DE19618850C2 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigtes Unterhaltungsgerätes - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigtes Unterhaltungsgerätes

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DE19618850C2
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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol- Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angibt, mit einer bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung mit mehreren beleuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigefel­ dern und mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung.
Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spiel­ einrichtung mit in der Regel drei Umlaufkörpern, die als Wal­ zen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausge­ bildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem al­ le Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne oder dergleichen in Aus­ sicht gestellt.
Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungs­ geräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu un­ terhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Um­ laufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann der Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen ver­ mittelt wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlauf­ körper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombina­ tion zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Um­ laufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wo­ durch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielge­ schehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkom­ bination beeinflussen zu können.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig als Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betäti­ gung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Anzeigefeldern verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Spielgerät vorhandenen Zufalls­ generator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels er­ folgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder To­ talverlust des eingesetzten Gewinns.
Aus der DE 43 36 916 A1 ist ein geldbetätigtes Unterhaltungs­ gerät bekannt, bei dem den Anzeigefeldern einer Risiko- Spieleinrichtung ein gesondertes, beleuchtbares Anzeigeele­ ment zugeordnet ist. Die Anzeigeelemente werden in Abhängig­ keit von der Aktivierung des zugehörigen Anzeigefeldes einge­ schaltet und bilden einen nach einem vorgegebenen oder zu­ fallsgesteuerten Gewinnplan auswertbaren Jackpot. Bei Über­ nahme eines Gewinns aus der Symbol-Spieleinrichtung in die Risiko-Spieleinrichtung wird unter Aktivierung des entspre­ chenden Anzeigefeldes der Risikoleiter der Risiko-Spielein­ richtung das diesem zugeordnete Anzeigeelement des Jackpots beleuchtet. Auf diese Weise wird jedesmal bei der Übernahme eines Gewinns aus der Symbol-Spieleinrichtung in die Risiko- Spieleinrichtung der Jackpot um eine Stufe höher geschaltet, so daß der Spieler neben der Möglichkeit der Erhöhung des in der Risiko-Spieleinrichtung eingesetzten Gewinns gleichzeitig eine Erhöhung bzw. Auslösung des Jackpots erzielt. Hierbei wird eine Risiko-Spieleinrichtung mit einer Jackpot-Einrich­ tung kombiniert, wobei dem Spieler durch Auffüllen des Jack­ pots durch Beleuchten der Anzeigeelemente eine weitere Ge­ winnmöglichkeit geboten wird.
Aus der nicht-vorveröffentlichten DE 195 19 479 A1 ist ein geldbetätigtes Unterhaltungsgerät bekannt, bei dem mindestens einem Anzeigefeld der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrich­ tung mindestens ein gesondertes Anzeigeelement zugeordnet ist, welches im Risikospiel bei Verlust des eingesetzten Ge­ winns beleuchtet wird. Die beleuchteten Anzeigeelemente bil­ den ebenfalls einen nach einem vorgegebenen oder zufallsge­ steuerten Gewinnplan auswertbaren Jackpot. Bei Beleuchtung mindestens eines Anzeigeelementes wird das zugehörige Anzei­ gefeld im nächsten Risikospiel übersprungen. Alle diese Lö­ sungen haben das gleiche Merkmal gemeinsam, daß das Risi­ kospiel immer unter Gefahr des Totalverlustes des eingesetzten Gewinns erfolgt. Das Erreichen eines nächsthöheren oder gar Überspringen des nächsthöheren Anzeigefeldes ist nicht garantiert.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art den Spielablauf insbesondere während des Risikospiels abwechslungsreicher zu gestalten und mit er­ höhten Gewinnchancen zu versehen, um dem Spieler zusätzliche Gewinnmöglichkeiten einzuräumen, wodurch der Spiel- und Ge­ winnanreiz vergrößert und der Unterhaltungswert für den Spie­ ler erhöht wird.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses in der Sym­ bol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn- Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzei­ geeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrit­ tes mindestens dieser Risikoschritt gewonnen wird.
Durch diese Maßnahme wird das Erreichen einer nächsthöheren oder mehrerer nächsthöherer Stufen in der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung im Risikospiel gesichert, wenn bei­ spielsweise ein Joker-Symbol als bestimmtes Ereignis in der Symbol-Spieleinrichtung oder einer anderen am Unterhaltungs­ gerät vorgesehenen Spieleinrichtung erreicht oder angezeigt wird. Durch die Garantie des Gewinns des wenigstens nächsten Risikoschrittes wird das Spielgeschehen für den Spieler be­ sonders attraktiv, da während dieses Risikospiels kein Ver­ lust des eingesetzten Gewinns eintritt. Somit wird dem Spie­ ler eine zusätzliche Gewinnmöglichkeit geboten.
Eine andere Lösung der Aufgabe besteht erfindungsgemäß darin, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrittes mindestens das nächsthöhere Anzeigefeld in der Risiko-Spieleinrichtung übersprungen wird.
Nach dieser Lösung wird beim Einsetzen eines Jokers als be­ stimmtes Ereignis garantiert, dass zumindest das nächsthöhere Anzeigefeld in der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung übersprungen wird, so dass ohne Verlust des eingesetzten Ge­ winns auf jeden Fall ein gewinnwerthöheres Anzeigefeld er­ reicht wird. Durch die damit im Zusammenhang mit der Risiko- Spieleinrichtung auftretenden Folgeereignisse wird die Span­ nung des Spielers ständig gesteigert, wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß alternativ auch dadurch ge­ löst, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereig­ nisses in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrittes eine Ausspielung des bestimmten Ereignisses im mindestens nächsthöheren Anzeigefeld in der Risiko-Spiel­ einrichtung unter Ausschluß eines Verlustes erfolgt.
Auch bei dieser erfindungsgemäßen Lösung wird das Erreichen eines nächsthöheren Anzeigefeldes in der Risikoleiter der Ri­ siko-Spieleinrichtung garantiert, ohne dass der eingesetzte Gewinn verloren gehen kann. Der Ausschluß des Verlustes eines in der Symbol-Spieleinrichtung oder den anderen Spieleinrich­ tungen erzielten Gewinns durch Einsetzen eines Jokers als be­ stimmtes Ereignis bietet dem Spieler einen besonderen Anreiz, da ihm ein nächster Gewinn garantiert ist. Bei Einsatz des Jokers wird im Risikospiel der eingesetzte Gewinn nicht gegen das Totalverlust-Anzeigefeld, wie beim üblichen Risikospiel, ausgespielt, sondern nur innerhalb der Risikoleiter der Risi­ ko-Spieleinrichtung.
In Ausbildung der erfindungsgemäßen Lösungen wird das mindes­ tens eine bestimmte Ereignis tasten- oder rechnergesteuert zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel eingesetzt. Dem Spieler wird dadurch die Möglichkeit geboten, selbst tas­ tengesteuert zu bestimmen, ob er das in der Symbol-Spielein­ richtung, der weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, der Jackpot-Einrichtung oder der Anzeigeeinrichtung erzielte be­ stimmte Ereignis für einen weiteren Risikoschritt einsetzen will oder nicht. Darüber hinaus kann der Einsatz des bestimm­ ten Ereignisses auch rechnergesteuert durch die Steuereinheit des Unterhaltungsgerätes erfolgen. Hierbei wird vorteilhaft­ erweise das mindestens eine bestimmte Ereignis zufallsgesteu­ ert zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel einge­ setzt. Bevorzugt ist das bestimmte Ereignis ein Joker.
Die im Unterhaltungsgerät vorgesehene weitere Zusatzgewinn- Spieleinrichtung kann eine Ausspieleinrichtung oder eine zu­ sätzliche Risiko-Spielein-richtung sein. Somit kann das be­ stimmte Ereignis in einer dieser Einrichtungen erspielt wer­ den.
Um die Vielfältigkeit des erfindungsgemäß Unterhaltungsgerä­ tes zu erhöhen, ist die Anzeigeeinrichtung eine Guthaben- Anzeige, eine Sonderspiele-Anzeige, eine Freispiele-Anzeige, eine Punkte-Anzeige oder dergleichen. Hierbei bildet ein fest vorgegebener oder zufallsgesteuert festgelegter Zählerstand bzw. Wert in der Anzeigeeinrichtung das mindestens eine be­ stimmte Ereignis, welches tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes eingesetzt wird.
Besonders vorteilhaft ist das Vorhandensein der Jackpot- Einrichtung, die durch Gewinne oder Verluste aus vorangegan­ genen Spielen in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder in der weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung bis zu einem fest vor­ gegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw. Wert aufgefüllt wird, bei dessen Erreichen dieser Zählerstand oder Wert als bestimmtes Ereignis tasten- oder rechnergesteu­ ert im Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes einge­ setzt werden kann.
Nach einer Ausführungsform der Erfindung wird die Jackpot- Einrichtung durch eine Folge beliebiger Ereignisse während des Spielablaufes bis zu einem fest vorgegebenen oder zu­ fallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw. Wert aufgefüllt, bei dessen Erreichen dieser als bestimmtes Ereignis tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risi­ koschrittes eingesetzt werden kann. Gemäß einer anderen Aus­ bildung der Erfindung können in der Jackpot-Einrichtung er­ reichte gleiche oder unterschiedliche Zählerstände bzw. Werte bei deren Erreichen mehrfach als bestimmtes Ereignis tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung mehrerer Risikoschritte eingesetzt werden. Durch diese Maßnahme kann ein in der Jackpot-Einrichtung erreichter Joker als bestimm­ tes Ereignis auch mehrfach für eine unterschiedliche Anzahl von Risikoschritten im Risikospiel in der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung eingesetzt werden. Dadurch wird das Spielgeschehen noch abwechslungsreicher und attraktiver für den Spieler gestaltet. Die Festlegung der Zählerstände bzw. Werte in der Jackpot-Einrichtung zur Erzielung des Jokers können dabei rechnergesteuert fest vorgegeben oder zufällig festgelegt werden.
In weiterer Ausgestaltung des Erfindungsgedankens ist eine weitere Auswahleinrichtung vorgesehen, die zufallsgesteuert über den Einsatz eines in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel entscheidet. Durch die Steuereinheit des Unter­ haltungsgerätes wird in der Auswahleinrichtung zufallsgesteu­ ert festgelegt, ob der erreichte Joker im weiteren Risiko­ spiel in der Risiko-Spieleinrichtung eingesetzt werden darf oder nicht.
In einer alternativen Ausführungsform dieser Auswahleinrich­ tung kann der Einsatz eines in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeeinrichtung auf­ getretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risiko­ schrittes im Risikospiel in der weiteren Auswahleinrichtung tastengesteuert gewählt werden. Dadurch wird dem Spieler die Möglichkeit geboten, selbst zu bestimmen, ob er das erzielte Ereignis für einen nächsten Risikoschritt einsetzen will.
Zweckmäßigerweise ist der Einsatz eines in der Symbol-Spiel­ einrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spielein­ richtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzeigeein­ richtung aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel vom Auftreten eines be­ stimmten Symbols in der weiteren Auswahleinrichtung abhängig ist. Dieses bestimmte Symbol ist ein Joker-Symbol oder ein anderes beliebig festgelegtes Gewinnsymbol.
Mehrere Ausgestaltungsvarianten der weiteren Auswahleinrich­ tung können realisiert werden, nämlich beispielsweise als Kartenwender, als Auswahlfelder-Paar, als Ja/Nein-Anzeige o­ der dergleichen. Darüber hinaus kann die weitere Auswahlein­ richtung auch als Ausspieleinrichtung ausgebildet werden. Vor der Ausübung des Risikoschrittes in der Risiko-Spieleinrich­ tung kann dadurch auch eine Ausspielung in der als Ausspieleinrichtung ausgebildeten Auswahleinrichtung erfolgen, die über das Gewähren oder Nichtgewähren eines bestimmten Ereig­ nisses entscheidet.
Um die Spannung während des Spielablaufes weiter zu erhöhen, kann auch vorgesehen werden, dass die weitere Auswahleinrich­ tung zufallsgesteuert über den Einsatz eines in der Symbol- Spieleinrichtung und/oder einer weiteren Zusatzgewinn- Spieleinrichtung und/oder Jackpot-Einrichtung und/oder Anzei­ geeinrichtung aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Aus­ übung eines Risikoschrittes im Risikospiel unter Gefahr des Verlustes des bestimmten Ereignisses entscheidet. Somit wird das Spannungsmoment des den Verlust des bestimmten Ereignis­ ses einschließenden Risikos erhöht, was insbesondere für ri­ sikofreudige Spieler interessant ist.
Die Erfindung wird im folgenden anhand eines Ausführungsbei­ spieles unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen wei­ ter beschrieben. In den Zeichnungen zeigt:
Fig. 1 eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhal­ tungsgerätes und
Fig. 2 eine schematische Vorderansicht eines alternativen Unterhaltungsgerätes nach der Erfindung.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des münzbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß den Fig. 1 und 2 weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlauf­ setzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit zum Stillstand ge­ bracht. In einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen werden die Umlaufkörper 5 zum Stillstand gebracht. Den Rast­ positionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Able­ sefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Ge­ winnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 er­ geben hat.
Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befindet sich ei­ ne Nachstart-Taste 7 für den linken Umlaufkörper 5, mit der die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole des Umlaufkörpers 5 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h. durch Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Un­ terhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 ange­ ordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
Weiterhin sind unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 unter­ schiedliche Anzeigeeinrichtungen vorgesehen. So umfaßt das Unterhaltungsgerät auf seiner Frontscheibe 3 eine Sonderspie­ le-Anzeige 15, eine Freispiele-Anzeige 16 und gemäß Fig. 2 zusätzlich eine Punkte-Anzeige 17.
Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Ge­ winn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der Risiko-Spieleinrichtung 18 bzw. 19 übertragen werden, die beidseitig der Frontscheibe 3 angeordnet sind. Die rechte Ri­ siko-Spieleinrichtung 18 besitzt mehrere zu einer Risikolei­ ter 20 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 21, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Be­ reich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonder­ spielgewinne belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung 19 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 22 zusammen­ gefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 23 auf, die mit anderswer­ tigen Geldgewinnen und Sonderspielen belegt sind. Das Riskie­ ren des in der Risikoleiter 20 bzw. 22 angezeigten Gewinns geschieht üblicherweise dadurch, daß das nächsthöhere Anzei­ gefeld 21 bzw. 23 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 22 bzw. 23 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 20 bzw. 22 angebrachten Totalverlust- Anzeigefeld 24 bzw. 25 mit der Beschriftung "0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 26 bzw. 27 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn ver­ loren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewin­ nes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel- Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 15 und die Geldge­ winne in der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert.
Bei dem in Fig. 1 gezeigten Unterhaltungsgerät ist zwischen den Risikoleitern 20 und 22 der Risiko-Spieleinrichtungen 18 und 19 eine Jackpot-Einrichtung 28 angeordnet, die als kumu­ lierende Zähleranzeige ausgebildet ist, die aus mehreren Jackpot-Anzeigefeldern 29 besteht, die unterschiedliche Zäh­ lerstände, nämlich "25", "50", "75" und "100" wiedergeben. Je nach dem, welchen Zählerstand die Jackpot-Einrichtung 28 auf­ weist, leuchten die entsprechenden Jackpot-Anzeigefelder 29 auf.
Unterhalb dieser Jackpot-Einrichtung 28 befindet sich hinter der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes eine als Karten­ wender 30 ausgebildete Auswahleinrichtung 31. Der Kartenwen­ der 30 besteht aus mehreren Klappkarten 32, welche die Aussa­ gesymbole 33 "JA" bzw. "NEIN" darstellen und von der Steuer­ einheit des Unterhaltungsgerätes zufällig ausgewählt werden. Durch diese Auswahleinrichtung 31 wird entschieden, ob ein in der Symbol-Spieleinrichtung 1 oder in einer anderen Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung erzielter Joker in der Risiko-Spielein­ richtung 18 bzw. 19 gesetzt werden darf.
Unterhalb dieser Auswahleinrichtung 31 ist eine weitere Taste 34 angeordnet, mit der der Spieler durch Betätigung der Taste 34 bestimmen kann, ob er den erzielten Joker in der Risiko- Spieleinrichtung 18 oder 19 einsetzen will.
Bei der Ausführungsform des Unterhaltungsgerätes nach Fig. 2 ist eine zusätzliche Risiko-Spieleinrichtung 35 auf der rech­ ten Seite des Unterhaltungsgerätes neben der Risiko-Spiel­ einrichtung 18 vorgesehen. Die zusätzliche Risiko-Spielein­ richtung 35 kann gleichfalls zum Erspielen eines Jokers be­ nutzt werden, der in einer der anderen Spieleinrichtungen 18 oder 19 eingesetzt werden kann, um beispielsweise ein nächsthöheres Anzeigefeld 21 bzw. 23 der Risikoleitern 20 bzw. 22 der Risiko-Spieleinrichtungen 18 bzw. 19 zu errei­ chen.
Weiterhin ist auf der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 des Un­ terhaltungsgerätes eine Ausspieleinrichtung 36 angeordnet, die aus mehreren, unterschiedliche Wertinhalte umfassenden Anzeigefeldern 37 besteht. Diese Ausspieleinrichtung 36 be­ steht aus sieben solcher Anzeigefelder 37, die im wesentli­ chen kreisförmig angeordnet sind. Die Ausspieleinrichtung 36 kann an Stelle der Auswahleinrichtung 31 oder zusätzlich dazu vorgesehen werden, um vor der Ausübung des Risikoschrittes in einer der Risiko-Spieleinrichtungen eine Ausspielung des er­ zielten Jokers vorzunehmen, die über das Gewähren oder Nicht­ gewähren eines Jokers entscheidet.

Claims (14)

1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal­ tungsgerätes mit
einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablese­ fenstern einen Gewinn oder Verlust angibt,
einer bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spiel­ einrichtung mit mehreren beleuchtbaren, gewinnindi­ viduellen Anzeigefeldern und
einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab­ laufsteuerung,
dadurch gekennzeichnet, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses in der Symbol- Spieleinrichtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot- Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrittes mindestens dieser Risikoschritt gewonnen wird.
2. Verfahren nach dem Oberbegriff des Anspruches 1, dadurch gekennzeichnet, dass beim Auftreten mindestens eines be­ stimmten Ereignisses in der Symbol-Spielein-richtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot-Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrittes mindestens das nächsthöhere Anzeigefeld (21, 23) in der Risiko- Spieleinrichtung (18, 19) übersprungen wird.
3. Verfahren nach dem Oberbegriff des Anspruches 1, dadurch gekennzeichnet, dass beim Auftreten mindestens eines bestimmten Ereignisses in der Symbol-Spielein-richtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot-Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) im Risikospiel bei Ausübung eines Risikoschrittes eine Ausspielung des bestimmten Ereignisses im mindestens nächsthöheren An­ zeigefeld (21, 23) in der Risiko-Spieleinrichtung (18, 19) unter Ausschluß eines Verlustes erfolgt.
4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch ge­ kennzeichnet, dass das mindestens eine bestimmte Ereig­ nis tasten- oder rechnergesteuert zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel eingesetzt wird.
5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch ge­ kennzeichnet, dass das mindestens eine bestimmte Ereig­ nis zufallsgesteuert zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel eingesetzt wird.
6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch ge­ kennzeichnet, dass das bestimmte Ereignis ein Joker ist.
7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch ge­ kennzeichnet, dass ein fest vorgegebener oder zufallsge­ steuert festgelegter Zählerstand bzw. Wert in der Anzei­ geeinrichtung (9, 15, 16, 17) das mindestens eine bestimmte Ereignis bildet, das tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes einge­ setzt wird.
8. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch ge­ kennzeichnet, dass die Jackpot-Einrichtung (28) durch Gewinne oder Verluste aus vorangegangenen Spielen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) und/oder in der weiteren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) bis zu ei­ nem fest vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw. Wert aufgefüllt wird, bei dessen Errei­ chen dieser als bestimmtes Ereignis tasten- oder rech­ nergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risiko­ schrittes eingesetzt werden kann.
9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch ge­ kennzeichnet, dass die Jackpot-Einrichtung (28) durch eine Folge beliebiger Ereignisse während des Spielablau­ fes bis zu einem fest vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Zählerstand bzw. Wert aufgefüllt wird, bei dessen Erreichen dieser als bestimmtes Ereignis tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung eines Risikoschrittes eingesetzt werden kann.
10. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch ge­ kennzeichnet, dass in der Jackpot-Einrichtung (28) er­ reichte gleiche oder unterschiedliche Zählerstände bzw. Werte bei deren Erreichen mehrfach als bestimmtes Ereig­ nis tasten- oder rechnergesteuert im Risikospiel zur Ausübung mehrerer Risikoschritte eingesetzt werden kön­ nen.
11. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch ge­ kennzeichnet, dass eine weitere Auswahleinrichtung (31) vorgesehen, die zufallsgesteuert über den Einsatz eines in der Symbol-Spieleinrichtung (1) und/oder einer weite­ ren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot-Einrichtung (28) und/oder Anzeigeein­ richtung (9, 15, 16, 17) aufgetretenen bestimmten Ereig­ nisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel entscheidet.
12. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch ge­ kennzeichnet, dass der Einsatz eines in der Symbol- Spieleinrichtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot- Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel in der weiteren Auswahleinrichtung (31) tastengesteuert gewählt werden kann.
13. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch ge­ kennzeichnet, dass der Einsatz eines in der Symbol- Spieleinrichtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot- Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel vom Auftreten eines bestimmten Symbols (33) in der weiteren Auswahleinrich­ tung (31) abhängig ist.
14. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch ge­ kennzeichnet, dass die weitere Auswahleinrichtung (31) zufallsgesteuert über den Einsatz eines in der Symbol- Spieleinrichtung (1) und/oder einer weiteren Zusatzge­ winn-Spieleinrichtung (18, 19, 35, 30, 36) und/oder Jackpot- Einrichtung (28) und/oder Anzeigeeinrichtung (9, 15, 16, 17) aufgetretenen bestimmten Ereignisses zur Ausübung eines Risikoschrittes im Risikospiel unter Gefahr des Verlustes des bestimmten Ereignisses entscheidet.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9558634B2 (en) 2012-08-08 2017-01-31 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system

Citations (1)

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DE19519479A1 (de) * 1994-12-02 1996-06-05 Nsm Ag Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät

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