KR102164798B1 - 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 장치 - Google Patents

디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

안정적이고 효율적으로 커맨드를 처리하는 디스플레이 구동 회로 및 이를 이용한 디스플레이 장치가 제공된다. 상기 디스플레이 구동 회로의 일 면(aspect)은 제1 커맨드가 저장되는 커맨드 프리 버퍼; 상기 커맨드 프리 버퍼로부터 상기 제1 커맨드가 로딩되는 커맨드 레지스터; 및 외부 신호를 기초로 제1 싱크 신호를 생성하는 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고, 상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.

Description

디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 장치{Display driving circuit and display device comprising the same}
본 발명은 디스플레이 구동 회로 및 이를 포함하는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
기술 발전에 따라 각종 전자 제품의 휴대성이 증대되고 소형화가 진행됨에 따라, 디스플레이 패널을 구동하는 DDI(Display Driving IC)에 있어서도 많은 변화가 요구되고 있다.
예를 들어, 전자 제품의 휴대성이 증대됨에 따라 많은 전자 제품이 베터리를 전원으로 사용하게 되었으며, 이에 따라 DDI의 전력 소모가 작아져야 한다. 또한, 전자 제품의 크기가 점차 작아짐에 따라, DDI가 전자 제품 내에서 차지하는 면적도 같이 줄어 들어야 한다. 또한, DDI는 안정적이고 효율적으로 커맨드를 처리할 수 있어야 한다.
본 발명이 해결하려는 과제는, 안정적이고 효율적으로 커맨드를 처리하는 디스플레이 구동 회로를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하려는 다른 과제는, 안정적이고 효율적으로 커맨드를 처리하는 다수의 디스플레이 구동 회로를 포함하는 디스플레이 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하려는 과제들은 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 구동 회로의 일 면(aspect)은 제1 커맨드가 저장되는 커맨드 프리 버퍼; 상기 커맨드 프리 버퍼로부터 상기 제1 커맨드가 로딩되는 커맨드 레지스터; 및 외부 신호를 기초로 제1 싱크 신호를 생성하는 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고, 상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.
상기 외부 신호는 호스트로부터 제공되는 완료 신호이고, 상기 완료 신호는 상기 제1 커맨드와 관련된 제2 커맨드가 다른 디스플레이 구동 회로에 제공되었음을 나타낼 수 있다.
상기 제1 커맨드는 디스플레이 패널의 제1 영역을 제어할 수 있고, 상기 제2 커맨드는 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어하고, 상기 제1 커맨드와 상기 제2 커맨드는 하나의 동작에 대응될 수 있다.
상기 커맨드 프리 버퍼는, 상기 다른 디스플레이 구동 회로로부터 제2 싱크 신호를 더 제공받고, 상기 제2 싱크 신호를 제공받은 후에, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.
상기 외부 신호는, 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어하는 다른 디스플레이 구동 회로로부터 제공되는 제2 싱크 신호일 수 있다.
상기 제1 싱크 신호는 다른 디스플레이 구동 회로에 제공될 수 있다.
상기 제1 커맨드는 제1 인터페이스 회로를 통해서 입력되고, 상기 제1 싱크 신호는 상기 제1 인터페이스 회로와 다른 방식의 제2 인터페이스를 통해서 출력될 수 있다.
상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받은 후, 내부의 다른 동기 신호에 동기되어, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다. 상기 다른 동기 신호는 수직 동기 신호일 수 있다.
상기 제1 커맨드는 수직 프런트 포치 구간을 통해서 제공된다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 구동 회로의 다른 면은 호스트와 통신하기 위한 제1 인터페이스 회로; 상기 제1 인터페이스 회로와 다른 방식이고, 다른 디스플레이 구동 회로와 통신하기 위한 제2 인터페이스 회로; 상기 제1 인터페이스 회로를 통해서 제공된 제1 커맨드를 저장하되, 상기 제1 커맨드는 디스플레이 패널의 제1 영역을 제어할 수 있는 제1 커맨드 프리 버퍼; 및 상기 제2 인터페이스 회로를 통해서 제2 싱크 신호를 제공받아, 제1 싱크 신호를 생성하는 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고, 상기 제1 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.
상기 다른 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어할 수 있는 제2 커맨드를 저장하는 제2 커맨드 프리 버퍼를 더 포함하고, 상기 제1 커맨드와 상기 제2 커맨드는 하나의 동작에 대응될 수 있다.
상기 제2 싱크 신호는 상기 제2 커맨드가 상기 제2 커맨드 프리 버퍼에 저장되었음을 나타내는 신호일 수 있다.
상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받은 후, 내부의 다른 동기 신호에 동기되어, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다. 상기 다른 동기 신호는 수직 동기 신호일 수 있다.
상기 제1 커맨드는 수직 프런트 포치 구간을 통해서 제공될 수 있다.
상기 다른 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 장치의 일 면은 어플리케이션 프로세서(Application Processor); 상기 어플리케이션 프로세서와 연결된 제1 디스플레이 구동 회로; 및 상기 어플리케이션 프로세서와 연결된 제2 디스플레이 구동 회로을 포함하고, 상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 어플리케이션 프로세서로부터 제1 커맨드를 제공받고, 상기 제2 디스플레이 구동 회로는 상기 어플리케이션 프로세서로부터, 상기 제1 커맨드와 함께 하나의 동작에 구현하는 제2 커맨드를 제공받고, 상기 제1 커맨드 및 상기 제2 커맨드가 각각 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 제공된 후, 상기 어플리케이션 프로세서는 완료 신호를 상기 제1 디스플레이 구동 회로에 제공하고, 상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제1 싱크 신호를 생성하여 제2 디스플레이 구동 회로에 제공한 후, 상기 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로는 각각 상기 제1 및 제2 커맨드에 대응하는 상기 동작을 수행할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 제1 커맨드를 저장하는 제1 커맨드 프리 버퍼와, 상기 완료 신호를 기초로 제1 싱크 신호를 생성하는 제1 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고, 상기 제1 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 제1 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.
상기 제2 디스플레이 구동 회로는 상기 제2 커맨드를 저장하는 제2 커맨드 프리 버퍼와, 상기 제1 싱크 신호를 제공받아 제2 싱크 신호를 생성하는 제2 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고, 상기 제2 커맨드 프리 버퍼는 상기 제2 싱크 신호를 제공받아, 상기 제2 커맨드를 제2 커맨드 레지스터에 로딩할 수 있다.
상기 제1 커맨드 및 상기 제2 커맨드가 각각 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 제공된 후, 상기 어플리케이션 프로세서는 완료 신호를 상기 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 각각 제공하고, 상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제1 싱크 신호를 생성하여 제2 디스플레이 구동 회로에 제공하고, 상기 제2 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제2 싱크 신호를 생성하여 제1 디스플레이 구동 회로에 제공할 수 있다.
상기 제1 디스플레이 구동 회로와 상기 제2 디스플레이 구동 회로가 상기 어플리케이션 프로세서와 통신하는 인터페이스 방식과, 상기 제1 디스플레이 구동 회로와 상기 제2 디스플레이 구동 회로가 서로 통신하는 인터페이스 방식은 서로 다를 수 있다.
상기 제1 커맨드 및 상기 제2 커맨드는 수직 프런트 포치 구간을 통해서 제공될 수 있다.
상기 제1 커맨드는 디스플레이 패널의 제1 영역을 제어할 수 있고, 상기 제2 커맨드는 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 제1 디스플레이 구동 회로와, 디스플레이 패널의 제1 영역을 구체적으로 도시한 블록도이다.
도 3은 도 2의 구동 제어부 및 인터페이스 회로의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작의 일 예를 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작의 다른 예를 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 모듈을 나타낸 도면이다.
도 8는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 나타낸 도면이다.
도 9은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치가 탑재되는 다양한 전자 제품의 응용 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 소자(elements)가 다른 소자와 "접속된(connected to)" 또는 "연결된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 소자와 직접 연결 또는 연결된 경우 또는 중간에 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 소자가 다른 소자와 "직접 접속된(directly connected to)" 또는 "직접 연결된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자를 개재하지 않은 것을 나타낸다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)는 각종 디스플레이 장치 중 어느 하나가 적용될 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 표시 장치(organic light emitting diode display)(OLED), 액정 표시 장치(liquid crystal display)(LCD), DP(plasma display panel) 장치, ECD(Electrochromic Display), DMD(Digital Mirror Device), AMD(Actuated Mirror Device), GLV(Grating Light Value), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display)일 수 있다.
또한, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)는 어플리케이션 프로세서(application processor)(1300), 다수의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202), 디스플레이 패널(1100) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(1100)은 다수의 영역(I, II)으로 구분된다. 도면에서는 설명의 편의상, 디스플레이 패널(1100)이 2개의 영역(I, II)으로 구분된 것으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 즉, 디스플레이 패널(1100)은 3개 이상의 영역으로 구분될 수 있다. 다수의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202) 각각은, 대응되는 디스플레이 패널(1100)의 영역을 제어할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(1300)는 제1 비디오 데이터(DATA1)와 제1 커맨드(CMD1)를 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에 제공하고, 제2 비디오 데이터(DATA2)와 제2 커맨드(CMD2)를 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제공한다.
제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 제1 비디오 데이터(DATA1)와 제1 커맨드(CMD1)를 기초로, 디스플레이 패널(1100)의 제1 영역(I)을 제어한다. 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제2 비디오 데이터(DATA2)와 제2 커맨드(CMD2)를 기초로, 디스플레이 패널(1100)의 제2 영역(II)을 제어한다. 구체적으로, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 제1 영역(I) 내에 설치된 게이트 라인과 데이터 라인을 모두 제어할 수 있다. 마찬가지로, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제2 영역(II) 내에 설치된 게이트 라인과 데이터 라인을 모두 제어할 수 있다.
이와 같이, 하나의 디스플레이 패널(1100)을 다수의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)로 구동하는 이유는 디스플레이 장치(1000)의 사이즈를 줄이기 위해서이다. 예를 들어, 하나의 디스플레이 패널(1100)을 하나의 디스플레이 구동 회로로 제어하면, 디스플레이 구동 회로에서 디스플레이 패널(1100)까지의 거리가 멀어질 수 있다. 디스플레이 구동 회로와, 디스플레이 패널(1100)의 모든 픽셀(또는 픽셀과 연결된 데이터 라인, 게이트 라인)을 연결하려면, 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)와 디스플레이 패널(1100) 사이의 공간이 많이 필요하다. 반면, 예를 들어, 2개의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)를 사용하면, 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)에서 디스플레이 패널(1100)까지의 거리(H1)를 상당히 줄일 수 있다.
한편, 다수의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)를 사용하면, 다수의 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)가 서로 유기적이고 효율적으로 동작해야 한다. 예를 들어, 다음과 같은 경우가 발생할 수 있다. 제1 비디오 데이터(DATA1)와 제1 커맨드(CMD1)는 제1 영역(I)에 관련된 것이고, 제2 비디오 데이터(DATA2)와 제2 커맨드(CMD2)는 제2 영역(II)에 관련된 것이다. 여기서, 제1 커맨드 신호(CMD1) 및 제2 커맨드 신호(CMD2)는 디스플레이 구동 환경에 따라 구동 회로를 적절하게 셋팅하기 위한 값으로서, 패널의 해상도, 영상 신호의 처리 방법 등에 따라 다양한 값이 설정될 수 있다. 또한, 제1 커맨드(CMD1)와 제2 커맨드(CMD2)는 하나의 동작(예를 들어, 화면 반전 등)과 관련된 것일 수 있다. 그런데, 어플리케이션 프로세서(1300)가 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 각각 제1 커맨드(CMD1) 및 제2 커맨드(CMD2)를 제공하는데, 디스플레이 패턴 컨트롤 동작 이외의 다양한 인터럽터 등의 다른 우선순위가 높은 다른 명령을 처리해야 할 상황이 있다. 따라서, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에는 제1 커맨드(CMD1)가 제공되고, 시간차를 두고 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에는 제2 커맨드(CMD2)가 제공될 수 있다. 이러한 시간차로 인해서, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)가 제어하는 제1 영역(I)에는 제1 커맨드(CMD1)에 대응하는 동작이 보여지고, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)가 제어하는 제2 영역(II)에는 제2 커맨드(CMD2)에 대응하는 동작이 보여지지 않을 수 있다. 즉, 디스플레이 패널(1100)에 분할된 화면이 보여질 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)에서, 어플리케이션 프로세서(1300)는 완료 신호(EXE)를 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및/또는 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제공할 수 있다. 완료 신호(EXE)는 어플리케이션 프로세서(1300)가 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제1 커맨드(CMD1) 및 제2 커맨드(CMD2)를 각각 제공하고, 제1 커맨드(CMD1) 및 제2 커맨드(CMD2)를 모두 제공하였음을 나타내는 신호이다. 제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 완료 신호(EXE)를 제공받아, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제공한다. 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제공받은 후, 제2 커맨드(CMD2)에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
이와 같은 동작을 구현하기 위한 방법은 여러가지일 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에는 제1 커맨드(CMD1)를 임시 저장할 수 있는 제1 커맨드 프리 버퍼(도 4의 310)를 포함할 수 있다. 제1 커맨드 프리 버퍼(310)에 저장된 제1 커맨드(CMD1)는 완료 신호(EXE)가 입력된 후, 제1 커맨드 레지스터(도 4의 320)에 로딩될 수 있다. 유사하게, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에는 제2 커맨드(CMD2)를 임시 저장할 수 있는 제2 커맨드 프리 버퍼(도 4의 312)를 포함할 수 있다. 제2 커맨드 프리 버퍼(312)에 저장된 제2 커맨드(CMD2)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)가 입력된 후, 제2 커맨드 레지스터(도 4의 322)에 로딩될 수 있다. 도 3 내지 도 6를 참조하여, 구체적으로 후술한다.
도 2는 도 1에 도시된 제1 디스플레이 구동 회로와, 디스플레이 패널의 제1 영역을 구체적으로 도시한 블록도이다. 여기서, 디스플레이 패널은 유기 발광 패널을 예로 든다. 제2 디스플레이 구동 회로도, 제1 디스플레이 구동 회로와 실질적으로 동일한 구성을 가질 수 있다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 패널(1100)은 행방향으로 스캔 신호를 전달하는 다수의 게이트 라인(GL1~GLj)과, 게이트 라인과 교차하는 방향으로 배치되며 열방향으로 데이터 신호를 전달하는 다수의 데이터 라인(DL1~DLk)과, 게이트 라인(GL1~GLj) 및 데이터 라인(D1~Dk)이 교차하는 영역에 배열된 다수의 픽셀(PX)들을 포함한다.
다수의 게이트 라인(GL1~Gj)이 차례로 선택되면 선택된 게이트 라인에 연결된 픽셀(PX)에 다수의 데이터 라인(DL1~DLk)을 통해 계조 전압(Vg)이 인가된다.
픽셀(PX)은 각각 스위칭 트랜지스터(Tsw), 구동 트랜지스터(Tdrv), 스토리지 커패시터(Cst) 및 유기발광 다이오드(D)를 포함할 수 있다. 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)은 스위칭 트랜지스터(Tsw)의 게이트 전극 및 소스 전극에 연결되고, 스위칭 트랜지스터(Tsw)의 드레인 전극과 전원 전압(VDD)은 구동 트랜지스터(Tdrv)의 게이트 단자 및 소스 단자에 각각 연결되고, 구동 트랜지스터(Tdrv)의 드레인 단자는 유기발광 다이오드(D)의 애노드에 연결된다. 이러한 픽셀 구조에서는, 게이트 라인(GL)이 선택되면 스위칭 트랜지스터(Tsw)가 턴온되어 구동 트랜지스터(Tdrv)의 게이트 단자로 데이터 라인(DL)을 통하여 제공된 계조 전압이 인가되고, 구동 전원 전압(VDD)과 계조 전압과의 전압 차이에 따른 구동 전류(Idrv)가 유기발광 다이오드(D)를 통해 흐르면서 빛이 발생하여 디스플레이 동작이 이루어진다.
디스플레이 구동 회로(1201)는 구동 제어부(100), 소오스 드라이버(200), 게이트 드라이버(300), 전압 생성부(400) 및 제1 인터페이스 회로(500), 제2 인터페이스 회로(340)를 더 포함할 수 있다.
구동 제어부(100)는 외부, 예컨대 디스플레이 장치(1000)가 탑재된 시스템의 호스트로부터 제1 비디오 데이터(DATA1) 및 제1 커맨드(CMD1)를 인가받아 소오스 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)로 동작에 필요한 제어신호(CNT1, CNT2) 및 화소 데이터(RGB DATA)를 제공한다. 구동 제어부(100)는 타이밍 컨트롤러, 이미지 프로세싱 유닛, 프레임 메모리, 메모리 컨트롤러, 커맨드 프리 버퍼, 커맨드 레지스터, 커맨드 싱크 컨트롤러 등을 포함할 수 있다. 구체적인 구동 제어부(100)의 구성은 도 3을 이용하여 후술한다.
소오스 드라이버(200)는 구동 제어부(100)로부터 인가받은 디지털 데이터인 화소 데이터(RGB DATA)를 계조 전압으로 변환하여 패널(1100)의 데이터 라인(DL1~DLk)로 출력한다. 게이트 드라이버(300)는 패널(1100)의 게이트 라인(GL1~GLj)을 차례로 스캔한다. 게이트 드라이버(300)는 선택된 게이트 라인에 게이트 온전압(Von)을 인가함으로써 선택된 게이트 라인을 활성화 시키고, 소오스 드라이버(200)는 활성화된 게이트 라인에 연결된 화소들에 대응되는 계조 전압을 출력한다. 이에 따라, 패널(1100)은 한 수평 라인 단위로, 즉 한 행씩 이미지가 디스플레이될 수 있다.
전압 생성부(400)는 외부로부터 전원전압(VCI)을 인가받아 소오스 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)에서 필요로 하는 전압들(AVDD, Von, Voff)을 생성한다.
제1 인터페이스 회로(500)는 호스트(예를 들어, 어플리케이션 프로세서)와 통신하기 위한 것이다. 제1 인터페이스 회로(500)는 호스트로부터 병렬 또는 직렬로 인가되는 제1 비디오 데이터(DATA1) 및 제1 커맨드(CMD1)를 수신하여 구동 제어부(100)에 제공한다. 제1 비디오 데이터(DATA1) 및 제1 커맨드(CMD1)는, 디스플레이 장치(1000)가 탑재된 시스템의 호스트로부터 전송될 수 있다. 제1 인터페이스 회로(500)는 호스트의 전송방식에 대응되는 인터페이스방식에 따라 제1 비디오 데이터(DATA1) 및 제1 커맨드(CMD1)를 수신할 수 있다. 예컨대, 제1 인터페이스 회로(500)에서 사용되는 인터페이스 방식은 RGB 인터페이스, CPU 인터페이스, PSI(Service provider interface), MDDI(Mobile display digital interface) 및 MIPI(Mobile industry processor interface) 방식 중 하나일 수 있다.
제2 인터페이스 회로(340)는 다른 디스플레이 구동 회로(즉, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)와 통신하기 위한 것이다. 제2 인터페이스 회로(340)는 구동 제어부(100)에서 생성된 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제공한다. 제1 싱크 신호(SSYNC1)는 완료 신호(EXE)에 응답하여 생성된 신호이다. 제2 인터페이스 회로(340)는 제1 인터페이스 회로(500)와 다른 형식의 인터페이스일 수 있다. 제2 인터페이스 회로(340)는 예를 들어, SPI(Serial Peripheral Interface), I2C(Inter Integrated Circuit) 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 3은 도 2의 구동 제어부 및 인터페이스 회로의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 인터페이스 회로(500)는 인터페이스(HSSI) 및 컨버터(CVT)를 포함할 수 있다.
인터페이스(HSSI)는 고속 시리얼 인터페이스 방식을 적용할 수 있다. 예컨대, MIPI(Mobile industry processor interface)이며, 다수의 입출력 단자를 통해 빠른 속도로 데이터를 전송받을 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니다. 다양한 방식의 인터페이스가 적용될 수 있다. 인터페이스(HSSI)를 통하여 수신된 제1 비디오 데이터(DATA1) 및 제1 커맨드(CMD1)는, 컨버터(CVT)로 인가된다. 인터페이스 방식에 따라 제1 비디오 데이터(DATA1), 제1 커맨드(CMD1)가 데이터의 종류에 구분없이 함께 수신될 수 있다. 제1 커맨드(CMD1)는 완료 신호(EXE)를 포함할 수 있다(예를 들어 MIPI방식의 경우). 이러한 경우, 컨버터(CVT)는 제1 비디오 데이터(DATA1), 제1 커맨드(CMD1)를 구분해야 한다. 구분된 제1 커맨드(CMD1)는 제1 커맨드 프리 버퍼(310)에 전달된다. 구분된 제1 비디오 데이터(DATA1)은 프레임 메모리(120) 및 메모리 컨트롤러(130)에 전달된다. 구분된 완료 신호(EXE)는 제1 커맨드 싱크 컨트롤러(330)에 전달된다.
구동 제어부(100)는 타이밍 컨트롤러(110), 프레임 메모리(120), 메모리 컨트롤러(130), 제1 커맨드 프리 버퍼(310), 제1 커맨드 싱크 컨트롤러(330), 제1 커맨드 레지스터(320), 이미지 처리부(150), 오실레이터(160) 등을 포함할 수 있다.
제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 제1 커맨드(CMD1)를 임시 저장한다. 제1 커맨드 싱크 컨트롤러(330)는 외부 신호인 완료 신호(EXE)를 기초로, 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 생성한다. 제1 싱크 신호(SSYNC1)는 제1 커맨드 프리 버퍼(310) 및 제2 인터페이스 회로(340)에 제공된다. 제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)에 응답하여, 저장되어 있던 제1 커맨드(CMD1)를 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩한다. 즉, 제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 완료 신호(EXE)를 제공받은 후에, 제1 커맨드(CMD1)를 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩한다. 또는, 제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제공받은 후, 내부의 다른 동기 신호(예를 들어, 수직 동기 신호(Vsync))에 동기되어, 제1 커맨드(CMD1)를 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩할 수도 있다. 즉, 모든 커맨드(CMD1, CMD2)가 대응되는 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)에 전달된 후(또는 저장된 후)에, 제1 커맨드(CMD1)는 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩된다. 여기서, 제1 커맨드 신호(CMD)는 디스플레이 구동 환경에 따라 구동 회로를 적절하게 셋팅하기 위한 값으로서, 패널의 해상도, 영상 신호의 처리 방법 등에 따라 다양한 값이 설정될 수 있다. 제1 커맨드 레지스터(320)는 제1 커맨드 신호(CMD1)를 해석하여, 메모리 제어부(130), 이미지 처리부(150) 및 타이밍 컨트롤러(110) 등을 제어하기 위한 신호들(MCNT, IPCNT, TCNT)을 발생시킨다.
타이밍 컨트롤러(110)는 소오스 드라이버(200)과 게이트 드라이버(300)를 제어하기 위한 타이밍 신호를 포함하는 제어신호들(CNT1, CNT2)을 생성한다.
프레임 메모리(120)는 패널(1100)에 디스플레이될 한 프레임의 제1 비디오 데이터(DATA1)를 임시로 저장하였다가 제1 비디오 데이터(DATA1)가 패널(1100)상에 디스플레이 되도록 출력한다. 프레임 메모리(120)는 그래픽 램이라고 불리기도 하며 SRAM(static random access memory)과 같은 휘발성 메모리가 사용될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니고, 다양한 종류의 메모리가 사용될 수 있다.
메모리 컨트롤러(130)는 프레임 메모리(120)의 전반적인 동작을 제어하며, 특히 프레임 메모리(120)에서 라이트 동작 및 스캔 동작이 수행되는 어드레스 및 타이밍 등을 제어한다.
이미지 처리부(150)는 제어신호(IPCNT)에 기초하여, 프레임 메모리(120)로부터 수신된 비디오 데이터를 패널(도 1의 1100) 환경에 적합한 값을 갖도록 변환하여 타이밍 컨트롤러(110)로 전달한다.
오실레이터(160)는 기준 클럭(RCLK)을 생성하여 타이밍 컨트롤러(110) 및 메모리 컨트롤러(130)에 제공한다. 도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 다른 블록은 도시하지 않고, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작에 관련된 부분을 위주로 도시하였다.
도 4를 참조하면, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 제1 인터페이스 회로(500), 제1 커맨드 프리 버퍼(310), 제1 커맨드 싱크 컨트롤러(330), 제1 커맨드 레지스터(320), 제2 인터페이스 회로(340) 등을 포함한다.
제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제3 인터페이스 회로(502), 제2 커맨드 프리 버퍼(312), 제2 커맨드 싱크 컨트롤러(332), 제2 커맨드 레지스터(322), 제4 인터페이스 회로(342) 등을 포함한다.
제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 호스트(또는 어플리케이션 프로세서)로부터 제1 인터페이스 회로(500)를 통해서 제1 커맨드(CMD1), 제1 비디오 데이터(DATA1)를 제공받는다. 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 호스트(또는 어플리케이션 프로세서)로부터 제3 인터페이스 회로(502)를 통해서 제2 커맨드(CMD2), 제2 비디오 데이터(DATA2)를 제공받는다. 여기서, 제1 커맨드(CMD1)와 제2 커맨드(CMD2)는 하나의 동작에 관련된 커맨드이다. 제1 커맨드(CMD1)는 제1 커맨드 프리 버퍼(310)에 저장된다. 제2 커맨드(CMD2)는 제2 커맨드 프리 버퍼(312)에 저장된다.
제1 커맨드(CMD1) 및 제2 커맨드(CMD2)가 각각 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제공된 후, 호스트(또는 어플리케이션 프로세서)는 완료 신호(EXE)를 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에 제공한다.
제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 완료 신호(EXE)에 응답하여 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 제공한 후, 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 각각 제1 커맨드(CMD1) 및 제2 커맨드(CMD2)에 대응하는 동작을 수행한다.
구체적으로 설명하면, 제1 커맨드 싱크 컨트롤러(330)는 완료 신호(EXE)를 제공받아 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 생성하여, 제1 커맨드 프리 버퍼(310) 및 제2 인터페이스 회로(340)에 제공한다. 제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)에 응답하여, 저장해 둔 제1 커맨드(CMD1)를 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩한다. 반면, 제2 인터페이스 회로(340)는 제4 인터페이스 회로(342)에 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 전달한다. 제2 커맨드 싱크 컨트롤러(332)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제공받아, 제2 싱크 신호(SSYNC2)를 생성한다. 제2 커맨드 프리 버퍼(312)는 제2 싱크 신호(SSYNC2)에 응답하여, 저장해 둔 제2 커맨드(CMD2)를 제2 커맨드 레지스터(322)에 로딩한다. 따라서, 제1 커맨드 레지스터(320)와 제2 커맨드 레지스터(322)는 각각 제1 커맨드(CMD1)와 제2 커맨드(CMD2)를 해석하여, 제어신호(MCNT, IPCNT, TCNT) 등을 생성한다.
이와 같이 함으로써, 중간에 우선순위가 높은 다른 커맨드가 중간에 끼어들더라도, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)와 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 하나의 동작을 동시에 수행할 수 있다. 즉, 디스플레이 패널(1100)은 분할된 화면을 보여주지 않는다.
도시한 것과 달리, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)뿐만 아니라 제2 디스플레이 구동 회로(1202)도 완료 신호(EXE)를 제공받을 수 있다. 이러한 경우, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)도 완료 신호(EXE)를 기초로 생성한 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 전송하고, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)도 완료 신호(EXE)를 기초로 생성한 제2 싱크 신호(SSYNC2)를 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에 전송할 수 있다. 따라서, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)의 제1 커맨드 프리 버퍼(310)는 내부에서 생성된 제1 싱크 신호(SSYNC1)와 외부에서 입력된 제2 싱크 신호(SSYNC2)를 제공받아, 제1 커맨드(CMD1)를 제1 커맨드 레지스터(320)에 로딩할 수 있다. 제2 디스플레이 구동 회로(1202)의 제2 커맨드 프리 버퍼(312)는 내부에서 생성된 제2 싱크 신호(SSYNC2)와 외부에서 입력된 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 제공받아, 제2 커맨드(CMD2)를 제2 커맨드 레지스터(322)에 로딩할 수 있다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작의 일 예를 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 5를 참조하면, 수직동기신호(Vsync) 및 수평동기신호에 기초하여 패널(도 1의 1100)상에 영상이 디스플레이 된다. 수직동기신호(Vsync)의 라이징 에지부터 다음 라이징 에지까지가 한 프레임(Frame1~Frame3)에 대응될 수 있다.
한편, 각각의 프레임(Frame1~Frame3)은 수직 백 포치 구간(vertical back porch period)(VBP1, VBP2, VBP3), 메인 디스플레이 구간(DP1, DP2, DP3), 수직 프런트 포치 구간(vertical front porch period)(VFP1, VFP2, VFP3)에 대응될 수 있다.
메인 디스플레이 구간(DP1, DP2, DP3)에는 패널(도 1의 1100) 상에 화소 데이터에 상응하는 계조 전압들이 인가되어 영상이 디스플레이된다.
수직 백 포치 구간(VBP1, VBP2, VBP3), 수직 프런트 포치 구간(VFP1, VFP2, VFP3)은 실질적인 디스플레이가 이루어지지는 않지만 메인 디스플레이 구간에 디스플레이된 영상이 유지된다.
또한, 이러한 수직 프런트 포치 구간(VFP1, VFP2, VFP3)을 통해서 제1 디스플레이 구동 회로(여기서, 마스터 칩(Master IC)라고 칭함)(1201)에 제1 커맨드(CMD1)가 입력되고, 제2 디스플레이 구동 회로(여기서, 슬레이브 칩(Slave IC)라고 칭함)(1202)에 제2 커맨드(CMD2)가 입력된다. 도시된 것과 같이, 제1 커맨드(CMD1)는 첫번째 수직 프런트 포치 구간(VFP1)에 완전히 전송되었지만, 제2 커맨드(CMD2)는 첫번째 수직 프런트 포치 구간(VFP1)과 두번째 수직 프런트 포치 구간(VFP2)을 통해서 전송된다. 제2 커맨드(CMD2)까지 완전히 전송된 후, 세번째 수직 프런트 포치 구간(VFP3)에서 완료 신호(EXE)가 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에 입력된다. 제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 생성한다. 제1 싱크 신호(SSYNC1)는 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에도 전달된다. 따라서, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)와 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제3 프레임(Frame3) 이후에, 동시에 하나의 동작을 수행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치에서, 제1 디스플레이 구동 회로와 제2 디스플레이 구동 회로 사이의 싱크 동작의 다른 예를 설명하기 위한 타이밍도이다. 설명의 편의상, 도 5를 이용하여 설명한 것과 다른 점을 위주로 설명한다.
도 6을 참조하면, 수직 프런트 포치 구간(VFP1, VFP2, VFP3)을 통해서 제1 디스플레이 구동 회로(여기서, 마스터 칩(Master IC)라고 칭함)(1201)에 제1 커맨드(CMD1)가 입력되고, 제2 디스플레이 구동 회로(여기서, 슬레이브 칩(Slave IC)라고 칭함)(1202)에 제2 커맨드(CMD2)가 입력된다. 도시된 것과 같이, 제1 커맨드(CMD1)는 첫번째 수직 프런트 포치 구간(VFP1)에 완전히 전송되었지만, 제2 커맨드(CMD2)는 첫번째 수직 프런트 포치 구간(VFP1)과 두번째 수직 프런트 포치 구간(VFP2)을 통해서 전송된다. 제2 커맨드(CMD2)까지 완전히 전송된 후, 세번째 수직 프런트 포치 구간(VFP3)에서 완료 신호(EXE)가 제1 디스플레이 구동 회로(1201) 및 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에 입력된다. 제1 디스플레이 구동 회로(1201)는 제1 싱크 신호(SSYNC1)를 생성한다. 제1 싱크 신호(SSYNC1)는 제2 디스플레이 구동 회로(1202)에도 전달된다. 마찬가지로, 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제2 싱크 신호(SSYNC2)를 생성한다. 제2 싱크 신호(SSYNC2)는 제1 디스플레이 구동 회로(1201)에도 전달된다. 따라서, 제1 디스플레이 구동 회로(1201)와 제2 디스플레이 구동 회로(1202)는 제3 프레임(Frame3) 이후에, 동시에 하나의 동작을 수행할 수 있다.
한편, 디스플레이 구동 회로(1201, 1202)의 설계에 따라서, 제1 및 제2 커맨드(CMD1, CMD2)는 도 5 및 도 6의 실시예와 달리, 수직 프런트 포치 구간(VFP1, VFP2, VFP3)에 한정되지 않고 전 구간에 걸쳐서 입력될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 모듈을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 모듈(2000)은 디스플레이 장치(2100), 편광판(2200) 및 윈도우 글라스(2301)를 구비할 수 있다. 디스플레이 장치(2100)는 디스플레이 패널(2110), 인쇄 기판(2120) 및 디스플레이 구동 칩(2130)을 구비한다.
윈도우 글라스(2301)는 일반적으로 아크릴이나 강화유리 등의 소재로 제작되어, 외부 충격이나 반복적인 터치에 의한 긁힘으로부터 디스플레이 모듈(2000)을 보호한다. 편광판(2200)은 디스플레이 패널(2110)의 광학적 특성을 좋게 하기 위하여 구비될 수 있다. 디스플레이 패널(2110)은 인쇄 기판(2120) 상에 투명 전극으로 패터닝되어 형성된다. 디스플레이 패널(2110)은 프레임을 표시하기 위한 복수의 화소 셀들을 포함한다. 일 실시예에 따르면 디스플레이 패널(2110)은 유기발광 다이오드 패널일 수 있다. 각 화소 셀에는 전류의 흐름에 대응하여 빛을 발광하는 유기발광 다이오드를 포함한다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니고, 디스플레이 패널(2110)은 다양한 종류의 디스플레이 소자들을 포함할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 패널(2110)은 LCD(Liquid Crystal Display), ECD(Electrochromic Display), DMD(Digital Mirror Device), AMD(Actuated Mirror Device), GLV(Grating Light Value), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display), LED(Light Emitting Diode) 디스플레이, VFD(Vacuum Fluorescent Display) 중 하나 일 수 있다.
디스플레이 구동 칩(2130)은 전술한 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 본 실시예에서는 하나의 칩으로 도시되었으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 복수의 구동 칩이 장착될 수 있다. 또한, 유리 소재의 인쇄 기판(2120) 상에 COG(Chip On Glass) 형태로 실장될 수 있다. 그러나, 이는 일 실시예일 뿐, 디스플레이 구동 칩(213O)은 COF(Chip on Film), COB(chip on board) 등과 같이 다양한 형태로 실장될 수 있다.
디스플레이 모듈(2000)은 터치 패널(2300) 및 터치 컨트롤러(2400)을 더 포함할 수 있다. 터치 패널(2300)은 유리기판이나 PET(Polyethylene Terephthlate) 필름 위에 ITO(Indium Tin Oxide)와 같은 투명 전극으로 패터닝되어 형성된다. 터치 컨트롤러(2400)는 터치 패널(2300)상의 터치 발생을 감지하여 터치 좌표를 계산하여 호스트(미도시)로 전달한다. 터치 컨트롤러(2400)는 디스플레이 구동 칩(2130)과 하나의 반도체 칩에 집적될 수도 있다.
도 8는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 나타낸 도면이다.
도 8를 참조하면, 디스플레이 시스템(3000)은 시스템 버스(3500)에 전기적으로 연결되는 프로세서(3100), 디스플레이 장치(3200), 주변 장치(3300) 및 메모리(3400)를 포함할 수 있다.
프로세서(3100)는 주변 장치(3300), 메모리(3400) 및 디스플레이 장치(3200)의 데이터의 입출력을 제어하며, 상기 장치들간에 전송되는 영상 데이터 의 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이 장치(3200)는 패널(3210) 및 구동 회로(3220)를 포함하며, 시스템 버스(3500)를 통해 인가된 영상 데이터들을 구동 회로(3220) 내부에 포함된 프레임 메모리에 저장하였다가 패널(3210)에 디스플레이한다. 디스플레이 장치(3200)는 도 1의 디스플레이 장치(1000)일 수 있다. 따라서, 프로세서(3100)와 비동기되어 동작함으로써, 프로세서(3100)의 시스템적인 부담을 줄일 수 있다.
주변 장치(3300)는 카메라, 스캐너, 웹캠 등 동영상 또는 정지 영상등을 전기적 신호로 변환하는 장치일 수 있다. 상기 주변 장치(3300)를 통하여 획득된 영상 데이터는 상기 메모리(3400)에 저장될 수 있고, 또는 실시간으로 상기 디스플레이 장치(3200)의 패널에 디스플레이 될 수 있다.
메모리(3400)는 디램과 같은 휘발성 메모리 소자 및/또는 플래쉬 메모리와 같은 비휘발성 메모리 소자를 포함할 수 있다. 메모리(3400)는 DRAM, PRAM, MRAM, ReRAM, FRAM, NOR 플래시 메모리, NAND 플래쉬 메모리, 그리고 퓨전 플래시 메모리(예를 들면, SRAM 버퍼와 NAND 플래시 메모리 및 NOR 인터페이스 로직이 결합된 메모리) 등으로 구성될 수 있다. 메모리(3400)는 주변 장치(3300)로부터 획득된 영상 데이터를 저장하거나 또는 프로세서(3100)에서 처리된 영상 신호를 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템(3000)은 스마트폰과 같은 모바일 전자 제품에 구비될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니다. 디스플레이 시스템(3000)은 영상을 표시하는 다양한 종류의 전자 제품에 구비될 수 있다.
도 9은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치가 탑재되는 다양한 전자 제품의 응용 예를 나타내는 도면이다.
본 발명에 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(4000)는 다양한 전자 제품에 채용될 수 있다. 휴대폰(4100)에 채용될 수 있음을 물론이고, TV(4200), 은행의 현금 입출납을 자동적으로 대행하는 ATM기(4300), 엘리베이터(4400), 지하철 등에서 사용되는 티켓 발급기(4500), PMP(4600), e-book(4700), 네비게이션(4800) 등에 폭넓게 사용될 수 있다.
본 발명에 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(4000)는 시스템의 프로세서와 비동기적으로 동작할 수 있다. 따라서, 프로세서의 구동 부담을 줄여 프로세서가 저전력 고속으로 동작할 수 있도록 함으로써 전자 제품의 기능을 향상 시킬 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
110: 타이밍 컨트롤러
120: 프레임 메모리
130: 메모리 컨트롤러
150: 이미지 처리부
160: 오실레이터
310: 제1 커맨드 프리 버퍼
320: 제1 커맨드 레지스터
330: 제1 커맨드 싱크 컨트롤러

Claims (20)

  1. 제1 커맨드가 저장되는 커맨드 프리 버퍼;
    상기 커맨드 프리 버퍼로부터 상기 제1 커맨드가 로딩되는 커맨드 레지스터; 및
    외부 신호를 기초로 제1 싱크 신호를 생성하는 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고,
    상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩하고,
    상기 외부 신호는 호스트로부터 제공되는 완료 신호이고,
    상기 완료 신호는 상기 제1 커맨드와 관련된 제2 커맨드가 다른 디스플레이 구동 회로에 제공되었음을 나타내는 디스플레이 구동 회로.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 커맨드는 디스플레이 패널의 제1 영역을 제어할 수 있고, 상기 제2 커맨드는 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어하고,
    상기 제1 커맨드와 상기 제2 커맨드는 하나의 동작에 대응되는 디스플레이 구동 회로.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 커맨드 프리 버퍼는, 상기 다른 디스플레이 구동 회로로부터 제2 싱크 신호를 더 제공받고, 상기 제2 싱크 신호를 제공받은 후에, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩하는 디스플레이 구동 회로.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 신호는, 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어하는 다른 디스플레이 구동 회로로부터 제공되는 제2 싱크 신호인 디스플레이 구동 회로.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 싱크 신호는 다른 디스플레이 구동 회로에 제공되는 디스플레이 구동 회로.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제1 커맨드는 제1 인터페이스 회로를 통해서 입력되고,
    상기 제1 싱크 신호는 상기 제1 인터페이스 회로와 다른 방식의 제2 인터페이스를 통해서 출력되는 디스플레이 구동 회로.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받은 후, 내부의 다른 동기 신호에 동기되어, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩하는 디스플레이 구동 회로.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 다른 동기 신호는 수직 동기 신호인 디스플레이 구동 회로.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 커맨드는 수직 프런트 포치 구간을 통해서 제공되는 디스플레이 구동 회로.
  11. 호스트와 통신하기 위한 제1 인터페이스 회로;
    상기 제1 인터페이스 회로와 다른 방식이고, 다른 디스플레이 구동 회로와 통신하기 위한 제2 인터페이스 회로;
    상기 제1 인터페이스 회로를 통해서 제공된 제1 커맨드를 저장하되, 상기 제1 커맨드는 디스플레이 패널의 제1 영역을 제어할 수 있는 제1 커맨드 프리 버퍼; 및
    상기 제2 인터페이스 회로를 통해서 제2 싱크 신호를 제공받아, 제1 싱크 신호를 생성하는 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고,
    상기 제1 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 커맨드 레지스터에 로딩하고,
    상기 제1 커맨드는 수직 프런트 포치 구간을 통해서 제공되는 디스플레이 구동 회로.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 다른 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널의 제2 영역을 제어할 수 있는 제2 커맨드를 저장하는 제2 커맨드 프리 버퍼를 더 포함하고, 상기 제1 커맨드와 상기 제2 커맨드는 하나의 동작에 대응되는 디스플레이 구동 회로.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제2 싱크 신호는 상기 제2 커맨드가 상기 제2 커맨드 프리 버퍼에 저장되었음을 나타내는 신호인 디스플레이 구동 회로.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 제1 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받은 후, 내부의 다른 동기 신호에 동기되어, 상기 제1 커맨드를 상기 커맨드 레지스터에 로딩하는 디스플레이 구동 회로.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 다른 동기 신호는 수직 동기 신호인 디스플레이 구동 회로.
  16. 삭제
  17. 어플리케이션 프로세서(Application Processor);
    상기 어플리케이션 프로세서와 연결된 제1 디스플레이 구동 회로; 및
    상기 어플리케이션 프로세서와 연결된 제2 디스플레이 구동 회로를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 어플리케이션 프로세서로부터 제1 커맨드를 제공받고, 상기 제2 디스플레이 구동 회로는 상기 어플리케이션 프로세서로부터, 상기 제1 커맨드와 함께 하나의 동작에 구현하는 제2 커맨드를 제공받고,
    상기 제1 커맨드 및 상기 제2 커맨드가 각각 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 제공된 후, 상기 어플리케이션 프로세서는 완료 신호를 상기 제1 디스플레이 구동 회로에 제공하고,
    상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제1 싱크 신호를 생성하여 제2 디스플레이 구동 회로에 제공한 후, 상기 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로는 각각 상기 제1 및 제2 커맨드에 대응하는 상기 동작을 수행하는 디스플레이 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 제1 디스플레이 구동 회로는
    상기 제1 커맨드를 저장하는 제1 커맨드 프리 버퍼와,
    상기 완료 신호를 기초로 제1 싱크 신호를 생성하는 제1 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고,
    상기 제1 커맨드 프리 버퍼는 상기 제1 싱크 신호를 제공받아, 상기 제1 커맨드를 제1 커맨드 레지스터에 로딩하는 디스플레이 장치.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 제2 디스플레이 구동 회로는
    상기 제2 커맨드를 저장하는 제2 커맨드 프리 버퍼와,
    상기 제1 싱크 신호를 제공받아 제2 싱크 신호를 생성하는 제2 커맨드 싱크 컨트롤러를 포함하고,
    상기 제2 커맨드 프리 버퍼는 상기 제2 싱크 신호를 제공받아, 상기 제2 커맨드를 제2 커맨드 레지스터에 로딩하는 디스플레이 장치.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 제1 커맨드 및 상기 제2 커맨드가 각각 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 제공된 후, 상기 어플리케이션 프로세서는 완료 신호를 상기 제1 및 제2 디스플레이 구동 회로에 각각 제공하고,
    상기 제1 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제1 싱크 신호를 생성하여 제2 디스플레이 구동 회로에 제공하고, 상기 제2 디스플레이 구동 회로는 상기 완료 신호에 응답하여 제2 싱크 신호를 생성하여 제1 디스플레이 구동 회로에 제공하는 디스플레이 장치.
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