KR20130140610A - 분수를 포함하는 플레이그라운드 - Google Patents

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KR20130140610A
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후버투스 요하네스 베르나데스 쇼어렌
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켐펜 프리츠 얀 반
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아이스-월드 홀딩 비.브이.
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    • B05SPRAYING OR ATOMISING IN GENERAL; APPLYING FLUENT MATERIALS TO SURFACES, IN GENERAL
    • B05BSPRAYING APPARATUS; ATOMISING APPARATUS; NOZZLES
    • B05B17/00Apparatus for spraying or atomising liquids or other fluent materials, not covered by the preceding groups
    • B05B17/08Fountains

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Abstract

본 발명은 조립체, 특히 놀이용 분수에 관한 것으로서, 플로어(1), 복수의 노즐(2), 양호하게는 액체 특히 물을 위한 저장소, 또는 조립체를 액체 공급원에 연결하기 위한 수단, 및 조립체의 작동 중에 하나 이상의 노즐(2)을 제어하기 위한 제어시스템(3)을 포함한다. 플로어(1)는 모듈식으로 조립된다.

Description

분수를 포함하는 플레이그라운드{PLAYGROUND COMPRISING FOUNTAINS}
본 발명은 플로어, 복수의 노즐, 및 조립체의 작동 중에 하나 이상의 노즐을 제어하기 위한 제어시스템을 포함하는 조립체에 관한 것이다.
그러한 조립체는 공지되어 있으며, 예를 들어 도시 분수 또는 놀이용 분수(playfountain)로 사용되고 있다. 제트들은 조립체의 플로어 내에 수용되어 액체를 대기로 분출시키도록 배열되고, 액체 제트가 유압 제어밸브에 의하여 동작하거나 정지되고 또는 제어된다. 이와 같이 상향으로 분출된 액체는 당연히 중력의 결과로서 다시 아래로 떨어질 것이다. 플로어는 추가로 조립체의 저장소로 이어져 있는 배수 구멍들 또는 채널들을 구비한다. 저장소에 모인 액체는 제어밸브에 의하여 작동되거나 제어되는, 펌프 및 도관들의 네트웍에 의하여 제트로 다시 복귀될 수 있다. 비 또는 식수가 대부분 액체로서 사용되고, 어느 경우에도 조립체를 급수 본관에 연결할 수 있으며, 선택사양으로 상향으로 분출된 액체를 단순히 흘러가게 할 수 있다.
그러한 조립체에 의하여 활발하게 변할 수 있고 따라서 마음을 사로잡고 보기에 아름다운 광경 또는 쇼가 실현될 수 있으며, 이를 위해 다양한 액체 제트가 하나 이상의 제어 밸브에 의하여 특정한 패트론(patron) 및/또는 리듬에 따라 동작하거나 정지되며, 가능하게는 심지어 높이가 변화될 수 있다. 여름철에 그러한 조립체는 가능한 방문자(이하, '사용자'라고 함)에게 휴식 및 즐거움에 더하여 시원함을 부여할 것이다.
본 발명의 목적은 공지된 조립체의 융통성(versatility)을 확장하는 데 있다.
이를 위하여, 플로어는 모듈 방식으로 조립되어 있다. 하나의 실시예에서, 플로어는 복수의 상호 분리가능한 플로어 모듈을 포함한다. 다른 실시예에서, 조립체는 이동성을 가지며, 즉 한 장소에서 다른 장소, 예로서 마을 또는 도시 광장에서 박람회장(fairground)으로 이동될 수 있도록 가능하게 의도되어 있다.
모듈방식(modularity) 때문에, 놀이용 분수는 일시적으로, 예로서 이벤트 기간 중에 또는 여름철 몇 달 동안 설치될 수 있고, 플로어의 크기 및 형상은 융통성을 갖게 되고, 예로서 각 모듈에 하나의 노즐을 갖는 단지 3개의 횡렬(row) 및 종렬(column)(3×3)을 포함하거나, 또는 상당히 크게 각 모듈에 예로서 4개, 5개, 또는 9개의 노즐을 갖는 20개의 횡렬 및 종렬(20×20)을 포함할 수 있다. 이용가능한 공간과 사용자의 요구에 맞추어 용이하게 고려할 수 있다.
하나의 실시예에서, 적어도 상기 조립체의 복수개 양호하게는 모든 노즐들에는 개별적인 양호하게는 개별적으로 제어가능한 펌프를 경유하여 액체가 공급된다. 각각의 개별 플로어 모듈은 적어도 하나의 노즐 및/또는 적어도 하나의 펌프를 포함하는 것이 바람직하다.
이러한 실시예는, 조립체의 그러한 배치구조(arrangement)에 의하면 복수의 노즐에 단일 펌프에 의하여 공통으로 액체가 공급될 때에 비하여 각각의 노즐에서 더 용이하며 신속하게 액체 제트가 제어될 수 있다는 통찰력 및 경험에 근거하여 이루어진 것이다. 펌프들이 전기 드라이브(모터)를 구비하는 것, 및/또는 펌프들이 적어도 조립체의 작동 중에 연속적으로 구동되거나 에너지를 받는 것, 그리고 액체 제트의 높이가 펌프에 더 큰 에너지 또는 더 작은 에너지를 공급함으로써 제어되는 것이 유리하다.
실시예에서, 저장소(reservoir)는 수직방향으로 펌프 바로 아래에 배치된다. 저장소는 조립체의 모든 펌프 아래 및/또는 전체 플로어 아래로 연장하는 것이 바람직하다. 따라서 개별 펌프들은 단지 저장소로부터 액체를 흡입하여 액체를 비교적 단거리에 걸쳐 노즐들에 운반하는 것만을 필요로 하고, 이것은 다시 액체 제트가 각 노즐에 대해 제어될 수 있는 속도에 유익을 준다.
다른 실시예에서, 노즐들은 플로어의 (상부) 표면 바로 아래에 배치되어서 적어도 조립체의 사용 중에 연속적으로 액체량을 분사하도록 작동된다. 이 실시예에서, 액체 흐름은 이 흐름이 켜지거나 꺼져야만 할 때보다 더욱 용이하게 신속하게 제어될 수 있다. 노즐과 플로어 표면 사이의 수직 거리는, 이 경우에, 노즐들을 통해 분사된 액체 제트의 가장 낮은 높이와 적어도 같거나 또는 그보다 크다. 이 실시예는 다른 방법들로 실행될 수 있다. 먼저, 노즐이 플로어보다 높이 도달할 수 있는 액체 제트를 연속적으로 분사하게 하는 것과, 그리고 이러한 액체 제트가 (지면을 향해) 하향으로 또는 (플로어를 통과하여) 상향으로 선택적으로 나아갈 수 있고 또는 편향될 수 있게 하는 것이 가능하다. 이를 위하여, 제트는 예로서 조립체 내에 회전가능하게 장착될 수 있고 또는 조립체가 노즐과 플로어 표면 사이에 선택적으로 배치될 수 있는 액체 제트 편향수단을 구비할 수 있다. 또한, 노즐이 연속 작동용 펌프를 경유하여 액체를 공급받게 하는 것과, 그리고 액체 제트가 펌프를 더 강하게 또는 더 약하게 구동하거나 에너지화함으로써 제어되게 하는 것이 가능하다. 끝으로, 이러한 경우에, 가요성 도관을 경유하여 노즐에 액체를 공급할 수 있고, 그리고 예를 들어 선택적으로 에너지화될 수 있는 전자석에 의하여 도관을 더 크게 또는 더 작게 스로틀링(throttling)함으로써 액체 제트를 제어할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 노즐들은 어큐뮬레이터(accumulator) 또는 고가(elevated) 탱크와 같이, 가압된 중앙 액체 저장탱크(storage)로부터 액체를 공급받는다. 그러한 액체 저장탱크의 사용은, 액체가 동작시에 노즐들의 개수에 관계없이 일정한 압력으로 노즐에 공급될 수 있고, 이것이 노즐들의 고속 및 신뢰성 있는 제어를 가능하게 하기 때문에 유리하다.
또 다른 실시예에서, 조립체는 플로어보다 높은 곳에 수직방향으로 배치된 천장을 구비하고, 이 천장 내에 노즐들이 수용된다. 천장 내의 노즐들은 액체를 플로어의 방향에서 하향으로 방출 또는 분사시키도록 배열되어 있다. 조립체의 천장과 플로어 사이의 수직 거리는 예를 들어 2.2 미터이고, 따라서 사용자가 그들 사이로 지나갈 수 있다. 플로어는 이 플로어 아래에 있는 조립체의 저장소(reservoir)로 이어지는 개구들을 구비할 수 있다. 펌프 및 대응 도관들에 의하여 저장소 내에 모인 액체가 다시 노즐들로 공급되어 분사될 수 있다. 유리한 대안으로서, 천장 위에 액체 용기(basin)를 제공할 수 있고, 이 용기로부터 노즐들에 액체가 공급된다. 플로어 아래에 있는 저장소로부터 천장 위의 용기로 액체를 펌핑할 수 있는 단일 펌프라면 조립체의 이러한 대안 실시예에서 충분하다.
다른 실시예에서, 액체는 노즐 상류 또는 노즐 내에서 공기와 혼합된다. 그 목적에 적합한 수단은 특별하게 제작된 노즐과 같은 것이 유용하다. 이러한 마지막 조치는 비교적 소량의 액체를 갖는 명확하게 검출가능한 액체 제트를 실현하는 것이 가능하다. 그러한 비교적 소량의 액체는 다량의 액체에 비하여 동일한 수단으로 더욱 빠르게 스위치될 수 있다.
추가의 실시예에서, 노즐들은 정삼각형 또는 정사각형 그리드와 같이 2차원 패턴으로 제공되어 있다. 이것은 본 발명에 따른 놀이용 분수가 비교적 복잡한 형상을 만드는 것이 가능하고, 즉 플로어에서의 노즐들이 다수의 픽셀(pixel) 또는 노즐로 형성된 이미지의 픽셀들로 생각될 수 있다. 조립체의 노즐들은 제어시스템에 의하여 적어도 켜지거나 꺼질 수 있지만, 제어시스템이 또한 픽셀의 '강도(intensity),' 즉 각 노즐에 대한 액체 제트의 높이를 제공할 수 있는 것이 바람직하다.
실시예에서, 제어시스템은 노즐들로부터 액체를 분사하여 아래의 실례들에 설명된 바와 같이 가동 벽을 발생하도록, 또는 액체 제트들의 하나 이상의 '고정' 벽들과 같은 정적 형태부(features)와, 상기 정적 형태부에 대하여 이동하는, 차코뿔개구리(pac man), 뱀 또는 상기 가동 벽과 같은 동적 형태부와의 조합을 발생하도록 배치되어 있다.
다른 실시예에서, 제어시스템은 노즐들로부터 액체를 분사하여 적어도 부분적으로 포위하는 벽과 같은 부분 또는 전체 인클로져(enclosure)를 발생하도록 배열되어 있다.
또 다른 실시예에서, 제어시스템은 동시에 작동하게 되는 최대 수의 노즐을 제한하도록 배열되어 있다. 따라서, 놀이용 분수에서 소비되는 전력은 선택된 임계값보다 작게 제어되며 유지될 수 있다.
다른 실시예에서, 조립체는 복수의 느슨한 또는 적어도 상호 분리가능한 타일들(tiles)을 포함하고, 각각의 타일은 양호하게 적어도 하나의 노즐을 수용한다. 타일들이 완전하게 평평하지는 않지만 적어도 어느 정도 원추형으로 형성되어서 (낙하한) 액체가 에지들 또는 타일의 중심으로 흐르게 하고 거기에서 액체가 상술한 배수 구멍 또는 도관을 경유하여 저장소로 흐를 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
타일들에 적어도 홀의 중심에서 노즐을 수용하는 홀(hole)을 제공하고, 상기 노즐은 타일에 고정적으로 또는 분리가능하게 연결되어 있는 펌프에 의해 공급되고, 펌프 중의 흡입부는 조립체의 저장소 내로 실질적으로 수직 하향으로 연장되는 것이 바람직하다. 조립체 내의 타일들은 예를 들어 지지 프레임에 의하여 적어도 상호적으로 및 적어도 수평으로 고정되고, 여기서 각 타일을 위해 그 원주에 구성되는 리세스가 제공되어 있는 것이 바람직하다. 타일 및/또는 프레임은 조정수단을 구비하고, 상기 조정수단에 의하여 타일 및/또는 프레임이 정확하게 수평이 되도록 조정될 수 있고 또는 상기 조정수단에 의하여 액체 제트가 정확하게 수직이 되도록 조정될 수 있는 것이 바람직하다. 타일 및/또는 프레임은 추가로 연결수단을 구비할 수 있고, 상기 연결수단에 의하여 조립체 내의 타일 또는 프레임이 하나 이상의 인접한 타일들 또는 프레임들에 매번 연결된다.
상기 단락들에서 설명된 양호한 조치들은 개별적으로 및 조합하여 응용예들에 기여하고 또한 일부의 경우에는 용이하게 그 조치들에 의하여 본 발명에 따른 조립체가 이동, 설치 및/또는 사용될 수 있다.
추가의 실시예는 조립체와 그 사용자(들) 사이의 상호작용의 옵션을 제공한다.
본 발명에 따라서 그러한 목적은, 예를 들어,
- 첫째, 플로어에서 사용자 또는 일반적으로 물체의 존재를 검출하기 위해 압력 센서와 같은 센서를 하나 이상 조립체에 제공하고; 및
- 둘째, 상기 센서(들)에 의존하여 적어도 하나의 노즐로부터 방출 또는 분사되는 액체량을 제어함으로써, 달성될 수 있다.
이러한 조치들은 본 발명에 따른 조립체의 사용자가 조립체와 상호작용할 수있게 하거나, 또는 그 작동에 영향을 줄 수 있게 하거나 또는 적어도 그 외부 기구에 영향을 줄 수 있게 한다. 따라서 조립체의 사용 가능성 및 미관이 매우 단순한 방법으로 상당히 크게 증가된다. 본 발명에 따른 후자의 조립체는 적어도 제어시스템이 게임을 위해 배치되거나 프로그램되어 있는 한, 잡기놀이(tag), 보울링 또는 테니스와 같이 더욱 복잡한 (컴퓨터) 게임들을 자극할 수 있다.
양호하게도, 센서는 조립체의 플로어 상에 있는 물체 또는 사용자의 존재뿐만 아니라 또한 예를 들어 그 위치를 검출하기 위해 배치된다. 또한 조립체가 각 노즐에 대해 개별 센서를 구비하거나, 또는 적어도 그 특별한 노즐에 할당된 검출수단을 구비하는 것이 바람직하다. 그러한 센서는 플로어에 나타난 물체의 중량으로 인하여 플로어가 지역적으로 휘어지도록 플로어에 수직방향으로 탄력성을 제공함으로써 간단하게 실현될 수 있다. 플로어의 이러한 휘어짐은 예로서 전기신호를 발생할 수 있지만, 또한 그러한 휘어짐에 의하여 스로틀(throttle)되는 가요성 호스를 통하여 공급 차단이 일어나게 되는 것과 같이, 각자의 노즐에 대한 액체 공급을 차단하는데 사용될 수 있다. 한편으로 상기 스로틀 현상은 당연히 액체 제트(의 높이)에 직접 영향을 주지만, 다른 한편으로 그에 의하여 회전속도가 달라질 것이며, 이는 제어시스템에 의하여 용이하게 검출될 수 있다. 당연히 액체 제트의 유출이 스스로 검출될 물체에 의하여 (부분적으로) 차단되면 대등한 작동이 또한 달성된다.
완전함을 위해, 아래 종래 기술에 주의하기 바란다.
FR 2 874 337호는 분리가능한 광전지 모듈들(40-57, 60-71)의 세트 아래에 배치된 급수장과, 펌프 및/또는 급수장 억세스 유닛을 구비하는 분수를 공개하고 있다. 모듈들은 전체적으로 급수장을 덮고 있다. 다중 펌프들에는 광전지 모듈들에 의해 생산된 전기가 공급된다. 모듈들(54, 55) 사이에 제공된 슬릿(85)은 물이 저수기에 수집되고 운반되도록 그들 사이에 흐를 수 있게 허용한다. 분수는 오디오 재생장비를 구비할 수 있다.
EP 318 410호는 인공두뇌 장식용 분수에 관한 것으로서, 다양한 물 분출 노즐들, 물의 흐름과 상호보완적인 장식용 및 스펙터클(spectacle) 소자들을 제어하기 위한 시스템을 포함하며, 각각의 노즐은 밸브 통로 오리피스 내에서 활주하는 원통형 플러그와, 강자성 코어 및 환형 전자기 코일을 포함하는 전자기 제어시스템에 의하여 형성된 밸브(T)와 관련되어 있다.
US 5,439,170호는 조명식 물 분수에 관한 것으로서, 이는 물 배출 패턴을 만들기 위해 복수의 배수 노즐을 각각 구비하는 수관들의 조립체와, 물 밸브들을 제어하기 위해 그리고 음악적 사운드에 따라 조명 시스템을 제어하기 위한 제어시스템을 포함한다.
EP 1 898 097호는 하우징 내에 수용된, 임펠러 및 전기 모터를 포함하는 펌프에 관한 것이다. 전기 모터를 위한 제어 및 조절 전자부품들은 하우징 내에 배치되고, 속도 검출 디바이스, 마이크로프로세서 및 데이터 저장 디바이스를 포함한다. 또한 EP 1 898 097호는 여러 개의 물 제트를 포함하는 물 디스플레이 디바이스를 공개한다.
US 2003/0073505호는 수영장 또는 어린이 풀장 내에 부분적으로 잠긴 스프레이 또는 워터 파크에 설치하기에 적절한 인터액티브(interactive) 분수를 공개한다. 이 분수는 적어도 한 명의 사용자가 서 있거나 앉아있는 자세를 지지할 수 있는 크기로 된 상부면을 갖는 몸체를 포함한다. 지지 구조물은 현장에서 형성되거나 또는 기성(precast) 재료들로부터 현장 이외의 장소에서 사전성형될 수 있다. 2개 이상의 물 노즐이 지지 구조물 내에 배치되어 있다.
JP 63 283775호는 건물 등과 같은 것에서 도어로서의 수벽(water wall)에 관한 것으로서, 통로에 수벽을 제공하고 또한 사람이나 물체가 통과하는 경우에 그 통로에 해당하는 수벽의 한 부분을 개방함으로써 매혹적인 광경을 부여한다.
본 발명은 도면을 이용하여 이하에 더욱 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 조립체를 위해 개략적으로 도시된 타일 모듈의 두 도면을 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 타일 모듈들을 조립체의 플로어에 조립하도록 제작된 프레임을 개략적으로 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 조립체를 위한 액체 저장소를 개략적으로 도시한다.
도 4 및 도 5는 상호 다른 작동 조건에 있는 본 발명에 따른 조립체의 한 실례를 단면에서 개략적으로 도시한다.
도 6은 2가지 상호 다른 작동 조건에 있는 가동 배플을 갖는 본 발명에 따른 조립체의 다른 실례를 단면에서 개략적으로 도시한다.
도 7은 액체 저장탱크를 갖는 본 발명에 따른 조립체의 다른 실례를 개략적으로 도시한다.
도 8은 천장을 갖는 본 발명에 따른 조립체의 제3 실례를 개략적으로 도시한다.
도 9는 센서들을 갖는 본 발명에 따른 조립체의 제3 실례를 개략적으로 도시한다.
도 10은 본 발명에 따른 플로어 모듈의 사시도 및 평면도를 도시한다.
도 11은 도 10에 따른 플로어 모듈들로부터 조립된 플로어의 일부분의 평면도를 도시한다.
도 12 및 도 13은 본 발명에 따른 놀이용 분수의 단면을 개략적으로 도시한다.
도 14 및 도 15는 도 13에 따른 플로어 모듈들의 저부도 및 사시도를 도시한다.
도 16은 도 15에 도시된 모듈의 변경을 도시한다.
도 17은 플로어 모듈들의 횡렬 및 종렬의 그리드를 포함하는 본 발명에 따른 놀이용 분수의 평면도를 도시한다.
도 18 내지 도 24는 본 발명에 따른 놀이용 분수와 함께 즐길 수 있는 다양한 게임들을 도시한다.
도 1은 플로어(1), 복수의 노즐(2) 및, 제어시스템(3)(도 4 참조)의 조립체를 위해 본 발명에 따른 플로어 모듈(20)(이하 간략하게 '타일(20)'이라 함)의 두 도면을 도시하며, 상기 제어시스템(3)은 조립체의 모든 노즐들 또는 복수의 노즐(2)들에 의해 함께 또는 개별 노즐(2) 각각에 의해 방출 또는 분사되는 액체량(4) 또는 액체 제트(4)(도 4 참조)를 제어한다. 타일(20)은 수직 상향으로 지향된 액체 제트(4)를 포함하여 수직 방향(도 4 참조)으로 액체(8)를 방출하기 위한 배수 구멍(21)들을 구비하고, 이 실례에서 액체 제트는 개별 노즐(2) 각각에 장착된 펌프(22)에 의해 발생될 수 있다. 타일(20)들은 전체적으로 평평하지 않지만 적어도 어느 정도 원추형으로 형성되어서, (낙하하는) 액체(8)가 에지들을 따라 또는 그 반대로 타일 중심으로 수집되고, 거기에서 액체가 배수 구멍(21)을 통해 흘러나갈 수 있는 것이 바람직하다.
노즐(2)에 의해 방출된 액체 제트(4)는 양호하게 타일(20)의 중심에 제공된 배수 구멍(21a)을 통해 분사될 수 있다. 이를 위하여, 펌프(22)는 당연히 공급 도관(23)과 같은 액체(8)용 공급부를 구비한다. 펌프(22), 또는 이에 의하여 발생한 액체 제트(4)는 제어시스템(3)(도 4 참조)에 의하여 각각 개별적으로 제어되거나 또는 적어도 에너지를 받는다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 조립체의 플로어(1)는, 프레임(30)을 이용하여, 상술한 복수의 타일(20)로부터 간단하고 신속하게 모듈 방식으로 제작될 수 있는 것이 유리하다. 이를 위하여, 프레임(30)은 타일(20)들의 원주에 구성되는 리세스(31)들을 구비한다. 프레임(30)은 추가로 높이를 조정할 수 있는 다리들을 구비하며, 이에 의하여 프레임은 정확하게 수평이 되도록 조정될 수 있고 또는 적어도 액체 제트(4)들이 정확하게 수직방향으로 조정될 수 있다. 프레임(30)은 추가로 연결수단(33)을 구비하고, 이에 의하여 플로어(1)의 표면을 더 넓게 실시하기 위해 프레임이 조립체 내에 인접한 프레임(30)에 연결될 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 조립체는 액체(8)로 채워진 저장소(5)를 구비할 수 있다. 조립체의 플로어(1)는 전체적으로 저장소(5) 내에 배치되어서 저장소(5) 및 그 내부의 액체(8)가 조립체의 개별 펌프(22)들 바로 아래에 배치된다. 따라서 펌프(22)는 비교적 짧은 거리에 걸쳐 저장소로부터 액체(8)를 흡입하여 각각의 노즐(2)로 공급하는 것만을 필요로 한다. 저장소(5)는 사각형으로 배치된 4개의 판자(plank)(6)의 원주에서 간단하게 설치되는 것이 유리하며, 상기 판자들은 사각형 코너에 배치된 빔(beam)들에 의해 보강되고 및/또는 상호연결되어 그들 사이에 합성 또는 고무 시트가 배치된다.
도 4 및 도 5는 도 1 내지 도 3에서 본 발명에 따른 조립체가 여기서는 단면으로 작동 중에 있는 것을 도시한다. 도 4 및 도 5에서, 조립체의 제어시스템(3)과, 이 제어시스템에 의하여 조립체의 개별 펌프를 제어 및 에너지화하는 것이 개략적으로 도시되어 있다. 본 발명에 따라서, 노즐(2)들은 플로어(1)의 (상단) 표면 바로 아래에 배치되어 액체 제트(4)를 연속적으로 분사한다. 액체 제트의 높이를 프레임(30) 아래로 제한함으로써(도 4 참조), 사용자가 효율적으로 스위치 오프할 수 있고, 이것은 사용자가 플로어(1) 또는 적어도 각각의 타일(20)들 위로 물에 젖지 않고 걸어갈 수 있다는 것을 의미한다. 다른 한편, 각자의 펌프(22)가 제어시스템(3)에 의해 더 많은 에너지를 받으면, 그 물 제트들은 또한 플로어(1)를 지나서 나아갈 수 있다.
조립체의 사용자에 대하여 액체 제트(4)를 스위치 온 또는 오프하기 위한 조립체의 대안 형태가 도 6에 도시되어 있다. 본 발명에 따른 조립체의 이러한 대안 형태에 의하여, 그 펌프(22)들은 일관성 있게 예를 들어 최대로 에너지를 받을 수 있고, 액체 제트(4)는, 펌프(22)에 의해 발생한 액체 흐름(4, 4a)을 제어시스템(3)의 제어하에서 가동될 수 있는 액체 제트 편향 수단(40)(즉, 이 실례에서는 가동 배플(baffle)(40))에 의하여 저장소(5)에 대해 선택적으로 편향되게 함으로써(도 6 참조: 액체 제트(4a)), 또는 그 반대로 타일(20)의 배수 구멍(21a)을 통해 수직 상향으로 액체 제트(4)로서 방해없이 분사시킴으로써 스위치 (온 및 오프) 된다.
조립체의 사용자에 대하여 액체 제트(4)를 스위치 온 및 오프하기 위한 조립체의 다른 대안 형태가 도 7에 도시되어 있다. 본 발명에 따른 조립체의 이러한 대안 형태에 의하여, 조립체는 가압수 저장부(41)를 구비하며, 즉 이 실례에서는 탱크(41)가 노즐(2)들 또는 액체 제트(4)들의 높이보다 더 높게 배치되어 있다. 탱크(41)로부터, 노즐(2)들에는 액체(8)가 공급되고, 각 액체 제트(4)들의 높이가 제어시스템(3), 예를 들어 각각의 노즐(2)을 위한 개별 전기작동식 제어밸브(42)의 (추가) 개폐에 의하여 제저될 수 있다.
본 발명에 따른 조립체의 다른 대안 형태가 도 8에 도시되어 있다. 본 발명에 따른 조립체의 이러한 대안 형태에서, 플로어 위에 수직방향으로 배치된 천장(43)을 추가로 구비하고, 이 천장에 노즐(2)들이 수용되어 있다. 천장(43) 내의 노즐(2)들은 플로어(1)의 방향에서 하향으로 액체를 방출하거나 방출하지 않게 (예를 들어 상술한 전기작동식 제어밸브(42)에 의하여) 배열되어 있다. 천장(43)과 조립체의 플로어(1) 사이의 수직 거리는 사용자(44)와 같은 물체(44)가 그들 사이로 지나가는 것이면 충분하다. 플로어는 상기 플로어 아래에 있는 조립체의 저장소로 이어지는 배수구(45)들을 구비한다.
중앙 펌프(46) 및 대응하는 도관들에 의하여 저장소(5) 내에 수집된 액체(8)는 한번 더 노즐(2)들로 공급되어 노즐들을 통해 나갈 수 있다. 이를 위하여, 천장(43) 위에 액체 용기(47)가 제공되며, 이 액체 용기로부터 노즐들에 액체가 공급된다.
끝으로, 본 발명의 다수의 양태들이 도 9에 도시되어 있다. 첫째, 도 9는 노즐들이 2차원 배열로 제공되어 있는 양호한 실시예를 도시한다. 이러한 조치는 조립체에 의하여 비교적 복잡한 형상들 및 게임들을 실현할 수 있게 한다. 이 경우에, 즉 플로어(1) 내의 노즐(2)들은 더 큰 이미지의 픽셀로서 보여지고 제어된다. 상기 배열(array) 적어도 플로어(1)는 모듈 방식으로, 예로서 앞에서 언급한 플로어 모듈(20)들로부터 형성되는 것이 바람직하다. 둘째, 본 발명에 따른 조립체의 융통성은 플로어(1)의 개별 노즐(2) 하나에 대해 또는 복수 또는 모든 노즐에 대해 센서48)들을 제공함으로써 상당히 큰 범위까지 증가된다. 예를 들어, 플로어(1)상의 특정한 장소에 사용자(44)가 나타나면 센서(48)에 의해 검출될 수 있고, 이 정보가 제어시스템(3)에 제공될 수 있고, 이것에 반응하여 예를 들어 제어시스템(3)에 프로그램된 놀이 규칙 또는 규정된 규칙에 따라서 플로어(1)의 특별한 노즐(2)들의 액체 제트(4)를 스위치 온 또는 스위치 오프할 수 있다. 이를 위해 그리고 이러한 응용예를 위해 적절한 센서(48)들은 근접 스위치, 압력 스위치 또는 감광 스위치 또는 신호부여기(signal giver) 같은 것으로서 일반적으로 알려져 있고 구매할 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 발명에 따른 플로어 모듈(20)의 다른 실례를 도시한다. 상기 모듈(20)은 조립된 플로어(도 11에 일부가 도시됨)에서 걸으며 놀 수 있도록 사용자들 예로서 어린이들을 위한 상단면(20A)을 포함하고, 상기 조립된 플로어는 액체 제트를 위한 개구부들과, 복귀 액체를 수집하기 위해 예로서 동심원들로서 형성된 홈(20B)들과, 복귀 액체를 아래의 저장소로 배수하기 위한 추가의 (더 작은) 개구부(21)들을 구비하고 있다. 상단면(20A)은 복수의 다리(32)에 의해 지탱되고, 모듈들의 측면들은 파형으로 형성된다. 모듈들은 예로서 플라스틱과 같은 합성수지를 사출성형함으로써 제작된다.
이 실시예와 도 12 내지 도 17에 도시된 실시예들에서, 각각의 모듈(20)은 사람들이 걸으며 놀 수 있는 표면을 제공하는 플로어(1)를 형성하도록 모듈들을 기계적으로 연결하기 위한 기계적 커넥터들, 예로서 드롭인(drop-in) 훅 또는 클립과 수용 슬롯(도시 안 됨)을 포함한다.
각 모듈은 복수의 (예로서 9개) 노즐(2), 가요성 튜브(2A)를 거쳐 각각의 노즐에 연결된 노즐용 펌프(22), 선택사양으로 하나 이상의 라이트 및 하나 이상의 센서, 그리고 제어시스템(3/3A)(도 17)으로부터 오는 지시를 받기 위해 그리고 펌프들 및 제공된 경우에 라이트(들) 및/또는 센서(들)를 작동하기 위해 마이크로컨트롤러(20C)를 추가로 포함한다. 모듈들 각각은 전력을 펌프, 마이크로컨트롤러 및 제공된 경우에 라이트(들) 및 센서(들)에 공급하기 위해 적어도 2개의 전기 도체(30D)를 포함한다.
이 실례에서, 도체들은 동력 스트립(20D)들의 형태로 제공되어 모듈들을 통해 및 모듈들로부터 연장한다. 스트립들의 단부들은 스트립들을 직렬로 연결하며, 조립체의 전체 횡렬 또는 종렬을 따라 연장하여 공통 전원(3B)에 연결된 도체들을 확립하기 위해 커넥터들, 예로서 드롭인 커넥터들을 구비한다. 유사한 방법으로서, 마이크로컨트롤러(20C)들은 각각 데이터 버스를 확립하기 위해 2개의 커넥터(20E)를 포함한다.
도 17에 도시된 바와 같이, 놀이용 분수(1)는 복수의 횡렬 및 종렬, 예로서 5×10, 10×10, 20×20, 또는 30×60의 횡렬 및 종렬을 포함한다. 형태들의 수(R×C) 및 형태들의 조합들, 예로서 5×5 및 2×4와 연결된 10×10은 사실상 제한하지 않는다.
각각의 횡렬은 데이터 버스를 포함하고, 각각의 데이터 버스는 추가의 마이크로컨트롤러(3A)에 연결된다. 다음에 이러한 마이크로컨트롤러(3A)들은 중앙 컨트롤러(도시 안 됨)에 연결된다. 이 실례에서, 여러 개의 프로그램들이 각 횡렬의 마이크로컨트롤러(3A)들에 저장되어 있다. 중앙 컨트롤러는 이러한 마이크로컨트롤러(3A)들에 어느 프로그램을 운영할 것인지 지시하고, 다음에 이러한 마이크로컨트롤러(3A)들이 그 지시를 각 모듈(20)의 마이크로컨트롤러들에게로 전송한다.
대안 실시예에서, 조립체는 각 모듈 내의 마이크로컨트롤러들과 하나 이상의 중앙 컨트롤러들 사이에 무선 접속, 예로서 와이파이(wifi)를 포함한다.
도 18 내지 도 24는 본 발명에 따른 놀이용 분수와 함께 즐길 수 있는 다양한 게임들을 도시한다.
도 18에서, 액체 제트(4)들은 플로어(1)의 원주를 따라서 주변 벽(50)과 입구(51) 및 출구(52)를 포함하는 정적 형태부 뿐만 아니라, 벽 내부에서 이동하는 동적 형태부, 예로서 스네이크(snake)(53)를 형성한다. 이러한 게임의 목적은 예로서 플로어의 입구로 들어가서 동적 형태부에 의해 '붙잡힘(caught)' 없이 플로어를 가로지르게 하여 출구에서 나오게 하는 것이다.
도 19의 게임도 유사하지만, 이 실례에서는 동적 형태부가 가동 도어(53)를 포함하는 가동 벽(53)으로 형성되어 있다. 이러한 게임의 목적은 예로서 물에 젖지 않고 가능한 오랫동안 경과시간을 기록하도록 출구에 도달하거나 플로어에서 머물게 하는 것을 포함한다. 도 20 및 도 21은 도 19에 도시된 실시예의 더욱 정교한 변경예로서, 다중 병진운동(도 20) 또는 슬라이딩(도 21) 벽(53)들을 포함한다.
도 22에서, 액체 제트들은 적어도 하나의 회전 벽, 예로서 위에서 볼 때 열십자(+)를 형성하는 2개의 회전 벽을 형성하고, 충분히 낮게, 예로서 30 내지 50 센티미터 높이의 범위에 있게 하여 사용자들이 벽들을 건너뛰게 하는 것이다. 벽들을 회전시키는 것은 줄넘기(rope-skipping)와 유사한 게임을 제공한다.
도 22 및 도 23에서, 액체 제트들은 동심원 벽들을 형성하고, 각각의 벽은 적어도 하나의 동적 개구부(51)를 구비하여서 동적 미로를 만든다.
본 발명은 상술한 실시예들로 제한하지 않으며, 청구범위 내에서 다양한 방법으로 변화될 수 있다. 예를 들어 노즐들(의 부분)은 경사지게 액체를 분사하도록 배열될 수 있다.

Claims (15)

  1. 플로어(1), 복수의 노즐(2), 양호하게는 액체 특히 물을 위한 저장소, 또는 조립체를 액체 공급원에 연결하기 위한 수단, 및 조립체의 작동 중에 하나 이상의 노즐(2)을 제어하기 위한 제어시스템(3)을 포함하는 조립체, 특히 놀이용 분수로서,
    상기 플로어(1)는 모듈식으로 조립되는 것을 특징으로 하는 조립체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 플로어는 복수의 상호 분리가능한 플로어 모듈(20)을 포함하는 조립체.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 조립체는 이동성(mobile)인 조립체.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 상기 조립체의 복수개 양호하게는 모든 노즐(2)들에는 개별적인 양호하게는 개별적으로 제어가능한 펌프를 경유하여 액체(8)가 공급되는 조립체.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 개별 플로어 모듈(20)은 적어도 하나의 노즐(2) 및/또는 적어도 하나의 펌프(22)를 포함하는 조립체.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어 모듈(20)들의 상단면(20A)들은 오목하거나 볼록하거나, 양호하게는 적어도 다소 원추형인 조립체.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어 모듈(20)들은 전도체(20D)들을 포함하고, 상기 전도체들은 양호하게 상기 모듈들을 통해 연장하여 복수의 플로어 모듈(20) 예로서 횡렬(row)의 플로어 모듈들 또는 종렬(column)의 플로어 모듈들 사이에 전기적 접속을 설정할 수 있는 조립체.
  8. 제2항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어 모듈(30)들을 위해 리세스(31)를 구비한 지지 프레임(30)을 포함하고, 상기 리세스(31)는 상기 모듈들의 원주에 맞추어지고, 및/또는 상기 플로어 모듈(30)들은 상기 모듈(30)들을 상호 결합하기 위한 수단을 포함하는 조립체.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어 모듈(20)들 또는 존재한다면 프레임(30)은 조정수단을 구비하고, 상기 조정 수단에 의하여 상기 플로어 모듈들/프레임 또는 적어도 그 상단면이 수평으로 조정될 수 있는 조립체.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 펌프(22)들은 전기 펌프들이고, 상기 제어시스템(3)은 적어도 상기 조립체의 작동 중에, 전류, 전압 및/또는 주파수를 변경시킴에 의하여 적어도 하나의 노즐(2)에 의해 분사된 액체량을 제어하도록 배열되어 있는 조립체.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어(1) 아래에 배치되고 양호하게는 전체 플로어(1) 아래로 연장되는 저장소(5)를 포함하는 조립체.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어(1)상에서 물체(44)들의 존재 및/또는 위치를 검출하도록 배치된 하나 이상의 센서(48) 양호하게는 각 노즐(2)에 대해 하나의 센서를 포함하는 조립체.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플로어 모듈(20)들 및/또는 상기 노즐(2)들은 2차원 또는 3차원 패턴으로 제공되고, 양호하게는 복수의 횡렬 및 종렬의 플로어 모듈을 포함하는 그리드(grid)로 제공되는 조립체.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어시스템(3)은 상기 노즐(2)로부터 나오는 액체를 분사시켜 가동 벽(53)을 만들도록 배치되어 있는 조립체.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어시스템(3)은 상기 노즐(2)로부터 나오는 액체를 분사시켜 부분 또는 전체 인클로져(enclosure)(50)를 만들도록 배치되어 있는 조립체.
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