DE4440522A1 - Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät - Google Patents
Geldbetätigtes UnterhaltungsgerätInfo
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- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf geldbetätigtes Unterhaltungs
gerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, deren Symbole tra
gende Umlaufkörper nach ihrer Stillsetzung hinter Ablesefen
stern ein Spielergebnis anzeigen, mit einer mehrere beleucht
bare, gewinnindividuelle Anzeigeelemente umfassenden Jackpot-
Spielanordnung, die in Abhängigkeit von dem Auftreten be
stimmter Spielereignisse in der Symbol-Spieleinrichtung ent
weder aufgefüllt oder ausgelöst wird, und mit einer rechner
gesteuerten Steuereinheit für den gesamten Spielablauf.
Unterhaltungsgeräte dieser Art werden in den verschiedensten
Ausführungsformen eingesetzt. Sie besitzen in der Regel eine
Symbol-Spieleinrichtung aus drei Umlaufkörpern, die walzen-
oder scheibenförmig ausgebildet sein können. Auf der von au
ßen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Um
laufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden zufallsgesteuert
stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand ge
kommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Sym
bolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschied
licher Höhe werden Geld-, Sonderspiele-, Punkte-, Freispiel-
oder dergleichen Gewinne in Aussicht gestellt. Bei den Son
derspielen kommt ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Nor
malspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung. Es wurden be
reits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen Spieler zur
Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn
auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spiel
anreize zu vermitteln. An vielen dieser Unterhaltungsgeräte
sind daher Betätigungsorgane für den Spieler angebracht, die
in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwir
ken. Weiterhin sind Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen bekannt,
die als Risiko-Spieleinrichtungen, die es dem Spieler ermög
lichen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten oder
weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als Ausspieleinrichtungen,
die es dem Spieler ermöglichen, ohne Gefahr eines vollständi
gen Verlustes den bereits erzielten Gewinn zu erhöhen oder zu
erniedrigen, ausgebildet sein können.
Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit
stellt eine Jackpot-Spielanordnung dar, die aus einer ver
schiedene Gewinnanzeigeelemente umfassenden Lichtleiste ge
bildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten Gewinns in der
Symbol-Spieleinrichtung wird ein bestimmtes Gewinnanzeigeele
ment erleuchtet, das ein auf den erzielten Gewinn bezogenes
Symbol trägt. Wenn eine bestimmte Anzahl an Gewinnanzeigeele
menten der Lichtleiste erleuchtet ist, wird der zusätzliche
Gewinn gegeben. Die Lichtleiste der Jackpot-Spielanordnung
kann aber auch aus neutralen beleuchtbaren Anzeigeelementen
bestehen, die jeweils beim Auftreten eines Gewinns in der
Symbol-Spieleinrichtung der Reihe nach erleuchtet werden und
bei vollständiger Erleuchtung der Lichtleiste den zusätzli
chen Gewinn auslösen.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Unterhal
tungsgerät der eingangs genannten Art den Ablauf des Spielge
schehens interessanter zu gestalten und damit dem Spieler ei
ne weitergehende Unterhaltung und somit einen größeren Anreiz
zum Spiel zu bieten, indem das Spielgeschehen abwechslungs
reicher gestaltet wird und dem Spieler zusätzliche Gewinnmög
lichkeiten geboten werden.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß nach
der Aktivierung mindestens eines vorgegebenen Anzeigeelemen
tes der Jackpot-Spielanordnung mindestens ein bestimmtes Auf
stockungsereignis in der Symbol-Spieleinrichtung gleichzeitig
neben der Aufstockung eine Auslösung der Jackpot-Spielanord
nung bewirkt.
Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechs
lungsreicher geworden, da dem Spieler in der Jackpot-Spiel
anordnung zusätzlich zu der Chance der Aufstockung die Mög
lichkeit geboten wird, beim Auftreten eines bestimmten Auf
stockungsereignisses in der Symbol-Spieleinrichtung gleich
zeitig eine Aufstockung und eine Auslösung der Jackpot-
Spielanordnung zu erhalten, d. h., wenn der Spieler das vorge
gebene Anzeigeelement erreicht hat und anschließend in der
Symbol-Spieleinrichtung das bestimmte Aufstockungsereignis
erzielt, dann wird das nächsthöhere Anzeigeelement aktiviert
und der diesem zugeordnete Gewinn gegeben. Durch die damit im
Zusammenhang mit der Jackpot-Spielanordnung auftretenden Er
eignisse wird die Spannung des Spielers ständig gesteigert,
wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird. Darüber hinaus
ergibt sich durch die erfindungsgemäße Maßnahme eine größere
Variationsbreite der Gewinnmöglichkeiten, die den Unterhal
tungswert für den Spieler fördert.
Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung wird das
in der Jackpot-Spielanordnung vorgegebene Anzeigeelement für
jedes Spiel tastengesteuert festgelegt. Dadurch erhält der
Spieler die Möglichkeit, selbst zu bestimmen, welches Anzei
geelement der Jackpot-Spielanordnung das vorgegebene sein
soll. Alternativ ist bevorzugt vorgesehen, daß das in der
Jackpot-Spielanordnung vorgegebene Anzeigeelement für jedes
Spiel rechnergesteuert festgelegt wird.
Bei einer vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung erfolgt
bei der Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes der
Jackpot-Spielanordnung und dem Auftreten des bestimmten Auf
stockungsereignisses in der Symbol-Spieleinrichtung eine Auf
stockung der Jackpot-Spielanordnung um mehrere Stufen, unter
gleichzeitiger Auslösung der erreichten Stufe. Hierdurch kann
der Spieler in der Jackpot-Spieleinrichtung einen wesentlich
höheren Gewinn erzielen.
Um dem Spieler das vorgegebene Anzeigeelement klar erkennbar
zu machen, ist nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfin
dung dem vorgegebenen Anzeigeelement der Jackpot-Spielanord
nung eine gesonderte Anzeigeeinrichtung zur zusätzlichen Dar
stellung der Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes
zugeordnet. Hierbei umfaßt die Anzeigeeinrichtung eine nach
der Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes blinkende
Lampe.
Bei einem Unterhaltungsgerät mit einer bei Einsatz eines be
reits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden
Risiko-Spieleinrichtung mit mehreren beleuchtbaren, gewinnin
dividuellen Anzeigefeldern ist nach einer Weiterbildung der
erfindungsgemäßen Lösung ein in der Risiko-Spieleinrichtung
eingesetzter oder erreichter Gewinn tastengesteuert oder
rechnergesteuert in die Jackpot-Spielanordnung unter Aktivie
rung eines entsprechenden Anzeigeelementes übertragbar, wobei
dieses Anzeigeelement das vorgegebene Anzeigeelement der
Jackpot-Spielanordnung darstellt. Auf diese Weise wird jedes
mal bei der Übernahme eines Gewinns aus der Risiko-Spielein
richtung in die Jackpot-Spielanordnung eine für den Spieler
interessante Weiterspielmöglichkeit erreicht.
Bei einer anderen vorteilhaften Ausführungsform des Unterhal
tungsgerätes mit eines Ausspieleinrichtung aus mehreren be
leuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigefeldern ist zweckmä
ßigerweise das in der Jackpot-Spielanordnung vorgegebene An
zeigeelement in der Ausspieleinrichtung ausspielbar. Hier
durch kann das vorgegebene Anzeigeelement in seinem Gewinn
wert erhöht oder erniedrigt werden, was für den Spieler einen
weiteren Unterhaltungswert darstellt.
Zur weiteren attraktiven Ausgestaltung des Unterhaltungsgerä
tes sind bevorzugt mehrere Jackpot-Spielanordnungen vorgese
hen, in denen jeweils mindestens ein vorgegebenes Anzeigeele
ment vorhanden ist.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und die nach
stehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der je
weils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombi
nationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den
Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nach
folgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles,
das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die
einzige Figur der Zeichnung zeigt eine Frontansicht eines er
findungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
Das mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit für den gesam
ten Spielablauf versehene Unterhaltungsgerät weist auf der
Frontseite 1 seines Gehäuses 2 Ablesefenster 3 auf, hinter
denen drei nebeneinanderliegende, scheibenförmig ausgebildete
Umlaufkörper 4 einer Symbol-Spieleinrichtung 5 angeordnet
sind. Der Rechner bestimmt den gesamten Spielablauf ein
schließlich der Gewinnermittlung und Gewinnauszahlung. Die
Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend den
Programmen des Rechners ausgeführt, die sämtlichen erforder
lichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 4
werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum
Ende des Spiels von einem dem Rechner zugeordneten Zufallsge
nerator in einer von mehreren möglichen Rastpositionen zum
Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang
der Umlaufkörper 4 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des
Spielergebnisses in den Ablesefenstern 3 dienen. Aus den an
gezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis able
sen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der
Frontseite 1 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der
angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich der Frontseite 1 des Unterhaltungsgerätes
befinden sich mehrere Betätigungsorgane 7, mit denen die in
der Symbol-Spieleinrichtung 5 angezeigten Symbole 6 gehalten
bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns kann
eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in ei
ne Auszahlschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Münzanzei
ge 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung einer ne
ben einem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher dargestell
ten Münzverarbeitungseinheit liegenden Rückgabetaste 11 in
die Auszahlschale 8 abrufbar ist. Ein positives Spielergebnis
kann auch darin bestehen, daß anstelle von oder zusätzlich zu
einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen
gewährt wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Ge
winnchance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele
wird in einer Sonderspiele-Anzeige 21 dargestellt.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 5 erzielte Gewinn kann ta
sten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der entspre
chenden rechts und links auf der Frontseite 1 angeordneten
Risiko-Spieleinrichtungen 12 übertragen werden. Jede Risiko-
Spieleinrichtung 12 besitzt mehrere, zu einer Risikoleiter 13
zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 14, die im unteren
Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in
steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewin
ne belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 13 an
gezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere An
zeigefeld 14 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzei
gende Anzeigefeld 14 im Wechsel mit einem unterhalb der Risi
koleiter 13 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 15 mit der
Beschriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 16
wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der einge
setzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zur Errei
chung des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden.
Neben jeder Risiko-Spieleinrichtung 12 befindet sich auf der
Frontseite 1 eine Jackpot-Spielanordnung 17 aus mehreren lei
termäßig angeordneten, beleuchtbaren Anzeigeelementen 18, die
in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielge
winne belegt sind. Beim Auftreten bestimmter Spielereignisse
(bestimmte Symbole 6 und/oder bestimmte Symbolkombinationen)
in der Symbol-Spieleinrichtung 5 wird entweder die entspre
chende Jackpot-Spielanordnung 17 aufgefüllt, d. h. ein dem
Spielereignis zugeordnetes Anzeigeelement 18 wird aktiviert
bzw. beleuchtet, oder ausgelöst, d. h. der bereits von einem
beleuchteten Anzeigeelement 18 angezeigte Gewinn wird gege
ben. Wird in der Jackpot-Spielanordnung 17 ein vorgegebenes
Anzeigeelement 18, beispielsweise das Anzeigeelement mit der
Belegung von zwölf Sonderspielen der linken Jackpot-Spielan
ordnung 17, beleuchtet, dann wird beim Auftreten eines be
stimmten Aufstockungsereignisses (bestimmtes Symbol und/oder
bestimmte Symbolkombination) in der Symbol-Spieleinrichtung 5
gleichzeitig neben der Aufstockung, d. h. der Höherschaltung
der Jackpot-Spielanordnung 17 um mindestens eine Stufe, eine
Auslösung des dann aktivierten Anzeigeelementes 18 bewirkt,
d. h. im vorliegenden Beispiel erhält der Spieler die auf dem
nächsthöheren Anzeigeelement 18 angegebenen 24 Sonderspiele.
Das vorgegebene Anzeigeelement 18 kann dem Spieler durch eine
neben diesem Anzeigefeld 18 angeordnete, leuchtende Lampe 19
signalisiert werden. Bei der linken Jackpot-Spielanordnung 17
kann der Spieler durch Betätigung einer Weiterschaltungstaste
20 selbst bestimmen, welche Lampe 19 leuchten soll und damit
festlegen, welches Anzeigeelement 18 das vorgegebene sein
soll. Demgegenüber wird bei der rechten Jackpot-Spielanord
nung 17 die leuchtende Lampe 19 und damit das vorgegebene An
zeigefeld 18 rechnergesteuert ausgewählt. Erreicht der Spie
ler die Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes 18,
dann geht die diesem zugeordnete leuchtende Lampe 19 in einen
blinkenden Zusand über. Je nachdem, welches bestimmte Auf
stockungsereignis anschließend in der Symbol-Spieleinrichtung
5 auftritt, erfolgt dann eine Aufstockung der Jackpot-Spiel
anordnung 17 um eine oder mehrere Stufen unter gleichzeitiger
Auslösung der erreichten Stufe.
Eine weitere Möglichkeit der Festlegung des vorgegebenen An
zeigeelementes 18 der Jackpot-Spielanordnung 17 besteht dar
in, einen in der Risiko-. Spieleinrichtung 12 eingesetzten oder
erreichten Gewinn durch Betätigung einer Übertragungstaste 22
in die Jackpot-Spielanordnung 17 zu übertragen, wobei dann
das entsprechende Anzeigeelement 18 der Jackpot-Spielanord
nung 17 aufleuchtet und die diesem Anzeigeelement 18 zugeord
nete Lampe 19 aufblinkt.
Zwischen den beiden Jackpot-Spielanordnungen 17 ist auf der
Frontseite 1 eine Ausspieleinrichtung 23 vorgesehen, in der
das für die linke Jackpot-Spielanordnung 17 vorgegebene An
zeigeelement 18 zufallsgesteuert verändert werden kann. Hier
zu weist die Ausspieleinrichtung 23 ein Ausspieltableau aus
sechs beleuchtbaren Anzeigefeldern 24 auf, die mit den Anzah
len der Sonderspielgewinne belegt sind. Bei einer rechner-
oder tastengesteuerten Übertragung des vorgegebenen Anzeigee
lementes 18 in die Ausspieleinrichtung 23 wird das entspre
chende Anzeigefeld 24 beleuchtet. Bei der anschließenden Aus
spielung leuchten die Anzeigefelder 23 zufallsgesteuert auf,
und ein Anzeigefeld 24 bleibt schließlich erleuchtet, das das
nunmehr erreichte vorgegebene Anzeigeelement 18 darstellt und
unter Beleuchtung des entsprechenden Anzeigefeldes 18 in die
Jackpot-Spielanordnung 17 übertragen wird.
Claims (9)
1. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-
Spieleinrichtung, deren Symbole tragende Umlaufkörper
nach ihrer Stillsetzung hinter Ablesefenstern ein
Spielergebnis anzeigen, mit einer mehrere beleuchtba
re, gewinnindividuelle Anzeigeelemente umfassenden
Jackpot-Spielanordnung, die in Abhängigkeit von dem
Auftreten bestimmter Spielereignisse in der Symbol-
Spieleinrichtung entweder aufgefüllt oder ausgelöst
wird, und mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit
für den gesamten Spielablauf, dadurch gekennzeichnet,
daß nach der Aktivierung mindestens eines vorgegebenen
Anzeigeelementes (18) der Jackpot-Spielanordnung (17)
mindestens ein bestimmtes Aufstockungsereignis in der
Symbol-Spieleinrichtung (5) gleichzeitig neben der
Aufstockung eine Auslösung der Jackpot-Spielanordnung
(17) bewirkt.
2. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, da
durch gekennzeichnet, daß das in der Jackpot-Spielan
ordnung (17) vorgegebene Anzeigeelement (18) für jedes
Spiel tastengesteuert festgelegt wird.
3. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, da
durch gekennzeichnet, daß das in der Jackpot-Spielan
ordnung (17) vorgegebene Anzeigeelement (18) für jedes
Spiel rechnergesteuert festgelegt wird.
4. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem der An
sprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß bei der
Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes (18) der
Jackpot-Spielanordnung (17) und dem Auftreten des be
stimmten Aufstockungsereignisses in der Symbol-Spiel
einrichtung (5) eine Aufstockung der Jackpot-Spielan
ordnung (17) um mehrere Stufen unter gleichzeitiger
Auflösung der erreichten Stufe erfolgt.
5. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem der An
sprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß dem vor
gegebenen Anzeigeelement (18) der Jackpot-Spielanord
nung (17) eine gesonderte Anzeigeeinrichtung zur zu
sätzlichen Darstellung der Aktivierung des vorgegebe
nen Anzeigeelementes (18) zugeordnet ist.
6. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 5, da
durch gekennzeichnet, daß die Anzeigeeinrichtung eine
nach der Aktivierung des vorgegebenen Anzeigeelementes
blinkende Lampe (19) umfaßt.
7. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem der An
sprüche 1 bis 6 mit einer bei Einsatz eines bereits
erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden
Risiko-Spieleinrichtung mit mehreren beleuchtbaren,
gewinnindividuellen Anzeigefeldern, dadurch gekenn
zeichnet, daß ein in der Risiko-Spieleinrichtung (12)
eingesetzter oder erreichter Gewinn tastengesteuert
oder rechnergesteuert in die Jackpot-Spielanordnung
(17) unter Aktivierung eines entsprechenden Anzeige
elementes (18) übertragbar ist, wobei dieses Anzeige
element (18) das vorgegebene Anzeigeelement der Jack
pot-Spielanordnung (17) darstellt.
8. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem der An
sprüche 1 bis 7 mit einer Ausspieleinrichtung aus meh
reren beleuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigefel
dern, dadurch gekennzeichnet, daß das in der Jackpot-
Spielanordnung (17) vorgegebene Anzeigeelement (18) in
der Ausspieleinrichtung (23) ausspielbar ist.
9. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem der An
sprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß mehrere
Jackpot-Spielanordnungen (17) vorgesehen sind, in de
nen jeweils mindestens ein vorgegebenes Anzeigeelement
(18) vorhanden ist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19944440522 DE4440522C2 (de) | 1994-11-12 | 1994-11-12 | Verfahren zum Betrieb eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19944440522 DE4440522C2 (de) | 1994-11-12 | 1994-11-12 | Verfahren zum Betrieb eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4440522A1 true DE4440522A1 (de) | 1996-05-15 |
DE4440522C2 DE4440522C2 (de) | 1998-02-05 |
Family
ID=6533202
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19944440522 Expired - Fee Related DE4440522C2 (de) | 1994-11-12 | 1994-11-12 | Verfahren zum Betrieb eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE4440522C2 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19814554C1 (de) * | 1998-02-18 | 1999-11-18 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4010932C2 (de) * | 1990-04-05 | 1993-06-03 | Adp-Automaten Gmbh, 4992 Espelkamp, De |
-
1994
- 1994-11-12 DE DE19944440522 patent/DE4440522C2/de not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4010932C2 (de) * | 1990-04-05 | 1993-06-03 | Adp-Automaten Gmbh, 4992 Espelkamp, De |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19814554C1 (de) * | 1998-02-18 | 1999-11-18 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE4440522C2 (de) | 1998-02-05 |
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