JP5740351B2 - 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理装置および表示方法 - Google Patents
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Description
これに対し、本発明は、複数のコンテンツの中からコンテンツを選択させる表示をする場合に、情報に富む表示制御を実現すること、および/または、コンテンツの選択を促す作用のある表示制御を実現することを目的とする。
また、前記第2の表示制御手段は、前記第2のオブジェクト画像が前記所定の範囲に表示されていないときには、当該所定の範囲に近づくように当該第2のオブジェクト画像を移動させ、前記第2のオブジェクト画像が前記所定の範囲に表示されているときには、当該所定の範囲から出ないように当該所定の範囲内で当該第2のオブジェクト画像を移動させてもよい。
また、前記第2の表示制御手段は、前記第1のオブジェクト画像に関連付けられている前記第2のオブジェクト画像の表示数に応じて、前記所定の範囲の大きさを異ならせてもよい。
前記第1の表示制御手段は、前記第2の画面に、前記ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と、当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを混在させて表示させてもよい。
表示方法を提供する。
本実施例は、ゲームなどのコンテンツをユーザに選択させる画面制御に提供されるものであって、コンテンツを示す第1のオブジェクト画像を複数表示するとともに、ユーザを示す第2のオブジェクト画像を表示する。第2のオブジェクト画像にはコンテンツが関連付けられていて、第2のオブジェクト画像を関連付けられたコンテンツの第1のオブジェクト画像の近傍に表示する。例えば、第1のオブジェクト画像は、コンテンツを示すアイコン画像等であり、第2のオブジェクト画像は、ユーザのアバター画像等である。
(a) 或るユーザが或るコンテンツを実行した場合、当該ユーザの第2のオブジェクト画像と当該コンテンツとが関連付けられる。
(b) 投稿情報共有システムを有し、或るユーザが或るコンテンツに対して投稿情報を投稿した場合、当該ユーザの第2のオブジェクト画像と当該コンテンツとが関連付けられる。
図1は、本発明の一実施例である情報処理システム10の全体構成を示すブロック図である。本実施例は、ゲーム(アプリケーションソフトウェア)をコンテンツとして実行するとともに、このコンテンツを介した投稿情報共有サービスをユーザに提供するためのものである。情報処理システム10は、サーバ装置100と、複数のゲーミングシステム20とを備え、これらをネットワーク700を介して互いに接続した構成である。ネットワーク700は、例えばインターネットであるが、これに限定されない。
通信部330は、本体装置300と通信する手段である。通信部330は、無線通信により本体装置200と通信をおこなうためのアンテナなどを備える。
端末通信部250は、メインコントローラ300およびサブコントローラ400と通信する手段である。端末通信部250による無線通信には、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、赤外線通信などの任意の通信方式を用いることができる。端末通信部250の通信方式は、メインコントローラ300との通信とサブコントローラ400との通信とで異なっていてもよいし、同じでもよい。
上述した実施例は、本発明の実施の一態様である。本発明は、この実施例に限定されることなく、以下の変形例に示すような他の態様で実施することも可能である。なお、以下の変形例は、必要に応じて、各々組み合わせて適用することも可能である。
本発明において、ユーザオブジェクトは、アバターである必要はなく、ユーザを特徴付ける文字や画像であってもよい。例えば、ユーザオブジェクトは、それぞれのユーザに応じたアイコンのような画像であってもよいし、ユーザIDやニックネームのような文字列であってもよい。また、ユーザオブジェクトは、特定の一部のユーザのものが他のユーザと識別可能な表示態様である一方、他のユーザのものがいずれも同一であってもよい。
本発明のコンテンツは、ゲームに限定されない。本発明は、例えば、ゲーム以外のプログラムや、音楽データまたは映像データ、電子書籍のデータなどをコンテンツとして用いた場合にも適用可能である。
本発明は、本体装置200や、これを備えたゲーミングシステム20または情報処理システム10といった形態だけでなく、本体装置200に相当する構成とメインコントローラ300に相当する構成とを一体に備えた情報処理装置の形態でも実施可能である。また、本発明の制御は、単一の装置によって実現されてもよいし、複数の装置の協働によって実現されてもよい。例えば、上述した実施例において本体装置200が実行した処理の一部または全部は、サーバ装置100やメインコントローラ300で実行することも可能である。さらに、2つの表示領域は、それぞれ別の表示装置に設けられることなく、2つの画面を有する表示装置に設けられてもよい。また、本発明は、表示領域が2つでなくてもよい。
20…ゲーミングシステム
100…サーバ装置
110…制御部
111…投稿機能部
112…推薦機能部
113…ユーザ管理機能部
114…販売機能部
120…記憶部
130…通信部
200…本体装置
210…制御部
211…コンテンツ決定手段
2111…第1の決定手段
2112…第2の決定手段
212…ユーザ選択手段
2121…第1の選択手段
2122…第2の選択手段
213…表示制御手段
2131…第1の表示制御手段
2132…第2の表示制御手段
214…認証手段
215…操作受付手段
216…処理実行手段
220…補助記憶部
230…ディスクドライブ部
240…ネットワーク通信部
250…端末通信部
260…AVインタフェース部
300…メインコントローラ
310…制御部
320…補助記憶部
330…通信部
340…表示部
350…タッチスクリーン部
360…操作部
400…サブコントローラ
410…制御部
420…通信部
430…操作部
440…受光部
500…発光装置
600…表示装置
700…ネットワーク
Claims (21)
- 複数のコンテンツのそれぞれに対応する第1のオブジェクト画像を記憶する第1の記憶手段と、
複数のユーザのそれぞれに対応する第2のオブジェクト画像を記憶する第2の記憶手段と、
前記第2のオブジェクト画像に前記コンテンツを関連付ける関連付け手段と、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する第1のオブジェクト画像を表示させる第1の表示制御手段と、
前記第2のオブジェクト画像を表示させる第2の表示制御手段と
を備え、
前記第1の表示制御手段は、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第2の表示制御手段は、
前記第2のオブジェクト画像を前記第2の画面に表示させ、前記第2のオブジェクト画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該第2のオブジェクト画像の移動の態様を異ならせる
情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
前記第2のオブジェクト画像が前記所定の範囲に表示されていないときには、当該所定の範囲に近づくように当該第2のオブジェクト画像を移動させ、前記第2のオブジェクト画像が前記所定の範囲に表示されているときには、当該所定の範囲から出ないように当該所定の範囲内で当該第2のオブジェクト画像を移動させる
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
前記第1のオブジェクト画像に関連付けられている前記第2のオブジェクト画像の表示数に応じて、前記所定の範囲の大きさを異ならせる
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
前記表示数が所定の閾値を超えると、前記所定の範囲を拡大させる
請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
前記表示数が多いほど、前記所定の範囲を拡大させる
請求項3に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
前記範囲を拡大させる速さを、前記データが関連付けられている前記第2のオブジェクト画像の表示数が増加する速さに比して遅くする
請求項4または5に記載の情報処理システム。 - ユーザ入力に基づいて投稿情報を生成して投稿する投稿処理手段と、
前記投稿処理手段により投稿された投稿情報を、当該投稿情報を生成したユーザを識別可能に記憶する投稿情報記憶手段と、
前記投稿情報を、当該投稿情報を生成したユーザの前記第2のオブジェクト画像に対応付けて表示させる第3の表示制御手段と
を備える請求項1ないし6のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記関連付け手段は、前記第2のオブジェクト画像に対応するユーザが或るコンテンツに関する投稿情報を投稿した情報に基づいて、当該第2のオブジェクトと当該コンテンツとを関連付ける
請求項7に記載の情報処理システム。 - 前記関連付け手段は、前記第2のオブジェクト画像に対応するユーザが或るコンテンツを実行または再生したことを示す情報に基づいて、当該第2のオブジェクト画像と当該コンテンツとを関連付ける
請求項1ないし7のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2のオブジェクト画像は、ユーザのアバター画像であり、
前記第3の表示制御手段は、前記投稿情報を吹き出し画像により前記アバター画像に関連付けて表示をおこなう
請求項7に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、前記第2のオブジェクト画像を所定のスタート地点から前記第1のオブジェクト画像に近づくように移動を伴う表示態様で表示させる
請求項1ないし10のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2表示制御手段は、複数のユーザについての複数の第2のオブジェクト画像のそれぞれについて前記表示をおこなう
請求項1ないし11のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、前記第2のオブジェクト画像の移動方向に他のオブジェクト画像が表示されている場合に、当該他のオブジェクト画像を避けるように当該第2のオブジェクト画像を移動させる
請求項1ないし12のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、或る表示装置において、当該表示装置のユーザについての前記第2のオブジェクト画像と、他の表示装置のユーザについての前記第2のオブジェクト画像の両方を表示させる
請求項1ないし13のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2の表示制御手段は、前記或る表示装置のユーザについての前記第2のオブジェクト画像と、前記他の表示装置のユーザについての前記第2のオブジェクト画像とを識別可能に表示させる
請求項14に記載の情報処理システム。 - 前記第1のオブジェクト画像および前記第2のオブジェクト画像のいずれかが操作者によって指定されると、当該指定されたオブジェクト画像に応じた処理を実行する処理実行手段をさらに備える
請求項1ないし15のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 複数のコンテンツの中からユーザが選択した所望のコンテンツを実行可能な情報処理システムであって、
前記複数のコンテンツのそれぞれに対応するアイコン画像を記憶する第1の記憶手段と、
複数のユーザのそれぞれに対応するユーザ画像を記憶する第2の記憶手段と、
前記ユーザ画像に前記コンテンツを関連付ける関連付け手段と、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する前記アイコン画像を表示させる第1の表示制御手段と、
前記ユーザ画像を表示させる第2の表示制御手段と、
前記アイコン画像が選択されたときに、対応するコンテンツを起動する処理を実行する処理実行手段と
を備え、
前記第1の表示制御手段は、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第2の表示制御手段は、
前記第2のオブジェクト画像を前記第2の画面に表示させ、前記第2のオブジェクト画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該第2のオブジェクト画像の移動の態様を異ならせる
情報処理システム。 - 複数のコンテンツの中からユーザが選択した所望のコンテンツを購入可能な情報処理システムであって、
前記複数のコンテンツのそれぞれに対応するアイコン画像を記憶する第1の記憶手段と、
複数のユーザのそれぞれに対応するユーザ画像を記憶する第2の記憶手段と、
前記ユーザ画像に前記コンテンツを関連付ける関連付け手段と、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する前記アイコン画像を表示させる第1の表示制御手段と、
前記ユーザ画像を表示させる第2の表示制御手段と、
前記アイコン画像が選択されたときに、対応するコンテンツの購入処理を実行する処理実行手段と
を備え、
前記第1の表示制御手段は、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記アイコン画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記アイコン画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記アイコン画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第2の表示制御手段は、
前記ユーザ画像を前記第2の画面に表示させ、前記ユーザ画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記アイコン画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該ユーザ画像の移動の態様を異ならせ、
前記処理実行手段は、
前記ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記アイコン画像が選択されたときに、対応するコンテンツの購入処理を実行する
情報処理システム。 - 複数のコンテンツのそれぞれに対応する第1のオブジェクト画像を記憶する第1の記憶手段と、複数のユーザのそれぞれに対応する第2のオブジェクト画像を記憶する第2の記憶手段とを備える情報処理装置のコンピュータに、
前記第2のオブジェクト画像に前記コンテンツを関連付ける第1のステップと、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する第1のオブジェクト画像を表示させる第2のステップと、
前記第2のオブジェクト画像を表示させる第3のステップと
を実行させるためのプログラムであって、
前記第2のステップにおいて、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第3のステップにおいて、
前記第2のオブジェクト画像を前記第2の画面に表示させ、前記第2のオブジェクト画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該第2のオブジェクト画像の移動の態様を異ならせる
プログラム。 - 複数のコンテンツのそれぞれに対応する第1のオブジェクト画像を記憶する第1の記憶手段と、
複数のユーザのそれぞれに対応する第2のオブジェクト画像を記憶する第2の記憶手段と、
前記第2のオブジェクト画像に前記コンテンツを関連付ける関連付け手段と、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する第1のオブジェクト画像を表示させる第1の表示制御手段と、
前記第2のオブジェクト画像を表示させる第2の表示制御手段と
を備え、
前記第1の表示制御手段は、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第2の表示制御手段は、
前記第2のオブジェクト画像を前記第2の画面に表示させ、前記第2のオブジェクト画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該第2のオブジェクト画像の移動の態様を異ならせる
情報処理装置。 - 複数のコンテンツのそれぞれに対応する第1のオブジェクト画像を記憶する第1の記憶手段と、複数のユーザのそれぞれに対応する第2のオブジェクト画像を記憶する第2の記憶手段とを備える情報処理システムにおいて、
前記第2のオブジェクト画像に前記コンテンツを関連付ける第1のステップと、
前記複数のコンテンツのうちの所定のコンテンツに対応する第1のオブジェクト画像を表示させる第2のステップと、
前記第2のオブジェクト画像を表示させる第3のステップと
を実行する表示方法であって、
前記第2のステップにおいて、
或るユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像を第1の画面に表示させ、前記第1の画面と同時に、当該ユーザが利用可能なコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像と当該ユーザによる利用が制限されるコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像とを第2の画面に混在させて表示させ、
前記第3のステップにおいて、
前記第2のオブジェクト画像を前記第2の画面に表示させ、前記第2のオブジェクト画像が前記関連付けられたコンテンツに対応する前記第1のオブジェクト画像の近傍の所定の範囲内にある場合とない場合とで、当該第2のオブジェクト画像の移動の態様を異ならせる
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