DE3027556A1 - Dreidimensionales logisches translationsspielzeug - Google Patents

Dreidimensionales logisches translationsspielzeug

Info

Publication number
DE3027556A1
DE3027556A1 DE19803027556 DE3027556A DE3027556A1 DE 3027556 A1 DE3027556 A1 DE 3027556A1 DE 19803027556 DE19803027556 DE 19803027556 DE 3027556 A DE3027556 A DE 3027556A DE 3027556 A1 DE3027556 A1 DE 3027556A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
small
cube
toy
munich
angular
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
DE19803027556
Other languages
English (en)
Inventor
Gabor Eszes
Csaba Postasy
Miklos Budapest Zagoni
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of DE3027556A1 publication Critical patent/DE3027556A1/de
Ceased legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/083Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • A63F2009/0615Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts transparent
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/30Miscellaneous game characteristics with a three-dimensional image
    • A63F2250/305Miscellaneous game characteristics with a three-dimensional image formed by superimposed partially transparent layers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Instructional Devices (AREA)
  • Details Of Rigid Or Semi-Rigid Containers (AREA)

Description

Dreidimensionales logisches Translationsspielzeug
Die Erfindung betrifft ein dreidimensionales logisches Translationsspielzeug .
Logische Spielzeuge in Würfelform sind in verschiedenen Typen bereits bekannt.
Das dem Erfindungsgegenstand am nächsten stehende derartige Spielzeug ist in der ungarischen Patentschrift Nr. 170 062 (Erfinder: Ernö Rubik) beschrieben. Bei diesem Spielzeug wird eine Rotationsbewegung der Flächen durch einen geistreichen Mechanismus ermöglicht. Im Falle des Rubik-Würfels bleiben die Eckwürfel im Laufe der Umformung immer Eckwürfel und die die Kanten bildenden Würfel können nicht in die Ecken wandern, sondern bleiben immer Kantenwürfel. Bei diesem Spielzeugwürfel sind zur Identifizierung sechs Farben erforderlich, und einzelne der farbigen Flächen bleiben immer in ihrem Grundzustand, d.h. ihre Lage ist unveränderbar.
Ziel der Erfindung ist die Schaffung eines weiteren logischen Spielzeuges, das von dem oben beschriebenen Rotationswürfel-Spiel zeug abweicht. Es soll mit der Erfindung ein neuartiges, das logische Denken und das Erinnerungsvermögen schulendes Spielzeug geschaffen werden.
Genau so, wie in der Natur die beiden wichtigsten Symmetrien, die Isotropie und die Homogenität, d.h. die Rotations- und die Verschiebungsvarianz, einander ergänzen, so ist das erfindungsgemäße Spielzeug eine Ergänzung des
130025/OSQ1
Rotationswürfels von Rubik. Da Verschiebung und Rotation verschiedenartige Bewegungen sind, ist auch die Logik des erfindungsgemäßen Spielzeugwürfels eine andere als die Logik, die zur Lösung der Aufgabe bei dem Rubik-Würfel erforderlich ist.
Gegenstand der Erfindung ist ein logisches Translationsspielzeug, welches aus einem von kleinen eckigen Körpern identischer Abmessungen gebildeten einzigen großen eckigen Körper besteht, wobei die einzelnen Seiten der kleinen eckigen Körper mit eine Unterscheidung ermöglichenden Markierungen versehen sind.
Das Wesen der Erfindung besteht darin, daß in dem großen eckigen Körper, z.B. einem Großwürfel, der Platz von wenigstens einem der kleinen eckigen Körper, z.B. Kleinwürfel leer ist. Von den der Leerstelle benachbarten kleinen eckigen Körpern kann jeder beliebige in Richtung der Leerstelle bewegt werden, wodurch die Lage der den großen eckigen Körper bildenden kleinen eckigen Körper veränderbar ist. Die Umhüllung des großen eckigen Körpers ist aus einem ganz oder teilweise durchsichtigen Material oder einem starren Netz oder Rahmen ausgebildet, so daß die Einhüllende des großen eckigen Körpers in ihrer Form unveränderlich ist.
In dem großen eckigen Körper, z.B. einem Großwürfel, können gegebenenfalls entlang von wenigstens einer räumlichen Achse wenigstens zwei der kleinen eckigen Körper, z.B. Kleinwürfel, aneinander befestigt sein.
Der große Körper und/oder die kleinen Körper können die Form von regelmäßigen Würfeln oder Prismen mit abgerundeten Kanten haben.
130025/0501
-5-
Das erfindungsgemäße dreidimensionale Translationsspielzeug wird im folgenden mit Hilfe der Zeichnungen anhand einer bevorzugten Ausführungsform näher erläutert.
Fig. 1 zeigt einen aus 26 Stück Kleinwürfeln zusammengestellten Großwürfel, in
Fig. 2 ist ein einziger Kleinwürfel dargestellt,
Fig. 3 veranschaulicht eine aus 7 Stück Kleinwürfeln zusammengestellte starre räumliche Achse, und in
Fig. 4 ist ein aus 7 Stück Kleinwürfeln zusammengestellter Großwürfel abgebildet.
Im folgenden wird eine einzige, singulare Variante behandelt, auf die sonstigen Möglichkeiten wird später noch eingegangen. Das Spielzeug besteht bei der Ausführungsform aus Fig. 1 aus 26 Stück Kleinwürfeln 2, die in einem völlig geschlossenen, aus durchsichtigem Material, z.B. Plexiglas, gefertigten Großwürfel 1 mit einer Kantenlänge entsprechend dem dreifachen der Kantenlänge der Kleinwürfel 2 angeordnet sind, und zwar so, daß 7 Stück Kleinwürfel fest miteinander verbunden sind und eine räumliche Achse bilden (s. Fig. 3). Um diese herum sind die 19 Stück beweglichen Kleinwürfel 2 angeordnet. Die 7 starr verbundenen Kleinwürfel 2 bilden gemäß Fig. 3 gemeinsam ein räumliches Achsenkreuz, das aus dem jeweils entlang den drei Achsen des Großwürfels angeordneten Kleinwürfeln 2 besteht, die keiner Kante des Großwürfels benachbart sind. Die beweglichen Kleinwürfel 2 können somit nur entlang den Kanten des Großwürfels 1 verschoben werden. Die nicht offenbare, durch-
13002B/0501
-6-
sichtige Schachtel ist so dimensioniert, daß genau 27 Stück Kleinwürfel 2 in ihr Platz hätten, d.h. der Platz (im folgenden: Leerstelle 3) eines Kleinwürfels 2 an einer der Kanten des Großwürfels 1 bleibt immer frei. Im Grundzustand des Großwürfels 1 haben alle an der Oberfläche des Großwürfels 1 befindlichen Flächen der Kleinwürfel 2 die gleiche Farbe, z.B. rot. Die inneren Flächen der Kleinwürfel 2, d.h. diejenigen Flächen, die im Grundzustand unsichtbar sind, haben ebenfalls alle die gleiche Farbe, z.B. schwarz. Im Grundzustand sind auch die drei die Leerstelle 3 begrenzenden Flächen von gleicher Farbe: schwarz. Durch entsprechendes Neigen des Großwürfels 1 können von den die Leerstelle 3 umgebenden Kleinwürfeln 2 (die aus gut gleitendem Kunststoff gefertigt sind) zwei Kleinwürfel· 2 um eine Einheit verrutscht werden, wodurch sich die Leerstelle um zwei Einheiten verschiebt. Unter einer Einheit wird hier die Kantenlänge eines Kleinwürfels 2 verstanden. Von den die in eine neue Position gelangte Leerstelle 3 umgebenden Kleinwürfeln 2 können wieder zwei ausgewählt und entlang einer der drei Kanten in eine neue Position gebracht (translatiert) werden. Durch mehrfache Wiederholung der doppelten Verschiebung werden die 19 Stück verschiebbaren Kleinwürfel 2 vermischt. Dies ist daran ersichtlich, daß die Oberfläche des Großwürfels 1 nicht mehr rein rot ist, sondern in unterschiedlichster Kombination auch schwarze Flächen sichtbar sind. Das Wesen des Spiels besteht demnach in folgendem: mit Hilfe der Informationen, die die roten und schwarzen Flächen auf der Gesamtfläche des Großwürfels 1 bieten, besteht die Aufgabe darin, unter Inanspruchnahme der logischen Fähigkeiten und des Erinnerungsvermögens durch fortgesetzte Translation den Grundzustand des Großwürfels 1 wieder herzustellen, d.h. zu erreichen, daß der Großwürfel 1
130Ö25/QSQ1
von außen wieder völlig rot aussieht. Da 7 Stück der Kleinwürfel 2 (s. Fig. 2) starr miteinander verbunden sind, bleiben die Mittelfelder der Seiten des Großwürfels 1 in nicht perturberierbarer Weise immer rot. Wenn sämtliche Kleinwürfel 2 beweglich sind, so können sie in einer Ebene gesammelt und in dieser Ebene leicht geordnet werden, und auf diese Weise wird das räumliche Spiel zu einem Flächenspiel reduziert, was vor allem für Kiner eine wesentlich einfachere Aufgabe ist.
Bekannt ist ein in ähnlicher Weise auf Translation beruhendes Kinderspielzeug, bei dem 15 numerierte Rechtecke durch Verschieben in die richtige Reihenfolge oder Anordnung gebracht werden müssen. Im Falle des erfindungsgemäßen Translationsspielzeuges ist die Numerierung überflüssig, da durch die Farben Rot und Schwarz, durch den Übertritt in die dritte Dimension jeder einzelne der 26 Stück Kleinwürfel 2 eindeutig markiert und identifizierbar ist, da die Seitenflächen der Kleinwürfel 2 während der Translation immer einander parallel sind. Die Möglichkeiten der Anordnung sind, verglichen mit denen des zweidimensionalen Spielzeuges, um mehrere Millionen mannigfacher. Daher ist das Spielzeug für Erwachsene als aufregendes geistiges Training geeignet, jedoch einzelne Teilaufgaben können auch von Kindern gelöst werden.
Im vorliegenden Falle kann jeder Kleinwürfel 2 an allen zwanzig freien Stellen vorkommen, er kann demnach von einer Eckposition auf die Kante übergehen und umgekehrt. Während zur Herstellung des Grundzustandes beim Rubik-Würfel sechs Farben erforderlich sind, genügen im Falle des erfindungsgemäßen Speilzeugwürfeis zwei Farben. Beim Rubik-Würfel sind die inneren Flächen der Kleinwürfel nie
1 30025/0801
-8-
sichtbar, während erfindungsgemäß alle sechs Flächen des Kleinwürfels an die Oberfläche gebracht, d.h. sichtbar gemacht werden können. Bei dem Würfel nach Rubik ist jeder Kleinwürfel auf den ersten Blick identifizierbar, während bei dem erfindungsgemäßen Spielzeugwürfel zur Bestimmung des richtigen Ortes eines einzigen Kleinwürfels 2 in der Grundstellung eine logische Gedankenkette und Erinnerungsvermögen erforderlich sind. (Damit während des Spiels die Farbe der inneren Flächen der Kleinwürfel nicht sichtbar ist, ist es ratsam, die Markierung leicht in der Würfelfläche eingesenkt anzubringen.) Ein praktischer Vorteil des erfindungsgemäßen Spielzeugwürfels besteht darin, daß er außerordentlich einfach hergestellt werden kann. Zu seiner Handhabung ist eine Hand ausreichend, physische Kraft ist kaum erforderlich. In beiden Fällen liegt die Anzahl der möglichen Variationen in der Größenordnung
1 8
von 10 . Ein besonderer Vorteil des Spielzeuges ist ferner, daß in einer vollständig geschlossenen Hülle, ohne die tatsächliche Berührung der Kleinwürfel 2, in gewissem Sinne den Verstand als dritte Hand benutzend, Ordnung in das hygienisch abgeschlossene Chaos gebracht werden kann.
Mathematisch gesehen symbolisiert der Großwürfel 1 eine aus drei Elementen aufbaubare Einheit. Die drei Elemente sind die entlang der drei Achsen möglichen doppelten Verschiebungen (einen einzigen Kleinwürfel zu verschieben ist offensichtlich nicht möglich oder eher sinnlos, da die Mittelfelder der Flächen fixiert sind)'. Bei einer gegebenen Position der Leerstelle 3, wenn man die Achse bereits gewählt hat, ergibt sich die Richtung der Translation von selbst. Durch die Gruppenelemente werden die 19 Stück Kleinwürfel 2 an 20 Stellen permutiert. Es kann
130026/0501
-9-
aufgezeigt werden, daß bei vorgegebener Lage der Leerstelle 3 die Permutation der 19 Stück Elemente (Kleinwürfel) und der verbleibenden 19 Stellen vorgenommen werden kann (doppelte Permutation: der simultane Austausch von jeweils zwei Elementen). Eine einfache Permutation - Austausch nur eines Elementes - kann nicht vorgenommen werden. Die Möglichkeiten der Mischung der Kleinwürfel 2 in dem Großwür-
20 ·
fei 1 betragen auf diese Weise -^* (lies: zwanzig Fakultät geteilt durch zwei). Dies entspricht ungefähr einem Wert ν
wurde.
1 8
Wert von 1,21 χ 10 ,was als Größenordnung bereits erwähnt
Im folgenden werden weitere Variationen der Erfindung kurz berührt.
Der Großwürfel 1 kann z.B. auch folgendermaßen gefärbt sein:
a) jede Fläche des Großwürfels 1 hat eine andere Farbe, die inneren Flächen bleiben schwarz. Dies ist insofern eine Erleichterung, als daß damit eine Information über die ursprüngliche Position der Leerstelle 3 und über das jeweils aktuelle Arbeitsgebiet gegeben wird.
b) jede spiegelbildliche Seite der roten Flächen der Kleinwürfel 2 ist blau, die übrigen Seiten sind schwarz. Die Mittelfelder der Seitenflächen des Großwürfels sind blaue Kreise auf rotem Grund. Damit kann folgendes gespielt werden: der völlig rote Großwürfel 1 wird zu einem völlig blauen Würfel umgebildet. Natürlich kann auch bei dem rot-schwarzen Würfel mit Markierung der Mittelfelder auf Umfärbung gespielt werden, jedoch ist in diesem Falle (weil es mehr schwarze Seitenflächen der Kleinwürfel 2 gibt) die Aufgabe natürlich leichter.
130025/0 501
-10-
Darüberhinaus sind zahlreiche äußere und innere Farbgebungen und Numerierungen leicht vorstellbar, mit deren Hilfe Spiele unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades geschaffen werden können. Interessant ist ferner die Möglichkeit, auch die Kleinwürfel 2 aus durchsichtigem Material auszubilden. In diesem Falle können im Inneren der Kleinwürfel 2 je ein Teil einer Statue, eines dreidimensionalen-plastischen Gebildes abgeordnet werden, und die Aufgabe besteht darin, dieses plastische, dreidimensionale Gebilde wiederherzustellen.
Zur Erleichterung des Verschiebens ist ferner eine durchbohrte Schachtel (Hülle) denkbar, oder ein aus einem beliebigen Stoff gefertigtes fixierendes Netz.
Natürlich kann von dem Erfindungsgegenstand auch die einfache Form 2x2x2 hergstellt werden (s. Fig. 4), bei der nur 7 Stück Kleinwürfel 2 in einem für 8 Stück Kleinwürfel 2 Raum bietenden Würfel bewegt werden können, dessen Kantenlängen jeweils die doppelte Kantenlänge der Kleinwürfel beträgt. Bei dieser Variante ist keiner der Kleinwürfel 2 fixiert, es kann immer nur ein Kleinwürfel 2 bewegt werden, die Farbgebung ist ähnlich wie bereits beschrieben. Dieser Würfel ist mehr für Kinder geeignet, die damit spielend ihre logischen Fähigkeiten entwickeln können.
Natürlich kann der Translationswürfel (Großwürfel 1) auch in größeren Dimensionen und Unterteilungen hergestellt werden.
Das erfindungsgemäße Spielzeug ist selbstverständlich nicht auf die Würfelform beschränkt, denn jede eckige Form kann angewendet werden.
130025/0501
-11-
Innerhalb des Schutzumfanges der Erfindung können die kleinen eckigen Körper und der aus diesen bestehende große
eckige Körper die Form beliebiger vieleckiger Körper haben.
Wenn ein Teil des Großwürfels 1 mit einer nicht durchsichtigen Umhüllung bedeckt wird, so wird dadurch das Spiel
schwieriger, weil die Anforderungen an das Erinnerungsvermögen größer werden.
13002B/OS01
Leerseite

Claims (3)

  1. PAT.ENTAMWÄUTE ■.. .
    VIERING & JENTSCHURA
    zugelassene Vertreter beim Europäischen Patentamt Dipl.-Ing. Hans-Martin Viering · Dipl.-Ing. Rolf Jentschura · Steinsdorfstraße 6 · D-8000 München
    Anwaltsakte 3704 21. Juli 1980
    Csaba POSTASY, Gabor ESZES, Miklos ZAGONI Budapest / UNGARN
    Dreidimensionales logisches Translationsspielzeug
    Patentansprüche
    ·) Dreidimensionales logisches Translationsspielzeug, welches aus einem von kleinen eckigen Körpern identischer Abmessungen gebildeten einzigen großen eckigen Körper besteht, wobei die einzelnen Seiten der kleinen eckigen Körper mit eine Unterscheidung ermöglichenden Markierungen versehen sind, dadurch gekennzeichnet, daß in dem großen eckigen Körper, z.B. Großwürfel (1), der Platz von wenigstens einem der kleinen eckigen Körper, z.B. Kleinwürfel (2), leer ist und von den der Leerstelle (3) benachbarten kleinen eckigen Körpern jeder beliebige in Richtung der Leerstelle (3) bewegbar ist, wo-
    130026/0101
    SlslnsdorfstraB8 6 Telex: 5 212 306 jopa d Postscheck München 3067 26-801
    D-e000 München 22 Telegramm: Steinpat München Bayerische Vereinsbank München 567 695
    Telefon: (0 89) 29 34 13 Tolekoplerer: (0 89) 222 0C8 Rallfolaenbank München 032 18 18
    ("■ ?;> Il ?! M 'Siemens Γ":"Π· Njr-n <Sri,-.n» ">\ Da':'--■*.= B-> ik MiJt^t ?'*.1 IS?
    durch die Lage der den großen eckigen Körper bildenden kleinen eckigen Körper veränderbar ist, und daß ferner die Umhüllung des großen eckigen Körpers aus einem ganz oder teilweise durchsichtigen Material oder einem starren Netz ausgebildet ist.
  2. 2. Logisches Translationsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß in dem großen Körper, z.B. Großwürfel (1), entlang von wenigstens einer räumlichen Achse wenigstens zwei der kleinen eckigen Körper, z.B. Kleinwürfel (2), aneinander befestigt sind.
  3. 3. Logisches Translationsspielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der große Körper und/ oder die kleinen Körper die Form von regelmäßigen Würfeln oder Prismen mit abgerundeten Kanten haben.
    130026/OS01
DE19803027556 1979-12-15 1980-07-21 Dreidimensionales logisches translationsspielzeug Ceased DE3027556A1 (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU79PO704A HU180051B (en) 1979-12-15 1979-12-15 Spatial logic toy of translation

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE3027556A1 true DE3027556A1 (de) 1981-06-19

Family

ID=11000635

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19803027556 Ceased DE3027556A1 (de) 1979-12-15 1980-07-21 Dreidimensionales logisches translationsspielzeug
DE19808019535U Expired DE8019535U1 (de) 1979-12-15 1980-07-21 Dreidimensionales logisches translationsspielzeug

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19808019535U Expired DE8019535U1 (de) 1979-12-15 1980-07-21 Dreidimensionales logisches translationsspielzeug

Country Status (12)

Country Link
JP (1) JPS5697477A (de)
AR (1) AR226441A1 (de)
AU (1) AU6450280A (de)
BE (1) BE886206A (de)
BR (1) BR8008114A (de)
DE (2) DE3027556A1 (de)
ES (1) ES254808Y (de)
FR (1) FR2471202A1 (de)
GB (1) GB2064965A (de)
HU (1) HU180051B (de)
IT (2) IT8030867V0 (de)
NL (1) NL8006127A (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4236054A1 (de) * 1991-10-28 1993-04-29 Lee Sang Dae Mehrwuerfel-puzzlespiel
US8087671B2 (en) 2008-12-03 2012-01-03 Pantazis Constantine Houlis Spatial puzzle apparatus

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0042772A1 (de) * 1980-06-19 1981-12-30 Gabriel Nagorny Dreidimensionales Puzzlespiel
US4397466A (en) * 1981-09-14 1983-08-09 Frank Nichols Disk puzzle
US4511144A (en) * 1982-09-28 1985-04-16 Roberts Patrick A Multi-cube puzzle
GB2177929A (en) * 1985-07-16 1987-02-04 Modesto Ruiz Puzzle
DE4230540C2 (de) * 1992-09-10 1994-06-23 Thies Breckwoldt Dreidimensionales Spielgerät
ES2122898B1 (es) * 1996-05-16 1999-07-01 Gutierrez Montagut Jaume Jordi Juguete de habilidad.
GB2337707A (en) * 1998-05-26 1999-12-01 Timothy Mark Wilkinson Puzzles

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2152360A1 (de) * 1971-10-21 1973-04-26 Werner Lurker Dreidimensionales puzzleaehnliches spielzeug
US3845959A (en) * 1972-01-13 1974-11-05 D Kosarek Three-dimensional block puzzle
US4036503A (en) * 1976-01-28 1977-07-19 Martin Lance Golick Puzzle game

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4236054A1 (de) * 1991-10-28 1993-04-29 Lee Sang Dae Mehrwuerfel-puzzlespiel
US8087671B2 (en) 2008-12-03 2012-01-03 Pantazis Constantine Houlis Spatial puzzle apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
HU180051B (en) 1983-01-28
IT1134722B (it) 1986-08-13
DE8019535U1 (de) 1983-02-10
AR226441A1 (es) 1982-07-15
NL8006127A (nl) 1981-07-16
ES254808U (es) 1981-04-16
IT8030867V0 (it) 1980-12-12
BR8008114A (pt) 1981-06-30
FR2471202A1 (fr) 1981-06-19
BE886206A (fr) 1981-03-16
IT8026639A0 (it) 1980-12-12
GB2064965A (en) 1981-06-24
ES254808Y (es) 1981-12-01
AU6450280A (en) 1981-06-25
JPS5697477A (en) 1981-08-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0183906B1 (de) Puzzle-Würfel
DE2406462B2 (de) Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel
DE3104679C2 (de) Zylindrisches Geduldspiel
DE1904419A1 (de) Die Darstellung von Mustern oder Figuren ermoeglichendes Spiel
DE3027556A1 (de) Dreidimensionales logisches translationsspielzeug
DE3222612A1 (de) Wuerfelpuzzle
DE4230540C2 (de) Dreidimensionales Spielgerät
DE69709661T2 (de) Spiel und vorrichtung zum spielen eines spiels
DE1961430A1 (de) Spiel mit auf einer Spielunterlage anzuordnenden Spielsteinen
EP0089581A1 (de) Logik-Gesellschaftsspielzeug
DE69030769T2 (de) Puzzle mit ineinandergefügten, ein graphisches display bildenden elementen
CH615593A5 (en) Laying game
DE847276C (de) Schiebespiel, bestehend aus mit Aufdrucken versehenen und in einem Aufnahmebehaelter, z. B. Rahmen, gegeneinander verschieblich angeordneten Spielsteinen
DE2503668A1 (de) Brettspiel
DE3113584A1 (de) &#34;dreidimensionales logisches spiel&#34;
AT386542B (de) Raeumliches kombinationsspielzeug
DE2133891A1 (de) Schachfiguren
DE831068C (de) Mittels gleich grosser Bausteine oder Wuerfel zusammensetzbares Bilderspiel
DE2853096A1 (de) Lehrspiel
DE3700147A1 (de) Bausatz zur schaffung von bildvarianten aus stabelementen
EP0103047A1 (de) Dreidimensionales logisches Geschicklichkeitsspielzeug
DE487635C (de) Zeigerspiel
CH615594A5 (en) Puzzle
DE3119875A1 (de) Wuerfel mit durchlaufenden bohrungen und passende staebchen zum hineinstecken
DE8021193U1 (de) Glueckskugel

Legal Events

Date Code Title Description
8110 Request for examination paragraph 44
8162 Independent application

Ref document number: 3123646

Country of ref document: DE

Format of ref document f/p: P

Ref document number: 3123646

Country of ref document: DE

Date of ref document: 19820114

Format of ref document f/p: P

8131 Rejection