sherman Benjamin F Jr | Three-dimensional sliding element puzzle |
US4557484A (en) * | 1982-02-02 | 1985-12-10 | Sherman Benjamin F Jr | Three-dimensional sliding element puzzle |
US4856786A (en) * | 1987-03-23 | 1989-08-15 | Geza Gyovai | Spherical puzzle toy |
US4865323A (en) * | 1988-04-12 | 1989-09-12 | Heusinkveld Paul A | Spherical puzzle |
DE9109845U1 (de) * | 1991-08-08 | 1991-09-19 | Dianabad, Alexandre Pimpirev, Sofia/Sofija | Geschlossener Körper aus beweglichen Teilen |
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