JPH032557B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH032557B2
JPH032557B2 JP21208982A JP21208982A JPH032557B2 JP H032557 B2 JPH032557 B2 JP H032557B2 JP 21208982 A JP21208982 A JP 21208982A JP 21208982 A JP21208982 A JP 21208982A JP H032557 B2 JPH032557 B2 JP H032557B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
winning
winning device
special ball
pachinko
Prior art date
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Expired
Application number
JP21208982A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS59103686A (en
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
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Publication of JPS59103686A publication Critical patent/JPS59103686A/en
Publication of JPH032557B2 publication Critical patent/JPH032557B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明はパチンコ遊技機に関し、特に例えば
パチンコ遊技機盤面上のガイドレールで囲まれた
遊技部内に、可動部材を遊技客にとつて有利な第
1状態と遊技客にとつて不利な第2状態とに変換
可能な変動入賞装置と、変動入賞装置の作動に関
与する特定球入賞領域及び特別球入賞領域とを
各々配設し、変動入賞領域が第2状態の時におけ
る特定球入賞領域への入賞検出に基いて予め定め
られた褒賞情報に従つて前記変動入賞装置を第1
状態にするとともに、この変動入賞装置が第1状
態の時における特別球入賞領域への入賞検出に基
いて予め定められた褒賞情報に従つて前記変動入
賞装置を改めて作動させて第1状態を更に継続さ
せる様にした新規なパチンコ遊技機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko game machine, and in particular, for example, within a game section surrounded by guide rails on the surface of a pachinko game machine board, a movable member is placed in a first state advantageous to the player and in a state that is advantageous to the player. A variable winning device that can be converted into a particularly unfavorable second state, and a specific ball winning region and a special ball winning region that are involved in the operation of the variable winning device are respectively arranged, and when the variable winning region is in the second state, The first variable winning device is activated in accordance with predetermined reward information based on the detection of winning in a specific ball winning area.
state, and further activates the variable winning device in accordance with predetermined reward information based on the detection of winning in the special ball winning area when the variable winning device is in the first state, and further maintains the first state. This invention relates to a new pachinko game machine that is designed to continue.

周知の様にパチンコ遊技機は盤上に複数の入賞
孔が配設されていて、遊技客が購入したパチンコ
球を盤上に沿つて打ち込んだ時、パチンコ球が或
る確率で入賞孔に入賞すると一定数の賞品球を払
い出すものである。
As is well known, pachinko machines have multiple winning holes arranged on the board, and when a player hits a purchased pachinko ball along the board, there is a certain probability that the pachinko ball will land in the winning hole. Then, a certain number of prize balls are paid out.

この様なパチンコ遊技機において遊技客のする
操作は打球待機樋に購入したパチンコ球を入れ、
かつ打球ハンドルでパチンコ球を打球するのみで
ある為遊技が単調になる傾向がある。
In such pachinko machines, the operations performed by the player are to insert the purchased pachinko balls into the ball waiting gutter,
In addition, the game tends to be monotonous because the player only needs to hit the pachinko ball with the ball handle.

そこでパチンコ遊技機に何らかの機構を付加
し、所定の条件に従つてその機構を作動させるこ
とによつて遊技客にとつて有利な状態を提供し、
遊技客の獲得できる賞品球数が多くなる様な新規
なパチンコ遊技機が提供されれば、遊技客の興趣
は更に倍加されることであろう。
Therefore, by adding some kind of mechanism to the pachinko game machine and operating that mechanism according to predetermined conditions, an advantageous situation for the player is provided.
If a new pachinko game machine is provided that increases the number of prize balls that players can win, the players' interest will be further doubled.

又、この様な機構が付加されたパチンコ遊技機
においては、有利な状態を得る条件が成立したこ
とを確実に検出できることは遊技客にとつて重要
な関心事となるであろう。
In addition, in a pachinko game machine equipped with such a mechanism, it will be an important concern for players to be able to reliably detect that conditions for obtaining an advantageous state have been met.

それゆえ、この発明の第1の目的とするところ
は、何らかの機構を付加して、遊技状態に応じて
効率よく賞品球を獲得する機会を遊技客に与える
ことにより、サービスの向上が図れるとともに遊
技客の興趣を倍加できる新規なパチンコ遊技機を
提供することにある。
Therefore, the first object of the present invention is to improve the service and improve the game by adding some mechanism to give players the opportunity to efficiently acquire prize balls according to the game status. The objective is to provide a new pachinko game machine that can double the interest of customers.

更に、この発明の第2の目的とするところは、
有利な状態を得るための条件の成立を確実に検出
できる様にした新規なパチンコ遊技機を提供する
ことにある。
Furthermore, the second objective of this invention is to
To provide a new pachinko game machine that can reliably detect the establishment of conditions for obtaining an advantageous state.

要約すれば、本発明のパチンコ遊技機は;遊技
部内に配設され、可動部材を遊技者にとつて有利
な第1状態と遊技者にとつて不利な第2状態とに
変換可能な変動入賞装置と;前記遊技部内に配設
され、且つ遊技部内を落下するパチンコ球を受け
入れることが可能な特定球入賞領域と;該特定球
入賞領域に入賞したパチンコ球を検出する特定球
検出手段と;前記変動入賞装置を包含する前記遊
技部内に配設され、且つ遊技部内を落下するパチ
ンコ球を受け入れることが可能な特別球入賞領域
と;該特別球入賞領域に入賞したパチンコ球を検
出する特別球検出手段と;前記特定球検出手段の
検出出力に起因して前記特定球入賞領域への入賞
に対して定められた褒賞情報に従つて前記変動入
賞装置を第1状態にするとともに、前記特別球検
出手段の検出出力に起因して前記特別球入賞領域
への入賞に対して定められた褒賞情報に従つて前
記変動入賞装置を第1状態にする駆動制御手段
と;前記変動入賞装置が第1状態から第2状態に
なつた後も予設定の時間内において前記特別球検
出手段の検出出力を有効化するタイマ手段とを具
備することによつて上述の目的を達成することが
できる様になされている。
To summarize, the pachinko game machine of the present invention includes: a variable winning machine that is disposed within the gaming section and that can convert a movable member into a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player; a device; a specific ball winning area disposed within the gaming section and capable of receiving pachinko balls falling within the gaming section; specific ball detection means for detecting pachinko balls that have won in the specific ball winning area; a special ball winning area that is disposed within the gaming section that includes the variable winning device and is capable of receiving pachinko balls falling within the gaming section; a special ball that detects pachinko balls that have entered the special ball winning area; Detecting means; putting the variable winning device into a first state according to reward information determined for winning in the specific ball winning area due to the detection output of the specific ball detecting means; drive control means for setting the variable winning device in a first state according to reward information determined for winning in the special ball winning area due to the detection output of the detection means; The above-mentioned object can be achieved by providing a timer means for validating the detection output of the special ball detection means within a preset time even after the state changes from the state to the second state. ing.

本発明の具体的な構成や作用は以下に述べる本
発明の実施例により一層明らかなものとなろう。
The specific structure and operation of the present invention will become clearer from the examples of the present invention described below.

第1図はこの発明の一実施例であるパチンコ遊
技機の外観図である。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine which is an embodiment of the present invention.

パチンコ遊技機100のガイドレール101に
囲まれた遊技部102には、複数の入賞孔103
a〜103eと、入賞しないパチンコ球を回収す
るアウト孔104が配設されるとともに、本実施
例の特徴点である特定球入賞領域110a〜11
0c(第2図により詳細に説明する。)及び変動入
賞装置120(第3図A〜第3図C及び第4図
A・第4図Bにより詳細に説明する。)が配設さ
れている。
A gaming section 102 surrounded by a guide rail 101 of the pachinko gaming machine 100 has a plurality of winning holes 103.
a to 103e, and an out hole 104 for collecting pachinko balls that do not win a prize, as well as specific ball winning areas 110a to 110, which are the feature of this embodiment.
0c (described in detail in FIG. 2) and a variable prize winning device 120 (described in detail in FIGS. 3A to 3C, and 4A and 4B) are provided. .

更にガイドレール101の左肩には本実施例の
特徴の一つである7セグメントLEDによる表示
部171(第6図により詳細に説明する。)が配
設されている。
Further, on the left shoulder of the guide rail 101, a display section 171 (described in detail with reference to FIG. 6) using a 7-segment LED, which is one of the features of this embodiment, is disposed.

パチンコ遊技機100の前面パネルの下方には
遊技客が購入したパチンコ球を1個ずつ打球位置
へ導く打球待機樋130と、打球位置へ導かれた
パチンコ球を弾発する打球杆141と、打球杆1
41による弾発力を回動操作によつて調節する打
球ハンドル142と、打球指令を発する為の打球
スイツチ143と、打球待機樋130が一杯にな
つた時に賞品球が払い戻される受皿150及び本
実施例の特徴の一つである効果音を発生するスピ
ーカ161(第6図により詳細に説明する。)が
各々配設されている。
Below the front panel of the pachinko game machine 100, there is a batting ball waiting gutter 130 that guides pachinko balls purchased by players one by one to the batting position, a batting ball rod 141 that bounces the pachinko balls guided to the batting position, and a batting ball rod 141 that bounces the pachinko balls guided to the batting position. Ball rod 1
A ball hitting handle 142 that adjusts the rebound force generated by the ball 41 by rotational operation, a ball hitting switch 143 for issuing a ball hitting command, a tray 150 from which prize balls are paid out when the ball waiting gutter 130 is full, and this implementation. A speaker 161 (described in detail in FIG. 6) that generates a sound effect, which is one of the features of this example, is provided in each case.

更に本実施例のパチンコ遊技機100は、裏面
において上方から下方に向つて順次、賞品球を貯
えておく上タンク201と、上タンク201から
流下する賞品球を賞球排出装置203に導くシユ
ート202と、入賞球1個につき予め定められた
個数(例えば15個)の賞品球を貯えるとともに入
賞パルスを受けつけると所定数の賞品球を排出す
る賞球排出装置203と、賞球排出装置203に
よつて排出された賞品球を打球待機樋130に導
く流路204と、打球待機樋130に払い戻しき
れない余剰賞品球を受皿150に導く流路205
と、入賞球が通過すると入賞パルスを発生する入
賞パルス発生器206と、入賞球を入賞パルス発
生器206に導く入賞球集合樋207とが設けら
れている。
Furthermore, the pachinko game machine 100 of this embodiment has an upper tank 201 that stores prize balls in order from above to below on the back side, and a chute 202 that guides the prize balls flowing down from the upper tank 201 to a prize ball discharge device 203. and a prize ball ejecting device 203 that stores a predetermined number of prize balls (for example, 15) per winning ball and discharges a predetermined number of prize balls when receiving a winning pulse; A channel 204 that guides the prize balls ejected to the batted ball waiting gutter 130, and a channel 205 that guides surplus prize balls that cannot be returned to the batted ball waiting gutter 130 to the saucer 150.
A winning pulse generator 206 that generates a winning pulse when a winning ball passes by, and a winning ball collection gutter 207 that guides winning balls to the winning pulse generator 206 are provided.

次に、第2図は本実施例の特徴となる特定球入
賞領域110aの1例を示す縦断面図である。
Next, FIG. 2 is a longitudinal sectional view showing an example of the specific ball winning area 110a which is a feature of this embodiment.

特定球入賞領域110aはその入賞に対して所
定数(例えば15個)の賞品球を遊技客に対して払
い戻す入賞領域を兼ねるもので、遊技部102に
突出した入賞口111aは遊技部102の裏面に
ある入賞球集合樋207と連絡している。
The specific ball winning area 110a also serves as a winning area where a predetermined number (for example, 15 balls) of prize balls are paid out to the player in response to the winning, and the winning opening 111a protruding into the gaming section 102 is located on the back side of the gaming section 102. It is connected to the winning ball collection gutter 207 located at .

又、特定球入賞領域110aには、その特徴と
して入賞口111aから入賞集合樋207に至る
パチンコ球の流路の途中の任意箇所に、特定球入
賞領域110aへの入賞を検出する特定球検出手
段112aが設けられている。
In addition, the specific ball winning area 110a is characterized by a specific ball detecting means for detecting a winning in the specific ball winning area 110a at an arbitrary point in the path of the pachinko balls from the winning opening 111a to the winning collecting gutter 207. 112a is provided.

第2図の実施例では、特定球検出手段112a
の一例として、パチンコ球の通過による接点がメ
ークするマイクロスイツチを使用したものを示す
が、特定球検出手段112aは特定球入賞領域1
10aへの入賞を検出できるものであればどの様
なものでもよい。
In the embodiment of FIG. 2, the specific ball detection means 112a
As an example, a micro switch is shown in which a contact point is made when a pachinko ball passes, and the specific ball detection means 112a detects the specific ball winning area 1.
Any type of device may be used as long as it can detect winnings in 10a.

特定球検出手段112aの変形的な態様として
は、図示しないが、例えば入賞口111aから入
賞球集合樋207に至るパチンコ球の流路の途中
の任意箇所に発光素子と受光素子を対向して配設
し、パチンコ球の通過により発光素子から受光素
子に至る光路が遮断されることを利用してパチン
コ球の通過を検出する光学センサ等も考えられ
る。
As a modification of the specific ball detection means 112a, although not shown, for example, a light-emitting element and a light-receiving element may be disposed facing each other at any point in the flow path of pachinko balls from the winning opening 111a to the winning ball gathering gutter 207. An optical sensor that detects the passing of a pachinko ball by utilizing the fact that the optical path from the light emitting element to the light receiving element is blocked by the passing of the pachinko ball is also conceivable.

特定球入賞領域110aにパチンコ球が入賞し
た時に特定球検出手段112aから出力される特
定球検出信号は駆動制御手段(制御手段の詳細は
第5図及び第6図に基づいて後述する。)に加え
られ、変動入賞装置120を作動させて遊技客に
対して有利な状態を提供する動機となり、更に、
スピーカ161から効果音を発生させる動機とも
なる。
When a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110a, the specific ball detection signal output from the specific ball detection means 112a is sent to the drive control means (details of the control means will be described later based on FIGS. 5 and 6). is added to act as an incentive to operate the variable prize winning device 120 to provide an advantageous situation to the player, and further,
This also serves as a motive for generating sound effects from the speaker 161.

又、特定球入賞領域110b,110cもその
構成において第2図に示した特定球入賞領域11
0aと共通するので重複した説明は避けるが、望
ましくは各特定球入賞領域110a〜110c毎
に遊技客に提供される有利な状態の内容(例えば
変動入賞装置120の開成回数や開成時間)が異
なる様に駆動制御手段が構成されるとともに、そ
の有利な状態の内容を遊技客に知らしめる為の表
示が各特定球入賞領域110a〜110cの前面
になされている。
Further, the specific ball winning areas 110b and 110c also have the same structure as the specific ball winning area 11 shown in FIG.
Since it is common to 0a, a duplicate explanation will be avoided, but preferably the content of the advantageous state provided to the player (for example, the number of openings and opening time of the variable winning device 120) is different for each specific ball winning area 110a to 110c. The drive control means is constructed in this manner, and a display is made in front of each specific ball winning area 110a to 110c to inform the player of the contents of the advantageous state.

変動入賞装置120の詳細は後述するが、要約
すれば変動入賞装置120は開閉可能な可動部材
を備えており、可動部材が開成することによつて
遊技客にとつて有利な状態が提供される様に構成
されている。
The details of the variable winning device 120 will be described later, but in summary, the variable winning device 120 is equipped with a movable member that can be opened and closed, and when the movable member is opened, an advantageous state is provided to the player. It is structured like this.

従つて、変動入賞装置120の開成回数が多く
なり、或いは開成時間が長くなれば、遊技客の利
益も大きくなる。
Therefore, if the number of openings of the variable prize winning device 120 increases or the opening time becomes longer, the profit of the player will also increase.

そこで第1図に示す実施例では、特定球入賞領
域110a及び110bにパチンコ球が入賞した
場合は変動入賞装置120は1回開成し、特定球
入賞領域110cにパチンコ球が入賞した時は変
動入賞装置120を2回開成する様に後述の制御
手段を構成するとともに、各特定球入賞領域11
0a〜110cの前面には変動入賞装置120の
開成回数を示す数字が有色ペイントや発光ダイオ
ード等によつて表示されている。
Therefore, in the embodiment shown in FIG. 1, when a pachinko ball wins in the specific ball winning areas 110a and 110b, the variable winning device 120 is activated once, and when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110c, the variable winning device 120 is activated once. The control means described below is configured so that the device 120 is opened twice, and each specific ball winning area 11
On the front faces of 0a to 110c, numbers indicating the number of openings of the variable winning device 120 are displayed using colored paint, light emitting diodes, or the like.

この様に第1図の実施例では各特定球入賞領域
110a〜110cの中でも、とりわけ特定球入
賞領域110cへの入賞は、遊技客に大きな利益
をもたらすので、特定球入賞領域110cへの入
賞が特定球入賞領域110a及び110bへの入
賞よりも困難性を伴う様に釘調整すれば、遊技客
の興趣は一層高まるであろう。
As described above, in the embodiment of FIG. 1, winning in the specific ball winning area 110c brings a large profit to the player among the specific ball winning areas 110a to 110c, so winning in the specific ball winning area 110c brings a large profit to the player. If the nails are adjusted to be more difficult than winning in the specific ball winning areas 110a and 110b, the player's interest will be further increased.

次に、第3図A、第3図B及び第3図Cは本実
施例の特徴の一つである変動入賞装置120の一
例を示したものであり、このうち第3図Aは変動
入賞装置120の正面図、第3図Bは第3図Aの
A−A′断面図、第3図Cは変動入賞装置120
内に設けられた障害装置121を中心とした斜視
図である。
Next, FIG. 3A, FIG. 3B, and FIG. 3C show an example of the variable winning device 120, which is one of the features of this embodiment, and among these, FIG. 3A shows the variable winning device 120. A front view of the device 120, FIG. 3B is a sectional view taken along line A-A' in FIG. 3A, and FIG. 3C is a front view of the variable winning device 120.
FIG. 3 is a perspective view centering on an obstacle device 121 provided therein.

変動入賞装置120は内部への入賞に対して所
定数(例えば15個)の賞品球の払い戻しをする入
賞領域を兼ねるものであるが、本実施例では特徴
点として変動入賞装置120内部の下部中央に特
別球入賞領域300(特別球入賞領域に関しては
後に詳述する。)が形成されるとともに、特別球
入賞領域300の両側には通常の入賞孔103
f,103gが形成されている。
The variable winning device 120 also serves as a winning area where a predetermined number (for example, 15) of prize balls are paid out in response to winnings inside the variable winning device 120. A special ball winning area 300 (the special ball winning area will be explained in detail later) is formed in the area, and normal winning holes 103 are formed on both sides of the special ball winning area 300.
f, 103g is formed.

変動入賞装置120の上部には前述の特別球入
賞領域300及び入賞孔103f,103gを覆
う様に三角形状の笠体122が形成されるととも
に、変動入賞装置120の両側部には、その上端
が前記笠体122の下辺両端の近傍まで達すると
ともにその下端が前記入賞孔103f,103g
の内壁に達する可動片123a,123bが前記
特別球入賞領域300及び入賞孔103f,10
3gを両側から囲い込む様に枢軸124a,12
4bに揺動自在に軸支されている。
A triangular cap body 122 is formed on the upper part of the variable winning device 120 so as to cover the special ball winning area 300 and the winning holes 103f and 103g, and on both sides of the variable winning device 120, the upper end thereof is formed. It reaches near both ends of the lower side of the cap body 122, and its lower ends are the entry holes 103f, 103g.
The movable pieces 123a and 123b that reach the inner wall of the special ball winning area 300 and the winning holes 103f and 10
The pivots 124a, 12 surround 3g from both sides.
4b so that it can swing freely.

可動片123aは初期状態では第3図Aに実線
で示す様に略直立しているが、可動片123aの
枢軸124aは遊技部102の裏面において従動
板125a及び原動板126aを介してソレノイ
ド401aと連結しており、ソレノイド401a
が後述の駆動制御手段によつて付勢されると、ソ
レノイド401aの運動が原動板126aと従動
板125aと枢軸124aを経由して可動片12
3aに伝達され、可動片123aは枢軸124a
を中心として揺動し、第3図Aに二点鎖線で示す
様に開成される。尚、可動片123bに関しても
可動片123aと左右対象である点を除いて同様
である。
In the initial state, the movable piece 123a is approximately upright as shown by the solid line in FIG. connected, solenoid 401a
When the solenoid 401a is energized by the drive control means described later, the movement of the solenoid 401a moves to the movable piece 12 via the driving plate 126a, the driven plate 125a, and the pivot shaft 124a.
3a, and the movable piece 123a is moved to the pivot 124a.
It swings around , and opens as shown by the two-dot chain line in FIG. 3A. The movable piece 123b is similar to the movable piece 123a except that it is laterally symmetrical.

可動片123a,123bが第3図Aに実線で
示す様に閉成されている状態では、遊技部102
に沿つて落下したパチンコ球は笠体122及び可
動片123a,123bに妨害されて変動入賞装
置120内に流入する可能性は存在しない。但
し、笠体122と可動片123a,123bの隙
間から若干の流入可能性を与えることは細部の設
計変更として許され様。
When the movable pieces 123a and 123b are closed as shown by solid lines in FIG. 3A, the gaming section 102
There is no possibility that the pachinko balls falling along the path will be blocked by the cap body 122 and the movable pieces 123a, 123b and flow into the variable prize winning device 120. However, it would be permissible to provide a slight possibility of inflow from the gaps between the cap body 122 and the movable pieces 123a and 123b as a detailed design change.

一方、可動片123a,123bが第3図Aに
二点鎖線で示す様に開成されている状態では、遊
技部102に沿つて落下したパチンコ球は、可動
片123a,123bによつて下から受け止めら
れるので、変動入賞装置120内に流入する可能
性が増大する。そして、変動入賞装置120内に
流入したパチンコ球は、特別球入賞領域300あ
るいは入賞孔103f,103gの何れかに入賞
する。
On the other hand, when the movable pieces 123a and 123b are opened as shown by the two-dot chain line in FIG. Therefore, the possibility that the winnings will flow into the variable prize winning device 120 increases. The pachinko balls that have flowed into the variable winning device 120 win in either the special ball winning area 300 or the winning holes 103f and 103g.

そして特別球入賞領域300及び入賞孔103
f,103gは遊技部102の裏面において入賞
球集合樋207と連絡しているので、特別球入賞
領域300あるいは入賞孔103f,103gに
入賞したパチンコ球は入賞球集合樋207を経由
して入賞パルス発生器206を通過し、賞品球の
払い戻しがなされる。
And special ball winning area 300 and winning hole 103
Since f and 103g are connected to the winning ball collection gutter 207 on the back side of the gaming section 102, the pachinko balls that have entered the special ball winning area 300 or the winning holes 103f and 103g are sent via the winning ball collection gutter 207 to the winning pulse. Passing through generator 206, prize balls are refunded.

更に、特別球入賞領域300の内部には、特別
球入賞領域300に入賞したパチンコ球を検出す
る特別球検出手段301が設けられている。
Further, inside the special ball winning area 300, a special ball detection means 301 is provided for detecting a pachinko ball that has won a prize in the special ball winning area 300.

第3図Aの実施例では特別球検出手段301と
してパチンコ球の通過により接点がメークするマ
イクロスイツチを用いた例を示すが、特別球検出
手段301は特別球入賞領域300へのパチンコ
球の入賞を検出できるものであればどの様なもの
(例えば光学式センサ)でもよい。
In the embodiment shown in FIG. 3A, an example is shown in which a micro switch is used as the special ball detecting means 301, which makes contact when a pachinko ball passes. Any device (for example, an optical sensor) may be used as long as it can detect.

特別球入賞領域300にパチンコ球が入賞した
時に特別球検出手段301が出力する特別球検出
信号は後述の駆動制御手段に加えられ、この特別
球検出信号は変動入賞装置120の可動片123
a,123bを開成制御して、遊技客に対して有
利な状態を提供する動機となり、更にスピーカ1
61から効果音を発生させる動機となる。
A special ball detection signal outputted by the special ball detection means 301 when a pachinko ball wins in the special ball winning area 300 is applied to the drive control means described later, and this special ball detection signal is applied to the movable piece 123 of the variable winning device 120.
a, 123b to provide an advantageous situation to the player, and furthermore, the speaker 1
This is the motive for generating sound effects from 61.

即に述べた様に特別球入賞領域110a〜11
0cにパチンコ球が入賞した時も変動入賞装置1
20は開成されて変動入賞装置120へパチンコ
球の入賞する可能性は向上するが、特別球入賞領
域300にパチンコ球が入賞した時は変動入賞装
置120への入賞の可能性が更に向上する様に後
述の駆動制御手段を構成する。
As mentioned immediately, special ball winning areas 110a to 11
Variable winning device 1 even when a pachinko ball wins at 0c
20 is opened, the possibility of a pachinko ball winning a prize in the variable winning device 120 is improved, but when a pachinko ball wins a prize in the special ball winning area 300, the possibility of winning a prize in the variable winning device 120 seems to be further improved. A drive control means, which will be described later, is configured.

例えば、特定球入賞領域110a,110bに
パチンコ球入賞した時は変動入賞装置120が1
回、特定球入賞領域110cにパチンコ球が入賞
した時は変動入賞装置120が2回連続して、特
別球入賞領域300にパチンコ球が入賞した時は
変動入賞装置120が18回連続して開成する様に
後述の駆動制御手段を構成する。
For example, when a pachinko ball wins in the specific ball winning areas 110a, 110b, the variable winning device 120
When a pachinko ball wins in the special ball winning area 110c, the variable winning device 120 is opened twice in a row, and when a pachinko ball wins in the special ball winning area 300, the variable winning device 120 is opened 18 times in a row. The drive control means, which will be described later, is configured to do so.

この様にすれば遊技客としては先ず特定球入賞
領域110a〜110cにパチンコ球を打ち込み
変動入賞装置120を開成させることを当面の目
標とするであろうし、変動入賞装置120が開成
した後は変動入賞装置120内の特別球入賞領域
300にパチンコ球を入賞させることを目標とす
るであろうから、その興趣はより一層高まるであ
ろう。
In this way, the player's immediate goal will be to open the variable winning device 120 by hitting the pachinko balls into the specific ball winning areas 110a to 110c, and after the variable winning device 120 is opened, Since the goal will be to win a pachinko ball in the special ball winning area 300 in the winning device 120, the interest will be even higher.

この様に特別球入賞領域300へのパチンコ球
の入賞は大量の賞品球を獲得する機会に恵まれる
点で極めて有利な状態をもたらすものであるか
ら、変動入賞装置120内に流入したパチンコ球
が特別球入賞領域300に入賞するか、或いは、
その近傍の入賞孔103f,103gに入賞する
かは遊技客の利益に大きく関わることとなる。
In this way, winning a pachinko ball into the special ball winning area 300 brings about an extremely advantageous situation in that you have the opportunity to win a large amount of prize balls, so the pachinko balls that flow into the variable winning device 120 are Enter the ball winning area 300, or
Whether or not a player wins in the winning holes 103f and 103g in the vicinity greatly affects the interests of the player.

そこで、本実施例では変動入賞装置120内に
流入したパチンコ球を分流させるための分流装置
を設けている。
Therefore, in this embodiment, a flow dividing device is provided to divert the pachinko balls flowing into the variable prize winning device 120.

より具体的には、特別球入賞領域300及び入
賞孔103f,103gの上方に橋架された案内
棚127の中央部にプロペラ状の分流装置121
が回動自在に軸支されており、変動入賞装置12
0内に流入したパチンコ球を分流させている。
尚、分流装置121としては上記以外の形態であ
つても、例えば1本の分流釘を用いても同様の目
的を達し得るであろう。
More specifically, a propeller-shaped flow dividing device 121 is installed in the center of a guide shelf 127 bridged above the special ball winning area 300 and the winning holes 103f and 103g.
is rotatably supported on a shaft, and the variable winning device 12
The pachinko balls that have flowed into 0 are diverted.
Note that even if the flow diverter 121 has a form other than the above, for example, a single flow diverter nail may be used to achieve the same purpose.

次に、第4図A・第4図Bは変動入賞装置12
0′の他の態様を示したものであり、このうち第
4図Aは変動入賞装置120′の正面図であり、
第4図Bは第4図AのB−B′断面図である。
Next, FIG. 4A and FIG. 4B show the variable winning device 12.
FIG. 4A is a front view of the variable prize winning device 120'.
FIG. 4B is a sectional view taken along line BB' in FIG. 4A.

この変動入賞装置120′も基本的には内部へ
のパチンコ球の入賞に対して所定数(例えば15
個)の賞品球の払い戻しをする入賞領域であり、
変動入賞装置120゜内部の下部中央に特別球入
賞領域300′が形成されるとともに、特別球入
賞領域300′の両側には通常の入賞孔103
f′及び103g′が形成されている。
This variable winning device 120' also basically has a predetermined number of winnings (for example, 15
This is the winning area where the prize balls of
A special ball winning area 300' is formed at the center of the lower part of the inside of the variable winning device 120°, and normal winning holes 103 are formed on both sides of the special ball winning area 300'.
f' and 103g' are formed.

変動入賞装置120′の上部には三角状の笠体
122′が形成されるとともに、変動入賞装置1
20′の両側部には、その上辺が内側に傾斜した
誘導壁128a,128bが上記笠体122′の
両側端より若干張り出して形成されている。
A triangular cap 122' is formed on the upper part of the variable winning device 120', and the variable winning device 1
Guide walls 128a and 128b, the upper sides of which are inclined inward, are formed on both sides of the shade body 122' so as to slightly protrude from both sides of the shade body 122'.

更に、左右の誘導壁128a,128bの間に
は変動入賞装置120′に流入したパチンコ球を
特別球入賞領域300′又は入賞孔103f′,1
03g′の何れかに導く曲折した案内室129の開
口部1210が設けられ、この開口部1210に
は、下端が枢軸1211に回動自在に軸支された
可動片1212が設けられている。
Furthermore, between the left and right guiding walls 128a and 128b, the pachinko balls that have flowed into the variable winning device 120' are routed to the special ball winning area 300' or the winning holes 103f' and 103f'.
03g' is provided, and a movable piece 1212 whose lower end is rotatably supported on a pivot 1211 is provided in this opening 1210.

可動片1212は初期状態では第4図Bに実線
で示す様に略直立しているが、可動片1212と
所定の角度をなして固着又は一体成形された作動
片1213はロツド1214を介してソレノイド
401′と連結されており、ソレノイド401′が
後述の駆動制御手段によつて付勢されると、ソレ
ノイド401′の運動はロツド1214、作動片
1213を経由して可動片1212に伝達され、
可動片1212は枢軸1211を中心として回動
し、第4図Bに二点鎖線で示す様に案内室129
の開口部1210を開成する。
In the initial state, the movable piece 1212 is approximately upright as shown by the solid line in FIG. 401', and when the solenoid 401' is energized by a drive control means to be described later, the movement of the solenoid 401' is transmitted to the movable piece 1212 via the rod 1214 and the actuating piece 1213.
The movable piece 1212 rotates around the pivot 1211, and moves into the guide chamber 129 as shown by the two-dot chain line in FIG. 4B.
An opening 1210 is opened.

遊技部102の盤面に沿つて変動入賞装置12
0′の方向に落下したパチンコ球のあるものは笠
体122′によつて変動入賞装置120′の外には
じかれ、又、あるものは誘導壁128a,128
bの上辺に沿つて開口部1210の方向に流入す
る。
A variable winning device 12 is installed along the board of the gaming section 102.
Some of the pachinko balls that fell in the direction of 0' are repelled by the cap body 122' to the outside of the variable prize winning device 120', and some of the balls fall to the guide walls 128a, 128.
It flows in the direction of the opening 1210 along the upper side of b.

この時可動片1212が開口部1210を閉成
していればパチンコ球は入賞することなく素通り
し、逆に可動片1212が開口部1210を開成
していればパチンコ球は開口部1210から案内
室129に流入し、案内板1215の上を転り、
特別球入賞領域300′及び入賞孔103f′,1
03g′の何れかに入賞する。
At this time, if the movable piece 1212 closes the opening 1210, the pachinko ball passes through without winning, and conversely, if the movable piece 1212 opens the opening 1210, the pachinko ball passes from the opening 1210 into the guide chamber. 129, rolled over the guide plate 1215,
Special ball winning area 300' and winning hole 103f', 1
Win any prize in 03g'.

特別球入賞領域300′及び入賞孔103f′,
103g′は入賞球集合樋207と連格しているの
で、特別球入賞領域300′或いは入賞孔103
f′,103g′にパチンコ球が入賞すると、所定数
の賞品球が払い戻される。
Special ball winning area 300' and winning hole 103f',
103g' is connected to the winning ball collection gutter 207, so it is connected to the special ball winning area 300' or the winning hole 103.
When a pachinko ball wins at f', 103g', a predetermined number of prize balls are paid out.

又、特別球入賞領域300′の内部には特別球
入賞領域300′に入賞したパチンコ球を検出す
る特別球検出手段301′が設けられている。特
別球検出手段301′は具体的にはマイクロスイ
ツチや光学式センサ等によつて構成され、特別球
検出手段301′から出力される特別球検出信号
は後述の駆動制御手段に加えられ、変動入賞装置
120′を開成させる動機となり、又、スピーカ
161から効果音を発生させる動機ともなる点は
第3図の実施例と同様である。
Further, a special ball detecting means 301' is provided inside the special ball winning area 300' to detect a pachinko ball that has won a prize in the special ball winning area 300'. The special ball detection means 301' is specifically composed of a micro switch, an optical sensor, etc., and the special ball detection signal outputted from the special ball detection means 301' is added to the drive control means described later, and the variable winning prize is This is similar to the embodiment shown in FIG. 3 in that it serves as a motive for opening the device 120' and also serves as a motive for generating a sound effect from the speaker 161.

第4図A及び第4図Bに示す変動入賞装置12
0′は第3図A〜第3図Cに示される変動入賞装
置120と同様に、特定球入賞領域110a〜1
10cにパチンコ球が入賞した場合にも開成する
ものであるが、望ましくは特定球入賞領域110
a,110bにパチンコ球が入賞した場合と、特
定球入賞領域110cにパチンコ球が入賞した場
合と、特別球入賞領域300′にパチンコ球が入
賞した場合とでは開成態様(例えば開成回数や開
成時間)が各々異なる様に制御される。
Variable winning device 12 shown in FIG. 4A and FIG. 4B
0' is similar to the variable winning device 120 shown in FIGS. 3A to 3C, specific ball winning areas 110a to 1
Although it is also opened when a pachinko ball wins in 10c, it is preferable to open the specific ball winning area 110.
a, 110b, a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110c, and a pachinko ball wins in the special ball winning area 300'. ) are each controlled differently.

具体的には、例えば特定球入賞領域110a,
110bにパチンコ球が入賞した場合は変動入賞
装置120′が1単位時間(単位時間の長さは任
意)開成し、特定球入賞領域110cにパチンコ
球が入賞した場合は変動入賞装置120′は2単
位時間開成し、特別球入賞領域300′にパチン
コ球が入賞した場合は変動入賞装置120′は18
単位時間開成する様に制御される。
Specifically, for example, the specific ball winning area 110a,
When a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110b, the variable winning device 120' opens for 1 unit time (the length of the unit time is arbitrary), and when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110c, the variable winning device 120' opens for 2 hours. When the unit time is opened and a pachinko ball wins in the special ball winning area 300', the variable winning device 120' is 18
It is controlled to open for a unit time.

この様に変動入賞装置120′内に流入したパ
チンコ球が特別球入賞領域300′に入賞するか、
或いはその近傍の入賞孔103f′,103g′に入
賞するかは、遊技客の利益に関わるので、望まし
くは案内室129内のパチンコ球の動きが見える
様に案内室129の前面を透明な窓部1216に
するとともに、特別球入賞領域300′の近傍に
分流釘1217等の分流装置を設ければ、遊技客
の興趣はより一層高まることとなろう。
In this way, whether the pachinko balls that have flowed into the variable winning device 120' enter the special ball winning area 300',
Or, since the winning of the winning holes 103f' and 103g' in the vicinity of the winning holes 103f' and 103g' is related to the interests of the players, it is preferable to install a transparent window in the front of the guide room 129 so that the movement of the pachinko balls inside the guide room 129 can be seen. 1216, and if a diverting device such as a diverting nail 1217 is provided near the special ball winning area 300', the interest of the players will be further increased.

次に第5図は本実施例のパチンコ遊技機の制御
系の概略を示すブロツク図であり、特定球入賞領
域110aにパチンコ球が入賞した時に特定球検
出信号を発生する特定球検出手段112aの出力
ラインと、特定球入賞領域110bにパチンコ球
が入賞した時に特定球検出信号を発生する特定球
検出手段112bの出力ラインはオア結線されて
駆動制御手段500に加えられている。
Next, FIG. 5 is a block diagram showing an outline of the control system of the pachinko game machine of this embodiment, and includes a specific ball detection means 112a that generates a specific ball detection signal when a pachinko ball enters the specific ball winning area 110a. The output line and the output line of the specific ball detection means 112b, which generates a specific ball detection signal when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110b, are OR-connected and added to the drive control means 500.

又、特定球入賞領域110cにパチンコ球が入
賞した時に特定球検出信号を発生する特定球検出
手段112cの出力ラインと、特別球入賞領域3
00にパチンコ球が入賞した時に特別球検出信号
を発生する特別球検出信号301の出力ラインは
各々独立して駆動制御手段500に加えられてい
る。
Also, the output line of the specific ball detection means 112c that generates a specific ball detection signal when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110c, and the special ball winning area 3.
The output lines of the special ball detection signal 301, which generates a special ball detection signal when a pachinko ball wins a prize at 00, are each independently applied to the drive control means 500.

更に、変動入賞装置120の可動片123a,
123bを開閉駆動する変動入賞装置駆動手段4
00の入力端と効果音を発生する効果音発生手段
160の入力端には駆動制御手段500から各々
駆動信号と効果音発生信号が加えられている。
Furthermore, the movable piece 123a of the variable prize winning device 120,
Variable prize winning device driving means 4 that drives opening and closing of 123b
A drive signal and a sound effect generation signal are respectively applied from the drive control means 500 to the input terminal of 00 and the input terminal of the sound effect generation means 160 which generates the sound effect.

この駆動制御手段500は変動入賞装置120
が閉成状態(可動片123a,123bが閉成状
態)の時は特定球検出手段112a〜112cか
ら出力される特定球検出信号を監視して、特定球
検出手段112a,112bから特定球検出信号
が加えられると効果音発生信号を効果音発生手段
160に加えて効果音を発生させるとともに、変
動入賞装置手段400に駆動信号を1回加えて変
動入賞装置120を1回開成させる。又、特定球
検出手段112cから特定球検出信号が加えられ
ると効果音発生信号を効果音発生手段160に加
えて効果音を発生させるとともに、変動入賞装置
駆動手段400に駆動信号を2回加えて変動入賞
装置120を2回開成させる。
This drive control means 500 is the variable prize winning device 120
is in the closed state (the movable pieces 123a, 123b are in the closed state), the specific ball detection signals output from the specific ball detection means 112a to 112c are monitored, and the specific ball detection signals are output from the specific ball detection means 112a, 112b. When the sound effect generation signal is applied to the sound effect generation means 160 to generate a sound effect, a drive signal is applied once to the variable winning device means 400 to open the variable winning device 120 once. Further, when a specific ball detection signal is applied from the specific ball detection means 112c, a sound effect generation signal is applied to the sound effect generation means 160 to generate a sound effect, and a drive signal is applied to the variable prize winning device drive means 400 twice. The variable winning device 120 is activated twice.

更に、駆動制御手段500は変動入賞装置12
0が開成状態の時は特別球検出手段301から出
力される特別球検出信号を監視して、特別球検出
信号が加えられると効果音発生信号を効果音発生
手段160に加えて効果音を発生させるととも
に、変動入賞装置120を一度閉成した後に変動
入賞装置手段160に駆動信号を18回連続して加
えて変動入賞装置120を18回連続して開成させ
る。
Further, the drive control means 500 controls the variable prize winning device 12.
0 is in the open state, the special ball detection signal output from the special ball detection means 301 is monitored, and when the special ball detection signal is added, a sound effect generation signal is added to the sound effect generation means 160 to generate a sound effect. At the same time, after the variable winning device 120 is once closed, a drive signal is continuously applied to the variable winning device means 160 18 times to open the variable winning device 120 18 times in a row.

又、駆動制御手段500には駆動制御手段50
0に加えられる特別球検出信号をカウントする計
数手段170が接続されている。
Further, the drive control means 500 includes a drive control means 50.
A counting means 170 is connected to count the special ball detection signals added to zero.

この計数手段170は駆動制御手段500が特
別球検出信号に基いて作動している時に能動化さ
れて駆動制御手段500が特別球検出信号に基く
作動を継続している時間内に発生した特別球検出
信号をカウントし、このカウント値が予め定めら
れた数値になるとそれ以後に発生する特別球検出
信号を避断する様になされている。
This counting means 170 is activated when the drive control means 500 is operating based on the special ball detection signal, and the counting means 170 is activated when the drive control means 500 is operating based on the special ball detection signal. The detection signals are counted, and when the count value reaches a predetermined value, any special ball detection signals generated thereafter are avoided.

更にこの計数手段170はカウント値を表示す
る為の表示部を具備し、遊技客はこの表示により
遊技の進行状態を知ることができる。
Furthermore, this counting means 170 is equipped with a display section for displaying the count value, and the player can know the progress status of the game from this display.

次に第6図は第5図に示す制御系の具体的構成
例を示すデジタル回路図である。
Next, FIG. 6 is a digital circuit diagram showing a specific example of the configuration of the control system shown in FIG. 5.

先ず、駆動制御手段500は、特定球検出手段
112a,112bから出力される特定球検出信
号をフリツプフロツプ501に伝えるアンドゲー
トG1、アンドゲートG1を介して伝えられる特定
球検出信号を記憶するフリツプフロツプ501、
特定球検出手段112cから出力される特別球検
出信号をフリツプフロツプ502に伝えるアンド
ゲートG2、アンドゲートG2を介して伝えられる
特定球検出信号を記憶するフリツプフロツプ50
2、特別球検出手段301から出力される特別球
検出信号をフリツプフロツプ503に伝えるアン
ドゲートG3,アンドゲートG3を介して伝えられ
る特別球検出信号を記憶するフリツプフロツプ5
03、フリツプフロツプ501,502の出力の
論理和をとるオアゲートG4、フリツプフロツプ
501,502,503の出力の論理和をとるオ
アゲートG5、フリツプフロツプ501,502,
503の出力の論理和を発振器504に伝えるア
ンドゲートG6、パルス状の駆動信号を発生する
発振器504、発振器504によつて発生された
パルス数をカウントして変動入賞装置120が定
められた回数開成すると対応するフリツプフロツ
プ501,502,503の記憶内容をクリアし
て初期状態に戻すカウンタ505、変動入賞装置
120の開成回数を設定するアンドゲートG7
変動入賞装置120が開成する直前に変動入賞装
置120内に流入したパチンコ球が特別球検出手
段301を通過するまでの有効時間を補完するタ
イマ506、タイマ506の出力とオアゲート
G5の出力の論理和をとるオアゲートG8、特別球
検出信号が加えられると所定期間発振器504を
停止させるタイマ507を各々具備している。
First, the drive control means 500 includes an AND gate G 1 that transmits a specific ball detection signal outputted from the specific ball detection means 112a and 112b to a flip-flop 501, and a flip-flop that stores the specific ball detection signal transmitted via the AND gate G1 . 501,
AND gate G 2 which transmits the special ball detection signal outputted from the specific ball detection means 112c to flip-flop 502, and flip-flop 50 which stores the specific ball detection signal transmitted via AND gate G2.
2. AND gate G3 which transmits the special ball detection signal outputted from special ball detection means 301 to flip-flop 503, flip-flop 5 which stores the special ball detection signal transmitted via AND gate G3.
03, OR gate G 4 that takes the logical sum of the outputs of the flip-flops 501, 502, OR gate G 5 that takes the logical sum of the outputs of the flip-flops 501, 502, 503, the flip-flops 501, 502,
AND gate G 6 that transmits the logical sum of the outputs of 503 to oscillator 504, oscillator 504 that generates a pulse-like drive signal, and the number of pulses generated by oscillator 504 to count the number of pulses that variable winning device 120 determines. A counter 505 that, when opened, clears the memory contents of the corresponding flip-flops 501, 502, and 503 and returns them to the initial state; an AND gate G 7 that sets the number of openings of the variable winning device 120;
A timer 506 that complements the effective time until the pachinko ball that entered the variable winning device 120 passes through the special ball detection means 301 immediately before the variable winning device 120 is opened, the output of the timer 506 and the OR gate.
An OR gate G 8 which takes the logical sum of the output of G 5 is provided, and a timer 507 which stops the oscillator 504 for a predetermined period when a special sphere detection signal is applied.

又、効果音発生手段160は特定球入賞領域1
10a〜110cへのパチンコ球の入賞時に可聴
領域の効果音源電気信号を発生する効果音発生回
路162、特別球入賞領域300へのパチンコ球
の入賞時に可聴領域の効果音源電気信号を発生す
る効果音発生回路163、効果音源電気信号を増
幅する増幅回路164及び前記効果音源電気信号
を音声信号に変換するパチンコ遊技機100の前
面下部に設けられたスピーカ161を各々具備す
る。
In addition, the sound effect generating means 160 is a specific ball winning area 1.
A sound effect generation circuit 162 that generates a sound effect source electric signal in the audible range when a pachinko ball wins a prize in the special ball winning area 300; A generating circuit 163, an amplification circuit 164 for amplifying the sound effect source electric signal, and a speaker 161 provided at the lower front of the pachinko game machine 100 for converting the sound effect source electric signal into an audio signal are each provided.

尚、効果音発生回路162,163は例えば周
知の音声合成LSI等によつて構成される。
Note that the sound effect generation circuits 162 and 163 are constructed of, for example, a well-known speech synthesis LSI.

次に、計数手段170はフリツプフロツプ50
3の記憶内容が論理0の時にはリセツトされる一
方、フリツプフロツプ503の記憶内容が論理1
の時に能動化されて予設定のプリセツト値を特別
球検出信号をクロツクとしてダウンカウントする
ダウンカウンタ172と、このダウンカウンタ1
72が能動化されるタイミングを調整する遅延回
路173と、ダウンカウンタ172のカウント値
が予め定めた値になつた時にアンドゲートG3
閉じる負論理のオアゲートG9及びインバータゲ
ートG10とダウンカウンタ171のカウント値を
解読して表示部171を駆動するデコーダドライ
バ174及び7セグメントLED構成の表示部1
71を具備する。
Next, the counting means 170
When the memory content of flip-flop 503 is a logic 0, it is reset, while the memory content of flip-flop 503 is a logic 1.
a down counter 172 that is activated at the time of 1 and counts down a preset value using the special ball detection signal as a clock;
a delay circuit 173 that adjusts the timing of activation of the down counter 172; a negative logic OR gate G9 that closes the AND gate G3 when the count value of the down counter 172 reaches a predetermined value; an inverter gate G10 ; A decoder driver 174 that decodes the count value of 171 and drives the display section 171, and a display section 1 having a 7-segment LED configuration.
71.

更に、変動入賞装置駆動手段400は可動片1
23a,123bを駆動するソレノイド401
a,401bと、ソレノイド401a,401b
をドライブするためのトランジスタ402を各々
具備する。
Further, the variable prize winning device driving means 400 has a movable piece 1
Solenoid 401 that drives 23a, 123b
a, 401b and solenoids 401a, 401b
Each of the transistors 402 is provided with a transistor 402 for driving.

尚、波形整形回路601〜603は特定球検出
信号や特別球検出信号を駆動制御手段500に適
合したパルス波形に整えるものである。
The waveform shaping circuits 601 to 603 shape the specific ball detection signal and the special ball detection signal into pulse waveforms suitable for the drive control means 500.

次に、第1図乃至第6図を参照して、遊技客が
本実施例のパチンコ遊技機で遊技する場合の本実
施例の動作を説明する。
Next, the operation of this embodiment when a player plays a game with the pachinko game machine of this embodiment will be explained with reference to FIGS. 1 to 6.

先ず、遊技客は購入したパチンコ球を打球待機
樋130に入れ、打球待機樋130に入れられた
パチンコ球は1個順次に打球位置まで導かれる。
First, the player puts the purchased pachinko balls into the batting ball waiting trough 130, and the pachinko balls placed in the hitting ball waiting trough 130 are guided one by one to the hitting position.

次に、遊技客は打球ハンドル142及び打球ス
イツチ143を操作し、打球杆141によつてパ
チンコ球を適宜の強さで打球する。
Next, the player operates the ball hitting handle 142 and the ball hitting switch 143 to hit the pachinko ball with an appropriate force using the ball hitting rod 141.

打ち出されたパチンコ球はガイドレール101
に沿つて遊技部102内に入り、遊技部102に
沿つて落下する。
The launched pachinko ball is on the guide rail 101
The player enters the gaming section 102 along the line and falls along the gaming section 102.

遊技部102に沿つて落下する過程で、パチン
コ球のあるものは入賞孔103a〜103eや特
定球入賞領域110a〜110cに入賞し、又、
あるものは入賞することなくアウト孔104に回
収される。
In the process of falling along the gaming section 102, some pachinko balls enter prize holes 103a to 103e or specific ball prize areas 110a to 110c, and
Some items are collected into the out hole 104 without winning.

尚、初期状態では変動入賞装置120は閉成さ
れており、又、本実施例では特別球入賞領域30
0や入賞孔103f,103gは変動入賞装置1
20内に配設されているので、遊技開始後直ちに
特別球入賞領域300や入賞孔103f,103
gにパチンコ球が入賞することはない。
In addition, in the initial state, the variable winning device 120 is closed, and in this embodiment, the special ball winning area 30
0 and winning holes 103f and 103g are variable winning device 1
20, the special ball winning area 300 and winning holes 103f, 103 are immediately accessible after the start of the game.
Pachinko balls never win in g.

入賞孔103a〜103eや特定球入賞領域1
10a〜110cに入賞したパチンコ球は入賞球
集合樋207を経由して入賞パルス発生器206
を通過し、その結果入賞パルス発生器206は入
賞パルスを発生する。この入賞パルスは賞球排出
装置203に加えられ、賞球排出装置203から
は所定数(例えば15個)の賞品球が排出され、こ
の賞品球は流路204を経由して打球待機樋13
0に払い戻される。又、何れにも入賞しなかつた
パチンコ球はアウト孔104によつて回収されパ
チンコ店の利益となる。
Winning holes 103a to 103e and specific ball winning area 1
The winning pachinko balls 10a to 110c pass through the winning ball collection gutter 207 to the winning pulse generator 206.
As a result, the winning pulse generator 206 generates a winning pulse. This prize winning pulse is applied to the prize ball discharging device 203, which discharges a predetermined number (for example, 15) of prize balls.
will be refunded to 0. Further, the pachinko balls that do not win any prizes are collected through the out hole 104 and become a profit for the pachinko parlor.

この様にして遊技を続けていく過程で、パチン
コ球が特定球入賞領域110a〜110cに入賞
すると対応した特定球検出手段(112a〜11
2cの何れか)が特定球検出信号を発生する。
In the process of continuing the game in this way, when a pachinko ball enters the specific ball winning areas 110a to 110c, the corresponding specific ball detection means (112a to 11
2c) generates a specific ball detection signal.

例えば特定球入賞領域110aに入賞した場合
は特定球検出信号112aが特定球検出信号を発
生し、この特定球検出信号は波形整形回路601
によつて駆動制御手段500にとつて有意なパル
ス波形に整えられてアンドゲートG1に加えられ
る。
For example, when a prize is won in the specific ball winning area 110a, the specific ball detection signal 112a generates a specific ball detection signal, and this specific ball detection signal is transmitted to the waveform shaping circuit 601.
The pulse waveform is shaped into a significant pulse waveform for the drive control means 500 and applied to the AND gate G1 .

このアンドゲートG1の制御端子C1にはフリツ
プフロツプ502の出力が加えられているが、
フリツプフロツプ502は特定球入賞領域110
cへのパチンコ球の入賞を記憶する為のものであ
るから、初期状態ではリセツトされており、アン
ドゲートG1の制御端子C1はHレベルとなつてい
る。
The output of the flip-flop 502 is applied to the control terminal C1 of this AND gate G1 .
The flip-flop 502 is a specific ball winning area 110
Since it is used to remember the winning of a pachinko ball in C, it is reset in the initial state, and the control terminal C1 of AND gate G1 is at H level.

従つて、アンドゲートC1に加えられた特定球
検出信号はアンドゲートG1を経由してフリツプ
フロツプ501のセツト入力端子に加えられる。
Therefore, the specific ball detection signal applied to AND gate C1 is applied to the set input terminal of flip-flop 501 via AND gate G1 .

フリツプフロツプ501はこの特定球検出信号
の立ち上りエツジでセツトされて特定球入賞領域
110aの入賞を記憶する。
The flip-flop 501 is set at the rising edge of this specific ball detection signal and stores the winning of the specific ball winning area 110a.

特定球入賞領域110aにパチンコ球が入賞し
たことを示すフリツプフロツプ501のQ出力
〔Hレベル〕はオアゲートG4・オアゲートG5を経
由してアンドゲートG6に伝えられる。
The Q output [H level] of the flip-flop 501 indicating that a pachinko ball has won in the specific ball winning area 110a is transmitted to the AND gate G6 via the OR gate G4 and the OR gate G5 .

アンドゲートG6の制御端子C5にはタイマ50
7の出力が加えられているが、タイマ507は
特別球入賞領域300への入賞検出時に所定時間
アンドゲートG6を閉じる為のものであるから、
この時点ではアンドゲートG6の制御端子C5はH
レベルであり、従つて、特定球入賞領域110a
にパチンコ球が入賞したことを示すフリツプフロ
ツプ501のQ出力(Hレベル)はオアゲート
G4,G5及びアンドゲートG6を経由して発振器5
04及びカウンタ505のリセツト端子に加えら
れる。
The control terminal C5 of AND gate G6 has a timer 50.
7 is added, but since the timer 507 is for closing the AND gate G6 for a predetermined period of time when a winning in the special ball winning area 300 is detected,
At this point, the control terminal C5 of AND gate G6 is high.
level, therefore, the specific ball winning area 110a
The Q output (H level) of flip-flop 501, which indicates that a pachinko ball has won a prize, is an OR gate.
Oscillator 5 via G 4 , G 5 and AND gate G 6
04 and the reset terminal of counter 505.

発振器504はその入力がHレベルになると比
較的に周期の長い(例えば数秒)パルス状の駆動
信号を発生するものであり、特定球入賞領域11
0aにパチンコ球が入賞してフリツプフロツプ5
01のQ出力がHレベルとなると発振器504は
パルス状の駆動信号を抵抗Rを経由してトランジ
スタ402のベース端子に加えるとともに、この
駆動信号をカウンタ505のクロツク端子に加え
る。
The oscillator 504 generates a pulse-like drive signal with a relatively long period (for example, several seconds) when its input becomes H level,
Pachinko ball lands on 0a and flip-flops 5
When the Q output of 01 becomes H level, the oscillator 504 applies a pulse-like drive signal to the base terminal of the transistor 402 via the resistor R, and also applies this drive signal to the clock terminal of the counter 505.

発振器504から出力される駆動信号がHレベ
ルの時間をT1と定義し、Lレベルの時間をT2
定義すると、トランジスタ402はT1の時間オ
ン状態となり、電源VBからソレノイド401a,
401b及びトランジスタ402を経由してアー
スEに駆動電流が流れ、ソレノイド401a,4
01bはT1の時間付勢される。
If the time when the drive signal output from the oscillator 504 is at H level is defined as T1 , and the time when it is at L level is defined as T2 , the transistor 402 is in an on state for the time T1 , and the solenoid 401a ,
A drive current flows to ground E via 401b and transistor 402, and solenoid 401a, 4
01b is energized for a time T1 .

ソレノイド401a,401bの運動は原動板
126a,126b、従動板125a,125
b、枢軸124a,124bを経由して可動片1
23a,123bに伝達され、可動片123a,
123bは枢軸124a,124bを中心として
揺動し、第3図Aに二点鎖線で示す様に開成さ
れ、遊技球客にとつて有利な状態が提供される。
The movement of the solenoids 401a and 401b is caused by driving plates 126a and 126b and driven plates 125a and 125.
b, movable piece 1 via pivots 124a, 124b
23a, 123b, the movable pieces 123a,
123b swings around pivots 124a and 124b, and is opened as shown by the two-dot chain line in FIG. 3A, providing an advantageous situation for the player.

この時同時に、特定球入賞領域110aにパチ
ンコ球が入賞したことを示すフリツプフロツプ5
01のQ出力〔Hレベル〕はオアゲートG4を経
由して効果音発生回路162に加えられる。
At the same time, a flip-flop 5 indicating that a pachinko ball has won a prize in the specific ball winning area 110a is displayed.
The Q output [H level] of 01 is applied to the sound effect generation circuit 162 via the OR gate G4 .

従つて、効果音発生回路162は効果音源電気
信号を発生し、この効果音源電気信号は増幅回路
164で増幅されたスピーカ161から効果音が
発生される。
Therefore, the sound effect generating circuit 162 generates a sound effect source electrical signal, and this sound effect source electrical signal is amplified by the amplifier circuit 164, and a sound effect is generated from the speaker 161.

この様にして変動入賞装置120が開成してい
るT1の時間内に特別球入賞領域300へのパチ
ンコ球の入賞がないと、駆動信号の立ち下がりエ
ツジで(即ち変動入賞装置120が開成状態から
閉成状態となつた時点で)カウンタ505はカウ
ントアツプし、そのQ1出力がHレベルになつて
フリツプフロツプ501をリセツトする。従つ
て、変動入賞装置120は1回開成しただけで初
期状態に戻り、効果音も停止する。
In this way, if no pachinko ball enters the special ball winning area 300 within the time period T1 in which the variable winning device 120 is open, the falling edge of the drive signal (that is, the variable winning device 120 is in the open state). The counter 505 counts up and its Q1 output goes to H level, resetting the flip-flop 501. Therefore, the variable prize winning device 120 returns to the initial state after being activated only once, and the sound effect also stops.

逆に、特定球入賞領域110aへのパチンコ球
の入賞によつて変動入賞装置120が開成してい
るT1の時間に特別球入賞領域300にパチンコ
球が入賞すると駆動制御手段500は次に述べる
様にして変動入賞装置120を最大18回連続して
開成させるとともに計数手段170の作動を開始
させる。
Conversely, when a pachinko ball enters the special ball winning area 300 at time T1 when the variable winning device 120 is activated due to the winning of a pachinko ball in the specific ball winning area 110a, the drive control means 500 performs the following steps. In this manner, the variable winning device 120 is opened up to 18 times in a row, and the counting means 170 is started to operate.

特別球入賞領域300に入賞したパチンコ球が
特別球検出手段301を通過すると、特別球検出
手段301は特別球検出信号を発生し、この特別
球検出信号は波形成形回路603で有意のパルス
波形に整えられ、アンドゲートG3に加えられる。
When a pachinko ball that has won a prize in the special ball winning area 300 passes through the special ball detection means 301, the special ball detection means 301 generates a special ball detection signal, and this special ball detection signal is converted into a significant pulse waveform by a waveform shaping circuit 603. Trimmed and added to ANDGATE G 3 .

この特別球検出信号がアンドゲートG3を通過
する為には制御端子C3,C6がHレベルでなけれ
ばならない。
In order for this special ball detection signal to pass through the AND gate G3 , control terminals C3 and C6 must be at H level.

制御端子C6のレベルはオアゲートG9の出力レ
ベルにより定まり、オアゲートG9の出力レベル
はダウンカウンタ172の出力が〔Q1,Q2,Q3
Q4〕=〔H,L,L,L〕となつた場合にのみL
レベルとなり、それ以外の論理状態の時は全てH
レベルとなる。
The level of the control terminal C 6 is determined by the output level of the OR gate G 9 , and the output level of the OR gate G 9 is determined by the output of the down counter 172 [Q 1 , Q 2 , Q 3 ,
Q 4 ] = [H, L, L, L] only when L
level, and all other logic states are H.
level.

現時点ではダウンカウンタ172はリセツトさ
れているのでオアゲートG9の出力はHレベルで
あり、制御端子C6の入力はHレベルである。
At this moment, the down counter 172 has been reset, so the output of the OR gate G9 is at the H level, and the input to the control terminal C6 is at the H level.

一方、制御端子C3にはオアゲートG4,G5,G8
を経由してフリツプ501,502のQ出力が加
えられており、変動入賞装置120の開成時には
フリツプフロツプ501又はフリツプフロツプ5
02の何れか(この場合はフリツプフロツプ50
1)がセツトされているので制御端子C3の入力
はHレベルである。
On the other hand, OR gates G 4 , G 5 , G 8 are connected to control terminal C 3
The Q outputs of flip-flops 501 and 502 are applied via
02 (in this case flip-flop 50
1) is set, the input to the control terminal C3 is at H level.

従つて、上記T1の時間内に変動入賞装置12
0内に流入したパチンコ球が、上記T1の時間内
に特別球検出手段301を通過した場合は、特別
球検出信号はオアゲートG3を経由してフリツプ
フロツプ503及びタイマ507のセツト端子に
加えられれ、フリツプフロツプ503及びタイマ
507は特別球検出信号の立ち上りエツジでセツ
トされる。
Therefore, within the time T1 above, the variable prize winning device 12
If the pachinko ball that has entered the pachinko ball passes through the special ball detection means 301 within the time T1 , the special ball detection signal is applied to the flip-flop 503 and the set terminal of the timer 507 via the OR gate G3 . , flip-flop 503 and timer 507 are set at the rising edge of the special ball detection signal.

ところで変動入賞装置120に流入したパチン
コ球が特別球検出手段301を通過するまでには
所定の時間が必要であり、特に変動入賞装置12
0が閉成する直前に変動入賞装置120内にパチ
ンコ球が流入すると、このパチンコ球が特別球検
出手段301を通過した時点では既にフリツプフ
ロツプ501,502がリセツトされている場合
がある。
By the way, a predetermined time is required for the pachinko balls that have flowed into the variable winning device 120 to pass through the special ball detection means 301.
When a pachinko ball flows into the variable winning device 120 immediately before the zero is closed, the flip-flops 501 and 502 may have already been reset by the time the pachinko ball passes the special ball detection means 301.

そこで本実施例ではこの様な場合でも特別球検
出信号がアンドゲートG3を確実に通過する様に
タイマ506を設けてある。
Therefore, in this embodiment, a timer 506 is provided to ensure that the special ball detection signal passes through the AND gate G3 even in such a case.

即ち、タイマ506はそのセツト入力の立ち下
がりエツジでセツトされ、所定のT3の時間だけ
そのQ出力をHレベルとする様に設定されてお
り、タイマ506のQ出力はオアゲートG8を経
由してアンドゲートG3の制御端子C3に加えられ
ている。
That is, the timer 506 is set at the falling edge of its set input, and is set to keep its Q output at the H level for a predetermined time T3 , and the Q output of the timer 506 is passed through an OR gate G8 . and is applied to the control terminal C3 of the AND gate G3 .

従つて、変動入賞装置120が閉成する直前に
変動入賞装置120内に流入したパチンコ球であ
つても、タイマ506の設定時間であるT3の時
間内に特別球検出手段301を通過できれば、特
別球検出信号はアンドゲートG3を経由してタイ
マ507及びフリツプフロツプ503のセツト入
力端子に加えられることになる。
Therefore, even if a pachinko ball enters the variable winning device 120 immediately before the variable winning device 120 closes, if it can pass through the special ball detection means 301 within the time T3 , which is the set time of the timer 506, The special ball detection signal will be applied to the set input terminal of timer 507 and flip-flop 503 via AND gate G3 .

従つて、タイマ506のセツト時間T3を変動
入賞装置120内に流入したパチンコ球が特別球
検出手段301を通過するのに要する最大時間を
基準として定めておけば、特別球検出信号はもれ
なくアンドゲートG3を通過し、タイマ507及
びフリツプフロツプ503のセツト入力端子に加
えられることになる。
Therefore, if the set time T3 of the timer 506 is determined based on the maximum time required for a pachinko ball flowing into the variable prize winning device 120 to pass through the special ball detection means 301, the special ball detection signal is guaranteed to be It passes through gate G3 and is applied to the set input terminals of timer 507 and flip-flop 503.

この様にして特別球検出信号が加えられると、
その立ち上がりエツジでフリツプフロツプ503
はセツトされて特別球入賞領域300にパチンコ
球が入賞したことが記憶され、又、タイマ507
も特別球検出信号の立ち上がりエツジでセツトさ
れて所定時間発振器504の作動を停止させる。
When the special sphere detection signal is added in this way,
Flip-flop 503 at that rising edge
is set to memorize that a pachinko ball has won in the special ball winning area 300, and the timer 507
is also set at the rising edge of the special ball detection signal to stop the operation of the oscillator 504 for a predetermined period of time.

次に、タイマ507の作用を説明する。 Next, the operation of timer 507 will be explained.

タイマ507は例えば単安定マルチバイブレー
タで構成され、セツト入力端子がトリガされる
と、CR定数で定められたT4の時間内発振するも
のであり、特別球検出信号が加えられるとタイマ
507はその立ち上がりエツジをトリガとして発
振を開始し、その出力はT4の時間Lレベルと
なる。
The timer 507 is composed of, for example, a monostable multivibrator, and when the set input terminal is triggered, it oscillates within the time period T4 determined by the CR constant, and when the special ball detection signal is applied, the timer 507 Oscillation is started using the rising edge as a trigger, and the output is at the L level for a time T4 .

タイマ507の出力はアンドゲートG6の制
御入力端子C5に加えられているので、アンドゲ
ートG6の出力レベルは特別球検出信号の発生後
タイマ507が発振しているT4の時間Lレベル
となり、その間発振器504は発振を停止する。
Since the output of the timer 507 is applied to the control input terminal C5 of the AND gate G6 , the output level of the AND gate G6 remains at the L level for the time T4 during which the timer 507 oscillates after the generation of the special ball detection signal. During this period, the oscillator 504 stops oscillating.

発振器504が停止して発振器504の出力が
Lレベルになるとトランジスタ402はオフ状態
となり、ソレノイド401a,401bには駆動
電流は流れなくなる。
When the oscillator 504 stops and the output of the oscillator 504 becomes L level, the transistor 402 is turned off, and no drive current flows through the solenoids 401a and 401b.

従つて、特別球検出信号が発生した後、タイマ
507がセツトされているT4の時間は変動入賞
装置120は閉成状態になる。
Therefore, after the special ball detection signal is generated, the variable prize winning device 120 is in the closed state for the time T4 set by the timer 507.

この様に特別球検出信号の発生後T4の時間だ
け変動入賞装置120を閉成するのは、次に述べ
る効果音の発生とともに、特別球入賞領域300
への入賞を遊技客に対してより一層印象付けるた
めであり、従つて、このT4の時間は発振器50
4の発振周期よりも十分に長いことが望ましい。
In this way, the variable winning device 120 is closed for the time T4 after the special ball detection signal is generated, and the special ball winning area 300 is closed at the same time as the following sound effect is generated.
The purpose of this is to make the winning of a prize even more impressive to the players, and therefore, the time of T4 is the oscillator 50
It is desirable that the oscillation period be sufficiently longer than the oscillation period of No. 4.

一方、特別球入賞領域300にパチンコ球が入
賞したことを示すフリツプフロツプ503のQ出
力〔Hレベル〕は効果音発生回路163に加えら
れるとともに、オアゲートG5を経由してアンド
ゲートG6にも加えられ、更に、その出力〔L
レベル〕は計数手段170に加えられる。
On the other hand, the Q output [H level] of the flip-flop 503, which indicates that a pachinko ball has won in the special ball winning area 300, is applied to the sound effect generation circuit 163 and also to the AND gate G 6 via the OR gate G 5 . furthermore, its output [L
level] is added to the counting means 170.

先ず、効果音発生回路163は特別球検出信号
の発生によりフリツプフロツプ503のQ出力が
Hレベルになると可聴領域の効果音源電気信号を
発生し、この効果音源電気信号は増幅回路164
によつて増幅されてスピーカ161に加えられ、
スピーカ161は効果音を発生する。
First, the sound effect generating circuit 163 generates a sound effect source electric signal in the audible range when the Q output of the flip-flop 503 becomes H level due to the generation of the special ball detection signal, and this effect sound source electric signal is sent to the amplifier circuit 164.
is amplified by and added to the speaker 161,
The speaker 161 generates sound effects.

この時、特別球入賞領域300への入賞をより
一層印象づける為には、効果音発生回路163が
発生する効果音源電気信号を音色や音程の点で効
果音発生回路162が発生する効果音源電気信号
と異なつたものとすることが望ましい。
At this time, in order to make winning in the special ball winning area 300 even more impressive, it is necessary to change the sound effect source electrical signal generated by the sound effect generation circuit 163 to the sound effect source electrical signal generated by the sound effect generation circuit 162 in terms of timbre and pitch. It is desirable that the

又、特別球入賞領域300への入賞を示すフリ
ツプフロツプ503のQ出力〔Hレベル〕はオア
ゲートG5を経由してアンドゲートG6に加えられ
ているので、特別球検出信号の発生後T4の時間
が経過して、アンドゲートG6の制御端子C5に加
えられているタイマ507の出力がHレベルと
なるとアンドゲートG6の出力はHレベルとなる。
In addition, since the Q output [H level] of the flip-flop 503 indicating winning in the special ball winning area 300 is applied to the AND gate G6 via the OR gate G5 , the output of T4 after the special ball detection signal is generated. When time passes and the output of the timer 507 applied to the control terminal C5 of the AND gate G6 becomes H level, the output of the AND gate G6 becomes H level.

アンドゲートG6の出力は発振器504及びカ
ウンタ505のリセツト端子に加えられているの
で、特別球検出信号発生後タイマ507のセツト
時間T4が経過すると、発振器504は発振を再
開し、又、カウンタ505はリセツトを解除され
る。
Since the output of the AND gate G6 is applied to the reset terminal of the oscillator 504 and the counter 505, when the set time T4 of the timer 507 elapses after the generation of the special ball detection signal, the oscillator 504 resumes oscillation and the counter 505 is released from reset.

既に述べた様に発振器504が発振を開始する
と、発振器504からはT1の時間がHレベル、
且つT2の時間がLレベルのパルス状の駆動信号
が出力されるので、トランジスタ402はこれと
同期してオンオフを繰り返し、変動入賞装置12
0の可動片123a,123bもこれと同期して
開閉を繰り返す。
As already mentioned, when the oscillator 504 starts oscillating, the oscillator 504 outputs an H level at time T1 ,
In addition, since the pulse-like drive signal of L level is output for the time T2 , the transistor 402 repeats on and off in synchronization with this, and the variable prize winning device 12
0 movable pieces 123a and 123b also repeat opening and closing in synchronization with this.

そしてこの変動入賞装置120の開閉作動はカ
ウンタ505によつてフリツプフロツプ503が
リセツトされるか、又は、特別球検出信号の発生
によつてタイマ507がセツトされるまで継続す
る。
The opening/closing operation of the variable prize winning device 120 continues until the flip-flop 503 is reset by the counter 505 or the timer 507 is set by the generation of the special ball detection signal.

先ず、カウンタ505に関して述べると、カウ
ンタ505はアンドゲートG6の出力がHレベル
となつた時点で(即ち、発振器504が発振を再
開した時点で)リセツトを解除されており、発振
器504から出力される駆動信号の立ち下がりエ
ツジでカウントアツプしていく。即ち、カウンタ
505は変動入賞装置120が1回開成状態を終
了する毎にカウントアツプされる。
First, regarding the counter 505, the reset of the counter 505 is released when the output of the AND gate G6 becomes H level (that is, when the oscillator 504 resumes oscillation), and the counter 505 is released from the reset state when the output of the AND gate G6 becomes H level (that is, when the oscillator 504 resumes oscillation). The count increases at the falling edge of the drive signal. That is, the counter 505 is incremented each time the variable prize winning device 120 ends the open state once.

カウンタ505は途中でリセツトされない限り
(具体的には途中で特別球検出信号が発生し、タ
イマ507のセツトによつてアンドゲートG6
出力がLレベルにならない限り)発振器504か
ら出力される駆動信号の18回目の立ち下がりエツ
ジで(即ち、変動入賞装置120が18回目の開成
状態を終了した時点で)18回目カウントアツプさ
れ、そのQ2出力とQ5出力が同時にHレベルとな
る。
The counter 505 is driven by the drive output from the oscillator 504 unless it is reset midway (specifically, unless a special ball detection signal is generated midway and the output of the AND gate G6 becomes L level by setting the timer 507). At the 18th falling edge of the signal (that is, when the variable prize winning device 120 completes the 18th open state), the count is counted up for the 18th time, and the Q2 output and Q5 output become H level at the same time.

その結果アンドゲートG7の出力もHレベルに
なり、フリツプフロツプ503がリセツトされる
ので発振器504の入力もLレベルとなり、発振
器504は発振を停止して、変動入賞装置120
は閉成状態に戻る。
As a result, the output of the AND gate G7 also becomes H level, and the flip-flop 503 is reset, so the input of the oscillator 504 also becomes L level, the oscillator 504 stops oscillating, and the variable winning device 120
returns to the closed state.

又、この時、フリツプフロツプ503がリセツ
トされることにより、効果音発生回路163も作
動を停止し、効果音の発生も停止する。
Also, at this time, since the flip-flop 503 is reset, the sound effect generation circuit 163 also stops operating, and the generation of sound effects also stops.

この様に特別球検出信号の発生により変動入賞
装置120が連続的な開成を開始すると、その間
に再度特別球検出信号が発生しない限り、変動入
賞装置120は18回連続して開成し、その後パチ
ンコ遊技機は初期状態に戻る。
In this way, when the variable winning device 120 starts continuous opening due to the generation of the special ball detection signal, unless the special ball detection signal is generated again during the period, the variable winning device 120 will open continuously 18 times, and then the pachinko The gaming machine returns to its initial state.

次に、特別球検出信号の発生によつてフリツプ
フロツプ503がセツトされた時点まで遡つて、
計数手段170の動作を説明する。
Next, tracing back to the point in time when the flip-flop 503 was set due to the generation of the special ball detection signal,
The operation of the counting means 170 will be explained.

フリツプフロツプ503が特別球検出信号によ
つてセツトされ、出力がLレベルになると、ダ
ウンカウンタ172はリセツトを解除される。
When the flip-flop 503 is set by the special ball detection signal and the output becomes L level, the down counter 172 is released from reset.

又、フリツプフロツプ503の出力は遅延回
路173を介してダウンカウンタ172のプリセ
ツトイネーブル端子に加えられているので、ダウ
ンカウンタ172はリセツト状態を解除された後
に遅延回路173のCR定数で定まる時間が経過
した後に能動化されて、プリセツト値がセツトさ
れる。
Furthermore, since the output of the flip-flop 503 is applied to the preset enable terminal of the down counter 172 via the delay circuit 173, the down counter 172 waits for a period of time determined by the CR constant of the delay circuit 173 to elapse after the reset state is released. It is then activated and the preset value is set.

本実施例ではダウンカウンタ172のプリセツ
ト入力は〔P1,P2,P3,P4〕=〔L,L,L,H〕
となつているのでダウンカウンタ172には
「8」がセツトされ、その出力は〔Q1,Q2,Q3
Q4〕=〔L,L,L,H〕となる。
In this embodiment, the preset inputs of the down counter 172 are [P 1 , P 2 , P 3 , P 4 ]=[L, L, L, H]
Therefore, "8" is set in the down counter 172, and its output is [Q 1 , Q 2 , Q 3 ,
Q 4 ] = [L, L, L, H].

そして、ダウンカウンタ172の出力は、望ま
しくは、デコーダドライバ174によつて解読さ
れて、遊技部102の左肩に配設された表示部1
71に表示される。
Then, the output of the down counter 172 is desirably decoded by a decoder driver 174 and then decoded by a display unit 1 disposed on the left shoulder of the gaming unit 102.
71.

この計数手段170は能動化されると、それ以
後発生する特別球検出信号を計数し、計数値が予
め定められた数値に達するとアンドゲートG9
閉じ、それ以上の特別球検出信号の連続的な受け
付けを規制する為のものである。
When this counting means 170 is activated, it counts the special ball detection signals generated after that, and when the counted value reaches a predetermined value, it closes the AND gate G9 , and no more special ball detection signals occur. This is to regulate the acceptance of such documents.

そして表示部171に表示されている「8」と
言う数字は、それ以後特別球検出信号が連続して
発生しても8発目(ダウンカウンタ172を能動
化する原因となつた最初の特別球検出信号を含ま
ず)の特別球検出信号は受け付けないということ
を表現している。
The number "8" displayed on the display section 171 indicates the eighth shot (the first special ball that caused the down counter 172 to be activated) even if special ball detection signals occur continuously. This expresses that special ball detection signals (not including detection signals) are not accepted.

表示部171の表示は特別球検出信号が発生す
る毎に減算され、遊技客は表示部171の表示に
よつて、あと何発特別球検出信号が受け付けられ
るのかを知ることができる。
The display on the display section 171 is subtracted each time a special ball detection signal is generated, and the player can know from the display on the display section 171 how many more special ball detection signals will be accepted.

それでは、計数手段170が能動化されている
時に(即ち、フリツプフロツプ503がセツトさ
れ変動入賞装置120が開閉作動を繰り返してい
る時に)特別球回路領域300にパチンコ球が入
賞した場合、本実施例のパチンコ遊技機はどの様
に作動するであろうか。
Now, if a pachinko ball wins in the special ball circuit area 300 while the counting means 170 is activated (that is, when the flip-flop 503 is set and the variable prize winning device 120 is repeatedly opening and closing), the present embodiment will be explained. How does a pachinko machine operate?

先ず、ダウンカウンタ172が能動化されてい
る時は、その前提としてフリツプフロツプ503
は当然セツトされており、アンドゲートG3の制
御端子C3もHレベルである。
First, when the down counter 172 is activated, the flip-flop 503 is activated.
is naturally set, and the control terminal C3 of the AND gate G3 is also at H level.

又、表示部171が「8」を表示している時は
ダウンカウンタ172の出力は〔Q1,Q2,Q3
Q4〕=〔L,L,L,H〕であるので制御端子C6
もHレベルである。
Further, when the display section 171 is displaying "8", the output of the down counter 172 is [Q 1 , Q 2 , Q 3 ,
Since Q 4 ] = [L, L, L, H], the control terminal C 6
is also at H level.

従つて、特別球検出手段301が特別球検出信
号を発生すると、特別球検出信号はアンドゲート
G3を経由してタイマ507のセツト入力端子及
びダウンカウンタ172のカウントダウン入力に
加えられる。
Therefore, when the special ball detection means 301 generates a special ball detection signal, the special ball detection signal is processed by the AND gate.
It is applied to the set input terminal of timer 507 and the countdown input of down counter 172 via G3 .

タイマ507は特別球検出信号によつてセツト
されると発振し、その出力はT4の時間Lレベ
ルになり、アンドゲートG6の出力もT4の時間L
レベルとなる。
Timer 507 oscillates when set by the special ball detection signal, and its output becomes L level at time T4 , and the output of AND gate G6 also becomes L level at time T4 .
level.

従つて、発振器504はT4の時間だけ発振を
停止して変動入賞装置120はT4の時間だけ閉
成し、又、カウンタ505もリセツトされる。
Therefore, the oscillator 504 stops oscillating for the time T4 , the variable prize winning device 120 is closed for the time T4 , and the counter 505 is also reset.

T4の時間が経過してタイマ507の出力が
Hレベルになると、発振器504は発振を再開
し、変動入賞装置120も発振器504と同期し
て開閉を繰り返す。
When the output of the timer 507 becomes H level after the time T 4 has passed, the oscillator 504 restarts oscillation, and the variable prize winning device 120 also repeats opening and closing in synchronization with the oscillator 504.

又、カウンタ505もリセツトを解除され、そ
の時点から改めて駆動信号の立ち下がりエツヂを
「0」からカウントアツプしていく。
Further, the counter 505 is also released from reset, and from that point on, the falling edge of the drive signal is counted up again from "0".

そしてその間に特別球検出信号が発生すると、
変動入賞装置120は再度T4の時間を閉成し、
T4の時間経過後に開閉を繰り返す。
If a special ball detection signal occurs during that time,
The variable winning device 120 closes the time T4 again,
Repeat opening and closing after T 4 time elapses.

逆に、変動入賞装置120が開閉作動を繰り返
す間に特別球検出信号が発生しなければカウンタ
505が18回カウントした時点でフリツプフロツ
プ503はリセツトされ初期状態に戻る。
Conversely, if the special ball detection signal is not generated while the variable winning device 120 repeats the opening and closing operations, the flip-flop 503 is reset and returns to the initial state when the counter 505 counts 18 times.

一方、ダウンカウンタ172は特別球検出信号
が発生する毎にこれをダウンロツクとしてカウン
トダウンし、表示部171の表示も減算される。
On the other hand, the down counter 172 counts down each time a special ball detection signal is generated, and the display on the display section 171 is also subtracted.

そして7発目の特別球検出信号が発生するとダ
ウンカウンタ172の出力は〔Q1,Q2,Q3
Q4〕=〔H,L,L,L〕になり、表示部171
は「1」を表示する。
When the seventh special ball detection signal is generated, the output of the down counter 172 is [Q 1 , Q 2 , Q 3 ,
Q 4 ] = [H, L, L, L], and the display section 171
displays "1".

又、ダウンカウンタ172の出力が〔Q1,Q2
Q3,Q4〕=〔H,L,L,L〕になるとオアゲー
トG9の出力レベルはLレベルになり、アンドゲ
ートG3の制御端子C6のレベルもLレベルになる。
従つて、8発目の特別球検出信号が発生して
も、これは制御手段50には受け付けられず、発
振器504は7発目の特別球検出信号によるタイ
マ507のセツト時間T4が経過した後、8発目
の特別球検出信号の有無に関わらず18回連続して
開閉作動を繰り返す。
Also, the output of the down counter 172 is [Q 1 , Q 2 ,
When Q 3 , Q 4 ]=[H, L, L, L], the output level of OR gate G 9 becomes L level, and the level of control terminal C 6 of AND gate G 3 also becomes L level.
Therefore, even if the eighth special ball detection signal is generated, it is not accepted by the control means 50, and the oscillator 504 detects that the time T4 set in the timer 507 by the seventh special ball detection signal has elapsed. After that, the opening and closing operation is repeated 18 times in a row regardless of the presence or absence of the 8th special ball detection signal.

発振器504が18回目の駆動信号を出力した後
カウンタ505のQ2出力、Q5出力はHレベルに
なり、アンドゲートG7の出力もHレベルになる
のでフリツプフロツプ503はリセツトされパチ
ンコ遊技機は初期化される。
After the oscillator 504 outputs the 18th drive signal, the Q2 output and Q5 output of the counter 505 go to H level, and the output of AND gate G7 also goes to H level, so the flip-flop 503 is reset and the pachinko machine returns to its initial state. be converted into

従つて、特定球入賞領域300に8回連続して
入賞すると遊技客は始めから遊技を繰り返すこと
になる。
Therefore, if the player wins in the specific ball winning area 300 eight times in a row, he or she will have to repeat the game from the beginning.

尚、上記動作例では特定球入賞領域110cに
パチンコ球が入賞した場合の動作を記していない
が、アンドゲートG1をアンドゲートG2と読み替
え、フリツプフロツプ501をフリツプフロツプ
502と読み替えれば、基本的動作は特定球入賞
領域110aにパチンコ球が入賞した場合と同様
であるので重複した説明は避けるが、唯一の相違
点を述べればフリツプフロツプ501のリセツト
入力端子にはカウンタ505のQ1出力が接続さ
れており、フリツプフロツプ502のリセツト端
子にはカウンタ505のQ2出力が接続されてい
るという点である。
Note that the above operation example does not describe the operation when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110c, but if you read AND gate G 1 as AND gate G 2 and read flip-flop 501 as flip-flop 502, the basic The operation is the same as when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110a, so I will avoid repeating the explanation, but the only difference is that the Q1 output of the counter 505 is connected to the reset input terminal of the flip-flop 501. The difference is that the Q2 output of the counter 505 is connected to the reset terminal of the flip-flop 502.

従つて、特定球入賞領域110aにパチンコ球
が入賞した時は発振器504が1回発振するとフ
リツプフロツプ501はリセツトされるので、変
動入賞装置120は1回開成し、又、特定球入賞
領域110cにパチンコ球が入賞した時は発振器
504が2回発振した時にフリツプフロツプ50
2がリセツトされるので、変動入賞装置120は
2回連続して開成する。
Therefore, when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110a, the flip-flop 501 is reset when the oscillator 504 oscillates once, so the variable winning device 120 is opened once and a pachinko ball enters the specific ball winning area 110c. When the ball wins, the flip-flop 50 is activated when the oscillator 504 oscillates twice.
2 is reset, the variable prize winning device 120 is opened twice in succession.

又、上記では特定球入賞領域110bにパチン
コ球が入賞した場合の動作を記していないが、第
6図からも明らかな様に特定球検出手段112b
の出力は特定球検出手段112aの出力とオア結
線されているので特定球入賞領域110bへの入
賞時の動作は特定球入賞領域110aへの入賞時
の動作と全く同様である。
Further, although the above does not describe the operation when a pachinko ball wins in the specific ball winning area 110b, as is clear from FIG. 6, the specific ball detection means 112b
Since the output of is OR-connected with the output of the specific ball detection means 112a, the operation when winning the specific ball winning area 110b is exactly the same as the operation when winning the specific ball winning area 110a.

以上説明した様に、本発明のパチンコ遊技機は
初期状態において特定球入賞領域に入賞すれば変
動入賞装置が開成して、遊技客にとつて有利な状
態が提供され、更に、変動入賞装置の開成時に特
別球入賞領域に入賞すれば変動入賞装置が連続的
に開成して有利な状態が継続する。
As explained above, in the pachinko game machine of the present invention, in the initial state, if a winning ball enters a specific ball winning area, the variable winning device is activated and an advantageous situation is provided to the player. If a prize is won in the special ball winning area at the time of opening, the variable winning device will open continuously and the advantageous state will continue.

従つて、遊技客としては初期状態では特定球入
賞領域に入賞させて変動入賞装置を開成させて有
利な状態を発生させることを目標とし、変動入賞
装置が開成した後は特別球入賞領域に入賞させて
有利な状態を継続させることを目標とする等、パ
チンコ遊技機の状態に応じて目標を変化させるこ
とができ、かつその目標を達成した時は効率よく
賞品球を獲得することができる。又、本発明によ
れば、遊技客の利害に対して重大な関わりを持つ
有利な状態を発生させるための条件が成立した場
合に、この条件の成立を確実に検出することがで
きるので、遊技客と遊技店との間の無用なトラブ
ルを未然に防止することもできる。又、この様な
有利な状態の発生や有利な状態の継続は効果音に
よつて遊技客に知らしめられる。従つて、本発明
によれば遊技客の興趣は増々高まるであろう。
Therefore, in the initial state, the player's goal is to enter the special ball winning area and activate the variable winning device to generate an advantageous state, and after the variable winning device is activated, the player aims to enter the special ball winning area. The goal can be changed according to the state of the pachinko game machine, such as setting the goal to keep the player in an advantageous state, and when the goal is achieved, the prize balls can be efficiently acquired. Further, according to the present invention, when a condition for generating an advantageous state that has a significant bearing on the interests of the player is established, it is possible to reliably detect the establishment of this condition. It is also possible to prevent unnecessary troubles between customers and game parlors. Moreover, the occurrence of such an advantageous condition or the continuation of such an advantageous condition is notified to the player by means of a sound effect. Therefore, according to the present invention, the interest of players will increase even more.

尚、上記では変動入賞装置の開成回数を制御す
る様にした制御回路例を示したが、発振器504
の出力と抵抗Rとの間を開放するとともにアンド
ゲートG6の出力を抵抗Rを介してトランジスタ
402のベースに加えれば、変動入賞装置の開成
時間を制御する場合にも適応することができる。
In addition, although the example of the control circuit was shown above to control the number of openings of the variable winning device, the oscillator 504
By opening the output between the output of the AND gate G6 and the resistor R, and applying the output of the AND gate G6 to the base of the transistor 402 via the resistor R, the present invention can also be applied to the case of controlling the opening time of the variable prize winning device.

又、上記では特別球入賞領域は変動入賞装置内
に設けるものとしたが、特別球入賞領域を変動入
賞装置外に設けるとともに、変動入賞装置内には
一般の入賞孔を設けてもよい。
Further, in the above, the special ball winning area is provided within the variable winning device, but the special ball winning area may be provided outside the variable winning device, and a general winning hole may be provided within the variable winning device.

又、上記では効果音発生手段は音声合成用LSI
によつて発生された電子音信号をスピーカから発
生するものとして説明したが、効果音発生手段は
より単調にブザーやベルを用いてもよい。
In addition, in the above, the sound effect generation means is an LSI for speech synthesis.
Although the electronic sound signal generated by the system has been described as being generated from a speaker, a buzzer or a bell may be used more simply as the sound effect generating means.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例であるパチンコ遊技
機の正面図、第2図は特定球入賞領域の縦断面
図、第3図Aは変動入賞装置の正面図、第3図B
は第3図AのA−A′断面図、第3図Cは分流装
置の斜視図、第4図Aは変形例に係る変動入賞装
置の正面図、第4図Bは第4図AのB−B′断面
図、第5図は制御系のブロツク図、第6図は制御
系のデジタル回路図。 100…パチンコ遊技機、102a〜102g
…入賞孔、110a〜110c…特定球入賞領
域、112a〜112c…特定球検出手段、12
0…変動入賞装置、300…特別球入賞領域、3
01…特別球検出手段、400…変動入賞装置駆
動手段、160…効果音発生手段、170…計数
手段、500…駆動制御手段、506…タイマ。
Fig. 1 is a front view of a pachinko game machine which is an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a vertical sectional view of a specific ball winning area, Fig. 3A is a front view of a variable winning device, and Fig. 3B
3A is a sectional view taken along line A-A' in FIG. 3A, FIG. 3C is a perspective view of the flow dividing device, FIG. 4A is a front view of a variable prize winning device according to a modified example, and FIG. FIG. 5 is a block diagram of the control system, and FIG. 6 is a digital circuit diagram of the control system. 100...Pachinko game machine, 102a to 102g
... winning hole, 110a to 110c... specific ball winning area, 112a to 112c... specific ball detection means, 12
0...Variable winning device, 300...Special ball winning area, 3
01...Special ball detection means, 400...Variable prize winning device driving means, 160...Sound effect generation means, 170...Counting means, 500...Drive control means, 506...Timer.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 遊技部内に配設され、可動部材を遊技者にと
つて有利な第1状態と遊技者にとつて不利な第2
状態とに変換可能な変動入賞装置と、 前記遊技部内に配設され、且つ遊技部内を落下
するパチンコ球を受け入れることが可能な特定球
入賞領域と、 該特定球入賞領域に入賞したパチンコ球を検出
する特定球検出手段と、 前記変動入賞装置を包含する前記遊技部内に配
設され、且つ遊技部内を落下するパチンコ球を受
け入れることが可能な特別球入賞領域と、 該特別球入賞領域に入賞したパチンコ球を検出
する特別球検出手段と、 前記特定球検出手段の検出出力に起因して前記
特定球入賞領域への入賞に対して定められた褒賞
情報に従つて前記変動入賞装置を第1状態にする
とともに、前記特別球検出手段の検出出力に起因
して前記特別球入賞領域への入賞に対して定めら
れた褒賞情報に従つて前記変動入賞装置を第1状
態にする駆動制御手段と、 前記変動入賞装置が第1状態から第2状態にな
つた後も予設定の時間内において前記特別球検出
手段の検出出力を有効化するタイマ手段とを具備
するパチンコ遊技機。 2 特許請求の範囲第1項記載のパチンコ遊技機
において、 前記駆動制御手段は、前記変動入賞装置を第1
状態にする時に効果音にて報知する様にしたこと
を特徴とするパチンコ遊技機。 3 特許請求の範囲第1項又は第2項記載のパチ
ンコ遊技機において、 前記特別球入賞領域は前記変動入賞装置内に配
設され、該特別球入賞領域の近傍には、前記変動
入賞装置の制御とは無関係な一般入賞領域と、前
記変動入賞装置内に流入したパチンコ球を前記特
別球入賞領域と前記一般入賞領域に分流せしめる
分流装置が配設されたことを特徴とするパチンコ
遊技機。
[Scope of Claims] 1. A movable member disposed within the gaming section that is placed in a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player.
a variable winning device that can be converted into a winning state; a specific ball winning area that is disposed within the gaming section and is capable of accepting pachinko balls that fall within the gaming section; a special ball winning area that is disposed within the gaming section that includes the variable winning device and is capable of receiving pachinko balls that fall within the gaming section; a winning ball in the special ball winning area; a special ball detecting means for detecting pachinko balls that have been played, and a special ball detecting means for detecting a pachinko ball that has been played, and a first operating the variable winning device according to reward information determined for winning in the specific ball winning area due to the detection output of the specific ball detecting means. drive control means for setting the variable winning device to a first state in accordance with reward information determined for winning in the special ball winning area due to the detection output of the special ball detecting means; and a timer means for validating the detection output of the special ball detection means within a preset time even after the variable prize winning device changes from the first state to the second state. 2. In the pachinko game machine according to claim 1, the drive control means controls the variable prize winning device to a first
A pachinko game machine characterized in that a sound effect is used to notify when a state is reached. 3. In the pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, the special ball winning area is arranged in the variable winning device, and in the vicinity of the special ball winning area, the variable winning device has a special ball winning area. A pachinko game machine characterized in that a general winning area unrelated to control and a diversion device for diverting pachinko balls flowing into the variable winning device into the special ball winning area and the general winning area are provided.
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