DE3630714C2 - Münzbetätigtes Spielgerät mit einer zufallsgesteuerten Symbolanzeige und einer ereignisgesteuerten Symbolanzeige - Google Patents
Münzbetätigtes Spielgerät mit einer zufallsgesteuerten Symbolanzeige und einer ereignisgesteuerten SymbolanzeigeInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Spielgerät
mit einer zufallsgesteuerten Symbolanzeige und einer ereignis
gesteuerten Symbolanzeige gemäß dem Oberbegriff des Patent
anspruchs 1.
Aus der DE 31 39 587 A1 ist ein Geldspielautomat mit einer Sym
bolspieleinrichtung und einer Sonderspieleinrichtung, bei der
im Sonderspielbetrieb jedes kleine n-te Spiel gewinnbringend
ist, mit einer anzeigenden Zählschaltung für Sonderspielergeb
nisse ausgestattet, deren Zähler bei gewinnbringendem Spiel
vorwärts und bei einem gewinnlosen Spiel rückwärts zählt. Beim
Belegen einer unteren Zählstufe wird ein Sonderspielgewinn
gegeben, und der Zähler wird auf eine Anfangszählstufe gesetzt,
wobei zwischen der letzten Zählstufe m-1 Zwischenstufen liegen.
Zwischen der Anfangszählstufe und der oberen Zählstufe liegen
eine Anzahl n von Zwischenstufen, die bedeutend größer als m-1
sind. Die Zählschaltung löst anstelle des statistisch fälligen
Gewinns einen Zusatzgewinn aus, ohne daß sich die Auszahlung
spürbar erhöht.
Bei einer derartigen, wie in dem Hauptpatent 36 28 463
beschriebenen Steuerung kommt es darauf an, im Spielbe
trieb eine gleichmäßige Gewinnausschüttung zu gewährleisten.
Dazu wird bei einer gewinnlosen Ausspielung ein weiteres Symbol
der ereignisgesteuerten Symbolanzeige in das Sichtfenster der
Frontseite des Spielgerätes geschwenkt, so daß in der darauf
folgenden Ausspielung mit einer größeren Wahrscheinlichkeit
eine Symbolgleichheit zwischen ereignisgesteuerter und zufalls
gesteuerter Symbolanzeige eintritt. Durch ein gewinnabhängiges
Verschwenken des Anzeigesymbols der ereignisgesteuerten Symbol
anzeige erreicht man eine Linearisierung der Auszahlung, jedoch
unter teilweisen Verlust des Spielanreizes.
Aufgabe der Erfindung ist es, im Sonderspielbetrieb den Spiel
anreiz mit bereits vorhandenen Mitteln zu erhöhen.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch die kennzeichnenden
Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Merkmale der Erfindung beinhalten die Unteransprüche.
Das erfindungsgemäße münzbetätigte Spielgerät weist den Vorteil
auf, daß im Sonderspielbetrieb bei einem Zählerstand des Son
derspielezählers von 2 gleichen Ziffern in Folge ein besonderer
Spielanreiz durch ein Einschwenken aller Symbole der ereignis
gesteuerten Symbolanzeige ins Sichtfenster gegeben ist, und
darüberhinaus ein Gewinn mit erhöhter Wahrscheinlichkeit er
reichbar ist. In der nachfolgenden Ausspielung wird die Anzahl
der im Sichtfenster angezeigten Symbole der ereignisgesteuerten
Symbolanzeige aus der Anzahl der angezeigten Symbole vor der
Paschzahlausspielung und unter Berücksichtigung der gewinn- bzw.
gewinnlosen Paschzahlausspielung ermittelt. Durch das
interne, gewinnabhängige Ermitteln der anzuzeigenden Symbole in
der ereignisgesteuerten Symbolanzeige ist im Sonderspielbetrieb
eine gleichmäßigere Gewinnausschüttung und ein anhaltender
Spielanreiz aufgrund der sich ständig ändernden ergebnisgesteu
erten Symbolanzeige gewährleistet.
Ein erfindungsgemäßes Ausführungsbeispiel ist in der Zeichnung darge
stellt. Es zeigt:
Fig. 1 ein münzbetätigtes Spielgerät in Frontansicht,
Fig. 2 eine Vorrichtung zur Positionierung der ereignisgesteuerten
Symbolanzeige, und
Fig. 3 ein Ablaufdiagram m einer Steuerung zum Betätigen
der ereignisgesteuerten Symbolanzeige.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes münzbetätigtes Spielgerät umfaßt
auf einer Frontseite 1a eine zufallsgesteuerte Symbolanzeige 2 mit meh
reren nebeneinander angeordneten Anzeigeorganen 3 bis 7, die hinter
einem vom Spieler einsehbaren Fenster 8 angeordnet sind. Oberhalb
der horizontal angeordneten Symbolanzeige 2 ist eine ereignisgesteuerte
Symbolanzeige 9 vorgesehen, die hinter einem vom Spieler einsehbaren
Fenster 10 angeordnet ist. Oberhalb der Symbolanzeige 9 ist ein Guthaben
zähler 11 mit einem Anzeigeorgan und ein Sonderspielezähler 12 mit
einem Anzeigeorgan vorgesehen, die und die Symbolanzeigen 2, 9 mit
den nicht näher dargestellten Antrieben und Abtasteinrichtungen für
die Erfassung der angezeigten Spielergebnisse werden von einer Steuer
einheit 13 des münzbetätigten Spielgerätes 1 angesteuert. Die Anzeigeor
gane 3 bis 7 der zufallsgesteuerten Symbolanzeige 2 sind Kartenkarussells
(gemäß der DE-OS 35 00 946), die je 52 Spielkarten umfassen, von denen
jede nur einmal vorhanden ist.
Eine Einrichtung 14 in der Fig. 2 zur Positionierung der ereignisgesteu
erten Symbolanzeige 9 umfaßt die Steuereinheit 13, eine Einrich
tung 15 zur Ermittlung über eine über Gewinn oder Nichtgewinn entschei
dende Symbolkombination aus den angezeigten Symbolen der zufallsgesteu
erten Symbolspieleinrichtung 2 und der ereignisgesteuerten Symbolan
zeige 9, eine Abtasteinrichtung 17 zur Erfassung von zwei gleichen Ziffern
(Z) in Folge (Paschzahl) im Sonderspielezähler 12, einer Stelleinrich
tung 18 zur Positionierung des Antriebsmotors 16 der Symbolanzei
ge 9 sowie ein UND-Gatter 19 und ein ODER-Gatter 20. Ein Eingang
B des UND-Gatters 19 ist mit der einen Mikroprozessor aufweisenden
Steuereinheit 13 verbunden. Ein negierter Eingang A des UND-Gat
ters 19 und ein Eingang A des ODER-Gatters 20 sind in Wirkverbindung
mit der Stelleinrichtung 18. Der Ausgang des UND-Gatters 19 wird einem
Eingang B des ODER-Gatters 20 zugeführt, dessen Ausgang zum An
triebsmotor 16 führt. Mit der Abtastvorrichtung 17 werden Paschzahlen
im Sonderspielezähler 12 erfaßt. Die von der Abtastvorrichtung 17 akti
vierte Stelleinrichtung 18 steuert derart den Antriebsmotor 16 an, daß
alle Symbole der ereignisgesteuerten Symbolanzeige 9 im Sichtfenster
10 sichtbar sind.
In einem Flußdiagramm 21 in der Fig. 3 ist der Ablauf einer Steuerung
für eine ereignisgesteuerte Symbolanzeige 9 an einem münzbetätigten
Spielgerät 1 dargestellt. Vom Startblock 22 wird ein Verzweigungs
block 23 aktiviert, von dem bei einem Sonderspielezählerstand von Null
zum Operationsblock 24 verzweigt wird. Im Operationsblock 24 wird
mittels der Steuereinheit 13 zufallsgesteuert die Stellung der Anzeigeor
gane 3 bis 7 ermittelt. Von der einen Mikroprozessor aufweisenden
Steuereinheit 13 werden die nicht näher dargestellten Antriebsmotore
der Anzeigeorgane 3 bis 7, die als Kartenkarussell ausgebildet sind und
je 52 verschiedene Spielkartensymbole umfassen, aktiviert. Mit der Abtast
vorrichtung 15 wird die momentane Stellung der Anzeigeorgane der Sym
bolanzeige 2, 9 erkannt, so daß die Antriebsmotoren in der zuvor von
der Steuereinheit 13 ermittelten Stellung positionierbar sind und eine
über Gewinn oder Nichtgewinn entscheidende Symbolkombination erfaßt
wird. Bei einer gewinnlosen Symbolkombination wird von einem Verzwei
gungsblock 25 zum Startblock 22 zurückgesetzt. Bei einer Gewinnsymbol
kombination wird bei einem Geldgewinn vom Verzweigungsblock 26 zum
Operationsblock 27 verzweigt, in dem der Guthabenzähler 11 um den
mit der Abtastvorrichtung 15 ermittelten Gewinnwert inkrementiert
wird und bei einer Gewinnsymbolkombination, bei der Sonderspiele als
Gewinnwert ermittelt wurden, wird vom Verzweigungsblock 26 ein Opera
tionsblock 28 aktiviert, in dem der Sonderspielezähler 12 um die mit
der Abtastvorrichtung ermittelten Zahl der Sonderspiele inkrementiert
wird.
Vom Operationsblock 27, 28 sowie vom Verzweigungsblock 25 wird über
einen Operationsblock 29, in dem der Guthabenzähler um den Wert des
Spieleinsatzes dekrementiert wird, zum Startblock 22 zurückgesetzt.
Bei einem Sonderspielezählerstand größer Null aktiviert der Verzweigungs
block 23 einen Verzweigungsblock 30, von dem bei einem Zählerstand
des Sonderspielezählers 12 von zwei gleichen Ziffern in Folge (Pasch
zahl) in einem nachfolgenden Operationsblock 31 die Anzahl (N) der
im Sichtfenster 10 angezeigten Symbole der ereignisgesteuerten Symbol
anzeige 9 in einem Register der Steuereinheit 13 gespeichert wird.
An einem sich am Operationsblock 31 anschließenden Operationsblock
32 wird mittels der Stelleinrichtung 18 der Einrichtung 14 der Antriebs
motor 16 derart angesteuert, daß alle Symbole der ereignisgesteuerten
Symbolanzeige 9 ins Sichtfenster 10 geschwenkt werden. In einem Opera
tionsblock 33 wird mittels der Steuereinheit 13 zufallsgesteuert die
Stellung der Anzeigeorgane 3 bis 7 ermittelt. Von der Steuereinheit
13 werden die nicht näher dargestellten Antriebsmotoren der Anzeigeor
gane 3 bis 7 aktiviert. Mit der Abtastvorrichtung 15 wird die momentane
Stellung der Anzeigeorgane der Symbolanzeige 2, 9 erkannt, so daß die
Antriebsmotoren in der zuvor von der Steuereinheit 13 ermittelten Stel
lung positionierbar sind und desweiteren von der Abtastvorrichtung 15
eine über Gewinn oder Nichtgewinn entscheidende Symbolkombination
erfaßt wird. Bei einer gewinnlosen Symbolkombination wird von einem
Verzweigungsblock 34 zu einem Operationsblock 35 verzweigt, in dem
der Registerinhalt (N) der im Sichtfenster 10 zuvor angezeigten Symbole
um eins inkrementiert und in einem Operationsblock 36 der Sonderspiele
zähler 12 um eins dekrementiert wird. Vom Operationsblock 36 wird
über den Operationsblock 29 zum Startblock 22 zurückgesetzt.
Bei einer Gewinnanzeigen-Symbolkombination wird von einem dem Verzwei
gungsblock 34 nachfolgenden Verzweigungsblock 37 bei einem Geldgewinn
zu einem Operationsblock 38 verzweigt, in dem der Guthabenzähler
11 um den mit der Abtastvorrichtung 15 ermittelten Gewinnwert erhöht.
Im nachfolgenden Operationsblock 39 wird für eine darauffolgende Aus
spielung die anzuzeigende Anzahl (N) der Symbole der ereignisgesteuerten
Symbol-Anzeige 9 durch Dekrementierung des Registerinhaltes (N) um
eins ermittelt. Bei einer gewinnbringenden Symbolkombination, deren
Gewinnwert Sonderspiele sind, wird die dem Gewinnwert zugeordnete
Zahl der Sonderspiele im Operationsblock 40 im Sonderspielezähler 12
addiert, von dem unter Vermittlung der Operationsblöcke 36, 29 zum
Startblock 22 zurückgesetzt wird.
Weist der Sonderspielezähler 12 bei einer Prüfung des Zählerstandes
im Verzweigungsblock 30 eine von einer Paschzahl abweichenden Zahl
auf, so wird zum Operationsblock 33 verzweigt.
Claims (3)
1. Münzbetätigtes Spielgerät mit einer zufallsgesteuerten Sym
bolanzeige und einer ereignisgesteuerten Symbolanzeige,
bestehend aus einem beweglichen mit Symbolen versehenen
Anzeigeorgan, wobei die ereignisgesteuerte Symbolanzeige das
Anzeigeorgan mit mehreren Symbolen umfaßt, von denen eines
stets in einem Sichtfenster der Frontseite des Spielgerätes
angezeigt wird, und daß bei einer von der zufallsgesteuerten
Symbolanzeige dargestellten nichtgewinnbringenden Symbol
kombination mit der ereignisgesteuerten Symbolanzeige ein
weiteres Symbol des Anzeigeorgans in dem Sichtfenster ange
zeigt wird (nach Patent 36 28 463)
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einem zwei gleiche Ziffern in Folge aufzeigenden
Sonderspielezähler (12) alle Symbole des Anzeigeorgans der
ereignisgesteuerten Symbolanzeige (9) im Sichtfenster (10)
angezeigt werden.
2. Münzbetätigtes Spielgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einem Sonderspielezählerstand (Z) mit mindestens
zwei gleichen Ziffern in Folge in einem Register der Steuer
einheit (13) die Anzahl (N) der in der Ausspielung zuvor in
der ereignisgesteuerten Symbolanzeige (9) angezeigten Symbo
le erfaßt werden und sämtliche Symbole der ereignisgesteuer
ten Symbolanzeige (9) in das Sichtfenster (10) auf der
Frontseite (1a) des Spielgerätes (1) angezeigt werden, und
daß bei einer anschließenden Ausspielung mit einer gewinn
bringenden Symbolkombination für die darauffolgende Aus
spielung die Anzahl (N) der ereignisgesteuerten Symbolanzei
ge (9) um eins dekrementiert wird und bei einer gewinnlosen
Symbolkombination die Anzahl (N) um eins inkrementiert wird.
3. Münzbetätigtes Spielgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß ein Antriebsmotor (16) der ereignisgesteuerten Symbol
anzeige (9) bei einem Zählerstand (Z) des Sonderspiele
zählers (12) mit zwei gleichen Ziffern in Folge, die mit
einer Abtastvorrichtung (17) ermittelt wird, von einer mit
der Abtastvorrichtung (17) korrespondierenden Stelleinrich
tung (18) unter Vermittlung eines ODER-Gatters (20) in eine
vorbestimmte Endstellung positioniert wird, und daß eine
gewinnbringende Symbolkombination aus einem Symbol der
ereignisgesteuerten Symbolanzeige (9) und eines Symbols der
zufallsgesteuerten Symbolanzeige (2) von einer Einrichtung
(15) erfaßt wird, von der die Steuereinheit (13) zugeschal
tet wird, in der eine neue Rastposition des Antriebsmotors
(16) ermittelt wird, wobei das ausgangsseitige Signal der
Steuereinheit (13) über ein UND-Gatter (20), dessen weiterer
Eingang (A) mit der Stelleinrichtung (18) verbunden ist, und
einem ODER-Gatter (20) zum Antriebsmotor (16) führt.
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