KR20200006378A - 컨트롤러 및 그것의 동작방법 - Google Patents

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박병규
조영익
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Abstract

본 발명의 실시 예들에 따른 컨트롤러는 맵 데이터 및 언맵 데이터를 저장하는 메모리; 상기 언맵 데이터의 개수를 카운트하는 카운터; 상기 언맵 데이터의 개수가 사전 설정된 임계 값보다 크거나 같은 경우, 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 오프셋 값을 설정하는 설정부; 및 상기 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 상기 언맵 데이터를 압축하는 압축부를 포함할 수 있다.

Description

컨트롤러 및 그것의 동작방법 {CONTROLLER AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 컨트롤러에 관한 것으로, 제한된 맵 캐시 메모리의 용량을 효율적으로 사용할 수 있는 컨트롤러 및 그것의 동작방법에 관한 것이다.
최근 컴퓨터 환경에 대한 패러다임(paradigm)이 언제, 어디서나 컴퓨터 시스템을 사용할 수 있도록 하는 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)으로 전환되고 있다. 이로 인해 휴대폰, 디지털 카메라, 노트북 컴퓨터 등과 같은 휴대용 전자 장치의 사용이 급증하고 있다. 이와 같은 휴대용 전자 장치는 일반적으로 메모리 장치를 이용하는 메모리 시스템, 다시 말해 데이터 저장 장치를 사용한다. 데이터 저장 장치는 휴대용 전자 장치의 주 기억 장치 또는 보조 기억 장치로 사용된다.
메모리 장치를 이용한 데이터 저장 장치는 기계적인 구동부가 없어서 안정성 및 내구성이 뛰어나며, 또한 정보의 액세스 속도가 매우 빠르고 전력 소모가 적다는 장점이 있다. 이러한 장점을 갖는 메모리 시스템의 일 예로 데이터 저장 장치는, USB(Universal Serial Bus) 메모리 장치, 다양한 인터페이스를 갖는 메모리 카드, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive) 등을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러는 언맵 데이터(ummap data)를 압축하여 캐시 메모리를 효율적으로 사용할 수 있는 방법을 제안한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 컨트롤러는 맵 데이터 및 언맵 데이터를 저장하는 메모리; 상기 언맵 데이터의 개수를 카운트하는 카운터; 상기 언맵 데이터의 개수가 사전 설정된 임계 값보다 크거나 같은 경우, 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 오프셋 값을 설정하는 설정부; 및 상기 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 상기 언맵 데이터를 압축하는 압축부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예들에 따른 컨트롤러의 동작방법은 맵 데이터 및 언맵 데이터를 저장하는 단계; 상기 언맵 데이터의 개수를 카운트하는 단계; 상기 언맵 데이터의 개수가 사전 설정된 임계 값보다 크거나 같은 경우, 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 오프셋 값을 설정하는 단계; 및 상기 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 상기 언맵 데이터를 압착하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러는 언맵 데이터를 압축하여, 용량이 제한된 맵 캐시 메모리를 효율적으로 사용할 수 있으며, 메모리 시스템에 필요한 메모리 사용량을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템에서 메모리 장치의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 장치에서 메모리 블록들의 메모리 셀 어레이 회로를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템에서 메모리 장치 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템의 구조를 나타낸 도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시 예에 따른 언맵 데이터에 대응하는 오프셋 값의 설정 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러의 동작 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8 내지 도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예들을 개략적으로 도시한 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩뜨리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들에 대해서 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 데이터 처리 시스템(100)은, 호스트(Host)(102) 및 메모리 시스템(110)을 포함한다.
그리고, 호스트(102)는, 전자 장치, 예컨대 휴대폰, MP3 플레이어, 랩탑 컴퓨터 등과 같은 휴대용 전자 장치들, 또는 데스크탑 컴퓨터, 게임기, TV, 프로젝터 등과 같은 전자 장치들을 포함, 즉 유무선 전자 장치들을 포함한다.
또한, 호스트(102)는, 적어도 하나의 운영 시스템(OS: operating system) 혹은 복수의 운영 시스템들을 포함할 수 있으며, 또한 사용자의 요청에 상응한 메모리 시스템(110)과의 동작 수행을 위해 운영 시스템을 실행한다. 여기서, 호스트(102)는, 사용자 요청에 해당하는 복수의 커맨드들을 메모리 시스템(110)으로 전송하며, 그에 따라 메모리 시스템(110)에서는 커맨드들에 해당하는 동작들, 즉 사용자 요청에 상응하는 동작들을 수행한다. 운영 시스템은 호스트(102)의 기능 및 동작을 전반적으로 관리 및 제어하고, 데이터 처리 시스템(100) 또는 메모리 시스템(110)을 사용하는 사용자와 호스트(102) 간에 상호 동작을 제공한다.
또한, 메모리 시스템(110)은, 호스트(102)의 요청에 응답하여 동작하며, 특히 호스트(102)에 의해서 액세스되는 데이터를 저장한다. 다시 말해, 메모리 시스템(110)은, 호스트(102)의 주 기억 장치 또는 보조 기억 장치로 사용될 수 있다. 여기서, 메모리 시스템(110)은 호스트(102)와 연결되는 호스트 인터페이스 프로토콜에 따라, 다양한 종류의 저장 장치(솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive), MMC, eMMC(embedded MMC))들 중 어느 하나로 구현될 수 있다.
아울러, 메모리 시스템(110)을 구현하는 저장 장치들은, DRAM(Dynamic Random Access Memory), SRAM(Static RAM) 등과 같은 휘발성 메모리 장치와, ROM(Read Only Memory), MROM(Mask ROM), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable ROM), EEPROM(Electrically Erasable ROM), FRAM(Ferromagnetic ROM), PRAM(Phase change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리 장치로 구현될 수 있다.
메모리 시스템(110)은 메모리 장치(150), 및 컨트롤러(130)를 포함한다.
여기서, 컨트롤러(130) 및 메모리 장치(150)는 하나의 반도체 장치로 집적될 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(130) 및 메모리 장치(150)는 하나의 반도체 장치로 집적되어 SSD, PC 카드(PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association), SD 카드(SD, miniSD, microSD, SDHC), 유니버설 플래시 기억 장치(UFS) 등으로 구성할 수 있다. 또한, 다른 일 예로, 메모리 시스템(110)은, 컴퓨팅 시스템을 구성하는 다양한 구성 요소들 중 하나(컴퓨터, 스마트폰, 휴대용 게임기) 등을 구성할 수 있다.
한편, 메모리 시스템(110)에서의 메모리 장치(150)는, 전원이 공급되지 않아도 저장된 데이터를 유지할 수 있으며, 특히 라이트(write) 동작을 통해 호스트(102)로부터 제공된 데이터를 저장하고, 리드(read) 동작을 통해 저장된 데이터를 호스트(102)로 제공한다. 여기서, 메모리 장치(150)는, 복수의 메모리 블록(memory block)들(152,154,156)을 포함하며, 각각의 메모리 블록들(152,154,156)은, 복수의 페이지들(pages)을 포함하며, 또한 각각의 페이지들은, 복수의 워드라인(WL: Word Line)들이 연결된 복수의 메모리 셀들을 포함한다. 또한, 메모리 장치(150)는, 복수의 메모리 블록들(152,154,156)이 각각 포함된 복수의 플래인들(plane)을 포함하며, 특히 복수의 플래인들이 각각 포함된 복수의 메모리 다이(memory die)들을 포함할 수 있다. 아울러, 메모리 장치(150)는, 비휘발성 메모리 장치, 일 예로 플래시 메모리가 될 수 있으며, 이때 플래시 메모리는 3차원(dimension) 입체 스택(stack) 구조가 될 수 있다.
여기서, 메모리 장치(150)의 구조 및 메모리 장치(150)의 3차원 입체 스택 구조에 대해서는, 이하 도 2 내지 도 4에서 보다 구체적으로 설명된다.
그리고, 메모리 시스템(110)에서의 컨트롤러(130)는, 호스트(102)로부터의 요청에 응답하여 메모리 장치(150)를 제어한다. 예컨대, 컨트롤러(130)는, 메모리 장치(150)로부터 리드된 데이터를 호스트(102)로 제공하고, 호스트(102)로부터 제공된 데이터를 메모리 장치(150)에 저장하며, 이를 위해 컨트롤러(130)는, 메모리 장치(150)의 리드, 라이트, 프로그램(program), 이레이즈(erase) 등의 동작을 제어한다.
보다 구체적으로 설명하면, 컨트롤러(130)는, 호스트 인터페이스(Host I/F) 유닛(132), 프로세서(Processor)(134), 에러 정정 코드(ECC: Error Correction Code) 유닛(138), 파워 관리 유닛(PMU: Power Management Unit)(140), 메모리 인터페이스(Memory I/F) 유닛(142), 및 메모리(Memory)(144)를 포함한다.
또한, 호스트 인터페이스 유닛(132)은, 호스트(102)의 커맨드(command) 및 데이터를 처리하며, USB(Universal Serial Bus), SATA(Serial Advanced Technology Attachment), SCSI(Small Computer System Interface), ESDI(Enhanced Small Disk Interface), 등과 같은 다양한 인터페이스 프로토콜들 중 적어도 하나를 통해 호스트(102)와 통신하도록 구성될 수 있다. 여기서, 호스트 인터페이스 유닛(132)은, 호스트(102)와 데이터를 주고 받는 영역으로 호스트 인터페이스 계층(HIL: Host Interface Layer, 이하 'HIL'이라 칭하기로 함)이라 불리는 펌웨어(firmware)를 통해 구동될 수 있다.
아울러, ECC 유닛(138)은, 메모리 장치(150)에서 처리되는 데이터의 에러 비트를 정정하며, ECC 인코더와 ECC 디코더를 포함할 수 있다. 여기서, ECC 인코더(ECC encoder)는 메모리 장치(150)에 프로그램될 데이터를 에러 정정 인코딩(error correction encoding)하여, 패리티(parity) 비트가 부가된 데이터를 생성하며, 패리티 비트가 부가된 데이터는, 메모리 장치(150)에 저장될 수 있다. 그리고, ECC 디코더(ECC decoder)는, 메모리 장치(150)에 저장된 데이터를 리드할 경우, 메모리 장치(150)로부터 리드된 데이터에 포함되는 에러를 검출 및 정정한다. 여기서, ECC 유닛(138)은, LDPC(low density parity check) 코드(code), BCH(Bose, Chaudhri, Hocquenghem) 코드, 터보 코드(turbo code), 리드-솔로몬 코드(Reed-Solomon code), 컨벌루션 코드(convolution code), RSC(recursive systematic code), TCM(trellis-coded modulation), BCM(Block coded modulation) 등의 코디드 모듈레이션(coded modulation)을 사용하여 에러 정정을 수행할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, ECC 유닛(138)는 오류 정정을 위한 회로, 모듈, 시스템, 또는 장치를 모두 포함할 수 있다.
그리고, PMU(140)는, 컨트롤러(130)의 파워, 즉 컨트롤러(130)에 포함된 구성 요소들의 파워를 제공 및 관리한다.
또한, 메모리 인터페이스 유닛(142)은, 컨트롤러(130)가 호스트(102)로부터의 요청에 응답하여 메모리 장치(150)를 제어하기 위해, 컨트롤러(130)와 메모리 장치(150) 간의 인터페이싱을 수행하는 메모리/스토리지(storage) 인터페이스가 된다.
아울러, 메모리(144)는, 메모리 시스템(110) 및 컨트롤러(130)의 동작 메모리로서, 메모리 시스템(110) 및 컨트롤러(130)의 구동을 위한 데이터를 저장한다.
여기서, 메모리(144)는, 휘발성 메모리로 구현될 수 있으며, 예컨대 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM: Static Random Access Memory), 또는 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM: Dynamic Random Access Memory) 등으로 구현될 수 있다. 아울러, 메모리(144)는 컨트롤러(130)의 내부에 존재하거나, 또는 컨트롤러(130)의 외부에 존재할 수 있으며, 이때 메모리 인터페이스를 통해 컨트롤러(130)로부터 데이터가 입출력되는 외부 휘발성 메모리로 구현될 수도 있다.
또한, 메모리(144)는, 호스트(102)와 메모리 장치(150) 간 데이터 라이트 및 리드 등의 동작을 수행하기 위해 필요한 데이터, 및 데이터 라이트 및 리드 등의 동작 수행 시의 데이터를 저장하며, 이러한 데이터 저장을 위해, 프로그램 메모리, 데이터 메모리, 라이트 버퍼(buffer)/캐시(cache), 리드 버퍼/캐시, 데이터 버퍼/캐시, 맵(map) 버퍼/캐시 등을 포함한다.
그리고, 프로세서(134)는, 메모리 시스템(110)의 전체적인 동작을 제어하며, 특히 호스트(102)로부터의 라이트 요청 또는 리드 요청에 응답하여, 메모리 장치(150)에 대한 프로그램 동작 또는 리드 동작을 제어한다. 여기서, 프로세서(134)는, 메모리 시스템(110)의 제반 동작을 제어하기 위해 플래시 변환 계층(FTL: Flash Translation Layer, 이하 'FTL'이라 칭하기로 함)이라 불리는 펌웨어(firmware)를 구동한다. 또한, 프로세서(134)는, 마이크로프로세서 또는 중앙 처리 장치(CPU) 등으로 구현될 수 있다.
컨트롤러(130)는, 마이크로프로세서 또는 중앙 처리 장치(CPU) 등으로 구현된 프로세서(134)를 통해, 호스트(102)로부터 요청된 동작을 메모리 장치(150)에서 수행, 다시 말해 호스트(102)로부터 수신된 커맨드에 해당하는 커맨드 동작을, 메모리 장치(150)와 수행한다. 또한 메모리 장치(150)에 대한 백그라운드(background) 동작을 수행할 수도 있다. 여기서, 메모리 장치(150)에 대한 백그라운드 동작은, 가비지 컬렉션(GC: Garbage Collection) 동작, 웨어 레벨링(WL: Wear Leveling) 동작, 맵 플러시(map flush) 동작, 배드 블록 관리(bad block management) 동작 등을 포함한다.
이하에서는, 도 2 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템에서의 메모리 장치에 대해서 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템에서 메모리 장치의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이고, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 장치에서 메모리 블록들의 메모리 셀 어레이 회로를 개략적으로 도시한 도면이며, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템에서 메모리 장치 구조를 개략적으로 도시한 도면으로, 메모리 장치가 3차원 비휘발성 메모리 장치로 구현될 경우의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
우선, 도 2를 참조하면, 메모리 장치(150)는, 복수의 메모리 블록들, 예컨대 블록0(BLK(Block)0)(210), 블록1(BLK1)(220), 블록2(BLK2)(230), 및 블록N-1(BLKN-1)(240)을 포함하며, 각각의 블록들(210,220,230,240)은, 복수의 페이지들(Pages), 예컨대 2M개의 페이지들(2MPages)을 포함한다. 여기서, 설명의 편의를 위해, 복수의 메모리 블록들이 각각 2M개의 페이지들을 포함하는 것을 일 예로 하여 설명하지만, 복수의 메모리들은, 각각 M개의 페이지들을 포함할 수도 있다. 그리고, 각각의 페이지들은, 복수의 워드라인(WL: Word Line)들이 연결된 복수의 메모리 셀들을 포함한다.
또한, 메모리 장치(150)는, 복수의 메모리 블록들을 하나의 메모리 셀에 저장 또는 표현할 수 있는 비트의 수에 따라, 하나의 메모리 셀에 1 비트 데이터를 저장하는 메모리 셀들에 의해 구현된 복수의 페이지들을 포함하는 단일 레벨 셀(SLC: Single Level Cell) 메모리, 하나의 메모리 셀에 2 비트 데이터를 저장할 수 있는 메모리 셀들에 의해 구현된 복수의 페이지들을 포함하는 멀티 레벨 셀(MLC: Multi Level Cell) 메모리 블록, 하나의 메모리 셀에 3 비트 데이터를 저장할 수 있는 메모리 셀들에 의해 구현된 복수의 페이지들을 포함하는 트리플 레벨 셀(TLC: Triple Level Cell) 메모리 블록, 하나의 메모리 셀에 4 비트 데이터를 저장할 수 있는 메모리 셀들에 의해 구현된 복수의 페이지들을 포함하는 쿼드러플 레벨 셀(QLC: Quadruple Level Cell) 메모리 블록, 또는 하나의 메모리 셀에 5 비트 또는 그 이상의 비트 데이터를 저장할 수 있는 메모리 셀들에 의해 구현된 복수의 페이지들을 포함하는 다중 레벨 셀(multiple level cell) 메모리 블록 등을 포함할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해, 메모리 장치(150)가, 플래시 메모리, 예컨대 NAND 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리 등으로 구현되는 것을 일 예로 설명하지만, 상변환 메모리(PCRAM: Phase Change Random Access Memory), 저항 메모리(RRAM(ReRAM): Resistive Random Access Memory), 강유전체 메모리(FRAM: Ferroelectrics Random Access Memory), 및 스핀 주입 자기 메모리(STT-RAM(STT-MRAM): Spin Transfer Torque Magnetic Random Access Memory) 등과 같은 메모리들 중 어느 하나의 메모리로 구현될 수도 있다.
그리고, 각각의 블록들(210,220,230,240)은, 프로그램 동작을 통해 호스트(102)로부터 제공된 데이터를 저장하고, 리드 동작을 통해 저장된 데이터를 호스트(102)에게 제공한다.
다음으로, 도 3을 참조하면, 메모리 시스템(110)의 메모리 장치(150)에 포함된 복수의 메모리 블록들(152,154,156)에서 각 메모리 블록(330), 메모리 셀 어레이로 구현되어 비트라인들(BL0 to BLm-1)에 각각 연결된 복수의 셀 스트링들(340)을 포함할 수 있다. 각 열(column)의 셀 스트링(340)은, 적어도 하나의 드레인 선택 트랜지스터(DST)와, 적어도 하나의 소스 선택 트랜지스터(SST)를 포함할 수 있다. 선택 트랜지스터들(DST, SST) 사이에는, 복수 개의 메모리 셀들, 또는 메모리 셀 트랜지스터들(MC0 to MCn-1)이 직렬로 연결될 수 있다. 각각의 메모리 셀(MC0 to MCn-1)은, 셀 당 복수의 비트들의 데이터 정보를 저장하는 MLC로 구성될 수 있다. 셀 스트링들(340)은 대응하는 비트라인들(BL0 to BLm-1)에 각각 전기적으로 연결될 수 있다.
여기서, 도 3은, 낸드 플래시 메모리 셀로 구성된 각 메모리 블록(330)을 일 예로 도시하고 있으나, 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 장치(150)에 포함된 복수의 메모리 블록(152,154,156)은, 낸드 플래시 메모리에만 국한되는 것은 아니라 노어 플래시 메모리(NOR-type Flash memory), 적어도 두 종류 이상의 메모리 셀들이 혼합된 하이브리드 플래시 메모리, 메모리 칩 내에 컨트롤러가 내장된 One-NAND 플래시 메모리 등으로도 구현될 수 있다.
그리고, 메모리 장치(150)의 전압 공급 회로(310)는, 동작 모드에 따라서 각각의 워드라인들로 공급될 워드라인 전압들(예를 들면, 프로그램 전압, 리드 전압, 패스 전압 등)과, 메모리 셀들이 형성된 벌크(예를 들면, 웰 영역)로 공급될 전압을 제공할 수 있으며, 이때 전압 공급 회로(310)의 전압 발생 동작은 제어 회로(도시하지 않음)의 제어에 의해 수행될 수 있다. 또한, 전압 공급 회로(310)는, 다수의 리드 데이터를 생성하기 위해 복수의 가변 리드 전압들을 생성할 수 있으며, 제어 회로의 제어에 응답하여 메모리 셀 어레이의 메모리 블록들(또는 섹터들) 중 하나를 선택하고, 선택된 메모리 블록의 워드라인들 중 하나를 선택할 수 있으며, 워드라인 전압을 선택된 워드라인 및 비선택된 워드라인들로 각각 제공할 수 있다.
아울러, 메모리 장치(150)의 리드/라이트(read/write) 회로(320)는, 제어 회로에 의해서 제어되며, 동작 모드에 따라 감지 증폭기(sense amplifier)로서 또는 라이트 드라이버(write driver)로서 동작할 수 있다. 예를 들면, 검증/정상 리드 동작의 경우 리드/라이트 회로(320)는, 메모리 셀 어레이로부터 데이터를 리드하기 위한 감지 증폭기로서 동작할 수 있다. 또한, 프로그램 동작의 경우 리드/라이트 회로(320)는, 메모리 셀 어레이에 저장될 데이터에 따라 비트라인들을 구동하는 라이트 드라이버로서 동작할 수 있다. 리드/라이트 회로(320)는, 프로그램 동작 시 셀 어레이에 라이트될 데이터를 버퍼(미도시)로부터 수신하고, 입력된 데이터에 따라 비트라인들을 구동할 수 있다. 이를 위해, 리드/라이트 회로(320)는, 열(column)들(또는 비트라인들) 또는 열쌍(column pair)(또는 비트라인 쌍들)에 각각 대응되는 복수 개의 페이지 버퍼들(PB)(322,324,326)을 포함할 수 있으며, 각각의 페이지 버퍼(page buffer)(322,324,326)에는 복수의 래치들(도시하지 않음)이 포함될 수 있다.
또한, 메모리 장치(150)는, 2차원 또는 3차원의 메모리 장치로 구현될 수 있으며, 특히 도 4에 도시한 바와 같이, 3차원 입체 스택 구조의 비휘발성 메모리 장치로 구현될 수 있으며, 3차원 구조로 구현될 경우, 복수의 메모리 블록들(BLK0 to BLKN-1)을 포함할 수 있다. 여기서, 도 4는, 도 1에 도시한 메모리 장치(150)의 메모리 블록들(152,154,156)을 보여주는 블록도로서, 각각의 메모리 블록들(152,154,156)은, 3차원 구조(또는 수직 구조)로 구현될 수 있다. 예를 들면, 각각의 메모리 블록들(152,154,156)은 제1방향 내지 제3방향들, 예컨대 x-축 방향, y-축 방향, 및 z-축 방향을 따라 신장된 구조물들을 포함하여, 3차원 구조로 구현될 수 있다.
그리고, 메모리 장치(150)에 포함된 각 메모리 블록(330)은, 제2방향을 따라 신장된 복수의 낸드 스트링들(NS)을 포함할 수 있으며, 제1방향 및 제3방향들을 따라 복수의 낸드 스트링들(NS)이 제공될 수 있다. 여기서, 각 낸드 스트링(NS)은, 비트라인(BL), 적어도 하나의 스트링 선택라인(SSL), 적어도 하나의 접지 선택라인(GSL), 복수의 워드라인들(WL), 적어도 하나의 더미 워드라인(DWL), 그리고 공통 소스라인(CSL)에 연결될 수 있으며, 복수의 트랜지스터 구조들(TS)을 포함할 수 있다.
즉, 메모리 장치(150)의 복수의 메모리 블록들(152,154,156)에서 각 메모리 블록(330)은, 복수의 비트라인들(BL), 복수의 스트링 선택라인들(SSL), 복수의 접지 선택라인들(GSL), 복수의 워드라인들(WL), 복수의 더미 워드라인들(DWL), 그리고 복수의 공통 소스라인(CSL)에 연결될 수 있으며, 그에 따라 복수의 낸드 스트링들(NS)을 포함할 수 있다. 또한, 각 메모리 블록(330)에서, 하나의 비트라인(BL)에 복수의 낸드 스트링들(NS)이 연결되어, 하나의 낸드 스트링(NS)에 복수의 트랜지스터들이 구현될 수 있다. 아울러, 각 낸드 스트링(NS)의 스트링 선택 트랜지스터(SST)는, 대응하는 비트라인(BL)과 연결될 수 있으며, 각 낸드 스트링(NS)의 접지 선택 트랜지스터(GST)는, 공통 소스라인(CSL)과 연결될 수 있다. 여기서, 각 낸드 스트링(NS)의 스트링 선택 트랜지스터(SST) 및 접지 선택 트랜지스터(GST) 사이에 메모리 셀들(MC)이 제공, 즉 메모리 장치(150)의 복수의 메모리 블록들(152,154,156)에서 각 메모리 블록(330)에는 복수의 메모리 셀들이 구현될 수 있다.
도 1에 설명된 바와 같이, 메모리(144)는 맵 캐시를 포함할 수 있다. 맵 캐시는 호스트(102)로부터 제공받은 데이터에 대응하는 논리주소(Logical Block Address, LBA)와 호스트(102)로부터 제공받은 데이터가 실제로 메모리 장치(150) 내 저장되는 위치인 물리주소(Physical Block Address, PBA)의 대응관계를 나타내는 정보(이하, 맵 데이터)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(130)는 라이트 데이터에 대응하는 LBA를 호스트(102)로부터 제공받으며, FTL를 활용하여 메모리 장치(150)에 라이트 데이터를 저장할 PBA를 할당할 수 있다. 그리고, 메모리(144)는 맵 캐시에 라이트 데이터에 대응하는 LBA와 PBA에 대응관계를 나타내는 맵 데이터를 저장할 수 있다. 그리고, 메모리(144)는 맵 데이터가 엔트리(entry)인 맵 테이블을 더 포함할 수 있다. 나아가, 맵 테이블에는 맵 데이터가 맵 세그먼트단위로 기록될 수 있다. 예를 들면, 하나의 맵 세그먼트의 크기가 '1024KB'이고, 하나의 맵 데이터의 크기가 '1KB'인 경우, 맵 데이터가 하나의 맵 테이블 당 '1024'개 기록될 수 있으며, 메모리(144)는 복수의 맵 테이블을 저장할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예일뿐이며, 이제 제한되는 것은 아니다. 맵 테이블의 구조는 도 7에서 자세히 설명된다.
컨트롤러(130)는 맵 테이블에 기록된 맵 데이터에 기초하여 빠르게 호스트(102)로부터 제공된 리드 요청에 대응하는 데이터를 리드할 수 있다. 구체적으로, 컨트롤러(130)는 호스트(102)로부터 제공된 리드 요청에 대응하는 논리주소를 맵 테이블에서 검색하고, 상기 논리주소를 포함하는 맵 데이터에 기초하여 실제 리드 요청에 대응하는 타겟 데이터가 저장된 물리주소를 검색할 수 있으며, 검색된 물리주소에서 타겟 데이터를 리드할 수 있다. 컨트롤러(130)는 맵 테이블을 통하여 리드 성능을 향상시킬 수 있다. 다만, 맵 테이블의 구성요소인 맵 데이터를 저장할 수 있는 영역인 맵 캐시는 제한적인 용량을 갖기 때문에, 맵 캐시의 용량을 효율적으로 사용할 필요성이 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러(130)는 맵 캐시를 효율적으로 사용할 수 있는 방법을 제안한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템(110)의 구조를 나타낸 도면이다. 특히, 도 1에 도시된 메모리 시스템(110)의 구조와는 달리 본 발명의 실시 예를 보다 간략히 설명할 수 있는 구성요소만이 도 8에 도시된다.
도 1 내지 도 4에 설명된 바와 같이, 메모리 시스템(110)은 컨트롤러(130) 및 메모리 장치(150)를 포함할 수 있다.
컨트롤러(130)는 도 2 내지 도 4에 설명된 메모리 장치(150)를 제어할 수 있다. 그리고, 컨트롤러(130)는 도 1에서 설명된 바와 같이, 프로세서(134), 메모리 인터페이스(142) 및 메모리(144)를 포함할 수 있으며, 카운터(510), 설정부(530) 및 압축부(550)를 더 포함할 수 있다.
메모리(144)는 맵 캐시에 맵 데이터를 저장할 수 있다. 뿐만 아니라, 메모리(144)는 맵 캐시에 호스트(102)로부터 제공된 언맵 커맨드(unmap command)에 따라 저장된 맵 데이터가 언맵된 데이터(이하, 언맵 데이터)를 저장할 수 있다. 맵 데이터는 앞서 설명된 바와 같이 논리주소와 물리주소의 대응관계를 나타낼 수 있다. 하지만, 언맵 데이터는 더 이상 논리주소와 물리주소의 대응관계를 나타낼 수 없다. 따라서, 언맵 데이터는 사실상 메모리(144) 상에서 필요가 없는 데이터이며, 추후에 삭제될 데이터이다.
또한, 메모리(144)는 맵 데이터 및 언맵 데이터가 기록된 맵 테이블(570)을 저장할 수 있다. 맵 테이블(570)는 맵 데이터와 언맵 데이터를 구별할 수 있는 플래그 및 주소를 맵 테이블(570)의 필드로써 포함할 수 있다. 맵 테이블(570)에 기록된 주소는 논리주소(LBA) 및 물리주소(예를 들면, 블록 번호 및 페이지 번호)를 포함할 수 있으며, 논리주소와 물리주소의 대응관계(도 5에 도시된 'L2P')를 나타낸다. 맵 테이블(570)에는 맵 데이터 및 언맵 데이터가 모두 기록될 수 있다. 메모리(144)는 맵 데이터와 언맵 데이터를 구별하기 위하여 임의의 비트를 맵/언맵 비트로 사용할 수 있다. 예를 들어, 언맵 데이터에 대응하는 맵/언맵 비트 값을 '0'이라고 한다면, 메모리(144)는 언맵 데이터를 나타내기 위하여 최상위 비트 값을 '0'으로 설정하여 맵 캐시에 저장할 수 있다. 최상위 비트 값이 '0'인 언맵 데이터는 맵 테이블(570)의 플래그 필드에 'U'로 기록될 수 있다. 반대로, 메모리(144)는 맵 데이터를 나타내기 위하여 최상위 비트 값을 '1'로 설정하여 맵 캐시에 저장할 수 있다. 최상위 비트 값이 '1'인 맵 데이터는 맵 테이블(570)의 플래그 필드에 'M'으로 기록될 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다.
프로세서(134)는 호스트(102)로부터 제공된 플러시 커맨드(flush command)에 따라 메모리 인터페이스(142)를 통하여 메모리(144)의 맵 캐시에 저장된 맵 데이터를 맵 테이블에 기초하여 메모리 장치(150)에 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 카운터(510)는 메모리(144)에 저장된 전체 맵 테이블에 기록된 언맵 데이터의 개수를 카운트할 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에 따른 카운터(510)는 하나의 맵 세그먼트 단위로 맵 데이터가 기록된 맵 테이블에 기록된 언맵 데이터의 개수를 카운트할 수 있다. 그리고, 카운터(510)는 카운트된 언맵 데이터의 개수를 소정의 임계 값과 비교할 수 있다. 나아가, 카운터(510)는 비교된 결과를 설정부(530)에 제공할 수 있다.
설정부(530)는 언맵 데이터의 개수가 소정의 임계 값보다 크거나 같은 경우, 언맵 데이터 각각에 오프셋 값을 설정할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 설정부(530)는 언맵 데이터에 대응하는 LBA를 언맵 데이터의 오프셋 값으로 설정할 수 있다. 그리고, 설정부(530)는 맵 테이블에 기초하여 오프셋 값이 증가함에 따라, 즉, LBA에 증가함에 따라 언맵 데이터도 증가하는 형식으로 정렬할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 설정부(530)는 리드 맵 세그먼트 혹은 라이트 맵 세그먼트 내의 물리주소를 오프셋 값으로 설정할 수 있다. 만약, 리드 맵 세그먼트의 크기가 '512KB'이고, 라이트 맵 세그먼트의 크기가 '1024KB'이며, 하나의 맵 데이터의 크기그 '1KB'라면, 라이트 맵 세그먼트 내에 맵 데이터가 '1024'개 포함되어 있고, 리드 맵 세그먼트 내에 맵 데이터는 '512'개 포함되어 있다고 가정한다. 다만, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 앞서, 카운터(510)는 각각의 맵 세그먼트 내에 포함된 언맵 데이터를 카운트할 수 있다. 맵 세그먼트 내에 언맵 데이터의 수가 소정 임계 값보다 크거나 같으면, 설정부(530)는 물리 주소가 증가함에 따라 언맵 데이터도 증가하는 형식으로 정렬할 수 있다. 예를 들면, 메모리 블록 '100', 페이지 '5'에 대응하는 제 1 언맵 데이터와 메모리 블록 '100', 페이지 '1'에 대응하는 제 2 언맵 데이터가 존재하는 경우, 설정부(530)는 제 2 언맵 데이터, 제 1 언맵 데이터 순서로 정렬할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 메모리 블록 '50', 페이지 '5' 에 대응하는 제 3 언맵 데이터와 메모리 블록 '70', 페이지 '5' 에 대응하는 제 4 언맵 데이터가 존재하는 경우, 설정부(530)는 제 3 언맵 데이터, 제 4 언맵 데이터 순서로 정렬할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 설정부(530)는 사전 설정된 압축길이를 만들 수 있는 값으로 LBA를 모듈러하여 오프셋 값을 설정할 수 있다. 이후에 설명될 압축부(550)에서 '100'길이로 언맵 데이터를 압축한다면, 설정부(530)는 LBA에 증가함에 따라 1 내지 100을 오프셋으로 설정할 수 있다. 예를 들면, LBA 1 내지 LBA 100에 대응하는 언맵 데이터가 존재한다면, 설정부(530)는 LBA 1 내지 LBA 100에 대응하는 언맵 데이터에 각각 대응하도록 오프셋 값을 1 내지 100으로 설정할 수 있다. 그리고, LBA 101 내지 LBA 200에 대응하는 언맵 데이터가 존재한다면, 설정부(530)는 LBA 101 내지 LBA 200에 대응하는 언맵 데이터에 각각 대응하도록 오프셋 값을 1 내지 100으로 설정할 수 있다.
그리고, 설정부(530)는 설정된 오프셋 값을 압축부(550)에 제공할 수 있다.
압축부(550)는 설정된 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 언맵 데이터를 압축할 수 있다. 예를 들면, 사전 설정된 길이가 '50'이라면, 압축부(550)는 1 내지 100 오프셋 값에 기초하여 1 내지 50 오프셋 값에 대응하는 언맵 데이터와 51 내지 100 오프셋 값에 대응하는 언맵 데이터 각각을 압축하여, 2개의 압축된 언맵 데이터를 생성할 수 있다. 압축된 언맵 데이터는 시작 논리주소 혹은 시작 물리주소, 시작 논리주소 혹은 시작 물리주소에 대응하는 시작 오프셋 값 및 언맵 데이터의 개수를 포함할 수 있다. 예를 들면, 시작 논리주소 혹은 시작 물리주소에 대응하는 시작 오프셋 값이 '5'이고, 언맵 데이터의 개수가 '100'인 압축 언맵 데이터는 오프셋 값이 '5'를 갖는 언맵 데이터부터 오프셋 값이 '104'를 갖는 언맵 데이터까지 압축된 것을 나타낸다.
그리고, 압축부(550)는 압축된 언맵 데이터를 메모리(144)에 제공할 수 있으며, 메모리(144)는 압축된 언맵 데이터를 맵 캐시에 저장할 수 있다.
상기와 같은 방법으로, 본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러(130)는 언맵 데이터를 압축할 수 있으며, 그 결과, 제한된 메모리(144)의 맵 캐시를 효율적으로 사용할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시 예에 따른 언맵 데이터에 대응하는 오프셋 값 설정 방법을 나타낸 개념도이다.
도 6a 내지 도 6c에는, 제 1 맵 테이블(610) 및 제 2 맵 테이블(650)이 도시된다. 설명의 편의를 위하여 제 1 맵 테이블(610) 및 제 2 맵 테이블(650)이 별개로 도시되었으나, 제 1 맵 테이블(610) 및 제 2 맵 테이블(650)는 실제 동일한 맵 테이블이다. 이하에서는 제 1 맵 테이블(610)에 6개의 맵 데이터가 기록되어 있고, 제 2 맵 테이블(650)에 6개의 언맵 데이터가 기록되어 있다고 가정한다. 또한, 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 모든 맵 데이터에 대하여 언맵 커맨드가 제공되었으며, 제공된 언맵 커맨드에 따라 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 모든 맵 데이터가 언맵 데이터로 전환되어 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 것이라 가정한다.
제 1 맵 테이블(610) 및 제 2 맵 테이블(650)은 맵/언맵을 나타내는 플래그(Flag), 논리주소(LBA), 메모리 블록(Block) 및 페이지(Page)를 필드로 맵 데이터 및 언맵 데이터 각각에 대응하는 값(value)을 나타낼 수 있다. 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 모든 플래그는 'M'으로 표시되어 있으므로, 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 데이터는 모두 맵 데이터이다. 반면에, 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 모든 플래그는 'U'으로 표시되어 있으므로, 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 데이터는 모두 언맵 데이터이다.
그리고, 도 6a 내지 도 6c에는 설정부(530)가 제 2 맵 테이블(650)에 기초하여 언맵 데이터 각각에 대응하도록 설정된 오프셋 값이 도시된다.
먼저, 도 6a를 참조하면, 설정부(530)는 언맵 데이터에 대응하는 LBA를 언맵 데이터의 오프셋 값으로 설정할 수 있다.
예를 들면, 도 6a에 도시된 바와 같이, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터들 중 제 1 LBA를 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '1'로 설정할 수 있다. 또한, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터들 중 제 2 LBA를 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '2'로 설정할 수 있다. 나아가, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터들 중 제 3 LBA를 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '3'로 설정할 수 있다. 동일한 원리로, 설정부(530)는 LBA가 증가함에 따라 언맵 데이터의 오프셋 값이 증가하도록 오프셋 값을 설정할 수 있다.
또한, 도 6b를 참조하면, 설정부(530)는 리드 맵 세그먼트 혹은 라이트 맵 세그먼트 내의 물리주소를 오프셋 값으로 설정할 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 복수의 맵 데이터가 하나의 라이트 맵 세그먼트로 구성된다고 가정한다.
예를 들면, 도 6b에 도시된 바와 같이, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터 중 블록 번호가 가장 낮은 숫자부터 오프셋 값을 설정할 수 있다. 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터 중 블록 번호가 가장 낮은 숫자인 '10'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '1'로 설정할 수 있다. 그리고, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터 중 블록 번호가 두번째로 낮은 숫자인 '20'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '2'로 설정할 수 있다. 나아가, 설정부(530)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터 중 블록 번호가 세번째로 낮은 숫자인 '40'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '3'으로 설정할 수 있다. 다만, 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 복수의 언맵 데이터 중 동일한 블록 번호를 가진 언맵 데이터가 존재한다. 이때, 설정부(650)는 페이지에 기초하여 오프셋 값을 설정할 수 있다. 즉, 설정부(530)는 동일한 블록 번호를 가진 복수의 언맵 데이터 중 페이지 번호가 가장 낮은 숫자인 '1'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '4' 로 설정할 수 있다. 그리고, 설정부(530)는 동일한 블록 번호를 가진 복수의 언맵 데이터 중 페이지 번호가 두번째로 낮은 숫자인 '2'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '5' 로 설정할 수 있다. 마지막으로, 설정부(530)는 동일한 블록 번호를 가진 복수의 언맵 데이터 중 페이지 번호가 가장 낮은 숫자인 '5'에 대응하는 언맵 데이터의 오프셋 값을 '6' 로 설정할 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며, 이에 제한되지 않는다.
나아가, 도 6c를 참조하면, 설정부(530)는 사전 설정된 압축길이를 만들 수 있는 값으로 LBA를 모듈러하여 오프셋 값을 설정할 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 사전 설정된 압축길이가 '3'이라고 가정한다. 즉, 3개의 언맵 데이터가 압축된다고 가정한다.
예를 들면, 도 6c에 도시된 바와 같이, 설정부(530)는 언맵 데이터에 대응하는 LBA에 기초하여 오프셋 값을 설정할 수 있다. 다만, 오프셋 값의 최대값이 3으로 제한된다. 사전 설정된 압축길이가 '3'이기 때문이다. 따라서, 도 6a에서 설명된 바와 같이, 설정부(530)는 제 1 LBA 내지 제 3 LBA에 대응하는 언맵 데이터에 대한 오프셋 값을 '1' 내지 '3'으로 설정할 수 있다. 그 후, 설정부(530)는 제 4 내지 제 6 LBA에 대응하는 언맵 데이터에 대한 오프셋 값을 '4' 내지 '6'이 아닌, '1' 내지 '3'으로 설정할 수 있다. 도 6a와 같이 오프셋 값이 설정된 경우, 압축된 언맵 데이터가 1개 생성되는 반면에, 도 6c와 같이 오프셋 값이 설정된 경우, 압축된 언맵 데이터가 2개 생성될 수 있다. 다만, 이는 하나의 실시 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 컨트롤러(130)의 동작 과정을 나타낸 흐름도이다. 도 6를 참조하여, 도 7의 컨트롤러(130)의 동작 과정이 설명된다.
이하에서는 설명의 편의를 위하여, 제 1 맵 테이블(610)에 기록된 모든 맵 데이터에 대하여 언맵 커맨드가 호스트(102)로부터 컨트롤러(130)로 제공되었다고 가정한다.
단계 S701에서, 호스트(102)로부터 제공된 언맵 커맨드에 따라 메모리(144)는 제 1 맵 테이블(610)을 제 2 맵 테이블(650)로 업데이트할 수 있다.
단계 S703에서, 카운터(510)는 제 2 맵 테이블(650)에 기록된 언맵 데이터의 개수를 카운트할 수 있다.
그리고, 단계 S705에서, 카운터(510)는 소정의 임계 값과 카운트된 언맵 데이터의 개수를 비교할 수 있다. 그리고, 카운터(510)는 비교 결과를 설정부(530)에 제공할 수 있다.
만약, 언맵 데이터의 개수가 소정의 임계 값보다 작다면(단계 S705에서, 'No'), 단계 S701에 따른 동작이 다시 수행될 수 있다.
반면에, 언맵 데이터의 개수가 소정의 임계 값보다 크거나 같다면(단계 S705에서, 'Yes'), 단계 S707에서, 설정부(530)는 언맵 데이터 각각에 대하여 오프셋 값을 설정할 수 있다. 예를 들면, 설정부(530)는 도 6에 도시된 바와 같이, 언맵 데이터에 대응하는 LBA를 오프셋 값으로 설정할 수 있다. 그리고, 설정부(530)는 설정된 오프셋 값을 압축부(550)에 제공할 수 있다.
그리고, 단계 S709에서, 압축부(550)는 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 길이로 언맵 데이터를 압축할 수 있다. 그리고, 압축부(550)는 압축된 맵 데이터를 메모리(144)에 제공할 수 있다.
나아가, 단계 S711에서, 메모리(144)는 압축된 맵 데이터를 맵 캐시에 저장할 수 있다.
그러면 이하에서는, 도 8 내지 도 16을 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따라 도 1 내지 도 7에서 설명한 메모리 장치(150) 및 컨트롤러(130)를 포함하는 메모리 시스템(110)이 적용된 데이터 처리 시스템 및 전자 기기들에 대해서 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템이 적용된 메모리 카드 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 메모리 카드 시스템(6100)은, 메모리 컨트롤러(6120), 메모리 장치(6130), 및 커넥터(6110)를 포함한다.
보다 구체적으로 설명하면, 메모리 컨트롤러(6120)는, 비휘발성 메모리로 구현된 메모리 장치(6130)와 연결되며, 메모리 장치(6130)를 액세스하도록 구현된다. 즉, 메모리 컨트롤러(6120)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 컨트롤러(130)에 대응되며, 이러한 컨트롤러(130)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리 장치(6130)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 메모리 장치(150)에 대응될 수 있다.
그에 따라, 메모리 컨트롤러(6120)는, 램(RAM: Random Access Memory), 프로세싱 유닛(processing unit), 호스트 인터페이스(host interface), 메모리 인터페이스(memory interface), 에러 정정부(error correction unit)와 같은 구성 요소들을 포함할 수 있다. 아울러, 메모리 컨트롤러(6120)는, 커넥터(6110)를 통해 외부 장치 호스트(102)와 통신할 수 있다. 그리고, 메모리 장치(6130)는 비휘발성 메모리 소자들로 구현될 수 있다. 아울러, 메모리 컨트롤러(6120) 및 메모리 장치(6130)는, 하나의 반도체 장치로 집적될 수 있다.
도 9은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 9을 참조하면, 데이터 처리 시스템(6200)은, 메모리 장치(6230) 및 메모리 컨트롤러(6220)를 포함한다. 여기서, 도 9에 도시한 데이터 처리 시스템(6200)은, 도 1에서 설명한 바와 같이, 메모리 카드(CF, SD, microSD, 등), USB 저장 장치 등과 같은 저장 매체가 될 수 있으며, 메모리 장치(6230)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 메모리 장치(150)에 대응되고, 메모리 컨트롤러(6220)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 컨트롤러(130)에 대응될 수 있다.
그리고, 메모리 컨트롤러(6220)는, 호스트 인터페이스(6224)를 통해 호스트(6210)와 데이터 등을 송수신하며, NVM 인터페이스(6225)를 통해 메모리 장치(6230)와 데이터 등을 송수신한다. 여기서, 호스트 인터페이스(6224)는, PATA 버스, SATA 버스, SCSI, USB, PCIe, 낸드 인터페이스 등을 통해 호스트(6210)와 연결될 수 있다. 또한, 메모리 컨트롤러(6220)는, 무선 통신 기능, 모바일 통신 규격으로 WiFi 또는 LTE(Long Term Evolution) 등이 구현되어, 외부 장치와 통신하도록 구성됨에 따라, 유선/무선 전자 기기들, 특히 모바일 전자 기기 등에 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템 및 데이터 처리 시스템이 적용될 수 있다.
도 10는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템이 적용된 솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive)를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 10를 참조하면, SSD(6300)는, 복수의 비휘발성 메모리들을 포함하는 메모리 장치(6340) 및 컨트롤러(6320)를 포함한다. 여기서, 컨트롤러(6320)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 컨트롤러(130)에 대응되며, 메모리 장치(6340)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 메모리 장치(150)에 대응될 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 컨트롤러(6320)는, 복수의 채널들(CH1 내지 CHi)을 통해 메모리 장치(6340)와 연결된다. 그리고, 컨트롤러(6320)는 프로세서(6321), 버퍼 메모리(6325), ECC 회로(6322), 호스트 인터페이스(6324), 및 메모리 인터페이스, 예컨대 비휘발성 메모리 인터페이스(6326)를 포함한다. 설명의 편의를 위해 컨트롤러(6320) 내부에 존재하지만, 컨트롤러(6320) 외부에도 존재할 수 있다.
또한, 호스트 인터페이스(6324)는, 외부의 장치, 예컨대 호스트(6310)와 인터페이스 기능을 제공하며, 비휘발성 메모리 인터페이스(6326)는, 복수의 채널들을 통해 연결된 메모리 장치(6340)와 인터페이스 기능을 제공한다.
아울러, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)이 적용된 SSD(6300)는, 복수개가 적용되어 데이터 처리 시스템, 예컨대 RAID(Redundant Array of Independent Disks) 시스템을 구현할 수 있으며, 이때 RAID 시스템에는, 복수의 SSD(6300)들과, 복수의 SSD(6300)들을 제어하는 RAID 컨트롤러가 포함될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 11는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템이 적용된 eMMC(embedded multimedia card)를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, eMMC(6400)는, 적어도 하나의 낸드 플래시 메모리로 구현된 메모리 장치(6440), 및 컨트롤러(6430)를 포함한다. 여기서, 컨트롤러(6430)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 컨트롤러(130)에 대응되며, 메모리 장치(6440)는, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에서의 메모리 장치(150)에 대응될 수 있다.
도 12 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 12 내지 도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템이 적용된 UFS(Universal Flash Storage)를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 12 내지 도 15를 참조하면, 각각의 UFS 시스템들(6500,6600,6700,6800)은, 호스트들(6510,6610,6710,6810), UFS 장치들(6520,6620,6720,6820), 및 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830)을 각각 포함할 수 있다. 여기서, 각각의 호스트(6510,6610,6710,6810)은, 유선/무선 전자 기기들, 특히 모바일 전자 기기 등의 어플리케이션 프로세서가 될 수 있으며, 또한 각각의 UFS 장치들(6520,6620,6720,6820)은, 임베디드 UFS(Embedded UFS) 장치들이 되고, 아울러 각각의 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830)은, 외부 임베디드 UFS(External Embedded UFS) 장치 또는 리무벌 UFS 카드(Removable UFS Card)가 될 수 있다.
또한, 각 UFS 시스템들(6500,6600,6700,6800)에서, 각각의 호스트들(6510,6610,6710,6810), UFS 장치들(6520,6620,6720,6820), 및 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830) 간은, 각각 UFS 프로토콜을 통해 외부의 장치들, 예컨대 유선/무선 전자 기기들, 특히 모바일 전자 기기 등과 통신할 수 있으며, UFS 장치들(6520,6620,6720,6820)과 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830)은, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)으로 구현될 수 있다. 예컨대, 각 UFS 시스템들(6500,6600,6700,6800)에서, UFS 장치들(6520,6620,6720,6820)은, 도 9 내지 도 11에서 설명한 데이터 처리 시스템(6200), SSD(6300), 또는 eMMC(6400) 형태로 구현될 수 있으며, UFS 카드들(6530,6630,6730,6830)은, 도 7에서 설명한 메모리 카드 시스템(6100) 형태로 구현될 수 있다.
아울러, 각 UFS 시스템들(6500,6600,6700,6800)에서, 각각의 호스트들(6510,6610,6710,6810), UFS 장치들(6520,6620,6720,6820), 및 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830) 간은, UFS(Universal Flash Storage) 인터페이스, 예컨대 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)에서의 MIPI M-PHY 및 MIPI UniPro(Unified Protocol)을 통해 통신을 수행할 수 있으며, 아울러 UFS 장치들(6520,6620,6720,6820)과 UFS 카드들(6530,6630,6730,6830) 간은, UFS 프로토콜이 아닌 다른 프로토콜을 통해 통신할 수 있으며, 예컨대 다양한 카드 프로토콜, 일 예로 UFDs, MMC, SD(secure digital), mini SD, Micro SD 등을 통해 통신할 수 있다.
도 16는 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템의 또 다른 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 15은 본 발명에 따른 메모리 시스템이 적용된 사용자 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 16를 참조하면, 사용자 시스템(6900)은, 애플리케이션 프로세서(6930), 메모리 모듈(6920), 네트워크 모듈(6940), 스토리지 모듈(6950), 및 사용자 인터페이스(6910)를 포함한다.
여기서, 애플리케이션 프로세서(6930)는 시스템-온-칩(SoC: System-on-Chip)으로 제공될 수 있다.
그리고, 메모리 모듈(6920)은, 사용자 시스템(6900)의 메인 메모리, 동작 메모리, 버퍼 메모리, 또는 캐시 메모리로 동작할 수 있다. 예컨대, 애플리케이션 프로세서(6930) 및 메모리 모듈(6920)은, POP(Package on Package)를 기반으로 패키지화되어 실장될 수 있다.
또한, 네트워크 모듈(6940)은, 외부 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 모듈(6940)은, 유선 통신을 지원할뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communication), WCDMA(wideband CDMA), CDMA-2000, TDMA(Time Dvision Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), Wimax, WLAN, UWB, 블루투스, WI-DI 등과 같은 다양한 무선 통신을 지원함으로써, 유선/무선 전자 기기들, 특히 모바일 전자 기기 등과 통신을 수행할 수 있으며, 그에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템 및 데이터 처리 시스템이 유선/무선 전자 기기들에 적용될 수 있다. 여기서, 네트워크 모듈(6940)은, 애플리케이션 프로세서(6930)에 포함될 수 있다.
아울러, 스토리지 모듈(6950)은, 데이터를 저장, 예컨대 애플리케이션 프로세서(6930)로부터 수신한 데이터를 저장한 후, 스토리지 모듈(6950)에 저장된 데이터를 애플리케이션 프로세서(6930)로 전송할 수 있다. 여기서, 스토리지 모듈(6650)은, PRAM(Phasechange RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), NAND flash, NOR flash, 3차원 구조의 NAND 플래시 등과 같은 비휘발성 반도체 메모리 소자 등으로 구현될 수 있으며, 또한 사용자 시스템(6900)의 메모리 카드, 외장형 드라이브 등과 같은 탈착식 저장 매체(removable drive)로 제공될 수 있다. 즉, 스토리지 모듈(6950)은, 도 1에서 설명한 메모리 시스템(110)에 대응될 수 있으며, 아울러 도 10 내지 도 15에서 설명한 SSD, eMMC, UFS로 구현될 수도 있다.
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 컨트롤러에 있어서,
    맵 데이터 및 언맵 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 언맵 데이터의 개수를 카운트하는 카운터;
    상기 언맵 데이터의 개수가 사전 설정된 임계 값보다 크거나 같은 경우, 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 오프셋 값을 설정하는 설정부; 및
    상기 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 상기 언맵 데이터를 압축하는 압축부
    를 포함하는 컨트롤러.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정부는
    상기 오프셋 값을 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 LBA를 활용하여 설정하는
    컨트롤러.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정부는
    상기 오프셋 값을 리드 맵 세그먼트 내의 물리주소를 활용하여 설정하는
    컨트롤러.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정부는
    상기 오프셋 값을 라이트 맵 세그먼트 내의 물리주소를 활용하여 설정하는
    컨트롤러.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정부는
    상기 오프셋 값을 상기 사전 설정된 압축길이를 만들 수 있는 값으로 LBA를 모듈러하여 설정하는
    컨트롤러.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는
    상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터가 기록된 맵 테이블을 저장하는
    컨트롤러.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 맵 테이블은
    맵 세그먼트 단위로 상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터가 기록된
    컨트롤러.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 맵 테이블은
    상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 맵/언맵 정보를 나타내는 플래그, 논리주소 및 물리주소의 대응관계가 기록된
    컨트롤러.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는
    언맵 커맨드에 따라 상기 맵 데이터를 상기 언맵 데이터로 변환하는
    컨트롤러.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는
    상기 언맵 데이터의 최상위 비트 값을 '0'으로 설정하는
    컨트롤러.
  11. 컨트롤러의 동작방법에 있어서,
    맵 데이터 및 언맵 데이터를 저장하는 단계;
    상기 언맵 데이터의 개수를 카운트하는 단계;
    상기 언맵 데이터의 개수가 사전 설정된 임계 값보다 크거나 같은 경우, 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 오프셋 값을 설정하는 단계; 및
    상기 오프셋 값에 기초하여 사전 설정된 압축길이로 상기 언맵 데이터를 압착하는 단계
    를 포함하는 컨트롤러의 동작방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 오프셋을 설정하는 단계는
    상기 오프셋 값을 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 LBA를 활용하여 설정하는
    컨트롤러의 동작방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 오프셋을 설정하는 단계는
    상기 오프셋 값을 리드 맵 세그먼트 내의 물리주소를 활용하여 설정하는
    컨트롤러의 동작방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 오프셋을 설정하는 단계는
    상기 오프셋 값을 라이트 맵 세그먼트 내의 물리주소를 활용하여 설정하는
    컨트롤러의 동작방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 오프셋을 설정하는 단계는
    상기 오프셋 값을 상기 사전 설정된 압축길이를 만들 수 있는 값으로 LBA를 모듈러하여 설정하는
    컨트롤러의 동작방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터가 기록된 맵 테이블을 저장하는 단계
    를 더 포함하는 컨트롤러의 동작방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 맵 테이블은
    맵 세그먼트 단위로 상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터가 기록된
    컨트롤러의 동작방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 맵 테이블은
    상기 맵 데이터 및 상기 언맵 데이터 각각에 대응하는 맵/언맵 정보를 나타내는 플래그, 논리주소 및 물리주소의 대응관계가 기록된
    컨트롤러의 동작방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    언맵 커맨드를 제공받는 단계; 및
    상기 언맵 커맨드에 따라 상기 맵 데이터를 상기 언맵 데이터로 변환하는 단계
    를 더 포함하는 컨트롤러의 동작방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 언맵 데이터의 최상위 비트 값을 '0'으로 설정하는 단계
    를 더 포함하는 컨트롤러의 동작방법.

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