KR20240083677A - 전자 장치 및 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법 Download PDF

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KR20240083677A
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Abstract

일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은, 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 팝업으로 화면에 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 가전기기 중에서 제어 대상이 되는 가전기기의 선택을 사용자로부터 수신하는 단계; 및 상기 선택된 가전기기에 기초하여 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 단계;를 포함한다.

Description

전자 장치 및 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING APPLICATION THAT CONTROL HOME APPLIANCE}
개시된 발명은 전자 장치 및 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법에 관한 것이다.
가전기기는, 주로 사용자의 가정 내에 마련되어 사용자의 가사에 도움이 되는 기기를 의미하며, 사용자의 가정 내에 고정되어 사용자의 동작 명령에 따라 동작한다.
사용자는 전자 장치를 이용하여 가전기기를 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 전자 장치의 사용자 인터페이스를 조작함으로써 가전기기를 제어할 수 있다.
사용자는 보다 편리한 조작을 위하여 가전기기 제어 화면을 팝업으로 사용할 수 있고, 사용자가 제어하고자 하는 가전기기에 따라 가전기기를 제어할 수 있는 팝업의 최소 크기가 달라질 수 있다.
개시된 발명은 화면에 표시되는 팝업의 크기를 자동으로 변경할 수 있는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 팝업으로 화면에 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 가전기기 중에서 제어 대상이 되는 가전기기의 선택을 사용자로부터 수신하는 단계; 및 상기 선택된 가전기기에 기초하여 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 단계;를 포함한다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은 상기 화면에 표시된 팝업의 크기와 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하여, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은 상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 미만인 경우, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은 상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 이상인 경우, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법에 있어서 상기 가전기기 팝업의 기준 크기는, 상기 선택된 가전기기의 제어 요소의 개수 및 상기 가전기기의 특성에 기초하여 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법은 상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 변경되면 상기 화면에 표시된 팝업의 레이아웃을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법에 있어서, 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 화면에 팝업으로 표시하는 단계는, 미리 정해진 최소 크기로 팝업을 표시하는 것;을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법에 있어서, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기 변경 시에, 상기 화면에 상기 화면에 표시된 팝업의 크기 변경 알림을 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 프로세서; 및 사용자로부터 입력을 수신하거나 각종 정보를 시각적으로 출력하는 디스플레이 모듈;을 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 팝업으로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하고, 상기 사용자로부터 선택된 제어 대상이 되는 가전기기에 기초하여 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경한다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기와 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하여, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 미만인 경우, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기로 변경할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 이상인 경우, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에서 상기 가전기기 팝업의 기준 크기는, 상기 선택된 가전기기의 제어 요소의 개수 및 상기 가전기기의 특성에 기초하여 결정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 변경되면 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 레이아웃을 변경할 수 있다.
상기 프로세서는, 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 미리 정해진 최소 크기의 팝업으로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기 변경 시에 상기 디스플레이 모듈에 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기 변경 알림을 출력하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 서버와 통신하는 통신 모듈;을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 사용자로부터 선택된 제어 대상이 되는 가전기기를 상기 서버에 송신하고, 상기 서버로부터 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 수신하도록 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
일 측면에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법 및 전자 장치에 의하면, 화면에 표시되는 팝업의 크기를 자동으로 변경할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 가전기기 제어 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 조리기기를 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이다.
도 3은 텔레비전을 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이다.
도 4는 조명장치를 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 가전기기의 아이콘을 팝업으로 화면에 표시한 것을 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따라 사용자가 제어 대상이 되는 TV를 선택하는 것을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따라 제어 대상이 TV인 경우에 팝업의 크기가 변경되는 것을 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따라 사용자가 제어 대상이 되는 조명 장치를 선택하는 것을 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따라 제어 대상이 조명 장치인 경우에 팝업의 크기가 유지되는 것을 도시한 도면이다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 개시된 발명의 바람직한 일 예에 불과할 뿐이며, 본 출원의 출원시점에 있어서 본 명세서의 실시예와 도면을 대체할 수 있는 다양한 변형 예들이 있을 수 있다.
본 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 개시된 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는다.
또한, 본 명세서에서 사용한 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않으며, 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
또한, "~부", "~기", "~블록", "~부재", "~모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 용어들은 FPGA(field-programmable gate array) / ASIC(application specific integrated circuit) 등 적어도 하나의 하드웨어, 메모리에 저장된 적어도 하나의 소프트웨어 또는 프로세서에 의하여 처리되는 적어도 하나의 프로세스를 의미할 수 있다.
각 단계들에 붙여지는 부호는 각 단계들을 식별하기 위해 사용되는 것으로 이들 부호는 각 단계들 상호 간의 순서를 나타내는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 가전기기 제어 시스템을 도시한 도면이고, 도 2는 조리기기를 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이고, 도 3은 텔레비전을 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이고, 도 4는 조명장치를 제어하는 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 가전기기 제어 시스템(1)은, 사용자(U)가 휴대하는 전자 장치(100)와, 가정(H) 내 마련되는 가전기기(300)와, 전자 장치(100) 및 가전기기(300)로부터 수신한 각종 정보에 기초하여 가전기기(300) 제어 명령 생성하고 전자 장치(100)제어 명령을 생성하는 서버(200)를 포함할 수 있다.
사용자(U)가 휴대하는 전자 장치(100)는, 휴대가 용이하게 이동 가능한 전자 기기로서, 화상전화기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), WCDMA(wideband code division multiple access) 사용자 단말장치, UMTS(universal mobile telecommunication service) 사용자 단말장치, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), DMB(digital multimedia broadcasting) 사용자 단말장치, E-Book, 휴대용 컴퓨터(notebook, tablet 등) 또는 디지털 카메라(digital camera) 등이 될 수 있다.
전자 장치(100)는 LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), Wibro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등을 통하여 광역 통신망(199)에 연결될 수 있다. 이를 위하여, 전자 장치(100)는 각 통신 프로토콜에 대응하는 통신모듈을 포함할 수 있다.
전자 장치(100)에는 가전기기 제어 어플리케이션이 설치될 수 있다. 사용자는 가전기기 제어 어플리케이션을 조작하여 가전기기(300)를 제어할 수 있다. 이하, 도2 내지 도4를 통하여 전자 장치(100)를 통한 전자기기(300) 제어 방법에 대하여 설명한다.
도 2 내지 도 4는 일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션의 화면을 도시한 도면이다.
구체적으로, 도 2를 참조하면, 가전기기 제어 어플리케이션 실행 시에 전자 장치(100)의 디스플레이(153)는 조리 기기를 제어할 수 있는 정보 및 조리 기기에 관한 각종 정보를 출력할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 좌측 상단에 어플리케이션을 통해 제어되는 대상을 표시(102a)할 수 있고, 본 실시예에서 제어 대상은 조리기기인바 디스플레이 상단에 조리기기라고 표시할 수 있다.
또한, 제어 대상 아래 창(102b) 좌측 상단에 조리 기기의 상태를 나타낼 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 READY와 같이 조리 준비 완료, 조리 완료 등과 같은 조리의 진행과정을 나타낼 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다.
또한, 제어 대상 아래 창(102b) 중앙 하단에 “send to cooker"를 표시하여, 사용자가 “send to cooker"를 선택하는 경우 조리기기를 동작시킬 수 있다.
또한, 조리의 진행과정 등을 나타낼 수 있는 창(102b) 아래 창(102c)에 조리기기를 제어할 수 있는 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 조리기기의 모드(예: air fry), 조리기기의 동작 온도 및 조리 시간 등과 같은 조리기기를 제어할 수 있는 요소를 표시할 수 있다.
사용자가 조리기기의 모드, 동작 온도 및 조리 시간 등과 같은 조리기기 제어 요소를 조작하는 경우, 전자 장치(100)는 이를 조리기기에 전송하여 사용자는 전자 장치(100)를 통하여 조리기기를 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 air fry모드로 190
Figure pat00001
에서 15분간 동작하도록 설정한 후 "send to cooker" 아이콘(102b)을 선택한 경우 전자 장치(100)는 이를 통신모듈을 통해 조리기기에 전송하여 조리기기가 air fry모드로 190
Figure pat00002
에서 15분간 동작하도록 할 수 있다.
디스플레이에 출력되는 정보는 이에 한정되는 것은 아니고 조리기기에 관한 각종 정보를 더 출력할 수 있다. 도 2를 참조하면, 조리기기를 이용한 추천 레시피(102d) 및 조리기기 필터 정보 등과 같은 조리기기 관련 정보(102e) 등과 같은 조리기기 및 조리에 관한 각종 정보를 출력할 수 있다.
도 3을 참조하면, 가전기기 제어 어플리케이션 실행 시에 전자 장치(100)의 디스플레이(153)는 텔레비전을 제어할 수 있는 정보 및 텔레비전에 관한 각종 정보를 출력할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 좌측 상단에 어플리케이션을 통해 제어되는 대상을 표시(103a)할 수 있고, 본 실시예에서 제어 대상은 텔레비전인바 디스플레이 상단에 TV라고 표시할 수 있다.
또한, 제어 대상 아래 창(103b)에 검색어를 입력할 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 검색 창과 같이 사용자가 검색어를 입력할 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다.
또한, 검색 창(103b) 아래 창(103c)에 텔레비전을 제어할 수 있는 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 리모컨 아이콘 및 볼륨 조절 아이콘 등을 표시할 수 있다. 사용자는 리모컨 아이콘 및 볼륨 조절 아이콘 등과 같은 텔레비전 제어 요소를 조작하여 텔레비전을 제어할 수 있다.
사용자가 텔레비전의 채널 변경, 볼륨 조절 등과 같은 텔레비전 제어 요소를 조작하는 경우, 전자 장치(100)는 이를 텔레비전에 전송하여 사용자는 전자 장치(100)를 통하여 텔레비전을 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 음소거 아이콘을 선택한 경우, 전자 장치(100)는 이를 통신모듈을 통해 텔레비전에 전송하여 텔레비전이 음소거 되도록 할 수 있다.
디스플레이에 출력되는 정보는 이에 한정되는 것은 아니고 텔레비전에 관한 각종 정보를 더 출력할 수 있다. 도 3을 참조하면, 텔레비전에 연결될 수 있는 앱(App) 및 디바이스의 정보(103d), 텔레비전 설정 모드(103e) 및 컨텐츠 추천 정보(103d) 등과 같은 텔레비전에 관한 각종 정보를 출력할 수 있다.
도 4를 참조하면, 가전기기 제어 어플리케이션 실행 시에 전자 장치(100)의 디스플레이(153)는 조명 장치를 제어할 수 있는 정보 및 조명 장치에 관한 각종 정보를 출력할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 상단에 어플리케이션을 통해 제어되는 대상을 표시(104a)할 수 있고, 본 실시예에서 제어 대상은 조명 장치인바 디스플레이 상단에 Light라고 표시할 수 있다.
또한, 제어 대상 아래 창들(104b, 104c)에 조명 장치를 제어할 수 있는 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 조명 장치의 전원 및 조명 장치의 동작 시간 등과 같은 조명 장치를 제어할 수 있는 요소를 표시할 수 있다.
사용자가 조명 장치의 전원 및 타이머 설정 등과 같은 조명 장치 제어 요소를 조작하는 경우, 전자 장치(100)는 이를 조명 장치에 전송하여 사용자는 전자 장치(100)를 통하여 조명 장치를 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 조명 장치의 전원을 오프(Off)한 경우, 전자 장치(100)는 이를 통신모듈을 통해 조명장치에 전송하여 조명장치가 오프(Off) 되도록 할 수 있다.
디스플레이에 출력되는 정보는 이에 한정되는 것은 아니고 조명장치에 관한 각종 정보를 더 출력할 수 있다. 도 4를 참조하면, 조명장치가 소비한 전력 정보(104d) 등과 같은 조명장치에 관한 정보를 출력할 수 있다.
전자장치(100)에 설치된 가전기기 제어 어플리케이션을 통해 제어 되는 가전기기(300)는, 가정(H) 내 마련될 수 있으며, 유형에 따라 각종 출력을 제공할 수 있다.
가전기기(300)는, 가정(H) 내 실내 온도를 조절하는 공기 조화기, 방송 신호 등 각종 멀티미디어 정보를 출력하는 텔레비전, 음식물을 냉장 또는 냉동하는 냉장고, 음식물을 조리하는 조리 기기, 의류를 세탁 또는 건조하는 세탁기, 의류를 건조하거나 의류에의 먼지를 제거하는 의류 관리기, 가정(H) 내 청소를 수행하는 로봇 청소기 및 사운드를 출력하는 스피커, 실내 공간에 마련되어 실내 공간으로 광을 방출하는 조명 장치 등을 포함할 수 있다. 다만, 가전기기(300)의 유형은, 상기 예에 한정되는 것은 아니며, 가정(H) 내에서 사용자의 편의를 위하여 특정 동작을 수행하는 장치이면 제한 없이 포함될 수 있다.
가전기기(300)는 가전기기의 통신부를 이용하여 광역 통신망(199)에 연결될 수 있으며, 이를 통해, 서버(200) 등 다른 전자 장치와 통신을 수행할 수 있다.
이 때, 광역 통신망(199)은, 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN(local area network) 또는 WAN(wide area network)), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
서버(200)는 전술한 바와 같이, 전자 장치(100) 및 가전기기(300)로부터 수신한 각종 정보에 기초하여 가전기기 제어 명령 생성하고 가전기기 제어 어플리케이션을 제어하는 명령을 생성할 수 있다.
또한 서버(200)는 일 실시예에 따르면 사용자로부터 선택된 제어 대상이 되는 가전기기 팝업의 기준 크기를 전자 장치(100)에 전달할 수 있으며, 현재 팝업의 크기와 선택된 제어 대상이 되는 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하여 팝업 크기 유지 또는 변경 제어 명령을 전자 장치(100)에 전달할 수도 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)는 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 인터페이스(150), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다.
어떤 실시예에서는, 전자 장치(100)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(153))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(100)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(153), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(150) 사용자로부터 입력을 수신하거나 각종 정보를 출력하는 출력할 수 있다. 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스(150)는 입력 모듈(151), 음향 출력 모듈(152) 및 디스플레이 모듈(153)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(151)은, 전자 장치(100)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(100)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(151)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 음향 신호를 전자 장치(100)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(153)은 전자 장치(100)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(153)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(153)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(151)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(152), 또는 전자 장치(100)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 가전기기(310))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(100)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(100)가 외부 전자 장치(예: 가전기기(310))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(100)가 외부 전자 장치(예: 가전기기(310))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, 디스플레이포트 커넥터, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(100)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(100)와 외부 전자 장치(예: 가전기기(310), 가전기기(320), 또는 서버(200)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다.
통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 광역통신망(198) 또는 제 2 광역통신망(199)와 같은 통신 광역통신망 내에서 전자 장치(100)를 확인 또는 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들 간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 광역통신망(199)에 연결된 서버(200)를 통해서 전자 장치(100)와 외부의 가전기기(300)간에 송신 또는 수신될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(310, 320, 또는 200) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(100)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(100)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다.
상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(100)로 전달할 수 있다.
전자 장치(100)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 서버(200)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법을 설명하는 순서도이고, 도 7은 일 실시예에 따른 가전기기의 아이콘을 팝업으로 화면에 표시한 것을 도시한 도면이고, 도 8은 일 실시예에 따라 사용자가 제어 대상이 되는 TV를 선택하는 것을 도시한 도면이고, 도 9는 일 실시예에 따라 제어 대상이 TV인 경우에 팝업의 크기가 변경되는 것을 도시한 도면이고, 도 10은 일 실시예에 따라 사용자가 제어 대상이 되는 조명 장치를 선택하는 것을 도시한 도면이고, 도 11은 일 실시예에 따라 제어 대상이 조명 장치인 경우에 팝업의 크기가 유지되는 것을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
프로세서(120)는 사용자로부터 가전기기 제어 어플리케이션 실행 명령을 입력 받은 경우 가전기기 제어 어플리케이션을 실행 할 수 있다(1000).
가전기기 제어 어플리케이션 실행 시에 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(153)을 제어하여 적어도 하나의 가전기기 아이콘을 팝업으로 표시할 수 있다(1100). 도 7을 참조하면, 프로세서(120)는 사용자로부터 가전기기 선택을 유도하기 위해 디스플레이 모듈(153)을 제어하여 TV아이콘과 Light 아이콘을 팝업(P1)으로 표시할 수 있다.
도 7을 참조하면, 아이콘은 TV, Light와 같이 제어 대상의 명칭으로 표시될 수 있다. 다만 아이콘은 전술한 예시에 한정되는 것은 아닌바, 가전기기 선택을 위한 표시이면 그 형태나 방식 등에 대해서는 제한을 두지 않는다. 예를 들어, 아이콘은 가전기기의 사진이 될 수 있으며, 표시기기의 이름 및 상태를 나타내는 표시가 될 수도 있다.
팝업은 가전기기 제어 어플리케이션 화면을 디스플레이 모듈(153)의 전체 영역이 아닌 일부 영역에서 표시된 화면을 의미한다.
프로세서(120)는 사용자로부터 수신된 입력에 기초하여 적어도 하나의 가전기기 아이콘을 팝업으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 어플리케이션을 조작하여 팝업 모드로 설정한 경우, 프로세서(120)는 적어도 하나의 가전기기 아이콘을 팝업으로 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 사용자 입력이 없어도 가전기기 제어 어플리케이션 실행 시에 적어도 하나의 가전기기 아이콘을 팝업으로 표시할 수 있다.
이때, 적어도 하나의 가전기기 아이콘이 표시되는 팝업의 크기는 메모리(130)에 저장된 미리 설정된 크기일 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)에 저장된 이전 팝업 모드 실행 시에 크기 일 수 있으며, 가전기기 제어 어플리케이션을 실행하기 위한 최소 크기 일 수 있다(예: 해상도 280 x 280).
프로세서(120)는 사용자로부터 제어 대상 되는 가전기기를 수신 받을 수 있다(1200). 사용자는 적어도 하나의 가전기기 중에서 제어 대상이 되는 가전기기를 선택할 수 있다. 도 8을 참조하면, TV 아이콘과 Light의 아이콘이 있는 경우 사용자는 TV를 제어하기 위해 TV 아이콘을 선택할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 제어 대상이 되는 가전기기가 선택된 경우, 통신 모듈(190)을 제어하여 선택된 가전기기에 대한 정보를 서버(200)에 송신할 수도 있다.
프로세서(120)는 제어 대상이 되는 가전기기가 선택된 경우 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기와 선택된 제어 대상이 되는 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교할 수 있다(1300).
가전기기 팝업의 기준 크기는 메모리(130) 또는 서버(200)에 저장된 크기일 수 있다. 예를 들어, 가전기기 팝업의 기준 크기는 가전기기를 제어하기 위한 제어 요소를 화면에 출력할 수 있는 최소한의 크기일 수 있다.
따라서, 가전기기 팝업의 기준 크기는 제어 대상이 되는 가전기기의 제어 요소의 개수 및 가전기기의 특성에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 조명 장치의 경우 전원 버튼, 타이머만을 제어 요소로 포함하기 때문에 조명 장치 팝업의 기준 크기는 가전기기 제어 어플리케이션을 실행하기 위한 최소 크기 일 수 있고(예: 해상도 280 x 280), 조리 기기의 경우 조리기기의 모드, 조리기기의 동작 온도 및 조리 시간 등을 제어 요소로 포함하기 때문에 조리 기기 팝업의 기준 크기는 조명 장치 팝업의 기준 크기보다 클 수 있으며(예: 해상도 320 x 640), TV의 경우 채널 변경, 볼륨 조절을 제어 요소로 포함하며, 채널 변경 및 볼륨 조절의 터치 영역은 조명 기기의 터치 영역에 비해 넓기 때문에 TV 팝업의 기준 크기는 조명 장치 팝업의 기준 크기보다 크고 조리기기 팝업의 기준 크기보다 작을 수 있다(예: 해상도 284 x 526).
또한, 메모리(130) 또는 서버(200)에는 가전기기의 팝업의 기준 크기에 따른 팝업의 레이아웃이 저장될 수 있다. 예를 들어, 메모리에는 가전기기의 팝업의 기준 크기에 따라 제어요소가 표시되는 아이콘의 크기가 작게 설정된 팝업의 레이아웃, 텍스트를 그림으로 변경한 팝업의 레이아웃 등이 저장될 수 있다.
프로세서(120)는 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기가 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 미만인 경우(1300의 예) 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기를 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기로 변경할 수 있다(1400).
또한, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기가 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 이상인 경우(1300의 아니오) 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기를 유지할 수 있다(1500).
디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기와 선택된 제어 대상이 되는 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하는 과정은 프로세서(120)에서만 수행되는 것은 아니고, 서버(200)에서도 수행될 수 있다.
서버(200)에서 디스플레이 모듈(153)에 표시된 팝업의 크기와 선택된 제어 대상이 되는 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하는 것을 수행하는 경우, 서버(200)는 비교 결과에 기초하여 팝업의 크기 제어 명령을 전자 장치(100)에 송신할 수 있고, 프로세서(120)는 이에 기초하여 팝업의 크기를 변경할 수 있다.
도 8를 참조하면, 사용자가 제어 대상 가전기기를 TV로 선택한 경우, 프로세서(120)는 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기와 TV 팝업(P2)의 기준 크기를 비교할 수 있다.
프로세서(120)는 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기와 TV 팝업(P2)의 기준 크기를 비교한 결과 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기가 TV 팝업(P2)의 기준 크기 미만이므로 도 9와 같이, TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기를 TV 팝업(P2)의 기준 크기로 변경할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 팝업의 크기 변경 시에, 디스플레이 모듈(153)을 제어하여 팝업 크기 변경 알림을 출력하도록 할 수 있다.
도 10을 참조하면, 사용자가 제어 대상 가전기기를 Light로 선택한 경우, 프로세서(120)는 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기와 조명 장치 팝업(P2)의 기준 크기를 비교할 수 있다.
프로세서(120)는 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기와 조명 장치 팝업(P3)의 기준 크기를 비교한 결과 TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기가 조명 장치 팝업(P3)의 기준 크기 이상이므로 도11과 같이, TV 아이콘 및 Light의 아이콘이 표시된 팝업(P1)의 크기를 유지할 수 있다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(read only memory), RAM(random access memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 발명이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.
100: 전자장치
120: 프로세서
130: 메모리
153: 디스플레이 모듈
190: 통신 모듈

Claims (17)

  1. 적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 팝업으로 화면에 표시하는 단계;
    상기 적어도 하나의 가전기기 중에서 제어 대상이 되는 가전기기의 선택을 사용자로부터 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 가전기기에 기초하여 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 단계;를 포함하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면에 표시된 팝업의 크기와 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하여, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 미만인 경우, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기로 변경하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 이상인 경우, 상기 화면에 표시된 팝업의 크기를 유지하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 가전기기 팝업의 기준 크기는,
    상기 선택된 가전기기의 제어 요소의 개수 및 상기 가전기기의 특성에 기초하여 결정되는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 화면에 표시된 팝업의 크기가 변경되면 상기 화면에 표시된 팝업의 레이아웃을 변경하는 단계;를 더 포함하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 화면에 팝업으로 표시하는 단계는
    미리 정해진 최소 크기로 팝업을 표시하는 것;을 포함하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면에 표시된 팝업의 크기 변경 시에, 상기 화면에 상기 화면에 표시된 팝업의 크기 변경 알림을 표시하는 단계;를 더 포함하는 가전기기 제어 어플리케이션 제어 방법.
  9. 프로세서; 및
    사용자로부터 입력을 수신하거나 사용자로부터 입력을 수신하거나 각종 정보를 시각적으로 출력하는 디스플레이 모듈;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 팝업으로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하고, 상기 사용자로부터 선택된 제어 대상이 되는 가전기기에 기초하여 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기와 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 비교하여, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지하거나 변경하는 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 미만인 경우, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기로 변경하는 전자 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기 이상인 경우, 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기를 유지하는 전자 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 가전기기 팝업의 기준 크기는,
    상기 선택된 가전기기의 제어 요소의 개수 및 상기 가전기기의 특성에 기초하여 결정되는 전자 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기가 변경되면 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 레이아웃을 변경하는 전자 장치.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 가전기기의 아이콘을 미리 정해진 최소 크기의 팝업으로 표시하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 전자 장치.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기 변경 시에 상기 디스플레이 모듈에 상기 디스플레이 모듈에 표시된 팝업의 크기 변경 알림을 출력하도록 상기 디스플레이 모듈을 제어하는 전자 장치.
  17. 제 9 항에 있어서,
    서버와 통신하는 통신 모듈;을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자로부터 선택된 제어 대상이 되는 가전기기를 상기 서버에 송신하고, 상기 서버로부터 상기 선택된 가전기기 팝업의 기준 크기를 수신하도록 상기 통신 모듈을 제어하는 전자 장치.
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