JP5378467B2 - 情報提供装置、情報提供システムおよびプログラム - Google Patents
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Description
通信部と、
第1のゲームネットワークに所属する第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2のゲームネットワークに所属する第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部と、
を含むことを特徴とする。
第1のゲームネットワークに所属する第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2のゲームネットワークに所属する第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部として機能させることを特徴とする。
通信部と、
第1のゲームネットワークに所属する第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて更新され、前記第2の端末装置に提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶し、かつ、前記第1のゲームネットワークを管理する第1のゲームサーバーにおける前記アイテムデータに関する情報を前記通信部に受信させるとともに、前記提供履歴データに基づき、前記アイテムデータに関する情報に基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置へ向け前記通信部に送信させる制御部と、
前記通信部によって受信される前記第2の端末装置からのアイテム提供要求を示す情報に基づき、前記提供履歴データを更新する更新部と、
を含むことを特徴とする。
第1のゲームネットワークに所属する第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて更新され、前記第2の端末装置に提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶し、かつ、前記第1のゲームネットワークを管理する第1のゲームサーバーにおける前記アイテムデータに関する情報を前記通信部に受信させるとともに、前記提供履歴データに基づき、前記アイテムデータに関する情報に基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置へ向け前記通信部に送信させる制御部と、
前記通信部によって受信される前記第2の端末装置からのアイテム提供要求を示す情報に基づき、前記提供履歴データを更新する更新部として機能させることを特徴とする。
前記情報提供装置は、各アイテムの変動量に応じて、各アイテムの価値を決定する決定部を含んでもよい。
前記第2の端末装置は、各アイテムの変動量に応じて、各アイテムの価値を決定する決定部を含み、
前記制御部は、前記決定部に対し、前記変動量を示す情報を提供してもよい。
前記決定部は、各アイテムの販売量と関係なく、各アイテムの増加量が多いほど価格が下がるように、各アイテムの価格を決定してもよい。
図1は、第1の実施例におけるゲームシステムを示す図である。本実施例では、m台の携帯電話(第1の端末装置)200が、携帯電話ネットワーク(第1のゲームネットワーク)300に接続され、n台の携帯型ゲーム装置(第2の端末装置)210が、インターネット(第2のゲームネットワーク)310に接続され、これらのネットワークを介して各端末装置が情報提供装置100と情報を送受信するものとする。また、第1のゲームネットワークは、第1のゲームサーバー600によって管理され、第2のゲームネットワークは、第2のゲームサーバー610によって管理されている。
第1の端末装置は、携帯電話200に限定されず、例えば、スマートフォン、ゲーム装置、PC(Personal Computer)等であってもよい。また、第2の端末装置は、携帯型ゲーム装置210に限定されず、例えば、家庭用ゲーム装置、業務用ゲーム装置、PC、携帯電話、スマートフォン等であってもよい。また、上述した実施例では、第1のゲームネットワークと第2のゲームネットワークは、物理的に異なる種類のネットワークであるが、物理的に同一のネットワークで論理的に異なっているネットワークであってもよい。さらに、価格決定部140、記憶部120等の機能は複数の装置に分散して配置されてもよい。
なお、本発明の適用は上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。例えば、アイテム変動イベントは、アイテムが増加するイベントに限定されず、アイテムが減少するイベントであってもよい。また、情報提供装置100等がアイテム変動イベントの発生を検出する方法は、第1の端末装置からの情報を受信する方法に限定されず、例えば、メモリーカード等に記憶されたアイテム変動イベントの発生を示すデータを読み取る方法等であってもよい。同様に、第2の端末装置にアイテム情報を提供する方法は、第2の端末装置に情報を送信する方法に限定されず、例えば、メモリーカード等にアイテム情報を記憶し、第2の端末装置が当該メモリーカード等からアイテム情報を読み取る方法等であってもよい。また、アイテムデータを更新させる制御を行う方法は、第2の実施例の供給履歴を示す情報を送信する方法に限定されず、例えば、更新内容を示す情報を送信する方法、更新用の制御情報を送信する方法等であってもよい。
Claims (7)
- 提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶する記憶部と、
通信部と、
第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部と、
を含み、
前記記憶部は、前記アイテムに関するダミーデータを記憶し、
前記更新部は、前記アイテムデータにおけるアイテムの数量が不足していれば、前記ダミーデータに基づき、前記アイテムの数量を補うように、前記アイテムデータを更新する、情報提供装置。 - 提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶する記憶部と、
通信部と、
第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部と、
を含み、
前記記憶部は、前記アイテムに関するダミーデータを記憶し、
前記更新部は、前記アイテムの供給数量が十分になった場合には、前記ダミーデータに基づくデータは削除されるように、前記アイテムデータを更新する、情報提供装置。 - 請求項1又は2に記載の情報提供装置において、
前記更新部は、前記ダミーデータに基づき、提供された前記アイテムのうち、提供されてからの経過時間が基準値を超えている前記アイテムは前記アイテムデータから削除され
るように、前記アイテムデータを更新する、情報提供装置。 - 請求項1又は2に記載の情報提供装置において、
前記記憶部は、第2のゲームネットワークに所属する前記第2の端末装置での第2のゲームにおけるアイテム提供イベントの発生に関する提供履歴データを記憶し、
前記制御部は、第1のゲームネットワークに所属する前記第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて更新され、前記第2の端末装置に提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶し、かつ、前記第1のゲームネットワークを管理する第1のゲームサーバーにおける前記アイテムデータに関する情報を前記通信部に受信させるとともに、前記提供履歴データに基づき、前記アイテムデータに関する情報に基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置へ向け前記通信部に送信させる、情報提供装置。 - 提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶する記憶部と、通信部とを有するコンピューターを、
第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部として機能させ、
前記記憶部は、前記アイテムに関するダミーデータを記憶し、
前記更新部は、前記アイテムデータにおけるアイテムの数量が不足していれば、前記ダミーデータに基づき、前記アイテムの数量を補うように、前記アイテムデータを更新する、プログラム。 - 提供可能な複数のアイテムを示すアイテムデータを記憶する記憶部と、通信部とを有するコンピューターを、
第1の端末装置での第1のゲームにおけるアイテム変動イベントの発生に応じて、前記アイテムデータを更新する更新部と、
第2の端末装置による提供要求操作に応じて、前記第2の端末装置での第2のゲームで利用可能な少なくとも1つのアイテムを示し、かつ、前記アイテムデータに基づくアイテム情報を、前記第2の端末装置に送信させるように、前記通信部を制御する制御部として機能させ、
前記記憶部は、前記アイテムに関するダミーデータを記憶し、
前記更新部は、前記アイテムの供給数量が十分になった場合には、前記ダミーデータに基づくデータは削除されるように、前記アイテムデータを更新する、プログラム。 - 請求項5又は6に記載のプログラムにおいて、
前記更新部は、前記ダミーデータに基づき、提供された前記アイテムのうち、提供されてからの経過時間が基準値を超えている前記アイテムは前記アイテムデータから削除されるように、前記アイテムデータを更新する、プログラム。
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