KR102372060B1 - 전자 기기, 표시 방법, 및 기록 매체에 기록된 프로그램 - Google Patents

전자 기기, 표시 방법, 및 기록 매체에 기록된 프로그램 Download PDF

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Abstract

전자 기기는, 입력 수단과, 상기 입력 수단에 있어서의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 제 1 상품이 새롭게 제 2 분류에 등록된 경우, 상기 제 1 상품의 정보가 포함되는 상기 제 1 화상과, 상기 제 1 상품의 정보가 추가된 상기 제 2 화상을 표시하고, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 제 2 상품이 새롭게 제 3 분류에 등록된 경우, 상기 제 2 상품의 정보가 삭제된 상기 제 2 화상과, 상기 제 2 상품의 정보가 추가된 상기 제 3 화상을 표시하는 표시 수단을 구비하였으므로, 상품 상태를 적절히 표시해서, 유저가 분류에 따른 관리를 하기 쉬운 구입 관리 기능을 제공한다.

Description

전자 기기, 표시 방법, 및 기록 매체에 기록된 프로그램
본 발명은 유저의 상품의 구입 관리를 용이화하는 전자 기기, 표시 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
최근의 정보화로 인해, 유저는 네트워크를 통해서 용이하게 상품의 구입이나 상품의 구입의 관리를 행할 수 있게 되고 있고, 스마트 폰 등의 전자 기기에서는 유저의 상품 구입을 보조할 수 있는 기능의 실장이 검토되고 있다.
예를 들면, 유저가 소정의 점포에서 상품을 구입하고 싶다고 생각하고 있는 경우, 전자 기기가 그 점포를 미리 기억해 두고, 유저가 당해 점포의 가까운 지역에 왔을 경우에는, 이 점포 정보를 유저에게 제시함으로써 유저의 상품 구입을 보조하는 기술이 개시되어 있다(특허문헌 1을 참조).
일본 공개 특허 공보 제2003-058570호
또, 상품 구입 관리를 위한 기기나 어플리케이션도 검토되고 있고, 상품 구입 관리를 위한 기기나 어플리케이션에서는, 유저가 구매하고 싶은 상품에 관한 정보의 관리 기능이나 구입 완료 상품의 정보 관리 기능, 또는 유저가 구입할 상품의 레코멘드(추천) 기능 등을 제공함으로써 유저의 상품 구입 관리의 보조를 행하는 경우가 있다.
이러한 경우, 이들의 관리 기능이나 레코멘드 기능이 완전히 별개의 어플리케이션에 의해 실현되면, 유저에게 있어 각각의 관리를 행하는 것은 번거롭기 때문에, 통합적인 어플리케이션을 제공함으로써 유저의 편리성이 향상될 수 있다.
그러나, 구입 전의 상품이나 구입 후의 상품 등의 상이한 카테고리의 상품을 혼재시켜 표시하면, 유저에게 혼란을 일으키게 할 가능성이 있었다.
본 발명은 상품 상태를 적절히 표시해서, 유저가 분류에 따른 관리를 하기 쉬운 구입 관리 기능을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다.
상술한 과제를 해결하고, 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 전자 기기는, 서버로부터 추천된 상품의 분류인 제 1 분류에 등록된 상품의 정보가 표시되는 제 1 화상과, 유저의 구입 검토 대상의 상품의 분류인 제 2 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 2 화상과, 유저가 구입한 상품의 분류인 제 3 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 3 화상을, 제 1 화상과 대응한 제 1 화상 부품, 제 2 화상과 대응한 제 2 화상 부품, 제 3 화상과 대응한 제 3 화상 부품의 순서로 배열한 화상 부품으로의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서 선택적으로 표시하는 표시 수단으로서, 상기 입력 수단에 있어서의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 제 1 상품이 새롭게 제 2 분류에 등록되었을 경우, 상기 제 1 상품의 정보가 포함되는 상기 제 1 화상과 상기 제 1 상품의 정보가 추가된 상기 제 2 화상을 표시하고, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 제 2 상품이 새롭게 제 3 분류에 등록되었을 경우, 상기 제 2 상품의 정보가 삭제된 상기 제 2 화상과 상기 제 2 상품의 정보가 추가된 상기 제 3 화상을 표시하는 표시 수단을 구비한다.
본 발명은 상품 상태를 적절히 표시해서, 유저가 분류에 따른 관리를 하기 쉬운 구입 관리 기능을 제공할 수 있다.
도 1은 실시 형태 1에 따른 시스템 구성의 일례를 나타내는 도면.
도 2는 실시 형태 1에 따른 각 기기의 내부 구성의 일례를 나타내는 구성도.
도 3은 실시 형태 1에 따른 구입 관리 기능을 유저에게 제공하기 위한 기능 구성의 일례를 나타내는 구성도.
도 4는 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 5는 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 6은 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 7은 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 8은 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 9는 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면.
도 10은 실시 형태 1에 따른 화면 변경의 일례를 나타내는 도면.
도 11은 실시 형태 1에 따른 화면 변경의 일례를 나타내는 도면.
도 12는 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션의 처리 플로우의 일례를 나타내는 플로우도.
도 13은 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션의 처리 플로우의 일례를 나타내는 플로우도.
도 14는 실시 형태 1에 따른 구입 관리 어플리케이션이 서버에 송신하는 데이터의 일례를 나타내는 도면.
이하에, 본 발명에 따른 전자 기기, 표시 방법, 및 프로그램의 실시 형태를 도면에 근거해서 상세하게 설명한다.
실시 형태 1
도 1은 본 실시 형태에 있어서의 시스템 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
도 1에는 구입 관리 시스템(900)을 나타내고 있다. 구입 관리 시스템(900)은 전자 기기(1), 인터넷(2), 및 서버(3)에 의해 구성된다.
본 실시 형태에 있어서의 전자 기기(1)는 예를 들면 스마트 폰이다. 전자 기기(1)는 도 1에서는 도시하지 않은 안테나를 내장하고 있고, 이 안테나에 의해 3G(3rd Generation)나 LTE(Long Term Evolution) 등의 이동 통신망을 통해서 다른 전화 기기와의 통화나, 인터넷(2)으로의 통신 접속이 가능하다.
본 실시 형태에서는 전자 기기(1)의 일례를 스마트 폰으로서 설명하지만, 이것으로 한정되지 않고, 데스크탑형이나 랩탑형의 PC(Personal Computer)나, 태블릿형의 정보 처리 장치, 또는 스마트 폰이 아닌 휴대 전화나, 다른 외부 기기와의 통신 기능을 갖는 전자 기기 등의 여러 예가 고려된다.
전자 기기(1)는 영상을 표시하는 디스플레이(151)와, 디스플레이(151) 상에 중첩해서 마련되고 유저로부터의 터치 입력을 접수하는 터치 패널(142)을 가지고 있다.
또, 케이스의 일부에 하드웨어 버튼(이하, HW 버튼이라 기재한다)(141)이 마련되어 있고, 유저는 HW 버튼(141) 및 터치 패널(142)에 의해, 전자 기기(1)로의 조작 지시를 행한다(HW 버튼(141), 터치 패널(142)은 입력부로서 기능한다).
디스플레이(151)는 전자 기기(1)의 케이스로부터 노출되어 마련되는, 예를 들면 LCD(Liquid Crystal Display)나 OELD(Organic Electroluminescence Display) 등의 표시 장치(표시부)이다.
터치 패널(142)은 예를 들면 정전 용량 방식의 접촉 검출 장치이며, 디스플레이(151)에 중첩해서 마련되어 있지만, 디스플레이(151)에 표시되는 영상을 투과시켜, 유저에게 시인시킬 수 있다.
또한, 전자 기기(1)에는 마이크(161)와 스피커(162)가 마련되어 있다. 마이크(161)는 집음(集音) 기능을 갖는 마이크로폰(집음 수단)이며, 스피커(162)는 음성을 출력하는 기능을 갖는 음성 출력 수단으로서 기능한다.
전자 기기(1)는 유저의 상품 구입 관리를 보조하기 위한 기능이 실장되어 있고, 서버(3)와 인터넷(2)을 통해서 접속하고, 정보를 입수함으로써 여러 기능을 유저에게 제공할 수 있다.
서버(3)는 상품에 관한 정보나 각 유저에 관한 정보를 가지고 있고, 이들의 정보를 인터넷(2)을 통해서 전자 기기(1)를 포함한 각 클라이언트 장치에 송신하는 기능을 갖고 있다. 본 실시 형태에서는 설명의 간단을 위해 서버(3)가 1개의 장치로서 존재하는 경우를 예시해서 설명했지만, 이것으로 한정되지 않고, 서버(3)의 기기나 제어부, 또는 내부의 데이터베이스는 복수로 확산해서 존재하고 있는 것으로 해도 좋다.
다음으로, 구입 관리 시스템(900)의 각 기기에 있어서의 내부 구성에 대해 도 2를 참조하면서 설명을 행한다.
도 2는 본 실시 형태에 있어서의 구입 관리 시스템(900)의 각 기기의 내부 구성을 나타내는 블럭도이다.
전자 기기(1)는 CPU(110), 메모리(120), 스토리지(130), 입력 제어부(140), HW 버튼(141), 터치 패널(142), 표시 제어부(150), 디스플레이(151), 음성 제어부(160), 마이크(161), 스피커(162), 통신부(170), 안테나(171), 및 버스(180)를 가지고 있다.
CPU(110)는 전자 기기(1) 전체를 제어하는 제어 수단으로서 기능한다. CPU(110)는 스토리지(130)에 저장된, OS(131)나 구입 관리 어플리케이션(132)의 프로그램을 취득하고, 메모리(120)에 전개해서, OS(131)나 구입 관리 어플리케이션(132)에서 규정된 처리를 실행하는 기능을 갖고 있다. CPU(110)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit)이며, 정보를 처리하는 기능을 갖지만, 회로(Circuitry), 제어부(Controller), 처리부(Processor) 등의 여러 호칭으로 부를 수 있다. 또, CPU(110)는 하드웨어로서 1개의 회로, 제어부, 또는 처리부로 구성되어 있을 필요는 없고, 1개 또는 복수의 회로, 제어부, 또는 처리부로 구성되어도 좋다.
메모리(120)는, 예를 들면 RAM(Random Access Memory)로 불리는 휘발성의 기억 장치(매체)이며, CPU(110)가 각종 프로그램을 실행할 때에 프로그램을 전개하는 영역이나 각종 캐시, 버퍼로서 이용된다.
스토리지(130)는 예를 들면 HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk) 등의 대용량의 비휘발성 기억 장치(매체)이며, CPU(110)가 실행하는 각종 프로그램을 저장하고 있다. 스토리지(130)에 기억되어 있는 프로그램으로서는 본 실시 형태에서는 OS(131)나 구입 관리 어플리케이션(132)이 포함된다.
OS(131)는 전자 기기(1) 전체를 제어하는 기능을 갖는 오퍼레이팅 시스템(Operating System)의 프로그램이다.
구입 관리 어플리케이션(132)은, 유저가 구입하고 싶은/구입한 상품의 관리나 정보 수집을 행하기 위한 어플리케이션 프로그램이며, 이를 위한 여러 기능을 갖고 있다. 이 구입 관리 어플리케이션(132)에 대해서는 추후 상세하게 설명한다.
입력 제어부(140)는 예를 들면 인터페이스 회로이며, HW 버튼(141)이나 터치 패널(142)에 의한 유저로부터의 조작 입력을 CPU(110)에 송신하는 기능을 갖고 있다. 즉, 입력 제어부(140), HW 버튼(141), 및 터치 패널(142)은 단독으로 또는 독립해서 입력 수단으로서 기능한다.
표시 제어부(150)는 예를 들면 GPU(Graphic Processing Unit)이며, CPU(110)로부터의 지시에 근거해서 영상을 디스플레이(151)에 표시하도록 제어하는 기능을 갖고 있다.
음성 제어부(160)는 제어를 행하는 제어 회로이다. 음성 제어부(160)는 마이크(161)로 집음한 음성 신호를 아날로그-디지털 변환하고, CPU(110)에 송신하는 변환 회로나, CPU(110)로부터 출력되는 음성 신호를 아날로그 변환하고, 이 신호를 증폭해서 출력하는 음성 합성 회로도 포함한다.
통신부(170)는 안테나(171)에 의해, 3G나 LTE 등의 이동 통신망과 통신을 행하는 통신 장치(회로)이며, 이들의 통신망을 통해서 인터넷(2)과의 통신을 실시하는 기능을 갖고 있다. 본 실시 형태에서는 이동 통신을 예시해서 설명했지만, 당연히 이것으로 한정되지 않고, 통신부(170)는 예를 들면 와이어리스 LAN(Local Area Network) 등의 다른 통신 규격에 준거한 통신을 실행하는 것으로도 좋다.
버스(180)는 접속되는 각 구성을 서로 통신 가능하게 접속하는 기능을 갖고 있다.
서버(3)는 CPU(310), 메모리(320), 스토리지(330), 통신부(340), 및 버스(350)를 갖고 있다.
CPU(310)는 서버(3) 전체를 제어하는 제어 수단으로서 기능하는 프로세서이다. 또, 전자 기기(1)를 포함한 클라이언트로부터의 각종 요구에 근거해서 스토리지(330)에 저장된 정보를 제공하거나 갱신하는 기능을 갖고 있다.
메모리(320)는 예를 들면 RAM로 불리는 휘발성의 기억 장치(매체)이며, CPU(310)가 각종 프로그램을 실행할 때에 프로그램을 전개하는 영역이나 각종 캐시, 버퍼로서 이용된다.
스토리지(330)는 예를 들면 HDD, SSD 등의 대용량의 비휘발성 기억 장치(매체)이며, CPU(310)가 실행하는 각종 프로그램이나 구입 관리 시스템(900)에 있어서의 각종 정보가 기억된 DB(Data Base)를 저장하고 있다. 이 DB에 대해서는 도 3을 이용해서 추후 상세하게 설명한다.
통신부(340)는 송수신기나 통신 인터페이스 회로이며, 예를 들면 LAN 등을 통해서 인터넷(2)과 접속되어 있고, 인터넷(2)을 통해서 전자 기기(1)를 포함한 클라이언트 기기와의 통신을 실행할 수 있다.
버스(350)는 접속되는 각 구성을 서로 통신 가능하게 접속하는 기능을 갖고 있다.
다음으로, 구입 관리 시스템(900)에 의해 유저에게 제공되는 기능을 실현하기 위한 구성에 대해 상세하게 설명한다.
도 3은 본 실시 형태에 있어서 구입 관리 기능을 유저에게 제공하기 위한 기능 구성의 일례를 나타내는 구성도이다.
구입 관리 어플리케이션(132)은 서버(3)와 제휴해서 상품의 구입 관리 기능을 제공한다. 예를 들면, 각종 상품에 관한 스펙(명세서)이나 취급 설명서 등의 메이커 공식 정보나, 당해 상품을 구입 가능한 구입 사이트의 정보, 및 상품의 평판 정보를 알 수 있는 정보를 표시해서 유저에게 제공할 수 있다. 또, 유저에게 레코멘드(추천, 권유)하는 상품과, 유저가 구입 검토 대상으로 해서 즐겨찾기에 등록하고 있는 상품과, 유저가 구입한 상품의 정보를 별도로(선택적으로) 표시함으로써, 유저는 각각의 상품의 구입 검토 상황(카테고리, 분류, 단계, 페이즈, 스테이지)에 대해 혼란없이, 상품 상황을 파악할 수 있다(관리할 수 있다).
이들의 기능을 제공하기 위한 상품의 정보나 유저에 관한 정보는 서버(3)에 저장되어 있다. 서버(3)의 스토리지(330)에는 이들의 정보의 데이터베이스인 상품 정보 DB(Data Base)(332) 및 유저 정보 DB(333)가 저장되어 있다.
상품 정보 DB(332)에는, 어플리케이션 제공업자 또는 데이터베이스 제공업자에 의해 등록된 각 상품에 관한 정보가 기억되어 있다. 상품 정보 DB(332)에는, 각 상품에 대응지어져서 공식 정보, 구입 사이트&평판 정보가 기억되어 있다.
공식 정보란, 예를 들면 제품 스펙(명세서) 정보, 취급 설명서의 정보, 당해 상품에 관한 제조 또는 판매원의 공식 사이트의 정보, FAQ(Frequently Asked Questions) 정보, 수리 의뢰 창구 정보, 문의 폼/전화번호 정보, 관련하는 클라우드 서비스(예:디지털 카메라의 메이커 공식 화상 공유 사이트) 정보 등을 말한다.
또, 구입 사이트&평판 정보는 당해 상품 제공자가 공식으로 제공한 정보가 아닌 정보, 예를 들면 당해 상품을 구입할 수 있는 구입 사이트의 정보, 당해 상품에 대한 평판을 볼 수 있는 사이트의 정보, 및 당해 상품에 관한 동영상을 볼 수 있는 동영상 사이트의 정보, 리뷰 기사 사이트의 정보, 가격 비교 사이트의 정보, SNS(Social Networking Service), 블로그, SNS의 해시 태그 호출에 관한 정보 등을 말한다.
이들의 정보는 예를 들면 HTML(HyperText Markup Language) 등으로 규정된, 직접 이들을 유저에게 화상으로서 제공할 수 있는 정보이어도 좋고, 예를 들면 각 사이트의 URL(Uniform Resource Locator)의 정보이어도 좋다. 또, 이들의 정보는 예를 들면 본 시스템의 제공자가 도시하지 않은 정보 기기를 이용해서 수작업으로 입력된다고 해도 좋고, 예를 들면 인공 지능으로 수시 입력 및 입력을 해가는 구성으로 해두어도 좋다.
유저 정보 DB(333)에는, 구입 관리 시스템(900)에 등록되어 있는 유저에 관한 정보가 기억되어 있다. 여기서의 유저에 관한 정보는, 예를 들면 유저의 이름이나 연령 등의 유저 본인에 관한 정보와, 유저가 마음에 들어 등록한 상품이나 구입한 상품에 관한 정보 등의 유저와 상품이 대응지어진 정보를 포함한다.
DB 관리부(331)는 상품 정보 DB(332) 및 유저 정보 DB(333)를 관리하는 기능을 갖고 있고, 도시하지 않은 입력 장치나, 인터넷(2)을 통해서 통신하고 있는 각 클라이언트로부터의 요구에 따라서 각 DB를 갱신하거나 DB 내의 정보를 제공하는 기능을 갖고 있다. 또 이 DB 관리부(331)는 스토리지(330)에 저장된 DB 관리 프로그램을 CPU(310)가 실행함으로써 실현된다.
다음으로, 상품의 구입 관리 기능을 실현하기 위한 전자 기기(1)의 구성에 대해 설명한다. 구입 관리 어플리케이션(132)은 CPU(110)에 의해 메모리(120)에 전개되어 실현되고, 각종 하드웨어와 제휴해서 기능을 실현한다.
구입 관리 어플리케이션(132)은 어플리케이션 제어부(133), 정보 갱신부(134), 정보 취득부(135), 및 화면 생성부(136)를 갖고 있다.
어플리케이션 제어부(133)는 구입 관리 어플리케이션(132)을 통합적으로 제어하는 기능을 갖고 있다. 예를 들면 터치 패널(142)을 통해서 유저로부터 구입 관리 어플리케이션(132)의 기동 지시를 받으면, 구입 관리 어플리케이션(132)이 작동되고, 어플리케이션 제어부(133)는 정보 취득부(135)에 대해서 서버(3)의 상품 정보 DB(332), 유저 정보 DB(333)로부터 각종 정보를 취득하도록 지시한다.
정보 취득부(135)는 통신부(170)를 통해서 서버(3)로부터 상기의 정보를 취득하는 기능을 갖고 있다. 또, 정보 취득부(135)는 취득한 정보를 어플리케이션 제어부(133) 및 화면 생성부(136)에 송신할 수 있다.
정보 취득부(135)가 정보를 취득한 것을 확인하면, 어플리케이션 제어부(133)는 화면 생성부(136)에 대해서 각종 화면의 생성을 지시한다.
화면 생성부(136)는 각종 화면의 영상 정보를 생성해서, 표시 제어부(150)에 송신함으로써 디스플레이(151)에 화면을 표시하는 기능을 갖고 있다. 즉, 어플리케이션 제어부(133), 화면 생성부(136), 및 표시 제어부(150)는 단독으로 또는 독립해서 표시 수단으로서 기능한다. 상술의 각종 화면에 대해서는 추후 상세하게 설명한다.
정보 갱신부(134)는 서버(3)의 유저 정보 DB(333)를 갱신하는 기능을 갖고 있다. 터치 패널(142)을 통해서 유저로부터 소정의 조작이 이루어지면, 어플리케이션 제어부(133)는 정보 갱신부(134)에 대해서, 유저 정보 DB(333)의 정보의 갱신을 지시하고, 정보 갱신부(134)는 통신부(170)를 통해서 유저 정보 DB(333)의 갱신을 실행한다.
본 실시 형태에서는, 상술한 바와 같이 많은 데이터가 서버(3) 상에서 관리되고 갱신된다. 구입 관리 어플리케이션(132)은 이 정보를 수시 취득해서 기능을 달성하도록 예시해서 설명하고 있지만, 이것으로 한정되지 않고, 예를 들면 상품 정보 DB(332) 및 유저 정보 DB(333)의 전부 또는 일부를 구입 관리 어플리케이션(132)에서 갖는 구성으로 해도 좋다.
또, 구입 관리 어플리케이션(132)의 기동시에 각종 정보를 서버(3)로부터 취득하는 구성으로서 설명했지만, 전회(前回) 기동시 또는 종료시의 정보를 기억해 두고, 최초는 이 정보를 이용해서 화상을 표시하도록 해도 좋다. 이 경우, 서버(3)로부터의 정보 취득을 위한 시간을 스킵할 수 있으므로, 기동으로부터 정보 표시까지의 시간을 단축할 수 있다.
다음으로 구입 관리 어플리케이션(132)이 표시하는 각종 화면에 대해서 설명한다.
도 4~9는 구입 관리 어플리케이션(132)이 표시하는 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
구입 관리 어플리케이션(132)은 복수의 상품의 개요 정보가 표시되는 상품 일람 화면과 각 상품에 대한 상세 정보가 표시되는 상품 상세 화면을 각각 유저에게 제공한다. 구입 관리 어플리케이션(132)은 상품 일람 화면인 상품이 선택된 경우, 선택된 상품에 대한 상품 상세 화면을 표시하는 구성으로 되어 있다.
예를 들면, 도 4에는 상품 일람 화면(400)이 표시되어 있다. 상품 일람 화면(400)에는 「추천!」 탭(411)과, 「즐겨찾기」 탭(412)과, 「구입 완료」 탭(413)의 3개의 탭이 표시되어 있고, 도 4에 있어서의 상품 일람 화면(400)에서는 「추천!」 탭(411)이 선택되어 있다. 「추천!」 탭(411)이 선택되어 있을 때, 탭 아래에는 「추천!」 리스트(420)(제 1 화상)가 표시되어 있다. 「추천!」 리스트(420)는 구입 관리 시스템(900)이 유저에게 추천하는 상품을 표시하는 리스트이며, 상품의 개요 정보와 상품의 사진이 표시되어 있다. 이 추천 상품으로서, 모든 유저에게 일괄해서 동일 상품을 제시하는 것으로 해도 좋고, 예를 들면 유저의 즐겨찾기 등록된 상품이나 구입 완료 상품의 경향 등에 근거해서, 기호에 맞는 상품을 검색해서 유저 개별적으로 추천하는 것으로 해도 좋다. 이 추천하는 상품은 구입 관리 시스템(900)의 제공업자에 의해 결정되어 서버(3)에 의해 등록된다.
상기의 「추천!」 탭(411), 「즐겨찾기」 탭(412), 「구입 완료」 탭(413)에는 각각 상품이 할당되어 있고, 구입 관리 어플리케이션(132)은 각 탭이 선택되면 각각의 카테고리(구입 검토 상황)에 할당된 상품의 리스트를 표시한다. 상이한 카테고리에 할당된 상품은 탭 표시에 의해 선택적으로 표시되므로, 유저는 각 카테고리에 할당되어 있는 상품을 혼란없이 인식할 수 있다.
또, 상품 일람 화면(400)의 「추천!」 리스트(420) 중에는 「즐겨찾기 등록」 버튼(421)이 표시되어 있다. 유저는 이 「즐겨찾기 등록」 버튼(421)을 선택함으로써, 대상의 상품을 「즐겨찾기」 카테고리에 등록할 수 있다.
다음으로, 상품 상세 화면에 대해서 설명한다. 구입 관리 어플리케이션(132)은 도 4의 「추천!」 리스트(420)에 표시된 각 상품을 선택하면, 그 상품에 관한 상품 상세 화면을 표시한다. 예를 들면 도 4의 「추천!」 리스트(420)의 맨 위에 표시된 노트형 PC를 유저가 선택하면(터치하면), 구입 관리 어플리케이션(132)은 도 5의 상품 상세 화면(500)(제 4 화상)을 표시한다.
상품 상세 화면(500)에는, 상품 개요 정보(510), 공식 정보(520), 구입 사이트&평판 정보(530), 및 「즐겨찾기 등록」 버튼(540)이 표시된다.
상품 상세 화면(500)의 상부에는 선택된 상품의 카테고리명 「추천!」과 함께 상품 개요 정보(510)가 표시되어 있다. 본 실시 형태의 상품 개요 정보(510)에서는 상품의 카테고리(노트형 PC), 제품번호 정보(X643 겨울 모델), 제조 회사(A사), 및 상품의 사진이 표시되어 있다.
공식 정보(520)에는, 예를 들면 제품 스펙(명세서) 정보, 취급 설명서의 정보, 당해 상품에 관한 제조 또는 판매원의 공식 사이트의 정보, FAQ 정보, 수리 의뢰 창구 정보, 문의 폼/전화번호 정보, 관련하는 클라우드 서비스(예:디지털 카메라의 메이커 공식 화상 공유 사이트) 정보 등이 포함된다.
구입 사이트&평판 정보(530)에는, 당해 상품 제공자가 공식으로 제공한 정보가 아닌 정보, 예를 들면 당해 상품을 구입할 수 있는 구입 사이트의 정보, 당해 상품에 대한 평판을 볼 수 있는 사이트의 정보, 및 당해 상품에 관한 동영상을 볼 수 있는 동영상 사이트의 정보, 리뷰 기사 사이트의 정보, 가격 비교 사이트의 정보, SNS, 블로그, SNS의 해시 태그 호출에 관한 정보 등이 포함된다.
「즐겨찾기 등록」 버튼(540)은 유저가 선택함으로써 이 상품을 즐겨찾기 등록하기 위한 버튼이다. 도 4에 있어서의 「즐겨찾기 등록」 버튼(421)과 동등의 기능을 갖고 있다. 또, 본 실시 형태에 있어서의 상품 상세 화면(500)에서는, 상품 개요 정보(510)의 우측 아래의 위치에 이 「즐겨찾기 등록」 버튼(540)이 배치되어 있다.
다음으로 「즐겨찾기」 카테고리에 등록된 상품의 표시 화면에 대해서 설명한다.
도 6은 「즐겨찾기」 탭(412)의 「즐겨찾기」 리스트(430)가 표시된 상품 일람 화면(400)의 일례이다.
「즐겨찾기」 탭(412)이 선택되어 있는 경우, 구입 관리 어플리케이션(132)은 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되어 있는 상품의 리스트 표시인 「즐겨찾기」 리스트(430)(제 2 화상)를 표시한다. 「즐겨찾기」 리스트(430)에서는 각 상품에 대해 「구입 완료 등록」 버튼(431)이 마련되어 있다. 유저는 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되어 있는 상품을 구입한 경우, 「구입 완료 등록」 버튼(431)을 누름으로써, 이 상품을 「구입 완료」 카테고리로 이동시킬 수 있다.
또, 「즐겨찾기」 리스트(430)의 아래쪽에는 「신규 즐겨찾기 등록」 버튼(432)이 마련되어 있고, 유저가 이 「신규 즐겨찾기 등록」 버튼(432)을 선택하고, 등록하고 싶은 상품에 대한 정보를 입력하면, 신규로 「즐겨찾기」 카테고리에 상품을 등록할 수 있다. 신규 등록된 상품은 「즐겨찾기」 리스트(430) 중에 상품 정보가 추가된다.
「즐겨찾기」 리스트(430) 중의 1개의 상품을 유저가 선택하면, 구입 관리 어플리케이션(132)은 상품 상세 화면을 표시한다.
도 7은 「즐겨찾기」 카테고리에 등록된 상품의 상품 상세 정보를 나타내는 상품 상세 화면(600)(제 5 화상)이다. 상품 상세 화면(600)에는, 상품 개요 정보(610), 공식 정보(620), 구입 사이트&평판 정보(630), 유저 등록 정보(640), 및 「구입 완료 등록」 버튼(650)이 표시된다.
상품 개요 정보(610), 공식 정보(620), 및 구입 사이트&평판 정보(630)에는 도 5와 마찬가지로 대상 상품에 관한, 개요 정보, 공식 정보, 및 구입 사이트&평판에 관한 정보가 각각 표시되어 있다.
유저 등록 정보(640)는 유저가 이 상품에 관해서 등록한 정보가 표시되어 있다. 여기서 표시되는 정보로서는, 상품에 관한 유저의 메모나 즐겨찾기 페이지의 URL 등이 포함된다.
「구입 완료 등록」 버튼(650)은 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되어 있는 상품을 「구입 완료」 카테고리로 이동하기 위한 버튼이며, 유저는 「구입 완료 등록」 버튼(650)을 선택함으로써, 이 상품을 「구입 완료」 카테고리로 이동할 수 있다. 이 기능은 도 6의 「구입 완료 등록」 버튼(431)과 마찬가지이다.
본 실시 형태에 있어서의 상품 상세 화면(600)에서는, 「구입 완료 등록」 버튼(650)은 상품 개요 정보(610)의 좌측 아래의 위치에 배치되어 있다. 도 5의 「추천!」 카테고리에 있어서의 상품 상세 화면(500)에서는, 상품 개요 정보(510)의 우측 아래의 위치에 「즐겨찾기」 카테고리에 등록하기 위한 「즐겨찾기 등록」 버튼(540)이 표시되어 있었지만, 「즐겨찾기」 카테고리의 상품 상세 정보를 표시하는 상품 상세 화면(600)에서는 「구입 완료」 카테고리에 등록하기 위한 「구입 완료 등록」 버튼(650)이 상품 개요 정보(610)의 좌측 아래의 위치에 표시되어 있다. 이들의 버튼은 상품을 다음의 카테고리에 등록하기 위한 버튼인, 기능으로서는 유사한 버튼이지만, 각각 다른 위치에 표시함으로써, 유저에게 각각의 카테고리를 혼동시키지 않도록 구성되어 있다. 환언하면, 화면상 동일 위치에 표시되어 있으면, 유저가 등록하고 싶지 않은 카테고리에 대해서 상품을 등록해 버린다고 하는 미스가 발생할 가능성이 있기 때문에, 이것을 피하기 위해 상품 상세 화면상의 다른 위치에 이들의 버튼을 배치하고 있다.
다음으로, 「구입 완료」 카테고리에 등록된 상품의 표시 화면에 대해서 설명한다.
도 8은 「구입 완료」 탭(413)의 「구입 완료」 리스트(440)가 표시된 상품 일람 화면(400)의 일례이다.
「구입 완료」 탭(413)이 선택되어 있는 경우, 구입 관리 어플리케이션(132)은 「구입 완료」 카테고리에 등록되어 있는 상품의 리스트 표시인 「구입 완료」 리스트(440)(제 3 화상)를 표시한다.
「구입 완료」 리스트(440)의 아래쪽에는 「신규 구입 완료 등록」 버튼(441)이 마련되어 있고, 유저가 이 「신규 구입 완료 등록」 버튼(441)을 선택하고, 등록하고 싶은 상품에 대한 정보를 입력하면, 신규로 「구입 완료」 카테고리에 상품을 등록할 수 있다. 신규 등록된 상품은 「구입 완료」 리스트(440) 중에 상품 정보가 추가된다.
「구입 완료」 리스트(440) 중의 1개의 상품을 유저가 선택하면, 구입 관리 어플리케이션(132)은 상품 상세 화면을 표시한다.
도 9는 「구입 완료」 카테고리에 등록된 상품의 상품 상세 정보를 나타내는 상품 상세 화면(700)(제 6 화상)이다. 상품 상세 화면(700)에는, 상품 개요 정보(710), 공식 정보(720), 구입 사이트&평판 정보(730), 및 유저 등록 정보(740)가 표시된다.
상품 개요 정보(710), 공식 정보(720), 및 구입 사이트&평판 정보(730)에는 도 5 및 도 7과 마찬가지로 대상 상품에 관한, 개요 정보, 공식 정보, 및 구입 사이트&평판에 관한 정보가 각각 표시되어 있다.
유저 등록 정보(740)는 유저가 이 상품에 관해서 등록한 정보가 표시되어 있다. 여기서 표시되는 정보로서는, 도 7의 설명시에 기재한, 상품에 관한 유저의 메모나 즐겨찾기 페이지의 URL 등에 더해서, 상품의 구입일, 구입 가격, 보증 기한, 사진 등이 포함되어 있다.
유저 등록 정보는 「추천!」 카테고리에 있어서의 상품 상세 정보에는 포함되지 않고, 「즐겨찾기」 카테고리, 「구입 완료」 카테고리에 있어서의 상품 상세 정보에는 포함된다. 이것은, 유저에게 추천된 시점의 「추천!」 카테고리에 있어서의 상품에 대해서는 특별히 유저가 등록할 정보는 없고, 「즐겨찾기」 카테고리, 「구입 완료」 카테고리로 등록이 이행함에 따라, 유저가 등록하고 싶은 정보가 많아질 것으로 생각되기 때문이다. 환언하면, 유저는 정보의 등록을 의식하지 않고, 필요한 타이밍에 필요한 유저 정보를 구입 관리 시스템(900)에 등록할 수 있다.
본 실시 형태에 있어서의 구입 관리 어플리케이션(132)에서는 「추천!」 카테고리, 「즐겨찾기」 카테고리, 또는 「구입 완료」 카테고리로서 각 상품을 표시한다. 「추천!」 카테고리로서 표시되어 있는 상품에는, 상품 일람 화면(400) 및 상품 상세 화면(500)의 각각에 있어서, 「즐겨찾기 등록」 버튼(421, 540)이 표시되어 있고, 유저는 이것을 선택함으로써, 「즐겨찾기」 카테고리에 상품을 등록할 수 있다. 또, 「즐겨찾기」 카테고리에 표시되어 있는 상품에는, 상품 일람 화면(400) 및 상품 상세 화면(600)의 각각에 있어서, 「구입 완료 등록」 버튼(431, 630)이 표시되어 있고, 유저는 이것을 선택함으로써, 상품을 「즐겨찾기」 카테고리로부터 「구입 완료」 카테고리로 이동할 수 있다.
구입 관리 어플리케이션(132)에서는, 각각 상품의 카테고리의 등록(할당)의 상황에 따라, 각각 적절한 표시를 실행한다. 이것에 대해, 도 10 및 도 11을 이용해서 표시 형태의 차이를 설명한다.
도 10 및 도 11은 본 실시 형태에 있어서의 화면 변경의 일례를 나타내는 도면이다.
도 10은 「추천!」 카테고리에 표시되어 있는 상품이 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되었을 경우의 화면 변경의 예이다.
예를 들면, 상품 일람 화면(400) 또는 상품 상세 화면(500)에 있어서 노트형 PC의 「즐겨찾기 등록」 버튼(421, 540)이 유저에 의해 터치된(선택된) 경우(상위 도면), 이 노트형 PC는 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되기 때문에, 「즐겨찾기」 탭(412)의 화면인 「즐겨찾기」 리스트(430)에 추가된다(우측 아래 도면). 그러나, 이 노트형 PC는 「추천!」 탭(411)의 「추천!」 리스트(420)로부터는 삭제되지 않는다(좌측 아래 도면). 유저가 「추천!」 탭(411)과 「즐겨찾기」 탭(412)을 각각 선택하면, 각각의 리스트에서 노트형 PC를 확인할 수 있다. 또한, 그 때 「추천!」 리스트(420)의 노트형 PC의 개요 표시에는 「즐겨찾기 등록」 버튼(421)은 표시되지 않도록 되어 있다. 이 때, 표시를 하지 않게 하는 것에 더해서 「즐겨찾기 등록 완료입니다」 등의, 「즐겨찾기」 카테고리에 등록되었음을 나타내는 취지의 코멘트를 표시하는 것으로 해도 좋다.
「추천!」 리스트(420)에 표시되어 있는 상품은 구입 관리 어플리케이션(132)의 제공자측으로부터 추천되는 상품의 정보이며, 「즐겨찾기」 카테고리에 등록시켰다고, 「추천!」 카테고리로부터 삭제할 필요는 없다라고 하는 생각에 근거해서, 구입 관리 어플리케이션(132)은 이러한 표시를 행한다. 유저는 상품을 「즐겨찾기」 카테고리에 등록한 후에도, 그 상품이 어느 정도의 기간 「추천!」 카테고리에 남아 있는지를 확인할 수도 있고, 그 상품의 구입 관리 어플리케이션(132)의 제공자측에서의 추천 정도도 파악할 수 있다.
다음으로, 소정 상품이 「즐겨찾기」 카테고리로부터 「구입 완료」 카테고리로 이동한 경우의 표시예에 대해 설명한다.
도 11은 「즐겨찾기」 카테고리에 표시되어 있는 상품이 「구입 완료」 카테고리로 이동한 경우의 화면 변경의 예이다.
상품 일람 화면(400) 또는 상품 상세 화면(600)에 있어서 노트형 PC의 「구입 완료 등록」 버튼(431, 650)이 유저에 의해 터치된(선택된) 경우(상위 도면), 이 노트형 PC는 「즐겨찾기」 카테고리로부터 「구입 완료」 카테고리로 이동하기 때문에, 「구입 완료」 탭(413)의 화면인 「구입 완료」 리스트(440)에 추가된다(우측 아래 도면). 여기서, 이 노트형 PC는 「즐겨찾기」 탭(412)의 「즐겨찾기」 리스트(430)로부터 삭제된다(좌측 아래 도면).
일반적으로 유저가 상품을 즐겨찾기한 경우, 우선 「즐겨찾기」 카테고리에 등록해서, 구입 검토하고, 그 상품을 구입한 후에 상품을 「구입 완료」 카테고리로 이동하는 것이 생각된다. 즉, 상품의 카테고리는 「즐겨찾기」 카테고리로부터 「구입 완료」 카테고리로 발전적으로 변경되고, 「즐겨찾기」 카테고리와 「구입 완료」 카테고리의 양쪽에 등록되어 있을 필요는 높지 않다. 그래서, 본 실시 형태에서는 「즐겨찾기」 카테고리로부터 「구입 완료」 카테고리로 이동한 상품은 「구입 완료」 카테고리에만 표시되고, 「즐겨찾기」 카테고리에는 표시되지 않게 된다.
즉, 소정 상품이 제 1 분류(카테고리)인 「추천!」 카테고리로서 표시되어 있는 경우, 이 상품을 제 2 분류(카테고리)인 「즐겨찾기」 카테고리에 등록하면, 이 상품은 제 1 분류(카테고리)인 「추천!」 카테고리에 속하는 상품으로서, 또한 제 2 분류(카테고리)인 「즐겨찾기」 카테고리에 속하는 상품으로서 표시된다. 또한, 이 상품이 제 3 분류(카테고리)인 「구입 완료」 카테고리에 등록되면, 이 상품은 제 2 분류(카테고리)인 「즐겨찾기」 카테고리에 속하는 상품으로부터는 삭제되고, 또한 제 3 분류(카테고리)인 「구입 완료」 카테고리에 속하는 상품으로서 표시된다.
이와 같이, 구입 관리 어플리케이션(132)이 각각의 분류(카테고리)에 속하는 상품을 선택적으로 표시하지만, 제 1 분류(카테고리)에 등록되어 있는 상품이 제 2 분류(카테고리)에 등록되면, 제 1 및 제 2 분류(카테고리)의 상품으로서 이 상품을 표시하고, 제 2 분류(카테고리)에 등록되어 있는 상품이 제 3 분류(카테고리)에 등록되면, 제 2 분류(카테고리)의 상품으로서는 이 상품을 표시하지 않고, 제 3 분류(카테고리)의 상품으로서 이 상품을 표시한다. 각각의 분류(카테고리)는 선택적으로 표시되므로, 유저는 각각의 분류(카테고리)에 속하고 있는 상품을 용이하게 인식할 수 있고, 어느 분류(카테고리)에 있는 상품이 다른 분류(카테고리)에 등록되는 경우, 각각의 분류(카테고리)의 등록에 적절한 표시를 행하기 때문에, 유저는 각각의 분류(카테고리)에 등록되어 있는 상품을 적확하게 인식할 수 있다.
다음으로, 본 실시 형태에 있어서의 처리 플로우를 설명한다.
도 12는 본 실시 형태에 있어서의 구입 관리 어플리케이션(132)의 처리 플로우의 일례를 나타내는 플로우도이다.
우선, 유저에 의한 어플리케이션 기동 지시를 OS(131)가 수신하면, OS(131)는 구입 관리 어플리케이션(132)을 기동한다(스텝 S11).
구입 관리 어플리케이션(132)이 기동하면, 어플리케이션 제어부(133)는 ID(Identifier) 등의 유저를 특정하는 정보를 지정해서, 정보 취득부(135)에 정보 취득의 지시를 행하고, 정보 취득부(135)는 통신부(170)를 통해서 유저를 특정하는 정보와 함께 데이터 송신 요구를 송신하고, 서버(3)의 상품 정보 DB(332) 및 유저 정보 DB(333)로부터 상품 정보 및 유저 정보를 취득한다(스텝 S12). 이 취득하는 정보는 HTML와 같은 표시용의 데이터이어도 좋고, XML(Extensible Markup Language)와 같은 구조화된 데이터이어도 좋다.
정보 취득부(135)가 정보를 취득하면, 어플리케이션 제어부(133)는 화면 생성부(136)에 영상을 생성하도록 지시하고, 화면 생성부(136)는 정보 취득부(135)가 취득한 정보에 근거해서, 예를 들면 도 4~9에 나타내는 표시 화면을 작성해서, 디스플레이(151)에 표시한다(스텝 S13). 예를 들면, HTML와 같은 표시용의 데이터를 취득했을 경우, 공지의 브라우저용 드로잉 모듈(HTML 렌더링 엔진 등)을 사용해서 화면 데이터를 생성하고 표시한다. 또, XML와 같이 그대로 표시할 수 있는 형식의 데이터가 아닌 경우는 데이터 구조로부터 각 데이터의 종별을 특정하고, 데이터 종별에 맞춰서, 템플릿(template)으로서 미리 준비된 표시용 데이터에 데이터를 매립해서 화면 데이터를 생성한다. 또, 화면 생성부(136)는 「추천!」 카테고리에 있어서의 상품 상세 정보(500)에서는 「즐겨찾기 등록」 버튼(540)을 생성해서 표시하고, 상품 상세 화면(600)에는 「구입 완료 등록」 버튼(650)을 생성해서 표시한다. 이 처리시에, 상술한 바와 같이 화면 생성부(136)는 상품 상세 정보(500)의 화상 상에 있어서의 「즐겨찾기 등록」 버튼(540)의 상대 위치와 상품 상세 화면(600)에 있어서의 「구입 완료 등록」 버튼(650)의 상대 위치를 다르게 한다. 이것에 의해 유저의 혼란이나 조작 미스를 방지할 수 있다.
다음으로, 어플리케이션 제어부(133)는 유저로부터의 표시 상품이나 유저 정보에 관한 정보 입력이 있는지 여부를 판별한다(스텝 S14). 정보 입력이 있었을 경우(스텝 S14:Yes), 어플리케이션 제어부(133)는 유저 정보 DB(333)를 갱신하도록 정보 갱신부(134)에 지시를 행하고, 지시를 받은 정보 갱신부(134)는 유저를 특정하는 정보와 함께 입력된 정보를 통신부(170)를 통해서 송신하고, 서버(3)의 유저 정보 DB(333)를 갱신한다(스텝 S15). 정보 갱신부(134)가 서버(3)의 유저 정보 DB(333)를 갱신하면 처리 플로우는 스텝 S12로 돌아오고, 상품 정보, 유저 정보를 취득해서 표시 화면을 작성하는 플로우로 돌아온다. 이와 같이 처리함으로써, 갱신된 유저 정보뿐만 아니라, 수시 업데이트되는 상품 정보 DB(332)의 상품 정보에 대해서도, 높은 갱신 빈도로 유저에게 제공하는 표시 정보를 갱신할 수 있다. 스텝 S14에 있어서 정보 입력이 없었던 경우(스텝 S14:No), 어플리케이션 제어부(133)는 어플리케이션의 종료 지시를 유저로부터 받았는지 여부를 판별한다(스텝 S16).
스텝 S16에 있어서 종료 지시를 받지 않은 동안(스텝 S16:No), 처리는 스텝 S14로 돌아오고, 스텝 S16에 있어서 종료 지시를 받은 경우(스텝 S16:Yes), 어플리케이션 제어부(133)는 어플리케이션의 종료 처리를 실행하고, 처리 플로우는 종료된다.
다음으로, 도 12의 스텝 15의 갱신 처리의 일례로서, 상품의 카테고리 등록 지시를 받은 경우의 처리 플로우에 대해 도 13을 이용해서 설명한다.
도 13는 본 실시 형태에 있어서의 상품의 카테고리 등록 지시를 받은 경우의 구입 관리 어플리케이션(132)의 처리 플로우의 일례를 나타내는 플로우도이다.
우선, 구입 관리 어플리케이션(132)의 어플리케이션 제어부(133)는 도 12의 스텝 S14에서 유저로부터 입력된 정보가, 소정 카테고리의 상품에 대해 다른 카테고리로의 등록 지시인지 여부를 판별한다(스텝
카테고리의 등록 지시를 받은 경우(스텝 S21:Yes), 어플리케이션 제어부(133)는 그 등록이 「추천!」 카테고리였던 상품의 「즐겨찾기」 카테고리의 등록인지 여부를 판별한다(스텝 S22).
등록이 「추천!」 카테고리인 상품의 「즐겨찾기」 카테고리의 등록인 경우(스텝 S22:Yes), 어플리케이션 제어부(133)는 정보 갱신부(134)를 통해서 서버(3)에 유저 정보 DB(333)를 갱신하기 위한 데이터를 송신한다.
여기서 송신하는 데이터의 일례를 도 14에 나타낸다. 카테고리의 신규 등록에 관해서 유저 정보 DB(333)의 갱신을 위해서 서버(3)에 송신되는 데이터는 유저 ID(81), 상품 ID(82), 및 카테고리 정보(83)를 포함한다. 유저 ID(81)는 유저의 ID 정보이며, 상품 ID는 각 상품의 ID 정보이다. 또 카테고리 정보(82)는 신규로 등록되는 카테고리의 정보로서 본 실시 형태에서는 「즐겨찾기」, 「구입 완료」의 카테고리 정보이다. 유저가 소정 상품의 카테고리에 대해 신규 등록을 행하는 경우에는, 이들의 정보를 송신하는 것으로 본 실시 형태에서는 설명하고 있지만, 이것으로 한정되지 않는다. 예를 들면, 다른 정보를 추가해서 송신하는 것으로 해도 좋고, 복수의 상품에 관한 신규 등록 정보를 일괄해서 송신하는 것으로 해도 좋다. 다른 정보를 추가하는 경우에는 도 14에 나타내는 데이터 구조에 정보가 더 추가되고, 복수의 신규 등록 정보를 일괄해서 송신하는 경우에는, 복수의 상품 ID와 카테고리의 정보를 각각 대응지어져서, 도 14에 나타내는 송신 정보에 추가된다.
송신후 또는 송신전에, 어플리케이션 제어부(133)는 화면 생성부(136)에 지시해서, 상품의 정보를 「추천!」 리스트(420)에 남긴 상태에서, 「즐겨찾기」 리스트(430)에 이 상품 정보를 추가한다(스텝 S23).
등록이 「추천!」 카테고리였던 상품의 「즐겨찾기」 카테고리의 등록이 아니었던 경우(스텝 S22:No), 본 실시 형태에 있어서, 소정 카테고리의 상품에 대해 다른 카테고리로의 등록 지시는 「추천!」 카테고리→「즐겨찾기」 카테고리로의 등록 지시와, 「즐겨찾기」 카테고리→「구입 완료」 카테고리의 등록 지시밖에 존재하지 않기 때문에, 이 등록 지시는 「즐겨찾기」 카테고리→「구입 완료」 카테고리의 등록 지시인 것으로 어플리케이션 제어부(133)는 판단하고, 유저 ID, 상품 ID 및 카테고리가 대응지어진 데이터를 정보 갱신부(134)에 송신함과 아울러, 화면 생성부(136)에 지시해서, 상품의 정보를 「즐겨찾기」 리스트(430)로부터 삭제하고, 「구입 완료」 리스트(440)에 이 상품 정보를 추가한다(스텝 S24).
스텝 S21에 있어서 등록 지시가 아닌 경우(스텝 S21:No), 어플리케이션 제어부(133)는 다른 정보 입력에 대한 갱신 처리를 행한다. 본 처리의 종료후, 및 스텝 S23, 스텝 S24의 종료후, 본 처리 플로우는 종료된다.
이상, 본 발명에 대해 실시 형태를 토대로 설명했다. 이들의 실시 형태의 각 구성 요소나 각 처리 프로세스의 조합에 여러 변형예가 가능하다는 것은 말할 필요도 없다.
900…구입 관리 시스템, 1…전자 기기, 2…인터넷, 3…서버, 110…CPU, 120…메모리, 130…스토리지, 131…OS, 132…구입 관리 어플리케이션, 133…어플리케이션 제어부, 134…정보 갱신부, 135…정보 취득부, 136…화면 생성부, 140…입력 제어부, 141…HW 버튼, 142…터치 패널, 150…표시 제어부, 151…디스플레이, 160…음성 제어부, 161…마이크, 162…스피커, 170…통신부, 171…안테나, 180…버스, 310…CPU, 320…메모리, 330…스토리지, 331…DB 관리부, 332…상품 정보 DB, 333…유저 정보 DB, 340…통신부, 350…버스

Claims (8)

  1. 유저로부터의 조작 지시를 접수하는 입력 수단과,
    서버로부터 추천된 상품의 분류인 제 1 분류에 등록된 상품의 정보가 표시되는 제 1 화상과, 유저의 구입 검토 대상의 상품의 분류인 제 2 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 2 화상과, 유저가 구입 완료한 상품의 분류인 제 3 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 3 화상을, 상기 제 1 화상과 대응한 제 1 화상 부품, 상기 제 2 화상과 대응한 제 2 화상 부품, 상기 제 3 화상과 대응한 제 3 화상 부품의 순서로 배열한 화상 부품으로의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서 선택적으로 표시하는 표시 수단으로서,
    상기 입력 수단에 있어서의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 제 1 상품이 새롭게 제 2 분류에 등록된 경우, 상기 제 1 상품의 정보가 포함되는 상기 제 1 화상과, 상기 제 1 상품의 정보가 추가된 상기 제 2 화상을 표시하고,
    상기 입력 수단에 있어서의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 제 2 상품이 새롭게 제 3 분류에 등록된 경우, 상기 제 2 상품의 정보가 삭제된 상기 제 2 화상과, 상기 제 2 상품의 정보가 추가된 상기 제 3 화상을 표시하는, 표시 수단을 갖고,
    상기 표시 수단은, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 4 화상과, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 5 화상과, 상기 제 3 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 6 화상을 각각 표시하고,
    상기 제 4 화상에 포함되고, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 2 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 4 화상 상에 있어서의 상대 위치와, 상기 제 5 화상에 포함되고, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 3 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 5 화상 상에 있어서의 상대 위치가 상이한
    전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 수단은 탭 표시에 의해 전환 가능하게 표시하는 전자 기기.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 5 화상과 상기 제 6 화상에는, 상기 제 4 화상에는 없는 정보로서 유저가 입력 가능한 정보가 포함되어 있는 전자 기기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 5 화상에 있어서의 상기 유저가 입력 가능한 정보의 항목의 항목수보다, 상기 제 6 화상에 있어서의 상기 유저가 입력 가능한 정보의 항목의 항목수가 많은 전자 기기.
  6. 삭제
  7. 서버로부터 추천된 상품의 분류인 제 1 분류에 등록된 상품의 정보가 표시되는 제 1 화상과, 유저의 구입 검토 대상의 상품의 분류인 제 2 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 2 화상과, 유저가 구입 완료한 상품의 분류인 제 3 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 3 화상을, 제 1 화상과 대응한 제 1 화상 부품, 제 2 화상과 대응한 제 2 화상 부품, 제 3 화상과 대응한 제 3 화상 부품의 순서로 배열한 화상 부품으로의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서 선택적으로 표시하고,
    유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 제 1 상품이 새롭게 제 2 분류에 등록된 경우, 상기 제 1 상품의 정보가 포함되는 상기 제 1 화상과, 상기 제 1 상품의 정보가 추가된 상기 제 2 화상을 표시하고,
    유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 제 2 상품이 새롭게 제 3 분류에 등록된 경우, 상기 제 2 상품의 정보가 삭제된 상기 제 2 화상과, 상기 제 2 상품의 정보가 추가된 상기 제 3 화상을 표시하고,
    상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 4 화상과, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 5 화상과, 상기 제 3 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 6 화상을 각각 표시하고,
    상기 제 4 화상에 포함되고, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 2 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 4 화상 상에 있어서의 상대 위치와, 상기 제 5 화상에 포함되고, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 3 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 5 화상 상에 있어서의 상대 위치가 상이한
    표시 방법.
  8. 입력부와 표시부를 갖는 전자 기기로 실행되는 기록 매체에 기록된 프로그램으로서,
    서버로부터 추천된 상품의 분류인 제 1 분류에 등록된 상품의 정보가 표시되는 제 1 화상과, 유저의 구입 검토 대상의 상품의 분류인 제 2 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 2 화상과, 유저가 구입 완료한 상품의 분류인 제 3 분류에 등록되는 상품의 정보가 표시되는 제 3 화상을, 제 1 화상과 대응한 제 1 화상 부품, 제 2 화상과 대응한 제 2 화상 부품, 제 3 화상과 대응한 제 3 화상 부품의 순서로 배열한 화상 부품으로의 유저로부터의 조작 지시에 근거해서 선택적으로, 표시부로 하여금 표시하게 하고,
    입력부에 의한 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 제 1 상품이 새롭게 제 2 분류에 등록된 경우, 상기 제 1 상품의 정보가 포함되는 상기 제 1 화상과, 상기 제 1 상품의 정보가 추가된 상기 제 2 화상을 상기 표시부로 하여금 표시하게 하고,
    상기 입력부에 의한 유저로부터의 조작 지시에 근거해서, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 제 2 상품이 새롭게 제 3 분류에 등록된 경우, 상기 제 2 상품의 정보가 삭제된 상기 제 2 화상과, 상기 제 2 상품의 정보가 추가된 상기 제 3 화상을 상기 표시부로 하여금 표시하게 하고,
    상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 4 화상과, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 5 화상과, 상기 제 3 분류에 등록되어 있는 상품에 대해 상품 개별의 상세 정보가 표시되는 제 6 화상을 상기 표시부로 하여금 각각 표시하게 하고,
    상기 제 4 화상에 포함되고, 상기 제 1 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 2 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 4 화상 상에 있어서의 상대 위치와, 상기 제 5 화상에 포함되고, 상기 제 2 분류에 등록되어 있는 상품을 새롭게 상기 제 3 분류에 등록시키기 위해서 유저가 선택 가능한 화상 요소의 상기 제 5 화상 상에 있어서의 상대 위치가 상이한,
    기록 매체에 기록된 프로그램.
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