Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben
eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-
Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern
hinter zugehörigen Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust
angibt, mit einer bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns
diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung
mit mehreren beleuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigefel
dern und mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur
Spielablaufsteuerung.
Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spiel
einrichtung mit in der Regel drei Umlaufkörpern, die als Wal
zen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausge
bildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster
einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die
Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem al
le Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den
Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder
Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder
Punkte- und/oder Sonderspielgewinne oder dergleichen in Aus
sicht gestellt.
Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungs
geräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu un
terhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits
verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an
diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler
anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Um
laufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann
der Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch
dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen ver
mittelt wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer
Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlauf
körper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die
Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombina
tion zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Um
laufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu
gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wo
durch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielge
schehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkom
bination beeinflussen zu können.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig als Zusatzge
winn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die
bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betäti
gung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter,
die auf Anzeigefeldern verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der
bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch
hervorgehoben. Über einen im Spielgerät vorhandenen Zufalls
generator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn
verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird
dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun
erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch
Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut
riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels er
folgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder To
talverlust des eingesetzten Gewinns.
Aus der DE 43 36 916 A1 ist ein geldbetätigtes Unterhaltungs
gerät bekannt, bei dem den Anzeigefeldern einer Risiko-
Spieleinrichtung ein gesondertes, beleuchtbares Anzeigeele
ment zugeordnet ist. Die Anzeigeelemente werden in Abhängig
keit von der Aktivierung des zugehörigen Anzeigefeldes einge
schaltet und bilden einen nach einem vorgegebenen oder zu
fallsgesteuerten Gewinnplan auswertbaren Jackpot. Bei Über
nahme eines Gewinns aus der Symbol-Spieleinrichtung in die
Risiko-Spieleinrichtung wird unter Aktivierung des entspre
chenden Anzeigefeldes der Risikoleiter der Risiko-Spielein
richtung das diesem zugeordnete Anzeigeelement des Jackpots
beleuchtet. Auf diese Weise wird jedesmal bei der Übernahme
eines Gewinns aus der Symbol-Spieleinrichtung in die Risiko-
Spieleinrichtung der Jackpot um eine Stufe höher geschaltet,
so daß der Spieler neben der Möglichkeit der Erhöhung des in
der Risiko-Spieleinrichtung eingesetzten Gewinns gleichzeitig
eine Erhöhung bzw. Auslösung des Jackpots erzielt. Hierbei
wird eine Risiko-Spieleinrichtung mit einer Jackpot-Einrich
tung kombiniert, wobei dem Spieler durch Auffüllen des Jack
pots durch Beleuchten der Anzeigeelemente eine weitere Ge
winnmöglichkeit geboten wird.
Aus der nicht-vorveröffentlichten DE 195 19 479 A1 ist ein
geldbetätigtes Unterhaltungsgerät bekannt, bei dem mindestens
einem Anzeigefeld der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrich
tung mindestens ein gesondertes Anzeigeelement zugeordnet
ist, welches im Risikospiel bei Verlust des eingesetzten Ge
winns beleuchtet wird. Die beleuchteten Anzeigeelemente bil
den ebenfalls einen nach einem vorgegebenen oder zufallsge
steuerten Gewinnplan auswertbaren Jackpot. Bei Beleuchtung
mindestens eines Anzeigeelementes wird das zugehörige Anzei
gefeld im nächsten Risikospiel übersprungen. Alle diese Lö
sungen haben das gleiche Merkmal gemeinsam, daß das Risi
kospiel immer unter Gefahr des Totalverlustes des eingesetzten
Gewinns erfolgt. Das Erreichen eines nächsthöheren oder
gar Überspringen des nächsthöheren Anzeigefeldes ist nicht
garantiert.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Verfahren
zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes der
eingangs genannten Art den Spielablauf insbesondere während
des Risikospiels abwechslungsreicher zu gestalten und mit er
höhten Gewinnchancen zu versehen, um dem Spieler zusätzliche
Gewinnmöglichkeiten einzuräumen, wodurch der Spiel- und Ge
winnanreiz vergrößert und der Unterhaltungswert für den Spie
ler erhöht wird.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass beim
Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses in der Sym
bol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzei
geeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrit
tes mindestens dieser Risikoschritt gewonnen wird.
Durch diese Maßnahme wird das Erreichen einer nächsthöheren
oder mehrerer nächsthöherer Stufen in der Risikoleiter der
Risiko-Spieleinrichtung im Risikospiel gesichert, wenn bei
spielsweise ein Joker-Symbol als bestimmtes Ereignis in der
Symbol-Spieleinrichtung oder einer anderen am Unterhaltungs
gerät vorgesehenen Spieleinrichtung erreicht oder angezeigt
wird. Durch die Garantie des Gewinns des wenigstens nächsten
Risikoschrittes wird das Spielgeschehen für den Spieler be
sonders attraktiv, da während dieses Risikospiels kein Ver
lust des eingesetzten Gewinns eintritt. Somit wird dem Spie
ler eine zusätzliche Gewinnmöglichkeit geboten.
Eine andere Lösung der Aufgabe besteht erfindungsgemäß darin,
dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses
in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
und/oder Jackpot-Einrichtung
und/oder Anzeigeeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines
Risikoschrittes mindestens das nächsthöhere Anzeigefeld in
der Risiko-Spieleinrichtung übersprungen wird.
Nach dieser Lösung wird beim Einsetzen eines Jokers als be
stimmtes Ereignis garantiert, dass zumindest das nächsthöhere
Anzeigefeld in der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung
übersprungen wird, so dass ohne Verlust des eingesetzten Ge
winns auf jeden Fall ein gewinnwerthöheres Anzeigefeld er
reicht wird. Durch die damit im Zusammenhang mit der Risiko-
Spieleinrichtung auftretenden Folgeereignisse wird die Span
nung des Spielers ständig gesteigert, wodurch auch der Anreiz
zum Spiel erhöht wird.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß alternativ auch dadurch ge
löst, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereig
nisses in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung
und/oder Anzeigeeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines
Risikoschrittes eine Ausspielung des bestimmten Ereignisses
im mindestens nächsthöheren Anzeigefeld in der Risiko-Spiel
einrichtung unter Ausschluß eines Verlustes erfolgt.
Auch bei dieser erfindungsgemäßen Lösung wird das Erreichen
eines nächsthöheren Anzeigefeldes in der Risikoleiter der Ri
siko-Spieleinrichtung garantiert, ohne dass der eingesetzte
Gewinn verloren gehen kann. Der Ausschluß des Verlustes eines
in der Symbol-Spieleinrichtung oder den anderen Spieleinrich
tungen erzielten Gewinns durch Einsetzen eines Jokers als be
stimmtes Ereignis bietet dem Spieler einen besonderen Anreiz,
da ihm ein nächster Gewinn garantiert ist. Bei Einsatz des
Jokers wird im Risikospiel der eingesetzte Gewinn nicht gegen
das Totalverlust-Anzeigefeld, wie beim üblichen Risikospiel,
ausgespielt, sondern nur innerhalb der Risikoleiter der Risi
ko-Spieleinrichtung.
In Ausbildung der erfindungsgemäßen Lösungen wird das mindes
tens eine bestimmte Ereignis tasten- oder rechnergesteuert
zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel eingesetzt.
Dem Spieler wird dadurch die Möglichkeit geboten, selbst tas
tengesteuert zu bestimmen, ob er das in der Symbol-Spielein
richtung, der weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, der
Jackpot-Einrichtung oder der Anzeigeeinrichtung erzielte be
stimmte Ereignis für einen weiteren Risikoschritt einsetzen
will oder nicht. Darüber hinaus kann der Einsatz des bestimm
ten Ereignisses auch rechnergesteuert durch die Steuereinheit
des Unterhaltungsgerätes erfolgen. Hierbei wird vorteilhaft
erweise das mindestens eine bestimmte Ereignis zufallsgesteu
ert zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel einge
setzt. Bevorzugt ist das bestimmte Ereignis ein Joker.
Die im Unterhaltungsgerät vorgesehene weitere Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung kann eine Ausspieleinrichtung oder eine zu
sätzliche Risiko-Spielein-richtung sein. Somit kann das be
stimmte Ereignis in einer dieser Einrichtungen erspielt wer
den.
Um die Vielfältigkeit des erfindungsgemäß Unterhaltungsgerä
tes zu erhöhen, ist die Anzeigeeinrichtung eine Guthaben-
Anzeige, eine Sonderspiele-Anzeige, eine Freispiele-Anzeige,
eine Punkte-Anzeige oder dergleichen. Hierbei bildet ein fest
vorgegebener oder zufallsgesteuert festgelegter Zählerstand
bzw. Wert in der Anzeigeeinrichtung das mindestens eine be
stimmte Ereignis, welches tasten- oder rechnergesteuert im
Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes eingesetzt
wird.
Besonders vorteilhaft ist das Vorhandensein der Jackpot-
Einrichtung, die durch Gewinne oder Verluste aus vorangegan
genen Spielen in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder in der
weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung bis zu einem fest vor
gegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw.
Wert aufgefüllt wird, bei dessen Erreichen dieser Zählerstand
oder Wert als bestimmtes Ereignis tasten- oder rechnergesteu
ert im Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes einge
setzt werden kann.
Nach einer Ausführungsform der Erfindung wird die Jackpot-
Einrichtung durch eine Folge beliebiger Ereignisse während
des Spielablaufes bis zu einem fest vorgegebenen oder zu
fallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw. Wert aufgefüllt,
bei dessen Erreichen dieser als bestimmtes Ereignis tasten-
oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risi
koschrittes eingesetzt werden kann. Gemäß einer anderen Aus
bildung der Erfindung können in der Jackpot-Einrichtung er
reichte gleiche oder unterschiedliche Zählerstände bzw. Werte
bei deren Erreichen mehrfach als bestimmtes Ereignis tasten-
oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung mehrerer
Risikoschritte eingesetzt werden. Durch diese Maßnahme kann
ein in der Jackpot-Einrichtung erreichter Joker als bestimm
tes Ereignis auch mehrfach für eine unterschiedliche Anzahl
von Risikoschritten im Risikospiel in der Risikoleiter der
Risiko-Spieleinrichtung eingesetzt werden. Dadurch wird das
Spielgeschehen noch abwechslungsreicher und attraktiver für
den Spieler gestaltet. Die Festlegung der Zählerstände bzw.
Werte in der Jackpot-Einrichtung zur Erzielung des Jokers
können dabei rechnergesteuert fest vorgegeben oder zufällig
festgelegt werden.
In weiterer Ausgestaltung des Erfindungsgedankens ist eine
weitere Auswahleinrichtung vorgesehen, die zufallsgesteuert
über den Einsatz eines in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder
einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder
Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung aufgetretenen
bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im
Risikospiel entscheidet. Durch die Steuereinheit des Unter
haltungsgerätes wird in der Auswahleinrichtung zufallsgesteu
ert festgelegt, ob der erreichte Joker im weiteren Risiko
spiel in der Risiko-Spieleinrichtung eingesetzt werden darf
oder nicht.
In einer alternativen Ausführungsform dieser Auswahleinrich
tung kann der Einsatz eines in der Symbol-Spieleinrichtung
und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung auf
getretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risiko
schrittes im Risikospiel in der weiteren Auswahleinrichtung
tastengesteuert gewählt werden. Dadurch wird dem Spieler die
Möglichkeit geboten, selbst zu bestimmen, ob er das erzielte
Ereignis für einen nächsten Risikoschritt einsetzen will.
Zweckmäßigerweise ist der Einsatz eines in der Symbol-Spiel
einrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spielein
richtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeein
richtung aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung
eines Risikoschrittes im Risikospiel vom Auftreten eines be
stimmten Symbols in der weiteren Auswahleinrichtung abhängig
ist. Dieses bestimmte Symbol ist ein Joker-Symbol oder ein
anderes beliebig festgelegtes Gewinnsymbol.
Mehrere Ausgestaltungsvarianten der weiteren Auswahleinrich
tung können realisiert werden, nämlich beispielsweise als
Kartenwender, als Auswahlfelder-Paar, als Ja/Nein-Anzeige o
der dergleichen. Darüber hinaus kann die weitere Auswahlein
richtung auch als Ausspieleinrichtung ausgebildet werden. Vor
der Ausübung des Risikoschrittes in der Risiko-Spieleinrich
tung kann dadurch auch eine Ausspielung in der als Ausspieleinrichtung
ausgebildeten Auswahleinrichtung erfolgen, die
über das Gewähren oder Nichtgewähren eines bestimmten Ereig
nisses entscheidet.
Um die Spannung während des Spielablaufes weiter zu erhöhen,
kann auch vorgesehen werden, dass die weitere Auswahleinrich
tung zufallsgesteuert über den Einsatz eines in der Symbol-
Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-
Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzei
geeinrichtung aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Aus
übung eines Risikoschrittes im Risikospiel unter Gefahr des
Verlustes des bestimmten Ereignisses entscheidet. Somit wird
das Spannungsmoment des den Verlust des bestimmten Ereignis
ses einschließenden Risikos erhöht, was insbesondere für ri
sikofreudige Spieler interessant ist.
Die Erfindung wird im folgenden anhand eines Ausführungsbei
spieles unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen wei
ter beschrieben. In den Zeichnungen zeigt:
Fig. 1 eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhal
tungsgerätes und
Fig. 2 eine schematische Vorderansicht eines alternativen
Unterhaltungsgerätes nach der Erfindung.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
münzbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit
Gewinnmöglichkeit gemäß den Fig. 1 und 2 weist auf seiner
Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf,
hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig
ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1
vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlauf
setzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von
einem Zufallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand ge
bracht. In einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen
werden die Umlaufkörper 5 zum Stillstand gebracht. Den Rast
positionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6
zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Able
sefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der
Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich
ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Ge
winnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 er
geben hat.
Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befindet sich ei
ne Nachstart-Taste 7 für den linken Umlaufkörper 5, mit der
die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole des
Umlaufkörpers 5 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im
Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination
kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch
Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in
einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Un
terhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10,
ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12
und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher
dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist
neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 ange
ordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9
angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
Weiterhin sind unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 unter
schiedliche Anzeigeeinrichtungen vorgesehen. So umfaßt das
Unterhaltungsgerät auf seiner Frontscheibe 3 eine Sonderspie
le-Anzeige 15, eine Freispiele-Anzeige 16 und gemäß Fig. 2
zusätzlich eine Punkte-Anzeige 17.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer
zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Ge
winn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine
der Risiko-Spieleinrichtung 18 bzw. 19 übertragen werden, die
beidseitig der Frontscheibe 3 angeordnet sind. Die rechte Ri
siko-Spieleinrichtung 18 besitzt mehrere zu einer Risikolei
ter 20 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 21, die im
unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Be
reich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonder
spielgewinne belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung
19 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 22 zusammen
gefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 23 auf, die mit anderswer
tigen Geldgewinnen und Sonderspielen belegt sind. Das Riskie
ren des in der Risikoleiter 20 bzw. 22 angezeigten Gewinns
geschieht üblicherweise dadurch, daß das nächsthöhere Anzei
gefeld 21 bzw. 23 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn
anzeigende Anzeigefeld 22 bzw. 23 im Wechsel mit einem unterhalb
der Risikoleiter 20 bzw. 22 angebrachten Totalverlust-
Anzeigefeld 24 bzw. 25 mit der Beschriftung "0" blinkt. Bei
Betätigung einer Risikotaste 26 bzw. 27 wird entweder der
nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn ver
loren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewin
nes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-
Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 15 und die Geldge
winne in der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert.
Bei dem in Fig. 1 gezeigten Unterhaltungsgerät ist zwischen
den Risikoleitern 20 und 22 der Risiko-Spieleinrichtungen 18
und 19 eine Jackpot-Einrichtung 28 angeordnet, die als kumu
lierende Zähleranzeige ausgebildet ist, die aus mehreren
Jackpot-Anzeigefeldern 29 besteht, die unterschiedliche Zäh
lerstände, nämlich "25", "50", "75" und "100" wiedergeben. Je
nach dem, welchen Zählerstand die Jackpot-Einrichtung 28 auf
weist, leuchten die entsprechenden Jackpot-Anzeigefelder 29
auf.
Unterhalb dieser Jackpot-Einrichtung 28 befindet sich hinter
der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes eine als Karten
wender 30 ausgebildete Auswahleinrichtung 31. Der Kartenwen
der 30 besteht aus mehreren Klappkarten 32, welche die Aussa
gesymbole 33 "JA" bzw. "NEIN" darstellen und von der Steuer
einheit des Unterhaltungsgerätes zufällig ausgewählt werden.
Durch diese Auswahleinrichtung 31 wird entschieden, ob ein in
der Symbol-Spieleinrichtung 1 oder in einer anderen Zusatzge
winn-Spieleinrichtung erzielter Joker in der Risiko-Spielein
richtung 18 bzw. 19 gesetzt werden darf.
Unterhalb dieser Auswahleinrichtung 31 ist eine weitere Taste
34 angeordnet, mit der der Spieler durch Betätigung der Taste
34 bestimmen kann, ob er den erzielten Joker in der Risiko-
Spieleinrichtung 18 oder 19 einsetzen will.
Bei der Ausführungsform des Unterhaltungsgerätes nach Fig. 2
ist eine zusätzliche Risiko-Spieleinrichtung 35 auf der rech
ten Seite des Unterhaltungsgerätes neben der Risiko-Spiel
einrichtung 18 vorgesehen. Die zusätzliche Risiko-Spielein
richtung 35 kann gleichfalls zum Erspielen eines Jokers be
nutzt werden, der in einer der anderen Spieleinrichtungen 18
oder 19 eingesetzt werden kann, um beispielsweise ein
nächsthöheres Anzeigefeld 21 bzw. 23 der Risikoleitern 20
bzw. 22 der Risiko-Spieleinrichtungen 18 bzw. 19 zu errei
chen.
Weiterhin ist auf der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 des Un
terhaltungsgerätes eine Ausspieleinrichtung 36 angeordnet,
die aus mehreren, unterschiedliche Wertinhalte umfassenden
Anzeigefeldern 37 besteht. Diese Ausspieleinrichtung 36 be
steht aus sieben solcher Anzeigefelder 37, die im wesentli
chen kreisförmig angeordnet sind. Die Ausspieleinrichtung 36
kann an Stelle der Auswahleinrichtung 31 oder zusätzlich dazu
vorgesehen werden, um vor der Ausübung des Risikoschrittes in
einer der Risiko-Spieleinrichtungen eine Ausspielung des er
zielten Jokers vorzunehmen, die über das Gewähren oder Nicht
gewähren eines Jokers entscheidet.