KR20010074182A - 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법 및 그 장치 - Google Patents

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KR20010074182A
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Abstract

본 발명은 야외 골프장과 동일한 전경을 스크린에 재현하고 플레이어가 타격된 골프공을 인식하여 정확하게 낙하거리를 산출하는 골프게임 시뮬레이터에서 인식된 자료를 네트워크를 통해 다수의 플레이어가 순서에 의해 실시간으로 골프 경기를 할 수 있도록 함으로써, 시간이나 기상 조건 등에 구애되지 않고, 언제나 실내에서 모의 골프 게임을 즐길 수 있으며, 원거리 타 지역 다수의 상대 플레이어와 간편하게 골프 경기에 임할 수 있을 뿐만 아니라, 실제 야외 골프장의 전경을 자료화하여 스크린에 그대로 재현하기 때문에, 실제 경기와 모의 경기와의 골프 감각의 차이를 최소화하여, 골퍼가 최상의 골프 감각을 유지하고, 골프 훈련과 교습 효과를 향상시킬 수 있으며, 골프에 관심있는 일반인들도 인터넷을 통해 다양한 수준의 골프 경기를 관람할 수 있도록 한 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명은 자료 입력 장치 등의 입력 수단으로부터 플레이어의 성명이나 회원확인부호, 그리고 플레이어 본인의 골프 수준 등을 입력받도록 하는 N 1단계와;
플레이어의 성명과 회원확인부호 등의 일치 여부를 확인하고, 회원의 개설된 방의 선택이나 신규 방의 개설 여부를 확인하도록 하는 선택 목록이 전송되도록 하는 N2 단계와;
플레이어가 이미 개설된 방을 선택하거나, 신규 방을 개설하도록 자료 입력 장치로부터 입력, 확인하여 전송되도록 하는 N3 단계와;
각 방에서 회원들이 상호 음성이나 화상, 또는 문자를 통해 대화하여, 간단한 인사, 또는 골프 경기 인원이나 순서, 그리고 경기를 진행할 골프장 등의 선택 사항을 입력받도록 하는 N4 단계와;
골프게임 시뮬레이터의 스크린에서 각 플레이어가 경기를 순서에 의해 시작하게 되면, 골프게임 시뮬레이터에서 인지, 산출된 타격 골프공의 낙하지점에 따른 골프장의 전경과 플레이어의 타격 자세, 경기 매개변수 등의 경기 자료를 인터넷 서버로 전송되도록 하는 N5 단계와;
순서에 의해 진행되는 골프 경기에서 전송된 플레이어의 골프 자료를 복수의 상대 플레이어의 골프게임 시뮬레이터의 스크린이나 관람자의 모니터에 화상이나 이미지 등으로 표시되도록 실시간으로 전송하는 N6 단계와;
골프 경기가 종료되면, 각 플레이어가 게임을 종료, 또는 새로운 골프 경기를 선택하였는가의 여부를 판단하도록 하는 N7 단계로;
구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법 및 그 장치 {A moke golf method and system taking advantage of a network }
본 발명은 네트 워크를 통하여 모의 골프 경기를 할 수 있도록 한 방법과 장치에 관한 것으로, 특히 각 골프게임 시뮬레이터에서 인식된 자료를 인터넷을 통해 각 플레이어, 또는 관람 회원에게 실시간으로 전송되도록 함으로써, 시간과 장소, 또는 기상 조건에 관계없이, 실내에서 골프 경기를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 장거리 타 지역의 상대방과 간편하게 골프 경기에 임할 수 있도록 한 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
최근 들어 인터넷 수요가 급증함에 따라, 네트워크를 이용한 다양한 비즈니스 모델이 제시되고 있는 추세이다.
이러한 추세에서 다양한 업종에서 인터넷을 통한 각종의 방법과 장치를 이용하여 신속하고 편리한 방법 등이 개발되고 있는 실정이다.
한편, 골프 경기는 근래들어 대중 스포츠로 각광받고 있으며, 일반인들이 야외의 골프장에서 복수의 인원과 어울려 즐길 수 있는 경기이다.
이러한 골프 경기는, 경기의 특성상 야외의 골프장에서만 골프 경기에 할 수 있다는 단점이 있었으며, 이러한 야외 골프장은 주로 도심에서 벗어난 외곽 지역에 위치하기 때문에, 바쁜 일정과 생활 속의 일반인들이 야외 골프장에서 골프 경기를즐기기에는 불편함이 있었다.
또한, 도심에 위치하여 일반인들이 비교적 용이하게 이용하는 실내 골프장은, 장소가 협소하여 골프 경기는 임할 수 없고, 단순히 타격 폼과 자세 교정을 위한 타격 정도가 가능한 실정이었다.
상기한 이유로, 최근에는 일반인들이 시간이나 장소, 또는 기상 조건에 구애받지 않고, 실내에서 골프 경기를 즐길 수 있는 골프 경기 시뮬레이터가 개발되었다.
상기한 골프 경기 시뮬레이터는, 플레이어가 골프공을 타격하도록 한 티 구역과, 골프장의 전경이 재현되도록 한 목표 스크린과, 타격된 골프공의 비행 각도와 속도, 리바운드 각도 등을 감지하도록 구간 별로 설치된 감지장치와, 상기 감지장치에서 감지된 타격 골프공의 비행 각도와 속도, 리바운드 각도 등의 정보로부터 비행 골프공의 이동 거리와 낙하 위치를 산출, 결정하는 연산 장치와, 상기 스크린에 실제 야외 골프장의 전경을 재현시키도록 한 투사기와, 상기 투사기를 제어하고 골프장 선정, 게임 인원, 플레이어의 수준 등을 선택, 조정하도록 한 조절부 등으로 구성된다.
상기와 같이 구성된 골프 경기 시뮬레이터는, 플레이어가 클럽을 선택하여 티구역에서 골프공을 타격하게 되면, 타격된 골프공은 상기 목표 스크린에서 리바운딩되며, 이때 구간 별로 설치된 상기 감지센서에 의해, 타격 골프공의 비행 각도와 속도, 그리고 리바운드 각도 등이 감지된다.
그리고, 감지된 타격 골프공의 비행 각도와 속도, 리바운드 각도 등의 정보에 의해, 상기 연산장치에서 골프공의 비거리와 도달위치 뿐만 아니라, 비행 골프공의 훅, 또는 슬라이스의 양을 정확하게 산출하게 되고, 상기 조절부가 실행되어 상기 투사기가 동작하고, 산출된 골프공의 도달 위치에서의 야외 골프 그린의 전경이 상기 목표 스크린에 그대로 재현되도록 하였다.
또한, 상기한 골프 경기 시뮬레이터는, 실제 현존하는 야외 골프장의 전경을 자료화하여 스크린에 그대로 재현되기 때문에, 실제 야외 골프장과 동일하게 스크린에 재현된 모의 골프장을 상기 조절부를 이용하여 임의로 선택하여 훈련할 수 있으며, 플레이어 각각의 수준에 적정한 경기상의 요건이나 환경을 설정하고, 경기 인원 등을 선택, 조절할 수 있도록 하였다.
그러나, 상기한 골프 경기 시뮬레이터는, 원거리 타지역의 플레이어와 모의 골프 경기에 임할 수 없기 때문에, 골프 경기가 다소 지루해지고, 골프 경기의 흥미가 반감될 수 있는 우려가 있는 실정이었다.
또한, 상기한 골프 경기 시뮬레이터에 의한 경기 내용 등의 골프 게임에 관심있는 일반인이나 골프 매니아들이 관람할 수 없는 문제점이 있었으며, 이 부분에 대한 연구와 개발이 미흡한 실정이었다.
따라서, 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명은, 플레이어의 타격된 골프공을 인식하는 골프게임 시뮬레이터에서 인식된 자료를 인터넷을 통하여 복수의 상대방 플레이어, 또는 관람 회원에게 실시간으로 전송되도록 하여, 다수의 플레이어가 모의 골프 게임을 즐기도록 함으로써, 시간과 장소, 기상 조건에 관계없이, 실내에서 다수의 인원이 골프 경기를 간편하게 즐길 수 있으며, 플레이어의 실제 야외 골프장에서의 골프 경기와 골프 시뮬레이션에서의 모의 골프 경기와의 골프 감각의 차이를 최소화할 수 있을 뿐만 아니라, 장거리 타 지역의 다수의 상대방과 골프 경기에 임할 수 있으며, 골프에 관심있는 일반인들도 네트 워크를 통해 진행되는 모의 골프 경기를 언제든지 신속하게 관람할 수 있도록 하는데 그 목적이 있는 것이다.
도 1 은 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 방법을 나타낸 순서도
도 2 는 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 장치를 나타낸 개략도
도 3은 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 방법을 통해 스크린과 모니터에 표시된 화상이나 이미지를 나타낸 개략도
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명 *
G : 골프게임 시뮬레이터 I : 자료 입력장치
DB1 : 회원정보 데이터 베이스 DB2 : 골프경기 데이터 베이스
S : 인터넷 서버 C : 관람자측 컴퓨터
N : 접속망 s : 스크린
m : 모니터 p1 : 골프장 전경 화상부
p2 : 타격자세 화상부 p3 : 경기 변수 화상부
본 발명은 자료 입력 장치 등의 입력 수단으로부터 플레이어의 성명이나 회원확인부호, 그리고 플레이어 본인의 골프 수준 등을 입력받도록 하는 N 1단계와;
플레이어의 성명과 회원확인부호 등의 일치 여부를 확인하고, 회원의 개설된 방의 선택이나 신규 방의 개설 여부를 확인하도록 하는 선택 목록이 전송되도록 하는 N2 단계와;
플레이어가 이미 개설된 방을 선택하거나, 신규 방을 개설하도록 자료 입력 장치로부터 입력, 확인하여 전송되도록 하는 N3 단계와;
각 방에서 회원들이 상호 음성이나 화상, 또는 문자를 통해 대화하여, 간단한 인사, 또는 골프 경기 인원이나 순서, 그리고 경기를 진행할 골프장 등의 선택 사항을 입력받도록 하는 N4 단계와;
골프게임 시뮬레이터의 스크린에서 각 플레이어가 경기를 순서에 의해 시작하게 되면, 골프게임 시뮬레이터에서 인지, 산출된 타격 골프공의 낙하지점에 따른 골프장의 전경과 플레이어의 타격 자세, 경기 매개변수 등의 경기 자료를 인터넷서버로 전송되도록 하는 N5 단계와;
순서에 의해 진행되는 골프 경기에서 전송된 플레이어의 골프 자료를 복수의 상대 플레이어의 골프게임 시뮬레이터의 스크린이나 관람자의 모니터에 화상이나 이미지 등으로 표시되도록 실시간으로 전송하는 N6 단계와;
골프 경기가 종료되면, 각 플레이어가 게임을 종료, 또는 새로운 골프 경기를 선택하였는가의 여부를 판단하도록 하는 N7 단계로;
구성되는 것을 특징으로 한다.
도 1 은 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 방법을 나타낸 순서도이고, 도 2 는 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 장치를 나타낸 개략도이고, 도 3은 본 발명에 따른 네트 워크를 이용한 모의 골프 경기 방법을 통해 스크린과 모니터에 표시되는 화상이나 이미지를 나타낸 개략도이다.
이하 본 발명에 따른 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, N1 단계는 자료 입력 장치 등의 입력 수단으로부터 플레이어의 성명이나 회원확인부호, 그리고 플레이어 본인의 골프 수준 등을 입력받도록 한다.
N2 단계는 인터넷 서버에서 전송된 플레이어의 성명과 회원확인부호 등의 일치 여부를 확인하고, 회원의 개설된 방을 선택하거나 신규 방의 개설 여부를 확인하는 선택 목록 등을 자료 입력 장치로 전송한다.
N3 단계는 플레이어가 이미 개설된 방을 선택하거나, 신규의 방을 개설하도록 자료 입력 장치로부터 선택되었는가를 확인하여 인터넷 서버로 전송되도록 한다.
N4 단계는 각 방에서 회원들이 상호 음성이나 화상, 또는 문자를 통해 대화하여, 간단한 인사, 또는 골프 경기 인원이나 순서, 그리고 경기를 진행할 골프장 등의 선택 사항을 입력받도록 한다.
N 5단계는 골프게임 시뮬레이터의 스크린에서 각 플레이어가 경기를 순서에 의해 시작하게 되면, 골프게임 시뮬레이터에서 인지, 산출된 타격 골프공의 낙하 지점에서의 골프장의 전경(p1)과 플레이어의 타격 자세(p2), 경기 매개변수(p3) 등의 자료를 인터넷 서버로 전송되도록 한다.
N 6단계는 순서에 의해 진행되는 골프 경기에서 전송된 플레이어의 골프 자료를 복수의 상대 플레이어의 골프게임 시뮬레이터의 스크린이나 관람자의 모니터에 화상이나 이미지 등으로 표시되도록 실시간으로 전송한다.
그리고, 골프 경기의 흥미를 위해, 임의의 풍향이나 풍속, 또는 타격 지형의 경사도 등의 다양한 게임 변수를 각 플레이어 골프게임 시뮬레이터에 전송되도록 한다.
N 7단계는 골프 경기가 종료되면, 각 플레이어의 자료 입력장치로부터 종료, 또는 새로운 골프 경기를 선택하였는가의 여부를 판단하도록 한다.
본 발명의 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법에 따른 장치는, 도 2에 도시된 바와 같이, 골프장의 전경과 플레이어의 타격 자세 등이 표시되도록 한 스크린이 구비되고, 플레이어의 타격 골프공을 인지하여, 낙하거리와 낙하위치에서의 골프장 전경 등을 산출하는 골프 게임 시뮬레이터(G)와, 골프 게임 시뮬레이터(G)에서 산출된 자료를 인터넷 서버(S)로 입력, 전송되도록 하는 자료 입력장치(I)와, 자료 입력장치(I)를 통해 입력된 각 플레이어의 회원확인부호나 골프 수준 등을 확인하고 회원의 정보를 관리하도록 하는 회원 정보 데이터 베이스(DB1)와, 골프 경기 진행 중에 낙하 지점에 따른 골프장 전경의 변화(p1), 그리고 플레이어의 타격 자세(p2), 그리고 경기 매개 변수(p3) 등의 골프 경기 정보를 관리, 실행하여 화상이나 이미지로 표시되도록 하는 골프 경기 데이터 베이스(DB2)와, 각 데이터 베이스(DB1, DB2)의 자료와 정보를 플레이어의 골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)과 관람자의 모니터(m)로 전송, 또는 제어하도록 하는 인터넷 서버(S)와, 인터넷 서버(S)에 접속하여 골프 경기를 관람할 수 있도록 한 관람자측 컴퓨터(C)와, 인터넷(S) 서버에 접속되도록 하는 전화선, 또는 전용선 등의 접속망(N)으로 구성된다.
이하 본 발명에 따른 작용을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, N1 단계에서 자료 입력 장치(I) 등의 입력 수단을 통해, 플레이어가 본인의 성명이나 회원확인부호, 그리고 플레이어 본인의 골프 수준 등을 입력하여, 상기 접속망(N)을 통하여 상기 인터넷 서버(S)로 전송한다.
N2 단계에서는 상기 N1 단계에서 입력된 플레이어의 자료를 상기 인터넷 서버(S)에서 전송받게 되면, 상기 회원 데이터 베이스(DB1)가 실행되어 플레이어의 성명과 회원확인부호 등을 확인하고, 개설된 방의 선택이나 신규 방의 개설 여부를 확인하고자 하는 선택 여부 목록 등을 상기 자료 입력 장치에 이미지, 또는 문자로표시되도록 한다.
N3 단계에서 플레이어가 이미 개설된 방을 선택하거나, 신규의 방을 개설하도록 자료 입력 장치를 통해 인터넷 서버(S)로 전송, 확인하게 되면, N4 단계에서 각 방에서 회원들이 상호 음성이나 화상, 또는 문자를 통해 대화하여, 간단한 인사, 또는 골프 경기 인원이나 순서, 그리고 경기를 진행할 골프장의 선택 사항 등을 지정하여 인터넷 서버(S)로 입력받도록 한다.
N 5단계에서 골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)에서 각 플레이어가 정해진 순서에 의해 경기를 시작하게 되면, 각 골프게임 시뮬레이터(G)에서 인지, 산출된 타격된 골프공의 낙하지점과 골프장의 전경, 플레이어의 타격 자세 등의 자료를 인터넷 서버(S)로 전송되도록 한다.
이때, 플레이어의 선택, 지정에 의해, 상기 골프 게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)에 재현되는 골프장의 전경은, 현존하는 국내의 유명 골프장의 그린과 각 홀에 대한 배경과 정보를 자료화하여, 타격 골프공의 도달 위치에서 실제 야외 골프장의 배경이 스크린(s)에 그대로 재현되기 때문에, 야외 경기장에서의 실제 골프 경기와 골프 게임 시뮬레이터(G)에서의 모의 훈련이 큰 차이가 없어, 실제 골프 경기에서도 플레이어의 타격 감각 등을 최상의 상태로 유지시킬 수 있으며, 골프 훈련 효과를 보다 향상시킬 수 있는 것이다.
그리고, 플레이어의 타격 자세는 골프 게임 시뮬레이터(G)에 별도의 디지털 카메라 등을 설치하여 입력된 동영상을 실시간으로 전송되기 때문에, 플레이어 자신의 타격 자세(p2)를 동영상으로 확인하여, 타격 자세 교정을 할 수 있으며, 전문가, 또는 관람자나 상대 플레이어에게 조언을 얻을 수 있다.
N 6단계에서는 상기 N 5단계에서 순서에 의해 진행되는 각 플레이어의 골프 경기 자료가 전송되면, 상기 골프 경기 데이터 베이스(DB2)가 실행되어, 복수의 상대 플레이어의 골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)이나 관람자의 모니터(m) 등에 골프공 낙하 위치에 따른 골프장 전경(p1)과 플레이어의 타격 자세(p2) 등이 화상이나 이미지로 표시되도록 상기 인터넷 서버(S)를 통해 전송한다.
그리고, 모의 골프 경기의 흥미를 위해, 골프 경기 데이터 베이스(DB2)가 실행되어, 임의의 풍향이나 풍속, 또는 타격 지형의 경사도 등의 다양한 변수(p3)를 문자나 이미지 등으로 각 플레이어 골프게임 시뮬레이터(G)에 전송되도록 한다.
모의 골프 경기의 인원은 한정하지 않고 다수가 참가할 수 있으나, 2인 내지는 4, 5인이 적절할 수 있으며, 경기 참가 인원에 따라 임의의 적정한 게임 시간을 부여하는 것이 바람직하다.
N 7단계는 각 플레이어의 골프 경기가 종료되면, 상기 골프 경기 데이터 베이스(DB2)가 구동하여, 각 플레이어의 타격수와 점수 등을 산출, 전송하고, 각 플레이어의 자료 입력장치로부터 종료, 또는 N 2단계로 이동되어 새로운 골프 경기를 선택하였는가의 여부를 판단하여, 플레이어의 경기를 종료하거나 타 플레이어와 새로운 골프 경기를 할 수 있도록 한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명은, 야외 골프장과 동일한 전경을 스크린에 재현하고 플레이어가 타격된 골프공을 인식하여 정확하게 낙하거리를 산출하는 골프게임 시뮬레이터에서 인식된 자료를 네트워크를 통해 다수의 플레이어가 순서에 의해 실시간으로 골프 경기를 할 수 있도록 함으로써, 시간이나 기상 조건 등에 구애되지 않고, 언제나 실내에서 모의 골프 게임을 즐길 수 있으며, 원거리 타 지역의 상대 플레이어와 간편하게 경기에 임할 수 있을 뿐만 아니라, 실제 야외 골프장과 동일하게 재현된 모의 골프장의 배경에서 골프 경기를 즐길 수 있기 때문에, 골퍼가 항상 최상의 타격 감각을 유지하고, 골프 훈련 효과를 극대화 할 수 있으며, 골프에 관심있는 일반인들도 인터넷을 통해 다양한 수준의 골프 경기를 관람할 수 있도록 한 유익한 발명인 것이다.

Claims (2)

  1. 자료 입력 장치(I) 등의 입력 수단으로부터 플레이어의 성명이나 회원확인부호, 그리고 플레이어 본인의 골프 수준 등을 입력받도록 하는 N 1단계와;
    플레이어의 성명과 회원확인부호 등의 일치 여부를 확인하고, 회원의 개설된 방의 선택이나 신규 방의 개설 여부를 확인하도록 하는 선택 목록이 전송되도록 하는 N2 단계와;
    플레이어가 이미 개설된 방을 선택하거나, 신규 방을 개설하도록 자료 입력 장치(I)로부터 입력, 확인하여 전송되도록 하는 N3 단계와;
    각 방에서 회원들이 상호 음성이나 화상, 또는 문자를 통해 대화하여, 간단한 인사, 또는 골프 경기 인원이나 순서, 그리고 경기를 진행할 골프장 등의 선택 사항을 입력받도록 하는 N4 단계와;
    골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)에서 각 플레이어가 경기를 순서에 의해 시작하게 되면, 골프게임 시뮬레이터(G)에서 인지, 산출된 타격 골프공의 낙하지점에 따른 골프장의 전경(p1)과 플레이어의 타격 자세(p2), 경기 매개변수(p3) 등의 경기 자료를 인터넷 서버(S)로 전송되도록 하는 N5 단계와;
    순서에 의해 진행되는 골프 경기에서 전송된 플레이어의 골프 자료를 복수의 상대 플레이어의 골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(S)이나 관람자의 모니터(m)에 화상이나 이미지 등으로 표시되도록 실시간으로 전송하는 N6 단계와;
    골프 경기가 종료되면, 각 플레이어가 게임을 종료, 또는 새로운 골프 경기를 선택하였는가의 여부를 판단하도록 하는 N7 단계로;
    구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법.
  2. 골프장의 전경과 플레이어의 타격 자세 등이 표시되도록 한 스크린이 구비되고, 플레이어의 타격 골프공을 인지하여, 낙하거리와 낙하위치에서의 골프장 전경 등을 산출하는 골프 게임 시뮬레이터(G)와;
    골프 게임 시뮬레이터(G)에서 산출된 자료를 인터넷 서버(S)로 입력, 전송되도록 하는 자료 입력장치(I)와;
    자료 입력장치(I)를 통해 입력된 각 플레이어의 회원확인부호나 골프 수준 등을 확인하고 회원의 정보를 관리하도록 하는 회원 정보 데이터 베이스(DB1)와;
    골프 경기 진행 중에 낙하 지점에 따른 골프장 전경의 변화(p1), 그리고 플레이어의 타격 자세(p2), 그리고 경기 매개 변수(p3) 등의 골프 경기 정보를 관리, 실행하여 화상이나 이미지로 표시되도록 하는 골프 경기 데이터 베이스(DB2)와;
    각 데이터 베이스(DB1, DB2)의 자료와 정보를 플레이어의 골프게임 시뮬레이터(G)의 스크린(s)과 관람자의 모니터(m)로 전송, 또는 제어하도록 하는 인터넷 서버(S)와;
    인터넷 서버(S)에 접속하여 골프 경기를 관람할 수 있도록 한 관람자측 컴퓨터(C)와:
    인터넷(S) 서버에 접속되도록 하는 전화선, 또는 전용선 등의 접속망(N)으로;
    구성되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 모의 골프 경기 방법에 따른 장치.
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