JPH0568275B2 - - Google Patents

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JPH0568275B2
JPH0568275B2 JP60145810A JP14581085A JPH0568275B2 JP H0568275 B2 JPH0568275 B2 JP H0568275B2 JP 60145810 A JP60145810 A JP 60145810A JP 14581085 A JP14581085 A JP 14581085A JP H0568275 B2 JPH0568275 B2 JP H0568275B2
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JP
Japan
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special
game
state
winning
conversion
Prior art date
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Application number
JP60145810A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS628775A (en
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
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Publication of JPS628775A publication Critical patent/JPS628775A/en
Publication of JPH0568275B2 publication Critical patent/JPH0568275B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、遊技者にとつて不利な第1状態と、
遊技者にとつて有利な第2状態とに変換可能な特
別入賞口手段と、該特別入賞口手段が第1状態か
ら第2状態へ変換することを特機している特別遊
技状態を起生する特別遊技状態起生手段とを備え
たパチンコ機に関し、特に特別遊技の制御に関す
るものである。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> The present invention provides a first state that is disadvantageous to the player;
A special winning opening means that can be converted into a second state advantageous to the player, and a special gaming state in which the special winning opening means is specially designed to convert from the first state to the second state. The present invention relates to a pachinko machine equipped with special game state generating means, and particularly relates to control of special games.

<従来の技術> 従来、特別入賞口手段と特別遊技状態起生手段
とを備え、特別遊技状態が起生されていることを
条件に、特別変換入賞検出手段からの検出信号に
より特別入賞口手段を予め設定された規定に基づ
いて第2状態に変換する様にしたパチンコ機が所
謂第3種パチンコ機として知られ、例えば特開昭
58−146376号公報や、本出願人による特開昭59−
115070号公報に記載されている。
<Prior art> Conventionally, a special winning opening means and a special gaming state generating means are provided, and on condition that a special gaming state is generated, the special winning opening means is activated by a detection signal from a special conversion winning detecting means. A pachinko machine that converts the state into a second state based on preset rules is known as a so-called third-class pachinko machine.
Publication No. 58-146376 and Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 1983-1989 by the present applicant.
It is described in Publication No. 115070.

<発明が解決しようとする問題点> しかし、上記した従来のパチンコ機は、遊技者
にとつて特別遊技状態起生手段に対し、特別遊技
状態が起生されるまではこの特別遊技状態を起生
させようとする遊技意欲が高められているが、一
旦特別遊技状態を起生させてしまつた後は、再度
特別遊技状態が起生してこの特別遊技状態が消滅
しない様に注意し、特別入賞口手段を予め設定さ
れた最大回数(例えば8回)だけ規定に基づく第
2状態に変換させる遊技のみで、特別遊技状態中
では遊技意欲の低下を招いたり緊張感のない変化
に乏しい遊技となつていた。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in the conventional pachinko machine described above, the player cannot initiate the special gaming state until the special gaming state is generated by the special gaming state generating means. However, once a special gaming state has occurred, care must be taken to ensure that the special gaming state does not occur again and disappear. A game that only converts the winning opening means to the second state based on the regulations a preset maximum number of times (e.g. 8 times), and during the special game state, it causes a decrease in the desire to play or is a game that lacks tension and lacks change. I was getting used to it.

また、特別遊技状態が1回起生されると、特別
入賞口手段が規定に基づく第2状態を予め設定さ
れた最大回数(例えば8回)だけ繰り返して変換
するので、遊技者は多量の賞球を獲得可能となる
反面、遊技店側では比較的に大きな不利益となる
ので、特別遊技状態の起生比率を抑制せざるを得
ず、多くの遊技者に公平にサービスをすることが
できないという不満があつた。
Furthermore, when the special gaming state occurs once, the special winning opening means repeats and converts the second state based on the regulations a preset maximum number of times (for example, 8 times), so the player can win a large amount of prizes. Although it is possible to acquire balls, it is a relatively large disadvantage for the gaming parlor, so the occurrence rate of special gaming states has to be suppressed, and it is not possible to provide fair services to many players. I was dissatisfied.

本発明は上記に鑑み提案されたもので、その目
的とするところは、各特別遊技状態において遊技
者の獲得利益量に対し変動を持たせることによ
り、特別遊技状態中においても遊技者の遊技意欲
の低下を招くことなく、少しでも多くの利益獲得
に対して技量を発揮して緊張感の持続できる遊技
内容としたことにある。また、特別遊技状態にお
いて遊技者の獲得利益量に対し変動を持たせるこ
とにより、遊技店側では毎回一定の大きな不利益
を被ることがなくなり、特別遊技状態を比較的に
多く起生させることができて、より遊技者に公平
なサービスをすることができる様にしたことにあ
る。
The present invention has been proposed in view of the above, and its purpose is to increase the player's motivation to play even during the special gaming state by making the amount of profit earned by the player vary in each special gaming state. The purpose of the game is to provide game content that allows players to maintain a sense of tension by demonstrating their skills to obtain as much profit as possible without causing a decrease in performance. In addition, by making the amount of profits earned by players vary in special gaming states, the gaming parlor will not suffer a constant large disadvantage every time, and it will be possible to make special gaming states occur relatively frequently. The aim is to make it possible to provide fairer services to players.

<問題点を解決するための手段> 上記目的を達成するために、本発明は、遊技領
域11を形成した遊技盤2と、上記遊技領域に設
けられて、遊技者にとつて不利な第1状態と遊技
者にとつて有利な第2状態とに変換可能な特別入
賞口手段33と、上記遊技領域に設けられて、遊
技球が入賞可能な特別変換入賞口57と、上記特
別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出する特別変
換入賞検出手段(特別変換入賞検出器59,5
9)と、上記特別入賞口手段が第1状態から第2
状態へ変換することを待機している特別遊技状態
を起生する特別遊技状態起生手段(例えば補助遊
技手段12、特別検出器46、第1Dフリツプフ
ロツプ70等)と、上記特別遊技状態起生手段に
より特別遊技状態が起生されていることを条件
に、上記特別変換入賞検出手段からの検出信号に
より上記特別入賞口手段を予め設定された規定に
基づいて第2状態に変換する駆動制御手段(例え
ば第3Dフリツプフロツプ81、第2カウンタ8
6、タイマー87等)と、上記特別遊技状態にお
ける上記駆動制御手段が繰り返して駆動される回
数を、上記特別変換入賞検出手段からの検出信号
を計数した数値が予め設定されている最大値にな
ることを以て制限する最大回数制限手段(例えば
第3カウンタ93等)と、上記最大回数制限手段
における計数値をリアルタイムで可視表示する計
数値表示手段(例えば第3表示手段69)とを有
するものである。
<Means for Solving the Problems> In order to achieve the above object, the present invention provides a game board 2 in which a game area 11 is formed, and a first game board provided in the game area that is disadvantageous to the player. a special winning hole means 33 that can convert the state into a second state that is advantageous for the player; a special conversion winning hole 57 that is provided in the gaming area and can win game balls; and the special conversion winning hole 57 that can win game balls. Special conversion winning detection means (special conversion winning detectors 59, 5
9), and the special winning opening means changes from the first state to the second state.
A special gaming state generating means (for example, the auxiliary gaming means 12, the special detector 46, the first D flip-flop 70, etc.) that generates a special gaming state waiting to be converted into a special gaming state, and the special gaming state generating means Drive control means for converting the special winning opening means into a second state based on a preset rule based on a detection signal from the special conversion winning detection means, on the condition that a special gaming state has occurred. For example, the 3D flip-flop 81, the second counter 8
6. timer 87, etc.) and the number of times the drive control means is repeatedly driven in the special gaming state, the numerical value obtained by counting the detection signal from the special conversion prize detection means becomes a preset maximum value. The maximum number of times limiting means (for example, the third counter 93, etc.) limits the number of times, and the count value display means (for example, the third display means 69) that visually displays the counted value of the maximum number of times limiting means in real time. .

<作用> 本発明は上記した構成により、遊技者は特別遊
技状態起生手段としての補助遊技手段による特別
遊技状態の起生を目標にして遊技をする。特別遊
技状態が起生された後、特別変換入賞口へ遊技球
が入賞すると特別変換入賞検出手段がこれを検出
し、駆動制御手段により特別入賞口手段が予め設
定された規定に基づいて遊技者にとつて有利な第
2状態に変換するので、遊技球を容易に入賞させ
ることができる。そして、この特別遊技状態の起
生中において、特別変換入賞口へ遊技球が入賞す
ると特別変換入賞検出手段が検出し、この検出信
号を順次計数して、最大回数制限手段が予め設定
されている最大値を以て特別遊技状態における駆
動制御手段の繰り返して駆動される回数を制限す
る。したがつて、この特別遊技状態の起生中は、
特別入賞口手段の第2状態に変換される最大回数
が特別変換入賞口への遊技球の入賞により歩進さ
れることとなつて、各特別遊技状態での実際に特
別入賞口手段が第2状態に変換される回数が遊技
者の遊技技量に反映して遊技者の獲得利益量が変
動する。また、特別変換入賞口へ遊技球が入賞し
て計数値が歩進される状態を計数値表示手段が遊
技者にリアルタイムで可視表示するのである。
<Function> With the above-described configuration of the present invention, a player plays a game with the aim of generating a special gaming state using the auxiliary gaming means as the special gaming state generating means. After the special game state has occurred, when a game ball enters the special conversion winning hole, the special conversion winning detection means detects this, and the drive control means causes the special winning hole means to detect the player based on the preset rules. Since the game ball is converted to the second state which is advantageous for the player, it is possible to easily win a prize with the game ball. During the occurrence of this special gaming state, when a game ball enters the special conversion winning opening, the special conversion winning detection means detects this, and sequentially counts this detection signal, and the maximum number of times limiting means is set in advance. The maximum value limits the number of times the drive control means is repeatedly driven in the special game state. Therefore, while this special gaming state is occurring,
The maximum number of times the special winning hole means is converted to the second state is incremented by the winning of a game ball to the special conversion winning hole, so that the special winning hole means actually enters the second state in each special game state. The number of times the state is converted is reflected in the player's gaming skill, and the amount of profit earned by the player fluctuates. Further, the count value display means visually displays to the player in real time the state in which the game ball enters the special conversion winning hole and the count value is incremented.

<実施例> 以下本発明を図面に示す一実施例にもとづいて
説明する。
<Example> The present invention will be described below based on an example shown in the drawings.

第1図に示すパチンコ機1は、遊技盤2を交換
可能にした所謂分離式パチンコ機であり、機枠3
に開閉自在に軸支した額縁状前面枠4の裏面に枠
状の遊技盤収納枠5を設け、該遊技盤収納枠5の
内部に収納した遊技盤2を係止具6…で着脱可能
に止着し、遊技盤収納枠5の裏側には、賞球タン
ク7や賞球排出装置(図示せず)等の裏機構を装
備した裏機構板8を開閉自在に設け、該裏機構板
8を閉じたときに裏機構板8の前面が遊技盤2の
裏面に臨むようにしてある。
The pachinko machine 1 shown in FIG. 1 is a so-called separate pachinko machine in which the game board 2 is replaceable, and
A frame-shaped game board storage frame 5 is provided on the back side of a picture frame-like front frame 4 which is pivotably supported so as to be openable and closable, and the game board 2 stored inside the game board storage frame 5 can be attached and detached using locking tools 6... The back mechanism plate 8 is fixedly fixed and is provided on the back side of the game board storage frame 5 so as to be openable and closable. When the game board 2 is closed, the front surface of the back mechanism board 8 faces the back surface of the game board 2.

したがつて、裏機構板8を開放した後、係止具
6…を外すと、遊技盤2だけを取り出して交換す
ることができる。
Therefore, by opening the back mechanism plate 8 and removing the locking tools 6, only the game board 2 can be taken out and replaced.

遊技盤2は、合板の表面にプラスチツクシート
状のセルを貼着したもので、表面には、鋼帯板を
円弧状に彎曲成型した外区画板9と内区画板10
を略円形状に止着することにより両区画板9,1
0に囲まれた遊技領域11を形成し、左右及び上
端縁には所定幅の平坦な装着部2′…を形成して
ある。そして、この装着部2′…と内外区画板9,
10との間の領域内に表示部材等を設け、また、
内外区画板9,10に囲まれた遊技領域11内に
は無数の障害釘を植設するとともに、ほぼ中央に
は補助遊技手段12を配設する。
The game board 2 is made by pasting plastic sheet-like cells on the surface of plywood, and on the surface are an outer partition plate 9 and an inner partition plate 10 made of steel strips curved into an arc shape.
Both partition plates 9, 1 are fixed in a substantially circular shape.
A gaming area 11 surrounded by 0 is formed, and flat mounting portions 2' of a predetermined width are formed on the left, right and upper edges. Then, this mounting part 2'... and the inner and outer partition plates 9,
A display member etc. is provided in the area between 10 and 10, and
Numerous obstacle nails are planted in a game area 11 surrounded by inner and outer partition plates 9 and 10, and an auxiliary game means 12 is arranged approximately in the center.

図面で示す補助遊技手段12は、遊技盤2表面
に取付ける取付基板13の中央開口部14の上方
に一般入賞口を兼ねた庇部15を突設し、取付基
板13の裏面には中央開口部14を裏側から塞ぐ
ようにして凹室16を設け、該凹室16内にオー
トバイ乗りを模した装飾体17を設けるととも
に、該装飾体17を支持するようにして誘導手段
18を設けてある。なお、凹室16は、上面及び
側面の一部を、透光性を有し多数の溝を形成した
レンズ板19…で構成し、各レンズ板19の外方
にランプ等の発光源20…を設け、レンズ板19
を通して乱反射した光により凹室16内を照明で
きるようにしてある。
The auxiliary gaming means 12 shown in the drawing has an eaves section 15 projecting above the central opening 14 of a mounting board 13 attached to the surface of the game board 2, which also serves as a general prize opening, and a central opening on the back surface of the mounting board 13. A recessed chamber 16 is provided so as to close the recess 14 from the back side, a decorative body 17 imitating a motorcyclist is provided within the recessed chamber 16, and a guide means 18 is provided to support the decorative body 17. The concave chamber 16 has a top surface and a portion of its side surfaces made up of lens plates 19 that are translucent and have a large number of grooves formed therein, and a light emitting source 20 such as a lamp is provided outside each lens plate 19. and a lens plate 19
The inside of the concave chamber 16 can be illuminated by the light diffusely reflected through the concave chamber 16.

図面で示す誘導手段18は、起立部21を有す
る前端部分を中央開口部14から前方に突出さ
せ、後部を凹室16の奥に向つて僅かに下り傾斜
させた状態で設けた棚板状であつて、幅方向の中
央に開設した貫通部22内にはタイヤを模した誘
導部23を支軸24により回転可能に軸支してあ
る。誘導部23は、中空な円柱体の一部を欠切し
て玉出入口25を形成したものであり、後述する
駆動源の駆動により回転する。また、上記誘導手
段18の下方には、凹室16の底部を構成する球
流下板26を前方に向つて下り傾斜した状態で設
けるとともに、球流下板26に2列に開設した各
小孔内に発光ダイオード等の発光源27…を各々
臨ませ、球流下板26の傾斜下端には分別手段2
8を設ける。
The guide means 18 shown in the drawings is in the form of a shelf with a front end portion having an upright portion 21 protruding forward from the central opening 14 and a rear portion inclined slightly downward toward the back of the recessed chamber 16. A guiding part 23 resembling a tire is rotatably supported by a support shaft 24 in a through part 22 opened at the center in the width direction. The guiding part 23 is formed by cutting out a part of a hollow cylindrical body to form a ball entrance/exit 25, and is rotated by driving of a drive source described later. Further, below the guiding means 18, a ball flow lower plate 26 constituting the bottom of the concave chamber 16 is provided in a downwardly inclined state toward the front, and each small hole formed in two rows in the ball flow lower plate 26 is provided. A light emitting source 27 such as a light emitting diode is placed on each side, and a sorting means 2 is placed on the inclined lower end of the ball flow lower plate 26.
8 will be provided.

分別手段28は、仕切板29,29で仕切つた
3つの球入賞口を取付基板13の表面に突出させ
た状態で並設したものであり、中央の球入賞口を
特別入賞口30、左右の球入賞口を一般入賞口3
1,31としてある。なお、分別手段28の左右
上方には、遊技領域11から直接遊技球が流入す
るのを阻止するため、取付基板13の表面に突出
する阻止板32,32を設けてある。
The sorting means 28 has three ball winning holes partitioned by partition plates 29, 29 arranged side by side in a state of protruding from the surface of the mounting board 13, and the center ball winning hole is connected to the special winning hole 30 and the right and left Ball winning hole to general winning hole 3
1,31. Further, on the left and right upper sides of the sorting means 28, blocking plates 32, 32 are provided which protrude from the surface of the mounting board 13 in order to prevent the game balls from directly flowing in from the gaming area 11.

また、図面で示す補助遊技手段12は、特別入
賞口手段33を中央開口部14の左右に一体的に
設けてある。
Further, the auxiliary gaming means 12 shown in the drawings has special winning a prize opening means 33 integrally provided on the left and right sides of the central opening 14.

上記特別入賞口手段33は、取付基板13の左
右延出部分に開設してある球通過開口部34に扉
板35を軸36により開閉可能に軸着し、扉板3
5から延設した受動部材37に作用部材38を係
止し、ソレノイド39の作動で回動する作動レバ
40の先端部分を上記作用部材38に上方から臨
ませてなる。
The special prize opening means 33 is configured such that a door plate 35 is pivotably attached to a ball passing opening 34 provided on the right and left extending portions of the mounting board 13 so as to be openable and closable via a shaft 36.
An operating member 38 is locked to a passive member 37 extending from 5, and the tip portion of an operating lever 40, which rotates by the operation of a solenoid 39, faces the operating member 38 from above.

したがつて、上記特別入賞口手段33は、ソレ
ノイド39が消磁した状態においては、スプリン
グ41の付勢により作動レバ40の先端部分が作
用部材38を下方に押圧し、作用部材38の先端
が受動部材37の先端部を押圧して扉板35を起
立させ、該扉板35により球通過開口部34を閉
じて遊技球を全く入賞させないので、遊技者にと
つて不利な第1状態を維持する。
Therefore, in the special winning opening means 33, when the solenoid 39 is demagnetized, the tip of the operating lever 40 presses the operating member 38 downward due to the bias of the spring 41, and the tip of the operating member 38 becomes passive. The tip of the member 37 is pressed to make the door plate 35 stand up, and the door plate 35 closes the ball passing opening 34 so that no game ball enters the prize, thus maintaining the first state which is disadvantageous to the player. .

他方、ソレノイド39が励磁すると、スプリン
グ41の付勢に抗して作動レバ40の先端部が上
昇するので、作用部材38が回動自在に解放され
る。これにより、扉板35が自重により前方に回
動し、球通過開口部34を開放する第2状態に変
換する。なお、扉板35は、第2状態に変換する
と、扉板35の側部に設けた扇状のサイドガード
42の端部が取付基板13の表面に当接するの
で、球通過開口部34に向けて僅かに下り傾斜し
た状態で停止し、遊技球が扉板35から球通過開
口部34に流入するので。したがつて、上記した
特別入賞口手段33は、扉板35が前方に回動し
て球通過開口部34を開放した第2状態に変換す
ると、流下してきた遊技球を受け入れ易い状態と
なるので、遊技者にとつて有利となる。なお、左
右の特別入賞口手段33は、取付位置が異なるだ
けであり、同じ構造である。
On the other hand, when the solenoid 39 is energized, the tip of the operating lever 40 rises against the bias of the spring 41, so that the operating member 38 is rotatably released. As a result, the door plate 35 rotates forward due to its own weight, changing to the second state in which the ball passage opening 34 is opened. Note that when the door plate 35 is converted to the second state, the end of the fan-shaped side guard 42 provided on the side of the door plate 35 comes into contact with the surface of the mounting board 13. The ball stops in a slightly downwardly inclined state, and the game ball flows into the ball passing opening 34 from the door plate 35. Therefore, when the above-mentioned special prize opening means 33 is converted to the second state in which the door plate 35 is rotated forward and the ball passing opening 34 is opened, the special prize opening means 33 becomes in a state where it can easily accept the game balls flowing down. , it is advantageous for the player. It should be noted that the left and right special winning a prize opening means 33 have the same structure except that the mounting positions are different.

また、取付基板13の裏側には、第3図で示す
ように、右裏基板43と左裏基板44を取付け
る。
Further, on the back side of the mounting board 13, as shown in FIG. 3, a right back board 43 and a left back board 44 are attached.

右裏基板43は、分別手段28の特別入賞口3
0に連通する流路45に特別検出器46を臨設す
るとともに、右側の特別入賞口手段33に連通す
る流路47に計数用検出器48を臨設し、裏側に
は右側の特別入賞口手段33を駆動するソレノイ
ド39を取付けてあり、補助遊技手段12の取付
基板13の裏面に突設してある係止突起49を係
止孔50内に係合することにより補助遊技手段1
2の所定位置に装着できるようにしてある。した
がつて、右裏基板43を補助遊技手段12の裏側
に取付けると、流路45が特別入賞口30に、流
路47が右側の特別入賞口手段33に各々連通
し、また作動レバ40の先端が特別入賞口手段3
3の作用部材38の上方の所定位置に位置する。
The right back board 43 is the special prize opening 3 of the sorting means 28.
A special detector 46 is provided in the channel 45 communicating with the special winning port means 33 on the right side, and a counting detector 48 is provided in the channel 47 communicating with the special winning port means 33 on the right side. A solenoid 39 is attached to drive the auxiliary game means 1, and by engaging a locking protrusion 49 protruding from the back surface of the mounting board 13 of the auxiliary game means 12 into the locking hole 50, the auxiliary game means 1
It is designed so that it can be installed in two predetermined positions. Therefore, when the right back board 43 is attached to the back side of the auxiliary gaming means 12, the flow path 45 and the flow path 47 communicate with the special winning opening 30 and the special winning opening means 33 on the right side, respectively, and the operating lever 40 also communicates with the special winning opening means 33. The tip is a special prize opening means 3
It is located at a predetermined position above the action member 38 of No. 3.

一方、左裏基板44は、特別入賞口手段33の
左側の特別入賞口手段33に連通する流路51に
計数用検出器48を臨設し、裏側には誘導部23
を回転駆動するギアードモータ等の駆動源52
と、左側の特別入賞口手段33を駆動するソレノ
イド39を取付けてある。したがつて、取付基板
13裏面の係止突起49を左裏基板44の係止孔
50に嵌合して左裏基板44を補助遊技手段12
の裏側の所定位置に装着すると、流路51が左側
の特別入賞口手段33に連通し、作動レバ40の
先端が作用部材38の上方に位置し、また、駆動
源52の歯車列53の最先が誘導部23の支軸2
4の歯車54に噛み合う。
On the other hand, the left back board 44 has a counting detector 48 installed in the flow path 51 communicating with the special winning opening means 33 on the left side of the special winning opening means 33, and the guiding part 23 on the back side.
A drive source 52 such as a geared motor that rotationally drives the
A solenoid 39 is installed to drive the left special prize opening means 33. Therefore, the locking protrusion 49 on the back side of the mounting board 13 is fitted into the locking hole 50 of the left back board 44, and the left back board 44 is attached to the auxiliary gaming means 12.
When installed at a predetermined position on the back side of the drive source 52, the channel 51 communicates with the special prize opening means 33 on the left side, the tip of the operating lever 40 is located above the operating member 38, and the end of the gear train 53 of the drive source 52 The tip is the support shaft 2 of the guiding part 23
It meshes with the gear 54 of No. 4.

そして、本実施例では上記した構成から成る補
助遊技手段12を遊技領域11のほぼ中央に設け
る一方、遊技領域11内には、第2図に示すよう
に、複数の障害釘を植設することにより、遊技領
域11内を流下する遊技球を補助遊技手段12の
阻止板32の上方から中央開口部14に案内する
特定入賞流路55と、特別入賞口手段33に案内
する特別入賞流路56を形成する。また、遊技領
域11の下部の左右には特別変換入賞口57,5
7を配設するとともに、各特別変換入賞口57の
上方には遊技球を案内する特別入賞作用流路58
を各々形成し、特別入賞作用流路58に通じる流
路には入賞した遊技球を検出する特別変換入賞検
出手段としての特別変換入賞検出器59を臨ませ
る。
In this embodiment, the auxiliary game means 12 having the above-mentioned configuration is provided approximately in the center of the game area 11, while a plurality of obstacle nails are planted in the game area 11, as shown in FIG. A special winning channel 55 guides the game balls flowing down in the gaming area 11 from above the blocking plate 32 of the auxiliary gaming means 12 to the central opening 14, and a special winning channel 56 guides them to the special winning opening means 33. form. In addition, there are special conversion prize openings 57, 5 on the left and right at the bottom of the gaming area 11.
7 is arranged, and above each special conversion winning hole 57 there is a special winning action channel 58 that guides the game ball.
are formed respectively, and a special conversion win detector 59 as a special conversion win detection means for detecting winning game balls is provided in the flow path leading to the special win effect flow path 58.

なお、本発明に係るパチンコ機1は、上記した
各検出器46,48,59、ソレノイド39、駆
動源52等を、遊技盤2の裏側に制御手段として
設けてある電気的制御装置60に各々電気的に接
続し、該電気的制御装置60の制御の下で遊技を
進行するようにしてある。
In addition, in the pachinko machine 1 according to the present invention, each of the above-mentioned detectors 46, 48, 59, solenoid 39, drive source 52, etc. is connected to an electric control device 60 provided as a control means on the back side of the game board 2. It is electrically connected and the game progresses under the control of the electrical control device 60.

以下に斯るパチンコ機1における遊技態様を説
明する。
The game mode in the pachinko machine 1 will be explained below.

遊技者がパチンコ機1前面の発射操作部61を
操作することにより打球発射部62を作動して、
供給皿63内の遊技球を1個宛遊技領域11内に
発射すると、遊技領域11内に入つた遊技球は障
害釘に当つて弾かれながら流下する。
The player operates the ball firing unit 62 by operating the firing operation unit 61 on the front of the pachinko machine 1,
When one game ball in the supply tray 63 is fired into the game area 11, the game ball that enters the game area 11 hits an obstacle nail and flows down.

遊技球が補助遊技手段12に入らない第1制御
状態においては、駆動源52の駆動により誘導部
23が回転し、球流下板26に設けた発光ダイオ
ード27…が上方のものから下方にゆつくりと順
次点滅する。なお、この第1制御状態において、
特別入賞口手段33は閉じたままである。
In the first control state in which the game ball does not enter the auxiliary game means 12, the guiding part 23 is rotated by the driving of the drive source 52, and the light emitting diodes 27 provided on the ball flow lower plate 26 are slowly moved downward from the upper one. flashes sequentially. Note that in this first control state,
The special winning a prize opening means 33 remains closed.

そして、運良く特別入賞流路55内に遊技球が
流下すると、この遊技球は阻止板32の傾斜上端
上を通つて補助遊技手段12の誘導手段18上に
落下する。なお、遊技球が誘導手段18上に落下
しても、誘導手段18先端に起立部21が起立し
ているので、遊技球がガラスを破損することはな
い。誘導手段18上に落下した遊技球は、誘導手
段18の上面が僅かに下り傾斜しているので、こ
の傾斜により凹室16内の奥に向つてゆつくりと
転動し、誘導手段18の傾斜下端から球流下板2
6上に落下する。球流下板26上に落下した遊技
球は、球流下板26の傾斜により前方に向つて転
動し、分別手段28の特別入賞口30か或は一般
入賞口31に入る。しかしながら、上記の様に誘
導手段18から直接球流下板26上に落下した遊
技球は、球流下板26上に落下したとき既に凹室
16の左右側壁近くに落下しているので、その殆
どがそのまま球流下板26上の側部を転動し、分
別手段28の左右に開口する一般入賞口31,3
1に入賞する。遊技球が一般入賞口31に入る
と、該遊技球は遊技盤2の裏側に流出して入賞球
となり、この入賞球により賞球排出装置(図示せ
ず)が作動し、パチンコ機1前面の球供給皿63
に所定数の賞球が排出される。
If the game ball is lucky enough to flow down into the special winning channel 55, the game ball passes over the inclined upper end of the blocking plate 32 and falls onto the guide means 18 of the auxiliary game means 12. Furthermore, even if the game ball falls onto the guiding means 18, since the upright portion 21 stands up at the tip of the guiding means 18, the game ball will not damage the glass. Since the upper surface of the guiding means 18 is slightly sloped downward, the game ball that has fallen onto the guiding means 18 slowly rolls toward the back of the recessed chamber 16 due to this slope, and the game ball falls onto the guiding means 18. Ball flow lower plate 2 from the lower end
6 falls on top. The game balls that have fallen onto the lower ball flow plate 26 roll forward due to the inclination of the lower ball flow plate 26, and enter the special prize opening 30 or the general prize opening 31 of the sorting means 28. However, as mentioned above, most of the game balls that have fallen directly onto the ball flow lower plate 26 from the guiding means 18 have already fallen near the left and right side walls of the concave chamber 16 when they fall onto the ball flow lower plate 26. The general prize openings 31, 3 roll on the sides of the ball flow lower plate 26 and open on the left and right sides of the sorting means 28.
Win 1st place. When a game ball enters the general winning hole 31, the game ball flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball, and this winning ball activates a prize ball ejecting device (not shown), and the ball is discharged from the front of the pachinko machine 1. Ball supply tray 63
A predetermined number of prize balls are ejected.

一方、回転している誘導部23の球出入口25
が第5図で示すように誘導手段18の貫通部22
に臨んで開口しているとき、運良く遊技球が誘導
手段18上に落下し、この遊技球が球出入口25
から誘導部23内に入ると、この遊技球は、誘導
部23内に静かに保留され、第6図で示すよう
に、球出入口25が下方に向いたときに球出入口
25から球流下板26上に落下する。そして、こ
の遊技球は、球流下板26のほぼ中央に落下し且
つ静かに落下するので、球流下板26のほぼ中央
を流下し、高い確率で特別入賞口30に入る。し
たがつて、特定入賞流路55から流入した遊技球
を特別入賞口30に誘導する確率は、誘導部23
の球出入口25の大きさを適宜に設定したり、誘
導部23の回転速度を適宜に調整して球出入口2
5から遊技球が入る入り易さを調整するなどによ
り、パチンコ店の係員が予測できる範囲内に設定
することができる。この様に誘導手段18は、特
定入賞流路55から流入した遊技球の流下方向を
所定の率に近い値で補助的に誘導する機能を有す
るが、誘導部23内に入つた遊技球が必ず特別入
賞口30に入るとは限らないし、誘導部23に入
らないで流下した遊技球が特別入賞口30に入る
可能性があるので、常に遊技者に利益獲得の期待
感を抱かせることができるし、実施例では遊技球
が誘導手段18上をゆつくり転動するようにした
ので、遊技者に一層大きな期待感を持たせること
ができる。
On the other hand, the ball entrance/exit 25 of the rotating guide section 23
As shown in FIG.
When the game ball is open facing the ball, the game ball luckily falls onto the guiding means 18, and this game ball enters the ball entrance/exit port 25.
When the game ball enters the guide section 23 from above, it is quietly held in the guide section 23, and as shown in FIG. fall on top. Since the game ball falls almost at the center of the ball flow lower plate 26 and falls silently, it flows down almost the center of the ball flow lower plate 26 and enters the special winning hole 30 with a high probability. Therefore, the probability of guiding the game balls flowing in from the specific winning channel 55 to the special winning opening 30 is determined by the guiding unit 23.
By appropriately setting the size of the ball inlet/outlet 25 and adjusting the rotational speed of the guiding part 23 as appropriate, the ball inlet/outlet 2
By adjusting the ease with which the game ball enters from 5, it is possible to set it within a range that can be predicted by the staff at the pachinko parlor. In this way, the guiding means 18 has the function of auxiliary guiding the downward direction of the game balls flowing in from the specific winning channel 55 at a value close to a predetermined rate, but the game balls that have entered the guiding section 23 are always There is no guarantee that the game ball will enter the special winning hole 30, and there is a possibility that a game ball that has flown down without entering the guide section 23 may enter the special winning hole 30, so it is possible to always give the player a sense of expectation of winning a profit. However, in the embodiment, since the game ball is made to roll slowly on the guiding means 18, it is possible to give the player a greater sense of anticipation.

特別入賞口30に遊技球が入ると、該遊技球は
流路45内を流下し特別検出器46を作動した後
遊技盤2の裏側に入賞球として流出する。したが
つて、この入賞球により賞球排出装置が球供給皿
63に賞球を排出する。また、特別検出器46が
遊技球を検出すると、該特別検出器46からの信
号により電気的制御装置60は、特別入賞口手段
33が第1状態から第2状態へ変換することを待
機している特別遊技状態に変換する。
When a game ball enters the special prize opening 30, the game ball flows down the channel 45, activates the special detector 46, and then flows out to the back side of the game board 2 as a winning ball. Therefore, the prize ball discharging device discharges the prize balls into the ball supply tray 63 using the winning balls. Further, when the special detector 46 detects a game ball, the electric control device 60 receives a signal from the special detector 46 and waits for the special winning opening means 33 to change from the first state to the second state. Convert to a special gaming state.

本発明の実施例における特別遊技状態は、特別
検出器46が遊技球を検出することを条件として
第1制御状態から第2制御状態に変換し、特別変
換入賞口57の特別変換入賞検出器59が有効に
遊技球を検出し得る第2制御状態から、特別変換
入賞検出器59が遊技球を検出したことを条件と
して特別入賞口手段33が開いて遊技球を入賞し
得る第3制御状態に変換し、第3制御状態に変換
してから10秒間が経過するか、或は10個の遊技球
が入賞するかいずれか一方の充足をもつて予め設
定された規定による停止条件が成立し、この停止
条件が8回成立するまで、即ち特別入賞口手段3
3が開いてから10秒間経過するか、或はその間に
10個の遊技球が入るまでを1サイクルとすると、
8サイクルまで繰り返して遊技できるようにして
ある。なお、特別変換入賞口57に遊技球が入つ
て特別変換入賞検出器59が該遊技球を検出する
と、その都度上記サイクルが更新されるが、特別
遊技状態において遊技球が補助遊技手段12の特
別入賞口30に入賞した場合には、残りサイクル
数に拘らず特別遊技状態をその時点で終了させる
ようにしてある。更に、本実施例では、特別変換
入賞口57に8個の遊技球が入賞した場合には、
サイクルの更新実効数に拘らず特別遊技状態を終
了する。
The special game state in the embodiment of the present invention is converted from the first control state to the second control state on the condition that the special detector 46 detects a game ball, and the special conversion prize detector 59 of the special conversion prize opening 57 from the second control state where the game ball can be effectively detected, to the third control state where the special winning opening means 33 can be opened and the game ball can be won on the condition that the special conversion prize detector 59 has detected the game ball. The stop condition according to the preset regulations is satisfied when either 10 seconds have passed since the conversion and the conversion to the third control state, or 10 game balls have won a prize, Until this stop condition is satisfied 8 times, that is, the special winning opening means 3
10 seconds have passed since 3 was opened, or during that time.
Assuming that one cycle is until 10 game balls enter,
The game can be played repeatedly up to 8 cycles. In addition, when a game ball enters the special conversion prize opening 57 and the special conversion prize detector 59 detects the game ball, the above cycle is updated each time, but in the special game state, the game ball enters the special conversion prize hole 57 of the auxiliary game means 12. When a prize is won in the winning hole 30, the special game state is ended at that point regardless of the number of remaining cycles. Furthermore, in this embodiment, when eight game balls win in the special conversion winning hole 57,
The special game state is ended regardless of the effective number of cycle updates.

また、本実施例では上記制御状態の変換を遊技
者に認識させるため、第2制御状態に変換した場
合には補助遊技手段12の発光ダイオード27…
の点滅を第1制御状態のときよりも速くするとと
もに、補助遊技手段12の凹室16に設けた発光
源20…、特別入賞口手段33に設けたランプ6
4、及び遊技盤2の上端に設けたランプ表示部6
5を点滅或は点灯する。
Furthermore, in this embodiment, in order to make the player aware of the conversion of the control state, when the control state is changed to the second control state, the light emitting diode 27 of the auxiliary gaming means 12...
blinks faster than in the first control state, and the light emitting source 20 provided in the concave chamber 16 of the auxiliary gaming means 12..., the lamp 6 provided in the special prize opening means 33.
4, and a lamp display section 6 provided at the upper end of the game board 2.
5 blinks or lights up.

上記ランプ64,65等が点滅或は点灯してい
る第2制御状態において、遊技球が運良く特別入
賞作用流路58を通つて特別入賞口57に入り、
特別変換入賞検出器59が該遊技球を検出して電
気的制御装置60に信号を伝送すると、電気的制
御装置60がソレノイド39を励磁し、特別入賞
口手段33を遊技球が入賞可能な第2状態に変換
する。なお、特別変換入賞口57に入つた遊技球
は、遊技盤2の裏側に流出して入賞球となり、賞
球排出装置を作動する。
In the second control state in which the lamps 64, 65, etc. are blinking or lit, the game ball enters the special prize opening 57 through the special prize action channel 58,
When the special conversion prize detector 59 detects the game ball and transmits a signal to the electric control device 60, the electric control device 60 energizes the solenoid 39 and sets the special prize opening means 33 to the position where the game ball can win. Convert to 2 states. The game ball that entered the special conversion prize opening 57 flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball, which activates the prize ball ejecting device.

特別入賞口手段33が開いて1サイクル目の第
3制御状態に変換すると、補助遊技手段12の発
光ダイオード27…の全てが同時に点滅するとと
もに、遊技領域11の左右に配設したランプ表示
器66,66が点滅或は点灯して遊技者に第3制
御状態に変換したことを可視表示する。この第3
制御状態においては、前記したように、遊技球が
特別入賞口30に入るとその時点で特別遊技状態
が終了してしまうし、特別変換入賞口57に遊技
球が入つてサイクル更新されても損なので、特別
入賞口30や特別変換入賞口57に遊技球が入ら
ないように注意し、出来るだけ特別入賞口手段3
3に入るように特別入賞流路56を狙つて遊技球
の発射操作を行う。発射した遊技球が特別入賞流
路56を通ると、これら遊技球の殆どが扉板35
上に流下し、これら遊技球は球通過開口部34を
通つて流路47,51内に入り、計数用検出器4
8を作動した後遊技盤2の裏側に流出して入賞球
となる。計数用検出器48が遊技球を検出する
と、電気的制御装置60にカウント信号を伝送す
る。そして、電気的制御装置60が10個の入賞球
をカウントするか、又は第3制御状態に変換して
から10秒間が経過して停止条件が成立すると、電
気的制御装置60がソレノイド39を消磁して1
サイクル目を終了し、第2制御状態に復帰する。
When the special prize opening means 33 opens and changes to the third control state of the first cycle, all of the light emitting diodes 27 of the auxiliary gaming means 12 flash simultaneously, and the lamp indicators 66 disposed on the left and right sides of the gaming area 11 flash. , 66 flash or light up to visually indicate to the player that the state has been changed to the third control state. This third
In the control state, as mentioned above, when a game ball enters the special winning hole 30, the special gaming state ends at that point, and even if a game ball enters the special conversion winning hole 57 and the cycle is updated, there is no loss. Therefore, be careful not to let game balls enter the special winning opening 30 or the special conversion winning opening 57, and use the special winning opening means 3 as much as possible.
Aiming at the special prize winning channel 56, a game ball is fired so as to enter the game ball. When the fired game balls pass through the special winning channel 56, most of these game balls pass through the door plate 35.
These game balls flow upward and enter the channels 47, 51 through the ball passage opening 34, and reach the counting detector 4.
After the ball 8 is activated, it flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball. When the counting detector 48 detects a game ball, it transmits a count signal to the electrical control device 60. Then, when the electrical control device 60 counts 10 winning balls or 10 seconds have passed after converting to the third control state and the stop condition is satisfied, the electrical control device 60 demagnetizes the solenoid 39. then 1
The cycle ends and returns to the second control state.

そして、復帰した第2制御状態で遊技球が特別
変換入賞口57に入り特別変換入賞検出器59が
電気的制御装置60に信号を伝送すると、電気的
制御装置60が特別入賞口手段33を再度第2状
態に変換して2サイクル目に更新する。
Then, when the game ball enters the special conversion winning hole 57 in the restored second control state and the special conversion winning detector 59 transmits a signal to the electrical control device 60, the electrical control device 60 activates the special winning hole means 33 again. It is converted to the second state and updated in the second cycle.

この様にして、補助遊技手段12の特別入賞口
30に遊技球が入り特別遊技状態が開始される
と、特別変換入賞口57に遊技球が入る度にサイ
クル更新が行われ、最高8サイクルまで更新され
る。但し、補助遊技手段12の特別入賞口30に
再度遊技球が入つてしまつたり、特別変換入賞口
57に8個の遊技球が入賞した場合には、サイク
ルの更新に拘らずその時点で特別遊技状態が終了
する。
In this way, when a game ball enters the special winning hole 30 of the auxiliary gaming means 12 and a special game state starts, a cycle is updated every time a game ball enters the special conversion winning hole 57, up to a maximum of 8 cycles. Updated. However, if a game ball enters the special winning hole 30 of the auxiliary gaming means 12 again, or if 8 game balls enter the special conversion winning hole 57, the special prize will be won at that point regardless of the cycle update. The gaming state ends.

なお、補助遊技手段12の庇部15に設けたデ
ジタル式第1表示手段67にサイクル更新数を、
遊技盤2左上端に設けたデジタル式第2表示手段
68に特別入賞口手段33への入賞球数を、遊技
盤2の右上端に設けた計数値表示手段としてのデ
ジタル式第3表示手段69に特別変換入賞球数を
各々可視表示する。
In addition, the number of cycle updates is displayed on the digital first display means 67 provided on the eaves part 15 of the auxiliary gaming means 12.
A digital second display means 68 provided at the upper left end of the game board 2 displays the number of winning balls to the special winning slot means 33, and a digital third display means 69 as a count value display means provided at the upper right end of the game board 2. The number of special conversion winning balls will be visually displayed.

次に補助遊技手段12を上記したように作動す
る電気的制御装置60について説明する。なお、
説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレベル
「L」で表わす。
Next, the electric control device 60 that operates the auxiliary gaming means 12 as described above will be explained. In addition,
For convenience of explanation, signals are expressed as H level "H" and L level "L".

第8図に示す電気的制御装置60の実施例は、
補助遊技手段12の特別検出器46を第1Dフリ
ツプフロツプ70のT入力側に波形整形回路71
を介して接続し、第1Dフリツプフロツプ70の
Q出力側をD入力側に接続し、Q出力側を効果音
発生器72と発振器73と発光源制御器74に接
続する。したがつて、第1Dフリツプフロツプ7
0がリセツトした状態では出力が「H」とな
り、この「H」がD入力に入力されている。
The embodiment of the electrical control device 60 shown in FIG.
The special detector 46 of the auxiliary gaming means 12 is connected to the T input side of the first D flip-flop 70 by the waveform shaping circuit 71.
The Q output side of the first D flip-flop 70 is connected to the D input side, and the Q output side is connected to the sound effect generator 72, oscillator 73, and light source controller 74. Therefore, the first D flip-flop 7
When 0 is reset, the output becomes "H", and this "H" is input to the D input.

この状態で遊技球が補助遊技手段12の特別入
賞口30に入ると、特別検出器46がこの遊技球
を検出して第1Dフリツプフロツプ70のT入力
側に「H」信号を送る。第1Dフリツプフロツプ
70はこの「H」を受けると、Q出力側からD入
力側と同じ信号、即ちからの「H」信号を出力
する。この出力は、効果音発生器72を作動して
スピーカ75から効果音を発生し、また発光源制
御器74と発振器73を作動して補助遊技手段1
2の発光ダイオード27…を速い点滅移動に変え
るとともに、補助遊技手段12の凹室16に設け
た発光源20…、特別入賞口手段33に設けたラ
ンプ64、及び遊技盤2の上端に設けたランプ表
示部65を点滅或は点灯して第2制御状態に変換
したことを遊技者に知らせる。また、この出力
は、第1アンドゲート76の一方の入力側に送ら
れ、特別変換入賞口57に入つた遊技球を特別変
換入賞検出器59で検出可能にする。
When a game ball enters the special winning hole 30 of the auxiliary gaming means 12 in this state, the special detector 46 detects this game ball and sends an "H" signal to the T input side of the first D flip-flop 70. When the first D flip-flop 70 receives this "H" signal, it outputs the same signal from the Q output side as the D input side, that is, the "H" signal from the Q output side. This output operates the sound effect generator 72 to generate sound effects from the speaker 75, and also operates the light source controller 74 and the oscillator 73 to generate the sound effect in the auxiliary game means 1.
In addition to changing the light emitting diodes 27... of 2 to fast blinking movement, the light emitting sources 20... provided in the recessed chamber 16 of the auxiliary gaming means 12, the lamps 64 provided in the special prize opening means 33, and the lamps 64 provided at the upper end of the game board 2. The lamp display section 65 is blinked or lit to inform the player that the state has been changed to the second control state. Further, this output is sent to one input side of the first AND gate 76, and allows the special conversion winning detector 59 to detect the game ball that has entered the special conversion winning hole 57.

したがつて、この状態で遊技球が特別変換入賞
口57に入り、この遊技球を検出した特別変換入
賞検出器59の信号が波形整形回路77を介して
第1アンドゲート76の他方の入力側に入力する
と、該アンドゲート76のアンドが採れFIFOレ
ジスタ78のSI入力側に「H」を送る。上記
FIFOレジスタ78は、特別変換入賞口57に入
つた遊技球を記憶しておき、この記憶内容があれ
ば補助遊技手段12が1サイクルを終了する毎に
DOR出力側に接続した第2アンドゲート79と
協働して第2Dフリツプフロツプ80及び第3Dフ
リツプフロツプ81等を作動し、補助遊技手段1
2を次のサイクルに移行させるものである。第2
アンドゲート79は、第3Dフリツプフロツプ8
1の出力を一方の入力とし、出力側が第2Dフ
リツプフロツプ80のT入力側に接続する。第
2Dフリツプフロツプ80は、Q出力側が遅延回
路82に接続し、遅延回路82の出力側が第2D
フリツプフロツプ80のリセツト側に接続し、第
2Dフリツプフロツプ80の出力側が第3Dフリ
ツプフロツプ81のT入力側に接続する。そし
て、この第3Dフリツプフロツプ81は出力側
が前記したFIFOレジスタ78のSO入力側に接続
し、Q出力側がドライバを介して特別入賞口手段
33のソレノイド39と、効果音発生器72と、
発光源制御器74と、ランプ表示器66の発振器
83に接続する。
Therefore, in this state, the game ball enters the special conversion winning hole 57, and the signal from the special conversion winning detector 59 that detected this game ball is sent to the other input side of the first AND gate 76 via the waveform shaping circuit 77. When input to , the AND gate 76 performs an AND and sends "H" to the SI input side of the FIFO register 78. the above
The FIFO register 78 stores the game balls that have entered the special conversion prize opening 57, and if this memory content exists, each time the auxiliary game means 12 completes one cycle.
In cooperation with the second AND gate 79 connected to the DOR output side, the second D flip-flop 80, the third D flip-flop 81, etc. are operated, and the auxiliary gaming means 1
2 to the next cycle. Second
AND gate 79 is the 3D flip-flop 8
1 is used as one input, and the output side is connected to the T input side of the second D flip-flop 80. No.
In the 2D flip-flop 80, the Q output side is connected to the delay circuit 82, and the output side of the delay circuit 82 is connected to the 2D flip-flop 80.
Connect to the reset side of flip-flop 80 and
The output side of the 2D flip-flop 80 is connected to the T input side of the 3D flip-flop 81. The output side of this 3D flip-flop 81 is connected to the SO input side of the FIFO register 78 described above, and the Q output side is connected to the solenoid 39 of the special prize opening means 33 and the sound effect generator 72 through a driver.
It is connected to the light source controller 74 and the oscillator 83 of the lamp indicator 66.

したがつて、特別変換入賞検出器59から波形
整形回路77及び第1アンドゲート76を介して
「H」がFIFOレジスタ78のSI入力側に入ると、
DOR出力側から「H」が発せられ第2アンドゲ
ート79に入る。第2アンドゲート79は第3D
フリツプフロツプ81の出力を他の入力として
いるので、第3Dフリツプフロツプ81がリセツ
ト状態のときは、出力「H」とアンドが採れ、
第2フリツプフロツプのT入力側に「H」のクロ
ツク信号を送る。第2フリツプフロツプのT入力
側にクロツク信号が入ると、Q出力側が「H」と
なり、この「H」が遅延回路82の入力側に送ら
れる。
Therefore, when "H" enters the SI input side of the FIFO register 78 from the special conversion winning detector 59 via the waveform shaping circuit 77 and the first AND gate 76,
“H” is generated from the DOR output side and enters the second AND gate 79. 2nd AND gate 79 is 3D
Since the output of the flip-flop 81 is used as the other input, when the 3D flip-flop 81 is in the reset state, it can be ANDed with the output "H",
Send an "H" clock signal to the T input side of the second flip-flop. When a clock signal enters the T input side of the second flip-flop, the Q output side becomes "H", and this "H" is sent to the input side of the delay circuit 82.

上記遅延回路82は信号が入ると、その時点か
ら0.5後に「H」信号を第2Dフリツプフロツプ8
0のリセツト側に送り、第2Dフリツプフロツプ
80を上記0.5秒だけ遅らせてリセツトする。第
2Dフリツプフロツプ80がリセツトされると、
Q出力が「H」に変換するので、この出力をク
ロツク入力とする第3Dフリツプフロツプ81が
「H」の立ち上りによりセツトされ、Q出力側を
「H」に、出力側を「L」に変換する。したが
つて、第3Dフリツプフロツプ81がセツトされ、
Q出力側から「H」が送出されると、効果音発生
器72が作動して前記とは異なる効果音をスピー
カ75から発生し、同時に発光源制御器74が発
光ダイオード27…の全てを同時点滅させる。ま
た、これらの動作と同時にソレノイド39が励磁
し、特別入賞口手段33を遊技球が入賞可能な第
2状態に変換し、1サイクル目を開始する。この
様にして特別入賞口手段33が1サイクル目を開
始すると、第3Dフリツプフロツプ81のQ出力
側から「H」を受けた第1カウンタ84が1サイ
クル目をカウントし、デコーダ85を介して第1
表示手段67にサイクル数「1」をデジタル表示
する。そしてこの第1カウンタ84は第3Dフリ
ツプフロツプ81のQ出力側が「H」になる度
に、即ち特別入賞口手段33が第1状態から第2
状態に変換する度にカウントし、この回数(サイ
クル数)を特別入賞口手段33の第1表手段67
に表示する。
When the signal is input, the delay circuit 82 outputs the "H" signal to the second D flip-flop 8 after 0.5 from that point.
0 to the reset side, and resets the second D flip-flop 80 with a delay of 0.5 seconds. No.
When the 2D flip-flop 80 is reset,
Since the Q output is converted to "H", the 3D flip-flop 81 which uses this output as a clock input is set by the rising edge of "H", and converts the Q output side to "H" and the output side to "L". . Therefore, the 3D flip-flop 81 is set,
When "H" is sent from the Q output side, the sound effect generator 72 operates to generate a different sound effect from the speaker 75, and at the same time, the light source controller 74 simultaneously turns on all of the light emitting diodes 27... Make it blink. Simultaneously with these operations, the solenoid 39 is energized, converting the special winning opening means 33 to the second state in which a game ball can be won, and starting the first cycle. When the special winning a prize opening means 33 starts the first cycle in this way, the first counter 84 which receives "H" from the Q output side of the 3D flip-flop 81 counts the first cycle, and the first cycle is counted through the decoder 85. 1
The number of cycles "1" is digitally displayed on the display means 67. Each time the Q output side of the 3D flip-flop 81 becomes "H", the first counter 84 changes from the first state to the second state.
Each time it is converted into a state, it is counted, and this number of times (cycle number) is recorded in the first table means 67 of the special winning opening means 33.
to be displayed.

特別入賞口手段33は第2状態に変換すると停
止条件が成立するまで第2状態を維持し、遊技球
を入賞し続ける。そして本実施例では特別入賞口
手段33の計数用検出器48からの信号をカウン
ト入力する第2カウンタ86に設定した入賞球
数、及びタイマー87に設定した時間のいずれか
一方の停止条件が成立したときに特別入賞口手段
33を第2状態から第1状態に戻し、当該サイク
ルを終了させるようにしてある。即ち、サイクル
継続最長時間10秒を設定したタイマー87の出力
側を微分回路88を介してオアゲート89の一方
の入力側に接続し、該オアゲート89の出力側を
第3Dフリツプフロツプ81のリセツト入力側に
接続する。また、第2カウンタ86のQ1出力側
とQ3出力側とを第3アンドゲート90の入力側
に各々接続し、該第3アンドゲート90の出力側
を前記したオアゲート89の他方の入力側に接続
する。
Once the special winning opening means 33 is changed to the second state, it maintains the second state until the stop condition is satisfied and continues to win game balls. In this embodiment, either the number of winning balls set in the second counter 86 that counts and inputs the signal from the counting detector 48 of the special winning opening means 33, or the time set in the timer 87 are satisfied. When this happens, the special winning a prize opening means 33 is returned from the second state to the first state to end the cycle. That is, the output side of a timer 87 set to a maximum cycle duration of 10 seconds is connected to one input side of an OR gate 89 via a differentiating circuit 88, and the output side of the OR gate 89 is connected to the reset input side of the 3D flip-flop 81. Connecting. Further, the Q 1 output side and Q 3 output side of the second counter 86 are connected to the input side of a third AND gate 90, and the output side of the third AND gate 90 is connected to the other input side of the above-mentioned OR gate 89. Connect to.

したがつて、特別入賞口手段33に遊技球が
次々に入賞し、計数用検出器48,48がこれら
の遊技球を1個宛検出し、波形整形回路91を介
して第2カウンタ86に「H」信号を送ると、該
カウンタ86が入賞球数を逐一カウントし、Q0
〜Q3出力を順次変換する。このため該カウンタ
86のQ0〜Q3にデコーダ92を介して接続した
第2表示手段68に当該サイクルにおける入賞個
数をデジタル表示することができる。そして特別
入賞口手段33に10個の遊技球が入賞すると、第
2カウンタ86のQ0出力が「L」、Q1出力が
「H」、Q2出力が「L」、Q3出力が「H」、即ち
「10」となり、オアゲート89を介して第3Dフリ
ツプフロツプ81のリセツト入力側に「H」信号
が送られ、第3Dフリツプフロツプ81をリセツ
トして、1サイクル目を終了させる。
Therefore, the game balls enter the special prize opening means 33 one after another, and the counting detectors 48, 48 detect these game balls one by one, and the second counter 86 receives "" through the waveform shaping circuit 91. When the "H" signal is sent, the counter 86 counts the number of winning balls one by one, and Q 0
~Q Convert 3 outputs sequentially. Therefore, the number of prizes won in the cycle can be digitally displayed on the second display means 68 connected to Q 0 to Q 3 of the counter 86 via the decoder 92. When 10 game balls enter the special winning opening means 33, the Q0 output of the second counter 86 becomes "L", the Q1 output becomes "H", the Q2 output becomes "L", and the Q3 output becomes " The signal becomes "H", that is, "10", and an "H" signal is sent to the reset input side of the 3D flip-flop 81 via the OR gate 89, resetting the 3D flip-flop 81 and ending the first cycle.

一方、特別入賞口手段33に遊技球が10個入賞
する前にタイマー87の設定時間10秒が経過する
と、タイマー87からの「H」信号がオアゲート
89を介して第3Dフリツプフロツプ81のリセ
ツト入力側に送られ、特別入賞口手段33への入
賞個数に拘らず第3Dフリツプフロツプ81がリ
セツトされる。
On the other hand, when the set time of 10 seconds of the timer 87 elapses before 10 game balls enter the special winning opening means 33, the "H" signal from the timer 87 is sent to the reset input side of the 3D flip-flop 81 via the OR gate 89. The 3D flip-flop 81 is reset regardless of the number of winnings entered into the special winning opening means 33.

第3Dフリツプフロツプ81がリセツトされる
と、Q出力が「L」に変換するので、各ソレノイ
ド39が消磁し、各特別入賞口手段33が遊技球
を受け入れ易い第2状態から遊技球を全く受け入
れない第1状態に復帰する。また第3Dフリツプ
フロツプ81がリセツトされると出力が「H」
に変換するので、この「H」が第2カウンタ86
をリセツトするとともに、タイマー87をリセツ
トする。
When the 3D flip-flop 81 is reset, the Q output is converted to "L", so each solenoid 39 is demagnetized, and each special prize opening means 33 does not accept any game balls from the second state in which it easily accepts game balls. Return to the first state. Also, when the 3D flip-flop 81 is reset, the output becomes "H".
This “H” is converted into the second counter 86.
At the same time, the timer 87 is reset.

この状態で特別変換入賞口57に遊技球が入り
特別変換入賞検出器59からの「H」信号が
FIFOレジスタ78のSI入力側に入ると、前記と
同様に第2Dフリツプフロツプ80が一端セツト
した後僅かに遅れてリセツトし、第3Dフリツプ
フロツプ81が再度セツト状態となる。したがつ
て、特別入賞口手段33が再度第2状態に変換
し、2サイクル目に更新され、同時に第1表元手
段67が2サイクル目である旨を可視表示する。
In this state, a game ball enters the special conversion winning hole 57 and the "H" signal from the special conversion winning detector 59 is output.
When entering the SI input side of the FIFO register 78, the second D flip-flop 80 is set once and then reset after a slight delay, and the third D flip-flop 81 is again set. Therefore, the special winning a prize opening means 33 is converted to the second state again and updated to the second cycle, and at the same time, the first display means 67 visually displays that it is the second cycle.

このようにして特別入賞口手段33は、タイマ
ー87に設定した「10秒」、或は第2カウンタ8
6に設定した「10個」という停止条件が成立する
度に球を受け入れ易い第2状態から受け入れない
第1状態に復帰し、特別変換入賞口57に遊技球
が入ることを条件として次のサイクルに更新され
る。
In this way, the special winning a prize opening means 33 is set to "10 seconds" on the timer 87 or the second counter 8.
Each time the stop condition of "10 balls" set in 6 is satisfied, the second state where balls are easily accepted returns to the first state where balls are not accepted, and the next cycle is started on the condition that a game ball enters the special conversion prize opening 57. will be updated.

特別変換入賞検出器59は、特別遊技が行われ
ている間継続して、即ち、第1Dフリツプフロツ
プ70がセツト状態を維持する限り、特別変換入
賞口57に入つた遊技球を検出してFIFOレジス
タ78のSI入力側にサイクル開始信号を送る。
FIFOレジスタ78は、特別変換入賞検出器59
からの信号を記憶し、この記憶内容が用尽される
まで、即ちSO入力側において、第3Dフリツプフ
ロツプ81がセツトされ出力が「H」から
「L」に変換する時の立ち上りの数と、SI入力側
への「H」信号数とが一致するまでDOR出力側
を「H」に維持する。
The special conversion prize detector 59 continues to detect game balls that have entered the special conversion prize opening 57 while the special game is being played, that is, as long as the 1D flip-flop 70 maintains the set state, and registers the game balls in the FIFO register. A cycle start signal is sent to the SI input side of 78.
The FIFO register 78 is a special conversion winning detector 59
The number of rising edges when the 3D flip-flop 81 is set and the output converts from "H" to "L" and the SI The DOR output side is maintained at "H" until the number of "H" signals sent to the input side matches.

FIFOレジスタ78のDOR出力側が「H」を維
持すると、第2アンドゲート79の一方の入力側
が「H」となる。この第2アンドゲート79は、
他方の入力側が第3Dフリツプフロツプ81の
出力側に接続しているので、第3Dフリツプフロ
ツプ81がセツト状態からリセツト状態に変換し
たときに、即ち特別入賞口手段33が或るサイク
ルを終了して第2状態から第1状態に復帰したと
き開き、第2Dフリツプフロツプ80がセツトす
ると、遅延回路82の時間だけ遅れて直ちにリセ
ツト状態に復帰し、前記と同様第3Dフリツプフ
ロツプ81をセツトして、特別入賞口手段33を
再度球が入り易い第2状態に変換し、次のサイク
ルに更新する。
When the DOR output side of the FIFO register 78 maintains "H", one input side of the second AND gate 79 becomes "H". This second AND gate 79 is
Since the other input side is connected to the output side of the 3D flip-flop 81, when the 3D flip-flop 81 converts from the set state to the reset state, that is, when the special winning opening means 33 finishes a certain cycle and enters the second It opens when the state returns to the first state, and when the 2D flip-flop 80 is set, the reset state is immediately returned after a delay of the delay circuit 82, and the 3D flip-flop 81 is set in the same manner as described above, and the special prize opening means is opened. 33 is again converted to the second state in which the ball can easily enter, and updated to the next cycle.

なお、ソレノイド39が消磁するとFIFOレジ
スタ78の記憶内容により第2Dフリツプフロツ
プ80が直ちに特別入賞口手段33のサイクル更
新を行うべく始動するが、遅延回路82により第
3Dフリツプフロツプ81のセツト時間、即ちソ
レノイド39の再励磁を遅延させているので、特
別入賞口手段33の扉板35がスプリング41等
に付勢で球通過開口部34を閉じるだけの時間を
確保することができる。したがつて、特別入賞口
手段33は、扉板35を一旦確実に閉じてから再
度開き、節度をもつてサイクルの更新を行う。そ
して特別入賞口手段33が実際に球の受け入れ状
態を変換すると、即ちサイクルが更新されると、
第1カウンタ84が第3Dフリツプフロツプ81
のQ出力をカウントするので、遊技を行つたサイ
クル数(遊技中のものを含む)を第1表示手段6
7に可視表示することができる。
Note that when the solenoid 39 is demagnetized, the second D flip-flop 80 is immediately started to update the cycle of the special prize opening means 33 according to the memory contents of the FIFO register 78, but the delay circuit 82
Since the setting time of the 3D flip-flop 81, that is, the re-excitation of the solenoid 39 is delayed, the time required for the door plate 35 of the special prize opening means 33 to close the ball passing opening 34 by urging the spring 41 etc. is secured. be able to. Therefore, the special winning a prize opening means 33 once reliably closes the door plate 35 and then opens it again, and updates the cycle with moderation. Then, when the special prize opening means 33 actually changes the receiving state of the ball, that is, when the cycle is updated,
The first counter 84 is the 3D flip-flop 81
Since it counts the Q output of
7 can be visually displayed.

また特別入賞口手段33が実行したサイクル数
と、特別変換入賞口57に入つた球数とは、遊技
途中においては必ずしも一致せず、特別変換入賞
口57に入つた球数が多くなる場合が多い。そこ
で図面の実施例では特別変換入賞口57の特別変
換入賞検出器59からの検出信号「H」を第3カ
ウンタ93によりカウントし、このカウント値を
デコーダ94を介して接続した第3表示手段69
にデジタル表示する。したがつて、第3表示手段
69は、特別入賞口手段33のサイクル実行数に
拘らず、当該特別遊技において特別変換入賞口5
7に入つた球数、換言すれば更新し得るサイクル
数を可視表示する。
In addition, the number of cycles executed by the special winning hole means 33 and the number of balls that entered the special conversion winning hole 57 do not necessarily match during the game, and the number of balls that entered the special conversion winning hole 57 may increase. many. Therefore, in the embodiment shown in the drawings, the detection signal "H" from the special conversion prize detector 59 of the special conversion prize opening 57 is counted by a third counter 93, and this count value is displayed on a third display means 69 connected via a decoder 94.
displayed digitally. Therefore, the third display means 69 displays the special conversion winning hole 5 in the special game, regardless of the number of cycles executed by the special winning hole means 33.
The number of pitches that hit 7, in other words, the number of cycles that can be updated is visually displayed.

特別変換入賞口57に遊技球が入り続ける限り
特別入賞口手段33のサイクルを無制限に更新し
たのでは、健全な遊技とならないし、パチンコ店
に大きな損害を与える。したがつて、一回の特別
遊技当りのサイクル数を制限する必要がある。そ
こで本実施例では8サイクル目まで更新できるよ
うにするため、前記第3カウンタ93のQ3出力
側を遅延回路95を介して第1Dフリツプフロツ
プ70のリセツト入力側に接続する。したがつ
て、特別変換入賞口57に7個の遊技球が入ると
特別入賞口手段33がこの7個の入賞にもとづい
て7サイクル目までの更新を行うことができ、8
個目の遊技球が特別入賞口30に入ると、この8
個目の入賞にもとづいて第3カウンタ93のQ3
出力が「H」に変換して第1Dフリツプフロツプ
70をリセツトするので、第1アンドゲート76
の一方の入力を「L」にする。このため特別入賞
口手段33は8サイクル目まで更新できるが9サ
イクル目に移行することがない。なお、第3カウ
ンタ93のQ3出力側と第1Dフリツプフロツプ7
0のリセツト入力側との間に遅延回路95を入れ
てあるので、特別入賞口手段33を8サイクル目
に確実に更新された後に第1Dフリツプフロツプ
70をリセツトさせることができる。
If the cycle of the special winning hole means 33 is updated indefinitely as long as game balls continue to enter the special conversion winning hole 57, it will not be a healthy game and will cause great damage to the pachinko parlor. Therefore, it is necessary to limit the number of cycles per special game. Therefore, in this embodiment, in order to be able to update up to the 8th cycle, the Q3 output side of the third counter 93 is connected to the reset input side of the first D flip-flop 70 via a delay circuit 95. Therefore, when 7 game balls enter the special conversion winning hole 57, the special winning hole means 33 can update up to the 7th cycle based on these 7 winnings.
When the game ball enters the special winning hole 30, this 8
Q 3 of the third counter 93 based on the number of winnings
Since the output converts to "H" and resets the first D flip-flop 70, the first AND gate 76
Set one input to "L". For this reason, the special winning a prize opening means 33 can be updated up to the 8th cycle, but does not shift to the 9th cycle. Note that the Q3 output side of the third counter 93 and the first D flip-flop 7
Since the delay circuit 95 is inserted between the reset input side of 0, the 1D flip-flop 70 can be reset after the special winning opening means 33 is reliably updated in the 8th cycle.

また本実施例においては特別変換入賞口57に
入つた遊技球の数により特別遊技の終了条件を成
立させるようにしてあるので、この特別遊技終了
条件が成立した場合には特別入賞口手段33のサ
イクル更新実行数に拘らず第1Dフリツプフロツ
プ70がリセツトして特別遊技を強制的に終了さ
せることができる。
In addition, in this embodiment, the special game ending condition is established based on the number of game balls that enter the special conversion winning hole 57, so when this special game ending condition is satisfied, the special winning hole means 33 is closed. Regardless of the number of cycle update executions, the 1D flip-flop 70 can be reset to forcibly terminate the special game.

更に本実施例においては、第1Dフリツプフロ
ツプ70のD入力側に出力を接続してあるの
で、第1Dフリツプフロツプ70がセツトされて
特別遊技が開始された後、補助遊技手段12の開
口部に入つた遊技球が特別入賞口30に分別され
ると、特別検出器46からの信号によりQ出力が
D入力側と同じレベルの信号、即ち出力からの
「L」となる。したがつて第1Dフリツプフロツプ
70の出力側からの「H」によりFIFOレジス
タ78、第1カウンタ84、及び第3カウンタ9
3がリセツトされ、FIFOレジスタ78の記憶内
容の有無に拘らず特別遊技を当該サイクルで終了
させる。
Furthermore, in this embodiment, since the output is connected to the D input side of the 1D flip-flop 70, after the 1D flip-flop 70 is set and a special game is started, when the player enters the opening of the auxiliary game means 12. When the game balls are sorted into the special winning hole 30, the signal from the special detector 46 causes the Q output to be at the same level as the D input side, that is, the output becomes "L". Therefore, the "H" from the output side of the first D flip-flop 70 causes the FIFO register 78, the first counter 84, and the third counter 9 to
3 is reset, and the special game ends in this cycle regardless of the presence or absence of the contents stored in the FIFO register 78.

この様に本実施例では補助遊技手段12に入つ
た遊技球が特別入賞に分別されて特別遊技の権利
を獲得したとしても、その後の入賞態様の如何に
より利益の大きさが変動する。したがつて、遊技
者は、特別遊技開始後は補助遊技手段12の中央
開口部14に遊技球が入らないように注意しなが
ら、尚且つ先ずは特別変換入賞口57を狙つて遊
技球の発射操作を行い、特別変換入賞口57に入
つたならば開放された特別入賞口手段33,33
に出来るだけ多くの遊技球が入るように発射操作
し、特別入賞口手段33,33が閉じたならばサ
イクル更新を行うべく特別変換入賞口57,57
だけを狙つて発射操作を行い、特別遊技の特典を
出来る限り活用する。この様に、遊技者は遊技の
進行状況に応じて遊技技量を発揮することがで
き、パチンコ遊技本来の楽しさを満喫することが
できる。
In this way, in this embodiment, even if the game balls that enter the auxiliary game means 12 are sorted into special prizes and the right to the special game is acquired, the size of the profit will vary depending on the subsequent prize winning mode. Therefore, after starting the special game, the player must be careful not to let the game ball enter the central opening 14 of the auxiliary game means 12, and first shoot the game ball at the special conversion prize opening 57. If you perform the operation and enter the special conversion winning opening 57, the special winning opening means 33, 33 will be opened.
When the special winning opening means 33, 33 are closed, the special conversion winning opening 57, 57 is operated to update the cycle.
Perform the firing operation to aim only at the target, and utilize the special game benefits as much as possible. In this way, the player can demonstrate the amount of gaming skill depending on the progress of the game, and can fully enjoy the original fun of the pachinko game.

したがつて、本発明によれば特別入賞口手段3
3が第1状態から第2状態へ変換することを待機
している特別遊技状態を起生する特別遊技状態起
生手段としては、例えば補助遊技手段12、特別
検出器46、第1Dフリツプフロツプ70等によ
り構成され、また上記特別遊技状態起生手段によ
り特別遊技状態が起生されていることを条件に、
特別変換入賞検出手段器59からの検出信号によ
り特別入賞口手段33を予め設定された規定に基
づいて第2状態に変換する駆動制御手段として
は、例えば第3Dフリツプフロツプ81、第2カ
ウンタ86、タイマー87等が構成し、特別遊技
状態における駆動制御手段が繰り返して駆動され
る回数を、特別変換入賞検出手段としての特別変
換入賞検出器59からの検出信号を計数した数値
が予め設定されている最大値を以て制限する最大
回数制限手段を、例えば第3カウンタ93が構成
するのである。
Therefore, according to the present invention, the special winning opening means 3
Examples of the special game state generating means for generating a special game state in which game player 3 is waiting for conversion from the first state to the second state include the auxiliary game means 12, the special detector 46, the 1D flip-flop 70, etc. and provided that the special gaming state is generated by the special gaming state generating means,
The drive control means for converting the special winning opening means 33 to the second state based on a preset rule based on the detection signal from the special conversion winning detection means 59 includes, for example, a 3D flip-flop 81, a second counter 86, and a timer. 87, etc., and the number of times the drive control means is repeatedly driven in the special gaming state is a maximum value that is preset by counting the detection signal from the special conversion prize detector 59 as the special conversion prize detection means. For example, the third counter 93 constitutes a maximum number of times limiting means that limits the number of times using a value.

なお、上記実施例においては特別入賞口手段3
3を補助遊技手段12と一体に設けたが、この特
別入賞口手段33は、例えば遊技領域11の下方
部分に配置するなど、補助遊技手段12から離隔
して別個に設けてもよい。
In addition, in the above embodiment, the special winning opening means 3
3 is provided integrally with the auxiliary gaming means 12, but the special winning a prize opening means 33 may be provided separately away from the auxiliary gaming means 12, such as by placing it in the lower part of the gaming area 11, for example.

また、特別変換入賞口57は、上記実施例では
遊技領域11の下方部分に配設したが、補助遊技
手段12の分別手段28の入賞口を特別変換入賞
口57としてもよい。この場合には、補助遊技手
段12の裏基板の流路に特別変換入賞検出器59
を設け、特別変換入賞口57に入つた遊技球を検
出して信号を電気的制御装置60に送るようにす
る。さらに、本発明の実施例においては、特別変
換入賞検出器59からの検出信号をFIFOレジス
タ78に一時記憶する構成としているが、この
FIFOレジスタ78を省略して特別変換入賞検出
器59の検出信号により特別入賞手段33を第2
状態に変換指令させる様にしてもよい。
Further, although the special conversion winning hole 57 is arranged in the lower part of the gaming area 11 in the above embodiment, the winning hole of the sorting means 28 of the auxiliary gaming means 12 may be used as the special conversion winning hole 57. In this case, a special conversion winning detector 59 is installed in the flow path of the back board of the auxiliary gaming means 12.
is provided to detect game balls entering the special conversion prize opening 57 and send a signal to the electrical control device 60. Furthermore, in the embodiment of the present invention, the detection signal from the special conversion winning detector 59 is temporarily stored in the FIFO register 78;
The FIFO register 78 is omitted and the special winning means 33 is activated by the detection signal of the special conversion winning detector 59.
A conversion command may be issued depending on the state.

<発明の効果> 以上説明したように本発明によれば、特別遊技
状態の起生中は、特別変換入賞口へ遊技球が入賞
して特別変換入賞検出手段が検出すると、特別入
賞手段が予め設定された規定に基づく第2状態に
変換されるとともに、この検出信号が出力される
ごとに順次計数されて計数値が歩進し、最大回数
制限手段の予め設定している最大値を以て特別遊
技状態における駆動制御手段の繰り返し駆動回数
を制限するようにしたので、各特別遊技状態での
実際に特別入賞口手段が第2状態に変換される回
数が遊技者の遊技技量に反映して遊技者の獲得利
益量が変動し、この特別遊技状態の起生中におい
て、遊技者は少しでも多くの利益を獲得しようと
遊技技量を発揮し、遊技意欲及び緊張感の持続す
る遊技内容とすることができる。
<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, during the special gaming state, when a game ball enters the special conversion winning slot and the special conversion winning detection means detects it, the special winning means detects the winning state in advance. It is converted to the second state based on the set regulations, and each time this detection signal is output, it is counted sequentially and the counted value is incremented, and the special game is played with the maximum value set in advance by the maximum number of times limiting means. Since the number of times the drive control means is repeatedly driven in each special game state is limited, the number of times the special winning opening means is actually converted to the second state in each special game state is reflected in the player's gaming skill amount, and the player The amount of profits earned fluctuates, and while this special gaming state is occurring, the player exerts his/her playing ability in order to win as much profit as possible, and the game content can maintain a sense of excitement and tension. can.

また、特別遊技状態において遊技者の獲得利益
量に対し変動を持たせるようにしたことにより、
遊技店側では毎回一定の大きな不利益を被ること
がなくなり、特別遊技状態を比較的に多く起生さ
せるように設定することができて、より多くの遊
技者に公平にサービスをすることができる。
In addition, by making the amount of profit earned by the player vary in the special gaming state,
The game parlor side no longer suffers a certain large disadvantage each time, and can set up special game states to occur relatively frequently, allowing more players to be served fairly. .

更に、特別遊技状態中では、特別変換入賞口へ
遊技球が入賞してその計数値が歩進される状態
を、計数値表示手段により遊技者にリアルタイム
で可視表示するので、遊技の進行状態が一目瞭然
で分かりやすく、不信感を与えることがなくなつ
て遊技の興趣を格別に高揚させることができる。
Furthermore, during the special game state, the game ball enters the special conversion winning hole and the count value is incremented, which is visually displayed to the player in real time by the count value display means, so that the game progress status is displayed visually to the player in real time. It is easy to understand at a glance, eliminates the feeling of distrust, and makes the game even more interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は分解斜視図、第2図は遊技盤の正面図、第3図
は補助遊技手段の一部分解斜視図、第4図は、補
助遊技手段の断面図、第5図は誘導部の球出入口
が貫通部に臨んだ状態における誘導手段の斜視
図、第6図は誘導部の球出入口が下方に向いて誘
導部内の遊技球を球流下板上に落下する状態にお
ける誘導手段の斜視図、第7図は特別入賞口手段
の分解斜視図、第8図は電気的制御装置の配線図
である。 1はパチンコ機、2は遊技盤、11は遊技領
域、12は補助遊技手段、13は取付基板、14
は中央開口部、16は凹室、17は装飾体、18
は誘導手段、22は貫通部、23は誘導部、25
は球出入口、26は球流下板、28は分別手段、
30は特別入賞口、31は一般入賞口、33は特
別入賞口手段、34は球通過開口部、35は扉
板、46は特別検出器、48は計数用検出器、5
2は駆動源、55は特定入賞流路、56は特別入
賞流路、57は特別変換入賞口、58は特別入賞
作用流路、59は特別変換入賞検出器、60は電
気的制御装置、61は発射操作部、62は打球発
射部、69は第3表示手段、70は第1Dフリツ
プフロツプ、80は第2Dフリツプフロツプ、8
1は第3Dフリツプフロツプ、86は第2カウン
タ、87はタイマー。
The drawings show one embodiment of the present invention; FIG. 1 is an exploded perspective view, FIG. 2 is a front view of the game board, FIG. 3 is a partially exploded perspective view of the auxiliary game means, and FIG. 4 is the auxiliary game device. 5 is a perspective view of the guiding means with the ball opening of the guiding section facing the penetrating section; FIG. 6 is a sectional view of the guiding section with the ball opening of the guiding section facing downward and the game ball inside the guiding section being turned into a ball. FIG. 7 is an exploded perspective view of the special winning opening means, and FIG. 8 is a wiring diagram of the electrical control device. 1 is a pachinko machine, 2 is a game board, 11 is a game area, 12 is an auxiliary game means, 13 is a mounting board, 14
is a central opening, 16 is a concave chamber, 17 is a decorative body, 18
2 is a guiding means, 22 is a penetrating portion, 23 is a guiding portion, 25
26 is a ball flow outlet, 28 is a separation means,
30 is a special winning opening, 31 is a general winning opening, 33 is a special winning opening means, 34 is a ball passage opening, 35 is a door plate, 46 is a special detector, 48 is a counting detector, 5
2 is a drive source, 55 is a specific prize winning flow path, 56 is a special winning prize flow path, 57 is a special conversion prize opening, 58 is a special prize action flow path, 59 is a special conversion winning prize detector, 60 is an electric control device, 61 62 is a ball launcher; 69 is a third display means; 70 is a first D flip-flop; 80 is a second D flip-flop;
1 is a 3D flip-flop, 86 is a second counter, and 87 is a timer.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 遊技領域を形成した遊技盤と、 上記遊技領域に設けられて、遊技者にとつて不
利な第1状態と遊技者にとつて有利な第2状態と
に変換可能な特別入賞口手段と、 上記遊技領域に設けられて、遊技球が入賞可能
な特別変換入賞口と、 上記特別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出す
る特別変換入賞検出手段と、 上記特別入賞口手段が第1状態から第2状態へ
変換することを待機している特別遊技状態を起生
する特別遊技状態起生手段と、 上記特別遊技状態起生手段により特別遊技状態
が起生されていることを条件に、上記特別変換入
賞検出手段からの検出信号により上記特別入賞口
手段を予め設定された規定に基づいて第2状態に
変換する駆動制御手段と、 上記特別遊技状態における上記駆動制御手段が
繰り返して駆動される回数を、上記特別変換入賞
検出手段からの検出信号を計数した数値が予め設
定されている最大値になることを以て制限する最
大回数制限手段と、 上記最大回数制限手段における計数値をリアル
タイムで可視表示する計数値表示手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
[Scope of Claims] 1. A game board forming a game area; and a game board provided in the game area that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. a special winning opening means; a special conversion winning opening provided in the gaming area and capable of winning game balls; a special conversion winning detection means for detecting game balls that have won into the special conversion winning opening; and the special conversion winning opening. A special gaming state generating means for generating a special gaming state in which the means is waiting for conversion from the first state to the second state, and the special gaming state is generated by the special gaming state generating means. drive control means for converting the special winning opening means to a second state based on a preset regulation based on a detection signal from the special conversion winning detection means; and the drive control means in the special gaming state. a maximum number of times limiting means for limiting the number of times the is repeatedly driven by a value obtained by counting the detection signals from the special conversion winning detection means reaching a preset maximum value; A pachinko machine characterized by comprising: count value display means for visually displaying numerical values in real time;
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