KR20100002036A - 영상 처리 방법 및 장치 - Google Patents

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정현권
이대종
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Abstract

현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정하고, 추정된 움직임을 이용하여 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법이 개시된다.
Figure P1020080093866
2차원, 3차원, 영상 변환, 메타데이터, 움직임 추정

Description

영상 처리 방법 및 장치{Image processing method and apparatus}
본 발명은 영상 처리 방법 및 그 장치에 대한 것으로, 보다 구체적으로 현재 프레임 뒤의 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하여 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력할 수 있도록 하는 영상 처리 방법 및 장치에 대한 것이다.
디지털 기술의 발달로 3차원 영상 기술이 널리 보급되고 있다. 3차원 영상 기술은 2차원 영상에 깊이에 대한 정보를 부여하여 보다 사실적인 영상을 표현하는 기술이다. 3차원 영상 기술은 처음부터 비디오 데이터를 3차원으로 영상으로 생성하는 기술과, 2차원 영상으로 생성된 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하는 기술이 있으며, 두 기술에 대한 연구가 함께 이루어지고 있다.
본 발명은 현재 프레임 뒤의 프레임을 이용하여 현재 프레임을 3차원 영상으로 처리하는 영상 처리 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법에 있어서, 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계 및 상기 추정된 움직임을 이용하여 상기 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력하는 단계를 포함하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법을 제공할 수 있다.
바람직한 실시 예에서, 상기 방법은 비디오 데이터에 대한 메타데이터로부터, 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 추출하는 단계 및 상기 샷 정보를 이용하여 상기 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분되는 프레임인지를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보가 될 수 있다.
또한, 상기 방법은 상기 현재 프레임이 이전 프레임과 동일한 샷으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임 이전의 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분되는 프레임인지를 판단하는 단계는 상기 샷 정보로부터 샷 시각 시각을 추출하는 단계 및 상기 현재 프레임의 출력 시각이 상기 샷 시작 시각과 같은 경우, 상기 현재 프레임이 상기 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분된다고 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은 상기 메타데이터를 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크로부터 독출하거나, 통신망을 통해 서버로부터 다운로드하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터를 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 상기 비디오 데이터가 상기 디스크에 포함된 타이틀 중 몇 번째 타이틀인지를 식별하기 위한 타이틀 식별자를 포함할 수 있다. 또한, 상기 움직임을 추정하는 단계는 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 하나 이상 저장하는 단계, 상기 현재 프레임을 소정 크기의 블록으로 분할하는 단계, 상기 분할된 블록별로, 상기 뒤에 출력되는 프레임들 중 하나의 프레임에 포함된 블록을 선택하는 단계 및 상기 분할된 블록과 상기 선택된 블록을 이용하여, 상기 분할된 블록별로 움직임 정도 및 움직임 방향에 대한 모션 벡터를 구하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은 상기 분할된 블록별로 선택된 블록들을 합성하여 새로운 프레임을 생성하는 단계 및 상기 현재 프레임과 상기 새로운 프레임을 이용하여 좌안 및 우안 영상을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치에 있어서, 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프 레임들 중 하나 이상을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 움직임 추정부를 포함하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에서 수행하는 메타데이터 전송 방법에 있어서, 상기 영상 처리 장치로부터 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 메타데이터를 요청받는 단계 및 상기 요청에 상응하여 상기 메타데이터를 상기 영상 처리 장치에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 포함하고, 상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인, 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에서 수행하는 메타데이터 전송 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에 있어서, 상기 영상 처리 장치로부터 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 메타데이터를 요청받고, 상기 요청에 상응하여 상기 메타데이터를 상기 영상 처리 장치에 전송하는 송수신부 및 상기 메타데이터를 저장하는 메타데이터 저장부를 포함하고, 상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 포함하고, 상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인, 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신 하는 서버를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법에 있어서, 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계 및 상기 추정된 움직임을 이용하여 상기 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력하는 단계를 포함하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장한 컴퓨터로 판독 가능한 정보 저장 매체를 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 현재 프레임 뒤의 프레임을 이용하여 현재 프레임을 3차원 영상으로 처리할 수 있는 영상 처리 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메타데이터를 도시한 도면이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 메타데이터에는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 정보가 포함되어 있다. 메타데이터에 기록된 정보가 어떤 비디오 데이터에 대한 정보인지를 표시하기 위해, 메타데이터에는 비디오 데이터가 기록된 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별 정보가 기록되어 있다. 디스크 식별 정보는 비디오 데이터가 기록되어 있는 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 디스크 식별자에 의해 식별되는 디스크 내에서, 비디오 데이터가 몇 번째 타이틀인지 를 나타내기 위한 타이틀 식별자를 포함할 수 있다.
비디오 데이터는 일련의 프레임들으로 이루어져 있으므로, 메타데이터에는 프레임들에 대한 정보가 포함되어 있다. 프레임들에 대한 정보는 프레임들을 소정의 기준에 따라 구분하기 위한 정보가 포함될 수 있다. 유사성이 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 유닛(unit)이라고 할 때, 비디오 데이터의 프레임들은 복수의 유닛들로 구분될 수 있다. 본 발명에서는 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 유닛들로 구분하기 위한 정보가 메타데이터에 포함된다.
또한, 본 발명에서는 이전 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 유닛으로 구분하고, 이러한 프레임들의 묶음을 샷(shot)으로 부르기로 한다. 프레임간에 유사성이 떨어져서, 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 없는 경우, 현재 프레임과 이전 프레임은 서로 다른 샷으로 구분된다.
메타데이터에는 비디오 데이터의 프레임들을 샷으로 구분하기 위한 정보가 포함되어 있다. 샷에 대한 정보는, 하나의 샷으로 구분되는 프레임들의 출력 시각에 대한 정보를 포함하며, 이는 샷 시작 시각 및 샷 종료 시각을 포함한다. 샷 시작 시각은 하나의 샷에 포함되는 프레임들 중 시간상으로 최초에 출력되는 프레임의 출력 시각을 뜻하고, 샷 종료 시각은 하나의 샷에 포함되는 프레임들 중 시간상으로 최후에 출력되는 프레임의 출력 시각 정보를 뜻한다.
경우에 따라, 샷에 대한 정보는 하나의 샷으로 구분되는 프레임들에 대한 샷 타입 정보를 포함할 수도 있다. 샷 타입 정보는 각 샷별로, 그 샷에 포함되는 프레 임들을 2차원 영상으로 출력할 것인지 또는 3차원 영상으로 출력할 것인지를 나타내는 정보이다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따르면 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 메타데이터가 제공될 수 있으며, 메타데이터에는 비디오 데이터의 프레임들을 샷으로 구분하기 위한 샷 정보가 포함된다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 수행하기 위한 영상 처리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 영상 처리 시스템은 서버(100), 통신망(110) 및 영상 처리 장치(200)를 포함한다. 서버(100)는 방송국이나 일반 콘텐츠 생성 업체 등의 콘텐츠 제공자가 운영하는 것으로, 비디오 데이터, 오디오 데이터 등의 AV 스트림 및/또는 AV 스트림에 대한 메타데이터(100)를 콘텐츠로 저장하고 있다. 서버(100)는 사용자가 요청한 콘텐츠를 추출하여 이를 사용자에게 제공한다.
통신망(110)은 유선 또는 무선 통신망을 포함한다.
영상 처리 장치(200)는 통신망(110)을 통하여 서버(100)와 정보를 송수신한다. 영상 처리 장치(200)는 통신부(210), 로컬스토리지(220), 비디오 데이터 디코딩부(230), 메타데이터 해석부(240), 3차원 영상 변환부(250)를 포함한다. 경우에 따라, 영상 처리 장치(200)는 3차원 포맷으로 생성된 3차원 영상을 화면에 출력하는 출력부(260)를 더 포함할 수도 있다.
통신부(210)는 유선 또는 무선 통신망(110)을 이용하여 서버(100)에 사용자가 원하는 콘텐츠를 요청하고, 서버(100)로부터 콘텐츠를 수신한다. 통신부(210)가 무선 통신 기술을 수행하는 경우, 통신부(210)는 무선 신호 송수신부(미도시), 기저대역 처리부(미도시)및 링크 제어부(미도시)를 포함할 수 있다. 무선 통신 방법으로는 무선 랜(WLAN), 블루투스(bluetooth), 지그비(zigbee), 와이브로(WiBro) 기술 등이 이용될 수 있다.
로컬 스토리지(local storage)(220)는 통신부(210)가 서버(100)로부터 다운로드 한 정보를 저장한다. 본 발명에서 로컬 스토리지(220)는 통신부(210)를 통해 서버(100)로부터 전송된 콘텐츠, 즉, 비디오 데이터, 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터나 오디오 데이터에 대한 메타데이터를 저장한다.
비디오 데이터, 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터나 오디오 데이터에 대한 메타데이터는 다중화된 상태로 또는 독립적으로 서버(100)에 저장되어 있을 수도 있고, 디스크에 기록되어 있을 수 있다.
비디오 데이터 및/또는 비디오 데이터에 대한 메타데이터가 다중화된 상태로 또는 독립적으로 디스크에 기록되어 있는 경우, 비디오 데이터 및/또는 메타데이터가 기록되어 있는 디스크가 영상 처리 장치(200)에 로딩되면, 비디오 데이터 디코딩부(230)와 메타데이터 해석부(240)는 로딩된 디스크로부터 비디오 데이터와 메타데이터를 각 각 독출한다. 메타데이터는 디스크의 리드인 영역, 사용자 데이터 영역, 리드 아웃 영역 중 하나 이상의 영역에 기록되어 있을 수 있다.
비디오 데이터가 디스크에 기록되어 있는 경우, 메타데이터 해석부(240)는 메타데이터로부터 비디오 데이터가 기록되어 있는 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 비디오 데이터가 디스크 내에서 몇 번째 타이틀인지를 나타내는 타이틀 식별자를 추출하고 이를 이용하여 메타데이터가 어느 비디오 데이터에 대한 메타데이터인지를 판단한다.
비디오 데이터 디코딩부(230)와 메타데이터 해석부(240)는 로컬 스토리지(220) 또는 디스크로부터 각각 비디오 데이터 및 메타데이터를 독출하고 이를 디코딩한다. 메타데이터 해석부(240)는 메타데이터에 포함되어 있는 샷 타입 정보를 이용하여, 소정 샷으로 구분되는 프레임들을 2차원 영상으로 출력할 것인지, 또는 3차원 영상으로 출력할 것인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 3차원 영상 변환부(250)를 제어한다. 3차원 영상 변환부(250)는 메타데이터 해석부(240)의 제어에 따라, 비디오 데이터를 2차원 영상 그대로 출력부(260)로 보내거나, 또는 2차원 영상의 비디오 데이터를 이전 또는 이후 프레임을 이용하여 3차원 영상으로 변환한다. 3차원 영상 변환부(250)가 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하는 것에 대해서는 도 3을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 출력부(260)는 3차원 영상으로 변환된 비디오 데이터를 화면(미도시)에 출력한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 장치(300)의 내부 블록도이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 장치(300)는 비디오 데이터 디코딩부(310), 메타데이터 해석부(320), 3차원 영상 변환부(330) 및 출력부(340)를 포함한다.
2차원 영상의 비디오 데이터와, 비디오 데이터에 대한 메타데이터가 다중화된 상태로 또는 분리되어 하나의 디스크에 기록되어 있는 경우, 비디오 데이터와 메타데이터가 기록되어 있는 디스크가 영상 처리 장치(300)에 로딩되면, 비디오 데 이터 디코딩부(310)와 메타데이터 해석부(320)는 로딩된 디스크로부터 비디오 데이터와 메타데이터를 각 각 독출한다. 메타데이터는 디스크의 리드인 영역, 사용자 데이터 영역, 리드 아웃 영역 중 하나 이상의 영역에 기록되어 있을 수 있다.
도 3에서는 도시하지 않았지만, 도 2에서와 같이, 영상 처리 장치(300)는 서버나 데이터베이스로부터 정보를 수신하기 위한 통신부 및 통신부를 통해 수신한 정보를 저장하는 로컬스토리지를 더 포함할 수 있다. 영상 처리 장치(300)는 통신망을 통해 외부 서버나 외부 단말로부터 비디오 데이터 및/또는 비디오 데이터에 대한 메타데이터를 다운로드하고 이를 로컬 스토리지(미도시)에 저장할 수 있다.
비디오 데이터 디코딩부(310)는 디스크 또는 로컬 스토리지로부터 비디오 데이터를 독출하고 이를 디코딩한다. 전술한 바와 같이, 비디오 데이터 디코딩부(310)에 의해 디코딩된 비디오 데이터는 프레임 간에 유사성에 따라 소정의 샷으로 구분될 수 있다.
메타데이터 해석부(320)는 디스크 또는 로컬 스토리지로부터 비디오 데이터에 대한 메타데이터를 독출하고 이를 해석한다. 비디오 데이터가 디스크에 기록되어 있는 경우, 메타데이터 해석부(320)는 메타데이터로부터 비디오 데이터가 기록되어 있는 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 비디오 데이터가 디스크 내에서 몇 번째 타이틀인지를 나타내는 타이틀 식별자를 추출하고 이를 이용하여 메타데이터가 어느 비디오 데이터에 대한 메타데이터인지를 판단한다.
영상 블록부(331)는 2차원 영상의 비디오 데이터의 프레임을 소정 크기의 블록으로 분할한다. 이전 프레임 저장부(332)와 이후 프레임 저장부(333)는 각각 현 재 프레임 전의 프레임들과 현재 프레임 뒤의 프레임들을 소정 개수만큼 저장한다.
움직임 추정부(335)는 현재 프레임 전의 프레임 또는 현재 프레임 뒤의 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정한다. 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위해서는 이전 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임 정보를 추출하여야 한다. 그러나 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 경우, 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임 정보를 찾을 수 없기 때문에, 본 발명에서 움직임 추정부(335)는 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 경우, 현재 프레임 이후의 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정한다.
스위칭(334)은 메타데이터 해석부(320)의 제어에 따라 움직임 추정부(335)가 이전 프레임 저장부(332)에 저장된 프레임들을 참조하도록 하거나, 또는 이후 프레임 저장부(333)에 저장된 프레임들을 참조하도록 한다.
메타데이터 해석부(320)는 메타데이터로부터 샷 정보를 추출한다. 전술한 바와 같이, 샷 정보는 샷 타입 정보 및 하나의 샷에 포함되는 프레임들 중 시간상으로 최초에 출력되는 프레임의 출력 시각인 샷 시작 시각 및 하나의 샷에 포함되는 프레임들 중 시간상으로 최후에 출력되는 프레임의 출력 시각인 샷 종료 시각을 포함한다. 메타데이터 해석부(320)는 샷 타입 정보를 이용하여 소정의 샷에 포함되는 프레임들을 2차원 영상으로 출력할 것인지, 또는 3차원 영상으로 출력할 것인지를 판단한다.
메타데이터 해석부(320)는 소정 샷에 포함되는 프레임이 2차원 영상으로 출력되어야 한다고 판단하면, 스위칭(334)을 제어하여, 움직임 추정부(335)가 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 이전 프레임 또는 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 이후 프레임을 참조하지 못하도록 한다.
메타데이터 해석부(320)는 소정 샷에 포함되는 프레임이 3차원 영상으로 출력되어야 한다고 판단하면, 스위칭(334)을 제어하여 움직임 추정부(335)가 이전 프레임 또는 이후 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하도록 한다.
메타데이터 해석부(320)는 샷 정보를 이용하여 현재 프레임의 출력 시각이 샷 시작 시각인지를 판단하고, 현재 프레임의 출력 시각이 샷 시작 시각인 경우, 현재 프레임이 새로운 샷에 포함된다고 판단한다. 현재 프레임이 새로운 샷에 포함된다는 것은 이전 샷에 포함되는 프레임을 참조하여 새로운 샷에 포함되는 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 없다는 것을 의미한다. 메타데이터 해석부(320)는 현재 프레임이 새로운 샷에 포함된다고 판단하면, 스위칭(334)을 제어하여, 움직임 추정부(335)가 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 이전 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하지 못하도록 하고, 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 이후 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하도록 한다.
메타데이터 해석부(320)는 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되지 않는다고 판단하면, 스위칭(334)을 제어하여, 움직임 추정부(335)가 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 이후 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하지 못하도록 하고, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 이전 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하도록 한다.
현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷에 포함되는 경우, 움직임 추정 부(335)는 영상 블록부(331)에 의해 분할된 블록별로, 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 현재 프레임 뒤의 소정 개수의 프레임 중 하나의 프레임에 포함된 블록 중에서 분할된 블록에 가장 유사한 블록을 선택한다. 움직임 추정부(335)는 현재 프레임의 분할된 블록과 선택된 블록을 이용하여 분할된 블록별로 움직임 정도 및 움직임 방향에 대한 모션 벡터를 구한다.
블록 합성부(336)는 선택된 블록들을 합성하여 새로운 프레임을 생성하고 생성된 프레임을 출력부(340)로 보낸다.
출력부(460)는 새로운 프레임과 현재 프레임 중 어느 하나를 좌안 영상으로 결정하고 나머지 프레임을 우안 영상으로 결정하거나, 또는 새로운 프레임과 현재 프레임을 이용하여 좌안 영상 및 우안 영상을 새로 생성한다. 출력부(460)는 좌안, 우안 영상을 화면(미도시)에 출력한다.
소정 샷에 포함되는 프레임이 2차원 영상으로 출력되어야 하는 경우, 즉, 샷 타입 정보가 소정 샷에 포함되는 프레임이 2차원 영상으로 출력되어야 함을 표시하는 경우, 움직임 추정부(335)는 이전 또는 이후 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하지 않고 영상 블록부(331)로부터 받은 2차원 영상을 그대로 블록 합성부(336)로 보내고, 블록 합성부(336)는 2차원 영상 그대로를 출력부(340)로 보낸다. 출력부(340)는 좌안 및 우안 영상으로 동일한 2차원 영상을 화면에 출력한다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면 메타데이터를 이용하여 현재의 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임인지를 판단하고, 현재 프레임이 새로운 샷으로 구분되는 프레임인 경우, 현재 프레임 이전의 프레임이 아닌 현재 프레임 뒤의 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정하고, 추정된 움직임을 이용하여 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력할 수 있다.
도 4는 도 3의 영상 처리 장치(300)의 메타데이터 해석부(320)가 스위칭(334)을 제어하여 이전 프레임 저장부(332) 및 이후 프레임 저장부(333)의 출력을 제어하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 2차원 영상의 비디오 데이터는 복수의 프레임들을 포함한다. 출력 시각이 t-1 이전의 프레임들과, 출력 시각이 t이후의 프레임들 사이에는 유사성이 없으므로, 출력 시각이 t-1 이전의 프레임들과, 출력 시각이 t 이후의 프레임들은 서로 다른 샷에 포함된다.
메타데이터 해석부(320)는 메타데이터에 포함된 샷 정보를 이용하여, 샷 시작 시각 또는 샷 종료 시각 중 하나를 감지한다. 도 4에서 샷 종료 시각이 t-1이고, 샷 시작 시각이 t라고 가정한다.
현재 시각이 t-1인 경우, 영상 블록부(331)는 출력 시각이 t-1인 프레임을 소정의 크기의 블록으로 분할한다. 이전 프레임 저장부(332)는 출력 시각이 t-2 이전의 프레임을 저장하고, 이후 프레임 저장부(333)는 출력 시각이 t 이후인 프레임을 저장한다. 이전 프레임 저장부(332) 및 이후 프레임 저장부(333)는 하나 이상의 프레임을 저장할 수 있다. 메타데이터 해석부(320)는 현재 프레임의 출력 시각이 샷 종료 시각과 같으므로, 현재 프레임 다음의 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임이라고 판단한다. 메타데이터 해석부(320)는 스위칭(334)을 제어하여 움직임 추정부(335)가 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 프레임을 참조하지 못하도록 하고, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 프레임만을 참조하도록 한다. 움직임 추정부(335)는 출력 시각이 t-1인 프레임의 분할된 블록별로, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 프레임 중 하나의 프레임의 블록을 선택하고, 선택된 블록과 분할된 블록을 이용하여 분할된 블록의 움직임을 추정한다.
현재 시각이 t인 경우, 영상 블록부(331)는 출력 시각이 t인 프레임을 소정의 크기의 블록으로 분할한다. 이전 프레임 저장부(332)는 출력 시각이 t-1 이전의 프레임을 저장하고, 이후 프레임 저장부(333)는 출력 시각이 t+1 이후인 프레임을 저장한다. 메타데이터 해석부(320)는 현재 프레임의 출력 시각이 t이므로, 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임이라고 판단하고, 스위칭(334)을 제어하여 움직임 추정부(335)가 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 프레임을 참조하도록 하고, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 프레임을 참조하지 못하도록 한다. 움직임 추정부(335)는 출력 시각이 t인 프레임의 분할된 블록별로, 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 프레임 중 하나의 프레임의 블록을 선택하고, 선택된 블록과 분할된 블록을 이용하여 분할된 블록별로 움직임을 추정한다. 즉, 움직임 추정부(335)는 현재 프레임 이후의 프레임을 참조하여, 이전 프레임으로부터 현재 프레임까지의 움직임을 예측할 수 있다.
현재 시각이 t+1인 경우, 영상 블록부(331)는 출력 시각이 t+1인 프레임을 소정의 크기의 블록으로 분할한다. 메타데이터 해석부(320)는 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임이 아니므로, 스위칭(334)을 제어하여 움직임 추정부(335) 가 이후 프레임 저장부(333)에 저장되어 있는 프레임을 참조하지 못하도록 하고, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 프레임만을 참조하도록 한다. 움직임 추정부(335)는 출력 시각이 t+1인 프레임의 분할된 블록별로, 이전 프레임 저장부(332)에 저장되어 있는 프레임 중 하나의 프레임의 블록을 선택하고, 선택된 블록과 분할된 블록을 이용하여 분할된 블록의 움직임을 추정한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 도시한 순서도이다. 영상 처리 장치(300)는 디스크(미도시)가 로딩되고, 로딩된 디스크에 기록된 소정의 비디오 데이터를 재생할 것을 지시받으면, 디스크 식별자 및 타이틀 식별자를 이용하여 재생할 것을 지시받은 비디오 데이터에 대한 메타데이터가 로딩된 디스크에 또는 영상 처리 장치(300) 내부의 로컬 스토리지(미도시)에 존재하는지를 판단한다. 영상 처리 장치(300)는 디스크나 로컬 스토리지에 비디오 데이터에 대한 메타데이터가 존재하지 않는 경우, 통신망을 통해 외부 서버 등으로부터 타이틀에 대한 메타데이터를 다운로드 할 수도 있다.
영상 처리 장치(300)는 현재 출력하려는 프레임이 이전 프레임과 다른 샷에 포함되는 프레임인지를 판단한다(단계 510). 영상 처리 장치(300)는 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 새로운 샷에 포함되는 프레임이라고 판단되면, 현재 프레임보다 시간상으로 늦게 출력되는 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정한다(단계 520). 영상 처리 장치(300)는 현재 프레임이 이전 프레임과 동일한 샷에 포함되는 프레임이라고 판단되면, 현재 프레임 전의 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 추정한다(단계 530). 영상 처리 장치(300)는 추정된 움직임을 이용 하여 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력한다(단계 540). 영상 처리 장치(300)는 비디오 데이터 출력이 종료되었는지를 판단하고(단계 560), 비디오 데이터가 전부 출력되지 않은 경우, 현재 프레임이 이전 프레임과 동일한 샷에 포함되는 프레임인지를 판단한다(단계 510).
이와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 의하면 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 경우, 현재 프레임 뒤의 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있다. 이 경우, 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임임에도 불구하고 현재 프레임과 유사성이 없는 이전 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 추정하기 위해 소요되는 불필요한 연산량이 감소될 수 있다. 또한, 현재 프레임이 새로운 샷에 포함되는 프레임인 경우, 현재 프레임 뒤의 프레임을 참조하여 현재 프레임의 움직임을 예측함으로써, 보다 정확히 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있게 된다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메타데이터를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 수행하기 위한 영상 처리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 장치의 내부 블록도이다.
도 4는 도 3의 영상 처리 장치의 메타데이터 해석부가 스위칭을 제어하여 이전 프레임 저장부 및 이후 프레임 저장부의 출력을 제어하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 도시한 순서도이다.

Claims (19)

  1. 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법에 있어서,
    현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계; 및
    상기 추정된 움직임을 이용하여 상기 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 비디오 데이터에 대한 메타데이터로부터, 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 샷 정보를 이용하여 상기 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분되는 프레임인지를 판단하는 단계를 더 포함하고,
    상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 현재 프레임이 이전 프레임과 동일한 샷으로 구분되 는 경우, 상기 현재 프레임 이전의 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  4. 제2 항에 있어서, 상기 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분되는 프레임인지를 판단하는 단계는 상기 샷 정보로부터 샷 시각 시각을 추출하는 단계; 및
    상기 현재 프레임의 출력 시각이 상기 샷 시작 시각과 같은 경우, 상기 현재 프레임이 상기 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분된다고 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  5. 제2 항에 있어서, 상기 메타데이터를 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크로부터 독출하거나, 통신망을 통해 서버로부터 다운로드하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  6. 제2 항에 있어서, 상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터를 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 상기 비디오 데이터가 상기 디스크에 포함된 타이 틀 중 몇 번째 타이틀인지를 식별하기 위한 타이틀 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 움직임을 추정하는 단계는
    상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 하나 이상 저장하는 단계;
    상기 현재 프레임을 소정 크기의 블록으로 분할하는 단계;
    상기 분할된 블록별로, 상기 뒤에 출력되는 프레임들 중 하나의 프레임에 포함된 블록을 선택하는 단계; 및
    상기 분할된 블록과 상기 선택된 블록을 이용하여, 상기 분할된 블록별로 움직임 정도 및 움직임 방향에 대한 모션 벡터를 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 분할된 블록별로 선택된 블록들을 합성하여 새로운 프레임을 생성하는 단계; 및
    상기 현재 프레임과 상기 새로운 프레임을 이용하여 좌안 및 우안 영상을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법.
  9. 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치에 있어서,
    현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임들 중 하나 이상을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 움직임 추정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  10. 제9 항에 있어서, 비디오 데이터에 대한 메타데이터로부터, 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 추출하고, 상기 샷 정보를 이용하여 상기 현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분되는 프레임인지를 판단하는 메타데이터 해석부를 더 포함하고,
    상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  11. 제9 항에 있어서, 상기 움직임 추정부는 현재 프레임이 이전 프레임과 동일한 샷으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 먼저 출력되는 프레임들 중 하나 이상을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  12. 제10 항에 있어서, 상기 메타데이터 해석부는 상기 샷 정보로부터 샷 시각 시각을 추출하고, 상기 현재 프레임의 출력 시각이 상기 샷 시작 시각과 같은 경우, 상기 현재 프레임이 상기 이전 프레임과는 다른 샷으로 구분된다고 판단하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  13. 제10 항에 있어서, 상기 메타데이터 해석부는 상기 메타데이터를 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크로부터 독출하거나, 통신망을 통해 서버로부터 다운로드하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  14. 제10 항에 있어서, 상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터를 식별하기 위한 식별 정보를 포함하고, 상기 식별 정보는 상기 비디오 데이터가 기록된 디스크를 식별하기 위한 디스크 식별자 및 상기 비디오 데이터가 상기 디스크에 포함된 타이틀 중 몇 번째 타이틀인지를 식별하기 위한 타이틀 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  15. 제9 항에 있어서, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 하나 이상 저장하는 이후 프레임 저장부;
    상기 현재 프레임을 소정 크기의 블록으로 분할하는 영상 블록부를 더 포함 하고,
    상기 움직임 추정부는 상기 분할된 블록별로, 상기 뒤에 출력되는 프레임들 중 하나의 프레임에 포함된 블록을 선택하고, 상기 분할된 블록과 상기 선택된 블록을 이용하여, 상기 분할된 블록별로 움직임 정도 및 움직임 방향에 대한 모션 벡터를 구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 장치.
  16. 제15 항에 있어서, 상기 분할된 블록별로 선택된 블록들을 합성하여 새로운 프레임을 생성하는 블록 합성부; 및
    상기 현재 프레임과 상기 새로운 프레임을 이용하여 좌안 및 우안 영상을 생성하는 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  17. 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에서 수행하는 메타데이터 전송 방법에 있어서,
    상기 영상 처리 장치로부터 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 메타데이터를 요청받는 단계; 및
    상기 요청에 상응하여 상기 메타데이터를 상기 영상 처리 장치에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 포함하고, 상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임 의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인 것을 특징으로 하는 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에서 수행하는 메타데이터 전송 방법.
  18. 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버에 있어서,
    상기 영상 처리 장치로부터 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 변환하기 위한 메타데이터를 요청받고, 상기 요청에 상응하여 상기 메타데이터를 상기 영상 처리 장치에 전송하는 송수신부; 및
    상기 메타데이터를 저장하는 메타데이터 저장부를 포함하고,
    상기 메타데이터는 상기 비디오 데이터의 프레임들을 소정의 샷으로 구분하기 위한 샷 정보를 포함하고, 상기 샷 정보는 이전 프레임을 이용하여 현재 프레임의 움직임을 예측할 수 있는 일련의 프레임들의 묶음을 하나의 샷으로 구분하기 위한 정보인 것을 특징으로 하는 통신망을 통해 영상 처리 장치와 통신하는 서버.
  19. 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법에 있어서,
    현재 프레임이 이전 프레임과는 다른 샷(shot)으로 구분되는 경우, 상기 현재 프레임보다 시간상으로 뒤에 출력되는 프레임을 이용하여 상기 현재 프레임의 움직임을 추정하는 단계; 및
    상기 추정된 움직임을 이용하여 상기 현재 프레임을 3차원 영상으로 출력하 는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 영상의 비디오 데이터를 3차원 영상으로 출력하는 영상 처리 방법을 실행하기 위한 프로그램을 저장한 컴퓨터로 판독 가능한 정보 저장 매체.
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