KR20240040580A - 폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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KR20240040580A
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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 전자 장치는 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 지정된 축을 기준으로 접힘 가능하게 연결되어 상기 전자 장치의 전체적인 형태를 변경하는 제 2 하우징, 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 센서,상기 지정된 축을 기준으로 적어도 일부 영역이 접힐 수 있고, 상기 지정된 축을 기준으로 제 1 영역과 제 2 영역으로 구분되는 유연 디스플레이를 포함하는 디스플레이, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하고, 상기 폴딩 상태에 기반하여 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하고, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하고, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시할 수 있다.
이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법{FOLDABLE ELECTRONIC DEVICE AND OPERATION METHOD OF FOLDABLE ELECTRONIC DEVICE}
본 문서에 개시된 다양한 실시예들은, 폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
바 타입, 폴더블 타입, 롤러블 타입, 또는 슬라이딩 타입의 스마트 폰 또는 태블릿 PC와 같은 전자 장치의 사용이 증가하고 있고, 다양한 기능들이 전자 장치에 제공되고 있다.
폴더블 전자 장치는, 힌지를 중심으로 제 1 하우징과 제 2 하우징의 접힘(folding) 또는 펼침(unfolding)에 따라, 완전히 펼쳐진 상태, 약 90도로 접힌 상태, 완전히 접힌 상태와 같은 방식으로 동작될 수 있다.
한편, 전자 장치는 간단하게 전자 장치를 설정할 수 있는 컴포넌트(예 : 와이파이 활성화, 셀룰러 데이터 활성화, 밝기 조절, 음향 조절)를 포함하는 퀵 패널(quick panel)을 사용자의 지정된 입력에 의하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
폴더블 전자 장치의 경우, 약 90도로 접힌 상태에서는 디스플레이 상단 영역과 하단 영역에 다른 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 실행 중인 어플리케이션이 카메라 어플리케이션인 경우, 디스플레이 상단 영역에는 카메라 화면을 표시하고, 하단 영역에는 카메라 어플리케이션을 제어하는 화면을 표시할 수 있다. 이 경우, 디스플레이의 하단 영역은 화면 크기의 문제로 많은 정보를 표시하지 못할 수 있다.
힌편, 사용자는 카메라 촬영을 위하여 폴더블 전자 장치를 약 90도로 접힌 상태로 거치하여 사용하는 경우가 있다. 전자 장치가 약 90도로 접혀서 거치된 상태에서 촬영을 하는 경우, 사용자가 전자 장치 조작을 위하여 디스플레이 상단 영역을 터치하면, 전자 장치가 흔들림에 따라 흔들린 영상이 촬영될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예는 전자 장치가 약 90도로 접혀서 거치된 상태인 경우, 전자 장치의 제어를 위한 UI(예 : 퀵 패널, 알람 영역, 어플리케이션 제어)를 디스플레이 하단 영역에 표시하고, 실행 중인 어플리케이션과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트를 결정하여 표시하는 기술을 개시한다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 지정된 축을 기준으로 접힘 가능하게 연결되어 상기 전자 장치의 전체적인 형태를 변경하는 제 2 하우징,상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 센서,상기 지정된 축을 기준으로 적어도 일부 영역이 접힐 수 있고, 상기 지정된 축을 기준으로 제 1 영역과 제 2 영역으로 구분되는 유연 디스플레이를 포함하는 디스플레이, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하고, 상기 폴딩 상태에 기반하여 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하고, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하고, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 유연 디스플레이를 포함하고, 접힘 가능한 전자 장치의 동작 방법은, 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 동작, 상기 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하는 동작, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하는 동작, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 거치 상태에 따라 퀵 패널을 표시하기 위한 입력 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 거치 상태에 따라 퀵 패널의 표시 영역 및/또는 알람의 표시 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 어플리케이션 사용에 방해 없이, 전자 장치를 제어하는 사용자 환경을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 사용 중인 어플리케이션에 기반하여 퀵 패널의 컴포넌트 구성을 달리함으로서, 좁은 디스플레이 영역에 필수적인 정보를 표시할 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 정면도이다.
도 2b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제 1 폴딩 상태의 사시도이다.
도 2c는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제 2 폴딩 상태의 사시도이다.
도 2d는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제 3 폴딩 상태의 사시도이다.
도 2e는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은, 다양한 실시예에 따른 프로세서가 전자 장치의 폴딩 상태 및 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 퀵 패널을 구성하여 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4a는, 다양한 실시예에 따른 프로세서가, 전자 장치의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 4b는, 다양한 실시예에 따른 프로세서가, 전자 장치의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 5는, 다양한 실시예에 따른 프로세서가, 전자 장치의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은, 다양한 실시예에 따른 프로세서가, 전자 장치의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 정면도이다. 도 2b는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제 1 폴딩 상태의 사시도이다. 도 2c는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제 2 폴딩 상태의 사시도이다. 도 2d는, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 제 3 폴딩 상태의 사시도이다.
예를 들어, 제 1 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우의 전자 장치의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우의 전자 장치의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 3 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우의 전자 장치의 폴딩 상태를 지시할 수 있다.
예시로 기재된 각도의 범위 및/또는 각도 값은 일 예시이며, 다양한 실시예에 따라 변경되어 적용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 2a 내지 도 2d에 도시된 전자 장치(200)는 앞서 도 1을 통해 설명한 전자 장치(101)의 일 실시예일 수 있다. 이하에서 설명되는 전자 장치(200)는 도 1에 도시된 구성 요소를 적어도 일부 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(201), 제2 하우징(202)을 포함할 수 있다. 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)은 접힘 가능하게 연결될 수 있다. 예를 들어, 도 2c에 도시된 것과 같이, 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)이 접힘으로써, 전자 장치(200)의 전체적인 형태가 변경될 수 있다. 일 실시예에서, 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)은 전자 장치(200)의 폭 방향(예: 도 2a의 X 축 방향)에 나란한 축(예: 도 2a의 A-A 축)을 기준으로 접힐 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)은 전자 장치(200)의 길이 방향(예: 도 2a의 Y 축 방향)에 나란한 축을 기준으로 접히는 것도 가능하다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)에 지지되는 디스플레이 모듈(260)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(260)은 시각적인 정보를 표시할 수 있는 다양한 장치를 모두 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 모듈(260)은 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)에 접힘에 의해 적어도 일부분이 접힐 수 있다. 여기서 디스플레이 모듈(260)의 접힘은 완전히 접히는 변형과, 소정 곡률을 유지한 채 휘어지는 변형을 모두 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(260)은 적어도 일부 영역이 접힐 수 있는 유연 디스플레이일 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 모듈(260)의 기판은 유연한 소재로 형성될 수 있다. 예를 들어, 폴리 에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate; PET), 폴리 이미드(polyimide; PI)와 같은 고분자 소재 또는 매우 얇은 두께로 가공된 유리로 디스플레이 모듈(260)의 기판을 형성할 수 있다.
도 2d를 참조하면, 전자 장치(200)가 접힌 상태에서 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202)은 실질적으로 마주보는 상태가 될 수 있다. 이와 같이, 전자 장치(200)를 접어 전자 장치(200)의 휴대성을 향상시킬 수 있으므로, 대면적의 디스플레이 모듈(260)을 포함하는 전자 장치(200)를 보다 컴팩트(compact)하게 제작하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 도 2c과 같이 접힌 상태에서 디스플레이 모듈(260)이 외부에 노출되는 부분이 줄어들기 때문에 디스플레이 모듈(260)의 파손이나 오염을 방지할 수 있다.
도 2e는, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다.
도 2e를 참조하면, 전자 장치(200) (예 : 도 1의 전자 장치(101)) 는 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120)), 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이(160)) 및/또는 센서(276)(예 : 도 1의 센서 모듈(176))를 포함할 수 있다. 도 2e에 포함된 구성 요소는 전자 장치(200)에 포함된 구성들의 일부에 대한 것이며 전자 장치(200)는 이 밖에도 도 1에 도시된 것과 같이 다양한 구성요소를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 디스플레이(260)는, 적어도 일부 영역이 접힐 수 있는 유연 디스플레이(260)일 수 있다. 일 실시예에 따른 디스플레이(260)는 접히는 부분을 기준으로 제 1 영역(261) 및/또는 제 2 영역(262)로 구분될 수 있다.
예를 들어, 제 1 영역(261)은 전자 장치(200)의 폭 방향(예: 도 2a의 X 축 방향)에 나란한 축(예: 도 2a의 A-A 축)을 기준으로 디스플레이(260)의 상단 영역을 지시할 수 있다.
예를 들어, 제 2 영역(262)은 전자 장치(200)의 폭 방향(예: 도 2a의 X 축 방향)에 나란한 축(예: 도 2a의 A-A 축)을 기준으로 디스플레이(260)의 하단 영역을 지시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 센서(276)는, 전자 장치(200)의 접힘 정도를 측정할 수 있다. 예를 들어, 센서(276)는 마그네틱 센서(예: hall IC)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 마그네틱 센서(예 : hall IC)는, 전자 장치(200)의 펼침 상태(또는 접힘 상태)를 검출하기 위한 센싱 정보를 획득(또는 측정)하고, 이를 프로세서(220)에 전달할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 지정된 값의 범위에 포함되는지 여부와 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 지정된 각도의 범위인지 여부에 기반하여, 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 폴딩 상태는, 제 1 폴딩 상태, 제 2 폴딩 상태 및/또는 제 3 폴딩 상태로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제 1 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 3 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값에 대응하는 센서(276)의 값을 획득할 수 있다.
예시로 기재된 센서 값 및 센서 값의 범위는 일 예시이며, 다양한 실시예에 따라 변경되어 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)가 제 1 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 1 범위의 값(예 : 0~0.3) 및/또는 제 1 값(예 : 0)일 수 있다. 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 2 범위의 값(예 : 0.3~0.6) 및/또는 제 2 값(예 : 0.5)일 수 있다. 전자 장치(200)가 제 3 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 3 범위의 값(예 : 0.6~1) 및/또는 제 3 값(예 : 1)일 수 있다.일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 1 범위의 값 및/또는 제 1 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 1 범위의 값 및/또는 제 1 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 1 폴딩 상태로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 2 범위의 값 및/또는 제 2 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 2 범위의 값 및/또는 제 2 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 2 폴딩 상태로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 3 범위의 값 및/또는 제 3 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 3 범위의 값 및/또는 제 3 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 3 폴딩 상태로 결정할 수 있다.
도 3은, 다양한 실시예에 따른 프로세서(예 : 도 2e의 프로세서(220))가 전자 장치(예 : 도 2e의 전자 장치(200))의 폴딩 상태 및 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 퀵 패널을 구성하여 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(220)는, 동작 310에서, 센서(예 : 도 2e의 센서(276))를 이용하여 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 감지할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 지정된 값의 범위에 포함되는지 여부와 제1 하우징(예 : 도 2a의 제 1 하우징(201))과 제2 하우징(예 : 도 2a의 제 2 하우징(202)) 간의 각도 값이 지정된 각도의 범위인지 여부에 기반하여, 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 폴딩 상태는, 제 1 폴딩 상태, 제 2 폴딩 상태 및/또는 제 3 폴딩 상태로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제 1 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 3 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다.
예시로 기재된 각도의 범위 및/또는 각도 값은 일 예시이며, 다양한 실시예에 따라 변경되어 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값에 대응하는 센서(276)의 값을 획득할 수 있다.
예시로 기재된 센서 값 및 센서 값의 범위는 일 예시이며, 다양한 실시예에 따라 변경되어 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(200)가 제 1 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 1 범위의 값(예 : 0~0.3) 및/또는 제 1 값(예 : 0)일 수 있다. 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 2 범위의 값(예 : 0.3~0.6) 및/또는 제 2 값(예 : 0.5)일 수 있다. 전자 장치(200)가 제 3 폴딩 상태에서 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값은 제 3 범위의 값(예 : 0.6~1) 및/또는 제 3 값(예 : 1)일 수 있다.일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 1 범위의 값 및/또는 제 1 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 1 범위의 값 및/또는 제 1 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 1 폴딩 상태로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 2 범위의 값 및/또는 제 2 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 2 범위의 값 및/또는 제 2 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 2 폴딩 상태로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 3 범위의 값 및/또는 제 3 값을 가지는지 여부를 확인할 수 있다. 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 제 3 범위의 값 및/또는 제 3 값을 가지는 경우, 프로세서(220)는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우, 프로세서(220)는 전자 장치(200)를 제 3 폴딩 상태로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는, 모션 센서(미도시)를 통해 획득되는 센서 값에 기반하여, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(220)는, 동작 320에서, 전자 장치(200)의 폴딩 상태에 기반하여 디스플레이(260) 상의 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 사용자의 입력 위치에 기반하여 디스플레이(260) 상의 퀵 패널 표시 위치를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)가 제 1 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261) 및/또는 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 1 영역(261)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 2 영역(262)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 3 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 퀵 패널의 표시 위치와 관련된 정보를 결정하지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(220)는, 동작 330에서, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 퀵 패널의 컴포넌트를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 실행 중인 어플리케이션을 확인할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션은 카메라 어플리케이션, 음성 통화 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 영상 통화 어플리케이션, 갤러리 어플리케이션, 오디오 어플리케이션, 인터넷 어플리케이션, 영상 재생 어플리케이션 및/또는 노트 어플리케이션을 포함할 수 있다. 상기는 전자 장치(200)에서 실행될 수 있는 어플리케이션의 일부 예시일 뿐이며, 실행되는 어플리케이션은 다양할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 퀵 패널을 구성하는 컴포넌트를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션이 있는 경우, 와이파이 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 모바일 데이터 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 소리 모드 또는 진동 모드 또는 무음 모드와 관련된 컴포넌트중 적어도 하나를 퀵 패널에 구성하도록 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션이 커뮤니케이션과 관련된 어플리케이션(예 : 음성 통화, 메시지, 영상 통화)인 경우, 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, GPS 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 퀵 패널에 더 구성하도록 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션이 멀티미디어 뷰잉과 관련된 어플리케이션(예 : 갤럭리, 비디오, 인터넷, 영상 재생)인 경우, 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 미러링과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면보기와 관련된 컴포넌트를 퀵 패널에 구성하도록 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션이 컨텐츠 작성과 관련된 어플리케이션(예 : 노트)인 경우, 화면 녹화와 관련된 컴포넌트, 근거리 공유와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면 보기와 관련된 컴포넌트를 퀵 패널에 구성하도록 결정할 수 있다. 상기는 전자 장치(200)에서 구성될 수 있는 퀵 패널 컴포넌트의 일부 예시일 뿐이며, 실행 중인 어플리케이션에 대응하는 퀵 패널의 컴포넌트는 다양한 구성을 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(220)는, 동작 340에서, 퀵 패널을 구성하여 디스플레이(260)의 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 동작 320에서 결정된 영역에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 421)을 획득하고, 입력에 대응하여 동작 320에서 결정된 영역에 동작 330에서 결정한 퀵 패널을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)가 폴딩 상태를 지정된 시간 이상 유지함에 대응하여, 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향에 기반하여, 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 알림을 지정된 영역(예 : 동작 320에서 결정된 영역)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 지정된 내용의 알림이 지정된 개수(예 : N개) 이상 발생한 경우, 알람을 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 알림은, 지정된 내용의 알림일 수 있다. 예를 들어, 통화와 관련된 지정된 내용의 알림은 자주 통화하는 사람의 수신, 최근 통화한 사람의 수신, 즐겨찾기한 번호의 수신, 연락처에 등록되어 있는 번호의 수신, 부재중 통화 알림을 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션과 관련된 지정된 내용의 알림은 사용 빈도가 높은 앱에서 제공한 알림, 연락 빈도가 높은 사람이 있는 SNS에서의 알림, 사용자의 수락 또는 거절을 요청하는 알림 및/또는 내 계좌에서의 입금 또는 송금 관련 알림을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일정과 관련된 지정된 내용의 알림은 설정해둔 일정 리마인더가 있을 시, 설정해둔 일정 알람을 포함할 수 있다. 예를 들어, 설정과 관련된 지정된 내용의 알림은 배터리 잔량 알림 (예 : 15% 미만)을 포함할 수 있다.
도 4a는, 다양한 실시예에 따른 프로세서(예 : 도 2e의 프로세서(220))가, 전자 장치(예 : 도 2e의 전자 장치(200))의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 4a은, 실행 중인 어플리케이션(410)이 카메라 관련 어플리케이션일 때의 예시 화면일 수 있다.
그림 (a) 내지 그림 (d)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 센서(예 : 도 2e의 센서(276))를 통해 획득되는 센서 값이 지정된 값의 범위에 포함되는지 여부와 제 1 하우징(예 : 도 2a의 제 1 하우징(201))과 제 2 하우징(예 : 도 2a의 제 2 하우징(202)) 간의 각도 값이 지정된 각도의 범위인지 여부에 기반하여, 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)의 폴딩 상태는, 제 1 폴딩 상태, 제 2 폴딩 상태 및/또는 제 3 폴딩 상태로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제 1 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 1 각도 범위(예 : 180도 ~ 120도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 2 각도 범위(예 : 120도 ~ 60도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다. 예를 들어, 제 3 폴딩 상태는 제 1 하우징(201)과 제 2 하우징(202) 간의 각도 값이 제 3 각도 범위(예 : 60도 ~ 0도)인 경우의 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 지시할 수 있다.일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치를디스플레이(260)의 제 1 영역(261) 및/또는 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 1 영역(261)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 2 영역(262)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
그림 (a)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 최초로 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다. 그림 (a)를 참조하면, 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)에는, 실행 중인 어플리케이션(410)이 표시되고, 제 2 영역(262)에는 실행 중인 어플리케이션(410, 예 : 카메라 어플리케이션)과 관련된 제어 아이콘(411, 예 : 카메라 촬영과 관련된 아이콘)이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 제 2 영역(262)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 421)을 획득하고, 입력에 대응하여 퀵 패널을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는, 모션 센서(미도시)를 통해 획득되는 센서 값에 기반하여, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향에 기반하여, 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트를 결정하여 지정된 영역에 표시할 수 있다.
예를 들어, 실행 중인 어플리케이션(410)이 카메라 어플리케이션임에 대응하여, 프로세서(220)는 퀵 패널의 컴포넌트를 와이파이, 모바일 데이터, 소리/진동/무음 및/또는 화면 밝기로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트를 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 알림을 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 지정된 내용의 알림이 지정된 개수(예 : N개) 이상 발생한 경우, 알람을 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다.
그림 (b) 내지 (d)는 전자 장치(200)가 사용자로부터 제 2 영역(262)에 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 421)을 획득한 이후, 프로세서(220)가 구성하고 표시하는 화면일 수 있다.
그림 (b) 내지 (d)는, 일 실시예에 따른 화면의 구성일 뿐, 퀵 패널 영역(420), 알람 영역(430), 제어 아이콘(411) 및 홈 버튼 영역(440)은 다양한 형태로 구성될 수 있다.
그림 (b)는 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 중요 알림이 없는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (b)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(420)에 와이파이, 모바일 데이터, 소리/진동/무음 및/또는 화면 밝기의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(430)에 알람이 없다는 메시지를 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 제어 아이콘(411) 및 홈버튼 영역(440)을 표시할 수 있다.
그림 (c)는 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 지정된 내용의 알림이 있는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (c)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(420)에 와이파이, 모바일 데이터, 소리/진동/무음 및/또는 화면 밝기의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(430)에 알람을 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 제어 아이콘(411) 및 홈버튼 영역(440)을 표시할 수 있다.
그림 (d)는 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하지 않고 중요한 알림이 있는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (d)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 알람 표시 영역(430)에 알람을 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 제어 아이콘(411) 및 홈버튼 영역(440)을 표시할 수 있다.도 4b는, 다양한 실시예에 따른 프로세서(220)가, 전자 장치(200)의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
그림 (a) 내지 그림 (d)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (a)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 최초로 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다. 그림 (a)를 참조하면, 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)에는, 실행 중인 어플리케이션(410)이 표시되고, 제 2 영역(262)에는 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 제어 아이콘(411)이 표시될 수 있다.
그림 (b)는 전자 장치(200)가 그림 (a) 상태에서, 사용자로부터 제 2 영역(262)에 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 421)을 획득한 이후, 프로세서(220)가 구성하여 표시하는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (b)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(420)에 와이파이, 모바일 데이터, 소리/진동/무음 및/또는 화면 밝기의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역에 알람을 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(410)과 관련된 제어 아이콘(411)을 표시하고, 홈버튼 영역(440)을 표시할 수 있다.
사용자가 그림 (b)에서 홈 버튼 아이콘(442)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (a)와 같은 화면으로 전환할 수 있다.
그림 (c) 및 그림 (d)는 전자 장치(200)가 그림 (b) 상태에서, 사용자로부터 알람 영역(430) 표시된 알람 중 하나를 선택하는 입력을 획득한 이후, 프로세서(220)가 구성하고 표시하는 화면일 수 있다.
그림 (c)를 참조하면, 전자 장치(200)가 그림 (b) 상태에서, 사용자로부터 부재중 전화 알람을 선택하는 입력을 획득한 이후, 프로세서(220)는 알람 영역(430)에 부재중 전화와 관련된 화면을 구성하고 표시할 수 있다.
사용자가 그림 (c)에서 홈 버튼 아이콘(442)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (a)와 같은 화면으로 전환할 수 있고, 뒤로 가기 아이콘(443)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (b)와 같은 화면으로 전환할 수 있다.
그림 (d)를 참조하면, 전자 장치(200)가 그림 (b) 상태에서, 사용자로부터 일정 알람을 선택하는 입력을 획득한 이후, 프로세서(220)는 알람 영역에 일정과 관련된 화면을 구성하고 표시할 수 있다.
사용자가 그림 (d)에서 홈 버튼 아이콘(442)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (a)와 같은 화면으로 전환할 수 있고, 뒤로 가기 아이콘(443)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (b)와 같은 화면으로 전환할 수 있다.
도 4a 및 도 4b와 관련된 설명에서, 전자 장치(200)가 제 2 영역(262)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득하여, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정하여 제 2 영역(262)에 퀵 패널 영역(420), 알람 영역(430), 제어 아이콘(411) 및/또는 홈 버튼 영역(440)을 표시하는 것으로 작성하였으나, 제 1 영역(261)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득한 경우, 프로세서(220)는 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정하여 제 1 영역(261)에 퀵 패널 영역(420), 알람 표시 영역(430), 제어 아이콘(411) 및/또는 홈 버튼 영역(440)을 표시할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예에 따른 프로세서(220)가, 전자 장치(200)의 제 2 폴딩 상태에서, 구성하여 표시하는 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 5는, 실행 중인 어플리케이션(510)이 갤러리 관련 어플리케이션일 때의 전자 장치(예 : 도 2e의 전자 장치(200))의 디스플레이(예 : 도 2e의 디스플레이(260))에 표시되는 예시 화면일 수 있다.
그림 (a) 내지 그림 (d)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 지정된 값의 범위에 포함되는지 여부와 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 지정된 각도의 범위인지 여부에 기반하여, 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261) 및/또는 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 1 영역(261)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 2 영역(262)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
그림 (a)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 최초로 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다. 그림 (a)를 참조하면, 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)에는, 실행 중인 어플리케이션(510)이 표시되고, 제 2 영역(262)에는 실행 중인 어플리케이션(510, 예 : 갤러리 어플리케이션)과 관련된 제어 아이콘(511, 예 : 갤러리 내 동영상 실행과 관련된 아이콘)이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 제 2 영역(262)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 521)을 획득하고, 입력에 대응하여 퀵 패널을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는, 모션 센서(미도시)를 통해 획득되는 센서 값에 기반하여, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향에 기반하여, 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트를 결정하여 지정된 영역에 표시할 수 있다.
예를 들어, 실행 중인 어플리케이션(510)이 갤러리 어플리케이션임에 대응하여, 프로세서(220)는 퀵 패널의 컴포넌트를 와이파이, 소리/진동/무음, 근거리 공유(예 : Nearby share) 및/또는 화면 밝기로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트를 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는 알림을 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 지정된 내용의 알림이 지정된 개수(예 : N개) 이상 발생한 경우, 알람을 제 2 영역(262)에 표시할 수 있다.
그림 (b) 내지 (d)는 전자 장치(200)가 사용자로부터 제 2 영역(262)에 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 521)을 획득한 이후, 프로세서(220)가 구성하고 표시하는 화면일 수 있다.
그림 (b) 내지 (d)는, 일 실시예에 따른 화면의 구성일 뿐, 퀵 패널 영역(520), 알람 영역(530), 제어 아이콘(511) 및 홈 버튼 영역(540)은 다양한 형태로 구성될 수 있다.
그림 (b)는 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 중요 알림이 없는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (b)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(520)에 퀵 패널의 컴포넌트를 와이파이, 소리/진동/무음, 근거리 공유(예 : Nearby share) 및/또는 화면 밝기의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(530)에 알람이 없다는 메시지를 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 제어 아이콘(511) 및 홈버튼 영역(540)을 표시할 수 있다.
그림 (c)는 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 지정된 내용의 알림이 있는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (c)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(520)에 퀵 패널의 컴포넌트를 와이파이, 소리/진동/무음, 근거리 공유(예 : Nearby share) 및/또는 화면 밝기의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(530)에 알람을 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 제어 아이콘(511) 및 홈버튼 영역(540)을 표시할 수 있다.
그림 (d)는 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하지 않고 중요한 알림이 있는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (d)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 알람 표시 영역(530)에 알람을 표시하고, 실행 중인 어플리케이션(510)과 관련된 제어 아이콘(511) 및 홈버튼 영역(540)을 표시할 수 있다.
도 5와 관련된 설명에서는 전자 장치(200)가 제 2 영역(262)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득하여, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정하여 제 2 영역(262)에 퀵 패널 영역(520), 알람 표시 영역(530), 제어 아이콘(511) 및/또는 홈 버튼 영역(540)을 표시하는 것으로 작성하였으나, 제 1 영역(261)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득한 경우, 프로세서(220)는 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정하여 제 1 영역(261)에 퀵 패널 영역(520), 알람 표시 영역(530), 제어 아이콘(511) 및/또는 홈 버튼 영역(540)을 표시할 수 있다.
도 6은, 실행 중인 어플리케이션(610)이 메모 관련 어플리케이션일 때의 전자 장치(예 : 도 2e의 전자 장치(200))의 디스플레이(예 : 도 2e의 디스플레이(260))에 표시되는 예시 화면일 수 있다.
그림 (a) 내지 그림 (c)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 센서(276)를 통해 획득되는 센서 값이 지정된 값의 범위에 포함되는지 여부와 제1 하우징(201)과 제2 하우징(202) 간의 각도 값이 지정된 각도의 범위인지 여부에 기반하여, 전자 장치(200)의 폴딩 상태를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 퀵 패널 표시의 입력 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261) 및/또는 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 1 영역(261)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(200)는, 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태이고, 사용자의 퀵 패널 표시의 입력이 제 2 영역(262)에 입력된 경우, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는, 모션 센서(미도시)를 통해 획득되는 센서 값에 기반하여, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(220)는, 전자 장치(200)의 거치 여부 및/또는 거치 방향에 기반하여, 결정된 퀵 패널의 컴포넌트를 지정된 영역에 표시할 수 있다.
그림 (a)는 전자 장치(200)가 제 2 폴딩 상태일 때 최초로 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다. 그림 (a)를 참조하면, 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)에는, 실행 중인 어플리케이션(610)이 표시되고, 제 2 영역(262)에는 실행 중인 어플리케이션(610)과 관련된 입력 장치(611)가 표시될 수 있다.
그림 (b)는 실행 중인 어플리케이션(610)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 중요 알림이 없는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (b)는 전자 장치(200)가 그림 (a) 상태에서, 사용자로부터 제 2 영역(262)에 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프, 621)을 획득한 이후, 프로세서(220)가 구성하여 표시하는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (b)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(620)에 와이파이, 모바일 데이터, 화면 녹화(screen recorder), 근거리 공유(예 : Nearby share), 편하게 화면보기, 화면 밝기 조절의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(630)에 알람이 없다는 메시지를 표시하고, 홈버튼 영역(640)을 표시할 수 있다.
사용자가 그림 (b)에서 홈 버튼 아이콘(642)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (a)와 같은 화면으로 전환하여 표시할 수 있다.
그림 (c)는 실행 중인 어플리케이션(610)과 관련된 퀵 패널의 컴포넌트가 존재하고 지정된 내용의 알림이 있는 경우에, 디스플레이(260)에 표시되는 화면의 예시일 수 있다.
그림 (c)를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)에서, 퀵 패널 영역(620)에 와이파이, 모바일 데이터, 화면 녹화(screen recorder), 근거리 공유(예 : Nearby share), 편하게 화면보기, 화면 밝기 조절의 컴포넌트를 표시하고, 알람 표시 영역(630)에 알람을 표시하고, 홈버튼 영역(640)을 표시할 수 있다.
사용자가 그림 (c)에서 홈 버튼 아이콘(642)을 선택하는 경우, 프로세서(220)는 디스플레이(260)에 그림 (a)와 같은 화면으로 전환하여 표시할 수 있다.
도 6과 관련된 설명에서는 전자 장치(200)가 제 2 영역(262)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득하여, 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 2 영역(262)으로 결정하여 제 2 영역(262)에 퀵 패널 영역(620), 알람 표시 영역(630), 제어 아이콘(611) 및/또는 홈 버튼 영역(640)을 표시하는 것으로 작성하였으나, 제 1 영역(261)에서 사용자로부터 퀵 패널 표시를 위한 입력(예 : 위에서 아래로 스와이프)을 획득한 경우, 프로세서(220)는 퀵 패널 표시의 입력 위치 및/또는 퀵 패널의 표시 위치를 디스플레이(260)의 제 1 영역(261)으로 결정하여 제 1 영역(261)에 퀵 패널 영역(620), 알람 표시 영역(630), 제어 아이콘(611) 및/또는 홈 버튼 영역(640)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 지정된 축을 기준으로 접힘 가능하게 연결되어 상기 전자 장치의 전체적인 형태를 변경하는 제 2 하우징,상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 센서,상기 지정된 축을 기준으로 적어도 일부 영역이 접힐 수 있고, 상기 지정된 축을 기준으로 제 1 영역과 제 2 영역으로 구분되는 유연 디스플레이를 포함하는 디스플레이, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하고, 상기 폴딩 상태에 기반하여 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하고, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하고, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 전자 장치의 폴딩 상태는 상기 전자 장치가 완전히 펼쳐진 제 1 폴딩 상태, 상기 전자 장치가 지정된 각도 범위로 접혀진 제 2 폴딩 상태 및 상기 전자 장치가 완전히 접혀진 제 3 폴딩 상태로 구분되고, 상기 프로세서는 상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 제 2 영역에 수신함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 상기 퀵 패널 및 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 제어 UI를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 알림이 발생함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 알림을 더 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 알림은 지정된 내용의 알림이고, 상기 지정된 내용의 알림이 지정된 개수 이상임에 대응하여 상기 제 2 영역에 상기 지정된 내용의 알림을 더 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 와이파이 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 모바일 데이터 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 소리 모드 또는 진동 모드 또는 무음 모드와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 통화 또는 메시지 어플리케이션임에 대응하여,상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 미러링과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 멀티미디어 재생과 관련된 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 화면 자동 회전과 관련된 컴포넌트, GPS 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 컨텐츠 작성과 관련된 어플리케이션임에 대응하여,상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 화면 녹화와 관련된 컴포넌트, 근거리 공유와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면 보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태를 지정된 시간 이상 유지함에 대응하여,상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 유연 디스플레이를 포함하고, 접힘 가능한 전자 장치의 동작 방법은 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 동작, 상기 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하는 동작, 실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하는 동작, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 전자 장치의 폴딩 상태는 상기 전자 장치가 완전히 펼쳐진 제 1 폴딩 상태, 상기 전자 장치가 지정된 각도 범위로 접혀진 제 2 폴딩 상태 및 상기 전자 장치가 완전히 접혀진 제 3 폴딩 상태로 구분되고,상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는 동작을 더 포함 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 제 2 영역에 수신함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 상기 퀵 패널 및 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 제어 UI를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 알림이 발생함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 알림을 더 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 알림은 지정된 내용의 알림이고, 상기 지정된 내용의 알림이 지정된 개수 이상임에 대응하여 상기 제 2 영역에 상기 지정된 내용의 알림을 더 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 와이파이 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 모바일 데이터 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 소리 모드 또는 진동 모드 또는 무음 모드와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 통화 또는 메시지 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 미러링과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 멀티미디어 재생과 관련된 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 화면 자동 회전과 관련된 컴포넌트, GPS 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 실행 중이 어플리케이션이 컨텐츠 작성과 관련된 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 화면 녹화와 관련된 컴포넌트, 근거리 공유와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면 보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태를 지정된 시간 이상 유지함에 대응하여, 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 하우징;
    상기 제 1 하우징과 지정된 축을 기준으로 접힘 가능하게 연결되어 상기 전자 장치의 전체적인 형태를 변경하는 제 2 하우징;
    상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 센서;
    상기 지정된 축을 기준으로 적어도 일부 영역이 접힐 수 있고, 상기 지정된 축을 기준으로 제 1 영역과 제 2 영역으로 구분되는 유연 디스플레이를 포함하는 디스플레이;
    프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하고,
    상기 폴딩 상태에 기반하여 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하고,
    실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하고,
    상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시하는
    전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태는 상기 전자 장치가 완전히 펼쳐진 제 1 폴딩 상태, 상기 전자 장치가 지정된 각도 범위로 접혀진 제 2 폴딩 상태 및 상기 전자 장치가 완전히 접혀진 제 3 폴딩 상태로 구분되고,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여,
    상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는
    전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 제 2 영역에 수신함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 상기 퀵 패널 및 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 제어 UI를 표시하는
    전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    알림이 발생함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 알림을 더 표시하는
    전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 알림은 지정된 내용의 알림이고, 상기 지정된 내용의 알림이 지정된 개수 이상임에 대응하여 상기 제 2 영역에 상기 지정된 내용의 알림을 더 표시하는
    전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 와이파이 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 모바일 데이터 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 소리 모드 또는 진동 모드 또는 무음 모드와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 포함하는
    전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 통화 또는 메시지 어플리케이션임에 대응하여,
    상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는
    블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 미러링과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 멀티미디어 재생과 관련된 어플리케이션임에 대응하여,
    상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는
    블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 화면 자동 회전과 관련된 컴포넌트, GPS 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 컨텐츠 작성과 관련된 어플리케이션임에 대응하여,
    상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는
    화면 녹화와 관련된 컴포넌트, 근거리 공유와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면 보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태를 지정된 시간 이상 유지함에 대응하여,
    상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는
    전자 장치.
  11. 유연 디스플레이를 포함하고, 접힘 가능한 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    센서를 이용하여 상기 전자 장치의 폴딩 상태를 감지하는 동작;
    상기 전자 장치의 폴딩 상태에 기반하여 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 결정하는 동작;
    실행 중인 어플리케이션에 기반하여 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트를 결정하여 상기 퀵 패널의 구성을 결정하는 동작;
    상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 결정된 영역에 수신함에 대응하여, 상기 결정된 구성의 퀵 패널을 상기 결정된 영역에 표시하는 동작을 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태는 상기 전자 장치가 완전히 펼쳐진 제 1 폴딩 상태, 상기 전자 장치가 지정된 각도 범위로 접혀진 제 2 폴딩 상태 및 상기 전자 장치가 완전히 접혀진 제 3 폴딩 상태로 구분되고,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태임에 대응하여, 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는 동작을 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 퀵 패널을 표시하는 입력을 상기 제 2 영역에 수신함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 상기 퀵 패널 및 상기 실행 중인 어플리케이션과 관련된 제어 UI를 표시하는 동작을 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    알림이 발생함에 대응하여, 상기 제 2 영역에 알림을 더 표시하는 동작을 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 알림은 지정된 내용의 알림이고, 상기 지정된 내용의 알림이 지정된 개수 이상임에 대응하여 상기 제 2 영역에 상기 지정된 내용의 알림을 더 표시하는
    전자 장치의 동작 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 와이파이 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 모바일 데이터 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 소리 모드 또는 진동 모드 또는 무음 모드와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 통화 또는 메시지 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 절전 모드와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 미러링과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 멀티미디어 재생과 관련된 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 블루투스 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트, 화면 자동 회전과 관련된 컴포넌트, GPS 활성화 또는 비활성화와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 실행 중이 어플리케이션이 컨텐츠 작성과 관련된 어플리케이션임에 대응하여, 상기 퀵 패널에 포함될 컴포넌트는 화면 녹화와 관련된 컴포넌트, 근거리 공유와 관련된 컴포넌트, 화면 밝기 조절과 관련된 컴포넌트, 편하게 화면 보기와 관련된 컴포넌트 중 적어도 하나를 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 폴딩 상태가 제 2 폴딩 상태를 지정된 시간 이상 유지함에 대응하여, 상기 디스플레이 상의 퀵 패널을 표시하는 입력을 받을 영역 및 퀵 패널을 표시할 영역을 상기 디스플레이의 제 2 영역으로 결정하는 동작을 더 포함하는
    전자 장치의 동작 방법.
KR1020220133474A 2022-09-21 2022-10-17 폴더블 전자 장치 및 폴더블 전자 장치의 동작 방법 KR20240040580A (ko)

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