JP2650008B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2650008B2
JP2650008B2 JP4227852A JP22785292A JP2650008B2 JP 2650008 B2 JP2650008 B2 JP 2650008B2 JP 4227852 A JP4227852 A JP 4227852A JP 22785292 A JP22785292 A JP 22785292A JP 2650008 B2 JP2650008 B2 JP 2650008B2
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game
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ball
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吉平 新山
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技者にとって不利な
第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能
な特別入賞口手段と、該特別入賞口手段が第1状態から
第2状態へ変換することを待機している特別遊技状態を
起生する特別遊技状態起生手段とを備えたパチンコ機に
関わり、特に、その遊技制御に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a special winning opening means which can be converted into a first state disadvantageous to a player and a second state advantageous to a player, and the special winning opening means can be changed from the first state to a second state. The present invention relates to a pachinko machine including a special game state generating means for generating a special game state waiting to be converted into two states, and particularly to a game control thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、上記した特別入賞口手段と特別遊
技状態起生手段とを備え、この特別遊技状態が起生され
ていることを条件に、特別変換入賞検出手段からの検出
信号により特別入賞口手段を予め設定された規定にもと
づいて第2状態に変換するようにしたパチンコ機が所謂
第3種パチンコ機として、例えば、特開昭58−146
376号公報、更には本願出願人による特開昭59−1
15070号公報等により知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a special winning opening means and a special game state generating means are provided, and a special conversion winning detection means detects a special game state on condition that the special game state is generated. A pachinko machine in which the winning opening means is converted into the second state based on a preset rule is a so-called third-type pachinko machine, for example, as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 58-146.
376, and Japanese Patent Application Laid-Open No.
This is known from, for example, Japanese Patent Publication No. 15070.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のパチンコ機は、遊技者にとって特別遊技状態起生手段
に対し、特別遊技状態が起生されるまではこの特別遊技
状態を起生させようとする遊技意欲が高められている
が、一旦特別遊技状態を起生させてしまった後は再度特
別遊技状態が起生してこの特別遊技状態が消滅しないよ
うに注意して、特別変換入賞口に遊技球を入賞させるこ
とに専念し特別入賞口手段を予め設定された最大回数
(例えば8回)だけ規定にもとづく第2状態に変換させ
る遊技のみで、特別遊技状態中では遊技意欲の低下を招
いたり緊張感のない変化に乏しい遊技となっていた。ま
た、特別遊技状態が1回起生されると、特別入賞口手段
が規定にもとづく第2状態を予め設定された最大回数
(例えば8回)だけ繰り返し変換するので、遊技者は多
量の賞球(特別利益)を獲得可能となる反面遊技店側で
は比較的に大きな不利益となるので、特別遊技状態の起
生比率を抑制せざるを得ず多くの遊技者に公平にサービ
スをすることができないという不満があった。さらに、
該種の第3種パチンコ機にあっては、従来より特別遊技
状態の起生率は、外部からの調整手段として、例えば遊
技領域の補助遊技装置周辺に植設されている命釘と呼ば
れる障害釘の調整により行っていた。つまり、特別遊技
状態の起生率に対しても一般の入賞装置と同様に、釘調
整にもとづくこの補助遊技装置への遊技球の入賞率だけ
に頼っていたので、単純にこの入賞率を高めれば特別遊
技状態の起生率が高くなり、逆にこの入賞率を低くすれ
ば特別遊技状態の起生率が低くなることとなって、遊技
者は遊技を開始するとこの入賞率がおのずと分かってし
まうものであった。したがって、遊技者は該種パチンコ
機に対して、単に補助遊技装置への入賞率の高いパチン
コ機を選択するかどうかに比重が掛ってしまったり或は
遊技に熟練した遊技者だけが有利となる遊技内容となっ
てしまって、すべての遊技者に公平にサービスができる
とともにパチンコ遊技本来の興趣の高まる遊技内容でな
かった。本発明は上記に鑑み提案されたもので、その目
的とするところは、各特別遊技状態において遊技者の獲
得利益量に対し変動を持たせることにより、特別遊技状
態においても遊技者の遊技意欲の低下を招くことなく、
少しでも多くの利益獲得に対して技量を発揮して緊張感
の持続できる遊技内容としたことにある。また、特別遊
技状態下において遊技者の獲得利益量に対し変動を持た
せることにより、遊技店側では毎回一定の大きな不利益
を被ることがなくなり、特別遊技状態を比較的に多く起
生させることができて、より多くの遊技者に公平にサー
ビスをすることができるようにしたことにある。さらに
は、特別遊技状態の起生率を可変設定可能な可変設定手
段を備えることにより、この特別遊技状態の起生率を遊
技領域の釘調整とは別個に外部から電気的に変更設定可
能にして、この起生率を釘調整と可変設定手段の設定内
容とを組み合わせることにより多様性を以て変更せしめ
ることができ、パチンコ店側の営業方針にも有効に活用
できるばかりでなく、遊技者に公平なサービスができる
とともにパチンコ遊技中において特別遊技状態起生の期
待感を与えて、パチンコ遊技が一段と興趣の高まるよう
にしたことにある。
However, in the conventional pachinko machine described above, the special game state generating means for the player causes the special game state to be generated until the special game state is generated. Although the willingness to play is raised, once the special game state has been created, be careful not to cause the special game state to reoccur and this special game state to disappear, Only the game in which the special winning port means is converted to the second state based on the rule only a maximum number of times (for example, eight times) set in advance, and a decrease in the willingness to play in the special game state is prevented. It was a game with little change without inviting or nervousness. In addition, when the special game state is generated once, the special winning opening means repeatedly converts the second state based on the rule by a preset maximum number of times (for example, eight times). (Special profit) can be obtained, but on the game store side it is relatively disadvantageous, so it is necessary to suppress the occurrence rate of special game state and provide services to many players fairly I complained that I couldn't. further,
In the third-type pachinko machines of this type, the occurrence rate of the special game state has conventionally been reduced as an adjusting means from the outside, for example, a failure called a life nail which is implanted around the auxiliary game device in the game area. This was done by adjusting the nails. In other words, as in the case of a general prize apparatus, the prize rate in the special game state relies solely on the prize rate of game balls to the auxiliary game apparatus based on nail adjustment, so that the prize rate can be simply increased. If the rate of occurrence in the special game state increases, conversely, if the winning rate is lowered, the rate of occurrence in the special game state decreases, and when the player starts the game, the winning rate is naturally understood. It was a mess. Therefore, the player has to pay more attention to whether or not to select a pachinko machine having a high winning rate to the auxiliary gaming machine with respect to the pachinko machine, or only a player who is skilled in the game has an advantage. It became a game content, and it was not a game content that could provide a fair service to all players and increased the original interest of pachinko games. The present invention has been proposed in view of the above, and an object of the present invention is to make the player's willingness to play even in the special game state by changing the gain of the player in each special game state. Without incurring a decline
The aim is to create a game that can maintain a sense of tension by demonstrating the skill to gain as much profit as possible. In addition, by giving a variation to the amount of profit obtained by the player under the special gaming state, the gaming shop side does not suffer a certain large disadvantage every time, and the special gaming state is caused to occur relatively more. In order to be able to serve more players fairly. Furthermore, by providing variable setting means capable of variably setting the occurrence rate of the special game state, the occurrence rate of the special game state can be electrically changed and set from outside independently of the nail adjustment in the game area. By combining nail adjustment and setting contents of the variable setting means, it is possible to change this occurrence rate with variety, and it can be effectively used not only for pachinko parlors' sales policies but also for fairness to players In addition, the pachinko game can be provided with a special service and a sense of expectation of a special game state is provided during the pachinko game.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するものであって、遊技領域(11)を形成した遊技
盤(2)と、上記遊技領域に設けられて、遊技者にとっ
て不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに
変換可能な特別入賞口手段(33)と、上記遊技領域に
設けられて、遊技球が入賞可能な特別変換入賞口(5
7)と、上記特別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出す
る特別変換入賞検出手段(特別変換入賞検出器59,5
9)と、上記特別入賞口手段が第1状態から第2状態へ
変換することを待機している特別遊技状態を起生する特
別遊技状態起生手段(例えば補助遊技手段12,特別検
出器46,第1Dフリップフロップ70等)と、上記特
別遊技状態起生手段により特別遊技状態が起生されてい
ることを条件に、上記特別変換入賞検出手段からの検出
信号により上記特別入賞口手段を予め設定された規定に
もとづいて第2状態に変換する駆動制御手段(例えば第
3Dフリップフロップ,第2カウンタ86,タイマー8
7等)と、上記特別遊技状態における上記駆動制御手段
が繰り返して駆動される回数を、上記特別変換入賞検出
手段からの検出信号を計数した数値が予め設定されてい
る最大値を以て制限する最大回数制限手段(例えば第3
カウンタ93等)と、上記特別遊技状態起生手段に関連
して設けられて、釘調整とは別に外部から特別遊技状態
の起生率を可変設定可能な可変設定手段(例えば電気的
制御装置60,誘導部23,駆動源52等)とを備え
た。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention solves the above-mentioned problems, and is provided with a game board (2) having a game area (11) and a game board (2) provided in the game area, which are disadvantageous for a player. A special winning port means (33) which can be converted into a first state and a second state which is advantageous to the player; and a special conversion winning port (5) provided in the game area and capable of winning game balls.
7) and special conversion winning detection means (special conversion winning detectors 59 and 5) for detecting a game ball winning the special conversion winning opening.
9) and special game state generating means (for example, the auxiliary game means 12, the special detector 46) for generating a special game state in which the special winning opening means waits for conversion from the first state to the second state. , The first D flip-flop 70, etc.), and the special winning state means is set in advance by the detection signal from the special conversion winning detecting means on condition that the special game state is generated by the special game state generating means. Drive control means (for example, a 3D flip-flop, a second counter 86, a timer 8) for converting to the second state based on the set rules.
7)) and the maximum number of times that the drive control means is repeatedly driven in the special game state by limiting a numerical value obtained by counting the detection signal from the special conversion winning detection means with a preset maximum value. Restricting means (for example, third
Variable setting means (for example, the electric control device 60) which is provided in association with the special game state generating means and which can variably set the occurrence rate of the special game state from outside the nail adjustment. , The guiding unit 23, the driving source 52, etc.).

【0005】[0005]

【作用】遊技者は特別遊技状態起生手段としての補助遊
技手段による特別遊技状態の起生を目指して遊技する。
特別遊技状態が起生された後、特別変換入賞口へ遊技球
が入賞すると特別変換入賞検出手段がこれを検出し、駆
動制御手段により特別入賞口手段が予め設定された規定
にもとづいて遊技者にとって有利な第2状態に変換し
て、遊技球を容易に入賞させることができる。最大回数
制限手段は、特別変換入賞検出手段からの検出信号を計
数した数値が予め設定されている最大値になると、駆動
制御手段の駆動をその回を以て終了停止する。そして、
パチンコ店の係員は閉店後などにおいて、特別遊技状態
起生手段に対する可変設定手段を操作(例えば誘導部の
駆動源の回転速度を変更設定する等)して、翌日の特別
遊技状態の起生率を遊技領域に植設されて特別遊技状態
起生手段に関連した障害釘の釘調整と別個に可変設定す
ることができる。したがって、この障害釘の釘調整だけ
ではなく可変設定手段の設定内容とを組み合わせること
により複数のバリエーションが構成でき、パチンコ機の
特別遊技状態起生手段における特別遊技状態の起生率を
多様に変化させることができる。
The player plays a game with the aim of generating a special game state by the auxiliary game means as the special game state generating means.
After the special game state is generated, when a game ball wins in the special conversion winning opening, the special conversion winning detecting means detects this, and the drive controlling means sets the special winning opening means based on a preset rule. Is converted to the second state which is advantageous to the game ball, and the game ball can be easily won. When the numerical value obtained by counting the detection signals from the special conversion winning detecting means reaches a preset maximum value, the maximum number limiting means stops the driving of the drive control means at that time. And
After closing the pachinko parlor, the staff member operates the variable setting means for the special game state generating means (for example, changes and sets the rotation speed of the driving source of the guiding section) to thereby generate the special game state occurrence rate on the next day. Can be variably set separately from the nail adjustment of the obstacle nail related to the special game state generating means implanted in the game area. Therefore, a plurality of variations can be configured by combining not only the nail adjustment of the obstacle nail but also the setting contents of the variable setting means, and the occurrence rate of the special game state in the special game state occurrence means of the pachinko machine is variously changed. Can be done.

【0006】[0006]

【実施例】以下本発明の一実施例を図面に基づいて説明
する。図1に示すパチンコ機1は、遊技盤2を交換可能
にした所謂分離式パチンコ機であり、機枠3に開閉自在
に軸支した額縁状前面枠4の裏面に枠状の遊技盤収納枠
5を設け、該遊技盤収納枠5の内部に収納した遊技盤2
を係止具6…で着脱可能に止着し、遊技盤収納枠5の裏
側には、賞球タンク7や賞球排出装置(図示せず)等の
裏機構を装備した裏機構板8を開閉自在に設け、該裏機
構板8を閉じたときに裏機構板8の前面が遊技盤2の裏
面に臨むようにしてある。したがって、裏機構板8を開
放した後、係止具6…を外すと、遊技盤2だけを取り出
して交換することができる。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. A pachinko machine 1 shown in FIG. 1 is a so-called separable pachinko machine in which a game board 2 is replaceable, and a frame-shaped game board storage frame is provided on the back surface of a frame-shaped front frame 4 which is pivotally supported on a machine frame 3 so as to be openable and closable. A game board 2 provided inside the game board storage frame 5
And a back mechanism plate 8 equipped with a back mechanism such as a prize ball tank 7 or a prize ball discharge device (not shown) on the back side of the game board storage frame 5. The back mechanism plate 8 is provided so as to be openable and closable so that the front surface of the back mechanism plate 8 faces the back surface of the game board 2 when the back mechanism plate 8 is closed. Therefore, when the backing mechanism plate 8 is opened and the locking tools 6 are removed, only the game board 2 can be taken out and replaced.

【0007】遊技盤2は、合板の表面にプラスチックシ
ート状のセルを貼着したもので、表面には、鋼帯板を円
弧状に彎曲成型した外区画板9と内区画板10を略円形
状に止着することにより両区画板9,10に囲まれた遊
技領域11を形成し、左右及び上端縁には所定幅の平坦
な装着部2′…を形成してある。そして、この装着部
2′…と内外区画板9,10との間の領域内に表示部材
等を設け、また、内外区画板9,10に囲まれた遊技領
域11内には無数の障害釘を植設するとともに、ほぼ中
央には補助遊技手段12を配設する。
The game board 2 has a plastic sheet-like cell adhered to the surface of a plywood, and has an outer partition plate 9 and an inner partition plate 10 formed by bending a steel strip in an arc shape on the surface. A game area 11 surrounded by the partition plates 9 and 10 is formed by fastening the shape, and flat mounting portions 2 'having a predetermined width are formed on the left, right, and upper edges. A display member or the like is provided in an area between the mounting portion 2 'and the inner and outer partition plates 9, 10, and a number of obstacle nails are provided in a game area 11 surrounded by the inner and outer partition plates 9, 10. And the auxiliary game means 12 is disposed substantially at the center.

【0008】図面で示す補助遊技手段12は、遊技盤2
表面に取付ける取付基板13の中央開口部14の上方に
一般入賞口を兼ねた庇部15を突設し、取付基板13の
裏面には中央開口部14を裏側から塞ぐようにして凹室
16を設け、該凹室16内にオートバイ乗りを模した装
飾体17を設けるとともに、該装飾体17を支持するよ
うにして誘導手段18を設けてある。なお、凹室16
は、上面及び側面の一部を、透光性を有し多数の溝を形
成したレンズ板19…で構成し、各レンズ板19の外方
にランプ等の発光源20…を設け、レンズ板19を通し
て乱反射した光により凹室16内を照明できるようにし
てある。
The auxiliary game means 12 shown in the drawing is
An eave portion 15 which also serves as a general winning opening is protruded above a central opening portion 14 of the mounting substrate 13 to be mounted on the front surface, and a concave chamber 16 is formed on the back surface of the mounting substrate 13 so as to cover the central opening portion 14 from the back side. A decorative body 17 simulating a motorcycle ride is provided in the concave chamber 16, and a guiding means 18 is provided so as to support the decorative body 17. The concave chamber 16
Is composed of a lens plate 19 having a plurality of grooves formed on a top surface and side surfaces and having a light-transmitting property, and a light emitting source 20 such as a lamp provided outside each lens plate 19. The interior of the concave chamber 16 can be illuminated by light diffusely reflected through 19.

【0009】図面で示す誘導手段18は、起立部21を
有する前端部分を中央開口部14から前方に突出させ、
後部を凹室16の奥に向って僅かに下り傾斜させた状態
で設けた棚板状であって、幅方向の中央に開設した貫通
部22内にはタイヤを模した誘導部23を支軸24によ
り回転可能に軸支してある。誘導部23は、中空な円柱
体の一部を欠切して玉出入口25を形成したものであ
り、後述する駆動源の駆動により回転する。また、上記
誘導手段18の下方には、凹室16の底部を構成する球
流下板26を前方に向って下り傾斜した状態で設けると
ともに、球流下板26に2列に開設した各小孔内に発光
ダイオード等の発光源27…を各々臨ませ、球流下板2
6の傾斜下端には分別手段28を設ける。
The guiding means 18 shown in the drawing makes the front end portion having the upright portion 21 protrude forward from the central opening portion 14,
A guide portion 23 simulating a tire is provided in a through plate 22 provided in a state in which a rear portion is slightly inclined downward toward the depth of the concave chamber 16 and provided at a center in the width direction. 24 rotatably supported. The guiding portion 23 is formed by cutting off a part of a hollow cylindrical body to form a ball entrance 25, and is rotated by driving of a driving source described later. In addition, below the guiding means 18, a spherical flow-down plate 26 constituting the bottom of the recessed chamber 16 is provided in a downwardly inclined state toward the front. Light-emitting sources 27 such as light-emitting diodes,
Separation means 28 is provided at the lower end of the inclination of 6.

【0010】分別手段28は、仕切板29,29で仕切
った3つの球入賞口を取付基板13の表面に突出させた
状態で並設したものであり、中央の球入賞口を特別入賞
口30、左右の球入賞口を一般入賞口31,31として
ある。なお、分別手段28の左右上方には、遊技領域1
1から直接遊技球が流入するのを阻止するため、取付基
板13の表面に突出する阻止板32,32を設けてあ
る。
The sorting means 28 is a juxtaposition in which three ball winning ports separated by the partition plates 29, 29 are juxtaposed in such a manner as to protrude from the surface of the mounting substrate 13, and the central ball winning port is changed to the special winning port 30. The left and right ball winning ports are defined as general winning ports 31, 31. Note that the game area 1
In order to prevent the game balls from flowing in directly from 1, a blocking plate 32, 32 protruding from the surface of the mounting board 13 is provided.

【0011】また、図面で示す補助遊技手段12は、特
別入賞口手段33を中央開口部14の左右に一体的に設
けてある。特別入賞口手段33は、取付基板13の左右
延出部分に開設してある特別入賞領域としての球通過開
口部34に可動部材としての扉板35を軸36により開
閉可能に軸着し、扉板35から延設した受動部材37に
作用部材38を係止し、ソレノイド39の作動で回動す
る作動レバ40の先端部分を上記作用部材38に上方か
ら臨ませてなる。したがって、上記特別入賞口手段33
は、ソレノイド39が消磁した状態においては、スプリ
ング41の付勢により作動レバ40の先端部分が作用部
材38を下方に押圧し、作用部材38の先端が受動部材
37の先端部を押圧して扉板35を起立させ、該扉板3
5により球通過開口部34を閉じて遊技球を全く入賞さ
せない遊技者にとって不利な第1状態を維持する一方、
ソレノイド39が励磁すると、スプリング41の付勢に
抗して作動レバ40の先端部が上昇するので、作用部材
38が回動自在に解放される。これにより、扉板35が
自重により前方に回動し、球通過開口部34を開放する
遊技者にとって有利な第2状態に変換する。なお、扉板
35は、第2状態に変換すると、扉板35の側部に設け
た扇状のサイドガード42の端部が取付基板13の表面
に当接するので、球通過開口部34に向けて僅かに下り
傾斜した状態で停止する。したがって、上記した特別入
賞口手段33は、扉板35が前方に回動して球通過開口
部34を開放した第2状態に変換すると、流下してきた
遊技球を受け入れ易い状態となる。なお、左右の特別入
賞口手段33は、取付位置が異なるだけであり、同じ構
造である。
In the auxiliary game means 12 shown in the drawings, special winning opening means 33 are provided integrally on the left and right of the central opening 14. The special winning opening means 33 is provided with a door plate 35 as a movable member, which is openable and closable with a shaft 36 in a ball passing opening 34 as a special winning area, which is opened in the left and right extending portions of the mounting board 13. The operation member 38 is locked to a passive member 37 extending from the plate 35, and a distal end portion of an operation lever 40 rotated by the operation of the solenoid 39 faces the operation member 38 from above. Therefore, the special winning opening means 33
When the solenoid 39 is demagnetized, the distal end of the operating lever 40 presses the operating member 38 downward by the urging of the spring 41, and the distal end of the operating member 38 presses the distal end of the passive member 37 to open the door. The plate 35 is raised and the door plate 3
5, the ball passing opening 34 is closed to maintain a first state disadvantageous to a player who does not win a game ball at all,
When the solenoid 39 is excited, the distal end of the operating lever 40 rises against the bias of the spring 41, so that the action member 38 is rotatably released. Thereby, the door plate 35 is rotated forward by its own weight, and the state is changed to the second state which is advantageous for the player who opens the ball passage opening 34. When the door plate 35 is converted to the second state, the end of the fan-shaped side guard 42 provided on the side of the door plate 35 comes into contact with the surface of the mounting board 13. Stop with a slight downward slope. Therefore, when the above-mentioned special winning opening means 33 is changed to the second state in which the door plate 35 is rotated forward to open the ball passage opening 34, the special winning opening means 33 is in a state in which the flowing game ball can be easily received. Note that the left and right special winning opening means 33 have the same structure except that the mounting positions are different.

【0012】また、取付基板13の裏側には、図3で示
すように、右裏基板43と左裏基板44を取付ける。右
裏基板43は、分別手段28の特別入賞口30に連通す
る流路45に特別検出器46を臨設するとともに、右側
の特別入賞口手段33に連通する流路47に計数用検出
器48を臨設し、裏側には右側の特別入賞口手段33を
駆動するソレノイド39を取付けてあり、補助遊技手段
12の取付基板13の裏面に突設してある係止突起49
を係止孔50内に係合することにより補助遊技手段12
の所定位置に装着できるようにしてある。したがって、
右裏基板43を補助遊技手段12の裏側に取付ると、流
路45が特別入賞口30に、流路47が右側の特別入賞
口手段33に各々連通し、また作動レバ40の先端が特
別入賞口手段33の作用部材38の上方の所定位置に位
置する。
On the back side of the mounting substrate 13, a right rear substrate 43 and a left rear substrate 44 are mounted as shown in FIG. The right back substrate 43 has a special detector 46 on the flow path 45 communicating with the special winning opening 30 of the sorting means 28, and a counting detector 48 on the flow path 47 communicating with the right special winning opening means 33 on the right side. A solenoid 39 for driving the right special winning opening means 33 is mounted on the rear side, and a locking projection 49 protruding from the back surface of the mounting board 13 of the auxiliary game means 12 is provided.
The auxiliary game means 12 is engaged with the
At a predetermined position. Therefore,
When the right back substrate 43 is mounted on the back side of the auxiliary game means 12, the flow path 45 communicates with the special winning opening means 30, the flow path 47 communicates with the special winning opening means 33 on the right side, and the tip of the operating lever 40 is special. It is located at a predetermined position above the action member 38 of the winning opening means 33.

【0013】一方、左裏基板44は、特別入賞口手段3
3の左側の特別入賞口手段33に連通する流路51に計
数用検出器48を臨設し、裏側には誘導部23を回転駆
動するギアードモータ等の駆動源52と、左側の特別入
賞口手段33を駆動するソレノイド39を取付てある。
したがって、取付基板13裏面の係止突起49を左裏基
板44の係止孔50に嵌合して左裏基板44を補助遊技
手段12の裏側の所定位置に装着すると、流路51が左
側の特別入賞口手段33に連通し、作動レバ40の先端
が作用部材38の上方に位置し、また、駆動源52の歯
車列53の最先が誘導部23の支軸24の歯車54に噛
み合う。
On the other hand, the left back substrate 44 is provided with the special winning opening means 3.
3, a counting detector 48 is provided in a flow path 51 communicating with the special winning opening means 33 on the left side, and a driving source 52 such as a geared motor for rotating and driving the guiding section 23 is provided on the back side, and a special winning opening means on the left side. A solenoid 39 for driving the motor 33 is attached.
Therefore, when the locking projection 49 on the back surface of the mounting substrate 13 is fitted into the locking hole 50 of the left back substrate 44 and the left back substrate 44 is mounted at a predetermined position on the back side of the auxiliary game means 12, the flow path 51 on the left side The leading end of the operating lever 40 is located above the action member 38, and the leading end of the gear train 53 of the drive source 52 meshes with the gear 54 of the support shaft 24 of the guide portion 23.

【0014】そして、本実施例では上記した構成から成
る補助遊技手段12を遊技領域11のほぼ中央に設ける
一方、遊技領域11内には、図2に示すように、複数の
障害釘を植設することにより、遊技領域11内を流下す
る遊技球を補助遊技手段12の阻止板32の上方から中
央開口部14に案内する特定入賞流路55と、特別入賞
口手段33に案内する特別入賞流路56を形成する。ま
た、遊技領域11の下部の左右には特別変換入賞口5
7,57を配設するとともに、各特別変換入賞口57の
上方には遊技球を案内する特別入賞作用流路58を各々
形成し、特別入賞作用流路58に通じる流路には入賞し
た遊技球を検出する特別変換入賞検出器59を臨ませ
る。
In this embodiment, the auxiliary game means 12 having the above structure is provided substantially at the center of the game area 11, while a plurality of obstacle nails are implanted in the game area 11 as shown in FIG. By doing so, the special winning flow path 55 for guiding the game ball flowing down in the game area 11 from above the blocking plate 32 of the auxiliary game means 12 to the central opening 14, and the special winning flow for guiding to the special winning opening means 33. A path 56 is formed. Special conversion winning openings 5 are provided on the left and right of the lower part of the game area 11.
7 and 57, and a special prize action channel 58 for guiding a game ball is formed above each special conversion prize opening 57, and a prize-winning game is provided in a channel connected to the special prize action channel 58. A special conversion prize detector 59 for detecting a sphere is exposed.

【0015】なお、本発明に係るパチンコ機1は、上記
した各検出器46、48、59、ソレノイド39、駆動
源52等を、遊技盤2の裏側に制御手段として設けてあ
る電気的制御装置60に各々電気的に接続し、該電気的
制御装置60の制御の下で遊技を進行するようにしてあ
る。
In the pachinko machine 1 according to the present invention, an electric control device in which the above-described detectors 46, 48, 59, the solenoid 39, the drive source 52 and the like are provided on the back side of the game board 2 as control means. 60 are electrically connected to each other, and the game proceeds under the control of the electric control device 60.

【0016】以下に斯るパチンコ機1における遊技を説
明する。遊技者がパチンコ機1前面の発射操作部61を
操作することにより打球発射部62を作動して、供給皿
63内の遊技球を1個宛遊技領域11内に発射すると、
遊技領域11内に入った遊技球は障害釘に当って弾かれ
ながら流下する。
Hereinafter, a game in the pachinko machine 1 will be described. When the player operates the launch operation unit 61 on the front of the pachinko machine 1 to activate the hit ball launching unit 62 and launch one game ball in the supply tray 63 into the game area 11 addressed to,
The game ball that has entered the game area 11 flows down while being hit by the obstacle nail.

【0017】遊技球が補助遊技手段12に入らない第1
制御状態においては、駆動源52の駆動により誘導部2
3が回転し、球流下板26に設けた発光ダイオード27
…が上方のものから下方にゆっくりと順次点滅する。な
お、この第1制御状態において、特別入賞口手段33は
閉じたままである。
The first game ball does not enter the auxiliary game means 12.
In the control state, the driving unit 52 drives the guiding unit 2.
3 rotates, and the light-emitting diode 27 provided on the spherical down plate 26
... blinks slowly from the upper one to the lower one. In the first control state, the special winning opening means 33 is kept closed.

【0018】そして、運良く特定入賞流路55内に遊技
球が流下すると、この遊技球は阻止板32の傾斜上端上
を通って補助遊技手段12の誘導手段18上に落下す
る。なお、遊技球が誘導手段18上に落下しても、誘導
手段18先端に起立部21が起立しているので、遊技球
がガラスを破損することはない。誘導手段18上に落下
した遊技球は、誘導手段18の上面が僅かに下り傾斜し
ているので、この傾斜により凹室16内の奥に向ってゆ
っくりと転動し、誘導手段18の傾斜下端から球流下板
26上に落下する。球流下板26上に落下した遊技球
は、球流下板26の傾斜により前方に向って転動し、分
別手段28の特別入賞口30か或は一般入賞口31に入
る。しかしながら、上記の様に誘導手段18から直接球
流下板26上に落下した遊技球は、球流下板26上に落
下したとき既に凹室16の左右側壁近くに落下している
ので、その殆どがそのまま球流下板26上の側部を転動
し、分別手段28の左右に開口する一般入賞口31,3
1に入賞する。遊技球が一般入賞口31に入ると、該遊
技球は遊技盤2の裏側に流出して入賞球となり、この入
賞球により賞球排出装置(図示せず)が作動し、パチン
コ機1前面の球供給皿63に所定数の賞球が排出され
る。
Then, when the game ball flows luckily into the special winning channel 55, the game ball falls on the guide means 18 of the auxiliary game means 12 through the upper end of the slope of the blocking plate 32. In addition, even if a game ball falls on the guidance means 18, since the upright part 21 is standing at the tip of the guidance means 18, the game ball does not break the glass. The game ball that has fallen on the guiding means 18 slowly rolls toward the interior of the recessed chamber 16 due to the inclination of the upper surface of the guiding means 18 being slightly inclined downward. From the ball-falling plate 26. The game ball that has fallen on the ball flow down plate 26 rolls forward due to the inclination of the ball flow down plate 26, and enters the special winning opening 30 or the general winning opening 31 of the sorting means 28. However, as described above, most of the game balls that have fallen directly from the guiding means 18 onto the ball-falling plate 26 have already fallen near the left and right side walls of the concave chamber 16 when they have fallen on the ball-falling plate 26. The general winning openings 31 and 3 open on the left and right sides of the separating means 28 by rolling the side portion on the ball flow down plate 26 as it is.
Win 1 When a game ball enters the general winning opening 31, the game ball flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball. The winning ball activates a prize ball discharging device (not shown), and the front of the pachinko machine 1 is operated. A predetermined number of prize balls are discharged to the ball supply tray 63.

【0019】一方、回転している誘導部23の球出入口
25が図5で示すように誘導手段18の貫通部22に臨
んで開口しているとき、運良く遊技球が誘導手段18上
に落下し、この遊技球が球出入口25から誘導部23内
に入ると、この遊技球は、誘導部23内に静かに保留さ
れ、図6で示すように、球出入口25が下方に向いたと
きに球出入口25から球流下板26上に落下する。そし
て、この遊技球は、球流下板26のほぼ中央に落下し且
つ静かに落下するので、球流下板26のほぼ中央を流下
し、高い確率で特別入賞口30に入って特別遊技状態が
起生する。したがって、この特定入賞流路55から流入
した遊技球を特別入賞口30に誘導する確率は、誘導部
23の球出入口25の大きさを適宜に可変設定したり、
電気的制御装置60によって制御される駆動源52と連
結した誘導部23の回転速度を早くして確率を低く設定
できるし、逆に遅くして確率を高く設定できる等適宜に
可変調整して球出入口25から遊技球が入る入り易さを
調整する等、特別遊技状態の起生率を変更設定可能とす
る手段により、例えばパチンコ店の係員が閉店後におい
て外部から可変設定することができる。つまり、本実施
例においては、補助遊技手段12に対応して形成された
特定入賞流路55の障害釘とこの特別遊技状態の起生率
を変更設定可能とする手段との組み合わせにより、結果
的に遊技球が特別入賞口30に誘導される確率が変化す
るように構成されている。なお、この実施例では、特別
遊技状態の起生率を変更設定可能とする手段を、外部か
ら駆動源52による誘導部23の回転速度の変化等によ
り可変設定させるようにしたが、これに限定されること
なく、例えば図柄表示装置を採用して特別遊技状態の起
生を賞態様の成立時等として、この図柄表示装置の賞態
様成立率を外部から可変設定するようにしてもよい。こ
の実施例の誘導手段18は、特定入賞流路55から流入
した遊技球の流下方向を所定の率に近い値で補助的に誘
導する機能を有するが、誘導部23内に入った遊技球が
必ず特別入賞口30に入るとは限らないし、誘導部23
に入らないで流下した遊技球が特別入賞口30に入る可
能性もあるので、常に遊技者に利益獲得の期待感を抱か
せることができるし、この実施例では遊技球が誘導手段
18上をゆっくり転動するようにしたので、遊技者に一
層大きな期待感を持たせることができる。
On the other hand, when the ball entrance 25 of the rotating guiding portion 23 is open facing the penetrating portion 22 of the guiding means 18 as shown in FIG. Then, when the game ball enters the guiding portion 23 from the ball doorway 25, the game ball is gently held in the guiding portion 23, and when the ball doorway 25 faces downward as shown in FIG. The ball falls from the ball entrance 25 onto the ball down plate 26. Then, since the game ball falls almost at the center of the ball flow-down plate 26 and falls quietly, it flows down substantially at the center of the ball flow-down plate 26, enters the special winning opening 30 with a high probability, and a special game state occurs. Live. Therefore, the probability of guiding the game ball flowing from the specific winning channel 55 to the special winning opening 30 can be set by appropriately changing the size of the ball entrance 25 of the guiding unit 23,
The rotational speed of the guide unit 23 connected to the drive source 52 controlled by the electric control device 60 can be set to a low value by increasing the rotation speed, or can be set to a low value to increase the probability by decreasing the speed. For example, the pachinko parlor staff can variably set the rate of occurrence of the special game state from outside after the store is closed, by means of which the occurrence rate of the special game state can be changed and set, for example, by adjusting the ease with which the game ball enters from the entrance 25. That is, in the present embodiment, the combination of the obstacle nail of the specific winning channel 55 formed corresponding to the auxiliary game means 12 and the means capable of changing and setting the occurrence rate of this special game state results. The probability that a game ball is guided to the special winning opening 30 is changed. In this embodiment, the means that can change and set the occurrence rate of the special game state is variably set from the outside by changing the rotation speed of the guiding unit 23 by the drive source 52, but the invention is not limited to this. Instead, the prize mode establishment rate of this symbol display apparatus may be variably set externally, for example, by adopting the symbol display apparatus and setting the occurrence of the special game state as the establishment of the prize mode. The guide means 18 of this embodiment has a function of assisting the downward flow of the game ball flowing from the specific winning channel 55 at a value close to a predetermined rate. The special winning opening 30 is not always entered, and the guiding section 23
There is a possibility that a game ball that has flowed down without entering the special winning opening 30 can always give the player a sense of expectation of gaining profits. In this embodiment, the game ball flows on the guiding means 18. Since the rolling is performed slowly, it is possible to give the player a greater sense of expectation.

【0020】特別入賞口30に遊技球が入ると、該遊技
球は流路45内を流下し特別検出器46を作動した後遊
技盤2の裏側に入賞球として流出する。したがって、こ
の入賞球により賞球排出装置が球供給皿63に賞球を排
出する。また、特別検出器46が遊技球を検出すると、
該特別検出器46からの信号により電気的制御装置60
が、特別入賞口手段33が第1状態から第2状態へ変換
することを待機している特別遊技状態に移行する。
When a game ball enters the special winning opening 30, the game ball flows down the flow path 45, activates the special detector 46, and flows out to the back side of the game board 2 as a winning ball. Therefore, the winning ball discharge device discharges the winning ball to the ball supply tray 63 by the winning ball. When the special detector 46 detects a game ball,
The signal from the special detector 46 causes the electrical control device 60
However, the state shifts to the special game state in which the special winning opening means 33 is waiting for the conversion from the first state to the second state.

【0021】本発明の実施例における特別遊技状態は、
特別検出器46が遊技球を検出することを条件として第
1制御状態から第2制御状態に変換し、特別変換入賞口
57の特別変換入賞検出器59が有効に遊技球を検出し
得る第2制御状態から、特別変換入賞検出器59が遊技
球を検出したことを条件として特別入賞口手段33が開
いて遊技球を入賞し得る第3制御状態に変換し、第3制
御状態に変換してから10秒間が経過するか、或は10
個の遊技球が入賞するかいずれか一方の充足で停止条件
が成立し、この停止条件が例えば8回成立するまで、即
ち特別入賞口手段33が開いてから10秒間経過する
か、或はその間に10個の遊技球が入るまでを1サイク
ルとすると、最高8サイクルまで繰り返して遊技ができ
るようにしてある。しかし、特別変換入賞口57に遊技
球が入って特別変換入賞検出器59が該遊技球を検出す
ると、その都度上記サイクルが更新されて、特別遊技状
態において遊技球が補助遊技手段12の特別入賞口30
に入賞した場合には、残りサイクル数に拘らず特別遊技
状態をその時点で終了させるようにしてある。更に、本
実施例では、特別変換入賞口57に8個の遊技球が入賞
した場合には、サイクルの更新実効数に拘らず特別遊技
状態をその時点で終了する。
The special game state in the embodiment of the present invention is as follows.
The second control state is converted from the first control state to the second control state on condition that the special detector 46 detects a game ball, and the second special conversion winning detector 59 of the special conversion winning port 57 can effectively detect the game ball. From the control state, on the condition that the special conversion winning detector 59 detects the game ball, the special winning port means 33 is opened to convert the game ball to the third control state in which the game ball can be won, and then to the third control state. 10 seconds have passed since
The stop condition is satisfied when one of the game balls wins or one of the satisfactions is satisfied, and until the stop condition is satisfied, for example, eight times, that is, 10 seconds elapse after the special winning opening means 33 is opened, or during that time. If one game cycle takes 10 game balls to enter, the game can be repeated up to a maximum of 8 cycles. However, each time a game ball enters the special conversion winning opening 57 and the special conversion winning detector 59 detects the game ball, the above cycle is updated each time, and in the special game state, the game ball is specially won by the auxiliary game means 12. Mouth 30
, The special game state is terminated at that time regardless of the number of remaining cycles. Further, in the present embodiment, when eight game balls are won in the special conversion winning opening 57, the special game state is ended at that time regardless of the number of effective updates of the cycle.

【0022】また、本実施例では上記制御状態の変換を
遊技者に認識させるため、第2制御状態に変換した場合
には補助遊技手段12の発光ダイオード27…の点滅を
第1制御状態のときよりも速くするとともに、補助遊技
手段12の凹室16の設けた発光源20…、特別入賞口
手段33に設けたランプ64、及び遊技盤2の上端に設
けたランプ表示部65を点滅或は点灯する。
In this embodiment, in order to allow the player to recognize the change of the control state, when the control state is changed to the second control state, the light-emitting diodes 27 of the auxiliary game means 12 are turned on and off in the first control state. And the light emitting sources 20 provided in the recessed chambers 16 of the auxiliary game means 12, the lamps 64 provided in the special winning opening means 33, and the lamp display section 65 provided at the upper end of the game board 2 blink or blink. Light.

【0023】上記ランプ64,65が点滅或は点灯して
いる第2制御状態において、遊技球が運良く特別入賞作
用流路58を通って特別入賞口57に入り、特別変換入
賞検出器59が該遊技球を検出して電気的制御装置60
に信号を伝送すると、電気的制御装置60がソレノイド
39を励磁し、特別入賞口手段33を遊技球が入賞可能
な遊技者にとって有利な第2状態に変換する。なお、特
別変換入賞口57に入った遊技球は、遊技盤2の裏側に
流出して入賞球となり、賞球排出装置を作動する。
In the second control state in which the lamps 64 and 65 are blinking or lit, the game ball luckily enters the special winning opening 57 through the special winning action channel 58, and the special conversion winning detector 59 is activated. Detecting the game ball and controlling the electric controller 60
, The electronic control unit 60 excites the solenoid 39, and converts the special winning opening means 33 into a second state which is advantageous for a player who can win a game ball. The game ball that has entered the special conversion winning port 57 flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball, and the prize ball discharging device is operated.

【0024】特別入賞口手段33が開いて1サイクル目
の第3制御状態に変換すると、補助遊技手段12の発光
ダイオード27…の全てが同時に点滅するとともに、遊
技領域11の左右に配設したランプ表示器66,66が
点滅或は点灯して遊技者に第3制御状態に変換したこと
を可視表示する。この第3制御状態においては、前記し
たように、遊技球が特別入賞口30に入るとその時点で
特別遊技状態が終了してしまうし、特別変換入賞口57
に遊技球が次々に入ってサイクル更新されても損なの
で、特別入賞口30や特別変換入賞口57に遊技球が入
らないように注意し、出来るだけ特別入賞口手段33に
入るように特別入賞流路56を狙って遊技球の発射操作
を行う。なお、本実施例では、特別変換入賞口57の上
方に、遊技盤2に取り付けた取付基板13の前面側の遊
技領域11を往復動自在な可動部材としての扉板35を
有する特別入賞口手段33を配設してあるので、扉板3
5が前方に傾動して開いた第3制御状態においては、流
下してくる遊技球を扉板35が受け止めてしまい、特別
変換入賞口57に遊技球が入る頻度を減少させる。換言
すれば、扉板35が開くと、特別変換入賞口57に遊技
球が入り難い状態に変換する。したがって、特別遊技状
態が起生すると、最高回数(所定の例えば8サイクル)
を効率よく使い果たすことができる。このため、特別遊
技状態が起生してから最高回数に達する以前に特別遊技
状態が消滅してしまう可能性が少なく、遊技者に失望感
を与えることが稀である。上記のように、予め設定され
た条件内(例えば8サイクル)において、遊技者にとっ
て有利な展開の下で特別遊技状態が進行する可能性が高
く、特別遊技状態に見合った賞球を得るチャンスが増大
し、遊技の興趣を著しく向上させることができる。な
お、本実施例の特別入賞口手段33では前方に傾動可能
な扉板(所謂アタッカータイプの変換入賞装置)を用い
たが、これに限定されることなく、特別変換入賞口に球
が入る頻度を減少させる構造、例えば可動部材としての
可動翼片が左右に開くもの(所謂ゼロ戦タイプやジャン
ボチューリップタイプ等の変換入賞装置)でもよい。発
射した遊技球が特別入賞流路56を通ると、これら遊技
球の殆どが扉板35上に流下し、これら遊技球は球通過
開口部34を通って流路47,51内に入り、計数用検
出器48を作動した後遊技盤2の裏側に流出して入賞球
となる。計数用検出器48が遊技球を検出すると、電気
的制御装置60にカウント信号を伝送する。そして、電
気的制御装置60が10個の入賞球をカウントするか、
又は第3制御状態に変換してから10秒間が経過して停
止条件が成立すると、電気的制御装置60がソレノイド
39を消磁して1サイクル目を終了し、第2制御状態に
復帰する。
When the special winning opening means 33 is opened and converted to the third control state of the first cycle, all of the light emitting diodes 27 of the auxiliary game means 12 blink at the same time, and the lamps arranged on the left and right of the game area 11 The indicators 66, 66 blink or illuminate to visually indicate to the player that the state has been changed to the third control state. In the third control state, as described above, when a game ball enters the special winning opening 30, the special gaming state ends at that point, and the special conversion winning opening 57
Even if game balls enter one after another and the cycle is updated, it is a loss. Therefore, pay special attention so that game balls do not enter the special winning opening 30 or the special conversion winning opening 57 and enter the special winning opening means 33 as much as possible. A shooting operation of the game ball is performed aiming at the channel 56. In the present embodiment, a special winning port means having a door plate 35 as a movable member capable of reciprocating the game area 11 on the front side of the mounting board 13 attached to the game board 2 above the special conversion winning port 57. Since 33 is provided, the door plate 3
In the third control state in which the game ball 5 is tilted forward and opened, the falling ball is received by the door plate 35, and the frequency of the game ball entering the special conversion winning opening 57 is reduced. In other words, when the door plate 35 is opened, the special conversion winning port 57 is converted into a state in which game balls are hard to enter. Therefore, when the special game state occurs, the maximum number of times (predetermined, for example, eight cycles)
Can be used up efficiently. For this reason, the special game state is unlikely to disappear before the maximum number of times after the special game state has occurred, and it is rare for the player to feel disappointed. As described above, within the preset conditions (for example, 8 cycles), there is a high possibility that the special game state progresses under development advantageous to the player, and the chance of obtaining a prize ball matching the special game state is high. It is possible to significantly increase the interest of the game. In the special winning opening means 33 of this embodiment, a door plate (a so-called attacker type converting winning device) which can be tilted forward is used. However, the present invention is not limited to this, and the frequency of balls entering the special converting winning opening is not limited to this. , For example, a movable wing piece as a movable member may be opened right and left (a conversion winning device such as a so-called zero battle type or a jumbo tulip type). When the launched game balls pass through the special winning channel 56, most of the game balls flow down onto the door plate 35, and these game balls pass through the ball passage opening 34 into the channels 47 and 51, and are counted. After the detector 48 is activated, it flows out to the back side of the game board 2 and becomes a winning ball. When the counting detector 48 detects a game ball, the counting signal is transmitted to the electric control device 60. Then, the electric control device 60 counts ten winning balls,
Alternatively, when 10 seconds elapse after the conversion to the third control state and the stop condition is satisfied, the electric control device 60 demagnetizes the solenoid 39, terminates the first cycle, and returns to the second control state.

【0025】そして、復帰した第2制御状態で遊技球が
特別変換入賞口57に入り特別変換入賞検出器59が電
気的制御装置60に信号を伝送すると、電気的制御装置
60が特別入賞口手段33を再度第2状態に変換して2
サイクル目に更新する。
When the game ball enters the special conversion winning opening 57 in the restored second control state and the special conversion winning detector 59 transmits a signal to the electric control device 60, the electric control device 60 sets the special winning opening means. 33 is converted into the second state again and 2
Update on cycle.

【0026】この様にして、補助遊技手段12の特別入
賞口30に遊技球が入り、上記特別入賞口手段33が第
1状態から第2状態へ変換することを特徴としている特
別遊技状態が開始されると、特別変換入賞口57に遊技
球が入る度にサイクル更新が行われ、最高8サイクルま
で更新される。但し、補助遊技手段12の特別入賞口3
0に再度遊技球が入ってしまったり、特別変換入賞口5
7に8個の遊技球が入賞した場合には、サイクルの更新
に拘らずその時点で特別遊技状態が終了する。
In this manner, a special game state is started in which a game ball enters the special winning opening 30 of the auxiliary gaming means 12 and the special winning opening means 33 changes from the first state to the second state. Then, each time a game ball enters the special conversion winning port 57, the cycle is updated, and the cycle is updated up to eight cycles. However, the special winning opening 3 of the auxiliary game means 12
A game ball may enter again into 0, or a special conversion winning port 5
When eight game balls are won in 7, the special game state ends at that time regardless of the cycle update.

【0027】なお、補助遊技手段12の庇部15に設け
たデジタル式第1表示手段67にサイクル更新数を、遊
技盤2左上端に設けたデジタル式第2表示手段68に特
別入賞口手段33への入賞球数を、遊技盤2の右上端に
設けたデジタル式第3表示手段69に特別変換入賞球数
を各々可視表示する。次に補助遊技手段12を上記した
ように作動する電気的制御装置60について説明する。
なお、説明の便宜上、信号をHレベルは「H」、Lレベ
ルは「L」で表わす。
The number of cycle updates is displayed on the digital first display means 67 provided on the eave portion 15 of the auxiliary game means 12, and the special winning opening means 33 is provided on the digital second display means 68 provided on the upper left end of the game board 2. The number of special winning balls is visually displayed on the digital third display means 69 provided at the upper right end of the game board 2. Next, the electric control device 60 that operates the auxiliary game means 12 as described above will be described.
For convenience of description, the H level is represented by "H" and the L level is represented by "L".

【0028】図8に示す電気的制御装置60の実施例
は、補助遊技手段12の特別検出器46を第1Dフリッ
プフロップ70のT入力側に波形整形回路71を介して
接続し、第1Dフリップフロップ70の反転Q出力側を
D入力側に接続し、Q出力側を効果音発生器72と発振
器73と発光源制御器74に接続する。したがって、第
1Dフリップフロップ70がリセットした状態では反転
Q出力が「H」となり、この「H」がD入力に入力され
ている。
In the embodiment of the electric control device 60 shown in FIG. 8, the special detector 46 of the auxiliary game means 12 is connected to the T input side of the first D flip-flop 70 via the waveform shaping circuit 71, The inverted Q output side of the pump 70 is connected to the D input side, and the Q output side is connected to the sound effect generator 72, the oscillator 73, and the light source controller 74. Therefore, when the first D flip-flop 70 is reset, the inverted Q output becomes “H”, and this “H” is input to the D input.

【0029】この状態で遊技球が補助遊技手段12の特
別入賞口30に入ると、特別検出器46がこの遊技球を
検出して第1Dフリップフロップ70のT入力側に
「H」信号を送る。第1Dフリップフロップ70はこの
「H」を受けると、Q出力側からD入力側と同じ信号、
即ち反転Q出力からの「H」信号を出力する。この出力
は、効果音発生器72を作動してスピーカ75から効果
音を発生し、また発光源制御器74と発振器73を作動
して補助遊技手段12の発光ダイオード27…を速い点
滅移動に変えるとともに、補助遊技手段12の凹室16
に設けた発光源20…、特別入賞口手段33に設けたラ
ンプ64、及び遊技盤2の上端に設けたランプ表示部6
5を点滅或は点灯して第2制御状態に変換したことを遊
技者に知らせる。また、この出力は、第1アンドゲート
76の一方の入力側に送られ、特別変換入賞口57に入
った遊技球を特別変換入賞検出器59で検出可能にす
る。
In this state, when the game ball enters the special winning opening 30 of the auxiliary game means 12, the special detector 46 detects this game ball and sends an "H" signal to the T input side of the first D flip-flop 70. . When receiving the “H”, the first D flip-flop 70 receives the same signal from the Q output side to the D input side,
That is, an "H" signal is output from the inverted Q output. This output activates the sound effect generator 72 to generate a sound effect from the speaker 75, and also activates the light source controller 74 and the oscillator 73 to change the light emitting diodes 27 of the auxiliary game means 12 to fast blinking movement. At the same time, the concave chamber 16 of the auxiliary game means 12
, Provided on the game board 2, a lamp 64 provided on the special winning opening means 33, and a lamp display unit 6 provided on the upper end of the game board 2.
5 is blinked or lit to inform the player that the state has been changed to the second control state. Further, this output is sent to one input side of the first AND gate 76, and the special conversion winning detector 59 can detect the game ball which has entered the special conversion winning opening 57.

【0030】したがって、この状態で遊技球が特別変換
入賞口57に入り、この遊技球を検出した特別変換入賞
検出器59の信号が波形整形回路77を介して第1アン
ドゲート76の他方の入力側に入力すると、該アンドゲ
ート76のアンドが採れFIFOレジスタ78のSI入
力側に「H」を送る。FIFOレジスタ78は、特別変
換入賞口57に入った遊技球を記憶しておき、この記憶
内容があれば補助遊技手段12が1サイクルを終了する
毎にDOR出力側に接続した第2アンドゲート79と協
働して第2Dフリップフロップ80及び第3Dフリップ
フロップ81等を作動し、補助遊技手段12を次のサイ
クルに移行させるものである。第2アンドゲート79
は、第3Dフリップフロップ81の反転Q出力を一方の
入力とし、出力側が第2Dフリップフロップ80のT入
力側に接続する。第2Dフリップフロップ80は、Q出
力側が遅延回路82に接続し、遅延回路82の出力側が
第2Dフリップフロップ80のリセット側に接続し、第
2Dフリップフロップ80の反転Q出力側が第3Dフリ
ップフロップ81のT入力側に接続する。そして、この
第3Dフリップフロップ81は反転Q出力側が前記した
FIFOレジスタ78のSO入力側に接続し、Q出力側
がドライバを介して特別入賞口手段33のソレノイド3
9と、効果音発生器72と、発光源制御器74と、ラン
プ表示器66の発振器83に接続する。したがって、特
別変換入賞検出器59から波形整形回路77及び第1ア
ンドゲート76を介して「H」がFIFOレジスタ78
のSI入力側に入ると、DOR出力側から「H」が発せ
られ第2アンドゲート79に入る。第2アンドゲート7
9は第3Dフリップフロップ81の反転Q出力を他の入
力としているので、第3Dフリップフロップ81がリセ
ット状態のときは、反転Q出力の「H」とアンドが採
れ、第2フリップフロップのT入力側に「H」のクロッ
ク信号を送る。第2フリップフロップのT入力側にクロ
ック信号が入ると、Q出力側が「H」となり、この
「H」が遅延回路82の入力側に送られる。遅延回路8
2は信号が入ると、その時点から0.5秒後に「H」信
号を第2Dフリップフロップ80のリセット側に送り、
第2Dフリップフロップ80を上記0.5秒だけ遅らせ
てリセットする。第2Dフリップフロップ80がリセッ
トされると、反転Q出力が「H」に変換するので、この
反転Q出力をクロック入力とする第3Dフリップフロッ
プ81が「H」の立ち上りによりセットされ、Q出力側
を「H」に、反転Q出力側を「L」に変換する。したが
って、第3Dフリップフロップ81がセットされ、Q出
力側から「H」が送出されると、効果音発生器72が作
動して前記とは異なる効果音をスピーカ75から発生
し、同時に発光源制御器74が発光ダイオード27…の
全てを同時点滅させる。また、これらの動作と同時にソ
レノイド39が励磁し、特別入賞口手段33を遊技球が
入賞可能な第2状態に変換し、1サイクル目を開始す
る。この様にして特別入賞口手段33が1サイクル目を
開始すると、第3Dフリップフロップ81のQ出力側か
ら「H」を受けた第1カウンタ84が1サイクル目をカ
ウントし、デコーダ85を介して第1表示手段67にサ
イクル数「1」をデジタル表示する。そしてこの第1カ
ウンタ84は第3Dフリップフロップ81のQ出力側が
「H」になる度に、即ち特別入賞口手段33が第1状態
から第2状態に変換する度にカウントし、この回数(サ
イクル数)を特別入賞口手段33の第1表示手段67に
表示する。
Accordingly, in this state, the game ball enters the special conversion winning port 57, and the signal of the special conversion winning detector 59 which has detected the game ball is input to the other input of the first AND gate 76 via the waveform shaping circuit 77. , The AND of the AND gate 76 is taken and "H" is sent to the SI input side of the FIFO register 78. The FIFO register 78 stores the game ball that has entered the special conversion winning port 57, and if this storage content exists, the second AND gate 79 connected to the DOR output side every time the auxiliary game means 12 completes one cycle. The second D flip-flop 80 and the third D flip-flop 81 and the like are operated in cooperation with each other to move the auxiliary game means 12 to the next cycle. 2nd AND gate 79
Has the Q output of the third D flip-flop 81 as one input, and the output side is connected to the T input side of the second D flip-flop 80. The second D flip-flop 80 has a Q output side connected to the delay circuit 82, an output side connected to the reset side of the second D flip-flop 80, and an inverted Q output side of the second D flip-flop 80 connected to the third D flip-flop 81. To the T input side. In the third D flip-flop 81, the inverted Q output side is connected to the SO input side of the FIFO register 78, and the Q output side is connected via a driver to the solenoid 3 of the special winning opening means 33.
9, a sound effect generator 72, a light source controller 74, and an oscillator 83 of a lamp display 66. Therefore, “H” is output from the special conversion winning detector 59 via the waveform shaping circuit 77 and the first AND gate 76 to the FIFO register 78.
, An "H" is issued from the DOR output side and the second AND gate 79 is entered. Second AND gate 7
Reference numeral 9 designates the inverted Q output of the third D flip-flop 81 as another input. Therefore, when the third D flip-flop 81 is in the reset state, "H" of the inverted Q output and AND are taken, and the T input of the second flip-flop is taken. Side sends an “H” clock signal. When a clock signal is input to the T input side of the second flip-flop, the Q output side becomes "H", and this "H" is sent to the input side of the delay circuit 82. Delay circuit 8
2 sends an “H” signal to the reset side of the second D flip-flop 80 0.5 seconds after the signal is input,
The second D flip-flop 80 is reset with a delay of 0.5 second. When the second D flip-flop 80 is reset, the inverted Q output is converted to “H”. Therefore, the third D flip-flop 81 having the inverted Q output as a clock input is set by the rise of “H”, and the Q output side is set. To “H” and the inverted Q output side to “L”. Therefore, when the 3D flip-flop 81 is set and "H" is sent from the Q output side, the sound effect generator 72 operates to generate a different sound effect from the speaker 75, and at the same time, the light source control. The lamp 74 causes all of the light emitting diodes 27 to blink simultaneously. Simultaneously with these operations, the solenoid 39 is excited, the special winning opening means 33 is changed to the second state in which the game ball can win, and the first cycle is started. When the special winning opening means 33 starts the first cycle in this way, the first counter 84 receiving “H” from the Q output side of the third D flip-flop 81 counts the first cycle, and passes through the decoder 85 The number of cycles “1” is digitally displayed on the first display means 67. The first counter 84 counts each time the Q output side of the 3D flip-flop 81 changes to "H", that is, each time the special winning opening means 33 changes from the first state to the second state. Is displayed on the first display means 67 of the special winning opening means 33.

【0031】特別入賞口手段33は第2状態に変換する
と停止条件が成立するまで第2状態を維持し、遊技球を
入賞し続ける。そして本実施例では特別入賞口手段33
の計数用検出器48からの信号をカウント入力する第2
カウンタ86に設定した入賞球数、及びタイマー87に
設定した時間のいずれか一方の停止条件が成立したとき
に特別入賞口手段33を第2状態から第1状態に戻し、
当該サイクルを終了させるようにしてある。即ち、サイ
クル継続最長時間10秒を設定したタイマー87の出力
側を微分回路88を介してオアゲート89の一方の入力
側に接続し、該オアゲート89の出力側を第3Dフリッ
プフロップ81のリセット入力側に接続する。また、第
2カウンタ86のQ1出力側とQ3出力側とを第3アン
ドゲート90の入力側に各々接続し、該第3アンドゲー
ト90の出力側を前記したオアゲート89の他方の入力
側に接続する。
When the special winning port means 33 is changed to the second state, the special winning port means 33 maintains the second state until the stop condition is satisfied, and continues to win the game ball. In this embodiment, the special winning opening means 33 is used.
Count input of the signal from the counting detector 48
When one of the stop conditions of the number of winning balls set in the counter 86 and the time set in the timer 87 is satisfied, the special winning opening means 33 is returned from the second state to the first state,
The cycle is terminated. That is, the output side of the timer 87 which sets the cycle continuation maximum time of 10 seconds is connected to one input side of the OR gate 89 through the differentiating circuit 88, and the output side of the OR gate 89 is connected to the reset input side of the third D flip-flop 81. Connect to The Q1 output side and the Q3 output side of the second counter 86 are connected to the input side of a third AND gate 90, respectively, and the output side of the third AND gate 90 is connected to the other input side of the OR gate 89. I do.

【0032】したがって、特別入賞口手段33に遊技球
が次々に入賞し、計数用検出器48,48がこれらの遊
技球を1個宛検出し、波形整形回路91を介して第2カ
ウンタ86に「H」信号を送ると、該カウンタ86が入
賞球数を逐一カウントし、Q0〜Q3出力を順次変換す
る。このため該カウンタ86のQ0〜Q3にデコーダ9
2を介して接続した第2表示手段68に当該サイクルに
おける入賞個数をデジタル表示することができる。そし
て特別入賞口手段33に10個の遊技球が入賞すると、
第2カウンタ86のQ0出力が「L」、Q1出力が
「H」、Q2出力が「L」、Q3出力が「H」、即ち
「10」となり、オアゲート89を介して第3Dフリッ
プフロップ81のリセット入力側に「H」信号が送ら
れ、第3Dフリップフロップ81をリセットして、1サ
イクル目を終了させる。
Therefore, game balls are successively won in the special winning opening means 33, and the counting detectors 48, 48 detect one of these game balls, and the count detectors 48, 48 send the game balls to the second counter 86 via the waveform shaping circuit 91. When the "H" signal is sent, the counter 86 counts the number of winning balls one by one and sequentially converts outputs Q0 to Q3. Therefore, the decoder 9 is connected to Q0 to Q3 of the counter 86.
The winning number in the cycle can be digitally displayed on the second display means 68 connected through the second display means 68. And when 10 game balls win in the special winning opening means 33,
The Q0 output of the second counter 86 is “L”, the Q1 output is “H”, the Q2 output is “L”, and the Q3 output is “H”, that is, “10”, and the third D flip-flop 81 An “H” signal is sent to the reset input side, resetting the third D flip-flop 81 to end the first cycle.

【0033】一方、特別入賞口手段33に遊技球が10
個入賞する前にタイマー87の設定時間10秒が経過す
ると、タイマー87からの「H」信号がオアゲート89
を介して第3Dフリップフロップ81のリセット入力側
に送られ、特別入賞口手段33への入賞個数に拘らず第
3Dフリップフロップ81がリセットされる。
On the other hand, 10 special game balls are set in the special winning opening means 33.
If the set time of the timer 87 elapses 10 seconds before the winning, the "H" signal from the timer 87 is output to the OR gate 89.
Is sent to the reset input side of the 3D flip-flop 81 via the. And the 3D flip-flop 81 is reset regardless of the number of winnings to the special winning opening means 33.

【0034】第3Dフリップフロップ81がリセットさ
れると、Q出力が「L」に変換するので、各ソレノイド
39が消磁し、各特別入賞口手段33が遊技球を受け入
れ易い第2状態から遊技球を全く受け入れない第1状態
に復帰する。また第3Dフリップフロップ81がリセッ
トされると反転Q出力が「H」に変換するので、この
「H」が第2カウンタ86をリセットするとともに、タ
イマー87をリセットする。
When the third D flip-flop 81 is reset, the Q output is changed to "L", so that each solenoid 39 is demagnetized, and each special winning opening means 33 is changed from the second state in which the game ball is easily received by the game ball. Returns to the first state in which no is received. When the third D flip-flop 81 is reset, the inverted Q output is converted to “H”. This “H” resets the second counter 86 and resets the timer 87.

【0035】この状態で特別変換入賞口57に遊技球が
入り特別変換入賞検出器59からの「H」信号がFIF
Oレジスタ78のSI入力側に入ると、前記と同様に第
2Dフリップフロップ80が一旦セットした後僅かに遅
れてリセットし、第3Dフリップフロップ81が再度セ
ット状態となる。したがって、特別入賞口手段33が再
度第2状態に変換し、2サイクル目に更新され、同時に
第1表示手段67が2サイクル目である旨を可視表示す
る。
In this state, a game ball enters the special conversion winning port 57, and the "H" signal from the special conversion winning detector 59 is sent to the FIFO.
Upon entering the SI input side of the O register 78, the second D flip-flop 80 is set once and then reset with a slight delay as described above, and the third D flip-flop 81 is set again. Therefore, the special winning opening means 33 is converted into the second state again and updated in the second cycle, and at the same time, the first display means 67 visually displays that it is in the second cycle.

【0036】このようして特別入賞口手段33は、タイ
マー87に設定した「10秒」、或は第2カウンタ86
に設定した「10個」という停止条件が成立する度に球
を受け入れ易い第2状態から受け入れない第1状態に復
帰し、特別変換入賞口57に遊技球が入ることを条件と
して次のサイクルに更新される。
In this way, the special winning opening means 33 is set to "10 seconds" set in the timer 87 or the second counter 86
Every time the stop condition of "10" is established, the ball returns from the second state in which the ball is easily accepted to the first state in which the ball is not accepted, and enters the next cycle on condition that a game ball enters the special conversion winning port 57. Be updated.

【0037】特別変換入賞検出器59は、特別遊技が行
われている間継続して、即ち、第1Dフリップフロップ
70がセット状態を維持する限り、特別変換入賞口57
に入った遊技球を検出してFIFOレジスタ78のSI
入力側にサイクル開始信号を送る。FIFOレジスタ7
8は、特別変換入賞検出器59からの信号を記憶し、こ
の記憶内容が用尽されるまで、即ちSO入力側におい
て、第3Dフリップフロップ81がセットされ反転Q出
力が「H」から「L」に変換する時の立ち上りの数と、
SI入力側への「H」信号数とが一致するまでDOR出
力側を「H」に維持する。
The special conversion winning detector 59 continues to operate while the special game is being played, that is, as long as the first D flip-flop 70 maintains the set state.
Detects the entered game ball and sets the SI in the FIFO register 78
Send a cycle start signal to the input side. FIFO register 7
8 stores the signal from the special conversion winning detector 59, and until the stored content is exhausted, that is, on the SO input side, the third D flip-flop 81 is set and the inverted Q output changes from "H" to "L". And the number of rises when converting to
The DOR output side is maintained at "H" until the number of "H" signals to the SI input side matches.

【0038】FIFOレジスタ78のDOR出力側が
「H」を維持すると、第2アンドゲート79の一方の入
力側が「H」となる。この第2アンドゲート79は、他
方の入力側が第3Dフリップフロップ81の反転Q出力
側に接続しているので、第3Dフリップフロップ81が
セット状態からリセット状態に変換したときに、即ち特
別入賞口手段33が或るサイクルを終了して第2状態か
ら第1状態に復帰したとき開き、第2Dフリップフロッ
プ80がセットすると、遅延回路82の時間だけ遅れて
直ちにリセット状態に復帰し、前記と同様第3Dフリッ
プフロップ81をセットして、特別入賞口手段33を再
度球が入り易い第2状態に変換し、次のサイクルに更新
する。
When the DOR output side of the FIFO register 78 maintains "H", one input side of the second AND gate 79 becomes "H". Since the other input side of the second AND gate 79 is connected to the inverted Q output side of the third D flip-flop 81, when the third D flip-flop 81 changes from the set state to the reset state, that is, the special winning opening When the means 33 completes a certain cycle and returns from the second state to the first state and opens, and when the second D flip-flop 80 is set, the means 33 immediately returns to the reset state with a delay of the delay circuit 82 and the same as above. The 3D flip-flop 81 is set, the special winning opening means 33 is again converted to the second state in which the ball is easy to enter, and updated to the next cycle.

【0039】なお、ソレノイド39が消磁するとFIF
Oレジスタ78の記憶内容により第2Dフリップフロッ
プ80が直ちに特別入賞口手段33のサイクル更新を行
うべく始動するが、遅延回路82により第3Dフリップ
フロップ81のセット時間、即ちソレノイド39の再励
磁を遅延させているので、特別入賞口手段33の扉板3
5がスプリング41等に付勢で球通過開口部34を閉じ
るだけの時間を確保することができる。したがって、特
別入賞口手段33は、扉板35を一旦確実に閉じてから
再度開き、節度をもってサイクルの更新を行う。そして
特別入賞口手段33が実際に球の受け入れ状態を変換す
ると、即ちサイクルが更新されると、第1カウンタ84
が第3Dフリップフロップ81のQ出力をカウントする
ので、遊技を行ったサイクル数(遊技中のものを含む)
を第1表示手段67に可視表示することができる。
When the solenoid 39 is demagnetized, the FIF
The second D flip-flop 80 is immediately started to update the cycle of the special winning opening means 33 by the contents stored in the O register 78, but the delay circuit 82 delays the set time of the third D flip-flop 81, that is, the re-excitation of the solenoid 39. The door plate 3 of the special winning opening means 33
It is possible to secure time for the ball 5 to close the ball passage opening 34 by urging the spring 41 or the like. Therefore, the special winning opening means 33 securely closes and reopens the door plate 35 once, and updates the cycle with moderation. When the special winning opening means 33 actually changes the ball receiving state, that is, when the cycle is updated, the first counter 84
Counts the Q output of the third D flip-flop 81, so that the number of cycles in which the game was played (including those during the game)
Can be visually displayed on the first display means 67.

【0040】また特別入賞口手段33が実行したサイク
ル数と、特別変換入賞口57に入った球数とは、遊技途
中においては必ずしも一致せず、特別変換入賞口57に
入った球数が多くなる場合が多い。そこで図面の実施例
では特別変換入賞口57の特別変換入賞検出器59から
の検出信号「H」を第3カウンタ93によりカウント
し、このカウント値をデコーダ94を介して接続した第
3表示手段69にデジタル表示する。したがって、第3
表示手段69は、特別入賞口手段33のサイクル実行数
に拘らず、当該特別遊技状態において特別変換入賞口5
7に入った球数、換言すれば更新し得るサイクル数を可
視表示する。
The number of cycles executed by the special winning opening means 33 does not always coincide with the number of balls entering the special winning opening 57 during the game. Often. Therefore, in the embodiment shown in the drawing, the detection signal "H" from the special conversion winning detector 59 of the special conversion winning opening 57 is counted by the third counter 93, and this count value is connected to the third display means 69 via the decoder 94. Digital display. Therefore, the third
The display means 69 displays the special conversion winning port 5 in the special gaming state regardless of the number of cycle executions of the special winning port means 33.
The number of balls that have entered the number 7, that is, the number of cycles that can be updated is visually displayed.

【0041】特別変換入賞口57に遊技球が入り続ける
限り特別入賞口手段33のサイクルを無制限に更新した
のでは、健全な遊技とならないし、パチンコ店に大きな
損害を与える。したがって、一回の特別遊技当りのサイ
クル数を制限する必要がある。そこで本実施例では8サ
イクル目まで更新できるようにするため、前記第3カウ
ンタ93のQ3出力側を遅延回路95を介して第1Dフ
リップフロップ70のリセット入力側に接続する。した
がって、特別変換入賞口57に7個の遊技球が入ると特
別入賞口手段33がこの7個の入賞にもとづいて7サイ
クル目までの更新を行うことができ、8個目の遊技球が
特別入賞口30に入ると、この8個目の入賞にもとづい
て第3カウンタ93のQ3出力が「H」に変換して第1
Dフリップフロップ70をリセットするので、第1アン
ドゲート76の一方の入力を「L」にする。このため特
別入賞口手段33は8サイクル目まで更新できるが9サ
イクル目に移行することがない。なお、第3カウンタ9
3のQ3出力側と第1Dフリップフロップ70のリセッ
ト入力側との間に遅延回路95を入れてあるので、特別
入賞口手段33を8サイクル目に確実に更新された後に
第1Dフリップフロップ70をリセットさせることがで
きる。
If the cycle of the special winning opening means 33 is renewed indefinitely as long as the game ball continues to enter the special converting winning opening 57, the game will not be sound and the pachinko parlor will be seriously damaged. Therefore, it is necessary to limit the number of cycles per special game. Therefore, in this embodiment, the Q3 output side of the third counter 93 is connected to the reset input side of the first D flip-flop 70 via the delay circuit 95 in order to enable the updating up to the eighth cycle. Therefore, when seven game balls enter the special conversion winning port 57, the special winning port means 33 can update the game up to the seventh cycle based on the seven winnings, and the eighth game ball is specially provided. When the player enters the winning opening 30, the Q3 output of the third counter 93 is changed to "H" based on the eighth winning and the first
Since the D flip-flop 70 is reset, one input of the first AND gate 76 is set to “L”. Therefore, the special winning opening means 33 can be updated up to the eighth cycle, but does not shift to the ninth cycle. The third counter 9
Since the delay circuit 95 is provided between the Q3 output side of the third D flip-flop 3 and the reset input side of the first D flip-flop 70, the first D flip-flop 70 is updated after the special winning opening means 33 is surely updated in the eighth cycle. Can be reset.

【0042】また本実施例においては特別変換入賞口5
7に入った遊技球の数により特別遊技状態の終了条件を
成立させるようにしてあるので、この特別遊技状態終了
条件が成立した場合には特別入賞口手段33のサイクル
更新実行数に拘らず第1Dフリップフロップ70がリセ
ットして特別遊技状態を強制的に終了させることができ
る。
In this embodiment, the special conversion winning port 5
Since the end condition of the special game state is established by the number of game balls entered into the game 7, the special game state end condition is satisfied regardless of the cycle update execution number of the special winning opening means 33. The 1D flip-flop 70 can be reset to forcibly end the special game state.

【0043】更に本実施例においては、第1Dフリップ
フロップ70のD入力側に反転Q出力を接続してあるの
で、第1Dフリップフロップ70がセットされて特別遊
技状態が起生された後、補助遊技手段12の開口部に入
った遊技球が特別入賞口30に分別されると、特別検出
器46からの信号によりQ出力がD入力側と同じレベル
の信号、即ち反転Q出力からの「L」となる。したがっ
て第1Dフリップフロップ70の反転Q出力側からの
「H」によりFIFOレジスタ78、第1カウンタ8
4、及び第3カウンタ93がリセットされ、FIFOレ
ジスタ78の記憶内容の有無に拘らず特別遊技を当該サ
イクルで終了させる。
Further, in this embodiment, since the inverted Q output is connected to the D input side of the first D flip-flop 70, after the first D flip-flop 70 is set and the special game state is generated, When the game ball entering the opening of the game means 12 is separated into the special winning opening 30, the signal from the special detector 46 causes the Q output to have the same level as that of the D input side, that is, "L" from the inverted Q output. ". Therefore, the FIFO register 78 and the first counter 8 are set to "H" from the inverted Q output side of the first D flip-flop 70.
4 and the third counter 93 are reset, and the special game is terminated in the cycle regardless of the presence or absence of the contents stored in the FIFO register 78.

【0044】この様に本実施例では補助遊技手段12に
入った遊技球が特別入賞に分別されて特別遊技状態の権
利を獲得したとしても、その後の入賞態様の如何により
利益の大きさが異なる。したがって、遊技者は、特別遊
技状態起生後は補助遊技手段12の中央開口部14に遊
技球が入らないように注意しながら、尚且つ先ずは特別
変換入賞口57を狙って遊技球の発射操作を行い、特別
変換入賞口57に入ったならば開放された特別入賞口手
段33,33に出来るだけ多くの遊技球が入るように発
射操作し、特別入賞口手段33,33が閉じたならばサ
イクル更新を行うべく特別変換入賞口57,57だけを
狙って発射操作を行い、特別遊技の特典を出来る限り活
用する。この様に、遊技者は遊技の進行状況に応じて遊
技でき、パチンコ遊技本来の楽しさを満喫することがで
きる。上記において、特別変換入賞検出器59,59は
特別変換入賞検出手段に相当し、補助遊技手段12,特
別検出器46,第1Dフリップフロップ70等は特別入
賞口手段33が第1状態から第2状態へ変換することを
待機している特別入賞状態を起生する特別遊技状態起生
手段に相当し、第3Dフリップフロップ,第2カウンタ
86,タイマー87等は特別入賞口手段33を予め設定
された規定にもとづいて第2状態に変換する駆動制御手
段に相当し、第3カウンタ93等は駆動制御手段の繰り
返し駆動回数を予め設定されている最大値をもって制限
する最大回数制限手段に相当し、誘導部23、,駆動源
52,電気的制御装置60等は、釘調整とは別に外部か
ら特別遊技状態の起生率を可変設定可能な可変設定手段
に相当している。
As described above, in this embodiment, even if the game ball entering the auxiliary game means 12 is classified as a special prize and acquires the right of the special game state, the magnitude of the profit differs depending on the subsequent prize mode. . Therefore, after the special game state has occurred, the player pays attention not to let the game ball enter the central opening portion 14 of the auxiliary game means 12 and, first, aims at the special conversion winning opening 57 and fires the game ball. When the special conversion winning opening 57 is entered, the shooting operation is performed so that as many game balls as possible enter the opened special winning opening means 33, 33, and when the special winning opening means 33, 33 are closed. A firing operation is performed with the aim of only the special conversion winning ports 57 and 57 in order to update the cycle, and the special game benefits are utilized as much as possible. In this way, the player can play the game according to the progress of the game, and can enjoy the original fun of the pachinko game. In the above description, the special conversion winning detectors 59, 59 correspond to special conversion winning detecting means, and the auxiliary gaming means 12, the special detector 46, the first D flip-flop 70, and the like include the special winning opening means 33 in the first state to the second state. The special game state generating means for generating a special winning state waiting for conversion to the state corresponds to a special game state generating means. The 3D flip-flop, the second counter 86, the timer 87, etc. are provided with the special winning opening means 33 in advance. The third counter 93 and the like correspond to a maximum number of times limiting means for limiting the number of times of repetitive driving of the drive control means with a preset maximum value, The guide portion 23, the drive source 52, the electric control device 60, and the like correspond to variable setting means capable of variably setting the occurrence rate of a special game state from outside, in addition to the nail adjustment.

【0045】なお、上記実施例においては特別入賞口手
段33を補助遊技手段12と一体に設けたが、この特別
入賞口手段33は、例えば遊技領域11の下方部分に配
置するなど、補助遊技手段12から離隔して別個に設け
てもよい。
In the above embodiment, the special prize opening means 33 is provided integrally with the auxiliary game means 12. However, the special prize opening means 33 is provided in the lower part of the game area 11, for example. 12 may be separately provided.

【0046】また、特別変換入賞口57は、上記実施例
では遊技領域11の下方部分に配設したが、補助遊技手
段12の分別手段28の入賞口を特別変換入賞口57と
してもよい。この場合には、補助遊技手段12の裏基板
の流路に特別変換入賞検出器59を設け、特別変換入賞
口57に入った遊技球を検出して信号を電気的制御装置
60に送るようにする。
Although the special conversion winning port 57 is provided below the game area 11 in the above embodiment, the special conversion winning port 57 of the separating means 28 of the auxiliary game means 12 may be used. In this case, a special conversion winning detector 59 is provided in the flow path of the back substrate of the auxiliary game means 12 to detect a game ball entering the special conversion winning port 57 and send a signal to the electric control device 60. I do.

【0047】更に、本発明の実施例においては、特別変
換入賞検出器59からの検出信号をFIFOレジスタ7
8に一時記憶する構成を採用しているが、このFIFO
レジスタ78を省略して特別変換入賞検出器59の検出
信号により特別入賞口手段33を第2状態に変換指令さ
せる様にしてもよい。
Further, in the embodiment of the present invention, the detection signal from the special conversion winning detector 59 is transmitted to the FIFO register 7.
8 is used to temporarily store data in this FIFO.
The register 78 may be omitted, and the special winning port means 33 may be instructed to convert to the second state by the detection signal of the special conversion winning detector 59.

【0048】[0048]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、特
別遊技状態の起生中は、特別変換入賞口へ遊技球が入賞
して特別変換入賞検出手段が検出すると特別入賞口手段
が予め設定された規定にもとづく第2状態に変換される
とともに、この検出信号が出力される毎に順次計数され
て、最大回数制限手段の予め設定している最大値を以て
特別遊技状態における駆動制御手段の繰り返し駆動回数
を制限するようにしたので、各特別遊技状態での実際に
特別入賞口手段が第2状態に変換される回数が遊技者の
遊技技量に反映して遊技者の獲得利益量が変動し、この
特別遊技状態の起生中において、遊技者は少しでも多く
の利益を獲得しようと遊技技量を発揮し、遊技意欲及び
緊張感の持続する遊技内容とすることができる。また、
特別遊技状態において遊技者の獲得利益量を変動可能と
したことにより、遊技店側では毎回一定の大きな不利益
を被ることがなくなり、特別遊技状態を比較的に多く起
生させるように設定することができて、より多くの遊技
者に公平にサービスをすることができる。更に、特別遊
技状態の起生率を可変設定可能な可変設定手段により、
この特別遊技状態の起生率をパチンコ機本来の釘調整と
は別個に外部からも可変設定することができるので、遊
技領域に植設されて特別遊技状態起生手段に関連した障
害釘の釘調整に加えて、この起生率を多様性を以て変更
設定せしめることにより、パチンコ店側の営業方針にも
有効に活用できるばかりでなく、遊技者に公平なサービ
スができるとともに遊技中における特別遊技状態起生の
期待感を与えて、パチンコ遊技の興趣を一段と高めるパ
チンコ機となった。
As described above, according to the present invention, during the occurrence of a special game state, when a game ball wins to the special conversion winning opening and the special conversion winning detecting means detects the special converting winning state, the special winning opening means is set in advance. The state is converted to the second state based on the set regulation, and is sequentially counted each time this detection signal is output. Since the number of times of repetitive driving is limited, the number of times that the special winning opening means is actually converted to the second state in each special game state is reflected in the player's game skill, and the player's earned profit varies. Then, during the occurrence of the special game state, the player exerts his or her game skill in an attempt to obtain as much profit as possible, and the game content can maintain the game motivation and nervousness. Also,
By setting the amount of profit to be obtained by the player in the special game state to be variable, the game store does not suffer a certain large disadvantage each time, and the special game state is set to occur relatively frequently. And can serve more players fairly. Furthermore, by the variable setting means that can variably set the occurrence rate of the special game state,
Since the occurrence rate of this special game state can be variably set from the outside separately from the original nail adjustment of the pachinko machine, the nail of the obstacle nail which is implanted in the game area and related to the special game state occurrence means is provided. In addition to making adjustments, by changing this birthrate with diversity, not only can it be used effectively in pachinko parlors' sales policies, it can provide fair services to players and special gaming conditions during games. It was a pachinko machine that gave a sense of expectation to wake up and further increased the interest of pachinko games.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例の構成を示す分解斜視図であ
る。
FIG. 1 is an exploded perspective view showing a configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例における遊技盤の構成を示す
正面図である。
FIG. 2 is a front view showing a configuration of a game board according to one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例における補助遊技手段の構成
を示す分解斜視図である。
FIG. 3 is an exploded perspective view showing a configuration of an auxiliary game means in one embodiment of the present invention.

【図4】図3における補助遊技手段の断面図である。FIG. 4 is a sectional view of the auxiliary game means in FIG. 3;

【図5】図3における誘導部の球出入口が貫通部に臨ん
だ状態における誘導手段の斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view of the guiding means in a state where the ball entrance and exit of the guiding part in FIG. 3 face the penetrating part.

【図6】図3における誘導部の球出入口が下方に向いて
誘導部内の遊技球を球流下板上に落下する状態における
誘導手段の斜視図である。
FIG. 6 is a perspective view of the guiding means in a state where the ball entrance of the guiding part in FIG. 3 faces downward and a game ball in the guiding part falls on a ball flow down plate.

【図7】図3における特別入賞口手段の分解斜視図であ
る。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the special winning opening means in FIG. 3;

【図8】本発明の一実施例における電気的制御装置の配
線図である。
FIG. 8 is a wiring diagram of an electric control device according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 遊技盤 11 遊技領域 12 補助遊技手段 13 取付基板 14 中央開口部 16 凹室 17 装飾体 18 誘導手段 22 貫通部 23 誘導部 25 球出入口 26 球流下板 28 分別手段 30 特別入賞口 31 一般入賞口 33 特別入賞口手段 34 球通過開口部 35 扉板 46 特別検出器 48 計数用検出器 52 駆動源 55 特定入賞流路 56 特別入賞流路 57 特別変換入賞口 58 特別入賞作用流路 59 特別変換入賞検出器 60 電気的制御装置 61 発射操作部 62 打球発射部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Game board 11 Gaming area 12 Auxiliary game means 13 Mounting board 14 Central opening 16 Concave room 17 Decorative body 18 Guiding means 22 Penetrating part 23 Guiding part 25 Ball entrance 26 Ball flow down plate 28 Classification means 30 Special winning opening 31 General winning opening 33 Special winning opening means 34 Ball passage opening 35 Door plate 46 Special detector 48 Detector for counting 52 Drive source 55 Specific winning channel 56 Special winning channel 57 Special conversion winning port 58 Special winning action channel 59 Special conversion winning detector 60 Electrical control device 61 Launch operation unit 62 Hitting ball launch unit

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技領域を形成した遊技盤と、 上記遊技領域に設けられて、遊技者にとって不利な第1
状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な特
別入賞口手段と、 上記遊技領域に設けられて、遊技球が入賞可能な特別変
換入賞口と、 上記特別変換入賞口へ入賞した遊技球を検出する特別変
換入賞検出手段と、 上記特別入賞口手段が第1状態から第2状態へ変換する
ことを待機している特別遊技状態を起生する特別遊技状
態起生手段と、 上記特別遊技状態起生手段により特別遊技状態が起生さ
れていることを条件に、上記特別変換入賞検出手段から
の検出信号により上記特別入賞口手段を予め設定された
規定に基づいて第2状態に変換する駆動制御手段と、 上記特別遊技状態における上記駆動制御手段が繰り返し
て駆動される回数を、上記特別変換入賞検出手段からの
検出信号を計数した数値が予め設定されている最大値に
なることを以て制限する最大回数制限手段と、 上記特別遊技状態起生手段に関連して設けられて、釘調
整とは別に外部から特別遊技状態の起生率を可変設定可
能な可変設定手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A game board having a game area formed thereon, and a first board provided in the game area, which is disadvantageous for a player.
Special prize port means that can be converted into a state and a second state that is advantageous to the player; a special conversion prize port provided in the game area where a game ball can be won; and a game that has won the special conversion prize port. Special conversion winning detection means for detecting a ball; special game state generation means for generating a special game state waiting for the special winning port means to convert from the first state to the second state; On the condition that the special game state is generated by the game state generating means, the special winning opening means is converted to the second state based on a preset rule by the detection signal from the special conversion winning detecting means. The number of times that the drive control means in the special game state is repeatedly driven is determined by counting the number of detection signals from the special conversion winning detection means to a preset maximum value. Means for limiting the maximum number of times, and variable setting means provided in connection with the special game state generating means, which is capable of variably setting the occurrence rate of the special game state from outside separately from the nail adjustment, A pachinko machine characterized by having a pachinko machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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