EP0807455A2 - Würfel-Brettspiel - Google Patents

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Publication number
EP0807455A2
EP0807455A2 EP97106518A EP97106518A EP0807455A2 EP 0807455 A2 EP0807455 A2 EP 0807455A2 EP 97106518 A EP97106518 A EP 97106518A EP 97106518 A EP97106518 A EP 97106518A EP 0807455 A2 EP0807455 A2 EP 0807455A2
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
ball
game
diameter
head
player
Prior art date
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Withdrawn
Application number
EP97106518A
Other languages
English (en)
French (fr)
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EP0807455A3 (de
Inventor
Hans-Jörg Rothe
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ROTHE HANS JOERG
Original Assignee
ROTHE HANS JOERG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ROTHE HANS JOERG filed Critical ROTHE HANS JOERG
Publication of EP0807455A2 publication Critical patent/EP0807455A2/de
Publication of EP0807455A3 publication Critical patent/EP0807455A3/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00028Board games simulating indoor or outdoor sporting games, e.g. bowling, basketball, boxing, croquet, athletics, jeu de boules, darts, snooker, rodeo
    • A63F3/00041Football, soccer or rugby board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00697Playing pieces
    • A63F2003/00716Connectable or stackable playing pieces or parts thereof
    • A63F2003/00719Connectable or stackable playing pieces or parts thereof with connections amongst the playing pieces or parts thereof

Definitions

  • the present invention relates to a board game with dice that are roughly modeled on the human body and have a spherical head, with a field divided into individual fields and with other accessories, such as different dice and a game ball.
  • a wide variety of board games are known, including those whose game pieces have, for example, a circular-conical or cylindrical hull and a spherical head which is firmly connected to the hull.
  • these board games include a playing field that has many individual fields that cover the playing field either in a line-like manner or over a wide area.
  • the tokens are gripped by the head for movement and placed on the field according to the rules of the game.
  • the player head has no other function.
  • board games in the manner of a soccer game are known in which one leg of a player is relatively complex can be moved via a mechanism that is more or less hidden in the body and can be operated by pressing the player's head.
  • the game also includes a ball in the form of a ball, which is to be carried from the player's leg towards the opposing goal.
  • the "shots" can only be dosed and directed very imperfectly, which is why the game ball often flies over the edge of the game pad that is necessary anyway.
  • the mechanics make the games much more expensive, which is why only a few players are added to the game.
  • No game allows the ball to be played on a man.
  • the games are therefore far from e.g. simulate a soccer game or handball game close to the rules.
  • the object of the invention is therefore to implement a ball game, in particular a soccer game, on a game surface, that a varied, rules-based and therefore interesting game is made possible.
  • the game should consist of simple basic elements, rule out an over-the-edge shooting of the ball even without the edge of the field raised, and be inexpensive to produce.
  • the spherical head of each toy figure is shaped like a hollow cap on top so that a spherical toy ball can be inserted into the hollow cap.
  • the game ball can still be about the size of the spherical head of the game character, which is about lifelike.
  • the game ball is in turn so cut that it cannot be placed on the playing field in a rolling manner with the ball segment surface created by cutting.
  • the small circle of the hollow cap in the player head and the small circle of the ball segment area correspond to half the diameter of the player head or ball. In this way, on the one hand a realistic design of the player and the game ball is possible, on the other hand sufficient security against loss or rolling away of the game ball is achieved.
  • the realistic design and the secure standing of the playing figures advantageously contribute if the playing pieces have circular cone-like player bodies, the base surfaces of which correspond approximately to the diameter of the player head or ball.
  • the player's torso for example from a team, can also be circular-cylindrical, the base area also having a diameter approximately equal to the diameter of the player's head or ball.
  • the game ball is preferably painted, printed or embossed similar to a soccer ball.
  • the smallest edge length of an individual field of the game field should be greater than / equal to the diameter of the base areas of the player bodies or the diameter of the game ball, the individual fields preferably forming squares.
  • the game piece has a spherical head 1 and a circular cylindrical body 2, which are firmly connected.
  • the game piece can be made in one piece.
  • the head 1 can have a face.
  • the head 1 is designed so that it can carry a game ball 3.
  • a hollow in the manner of a hollow cap 4 is incorporated on top of the head 1, which is adapted in radius to the game ball 3 used.
  • the cap radius preferably corresponds to the ball radius.
  • the small circle of the hollow cap 4 is half the diameter of the head 1 of the token is sufficient to hold the ball 3 securely. This relationship can be clearly seen in the top view of FIG. 1.
  • the diameter of the game ball 3 also corresponds to the diameter of the head 1. Both can have, for example, 16 mm in diameter, from which a diameter for the small circle of the hollow cap 4 is preferably calculated to be 8 mm.
  • the circular-conical fuselage 2 has a footprint of also 16 mm in diameter. With a hull length of also around 16 mm, sufficient stability is guaranteed for the playing piece both without playing ball 3 and with playing ball 3.
  • the token can be made of wood or plastic.
  • the spherical ball 3 is "ground" on one side.
  • the resulting circular segment area 5 serves to place the game ball 3 on a game field 7, consisting of many individual fields 8 (FIG. 4).
  • the diameter of this ball segment surface 5 is also preferably 8 mm, which results in a sufficient seating area to prevent the ball from rolling away.
  • the ball segment area 5 is so small that the flattening does not replace the impression of a round ball.
  • the game ball like the game stone, can be made of wood or plastic.
  • the individual fields 8 also have a minimum edge length of 16 mm, as a result of which two game pieces can be placed directly next to one another.
  • the game also includes 12 dice.
  • a throw specifies the respective turn, whereby the player is largely free to choose which tile and in which direction.
  • the ball can either be carried along by the token as described or it can be played, driven forward, given the height of the shot on target.
  • the goalkeeper can react in anticipation of the shot on goal.
  • the rules of the game can largely be designed according to the model, whereby through the formation of the game pieces, the game ball and the playing field as well as the right number of players, really exciting football can be played by two people.
  • the invention is not limited to football games, and the game piece and ball can also be used for a handball game, volleyball game or the like ball game.

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Abstract

Die Erfindung betrifft ein Würfel-Brettspiel mit Spielsteinen, die kugelförmige Köpfe haben, mit einem Spielfeld, das in Einzelfelder geteilt ist, sowie mit sonstigem Zubehör. Zur Führung des Balls am Spielstein ist der kugelförmige Kopf (1) der Spielsteine obenauf hohlkappenartig so ausgeformt ist, daß ein kugelförmiger Spielball (3) in die Hohlkappe (4) Halt findend einlegbar ist, wobei der Spielball (3) etwa die Größe des kugelförmigen Kopfes (1) besitzt und seinerseits so abgekappt ist, daß er mit der durch Abkappen entstandenen Ballsegmentfläche (5) auf das Spielfeld nichtrollend gesetzt werden kann. Vorzugsweise haben die Spielsteine kreiszylinderartige Spielkörper (2), deren Grundfläche (6) im Durchmesser etwa dem Durchmesser des Spielerkopfs (1) oder dem Durchmesser des Spielballs (3) entsprechen. <IMAGE>

Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Würfel-Brettspiel mit Spielsteinen, die dem menschlichen Körper grob nachempfunden sind und einen kugelförmigen Kopf besitzen, mit einem in Einzelfelder geteiltes Spielfeld sowie mit sonstigem Zubehör, wie verschiedenartige Würfel und einem Spielball.
  • Es sind die verschiedensten Brettspiele bekannt, darunter auch solche, deren Spielsteine einen z.B kreiskegelartigen oder zylindrischen Rumpf haben und einen kugelförmigen, fest mit dem Rumpf verbundenen Kopf.
  • Weiterhin gehört zu diesen Brettspielen ein Spielfeld, das viele Einzelfelder aufweist, die entweder linienartig oder flächenhaft sich ausbreitend das Spielfeld überziehen.
  • Zu diesen Spielen ist z.B. das "Halma"-Spiel, bei dem das Spielglück vollständig von der Zug-Strategie abhängt oder das "Mensch-ärger-dich-nicht"-Spiel, das unter Verwendung eines Würfels vollständig vom Zufall der gewürfelten "Augen" abhängt, zu rechnen.
  • Die Spielsteine werden zum Bewegen am Kopf gefaßt und entsprechend der Spielregeln auf dem Spielfeld gesetzt. Eine weitere Funktion hat der Spielerkopf nicht.
  • Ferner sind Brettspiele nach Art eines Fußballspiels bekannt, bei denen ein Bein eines Spielers relativ aufwendig über eine im Körper mehr oder weniger versteckte Mechanik bewegt werden kann, die durch Druck auf den Spielerkopf zu betätigen ist. Zum Spiel gehört des weiteren ein Spielball in Kugelform, der vom Spielerbein in Richtung des gegnerischen Tores zu befördern ist. Die "Schüsse" können nur sehr unvollkommen dosiert und gerichtet werden, weshalb der Spielball oft über den ohnehin notwendigen Rand der Spielunterlage fliegt. Außerdem verteuert die Mechanik die Spiele erheblich, weshalb dem Spiel nur wenige Spieler beigegeben werden.
  • Auch gibt es Fußballspiele mit Spielern, an deren Füßen eine Schraubenfeder befestigt ist, die sich beim Antippen schwingend bewegt. Die Spieler sind dabei fest in Spielfeldsenken an ihren Platz gebunden. Eine kleine Stahlkugel rollt über das Spielfeld von Senke zu Senke, den Spielern vor die Beine oder aber eben mit Glück auch ins Tor. Auch hier fliegt der Ball sehr häufig über die Spielunterlage hinaus. Da die Spieler auch hier an den Befestigungsort gefesselt sind, reduziert sich der Spielwert erheblich.
  • Kein Spiel erlaubt ein Führen des Balls am Mann.
  • So werden die bekannten Spiele mit der Zeit langweilig, weil sich die Spielmöglichkeiten aufgrund stetig zu wiederholender Spielzüge erschöpfen, die Spieler ortsgebunden sind, was eine strategische Spielführung weitestgehend ausschließt, teilweise wesentlich weniger Spieler auf dem Spielplatz angeordnet sind und außer "Abspiel"-Versuchen oder "Tor-Schüssen" keine weitere Ballbehandlung möglich ist.
  • Die Spiele können deshalb bei weitem nicht z.B. ein Fußballspiel oder Handballspiel regelnahe simulieren.
  • Aufgabe der Erfindung ist es deshalb, ein Ballspiel, insbesondere Fußballspiel, so auf einer Spielunterlage umzusetzen, daß ein variantenreiches, regelnahes und deshalb interessantes Spiel ermöglicht wird. Das Spiel soll aus einfachen Grundelementen bestehen, ein Über-den-Rand-Schießen des Balls auch ohne hochgezogenem Spielfeldrand ausschließen sowie kostengünstig zu produzieren sein.
  • Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die im Anspruch 1 angegebenen Merkmale gelöst. Weitere, vorteilhafte Ausgestaltungen sind in den Ansprüchen 2 bis 8 angegeben.
  • Danach ist der kugelförmige Kopf jeder Spielfigur obenauf hohlkappenartig so ausgeformt ist, daß ein kugelförmiger Spielball in die Hohlkappe einlegbar ist. Der Spielball kann dennoch etwa die Größe des kugelförmigen Kopfes der Spielfigur besitzen, was etwa lebensecht wirkt. Außerdem ist der Spielball seinerseits so abgekappt, daß er mit der durch Abkappen entstandenen Ballsegmentfläche auf das Spielfeld nichtrollend gesetzt werden kann.
  • Hierdurch ist es erfindungsgemäß möglich, den Ball sowohl sicher am Spieler führen zu können als auch gelöst vom Spieler zu setzen, ohne daß er vom gesetzte Feld unbeabsichtigt wegrollt.
  • In einer bevorzugten Ausgestaltung der Erfindung entspricht der Kleinkreis der Hohlkappe im Spielerkopf sowie der Kleinkreis der Ballsegmentfläche dem halben Durchmesser des Spielerkopfes bzw. Spielballs. Hierdurch wird einerseits noch eine lebensnahe Gestaltung von Spieler und Spielball möglich, andererseits ausreichende Sicherheit gegen Verlieren bzw. Wegrollen des Spielballs erreicht.
  • Zur realitätsnahen Gestaltung und zum sicheren Stand der Spielfiguren trägt in vorteilhafter Weise bei, wenn die Spielsteine kreiskegelartige Spielerkörper aufweisen, deren Grundflächen im Durchmesser etwa dem Spielerkopf- bzw. Spielballdurchmesser entsprechen.
  • In Ausgestaltung der Erfindung kann der Spielerrumpf, beispielsweise von einer Mannschaft, auch kreiszylinderartig sein, wobei die Grundfläche ebenfalls im Durchmesser etwa dem Spielerkopf- bzw. Spielballdurchmesser entsprechen sollte.
  • Der Spielball ist bevorzugt ähnlich einem Fußball bemalt, bedruckt oder geprägt.
  • Um ein eindeutiges Setzen der Spielfiguren zu gewährleisten, sollte die kleinste Kantenlänge eines Einzelfeldes des Spielfeldes größer/gleich dem Durchmesser der Grundflächen der Spielerkörper bzw. dem Durchmesser des Spielballs sein, wobei die Einzelfelder bevorzugt Quadrate bilden.
  • Anhand eines Ausführungsbeispiels soll die Erfindung näher erläutert werden.
  • In der zugehörigen Zeichnung zeigt:
  • Fig. 1
    ein Spielstein in der Seitenansicht und Draufsicht,
    Fig. 2
    einen Spielball in räumlicher Darstellung und
    Fig. 3
    die Kombination von Spielstein und Spielball.
    Fig. 4
    das Spielfeld
  • Der Spielstein hat einen kugelförmigen Kopf 1 und einen kreiszylindrischen Rumpf 2, die fest miteinander verbunden sind. Beispielsweise kann der Spielstein einstückig hergestellt werden. Der Kopf 1 kann ein Gesicht haben. Außerdem ist der Kopf 1 so ausgestaltet, daß er einen Spielball 3 tragen kann. Hierzu ist obenauf im Kopf 1 eine Mulde nach Art einer Hohlkappe 4 eingearbeitet, die im Radius dem verwendeten Spielball 3 angepaßt ist. Vorzugsweise entspricht der Kappenradius dem Ballradius. Der Kleinkreis der Hohlkappe 4 ist mit dem halben Durchmesser des Kopfes 1 des Spielsteins ausreichend bemessen, um den Spielball 3 sicher zu halten. Dieses Verhältnis ist in der Draufsicht nach Fig. 1 gut zu erkennen. Der Durchmesser des Spielballs 3 entspricht im bevorzugten Beispiel außerdem dem Durchmesser des Kopfes 1. Beide können z.B. 16 mm im Durchmesser aufweisen, woraus sich ein Durchmesser für den Kleinkreis der Hohlkappe 4 bevorzugt zu 8 mm errechnet.
  • Der kreiskeglige Rumpf 2 hat im Beispiel eine Standfläche von ebenfalls 16 mm im Durchmesser. Bei einer Rumpflänge von ebenfalls um die 16 mm ist eine ausreichende Standsicherheit für den Spielstein sowohl ohne Spielball 3 als auch mit Spielball 3 gewährleistet. Der Spielstein kann aus Holz oder Plastik sein.
  • Der kugelförmige Spielball 3 ist auf einer Seite "abgeschliffen". Die sich ergebende kreisrunde Segmentfläche 5 dient zum Setzen des Spielballs 3 auf einem Spielfeld 7, bestehend aus vielen Einzelfeldern 8 (Fig. 4). Der Durchmesser dieser Ballsegmentfläche 5 beträgt ebenfalls vorzugsweise 8 mm, woraus sich eine ausreichende Setzfläche ergibt, um ein Wegrollen des Spielballs zu verhindern. Andererseits ist die Ballsegmentfläche 5 so klein, daß die Abflachung den Eindruck eines runden Balles nicht verdrängt. Der Spielball kann, wie der Spielstein, aus Holz oder Plastik bestehen.
  • Die Einzelfelder 8 haben eine Mindestkantenlänge von gleichfalls 16 mm, wodurch zwei Spielsteine unmittelbar nebeneinander aufgestellt sein können.
  • Zum Spiel gehören außerdem 12 Würfel. Ein Wurf gibt den jeweiligen Spielzug vor, wobei es dem Spieler weitestgehend freigestellt ist, welcher Spielstein gezogen wird und in welche Richtung. Der Ball kann entweder wie beschrieben vom Spielstein mitgeführt werden oder er wird abgespielt, vorgetrieben, unter Vorgabe der Schußhöhe aufs Tor abgegeben. Selbstverständlich kann der Torwart in Erwartung des Torschusses reagieren.
  • Die Spielregeln sind weitestgehend dem Vorbild entsprechend gestaltbar, wobei durch die Ausbildung der Spielsteine, des Spielballs und des Spielfelds sowie die richtige Anzahl von Spielern tatsächlich spannender Fußball von zwei Personen spielbar ist.
  • Selbstverständlich ist die Erfindung nicht auf Fußballspiele beschränkt, ebenso können Spielstein und Spielball auch für ein Handballspiel, Volleyballspiel oder dergleichen Ballspiel Verwendung finden.
  • Bezugszeichen
  • 1
    Kopf des Spielsteins
    2
    Rumpf des Spielsteins
    3
    Spielball
    4
    Hohlkappe im Kopf 1
    5
    Kreissegmentfläche am Spielball 3
    6
    Standfläche
    7
    Spielfeld
    8
    Einzelfeld auf dem Spielfeld 7

Claims (8)

  1. Würfel-Brettspiel mit Spielsteinen, die kugelförmige Köpfe haben, mit einem Spielfeld, das in Einzelfelder geteilt ist, sowie mit sonstigem Zubehör, dadurch gekennzeichnet, daß der kugelförmige Kopf (1) der Spielsteine obenauf hohlkappenartig so ausgeformt ist, daß ein kugelförmiger Spielball (3) in die Hohlkappe (4) Halt findend einlegbar ist, wobei der Spielball (3) etwa die Größe des kugelförmigen Kopfes (1) besitzt und seinerseits so abgekappt ist, daß er mit der durch Abkappen entstandenen Ballsegmentfläche (5) auf das Spielfeld (7) nichtrollend gesetzt werden kann.
  2. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Kleinkreis der Hohlkappe (4) im Spielerkopf (1) maßlich dem Kleinkreis der Ballsegmentfläche (5) entspricht.
  3. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Kleinkreis der Hohlkappe (4) im Spielerkopf (1) sowie der Kleinkreis der Ballsegmentfläche (5) im Durchmesser dem halben Durchmesser des Spielerkopfes (1) bzw. Spielballs (3) entsprechen.
  4. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1, 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielsteine kreiskegelartige Spielerkörper (2) aufweisen, deren Grundflächen (6) im Durchmesser etwa dem Spielerkopf- bzw. Spielballdurchmesser entsprechen.
  5. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1, 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielsteine kreiszylinderartige Spielkörper (2) aufweisen, deren Grundfläche (6) im Durchmesser etwa dem Durchmesser des Spielerkopfs (1) oder dem Durchmesser des Spielballs (3) entsprechen.
  6. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielball (3) ähnlich einem Fußball bemalt, bedruckt oder geprägt ist.
  7. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die kleinste Kantenlänge eines Einzelfeldes (8) des Spielfeldes (7) größer/gleich dem Durchmesser der Grundflächen (6) der Spielerkörper (2) bzw. dem Durchmesser des Spielballs (3) ist.
  8. Würfel-Brettspiel nach Anspruch 1 und 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Einzelfelder (8) des Spielfeldes (7) quadratisch sind.
EP97106518A 1996-05-13 1997-04-19 Würfel-Brettspiel Withdrawn EP0807455A3 (de)

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DE29609074U DE29609074U1 (de) 1996-05-13 1996-05-13 Würfel-Brettspiel
DE29609074U 1996-05-13

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EP0807455A2 true EP0807455A2 (de) 1997-11-19
EP0807455A3 EP0807455A3 (de) 1998-04-15

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GB606828A (en) * 1946-01-19 1948-08-20 Harold Cory Badcock Apparatus for playing a new board game
DE2808456A1 (de) * 1978-02-28 1979-08-30 Juergen Weippert Tischfussballspiel

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