JP4627802B1 - 仮想モデル表示システム、及び仮想モデル表示方法 - Google Patents
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Abstract
本発明は、オンラインゲーム内で実行されるイベント等に合わせて、ユーザに複雑な操作を行なわせることなく、アバターに複雑な動作をさせることで、オンラインゲームの趣向性を向上させることができる仮想モデル表示システム、及び仮想モデル表示方法を提供することを目的とする。
【解決手段】
表示画面114の中央にはお祭りやぐら503が設けられている。アバター511を、お祭りやぐら503を囲う領域(特定エリア501)に移動させると、サーバ装置に記憶されたモーションデータに従って、自動的に所定の動き(例えば、盆踊りのモーション)を実行する。盆踊りのモーションとして、アバター511bは身体の左側右側へ両手を交互にあげ、それにあわせ、歩を進める。アバター511bはお祭りやぐら503の周囲で、且つ、特定エリア501内を周回する。
【選択図】 図3
Description
ユーザがクライアント装置1の入力装置111から、移動指示入力とは異なる入力(例えば、左クリックで移動位置を選択するのに対し、右クリックすると選択可能な手動モーションが表示されるなど)を行なうことにより、手動モーションの割り込み操作が可能である。なお、「手を振る」と同様に手動で制御が可能な手動モーションであっても、割り込み操作ができないものも存在する。すなわち、「しゃがむ」などといった手動モーションは、お祭りやぐらを周回するという自動モーションと相いれないため、受け付けることができない。サーバ装置2では、ユーザから入力装置111を介して入力された手動モーションが、特定エリア501にて割り込み操作が可能な手動モーションであるか否かを判定し、特定エリア501にて割り込み操作が可能な手動モーションである場合のみ、アバターにその手動モーションを実行させる。この場合、サーバ装置1において、特定エリア501毎に、割り込み操作が可能な手動モーションが記憶されている。
101 CPU
102 RAM
103 インターフェイス部
104 グラフィック処理部
105 HDD
106 DVD/CD−ROMドライブ
107 通信インターフェイス
108 フレームメモリ
111 入力装置
112 表示装置
114 表示画面
121 記録媒体
2 サーバ装置
201 CPU
202 RAM
203 HDD
204 通信インターフェイス
3 通信ネットワーク
40 アバター管理テーブル
501 特定エリア
511 アバター
60 特定エリアテーブル
Claims (10)
- 入力装置と表示装置を有するクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示システムであって、
クライアント装置が、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付ける位置情報受付手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させる表示手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
サーバ装置が、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信する位置情報受信手段と、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域と関連付けて記憶するモーションデータ記憶手段と、
位置情報受信手段により受信した位置情報が前記特定の領域内の位置情報に該当する場合に、モーションデータ記憶手段により該位置情報が該当する特定の領域と関連付けて記憶されたモーションデータをクライアント装置に送信するモーションデータ送信手段とを備え、
クライアント装置は、サーバ装置からモーションデータを受信すると、該モーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示システム。 - 入力装置と表示装置を有するクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示システムであって、
クライアント装置が、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付ける位置情報受付手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させる表示手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
サーバ装置が、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信する位置情報受信手段と、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域、及び、該モーションデータによる動作の制御を許可するための特定のアイテムと関連付けて記憶するモーションデータ記憶手段と、
位置情報受信手段により受信した位置情報が前記特定の領域内の位置情報に該当する場合に、仮想モデルが該特定のアイテムを着用または所有しているか否かを判定する特定アイテム着用判定手段と、
特定アイテム着用判定手段による、仮想モデルが該特定のアイテムを着用または所有しているか否かの判定結果に応じて、モーションデータ記憶手段により該位置情報が該当する特定の領域及び該特定のアイテムと関連付けて記憶されたモーションデータをクライアント装置に送信するモーションデータ送信手段とを備え、
クライアント装置は、サーバ装置からモーションデータを受信すると、該モーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示システム。 - 入力装置と表示装置を有する複数のクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示システムであって、
クライアント装置は、ユーザごとに割り当てられた仮想モデルを操作するものであり、
クライアント装置が、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付ける位置情報受付手段と、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域と関連付けて記憶するモーションデータ記憶手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させる表示手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
サーバ装置が、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信する位置情報受信手段と、
位置情報受信手段により受信した、他のクライアント装置においてユーザが操作する仮想モデルの位置情報を、クライアント装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
クライアント装置は、仮想モデルが特定の領域に存在する場合に、該特定の領域に関連付けられたモーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示システム。 - 入力装置と表示装置を有する複数のクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示システムであって、
クライアント装置は、ユーザごとに割り当てられた仮想モデルを操作するものであり、
クライアント装置が、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付ける位置情報受付手段と、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域、及び、該モーションデータによる動作の制御を許可するための特定のアイテムと関連付けて記憶するモーションデータ記憶手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させる表示手段と、
位置情報受付手段により受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
サーバ装置が、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信する位置情報受信手段と、
位置情報受信手段により受信した、他のクライアント装置においてユーザが操作する仮想モデルの位置情報を、クライアント装置に送信する位置情報送信手段とを備え、
クライアント装置は、仮想モデルが特定の領域に存在し、かつモーションデータ記憶手段により該特定の領域と関連付けて記憶された特定のアイテムを着用または所有している場合に、該特定の領域及び該特定のアイテムと関連付けて記憶されたモーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示システム。 - 仮想モデルの動作は、さらに、特定の領域内に位置する仮想モデルの数に応じて制御されるものであり、クライアント装置は、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の仮想モデル表示システム。
- クライアント装置が、ユーザによる入力装置への入力に従って、特定の領域内に位置する仮想モデルに所定の動作を実行させるための操作入力を受け付ける操作入力受付手段を備え、
クライアント装置は、受け付けられた操作入力に基づく動作が、該特定の領域にて実行が可能なものである場合に、該操作入力に基づく動作に従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の仮想モデル表示システム。 - 入力装置と表示装置を有するクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置において実行される仮想モデル表示方法であって、
クライアント装置において、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付けさせ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信させ、
サーバ装置において、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信させ、
受信した位置情報が、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータと関連付けて、サーバ装置の記憶領域において記憶された、特定の領域内の位置情報に該当する場合に、該モーションデータをクライアント装置に送信させ、
クライアント装置は、サーバ装置からモーションデータを受信すると、該モーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示方法。 - 入力装置と表示装置を有するクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置において実行される仮想モデル表示方法であって、
クライアント装置において、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付けさせ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信させ、
サーバ装置において、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信させ、
受信した位置情報が、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータと関連付けて、サーバ装置の記憶領域において記憶された、特定の領域内の位置情報に該当する場合に、該モーションデータと関連付けて記憶領域に記憶された、モーションデータによる動作の制御を許可するための特定のアイテムを、仮想モデルが着用または所有しているか否かを判定させ、
仮想モデルが該特定のアイテムを着用または所有しているか否かの判定結果に応じて、該特定のアイテムと関連付けて記憶されたモーションデータをクライアント装置に送信させ、
クライアント装置は、サーバ装置からモーションデータを受信すると、該モーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示方法。 - 入力装置と表示装置を有する複数のクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示方法であって、
クライアント装置は、ユーザごとに割り当てられた仮想モデルを操作するものであり、
クライアント装置において、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付けさせ、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域と関連付けて記憶させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信させ、
サーバ装置において、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信させ、
受信した、他のクライアント装置においてユーザが操作する仮想モデルの位置情報を、クライアント装置に送信させ、
クライアント装置は、仮想モデルが特定の領域に存在する場合に、該特定の領域に関連付けられたモーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示方法。 - 入力装置と表示装置を有する複数のクライアント装置と、クライアント装置と通信回線により接続されたサーバ装置とを備える仮想モデル表示方法であって、
クライアント装置は、ユーザごとに割り当てられた仮想モデルを操作するものであり、
クライアント装置において、
ユーザによる入力装置への入力に従って、仮想空間に配置された仮想モデルの位置に関する位置情報の変更を受け付けさせ、
仮想モデルが予め定められた特定の領域内に存在する場合における、仮想モデルの動作を制御するためのモーションデータを、該特定の領域、及び、該モーションデータによる動作の制御を許可するための特定のアイテムと関連付けて記憶させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させ、
受け付けられた仮想モデルの位置情報をサーバ装置に送信させ、
サーバ装置において、
クライアント装置から仮想モデルの位置情報を受信させ、
受信した、他のクライアント装置においてユーザが操作する仮想モデルの位置情報を、クライアント装置に送信させ、
クライアント装置は、仮想モデルが特定の領域に存在し、かつモーションデータ記憶手段により該特定の領域と関連付けて記憶された特定のアイテムを着用または所有している場合に、該特定の領域及び該特定のアイテムと関連付けて記憶されたモーションデータに従って仮想モデルの動作を制御させ、制御された仮想モデルの動作に応じて、仮想空間内の状態を表示装置に表示させることを特徴とする仮想モデル表示方法。
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