KR20220055297A - 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20220055297A
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백지원
오영학
이은아
최규옥
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역과 적어도 하나의 가장자리를 공유하는 제2 영역에 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된(pre-defined) 이벤트를 획득하고, 상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경하고, 상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력할 수 있다. 이외에 다양한 실시 예들이 가능할 수 있다.

Description

사용자 인터페이스를 제공하는 전자 장치{ELECTRONIC APPARATUS PROVIDING USER INTERFACE}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에서 복수 개의 어플리케이션을 실행 및 출력하는 기술에 관한 것이다.
디스플레이 기술의 발달에 따라 다양한 유형의 디스플레이 장치가 개발되고 있다. 최근에는 더 새롭고 다양한 기능을 원하는 사용자의 요구에 부합하기 위하여, 디스플레이 장치를 새로운 형태로 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다.
디스플레이가 커질수록 전자 장치의 크기 역시 커지는 한계를 극복하기 위해서 차세대 플렉서블 디스플레이 장치로서 롤러블(rollable) 디스플레이와 폴더블(foldable) 디스플레이 장치가 검토되고 있다. 롤러블 디스플레이는 플렉서블 디스플레이가 전자 장치 내부로 인입 혹은 인출되면서 사용자의 필요에 따라 디스플레이의 크기 변화를 가져올 수 있다. 폴더블 디스플레이는 플렉서블 디스플레이가 힌지 구조를 포함하는 전자 장치와 함께 접히거나 펼쳐져서 디스플레이의 크기 변화를 가져올 수 있다. 한편 전자 장치의 디스플레이에는 복수의 어플리케이션 실행 화면들이 표시될 수 있다. 실행 화면들 중 일부는 사용자가 지정된 시간동안 사용하지 않아도 디스플레이의 일 영역에 지속해서 표시될 수 있다
이와 같이 사용자가 지정된 시간동안 사용하지 않았음에도 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이의 일 영역에 표시되는 경우 불필요한 전력 소모가 발생할 수 있다.
또한 플렉서블 디스플레이가 접히거나 전자 장치 내부로 인입되어 사용자에게 노출되는 디스플레이 영역이 축소되는 경우 실행 중이던 일부 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 상에 표시되지 않는 경우가 발생할 수 있다. 이는 사용자의 어플리케이션 사용성을 저하시키게 된다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역과 적어도 하나의 가장자리를 공유하는 제2 영역에 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된(pre-defined) 이벤트를 획득하고, 상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경하고, 상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부에 노출되는 제1 크기의 활성 영역(active area)에 복수 개의 어플리케이션들에 각각 대응되는 복수 개의 실행 화면들을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제1 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시 중인 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수와 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시될 수 있는 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라, 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 적어도 하나의 실행 화면을 축소하여 표시하거나, 상기 적어도 하나의 실행 화면을 표시하지 않고 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 지정된 기간 동안 실행되지 않은 어플리케이션을 저전력 모드로 변경하였을 때에도 어플리케이션의 실행 화면 적어도 일부를 표시하거나 어플리케이션을 지시하는 객체를 표시함으로써 어플리케이션의 사용성을 유지할 수 있다.
또한 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 활성 영역의 크기가 변경되더라도 일부 어플리케이션의 실행 화면을 축소하거나 어플리케이션을 지시하는 객체로 표시함으로써 어플리케이션의 사용성의 유지할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 상태의 전면 사시도이다.
도 1b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제2 상태의 전면 사시도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자 인터페이스를 제공하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 프로세서가 어플리케이션의 실행 화면을 저전력 모드로 변경하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 제1 저전력 화면, 제2 저전력 화면 및 제3 저전력 화면을 도시하는 도면이다.
도 6a는 제2 저전력 화면 표시에 표시되는 객체 선택을 위한 방법의 흐름도이다.
도 6b는 제2 저전력 화면에 어플리케이션이 지정한 사용자 인터페이스를 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 6c는 제2 저전력 화면에 어플리케이션이 지정한 표시 영역을 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 6d는 제2 저전력 화면에 기본 화면 중 일 영역을 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 7a는 프로세서가 플렉서블 디스플레이의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 방법의 흐름도이다.
도 7b는 프로세서가 2분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7c는 프로세서가 3분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 2개의 저전력 화면을 포함하는 활성 영역에서 실행 화면들을 재구성 과정을 도시한 도면이다.
도 7d는 프로세서가 3분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 1개의 저전력 화면을 포함하는 활성 영역에서 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7e는 프로세서가 4분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 8a는 플렉서블 디스플레이의 활성 영역에 표시되는 B 실행 화면이 저전력 모드로 변경되고, 활성 영역 축소에 응답하여 화면이 재구성되는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 8b는 플렉서블 디스플레이의 활성 영역에 표시되는 A 실행 화면이 저전력 모드로 변경되고, 활성 영역 축소에 응답하여 화면이 재구성되는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 9는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 폴더블 전자 장치의 일 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 상태의 전면 사시도이다. 도 1b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제2 상태의 전면 사시도이다.
도 1a 및 도 1b를 참고하면, 일 실시 예에서 전자 장치(100)는 하우징(110), 플렉서블 디스플레이(120)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)가 배치된 면은 전자 장치(100)의 전면으로 정의될 수 있으며, 전면에 대향하는 면은 전자 장치(100)의 후면으로 정의될 수 있다. 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면은 전자 장치(100)의 측면으로 정의될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 전자 장치(100)의 전면의 일부 영역, 후면 및 측면을 형성할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 전자 장치(100)의 측면의 일부 영역 및 후면을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서 하우징(110)은 도전성 물질(예: 금속)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 제1 하우징(111) 및 제1 하우징(111)에 대해 소정의 범위에서 이동 가능하게 결합된 제2 하우징(112)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이(120)는 전자 장치(100)의 전면의 대부분을 차지할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)의 전면은 플렉서블 디스플레이(120) 및 플렉서블 디스플레이(120)의 가장자리를 일부 둘러싸는 베젤 영역을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이(120)는 적어도 일부의 평면 형태와 적어도 일부의 곡면 형태를 포함하도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 제2 하우징(112)에 결합될 수 있는 제1 부분(121)과 제1 부분(121)에서 연장되어 전자 장치(100)의 내부로 인입 가능한 제2 부분(122)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 상태(100a) 및 제2 상태(100b)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 제1 상태(100a) 및 제2 상태(100b)는 제1 하우징(111)에 대한 제2 하우징(112)의 상대적인 위치에 따라 결정될 수 있다. 예들 들면, 도 1a를 참고하면 제1 하우징(111)과 제2 하우징(112)이 인접한 전자 장치(100)의 상태를 제1 상태(100a)라 할 수 있다. 또다른 예를 들면, 도 1b를 참고하면 제2 하우징(112)이 제1 상태(100a)에서 +z 방향으로 슬라이딩함에 따라 제1 하우징(111)과 멀어진 전자 장치(100)의 상태를 제2 상태(100b)라 할 수 있다.
일 실시 예에서 전자 장치(100)는 사용자의 조작 또는 기계적 작동에 의해서 제1 상태(100a)와 제2 상태(100b)사이에서 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)은 전자 장치(100)의 상태에 따라 전자 장치(100)의 외부로 인출되거나 내부로 인입될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환됨에 따라 제2 하우징(112)이 +x 방향으로 이동하고, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)은 전자 장치(100)의 내부에서 외부로 인출될 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(100)가 제2 상태(100b)에서 제1 상태(100a)로 전환됨에 따라 제2 하우징(112)이 -x 방향으로 이동하고, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)은 전자 장치(100)의 내부로 인입될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 플렉서블 디스플레이(120)가 인출(또는 노출)된다는 것은 인출된 디스플레이 부분이 전자 장치(100)의 외부에서 시인됨(viewed)을 의미 할 수 있고, 플렉서블 디스플레이(120)가 인입된다는 것은 인입된 플렉서블 디스플레이(120)의 부분이 전자 장치(100)의 외부에서 시인되지 않음을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 사용자에게 정보를 전달하기 위하여 픽셀로부터 광을 방출할 수 있으며, 픽셀에서 방출된 광은 플렉서블 디스플레이(120)를 통하여 전자 장치(100)의 외부로 전달될 수 있다. 일 실시 예에서, 플렉서블 디스플레이(120)는 강화 유리와 같은 보호층을 포함할 수 있으며, 이 경우, 플렉서블 디스플레이(120)는 전자 장치(100)의 전면의 적어도 일부를 형성할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에서 플렉서블 디스플레이(120)는 디스플레이로 참조될 수 있다. 도 1a 및 도 1b에 도시된 전자 장치의 형태는 디스플레이 영역을 확장할 수 있는 전자 장치의 예시를 설명하기 위한 것으로서, 전자 장치의 형태는 도 1a 및 도 1b에 도시된 것으로 한정되지 아니한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 프로세서(210), 디스플레이(220), 메모리(230) 및 센서(240)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(220)는 도 1a 및 도 1b의 플렉서블 디스플레이(120)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)는 도 2에 도시된 구성요소 외에 추가적인 구성요소를 포함하거나, 도 2에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 생략할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(100)의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 특히, 프로세서(210)는 메모리(230)에 로드된 명령어들을 실행하여 전자 장치(100)의 구성요소들(예: 디스플레이(220))의 동작을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 소프트웨어에 포함된 인스트럭션들(instructions)을 실행하여 프로세서(210)와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 다른 구성요소를 제어할 수 있다. 예를 들면, 노트 어플리케이션 실행 중에 사용자가 '저장하기' 버튼을 터치하면, 프로세서(210)는 노트 어플리케이션의 저장 기능을 수행하여 노트 어플리케이션의 실행 화면에 사용자가 입력한 내용을 메모리(230)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 인스트럭션들을 획득하고, 획득된 인스트럭션들을 해석하여 데이터를 처리하거나 연산을 수행할 수 있다. 본 문서에서 언급되는 전자 장치(100)의 동작은 프로세서(210)가 인스트럭션을 실행함으로써 수행하는 것으로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(220)는 영상을 시각적으로 표시(제공 또는 출력)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(210)는 어플리케이션 실행 화면이나 키패드 화면을 디스플레이(220)를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(220)는 활성 영역(active area)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 디스플레이(220)의 활성 영역은 디스플레이(220) 중 전자 장치(100)의 외부로 노출되어 사용자에게 시인되는(viewd) 영역을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 상태에 따라 활성 영역의 크기는 확대되거나 축소될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 제1 상태(예: 도 1a의 제1 상태(100a))에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))의 제1 부분(예: 도 1a의 제1 부분(121))만이 전자 장치(100)의 외부로 노출되어 사용자에게 시인될 수 있고, 이에 따라 플렉서블 디스플레이(120)의 제1 부분(121)이 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역으로 참조될 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 제2 상태(예: 도 1b의 제2 상태(100b))에서 플렉서블 디스플레이(120)의 제1 부분(121) 및 제2 부분(예 도 1b의 제2 부분(122))이 전자 장치(100)의 외부로 노출되어 사용자에게 시인될 수 있고, 플렉서블 디스플레이(120)의 제1 부분(121) 및 제2 부분(122)이 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역으로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(230)는 전자 장치(100) 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행할 수 있다. 메모리(230)는 저장되는 데이터의 종류에 따라 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로그램 영역은 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 전자 장치(100)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 멀티미디어 컨텐츠 재생 등에 필요한 응용 프로그램, 전자 장치(100)의 기타 옵션 기능(예: 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능)에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 또한 데이터 영역은 전자 장치(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 이미지, 동영상, 폰 북 및 오디오 데이터 등을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 센서(240)를 포함할 수 있고, 센서(240)는 디스플레이(220) 상의 물체의 접촉을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 센서(240)로부터 디스플레이(220) 상에 표시된 화면에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에서 터치 입력은, 예를 들어, 터치 이벤트의 종류 및 터치 입력이 수신된 위치를 나타내는 좌표 값을 포함할 수 있다. 다만, 터치 입력의 형태는 한정되지 아니한다.
일 실시 예에 따르면, 센서(240)는 디스플레이(200)의 활성 영역의 크기의 확대 및 축소를 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기의 확대 및 축소를 감지한다는 표현은 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기를 확대 및 축소시키는 동작을 감지하는 것을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서(240)는 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환되거나, 제2 상태(100b)에서 제1 상태(100a)로 전환될 때 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기가 변경되는 것을 감지할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 전자 장치(100)의 측면에 배치된 버튼을 누르면 전자 장치(100)가 제2 상태(100b)에서 제1 상태(100a)로 전환되고, 디스플레이(220)의 활성 영역은 제1 크기에서 제2 크기로 축소되며, 센서(240)는 디스플레이(220)의 활성 영역 일부가 전자 장치(100) 내부로 인입되는 동작을 감지하여 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기가 제2 크기로 축소된 것을 감지할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자가 전자 장치(100)의 측면에 일정 이상의 압력을 가하면 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환되고, 활성 영역은 제2 크기에서 제1 크기로 확대될 수 있다. 센서(240)는 전자 장치(100)의 측면에 일정 이상의 압력이 가해지는 것을 감지하여 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기가 제1 크기로 확대된 것을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(210)는 센서(240)로부터 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기 변화에 관한 신호를 수신하여 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기 변화를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(210)는 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여, 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 디스플레이(220)의 활성 영역의 크기가 축소되기 전 마지막 사용자 입력이 수신된 어플리케이션의 실행 화면의 크기는 유지하거나 확대할 수 있고, 그 외의 어플리케이션의 실행 화면의 크기는 축소할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 전자 펜과 전자 펜의 수용 홈을 포함할 수 있고, 센서(240)는 전자 펜이 수용 홈에 삽입되거나(inserted) 분리되는 것을 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 펜이 전자 장치(100)내 전자 펜의 수용 홈에 삽입되는 경우, 센서(240)는 수용 홈에 배치되어 삽입된 전자 펜과 접촉함에 따라 전자 펜이 전자 장치(100)내 전자 펜의 수용 홈에 삽입되었음을 감지할 수 있다. 또 다른 예로서, 센서(240)는 전자 펜이 수용 홈에 삽입됨에 따라 전자 펜에서 송신하는 신호를 수신하여 전자 펜이 전자 장치(100)내 수용 홈에 삽입되었음을 감지할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 사용자 인터페이스를 제공하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 3을 참고하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는, 동작 310에서, 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))에 복수 개의 어플리케이션 각각에 대응하는 복수 개의 실행 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(210)는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역을 복수 개의 영역들로 분할하여 분할된 각 영역들에 실행 화면들을 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역을 2분할할 수 있다. 2분할된 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제1 영역 및 제2 영역을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 영역에는 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제2 영역에는 노트 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 320에서 프로세서(210)는 미리 정의된(pre-defined) 이벤트를 획득할 수 있다. 일 실시 예에서 미리 정의된 이벤트는 지정된 어플리케이션과 연관된 이벤트 및 다른 어플리케이션과 공통되는 일반적인 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들면, 알람 어플리케이션에 대해서, 미리 정의된 이벤트는 알람 어플리케이션의 스탑워치(stop-watch) 기능 수행이 종료된 후 지정된 시간(예: 1분)이 경과하는 것과 같이 알람 어플리케이션과 연관된 이벤트를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면 미리 정의된 이벤트는 알람 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 시간(예: 1분) 동안 사용자 입력이 없는 경우와 같이 일반적인 이벤트를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 미리 정의된 이벤트는 사용자 입력에 의하여 추가되거나 변경될 수 있다. 예를 들면, 메신저 어플리케이션에 대한 미리 정의된 이벤트는 30초동안 메신저 어플리케이션의 실행 화면에 대해 입력하지 않는 경우를 포함할 수 있다, 사용자는 사용자 설정을 통해서 상기 30초의 기간을 어플리케이션 1분으로 변경할 수 있다. 또 다른 예로서 사용자는 메신저 어플리케이션에 대한 미리 정의된 이벤트가 지정된 시간(예: 1분) 동안 메신저 수신이 없는 경우를 포함하도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 미리 정의된 이벤트가 발생하지 않은 경우에도 지정된 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(또는, 지정된 어플리케이션의 실행 화면)을 수동으로 저전력 모드로 전환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 330에서 프로세서(210)는 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 어플리케이션의 실행 화면이 표시되고 있는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(또는, 어플리케이션의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 메신저 어플리케이션에 1분 동안 메시지를 입력하지 않는 미리 정의된 이벤트가 발생한 경우, 프로세서(210)는 메신저 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(또는, 메신저 어플리케이션의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환할 수 있다.
일 실시 예에서, 저전력 모드는 디밍(dimming)과 AOD(Alaways On Display) 방식에 의해서 구현될 수 있다. 예를 들면 사용자가 메신저 어플리케이션에 1분 동안 메시지를 입력하지 않는 미리 정의된 이벤트가 발생한 경우는 프로세서(210)는 메신저 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(또는 메신저 어플리케이션의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환시킬 수 있다. 이때 프로세서(210)는 디밍(dimming) 방식에 의해서 실행 화면의 밝기를 조절하고, 수신되는 메시지를 실행 화면에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면 사용자가 시계 어플리케이션에 1분 동안 터치 입력을 하지 않는 미리 정의된 이벤트가 발생한 경우, 아날로그 시계 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(또는 아날로그 시계 어플리케이션의 실행 화면)은 저전력 모드로 전환될 수 있다. 이때 AOD 방식에 의해서 실행 화면의 밝기를 조절하고, 아날로그 시계 어플리케이션의 시침, 분침 및 초침의 변화를 실행 화면에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 AOD 방식에 의해 저전력 모드로 전환된 활성 영역(또는, 아날로그 시계 어플리케이션의 실행 화면)은 제1 화면 주사율(예: 30 Hz)을 가질 수 있고, 저전력 모드로 전환되지 않은 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, 어플리케이션의 실행 화면)은 제2 화면 주사율(예: 60 Hz ~ 120 Hz)을 가질 수 있다.
일 실시 예에서 저전력 모드는 어플리케이션의 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, 어플리케이션의 실행 화면)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율을 낮추거나 어플리케이션의 실행 화면의 일 영역만 활성 영역에 표시하거나, 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블, 어플리케이션의 명칭)를 표시하는 상태를 의미할 수 있다. 이하 어플리케이션의 저전력 모드에 대응하여 저전력 모드로 전환되지 않은 활성 영역(또는, 어플리케이션의 실행 화면)의 상태를 '기본 모드'라 참조한다.
일 실시 예에 따르면, 동작 340에서 프로세서(210)는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여, 활성 영역에 복수개의 실행 화면이 표시 가능한지 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(예: 도 1a의 전자 장치(100))가 제1 상태(100a)일 때 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제2 크기를 가지고, 전자 장치(100)가 제2 상태(100b)일 때 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제1 크기를 가질 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환됨에 따라 제2 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 실행 화면들의 개수 및 제1 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역이 수용 가능한 실행 화면들의 개수를 비교하여 제1 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역이 수용 가능한 실행 화면들의 개수가 더 많음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기반하여 프로세서(210)는 제2 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 복수 개의 실행 화면을 제1 크기의 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시할 수 있다고 판단할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 동작 340에서 프로세서(210)는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여'활성 영역에 복수 개의 실행 화면이 표시 가능한지 판단'하는 것 이외의 다른 판단에 의해서도 변화된 크기의 활성 영역에 실행 화면들을 재구성하여 표시할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 동작 340에서 프로세서(210)는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여, 활성 영역에 복수 개의 실행 화면이 표시 가능한지 판단한 후 다양한 방식에 의해서 디스플레이(120)의 활성 영역에 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면들을 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)일 때 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제2 크기를 가지고, 전자 장치(100)가 제2 상태(100b)일 때 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제1 크기를 가질 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(100)가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환됨에 따라 제2 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 실행 화면들의 개수 및 제1 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역이 수용 가능한 실행 화면들의 개수를 비교하여 제1 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역이 수용 가능한 실행 화면들의 개수가 더 많음을 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 복수 개의 실행 화면을 제1 크기의 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시할 수 있더라도, 사용자의 설정에 따라 일부 어플리케이션의 실행 화면을 표시하지 않거나, 화면을 축소하여 표시할 수 있다.
또 다른 예로서 프로세서(210)는 제2 크기를 가지는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 복수 개의 실행 화면을 제1 크기의 플렉서블 디스플레이(1200)의 활성 영역에 표시할 수 있더라도, 저전력 모드로 전환된 활성 영역의 실행 화면을 표시하지 않거나, 실행 화면을 축소하여 표시하거나, 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 350에서 프로세서는 판단 결과에 따라 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 축소하거나, 실행 화면을 표시하는 대신 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블, 어플리케이션의 명칭)를 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기 축소에 응답하여, 실행 중인 복수 개의 어플리케이션들에 대응되는 복수 개의 실행 화면들을 축소된 활성 영역에 표시할 수 없다고 판단할 수 있다. 판단 결과에 따라 프로세서(210)는 저전력 모드로 변경된 활성 영역에 표시되고 있는 메신저 어플리케이션의 실행 화면을 축소하여 실행중인 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면 일 영역에 표시하거나 메신저 어플리케이션을 지시하는 객체를 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면 일 영역에 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 프로세서가 어플리케이션의 실행 화면을 저전력 모드로 변경하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참고하면, 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))의 활성 영역은 복수개의 영역을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제1 영역(401), 제2 영역(402), 제3 영역(403) 및 제4 영역(404)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동영상 재생 어플리케이션의 A 실행 화면은 제1 영역(401)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 동영상 재생 어플리케이션에 대해 미리 정의된 이벤트를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트가 발생한 것에 응답하여 프로세서(210)는 A 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, A 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 미리 정의된 이벤트로서 동영상 재생 어플리케이션의 A 실행 화면에서 재생되는 동영상이 종료된 후 사용자의 입력이 지정된 시간(예: 1분)동안 없는 경우에, 프로세서(210)는 A 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, A 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시킬 수 있다. 또 다른 예를 들면, 동영상 재생 어플리케이션의 A 실행 화면의 동영상이 지정된 시간(예: 10분)이상 사용자 입력 없이 재생되고 있는 경우에 프로세서(210)는 A 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, A 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)은 사용자의 입력에 의해서 기본 모드로 전환될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 A 실행 화면에 대한 터치 입력시 프로세서(210)는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)을 기본모드로 변경할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 사용자가 전자 장치(예: 도 1a의 전자 장치(100))의 측면에 배치된 버튼을 누르는 경우 프로세서(210)는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)을 기본 화면으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 저전력 모드에서 기본 모드로 변경된 활성 영역(또는, 실행 화면)은 두가지 상태를 포함할 수 있다. 예를 들면, A 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)에 대해서 사용자가 A 실행 화면의 일지점에 터치 입력하는 경우 프로세서(210)는 A 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)을 기본 모드로 변경하고, 동시에 저전력 모드로 전환되기 직전에 A 실행 화면에 재생되던 동영상을 다시 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또 다른 예로서, A 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)에 대해 사용자가 A 실행 화면의 제1 지점에서 터치 입력을 한 후 제1 지점과 이격된 A 실행 화면의 제2 지점에서 터치 해제를 하는 경우 프로세서(210)는 A 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 A 실행 화면)을 기본 모드로 변경하고, 기본 모드로 변경된 활성 영역(또는, A 실행 화면)은 저전력 모드로 전환되기 직전에 재생되던 동영상을 일시 정지한 채로 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모 어플리케이션의 B 실행 화면은 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역 중 제2 영역(402)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 메모 어플리케이션에 대해 미리 정의된 이벤트를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트가 발생한 것에 응답하여, 프로세서(210)는 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, B 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 메모 어플리케이션에 대한 사용자 입력의 편의 제공을 위한 전자 펜을 내부에 실장할 수 있다. 미리 정의된 이벤트로서 전자 장치(100) 내에 전자 펜을 실장하기 위해 배치된 수용 홈에 전자 펜을 삽입(insert)하는 이벤트가 발생하고, 프로세서(210)는 이에 응답하여 메모 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, B 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다.
다른 예를 들면, 미리 정의된 이벤트로서 사용자가 입력 편의를 제공하기 위한 전자 펜을 지정된 시간(예: 30초) 이상 사용하지 않는 이벤트가 발생하고, 프로세서(210)는 이에 응답하여 메모 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, B 실행 화면)을 저전력모드로 변경할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 미리 정의된 이벤트로서 메모 어플리케이션의 B 실행 화면에 대한 사용자 입력(예: 터치 입력)이 지정된 시간(예: 1분)동안 없는 이벤트가 발생하고, 프로세서(210)는 이에 응답하여 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, B 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 B 실행 화면)은 사용자 입력에 의해서 기본 모드로 전환될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 B 실행 화면에 대한 터치 입력시 메모 어플리케이션이 실행되는 B 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는 저전력 모드의 B 실행 화면)은 기본모드로 변경될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 메모 어플리케이션에 대한 사용자 입력의 편의 제공을 위한 전자 펜을 내부에 실장할 수 있다. 사용자가 전자 장치(100) 내의 수용 홈에 실장 되어있는 전자 펜을 전자 장치(100)로부터 분리하는 경우, 프로세서(210)는 전자 펜의 분리를 식별하여 B 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 B 실행 화면)을 기본모드로 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(210)는 센서(예: 도 3의 센서(240))로부터 신호를 수신하여 전자 펜의 전자 장치로부터의 분리를 식별할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자가 전자 장치(100)로부터 분리된 전자 펜을 사용하는 경우 프로세서(210)는 전자 펜의 사용을 식별하여 B 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 B 실행 화면)을 기본모드로 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 펜은 전자 펜에 내장된 센서(240)를 통해서 전자 펜에 가해지는 사용자에 의한 압력을 식별할 수 있고, 전자 펜이 신호를 전자 장치(100)의 프로세서(210)에 송신함에 따라 프로세서(210)는 사용자에 의한 전자 펜의 사용을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메신저 어플리케이션의 C 실행 화면은 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역 중 제3 영역(403)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 메신저 어플리케이션에 대해 미리 정의된 이벤트를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트가 발생한 것에 응답하여, 프로세서(210)는 C 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는 C 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 미리 정의된 이벤트로서 메신저 어플리케이션의 C 실행 화면에 지정된 시간(예: 1분)동안 사용자의 입력이 없거나 수신된 메시지가 없는 이벤트가 발생하고, 프로세서(210)는 이에 응답하여 C 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는 C 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메신저 어플리케이션의 C 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는 저전력 모드의 C 실행 화면)은 사용자의 입력에 의해서 기본 모드로 전환될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 C 실행 화면에 대한 터치 입력시 메신저 어플리케이션이 실행되는 C 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 C 실행 화면)은 기본모드로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인터넷 어플리케이션의 D 실행 화면은 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역 중 제4 영역(404)에 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서는 인터넷 어플리케이션에 대해 미리 정의된 이벤트를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트가 발생한 것에 응답하여, 프로세서(210)는 D 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, D 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다. 예를 들면, 미리 정의된 이벤트로서 인터넷 어플리케이션의 D 실행 화면에 지정된 시간(예: 10분)동안 사용자의 입력이 없는 경우 프로세서(210)는 이에 응답하여, D 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, D 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, D 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는, 저전력 모드의 D 실행 화면)은 사용자의 입력에 의해서 기본 모드로 전환될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 D 실행 화면에 대한 터치 입력시 메신저 어플리케이션이 실행되는 D 실행 화면이 표시되는 저전력 모드의 활성 영역(또는 저전력 모드의 D 실행 화면)은 기본모드로 변경될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 제1 저전력 화면, 제2 저전력 화면 및 제3 저전력 화면을 도시하는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))의 활성 영역 중 일 영역에 메모 어플리케이션의 기본 모드의 실행 화면(510)을 표시할 수 있다. 이하 기본 모드의 실행 화면(510)은 기본 화면(510)으로 참조할 있다. 메모 어플리케이션의 기본 화면(510)은 사용자의 입력에 의한 메모 영역(511a) 및 사용자 입력의 편의를 위한 UI 영역(511b)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 미리 정의된 이벤트에 응답하여 기본 화면(510)을 제1 저전력 모드의 실행 화면(520)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에서, 기본 화면(510)을 제1 저전력 모드의 실행 화면(520)으로 변경하는 것은 기본 화면(510)이 표시되는 활성 영역(또는, 기본 모드의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환하는 것을 의미할 수 있다.
이하 제1 저전력 모드의 실행 화면(520)은 제1 저전력 화면(520)으로 참조할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 저전력 화면(520)은 기본 모드의 실행 화면 내용을 모두 보여주는 저전력 모드의 실행 화면을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 저전력 화면(520)은 메모 영역(511a) 및 UI 영역(511b)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 기본 화면(510)을 제1 저전력 화면(520)으로 변경함에 따라 제1 저전력 화면(520)의 명도 및 화면의 밝기를 조절할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역 중 일 영역에 표시되는 실행 화면의 명도는 0 ~ 100 사이 값을 갖는 명도 값 B로 표현될 수 있고, 프로세서(210)는 100의 명도 값(B)을 가지는 기본 화면(510)에서 25의 명도 값(B)을 가지는 제1 저전력 화면(520)으로 변경할 수 있다. 또 다른 예로서 프로세서(210)는 75의 명도 값(B)을 가지는 기본 화면(510)에서 0의 명도 값(B)을 가지는 저전력 화면(520)으로 변경할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 실행 화면)을 저전력 모드로 전환하면서, 저전력 모드로 전환된 활성 영역(또는, 실행 화면)의 밝기를 기본 모드의 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, 기본 모드의 실행 화면)의 밝기보다 낮게 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 기본 화면(510)을 제1 저전력 화면(520)으로 변경함에 따라 제1 저전력 화면(520)의 주사율 값을 기본 화면(510)의 주사율 값보다 낮게 조절할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 실행 화면)을 제1 저전력 모드로 전환하면서, 저전력 모드로 전환된 활성 영역(또는, 실행 화면)의 주사율 값을 기본 화면의 주사율 값(예: 60 Hz ~ 120 Hz) 보다 낮은 주사율 값(예: 30 Hz)을 갖게 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제1 저전력 화면에 포함되는 메모 영역(511a) 및 UI 영역(511b)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율을 조절할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 저전력 화면(520)의 명도 값(B)이 0의 값을 가지게 조절하고, 메모 영역(511a) 및 UI 영역(511b)의 명도 값(B)이 25의 값을 가지게 조절할 수 있다. 일 실시 예에서 사용자는 제1 저전력 화면(520)과 메모 영역(511a) 및 UI 영역(511b)의 명도 값 차이에 의하여 메모 영역(511a) 및 UI 영역(511b)을 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 프로세서(210)는 미리 정의된 이벤트에 응답하여 기본 화면(510)을 제2 저전력 모드의 실행 화면(530)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에서, 기본 화면(510)을 제2 저전력 모드의 실행 화면(530)으로 변경하는 것은 기본 화면(510)이 표시되는 활성 영역(또는, 기본 모드의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환하는 것을 의미할 수 있다.
이하 제2 저전력 모드의 실행 화면(530)은 제2 저전력 화면(530)으로 참조할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 저전력 화면(530)은 기본 모드의 실행 화면 중 일부를 보여주는 저전력 모드의 실행 화면을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제2 저전력 화면(530)은 메모 영역(511a) 및 메모 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블, 어플리케이션의 명칭)(531a)를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서 메모 영역(511a) 영역은 사용자 설정에 의해서 중요 표시가 되었거나 실행 화면(또는 실행 화면이 표시되는 활성 영역)이 저전력 모드로 전환되기 이전에 마지막으로 입력되 메모를 포함할 수 있으며, 메모 영역(511a)은 일 실시 예에서 '안녕하세요 Yo'가 서술된 부분으로 한정되지 아니한다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 기본 화면(510)을 제2 저전력 화면(530)으로 변경함에 따라 제2 저전력 화면(530)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 저전력 화면(530)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절하는 방식은 앞서 서술된 제1 저전력 화면(520)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절하는 방식과 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 제2 저전력 화면에 포함되는 메모 영역(511a)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율을 조절할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 메모 어플리케이션을 지시하는 객체는 제2 저전력 화면(530)에 표시되지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 사용자에 설정에 따라 기본 화면(510)을 제2 저전력 화면(530)으로 변경함에 따라 제2 저전력 화면(530)에 메모 영역(511a)만 표시하고, 메모 어플리케이션을 지시하는 객체(531a)는 표시하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면 프로세서(210)는 미리 정의된 이벤트에 응답하여 기본 화면(510)을 제3 저전력 모드의 실행 화면(540)으로 변경할 수 있다.
일 실시 예에서, 기본 화면(510)을 제3 저전력 모드의 실행 화면(530)으로 변경하는 것은 기본 화면(510)이 표시되는 활성 영역(또는, 기본 모드의 실행 화면)을 저전력 모드로 전환하는 것을 의미할 수 있다.
이하 제3 저전력 모드의 실행 화면(540)은 제3 저전력 화면(540)으로 참조할 수 있다. 일 실시 예에서 제3 저전력 화면(530)은 지정된 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블)를 보여주는 저전력 모드의 실행 화면을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제3 저전력 화면(540)은 메모 어플리케이션을 지시하는 객체(531a)(예: 아이콘, 레이블)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 기본 화면(510)을 제3 저전력 화면(540)으로 변경함에 따라 제3 저전력 화면(540)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다. 일 실시 예에서 제3 저전력 화면(540)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절하는 방식은 앞서 서술된 제1 저전력 화면(520)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절하는 방식과 동일할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제3 저전력 화면(540)에 표시되는 메모 어플리케이션을 지시하는 객체(531a)는 제3 저전력 화면(540)의 일 영역에 표시될 수 있다. 예를 들면, 메모 어플리케이션을 지시하는 객체는 제3 저전력 화면(540)의 가장자리에 배치될 수 있다. 또 다른 예를 들면, 메모 어플리케이션을 지시하는 객체는 제3 저전력 화면(540)의 모서리(corner)에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메모 어플리케이션 이외에 다른 어플리케이션(예: 동영상 재생 어플리케이션, 메신저 어플리케이션)의 기본 모드의 실행 화면을 제1 저전력 화면, 제2 저전력 화면 또는 제3 저전력 화면으로 변경할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)가 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 제1 저전력 화면으로 변경하면서 제1 저전력 화면의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절하고, 제1 저전력 화면에 동영상 표시 영역 및 동영상 어플리케이션의 UI 영역을 표시될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 프로세서(210)가 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 제2 저전력 화면으로 변경하면서, 제2 저전력 화면에 동영상 표시 영역 및 동영상 재생 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘, 레이블)를 동시에 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 프로세서(210)가 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 제3 저전력 화면으로 변경하면서, 동영상 재생 어플리케이션을 지시하는 객체를 제3 저전력 화면에 표시할 수 있다.
도 6a는 제2 저전력 화면 표시에 표시되는 객체 선택을 위한 방법의 흐름도이다.
도 6b는 제2 저전력 화면에 어플리케이션이 지정한 사용자 인터페이스를 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 6c는 제2 저전력 화면에 어플리케이션이 지정한 표시 영역을 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 6d는 제2 저전력 화면에 기본 화면 중 일 영역을 표시한 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 6a를 참고하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 어플리케이션의 기본 화면을 제2 저전력 화면으로 변경하고, 제2 저전력 화면에 표시할 객체를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 동작 610에서 어플리케이션이 별도로 지정한 사용자 인터페이스가 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 동작 611에서 프로세서(210)는 어플리케이션이 지정한 사용자 인터페이스가 있는 경우 제2 저전력 화면에 지정된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
예를 들어 도 6b를 참고하면, 음악 어플리케이션의 기본 화면(621)은 음악 어플리케이션에서 별도로 지정한 사용자 인터페이스 부분(621a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 음악 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스 부분(621a)이 있음을 판단하고, 상기 판단에 기반하여 프로세서(210)는 음악 어플리케이션의 기본 화면(621)을 음악 어플리케이션의 제2 저전력 화면(622)로 변경하고, 지정된 사용자 인터페이스 부분(621a)을 음악 어플리케이션의 제2 저전력 화면(622)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 음악 어플리케이션의 기본 화면(621)을 음악 어플리케이션의 제2 저전력 화면(622)로 변경하면서 음악 어플리케이션의 제2 저전력 화면(622)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 도 6b를 참고하면 알람 어플리케이션의 기본 화면(623)은 알람 어플리케이션에서 별도로 지정한 사용자 인터페이스 부분(623a)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 알람 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스 부분(623a)이 있음을 판단하고, 상기 판단에 기반하여 프로세서(210)는 알람 어플리케이션의 기본 화면(623)을 알람 어플리케이션의 제2 저전력 화면(624)으로 변경하고, 지정된 사용자 인터페이스 부분(623a)을 알람 어플리케이션의 제2 저전력 화면(624)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 알람 어플리케이션의 제2 저전력 화면(624)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다. 일 예시에서 알람 어플리케이션이 별도로 사용자 인터페이스 부분(623a)을 지정하지 않은 경우에도, 상기 부분은 일정시간 내 어플리케이션의 실행 화면의 변화가 있는 영역에 해당할 수 있다. 프로세서(210)는 동작 614에서 상기 부분을 일정 시간 내 어플리케이션의 실행 화면에 변화가 있는 부분으로 판단하여 저전력 모드로 전환된 활성 영역(또는, 실행 화면)에 표시할 수 있다.
도 6a를 참고하면, 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없는 경우, 프로세서(210)는 동작 612에서 어플리케이션이 별도로 지정한 표시 영역이 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따른 동작 613에서 프로세서(210)는 어플리케이션이 지정한 표시 영역이 있는 경우 제2 저전력 화면에 지정된 표시 영역을 표시할 수 있다.
예를 들면, 도 6c를 참고하면, 제1 메신저 어플리케이션의 기본 화면(625)은 제1 메신저 어플리케이션에서 별도로 지정한 표시 영역(625a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 메신저 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없음을 판단하고, 실행 화면에 지정된 표시 영역(625a)이 있음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기초하여 프로세서(210)는 제1 메신저 어플리케이션의 기본 화면(625)을 제1 메신저 어플리케이션의 제2 저전력 화면(626)로 변경하고, 지정된 표시 영역(625a)을 제1 메신저 어플리케이션의 제2 저전력 화면(626)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 제1 메신저 어플리케이션의 기본 화면(625)을 제1 메신저 어플리케이션의 제2 저전력 화면(626)으로 변경하면서 제1 메신저 어플리케이션의 제2 저전력 화면(626)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다. 일 예시에서 제1 메신저 어플리케이션이 별도로 사용자 인터페이스 부분(623a)을 지정하지 않은 경우에도, 상기 부분은 일정시간 내 어플리케이션의 실행 화면의 변화가 있는 영역에 해당할 수 있다. 프로세서(210)는 동작 614에서 상기 부분을 일정 시간 내 어플리케이션의 실행 화면에 변화가 있는 부분으로 판단하여 저전력 모드로 전환된 활성 영역(또는, 실행 화면)에 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 도 6c를 참고하면, 계산기 어플리케이션의 기본 화면(627)은 계산기 어플리케이션에서 별도로 지정한 표시 영역(627a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 계산기 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없음을 판단하고, 실행 화면에 지정된 표시 영역(627a)이 있음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기초하여 프로세서(210)는 계산기 어플리케이션의 기본 화면(627)을 계산기 어플리케이션의 제2 저전력 화면(628)로 변경하고, 지정된 표시 영역(627a)을 계산기 어플리케이션의 제2 저전력 화면(628)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 계산기 어플리케이션의 기본 화면(627)을 계산기 어플리케이션의 제2 저전력 화면(628)으로 변경하면서 계산기 어플리케이션의 제2 저전력 화면(628)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 동일한 기능을 수행하는 어플리케이션일지라도 어플리케이션이 상이한 경우에 지정된 표시 영역이 상이할 수 있다. 예를 들면, 도 6c를 참고하면 제1 메신저 어플리케이션의 실행 화면의 표시 영역(625a)은 제1 메신저 어플리케이션의 기본 화면(625)에 마지막으로 업데이트된 메시지를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 제2 메신저 어플리케이션의 실행 화면의 표시 영역(631a)은 제2 메신저 어플리케이션의 기본 화면(631)에 지정된 시간동안 업데이트된 메시지를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 메신저 어플리케이션의 기본 화면(631)의 표시 영역(631a)은 지정된 시간(예: 30초)동안 업데이트 복수 개의 메시지를 포함할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 도 6c를 참고하면, 전화 어플리케이션의 기본 화면(633)은 전화 어플리케이션에서 별도로 지정한 표시 영역(633a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 전화 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없음을 판단하고, 실행 화면에 지정된 표시 영역(633a)이 있음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기초하여 프로세서(210)는 전화 어플리케이션의 기본 화면(633)을 전화 어플리케이션의 제2 저전력 화면(634)으로 변경하고, 지정된 표시 영역(633a)을 전화 어플리케이션의 제2 저전력 화면(634)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 전화 어플리케이션의 기본 화면(633)을 전화 어플리케이션의 제2 저전력 화면(634)으로 변경하면서 전화 어플리케이션의 제2 저전력 화면(634)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 도 6c를 참고하면, 인터넷 어플리케이션의 기본 화면(635)은 인터넷 어플리케이션에서 별도로 지정한 표시 영역(635a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 인터넷 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없음을 판단하고, 실행 화면에 지정된 표시 영역(635a)이 있음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기초하여 프로세서(210)는 인터넷 어플리케이션의 기본 화면(635)을 인터넷 어플리케이션의 제2 저전력 화면(636)으로 변경하고, 지정된 표시 영역(635a)을 인터넷 어플리케이션의 제2 저전력 화면(636)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 인터넷 어플리케이션의 기본 화면(635)을 인터넷 어플리케이션의 제2 저전력 화면(636)으로 변경하면서 인터넷 어플리케이션의 제2 저전력 화면(636)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)가 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 실행 화면)을 저전력 모드로 변경시 사용자 설정에 따라 지정된 어플리케이션에 연관된 정보를 생략할 수 있다. 예를 들어, 도 6c를 참고하면 프로세서(210)는 날씨 어플리케이션의 기본 화면(629)을 제2 저전력 화면(630)으로 전환할 수 있고, 제2 저전력 화면에 별도의 날씨 어플리케이션에 연관된 객체를 표시하지 않을 수 있다. 이 경우 프로세서(210)는 날씨 어플리케이션 이외의 다른 어플리케이션의 사용성을 유지하기 위해서 어플리케이션 표시줄(629a)을 제2 저전력 화면(630)에 표시할 수 있다.
도 6a를 참고하면, 어플리케이션의 실행 화면에 별도로 지정된 표시 영역이 없는 경우, 일 실시 예에 따른 프로세서(210)는 동작 614에서 어플리케이션의 기본 화면에 지정된 시간동안 변화가 있는 영역이 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따른 동작 615에서 프로세서(210)는 어플리케이션의 기본 화면에서 지정된 시간동안 변화가 있는 일 영역이 있는 경우 이를 제2 저전력 화면에 표시할 수 있다.
예를 들면, 도 6d를 참고하면 동영상 재생 어플리케이션의 기본 화면(637)은 동영상 재생 어플리케이션의 기본 화면(637) 중 지정된 시간(예: 동영상의 플레이 시간)동안 변화가 있는 영역(637a)을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 없음을 판단하고, 실행 화면에 지정된 표시 영역이 없음을 판단하고, 실행 화면에 일정 시간 내 변화가 있는 화면 영역(637a)이 있음을 판단할 수 있다. 상기 판단에 기초하여 프로세서(210)는 동영상 재생 어플리케이션의 기본 화면(637)을 동영상 재생 어플리케이션의 제2 저전력 화면(638)으로 변경하고, 변화가 있는 영역(637a)을 제2 저전력 화면(638)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 동영상 재생 어플리케이션의 기본 화면(637)을 동영상 재생 어플리케이션의 제2 저전력 화면(638)으로 변경하면서 동영상 재생 어플리케이션의 제2 저전력 화면(638)의 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다. 도 6a를 참고하면, 일 실시 예에 따른 지정된 시간동안 변화가 있는 영역을 어플리케이션의 기본 화면이 포함하고 있지 않은 경우 동작 616에서 프로세서(210)는 어플리케이션의 기본 화면을 제2 저전력 화면으로 변경하면서 제2 저전력 화면의 단순 밝기나 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값을 조절할 수 있다.
도 7a는 프로세서가 플렉서블 디스플레이의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 방법의 흐름도이다.
도 7b는 프로세서가 2분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7c는 프로세서가 3분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 2개의 저전력 화면을 포함하는 활성 영역에서 실행 화면들을 재구성 과정을 도시한 도면이다.
도 7d는 프로세서가 3분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 1개의 저전력 화면을 포함하는 활성 영역에서 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7e는 프로세서가 4분할된 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7a를 참고하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))의 활성 영역의 크기 변화에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들을 재구성하여 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 제1 크기, 제2 크기 및 제3 크기를 가질 수 있다. 상기 제3 크기는 제1 크기보다 크고, 상기 제 1크기는 제2 크기보다 클 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 700에서 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기는 변화할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(120) 중 제2 부분(예: 도 1a의 제2 부분(122))이 하우징(예: 도 1a의 하우징(110))의 외부로 인출되어 사용자에게 시인됨에 따라 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 확대될 수 있다. 또 다른 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(120) 중 제2 부분(122)이 하우징(110)의 내부로 인입됨에 따라 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 축소될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 701에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 축소되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(120) 중 제2 부분(122)이 하우징(110)의 내부로 인입됨에 따라서 전자 장치(100)의 내부에 배치되는 센서는 플렉서블 디스플레이(120) 중 제2 부분(122)의 인입을 식별할 수 있고, 프로세서(210)는 센서로부터 신호를 수신하여 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 축소되었는지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 702에서 프로세서(210)는 축소된 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시할 수 있는 복수의 어플리케이션들에 대응되는 실행 화면들의 개수와 축소되기 전 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역에 표시중인 복수의 어플리케이션들에 대응되는 실행 화면들의 개수를 비교할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)이 하우징(110) 내부로 인입됨에 따라 제1 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역이 제2 크기로 축소되었을 때, 4분할된 제1 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 실행 화면들을 표시하기 위한 4개의 영역을 포함할 수 있고, 2분할된 제2 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역은 실행 화면들을 표시하기 위한 2개의 영역을 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 제1 크기를 갖는 활성 영역에는 4개의 영역에 대응되는 4개의 실행 화면들이 표시 중이고, 제2 크기를 갖는 활성 영역에는 2개의 영역에 대응되는 2개의 실행 화면들을 표시할 수 있음을 인식할 수 있다. 이에 기반하여 프로세서(210)는 제1 크기를 갖는 활성 영역에 표시중인 실행 화면의 개수가 제2 크기의 활성 영역에 표시할 수 있는 실행 화면의 개수보다 많음을 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 축소되기 전 활성 영역에 표시중인 실행 화면의 수가 축소 전 활성 영역에 표시될 수 있는 실행 화면의 수보다 많은 경우 프로세서(210)는 동작 703에서 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들에 각각 우선순위를 부여할 수 있다.
예를 들면, 프로세서(210)는 사용자가 활성 영역의 크기 축소전에 마지막으로 선택한 어플리케이션에 제1 순위의 우선 순위를 부여하고, 기본 모드의 어플리케이션의 실행 화면에 제2 순위의 우선 순위를 부여하고, 저전력 모드의 어플리케이션의 실행 화면에 제3 순위의 우선 순위를 부여할 수 있다. 일 실시 예에서 사용자가 활성 영역의 크기 축소 전 마지막으로 선택한 어플리케이션은 활성 영역의 크기 축소 전 사용자가 마지막으로 터치 입력 혹은 터치 입력 해제를 한 실행화면의 어플리케이션을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 동작 704에서 복수의 어플리케이션들에 대응되는 복수의 실행 화면들에 배정된 우선 순위에 따라 활성 영역에 복수의 실행 화면들을 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 순위의 우선 순위가 배정된 어플리케이션들에 대응되는 실행 화면을 제2 크기를 갖는 축소된 활성 영역의 일 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 크기를 갖는 축소된 활성 영역이 제1 순위의 우선 순위가 배정된 어플리케이션에 대응되는 실행 화면을 모두 표시할 수 없는 경우 일부 실행 화면들을 축소하여 활성 영역에 표시하거나 실행 화면을 대체하여 아이콘으로 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 동일한 방식으로 제2 순위의 우선 순위가 배정된 어플리케이션들과 제3 순위의 우선 순위가 배정된 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면들을 활성 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 제1 크기에서 제3 크기로 확대되는 경우 동작 705에서 프로세서(210)는 제3 크기의 활성 영역에 복수의 어플리케이션에 대응되는 복수의 실행 화면을 표시하기 위한 별도의 사용자 설정이 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에서 사용자 설정이란 사용자가 확대된 활성 영역에 표시할 실행 화면들을 지정하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 활성 영역의 크기가 제1 크기에서 제3 크기로 확대되는 경우 사용자는 제3 크기의 활성 영역에 기본모드의 실행 화면들만 표시하고, 제1 크기의 활성 영역에 축소되어 표시된 저전력 모드의 실행 화면을 제3 크기의 활성 영역에서 표시하지 않고 생략하도록 설정할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 제1 크기의 활성 영역에 축소되어 표시된 저전력 모드의 실행 화면을 제3 크기의 활성 영역에서 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘)으로 표시하도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 제1 크기에서 제3 크기로 확대되고, 제3 크기의 활성 영역에 표시될 실행 화면에 대한 별도의 사용자 설정이 없는 경우, 동작 706에서 프로세서(210)는 제3 크기의 활성 영역에 제1 크기의 활성 영역에 표시되는 복수의 실행 화면들을 모두 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역의 크기가 제1 크기에서 제3 크기로 확대되고, 제3 크기의 활성 영역에 표시될 실행 화면에 대한 별도의 사용자 설정이 있는 경우, 동작 707에서 프로세서(210)는 사용자 설정에 따라 활성 영역에 복수의 어플리케이션에 대응하는 복수의 실행 화면들을 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 제1 크기의 활성 영역에서 제3 크기의 활성 영역으로의 확대시, 저전력 모드의 실행 화면을 별도로 표시하지 않는 것으로 설정한 경우에, 프로세서(210)는 제1 크기에서 제3 크기로의 활성 영역의 확대시 저전력 모드의 실행 화면은 제3 크기의 활성 영역에 표시하지 않고 기본 모드의 실행 화면들만으로 활성 영역을 재구성할 수 있다.
다른 예를 들면, 사용자가 제1 크기의 활성 영역에서 제3 크기의 활성 영역으로의 확대시, 저전력 모드의 실행 화면을 축소하거나 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체하여 표시하는 것으로 설정한 경우에는, 프로세서(210)는 제1 크기에서 제3 크기로의 활성 영역의 확대시 저전력 모드의 실행 화면을 축소하여 표시하거나 아이콘으로 대체하여 표시할 수 있다.
도 7b를 참고하면, 일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1a의 플렉서블 디스플레이(120))의 활성 영역(711)은 2분할 될 수 있다. 2분할된 각각의 영역에 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제2 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제2 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, B 실행 화면)은 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))에 의해서 저전력 모드로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(예: 도 1의 하우징(110)) 내부로 인입됨에 따라서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소될 수 있다.
일 실시 예에서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)이 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소됨에 응답하여, 프로세서(210)는 제1 크기의 활성 영역(711)에 비해서 제2 크기의 활성 영역(712)이 표시할 수 있는 실행 화면의 개수가 감소했음을 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 기본 모드인 A 실행 화면에 제1 순위의 우선 순위를 배정하고, 저전력 모드인 B 실행 화면에 제2 순위의 우선 순위를 배정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 축소하여 제1 어플리케이션의 A 실행 화면의 일부 영역에 표시하거나 제2 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 외부로 인출됨에 따라서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 다시 확대될 수 있다.
일 실시 예에서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 A 실행 화면과 B 실행 화면을 재구성할 수 있다. 예를 들면, 제2 어플리케이션의 축소된 B 실행 화면을 다시 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)중 일 영역에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 전체에 표시할 수 있고, 제2 어플리케이션의 B 실행 화면은 생략할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 전체에 표시할 수 있고, 제2 어플리케이션의 B 실행 화면은 아이콘으로 대체하여 A 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.
도 7c를 참고하면, 일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(711)은 3분할 될 수 있다. 3분할된 각각의 영역에 제1 어플리케이션의 A 실행 화면, 제2 어플리케이션의 B 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제3 어플리케이션의 C 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 C 실행 화면)은 프로세서(210)에 의해서 저전력 모드로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 내부로 인입됨에 따라서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소될 수 있다.
일 실시 예에서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)이 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소됨에 따라서, 프로세서(210)는 제1 크기의 활성 영역(711)에 비해서 제2 크기의 활성 영역(712)이 표시할 수 있는 실행 화면의 개수가 감소했음을 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 기본 모드인 A 실행 화면 및 B 실행 화면에 제1 순위의 우선 순위를 배정하고, 저전력 모드인 C 실행 화면에 제2 순위의 우선 순위를 배정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 제3 어플리케이션의 C 실행 화면을 축소하여 제1 어플리케이션의 A 실행 화면의 일 영역에 표시하거나 제3 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘)으로 대체하여 A 실행 화면 일 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 외부로 인출됨에 따라서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 다시 확대될 수 있다.
일 실시 예에서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 제3 어플리케이션의 축소된 C 실행화면을 다시 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)중 일 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 일 영역에 각각 표시할 수 있고, 제3 어플리케이션의 C 실행 화면은 생략할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 A 실행 화면, B 실행 화면 및 C 실행 화면을 재구성할 수 있다. 예를 들면, 제3 어플리케이션의 축소된 C 실행 화면을 다시 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)중 일 영역에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 일 영역에 표시할 수 있고, 제3 어플리케이션의 C 실행 화면은 생략할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 일 영역에 표시할 수 있고, 제3 어플리케이션의 C 실행 화면은 제3 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체하여 B 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.
도 7d를 참고하면, 일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(711)은 3분할 될 수 있다. 3분할된 각각의 영역에 제1 어플리케이션의 A 실행 화면, 제2 어플리케이션의 B 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 어플리케이션의 A 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 A 실행 화면) 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 C 실행 화면)은 프로세서(210)에 의해서 저전력 모드로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 내부로 인입됨에 따라서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소될 수 있다.
일 실시 예에서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)이 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소됨에 따라서, 프로세서(210)는 제1 크기의 활성 영역(711)에 비해서 제2 크기의 활성 영역(712)이 표시할 수 있는 실행 화면의 개수가 감소했음을 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 기본 모드인 B 실행 화면에 제1 순위의 우선 순위를 배정하고, 저전력 모드인 A 실행 화면 및 C 실행 화면에 제2 순위의 우선 순위를 배정할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면을 축소하여 제2 어플리케이션의 B 실행 화면의 일부 영역에 표시하거나 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘)로 대체하여 B 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 외부로 인출됨에 따라서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)로 확대될 수 있다.
일 실시 예에서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 A 실행 화면, B 실행 화면 및 C 실행 화면을 재구성할 수 있다. 예를 들면, 제1 어플리케이션의 축소된 A 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 축소된 C 실행 화면을 다시 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)중 일 영역에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 전체 영역에 표시할 수 있고, 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면은 생략할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 확대시켜 제1 크기의 활성 영역(711)의 전체 영역에 표시할 수 있고, 제1 어플리케이션의 A 실행 화면 및 제3 어플리케이션의 C 실행 화면은 각각 제1 어플리케이션 및 제3 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체하여 B 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.
도 7e를 참고하면, 일 실시 예에 따른 제3 크기를 갖는 플렉서블 디스플레이(120)의 활성 영역(713)은 4분할 될 수 있다. 4분할된 각각의 영역에 제1 어플리케이션의 A 실행 화면, 제2 어플리케이션의 B 실행 화면, 제3 어플리케이션의 C 실행 화면 및 제4 어플리케이션의 D 실행 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 제2 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는 B 실행 화면)은 프로세서(210)에 의해서 저전력 모드로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따른 제3 크기를 갖는 활성 영역(713)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 내부로 인입됨에 따라서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 축소될 수 있다.
일 실시 예에서 제3 크기를 갖는 활성 영역(713)이 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)으로 축소됨에 따라서, 프로세서(210)는 제3 크기의 활성 영역(713)에 비해서 제1 크기의 활성 영역(711)이 표시할 수 있는 실행 화면의 개수가 감소했음을 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 마지막으로 사용자에게 선택된 제1 어플리케이션의 A 실행 화면에 제1 우선 순위, 기본 모드인 C 실행 화면 및 D 실행 화면에 제2 우선 순위, 저전력 모드인 B 실행 화면에 제3 우선 순위를 부여할 수 있다.
일 실시 예에서 활성 영역이 제3 크기에서 제1 크기로 축소됨에 응답하여, 프로세서(210)는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 축소하여 제4 어플리케이션의 D 실행 화면의 일부 영역에 표시하거나 제2 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘)로 대체하여 D 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다
일 실시 예에 따른 제3 크기를 갖는 활성 영역(713)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 내부로 인입됨에 따라서 제2 크기를 갖는 활성 영역(712)으로 축소될 수 있다.
일 실시 예에서, 활성 영역이 제3 크기에서 제2 크기로 축소됨에 응 답하여, 프로세서(210)는 제2 크기의 활성 영역에 실행 화면들을 재구성할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제2 크기의 활성 영역(712)에 A 실행 화면, C 실행 화면 및 D 실행 화면을 표시하고 저전력 모드인 B 실행 화면은 생략할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 A 실행 화면 및 C 실행 화면만을 표시하고, D 실행 화면은 제4 어플리케이션을 지시하는 객체(예: 아이콘)로 대체할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 A 실행 화면을 제2 크기의 활성 영역(712) 전체에 표시하고 B 실행 화면, C 실행 화면 및 D 실행 화면에 대응하여 각각 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션 및 제3 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체할 수 있다.
일 실시 예에서, 어플리케이션을 지시하는 객체는 어플리케이션의 상태를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 어플리케이션을 지시하는 객체들의 표시줄(721)은 좌측부터 제2 어플리케이션, 제3 어플리케이션 및 제4 어플리케이션을 지시하는 객체들을 포함할 수 있다. 제2 어플리케이션은 저전력 모드이므로 제2 어플리케이션을 지시하는 객체는 상대적으로 낮은 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율 값(예: 30 Hz)을 갖게 표시되고, 제3 어플리케이션 및 제4 어플리케이션은 기본 모드이므로 제3 어플리케이션 및 제4 어플리케이션을 지시하는 객체는 상대적으로 높은 명도, 화면 밝기 및 화면 주사율(예: 120 Hz 또는 90 Hz) 값을 갖게 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)은 플렉서블 디스플레이(120)의 일부가 하우징(110) 외부로 인출됨에 따라서 제3 크기를 갖는 활성 영역(713)으로 다시 확대될 수 있다.
일 실시 예에서 제1 크기를 갖는 활성 영역(711)이 제3 크기를 갖는 활성 영역(713)으로 확대됨에 응답하여, 프로세서(210)는 실행 화면들을 재구성할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 축소된 B 실행 화면을 다시 확대시켜 제3 크기의 활성 영역(713)중 일 영역에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 A 실행 화면, C 실행 화면 및 D 실행 화면을 제3 크기의 활성 영역(713) 중 일 영역에 표시하고, B 실행 화면은 생략할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서(210)는 A 실행 화면, C 실행 화면 및 D 실행 화면을 제3 크기의 활성 영역(713) 중 일 영역에 표시하고, B 실행 화면은 제2 어플리케이션을 지시하는 객체로 대체하여 D 실행 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.
다른 실시 예에서, 프로세서(210)는 실행 화면의 크기뿐만 아니라, 실행 화면의 위치를 재배치할 수 있다. 예를 들면, 제3 크기의 활성 영역은 제1 영역 및 제2 영역을 포함하고, 제1 영역에는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면이 표시되고 제2 영역에는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시될 수 있다. 프로세서(210)는 제3 크기의 활성 영역이 제1 크기의 활성 영역으로 축소됨에 응답하여, 크기가 감소된 제1 영역에는 제2 어플리케이션의 B 실행 화면을 표시하고, 크기가 감소된 제2 영역에는 제1 어플리케이션의 A 실행 화면을 표시할 수 있다.
도 8a는 플렉서블 디스플레이의 활성 영역에 표시되는 B 실행 화면(또는, B 실행 화면이 표시되는 활성 영역)이 저전력 모드로 변경되고, 활성 영역 축소에 응답하여 화면이 재구성되는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 8b는 플렉서블 디스플레이의 활성 영역에 표시되는 A 실행 화면(또는, A 실행 화면이 표시되는 활성 영역)이 저전력 모드로 변경되고, 활성 영역 축소에 응답하여 화면이 재구성되는 일 실시 예를 도시한 도면이다.
도 8a를 참고하면, 일 실시 예에 따른 제1 크기의 활성 영역(810)에는 동영상 재생 어플리케이션의 A 실행 화면 및 메신저 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시될 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 메신저 어플리케이션에 대해 미리 정의된 이벤트로서 메신저 어플리케이션에 지정된 시간(예: 1분)동안 사용자 입력이 없는 이벤트를 획득할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 이벤트에 응답하여, 메신저 어플리케이션의 B 실행 화면이 표시되는 활성 영역(또는, B 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다.
일 실시 예에서 프로세서(210)는 저전력 모드로 변경된 B 실행 화면의 활성 영역(또는 B 실행 화면)의 명도를 기본 모드의 B 실행 화면보다 낮게 조절할 수 있다. 일 실시 예로서 프로세서(210)는 저전력 모드로 변경된 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 B 실행 화면)의 화면 밝기를 기본 모드의 B 실행 화면보다 낮게 조절할 수 있다. 일 실시 예로서, 프로세서(210)는 저전력 모드로 변경된 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, B 실행 화면)의 화면 주사율 값(예: 30 Hz)을 기본 모드의 B 실행 화면의 값(예: 120 Hz)보다 낮게 조절할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(210)는 메신저 어플리케이션에 의해 지정된 표시 영역(811, 812, 813)을 저전력 모드로 변경된 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, B 실행 화면)에 출력할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 메신저 어플리케이션 'Hi'를 입력한 후 지정된 시간(예:1분)동안 입력이 없어 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, B 실행 화면)이 저전력 모드로 변경되었을 때, 전자 장치가 수신하는 메시지 내용이 차례대로 업데이트 됨에 따라 메시지 내용을 표시하는 지정된 표시 영역(811, 812, 813)이 저전력 모드로 변경된 B 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는 B 실행 화면)에 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 크기의 활성 영역(810)이 제2 크기의 활성 영역(820)으로 축소됨에 따라서 메신저 어플리케이션의 B 실행 화면은 축소되어 동영상 재생 어플리케이션의 A 실행 화면의 일 영역에 표시될 수 있다.
도 8b를 참고하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(210)는 영상 재생 종료 후 지정된 시간(예: 1분)동안 사용자 입력이 없는 경우를 미리 정의된 이벤트로서 획득할 수 있고, 이벤트 발생에 응답하여 A 실행 화면이 표시된 활성 영역(또는, A 실행 화면)을 저전력 모드로 변경할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 크기의 활성 영역(810)이 제2 크기의 활성 영역(820)으로 축소됨에 따라서 A 실행 화면은 축소되어 B 실행 화면의 일 영역에 표시될 수 있다.
도 9는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 폴더블 전자 장치의 일 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 9를 참고하면, 폴더블 전자 장치(900)는 제1 하우징(910), 제2 하우징(920), 연결 부재(930), 플렉서블 디스플레이(940), 및 메탈 프레임(950)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 하우징(910) 및 제2 하우징(920)은 연결 부재(930)에 의하여 회전 가능하도록 연결될 수 있다. 예를 들어, 연결 부재(930)는 힌지 구동부를 포함하는 힌지 구조일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(940)는 폴더블 전자 장치(900)의 전면을 형성하며, 제1 하우징(910) 및 제2 하우징(920)에 걸쳐 배치될 수 있다. 일 예에서, 제1 하우징(910) 및 제2 하우징(920)이 연결 부재(930)에 의하여 회전함으로써 서로 마주보는 경우, 플렉서블 디스플레이(940)의 적어도 일부는 휘어질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 하우징(910)의 후면은 제1 후면 커버(911)로 형성될 수 있고, 제2 하우징(920)의 후면은 제2 후면 커버(921)로 형성될 수 있다. 일 예에서, 제1 후면 커버(911), 및 제2 후면 커버(921)는 외부의 충격으로부터 제1 하우징(910), 제2 하우징(920)을 보호할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 폴더블 전자 장치(900)에 포함되는 플렉서블 디스플레이(940)에 대하여 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 플렉서블 디스플레이(940)의 일 영역에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면(또는 실행 화면이 표시되는 활성 영역)을 도 3에 도시된 방법에 따라 저전력 모드로 변경하고, 플렉서블 디스플레이(940)의 활성 영역의 크기 확대 및 축소에 응답하여 복수의 어플리케이션들에 대응되는 실행 화면들을 재구성할 수 있다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1000) 내의 전자 장치(1001)의 블록도이다. 도 10을 참조하면, 네트워크 환경(1000)에서 전자 장치(1001)는 제 1 네트워크(1098)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1002)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1099)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1004) 또는 서버(1008)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 서버(1008)를 통하여 전자 장치(1004)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 프로세서(1020), 메모리(1030), 입력 모듈(1050), 음향 출력 모듈(1055), 디스플레이 모듈(1060), 오디오 모듈(1070), 센서 모듈(1076), 인터페이스(1077), 연결 단자(1078), 햅틱 모듈(1079), 카메라 모듈(1080), 전력 관리 모듈(1088), 배터리(1089), 통신 모듈(1090), 가입자 식별 모듈(1096), 또는 안테나 모듈(1097)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1001)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1078))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1076), 카메라 모듈(1080), 또는 안테나 모듈(1097))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1060))로 통합될 수 있다.
프로세서(1020)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1040))를 실행하여 프로세서(1020)에 연결된 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1020)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1076) 또는 통신 모듈(1090))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1032)에 저장하고, 휘발성 메모리(1032)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1034)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 메인 프로세서(1021)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1023)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1001)가 메인 프로세서(1021) 및 보조 프로세서(1023)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1023)는 메인 프로세서(1021)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1023)는 메인 프로세서(1021)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1023)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1021)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1021)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1021)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1021)와 함께, 전자 장치(1001)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1060), 센서 모듈(1076), 또는 통신 모듈(1090))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1023)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1080) 또는 통신 모듈(1090))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1023)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1001) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1008))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1030)는, 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1020) 또는 센서 모듈(1076))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1040)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1030)는, 휘발성 메모리(1032) 또는 비휘발성 메모리(1034)를 포함할 수 있다.
프로그램(1040)은 메모리(1030)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1042), 미들 웨어(1044) 또는 어플리케이션(1046)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1050)은, 전자 장치(1001)의 구성요소(예: 프로세서(1020))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1001)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1050)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1055)은 음향 신호를 전자 장치(1001)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1055)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1060)은 전자 장치(1001)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1060)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(1060)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1070)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1070)은, 입력 모듈(1050)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1055), 또는 전자 장치(1001)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1076)은 전자 장치(1001)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1076)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1077)는 전자 장치(1001)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1077)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1078)는, 그를 통해서 전자 장치(1001)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1078)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1079)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1079)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1080)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1080)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1088)은 전자 장치(1001)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1088)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1089)는 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1089)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1090)은 전자 장치(1001)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002), 전자 장치(1004), 또는 서버(1008)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1090)은 프로세서(1020)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1090)은 무선 통신 모듈(1092)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1094)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1098)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1099)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1004)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1092)은 가입자 식별 모듈(1096)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1098) 또는 제 2 네트워크(1099)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1092)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1092)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1092)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1092)은 전자 장치(1001), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1004)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1099))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(1092)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1097)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1097)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1097)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1098) 또는 제 2 네트워크(1099)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1090)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1090)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1097)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1097)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1099)에 연결된 서버(1008)를 통해서 전자 장치(1001)와 외부의 전자 장치(1004)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1002, 또는 1004) 각각은 전자 장치(1001)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1001)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1002, 1004, 또는 1008) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1001)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1001)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1001)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1001)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1001)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1004)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1008)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(1004) 또는 서버(1008)는 제 2 네트워크(1099) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1001)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역과 적어도 하나의 가장자리를 공유하는 제2 영역에 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된(pre-defined) 이벤트를 획득하고, 상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경하고, 상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트는 사용자 입력에 의해 정의될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 미리 정의된 이벤트는 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 대한 사용자 입력이 지정된 시간동안 수신되지 않는 경우에 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 전자 펜 및 상기 전자 펜을 실장할 수 있는 수용 홈을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 어플리케이션과 연관된 상기 전자 펜의 입력을 수신하고, 상기 전자 펜이 상기 수용 홈에 삽입되는(inserted) 것을 감지하고, 상기 전자 펜의 삽입을 감지하는 것에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 상기 저전력 모드로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 전자 펜 및 상기 전자 펜을 실장할 수 있는 수용 홈을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 어플리케이션과 연관된 상기 전자 펜의 입력을 수신하고, 상기 전자 펜이 상기 수용 홈으로부터 분리되는 것을 감지하고, 상기 전자 펜의 분리를 감지하는 것에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드에서 해제시킬수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 실행 화면에 대한 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자의 입력에 응답하여 상기 제2 실행 화면을 상기 저전력 모드에서 해제시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 터치 입력을 포함하고, 상기 터치 입력은 상기 제2 실행 화면의 제1 지점에서 시작되어 상기 제1 지점과 이격된 상기 제2 실행 화면의 제2 지점에서 릴리즈 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 실행 화면 중 상기 선택된 일부의 콘텐츠와 함께 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체는 아이콘, 레이블(label) 및 제2 어플리케이션의 명칭 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저전력 모드의 상기 제2 실행 화면을 상기 제1 실행 화면보다 낮은 화면의 밝기 또는 채도로 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저전력 모드의 상기 제2 실행 화면이 상기 제1 실행 화면보다 낮은 화면 주사율을 갖도록 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치의 외부에 노출되는 제1 크기의 활성 영역(active area)은 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제2 실행 화면을 축소하여 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시하거나, 상기 제2 실행 화면을 표시하지 않고 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성 영역의 크기가 상기 제2 크기에서 제3 크기로 증가하는 것에 응답하여, 상기 제2 크기의 상기 활성 영역에 축소되어 표시된 상기 제2 실행 화면을 확대하여 상기 제3 크기의 상기 활성 영역에 표시하거나, 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 실행 화면으로 변경하여 상기 제3 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 있는지 판단하고, 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 표시 영역이 있는지 판단하고, 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 시간 내 변화하는 영역이 있는지 판단하여 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 장치의 측면과 후면을 형성하는 제1 하우징 및 지정된 범위내에서 슬라이딩 가능하도록 상기 제1 하우징에 연결되는 제2 하우징을 더 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이는 제2 상태에서 제1 상태로 전환될 때 상기 제2 하우징의 제1 방향으로의 슬라이딩에 의해 상기 제1 하우징 내부로 인입되고, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환될 때 상기 제2 하우징의 상기 제1 방향에 대향하는 제2 방향(a second direction opposite to the first direction)으로의 슬라이딩에 의해 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부에 노출되는 제1 크기의 활성 영역(active area)에 복수 개의 어플리케이션들에 각각 대응되는 복수 개의 실행 화면들을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제1 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시 중인 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수와 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시될 수 있는 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라, 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 적어도 하나의 실행 화면을 축소하여 표시하거나, 상기 적어도 하나의 실행 화면을 표시하지 않고 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성 영역 중 제1 영역에 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 출력하고, 상기 활성 영역 중 제2 영역에 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 출력하고, 상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된 이벤트를 획득하고, 상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제3 어플리케이션의 제3 실행 화면을 출력하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제1 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시중인 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수와 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시될 수 있는 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 제3 어플리케이션의 상기 제3 실행 화면을 축소하거나, 상기 제3 실행 화면을 표시하지 않고 상기 제3 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제1 실행 화면 상에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제2 크기에서 제3 크기로 증가하는 것에 응답하여, 상기 제1 실행 화면 상에 축소되어 표시된 상기 제2 실행 화면을 확대하여 표시하거나 상기 제1 실행 화면 상에 표시된 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 실행 화면으로 변경할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1001)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1036) 또는 외장 메모리(1038))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1040))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1001))의 프로세서(예: 프로세서(1020))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    플렉서블 디스플레이; 및
    상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는(operably connected to) 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 플렉서블 디스플레이의 제1 영역에 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역과 적어도 하나의 가장자리를 공유하는 제2 영역에 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시하고,
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된(pre-defined) 이벤트를 획득하고,
    상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경하고,
    상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 미리 정의된 이벤트는 사용자 입력에 의해 정의되는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 미리 정의된 이벤트는 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 대한 사용자 입력이 지정된 시간동안 수신되지 않는 경우에 발생하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    전자 펜 및 상기 전자 펜을 실장할 수 있는 수용 홈을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 상기 전자 펜의 입력을 수신하고,
    상기 전자 펜이 상기 수용 홈에 삽입되는(inserted) 것을 감지하고,
    상기 전자 펜의 삽입을 감지하는 것에 응답하여, 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 상기 저전력 모드로 변경하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    전자 펜 및 상기 전자 펜을 실장할 수 있는 수용 홈을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 상기 전자 펜의 입력을 수신하고,
    상기 전자 펜이 상기 수용 홈으로부터 분리되는 것을 감지하고,
    상기 전자 펜의 분리를 감지하는 것에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드에서 해제시키는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 실행 화면에 대한 사용자 입력을 수신하고,
    상기 사용자의 입력에 응답하여 상기 제2 실행 화면을 상기 저전력 모드에서 해제시키는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 사용자 입력은 터치 입력을 포함하고,
    상기 터치 입력은 상기 제2 실행 화면의 제1 지점에서 시작되어 상기 제1 지점과 이격된 상기 제2 실행 화면의 제2 지점에서 릴리즈 되는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 실행 화면 중 상기 선택된 일부의 콘텐츠와 함께 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 출력하는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체는 아이콘, 레이블(label) 및 제2 어플리케이션의 명칭 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저전력 모드의 상기 제2 실행 화면을 상기 제1 실행 화면보다 낮은 화면의 밝기 또는 채도로 조절하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저전력 모드의 상기 제2 실행 화면이 상기 제1 실행 화면보다 낮은 화면 주사율을 갖도록 조절하는, 전자 장치.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 장치의 외부에 노출되는 제1 크기의 활성 영역(active area)은 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제2 실행 화면을 축소하여 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시하거나, 상기 제2 실행 화면을 표시하지 않고 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시하는, 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성 영역의 크기가 상기 제2 크기에서 제3 크기로 증가하는 것에 응답하여, 상기 제2 크기의 상기 활성 영역에 축소되어 표시된 상기 제2 실행 화면을 확대하여 상기 제3 크기의 상기 활성 영역에 표시하거나, 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 실행 화면으로 변경하여 상기 제3 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시하는, 전자 장치.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나를 고려하여 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 사용자 인터페이스가 있는지 판단하고,
    상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 표시 영역이 있는지 판단하고,
    상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면에 지정된 시간 내 변화하는 영역이 있는지 판단하여 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치.
  15. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 장치의 측면과 후면을 형성하는 제1 하우징 및 지정된 범위내에서 슬라이딩 가능하도록 상기 제1 하우징에 연결되는 제2 하우징을 더 포함하고,
    상기 플렉서블 디스플레이는:
    제2 상태에서 제1 상태로 전환될 때 상기 제2 하우징의 제1 방향으로의 슬라이딩에 의해 상기 제1 하우징 내부로 인입되고,
    상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환될 때 상기 제2 하우징의 상기 제1 방향에 대향하는 제2 방향(a second direction opposite to the first direction)으로의 슬라이딩에 의해 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출되는, 전자 장치.
  16. 전자 장치에 있어서,
    플렉서블 디스플레이; 및
    상기 플렉서블 디스플레이와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 플렉서블 디스플레이 중 상기 전자 장치의 외부에 노출되는 제1 크기의 활성 영역(active area)에 복수 개의 어플리케이션들에 각각 대응되는 복수 개의 실행 화면들을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제1 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시 중인 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수와 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시될 수 있는 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수를 비교하고,
    상기 비교 결과에 따라, 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 적어도 하나의 실행 화면을 축소하여 표시하거나, 상기 적어도 하나의 실행 화면을 표시하지 않고 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시하는, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 활성 영역 중 제1 영역에 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 출력하고, 상기 활성 영역 중 제2 영역에 상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 출력하고,
    상기 제2 어플리케이션과 연관된 미리 정의된 이벤트를 획득하고,
    상기 미리 정의된 이벤트에 응답하여, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제1 영역에 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 실행 화면을 유지하면서, 상기 제2 영역에 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면을 저전력 모드로 변경하는, 전자 장치.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 실행 화면이 상기 저전력 모드에 있는 동안, 상기 제2 어플리케이션의 종류 및 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 어플리케이션의 상기 제2 실행 화면 중 선택된 일부의 콘텐츠를 출력하는, 전자 장치.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 복수 개의 어플리케이션들 중 제3 어플리케이션의 제3 실행 화면을 출력하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제1 크기에서 상기 제2 크기로 감소하는 것에 응답하여, 상기 제1 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시중인 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수와 상기 제2 크기를 가지는 상기 활성 영역에 표시될 수 있는 상기 복수 개의 실행 화면들의 개수를 비교하고,
    상기 비교 결과에 따라 상기 제3 어플리케이션의 상기 제3 실행 화면을 축소하거나, 상기 제3 실행 화면을 표시하지 않고 상기 제3 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제1 실행 화면 상에 표시하는, 전자 장치.
  20. 청구항 17에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 활성 영역의 크기가 상기 제2 크기에서 제3 크기로 증가하는 것에 응답하여, 상기 제1 실행 화면 상에 축소되어 표시된 상기 제2 실행 화면을 확대하여 표시하거나 상기 제1 실행 화면 상에 표시된 상기 제2 어플리케이션을 지시하는 객체를 상기 제2 실행 화면으로 변경하는, 전자 장치.
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