KR102598679B1 - 디스플레이장치를 구동하기 위한 데이터처리장치, 데이터구동장치 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
일 실시예는, 고속데이터통신과 저속데이터통신을 모두 수행하고 고속데이터통신을 위한 설정값을 저속데이터통신을 통해 전달하는 기술을 제공한다.
Description
본 실시예는 디스플레이장치를 구동하는 기술에 관한 것이다.
디스플레이 패널은 매트릭스 형태로 배열되는 다수의 화소로 구성되고, 각 화소는 R(red), G(green), B(blue) 등의 서브화소로 구성된다. 그리고, 각각의 서브화소는 영상데이터에 따른 계조(greyscale)로 발광하면서 디스플레이 패널에 이미지를 표시한다.
영상데이터는 타이밍컨트롤러로 호칭되는 데이터처리장치로부터, 소스드라이버로 호칭되는 데이터구동장치로 송신된다. 영상데이터는 디지털값으로 송신되는데, 데이터구동장치는 영상데이터를 아날로그전압으로 변환하여 각각의 화소를 구동하게 된다.
영상데이터는 각 화소의 계조값을 개별적으로 혹은 독립적으로 지시하기 때문에, 디스플레이 패널에 배치되는 화소의 수가 증가할수록 영상데이터의 양이 증가하게 된다. 그리고, 프레임 레이트가 증가할수록 단위 시간에 송신해야하는 영상데이터의 양이 증가하게 된다.
최근 디스플레이 패널이 고해상화 되면서, 디스플레이 패널에 배치되는 화소의 수와 프레임 레이트가 모두 증가하고 있으며, 고해상화에 따라 증가된 영상데이터의 양을 처리하기 위해, 디스플레이 장치에서의 데이터통신이 고속화될 필요가 있다.
이러한 배경에서, 본 실시예의 목적은, 일 측면에서, 디스플레이 장치에서의 데이터통신을 고속화하는 기술을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 실시예는, 고속데이터통신과 저속데이터통신을 모두 수행하고 고속데이터통신을 위한 설정값을 저속데이터통신을 통해 전달하는 기술을 제공한다.
다른 실시예는, 영상데이터를 이용하여 화소를 구동하는 데이터구동장치와 통신으로 연결되는 데이터처리장치에 있어서, 제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 상기 데이터구동장치로 송신하는 데이터처리 제1통신부; 및 상기 데이터구동장치로부터, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 피드백받는 데이터처리 제2통신부를 포함하고, 상기 데이터처리 제1통신부는 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 송신하는 데이터처리장치를 제공한다.
상기 데이터처리 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하거나 스크램블의 사용여부를 지시하거나, LRLC(Limited Run Length Code)의 사용여부를 지시할 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는 코멘더를 더 포함하고, 상기 코멘더를 통해 상기 제2데이터레이트의 통신신호를 생성하며, 상기 데이터처리 제2통신부는 상기 제2데이터레이트의 통신신호에 대한 수신상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백받을 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 디스플레이통신모드에서 상기 영상데이터를 상기 제1데이터레이트로 송신하고 명령통신모드에서 상기 설정값을 상기 제2데이터레이트로 송신하며, 상기 명령통신모드와 상기 디스플레이통신모드 사이에서 일정 시간 동안 상기 제1통신라인의 전압을 일정 DC 전압으로 유지시킬 수 있다.
상기 디스플레이모드는 클럭트레이닝구간과 링크트레이닝구간을 포함하고, 상기 데이터구동장치에서 클럭트레이닝이 완료되면 상기 제2통신라인의 전압이 제1레벨에서 제2레벨로 변경될 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 2개의 단위시간이 하나의 비트를 구성하고 한 비트를 구성하는 두 개의 단위시간에 서로 다른 전압레벨의 신호가 배치되면 해당 비트를 제로로 인식하는 맨체스터코드를 이용하여 상기 설정값을 송신할 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 제1시구간 및 제2시구간을 포함하는 통신프로토콜을 통해 상기 설정값을 송신하되, 상기 제1시구간에서 제로데이터를 송신하고, 상기 제2시구간에서 상기 설정값을 송신할 수 있다.
상기 데이터구동장치는, 상기 제1시구간에서 수신되는 제로데이터를 이용하여 상기 제2데이터레이트의 통신을 위한 제2클럭을 트레이닝하고 상기 제2클럭에 대한 트레이닝 상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백할 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 상기 제2시구간의 제1페이즈에서 스타트메시지를 송신하고, 제2페이즈에서 상기 설정값을 포함하는 데이터메시지를 송신하고, 제3페이즈에서 체크섬값을 포함하는 체크섬메시지를 송신할 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 상기 영상데이터를 송신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 송신하고, 상기 데이터구동장치는, 서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 상기 다수의 EQ시험신호를 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색할 수 있다.
또 다른 실시예는, 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 데이터구동장치에 있어서, 데이터처리장치로부터, 제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 수신하는 데이터구동 제1통신부; 및 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하는 데이터구동 제2통신부를 포함하고, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 수신하는 데이터구동장치를 제공한다.
상기 데이터구동장치는 스크램블링되어 수신되는 데이터를 원상태의 데이터로 복원하는 디스크램블러 및 LRLC(Limited Run Length Code) 방식에 따라 데이터를 디코딩하는 디코더 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
상기 데이터구동 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하는 값, 스크램블의 사용여부를 지시하는 값 혹은 LRLC의 사용여부를 지시하는 값을 수신할 수 있다.
상기 데이터구동 제1통신부는, 상기 영상데이터를 수신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 수신하되, 각각의 상기 EQ시험신호를 서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색할 수 있다.
상기 EQ시험신호는 EQ클럭패턴 및 EQ링크데이터로 구성되며, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 EQ클럭패턴을 통해 상기 제1클럭을 트레이닝하고 상기 EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝할 수 있다.
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고, 상기 제1EQ링크데이터는 복수의 심볼로 구성되는 심볼세트가 반복되는 패턴을 가지고 상기 제2EQ링크데이터는 디시밸런스(DC balance)되고 스크램블링된 제로심볼로 구성될 수 있다.
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 제1EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝하며, 상기 EQ클럭패턴 및 상기 제1EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 브이클랭크 시구간에 수신되고, 상기 제2EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 액티브 시구간에 수신될 수 있다.
또 다른 실시예는, 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 복수의 데이터구동장치; 및 제1통신라인을 통해 상기 데이터구동장치로 상기 영상데이터를 송신하는 데이터처리장치를 포함하고, 상기 데이터처리장치는 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 상기 데이터구동장치로 송신하는 시스템을 제공한다.
상기 복수의 데이터구동장치는, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하고, 상기 제2통신라인은 케스케이드 형태로 연결될 수 있다.
상기 복수의 데이터구동장치는, 상기 제1통신라인에서 상기 제2데이터레이트로 송수신되는 통신에 대한 피드백을 상기 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 송신할 수 있다.
다른 실시예는, 영상데이터를 이용하여 화소를 구동하는 데이터구동장치와 통신으로 연결되는 데이터처리장치에 있어서, 제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 상기 데이터구동장치로 송신하는 데이터처리 제1통신부; 및 상기 데이터구동장치로부터, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 피드백받는 데이터처리 제2통신부를 포함하고, 상기 데이터처리 제1통신부는 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 송신하는 데이터처리장치를 제공한다.
상기 데이터처리 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하거나 스크램블의 사용여부를 지시하거나, LRLC(Limited Run Length Code)의 사용여부를 지시할 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는 코멘더를 더 포함하고, 상기 코멘더를 통해 상기 제2데이터레이트의 통신신호를 생성하며, 상기 데이터처리 제2통신부는 상기 제2데이터레이트의 통신신호에 대한 수신상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백받을 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 디스플레이통신모드에서 상기 영상데이터를 상기 제1데이터레이트로 송신하고 명령통신모드에서 상기 설정값을 상기 제2데이터레이트로 송신하며, 상기 명령통신모드와 상기 디스플레이통신모드 사이에서 일정 시간 동안 상기 제1통신라인의 전압을 일정 DC 전압으로 유지시킬 수 있다.
상기 디스플레이모드는 클럭트레이닝구간과 링크트레이닝구간을 포함하고, 상기 데이터구동장치에서 클럭트레이닝이 완료되면 상기 제2통신라인의 전압이 제1레벨에서 제2레벨로 변경될 수 있다.
상기 데이터처리 제1통신부는, 2개의 단위시간이 하나의 비트를 구성하고 한 비트를 구성하는 두 개의 단위시간에 서로 다른 전압레벨의 신호가 배치되면 해당 비트를 제로로 인식하는 맨체스터코드를 이용하여 상기 설정값을 송신할 수 있다.
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상기 데이터처리 제1통신부는, 상기 영상데이터를 송신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 송신하고, 상기 데이터구동장치는, 서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 상기 다수의 EQ시험신호를 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색할 수 있다.
또 다른 실시예는, 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 데이터구동장치에 있어서, 데이터처리장치로부터, 제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 수신하는 데이터구동 제1통신부; 및 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하는 데이터구동 제2통신부를 포함하고, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 수신하는 데이터구동장치를 제공한다.
상기 데이터구동장치는 스크램블링되어 수신되는 데이터를 원상태의 데이터로 복원하는 디스크램블러 및 LRLC(Limited Run Length Code) 방식에 따라 데이터를 디코딩하는 디코더 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
상기 데이터구동 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하는 값, 스크램블의 사용여부를 지시하는 값 혹은 LRLC의 사용여부를 지시하는 값을 수신할 수 있다.
상기 데이터구동 제1통신부는, 상기 영상데이터를 수신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 수신하되, 각각의 상기 EQ시험신호를 서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색할 수 있다.
상기 EQ시험신호는 EQ클럭패턴 및 EQ링크데이터로 구성되며, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 EQ클럭패턴을 통해 상기 제1클럭을 트레이닝하고 상기 EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝할 수 있다.
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고, 상기 제1EQ링크데이터는 복수의 심볼로 구성되는 심볼세트가 반복되는 패턴을 가지고 상기 제2EQ링크데이터는 디시밸런스(DC balance)되고 스크램블링된 제로심볼로 구성될 수 있다.
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고, 상기 데이터구동 제1통신부는 상기 제1EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝하며, 상기 EQ클럭패턴 및 상기 제1EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 브이클랭크 시구간에 수신되고, 상기 제2EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 액티브 시구간에 수신될 수 있다.
또 다른 실시예는, 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 복수의 데이터구동장치; 및 제1통신라인을 통해 상기 데이터구동장치로 상기 영상데이터를 송신하는 데이터처리장치를 포함하고, 상기 데이터처리장치는 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 상기 데이터구동장치로 송신하는 시스템을 제공한다.
상기 복수의 데이터구동장치는, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하고, 상기 제2통신라인은 케스케이드 형태로 연결될 수 있다.
상기 복수의 데이터구동장치는, 상기 제1통신라인에서 상기 제2데이터레이트로 송수신되는 통신에 대한 피드백을 상기 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 송신할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 디스플레이 장치에서의 데이터통신을 고속화할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 시스템의 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 데이터처리장치 및 데이터구동장치의 구성 및 연결 관계를 나타내는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 데이터처리장치의 제1통신부 및 데이터구동장치의 제1통신부의 구성도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화소구동방법의 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 영상데이터 송신방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 데이터처리장치에 저속데이터통신을 위한 구성들이 더 포함되어 있는 것을 나타내는 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제2예시 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 명령통신모드의 상세 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 저속데이터통신에서 제2시구간의 메시지 구성도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제3예시 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제4예시 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 데이터구동장치의 제1통신부에 이퀄라이저가 더 포함되는 예시를 나타내는 제1통신부의 구성도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제5예시 도면이다.
도 16은 일 실시예에 따른 EQ시험신호의 예시 구성도이다.
도 17은 일 실시예에서 제1예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임 시간을 비교한 도면이다.
도 18은 일 실시예에서 제2예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임액티브시간을 비교한 도면이다.
도 19는 일 실시예에 따른 시스템의 연결 관계를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 20은 일 실시예 따른 시스템에서 데이터구동장치가 메인 통신신호를 정상적으로 수신하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 21은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 스타트메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 22은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 엔드메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 23은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제6예시 도면이다.
도 24는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제7예시 도면이다.
도 25는 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 26은 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 시스템의 구성도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 데이터처리장치 및 데이터구동장치의 구성 및 연결 관계를 나타내는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 데이터처리장치의 제1통신부 및 데이터구동장치의 제1통신부의 구성도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화소구동방법의 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 영상데이터 송신방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 데이터처리장치에 저속데이터통신을 위한 구성들이 더 포함되어 있는 것을 나타내는 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제2예시 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 명령통신모드의 상세 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 저속데이터통신에서 제2시구간의 메시지 구성도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제3예시 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제4예시 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 데이터구동장치의 제1통신부에 이퀄라이저가 더 포함되는 예시를 나타내는 제1통신부의 구성도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제5예시 도면이다.
도 16은 일 실시예에 따른 EQ시험신호의 예시 구성도이다.
도 17은 일 실시예에서 제1예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임 시간을 비교한 도면이다.
도 18은 일 실시예에서 제2예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임액티브시간을 비교한 도면이다.
도 19는 일 실시예에 따른 시스템의 연결 관계를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 20은 일 실시예 따른 시스템에서 데이터구동장치가 메인 통신신호를 정상적으로 수신하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 21은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 스타트메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 22은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 엔드메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 23은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제6예시 도면이다.
도 24는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제7예시 도면이다.
도 25는 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 26은 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 다른 예를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 패널(110), 데이터구동장치(120), 게이트구동장치(130) 및 데이터처리장치(140) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(110)에는 다수의 데이터라인(DL) 및 다수의 게이트라인(GL)이 배치되고, 다수의 화소가 배치될 수 있다. 화소는 복수의 서브화소(SP: Sub-Pixel)로 구성될 수 있다. 여기서, 서브화소는 R(red), G(green), B(blue), W(white) 등일 수 있다. 하나의 화소는 RGB의 서브화소(SP)로 구성되거나, RGBG의 서브화소(SP)로 구성되거나, RGBW의 서브화소(SP) 등으로 구성될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의상, 하나의 화소는 RGB의 서브화소로 구성되는 것으로 설명한다.
데이터구동장치(120), 게이트구동장치(130) 및 데이터처리장치(140)는 디스플레이 패널(110)에 영상을 표시하기 위한 신호들을 생성하는 장치이다.
게이트구동장치(130)는 턴온전압 혹은 턴오프전압의 게이트구동신호를 게이트라인(GL)으로 공급할 수 있다. 턴온전압의 게이트구동신호가 서브화소(SP)로 공급되면 서브화소(SP)는 데이터라인(DL)과 연결된다. 그리고, 턴오프전압의 게이트구동신호가 서브화소(SP)로 공급되면 서브화소(SP)와 데이터라인(DL)의 연결은 해제된다. 게이트구동장치(130)는 게이트드라이버로 호칭될 수 있다.
데이터구동장치(120)는 데이터라인(DL)을 통해 서브화소(SP)로 데이터전압(Vp)을 공급할 수 있다. 데이터라인(DL)으로 공급되는 데이터전압(Vp)은 게이트구동신호에 따라 서브화소(SP)로 공급될 수 있다. 데이터구동장치(120)는 소스드라이버로 호칭될 수 있다.
데이터구동장치(120)는 적어도 하나의 집적회로를 포함할 수 있는데, 이러한 적어도 하나의 집적회로는, 테이프오토메이티드본딩(TAB: Tape Automated Bonding) 타입 또는 칩온글래스(COG: Chip On Glass) 타입으로 패널(110)의 본딩 패드(Bonding Pad)에 연결되거나, 패널(110)에 직접 형성될 수도 있으며, 실시예에 따라서, 패널(110)에 집적화되어 형성될 수도 있다. 또한, 데이터구동장치(120)는 칩온필름(COF: Chip On Film) 타입으로 구현될 수도 있다.
데이터처리장치(140)는 게이트구동장치(130) 및 데이터구동장치(120)로 제어신호를 공급할 수 있다. 예를 들어, 데이터처리장치(140)는 스캔이 시작되도록 하는 게이트제어신호(GCS)를 게이트구동장치(130)로 송신할 수 있다. 그리고, 데이터처리장치(140)는 영상데이터를 데이터구동장치(120)로 출력할 수 있다. 또한, 데이터처리장치(140)는 데이터구동장치(120)가 각 서브화소(SP)로 데이터전압(Vp)을 공급하도록 제어하는 데이터제어신호를 송신할 수 있다. 데이터처리장치(140)는 타이밍컨트롤러로 호칭될 수 있다.
데이터처리장치(140)는 클럭이 내장된 메인 통신신호(MLP)를 이용하여 영상데이터 및 데이터제어신호를 송신할 수 있다. 이하에서는 영상데이터를 포함하는 통신신호를 메인 통신신호로 호칭한다. 다만, 본 실시예가 이러한 호칭으로 제한되지 않기 때문에, 전술한 영상데이터를 포함하는 통신신호를 제1통신신호로 호칭할 수 있다.
데이터구동장치(120)는 메인 통신신호(MLP)에 내장된 클럭의 트레이닝 상태를 보조 통신신호(ALP)를 통해 데이터처리장치(140)로 송신할 수 있다. 이하에서는 메인 통신신호(MLP)와 구별되는 다른 통신신호를 보조 통신신호로 호칭한다. 다만, 본 실시예가 이러한 호칭으로 제한되지 않기 때문에, 전술한 다른 통신신호를 제2통신신호로 호칭할 수 있다.
데이터처리장치(140) 및 데이터구동장치(120)는 메인 통신신호(MLP)를 이용하여 고속데이터통신을 수행할 수 있다. 고속데이터통신은 수신측의 설정에 따라 데이터손실율이 달라질 수 있는데, 데이터처리장치(140)는 저속데이터통신을 통해 고속데이터통신을 위한 설정값들을 데이터구동장치(120)로 전달할 수 있다.
데이터처리장치(140)는 고속데이터통신을 위한 시험신호들을 고속데이터통신 이전에 메인 통신신호(MLP)를 통해 데이터구동장치(120)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 데이터처리장치(140)는 데이터구동장치(120)의 이퀄라이저에 대한 시험신호를 송신할 수 있고, 데이터구동장치(120)는 이러한 시험신호를 이용하여 이퀄라이저의 게인 등을 최적으로 설정할 수 있다.
데이터구동장치(120)는 보조 통신신호(ALP)를 통해 상태를 데이터처리장치(140)로 피드백할 수 있다. 데이터구동장치(120)는 고속데이터통신을 위한 클럭트레이닝상태를 보조 통신신호(ALP)로 피드백할 수 있다. 고속데이터통신을 위한 클럭트레이닝상태에 대한 신호는 특별히 락(LOCK)신호라고 호칭되기도 하는데, 데이터구동장치(120)는 보조 통신신호(ALP)를 통해 락신호를 송신할 수 있다.
데이터구동장치(120)는 메인 통신신호(MLP)에 대한 수신 상태를 보조 통신신호(ALP)를 통해 피드백할 수 있다. 데이터구동장치(120)는 메인 통신신호(MLP)을 통해 전달되는 특정 정보에 대한 수신 상태를 보조 통신신호(ALP)를 통해 피드백할 수 있다.
메인 통신신호(MLP)는 제1통신라인(LN1)을 통해 송수신되고, 보조 통신신호(ALP)는 제2통신라인(LN2)을 통해 송수신될 수 있다. 제1통신라인(LN1)은 AC 차동신호라인일 수 있고, 제2통신라인(LN2)은 TTL(transistor-transistor line) 혹은 오픈드레인회로로 구성되는 단일 통신라인일 수 있다. 데이터처리장치(140)와 데이터구동장치(120)는 제1통신라인(LN1)을 통해 일대일 통신을 수행할 수 있고, 제2통신라인(LN2)을 통해 체인형태의 케스케이드 통신을 수행할 수 있다. 케스케이드 통신은 예를 들어, 데이터구동장치(120)가 다수의 집적회로로 구성될 때, 인접한 집적회로 사이에 제2통신라인(LN2)이 연결되면서 집적회로들이 케스케이드 형태로 연결되고, 다수의 집적회로 중 적어도 하나의 집적회로가 데이터처리장치(140)와 제2통신라인(LN2)을 통해 연결될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 시스템의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 시스템은 적어도 하나의 데이터처리장치(140) 및 복수의 데이터구동장치(120a, 120b, 120c, 120d)를 포함할 수 있다.
데이터처리장치(140)는 제1PCB(PCB1, printed circuit board) 상에 배치될 수 있다. 그리고, 데이터처리장치(140)는 제1통신라인(LN1) 및 제2통신라인(LN2)을 통해 복수의 데이터처리장치(120a, 120b, 120c, 120d)와 연결될 수 있다.
제1통신라인(LN1) 및 제2통신라인(LN2)은 제1PCB(PCB1) 및 제2PCB(PCB2)를 거쳐 복수의 데이터장치(120a, 120b, 120c, 120d)에 도달할 수 있다. 제1PCB(PCB1)와 제2PCB(PCB2)는 유연소재로 구성되는 제1필름(FL1)으로 연결될 수 있는데, 제1통신라인(LN1) 및 제2통신라인(LN2)은 이러한 제1필름(FL1)을 거쳐 제1PCB(PCB1)에서 제2PCB(PCB2)로 연장될 수 있다.
각각의 데이터처리장치(120a, 120b, 120c, 120d)는 COF(chip-on-film)의 형태로 제2필름(FL2) 상에 배치될 수 있다. 제2필름(FL2)은 제2PCB(PCB2)와 패널(110)을 연결하는 유연한 소재의 지지기판일 수 있는데, 제1통신라인(LN1)과 제2통신라인(LN2)은 제2필름(FL2)을 거쳐 제2PCB(PCB2)에서 각각의 데이터처리장치(120a, 120b, 120c, 120d)로 연장될 수 있다.
제1통신라인(LN1)은 데이터처리장치(140)와 데이터구동장치(120a, 120b, 120c, 120d) 사이에서 일대일로 연결될 수 있다.
그리고, 제2통신라인(LN2)은 평면상으로 제1통신라인(LN1)과 중첩되지 않으면서 각각의 데이터구동장치(120a, 120b, 120c, 120d) 혹은 데이터구동장치(120d)와 데이터처리장치(140) 사이에서 연결될 수 있다. 예를 들어, 제1데이터구동장치(120a)는 제2통신라인(LN2)을 통해 제2데이터구동장치(120b)와 연결되고, 제2데이터구동장치(120b)는 제2통신라인(LN2)을 통해 제3데이터구동장치(120c)와 연결될 수 있다. 이때, 제2데이터구동장치(120b)와 제3데이터구동장치(120c)는 서로 다른 제2PCB(PCB2)와 연결될 수 있는데, 이에 따라, 그 사이에 배치되는 제2통신라인(LN2)은 제2PCB(PCB2), 제1필름(FL1) 및 제1PCB(PCB1)를 거쳐 제2데이터구동장치(120b)와 제3데이터구동장치(120c)를 연결시킬 수 있다. 제3데이터구동장치(120c)는 제2통신라인(LN2)을 통해 제4데이터구동장치(120d)와 연결되고, 제4데이터구동장치(120d)는 제2통신라인(LN2)을 통해 데이터처리장치(140)와 연결될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 데이터처리장치 및 데이터구동장치의 구성 및 연결 관계를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 데이터처리장치(140)는 데이터처리 제어부(242), 데이터처리 제1통신부(244) 및 데이터처리 제2통신부(246) 등을 포함할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치(120)는 데이터구동 제어부(222), 데이터구동 제1통신부(224) 및 데이터구동 제2통신부(226) 등을 포함할 수 있다.
데이터처리 제1통신부(244)와 데이터구동 제1통신부(224)는 제1통신라인(LN1)을 통해 연결될 수 있다. 그리고, 데이터처리 제1통신부(244)는 제1통신라인(LN1)을 통해 데이터구동 제1통신부(224)로 메인 통신신호(MLP)를 송신할 수 있다.
데이터처리 제2통신부(246)와 데이터구동 제2통신부(226)는 제2통신라인(LN2)을 통해 연결될 수 있다. 그리고, 데이터처리 제2통신부(246) 및 데이터구동 제2통신부(226)는 제2통신라인(LN2)을 통해 보조 통신신호(ALP)를 송수신할 수 있다.
메인 통신신호(MLP)에는 화소에 대한 계조값을 지시하는 영상데이터가 포함될 수 있고, 보조 통신신호(ALP)에는 데이터구동장치(120)에서의 클럭 트레이닝 상태를 지시하는 신호-예를 들어, 락신호-가 포함될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 데이터처리장치의 제1통신부 및 데이터구동장치의 제1통신부의 구성도이다.
도 4를 참조하면, 데이터처리 제1통신부(244)는 스크램블러(312), 인코더(314) 및 송신부(318)를 포함하고, 데이터구동 제1통신부(224)는 수신부(328), 바이트정렬부(325), 디코더(324), 디스크램블러(322) 및 화소정렬부(321) 등을 포함할 수 있다.
데이터-예를 들어, 영상데이터-는 스크램블러(312)에 의해 스크램블링된다. 스크램블링은 송신되는 데이터의 각 비트를 뒤섞는 과정으로 동일한 비트-예를 들어, 1 또는 0-가 데이터의 송신 스트림에서 K(K는 2이상의 자연수)번 이상 연속적으로 배치되는 것을 방지할 수 있다. 스크램블링은 사전에 약속된 규약에 따라 진행되는데, 디스크램블러(322)는 각 비트가 뒤섞인 스트림을 다시 원상태의 데이터로 복원하는 기능을 수행할 수 있다.
스크램블러(312)는 메인 통신신호(MLP) 중 일부의 데이터를 선택적으로 스크램블링시킬 수 있다. 예를 들어, 스크램블러(312)는 이퀄라이저에 대한 시험신호(이하 'EQ시험신호'라 함) 중 제로데이터에 대한 부분만 스크램블링하여 송신할 수 있다. 이와 관련된 보다 구체적인 내용은 후술한다.
인코더(314)는 데이터에서 송신 스트림의 P개의 비트를 Q개의 비트로 인코딩시킬 수 있다. P는 예를 들어, 8이고, Q는 예를 들어, 10일 수 있다. 8비트의 데이터를 10비트의 데이터로 인코딩하는 것을 8B10B 인코딩이라고 부르기도 한다. 8B10B 인코딩은 DC밸런스코드로 인코딩하는 방법의 일종이다.
인코더(314)는 송신 스트림의 비트가 증가하도록 데이터를 인코딩할 수 있다. 그리고, 인코딩된 데이터는, 디코더(324)에 의해 DC밸런스코드-예를 들어, 8B10B-로 디코딩될 수 있다. 다른 측면에서, 인코딩된 데이터는, 디코더(324)에 의해 원래의 비트로 복원될 수 있다.
인코더(314)는 데이터의 인코딩에서 LRLC(Limited Run Length Code)를 사용할 수 있다. "Run Length"는 동일한 비트가 연속적으로 배치되는 것으로 LRLC는 데이터에서 "Run Length"가 일정 크기 이상으로 나타나지 않도록 데이터의 중간중간에 특정 비트를 제어하는 것이다.
인코더(314)가 LRLC를 이용하여 데이터를 인코딩하는 경우, 디코더(324)는 인코더(314)가 이용한 LRLC 방식에 따라 데이터를 디코딩할 수 있다.
데이터처리장치 내에서 병렬적으로 송신되는 데이터는 데이터처리장치와 데이터구동장치 사이의 송신을 위해 직렬적으로 변환될 수 있다. 데이터처리장치에서 데이터의 직병렬변환은 P2S변환부(미도시)에 의해 수행될 수 있다. 그리고, 데이터구동장치에서 S2P변환부(미도시)는 직렬적으로 수신되는 데이터를 병렬적으로 변환하는 기능을 수행할 수 있다.
직렬적으로 변환된 데이터는 데이터처리장치의 송신부(318)를 통해 데이터구동장치로 송신될 수 있다. 이때, 데이터는 메인 통신신호(MLP)의 형태로 제1통신라인(LN1)을 통해 송신될 수 있다.
데이터구동장치에서 수신된 데이터는 수신부(328), 바이트정렬부(325), 디코더(324), 디스크램블러(322) 및 화소정렬부(321)로 송신될 수 있다.
송신부(318)는 적어도 하나 이상의 제1통신라인(LN1)을 통해 데이터를 송신할 수 있다. 그리고, 각각의 제1통신라인(LN1)은 차동방식으로 신호를 송신하기 위해 두 개의 신호라인으로 구성될 수 있다. 복수의 제1통신라인(LN1)이 사용되는 경우, 송신부(318)는 데이터를 복수의 제1통신라인(LN1)에 분산시켜 송신할 수 있다. 그리고, 수신부(328)는 복수의 제1통신라인(LN1)을 통해 분산되어 수신되는 신호를 취합하여 데이터를 구성할 수 있다.
데이터구동장치는 메인 통신신호(MLP)에 포함되는 링크데이터에 따라 데이터링크-예를 들어, 심볼클럭, 화소클럭-를 트레이닝시킬 수 있다. 그리고, 바이트정렬부(325)와 화소정렬부(321)는 트레이닝된 데이터링크에 따라 데이터를 바이트단위-예를 들어, 심볼단위-와 화소단위로 정렬시킬 수 있다.
바이트정렬부(325)는 데이터를 바이트단위로 정렬시킬 수 있다. 바이트단위는 데이터에 포함된 정보를 구성하는 기본 단위로서, 예를 들어, 8비트, 10비트 등일 수 있다. 바이트정렬부(325)는 직렬로 송신되어 온 데이터를 바이트단위로 끊어 읽을 수 있도록 데이터를 정렬시킬 수 있다.
화소정렬부(321)는 데이터를 화소단위로 정렬시킬 수 있다. 데이터는 RGB 등의 서브화소에 대응되는 정보를 순차적으로 포함할 수 있다. 화소정렬부(321)는 직렬로 송신되어 온 데이터를 화소단위로 끊어 읽을 수 있도록 데이터를 정렬시킬 수 있다.
화소정렬부(321)에 의해 영상데이터가 화소단위로 정렬되면, 각 서브화소별로 계조데이터-영상데이터-가 생성될 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다. 도 5에는 데이터처리장치 및 데이터구동장치로 공급되는 구동전압(VCC)의 파형이 보조적으로 도시되어 있다.
구동전압(VCC)이 데이터처리장치로 공급되면, 일정 시간 이내에서, 데이터처리장치가 데이터구동장치로 클럭패턴을 송신할 수 있다. 클럭패턴은 메인 통신신호(MLP)에 포함되어 송신될 수 있다.
데이터구동장치는 클럭패턴을 수신하고, 클럭패턴에 따라 클럭을 트레이닝할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치는 클럭에 대한 트레이닝을 완료한 이후에 제2통신라인에 형성되는 보조 통신신호(ALP)의 전압을 제1신호레벨-예를 들어, 저전압레벨-에서 제2신호레벨-예를 들어, 고전압레벨-로 변경할 수 있다.
데이터처리장치와 데이터구동장치는 PLL(Phase Locked Loop)방식으로 통신을 수행할 수 있는데, 이러한 방식에서 데이터구동장치는 클럭패턴의 주파수와 위상에 맞추어 내부의 클럭을 생성할 수 있다.
데이터구동장치는 클럭트레이닝을 트레이닝 제한시간(Tlck) 이내에서 완료할 수 있다. 그리고, 데이터처리장치는 일정한 마진시간을 포함하여 트레이닝 제한시간(Tlck)보다 긴 초기클럭트레이닝시구간(ICT: Initial Clock Training) 동안 클럭패턴을 송신할 수 있다.
클럭트레이닝은 데이터를 송신하기 위한 초기 단계에서 수행될 수 있다. 그리고, 데이터처리장치와 데이터구동장치 사이에 링크가 깨지면 다시 클럭트레이닝이 수행될 수 있다.
클럭트레이닝이 완료된 후에, 데이터처리장치는 메인 통신신호(MLP)를 통해 링크데이터를 송신할 수 있다.
데이터구동장치는 클럭에 맞추어 링크데이터를 수신하고, 링크데이터에 따라 데이터링크를 트레이닝할 수 있다. 링크트레이닝은 데이터처리장치가 링크데이터를 송신하는 초기링크트레이닝시구간(ILT : Initial Link Training) 동안 수행될 수 있다.
링크트레이닝은 데이터를 송신하기 위한 초기 단계에서 수행될 수 있다. 그리고, 데이터처리장치와 데이터구동장치 사이에 링크가 깨지면 링크트레이닝이 다시 수행될 수 있다.
링크트레이닝이 완료된 후에, 데이터처리장치는 메인 통신신호(MLP)를 통해 영상데이터를 송신할 수 있다.
영상데이터는 프레임별로 송신될 수 있다. 그리고, 프레임별 영상데이터 송신의 사이 구간에서는 프레임블랭크시구간(VB: Vertical Blank)이 존재할 수 있다. 한 프레임의 시구간에서, 프레임블랭크시구간을 제외한 나머지 시구간을 프레임액티브시구간이라고 부를 수 있다.
한 프레임시구간은 복수의 서브시구간을 포함할 수 있는데, 영상데이터는 각 서브시구간의 일 시구간에서 송신될 수 있다.
예를 들어, 한 프레임시구간은 디스플레이 패널의 복수의 라인에 각각 대응되는 복수의 H(H : horizontal)시구간(1-H, 수평주기)을 포함할 수 있다. 그리고, 데이터처리장치는 각각의 H시구간(1-H)마다 각 라인에 대응되는 영상데이터를 송신할 수 있다.
H시구간(1-H)은 예를 들어, 데이터처리장치의 측면에서, 설정송신구간, 영상송신구간 및 수평블랭크구간으로 구성될 수 있다. 그리고, 데이터처리장치는 각 H시구간(1-H)의 영상송신구간에서 영상데이터를 송신할 수 있다. 데이터구동장치의 측면에서 보면, H시구간(1-H)은, 설정수신구간(CFG), 영상수신구간(DATA) 및 수평블랭크구간(BLT)으로 구성될 수 있다. 그리고, 데이터구동장치는 영상수신구간(DATA)에서 영상데이터를 수신할 수 있다.
데이터구동장치는 영상수신구간(DATA)에서 영상데이터를 수신하고, 데이터링크에 맞추어 영상데이터를 정렬시킬 수 있다. 영상데이터는 별도의 클럭이나 링크신호없이 송신되기 때문에, 데이터구동장치에서 적절히 끊어 읽어야 하는데, 데이터구동장치는 전술한 데이터링크에 맞추어 영상데이터를 정렬시키고 적절히 끊어 읽을 수 있다.
데이터구동장치는 설정데이터, 영상데이터 혹은 링크데이터를 체크하고, 설정데이터, 영상데이터 혹은 링크데이터가 미리 정의된 규약을 벗어난 경우 페일(fail)신호를 발생시킬 수 있다. 페일신호는 데이터처리장치와 데이터구동장치 사이의 링크가 깨진 것을 나타내는 것으로, 데이터구동장치는 페일신호를 카운트하고, 페일신호가 N(N은 자연수)번 이상 발생하면, 데이터처리장치와 연결된 제2통신라인을 통해 클럭 트레이닝 상태를 변경하는 신호를 송신할 수 있다.
클럭 트레이닝 상태가 변경되면, 데이터처리장치는 초기 단계로서, 초기클럭트레이닝시구간(ICT) 동안 클럭패턴을 재송신하고, 초기링크트레이닝시구간(ILT) 동안 링크데이터를 재송신할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치는 클럭패턴에 통신클럭을 트레이닝하고 링크데이터에 따라 데이터링크를 트레이닝하는 과정을 재수행할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화소구동방법의 흐름도이다. 도 6을 참조하여 설명하는 화소구동방법은 전술한 데이터구동장치에 의해 실행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 데이터구동장치는 클럭패턴을 수신하고, 클럭패턴에 따라 클럭을 트레이닝할 수 있다(S500).
클럭이 트레이닝된 후, 데이터구동장치는 클럭에 맞추어 링크데이터를 수신하고, 링크데이터에 따라 데이터링크를 트레이닝할 수 있다(S502). 데이터링크를 트레이닝하는 단계(S502)에서, 데이터구동장치는 링크데이터의 바이트단위정렬과 화소단위정렬을 수행하여 데이터링크를 트레이닝할 수 있다.
데이터링크가 트레이닝된 후, 데이터구동장치는 데이터링크에 맞추어 영상데이터를 수신할 수 있다(S504).
그리고, 데이터구동장치는 링크데이터가 지시하는 정보에 따라 영상데이터를 변환-예를 들어, 디코딩, 디스크램블링-할 수 있다(S506).
그리고, 데이터구동장치는 영상데이터의 변환을 통해 생성되는 데이터전압을 이용하여 서브화소들을 구동할 수 있다(S508).
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 영상데이터 송신방법의 흐름도이다.
도 7을 참조하여 설명하는 영상데이터 송신방법은 전술한 데이터처리장치에 의해 실행될 수 있다.
도 7을 참조하면, 데이터처리장치는 클럭을 지시하는 클럭패턴을 데이터구동장치로 송신할 수 있다(S600). 데이터구동장치는 이러한 클럭패턴에 따라 클럭을 트레이닝할 수 있다. 그리고, 클럭에 대한 트레이닝이 완료되면, 데이터구동장치는 락신호를 데이터처리장치로 송신할 수 있다. 여기서, 락신호는 클럭 트레이닝 상태를 나타내는 신호 중에서 클럭 트레이닝의 완료 상태를 나타내는 신호이다.
데이터처리장치는 락신호를 수신한(S602) 이후, 데이터구동장치로 링크데이터를 송신할 수 있다(S604). 데이터처리장치는 링크데이터를 클럭에 동기화하여 송신할 수 있다.
그리고, 데이터처리장치는 영상데이터를 인코딩하고(S606), 인코딩된 영상데이터를 데이터구동장치로 송신할 수 있다(S608).
영상데이터를 인코딩하는 단계(S606)는, 영상데이터를 스크램블링하는 단계 혹은 영상데이터를 LRLC로 인코딩하는 단계 등을 포함할 수 있다.
데이터처리장치와 데이터구동장치는 고속데이터통신과 저속데이터통신을 모두 수행할 수 있는데, 전술한 영상데이터에 대한 송수신은 고속데이터통신을 통해 수행될 수 있다. 도 5 내지 도 7을 참조하여 설명한 것과 같이 고속데이터통신을 위해 클럭 및 링크를 트레이닝하고, 트레이닝된 클럭 및 링크에 맞추어 영상데이터 및 설정데이터를 송수신하는 모드(mode)를 일반적으로 디스플레이통신모드라고 호칭할 수 있다. 디스플레이통신모드에서는 클럭트레이닝 및 링크트레이닝이 실시된 이후에, 프레임단위의 영상데이터 및 설정데이터의 송수신이 반복될 수 있다.
디스플레이모드에서는 데이터가 고속데이터통신을 통해 송수신되기 때문에 통신에 대한 설정값에 따라 데이터의 수신율이 달라질 수 있다. 이러한 수신율을 높히고 고속데이터통신이 원활하게 이루어질 수 있도록 하기 위해 데이터처리장치 및 데이터구동장치는 고속데이터통신을 지원하기 위한 정보들을 저속데이터통신을 통해 송수신할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 데이터처리장치에 저속데이터통신을 위한 구성들이 더 포함되어 있는 것을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 데이터처리 제1통신부(244)는 제1통신라인(LN1)의 메인 통신신호(MLP)를 통해 저속데이터통신을 수행할 수 있는 코멘더(814)를 더 포함할 수 있다. 그리고, 데이터처리 제2통신부(246)는 제2통신라인(LN1)의 보조 통신신호(ALP)를 통해 저속데이터통신에 대한 피드백을 수신할 수 있는 피드백처리부(824) 및 보조통신수신부(822)를 더 포함할 수 있다.
코멘더(814)는 제1통신라인(LN1)으로 데이터레이트가 낮은 저속의 메인 통신신호(MLP)를 송신할 수 있다. 여기서, 고속데이터통신은 저속데이터통신에 비해 데이터레이트가 5배 이상 높을 수 있다. 코멘더(814)는 저속데이터통신을 통해, 예를 들어, 이퀄라이저 시험신호의 송신여부를 지시할 수 있고, 고속데이터통신의 데이터레이트를 지시할 수 있고, LRLC의 사용여부를 지시할 수 있고, 스크램블의 사용여부를 지시할 수 있으며, 이전의 핀(pin)세팅으로 지시되던 값들을 지시할 수 있다.
코멘더(814)는 저속의 메인 통신신호(MLP)를 생성하고 송신부(318)를 통해 제1통신라인(LN1)으로 송신할 수 있다.
데이터구동장치는 저속데이터통신의 수신 상태 등을 제2통신라인(LN2)의 보조 통신신호(ALP)을 통해 피드백할 수 있다. 보조통신수신부(822)는 보조 통신신호(ALP)를 통해 수신되는 상태 신호-저속데이터통신의 수신 상태에 대한 신호 혹은 락신호 등-를 피드백처리부(824)로 전달하고, 피드백처리부(824)는 보조 통신신호(ALP)를 분석하여 데이터구동장치의 상태를 파악할 수 있다. 데이터처리장치의 전체적인 구성은 데이터처리제어부에 의해 제어될 수 있는데, 예를 들어, 데이터처리제어부는 코멘더(814)를 통해 송신되는 정보를 확인하고, 보조 통신신호(ALP)를 통해 수신되는 데이터구동장치의 상태를 파악하여 해당 정보가 정확하게 송수신되었는지 확인할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제2예시 도면이다.
도 9를 참조하면, 데이터처리장치 및 데이터구동장치는 디스플레이통신모드(DPM)에서 고속데이터통신을 수행하기 이전에 명령통신모드(CDM)에서 저속데이터통신을 수행할 수 있다.
명령통신모드(CDM)는 DC구간을 포함할 수 있는데, DC구간에서 메인 통신신호는 일정한 DC전압을 유지할 수 있다. 데이터처리장치 및 데이터구동장치는 이러한 DC구간을 통해 모드의 전환을 인식할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 명령통신모드의 상세 시퀀스에 대한 제1예시 도면이다. 도 10에서 명령통신모드에 포함되는 DC구간은 생략된다.
도 10을 참조하면, 명령통신모드는 제1시구간(Tcm1), 제2시구간(Tcm2), 제3시구간(Tcm3) 및 제4시구간(Tcm4)을 포함할 수 있다.
제1시구간(Tcm1)에서 메인 통신신호(MLP)로 제로데이터가 송수신될 수 있다. 명령통신모드에서 신호는 맨체스터코드-예를 들어, 맨체스터 II 코드-로 인코딩될 수 있다. 맨체스터코드에서 2개의 단위시간(2UIc)이 하나의 비트를 구성하고, 한 비트를 구성하는 두 개의 단위시간에 서로 다른 전압레벨의 신호가 배치되면 해당 비트는 제로(zero)를 나타내게 된다. 제1시구간(Tcm1)은 이러한 제로를 나타내는 비트로 구성될 수 있다.
데이터처리장치는 제1시구간(Tcm1)에서 제로데이터를 송신하고, 데이터구동장치는 이러한 제로데이터를 이용하여 저속데이터통신의 클럭을 복원할 수 있다.
데이터구동장치는 제1시구간(Tcm1)에서 저속데이터통신의 클럭을 복원하면 보조 통신신호(ALP)를 제1신호레벨에서 제2신호레벨로 변경하여 데이터처리장치에게 클럭을 복원하였음을 알려줄 수 있다.
데이터처리장치는 보조 통신신호(ALP)를 통해 클럭이 복원되었음을 확인하고 제1일정시간(Tcmlck1)이 경과한 후에 제2시구간(Tcm2)의 신호를 메인 통신신호(MLP)로 송신할 수 있다.
데이터처리장치는 제2시구간(Tcm2)에서 저속데이터통신을 통해 전달할 데이터들을 송신할 수 있다. 제2시구간(Tcm2)은 3개의 페이즈(P1, P2, P3)로 세분될 수 있다.
데이터처리장치는 제1페이즈(P1)에서 메시지의 시작을 나타내는 스타트메시지를 송신할 수 있다. 스타트메시지는 예를 들어, 로우레벨로 구성되는 2비트 크기의 신호와 하이레벨로 구성되는 2비트 크기의 신호로 구성될 수 있다. 이때, 데이터처리장치는 스타트메시지에 맨체스터코드를 사용하지 않을 수 있다. 데이터구동장치는 스타트메시지를 수신하고, 그 피드백으로 보조 통신신호를 제2신호레벨에서 제1신호레벨로 변경할 수 있다.
데이터처리장치는 제2페이즈(P2)에서 정보를 포함하는 데이터메시지를 송신할 수 있다. 데이터메시지는 적어도 하나의 바이트를 포함할 수 있고, 각 바이트는 8비트로 구성될 수 있다.
데이터처리장치는 제3페이즈(P3)에서 체크섬값을 포함하는 체크섬메시지를 송신할 수 있다. 데이터처리장치는 데이터메시지의 각 바이트를 체크섬한 값을 체크섬메시지에 포함시켜 송신할 수 있다.
데이터처리장치는 제2시구간(Tcm2)에 후속되는 제3시구간(Tcm3)에서 제로데이터를 송신할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치는 제3시구간(Tcm3)의 제로데이터를 확인하고 그 피드백으로서 보조 통신신호의 신호레벨을 제1신호레벨에서 제2신호레벨로 변경할 수 있다. 실시예에 따라 데이터구동장치는 제3시구간(Tcm3)에서 저속데이터통신을 위한 클럭을 다시 트레이닝할 수 있다.
데이터처리장치는 제4시구간(Tcm4)에서 엔드메시지 및 제로데이터를 송신할 수 있다. 제4시구간(Tcm4)은 2개의 페이즈(P4, P5)로 세분될 수 있는데, 제4페이즈(P4)에서 엔드메시지가 송신되고, 제5페이즈(P5)에서 제로데이터가 송신될 수 있다. 엔드메시지는 예를 들어, 하이레벨로 구성되는 2비트 크기의 신호와 로우레벨로 구성되는 2비트 크기의 신호로 구성될 수 있다. 이때, 데이터처리장치는 엔드메시지에 맨체스터코드를 사용하지 않을 수 있다. 데이터구동장치는 엔드메시지를 수신하고, 그 피드백으로 보조 통신신호를 제2신호레벨에서 제1신호레벨로 변경할 수 있다. 제4시구간(Tcm4)은 제로데이터를 포함할 수 있는데, 이러한 제로데이터는 엔드메시지 등이 데이터구동장치에서 미인식되는 경우를 대비하여 송신될 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 저속데이터통신에서 제2시구간의 메시지 구성도이다.
도 11을 참조하면, 제2시구간(Tcm2)에서 메시지는 제1페이즈(P1)에 배치되는 스타트메시지(STT), 제2페이즈(P2)에 배치되는 데이터메시지(DATA1 ~ DATAn), 및 체크섬메시지(CKS)로 구성될 수 있다.
스타트메시지(STT)는 4비트의 크기를 가질 수 있고, 맨체스터코딩되지 않을 수 있다.
데이터메시지(DATA1 ~ DATAn)는 복수의 바이트로 구성될 수 있는데, 각각의 바이트는 8비트로 구성될 수 있다.
체크섬메시지(CKS)는 데이터메시지(DATA1 ~ DATAn)의 각 바이트를 체크섬한 값을 포함할 수 있다. 데이터구동장치는 수신되는 데이터메시지(DATA1 ~ DATAn)를 체크섬한 값과 체크섬메시지(CKS)에 포함된 값이 다를 경우, 해당 데이터메시지(DATA1 ~ DATAn)에 포함된 정보를 무시할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제3예시 도면이다.
데이터구동장치는 제2시구간(Tcm2)에서 체크섬메시지(CKS)를 확인하고 체크섬이 정상적인 경우, 제3시구간(Tcm3)에서 보조 통신신호(ALP)를 제1신호레벨에서 제2신호레벨로 변경할 수 있다. 그런데, 데이터구동장치는 제2시구간(Tcm2)에서 체크섬이 비정상적이라고 판단하는 경우, 제3시구간(Tcm3)에서 보조 통신신호(ALP)의 신호레벨을 유지할 수 있다. 데이터처리장치는 보조 통신신호(ALP)의 신호레벨이 변경되지 않고 유지되고 있는 것을 확인하면, 제2시구간(Tcm2)의 메시지들을 다시 송신할 수 있다.
한편, 통신기능을 보강하기 위해 데이터구동장치는 이퀄라이저를 더 포함할 수 있고, 데이터처리장치는 이퀄라이저를 시험할 수 있는 시험신호들을 메인 통신신호를 통해 더 송신할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제4예시 도면이다.
도 13을 참조하면, 명령통신모드(CDM)와 디스플레이통신모드(DPM) 사이에 이퀄라이저시험모드(EQM)가 더 배치될 수 있다.
데이터처리장치는 이퀄라이저시험모드(EQM)에서 다수의 EQ시험신호를 송신할 수 있다. 데이터구동장치는 각각의 EQ시험신호에 대해 서로 다른 이퀄라이저 설정값을 적용하고 이퀄라이저를 위한 최적의 설정값을 탐색할 수 있다.
이퀄라이저시험모드(EQM)는 EQ시험신호구간(EQT)과 DC구간으로 구분될 수 있다. 데이터처리장치는 EQ시험신호구간(EQT)에서 다수의 EQ시험신호를 메인 통신신호(MLP)로 송신할 수 있다. 그리고, 데이터처리장치는 모드 변경을 알리기 위해 EQ시험신호구간(EQT) 이후에 일정 시간을 DC구간으로 설정할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 데이터구동장치의 제1통신부에 이퀄라이저가 더 포함되는 예시를 나타내는 제1통신부의 구성도이다.
도 14를 참조하면, 데이터구동장치의 제1통신부(224)는 수신부(328) 내에 이퀄라이저(1421) 및 클럭복원부(1422)를 포함할 수 있다.
이퀄라이저(1421)는 제1통신라인(LN1)과 연결되어 있으면서 제1통신라인(LN1)을 통해 수신되는 메인 통신신호(MLP)를 조절할 수 있다. 그리고, 이퀄라이저(1421)는 조절된 메인 통신신호(MLP)를 클럭복원부(1422) 및/또는 바이트정렬부(325), 화소정렬부(321) 등으로 송신하여 데이터구동장치의 제1통신부(224)의 수신성능을 강화시킬 수 있다.
이퀄라이저(1421)는 설정에 따라 메인 통신신호(MLP)를 조절할 수 있다. 예를 들어, 이퀄라이저(1421)는 게인을 설정값으로 저장하고 있으면서, 설정된 게인에 따라 메인 통신신호(MLP)의 증폭 게인을 조절할 수 있다.
클럭복원부(1422)는 메인 통신신호(MLP)를 통해 클럭패턴을 수신하고, 클럭패턴에 따라 제1클럭을 트레이닝할 수 있다. 이때, 클럭복원부(1422)의 클럭 트레이닝 성능은 이퀄라이저(1421)에 의한 메인 통신신호(MLP)의 조절에 영향을 받을 수 있다.
바이트정렬부(325) 및 화소정렬부(321)를 포함하는 링크복원파트(1430)는 링크데이터에 따라 링크클럭-예를 들어, 심볼클럭, 화소클럭-을 트레이닝하고, 링크클럭에 따라 영상데이터를 바이트단위-예를 들어, 심볼단위-로 정렬하고, 화소단위로 정렬할 수 있다. 이때, 링크복원파트(1430)의 링크 트레이닝 성능 혹은 링크복원파트(1430)의 링크 복원 성능은 이퀄라이저(1421)에 의한 메인 통신신호(MLP)의 조절에 영향을 받을 수 있다.
한편, 이퀄라이저의 최적의 설정을 자동적으로 결정하기 위해, 데이터처리장치는 다수의 EQ시험신호를 데이터구동장치로 송신하고, 데이터구동장치는 서로 다른 이퀄라이저의 설정상태에서 다수의 EQ시험신호의 수신성능-예를 들어, 클럭복원부(1422)의 클럭 트레이닝 성능, 링크복원파트(1430)의 링크 복원 성능-을 평가하여 최적의 설정값을 탐색할 수 있다. 데이터처리장치는 데이터구동장치가 이퀄라이저의 설정을 변경하면서 EQ시험신호를 평가할 수 있도록 EQ시험신호의 송신 전에 EQ시험정보를 송신할 수 있다. EQ시험정보는 이퀄라이저의 설정에 대한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, EQ시험정보는 이퀄라이저의 게인에 대한 설정값을 포함할 수 있다. 데이터처리장치는 EQ시험정보를 송신하여 데이터구동장치가 특정 설정값으로 이퀄라이저를 설정하도록 하고, 이후에 EQ시험신호를 송신하여 데이터구동장치가 특정 설정값으로 EQ시험신호를 평가할 수 있도록 한다.
도 15는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제5예시 도면이다.
도 15를 참조하면, 데이터처리장치는 초기클럭트레이닝시구간(ICT)의 이전 시구간에 해당되는 이퀄라이저시험모드(EQM)의 시구간에서 메인 통신신호(MLP)를 통해 복수의 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신할 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 각각의 이퀄라이저의 설정상태마다 메인 통신신호(MLP)를 통해 수신되는 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)에 대해 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-의 수신성능을 평가할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 평가결과에 따라 이퀄라이저에 대한 최적의 설정을 결정할 수 있다.
EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)에는 클럭패턴이 포함될 수 있다. 예를 들어, EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)의 일부에는 EQ클럭패턴(EQCT)이 포함될 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 EQ클럭패턴으로부터 제1클럭을 복원할 수 있고, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 제1클럭의 복원결과로 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-의 수신성능을 평가할 수 있다.
EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)에는 링크데이터가 포함될 수 있다. 예를 들어, EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)의 일부에는 EQ링크데이터(EQLT)가 포함될 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 복원된 제1클럭에 따라 EQ링크데이터(EQLT)를 수신하고, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 EQ링크데이터(EQLT)에 포함된 다수의 심볼의 수신율로 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-의 수신성능을 평가할 수 있다.
EQ링크데이터(EQLT)는 디시(DC : direct current) 밸런스(balance)된 복수의 제로심볼을 포함할 수 있다. 디시 밸런스되었다는 것은 예를 들어, 1을 지시하는 비트와 0을 지시하는 비트의 수가 동일하다는 것을 의미할 수 있다. 그리고, 제로심볼은 바이트 값으로 0을 지시하는 심볼일 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 복수의 제로심볼의 수신율로 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-의 수신성능을 평가할 수 있다. 복수의 제로심볼은 스크램블될 수 있다. 스크램블된다는 것은 심볼을 구성하는 각 비트의 위치가 섞인다는 것을 의미할 수 있는데, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 스크램블된 복수의 제로심볼을 이용하여 서로 다른 형태의 심볼을 시험할 수 있게 된다.
링크데이터(EQLT)는 복수의 제1타입심볼 및 복수의 제2타입심볼을 포함할 수 있다. 복수의 제1타입심볼은 링크트레이닝을 위한 심볼들이고, 복수의 제2타입심볼은 수신성능 평가를 위한 심볼들일 수 있다. 예를 들어, 복수의 제1타입심볼은 R(red), G(green), B(blue), W(white)를 나타내는 서로 다른 4개의 심볼로 구성되고, 링크데이터(EQLT)의 일 구간에 이러한 4개의 심볼이 반복적으로 배치될 수 있다. 복수의 제2타입심볼은 제로심볼로 구성될 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 복수의 제1타입심볼로 링크클럭-예를 들어, 심볼클럭 및/또는 화소클럭-을 복원하고, 링크클럭에 따라 복수의 제2타입심볼을 수신할 수 있다. 그리고, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 링크클럭의 복원 여부 및/또는 복수의 제2타입심볼의 수신율로 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-의 수신성능을 평가할 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 수신성능이 가장 잘 나오는 이퀄라이저의 설정값으로 이퀄라이저를 설정할 수 있다. 혹은 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 상위의 수신성능으로 평가되는 복수의 설정상태에 대하여, 각 설정상태의 중간값으로 이퀄라이저를 설정할 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 이퀄라이저에 대한 최적의 설정을 결정하고, 결정된 설정값을 보조 통신신호(ALP)를 이용하여 데이터처리장치로 송신할 수 있다. 그리고, 데이터처리장치-예를 들어, 제어부-는 수신된 설정값이 미리 저장된 값과 유사한지 판단하고, 그 차이가 큰 경우, 오류 혹은 경고의 신호를 생성할 수 있다.
데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 기동 후 영상데이터를 수신하기 전의 시구간 내에서 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 수신하고, 데이터구동장치-예를 들어, 제어부-는 영상데이터가 수신되기 전에 이퀄라이저에 대한 최적의 설정을 결정할 수 있다.
데이터처리장치는 N개의 시구간(TT_1 ~ TT_N)에서 각각 일정한 시간 간격으로 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 데이터처리장치는 N의 프레임 시구간에서 각각의 프레임 시구간마다 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신할 수 있다. 혹은 데이터처리장치는 한 프레임의 프레임액티브시구간을 N개로 나눈 서브시구간마다 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신할 수 있다.
데이터처리장치-예를 들어, 데이터처리장치의 제어부-는 프레임 단위로 주기적인 동작을 반복할 수 있는데, 이러한 동작에 의한 노이즈의 영향을 각각의 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)에 동일하게 적용시키기 위해, 데이터처리장치는 N의 프레임 시구간에서 각각의 프레임 시구간마다 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신하거, 한 프레임의 프레임액티브시구간을 N개로 나눈 서브시구간마다 EQ시험신호(EQTS_1 ~ EQTS_N)를 송신할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 EQ시험신호의 예시 구성도이다.
도 16을 참조하면, EQ시험신호는 EQ클럭패턴(EQCT), 제1EQ링크데이터(EQLT1) 및 제2EQ링크데이터(EQLT2)로 구성될 수 있다.
EQ클럭패턴(EQCT)은 클럭단위(1UI)로 반복되는 패턴을 가질 수 있다. 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 EQ클럭패턴(EQCT)을 이용하여 클럭을 트레이닝하고 제1클럭을 복원할 수 있다.
제1EQ링크데이터(EQLT1)는 3개 혹은 4개의 심볼로 구성되는 심볼세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1EQ링크데이터(EQLT1)는 4개의 제1타입심볼(SYM1a, SYM1b, SYM1c, SYM1d)로 구성되는 심볼세트를 포함할 수 있는데, 제1EQ링크데이터(EQLT1)에서 이러한 심볼세트는 반복되도록 배치될 수 있다. 그리고, 데이터구동장치-예를 들어, 제1통신부-는 제1EQ링크데이터(EQLT1)를 이용하여 링크클럭-심볼클럭 및/또는 화소클럭-을 트레이닝할 수 있다.
제2EQ링크데이터(EQLT2)는 스크램블링된 복수의 제2타입심볼(SYM2a, SYM2b, ... , SYM2n)로 구성될 수 있다. 복수의 제2타입심볼(SYM2a, SYM2b, ... , SYM2n)은 모두 디시 밸런스된 제로심볼일 수 있다.
한 개의 EQ시험신호가 송신되는 시간(TT)에서, EQ클럭패턴(EQCT)은 제1시간(TTA) 동안 송신되고, 제1EQ링크데이터(EQLT1)는 제1시간(TTA)에 후속되는 제2시간(TTB)에 송신되고, 제2EQ링크데이터(EQLT2)는 제2시간(TTB)에 후속되는 제3시간(TTC)에 송신될 수 있다.
EQ시험신호가 송신되는 시간(TT)은 프레임 시간과 동일하거나 프레임액티브시간의 1/N과 같을 수 있다.
도 17은 일 실시예에서 제1예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임 시간을 비교한 도면이다.
도 17을 참조하면, EQ시험신호가 송신되는 시간(TT)은 한 프레임 시간과 같을 수 있다. 그리고, EQ클럭패턴(EQCT)이 송신되는 제1시간(TTA) 및 제1EQ링크데이터(EQLT1)가 송신되는 제2시간(TTB)은 프레임블랭크시구간(V-blank)에 포함될 수 있고, 제2EQ링크데이터(EQLT2)가 송신되는 제3시간(TTC)은 프레임액티브시구간(V-active)에 포함될 수 있다.
그리고, 이러한 시간 설정에 따른 복수의 EQ시험신호는 프레임 시간 단위로 주기적으로 송신될 수 있는데, 이러한 제1예시에 의하면, 모든 EQ시험신호를 실질적으로 동일한 환경에 처하게 함으로써 이퀄라이저의 설정을 보다 정확하게 비교할 수 있게 한다.
도 18은 일 실시예에서 제2예시에 따른 EQ시험신호의 시간과 프레임액티브시간을 비교한 도면이다.
도 18을 참조하면, EQ시험신호가 송신되는 시간(TT)은 1/N의 프레임액티브시구간(1/N V-active)과 같을 수 있다. 그리고, EQ클럭패턴(EQCT)이 송신되는 제1시간(TTA) 및 제1EQ링크데이터(EQLT1)가 송신되는 제2시간(TTB)은 1/(2N)의 프레임액티브시구간(1/(2N) V-active)에 포함될 수 있고, 제2EQ링크데이터(EQLT2)가 송신되는 제3시간(TTC)은 나머지 1/(2N)의 프레임액티브시구간(1/(2N) V-active)에 포함될 수 있다.
그리고, 이러한 시간 설정에 따른 복수의 EQ시험신호는 1/N의 프레임액티브시구간(1/N V-active) 단위로 주기적으로 송신될 수 있는데, 이러한 제1예시에 의하면, 모든 EQ시험신호를 실질적으로 동일한 환경-모든 EQ시험신호가 프레임액티브시구간에서 송신되는 환경-에 처하게 함으로써 이퀄라이저의 설정을 보다 정확하게 비교할 수 있게 한다.
한편, 일 실시예에 따른 시스템은 통신이 실패할 때, 통신을 다시 정상적인 상태로 복원하는 구성을 포함할 수 있다.
도 19는 일 실시예에 따른 시스템의 연결 관계를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 19를 참조하면, 시스템(200)에서 데이터처리장치(140)와 복수의 데이터구동장치(120a, 120b, 120c)는 제1통신라인(LN1)을 통해 일대일로 연결될 수 있다. 그리고, 시스템(200)에서 데이터처리장치(140)와 각각의 데이터구동장치(120a, 120b, 120c)는 제2통신라인(LN2)을 통해 케스케이드로 연결될 수 있다.
도 20은 일 실시예 따른 시스템에서 데이터구동장치가 메인 통신신호를 정상적으로 수신하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 19 및 도 20을 참조하면, 이러한 연결 관계에서 제1데이터구동장치(120a)는 제1통신라인(LN1)을 통해 수신되는 메인 통신신호를 확인하고 그에 대한 피드백으로서 제1보조 통신신호(ALP1)를 제2데이터구동장치(120b)로 송신할 수 있다. 제2데이터구동장치(120b)는 제1통신라인(LN1)을 통해 수신되는 메인 통신신호를 확인하고 그에 대한 피드백을 내부신호(120b(INT))로 생성하고, 그 내부신호(120b(INT))와 제1 보조 통신신호(ALP1)를 조합하여 제2보조 통신신호(ALP2)를 생성할 수 있다. 그리고, 제2데이터구동장치(120b)는 제2보조 통신신호(ALP2)를 제3데이터구동장치(120c)로 송신할 수 있다. 제3데이터구동장치(120c)는 제1통신라인(LN1)을 통해 수신되는 메인 통신신호를 확인하고 그에 대한 피드백을 내부신호(120c(INT))로 생성하고, 그 내부신호(120c(INT))와 제2 보조 통신신호(ALP2)를 조합하여 제3보조 통신신호(ALP3)를 생성할 수 있다. 그리고, 제3데이터구동장치(120c)는 제3보조 통신신호(ALP3)를 제2통신라인(LN2)을 통해 데이터처리장치(140)로 송신할 수 있다.
도 21은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 스타트메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 21을 참조하면, 제2데이터구동장치(120b)가 스타트메시지(STT)를 정상적으로 인식하지 못하여 제2보조 통신신호(ALP2)의 신호레벨을 변경하지 못하고 있다. 이러한 경우, 데이터처리장치로 최종적으로 송신되는 마지막 단계의 보조 통신신호(ALP3)도 신호레벨을 변경하지 못할 수 있다.
이러한 경우-제2시구간(Tcm2) 동안 혹은 제3시구간(Tcm3) 동안 보조 통신신호가 제2신호레벨을 유지하는 경우-, 데이터처리장치는 제3시구간(Tcm3)에 후속하여 제2시구간(Tcm2)의 데이터를 재송신할 수 있다. 이때, 데이터구동장치는 제3시구간(Tcm3)에 의한 제로데이터 및 제2시구간(Tcm2)에 의한 스타트메시지(STT)를 다시 수신할 수 있게 되고, 통신이 정상적인 상태로 복원될 수 있게 된다.
도 22은 일 실시예에 따른 시스템에서 데이터구동장치가 엔드메시지를 정상적으로 인식하지 못하였을 때의 통신신호들의 파형을 나타내는 도면이다.
도 22를 참조하면, 제2데이터구동장치(120b)가 엔드메시지(END)를 정상적으로 인식하지 못하여 제2보조 통신신호(ALP2)의 신호레벨을 변경하지 못하고 있다. 이러한 경우, 데이터처리장치로 최종적으로 송신되는 마지막 단계의 보조 통신신호(ALP3)도 신호레벨을 변경하지 못할 수 있다.
이러한 경우-제4시구간(Tcm4) 동안 혹은 제4시구간(Tcm4)의 제로데이터 구간 동안 보조 통신신호가 제2신호레벨을 유지하는 경우-, 데이터처리장치는 제4시구간(Tcm3)의 신호를 재송신할 수 있다. 이때, 데이터구동장치는 제4시구간(Tcm4)에 의한 제로데이터 및 엔드메시지(END)를 다시 수신할 수 있게 되고, 통신이 정상적인 상태로 복원될 수 있게 된다.
도 23은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제6예시 도면이고, 도 24는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 메인 통신신호 및 보조 통신신호의 시퀀스에 대한 제7예시 도면이다.
디스플레이통신모드에서 외부의 영향-예를 들어, 노이즈 등-으로 PLL이 언락(unlock)으로 변하는 경우-클럭이나 링크가 깨지는 경우-, 보조 통신신호의 신호레벨이 제2신호레벨에서 제1신호레벨로 변경될 수 있다.
이때, 데이터처리장치는 명령통신모드를 재실행하거나 클럭트레이닝 및 링크트레이닝을 재실행하여 통신을 복원할 수 있다. 데이터처리장치는 실시예에 따라서는 명령통신모드와 클럭트레이닝/링크트레이닝을 재실행할 수 있고, 클럭트레이닝/링크트레이닝만 재실행할 수 있다. 혹은 데이터처리장치는 명령통신모드와 이퀄라이저 시험모드, 그리고, 클럭트레이닝/링크트레이닝을 모두 재실행할 수 있다.
일 예로서, 데이터처리장치는 디스플레이통신모드에서 특정 시간 이상 정상 구동할 경우 언락이 나타나면 명령통신모드를 거치지 않고 디스플레이통신모드를 재실행할 수 있다. 여기서, 특정 시간이란 메인 통신신호의 문제가 아닌, 순간적인 외부적 요인으로 언락이 발생했다고 간주할 수 있는 시간으로 예를 들어, 수백 프레임시간이 될 수 있다. 이러한 동작 방법은 디스플레이통신모드에서 송신되는 설정데이터에 포함되어 데이터처리장치에서 데이터구동장치로 송신될 수 있다.
다른 예로서, 디스플레이통신모드에서 특정 시간 이상 정상 구동할 경우, 언락이 나타나면 명령통신모드 및 디스플레이통신모드를 순서대로 재실행할 수 있다. 이때, 데이터처리장치는 이퀄라이저 시험모드는 재실행하지 않을 수 있다. 여기서, 특정 시간이란 고속 동작하는 메인 통신신호의 문제가 아닌, 순간적인 외부적 요인으로 언락이 발생했다고 간주할 수 있는 시간으로 수백 프레임시간일 수 있다. 이러한 동작 방법은 명령통신모드의 데이터에 포함되는 EQ시험에 대한 설정값으로 결정될 수 있다. 이러한 동작 방법에서 데이터구동장치는 EQ 게인값 등의 EQ시험에 의한 설정값을 유지할 필요가 있다.
한편, 보조 통신신호가 케스케이드로 연결되는 시스템에서, 데이터처리장치와 연결되는 데이터구동장치에서만 언락이 발생하는 경우, 언락 상태에 있는 데이터구동장치와 정상 상태에 있는 데이터구동장치 사이에 메인 통신신호의 동작 상태에 차이가 발생하여 디스플레이 장치에 불필요한 오동작이 나타날 수 있다.
이러한 오동작을 방지하기 위해 데이터처리장치는 언락이 인식되면 일정 시간(Tdataskip) 동안 메인 통신신호에 DC구간을 설정할 수 있다. 이러한 DC구간에 의해 정상 상태에 있는 데이터구동장치들도 클럭을 트레이닝할 수 없게 되어 전체 데이터구동장치가 언락 상태로 동일한 상태를 가지게 된다.
한편, 전술한 내용은 복수의 데이터구동장치가 동일한 타이밍으로 명령통신모드의 데이터를 수신하는 방법에 적용될 수 있다.
그러나, 본 실시예가 이로 제한되는 것은 아니며, 각각의 데이터구동장치가 순차적으로 하나씩 명령통신모드의 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 방식에서, 명령통신모드의 데이터를 수신한 데이터구동장치만 보조 통신신호를 생성하여 송신할 수 있고, 다른 데이터구동장치는 보조 통신신호를 바이패스(bypass)할 수 있다. 그리고, 명령통신모드를 처리한 데이터구동장치는 메인 통신신호를 디스플레이통신모드로 변경할 수 있다. 그리고, 디스플레이통신모드로 변경한 데이터구동장치는 인접한 데이터구동장치로부터 수신된 보조 통신신호와 자신이 생성하는 보조 통신신호를 조합하여 제2통신라인으로 출력할 수 있다. 순서상으로 보면, 일측의 데이터구동장치부터 명령통신모드를 처리하고, 제2통신라인의 연결 순서에 따라 순차적으로 다음의 데이터구동장치가 명령통신모드를 수행할 수 있다. 데이터처리장치는 제2통신라인으로 연결된 마지막 데이터구동장치에 대해 명령통신모드를 실행한 후 디스플레이통신모드로 진입할 수 있다.
한편, 언락 상태에서 통신을 복원할 때, 데이터처리장치는 명령통신모드로 진입하는 경우, 복수의 데이터구동장치를 동일한 타이밍으로 명령통신모드를 실행시키지 각각의 데이터구동장치에 대해 하나씩 순차적으로 명령통신모드를 실행시키지 선택할 수 있다. 이러한 선택은 최초 시퀀스와 동일한 시퀀스가 언락 상태의 통신을 복원되도록 결정될 수도 있고, 디스플레이통신모드에 송신되는 설정데이터에 그 결정값이 포함될 수도 있다.
도 25는 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 26은 일 실시예에 적용될 수 있는 명령통신모드의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 25 및 도 26을 참조하면, Power On이후 T-Con(데이터처리장치) 및 SD-IC(데이터구동장치)는 모두 Command Mode(명령통신모드)로 동작함
가장먼저 SD-IC #1(제1데이터구동장치)에서만 Command Data(명령통신모드의 데이터)를 수신받음. 이후 SD-IC #2(제2데이터구동장치)는 수신 Data에 따라 LOCK Line(제2통신라인)을 제어하고, CM-END Pattern(엔드메시지)을 수신받으면, Main-Link(메인 통신신호)를 Display Mode(디스플레이통신모드)로 동작되며 LOCK Line Bypass 동작을 중지함
SD-IC #1(제1데이터구동장치)에 대한 Command Data 설정이 완료되면 SD-IC #2, SD-IC #3 순으로 Command Data를 설정함
모든 SD-IC에 대한 Command Data 설정이 완료되면 TX(데이터처리장치) 기준 Main-Link는 Display Mode로 동작함
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
Claims (20)
- 영상데이터를 이용하여 화소를 구동하는 데이터구동장치와 통신으로 연결되는 데이터처리장치에 있어서,
제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 상기 데이터구동장치로 송신하고, 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 송신하는 제1통신부; 및
상기 데이터구동장치로부터, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 피드백받거나 상기 제2데이터레이트의 통신신호에 대한 수신상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백받는 제2통신부를 포함하는 데이터처리장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하거나 스크램블의 사용여부를 지시하거나, LRLC(Limited Run Length Code)의 사용여부를 지시하는 데이터처리장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1통신부는 코멘더를 더 포함하고, 상기 코멘더를 통해 상기 제2데이터레이트의 통신신호를 생성하는 데이터처리장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1통신부는,
디스플레이통신모드에서 상기 영상데이터를 상기 제1데이터레이트로 송신하고 명령통신모드에서 상기 설정값을 상기 제2데이터레이트로 송신하며, 상기 명령통신모드와 상기 디스플레이통신모드 사이에서 일정 시간 동안 상기 제1통신라인의 전압을 일정 DC 전압으로 유지시키는 데이터처리장치. - 제4항에 있어서,
상기 디스플레이모드는
클럭트레이닝구간과 링크트레이닝구간을 포함하고, 상기 데이터구동장치에서 클럭트레이닝이 완료되면 상기 제2통신라인의 전압이 제1레벨에서 제2레벨로 변경되는 데이터처리장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1통신부는,
2개의 단위시간이 하나의 비트를 구성하고 한 비트를 구성하는 두 개의 단위시간에 서로 다른 전압레벨의 신호가 배치되면 해당 비트를 제로로 인식하는 맨체스터코드를 이용하여 상기 설정값을 송신하는 데이터처리장치. - 제6항에 있어서,
상기 제1통신부는,
제1시구간 및 제2시구간을 포함하는 통신프로토콜을 통해 상기 설정값을 송신하되,
상기 제1시구간에서 제로데이터를 송신하고, 상기 제2시구간에서 상기 설정값을 송신하는 데이터처리장치. - 제7항에 있어서,
상기 데이터구동장치는,
상기 제1시구간에서 수신되는 제로데이터를 이용하여 상기 제2데이터레이트의 통신을 위한 제2클럭을 트레이닝하고 상기 제2클럭에 대한 트레이닝 상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백하는 데이터처리장치. - 제7항에 있어서,
상기 제1통신부는,
상기 제2시구간의 제1페이즈에서 스타트메시지를 송신하고, 제2페이즈에서 상기 설정값을 포함하는 데이터메시지를 송신하고, 제3페이즈에서 체크섬값을 포함하는 체크섬메시지를 송신하는 데이터처리장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1통신부는,
상기 영상데이터를 송신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 송신하고,
상기 데이터구동장치는,
서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 상기 다수의 EQ시험신호를 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색하는 데이터처리장치. - 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 데이터구동장치에 있어서,
데이터처리장치로부터, 제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 수신하고, 상기 영상데이터를 수신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 수신하는 제1통신부; 및
상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하거나, 상기 제2데이터레이트의 통신신호에 대한 수신상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백하는 제2통신부를 포함하는 데이터구동장치. - 제11항에 있어서,
스크램블링되어 수신되는 데이터를 원상태의 데이터로 복원하는 디스크램블러 및 LRLC(Limited Run Length Code) 방식에 따라 데이터를 디코딩하는 디코더 중 적어도 하나를 더 포함하는 데이터구동장치. - 제12항에 있어서,
상기 제1통신부는 상기 설정값을 통해 상기 영상데이터의 데이터레이트를 지시하는 값, 스크램블의 사용여부를 지시하는 값 혹은 LRLC의 사용여부를 지시하는 값을 수신하는 데이터구동장치. - 제11항에 있어서,
상기 제1통신부는,
상기 영상데이터를 수신하기 전에, 다수의 EQ(Equalizer)시험신호를 수신하되, 각각의 상기 EQ시험신호를 서로 다른 이퀄라이저 설정값으로 수신하면서 수신율이 높은 이퀄라이저 설정값을 탐색하는 데이터구동장치. - 제14항에 있어서,
상기 EQ시험신호는 EQ클럭패턴 및 EQ링크데이터로 구성되며,
상기 제1통신부는 상기 EQ클럭패턴을 통해 상기 제1클럭을 트레이닝하고 상기 EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝하는 데이터구동장치. - 제15항에 있어서,
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고, 상기 제1EQ링크데이터는 복수의 심볼로 구성되는 심볼세트가 반복되는 패턴을 가지고 상기 제2EQ링크데이터는 디시밸런스(DC balance)되고 스크램블링된 제로심볼로 구성되는 데이터구동장치. - 제15항에 있어서,
상기 EQ링크데이터는 제1EQ링크데이터 및 제2EQ링크데이터로 구성되고,
상기 제1통신부는 상기 제1EQ링크데이터를 통해 링크클럭을 트레이닝하며,
상기 EQ클럭패턴 및 상기 제1EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 브이클랭크 시구간에 수신되고, 상기 제2EQ링크데이터는 한 프레임시간에서 액티브 시구간에 수신되는 데이터구동장치. - 영상데이터를 데이터전압으로 변환하고 상기 데이터전압으로 화소를 구동하는 복수의 데이터구동장치; 및
제1통신라인을 통해 제1데이터레이트로 상기 영상데이터를 상기 데이터구동장치로 송신하고, 상기 영상데이터를 송신하기 전에 상기 제1통신라인을 통해 상기 제1데이터레이트보다 낮은 제2데이터레이트로 상기 영상데이터의 송수신을 위한 설정값을 송신하는 데이터처리장치를 포함하고,
기 데이터처리장치는 상기 데이터구동장치로부터, 상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 피드백받거나 상기 제2데이터레이트의 통신신호에 대한 수신상태를 상기 제2통신라인을 통해 피드백받는 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 복수의 데이터구동장치는,
상기 영상데이터의 수신을 위한 제1클럭의 트레이닝 상태를 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 피드백하고,
상기 제2통신라인은 케스케이드 형태로 연결되는 시스템. - 제19항에 있어서,
상기 복수의 데이터구동장치는,
상기 제1통신라인에서 상기 제2데이터레이트로 송수신되는 통신에 대한 피드백을 상기 제2통신라인을 통해 상기 데이터처리장치로 송신하는 시스템.
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