DE10150700B4 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes Download PDF

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Abstract

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung (1) mit Umlaufkörpern (5) hinter Ablesefenstern (4) mit unterschiedlich verlaufenden, den zu erzielenden Gewinn bestimmende Gewinnlinien (29, 30, 31) einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, wobei vom Spieler eine oder mehrere Gewinnlinien (29, 30, 31) aktiviert werden, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote und/oder die Höhe der Gewinnwertigkeit einer bei Stillstand der Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Gewinn-Symbolkombination vom Verlauf der aktivierten Gewinnlinien (29, 30, 31) abhängig ist.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern mit unterschiedlich verlaufenden, den zu erzielenden Gewinn bestemmende Gewinnlinien einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, wobei vom Spieler eine oder mehrere Gewinnlinien aktiviert werden.
  • Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spieleinrichtung, die meistens drei oder mehr Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Häufig werden Symbol-Spieleinrichtungen auch auf elektronisch gesteuerten Bildschirmen dargestellt, wobei die Umlaufkörper, die darauf abgebildeten Symbole, die Ablesefenster und die Gewinnlinien grafisch simuliert werden.
  • Die Umlaufkörper werden rechnergesteuert nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombi nation auf den Gewinnlinien einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.
  • Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten, wie sie beispielsweise aus der DE 41 43 128 A1 bekannt sind, Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. So kann beispielsweise durch Betätigung einer Nachstart-Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer mindestens einer der Umlaufkörper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten.
  • Aus der DE 78 29 333 U1 ist ein Geldspielgerät bekannt, bei dem zwei Spielsysteme mit jeweils mehreren Gewinnlinien vorgesehen sind, die entweder unabhängig voneinander parallel gespielt oder miteinander verknüpft zusätzliche Gewinnkombinationen anbieten. Die Umlaufkörper sind in zwei voneinander unabhängige Blöcke bzw. Gruppen unterteilt. Dabei werden einerseits hohe aber seltene und andererseits geringe aber häufige Gewinne in Aussicht gestellt. Bei Spielbeginn wählt der Spieler das von ihm bevorzugte Spielsystem. Der Spieler kann sonach nur zwischen zwei Spielsystemen wählen, ohne direkten Einfluss auf die Ausgestaltung und das Angebot an Gewinnlinien nehmen zu können.
  • Weiterhin ist aus der DE 44 03 688 A1 eine als Risiko-Spieleinrichtung ausgebildete Zusatzgewinn-Spieleinrichtung bekannt, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Die Anzeigefelder der Risiko-Spieleinrichtung sind mit unterschiedlichen Geldwerten und Sonderspielen belegt. Über einen im Unterhaltungsgerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn Wird wieder optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.
  • Ferner offenbart die DE 43 21 833 A1 ein Münzspielgerät, bei dem Anzeigefelder in Form von unregelmäßigen Zeilen oder Spalten in einem Spielfeld angeordnet sind. Bei Stillsetzung des Spielablaufs wird in jeder der unregelmäßigen Zeilen- oder Spaltenanordnung mindestens jeweils eines der Anzeigefelder erleuchtet, so dass hierdurch ein zufälliges Muster darstellbar ist. Bei Übereinstimmung dieses Muster oder Teile desselben sind mit entsprechend vorgegebenen Gewinnlinien Gewinne erzielbar. Die Gewinnlinien können vom Spieler vorgegeben, d.h. aktiviert werden.
  • Des Weiteren ist der DE 44 11 836 C2 ein Verfahren zur Steuerung eines Geldspielgerätes zu entnehmen, bei dem bei der Abspielung einer zuvor gewonnenen Sonderspieleserie eine Erhöhung der Gewinnwahrscheinlichkeit über die Aktivierung zusätzlicher Gewinnlinien erfolgt. Dadurch erhöht sich die Anzahl möglicher Gewinnkombinationen zufallsgesteuerter symboltragender Anzeigemittel. Hierbei wird zwar die Höhe der Trefferquote berücksichtigt, jedoch spielt der Verlauf der Gewinnlinien zur Erzielung eines Gewinns keine Rolle.
  • Schließlich zeigt die DE 77 32 246 U1 ein Münzspielgerät, bei dem eine bestimmte Fensteranordnung einer Symbol-Spieleinrichtung eine höhere Anzahl möglicher Gewinnlinien bietet, unter denen eine geeignete Auswahl getroffen werden kann. Ein entsprechender Gewinnschlüssel wird durch eine geeignete Beschriftung des Münzspielgerätes klargestellt, d.h. die Gewinnlinien dienen der Gewinnermittlung nach einem entsprechenden Gewinnschlüssel.
  • Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das dem Spieler die Möglichkeit einräumt, den zu erwartenden Gewinn aktiv zu beeinflussen, wodurch der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.
  • Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote und/oder die Höhe der Gewinnwertigkeit einer bei Stillstand der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Gewinn-Symbolkombination vom Verlauf der aktivierten Gewinnlinien abhängig ist.
  • Bevorzugt werden die zu aktivierenden Gewinnlinien vom Spieler mittels Tasten ausgewählt.
  • Der Spieler kann nun vor Beginn eines Spiels durch Betätigung von Tasten, die zur Auswahl der Gewinnlinien bestimmt sind, eine oder mehrere Gewinnlinien aktivieren. Entsprechend seiner Auswahl, d.h. in Abhängigkeit von dem Verlauf der ausgewählten Gewinnlinien, wird rechnergesteuert das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote bzw. die Höhe der Gewinnwertigkeit einer Gewinn-Symbolkombination bestimmt, die bei Stillstand der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrich-tung nach Ende des Spiels in den Ablesefenstern angezeigt wird. Der Spieler erkauft sich sonach mit gleichem Spieleinsatz eine höhere Trefferquote oder eine höhere Gewinnwertigkeit.
  • Nach einer weiteren Ausgestaltung sind die Gewinnlinien in verschiedene Ebenen unterschiedlicher Wertigkeit unterteilt. Dabei können die Gewinnlinien in den einzelnen Ebenen entweder waagerecht, diagonal oder winklig verlaufen. D.h., dass z.B. eine waagerechte Gewinnlinie durch die eine Ebene, die diagonalen Gewinnlinien durch eine zweite Ebene und die winkligen Gewinnlinien durch eine dritte Ebene symbolisiert werden.
  • Gemäß einer Weiterbildung ist das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote um so höher, je größer die Anzahl der aktivierten Gewinnlinien gewählt wird. Vorteilhafterweise ist die Höhe der Gewinnwertigkeit einer bei Stillstand der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Gewinn-Symbolkombination von der Anzahl der aktivierten Gewinnlinien abhängig. Weiterhin ist die Höhe der zu erzielenden Gewinnwertigkeit um so größer, je niedriger die Anzahl der aktivierten Gewinnlinien gewählt wird.
  • Wenn sich der Spieler für beispielsweise die waagerechte Gewinnlinie der ersten Ebene entscheidet und diese Gewinnlinie vor Spielgewinn aktiviert, ist die zu erzielende Gewinnwertigkeit am höchsten und beträgt z.B. 2,00 EUR. Dagegen ist das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote niedrig und beträgt z.B. 1:5.
  • Aktiviert der Spieler bei Spielbeginn zusätzlich zur waagerechten Gewinnlinie der ersten Ebene beispielsweise noch eine oder mehrere diagonale Gewinnlinien, vermindert sich die zu erzielende Gewinnwertigkeit der Gewinn-Symbolkombination beispielsweise auf 1,00 EUR. Dafür steigt die Trefferquote z.B. auf 1:3. Analog verläuft die Gewinnermittlung bei Hinzufügung weiterer Gewinnlinien, beispielsweise einer oder mehrerer winklig verlaufender Gewinnlinien.
  • Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in den Zeichnungen dargestellt ist, näher erläutert. Es zeigt:
  • 1 eine Vorderansicht eines nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenen geldbetätigten Unterhaltungsgerätes, und
  • 2 bis 4 schematische Darstellungen der Symbol-Spieleinrichtung des Unterhaltungsgerät nach 1, wobei mehrere Spiel- und Gewinnmöglichkeiten im Gewinnlinienspiel gezeigt sind.
  • Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß 1 weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, walzenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 nicht dargestellte Symbole zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten, nicht dargestellten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole ergeben hat.
  • Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich Nachstart/Stopp-Tasten 7 für die Umlaufkörper 5, mit denen diese nachgestartet bzw. vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen.
  • Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher gezeigten Geldverarbeitungseinrichtung. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
  • Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig der Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen übertragen werden, die jeweils als Risiko-Spieleinrichtung 15 und 16 ausgebildet sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung 15 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 17 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 18, die in aufsteigender Reihenfolge mit 1 bis 100 Sonderspielen belegt sind. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung 16 ist mit einer sogenannten Rückversicherung für das Risikospiel versehen und besteht aus zwei Risikoleitern 19 und 20, die ebenfalls jeweils mehrere beleuchtbare Anzeigefelder 21 und 22 aufweisen, die mit 1 bis 60 bzw. 2 bis 80 Sonderspielen belegt sind, denen noch ein gemeinsames Risikofeld mit der Belegung 100 Sonderspiele zugeordnet ist.
  • Das Riskieren des in der Risikoleiter 17 der Risiko-Spieleinrichtung 15 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 18 in Bezug auf das be leuchtete, den Gewinn anzeigende niedrigere Anzeigefeld 18 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 17 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 23 mit der Beschriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 24 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 25 aufaddiert.
  • Ähnlich erfolgt der Spielverlauf im Risikospiel in der Risiko-Spieleinrichtung 16. Hierbei blinkt das nächsthöhere Anzeigefeld 22 der Risikoleiter 19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 21 der Risikoleiter 20 und zusätzlich im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleitern 19, 20 angebrachten Verlust-Anzeigefeld 26 mit der Beschriftung „0". Bei einer Betätigung der Risikotaste 27 wird entweder der nächsthöhere, im Anzeigefeld 22 der Risikoleiter 19 angezeigte Gewinn oder der eingesetzte Gewinn erzielt.
  • Ferner befinden sich in der Mitte der Frontscheibe 3 mehrere Tasten 28 zur Auswahl bzw. Aktivierung von Gewinnlinien 29, 30, 31, die durch eine waagerechte Vollinie, diagonale Strichlinien und winklige Strich-Punkt-Linien dargestellt sind. Anstelle der mehreren Tasten 28 kann auch eine Multifunktionstaste vorgesehen sein.
  • Durch Betätigung einer bestimmten Taste 28 aktiviert der Spieler die waagerechte Gewinnlinie 29 (2), die die erste Ebene des Spielsystems darstellt. Dadurch wird rechnergesteuert ein niedrige Trefferquote, z.B. 1:5, aber ein hohe Gewinnwertigkeit, z.B. 2 EUR, für das Einlaufen einer gewinnbringenden Symbolkombination auf der waagerechten Gewinnlinie 29 bei Spielende festgelegt. Die Symbolkombination ist bei Ende eines Spiels aus den in den durch die waagerechte Gewinnlinie 29 markierten Ablesefenster 4 erscheinenden Symbole ersichtlich.
  • Bei der Darstellung nach 2 hat der Spieler bei Beginn des Spiels durch Betätigung einer weiteren Taste 28 zusätzlich zur waagerechten Gewinnlinie 29 noch die beiden diagonalen Gewinnlinien 30 aktiviert, welche eine zweite Ebene des Spielsystems bilden. Hierbei erhöht sich zwar rechnergesteuert die Trefferquote auf beispielsweise 1:2, jedoch verringert sich die Gewinnwertigkeit auf z.B. 0,5 EUR für das Einlaufen einer gewinnbringenden Symbolkombination auf der waagerechten Gewinnlinie 29 oder einer der diagonalen Gewinnlinien 30.
  • Im Ausführungsbeispiel nach 3 hat der Spieler durch Betätigung entsprechender Tasten 28 nur die beiden winklig verlaufenden Gewinnlinien 31 aktiviert, welche die dritte Ebene des Spielsystems bilden. Die Trefferquote beträgt in diesem Fall z.B. 1:3 und die zu erzielende Gewinnwertigkeit beispielsweise 1 EUR. Selbstverständlich kann der Spieler zusätzlich auch die waagerechte Gewinnlinie 29 aktivieren, wobei sich die Trefferquote und die Gewinnwertigkeit der zu erzielenden Symbolkombination verändert. Gegebenenfalls kann auch nur eine der diagonalen Gewinnlinien 30 oder eine der winklig verlaufenden Gewinnlinien 31 mit oder ohne waagerechte Gewinnlinie 29 aktiviert werden. In jedem Fall hat die Aktivierung einer oder mehrerer Gewinnlinien eine Veränderung des Verhältnisses der zu erzielenden Trefferquote und/oder der Höhe der zu erzielenden Gewinnwertigkeit zur Folge.
  • 1
    Symbol-Spieleinrichtung
    2
    Gehäuse
    3
    Frontscheibe
    4
    Ablesefenster
    5
    Umlaufkörper
    7
    Nachstart-Taste
    8
    Auszahlschale
    9
    Guthabenanzeige
    10
    Münzeinwurfschlitz
    11
    Tokeneinwurfschlitz
    12
    Geldschein-Eingabeschlitz
    13
    Karten-Eingabeschlitz
    14
    Rückgabetaste
    15
    Risiko-Spieleinrichtung
    16
    Risiko-Spieleinrichtung
    17
    Risikoleiter
    18
    Anzeigefeld
    19
    Risikoleiter
    20
    Risikoleiter
    21
    Anzeigefeld
    22
    Anzeigefeld
    23
    Totalverlust-Anzeigefeld
    24
    Risikotaste
    25
    Sonderspiele-Anzeige
    26
    Risikotaste
    27
    Totalverlust-Anzeigefeld
    28
    Auswahltasten
    29
    waagerechte Gewinnlinie
    30
    diagonale Gewinnlinie
    31
    winklige Gewinnlinie

Claims (7)

  1. Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung (1) mit Umlaufkörpern (5) hinter Ablesefenstern (4) mit unterschiedlich verlaufenden, den zu erzielenden Gewinn bestimmende Gewinnlinien (29, 30, 31) einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, wobei vom Spieler eine oder mehrere Gewinnlinien (29, 30, 31) aktiviert werden, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote und/oder die Höhe der Gewinnwertigkeit einer bei Stillstand der Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Gewinn-Symbolkombination vom Verlauf der aktivierten Gewinnlinien (29, 30, 31) abhängig ist.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die zu aktivierenden Gewinnlinien (29, 30, 31) vom Spieler mittels Tasten (28) ausgewählt werden.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Gewinnlinien (29, 30, 31) in verschiedene Ebenen unterschiedlicher Wertigkeit unterteilt sind.
  4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Gewinnlinien (29, 30, 31) in den ein zelnen Ebenen entweder waagerecht, diagonal oder winklig verlaufen.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhältnis der zu erzielenden Trefferquote um so höher ist, je größer die Anzahl der aktivierten Gewinnlinien (29, 30, 31) gewählt wird.
  6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Höhe der Gewinnwertigkeit einer bei Stillstand der Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Gewinn-Symbolkombination von der Anzahl der aktivierten Gewinnlinien (29, 30, 31) abhängig ist.
  7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Höhe der zu erzielenden Gewinnwertigkeit um so größer ist, je niedriger die Anzahl der aktivierten Gewinnlinien (29, 30, 31) gewählt wird.
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