KR100456601B1 - 게임 아이템 판매 등록 시스템 및 게임 아이템 판매 등록방법 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 게임 아이템 판매 등록 시스템에 있어서,조작 캐릭터가 보유하는 게임 아이템에 관한 아이템 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 저장 영역을 유지하는 인벤토리 수단;상기 저장 영역의 적어도 일부를 세일즈 저장 영역으로 정의하는 영역 정의 수단;상기 세일즈 저장 영역을 소정의 거래소 데이터베이스의 판매 필드로 링크시키고, 상기 세일즈 저장 영역으로의 상기 아이템 데이터의 위치 이동에 응답하여 상기 게임 아이템을 상기 거래소 데이터베이스의 상기 판매 필드에 기록되도록 제어하는 거래 등록 수단;상기 아이템 데이터의 위치 이동에 따라, 상기 조작 캐릭터에 대해 소정의 이팩트가 부가되도록 제어하는 동작 제어 수단; 및소정의 정보 제공 이벤트 발생에 응답하여, 상기 거래소 데이터베이스의 판매 필드에 기록되는 상기 게임 아이템을 상기 상대 캐릭터의 제2 게이머에게 디스플레이시키는 정보 표시 수단을 포함하고,상기 이팩트는 상기 아이템 데이터의 위치 이동에 대한 디스플레이 정보인 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 이팩트의 디스플레이 정보는 상기 조작 캐릭터의 외관에 대한 이미지 처리 또는 소정의 메시지 창 디스플레이에 의해 소정 상대 캐릭터의 제2 게이머에게 제공되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 정보 제공 이벤트는 상기 판매 필드와의 링크 연결에 관련된 소정의 숏컷(short cut), 또는 상기 이팩트가 부가된 조작 캐릭터에 대한 상기 제2 게이머의 클릭 선택에 따라 발생되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 동작 제어 수단은 상기 상대 캐릭터에 대한 상기 조작 캐릭터의 상대 위치가 소정치 이하인 경우, 상기 조작 캐릭터에 상기 이팩트가 부가되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 조작 캐릭터의 디스플레이 데이터에 시각적으로 표시되는 소정의 이미지 아이템을 저장하는 아이템 정보 데이터베이스; 및상기 아이템 데이터의 위치 이동에 따라, 상기 이미지 아이템을 추출하고 상기 추출된 이미지 아이템을 상기 조작 캐릭터의 디스플레이 데이터와 결합하여 출력하는 렌더링 처리 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 게임 아이템에 대한 상기 제2 게이머의 소정 선택 신호에 응답하여, 상기 제2 게이머에게 거래 관련 사용자 인터페이스를 제공하는 아이템 판매 제공 수단 - 상기 게임 아이템은 상기 거래소 데이터베이스의 판매 필드에 기록되는 것임 -을 더 포함하고,상기 동작 제어 수단은 상기 거래 관련 사용자 인터페이스에 대한 상기 제2 게이머의 정보 입력에 대응하여 상기 게임 아이템에 대한 결제 처리가 수행되도록 소정의 결제 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 게임 아이템 판매 등록 시스템에 있어서,조작 캐릭터가 보유하는 게임 아이템에 관한 아이템 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 저장 영역을 유지하는 인벤토리 수단;상기 저장 영역의 적어도 일부를 세일즈 저장 영역으로 정의하는 영역 정의 수단;상기 세일즈 저장 영역으로의 상기 아이템 데이터의 위치 이동에 응답하여, 소정의 아이템 판매 정보 - 상기 아이템 판매 정보는 상기 조작 캐릭터의 제1 게이머에 대응하는 식별자 정보, 상기 게임 아이템의 명칭 정보, 판매 가격 정보 중 하나 이상을 포함함 - 를 생성하는 판매 정보 생성 수단; 및상기 생성된 아이템 판매 정보를 소정의 거래소 데이터베이스로 전송하고, 상기 전송된 아이템 판매 정보를 상기 거래소 데이터베이스의 판매 필드에 기록되도록 제어하는 거래 등록 수단을 포함하고,상기 판매 정보 생성 수단은,상기 위치 이동이 이루어진 상기 아이템 데이터의 상기 게임 아이템을 식별하고, 상기 식별된 게임 아이템을 참조하여 소정의 정보 데이터베이스로부터 상기 식별자 정보 또는 상기 명칭 정보를 추출하는 단계; 및상기 제1 게이머로부터 상기 식별된 게임 아이템에 대한 상기 판매 가격 정보를 수신 받는 단계를 수행하여 상기 아이템 판매 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 삭제
- 제7항에 있어서,상기 거래소 데이터베이스의 판매 필드는 전송되는 하나 이상의 아이템 판매 정보를 누적 기록하며,상기 거래 등록 수단은,상기 제2 게이머로부터의 정렬 신호에 응답하여 상기 누적 기록된 아이템 판매 정보를, 상기 식별자 정보, 상기 명칭 정보, 상기 판매 가격 정보 중 하나의 정보를 기준으로 정렬(sorting)시키는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 시스템.
- 게임 아이템 판매 등록 방법에 있어서,조작 캐릭터가 보유하는 게임 아이템에 관한 아이템 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 저장 영역을 유지하는 단계;상기 저장 영역의 적어도 일부를 세일즈 저장 영역으로 정의하는 단계;상기 정의된 세일즈 저장 영역을 소정의 거래소 데이터베이스의 판매 필드로 링크시키고, 상기 세일즈 저장 영역으로의 상기 아이템 데이터의 위치 이동에 응답하여 상기 게임 아이템을 상기 거래소 데이터베이스의 상기 판매 필드에 기록하는 단계; 및상기 아이템 데이터의 위치 이동에 따라, 상기 조작 캐릭터에 대해 소정의 이팩트가 부가되도록 제어하는 단계를 포함하며,상기 조작 캐릭터에 대해 소정의 이팩트가 부가되도록 제어하는 상기 단계는,상기 상대 캐릭터에 대한 상기 조작 캐릭터의 상대 위치를 감지하는 단계;상기 감지 결과, 상기 상대 캐릭터에 대한 상기 조작 캐릭터의 상대 위치가 소정치 이하인 경우, 상기 조작 캐릭터에 상기 이팩트를 부가시키는 단계; 및상기 이팩트가 부가된 조작 캐릭터에 대한 소정 제2 게이머의 클릭 선택에 응답하여, 상기 제2 게이머를 상기 거래소 데이터베이스에 접속시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 판매 등록 방법.
- 제10항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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