KR102608451B1 - 그린영역의 실물 이미지를 제공하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법 - Google Patents

그린영역의 실물 이미지를 제공하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 그린영역의 실물 이미지를 제공하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법을 제공한다. 상기 가상 골프 장치는 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 타격된 실제 골프공에 대응하는 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출과정을 수행하는 산출부, 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 상기 산출과정에서 산출된대로 움직이는 영상을 형성하는 영상처리부, 및 상기 형성된 영상을 표시하는 표시부를 포함하고, 상기 가상의 골프코스에 대한 이미지는 서로 다른 제1 타입 및 제2 타입 이미지를 포함하고, 상기 가상의 골프코스는 퍼팅단계 이외의 타격단계에서는 상기 제1 타입 이미지로 표현되고 상기 퍼팅단계에서는 상기 제2 타입 이미지로 표현될 수 있다.

Description

그린영역의 실물 이미지를 제공하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법{VIRTUAL GOLF DEVICE AND METHOD OF OPERATING VIRTUAL GOLF DEVICE PROVIDING REAL IMAGES OF GREEN AREA}
본 발명은 그린영역의 실물 이미지를 제공하는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법에 관한 것이다.
최근 골프 인구가 증가하면서, 가상 골프 장치 등을 이용하여 골프를 즐길 수 있는 스크린 골프가 널리 보급되고 있다. 스크린 골프에서는 스크린을 통하여 골프장의 영상이 표시되어 마치 야외에서 실제의 골프 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도 야외의 필드에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되기 때문에, 스크린 골프는 시간이나 경제적인 이유 등으로 실제 골프장에서 골프를 하기 어려운 바쁜 현대인들에게 인기가 높다. 스크린 골프 게임을 이용하는 사람들이 점점 늘어나고 사용자들의 기대치가 높아지면서 보다 다양한 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 특히, 스크린 골프에서는 사용자에게 실제 골프장에서 플레이하고 있는 듯한 느낌을 줄 수 있는 리얼리티가 필수적이며, 리얼리티를 더욱 향상시키기 위한 꾸준한 연구가 필요하다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 공개특허공보 제10-2021-0008745호(2021.01.25.) 및 일본 공표특허공보 특표2009-544107호(2009.12.10.)에 개시되어 있다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 퍼팅단계에서 스크린에 그린영역의 실물 사진 이미지가 표시되도록 함으로써 스크린 골프의 리얼리티를 향상시킬 수 있는 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 타격된 실제 골프공에 대응하는 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출과정을 수행하는 산출부, 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 상기 산출과정에서 산출된대로 움직이는 영상을 형성하는 영상처리부, 및 상기 형성된 영상을 표시하는 표시부를 포함하고, 상기 가상의 골프코스에 대한 이미지는 서로 다른 제1 타입 및 제2 타입 이미지를 포함하고, 상기 가상의 골프코스는 퍼팅단계 이외의 타격단계에서는 상기 제1 타입 이미지로 표현되고 상기 퍼팅단계에서는 상기 제2 타입 이미지로 표현될 수 있다.
상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 가상의 골프코스는 실제의 골프코스를 모델로 하며, 상기 제1 타입 이미지는 상기 실제의 골프코스에 대한 그래픽 이미지를 포함하고, 상기 제2 타입 이미지는 상기 실제 골프코스에 대한 실물 사진 이미지를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 동작방법은 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 타격된 실제 골프공에 대응하는 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출단계, 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 상기 산출과정에서 산출된대로 움직이는 영상을 형성하는 영상형성단계 및 상기 형성된 영상을 표시하는 표시단계를 포함하고, 상기 가상의 골프코스에 대한 이미지는 서로 다른 제1 타입 및 제2 타입 이미지를 포함하고, 상기 가상의 골프코스는 퍼팅단계 이외의 타격단계에서는 상기 제1 타입 이미지로 표현되고 상기 퍼팅단계에서는 상기 제2 타입 이미지로 표현될 수 있다.
본 발명의 가상 골프 장치 및 가상 골프 장치의 동작방법에 따르면, 퍼팅단계에서 스크린에 그린영역의 실물 사진 이미지가 표시되도록 함으로써 스크린 골프의 리얼리티를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 그린 영역을 보여주는 스크린 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 가상 골프 장치에 적용가능한 동작방법의 과정을 예시적으로 나타내는 순서도이다.
도 4 내지 도 7은 도 3의 동작방법에 있어서의 개별과정을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 9는 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 2는 그린 영역을 보여주는 스크린 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는 타격플레이트(10), 제어부(20), 감지부(30), 입력부(40), 사운드부(50), 표시부(60)를 포함한다.
타격 플레이트(10)는 사용자가 골프공을 타격하기 위하여 위치하는 영역이며, 도면에 도시되어 있지 않지만 타격 플레이트(10)에는 상하로 이동가능한 오토 티가 설치되어 있어서 오토 티를 통하여 사용자에게 타격용 골프공이 자동으로 제공될 수 있다.
제어부(20)는 가상 골프 장치의 각 구성품 사이의 전반적인 동작을 컨트롤한다. 예를 들면, 제어부(20)는 타격 플레이트(10)에 설치되어 있는 상기 오토 티를 컨트롤하여, 사용자가 타격하는 시점에 맞추어 상기 오토 티에서 타격용 골프공이 제공되도록 할 수 있다. 제어부(20)는 산출부(21), 영상처리부(22), 저장부(23)를 구비하고 있다. 산출부(21)는 사용자가 타격한 골프공의 물리적 상태 등에 근거하여 상기 물리적 상태대로 골프공이 비행한다고 가정했을 때의 궤적을 산출한다. 영상처리부(22)는 골프 관련 영상을 형성하며, 형성된 영상은 표시부(60)로 전달되어 사용자에게 디스플레이된다. 저장부(23)는 산출부(21)나 영상처리부(22) 등의 동작에 필요한 각종 데이터를 저장한다. 예를 들면 영상처리부(22)는 골프장의 골프코스 영상을 형성하는데, 저장부(23)는 골프코스 영상 형성을 위한 골프코스 데이터를 저장할 수 있다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치에서는 상기 영상으로 보여지는 이미지가 제1 타입과 제2 타입의 2가지가 있고, 이를 위해 저장부(23)는 제1 타입의 골프코스 데이터와 제2 타입의 골프코스 데이터를 각각 별도로 저장할 수 있다. 저장부(23)는 골프코스 데이터 이외의 다른 데이터를 더 저장할 수 있다.
감지부(30)는 골프공의 타격시에 있어서 골프 클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여 골프공 등에 관한 물리적 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 감지부(30)로서 골프 클럽이나 골프공의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라나 감지센서 등의 감지수단이 사용될 수 있다. 상기 감지수단에는 이미지 센싱, 발광/수광 센싱, 레이저 센싱 등 다양한 센싱 방식이 적용될 수 있고, 이러한 센싱 방식으로 골프 클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 상태 정보를 파악할 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용될 수 있고 필요에 따라 여러 대가 사용될 수도 있다.
입력부(40)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 스크린 골프에는 서비스를 제공하기 전에 사용자의 로그인을 요구하는 로그인 시스템이 적용될 수 있고, 로그인 시스템이 적용되면 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력해야 하는데 이 때에 입력부(40)가 사용될 수 있다. 또한 스크린 골프에서 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 플레이 난이도 등을 선택하는 경우 등에도 입력부(40)가 사용될 수 있다.
사운드부(50)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 생성한다.
표시부(60)는 프로젝터와 스크린 등과 같은 기기를 포함한다. 프로젝터는 골프코스와 골프공 영상이 스크린에 디스플레이될 수 있도록 상기 영상을 스크린에 비추어서 투사하며, 스크린은 투사된 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여준다.
가상 골프 장치는 스크린 골프장에 설치되어 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 하는 장치이며, 사용자가 스크린 골프를 플레이할 때에 가상 골프 장치의 동작 과정은 다음과 같다. 사용자가 골프공을 타격하면 감지부(30)는 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 속도나 이동방향 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(30)에 의하여 감지된 정보는 제어부(20)에 전달되고, 제어부(20)의 산출부(21)는 전달된 정보에 의거하여 사용자가 야외의 실제 골프장에서 골프공을 타격했다고 가정했을 때에 골프공이 어떠한 궤적을 나타낼 것인지를 산출한다. 골프공의 궤적은 골프공의 움직임만으로 산출될 수 있고 또는 타격시의 골프클럽의 움직임을 감안하여 산출될 수도 있다. 산출과정이 끝나면 제어부(20)의 영상처리부(22)는 상기 산출된 궤적대로 가상의 골프공(스크린 영상 속 골프공을 '가상의 골프공'이라 명명함)이 움직이는 영상을 형성하며, 상기 형성된 영상은 표시부(60)에 의하여 표시되고, 이때에 가상의 골프공은 산출된 궤적으로 비행한 후 스크린 속 가상의 골프코스(스크린 영상 속 골프코스를 '가상의 골프코스'라 명명함)의 특정지점에 착지하게 되며, 사용자는 가상의 골프공이 착지된 지점에서 넥스트 타격을 이어가게 된다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는 서로 다른 제1 타입 영상 이미지와 제2 타입 영상 이미지를 갖는 골프코스 영상을 표시한다. 제1 타입 영상 이미지는 컴퓨터 그래픽으로 생성된 이미지를 포함하고, 제2 타입 영상 이미지는 실물 사진 이미지를 포함한다. 종래의 스크린 골프에 있어서 스크린에 표시되는 가상의 골프코스는 실제 골프장의 골프코스를 모델로 하여 상기 실제 골프장의 골프코스를 컴퓨터 그래픽 작업하여 형성되었는데, 본 발명의 가상 골프 장치는 종래와 같은 컴퓨터 그랙픽 이미지(제1 타입 영상 이미지)뿐만 아니라 실제 사진으로 된 실물 이미지(제2 타입 영상 이미지)를 표시한다. 구체적으로, 홀컵이 있는 그린 영역을 표시할 때에 종래의 스크린 골프와 달리 실제 골프장의 사진 이미지를 스크린에 표시할 수 있다. 도 2(a)는 제1 타입 영상 이미지를 표시한 스크린 화면을 보여주고, 도 2(b)는 제2 타입 영상 이미지를 표시한 스크린 화면을 보여준다. 도 2(a), (b)를 비교하면, 도 2(a)의 스크린 화면은 컴퓨터 그래픽으로 형성되어 있어서 컴퓨터 게임을 하는 듯한 느낌을 줄 수 있고 이에 따라 현실감을 떨어뜨릴 수 있지만, 도 2(b)의 스크린 화면은 실제 사진으로 되어 있어서 실제의 골프장에 나와 있는 느낌을 줄 수 있고 스크린 골프의 리얼리티를 크게 향상시킬 수 있다. 이하 제1, 2 타입 영상 이미지를 적절히 표시하기 위한 가상 골프 장치의 동작과정에 대해 도면을 참조하여 설명한다.
도 3은 도 1의 가상 골프 장치에 적용가능한 동작방법의 과정을 예시적으로 나타내는 순서도이고, 도 4 내지 도 7은 도 3의 동작방법에 있어서의 개별과정을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 여러가지 타입의 영상 이미지를 표시하기 위한 가상 골프장치의 전반적인 동작과정은 제1 내지 제6 단계(S1, S2, S3, S4, S5, S6)를 포함한다. 제1 단계(S1)에서는 사용자가 골프공을 타격하고, 제2 단계(S2)에서는 골프공의 궤적을 산출하고, 제3 단계(S3)에서는 산출된 대로 가상의 골프공이 움직이는 영상을 표시하고, 제4 단계(S4)에서는 가상의 골프공이 착지되는 위치를 체크하고, 제5 단계(S5)에서는 가상의 골프공이 그린 영역에 착지되는 경우에 제2 타입 영상 이미지를 표시하고, 제6 단계(S6)에서는 가상의 골프공이 그린 영역에 착지되지 않는 경우에 제1 타입 영상 이미지를 표시한다. 이하에서는 제1 내지 제6 단계(S1, S2, S3, S4, S5, S6)의 개별과정을 상세하게 설명한다.
도 4를 참조하면, 제1 단계(S1)에서 사용자는 타격 플레이트에 놓여 있는 골프공을 타격한다. 일반적으로 골프공을 타격한다는 것은 골프공을 쳐서 띄우는 샷과 골프공을 굴리는 퍼팅 등을 포함하는데, 본 단계에서의 타격은 주로 골프공을 쳐서 띄우는 타격을 의미한다.
도 5를 참조하면, 제2 단계(S2)에서는 산출부(21)에서 타격된 골프공의 궤적을 산출한다. 상기 산출과정을 위하여 산출부(21)에는 감지부(30)에 의하여 감지된 정보(골프클럽이나 골프공의 물리적 상태를 나타내는 정보)가 전달되고, 산출부(21)는 상기 감지 정보에 근거하여 골프공의 궤적을 산출한다. 여기에서 골프공의 물리적 상태를 나타내는 데이터로는 골프공의 이동속도(V), 타격에 의하여 날아가는 골프공의 수평면상에서의 방향을 나타내는 방위각(φ), 골프공이 수평면에 대해서 기울어진 각도를 나타내는 상하각(θ), 골프공의 스핀값(S) 등이 있을 수 있다. 상기한 데이터를 근거로 하여 산출부(21)는 타격된 골프공이 실제 골프장에 있다고 가정했을 때 어떠한 움직임을 나타내는지를 산출한다. 상기 산출된 궤적(T)에는 골프공이 이동한 비거리, 골프공이 비행하다가 골프장의 바닥에 떨어지고 나서 굴러간 거리, 골프공이 비행 후 착지하는 위치 등과 같은 여러가지 정보가 포함될 수 있다.
도 6을 참조하면, 제3 단계(S3)에서는 스크린에 사용자가 골프공을 타격한 결과의 영상이 표시된다. 산출부(21)에서 궤적(T)이 산출되면, 영상처리부(22)는 가상의 골프코스에서 상기 궤적(T)대로 가상의 골프공이 움직이는 영상을 형성하고, 상기 형성된 영상은 표시부(60)에서 표시된다. 도면에 도시되어 있지 않지만, 제4 단계(S4)에서는 제어부(20)에서 가상의 골프공이 착지되는 위치를 체크하여 그린 영역에 착지되는 경우에는 제5 단계(S5)를 실행하고 그린 영역 이외의 영역에 착지되는 경우에는 제6 단계(S6)를 실행한다.
제5 및 제6 단계(S5, S6)에서는 넥스트 타격을 위한 화면이 스크린에 표시된다. 도 7을 참조하면, 넥스트 타격이 퍼팅에 해당하는 경우에는 그린 영역이 실제 골프장을 촬영하여 형성된 사진 이미지(제2 타입 영상 이미지)로 표시된다. 넥스트 타격이 퍼팅에 해당하지 않는 경우(골프클럽 중에서 퍼터 이외의 골프클럽을 이용하여 골프공을 타격하는 경우)에는 가상의 골프코스가 통상의 그래픽 이미지(제1 타입 영상 이미지)로 표시된다. 도 7에 도시된 바와 같이 실제 골프장의 사진 이미지로 그린 영역이 표시되는 경우, 사용자는 실제 골프장에서 퍼팅하는 것과 같은 느낌을 강하게 받을 수 있고, 이에 따라 스크린 골프의 리얼리티가 크게 향상될 수 있다.
제1 타입 영상 이미지는 컴퓨터 그래픽으로 형성된 후에 저장부(23)의 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있고, 스크린에 특정 영역의 가상의 골프코스를 디스플레이할 때에는 상기 데이터베이스에서 해당 영역의 데이터를 추출하여 관련 영상을 형성할 수 있다. 제2 타입 영상 이미지는 실제 골프장에서의 사진 촬영 등으로 형성될 수 있고, 상기 촬영된 사진 데이터는 저장부(23)의 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있다. 상기 데이터베이스에 저장된 제2 타입 영상 이미지를 추출하여 표시하는 방법은 여러가지가 있을 수 있다. 한 가지 방법을 예로 들면, 그린 영역을 복수의 영역으로 구분한 후에 각 구분 영역에서의 사진 이미지를 입수하여 저장부(23)에 저장해두고, 산출과정을 통하여 가상의 골프공이 착지된 위치를 확인하게 되면, 해당 위치가 속하는 구분 영역의 사진 이미지를 추출함으로써 그린 영역의 사진 이미지를 스크린에 표시하는 방법이 있을 수 있다(가령 그린 영역을 A1, A2, A3, A4, A5로 구분한다고 가정하면, 각 구분 영역에서의 그린 영역 사진 이미지 I1, I2, I3, I4, I5를 입수하여 저장부(23)에 저장해두고, 이와 같은 상태에서 사용자의 타격에 따라 가상의 골프공이 그린 영역의 A3 영역에 착지된다고 하면, I3 이미지를 저장부(23)에서 추출하여 스크린에 표시할 수 있다).
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치는 복수의 부스(101, 102, 103)를 포함한다. 각 부스(101, 102, 103)는 모두 동일하게 구성되어 있다. 예를 들면, 첫번째 부스(101)는 타격 플레이트(101a), 키오스크 화면이 구비된 시뮬레이터 기기(101b), 스크린(101c) 등을 가지고 있고, 다른 부스(102, 103)도 동일한 구성품을 가지고 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 각 부스(101, 102, 103)에는 골프공의 움직임 등을 감지하기 위한 카메라나 영상을 투사하는 프로젝터 등을 비롯한 다른 기기가 더 구비되어 있다. 각 부스(101, 102, 103)에서는 다수의 사용자가 번갈아가면서 골프를 플레이할 수 있다. 또는 각 부스(101, 102, 103)에서는 사용자 혼자서 다른 부스의 사용자와 이격되어 있는 상태에서 솔로로 플레이할 수 있다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치의 시뮬레이터 기기(101b)에는 전술한 실시예의 영상처리부가 구비될 수 있으며, 상기 영상처리부를 통하여 퍼팅 단계에서 그린 영역의 실물 사진 이미지가 표시되도록 할 수 있다.
도 9는은 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 가상 골프 장치가 네트워크로 연결된 시스템은 복수의 스크린 골프장(100), 서버유닛(200), 저장부(300)를 포함한다. 스크린 골프장(100)에는 스크린 골프 플레이를 즐길 수 있도록 도 1 내지 도 8 등에 도시되어 있는 것과 같은 가상 골프 장치가 구비되어 있다. 스크린 골프장(100)에 구비된 상기 가상 골프 장치는 서버유닛(200)과 유무선 네트워크 등을 통하여 연결되어 있다. 각 스크린 골프장(100)은 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 서버유닛(200)은 복수의 스크린 골프장(100)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(100)에 각각 구비되어 있는 가상 골프 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서버유닛(200)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정하는 역할을 할 수 있다. 이를 위해 서버유닛(200)에는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 정보를 저장하고 있는 저장부(300)가 구비된다. 저장부(300)에는 복수의 사용자에 대한 정보가 각 사용자별로 구분되어 저장된다. 각 사용자에 대한 저장영역에는 신상정보, 플레이 정보, 설정정보 등이 저장되어 있을 수 있다. 상기 신상정보는 해당 사용자의 신원을 확인하기 위한 것으로 로그인 과정 등에 사용될 수 있다. 상기 플레이 정보는 해당 사용자의 과거 플레이 기록이나 과거 플레이 기록으로부터 얻을 수 있는 사용자의 개인기록(클럽별 평균비거리, 평균타수 등) 등을 포함한다. 상기 설정정보는 사용자가 설정한 사항에 대한 정보 등을 포함한다. 예를 들면, 사용자가 과거 플레이 하였던 골프장, 플레이 난이도, 플레이 방식, 선호하는 동작조건 등을 설정정보로서 저장할 수 있다. 사용자는 매번 플레이할 때마다 각종 선택사항을 입력하는 것을 번거롭게 생각할 수 있는데, 사용자가 상기 선택사항을 입력하지 않은 경우에는 상기 설정정보에 근거하여 선택사항을 자동으로 설정할 수도 있다.
저장부(300)에는 사용자 개인정보 이외에 골프장의 골프코스 데이터가 저장되어 있을 수 있다. 상기 골프코스 데이터는 컴퓨터 그랙픽 이미지로 형성된 제1 타입 영상 이미지와 실제 골프장의 실물 사진 이미지로 형성된 제2 타입 영상 이미지를 포함할 수 있다.
이와 같이 저장부(300)에 다양한 사용자 정보 및 골프코스 데이터가 저장됨으로써, 서버유닛(200)에 유선 및/또는 무선상으로 연결되어 있는 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치들은 저장부(300)에 저장되어 있는 정보를 공통적으로 이용할 수 있고, 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치 각각에서는 사용자의 정보 및 골프코스 데이터를 별도로 저장할 필요가 없다.
스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치에는 전술한 바와 같은 영상처리부가 구비되어 있을 수 있다. 상기 영상처리부를 통하여 퍼팅 단계에서 그린 영역의 실물 사진 이미지가 표시되도록 할 수 있다.
이상 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 스크린 골프장
200: 서버유닛
300: 저장부
10: 타격 플레이트
20: 제어부
30: 감지부
40: 입력부
50: 사운드부
60: 표시부

Claims (3)

  1. 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 타격된 실제 골프공에 대응하는 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출과정을 수행하는 산출부;
    가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 상기 산출과정에서 산출된대로 움직이는 영상을 형성하는 영상처리부; 및
    상기 형성된 영상을 표시하는 표시부를;
    포함하고,
    상기 가상의 골프코스에 대한 이미지는 서로 다른 제1 타입 및 제2 타입 이미지를 포함하고, 상기 가상의 골프코스는 퍼팅단계 이외의 타격단계에서는 상기 제1 타입 이미지로 표현되고 상기 퍼팅단계에서는 상기 제2 타입 이미지로 표현될 수 있고,
    상기 가상의 골프코스는 실제의 골프코스를 모델로 하며,
    상기 제 1 타입 이미지는 상기 실제의 골프코스에 대한 그래픽 이미지를 포함하고, 상기 제 2 타입 이미지는 상기 실제 골프코스에 대한 실물 사진 이미지를 포함하는
    가상 골프 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가상의 골프코스 데이터를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 가상의 골프코스 데이터는 상기 제 1 타입 이미지에 대한 제 1 타입 골프코스 데이터 및 상기 제2 타입 이미지에 대한 제2 타입 골프코스 데이터를 포함하는 가상 골프 장치.
  3. 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 타격된 실제 골프공에 대응하는 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출단계;
    가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 상기 산출과정에서 산출된대로 움직이는 영상을 형성하는 영상형성단계; 및
    상기 형성된 영상을 표시하는 표시단계를;
    포함하고,
    상기 가상의 골프코스에 대한 이미지는 서로 다른 제1 타입 및 제2 타입 이미지를 포함하고, 상기 가상의 골프코스는 퍼팅단계 이외의 타격단계에서는 상기 제1 타입 이미지로 표현되고 상기 퍼팅단계에서는 상기 제2 타입 이미지로 표현될 수 있고,
    상기 가상의 골프코스는 실제의 골프코스를 모델로 하며,
    상기 제 1 타입 이미지는 상기 실제의 골프코스에 대한 그래픽 이미지를 포함하고, 상기 제 2 타입 이미지는 상기 실제 골프코스에 대한 실물 사진 이미지를 포함하는
    가상 골프 장치의 동작방법.

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