JP3142790B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JP3142790B2
JP3142790B2 JP09035218A JP3521897A JP3142790B2 JP 3142790 B2 JP3142790 B2 JP 3142790B2 JP 09035218 A JP09035218 A JP 09035218A JP 3521897 A JP3521897 A JP 3521897A JP 3142790 B2 JP3142790 B2 JP 3142790B2
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JP
Japan
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ball
discharge
prize ball
prize
sensor
Prior art date
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Application number
JP09035218A
Other languages
Japanese (ja)
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JPH103331A (en
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Original Assignee
株式会社ソフィア
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Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソフィア filed Critical 株式会社ソフィア
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Application granted granted Critical
Publication of JP3142790B2 publication Critical patent/JP3142790B2/en
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  • Power Sources (AREA)
  • Techniques For Improving Reliability Of Storages (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技者にとって有利な
特別遊技状態が発生したことに基づき開放制御される変
動入賞装置を含む複数の入賞領域を具備する遊技盤と、
前記入賞領域の何れかに球が入賞したことに基づき所要
数の球を排出可能な球排出装置を具備するパチンコ遊技
機本体と、を有し、前記遊技盤を前記パチンコ遊技機本
体に対し着脱分離可能なパチンコ遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention is advantageous for the player
Open control based on occurrence of special game state
A game board having a plurality of prize areas including a moving prize device,
Required based on the ball winning one of the winning areas
Pachinko game equipped with a ball discharge device capable of discharging a number of balls
Machine main body, and wherein the gaming board is provided with the pachinko gaming machine book.
The present invention relates to a pachinko gaming machine detachable from a body.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機は、入賞口へ入賞した入賞
球を遊技機の裏面側で貯留可能に構成され、入賞球の重
量やその大きさを利用し、リンク機構により球鞘などか
らなる賞球排出装置を作動させて、入賞球に対する賞と
しての賞球を排出する毎に、入賞球を1個宛払い出して
いた。
2. Description of the Related Art A conventional gaming machine is configured so that a winning prize winning in a winning opening can be stored on the back side of the gaming machine. Each time a prize ball discharging device is operated to discharge a prize ball as a prize for the prize ball, one prize ball is paid out.

【0003】また、遊技に用いる入賞球検出器からの入
賞球検出信号は、規定された範囲内で累積記憶され、そ
の記憶に基づいて遊技上の制御が行われる毎に減算され
ていた。
The winning ball detection signal from the winning ball detector used in the game is accumulated and stored within a specified range, and is subtracted every time the game is controlled based on the storage.

【0004】また、近年では、入賞球は貯留させること
なく賞を付与するための入賞球検出信号を記憶した上で
落下させて回収する遊技機や、同様に入賞球の貯留は行
わずに入賞球の検出信号に基づき賞として予め定められ
たデータ(賞球数情報)を遊技者に付与するようにした
遊技機なども開発されている。その一方で、遊技盤の変
動入賞装置の作動状態をバックアップするパチンコ遊技
機も考えられる
In recent years, a prize ball has been stored without storing a prize ball detection signal for giving a prize, and then dropped and collected, and similarly, a prize ball has been stored without storing the prize ball. Gaming machines have been developed in which data (prize ball number information) predetermined as a prize is given to a player based on a ball detection signal. On the other hand, the game board
Pachinko games that back up the operating status of the prize winning device
Machine is also conceivable .

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】入賞球を貯留させない
で落下させて回収する上記のような遊技機においては、
入賞球検出信号に基づいて所定の制御が行われる関係
上、停電時などには入賞球の検出信号を記憶する記憶手
段の記憶内容を保持(保持)するような対策を施すこと
が行われているが、停電時も遊技可能にすることは行わ
れていない。
SUMMARY OF THE INVENTION In such a gaming machine as described above, in which winning balls are dropped and collected without being stored,
Since predetermined control is performed based on the winning ball detection signal, measures are taken to retain (hold) the storage content of the storage means for storing the winning ball detection signal at the time of a power failure or the like. However, it is not possible to play games even during a power outage.

【0006】そのために、停電が発生した際に既に発射
されて未だ結果(例えば、入賞口へ入賞するかアウト口
へ入賞するかなど)が定まっていない打球が存在した場
合、その打球が入賞口へ入賞しても遊技者に対して何ら
遊技価値が付与されていなかった。
For this reason, if there is a hit ball that has already been fired when a power outage has occurred and the result (for example, whether to win a prize port or a prize to an out port) has not yet been determined, the hit ball is placed in the prize port. No game value was given to the player even if the player won the prize.

【0007】その場合、その入賞球が発生したことに関
して何も証拠になるものがないために、遊技者は遊技店
にその事実を指摘することができず、不利益を生ずるこ
とがあった。また、上記遊技盤の変動入賞装置の作動状
態をバックアップするパチンコ遊技機にあっては、遊技
盤に設けられた球検出器は、遊技者が球の流下状態を見
てどこまでの状態でバックアップされたか大体のところ
は確認できるが、裏側の球流下路を流下する球を検出す
るパチンコ遊技機本体側の球検出器でどこまでの検出が
バックアップされていたかまでは確認できない。 また、
上記従来のパチンコ遊技機においては、遊技盤に設けら
れた球検出器が遊技盤の所要の入賞領域に入賞した球を
検出したことに関連して、裏側の球流下路を流下する球
を該遊技機本体に設けられた球検出器が検出するので、
停電によりその双方の球検出器を同時に停止させてしま
うと、遊技盤に設けられた球検出器が遊技盤の所要の入
賞領域に入賞した球を検出した直後にその球流下路を流
下する球を検出できないことがあり、遊技者に不信感を
与えることとなって、信頼性の高い制御ができない。
[0007] In this case, since there is no evidence that the winning ball has occurred, the player cannot point out the fact to the game store, which may be disadvantageous. In addition, the operating state of the variable winning device of the game board
Pachinko machines that back up the game
The ball detector on the board allows the player to see the ball flowing down.
Roughly how far it was backed up
Can be confirmed, but it detects a ball flowing down the ball
The ball detector on the main unit of the pachinko machine
You can't tell if it was backed up. Also,
In the conventional pachinko gaming machines described above,
Ball detector detects the ball that has won the required prize area on the game board.
A sphere that flows down the sphere flow path on the back side in relation to the detection
Is detected by the ball detector provided in the gaming machine body,
Both sphere detectors are stopped at the same time due to power failure
The ball detector provided on the game board
Immediately after detecting a ball that has won the prize area,
May not be able to detect the falling ball, distrusting the player
As a result, highly reliable control cannot be performed.

【0008】この発明は、上記課題を解決するためにな
されたもので、遊技盤に設けられた球検出器が遊技盤の
所要の入賞領域に入賞した球を検出した直後に、停電が
発生した場合でも、裏側の球流下路を流下する球を該遊
技機本体に設けられた球検出器が検出できるパチンコ遊
技機を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and a ball detector provided on a game board is provided with a ball detector.
Immediately after detecting a winning ball in the required winning area,
Even if it occurs, the ball that flows down the ball
Pachinko play that can be detected by a ball detector installed on the machine
The purpose is to provide technical equipment .

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1記載の発明は、遊技者にとって有利な特別
遊技状態が発生したことに基づき開放制御される変動入
賞装置を含む複数の入賞領域を具備する遊技盤と、前記
入賞領域の何れかに球が入賞したことに基づき所要数の
球を排出可能な球排出装置を具備するパチンコ遊技機本
体と、を有し、前記遊技盤を前記パチンコ遊技機本体に
対し着脱分離可能なパチンコ遊技機において、当該パチ
ンコ遊技機に設けられた球検出手段からの検出信号に基
づいて当該パチンコ遊技機の制御を行う制御手段と、前
記パチンコ遊技機の制御に関するデータを一時的に記憶
可能な記憶手段と、前記パチンコ遊技機の停電状態を検
知する停電検知手段と、前記記憶手段に記憶されるデー
タを停電状態においても記憶保持可能とする記憶保持
段と、を備え、前記停電検知手段が停電状態を検知した
場合に、前記遊技盤に設けられた球検出手段の入力処理
は停止させ、該停止より遅延させて、前記パチンコ遊技
機本体に設けられた球検出手段の入力処理を停止させる
制御を行うようにしたことを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 includes a plurality of prizes including a variable prize device which is controlled to be opened based on occurrence of a special game state advantageous to a player. A game board having an area, and a pachinko game machine body having a ball discharging device capable of discharging a required number of balls based on a ball winning in any of the prize areas, and Control means for controlling the pachinko gaming machine based on a detection signal from a ball detection means provided in the pachinko gaming machine, wherein the pachinko gaming machine is detachably attachable to and detachable from the pachinko gaming machine main body ;
A storage unit capable of temporarily storing data relating to control of the pachinko gaming machine, and detecting a power failure state of the pachinko gaming machine;
Power outage detecting means to be notified and data stored in the storage means.
And a memory holding means for storing data even in a power failure state , wherein when the power failure detection means detects a power failure state, an input process of a ball detection means provided on the game board is performed. Is controlled to stop and delay input processing of the ball detecting means provided in the pachinko gaming machine body with a delay from the stop.

【0010】[0010]

【作用】本発明によれば、パチンコ遊技機に設けられた
球検出手段からの検出信号に基づいて当該パチンコ遊技
機の制御を行う制御装置の記憶手段がパチンコ遊技機の
制御に関するデータを一時的に記憶し、停電検知手段が
パチンコ遊技機の停電状態を検知した場合には、記憶保
持手段が、記憶手段に記憶されるデータを停電状態にお
いても記憶保持する一方、制御手段が、遊技盤に設けら
れた球検出手段の入力処理は停止させ、該停止より遅延
させて、前記パチンコ遊技機本体に設けられた球検出手
段の入力処理を停止させる制御を行う。
According to the present invention, the storage means of the control device for controlling the pachinko gaming machine based on the detection signal from the ball detecting means provided on the pachinko gaming machine has the pachinko gaming machine.
Data related to control is temporarily stored, and the power failure detection means
If a power failure condition of a pachinko machine is detected,
Holding means sets the data stored in the storage means to a power outage state.
Control means is provided on the game board.
Input processing of the detected ball detection means is stopped and delayed
The ball detecting means provided on the pachinko gaming machine body
Control to stop the input processing of the stage is performed.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、本発明に係るパチンコ遊技
の制御装置について添付図面を参照して詳細に説明す
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a pachinko game according to the present invention will be described.
The control device of the machine will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

【0012】図1は、本発明が適用されるパチンコ遊技
機10の前面の構成例を示すもので、遊技盤300の前
面には、下部の操作ダイヤル105の回動時に駆動され
る打球発射装置150(図5参照)によって発射された
打球を遊技盤300の上方部まで案内するガイドレール
313が配設され、遊技盤300前面のガイドレール3
13とガラス窓101(図5参照)とによって囲まれた
空間に遊技領域が形成されている。
FIG. 1 shows an example of the configuration of the front surface of a pachinko gaming machine 10 to which the present invention is applied. A hitting ball launching device which is driven when the lower operation dial 105 is rotated is provided on the front surface of a game board 300. A guide rail 313 that guides the hit ball fired by 150 (see FIG. 5) to an upper portion of the game board 300 is provided, and the guide rail 3 on the front face of the game board 300 is provided.
A game area is formed in a space surrounded by the window 13 and the glass window 101 (see FIG. 5).

【0013】この遊技領域の中央には変動入賞装置(役
物装置)50が設置されている。
In the center of the game area, a variable winning device (gear item device) 50 is installed.

【0014】この変動入賞装置50は左右一対の可動部
材53,53と、該一対の可動部材53,53によって
開閉される流入口53a,53a(図2)を有する入賞
空間51とを備えている。そして、その入賞空間51の
上部手前側には手前側が高く奥側が低くなるように緩傾
斜する流下案内棚57が設けられている。
The variable winning device 50 includes a pair of left and right movable members 53, 53, and a winning space 51 having inlets 53a, 53a (FIG. 2) opened and closed by the pair of movable members 53, 53. . On the upper front side of the winning space 51, there is provided a flow-down guide shelf 57 that is gently inclined so that the front side is higher and the rear side is lower.

【0015】また、入賞空間51中の前記案内棚57の
奥側には、駆動源(図示省略)により基部を軸芯として先
端側が昇降するように回動される腕部52a,52aを
有する人形部材52(図3)が設置されている。この人形
部材52の前記腕部52a,52aの先端部間には変動
案内棚59が取り付けられている。この変動案内棚59
は上方および前方が開放されたざる型形状をし、前記流
下案内棚57の下方に位置している。また、入賞空間5
1中の下部手前側中央には入賞部として一般入賞口5
5,55および特別入賞口54が設けられている。
A doll having arms 52a, 52a, which is rotated by a driving source (not shown) so that the front end thereof moves up and down around a base portion, at the back side of the guide shelf 57 in the winning space 51. A member 52 (FIG. 3) is provided. A fluctuation guide shelf 59 is attached between the distal ends of the arms 52a, 52a of the doll member 52. This fluctuation guide shelf 59
Has a shape that is open at the top and the front, and is located below the flow-down guide shelf 57. In addition, winning space 5
In the center of the lower front side of 1 is a general prize port 5 as a prize section
5, 55 and a special winning port 54 are provided.

【0016】又、図1に示すように遊技盤300の変動
入賞装置50の直下位置には入賞部としてチューリップ
式の2回開き用特定入賞装置108が、また、その左右
斜め下方位置には入賞部としてポケット型の1回開き用
特定入賞口(入賞領域)109,109が設けられ、変
動入賞装置50の中央上端部には入賞部として天入賞口
と呼ばれる一般入賞口56が設けられている。
As shown in FIG. 1, a tulip-type double opening special prize device 108 is formed as a prize portion immediately below the variable prize device 50 of the game board 300. Pocket-type specific winning openings (winning areas) 109, 109 for one-time opening are provided as parts, and a general winning opening 56 called a natural winning opening is provided as a winning part at a central upper end of the variable winning device 50. .

【0017】また、変動入賞装置50の左右の斜め下方
位置には入賞部としてポケット型の一般入賞口120,
120が、また、それらの斜め下方位置には入賞部とし
てチューリップ式の一般入賞装置(入賞領域)121,
121が設けられている。
At the diagonally lower right and left positions of the variable winning device 50, a pocket-type general winning opening 120,
At a position diagonally below them, a tulip-type general winning device (winning area) 121,
121 are provided.

【0018】遊技盤300の前面の適宜位置には遊技領
域の上方より落下してくる打球(遊技球)の方向を無作
為に変更させる多数の障害釘111や打球の流下速度お
よび方向を制御する風車と呼ばれる転動誘導部材112
が配設されている。
At an appropriate position on the front surface of the game board 300, a number of obstacle nails 111 for randomly changing the direction of a hit ball (game ball) falling from above the game area and the flow speed and direction of the hit ball are controlled. Rolling guide member 112 called a windmill
Are arranged.

【0019】また、遊技盤300の下部には、上方から
落下してくる途中で上記各入賞部56,108,10
9,120,121等に入賞できなかった遊技球を遊技
盤300の裏側へ回収するアウト球回収口310が設け
られている。
In the lower part of the game board 300, each of the winning parts 56, 108, 10
An out ball collection port 310 is provided for collecting game balls that could not be won on 9, 120, 121, etc. to the back side of the game board 300.

【0020】遊技盤300の上部には、上記各入賞部5
6,108,109,120,121等の入賞部に遊技
球が入賞したときに一時的に点灯されるセーフランプ2
72やパチンコ遊技機10が打止めになったとき、又は
遊技機裏側の貯留タンク201(図6)内に貯留されて
いる予備球としての賞品球が不足したときに点灯する完
了ランプ271が設置されている。
At the top of the game board 300, each of the above-mentioned winning portions 5
Safe lamp 2 that is temporarily turned on when a game ball wins a winning section such as 6, 108, 109, 120, 121.
A completion lamp 271 is lit when the 72 or the pachinko gaming machine 10 is stopped, or when there is a shortage of prize balls as spare balls stored in the storage tank 201 (FIG. 6) on the back side of the gaming machine. Have been.

【0021】上記構成の遊技盤300を保持するパチン
コ遊技機のパチンコ遊技機本体を構成する前枠100の
上部には、情報表示装置400(図7参照)が設置され
ている。この情報表示装置400は一対のランプユニッ
ト425,445及び文字や記号等をドット表示する情
報ユニット(メッセージボード)431とを備えてい
る。このうちランプユニット425には後述の賞球排出
制御装置(制御装置)600又は役物制御装置(制御装
置)500から送られてくる指令信号に基づいて打球発
射装置150の操作時に点灯するパイロットランプ42
5cが配置され、一方のランプユニット445には詳細
な後述する排出残球有表示ランプ445cが配置されて
いる。
An information display device 400 (see FIG. 7) is installed above the front frame 100 of the pachinko gaming machine main body of the pachinko gaming machine that holds the gaming board 300 having the above configuration. The information display device 400 includes a pair of lamp units 425 and 445 and an information unit (message board) 431 that displays characters, symbols, and the like in dots. Of these, the lamp unit 425 has a prize ball discharge control device (control device) 600 or a bonus item control device (control device) to be described later.
Pilot lamp 42 which lights when the operation of a ball shooting device 150 in accordance with a command signal sent from the location) 500
5c, and one lamp unit 445 is provided with an after-discharge sphere indicator lamp 445c, which will be described in detail later.

【0022】又、中央の情報ユニット431は前記賞球
排出制御装置600又は役物制御装置500から送られ
てくる指令信号に基づいて、詳細は後述する停電時のパ
チンコ遊技機の遊技状態の表示、各種メッセージの表示
等を行なうようになっている。
The central information unit 431 displays a gaming state of a pachinko gaming machine at the time of a power failure, which will be described later in detail, based on a command signal sent from the prize ball discharge control device 600 or the accessory control device 500. , And various messages are displayed.

【0023】また、前枠100に取り付けられた開閉パ
ネル110には、打球発射装置150に供給される打球
を貯留する供給皿102が取り付けられ、その下方には
供給皿102から溢れた賞品球を貯留するための受皿1
03が設けられている。また、供給皿102には当該供
給皿102内の賞品球を受皿103側に放出するための
球回収用釦106が設置されている。
A supply tray 102 for storing a hit ball supplied to a hit ball launching device 150 is mounted on an opening / closing panel 110 attached to the front frame 100, and a prize ball overflowing from the feed tray 102 is provided below the feed tray 102. Pan 1 for storing
03 is provided. A ball collection button 106 for discharging the prize balls in the supply tray 102 to the receiving tray 103 is provided on the supply tray 102.

【0024】上記のように構成されたパチンコ遊技機1
0はそれに設置されたコンピュータシステム等の制御装
置(後述)によって概ね次のように制御される。
The pachinko gaming machine 1 configured as described above
0 is generally controlled as follows by a control device (to be described later) such as a computer system installed therein.

【0025】図外の電源スイッチの操作によりパチンコ
遊技機10に主電源(後述)から電気が供給された初期
状態においては、変動入賞装置50の左右の可動部材5
3,53は略垂直に立ち上がって変動入賞装置50の入
賞空間51内の流入口を閉じた状態にせしめ、変動入賞
装置50の入賞空間51は遊技球を受け入れない状態
(第1状態)に維持される。このとき、人形部材52
(図3)の左右の腕部52a,52aは適宜回動され変
動案内棚59が上下方向に傾動される。
In an initial state in which electric power is supplied from a main power supply (described later) to the pachinko gaming machine 10 by operating a power switch (not shown), the left and right movable members 5 of the variable winning device 50 are provided.
3 and 53 rise almost vertically to close the inflow port in the prize space 51 of the variable prize device 50, and the prize space 51 of the variable prize device 50 is maintained in a state (first state) in which game balls are not accepted. Is done. At this time, the doll member 52
The left and right arms 52a, 52a of FIG. 3 are rotated as appropriate, and the variable guide shelf 59 is tilted in the vertical direction.

【0026】そして、打球発射装置150によって、発
射された遊技球が特定入賞装置108または特定入賞口
109,109中に入賞すると、それらの中に設置され
た始動入賞検出器(球検出手段)108a,109a,
109a(SW2 ,SW1 ,SW1 )が該入賞を示す信
号を出力し、その検出信号に基づいて、変動入賞装置5
0の左右の可動部材53,53が2回または1回開閉
(回動)される。それに伴って、変動入賞装置50内の
入賞空間51は遊技球が流入し得る状態(第2状態)に
2回または1回変換されることになる。
When the shot ball is launched by the hit ball launching device 150 into the special winning device 108 or the special winning openings 109, 109, a starting winning detector (ball detecting means) 108a installed therein. , 109a,
109a (SW2, SW1, SW1) outputs a signal indicating the winning, and based on the detection signal, the variable winning device 5
The left and right movable members 53 are opened and closed (rotated) twice or once. Along with this, the winning space 51 in the variable winning device 50 is converted twice or once into a state (second state) in which game balls can flow.

【0027】入賞空間51が第2状態に変換されている
ときに、遊技球が入賞空間51中に流入してくると、そ
の遊技球は、先ず、可動部材53,53に案内されて流
下案内棚57上に至る。そして、その遊技球は流下案内
棚57上を奥方向に転動して人形部材52の腕部52
a,52a間に保持されて適宜傾動動作をしている変動
案内棚59上に落下する。この後遊技球は、該変動案内
棚59によってその流下方向がランダムに変化され、下
方の特別入賞口54、一般入賞口55,55の何れかに
入賞する。
When a game ball flows into the winning space 51 while the winning space 51 is being changed to the second state, the gaming ball is first guided by the movable members 53, 53 and flows downward. It reaches the shelf 57. Then, the game ball rolls in the depth direction on the flow-down guide shelf 57 and the arm 52 of the doll member 52
a, and falls on the variable guide shelf 59 which is held between 52a and tilts appropriately. Thereafter, the flowing direction of the game ball is randomly changed by the fluctuation guide shelf 59, and the game ball wins one of the special winning opening 54 and the general winning opening 55, 55 below.

【0028】上記第2状態が保持されている間に、遊技
球が特別入賞口54中に入賞されなかった場合には、可
動部材53,53が図1に示す垂直状態となって流入口
が閉じられ、再び入賞空間51が遊技球を受け入れない
第1状態に戻る。
If the game ball is not won in the special winning opening 54 while the second state is maintained, the movable members 53, 53 are in the vertical state shown in FIG. It is closed and returns to the first state in which the winning space 51 does not accept the game ball again.

【0029】特定入賞装置108又は特定入賞口109
に遊技球が入賞する度に上記動作が繰り返され、入賞空
間51が第2状態となっている間に、遊技球が偶発的に
変動入賞装置50内の特別入賞口54に入賞すると、そ
れが特別入賞口54内に設置された特別入賞検出器(球
検出手段)54a(SW3 )によって検出され、その検
出信号に基づいて大当りと呼ばれる特別遊技状態が発生
する。
Specific winning device 108 or specific winning opening 109
The above operation is repeated every time a game ball wins. If the game ball accidentally wins in the special winning opening 54 in the variable winning device 50 while the winning space 51 is in the second state, it is The special prize detector (sphere ) installed in the special prize opening 54
Detecting means) 54a (SW3) detects a special game state called a big hit based on the detected signal.

【0030】ここに、特別遊技状態とは、通常遊技状態
に比べ、遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊
技状態で、例えば、可動部材53,53の所定回数(例
えば、18回)の開閉動作を1サイクル(ただし、その
所定回数の開閉動作の終了前に一般入賞口55に遊技球
が所定個数(例えば、10個)入賞したときには、その
時点までを1サイクルとしてもよい)とし、各サイクル
中に特別入賞口54に遊技球が入賞することを継続条件
として、所定サイクル(例えば、最高8サイクル)まで
その動作が行われるものである。
Here, the special game state is a game state in which a player has a greater chance of acquiring a prize ball than the normal game state, and is, for example, a predetermined number of times (for example, 18 times) of the movable members 53, 53. 1 cycle (however, if a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won in the general winning opening 55 before the end of the predetermined number of opening / closing operations, the cycle up to that point may be regarded as one cycle). The operation is performed up to a predetermined cycle (for example, up to eight cycles) on the condition that a game ball wins in the special winning port 54 during each cycle.

【0031】特別遊技状態が終了すると、再び通常の遊
技状態に戻る。
When the special game state ends, the game returns to the normal game state again.

【0032】遊技中、変動入賞装置50の入賞空間51
中の入賞部54,55に遊技球が入賞したときにはそれ
以外の入賞部56,108,109,120,121等
に入賞したときと同様に1回の入賞ごとに所定個数(例
えば、13個)の賞品球の排出が行われる。
During the game, the winning space 51 of the variable winning device 50
When a game ball wins in one of the winning portions 54 and 55 in the middle, a predetermined number (for example, 13) is obtained for each winning as in the other winning portions 56, 108, 109, 120, 121, etc. Of the prize balls are performed.

【0033】図4は、変動入賞装置50が取り付けられ
た遊技盤300の裏面を示すもので、これらの裏面側は
これに設けられた蓋状の入賞球集合樋301によって覆
われている。入賞球集合樋301は入賞球を遊技盤30
0の裏面に沿って流下させて前枠300側に設置された
入賞球処理部800まで案内するためのもので、その下
部端が開放され且つ、遊技盤300の裏面と入賞球集合
樋301とによって画成される内部空間の間隔は少なく
とも球1個分離されている。
FIG. 4 shows the back surface of the game board 300 to which the variable prize device 50 is attached, and the back surface thereof is covered by a lid-shaped prize ball collecting gutter 301 provided thereon. The winning ball gathering gutter 301 sends the winning ball to the game board 30.
0 to guide the player to the winning ball processing section 800 installed on the front frame 300 side by flowing down along the back surface of the game board 300. Are separated by at least one sphere.

【0034】同図中、1A〜1Iで示す部分は、遊技盤
300を貫通するように形成された貫通孔である。これ
らのうち、中央に設けられた大きな貫通孔1Aは変動入
賞装置50を取り付けるために設けられた取付孔であ
る。また、貫通孔1Bは2回開き用特定入賞装置108
を、貫通孔1C,1Dは1回開き用特定入賞口109,
109を、1E,1Fはポケット型の一般入賞口12
0,120を、1G,1Hはチューリップ式の一般入賞
装置121,121をそれぞれ設置するために設けられ
た設置用孔である。
In the figure, portions indicated by 1A to 1I are through holes formed to penetrate the game board 300. Among them, the large through hole 1A provided at the center is a mounting hole provided for mounting the variable winning device 50. In addition, the through hole 1B is opened twice and the specific winning device 108 is opened.
Through holes 1C and 1D are opened once,
109, 1E and 1F are pocket-type general winning openings 12
Reference numerals 0, 120 and 1G, 1H denote installation holes provided for installing the tulip-type general winning devices 121, 121, respectively.

【0035】また、遊技盤300の裏面には、変動入賞
装置50の天入賞口56から貫通孔1Aの上部を介して
遊技盤100の裏側へ流出した入賞球を集合樋301の
側方へ誘導する入賞球誘導樋141a,141b,14
1c、一般入賞口120,120,121,121から
それぞれ貫通孔1E〜1Hを介して遊技盤300の裏側
へ流出した入賞球を入賞球処理部800(図5参照)側
へ誘導する入賞球誘導樋141d〜141j、および変
動入賞装置50の特別入賞口54および一般入賞口5
5,55から貫通孔1Aの下部を介して遊技盤300の
裏側へ流出した入賞球を入賞球処理部800側へ誘導す
る入賞球誘導樋141k,141lが前記入賞球集合樋
301で覆われる領域内に設けられている。そして、こ
れら入賞球導出樋141a〜141lによって誘導され
た入賞球や、2回開き用特定入賞装置108、1回開き
用特定入賞口109,109からそれぞれ貫通孔1B〜
1Dを介して誘導された入賞球は、入賞球導出樋301
内を流下し、入賞球処理部800に設けられた入賞球導
出樋820内の、入賞球検出手段として例示するセーフ
センサ(球検出手段)830(図6参照)の取付位置ま
で誘導される。
On the back side of the game board 300, the winning balls flowing out of the gaming machine 100 via the top of the through hole 1A from the natural winning port 56 of the variable winning device 50 are guided to the side of the collecting gutter 301. Winning ball guiding gutters 141a, 141b, 14
1c, a prize ball guide that guides the prize ball flowing out of the general winning opening 120, 120, 121, 121 to the back side of the game board 300 through the through holes 1E to 1H toward the prize ball processing unit 800 (see FIG. 5). The gutters 141d to 141j, the special winning opening 54 of the variable winning device 50, and the general winning opening 5
An area where the prize ball guiding gutters 141k and 141l for guiding the prize balls flowing from 5,55 through the lower part of the through hole 1A to the back side of the game board 300 to the prize ball processing unit 800 side are covered with the prize ball collecting gutter 301. It is provided within. Then, the prize balls guided by these prize ball derivation gutters 141a to 141l, the special prize device 108 for double opening, and the special prize openings 109, 109 for single opening respectively form through holes 1B to
The winning ball guided through 1D is a winning ball deriving gutter 301
In the winning ball deriving gutter 820 provided in the winning ball processing unit 800, the safe sensor (ball detecting means) 830 (see FIG. 6 ) exemplified as a winning ball detecting means is guided.

【0036】また、前記貫通孔1Aの裏側下部で変動入
賞装置50の特別入賞口54の入賞流路と対応する位置
には特別入賞口54への打球の入賞を検出する特別入賞
検出器54a(SW3 )が設置され、一方貫通孔1B〜
1Dの裏側で特定入賞装置108及び特定入賞口10
9,109の入賞流路と対応する位置には始動入賞検出
器108a(SW2 ),109a(SW1 )、109a
(SW1 )がそれぞれ設置され、それら入賞装置108
及び入賞口109,109に入賞した遊技球を検出する
ようになっている。また、前記入賞球誘導樋141kと
141lとで画成された集合流路の下端開口部には、入
賞球誘導樋によって集められた特別入賞口54および一
般入賞口55中への入賞球を検出して、その入賞個数を
計数する球検出手段としての入賞個数検出器(カウント
センサ)58が設置されている。
A special prize detector 54a (a special prize detector 54a) that detects a prize of a hit ball into the special prize port 54 is provided at a position corresponding to a prize flow path of the special prize port 54 of the variable prize apparatus 50 in a lower portion on the back side of the through hole 1A. SW3), while the through holes 1B ~
Specific winning device 108 and specific winning opening 10 on the back side of 1D
Starting winning detectors 108a (SW2), 109a (SW1), and 109a are located at positions corresponding to the winning channels 9 and 109, respectively.
(SW1) are installed, and the winning devices 108
In addition, game balls that have won the winning openings 109, 109 are detected. In addition, at the lower end opening of the collecting flow path defined by the winning ball guiding gutters 141k and 141l, a winning ball collected into the special winning opening 54 and the general winning opening 55 collected by the winning ball guiding gutter is detected. Then , a winning number detector (count sensor) 58 is installed as a ball detecting means for counting the winning number.

【0037】図5には、パチンコ遊技機10の分解斜視
図を示す。
FIG. 5 is an exploded perspective view of the pachinko gaming machine 10. As shown in FIG.

【0038】このパチンコ遊技機10は、パチンコ遊技
機本体を構成する取付枠350に開閉(回動)可能に取
付けられた前枠100と、該前枠100の前面側に入れ
替え可能に設置された遊技盤300と、前枠100の前
面側に開閉(回動)可能に取り付けられた開閉パネル1
10と、前枠100の裏側に取付けられた裏機構盤20
0と、該裏機構盤200の裏側に取り付けられた開閉扉
250とを具えている。
This pachinko gaming machine 10 is a pachinko gaming machine.
A front frame 100 attached to a mounting frame 350 constituting the machine body so as to be openable and closable (rotatable); a game board 300 installed to be replaceable on the front side of the front frame 100; Openable and closable panel 1 that can be opened and closed (rotated)
10 and a back mechanism board 20 attached to the back side of the front frame 100
0, and an opening / closing door 250 attached to the back side of the back mechanism board 200.

【0039】前記前枠100は、パチンコ遊技機10の
本体の輪郭部分を構成するもので、その基部側の上端と
下端に設けられた支軸135と軸受136がそれぞれ取
付枠350の片側の上端部と下端部に設けられた軸受3
55と支軸356とで支持されることにより、取付枠3
50に対して開閉(回動)可能に設置されている。
The front frame 100 constitutes the contour of the main body of the pachinko gaming machine 10. The support shaft 135 and the bearing 136 provided at the upper and lower ends on the base side of the pachinko gaming machine 10 respectively have the upper end on one side of the mounting frame 350. Bearing 3 provided at the bottom and lower end
55 and the support shaft 356, the mounting frame 3
It is installed to be able to open and close (rotate) with respect to 50.

【0040】この前枠100の前面側上部には、遊技盤
設置部(図面上では見えない)が凹状に設けられ、該設
置部中に前記遊技盤300が着脱可能に設置されてい
る。
At the upper portion of the front side of the front frame 100, a game board installation section (not visible in the drawing) is provided in a concave shape, and the game board 300 is detachably installed in the installation section.

【0041】また、この前枠100の上部中央には、遊
技盤300の裏側を露出させるための開口部140が設
けられ、下部前面側には、前記受皿103(図1)が取
り付けられている。そして、その前側下部の自由端側に
は前記操作ダイヤル105が設置されている。
An opening 140 for exposing the back side of the game board 300 is provided at the upper center of the front frame 100, and the tray 103 (FIG. 1) is attached to the lower front side. . The operation dial 105 is provided on the free end of the lower front part.

【0042】該操作ダイヤル105には、遊技者が該操
作ダイヤル105を掌握しているか否かを検知して、掌
握していることを示す信号(スイッチON)を後述の賞
球排出制御装置600に送るタッチスイッチ105a
(図6参照)が埋設されている。
The operation dial 105 detects whether or not the player is gripping the operation dial 105 and sends a signal (switch ON) indicating that the player is gripping the operation dial 105 to be described later. Touch switch 105a sent to
(See FIG. 6).

【0043】又、この前枠100の自由端側の裏側部に
は、前枠100を前記取付枠350に対して閉じた状態
に施錠するための施錠装置130が設置されている。
A locking device 130 for locking the front frame 100 in a closed state with respect to the mounting frame 350 is installed on the back side of the free end side of the front frame 100.

【0044】前枠100の自由端側の下部裏側には、前
記操作ダイヤル105(図1)の操作によって作動され
る駆動源としてのモータ151を備えた打球発射装置1
50が設置されている。
A ball launcher 1 having a motor 151 as a drive source operated by operating the operation dial 105 (FIG. 1) is provided on the lower rear side of the free end side of the front frame 100.
50 are installed.

【0045】前記前枠100の裏側下部の打球発射装置
150側寄り位置には、賞球排出系統の制御を行なう賞
球排出制御装置600(図13参照)が設置されてい
る。
A prize ball discharge control device 600 (see FIG. 13) for controlling a prize ball discharge system is provided at a position on the lower rear side of the front frame 100 near the hitting ball firing device 150.

【0046】前記開閉パネル110は、前枠100の前
面側を覆うものであり、その基部側が前枠100の基部
側前面部に軸支されることによって、開閉(回動)可能
に取り付けられている。
The openable / closable panel 110 covers the front side of the front frame 100, and its base side is pivotally supported by the front side of the base side of the front frame 100, so that it can be opened and closed (rotated). I have.

【0047】また、この開閉パネル110の自由端部の
裏側には係止片(図に現れていない)が設けられてい
る。一方、前枠100の前面側のそれと対応する位置に
は、該開閉パネル110を閉めたときに、その係止片と
係合してその閉まった状態に保持する開閉機構(図に現
れていない)が設けられている。
A locking piece (not shown) is provided on the back side of the free end of the opening / closing panel 110. On the other hand, at a position corresponding to that on the front side of the front frame 100, an opening / closing mechanism (not shown in the figure) that engages with the locking piece and holds the closed state when the opening / closing panel 110 is closed. ) Is provided.

【0048】前記裏機構盤200は、賞球排出機構等を
構成するもので、例えば、コ字型形状をしていて、前枠
100の裏側に取り付けられている。
The back mechanism board 200 constitutes a prize ball discharging mechanism and the like, and has, for example, a U-shape and is attached to the back side of the front frame 100.

【0049】この裏機構盤200の裏側上端部には、予
備球(払出し前の賞品球)を貯留する貯留タンク201
が設けられ、この貯留タンク201の下端開口部に臨む
ように、誘導樋202が接続されている。この誘導樋2
02は内部の予備球を自作用的に整列されて誘導するも
ので、緩やかに下り傾斜しながら裏機構盤200の一側
側(この実施の形態では基部側)に至っている。誘導樋
202の流下端部には、これと連続するような形で賞球
排出部700が縦長に配設されている。
At the upper end on the back side of the back mechanism panel 200, a storage tank 201 for storing spare balls (prize balls before payout).
And a guide gutter 202 is connected so as to face the lower end opening of the storage tank 201. This guiding gutter 2
Numeral 02 refers to one that guides the internal reserve spheres in a self-aligned manner, and reaches one side (the base side in this embodiment) of the back mechanism board 200 while gently inclining downward. At the lower end of the guide gutter 202, a prize ball discharger 700 is provided in a vertically long manner so as to be continuous therewith.

【0050】前記裏機構盤200の下部中央には、入賞
球を集めるために遊技盤300に設けられている入賞球
集合樋301からの入賞球を処理して下方に排出する入
賞球処理部800が設けられている。
In the center of the lower part of the back mechanism panel 200, a prize ball processing section 800 for processing a prize ball from a prize ball collecting gutter 301 provided on the game board 300 to collect the prize ball and discharging the prize ball downward. Is provided.

【0051】前記開閉扉250は、前記遊技盤300の
裏面側が露出しないように開口部140を覆うもので、
その基端部側が、裏機構盤200の基部内側部に開閉自
在に軸支されている。この開閉扉250の自由端部側に
は、前枠100のそれと対応した位置に設けられた係合
部(図示省略)に係合して開閉扉250を閉じた状態に
係止する係止レバー251が取り付けられている。
The opening and closing door 250 covers the opening 140 so that the back side of the game board 300 is not exposed.
The base end side is pivotally supported on the inner side of the base of the back mechanism panel 200 so as to be freely opened and closed. On the free end side of the door 250, a locking lever that engages with an engaging portion (not shown) provided at a position corresponding to that of the front frame 100 and locks the door 250 in a closed state. 251 are attached.

【0052】また、この開閉扉250の裏側中央には、
前記遊技盤300に設置された前述(図2、図3)の変
動入賞装置50等を制御する役物制御装置500が設置
されている(後述の図14参照)。
In the center of the back side of the door 250,
An accessory control device 500 for controlling the above-described variable prize device 50 (FIGS. 2 and 3) installed on the game board 300 is installed (see FIG. 14 described later).

【0053】図6には、前記賞球排出部700と、入賞
球処理部800の内部構成をわかり易く表わしたパチン
コ遊技機10の裏面図を示す。
FIG. 6 is a rear view of the pachinko gaming machine 10 showing the internal configuration of the prize ball discharging section 700 and the prize ball processing section 800 for easy understanding.

【0054】誘導樋202は、中央分離帯203によっ
て分離された2条の通路を有していて緩やかに傾斜して
いる。そして、その途中には振り子式の球ならし204
が配設され、下流側には球止め兼球ならしレバー205
が配設されている。また、この誘導樋202の上流端部
には補給センサ(球検出手段)211を具えた補給要求
検出装置210が設置され、一方、誘導樋202の下流
端部には半端センサ(球検出手段)221を具えた半端
球検出装置220が設置されている。そして、その補給
要求検出装置210によって貯留タンク201内の予備
球の不足状態が検出され、半端球検出装置220によっ
て賞球排出用の予備球の半端状態(予備球数が2回の賞
球排出個数に満たなくなった状態)が検出されるように
なっている。
The guide gutter 202 has two passages separated by a central divider 203 and is gently inclined. And on the way, a pendulum type ball break 204
Is disposed, and a ball stopper / ball leveling lever 205 is provided on the downstream side.
Are arranged. At the upstream end of the guiding gutter 202, a replenishment request detecting device 210 provided with a replenishing sensor (ball detecting means) 211 is installed, while at the downstream end of the guiding gutter 202, a semi-end sensor (ball detecting means) 221 is provided with a hemisphere detecting device 220. The replenishment request detecting device 210 detects the shortage state of the reserve sphere in the storage tank 201, and the odd ball detection device 220 detects the odd state of the reserve sphere for discharging the prize sphere (the prize ball discharge when the number of the reserve balls is two) (A state where the number is less than the number) is detected.

【0055】また、誘導樋202の流下端部にはこれと
連続するような形で、賞球排出部700が縦長に配設さ
れ、下部中央には前記の入賞球集合樋301によって集
められた入賞球を処理する入賞球処理装置800が配設
されている。
At the lower end of the guide gutter 202, a prize ball discharge portion 700 is vertically arranged in a continuous manner with the lower end thereof, and collected at the lower center by the prize ball collecting gutter 301. A winning ball processing device 800 for processing a winning ball is provided.

【0056】前記賞球排出部700は、賞球排出ユニッ
ト700Aと賞球排出樋ユニット700Bとから構成さ
れている。賞球排出ユニット700Aには、前記誘導樋
202の2条の通路に対応させて、図6の紙面に垂直方
向に賞球導出樋710,710が2条設けられている。
そして、これら賞球導出樋710,710の上流部に
は、不正発生時等に賞品球の排出をストップさせるロッ
ク装置720が設置され、下流部には第1および第2の
賞球排出センサ730,730(排出センサ1,2)と第
1および第2の賞球排出装置(球排出装置)740,7
40が設置されている。
The prize ball discharge unit 700 includes a prize ball discharge unit 700A and a prize ball discharge gutter unit 700B. The prize ball discharge unit 700A is provided with two prize ball discharge gutters 710, 710 in a direction perpendicular to the plane of FIG.
A lock device 720 for stopping the discharge of a prize ball in the event of fraud or the like is installed upstream of the prize ball discharge gutters 710, 710, and first and second prize ball discharge sensors 730 are provided downstream. , 730 (discharge sensors 1, 2) and first and second prize ball discharge devices (ball discharge devices) 740, 7
40 are installed.

【0057】一方、賞球排出樋ユニット700Bには、
前記第1および第2の賞球導出樋710,710から流
下される賞品球や抜球を外部に導出させる球導出樋75
0が設けられている。この球導出樋750は、貯留され
た遊技球を賞品球としてパチンコ遊技機10の表側の供
給皿102又は受皿103に排出するための賞球排出樋
751と、抜球として島設備の回収樋(図示省略)に排
出するための球抜樋752とに分岐している。球導出樋
750の分岐部には球抜き装置760が設置されてい
る。この球抜き装置760は、球導出樋750の分岐部
にピン762aを軸芯として回動自在に設置された切換
ゲート762と、該切換えゲート762を回動させる球
抜きソレノイド761とを備え、切換えゲート762の
基部と球抜きソレノイド761の作動ロッド761aと
は連結手段763によって連結されている。そして、そ
の球抜きソレノイド761が消磁(オフ)状態となって
いるときには、その作動ロッド761aがその自重およ
び図示省略の復帰用スプリングの復帰力によって下降状
態に復帰され、連結手段763が切換ゲート762をし
て球抜き樋752を閉塞せしめる(同図に実線で示す状
態)。反対に、球抜きソレノイド761が励磁(オン)
されると、その作動ロッド761aが上昇して、連結手
段763が切換ゲート762をして同図に鎖線で示すよ
うに賞球排出樋751を閉塞せしめる。また、賞球排出
樋751の途中位置には、該賞球排出樋751内の賞品
球が一定レベル以上に溜まった状態を検出するオーバー
フロー検出器770が設置されている。
On the other hand, the prize ball discharge gutter unit 700B has
Ball lead-out gutter 75 for leading out a prize ball or drawn ball flowing down from the first and second prize-ball lead-out gutters 710, 710.
0 is provided. The ball lead-out gutter 750 includes a prize ball discharge gutter 751 for discharging the stored game balls as a prize ball to the supply tray 102 or the tray 103 on the front side of the pachinko gaming machine 10, and a collection gutter of the island facility as a pull-out ball. (Not shown). A ball punching device 760 is installed at a branch of the ball outlet gutter 750. The ball punching device 760 includes a switching gate 762 that is rotatably installed around a pin 762a at a branch portion of the ball outlet gutter 750, and a ball punching solenoid 761 that rotates the switching gate 762. The base of the gate 762 and the operating rod 761a of the ball-pulling solenoid 761 are connected by connecting means 763. When the ball removing solenoid 761 is in a demagnetized (off) state, the operating rod 761a is returned to a lowered state by its own weight and a returning force of a returning spring (not shown), and the connecting means 763 is switched to the switching gate 762. To close the ball drain gutter 752 (the state shown by the solid line in the figure). Conversely, the ball-pulling solenoid 761 is excited (ON)
Then, the operating rod 761a rises, and the connecting means 763 operates the switching gate 762 to close the prize ball discharge gutter 751 as shown by a chain line in FIG. At an intermediate position of the prize ball discharge gutter 751, an overflow detector 770 for detecting a state in which the prize balls in the prize ball discharge gutter 751 are accumulated at a certain level or more is provided.

【0058】また、前記賞球排出装置740の近傍位置
には遊技店の係員によって押圧操作される回復スイッチ
780が設置されている。この回復スイッチ780は、
賞品球の不正排出が行なわれたときに作動するロック装
置720を解除するものであって該スイッチを押圧する
ことによってロック装置720のソレノイド721が励
磁(ON)され再び賞品球の排出が可能な状態になる。
Further, a recovery switch 780 which is pressed and operated by a staff member of the game store is installed near the award ball discharging device 740. This recovery switch 780
When the switch is pressed, the solenoid 721 of the lock device 720 is excited (ON) so that the prize ball can be discharged again. State.

【0059】前記入賞球処理部800の上部側には、前
記入賞球集合樋301によって集められた入賞球(セー
フ球)を受け入れる入賞球受入れ樋810が図中垂直方
向に設けられている。
On the upper side of the winning ball processing section 800, a winning ball receiving gutter 810 for receiving the winning balls (safe balls) collected by the winning ball collecting gutter 301 is provided in a vertical direction in the figure.

【0060】この入賞球受入れ樋810の排出口側に
は、入賞球受入れ樋810を島設備の回収樋(図示省
略)に連結させる入賞球導出樋820が設けられてい
る。
At the outlet side of the winning ball receiving gutter 810, there is provided a winning ball deriving gutter 820 for connecting the winning ball receiving gutter 810 to a collecting gutter (not shown) of the island facility.

【0061】そして、この入賞球導出樋820の途中に
は、入賞球検出器830(セーフセンサ)が設置されて
いる。
A winning ball detector 830 (safe sensor) is provided in the middle of the winning ball deriving gutter 820.

【0062】また、パチンコ遊技機10の操作ダイヤル
105の上方位置内部には、打球発射部(図示省略)に
発射球を供給する発射球供給部900が設けられてい
る。
A firing ball supply unit 900 for supplying a firing ball to a hit ball firing unit (not shown) is provided inside the operation dial 105 of the pachinko gaming machine 10.

【0063】図7は図1に示す情報表示装置400を前
側から見た分解斜視図である。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the information display device 400 shown in FIG. 1 as viewed from the front side.

【0064】この情報表示装置400は、同図に示すよ
うに、パチンコ遊技機10に取付けられる基枠470
と、該基枠470の前面側に取付けられる蓋枠460と
を具えている。
The information display device 400 has a base frame 470 attached to the pachinko gaming machine 10 as shown in FIG.
And a lid frame 460 attached to the front side of the base frame 470.

【0065】前記基枠470はパチンコ遊技機10の前
枠100の前面側に取り付けられるもので、その前面側
中央には情報表示器430を構成する情報ユニット43
1が設置され、該情報ユニット431の左右両側には一
対のランプユニット425,445が設置されている。
これら情報ユニット431および一対のランプユニット
425,445は後述の役物制御装置500及び賞球排
出装置600に接続されている。
The base frame 470 is attached to the front side of the front frame 100 of the pachinko gaming machine 10 and has an information unit 43 constituting an information display 430 in the center of the front side.
1 is installed, and a pair of lamp units 425 and 445 are installed on both left and right sides of the information unit 431.
The information unit 431 and the pair of lamp units 425 and 445 are connected to the accessory control device 500 and the prize ball discharge device 600 described later.

【0066】前面中央の情報ユニット(メッセージボー
ド)431は、パチンコ遊技等に関する各種メッセージ
が役物制御装置500又は賞球排出制御装置600から
の指令により文字や記号等となってドット表示されるド
ットマトリクス配置のドット表示器432と、該ドット
表示器432に役物制御装置500又は賞球排出制御装
置600からの表示指令信号を送る多数のリード線43
3とを具えている。そして、そのドット表示器432が
基枠470の前面側中央に取り付けられ、そのリード線
433が基枠470中央に設けられた開口部470aを
介して前枠100の裏側に導かれ、前記役物制御装置5
00及び賞球排出装置600に接続されている。
The information unit (message board) 431 at the center of the front panel displays various messages relating to pachinko games and the like as characters and symbols in accordance with commands from the accessory control device 500 or the prize ball discharge control device 600. A dot display 432 in a matrix arrangement and a number of lead wires 43 for sending a display command signal from the accessory control device 500 or the prize ball discharge control device 600 to the dot display 432
3 and so on. Then, the dot display 432 is attached to the center of the front side of the base frame 470, and the lead wire 433 is guided to the back side of the front frame 100 through an opening 470 a provided at the center of the base frame 470, Control device 5
00 and the prize ball discharging device 600.

【0067】また、前記ランプユニット425,445
は、基枠470に固定されるランプ基板425a,44
5aと、該ランプ基板425a,445aの端子425
b,425b,445b,445bにそれぞれ差し込ま
れるパイロットランプ425c,425c、排出残球有
表示ランプ445c,445cと、それらランプ425
c,425c,445c,445cの基端部と前記ラン
プ基板425a,445aとの間に配設された緩衝用の
絶縁部材425d,425d,445d,445dとを
具えている。そして、そのランプ基板425a,445
aには該ランプ基板425a,445aに役物制御装置
500/賞球排出制御装置600側から電気を導くリー
ド線(図示省略)が取り付けられている。そして、その
ランプユニット425,445を支持するランプ基板4
25a,445aが基枠470の前面側左寄り位置に設
けられた1対の支持片470b,470b,470d,
470d間に把持された状態で設置され、リード線がそ
れら支持片470b,470b,470d,470d間
に設けられた開口部470c,470eを介して基枠4
70の裏側へ導かれている。
The lamp units 425 and 445
Are lamp substrates 425a and 44 fixed to the base frame 470.
5a and terminals 425 of the lamp substrates 425a and 445a.
b, 425b, 445b, 445b, pilot lamps 425c, 425c, discharge remaining balls indicating lamps 445c, 445c, and these lamps 425, respectively.
c, 425c, 445c, 445c, and buffer insulating members 425d, 425d, 445d, 445d disposed between the bases of the lamp substrates 425a, 445a. Then, the lamp substrates 425a, 445
A is provided with lead wires (not shown) for guiding electricity from the accessory control device 500 / prize ball discharge control device 600 to the lamp substrates 425a and 445a. The lamp substrate 4 supporting the lamp units 425 and 445
A pair of support pieces 470b, 470b, 470d, 25a, 445a are provided on the left side of the front side of the base frame 470.
The base frame 4 is set in a state of being gripped between the support frames 470d and 470d through openings 470c and 470e provided between the support pieces 470b, 470b, 470d, and 470d.
70.

【0068】また、上記のように基枠470に設置され
たランプユニット425,445のパイロットランプ4
25c,425c、排出残球有表示ランプ445c,4
45cの後方に位置する基枠470の前面部にはそれら
各ランプ425c,425c,445c,445cの光
を前方に集める反射部材427,427(一方のみ図
示)が設置されている。
The pilot lamps 4 of the lamp units 425 and 445 installed on the base frame 470 as described above
25c, 425c, indicator lamps 445c, 4 with remaining discharge balls
Reflecting members 427, 427 (only one is shown) for collecting the light of each of the lamps 425c, 425c, 445c, 445c forward are provided on the front surface of the base frame 470 located behind 45c.

【0069】このようにして情報ユニット431および
ランプユニット425,445が配設された基枠470
の前面にはその前面部を覆った状態で前記蓋枠460が
取り付けられている。該蓋枠460の中央部には、メッ
セージ表示窓461が設けられ、また、その左右両側に
は一対の態様表示窓462,462が設けられている。
Thus, the base frame 470 on which the information unit 431 and the lamp units 425, 445 are disposed
The cover frame 460 is attached to the front surface of the device so as to cover the front portion. A message display window 461 is provided at the center of the lid frame 460, and a pair of mode display windows 462 and 462 are provided on both left and right sides thereof.

【0070】そして、その中央のメッセージ表示窓46
1に透光性の反射防止プレート435が取り付けられ、
両側の態様表示窓462,462には透光性のレンズ部
材426,426が取り付けられている。
Then, the message display window 46 at the center thereof
1, a translucent anti-reflection plate 435 is attached,
Transparent lens members 426 and 426 are attached to the mode display windows 462 and 462 on both sides.

【0071】図8には、図6に示した入賞球検出器(セ
ーフセンサ)830の回路構成図を示す。
FIG. 8 is a circuit diagram of the winning ball detector (safe sensor) 830 shown in FIG.

【0072】セーフセンサ830は、入賞した遊技球が
その内部を通過したときにロー(L)レベルからハイ
(H)レベルに変化する出力信号を出力する(B点の電
位)もので、同図に示すように、セーフ球検出部830
A,パルス幅検出部830B,ショート検出部830C
とを具えている。
The safe sensor 830 outputs an output signal that changes from a low (L) level to a high (H) level when a winning game ball passes through the inside (potential at point B). As shown in FIG.
A, pulse width detector 830B, short detector 830C
With

【0073】前記セーフ検出部830Aの出力により、
通常(内部に入賞球がない状態のとき)A点の電位はパ
ルス幅検出部830BのトランジスタTr1 がONする
電位(例えば6.5V)となる。また、その内部に入賞
球があるときにはA点の電位はパルス幅検出部830B
のトランジスタTr1 がOFFする電位(例えば12
V)に変化する。
According to the output of the safe detection section 830A,
A normal (when the state where there is no internal winning ball) potential at the point A potential at which the transistor Tr 1 of the pulse width detection unit 830B is ON (for example, 6.5V). Further, when there is a winning ball inside, the potential at point A is set to the pulse width detecting section 830B.
Potential at which the transistor Tr 1 is turned OFF (for example 12
V).

【0074】当該セーフ検出部830Aはとアース側と
の接続を断ち、このときA点の電位は抵抗R1 ,R2
加算値と抵抗R3 ,R4 の加算値との比に応じた値(例
えば12V:Hレベル)に変化する。
The safe detector 830A disconnects the ground from the safe detector 830A. At this time, the potential at the point A depends on the ratio between the sum of the resistors R 1 and R 2 and the sum of the resistors R 3 and R 4 . Value (for example, 12 V: H level).

【0075】前記パルス幅検出部830Bは、前記セー
フ検出部830Aの働きによって得られる出力信号(A
点の電位)の変化が入賞した遊技球が実際にセーフ検出
部内を通過したことによるものであるか或はノイズなど
によるものかを判断するものである。
The pulse width detector 830B outputs an output signal (A) obtained by the operation of the safe detector 830A.
It is determined whether or not the change in the (potential of the point) is due to the fact that the winning game ball has actually passed through the safe detection unit or due to noise or the like.

【0076】より具体的には前記パルス幅検出部830
Bは、抵抗R1 〜R5 、トランジスタTr1 、コンデン
サC1 及びインバータを含んでなり、このうち抵抗R5
とコンデンサC1 とによって積分回路が形成され、この
積分回路の働きによってB点に現れる波形は、そのノイ
ズが除去されることとなる。尚、該積分回路によって除
去されるノイズの幅は抵抗R5 とコンデンサC1 の容量
によって適宜に調整可能である。
More specifically, the pulse width detector 830
B the resistance R 1 to R 5, the transistors Tr 1, comprises a capacitor C 1 and the inverter, of which the resistor R 5
And the integrating circuit formed by the capacitor C 1, the waveform appearing at point B by the action of the integrating circuit, and thus its noise is removed. The width of the noise to be removed by the integrating circuit can be appropriately adjusted by the amount of resistance R 5 and capacitor C 1.

【0077】この回路定数の一例を参考のため示すと、
次のようになる。
An example of this circuit constant is shown for reference.
It looks like this:

【0078】R1:330Ω,R2:680Ω,R3:6.8KΩ,
4:4.7KΩ,R5:100KΩ,C1:0.022μF このパルス幅検出器830Bは、入賞した遊技球がセー
フ検出部830A内に達してA点での電圧レベルがLレ
ベルからHレベルに変化したときに前記トランジスタT
1 がオンとなる構成となっており、このとき当該パル
ス幅検出部830Bの出力側(B点)の出力レベルもL
レベルからHレベルに変化することになる。
R 1 : 330Ω, R 2 : 680Ω, R 3 : 6.8KΩ,
R 4 : 4.7 KΩ, R 5 : 100 KΩ, C 1 : 0.022 μF In this pulse width detector 830B, the winning ball reaches the safe detection section 830A and the voltage level at point A changes from L level to H level. When the transistor T
r 1 is turned on. At this time, the output level (point B) of the output side (point B) of the pulse width detection unit 830B also becomes L.
It changes from the level to the H level.

【0079】また、前記ショート検出部830Cはセー
フ検出部830A側の配線にショートが発生したときに
これを検出するためのものであり、前記抵抗R1 ,R
2 ,抵抗R6 〜R8 ,トランジスタTr2 を含んでな
る。
The short detection section 830C is for detecting when a short circuit has occurred in the wiring on the safe detection section 830A side, and the resistors R 1 , R
2, resistors R 6 to R 8, comprising transistor Tr 2.

【0080】この回路定数の一例を参考のため示すと、
次のようになる。
An example of this circuit constant is shown for reference.
It looks like this:

【0081】R1:330Ω,R2:680Ω,R6:100KΩ,
7:100KΩ,R8:10KΩ このショート検出部830Cは、前記セーフ検出部83
0A側の配線にショートが発生してセーフ検出部830
Aの出力レベル(A点の電位)が0Vとなったときに、
その内部に配されたトランジスタTr2 がオフとなる構
成となっている。従ってショート検出部830Cの出力
側(C点)の出力レベルがLレベルからHレベルに転じ
たときにセーフ検出部830Aにショートが発生したと
判断することができる。
R 1 : 330Ω, R 2 : 680Ω, R 6 : 100 KΩ,
R 7 : 100 KΩ, R 8 : 10 KΩ This short detection section 830C is
A short circuit occurs in the wiring on the 0A side and the safe detection unit 830
When the output level of A (potential at point A) becomes 0 V,
That transistor Tr 2 disposed therein has a configuration which turned off. Therefore, when the output level (point C) on the output side (point C) of the short detection section 830C changes from the L level to the H level, it can be determined that a short circuit has occurred in the safe detection section 830A.

【0082】図9には、パチンコ遊技機10の裏側に設
置された賞球排出部700を構成する賞球排出ユニット
700Aの分解斜視図を示す。
FIG. 9 is an exploded perspective view of a prize ball discharge unit 700A constituting the prize ball discharge section 700 installed on the back side of the pachinko gaming machine 10.

【0083】この賞球排出ユニット700Aは、パチン
コ遊技機10の裏側に取り付けられる賞球排出誘導枠7
01Aを具えている。
The prize ball discharge unit 700 A is provided with a prize ball discharge guide frame 7 attached to the back side of the pachinko game machine 10.
01A.

【0084】この賞球排出誘導枠701Aは、貯留タン
ク201に連結された誘導樋202の2条の通路から送
られてくる賞品球を球導出樋750に導くもので、仕切
板702の両面側にはそれぞれ誘導樋202の2条の通
路の下端出口と球導出樋750の入口を連絡する賞球導
出樋710が設けられている。
The prize ball discharge guide frame 701A guides the prize balls sent from the two passages of the guide gutter 202 connected to the storage tank 201 to the ball discharge gutter 750, and is provided on both sides of the partition plate 702. Are provided with prize ball outlet gutters 710 that communicate the lower end exits of the two passages of the guide gutter 202 and the entrance of the ball outlet gutter 750, respectively.

【0085】これら賞球導出樋710,710は、その
上段部、中段部、下段部がそれぞれ、減圧路710a,
710a、縁切り路710b,710b、排出路710
c,710cとなっている。
The upper, middle, and lower portions of the winning ball deriving gutters 710, 710 have decompression paths 710a, 710a, respectively.
710a, marginal paths 710b, 710b, discharge path 710
c, 710c.

【0086】前記減圧路710a,710aは、貯留タ
ンク201から誘導樋202を介して送られてくる賞品
球としての予備球の移動圧を減圧させるもので、同図に
示すように、緩傾斜状態にUターンさせて設けられてい
る。前記縁切り路710b,710bは、その下の排出
路710c,710cを通る賞品球どうしに間隔を開け
させて、後述の賞球排出装置740による賞品球の排出
をストッパによって止め易くするためのもので、前記減
圧路710aに通じる垂直通路部分711と後述の排出
路710cに通じる方向変換通路部分712とから構成
されている。そして、その垂直通路部分711の下端部
には、球の流下方向への移動力を減衰させる移動力減衰
傾斜部713が方向変換通路部分712に向けて緩やか
に下り傾斜させた状態で設けられている。また、方向変
換通路部分712の前方には、前記減衰傾斜部713に
沿って流下する球の流下方向を垂直下方に方向変換させ
る案内傾斜壁714が設けられている。一方、方向変換
通路部分712の後方の垂直通路部分711の後壁部に
は球詰まり防止突部715が前方に突出して設けられて
いる。この球詰まり防止突部715によって、垂直通路
部分711に縦に並んで停止した球のうちの最も下の減
衰傾斜部713上の球の中心位置がその上方の球の中心
位置より常に前方に位置せしめられるようになる。それ
によって、上方の球の流下移動圧が最も下の減衰傾斜部
713に至る球を常に前方に押し遣ることとなり、従っ
て最も下の球は常に減衰傾斜部713の下流側に押し遣
られて球詰まりが防止される。
The decompression paths 710a, 710a reduce the moving pressure of the reserve sphere as a prize sphere sent from the storage tank 201 through the guiding gutter 202, and as shown in FIG. U-turn. The marginal paths 710b, 710b are provided to allow the prize balls passing through the discharge paths 710c, 710c thereunder to be spaced apart so that the discharge of the prize balls by the below-described prize ball discharge device 740 is easily stopped by the stopper. A vertical passage portion 711 communicating with the pressure reducing passage 710a and a direction changing passage portion 712 communicating with a discharge passage 710c described later. At the lower end of the vertical passage portion 711, a moving force attenuating inclined portion 713 for attenuating the moving force of the ball in the flowing direction is provided in a state where the moving force attenuating inclined portion 713 is gradually inclined downward toward the direction changing passage portion 712. I have. Further, a guide inclined wall 714 is provided in front of the direction changing passage portion 712 to change the flowing direction of the ball flowing down along the attenuation inclined portion 713 vertically downward. On the other hand, on a rear wall portion of the vertical passage portion 711 behind the direction changing passage portion 712, a ball clogging prevention protrusion 715 is provided to protrude forward. Due to the ball clogging prevention protrusion 715, the center position of the ball on the lowermost damping slope portion 713 of the balls stopped vertically aligned in the vertical passage portion 711 is always located ahead of the center position of the ball above it. You will be able to be impatient. As a result, the downward moving pressure of the upper ball always pushes the ball reaching the lowest damping slope 713 forward, so that the lowest ball is always pushed downstream of the damping slope 713 and the ball moves downward. Clogging is prevented.

【0087】また、賞球排出誘導枠701Aの手前側上
部には、一定の事由が発生した時に、賞品球の排出を停
止させるロック装置720が設置されている。
Further, a lock device 720 for stopping the discharge of the prize balls when a certain event occurs is provided on the upper front side of the prize ball discharge guide frame 701A.

【0088】このロック装置720は、賞球排出誘導枠
701Aの手前側(表側)上部に設置された駆動手段と
してのロックソレノイド721と該ロックソレノイド7
21の駆動力により駆動されて、第1および第2の賞球
導出樋710,710の減圧通路710a,710a中
の球の流下を制御する第1および第2のロック部材72
8,729を具えている。
The lock device 720 includes a lock solenoid 721 and a lock solenoid 721 as drive means installed above the front (front side) of the prize ball discharge guide frame 701A.
The first and second lock members 72 driven by the driving force of the first and second control members 21 to control the flow of the balls in the decompression passages 710a, 710a of the first and second prize ball outlet gutters 710, 710.
8,729.

【0089】前記ロックソレノイド721は、その消磁
(オフ)時に自重および復帰用スプリング(図示省略)
の力によって下降(伸張)復帰していて、励磁(オン)
時に上昇(縮む)する作動ロッド722を具えている。
When the lock solenoid 721 is demagnetized (off), its own weight and a return spring (not shown)
Return (stretch) by the force of
An actuation rod 722 that rises (shrinks) at times is provided.

【0090】前記第1および第2のロック部材728,
729は、減圧路710aの上方の仕切板702を貫通
して設けられた軸受孔702a中に回転自在に挿通され
た回転軸727の両端にそれぞれ固定されることによ
り、一緒に回動するようになっている。
The first and second lock members 728,
729 are fixed to both ends of a rotating shaft 727 rotatably inserted into a bearing hole 702a provided through a partition plate 702 above the decompression path 710a so that they rotate together. Has become.

【0091】これらロック部材728,729のうちの
第2のロック部材729の一側部に連結ピン729aが
突設され、該連結ピン729aと作動ロッド722の下
端部とが連結板726により連結されている。
A connecting pin 729a protrudes from one side of the second locking member 729 of the locking members 728 and 729, and the connecting pin 729a and the lower end of the operating rod 722 are connected by a connecting plate 726. ing.

【0092】そして、ロックソレノイド721が消磁
(オフ)状態にあるときには、作動ロッド722が下降
して第1および第2のロック部材728,729の先端
部が切欠き部703a、703aを介してそれぞれ第1
および第2の賞球導出樋710,710の減圧路710
a,710a中に入り込んで、それら減圧路710a,
710a中の遊技球を流下させないようになっている。
When the lock solenoid 721 is in the demagnetized (off) state, the operating rod 722 is lowered, and the distal ends of the first and second lock members 728 and 729 are respectively inserted through the notches 703a and 703a. First
And the decompression path 710 of the second prize ball outlet gutters 710, 710
a, 710a, and these decompression paths 710a,
The game ball in 710a is prevented from flowing down.

【0093】一方、ロックソレノイド721が励磁(オ
ン)されると、作動ロッド722が上昇して第1および
第2のロック部材728,729がそれらの先端側が上
昇する方向に回動されて第1および第2の賞球導出樋7
10,710の減圧路710a,710a中から脱出し
てそれら減圧路710a,710a中の球を流下させ得
るようになっている。
On the other hand, when the lock solenoid 721 is excited (turned on), the operating rod 722 rises, and the first and second lock members 728, 729 are rotated in the direction in which their tip ends rise, so that the first lock member 728, 729 is rotated. And second prize ball outlet gutter 7
It is possible to escape from the decompression passages 710a and 710a of the decompression passages 710 and 710 and to cause the balls in the decompression passages 710a and 710a to flow down.

【0094】また、賞球排出誘導枠701Aの手前側上
部には、前枠100の操作用孔(図示省略)から球抜き
操作用の球抜き棒(図示省略)が差し込まれたことを検
出する球抜きセンサ719が設置されている。
Further, it is detected that a ball-pulling rod (not shown) for ball-pulling operation is inserted into the front upper portion of the prize-ball discharge guiding frame 701A from an operation hole (not shown) of the front frame 100. A ball removal sensor 719 is provided.

【0095】第1および第2の賞球導出樋710,71
0の排出路710c,710c中には、これら排出路7
10c,710cを流下する球を検出する第1および第
2の賞球排出センサ730,730(排出センサ1,
2)が設置されている。
First and second prize ball deriving gutters 710, 71
0 in the discharge paths 710c, 710c.
First and second prize ball discharge sensors 730 and 730 (discharge sensors 1 and 2) for detecting a ball flowing down 10c and 710c.
2) is installed.

【0096】また、賞球排出誘導枠701Aの仕切板7
02の下部の表裏両側部には、第1および第2の賞球排
出樋710,710の排出路710c,710c中にあ
る球の流下を制御する第1および第2の賞球排出装置7
40,740がそれぞれ設置されている。
The partition plate 7 of the prize ball discharge guide frame 701A is provided.
The first and second prize ball discharge devices 7 for controlling the flow of balls in the discharge paths 710c, 710c of the first and second prize ball discharge gutters 710, 710 are provided on both front and back sides of the lower part of the prize ball 02.
40 and 740 are provided respectively.

【0097】これら第1および第2の賞球排出装置74
0,740は、それぞれ、賞球排出誘導枠701Aの仕
切板702の下部の表裏両側部に設置された駆動手段と
しての第1および第2の賞球排出ソレノイド741,7
41(排出ソレノイド1,2)と、これらソレノイド7
41,741の駆動力により駆動されて、第1および第
2の賞球導出樋710,710の排出路710c,71
0c中の球の排出を制御する第1および第2の流下阻止
部材745,745を具えている。
The first and second prize ball discharging devices 74
Reference numerals 0 and 740 denote first and second prize ball discharge solenoids 741 and 7, respectively, as driving means provided on both front and back sides of a lower portion of the partition plate 702 of the prize ball discharge guide frame 701A.
41 (discharge solenoids 1 and 2) and these solenoids 7
Driven by the driving force of the first and second prize ball outlet gutters 710 and 710 driven by the driving forces of the first and second prize balls 710 and 710, respectively.
It comprises first and second downflow prevention members 745 and 745 for controlling the discharge of the sphere during operation 0c.

【0098】前記第1および第2の賞球排出ソレノイド
741,741は、それぞれ、それらの消磁(オフ)時
に自重および復帰用スプリング(図示省略)の力によっ
て下降復帰していて、励磁(オン)時に上昇する作動ロ
ッド742を具えている。
The first and second prize ball discharge solenoids 741 and 741 are respectively lowered and returned by their own weight and the force of a return spring (not shown) when they are demagnetized (off), and are excited (on). It has a working rod 742 that rises at times.

【0099】一方、前記第1および第2の流下阻止部材
745,745は、それぞれ、賞球排出誘導枠701A
の仕切板702の下部の表裏両側に突設された第1およ
び第2の支軸705,705に回動自在に支持されてい
る。
On the other hand, the first and second flow-down preventing members 745 and 745 are respectively connected to the prize ball discharge guide frame 701A.
The partition plate 702 is rotatably supported by first and second support shafts 705 and 705 projecting from both sides of a lower portion of the lower portion.

【0100】これら第1および第2の流下阻止部材74
5,745の一側部には、それぞれ連結ピン746,7
46が突設され、これら連結ピン746,746と第1
および第2の賞球排出ソレノイド741,741の作動
ロッド742,742の下端部とが、それぞれ連結板7
47,747により連結されている。
The first and second flow-down preventing members 74
5,745 are connected to connecting pins 746,7, respectively.
46, and these connecting pins 746, 746 and the first
The lower ends of the operating rods 742 and 742 of the second prize ball discharge solenoids 741 and 741 are connected to the connecting plate 7 respectively.
47,747.

【0101】そして、第1および第2の賞球排出ソレノ
イド741,741が消磁(オフ)状態にあるときに
は、作動ロッド742,742が下降して第1および第
2の流下阻止部材745,745の先端部が切欠き部7
03b,703bを介して、それぞれ第1および第2の
賞球導出樋710,710の排出路710c,710c
中に入り込んで、それら排出路710c,710c中の
遊技球を流下させないようになっている。
When the first and second prize ball discharge solenoids 741 and 741 are in the demagnetized (off) state, the operating rods 742 and 742 are lowered to move the first and second flow-down preventing members 745 and 745. Notch 7 at the tip
03b and 703b, the discharge paths 710c and 710c of the first and second prize ball outlet gutters 710 and 710, respectively.
The game balls in the discharge paths 710c and 710c do not flow down.

【0102】一方、第1および第2の賞球排出ソレノイ
ド741,741が励磁(オン)されると、作動ロッド
742,742が上昇して第1および第2の流下阻止部
材745,745がそれらの先端側が上昇する方向に回
動されて第1および第2の賞球排出樋710,710の
排出路710c,710c中から脱して、それら排出路
710c,710c中の球を流下させ得るようになって
いる。
On the other hand, when the first and second prize ball discharge solenoids 741 and 741 are energized (turned on), the operating rods 742 and 742 rise and the first and second flow-down preventing members 745 and 745 are turned on. Of the first and second prize ball discharge gutters 710, 710 from the discharge paths 710c, 710c of the first and second prize ball discharge gutters 710, 710c so that the balls in the discharge paths 710c, 710c can flow down. Has become.

【0103】上記のように、ロック装置720、第1お
よび第2の賞球排出装置740,740、球抜きセンサ
719および賞球排出センサ730,730等の設置さ
れた賞球排出誘導枠701Aは、その第1の賞球導出樋
710側(裏側)がパチンコ遊技機10の裏側に相対し
て取り付けられ、一方その第2の賞球導出樋710側
(表側)が蓋枠701Bによって封止されている。
As described above, the prize ball discharge guide frame 701A provided with the lock device 720, the first and second prize ball discharge devices 740, 740, the ball removal sensor 719, the prize ball discharge sensors 730, 730, etc. The first winning ball lead-out gutter 710 side (back side) is attached to the back side of the pachinko gaming machine 10, while the second winning ball lead-out gutter 710 side (front side) is sealed with a lid frame 701B. ing.

【0104】そして、前記ロックソレノイド721、球
抜きセンサ719、第1および第2の賞球排出ソレノイ
ド741,741、および第1および第2の賞球排出セ
ンサ730,730がそれぞれコネクタ723,719
a,743,743および731,731を介して賞球
排出制御装置600(図5)に電気的に接続されてい
る。
The lock solenoid 721, ball removal sensor 719, first and second prize ball discharge solenoids 741 and 741, and first and second prize ball discharge sensors 730 and 730 are connected to connectors 723 and 719, respectively.
a, 743, 743 and 731, 731 are electrically connected to the prize ball discharge control device 600 (FIG. 5).

【0105】図10には賞球排出ユニット700Aの内
部機構の正面図を示す。
FIG. 10 is a front view of the internal mechanism of the prize ball discharging unit 700A.

【0106】前述したように、賞球排出ユニット700
Aの内部には賞球導出樋710が設けられ、該賞球導出
樋710に沿って、不正発生時等に賞品球の排出をスト
ップさせるロック装置720、賞品球の排出に関与する
賞球排出装置740、および賞品球の排出を検出する賞
球排出センサ730が設置されている。
As described above, the prize ball discharging unit 700
Inside A, a prize ball outlet gutter 710 is provided, along with the prize ball outlet gutter 710, a lock device 720 for stopping the discharge of a prize ball when fraud occurs, etc., and a prize ball discharge related to the discharge of a prize ball. A device 740 and a prize ball discharge sensor 730 for detecting discharge of a prize ball are provided.

【0107】前記賞球導出樋710は前述したように上
流部の減圧路710a、中流部の縁切り路710bおよ
び下流部の排出路710cとから構成されている。そし
て、前記縁切り路710bは垂直通路部分711と方向
変換通路部分712とから構成され、特に、その垂直通
路部分711の下部の後壁部には該垂直通路部分711
の下部に至った球をその中心部がその直上の球の中心位
置より前方に至るように押し遣る球詰り防止突部715
が設けられている。
As described above, the prize ball outlet gutter 710 is composed of the decompression path 710a in the upstream part, the marginal path 710b in the middle part, and the discharge path 710c in the downstream part. The edge path 710b is composed of a vertical passage portion 711 and a direction change passage portion 712. In particular, the vertical passage portion 711 is provided on a lower rear wall of the vertical passage portion 711.
Ball preventing protrusion 715 which pushes the ball that has reached the lower part of the ball so that its center reaches forward from the center of the ball immediately above it.
Is provided.

【0108】この球詰り防止突部715によって前方に
押し遣られた球B5 の中心位置は、その直上の球B6
中心位置より少なくとも前方にd(>0)の距離だけ前
方に位置せしめられるようになっている。それにより、
垂直通路部分711に縦に並んで停止した球のうちの最
も下の減衰傾斜部713上の球(B5 )がその直上の球
(B6 )の下方への流下移動圧によって減衰傾斜部71
3の後方側に押し遣られて球詰りするのを防止できるよ
うになっている。
The center position of the ball B 5 pushed forward by the ball clogging prevention protrusion 715 is positioned at least a distance d (> 0) forward of the center position of the ball B 6 immediately above it. It is supposed to be. Thereby,
The ball (B 5 ) on the lowest damping slope portion 713 of the spheres that have stopped vertically along the vertical passage portion 711 is caused by the downward moving pressure of the ball (B 6 ) immediately above the damping slope portion 71.
3 to prevent the ball from being clogged by being pushed to the rear side.

【0109】賞球導出樋710の流入口側は誘導樋20
2の流下端部に接続され、流出口側は球導出樋750の
上端流入口に接続されている。
The inflow side of the prize ball outlet gutter 710 is located on the guide gutter 20.
2 and the outlet side is connected to the upper end inlet of the ball outlet gutter 750.

【0110】図11及び図12には供給皿102から発
射レールの発射球待機部、即ち打球発射部(図示省略)
に遊技球を供給する動作説明のための発射球供給部90
0の内部機構図を示す。
FIGS. 11 and 12 show a launching ball standby portion of the launching rail from the supply tray 102, that is, a hitting ball launching portion (not shown).
Ball supply unit 90 for explaining the operation of supplying game balls to the game
0 shows an internal mechanism diagram.

【0111】発射球供給部900は供給皿102(図
1)から供給される遊技球を打球発射部(図示省略)に
適宜1個ずつ送ったり、その供給を阻止したりする部分
で、供給皿102に通ずる遊技球の供給口102bの内
側には、該供給口102bから供給される遊技球を内部
の打球発射部に導くための発射球供給通路950が設け
られている。
The launching ball supply section 900 is a section for appropriately sending game balls supplied from the supply tray 102 (FIG. 1) one by one to a hitting ball launching section (not shown), or blocking the supply thereof. A launch ball supply passage 950 for guiding game balls supplied from the supply port 102b to an internal hitting ball launching section is provided inside the supply port 102b of the game ball leading to 102.

【0112】この発射球供給通路950の下部には、パ
チンコ遊技機10の前側下部の受皿103中に通ずる回
収通路962が設けられている。この回収通路962の
上端開口部には、発射球供給通路950の通路底板を構
成する開閉通路部材961が矢印方向に往復摺動自在に
設置されている。この開閉通路部材961は図示省略の
復帰用スプリングによる復帰力によって回収通路962
を閉塞する方向に移動復帰されているが、パチンコ遊技
機10の前側の供給皿102の一側部に突出して設置さ
れた球回収用釦106を押すことにより回収通路962
の入口を開放できるようになっている。
At the lower part of the shooting ball supply passage 950, there is provided a collection passage 962 communicating with the receiving tray 103 at the lower front side of the pachinko gaming machine 10. An opening / closing passage member 961 constituting a passage bottom plate of the shooting sphere supply passage 950 is provided at the upper end opening of the collection passage 962 so as to be reciprocally slidable in the direction of the arrow. The open / close passage member 961 is recovered by a return force of a return spring (not shown).
Is moved back in the direction in which the ball is closed, but the ball collecting button 106 protruding from one side of the supply tray 102 on the front side of the pachinko gaming machine 10 is pressed to collect the collecting passage 962.
The entrance of the can be opened.

【0113】また、発射球供給通路950の前方には、
打球発射部(図示省略)に通ずる発射球導入空間970
が設けられている。この導入空間970には球送り装置
980が設置されている。
Further, in front of the launch ball supply passage 950,
Launch ball introduction space 970 leading to a hit ball launch section (not shown)
Is provided. In this introduction space 970, a ball feeding device 980 is installed.

【0114】この球送り装置980は発射球供給通路9
50上に待機している遊技球Bを1個ずつ分離して打球
発射部に供給するもので、ピン989を軸芯としてその
先端側が昇降する方向に回動自在に設置されている。
The ball feeding device 980 is provided for the launching ball supply passage 9.
The game balls B waiting on the top 50 are separated one by one and supplied to the hitting ball firing unit, and are installed rotatably in a direction in which the tip side moves up and down around a pin 989 as an axis.

【0115】この球送り装置980の先端部には球取込
み部981が設けられている。この球取込み部981は
例えばコ字型に設けられ、その中央部には発射球供給通
路950上に待機している遊技球Bを1個ずつ取り込む
球取込み空間981aが、下部にはその取り込んだ球B
を打球発射部(図示省略)方向に転動させて移送させる
傾斜面を有する球移送傾斜部982bが、上部には前記
球移送傾斜部982bによって打球発射部(図示省略)
に送られた球Bの発射が終了するまで次の球Bを発射球
供給通路950上に待機させておく係止部982aが設
けられている。
The ball feeder 980 is provided with a ball catching portion 981 at the tip thereof. The ball capturing portion 981 is provided in, for example, a U-shape, and a ball capturing space 981a for capturing game balls B waiting on the launching ball supply passage 950 one by one in a central portion thereof, and capturing the ball at a lower portion. Ball B
A ball transfer inclined portion 982b having an inclined surface for rolling and transporting the ball in the direction of a hit ball firing portion (not shown) is provided.
There is provided a locking portion 982a that keeps the next ball B on the fired ball supply passage 950 until the shot of the ball B sent to the end is completed.

【0116】このように構成された球送り装置980は
発射モータ151(図5)により回転されるカム(図示
省略)によって遊技球の発射に同期して回動されるよう
になっていて次のように動作する。
The ball feeder 980 thus configured is rotated by a cam (not shown) rotated by a firing motor 151 (FIG. 5) in synchronization with the firing of a game ball. Works like that.

【0117】即ち、球送り装置980により、打球発射
部(図示省略)に先に移送された球(前の球)が打球発
射装置150によって発射されるまでの間、球送り装置
980は、図11に示すように自重によってその先端側
が下降復帰してその上部の係止部982aにより発射球
供給通路950上の次の球Bを係止した状態に保ってい
る。
That is, until the ball (front ball) previously transferred to the hitting ball firing section (not shown) by the ball feeding device 980 is fired by the hitting ball firing device 150, As shown in FIG. 11, the leading end side descends and returns by its own weight, and the state in which the next ball B on the launching ball supply passage 950 is locked by the locking portion 982a at the top is maintained.

【0118】そして、前の球の発射が終了した時点で、
発射モータ151(図5)の駆動力によって球送り装置
980の先端側が上昇する方向に回動される。そして、
その回動に伴ってその先端の球取込み空間981aの中
に待機中の球Bを取り込んだ時点で図11に示すように
先端部が下降した状態に回動復帰されて、その取り込ん
だ球を打球発射部(図示省略)に移送させると同時に、
その次の待機球をその上部の係止部982aによって係
止した状態となる。
At the time when the previous ball has been fired,
By the driving force of the firing motor 151 (FIG. 5), the tip side of the ball feeding device 980 is rotated in a direction to rise. And
At the time when the waiting ball B is taken into the ball taking-in space 981a at the tip with the turning, the tip is lowered and returned as shown in FIG. At the same time as being transferred to the hitting ball firing unit (not shown),
The next standby ball is locked by the locking portion 982a at the top.

【0119】このように、打球発射部の球が発射される
ごとに、球送り装置980が発射球供給通路950上の
待機球Bを1つずつ取り込んで打球発射部に移送させる
こととなる。
As described above, each time the ball of the hitting ball firing section is fired, the ball feeder 980 takes in the standby balls B on the firing ball supply passage 950 one by one and transfers them to the hitting ball firing section.

【0120】発射球供給部900の上方部には、補給セ
ンサ211の出力信号によって、貯留タンク201(図
5)中の球Bが無くなったことが確認されたとき等に発
射球供給通路950上の待機球Bを係止し、球送り装置
980によって待機球Bが取り込まれないようにするシ
ャッター装置910Aが設置されている。
In the upper part of the launching ball supply section 900, when it is confirmed by the output signal of the replenishment sensor 211 that the ball B in the storage tank 201 (FIG. 5) has disappeared, the launching ball supply passage 950 is provided. A shutter device 910A is provided to lock the standby ball B of the camera and prevent the standby ball B from being taken in by the ball feeding device 980.

【0121】このシャッター装置910Aは、発射球供
給部900の上側に設置された駆動源としてのシャッタ
ーソレノイド910と該シャッターソレノイド910の
駆動力により駆動されて発射球供給通路950上の待機
球Bを球送り装置980に取り込まれないように係止す
る供給阻止部材920を具えている。
The shutter device 910A is provided with a shutter solenoid 910 as a driving source disposed above the launching ball supply unit 900 and a standby ball B on the launching ball supply passage 950 driven by the driving force of the shutter solenoid 910. A supply blocking member 920 is provided for locking the ball feeding device 980 so as not to be taken in.

【0122】前記シャッターソレノイド910は、その
消磁(オフ)時に自重および復帰用スプリング911の
力によって下降していて、励磁(オン)時に上昇(縮
む)する作動ロッド912を具えている。
The shutter solenoid 910 has an operating rod 912 that is lowered by its own weight and the force of the return spring 911 when demagnetized (off) and rises (shrinks) when excited (on).

【0123】一方、前記供給阻止部材920は、その中
間部がピン925を軸芯として先端側および後端側が昇
降する方向に回動自在に設置されている。この供給阻止
部材920の先端部には、発射球供給通路950の上壁
部に設けられた開口部951を介して、発射球供給通路
950中に入り込んで該供給通路950中の待機球Bを
前記回収通路962中に回収可能な位置に係止させる係
止爪921が、円弧状に湾曲させて下向きに設けられて
いる。
On the other hand, the supply blocking member 920 is provided such that its intermediate portion is rotatable about the pin 925 as a shaft center in a direction in which the front end side and the rear end side move up and down. At the distal end of the supply blocking member 920, the standby sphere B in the supply passage 950 enters the discharge sphere supply passage 950 through an opening 951 provided in the upper wall of the discharge sphere supply passage 950. A locking claw 921 for locking the collecting passage 962 at a position where it can be collected is provided downwardly curved in an arc shape.

【0124】そして、この供給阻止部材920の後端部
が連結部材913により前記シャッターソレノイド91
0の作動ロッド912に連結されていて、作動ロッド9
12の昇降に伴って供給阻止部材920が回動されて、
その先端の係止爪921が発射球供給通路950内に出
入りするようになっている。
The rear end of the supply blocking member 920 is connected to the shutter solenoid 91 by a connecting member 913.
0 is connected to the operating rod 912
12, the supply blocking member 920 is rotated with
The locking claw 921 at the tip thereof enters and exits the launch ball supply passage 950.

【0125】シャッター装置910Aは上記のように構
成されており、常時はシャッターソレノイド910が消
磁(オフ)状態にあって、作動ロッド912が下降して
供給阻止部材920の先端側が上昇復帰していて、その
先端の係止爪921が発射球供給通路950中から脱出
した状態となっている。このときには、発射球供給通路
950中の待機球Bは球送り装置980によって打球発
射部(図示省略)への移動が可能な状態となっている。
The shutter device 910A is configured as described above. The shutter solenoid 910 is always in a demagnetized (off) state, the operating rod 912 is lowered, and the tip end of the supply blocking member 920 is raised and returned. The locking claw 921 at the tip has escaped from the shooting ball supply passage 950. At this time, the standby ball B in the shooting ball supply passage 950 can be moved to the hitting ball shooting unit (not shown) by the ball feeding device 980.

【0126】そして、貯留タンク201(図5)中の球
が無くなって補給センサ211の出力がHレベルとなっ
たときなどにシャッターソレノイド910が励磁される
と、作動ロッド912が上昇して供給阻止部材920の
先端側が下降されてその先端の係止爪921が図12に
示すように発射球供給通路950中に入り込んで、供給
通路950中の待機球Bを前記回収通路962中に回収
可能な位置、即ち、供給通路950中の先頭の待機球B
が回収通路962の上端開口部上で、かつ開閉通路部材
961上に載った状態に係止する。
When the shutter solenoid 910 is excited, for example, when the ball in the storage tank 201 (FIG. 5) is exhausted and the output of the replenishment sensor 211 becomes H level, the operation rod 912 rises and the supply is stopped. The distal end side of the member 920 is lowered, and the locking claw 921 at the distal end enters the firing sphere supply passage 950 as shown in FIG. 12, and the standby ball B in the supply passage 950 can be collected in the collection passage 962. Position, that is, the first standby ball B in the supply passage 950
Locks on the opening at the upper end of the recovery passage 962 and on the opening / closing passage member 961.

【0127】このように、発射球供給通路950中の待
機球Bがシャッター装置910Aにより係止された状態
にあるとき、パチンコ遊技機10の前側の供給皿102
(図1)の一側に突出して設置された前記球回収用釦1
06の操作によって開閉通路部材961を後退させる方
向に移動(摺動)させて回収通路962上の上端開口部
を開放させれば、発射球供給通路950中の待球機Bを
1つ残らず全て受皿103(図1)中に回収できる他、
供給口102bを介して、新たに発射球供給通路950
中に入り込む球Bも全て受皿103中に回収することが
できる。
As described above, when the standby ball B in the shooting ball supply passage 950 is locked by the shutter device 910A, the supply tray 102 on the front side of the pachinko gaming machine 10
(FIG. 1) The ball collection button 1 protruding from one side and installed.
If the opening / closing passage member 961 is moved (slid) in the direction of retreating by the operation of 06 to open the upper end opening on the collection passage 962, all the waiting machines B in the launch ball supply passage 950 remain. All can be collected in the pan 103 (FIG. 1),
A new launch ball supply passage 950 is provided through the supply port 102b.
All the balls B entering the inside can also be collected in the tray 103.

【0128】図13には前記賞球排出制御装置600の
全体斜視図を示す。
FIG. 13 is an overall perspective view of the prize ball discharge control device 600.

【0129】この賞球排出制御装置600はパチンコ遊
技機10の賞球排出系統の制御を行なうもので、パチン
コ遊技機10の裏側左下に設置されている(図5)。
The prize ball discharge control device 600 controls the prize ball discharge system of the pachinko gaming machine 10 and is installed at the lower left side on the back side of the pachinko gaming machine 10 (FIG. 5).

【0130】この賞球排出制御装置600は、パチンコ
遊技機10の裏側に取り付けられる制御基盤610に賞
球排出制御に関与するマイクロコンピュータ等の各種電
子部品や電子回路等が配設されて構成され、これら装置
の主要部は保護用の蓋体690によって覆われている。
また、この制御基盤610には、停電時に前記賞球排出
制御装置の主要部、更にパチンコ遊技機の他の制御部に
電力を供給するバックアップバッテリ612,制御手段
としてのマイクロコンピュータ620に記憶されている
入賞球数記憶値(セーフ記憶値)を表示するための入賞
球数記憶値表示部613,前記記憶された入賞球数記憶
値を人為的にクリアするためのクリアスイッチ614,
その他各種電子部品等が設置される他、多数のコネクタ
615,615,・・・等が設置されている。
The prize ball discharge control device 600 is configured by arranging various electronic components such as a microcomputer related to prize ball discharge control, an electronic circuit, and the like on a control base 610 attached to the back side of the pachinko gaming machine 10. The main parts of these devices are covered by a protective lid 690.
In addition, the control base 610 includes a backup battery 612 for supplying power to a main part of the prize ball discharge control device and another control unit of the pachinko game machine in the event of a power failure, and a control means.
The winning ball count storage value display section 613 for displaying the winning ball count storage value (safe storage value) stored in the microcomputer 620 as a memory for artificially clearing the stored winning ball count storage value Clear switch 614,
In addition to various other electronic components, a large number of connectors 615, 615,...

【0131】図14には裏機構盤200に取り付けられ
た前記開閉扉250と該開閉扉250の裏側に設置され
る前記役物制御装置500の分解斜視図を示す。
FIG. 14 is an exploded perspective view of the opening / closing door 250 attached to the back mechanism panel 200 and the accessory control device 500 installed on the back side of the opening / closing door 250.

【0132】開閉扉250の裏側の自由端部寄り位置に
は役物制御装置500を設置するための一対の設置用レ
ール251,251が平行上向きに配設されている。こ
れらレール251,251はそれぞれ横断面がL字形を
し、それらの上端部が開放状態となるとともに下端部が
閉塞状態となっている。また、それらレール251,2
51よりさらに自由端部寄りの開閉扉250の自由端部
寄り位置には前記一対のレール251−251間に設置
された役物制御装置500を覆う保護蓋252が開閉
(回動)自在に軸支されている。この保護蓋252は、
それが閉められたときに、開閉扉250の裏側の対応す
る位置に設けられた係止突起253,253に保護蓋2
52の自由端部の内壁部が係合することによって、自然
には開かないようになっている。保護蓋252には、複
数の放熱孔255が設けられている。
A pair of installation rails 251 and 251 for installing the accessory control device 500 are arranged in parallel and upward at a position near the free end on the back side of the door 250. Each of the rails 251 and 251 has an L-shaped cross section, and the upper end is open and the lower end is closed. In addition, those rails 251,
At a position closer to the free end of the opening / closing door 250 closer to the free end than 51, a protective cover 252 for covering the accessory control device 500 installed between the pair of rails 251 to 251 is opened and closed (rotatable). Supported. This protective lid 252 is
When it is closed, the protective cover 2 is attached to locking projections 253 and 253 provided at corresponding positions on the back side of the door 250.
The engagement of the inner wall of the free end of 52 prevents it from opening naturally. The protective cover 252 is provided with a plurality of heat radiation holes 255.

【0133】一方、役物制御装置500は、役物制御基
盤510上にパチンコ遊技機10の役物等の制御を行な
制御手段としてのマイクロコンピュータ520等の各
種電子部品や電子回路が設置されるとともに接続コネク
タ585が複数設置されて構成されている。
On the other hand, in the accessory control device 500, various electronic components and electronic circuits such as a microcomputer 520 as control means for controlling the accessory etc. of the pachinko gaming machine 10 are installed on the accessory control board 510. In addition, a plurality of connection connectors 585 are provided.

【0134】この役物制御装置500の裏側には、設置
板590Aがその前面側に取り付けられたクッション材
595,595を挟んで相互にクッション効果を保った
状態に取り付けられている。
[0134] On the back side of the character object control unit 500, installed
The plate 590A is attached so as to keep the cushioning effect therebetween with the cushion members 595, 595 attached to the front side thereof interposed therebetween.

【0135】このように役物制御装置500が設置板5
90Aとクッショク性を待たせて抱き合わされた状態で
開閉扉250の裏側の前記レール251−251間中に
同図に矢印で示す方向にスライドさせて挿入させること
によって、レール251−251間中に役物制御装置5
00が設置される。このように設置された状態において
は、相互にクッション性を持たせて抱き合わされた役物
制御装置500と設置板590Aの左右両端部分がそれ
ぞれ左右のレール251,251部分に把持されること
によって自然には動かないようにされている。
[0135] In this way the character object control device 500 is installed plate 5
In the state of being embraced with 90A while waiting for the quickness, it is slid in the direction indicated by the arrow in the figure between the rails 251-251 on the back side of the opening and closing door 250 and inserted between the rails 251-251. Accessory control device 5
00 is set. In the installed state, the left and right ends of the accessory control device 500 and the installation plate 590A held together with cushioning properties are held by the left and right rails 251 and 251 respectively. Is immobile.

【0136】図15は停電発生時に作動するパチンコ遊
技機10の停電処理制御系の全体構成を示す制御ブロッ
ク図である。
FIG. 15 is a control block diagram showing the overall configuration of a power failure processing control system of the pachinko gaming machine 10 that operates when a power failure occurs.

【0137】同図に示すように停電処理制御系の制御ブ
ロックはセーフ球記憶部I(停電処理手段I),停電処理
部II(停電処理手段II),遊技状態表示部IIIを主要構
成要素としている。
As shown in the figure, the control block of the power failure processing control system includes a safe sphere storage unit I (power failure processing unit I), a power failure processing unit II (power failure processing unit II), and a game state display unit III as main components. I have.

【0138】前記セーフ球記憶部Iは、遊技球の入賞領
域への入賞を表わすセーフセンサ830からの出力信号
に基づいて、入賞した遊技球の累計値、即ち所定数(賞
球設定数)分の賞品球の排出処理を行なうべき回数(以
下「セーフ記憶値」と云う)を決定すると共にその値を
記憶するセーフ記憶手段1610と、該セーフ球記憶部
Iに供給される主電源からの電源電圧を常時監視して停
電状態を検知する電源監視手段(第1の停電検知手段)
1620と、詳細は後述するように前記電源監視手段1
620の出力信号により停電状態が検知されたときから
所定時間のカウントを開始するタイマ(セーフ検出タイ
マ)1630とを具えている。
Based on the output signal from the safe sensor 830 indicating the winning of the game ball into the winning area, the safe ball storage unit I stores the total number of the winning game balls, that is, a predetermined number (the set number of the winning balls). Safe storage means 1610 for determining the number of times the prize ball is to be discharged (hereinafter referred to as “safe storage value”) and storing the value, and the safe ball storage unit
Power supply monitoring means (first power failure detection means) for constantly monitoring the power supply voltage from the main power supply supplied to I to detect a power failure state
1620 and the power supply monitoring unit 1 as described in detail later.
A timer (safe detection timer) 1630 that starts counting a predetermined time from the time when the power failure state is detected by the output signal of 620.

【0139】このうち、セーフ球記憶手段1610は前
記セーフ記憶値に応じた回数の賞品球の排出制御を前記
排出制御手段1650に行わせるべく該制御手段165
0に指令信号を出力するものであり、電源監視回路16
20より停電が発生した旨の信号が入力されたときに前
記補助電源部1640からの補助電源電圧を受け、その
時点で記憶されているセーフ記憶値(停電中に新たに検
出される入賞球数の加算分(詳細は後述)を含む)を停
電中に記憶保持する機能(記憶保持手段としての機能)
を有している。
Among them, the safe ball storage means 1610 controls the discharge control means 1650 to control the discharge of the prize balls the number of times corresponding to the safe storage value.
0 to output a command signal.
20 receives the auxiliary power supply voltage from the auxiliary power supply unit 1640 when a signal indicating that a power failure has occurred is input from the safe power storage value stored at that time (the number of winning balls newly detected during the power failure). Function (including function as storage means) for storing and holding the added amount (including details described later) during a power failure
have.

【0140】さらにセーフ球記憶手段1610には表示
器駆動源1660を介して入賞球数表示手段1670及
び排出残球有表示手段1680が接続されている。この
うち入賞球数表示手段1670はセーフ球記憶手段16
10からの前記セーフ記憶値を示す信号に基づいてその
値をデジタル表示するものであり、一方、排出残球有表
示手段1680は詳細は後述するように停電発生時の前
記信号が、セーフ記憶値が1以上の値を表わすとき、即
ち未だ対応する賞品球の排出が行われていないセーフ球
(排出残球)が残っているときにその旨を遊技者に視認
させるものである。
Further, the safe ball storage means 1610 is connected to a winning ball number display means 1670 and a remaining ball existence display means 1680 via a display drive source 1660. Among them, the winning ball number display means 1670 is the safe ball storage means 16.
10, the value of the safe storage value is digitally displayed based on the signal indicating the safe storage value. On the other hand, as shown in detail later, the signal when the power failure occurs is the safe storage value. Represents a value of 1 or more, that is, when there are still safe balls (discharge remaining balls) for which the corresponding prize balls have not yet been discharged, the player is notified of the fact.

【0141】前記電源監視手段1620は、前記停電状
態を検知したとき補助電源部1640(バックアップバ
ッテリ612)より賞球制御装置600に停電時の制御
(後述のパワーダウン割込処理)に必要な電源電圧を供
給させる。
When the power failure is detected, the power supply monitoring means 1620 supplies the power required for the power failure control (power down interrupt processing described later) to the prize ball control device 600 from the auxiliary power supply unit 1640 (backup battery 612). Supply voltage.

【0142】このセーフ記憶部Iには前述のセーフセン
サ830の他記憶クリアスイッチ614が接続され、該
スイッチ614から該スイッチが押された旨を示す信号
が送られてきたとき、前記記憶されたセーフ記憶値を
“0”にリセットするとともに前記排出制御手段165
0、遊技状態表示部IIIの前記入賞球数表示手段167
0にセーフ記憶値“0”を示す信号を供給するようにな
っている。
The safe storage unit I is connected with a memory clear switch 614 in addition to the above-described safe sensor 830. When a signal indicating that the switch has been pressed is sent from the switch 614, the stored data is stored. The safe storage value is reset to "0" and the discharge control means 165 is reset.
0, the winning ball number display means 167 of the game state display section III
A signal indicating a safe storage value "0" is supplied to "0".

【0143】このように構成されるセーフ球記憶部I
は、前記電源監視手段1620により停電状態が検知さ
れたとき、前記セーフ検出タイマ1630がカウントア
ップするまでの所定期間(停電直前に発射された遊技球
が入賞し、セーフセンサ内を通過するに十分の期間)に
亘って前記セーフセンサ830をして入賞球の検出を可
能ならしめる。
The safe ball storage unit I configured as described above
When a power failure state is detected by the power supply monitoring means 1620, a predetermined period until the safe detection timer 1630 counts up (a sufficient time period for a game ball shot immediately before the power failure to win and pass through the safe sensor). Over the period), the safe sensor 830 is used to detect a winning ball.

【0144】一方、前記停電処理部IIは、該停電処理部
IIに供給される主電源20からの電源電圧を常時監視し
て停電状態を検知する電源監視手段(第2の停電検知手
段)1520と、詳細は後述するように停電復帰後発射
モータ151が始動したときからカウントを開始するタ
イマ(ウェイトタイマ)1530とを具えている。
On the other hand, the power failure processing section II
The power supply monitoring means (second power failure detection means) 1520 that constantly monitors the power supply voltage from the main power supply 20 supplied to the II and detects a power failure state, and the firing motor 151 starts after the power failure recovery as described later in detail. And a timer (wait timer) 1530 which starts counting from the time when the counting is performed.

【0145】前記電源監視手段1520は、停電状態を
検知したとき補助電源部1540(賞球排出制御装置に
設置されたバックアップバッテリ612)をして役物制
御装置500(図16参照)に停電時の制御(後述のパ
ワーダウン処理)に必要な電源電圧を供給する。
The power supply monitoring means 1520 uses the auxiliary power supply unit 1540 (the backup battery 612 installed in the prize ball discharge control device) when detecting a power outage state, and the power supply monitoring unit 1520 outputs power to the accessory control device 500 (see FIG. 16). The power supply voltage necessary for the control (power down processing described later) is supplied.

【0146】さらに、この停電処理部IIには発射モータ
動作検出手段1510が接続されており、前記停電処理
部IIは停電状態からの復帰後、該発射モータ動作検出手
段によって遊技が再開されたことを検知したとき、それ
より所定時間が経過するのを待って、役物制御手段15
50をして停電発生前のパチンコ遊技機(変動入賞装
置)の遊技状態を再現せしめる機能(遊技状態再現手段
としての機能)を有している。
Further, a firing motor operation detecting means 1510 is connected to the power failure processing section II. After the power failure processing section II returns from the power failure state, the game is restarted by the firing motor operation detecting means. Is detected, wait for a predetermined time to elapse, and wait until the predetermined time elapses.
A function (function as a game state reproducing means) for reproducing the game state of the pachinko gaming machine (variable prize winning device) before the occurrence of the power failure by performing the operation 50 is provided.

【0147】さらに前記役物制御手段1550は、停電
状態を示す前記停電処理部IIからの信号に基づいて、表
示器駆動源1560を介して該手段に接続された前記遊
技状態表示部III(通常遊技状態表示手段1570a,
補助遊技状態表示手段1570b,特別遊技状態表示手
段1570c)をして停電発生時の変動入賞装置の遊技
状態を表示して、遊技者に停電状態の遊技状態を視認さ
せる。
Further, based on a signal from the power failure processing section II indicating a power failure state, the accessory control means 1550 provides the gaming state display section III (normally) connected to the means via a display drive source 1560. Game state display means 1570a,
The auxiliary game state display means 1570b and the special game state display means 1570c) display the game state of the variable winning device at the time of the occurrence of the power outage, and allow the player to visually recognize the game state of the power outage state.

【0148】このように、停電処理部IIは一旦停電が発
生して遊技が中断している間、前述のように停電前の遊
技状態を遊技状態表示部IIIにて表示すると共に停電復
帰後に停電発生時の遊技状態を再現し、再現された遊技
状態と前記表示された遊技状態とが一致することを遊技
者が確認できるようになっているので、停電時の遊技者
と遊技店側の不用のトラブルを未然に防ぐことができる
ようになる。
As described above, the power failure processing unit II displays the game state before the power failure on the game state display unit III and resumes the power failure after the power failure is restored as described above while the power failure occurs and the game is interrupted. The game state at the time of occurrence is reproduced, and the player can confirm that the reproduced game state matches the displayed game state, so that the player and the amusement store side at the time of the power outage are unnecessary. Troubles can be prevented beforehand.

【0149】尚、前記セーフ球記憶部Iは賞球排出制御
装置600のマイクロコンピュータ620によって構成
され、前記停電処理部IIは役物制御装置500のマイク
ロコンピュータ520によって構成されている。
The safe ball storage unit I is constituted by the microcomputer 620 of the prize ball discharge control device 600, and the power failure processing unit II is constituted by the microcomputer 520 of the accessory control device 500.

【0150】又、前記役物制御手段1550は変動入賞
装置50に設置されたソレノイド50a,ランプ50
b,LED50c(図16参照)及びマイクロコンピュ
ータ520によって構成され、排出制御手段1650は
排出ソレノイド1,2及びマイクロコンピュータ620
によって構成されている。
The accessory control means 1550 includes a solenoid 50a, a lamp 50,
b, an LED 50c (see FIG. 16) and a microcomputer 520, and the discharge control means 1650 includes discharge solenoids 1 and 2 and a microcomputer 620.
It is constituted by.

【0151】更に、前記遊技状態表示部IIIは前述した
ように入賞球表示手段1670、通常遊技状態表示手段
1570a、補助遊技状態表示手段1570b、特別遊
技状態表示手段1570cとからなり、このうちセーフ
球記憶手段に記憶されたセーフ記憶値を表示する入賞球
数表示手段1670は賞球排出制御装置600に設置さ
れており(入賞球数表示器613)、停電発生時の変動
入賞装置の動作状態を表示する通常遊技状態表示手段1
570a、補助遊技状態表示手段1570b、特別遊技
状態表示手段1570cは情報表示装置400に設置さ
れている情報表示ユニット(メッセージボード)431
にて構成される。
Further, the game state display section III comprises the winning ball display means 1670, the normal game state display means 1570a, the auxiliary game state display means 1570b, and the special game state display means 1570c. The prize ball number display means 1670 for displaying the safe stored value stored in the storage means is installed in the prize ball discharge control device 600 (prize ball number display 613), and displays the operating state of the variable prize device when a power failure occurs. Normal game state display means 1 to be displayed
570a, the auxiliary game state display means 1570b, and the special game state display means 1570c are information display units (message boards) 431 installed on the information display device 400.
It is composed of

【0152】また、前記排出残球有表示手段1680は
情報表示装置400のランプユニット445によって構
成され、前記停電処理部IIの発射モータ動作検出手段は
発射モータ151と役物制御装置のマイクロコンピュー
タ520とによって構成されている。
The display means 1680 for displaying the remaining sphere has the lamp unit 445 of the information display device 400. The fire motor operation detecting means of the power failure processing section II includes the fire motor 151 and the microcomputer 520 of the accessory control device. And is constituted by.

【0153】図16には前記役物制御装置500による
役物制御系の制御ブロック図を示す。
FIG. 16 is a control block diagram of the accessory control system by the accessory control device 500.

【0154】この役物制御装置500は、役物系統の制
御に関与するマイクロコンピュータ(MPU)520、
その入力側に接続されたローパスフィルタ531、マイ
クロコンピュータ520の出力側に接続された第1のド
ライバ532、第2のドライバ534、アンプ533、
前記マイクロコンピュータ520の動作の基準時間を作
り出す発振器535、前記発信器535からのクロック
パルスに応じてリセット信号を発生してそれを前記MP
U520に供給するカウンタ536、外部電源(主電源
20)からの電源電圧を作動用電源用に変換して役物制
御装置500のマイクロコンピュータ520等の各作動
部に供給する電源回路580等から成る。
The accessory control device 500 includes a microcomputer (MPU) 520 that is involved in controlling the accessory system.
A low-pass filter 531 connected to the input side, a first driver 532, a second driver 534, an amplifier 533 connected to the output side of the microcomputer 520;
An oscillator 535 for generating a reference time for the operation of the microcomputer 520; a reset signal generated in response to a clock pulse from the oscillator 535,
A counter 536 to be supplied to the U 520, a power supply circuit 580 for converting a power supply voltage from an external power supply (main power supply 20) to an operation power supply, and supplying the same to each operation unit such as the microcomputer 520 of the accessory control device 500. .

【0155】前記マイクロコンピュータ520は読出し
専用メモリたるROM521、随時読出しと書込みが可
能なメモリたるRAM(記憶手段)522、サウンドジ
ェネレータ523、入力ポートバッファ524、第1出
力ポートラッチ525、第2出力ポートラッチ526、
前記発振器535からのクロックパルスに基づいて種々
の所定時間を計数タイマ回路527等を具えている。
The microcomputer 520 has a ROM 521 as a read-only memory, a RAM (storage means) 522 as a memory which can be read and written at any time, a sound generator 523, an input port buffer 524, a first output port latch 525, and a second output port. Latch 526,
It includes a timer circuit 527 for counting various predetermined times based on a clock pulse from the oscillator 535.

【0156】これらのうち、ROM521には、役物た
る変動入賞装置50の各種作動部(ランプ50b,LE
D50c)の動作パターン、所謂大当り状態が発生した
ときに動作を開始する翼(変動入賞装置50の可動部材
53)を回動させるソレノイド50aの作動パターン、
パチンコ遊技機10の前面側上部に設置された情報表示
装置400のドット表示器(メッセージボード)432
の点滅パターンやランプユニットの表示ランプ425
c,4425c,445c,445cの点滅パターン、
およびパチンコ遊技機10の裏側に設置されるスピーカ
363の音声の発生パターン等、各種固定データが記憶
されている。
Of these, the ROM 521 stores various operating units (the lamp 50b, LE
D50c), the operation pattern of the solenoid 50a for rotating the wing (the movable member 53 of the variable winning device 50) that starts operating when a so-called big hit state occurs,
Dot display (message board) 432 of the information display device 400 installed on the upper front side of the pachinko gaming machine 10
Blinking pattern and lamp unit display lamp 425
blinking pattern of c, 4425c, 445c, 445c,
In addition, various fixed data such as a sound generation pattern of a speaker 363 installed on the back side of the pachinko gaming machine 10 are stored.

【0157】一方、RAM522には、パチンコ遊技機
10の遊技盤300前側の遊技領域に設置される特定入
賞装置108、特定入賞口109,109に夫々設置さ
れる始動入賞検出器108a(SW2 ),109a(S
1 ),109a(SW1 )及び特別入賞検出器54a
(SW3 )から検出信号があったことなどを一時的に記
憶したりする記憶領域、マイクロコンピュータ520の
作業領域(ワークエリア)などが設けられている。
On the other hand, in the RAM 522, a specific winning device 108 installed in the gaming area in front of the gaming board 300 of the pachinko gaming machine 10, and a starting winning detector 108a (SW 2 ) installed in the specific winning ports 109, 109, respectively. , 109a (S
W 1 ), 109 a (SW 1 ) and the special winning detector 54 a
A storage area for temporarily storing the detection signal from (SW 3 ) is provided, and a work area (work area) of the microcomputer 520 is provided.

【0158】そして、このマイクロコンピュータ520
の入力ポートバッファ524には、ローパスフィルタ5
31を介して、前記4つの特定入賞口109,109、
特定入賞装置108内の始動入賞検出器SW1 ,SW
1 ,SW2 、変動入賞装置50内の特別入賞検出器SW
3 、カウントセンサ58、 前述の発射モータ151等
が接続されている。
Then, this microcomputer 520
Input port buffer 524 includes a low-pass filter 5
31, the four specific winning openings 109, 109,
Starting winning detectors SW 1 and SW in the specific winning device 108
1 , SW 2 , special prize detector SW in the variable prize device 50
3 , the count sensor 58, the above-mentioned firing motor 151 and the like are connected.

【0159】一方、マイクロコンピュータ520の第1
出力ポートラッチ525には、第1ドライバ532を介
して、遊技状態の3態様(通常遊技状態、補助遊技状
態、特別遊技状態)が表わす情報表示装置400の情報
ユニット431(特別遊技表示器)が接続されている。
On the other hand, the first
The output port latch 525 includes, via the first driver 532, an information unit 431 (special game display) of the information display device 400 indicating three modes of the game state (the normal game state, the auxiliary game state, and the special game state). It is connected.

【0160】また、マイクロコンピュータ520の第2
出力ポートラッチ526には、第2ドライバ534を介
して、変動入賞装置50の可動部材53等を駆動するソ
レノイド50a、変動入賞装置50に設置される装飾用
ランプ50b、同じく変動入賞装置50に設置される装
飾用発光ダイオード50cが接続されている。
Also, the second microcomputer 520
The output port latch 526 includes a solenoid 50a for driving the movable member 53 and the like of the variable winning device 50 via the second driver 534, a decorative lamp 50b installed on the variable winning device 50, and a decorative lamp 50b also mounted on the variable winning device 50. Decorative light emitting diode 50c to be connected.

【0161】また、サウンドジェネレータ523には、
アンプ533を介してスピーカ363が接続されてい
る。
The sound generator 523 includes:
The speaker 363 is connected via the amplifier 533.

【0162】前記電源回路580は、外部に設置された
主電源20と補助電源回路595との何れか一方から供
給される電源電圧を前記マイクロコンピュータ520に
供給するもので第1定電圧回路581、第2定電圧回路
582を主な構成要素としている。このうち第1定電圧
回路581、第2定電圧回路582はコンデンサC11
12 ,C13 及びダ イオードDに接続され、これら第
1定電圧回路581、第2定電圧回路582の働きによ
って主電源20または補助電源回路595からの電源電
圧が所望の値(例えば5V)に調節されるようになって
いる。
The power supply circuit 580 supplies the microcomputer 520 with a power supply voltage supplied from either the main power supply 20 or the auxiliary power supply circuit 595 provided outside, and includes a first constant voltage circuit 581, The second constant voltage circuit 582 is a main component. Among them, the first constant voltage circuit 581 and the second constant voltage circuit 582 include a capacitor C 11 ,
Is connected to the C 12, C 13 and diode D, The first constant voltage circuit 581, a second power supply voltage is a desired value from the main power supply 20 or the auxiliary power supply circuit 595 by the action of the constant voltage circuit 582 (e.g., 5V) Is to be adjusted.

【0163】電源回路580と主電源20との接続点に
は更に電源監視回路(停電検知手段)590が接続さ
れ、主電源20からの電力の供給状態が監視できるよう
になっている。この電源監視回路590は、停電などが
発生して前記主電源20より供給される電源電圧が前記
所望の値(例えば5V)を下廻ったときに電力供給源を
前記補助電源回路595に切替る旨の信号を前記マイク
ロコンピュータ520に送るようになっている。
A power supply monitoring circuit (power failure detection means) 590 is further connected to a connection point between the power supply circuit 580 and the main power supply 20 so that the power supply state from the main power supply 20 can be monitored. The power supply monitoring circuit 590 switches the power supply source to the auxiliary power supply circuit 595 when the power supply voltage supplied from the main power supply 20 falls below the desired value (for example, 5 V) due to a power failure or the like. Is sent to the microcomputer 520.

【0164】役物制御装置500は、上記のように構成
されていて、始動入賞検出器SW1,SW1 ,SW2
特別入賞検出器SW3 、カウントセンサ58、発射モー
タ151からの信号がローパスフィルタ531を介して
マイクロコンピュータ520に送られてくると、マイク
ロコンピュータ520がその送られてきた信号の種類に
対応した出力信号を第1ドライバ532、第2ドライバ
534、アンプ533に送るようになっている。このと
き前記第1ドライバ532は、遊技状態表示器(情報ユ
ニット)431に、通常遊技状態表示、補助遊技状態表
示、特別遊技状態表示の表示等を行わせるべく駆動信号
を該遊技状態表示器(情報ユニット)431に送るよう
になっている。
The accessory control device 500 is configured as described above, and includes the start winning detectors SW 1 , SW 1 , SW 2 ,
When signals from the special winning detector SW 3 , the count sensor 58, and the firing motor 151 are sent to the microcomputer 520 via the low-pass filter 531, the microcomputer 520 outputs an output corresponding to the type of the sent signal. The signal is sent to the first driver 532, the second driver 534, and the amplifier 533. At this time, the first driver 532 sends a drive signal to the game state display (information unit) 431 to display a normal game state display, an auxiliary game state display, a special game state display, and the like. (Information unit) 431.

【0165】また、前記第2ドライバ534はソレノイ
ド50aに変動入賞装置50の可動部材53を駆動させ
たり、変動入賞装置50に配設されたランプ50b,発
光ダイオード(LED)を遊技状態に応じて点滅させた
りする。
The second driver 534 causes the solenoid 50a to drive the movable member 53 of the variable prize device 50, and changes the lamp 50b and the light emitting diode (LED) provided in the variable prize device 50 in accordance with the game state. Blinking.

【0166】更に、前記サウンドジェネレータ523は
前記マイクロコンピュータから遊技状態を示す信号が送
られてきたときに、アンプ533をしてスピーカー36
3に音声を発生せしめるようになっている。
Further, when a signal indicating a game state is sent from the microcomputer, the sound generator 523 activates the amplifier 533 to activate the speaker 36.
3 is adapted to generate sound.

【0167】図17には賞球排出制御装置600による
パチンコ遊技機10の賞球排出制御系統の制御ブロック
図を示す。
FIG. 17 is a control block diagram of a prize ball discharge control system of the pachinko gaming machine 10 by the prize ball discharge control device 600.

【0168】賞球排出制御装置600はパチンコ遊技機
10の賞球排出系統の制御を行なうもので、賞球排出系
統の制御を行なうマイクロコンピュータ(MPU)62
0、その入力側に接続されたローパスフィルタ631、
前記マイクロコンピュータ620の出力側に接続された
ドライバ632、マイクロコンピュータ620に電気を
供給する電源回路680(該電源回路は電源監視回路
(停電検知手段)680a、補助電源回路680bを具
えている)、マイクロコンピュータ620の動作の基準
時間を作り出す発振器634等から成る。
The prize ball discharge control device 600 controls the prize ball discharge system of the pachinko gaming machine 10, and is a microcomputer (MPU) 62 for controlling the prize ball discharge system.
0, a low-pass filter 631 connected to its input,
A driver 632 connected to the output side of the microcomputer 620 and a power supply circuit 680 for supplying electricity to the microcomputer 620 (the power supply circuit is a power supply monitoring circuit
(Power failure detecting means) 680a, an auxiliary power supply circuit 680b), an oscillator 634 for generating a reference time for the operation of the microcomputer 620, and the like.

【0169】前記マイクロコンピュータ620は読出し
専用メモリたるROM621、随時読出しと書込みが可
能なメモリたるRAM(記憶手段)622、タイマカウ
ンタ623、入力ポートバッファ624および出力ポー
トラッチ625等を具えている。
The microcomputer 620 includes a ROM 621 as a read-only memory, a RAM (storage means) 622 as a memory which can be read and written at any time, a timer counter 623, an input port buffer 624, an output port latch 625, and the like.

【0170】これらのうち、ROM621には、第1お
よび第2の賞球排出ソレノイド741,741の作動パ
ターン、シャッターソレノイド910の作動パターン、
ロックソレノイド721の作動パターン、打止め等によ
って遊技が完了したことを知らせる完了ランプ271の
点灯パターン、入賞表示ランプ(セーフランプ)272
の点灯パターン等の固定データが記憶されている。
Of these, the ROM 621 stores the operation patterns of the first and second prize ball discharge solenoids 741 and 741, the operation pattern of the shutter solenoid 910,
The operation pattern of the lock solenoid 721, the lighting pattern of the completion lamp 271 notifying that the game has been completed by hitting, etc., and the winning indicator lamp (safe lamp) 272.
The fixed data such as the lighting pattern of is stored.

【0171】一方、RAM622には、ローパスフィル
タ631を介して送られてくる各種センサ211,22
1,730,730,830,614,770等から送
られてくる検出信号やオン(ON)を表わす信号、さら
には遊技盤又は役物制御装置等に設置される賞球数設定
器530からの賞球設定数の情報信号などを一時的に記
憶したりする記憶領域、およびマイクロコンピュータ6
20の作業領域(ワークエリア)などが設けられてい
る。
On the other hand, various sensors 211 and 22 sent through the low-pass filter 631 are stored in the RAM 622.
1, 730, 730, 830, 614, 770, etc., a detection signal and a signal indicating ON (ON), and a signal from a prize ball number setting device 530 installed in a game board or a control unit for an accessory. A storage area for temporarily storing an information signal of a set number of prize balls, and a microcomputer 6
Twenty work areas (work areas) are provided.

【0172】マイクロコンピュータ620の入力ポート
バッファ624には、ローパスフィルタ631を介し
て、補給センサ211、半端センサ221、第1および
第2の賞球排出センサ730,730、セーフセンサ8
30、記憶クリアスイッチ770、オーバーフロー検出
器770および回復スイッチ780等の各種スイッチさ
らには賞球数設定器530等が接続されている。
An input port buffer 624 of the microcomputer 620 includes a supply sensor 211, an odd sensor 221, first and second prize ball discharge sensors 730 and 730, and a safe sensor 8 via a low-pass filter 631.
30, various switches such as a memory clear switch 770, an overflow detector 770, and a recovery switch 780, and a prize ball number setting device 530 are also connected.

【0173】賞球排出制御装置600は、上記のように
構成されていて、各種センサ211,221,730,
730,830,614さらには賞球数設定器530か
らの信号がローパスフィルタ631を介してマイクロコ
ンピュータ620に送られてくると、マイクロコンピュ
ータ620はその送られてきた信号の種類に対応した出
力信号をドライバ632に送って、入賞球数表示器61
3(図13),排出残球有表示器(ランプユニット)4
45(図7)のうちの対応する表示器を点灯させたり、
賞球排出ソレノイド741,741,シャッターソレノ
イド910、ロックソレノイド721等の各種ソレノイ
ドのうちの対応するソレノイドを作動させたり、或い
は、完了ランプ271を点灯させたり、セーフランプ2
72を点灯させたりする。また、賞球排出制御装置60
0は補給センサ211からの信号に基づいて補給をすべ
きであると判断したときに、ドライバ632および外部
情報リレー回路687を介して遊技店の中央管理装置6
85に補給指令信号を送り、一方、オーバーフロー検出
器770からの信号に基づいて排出された賞品球が賞球
排出樋751内の検出器取付位置に達したと判断したと
きにはドライバ632および発射モータ制御リレー回路
686を介して発射モータ151にストップ信号を送っ
てその作動を停止させる。
The prize ball discharge control device 600 is configured as described above, and includes various sensors 211, 221, 730,
When signals from the 730, 830, 614 and the award ball number setting device 530 are sent to the microcomputer 620 via the low-pass filter 631, the microcomputer 620 outputs an output signal corresponding to the type of the sent signal. To the driver 632 to display the winning ball count display 61
3 (FIG. 13), indicator for remaining sphere after discharge (lamp unit) 4
45 (FIG. 7) by turning on the corresponding indicator,
The corresponding solenoid among various solenoids such as the prize ball discharge solenoids 741 and 741, the shutter solenoid 910, the lock solenoid 721, etc. is operated, the completion lamp 271 is turned on, and the safe lamp 2 is turned on.
72 is turned on. In addition, the prize ball discharge control device 60
0 is the central management device 6 of the game store via the driver 632 and the external information relay circuit 687 when it is determined that replenishment should be performed based on a signal from the replenishment sensor 211.
When a prize ball ejected based on the signal from the overflow detector 770 reaches the detector mounting position in the prize ball discharge gutter 751, the driver 632 and the firing motor control are sent. A stop signal is sent to the firing motor 151 via the relay circuit 686 to stop its operation.

【0174】次に、上述した賞球排出制御装置600に
よって行なわれる賞球排出制御の手順を図18乃至図3
7を参照して詳細に説明する。
Next, the procedure of the prize ball discharge control performed by the above-described prize ball discharge control device 600 will be described with reference to FIGS.
This will be described in detail with reference to FIG.

【0175】賞球排出制御は、上記賞球排出制御装置6
00の電源の投入と同時に開始され電源が投入されてい
る限り繰返しその処理が行なわれる所謂バックグラウン
ド制御処理(図18)と、上記電源が投入されたあと所
定時間経過(例えば0.5msec)毎に、上記バックグラ
ンド制御処理中に当該バックグランド制御処理を中断し
てその処理が割込される割込処理(図21)の2つの制
御処理に大別されるものであり、これら2つの制御処理
は上記装置600内のMPU620により実行される。
尚、1つの割込処理が開始されてから次の割込処理が開
始されるまでの間(上記所定時間)、バックグランド制
御処理側では1ループの処理(ステップS8〜S18)
が複数回行なわれるようになっている。
The prize ball discharge control is performed by the prize ball discharge control device 6 described above.
A so-called background control process (FIG. 18), which is started at the same time as turning on the power and is repeated as long as the power is turned on (FIG. 18), and every predetermined time (for example, 0.5 msec) after the power is turned on. In addition, the background control process is interrupted during the background control process, and the process is roughly divided into two control processes of an interrupt process (FIG. 21) in which the process is interrupted. The processing is executed by the MPU 620 in the device 600.
From the start of one interrupt process to the start of the next interrupt process (the above-mentioned predetermined time), the background control process side performs one loop process (steps S8 to S18).
Is performed several times.

【0176】先ず、上記バックグランド制御処理のメイ
ンルーチンについて図18を参照して説明する。
First, the main routine of the background control process will be described with reference to FIG.

【0177】このメインルーチンは、前述したように賞
球排出制御装置600の電源の投下後繰返し行なわれ
る。
This main routine is repeatedly executed after the power of the prize ball discharge control device 600 is dropped as described above.

【0178】電源が投下されると、先ず、ステップS2
では「セーフ記憶値」が「0」であるか否かが判別され
る。
When the power is turned on, first, in step S2
Then, it is determined whether or not the “safe storage value” is “0”.

【0179】この「セーフ記憶値」は後述の割込処理
(図21)にてセーフセンサが該センサ内を入賞球が通
過(センサ内に達した)ことを検知する毎に1宛その値
が加算され、反対に所定の排出数(例えば13個)分の
賞品球が排出される毎に1宛その値が減算されるもので
あるている。
Each time the safe sensor detects that the winning ball has passed through the sensor (reached inside the sensor) in the later described interrupt processing (FIG. 21), the “safe stored value” is incremented by one. Each time a predetermined number of prize balls (for example, 13) are discharged, the value is decremented by one.

【0180】このステップS2の判別結果が“Yes”
のときにはステップS4において、前記MPU620内
のRAM622の記憶内容のクリア、後述の各種サブル
ーチンにて用いられる各種判別フラグのリセット
(“0”にセット)、MPU620から各種作動部(各
種ソレノイド、各種ランプ等)への出力リセット(出力
をLレベルに設定)が、順次行なわれ、斯かる初期化を
行なった後、ステップS8以降に進む。
If the decision result in the step S2 is "Yes",
In step S4, in step S4, the contents stored in the RAM 622 in the MPU 620 are cleared, various determination flags used in various subroutines described later are reset (set to "0"), and various operation units (various solenoids, various lamps, etc.) are transmitted from the MPU 620. ) Are sequentially performed (output is set to L level), and after performing such initialization, the process proceeds to step S8 and subsequent steps.

【0181】一方、前記ステップS2の判別結果が“N
o”、すなわち本プログラムの開始時に「セーフ記憶
値」が「1」以上の値となっているとき、換言すれば、
本プログラムが開始される以前に行なわれていた制御プ
ログラムの終了時に、それまで記憶されていた入賞球数
分の回数の賞品球排出処理が未だ完了していなかった場
合には、ステップS6に進んで、未だ排出処理が行なわ
れていない分の入賞球(以下「排出残球」と称す)が残
っていることを示すべく点灯(ON)されている排出残
球有表示器(ランプユニット)445をオフにして、そ
の後ステップS8以降に進む(前記排出残球有表示器4
45は、停電等により主電源20から電源電圧が供給さ
れなくなった時点で、排出残球がある場合に後述のパワ
ーダウン処理(図37)にて排出残球がある旨を示すべ
く点灯される)。
On the other hand, if the result of the determination in step S2 is "N
o ”, that is, when the“ safe storage value ”is equal to or greater than“ 1 ”at the start of the program, in other words,
At the end of the control program that has been performed before the start of this program, if the prize ball discharging process for the number of winning balls stored so far has not been completed, the process proceeds to step S6. In order to indicate that there is a prize ball (hereinafter, referred to as a “remaining discharge ball”) for which the discharge processing has not been performed yet, a remaining discharge ball presence indicator (lamp unit) 445 that is lit (ON) to indicate that there remains. Is turned off, and thereafter, the process proceeds to step S8 and the subsequent steps (the indicator 4 indicating that there is a remaining sphere).
Reference numeral 45 indicates that when the power supply voltage is not supplied from the main power supply 20 due to a power failure or the like, if there are remaining discharge balls, the power down process (FIG. 37) described later indicates that there are remaining discharge balls. ).

【0182】ステップS8及びステップS10では夫々
処理ナンバーが“2”であるか否か、“1”であるか否
かが判別される。
At steps S8 and S10, it is determined whether the processing number is "2" or "1", respectively.

【0183】この処理ナンバー(処理NO)は、その値
が“1”のときに後述の排出開始処理(図30)を開始
させ、その値が“2”のときに後述の排出処理(図3
3)を開始させるものである。そして、電源が投下され
た直後に実行される前記ステップS4、又は後述の排出
処理(図33)によって所定数(例えば13個)の賞品
球の排出が完了したときに、その値が“0”にリセット
され、リセットされた処理NOはその時点での「セーフ
記憶値」が「0」でないと判断されたときに、直ちにそ
の値が「1」に設定され(後述のステップS12,S2
0)、その後排出開始処理が開始されることになる。
When the processing number (processing NO) is "1", the later-described discharge start processing (FIG. 30) is started, and when the value is "2", the later-described discharge processing (FIG. 3) is started.
3) is started. When the predetermined number (for example, thirteen) of the prize balls has been discharged by the above-described step S4 executed immediately after the power is dropped or by the discharging process (FIG. 33) described later, the value is set to “0”. Is reset to "1" immediately when it is determined that the "safe storage value" is not "0" (steps S12 and S2 described later).
0), and then the discharge start process is started.

【0184】更にこの処理NOは排出開始処理にその値
が“2”に設定され、その後排出処理が開始されること
になる。
Further, the value of this processing NO is set to "2" in the discharge start processing, and thereafter the discharge processing is started.

【0185】斯る処理手順をフローに従って順次説明し
ていく。今仮りに電源が投下された直後であってこのと
きのセーフ記憶値が「0」である場合を考える(このと
き全ての制御変数、制御フラグは“0”にリセットされ
ている)。
The processing procedure will be described sequentially according to the flow. Suppose now that the safe storage value at this time is “0” immediately after the power is turned off (at this time, all control variables and control flags are reset to “0”).

【0186】このとき前記ステップS8,S10の判別
結果は共に“No”となり、ステップS12でセーフ記
憶値が「0」であるか否かが判別される。この場合、判
別結果は“Yes”となり、ステップS14にて記憶ク
リアスイッチの出力信号に基づく後述の記憶クリア処理
(図19)を行ない、続くステップS16にてこれも後
述する補給処理(図20)を行なった後、この時点で記
憶されている入賞球の数を賞球排出装置600に設置さ
れた入賞球数表示器613にて表示し(ステップS1
8)、再び前記ステップS8より処理を開始する。
At this time, the determination results in steps S8 and S10 are both "No", and it is determined in step S12 whether the safe storage value is "0". In this case, the determination result is “Yes”, and a memory clearing process (FIG. 19) described below is performed based on the output signal of the memory clearing switch in step S14, and a refilling process (FIG. 20) described later is also performed in step S16. Is performed, the number of winning balls stored at this time is displayed on the winning ball number indicator 613 installed in the winning ball discharging device 600 (step S1).
8) The processing is started again from step S8.

【0187】上述のステップS8〜S18を繰返し実行
している間に、後述の割込処理(図21)のセーフセン
サ入力処理(図24)の実行によって、新たに入賞球が
確認され、セーフ記憶値に1が加算され、その結果、
「1」以上の値になると、前記ステップS12の判別結
果が“No”に転じてステップS20に進む。ステップ
S20では処理NOが“1”に設定され、その後ステッ
プS14〜S16を実行して再びステップS8より処理
を開始する。
While the above-described steps S8 to S18 are repeatedly executed, the execution of the safe sensor input process (FIG. 24) of the later-described interrupt process (FIG. 21) confirms a new winning ball, and stores the safe sphere. One is added to the value, so that
When the value becomes “1” or more, the determination result in the step S12 changes to “No” and the process proceeds to the step S20. In step S20, the process NO is set to "1", and thereafter, steps S14 to S16 are executed, and the process is started again from step S8.

【0188】この時点では処理NOは“1”に設定され
ているので、直後のステップS10実行時にはその判別
結果が“Yes”に転じ、ステップS22にて排出開始
処理(図30)が行なわれる。
At this point, since the process NO is set to "1", the determination result turns to "Yes" at the time of executing step S10 immediately after, and the discharge start process (FIG. 30) is performed at step S22.

【0189】この排出開始処理は、詳細は後述するよう
に、排出処理(後述の図33)に先行して行なわれるも
ので、賞球設定器530に記憶された賞球設定数(例え
ば1〜15の範囲で設定される)に基づいて賞品球の排
出パターン(1回排出、交互排出、併用排出)を予め選
択する等の処理を行なうものであり、当該排出開始処理
に於いて、前記処理NOは、その値が“2”に設定され
る。
As will be described in detail later, this discharge start processing is performed prior to the discharge processing (FIG. 33 described later), and the number of prize balls set (for example, 1 to 1) stored in the prize ball setter 530. 15 is set in the range of 15), a process of previously selecting a prize ball discharge pattern (single discharge, alternate discharge, combined discharge) or the like is performed. For NO, the value is set to “2”.

【0190】この排出開始処理が終了すると、続いて前
述したステップS14〜S16が実行され、その後再び
ステップS8からの処理が再開される。
When the discharge start processing is completed, the above-described steps S14 to S16 are executed, and thereafter, the processing from step S8 is restarted again.

【0191】次のループでは、この時点で処理NOが
“2”に設定されているため、ステップS8の判別結果
が“Yes”に転じて排出処理(図33)が開始される
(ステップS24)。
In the next loop, since the processing NO is set to "2" at this point, the determination result in step S8 changes to "Yes" and the discharging processing (FIG. 33) is started (step S24). .

【0192】この排出処理は、詳細は後述するように、
セーフ記憶値に対応した回数だけ所定数(賞球設定数)
の賞品球の排出を行なうものであり、後述するように上
記所定数の賞品球の排出が終了する毎にセーフ記憶値は
1宛減算され、該セーフ記憶値が「0」となるまで当該
排出処理は繰返し実行される(このとき処理NOは
“2”に保持されている)。
This discharging process is performed as described in detail later.
Predetermined number of times corresponding to the safe memory value (number of prize balls set)
The safe storage value is decremented by one each time the predetermined number of prize balls are discharged, as will be described later, until the safe storage value becomes "0". The processing is repeatedly executed (at this time, the processing NO is held at “2”).

【0193】その後、上記セーフ記憶値に対応する回数
だけ、所定数の賞品球の排出処理が行なわれると後述す
るように当該排出処理に於いて処理NOが“0”にリセ
ットされる。この結果その後のループに於いて再びステ
ップS8,S10の判別結果が共に“No”となり、更
にステップS12の判別が行われる。
After that, when a predetermined number of prize ball discharge processes are performed by the number of times corresponding to the safe storage value, the process NO in the discharge process is reset to "0" as described later. As a result, in the subsequent loop, the determination results of steps S8 and S10 are both "No" again, and the determination of step S12 is performed.

【0194】このステップS12の判別結果が“No”
のとき(セーフ記憶値≠0)には処理NOが「1」に設
定されて(ステップS20)再び賞品球の排出制御が行
われ、一方、前記判別結果が“Yes”のときにはこの
メインルーチンとは別途に行なわれる割込処理のセーフ
センサ入力処理(後述の図24)によって新たに入賞球
が検知されるまでステップS8〜S18が繰返し実行さ
れることとなる。
When the determination result of step S12 is "No"
In this case (safe memory value $ 0), the processing NO is set to "1" (step S20), and the discharge control of the prize ball is performed again. On the other hand, when the determination result is "Yes", the main routine is executed. Steps S8 to S18 are repeatedly executed until a new winning ball is detected by the safe sensor input process (FIG. 24 described later) of the interrupt process separately performed.

【0195】図19は、前述の賞球排出制御のメインル
ーチン(図18)のステップS14にて行なわれる記憶
クリア処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。
FIG. 19 is a flowchart showing a subroutine of the memory clearing process performed in step S14 of the main routine (FIG. 18) of the award ball discharge control described above.

【0196】このルーチンが開始されると、先ずステッ
プS1402で記憶クリアフラグが“1”であるか否か
が判別され、次いでステップS1404にて処理NOが
“0”であるか否かが判別される。
When this routine is started, it is first determined in step S1402 whether or not the storage clear flag is "1", and then in step S1404 it is determined whether or not the process NO is "0". You.

【0197】前記記憶クリアフラグは後述の割込処理に
て実行される記憶クリアスイッチ入力処理(図29)に
おいてクリアスイッチの出力レベルがLレベル
(“0”)からHレベル(“1”)に転じたときにその
値が“1”に設定されるものであり、処理NOは前述し
たように賞球排出制御のメインルーチン開始時のリセッ
ト処理(ステップS4)又は排出処理の完了時にその値
が“0”にリセットされ、賞品球の排出が開始されると
き(セーフ記憶値が「1」以上となったとき)にメイン
ルーチンのステップS20にて“1”に設定され、更に
排出開始処理にて“2”に設定されるもので、前述した
如くメインルーチンの制御の流れを決定するものであ
る。
The memory clear flag changes the output level of the clear switch from L level ("0") to H level ("1") in the memory clear switch input process (FIG. 29) executed in the interrupt process described later. When turning, the value is set to "1", and as described above, the process NO is reset when the main routine of the prize ball discharge control is started (step S4) or when the discharge process is completed. It is reset to "0", and when the discharge of the prize ball is started (when the safe storage value becomes "1" or more), it is set to "1" in step S20 of the main routine, and further, the discharge start processing is started. Is set to "2" to determine the control flow of the main routine as described above.

【0198】前記ステップS1402,ステップS14
04の何れか一方の判別結果が“No”、即ち記憶クリ
アスイッチが押されていないとき、或は賞品球の排出処
理が完了していないときには続くステップS1406及
びステップS1408をスキップして本ルーチンを終了
する。
Steps S1402 and S14
04 is "No", that is, when the memory clear switch is not pressed, or when the prize ball discharging process is not completed, the subsequent steps S1406 and S1408 are skipped and the present routine is executed. finish.

【0199】一方、前記ステップS1402,S140
4の判別結果が共に“Yes”のときには、セーフ記憶
値を「0」にリセットする(ステップS1406)と共
に、前記ステップS1402の判別に用いた記憶クリア
フラグを“0”にリセットして(ステップS140
8)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, steps S1402 and S140
When both the determination results in step S4 are "Yes", the safe storage value is reset to "0" (step S1406), and the storage clear flag used in the determination in step S1402 is reset to "0" (step S140).
8), this routine ends.

【0200】図20は、前述の賞球排出制御のメインル
ーチン(図18)のステップS16にて行なわれる補給
処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart showing a subroutine of the replenishment process performed in step S16 of the main routine (FIG. 18) of the award ball discharge control described above.

【0201】このルーチンが開始されると、先ずステッ
プS1600で後述の割込処理にてなされる補給センサ
入力処理(図26)でその値が決定される補給センサ立
上フラグがこの時点で“1”であるか否かが判別され
る。この判別結果が“Yes”のと き、即ち賞品球の排出
によって貯留タンク201の補給センサ211設置位置
まで賞品球がないときには、賞品球が不足していること
を示すべく完了ランプを“ON”(ステップS160
4)、遊技球の発射を禁止すべくシャッターソレノイド
を“ON”(ステップS1606)、外部情報リレーを
“ON”(ステップS1608)、更に、前記補給センサ
立上フラグを“0”に戻して(ステップS1610)、
本ルーチンを終了する。
When this routine is started, first, in step S1600, the replenishment sensor start flag, the value of which is determined in the replenishment sensor input process (FIG. 26) performed in the interruption process described later, is set to "1" at this time. Is determined. When the determination result is “Yes”, that is, when there is no prize ball up to the position where the replenishment sensor 211 of the storage tank 201 is installed due to discharge of the prize ball, the completion lamp is turned “ON” to indicate that the prize ball is insufficient. (Step S160
4) The shutter solenoid is turned "ON" (step S1606), the external information relay is turned "ON" (step S1608), and the replenishment sensor start flag is returned to "0" in order to prohibit the launch of the game ball (step S1606). Step S1610),
This routine ends.

【0202】前記ステップS1600の判別結果が“N
o”のときには、続くステップS1602にてこれも後
述の補給センサ入力処理にてその値が決定される補給セ
ンサ立下フラグが“1”であるか否かが判別される。こ
の判別結果が“Yes”のとき、即ち 補給が行われて賞品
球が貯留タンク201の補給センサ211設置位置まで
達しているときには、前記完了ランプを“OFF”(ステ
ップS1612)、遊技球の発射を可能にすべくシャッ
ターソレノイドを“OFF”(ステップS1614)、前
記外 部情報リレーを“OFF”(ステップS1616)、
更に前記補給センサ立下フラグを“0”に戻して(ステ
ップS1618)、本ルーチンを終了する。
When the result of the determination in step S1600 is "N
In the case of "o", it is determined in subsequent step S1602 whether or not the replenishment sensor fall flag, the value of which is also determined in the replenishment sensor input processing described later, is "1". If "Yes", that is, if the supply is performed and the prize ball has reached the position where the supply sensor 211 of the storage tank 201 is installed, the completion lamp is set to "OFF" (step S1612) to enable the firing of the game ball. The shutter solenoid is turned off (step S1614), the external information relay is turned off (step S1616),
Further, the replenishment sensor fall flag is returned to "0" (step S1618), and this routine ends.

【0203】次に、前述(図18)のメインルーチン
(バックグランド処理)に優先して所定時間(例えば
0.5msec)経過毎に行なわれる割込処理の詳しい手順
について図21乃至図29を参照して説明する。
Next, referring to FIGS. 21 to 29, a detailed procedure of the interrupt processing performed every time a predetermined time (for example, 0.5 msec) elapses, prior to the main routine (background processing) described above (FIG. 18). I will explain.

【0204】図21に示すように、割込処理が開始され
ると、先ず、前述したウェイトタイマ、賞球読込みタイ
マ、更には後述する排出ウェイトタイマ、セーフ球ウェ
イトタイマ等の各種タイマのカウント値の更新が行なわ
れ(ステップS42)、次いで排出センサ1の入力処理
(ステップS44)、排出センサ2の入力処理(ステッ
プS46)、セーフセンサの入力処理(ステップS4
8)、半端センサの入力処理(ステップS50)、補給
センサの入力処理(ステップS52)、オーバーフロー
スイッチ入力処理(ステップS54)、発射モータ制御
処理(ステップS56)、及び記憶クリアスイッチ入力
処理(ステップS58)が順次行なわれる。
As shown in FIG. 21, when the interrupt processing is started, first, the count values of various timers such as the above-described wait timer, prize ball read timer, and the discharge wait timer and safe ball wait timer described later. Is updated (step S42), then the input processing of the discharge sensor 1 (step S44), the input processing of the discharge sensor 2 (step S46), and the input processing of the safe sensor (step S4)
8), input processing of the odd sensor (step S50), input processing of the replenishment sensor (step S52), overflow switch input processing (step S54), firing motor control processing (step S56), and memory clear switch input processing (step S58) ) Are performed sequentially.

【0205】図22は、上記ステップS44にて行なわ
れる排出センサ1の入力処理ルーチンのフローチャート
である。
FIG. 22 is a flowchart of the input processing routine of the discharge sensor 1 performed in step S44.

【0206】排出センサ1(及び後述の排出センサ2)
は、該センサ内に賞品球が存在しているときその出力信
号がHレベルとなり、賞品球が流出して一時的に又は継
続してセンサ内に存在しなくなったときその出力信号が
Lレベルとなるように構成されている。従って本フロー
では該出力信号がLレベルからHレベルに立ち上がった
とき(後述の排出センサ1立上フラグ=“1”、排出セ
ンサ2立上フラグ=“1”となったとき)に賞品球が該
センサ内に達したと判断するようになっている。
Discharge sensor 1 (and discharge sensor 2 described later)
When the prize ball is present in the sensor, its output signal becomes H level, and when the prize ball flows out and temporarily or continuously ceases to be in the sensor, its output signal becomes L level. It is configured to be. Therefore, in the present flow, when the output signal rises from the L level to the H level (when the discharge sensor 1 rise flag = “1” and the discharge sensor 2 rise flag = “1”, which will be described later), the prize ball is displayed. It is determined that it has reached the inside of the sensor.

【0207】本ルーチンが開始されると、先ずステップ
S4402にて排出1変化フラグが“1”であるか否か
が、続くステップS4404にて排出1Lレベルフラグ
が“1”であるか否かが判別される。
When this routine is started, first, in step S4402, it is determined whether or not the discharge 1 change flag is "1". In step S4404, it is determined whether or not the discharge 1L level flag is "1". Is determined.

【0208】ところで、前述したように、全ての判別フ
ラグは賞球排出制御装置600に電源が投入された直
後、メインルーチン(図18)のステップS4にて
“0”に設定される。
As described above, all the determination flags are set to “0” in step S4 of the main routine (FIG. 18) immediately after the power is turned on to the prize ball discharge control device 600.

【0209】従って割込処理が初めて開始された直後に
本ルーチンが実行されたときには、センサ1の出力信号
レベルに拘らずステップS4402,S4404の判別
結果が共に“No”となって、先ずステップS4406
で今回ループで出力信号がLレベル(排出センサ1出力
=“0”)であるか否かが判別される。
Therefore, when this routine is executed immediately after the interrupt processing is started for the first time, the determination results of steps S4402 and S4404 are both "No" regardless of the output signal level of the sensor 1, and first, step S4406
In this loop, it is determined whether or not the output signal is at the L level (the output of the discharge sensor 1 = "0").

【0210】今仮りに、排出センサ1内に賞品球が留ま
っている状態から排出ソレノイド1の作動により該賞品
球が供給皿102側に排出される場合を考える。
It is now assumed that the prize ball is discharged to the supply tray 102 by the operation of the discharge solenoid 1 from a state where the prize ball remains in the discharge sensor 1.

【0211】賞品球がセンサ1に留まっている状態では
該センサ1の出力信号はHレベルのままであり、従って
前記ステップS4406の判別結果が“No”となっ
て、そのまま本ルーチンを終了する(このステップS4
402〜S4406は初期化後、センサ1の出力信号が
初めてLレベルに変化するまで繰返し行なわれる)。
When the prize ball remains at the sensor 1, the output signal of the sensor 1 remains at the H level. Therefore, the determination result in the step S4406 becomes "No", and the present routine is terminated as it is. This step S4
After initialization, steps 402 to S4406 are repeated until the output signal of the sensor 1 changes to the L level for the first time).

【0212】この状態から排出センサ1内の賞品球が移
動して(センサ1内から脱して)、該センサ1の出力信
号がHレベルからLレベルに変化すると、前記ステップ
S4406の判別結果が“Yes”となり、ステップS
4408に進んで、今回ループでセンサ1の出力信号が
Lレベルとなったことを記憶すべく、排出1Lレベルフ
ラグを“1”に設定して本ルーチンを終了する。
From this state, when the prize ball in the discharge sensor 1 moves (leaves out of the sensor 1) and the output signal of the sensor 1 changes from H level to L level, the result of the determination in step S4406 is " Yes "and the step S
Proceeding to 4408, the discharge 1L level flag is set to "1" to store the fact that the output signal of the sensor 1 has become L level in the current loop, and this routine ends.

【0213】次のループに進むと、直前のループの前記
ステップS4408の処理により排出1Lレベルフラグ
が“1”に設定されたのでステップS4404の判別結
果が“Yes”に転じ、ステップS4410に進んで、
今回ループでの排出センサ1の出力信号がHレベル(排
出センサ1出力=“1”)であるか否かが判別される。
この判別結果が“No”、即ち、前回ループに続いて今
回ループでも出力信号がLレベルのときには、続くステ
ップ4412,ステップS4414をスキップして本ル
ーチンを終了する。従って出力信号がLレベルである限
りステップS4402,S4404,S4410が繰返
し行なわれこととなる。
In the next loop, since the discharge 1L level flag has been set to "1" by the processing in step S4408 of the immediately preceding loop, the result of the determination in step S4404 changes to "Yes", and the flow advances to step S4410. ,
It is determined whether or not the output signal of the discharge sensor 1 in this loop is at the H level (output of the discharge sensor 1 = “1”).
If the determination result is “No”, that is, if the output signal is at the L level in the current loop following the previous loop, the subsequent steps 4412 and S4414 are skipped, and this routine ends. Therefore, steps S4402, S4404, and S4410 are repeated as long as the output signal is at the L level.

【0214】一方、判別結果が“Yes”、即ち、前回
ループまでLレベルであった排出センサ1の出力信号が
今回ループに移行するまでの間にLレベルからHレベル
に立ち上がったときには、今回ループで該立上りがあっ
たことを記憶すべく、排出1変化フラグを“1”に設定
する(ステップS4412)と共に、今回ループでの出
力信号がもはやLレベルでないことを記憶すべく前記排
出1Lレベルフラグを“0”にリセットして本ルーチン
を終了する。
On the other hand, when the determination result is “Yes”, that is, when the output signal of the discharge sensor 1 that has been at the L level until the previous loop rises from the L level to the H level before shifting to the current loop, the current loop In step S4412, the discharge 1 change flag is set to "1" to store that the rise has occurred, and the discharge 1L level flag is stored to store that the output signal in this loop is no longer at L level. Is reset to "0", and this routine ends.

【0215】排出センサ1の出力信号が立ち上がった直
後のループでは、先ず、ステップS4402にて排出1
変化フラグが“1”であるか否かが判別される。この場
合、判別結果は“Yes”となり、続くステップS44
16において排出センサ1の出力信号が今回ループで依
然Hレベルであるか否かが判別される。
In the loop immediately after the output signal of the discharge sensor 1 rises, first, in step S4402, the discharge 1
It is determined whether the change flag is “1”. In this case, the determination result is “Yes”, and the subsequent step S44
At 16, it is determined whether or not the output signal of the discharge sensor 1 is still at the H level in the current loop.

【0216】この判別結果が“Yes”のとき、即ち、
前回ループにて排出センサの出力信号が立上り、且つ今
回ループでも引き続きHレベルが維持されているときに
は、賞品球が該排出センサ1内に達したとの判断がなさ
れ、後述の交互排出処理(図35)、後述の併用排出処
理(図36)にてセンサ出力として用いられる排出セン
サ1立上フラグを“1”に設定する(ステップS441
8)と共に、前記出力信号の立上りを記憶していた排出
1変化フラグをリセット(“0”に設定)して(ステッ
プS4420)本ルーチンを終了する。
When the result of this determination is “Yes”, that is,
If the output signal of the discharge sensor has risen in the previous loop and the H level has been maintained in this loop, it is determined that the prize ball has reached the inside of the discharge sensor 1, and the alternate discharge processing described later (FIG. 35), a discharge sensor 1 startup flag used as a sensor output in a combined discharge process (FIG. 36) described later is set to “1” (step S441).
At the same time, the discharge 1 change flag storing the rise of the output signal is reset (set to "0") (step S4420), and this routine ends.

【0217】以降のループにて、出力信号が依然Hレベ
ルを維持する限り、前記ステップS4402,S440
4,S4406が繰返し行なわれることとなる。
In the subsequent loop, as long as the output signal still maintains the H level, steps S4402 and S440 are performed.
4, S4406 are repeatedly performed.

【0218】一方、前記ステップS4416の判別結果
が“No”のとき、即ち出力信号が立ち上がった直後の
ループで再び出力信号が立ち下がったときには、この出
力信号の変化は賞品球の通過による変化ではない(ノイ
ズ信号の発生等)と判断し、今回ループでの出力信号が
Lレベルであることを記憶した後(ステップS442
2)、前記ステップS4420にて前記排出1変化フラ
グをリセット(“0”に設定)して(今回発生した立上
りはノイズによるものと判断してこれを無効にする)、
本ルーチンを終了する。
On the other hand, when the result of the determination in step S4416 is “No”, that is, when the output signal falls again in the loop immediately after the output signal rises, the change in the output signal is the change due to the passage of the prize ball. It is determined that there is no signal (such as the occurrence of a noise signal), and the fact that the output signal in this loop is at the L level is stored (step S442).
2) In step S4420, the discharge 1 change flag is reset (set to “0”) (the rising that has occurred this time is determined to be caused by noise and is invalidated),
This routine ends.

【0219】以上のルーチンを実行することによって、
排出センサ1の出力信号が立ち上がった後、所定期間以
上(少なくとも割込処理が2回行なわれる間)その状態
が維持されたときにのみ排出センサ1立上フラグが
“1”に設定され、従って該立上フラグは賞品球が排出
センサ1内に達したことを示すようになる。尚、この排
出センサ1立上フラグは、バックグランド処理(メイン
ルーチン)の中の交互排出処理、又は併用排出処理(後
述の図35、図36)にて、判別に用いられた直後にリ
セットされる。ところで1回の割込処理が終了してから
次の割込処理が開始されるまでの間にメインルーチンの
上記排出処理を含む処理ルーチンは複数回実行されるこ
とになっているので、本フラグが“1”の状態のまま次
の割込処理(排出センサ1の入力処理)が行なわれるこ
とはない。
By executing the above routine,
After the output signal of the discharge sensor 1 rises, the discharge sensor 1 start flag is set to "1" only when the state is maintained for a predetermined period or more (at least while interrupt processing is performed twice). The rising flag indicates that the prize ball has reached the inside of the discharge sensor 1. The discharge sensor 1 start flag is reset immediately after being used for discrimination in the alternate discharge process in the background process (main routine) or the combined discharge process (FIGS. 35 and 36 described later). You. By the way, since the processing routine including the above-described discharge processing of the main routine is to be executed a plurality of times from the end of one interrupt processing to the start of the next interrupt processing, this flag is set. The next interrupt processing (input processing of the discharge sensor 1) is not performed while the state of is "1".

【0220】図23は割込処理(図21)の前記ステッ
プS46にて行なわれる排出センサ2の入力処理ルーチ
ンのフローチャートである。本フローは上述した排出セ
ンサ1の入力処理ルーチンと同一の手順にて行なわれる
ものである。
FIG. 23 is a flowchart of an input processing routine of the discharge sensor 2 performed in step S46 of the interrupt processing (FIG. 21). This flow is performed in the same procedure as the above-described input processing routine of the discharge sensor 1.

【0221】賞球排出制御装置600の電源が投入さ
れ、メインルーチンのステップS4にてすべての判別フ
ラグが“0”に設定された後割込処理による本ルーチン
が開始されると、先ずステップS4602にて排出2変
化フラグが“1”であるか否かが、続くステップS46
04にて排出2Lレベルフラグが“1”であるか否かが
判別される。これらステップS4602,S4604の
判別結果はセンサ2の出力信号レベルに拘らず共に“N
o”となり(フラグは全て“0”に設定されている)、
ステップS4606で今回ループでの出力信号がLレベ
ル(排出センサ1出力=“0”)であるか否かが判別さ
れる。
When the power of the prize ball discharge control device 600 is turned on and all the determination flags are set to “0” in step S4 of the main routine, the present routine by the interrupt processing is started, first, step S4602. It is determined in step S46 whether or not the emission 2 change flag is “1”.
At 04, it is determined whether or not the discharge 2L level flag is "1". The determination results in steps S4602 and S4604 are both "N" regardless of the output signal level of the sensor 2.
o "(all flags are set to" 0 "),
In step S4606, it is determined whether the output signal in the current loop is at the L level (output of the discharge sensor 1 = "0").

【0222】今仮りに、排出センサ2内に賞品球が留ま
っている状態から排出ソレノイド2の作動により該賞品
球が供給皿102側に排出される場合を考える。
It is now assumed that the prize ball is discharged to the supply tray 102 by the operation of the discharge solenoid 2 while the prize ball remains in the discharge sensor 2.

【0223】賞品球がセンサ2に留まっている状態では
該センサ2の出力信号はHレベルのままであり、従って
前記ステップS4606の判別結果が“No”となっ
て、そのまま本ルーチンを終了する。
When the prize ball remains at the sensor 2, the output signal of the sensor 2 remains at the H level. Therefore, the determination result of the step S4606 becomes "No", and this routine is terminated as it is.

【0224】この状態から排出センサ2内の賞品球が移
動して(センサ2内から脱して)、出力信号がHレベル
からLレベルに変化すると、前記ステップS4606の
判別結果が“Yes”となり、ステップS4608に進
んで、今回ループでセンサ2の出力信号がLレベルであ
ったことを記憶すべく、排出2Lレベルフラグが“1”
に設定され、本ルーチンを終了する。
From this state, when the prize ball in the ejection sensor 2 moves (leaves out of the sensor 2) and the output signal changes from the H level to the L level, the determination result in the step S4606 becomes "Yes", Proceeding to step S4608, the discharge 2L level flag is set to "1" in order to store that the output signal of the sensor 2 was L level in the current loop.
Is set, and this routine ends.

【0225】次のループに進むと、直前のループの前記
ステップS4608で排出2Lレベルフラグが“1”と
なっているので前記ステップS4604の判別結果が
“Yes”に転じ、ステップS4610にて、今回ルー
プでの排出センサ2の出力信号がHレベル(排出センサ
2出力=“1”)であるか否かが判別される。この判別
結果が“No”、即ち、前回ループに続いて今回ループ
でも出力信号がLレベルのときには、続くステップS4
612,S4614をスキップして本ルーチンを終了す
る。従って出力信号がLレベルである限りステップS4
602,S4604,S4610が繰返し行なわれこと
となる。
In the next loop, since the discharge 2L level flag is set to "1" in step S4608 of the immediately preceding loop, the result of the determination in step S4604 turns to "Yes". It is determined whether or not the output signal of the discharge sensor 2 in the loop is at the H level (output of the discharge sensor 2 = "1"). If the determination result is "No", that is, if the output signal is at the L level in the current loop following the previous loop, the subsequent step S4
612, S4614 are skipped, and this routine ends. Therefore, as long as the output signal is at L level, step S4
Steps 602, S4604, and S4610 are repeatedly performed.

【0226】一方、判別結果が“Yes”、即ち、前回
ループまでLレベルであった排出センサ2の出力信号が
今回ループに移行するまでの間にLレベルからHレベル
に立ち上がったときには、当該立上りがあったことを記
憶すべく、排出2変化フラグを“1”に設定する(ステ
ップS4612)と共に、今回ループでの出力信号がも
はやLレベルでないことを記憶すべく前記排出2Lレベ
ルフラグをリセット(“0”に設定)して、本ルーチン
を終了する。
On the other hand, when the result of the determination is "Yes", that is, when the output signal of the discharge sensor 2 which has been at the L level until the previous loop rises from the L level to the H level before the transition to the current loop, the rising is performed. Is set to "1" in order to store that the output signal has changed, and the discharge 2L level flag is reset to store that the output signal in the current loop is no longer at the L level (step S4612). (Set to "0"), and this routine ends.

【0227】その直後のループ、即ち、排出センサ2の
出力信号が立ち上がった次のループでは、先ず、ステッ
プS4602の判別、即ち排出2変化フラグが“1”で
あるか否かが判別される。この場合、判別結果は“Ye
s”となり、続いてステップS4616において排出セ
ンサ2の出力信号が今回ループで依然Hレベルを維持し
ているか否かが判別される。
In the loop immediately after that, that is, in the next loop after the output signal of the discharge sensor 2 has risen, it is first determined in step S4602, that is, whether or not the discharge 2 change flag is “1”. In this case, the determination result is “Ye
s ", and it is determined in step S4616 whether the output signal of the discharge sensor 2 is still maintaining the H level in the current loop.

【0228】この判別結果が“Yes”のとき、即ち、前
回ル ープにて排出センサの出力信号が立上り、且つ今
回ループでも引き続きHレベルが維持されているときに
は、賞品球が該排出センサ2内に達したとの判断がなさ
れ、後述の交互排出処理(図34)、併用排出処理(図
35)にてセンサ出力として用いられる排出センサ2立
上フラグを“1”に設定する(ステップS4618)と
共に、前記出力信号の立上りを記憶した排出2変化フラ
グをリセット(“0”に設定)して(ステップS462
0)本ルーチンを終了する。
When the result of this determination is “Yes”, that is, when the output signal of the discharge sensor has risen in the previous loop and the H level is maintained in the current loop, the prize ball is released from the discharge sensor 2. Is determined, the discharge sensor 2 start flag used as a sensor output in the alternate discharge processing (FIG. 34) and the combined discharge processing (FIG. 35) described later is set to “1” (step S4618). ), The emission 2 change flag storing the rising of the output signal is reset (set to "0") (step S462).
0) This routine ends.

【0229】以降のループにて、出力信号が依然Hレベ
ルを維持する限り、前記ステップS4602,S460
4,S4606が繰返し行なわれることとなる。
In the subsequent loop, as long as the output signal still maintains the H level, steps S4602 and S460 are performed.
4, S4606 will be repeatedly performed.

【0230】一方、前記ステップS4616の判別結果
が“No”のとき、即ち出力信号が立ち上がった直後のル
ープで再び出力信号が立ち下がったときには、これら出
力信号の変化は賞品球がセンサ取付位置に達したことに
よる変化ではない(ノイズ信号の発生等)と判断し、今
回ループでの出力信号がLレベルであることを記憶した
後(ステップS4622)、前記ステップS4620に
て前記排出2変化フラグをリセット(“0”に設定)し
て(今回発生した立上りはノイズによるものと判断して
これを無効にする)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, when the result of the determination in step S4616 is "No", that is, when the output signal falls again in the loop immediately after the output signal has risen, the change in these output signals indicates that the prize ball is at the sensor mounting position. It is determined that the change is not a change due to the reaching (e.g., generation of a noise signal), and the fact that the output signal in the current loop is at L level is stored (step S4622). The routine is reset (set to "0") (it is judged that the rising that has occurred this time is caused by noise and is invalidated), and this routine ends.

【0231】以上のルーチンを実行することによって、
排出センサ2の出力信号が立上がった後所定期間以上
(少なくとも割込処理が2回行なわれる間)その状態が
維持されたときにのみ排出センサ2立上フラグが“1”
に設定され、従って該立上フラグは賞品球が排出センサ
2内に達したことを示すようになる。尚、この排出セン
サ2立上フラグも前述した排出センサ1立上フラグと同
様、バックグランド処理(メインルーチン)の中の交互
排出処理、又は併用排出処理(後述の図35、図36)
にて、判別に用いられた直後にリセットされる。そし
て、1回の割込処理が終了してから次の割込処理が開始
されるまでの間にメインルーチンの上記排出処理を含む
処理ルーチンが複数回実行されることになっているの
で、本フラグが“1”の状態のまま次の割込処理(排出
センサ2の入力処理)が行なわれることはない。
By executing the above routine,
The discharge sensor 2 rise flag is set to "1" only when the state is maintained for a predetermined period or more (at least while interrupt processing is performed twice) after the output signal of the discharge sensor 2 rises.
Therefore, the rising flag indicates that the prize ball has reached the discharge sensor 2. Note that, similarly to the above-described discharge sensor 1 rise flag, the discharge sensor 2 rise flag also includes alternate discharge processing in the background processing (main routine) or combined discharge processing (FIGS. 35 and 36 described later).
Is reset immediately after being used for discrimination. Since the processing routine including the above-described ejection processing of the main routine is to be executed a plurality of times from the end of one interruption processing to the start of the next interruption processing, The next interrupt processing (input processing of the discharge sensor 2) is not performed while the flag is "1".

【0232】図24は、上記ステップS48にて行なわ
れるセーフセンサの入力処理ルーチンのフローチャート
である。
FIG. 24 is a flowchart of a safe sensor input processing routine performed in step S48.

【0233】セーフセンサは、前述(図8)したよう
に、該センサ内に入賞球が存在しているときその出力信
号がHレベルとなり、入賞球が流出して一時的に又は継
続してセンサ内に存在しなくなったときその出力信号が
Lレベルとなるように構成されている。従って本フロー
では該出力信号がLレベルからHレベルに立ち上がった
ときに入賞球が該センサ内に達したと判断するようにな
っている。
As described above (FIG. 8), when a winning ball is present in the sensor, the output signal of the safe sensor becomes H level, and the winning ball flows out and the sensor temporarily or continuously outputs. The output signal is set to the L level when the signal no longer exists. Therefore, in this flow, when the output signal rises from the L level to the H level, it is determined that the winning ball has reached the inside of the sensor.

【0234】本ルーチンが開始されると、先ずステップ
S4802にてセーフ変化フラグが“1”であるか否か
が、続くステップS4804にてセーフLレベルフラグ
が“1”であるか否かが判別される。
When this routine is started, first, in step S4802, it is determined whether or not the safe change flag is "1", and in subsequent step S4804, it is determined whether or not the safe L level flag is "1". Is done.

【0235】ところで、前述したように、全ての判別フ
ラグは賞球排出制御装置600に電源が投入された直
後、メインルーチン(図18)のステップS4にて
“0”に設定される。
As described above, all the determination flags are set to "0" in step S4 of the main routine (FIG. 18) immediately after the power is turned on to the prize ball discharge control device 600.

【0236】従って本割込処理が開始された直後には、
セーフセンサの出力信号レベルに拘らずステップS48
02,S4804の判別結果が共に“No”となって、
先ずステップS4806にて今回ループで出力信号がL
レベル(セーフセンサ出力=“0”)であるか否かの判
別が実行される。
Therefore, immediately after the start of this interrupt processing,
Step S48 regardless of the output signal level of the safe sensor
02 and S4804 are both “No”,
First, in step S4806, the output signal becomes L in the current loop.
A determination is made as to whether or not the level (safe sensor output = "0").

【0237】今仮りに、セーフセンサ内に入賞球がない
状態から遊技球が入賞してセンサ(セーフ球検出部83
0A)を通過した場合を考える。
Now, if a game ball wins from a state in which no winning ball is present in the safe sensor, the sensor (safe ball detecting section 83)
OA).

【0238】入賞球がセンサにない状態では該センサの
出力信号はLレベルのままであり、従って前記ステップ
S4806の該判別結果が“Yes”となり、ステップ
S4808でセーフLレベルフラグを“1”に設定した
後本ルーチンを終了する。
When the winning ball is not present in the sensor, the output signal of the sensor remains at the L level. Therefore, the result of the determination in step S4806 is "Yes", and the safe L level flag is set to "1" in step S4808. After setting, this routine ends.

【0239】次のループに進むと、直前のループの前記
ステップS4808の処理によりセーフLレベルフラグ
が“1”に設定されているのでステップS4804の判
別結果が“Yes”となり、ステップS4810に進ん
で、今回ループでのセーフセンサの出力信号がHレベル
(セーフセンサ出力=“1”)であるか否かが判別され
る。この判別結果が“No”、即ち、前回ループに続い
て今回ループでも出力信号がLレベルのときには、続く
ステップ4812,ステップS4814をスキップして
本ルーチンを終了する。従って出力信号がLレベルであ
る限り(セーフセンサ内に遊技球が達しない限り)ステ
ップS4802,S4804,S4810が繰返し行な
われこととなる。
In the next loop, since the safe L level flag has been set to "1" by the processing in step S4808 of the immediately preceding loop, the determination result in step S4804 becomes "Yes", and the flow advances to step S4810. It is determined whether or not the output signal of the safe sensor in the current loop is at the H level (safe sensor output = "1"). If the determination result is "No", that is, if the output signal is at the L level in the current loop following the previous loop, the subsequent steps 4812 and S4814 are skipped, and the present routine ends. Therefore, as long as the output signal is at the L level (as long as the game ball does not reach the safe sensor), steps S4802, S4804, and S4810 are repeatedly performed.

【0240】セーフセンサの出力信号がLレベルからH
レベルに立ち上って、前記ステップS4810の判別結
果が“Yes”となり、斯る状態が維持されているとき
に遊技球が入賞し、該入賞した遊技球(入賞球)がセン
サのセーフ球検出部830Aに達すると、出力信号が立
上ったことを記憶すべく、セーフ変化フラグを“1”に
設定する(ステップS4812)と共に、今回ループで
の出力信号がもはやLレベルでないことを記憶すべく前
記セーフLレベルフラグを“0”にリセットして本ルー
チンを終了する。
The output signal of the safe sensor is changed from L level to H level.
After rising to the level, the result of the determination in step S4810 is “Yes”, and when such a state is maintained, a game ball wins, and the winning game ball (winning ball) is detected by the safe ball detection unit 830A of the sensor. Is reached, the safe change flag is set to "1" to store that the output signal has risen (step S4812), and the fact that the output signal in this loop is no longer at the L level is stored. The safe L level flag is reset to "0", and this routine ends.

【0241】続いてセーフセンサの出力信号が立ち上が
った直後のループでは、先ず、ステップS4802にて
セーフ変化フラグが“1”であるか否かが判別される。
この判別結果は“Yes”に転じステップS4816に
てセーフセンサの出力信号が今回ループで依然Hレベル
であるか否かが判別される。
Subsequently, in the loop immediately after the output signal of the safe sensor rises, first, in step S4802, it is determined whether or not the safe change flag is "1".
The determination result turns to "Yes", and in step S4816, it is determined whether the output signal of the safe sensor is still at the H level in the current loop.

【0242】この判別結果が“Yes”のとき、即ち、
前回ループにてセーフセンサの出力信号が立上り、且つ
今回ループでも引き続きHレベルが維持されているとき
には、入賞球が該セーフセンサ内に達したとの判断がな
され、ステップS4818にて前記出力信号の立上りを
記憶していたセーフ変化フラグをリセット(“0”に設
定)すると共に前述のメインルーチン(図18)、後述
の排出処理(図33)等にて入賞球の残数を示すパラメ
ータとして用いられるセーフ記憶値を1だけ加算して
(ステップS4820)本ルーチンを終了する。
When the result of this determination is “Yes”, that is,
If the output signal of the safe sensor rises in the previous loop and the H level is maintained in this loop, it is determined that the winning ball has reached the inside of the safe sensor, and in step S4818, the output signal of the safe sensor is determined. The safe change flag storing the rise is reset (set to "0"), and is used as a parameter indicating the remaining number of winning balls in the above-described main routine (FIG. 18), a discharge process (FIG. 33) described below, and the like. The added safe storage value is incremented by 1 (step S4820), and this routine ends.

【0243】次回以降のループにて、出力信号が依然H
レベルを維持する場合には、前記ステップS4802,
S4804,S4806が繰返し行なわれることとな
る。
In the next and subsequent loops, the output signal is still at H level.
If the level is to be maintained, step S4802,
Steps S4804 and S4806 are repeated.

【0244】一方、前記ステップS4816の判別結果
が“No”のとき、即ち出力信号が立ち上がった直後の
ループで再び出力信号が立ち下がったときには、これら
出力信号の変化は入賞球の通過による変化ではない(ノ
イズ信号の発生等)と判断し、セーフLレベルフラグを
“1”に設定することにより今回ループでの出力信号が
Lレベルであることを記憶し(ステップS4822)本
ルーチンを終了する。
On the other hand, when the result of the determination in step S4816 is "No", that is, when the output signal falls again in the loop immediately after the output signal has risen, the change in these output signals is not the change due to the passing of the prize ball. It is determined that there is no signal (such as generation of a noise signal), and the fact that the output signal in the current loop is at the L level is stored by setting the safe L level flag to “1” (step S4822), and this routine ends.

【0245】以上のルーチンを実行することによって、
セーフセンサの出力信号が立ち上がった後、所定期間以
上(少なくとも割込処理が2回行なわれる間)その状態
が維持されたときにのみセーフ記憶値の加算が行なわれ
ることとなる。
By executing the above routine,
After the output signal of the safe sensor rises, the addition of the safe storage value is performed only when the state is maintained for a predetermined period or more (at least while interrupt processing is performed twice).

【0246】図25は割込処理(図21)のステップS
50にて行なわれる半端センサ221の入力処理のルー
チンを示すフローチャートである。
FIG. 25 shows the step S of the interrupt processing (FIG. 21).
5 is a flowchart showing a routine of an input process of the odd sensor 221 performed at 50.

【0247】半端センサは、後述の排出開始処理(図3
0)にて用いられる半端センサ球有フラグを設定するた
めの信号を出力するもので、誘導樋202内に賞品球が
十分貯留されているときに(予備球が2回分の賞球排出
個数以上貯留されているときに)その出力信号がHレベ
ル、上記個数に満たず半端状態となっているときにLレ
ベルとなるように構成されている。
The incomplete sensor performs a discharge start process described later (FIG. 3).
0) is used to output a signal for setting the odd sensor ball presence flag used in step 0). When the prize balls are sufficiently stored in the guiding gutter 202 (the number of spare balls is equal to or greater than the number of prize balls discharged twice). The output signal is configured to be at an H level (when stored) and to be at an L level when the output signal is less than the above number and is in an odd state.

【0248】このルーチンが開始されると、先ずステッ
プS5000で半端センサの出力がHレベル(半端セン
サ出力=“1”)であるか否かが判別される。
When this routine is started, it is first determined in step S5000 whether or not the output of the odd sensor is at the H level (the odd sensor output = "1").

【0249】今仮りに誘導樋202の半端センサ設置位
置まで予備球が貯留されていない状態から、予備球が補
給されて上記設置位置に達した場合を考える。
[0249] Now, let us consider a case where a spare ball is replenished and reaches the above-described installation position from a state where the spare ball is not stored up to the installation position of the end sensor of the guiding gutter 202.

【0250】予備球が上記設置位置に達していない状態
ではステップS5000の判別結果は“No”となる。こ
のとき判別フラグはすべて“0”にリセットされている
(図18のステップS4)ので、続くステップS500
2の判別(半端センサ球無フラグが“1”か)、及びス
テップS5004の判別(半端球無監視フラグが“1”
か)の結果は共に“No”となり、半端球無監視フラグを
“1”に設定し(ステップS5006)、半端球有監視
フラグを“0”に設定し(ステップS5008)、更に
半端球無タイマを所定値(2sec)にセットし て(ステ
ップS5010)本ルーチンを終了する。
In a state where the spare ball has not reached the installation position, the determination result of step S5000 is “No”. At this time, since all the determination flags have been reset to "0" (step S4 in FIG. 18), the subsequent step S500
No. 2 (whether the odd sensor ball absence flag is “1”) and the determination in step S5004 (the odd ball no-monitoring flag is “1”)
Are both "No", the hemisphere no-monitoring flag is set to "1" (step S5006), the hemisphere with-monitoring flag is set to "0" (step S5008), and the hemisphere no-timer is set. Is set to a predetermined value (2 sec) (step S5010), and this routine ends.

【0251】ここで半端球無監視フラグは予備球が上記
設置位置に達していない状態が検知されたか否かを判断
(ステップS5004)するために用いられるフラグで
あり、一方半端球有監視フラグは、予備球が上記設置位
置まで溜っている状態が検知されたか否かを判断(ステ
ップS5020)するために用いられるフラグである。
Here, the hemisphere no-monitoring flag is a flag used to determine whether or not the state where the spare sphere has not reached the installation position is detected (step S5004). This flag is used to determine whether or not the state where the reserve sphere is accumulated up to the installation position is detected (step S5020).

【0252】次のループで引き続き、予備球が上記設置
位置まで溜っていないと、前記ステップS5000,S
5002の判別結果が共に“No”、続く前記ステップS
5004の判別結果が“Yes”となって ステップS50
12が実行される。
In the next loop, if the spare sphere has not accumulated to the above-mentioned installation position, the aforementioned steps S5000, S
Both the determination results of 5002 are “No” and the following step S
The result of the determination at 5004 is "Yes" and the step S50
12 is executed.

【0253】このステップS5012では更に、前記球
無タイマがタイムアップしたか否か、即ち、予備球が上
記設置位置まにで溜っていないと初めて判別された後
(前述のステップS5006〜S5010実行後)所定
時間(2sec)経過したか否かが判 別され、判別結果が
“No”のときには、続くステップS5014,S501
6をスキップして本ルーチンを終了する。一方、前記ス
テップS5012の判別結果が“Yes”のときには、ス
テップS 5014にて、予備球が誘導樋202のセン
サ設置位置まで溜っていないことを示すべく半端センサ
球無フラグを“1”に設定すると共に、次のステップS
5016にて、半端センサ球有フラグ(このステップが
初期化後初めて行なわれるときには初期値“0”に設定
されている)をリセット(“0”に設定)して本ルーチ
ンを終了する。
In step S5012, it is further determined whether or not the time-out of the ballless timer has elapsed, that is, after it is determined for the first time that the spare ball has not accumulated up to the installation position (after execution of the above-described steps S5006 to S5010). It is determined whether a predetermined time (2 sec) has elapsed. If the determination result is “No”, the subsequent steps S5014, S501
Step 6 is skipped and the routine ends. On the other hand, if the decision result in the step S5012 is "Yes", in step S5014, the odd sensor ball absence flag is set to "1" to indicate that the spare ball is not accumulated up to the sensor installation position of the guide gutter 202. And the next step S
At 5016, the odd sensor ball presence flag (the initial value is set to "0" when this step is performed for the first time after the initialization) is reset (set to "0"), and the routine ends.

【0254】以後のループで、予備球が上記設置位置ま
で溜らない限り、ステップS5000の判別結果が“N
o”、ステップS5002の判別結果が“Yes” となっ
て、これらのステップが繰返し実行される。
In the subsequent loop, as long as the spare sphere does not accumulate to the above-mentioned installation position, the determination result of step S5000 is “N”.
o ", the determination result of step S5002 becomes" Yes ", and these steps are repeatedly executed.

【0255】この状態から貯留タンク201への遊技球
の供給によって予備球が誘導樋202の半端センサ22
1の設置位置まで溜るとステップS5000の判別結果
が“Yes”となる。続くステップS50 18で“1”で
あるか否かの判別がなされる半端センサ球有フラグはこ
の時点で未だ初期値“0”に設定されているのでこの判
別結果は“No”となり、続くステップS5020の判別
(半端球有監視フラグが“1”か)の結果も、前述のス
テップS5008の実行により“No”となり、ステップ
S5022に進む。
In this state, by supplying the game balls to the storage tank 201, the spare balls are changed to the end sensors 22 of the guide gutter 202.
When the number reaches the installation position of No. 1, the determination result of step S5000 becomes "Yes". In the following step S5018, the odd sensor ball presence flag for which it is determined whether or not the flag is "1" is still set to the initial value "0" at this point, so that the determination result is "No". The result of the determination in S5020 (whether the semicircular sphere monitoring flag is “1”) also becomes “No” by executing the above-described step S5008, and the process proceeds to step S5022.

【0256】ステップS5022では半端球有監視フラ
グを“1”に設定すると共にステップS5024で、前
記半端球無監視フラグを“0”に設定し、更に半端球有
タイマを所定値(2sec)にセットして (ステップS5
026)本ルーチンを終了する。
In step S5022, the odd-sphere existence monitoring flag is set to "1", and in step S5024, the odd-sphere existence monitor flag is set to "0", and the odd-sphere existence timer is set to a predetermined value (2 sec). Then (Step S5
026) This routine ends.

【0257】次のループで引き続き、予備球が半端セン
サの設置位置まで溜っていると、前記ステップS500
0の判別結果が“Yes”、ステップS5018 の判別結
果が“No”、続く前記ステップS5020の判別結果が
“Yes”(前回ループのステップ S5022で“1”に
設定される)となってステップS5028が実行され
る。
In the next loop, if the reserve sphere continues to accumulate at the position where the odd sensor is installed, the above-described step S500 is performed.
The determination result of “0” is “Yes”, the determination result of step S5018 is “No”, the determination result of the subsequent step S5020 is “Yes” (set to “1” in step S5022 of the previous loop), and step S5028 is performed. Is executed.

【0258】このステップS5028では更に、前記球
有タイマがタイムアップしたか否か、即ち、予備球が上
記設置位置まで溜っていると初めて判別された後(前述
のステップS5022〜S5026実行後)所定時間
(2sec)経過したか否かが判別さ れ、判別結果が“N
o”のときには、続くステップS5030,S5032
をスキップして本ルーチンを終了する。一方、判別結果
が“Yes”のとき、即ち予備球がセンサ取付位置まで溜
った後前記所定時間が経過したときには、ステップS5
030にて、予備球が半端センサ221の設置位置まで
溜っていることを示すべく半端センサ球有フラグを
“1”に設定すると共に、次のステップS5032に
て、半端センサ球無フラグをリセット(“0”に設定)
して本ルーチンを終了する。
In step S5028, it is further determined whether or not the timer with a sphere has timed out, that is, after it is first determined that the spare sphere has accumulated up to the installation position (after execution of the above-described steps S50222 to S5026). It is determined whether or not the time (2 sec) has elapsed, and the determination result is “N”.
If "o", the following steps S5030 and S5032
Is skipped and the routine ends. On the other hand, when the determination result is “Yes”, that is, when the predetermined time has elapsed after the spare ball has accumulated at the sensor mounting position, step S5
At 030, an odd sensor sphere presence flag is set to “1” to indicate that the spare sphere has accumulated to the installation position of the odd sensor 221. At the next step S5032, the odd sensor sphere no flag is reset ( (Set to “0”)
Then, this routine ends.

【0259】以後のループで、誘導樋202内の半端セ
ンサ設置位置まで予備球が貯留されている限り、ステッ
プS5000の判別結果が“Yes”、ステップ S501
8の判別結果が“Yes”となって、これ らのステップが
繰返し実行される。
In the subsequent loop, as long as the spare sphere is stored up to the position where the odd sensor is installed in the guiding gutter 202, the determination result of step S5000 is “Yes”, and step S501 is performed.
The determination result of Step 8 becomes "Yes", and these steps are repeatedly executed.

【0260】以上のように、本入力処理では、半端セン
サ221の出力信号がLレベルからHレベル(又はHレ
ベルからLレベル)に変化した直後のループでは該Lレ
ベルからHレベルの変化(又はHレベルからLレベルの
変化)を記憶する(監視フラグを“1”とする)だけに
止めておき、次回ループでも依然Hレベル(又はLレベ
ル)であって且つ上記変化した時点より所定時間(2se
c)が経過し た後に初めて本ルーチンの最終出力値であ
る半端センサ球有フラグを“1”(又は半端センサ球無
フラグを“1”)に変更するようにしている。このよう
な制御手順を採用することによって、ノイズ発生等によ
り半端センサの出力信号レベルが瞬間的に変化した場合
であっても直ちにその変化を正規の変化と判断すること
がなく、当該ノイズ発生等による誤作動を防止すること
ができるようになっている。
As described above, in this input processing, in the loop immediately after the output signal of the odd sensor 221 changes from the L level to the H level (or from the H level to the L level), the change from the L level to the H level (or Only the change from the H level to the L level is stored (the monitoring flag is set to “1”), and the level is still the H level (or the L level) in the next loop, and a predetermined time ( 2se
Only after elapse of c), the terminal sensor presence flag, which is the final output value of this routine, is changed to "1" (or the terminal sensor no flag is set to "1"). By adopting such a control procedure, even when the output signal level of the odd sensor changes instantaneously due to noise or the like, the change is not immediately determined to be a normal change, and the noise occurrence or the like is not determined. Malfunction can be prevented.

【0261】図26は、図21に示す割込処理のステッ
プS52にて行なわれる補給センサ211の入力処理の
サブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 26 is a flowchart showing a subroutine of the input processing of supply sensor 211 performed in step S52 of the interrupt processing shown in FIG.

【0262】前述したように補給センサ211は、貯留
タンク201内の遊技球(予備球)の不足状態を検知す
るものであり、貯留された予備球が該タンク201内の
補給センサ211の設置位置まで溜っているときにLレ
ベル、そうでないときにHレベルの信号を出力するよう
に構成されている。
As described above, the replenishment sensor 211 detects the shortage of the game balls (reserve balls) in the storage tank 201, and the stored reserve balls are placed in the storage position of the replenishment sensor 211 in the tank 201. It is configured to output an L-level signal when the signal has accumulated to the maximum, and an H-level signal otherwise.

【0263】今仮りに、タンク201内のセンサ設置位
置まで予備球が充填されていない状態(不足状態)を考
える。
Now, let us consider a state where the spare sphere is not filled up to the sensor installation position in the tank 201 (insufficient state).

【0264】この状態で賞球排出制御装置600に電源
が投入され、該ルーチンが開始されると、先ず、ステッ
プS5202にて該センサ211の出力信号がHレベル
(補給センサ出力=“1”)であるか否かが判別され
る。この場合、判別結果は“Yes” となってステップS
5204に進む。
In this state, the power is turned on to the prize ball discharge control device 600, and when this routine is started, first, in step S5202, the output signal of the sensor 211 is at the H level (supply sensor output = "1"). Is determined. In this case, the determination result is “Yes” and the step S
Proceed to 5204.

【0265】ところでMPU620の初期化直後はすべ
てのフラグが“0”に設定されているため、ステップS
5204〜S5210の判別結果はすべて“No”とな
り、ステップS5212にて、今回ループで補給センサ
の出力信号がHレベルであったことを記憶すべく補給H
レベルフラグを“1”に設定して本ルーチンを終了す
る。以後のループでは補給Hレベルフラグが“1”に設
定されているので、出力信号がHレベルの状態が継続す
る限りステップS5202,S5204,S5206,
S5208,S5210が繰返し実行されることにな
る。
By the way, immediately after the initialization of the MPU 620, all the flags are set to “0”.
The determination results in steps 5204 to S5210 are all “No”, and in step S5212, the replenishment H is stored in order to store that the output signal of the replenishment sensor was at the H level in the current loop.
The level flag is set to "1" and the routine ends. In the subsequent loop, since the supply H level flag is set to "1", steps S5202, S5204, S5206, and S5202 are performed as long as the output signal remains at the H level.
S5208 and S5210 are repeatedly executed.

【0266】その後、遊技球(予備球)の補給によって
貯留タンク201内の補給センサ211の設置位置にま
で予備球が充填されると、補給センサ211の出力信号
がLレベルに転じ、前記ステップS5202の判別結果
が“No”となってステップS5230以降に進む。
Thereafter, when the spare ball is filled to the position where the replenishment sensor 211 in the storage tank 201 is provided by replenishment of the game ball (reserve ball), the output signal of the replenishment sensor 211 changes to L level, and the above-mentioned step S5202 Is "No" and the process proceeds to step S5230 and subsequent steps.

【0267】ステップS5230が最初に行なわれると
きには、前記補給Hレベルフラグは“1”、それ以外の
フラグはすべて“0”であるため、該ステップS523
0、次のステップS5232の判別結果が共に“No”、
続くステップS5234が“Yes”となってステップS
5236,S5238が実行される。
When step S5230 is first performed, the supply H level flag is "1" and all other flags are "0".
0, the determination result in the next step S 5232 is “No”,
The following step S5234 becomes “Yes” and the step S5234 is executed.
Steps 5236 and S5238 are executed.

【0268】ステップS5236では、前回ループから
今回ループにかけて補給センサ211の出力信号がHレ
ベルからLレベルに変化した(立下がった)ことを記憶
すべく、補給立下変化フラグを“1”に設定し、続くス
テップS5238では、前回ループで“1”に設定され
た補給Hレベルフラグをリセット(“0”に設定)し、
本ルーチンを終了する。
In step S5236, the supply fall change flag is set to "1" to store that the output signal of supply sensor 211 has changed (falled) from H level to L level from the previous loop to the current loop. Then, in a succeeding step S5238, the replenishment H level flag set to “1” in the previous loop is reset (set to “0”), and
This routine ends.

【0269】次回ループで引き続き補給センサ211の
出力信号がLレベルのときには、前回ループのステップ
S5236で補給立下変化フラグが“1”に設定されて
いるので、ステップS5230の判別結果が“Yes”に
転じる。そして、続くステップS 5240〜S524
6で、貯留タンク201内の補給センサ211設置位置
まで予備球が充填されていることを記憶すべく補給セン
サ立下フラグを“1”に設定(ステップS5240)す
ると共に、その値が“1”のときセンサ211の設置位
置に賞品球が無いことを示す補給センサ立上フラグ(初
期化後初めて本ステップが実行されるときは“0”に設
定されている)を“0”に設定し(ステップS524
2)、続いて前記補給立下変化フラグを“0”にリセッ
トする(ステップS5244)と共に、今回ループでの
補給センサ211の出力信号がLレベルであることを記
憶すべく補給Lレベルフラグを“1”に設定して(ステ
ップS5246)本ルーチンを終了する。
When the output signal of the replenishment sensor 211 is continuously at the L level in the next loop, since the replenishment fall change flag is set to "1" in step S5236 of the previous loop, the determination result in step S5230 is "Yes". Turn to. Then, the following steps S5240 to S524
At 6, the replenishment sensor fall flag is set to "1" to store the fact that the spare sphere has been filled to the location of the replenishment sensor 211 in the storage tank 201 (step S5240), and the value is set to "1". At this time, the replenishment sensor start flag indicating that there is no prize ball at the installation position of the sensor 211 (set to "0" when this step is executed for the first time after initialization) is set to "0" ( Step S524
2) Subsequently, the supply fall change flag is reset to "0" (step S5244), and the supply L level flag is set to "1" to store that the output signal of the supply sensor 211 in this loop is at the L level. 1 "(step S5246), and this routine ends.

【0270】その後、補給センサ211の出力信号がL
レベルである限り、前記ステップS5202,S523
0,S5232,S5234,S5248が繰返し実行
されることになり、このとき、補給センサ立下フラグは
“1”、補給センサ立上フラグは“0”に保持される。
Thereafter, the output signal of the supply sensor 211 becomes L
Steps S5202 and S523 as long as the level is at
0, S5232, S5234, and S5248 are repeatedly executed. At this time, the replenishment sensor fall flag is held at "1" and the replenishment sensor rise flag is kept at "0".

【0271】一方、補給センサ211の出力信号がHレ
ベルからLレベルに立ち下がった直後のループにおい
て、当該出力信号がHレベルに立上がってしまった場合
(前回ループでステップS5236が実行されて補給立
下変化フラグが“1”となり、且つ今回ループでセンサ
出力がHレベルの場合)には、ステップS5202の判
別結果が“Yes”、ステ ップS5204の判別結果が
“No”、ステップS5206の判別結果が“Yes”と云
う具合に判定 され、ステップS5228にて前回ルー
プから今回ループにかけて出力信号が立上がったことを
記憶すべく補給立上変化フラグを“1”に設定すると共
に、ステップS5230にて前回ループ時に“1”に設
定した補給立下変化フラグを“0”に戻して本ルーチン
を終了する。
On the other hand, in a loop immediately after the output signal of the supply sensor 211 has fallen from the H level to the L level, if the output signal has risen to the H level (Step S5236 was executed in the previous loop to supply If the fall change flag is “1” and the sensor output is at the H level in the current loop), the determination result of step S5202 is “Yes”, the determination result of step S5204 is “No”, and the determination result of step S5206 is “No”. It is determined that the determination result is "Yes", and in step S5228, the replenishment start-up change flag is set to "1" to store that the output signal has risen from the previous loop to the current loop, and in step S5230. Then, the supply fall change flag set to "1" at the time of the previous loop is returned to "0", and this routine ends.

【0272】この結果、補給センサ211の出力信号が
立下がった後Hレベルの状態が所定時間以上(少なくと
も本割込処理が2回行なわれる間)検知されない限り、
補給立下フラグを“1”に設定する(貯留タンク201
内のセンサ211設定位置まで予備球が充填されている
ことを示す)処理は行なわれないようになっており、補
給センサの出力信号にノイズが発生した場合等に対処で
きるようになっている。
As a result, as long as the state of the H level is not detected for a predetermined time or more after the output signal of the replenishment sensor 211 falls (at least during the time when the main interrupt process is performed twice),
Set the supply fall flag to “1” (storage tank 201
(Indicating that the spare sphere has been filled up to the set position of the sensor 211) within the area is not performed, and it is possible to cope with a case where noise occurs in the output signal of the supply sensor.

【0273】次に貯留タンク201内のセンサ211設
置位置まで予備球が充填されている状態で賞球排出制御
装置600に電源が投入され、本ルーチンが開始される
場合を考える。
Next, consider the case where the power is supplied to the prize ball discharge control device 600 in a state where the spare ball is filled up to the position where the sensor 211 is installed in the storage tank 201, and this routine is started.

【0274】先ず、ステップS5202では該センサ2
11の出力信号がHレベル(補給センサ出力=“1”)
であるか否かが判別されるが、この場合、判別結果は
“No”となりステップS5230に進む。
First, in step S5202, the sensor 2
11 output signal is H level (supply sensor output = "1")
Is determined, but in this case, the determination result is “No” and the process proceeds to step S5230.

【0275】MPU620の初期化直後はすべてのフラ
グが“0”に設定されているため、ステップS523
0,S5232,S5234,S5248の判別結果は
すべて“No”となり、ステップS5254にて、今回ル
ープで補給センサの出力信号がLレベルであったことを
記憶すべく補給Lレベルフラグを“1”に設定して、本
ルーチンを終了する。
Immediately after the initialization of the MPU 620, all the flags are set to “0”.
0, S5322, S5234, and S5248 all result in "No", and in step S5254, the supply L level flag is set to "1" to store that the output signal of the supply sensor was L level in the current loop. After setting, the routine ends.

【0276】以後のループでは補給Lレベルフラグが
“1”に設定されているので出力信号がLレベルの状態
が継続する限りステップS5202,S5230,S5
232,S5234,S5248が繰返し実行されるこ
とになる。
In the subsequent loop, since the supply L level flag is set to "1", steps S5202, S5230 and S5 are performed as long as the output signal remains at the L level.
Steps 232, S5234, and S5248 are repeatedly executed.

【0277】その後、賞品球の排出によってタンク20
1内の予備補給センサ211の設置位置に満たなくなる
と、補給センサ211の出力信号がHレベルとなり、前
記ステップS5202の判別結果が“Yes”となってス
テップS5204以降に進む。
Then, the prize balls are discharged to the tank 20.
When the position of the spare replenishment sensor 211 is less than the installation position, the output signal of the replenishment sensor 211 becomes H level, the determination result in step S5202 becomes "Yes", and the process proceeds to step S5204 and subsequent steps.

【0278】ステップS5204が最初に行なわれると
きには、前記補給Lレベルフラグは“1”、それ以外の
フラグはすべて“0”であるため、ステップS520
4、次のステップS5206の判別結果が共に“No”、
続くステップS5208が“Yes” となってステップS
5214が実行される。
When step S5204 is performed for the first time, since the supply L level flag is "1" and all other flags are "0", step S520 is executed.
4. Both the determination results in the next step S5206 are “No”,
The subsequent step S5208 becomes "Yes" and the step S5208 is executed.
5214 is executed.

【0279】このステップS5214では、前回ループ
から今回ループにかけて補給センサ211の出力信号が
LレベルからHレベルに変化した(立上った)ことを記
憶すべく、補給立上変化フラグを“1”に設定し、続く
ステップS5216では、前回ループまでに前述のステ
ップS5254で“1”に設定されていた補給Lレベル
フラグをリセット(“0”に設定)し、本ルーチンを終
了する。
In this step S5214, the replenishment rise change flag is set to "1" in order to store that the output signal of the replenishment sensor 211 has changed (rising) from the L level to the H level from the previous loop to the current loop. In the subsequent step S5216, the replenishment L level flag that was set to “1” in step S5254 up to the previous loop is reset (set to “0”), and this routine ends.

【0280】次回ループで引き続き補給センサ211の
出力信号がHレベルのときには、前回ループのステップ
S5214で補給立上変化フラグが“1”に設定されて
いるので前記ステップS5202の判別を行なった後前
記ステップS5204の判別結果が“Yes”に転じる。
そして、続くステップS5 218〜S5224で、補
給センサ211によって貯留タンク201内の補給セン
サ211設置位置に賞品球がなくなったことを記憶すべ
く補給センサ立上フラグを“1”に設定(ステップS5
218)すると共に、その値が“1”のとき貯留タンク
201内のセンサ設置位置に賞品球があることを示す補
給センサ立下フラグ(初期化初めて本ステップが実行さ
れるときは“0”に設定されている)を“0”に設定し
(ステップS5220)、続いて前記補給立上変化フラ
グを“0”にリセットする(ステップS5222)と共
に、今回ループでの補給センサ211の出力信号がHレ
ベルであることを記憶すべく補給Hレベルフラグを
“1”に設定して(ステップS5224)本ルーチンを
終了する。
When the output signal of the replenishment sensor 211 continues to be at the H level in the next loop, the replenishment start-up change flag is set to "1" in step S5214 of the previous loop. The determination result of step S5204 changes to "Yes".
Then, in subsequent steps S5 218 to S5224, the supply sensor startup flag is set to “1” in order to store that the prize ball has disappeared at the installation position of the supply sensor 211 in the storage tank 201 by the supply sensor 211 (step S5).
218) and a replenishment sensor fall flag indicating that there is a prize ball at the sensor installation position in the storage tank 201 when the value is “1” (set to “0” when this step is executed for the first time of initialization). Is set to "0" (step S5220), the replenishment start-up change flag is reset to "0" (step S5222), and the output signal of the replenishment sensor 211 in this loop is set to H. The supply H level flag is set to "1" to store the level (step S5224), and this routine ends.

【0281】その後、補給センサ211の出力信号がH
レベルである限り、前記ステップS5202,S520
4,S5206,S5208,S5210が繰返し実行
されることになり、このとき、補給立上フラグは
“1”、補給立下フラグは“0”に保持される。
Thereafter, the output signal of the supply sensor 211 becomes H
Steps S5202 and S520 as long as the level is
4, S5206, S5208, and S5210 are repeatedly executed, and at this time, the supply start-up flag is kept at "1" and the supply fall-off flag is kept at "0".

【0282】一方、補給センサ211の出力信号がLレ
ベルからHレベルに立上がった直後のループにおいて、
該出力信号がLレベルに立下がってしまった場合(前回
ループでステップS5214が実行されて補給立上変化
フラグが“1”となり、且つ今回ループがLレベルの場
合)には、ステップS5202の判別結果が“No”、ス
テップS5230の判別結果が“No”、ステップS52
32の判別結果が“Yes”と云う具合に判定され、ステ
ップS5 250にて前回ループから今回ループにかけ
て出力信号が立下がったことを記憶すべく補給立下変化
フラグを“1”に設定すると共に、ステップS5252
にて前回ループ時に“1”に設定した補給立上変化フラ
グを“0”に戻して本ルーチンを終了する。
On the other hand, in a loop immediately after the output signal of the replenishment sensor 211 rises from the L level to the H level,
If the output signal has fallen to the L level (step S5214 was executed in the previous loop to set the replenishment start-up change flag to "1" and the current loop is at the L level), the determination in step S5202 is made. The result is “No”, the determination result in step S5230 is “No”, and the
It is determined that the result of the determination in step S32 is "Yes", and in step S5250, the replenishment fall change flag is set to "1" in order to store that the output signal has fallen from the previous loop to the current loop. , Step S5252
Then, the replenishment start-up change flag set to "1" at the time of the previous loop is returned to "0", and this routine ends.

【0283】以上のように、補給センサ211の出力信
号が立上がった後Hレベルの状態が所定時間以上(少な
くとも本割込処理が2回行なわれる間)検知されない限
り、補給立上フラグを“1”に設定する(貯留タンク2
01内のセンサ211設置位置に賞品球が無くなったこ
とを示す)処理は行なわれないようになっており、補給
センサの出力信号にノイズが発生した場合等に対処でき
るようになっている。
As described above, unless the H level state is detected for a predetermined time or more after the output signal of the replenishment sensor 211 has risen (at least during the time when the main interrupt process is performed twice), the replenishment start flag is set to “ 1 ”(storage tank 2
The processing is not performed (indicating that the prize ball has disappeared at the position of the sensor 211 in 01), and it is possible to cope with a case where noise occurs in the output signal of the supply sensor.

【0284】このようにして“0”又は“1”に設定さ
れる補給センサ立上フラグ及び補給センサ立下フラグは
メインルーチン(図18)のステップS16で実行され
る前述の補給処理(図20)にて用いられる。
The replenishment sensor rising flag and the replenishment sensor falling flag set to “0” or “1” in this way are determined by the replenishment process (FIG. 20) executed in step S16 of the main routine (FIG. 18). ).

【0285】図27は割込処理(図21)のステップS
54にて行なわれるオーバーフロー検出器770の入力
処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 27 shows the step S of the interrupt processing (FIG. 21).
It is a flowchart which shows the subroutine of the input process of the overflow detector 770 performed at 54.

【0286】オーバーフロー検出器770は、割込処理
のステップS56にて行なわれる発射モータ制御処理
(図28)、後述の排出開始処理(図30)等にて用い
られるオーバーフロー球無フラグを決定するための信号
を出力するためのもので、賞球排出樋751内の賞品球
が一定レベル以上に溜った状態のときにその出力信号が
Hレベル、一定レベル以下のときにLレベルとなるよう
に構成されている。
The overflow detector 770 determines an overflow ball absence flag used in the firing motor control processing (FIG. 28) performed in step S56 of the interrupt processing and the discharge start processing (FIG. 30) described later. And outputs a signal at an H level when the prize balls in the prize ball discharge gutter 751 are accumulated at a certain level or more, and at an L level when the prize balls are at or below a certain level. Have been.

【0287】このルーチンが開始されると、先ずステッ
プS5400で検出器の出力がHレベル(オーバーフロ
ー出力=“1”)であるか否かが判別される。
When this routine is started, it is first determined in step S5400 whether or not the output of the detector is at the H level (overflow output = "1").

【0288】今仮りに球導出樋750内のオーバーフロ
ー検出器の設置位置に賞品球が達していない状態から、
賞品球が排出され球導出樋750内の検出器770の位
置に達した状態に変化した場合を考える。
Now, from a state where the prize ball has not reached the position of the overflow detector in the ball outlet gutter 750,
It is assumed that the prize ball is discharged and changes to a state where the prize ball reaches the position of the detector 770 in the ball outlet gutter 750.

【0289】賞品球が検出器の位置に達していない状態
ではステップS5400の判別結果が“No”となる。本
ルーチン開始初期には判別フラグはすべて“0”にリセ
ットされている(図18のステップS4)ので、続くス
テップS5402の判別(オーバーフロー球無フラグが
“1”か)、及びステップS5404の判別(オーバー
フロー球無監視フラグが“1”か)の結果は共に“No”
となり、オーバーフロー球無監視フラグを“1”に設定
し(ステップS5406)、オーバーフロー球有監視フ
ラグを“0”に設定し(ステップS5408)、更にオ
ーバーフロー球無タイマを所定値(2sec) にセットし
て(ステップS5410)本ルーチンを終了する。
When the prize ball has not reached the position of the detector, the determination result of step S5400 is “No”. Since the determination flags are all reset to "0" at the beginning of this routine (step S4 in FIG. 18), the determination in subsequent step S5402 (whether the overflow ball absence flag is "1") and the determination in step S5404 ( The result of whether the overflow ball non-monitoring flag is “1” is both “No”
The overflow sphere no monitoring flag is set to "1" (step S5406), the overflow sphere presence monitoring flag is set to "0" (step S5408), and the overflow sphere no timer is set to a predetermined value (2 sec). (Step S5410), this routine ends.

【0290】ここでオーバーフロー球無監視フラグは検
出器の位置に賞品球が達していない状態が2回以上続け
て検知されたか否かを判断(ステップS5404の制
御)するために用いられるフラグであり、一方、オーバ
ーフロー球有監視フラグは、検出器の位置に賞品球が達
した状態が2回以上続けて検知されたか否かを判断(ス
テップS5420の判断)するために用いられるフラグ
である。
Here, the overflow ball no-monitoring flag is a flag used to determine whether or not a state in which the prize ball has not reached the position of the detector has been detected twice or more consecutively (control in step S5404). On the other hand, the overflow ball presence monitoring flag is a flag used to determine whether or not the state where the prize ball has reached the position of the detector is detected two or more times in a row (determination in step S5420).

【0291】次のループで引き続き、賞品球が上記位置
に達していないと、前記ステップS5400,S540
2の判別結果が共に“No”、続く前記ステップS540
4の判別結果が“Yes”となってステッ プS5412が
実行される。
In the next loop, if the prize ball has not reached the above position, the aforementioned steps S5400, S540
2 are both “No”, and the following step S540
The determination result of Step 4 becomes “Yes”, and Step S5412 is executed.

【0292】このステップS5412では、前記球無タ
イマがタイムアップしたか否か、即ち、検出器の取付位
置に賞品球が達していないと初めて判別された後(前述
のステップS5406〜S5410実行後)所定時間
(2sec)経過したか否かが判別さ れ、判別結果が“N
o”のときには、続くステップS5414,S5416
をスキップして本ルーチンを終了する。一方、判別結果
が“Yes”のとき には、ステップS5414にて、賞品
球が検出器の位置に達していないことを示すべくオーバ
ーフロー球無フラグを“1”に設定すると共につぎのス
テップS5416にて、オーバーフロー球有フラグ(こ
のステップが初期化後初めて行なわれるときには初期値
“0”に設定されている)をリセット(“0”に設定)
して本ルーチンを終了する。
In this step S5412, it is determined whether or not the ballless timer has timed out, that is, after it is first determined that the prize ball has not reached the detector mounting position (after execution of the above-described steps S5406 to S5410). It is determined whether or not a predetermined time (2 seconds) has elapsed, and the determination result is “N”.
In the case of "o", the following steps S5414 and S5416
Is skipped and the routine ends. On the other hand, when the determination result is “Yes”, in step S5414, the overflow ball absence flag is set to “1” to indicate that the prize ball has not reached the position of the detector, and the next step S5416 is performed. Resets the overflow sphere flag (set to "0" when the step is performed for the first time after initialization) (set to "0")
Then, this routine ends.

【0293】以後のループで、検出器の位置に賞品球が
達していない限り、ステップS5400の判別結果が
“No”、ステップS5402の判別結果が“Yes”とな
って、これらのステップが繰返し実行される。
In the subsequent loop, as long as the prize ball has not reached the position of the detector, the determination result of step S5400 is “No”, the determination result of step S5402 is “Yes”, and these steps are repeatedly executed. Is done.

【0294】次にこの状態から排出された賞品球が溜っ
てて検出器770の位置まで達した場合を考える。この
ときステップS5400の判別結果が“Yes” となり、
続くステップS5418ではオーバーフロー球有フラグ
が“1”であるか否かが判別される。このオーバーフロ
ー球有フラグは前回ループまでに“0”に設定されてい
るので(前記ステップS5416)この判別結果は“N
o”となる。続くステップS5420ではオーバーフロ
ー球有監視フラグが“1”かの結果が行なわれるが、こ
のオーバーフロー球有監視フラグも前回ループまでに
“0”に設定(前記ステップS5408)されているの
でこの判別結果は“No”となり、オーバーフロー球有監
視フラグを“1”に設定すると共に(ステップS542
2)、前記オーバーフロー球無監視フラグを“0”に設
定し(ステップS5424)、更にオーバーフロー球有
タイマを所定値(2sec)にセットして(ステップS5
426)本ルーチンを終了する。
Next, consider a case where the prize balls discharged from this state accumulate and reach the position of the detector 770. At this time, the determination result of step S5400 is “Yes”, and
In a succeeding step S5418, it is determined whether or not the overflow sphere presence flag is “1”. Since the overflow ball presence flag has been set to "0" by the previous loop (step S5416), the result of this determination is "N
In step S5420, whether the overflow ball presence monitoring flag is "1" is determined, and this overflow ball presence monitoring flag has been set to "0" by the previous loop (step S5408). Therefore, the determination result is “No”, and the overflow sphere presence monitoring flag is set to “1” (step S542).
2) The overflow sphere no-monitoring flag is set to "0" (step S5424), and the overflow sphere existence timer is set to a predetermined value (2 sec) (step S5).
426) This routine ends.

【0295】次のループで引き続き、賞品球が検出器7
70の位置まで達していると、前記ステップS5400
の判別結果が“Yes”、ステップS5418の 判別結果
が“No”、続く前記ステップS5420の判別結果が
“Yes”となってステップS542 8が実行される。
In the next loop, the prize ball is continuously detected by the detector 7.
If it has reached the position 70, the above-described step S5400
Is "Yes", the result of the determination in step S5418 is "No", the result of the determination in step S5420 is "Yes", and step S5428 is executed.

【0296】このステップS5428では更に、前記球
有タイマがタイムアップしたか否か、即ち、賞品球が上
記位置に達したと初めて判別された後(前述のステップ
S5422〜S5426実行後)所定時間(2sec)経
過したか否かが判別され、判別結 果が“No”のときに
は、続くステップS5430,S5432をスキップし
て本ルーチンを終了する。一方、判別結果が“Yes”の
ときには、ステップ S5430にて、賞品球が検出器
の位置まで達したことを示すべくオーバーフロー球有フ
ラグを“1”に設定すると共につぎのステップS543
2にて、オーバーフロー球無フラグをリセット(“0”
に設定)して本ルーチンを終了する。
In this step S5428, it is further determined whether or not the ball timer has timed out, that is, it is determined for the first time that the prize ball has reached the above-mentioned position (after execution of the above-described steps S5422 to S5426) for a predetermined time ( It is determined whether or not 2 seconds have elapsed. If the determination result is “No”, the subsequent steps S5430 and S5432 are skipped, and the present routine ends. On the other hand, if the determination result is "Yes", in step S5430, the overflow ball presence flag is set to "1" to indicate that the prize ball has reached the position of the detector, and the next step S543.
At 2, reset the overflow sphere no flag ("0")
Is set) and the routine ends.

【0297】以後のループで、賞球排出樋751内の検
出器770の位置まで賞品球が達している限り、ステッ
プS5400の判別結果が“Yes”、ステップ S541
8の判別結果が“Yes”となって、これ らのステップが
繰返し実行される。
In the subsequent loop, as long as the prize ball reaches the position of the detector 770 in the prize ball discharge gutter 751, the determination result of step S5400 is “Yes”, and step S541 is performed.
The determination result of Step 8 becomes "Yes", and these steps are repeatedly executed.

【0298】以上のように、本入力処理では、セーフセ
ンサの場合と同様、出力信号がLレベルからHレベル
(又はHレベルからLレベル)に変化した直後のループ
では該LレベルからHレベルの変化(又はHレベルから
Lレベルの変化)を記憶する(監視フラグを“1”とす
る)だけに止めておき、次回ループでも依然Hレベル
(又はLレベル)であって更に上記変化した時点より所
定時間(2sec) が経過した後に初めて本ルーチンの最
終出力値であるオーバーフロー球有フラグを“1”(又
はオーバーフロー球無フラグを“1”)に変更するよう
にしている。このような制御手順を採用することによっ
て、ノイズ発生等によりオーバーフローの出力信号レベ
ルが瞬間的に変化した場合であっても直ちにその変化を
正規の変化と判断することがなく、当該ノイズ発生等に
よる誤作動を防止することができるようになっている。
As described above, in the present input processing, as in the case of the safe sensor, in the loop immediately after the output signal changes from the L level to the H level (or from the H level to the L level), the output signal changes from the L level to the H level. The change (or the change from the H level to the L level) is only stored (the monitoring flag is set to “1”), and the change is still at the H level (or the L level) in the next loop, and from the time of the above change Only after a predetermined time (2 sec) has elapsed is the overflow ball presence flag, which is the final output value of this routine, changed to "1" (or the overflow ball absence flag is set to "1"). By adopting such a control procedure, even when the output signal level of the overflow instantaneously changes due to noise or the like, the change is not immediately determined to be a normal change, and the change due to the noise or the like is not performed. Malfunctions can be prevented.

【0299】図28は、割込処理(図21)のステップ
S56にて行なわれる発射モータ制御処理のサブルーチ
ンを示すフローチャートである。
FIG. 28 is a flowchart showing a subroutine of the firing motor control process performed in step S56 of the interrupt process (FIG. 21).

【0300】このルーチンが開始されると、先ずステッ
プS5600で打球発射装置150に設けられたタッチ
スイッチ105aが“ON”であるか否か、即ち遊技者
が操作ダイヤル105を掌握しているか否かが判別さ
れ、次のステップS5602で前述のオーバーフロー球
無フラグが“1”であるか否か、即ち、排出された賞品
球が未だ賞球排出樋751内の検出器770の設置位置
まで達していないかが判別される。これら2つのステッ
プの判別結果が共に“Yes”のときには、発射モータ1
5 1を作動させるべく打球発射装置150のモータ制
御リレー(図示省略)を“ON”にして(ステップS56
04)、本ルーチンを終了する。
When this routine is started, first, in step S5600, it is determined whether or not the touch switch 105a provided on the hitting ball firing device 150 is "ON", that is, whether or not the player is gripping the operation dial 105. In the next step S5602, it is determined whether or not the above-mentioned overflow ball absence flag is “1”, that is, the discharged prize ball has still reached the installation position of the detector 770 in the prize ball discharge gutter 751. Is determined. When the determination results of these two steps are both “Yes”, the firing motor 1
In order to operate 51, the motor control relay (not shown) of the hit ball firing device 150 is turned "ON" (step S56).
04), this routine ends.

【0301】一方、前記ステップS5600,S560
2の判別結果の何れかが“No”となったときには前記モ
ータ制御リレーを“OFF”にして(ステップS 560
6)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, steps S5600, S560
When any one of the determination results of step 2 is "No", the motor control relay is turned "OFF" (step S560).
6), end this routine.

【0302】図29は、図21の割込処理のステップS
58にて行なわれる記憶クリアスイッチ614の入力処
理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 29 is a flowchart showing step S of the interrupt processing shown in FIG.
It is a flowchart of the input processing routine of the memory clear switch 614 performed at 58.

【0303】記憶クリアスイッチ614は、前述したよ
うに、遊技店の係員がセーフ記憶値をクリア(「0」に
設定)する操作、即ち、賞球排出装置600に設置され
たクリアスイッチ614を係員が押したときに出力信号
がHレベル、そうでないときにLレベルとなるように構
成されている。
[0303] As described above, the memory clear switch 614 is operated by the game store clerk to clear the safe stored value (set to "0"), that is, the clear switch 614 installed in the prize ball discharging device 600 is changed by the clerk. Is configured so that the output signal is at the H level when is pressed, and is at the L level otherwise.

【0304】従って、本フローでは該センサ614から
の出力信号がLレベルからHレベルに変化したとき、後
述する記憶クリアフラグを“1”に設定して、遊技店の
係員がセーフ記憶値をクリアするための操作を行ったこ
とを示すようになっている。そして、賞球排出制御装置
は、該“1”に設定された記憶クリアフラグに基づいて
前述の記憶値クリア処理(図19)を行なうようになっ
ている。
Therefore, in this flow, when the output signal from the sensor 614 changes from the L level to the H level, a memory clear flag described later is set to “1”, and the game store clerk clears the safe stored value. This indicates that the user has performed an operation to perform the operation. Then, the award ball discharge control device performs the above-described stored value clearing process (FIG. 19) based on the stored clear flag set to “1”.

【0305】本ルーチンが開始されると、先ずステップ
S5802にてクリア変化フラグが“1”であるか否か
が、更にステップS5804でクリアLレベルフラグが
“1”であるか否かが判別される。
When this routine is started, it is first determined in step S5802 whether or not the clear change flag is "1", and further in step S5804 whether or not the clear L level flag is "1". You.

【0306】ところで、前述したように、全ての判別フ
ラグは賞球排出制御装置600内の電源が投入された直
後、メインルーチン(図18のステップS4)にて
“0”に設定されるので、前記ステップS5802、S
5804の判別結果は共に“No”となり、ステップS
5806で記憶クリアスイッチの出力信号がLレベル
(記憶クリアスイッチ出力=“0”)であるか否かが判
別される。
By the way, as described above, all the determination flags are set to "0" in the main routine (step S4 in FIG. 18) immediately after the power in the prize ball discharge control device 600 is turned on. Step S5802, S
The determination results of 5804 are both “No”, and step S
At 5806, it is determined whether the output signal of the memory clear switch is at the L level (memory clear switch output = "0").

【0307】今仮りに、賞球排出制御装置に設置されて
いる記憶クリアスイッチが未だ押されていない状態か
ら、遊技店の係員によって押された場合を考える。
[0307] Now, let us consider a case where the memory clear switch provided in the prize ball discharge control device is pressed by a game store attendant from a state where the memory clear switch has not been pressed yet.

【0308】記憶クリアスイッチが押されていない状態
では該センサ614の出力信号はLレベルのままであ
り、従って該ステップS5806の判別結果は“Ye
s”となり、ステップS5808に進んでクリアLレベ
ルフラグを“1”に設定して本ルーチンを終了する。
When the memory clear switch is not pressed, the output signal of the sensor 614 remains at the L level, and the result of the determination in step S5806 is "Ye".
s ", the flow advances to step S5808 to set the clear L level flag to" 1 ", and ends this routine.

【0309】その後のループで依然前記記憶クリアスイ
ッチからの信号がLレベルを保持しているときには、ク
リアLレベルフラグが“1”に設定されているので、前
記ステップS5804の判別結果が“Yes”に転じ、
ステップS5810に進んで今回ループでの記憶クリア
スイッチの出力信号がHレベル(記憶クリアスイッチ出
力=“1”)であるか否かが判別される。このとき(記
憶クリアスイッチの出力信号がLレベルを保持している
とき)該判別結果は“No”となって、そのまま本ルー
チンを終了する。従って、記憶クリアスイッチの出力信
号がLレベルを保持する限り,ステップS5802,S
5804,S5810が繰返し実行されることとなる。
In the subsequent loop, if the signal from the memory clear switch is still at L level, the clear L level flag is set to "1", and the result of the determination in step S5804 is "Yes". Turned to
Proceeding to step S5810, it is determined whether the output signal of the memory clear switch in the current loop is at the H level (memory clear switch output = "1"). At this time (when the output signal of the memory clear switch holds the L level), the determination result is “No”, and the routine ends as it is. Therefore, as long as the output signal of the memory clear switch holds the L level, steps S5802, S580
5804 and S5810 are repeatedly executed.

【0310】この状態から記憶クリアスイッチが押され
て該スイッチからの信号がLレベルからHレベルに変化
すると、前記ステップS5810の判別結果が“Ye
s”に転じ、続くステップS5812にて今回ループで
記憶クリアスイッチ614の出力信号がLレベルからH
レベルとなったことを記憶すべくクリア変化フラグを
“1”に設定し、次いでステップS5814にてクリア
Lレベルフラグを“0”にリセットして、本ルーチンを
終了する。
In this state, when the memory clear switch is pressed and the signal from the switch changes from L level to H level, the result of the determination in step S5810 is "Ye".
s ", and in the next step S5812, the output signal of the memory clear switch 614 is changed from L level to H in this loop.
The clear change flag is set to “1” in order to store the fact that the level has been reached, then the clear L level flag is reset to “0” in step S5814, and this routine ends.

【0311】前回ループに続いて今回ループでも出力信
号がHレベルのときには、直前のループの前記ステップ
S5812の処理によりクリア変化フラグが“1”に設
定されているのでステップS5802の判別結果が“Y
es”に転じ、ステップS5816に進んで、今回ルー
プでの記憶クリアスイッチの出力信号がHレベル(記憶
クリアスイッチ出力=“1”)であるか否かが判別され
る。この判別結果が“Yes”即ち、前回ループに続い
て今回ループでも出力信号がHレベルのときには、続く
ステップS5818にて前記クリア変化フラグを“0”
にリセットし更にステップS5820にて記憶クリアフ
ラグを“1”に設定し、て本ルーチンを終了する。
When the output signal is at the H level in the current loop following the previous loop, the clear change flag is set to "1" by the processing in step S5812 in the immediately preceding loop, so that the determination result in step S5802 is "Y".
The flow advances to step S5816 to determine whether or not the output signal of the memory clear switch in this loop is at the H level (memory clear switch output = "1"). The result of this determination is "Yes" That is, when the output signal is at the H level in the current loop following the previous loop, the clear change flag is set to "0" in the subsequent step S5818.
And the memory clear flag is set to "1" in step S5820, and then this routine ends.

【0312】その後のループで記憶クリアスイッチの出
力信号が依然HレベルのときにはステップS5802の
判別結果が“No”に転じ(クリア変化フラグは“0”
にリセットされている)、次いでステップS5804,
ステップS5806の判別結果が共に“No”となっ
て、以後ステップS5802,S5804,S5806
を繰返し実行することとなる。
In the subsequent loop, if the output signal of the memory clear switch is still at the H level, the result of the discrimination in step S5802 changes to "No" (the clear change flag is set to "0").
Has been reset), and then step S5804
The determination results of step S5806 are both “No”, and thereafter, steps S5802, S5804, and S5806 are performed.
Is repeatedly executed.

【0313】一方、記憶クリアスイッチの出力信号がL
レベルからHレベルに変化した直後(前記ステップS5
812,ステップS5814が実行された直後)のルー
プで、記憶クリアスイッチの出力信号が再びLレベルに
変化したときには、前記ステップS5816の判別結果
が“No”となり前記ステップS5818(クリア変化
フラグ=“0”)、前記ステップS5820(記憶クリ
アフラグ=“1”)を実行することなく、ステップS5
822にてクリアLレベルフラグを“1”に設定し、更
にクリア変化フラグを“0”にリセットして(ステップ
S5824)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, when the output signal of the memory clear switch is L
Immediately after the level changes from the level to the H level (the above-described step S5)
When the output signal of the memory clear switch changes to L level again in the loop of 812, immediately after the execution of step S5814), the determination result of step S5816 becomes "No", and the result of step S5818 (clear change flag = "0") is obtained. )), Without executing the step S5820 (the memory clear flag = “1”), the step S5
At 822, the clear L level flag is set to "1", the clear change flag is reset to "0" (step S5824), and this routine ends.

【0314】このように記憶クリアスイッチの出力信号
がLレベルからHレベルに変化した後、少なくとも2回
の処理ループが実行される間に亘って前記出力信号がH
レベルを保持したときにのみ、記憶クリアフラグを
“1”に設定するようにしているのでノイズ等が発生し
て一時的に出力信号がHレベルに立上がっても記憶クリ
アフラグが誤って“1”に設定されることがない。
After the output signal of the memory clear switch changes from the L level to the H level, the output signal remains at the H level during at least two processing loops.
Only when the level is held, the memory clear flag is set to "1". Therefore, even if noise or the like temporarily occurs and the output signal temporarily rises to the H level, the memory clear flag is erroneously set to "1". "Is not set.

【0315】図30は、前述した賞球排出制御装置のメ
インルーチン(図18)のステップS22で実行される
排出開始処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。
FIG. 30 is a flowchart showing a subroutine of a discharge start process executed in step S22 of the main routine (FIG. 18) of the above-mentioned prize ball discharge control device.

【0316】このサブルーチンは、1つの入賞球(セー
フ球)に対して1回行われる所定数の賞品球の排出を行
なうに当り、上記所定数(賞球設定数)の賞品球を、2
条設けられた第1及び第2の賞球導出樋710,710
(図6、図9)の一方から幾つ排出し、他方から幾つ排
出するか等排出の態様を予め決定すると共に、排出ソレ
ノイド1及び/又は排出ソレノイド2を励磁(ON)し
て上記態様に従った賞品球の排出を開始させておくもの
である。
In this subroutine, when discharging a predetermined number of prize balls performed once for one winning ball (safe ball), the predetermined number (prize ball set number) of prize balls is set to 2
First and second prize ball outlet gutters 710, 710 provided on the strip
(FIGS. 6 and 9) The discharge mode is determined in advance such as how many are discharged from one side and how many are discharged from the other side, and the discharge solenoid 1 and / or the discharge solenoid 2 are excited (ON) to follow the above-described mode. The discharge of the prize balls is started.

【0317】本ルーチンが開始されると、先ず、ステッ
プS102にて、前述の半端センサ入力処理(図25)
で設定された半端センサ球有フラグが“1”であるか否
か、即ち誘導樋202の半端センサ設置位置に予備球が
溜っているか否かが判別される。
When this routine is started, first, in step S102, the above-mentioned odd sensor input processing (FIG. 25)
It is determined whether or not the odd-sensor-ball presence flag set in (1) is “1”, that is, whether or not spare balls are accumulated at the odd-sensor sensor installation position of the guide gutter 202.

【0318】続く、ステップS104では、前述したオ
ーバーフロー検出入力処理(図27)で設定されたオー
バーフロー球無フラグが“1”であるか否か、即ち排出
された賞品球が賞球排出樋751内のオーバーフロー検
出器770設置位置に達していないか否かが判別され
る。
Subsequently, in step S104, it is determined whether or not the overflow ball absence flag set in the above-described overflow detection input processing (FIG. 27) is "1", that is, the discharged prize ball is in the prize ball discharge gutter 751. It is determined whether the overflow detector 770 has not reached the installation position.

【0319】これらステップS102及びS104の判
別結果の何れか一方が“No”のときには続くステップ
S106乃至ステップS150をスキップして本ルーチ
ンを終了する。一方、前記ステップS102及びステッ
プS104の判別結果が共に“Yes”のときにはステ
ップS106以降の処理を実行する。
If any one of the determination results in steps S102 and S104 is "No", the subsequent steps S106 to S150 are skipped, and this routine ends. On the other hand, when both the determination results of the step S102 and the step S104 are “Yes”, the processing after the step S106 is executed.

【0320】ステップS106では、賞球排出制御装置
600に接続された賞球設定器530(図17参照)に
予め記憶されている賞球設定数を排出レジスタ0に設定
し、ステップS108で上記排出レジスタ0の値が
「1」であるか否かが、続くステップS110で該排出
レジスタ0の値が「8」以下であるか否かが夫々判別さ
れる。
In step S106, the prize ball setting number stored in advance in the prize ball setting device 530 (see FIG. 17) connected to the prize ball discharge control device 600 is set in the discharge register 0. In step S108, the discharge is set. Whether the value of the register 0 is “1” or not is determined in the following step S110 whether the value of the discharge register 0 is “8” or less.

【0321】前記ステップS108の判別結果が“Ye
s”、 即ち排出レジスタ0の値が「1」のときには、1
個排出フラグを“1”に設定し(ステップS112)、
交互排出フラグを“0”に設定し(ステップS11
4)、更に後述の1個排出処理(図34)で用いられる
1個排出タイマを所定値にセットして(ステップS11
6)、ステップS122の反転フラグ処理を行なう。
[0321] If the decision result in the step S108 is "Ye
s ", that is, when the value of the discharge register 0 is" 1 ", 1
The individual discharge flag is set to “1” (step S112),
The alternate discharge flag is set to "0" (step S11).
4) Further, a single discharge timer used in a single discharge process (FIG. 34) described later is set to a predetermined value (step S11).
6), the inversion flag processing of step S122 is performed.

【0322】ここで、前述の1個排出フラグ及び交互排
出フラグは、本ルーチンに引き続いて行なわれる排出処
理(図33)の賞品球排出の態様を後述の3つの態様
(排出ソレノイド1,2の何れか一方を作動させて唯1
つの遊技球を排出する1個排出処理;排出ソレノイド
1,2を交互に作動させて遊技球を排出する交互排出処
理;排出ソレノイド1,2を同時に作動させて遊技球を
排出する併用排出処理)から選択する際に用いられる判
別フラグであり、1個排出フラグが“1”に設定されて
いるときには1個排出処理(賞球設定数が1のとき)
が、交互排出フラグが“1”に設定されているときには
交互排出処理(賞球設定数が2〜8のとき)が、両フラ
グが共に“0”に設定されているときには併用排出処理
(賞球設定数が9〜15)が夫々行なわれる。
Here, the one-discharge flag and the alternate discharge flag described above are used to determine how the prize ball is discharged in the discharge processing (FIG. 33) performed subsequently to this routine in three modes (discharge solenoids 1 and 2). Activate either one and only
One discharge process for discharging two game balls; alternate discharge process for discharging game balls by alternately operating discharge solenoids 1 and 2; combined discharge process for discharging game balls by simultaneously operating discharge solenoids 1 and 2) This is a discrimination flag used when selecting from one. When the one discharge flag is set to "1", one discharge processing (when the number of set prize balls is one)
However, when the alternate discharge flag is set to “1”, the alternate discharge process (when the number of set prize balls is 2 to 8) is performed, and when both the flags are set to “0”, the combined discharge process (prize) is performed. The number of set balls is 9 to 15).

【0323】図30に戻り、前記ステップS108の判
別結果が“No”、前記ステップS110の判別結果が
“Yes”、即ち上記排出排出レジスタ0の値が「2」
以上「8」以下の値であるときには、1個排出フラグを
“0”に設定し(ステップS118)、交互排出フラグ
を“1”に設定して(ステップS120)、ステップS
122の反転フラグ処理を行なう。
Returning to FIG. 30, the result of determination in step S108 is "No", the result of determination in step S110 is "Yes", that is, the value of the discharge / discharge register 0 is "2".
If the value is not less than "8" or less, the one-discharge flag is set to "0" (step S118), and the alternate discharge flag is set to "1" (step S120).
122 is performed.

【0324】この反転フラグ処理は、賞品球の排出を1
個排出処理、又は交互排出処理にて行うに際し、第1の
賞球排出装置740の排出ソレノイド1と第2の賞球排
出装置740の排出ソレノイド2とを交互に作動させる
ために設けられる「反転フラグ」の値を、1回のソレノ
イドの作動毎に交互に反転させるもので、図31に示す
ように、本処理開始時点で反転フラグが“1”(排出ソ
レノイド2に対応)であるとき(ステップS8001の
判別結果が“Yes”)には“0”に反転させ(ステッ
プS8002)、一方、反転フラグが“0”(排出ソレ
ノイド1に対応)であるとき(ステップS8001の判
別結果が“No”)には“1”に反転させる(ステップ
S8003)ようになっている。
In the inversion flag processing, the discharge of the prize ball is set to 1
When performing the individual discharge process or the alternate discharge process, the “reversal” provided to alternately operate the discharge solenoid 1 of the first winning ball discharging device 740 and the discharging solenoid 2 of the second winning ball discharging device 740. The value of the "flag" is alternately inverted each time the solenoid is operated. As shown in FIG. 31, when the inversion flag is "1" (corresponding to the discharge solenoid 2) at the start of this process ( If the result of the determination in step S8001 is "Yes", it is inverted to "0" (step S8002), while the inversion flag is "0" (corresponding to the discharge solenoid 1) (the result of the determination in step S8001 is "No"). ")" Is inverted to "1" (step S8003).

【0325】この反転フラグ処理(ステップS122)
が終了すると、ステップS124にて前記反転フラグが
“0”であるか否かが判別される。この判別結果が“Y
es”のときには、第1の賞球排出装置740による賞
品球の排出を行うべく排出ソレノイド1を励磁(ON)
し(ステップS126)、一方、前記ステップS124
の判別結果が“No”のときには第2の賞球排出装置7
40による賞品球の排出を行うべく排出ソレノイド2を
励磁(ON)して(ステップS128)、夫々後述のス
テップS144以降に進む。
This inversion flag processing (step S122)
Is completed, it is determined in step S124 whether or not the inversion flag is "0". The result of this determination is “Y
es ", the discharge solenoid 1 is excited (ON) to discharge the prize ball by the first prize ball discharge device 740.
(Step S126), while Step S124 is performed.
Is "No", the second prize ball discharging device 7
The discharge solenoid 2 is excited (ON) so as to discharge the prize ball by 40 (step S128), and the process proceeds to step S144 and later, respectively, which will be described later.

【0326】又、前記ステップS108,S110の判
別結果が共に“No”のとき、即ち賞球排出数が9以上の
ときには、後述する排出数分割処理(図32)を行なっ
た後(ステップS130)、1個排出フラグを“0”に
設定し(ステップS132)、交互排出フラグを“0”
に設定し(ステップS134)、さらに、後述の併用排
出処理にて用いられる排出1終了フラグ,排出2終了フ
ラグの値を“0”のリセットする(ステップS136,
ステップS138)と共に排出ソレノイド1、排出ソレ
ノイド2を共に励磁(ON)して(ステップS140,
ステップS142)、ステップS144以降に進む。
When the determination results in steps S108 and S110 are both "No", that is, when the number of awarded ball discharges is 9 or more, after performing a discharge number dividing process (FIG. 32) described later (step S130). The one-piece discharge flag is set to "0" (step S132), and the alternate discharge flag is set to "0".
(Step S134), and further resets the values of the discharge 1 end flag and the discharge 2 end flag used in the combined discharge processing described later to “0” (step S136).
In step S138), both the discharge solenoid 1 and the discharge solenoid 2 are excited (ON) (step S140,
Step S142), and proceed to step S144 and subsequent steps.

【0327】ステップS144では、後述する排出処理
にて所定数の賞品球の排出が終了したときに“1”に設
定される排出ウェイトフラグを“0”にリセットする。
次のステップS146では前述した処理ナンバー(処理
NO)を“2”に設定し、ステップS148では、排出
処理(図33)にて行われる3つの処理(1個排出処
理,交互排出処理,併用排出処理)の各処理終了時に
“1”に設定される排出終了フラグが“0”にリセット
され、さらにステップS150でセーフランプが点灯
(ON)された後、本ルーチンを終了する。
[0327] In step S144, the discharge weight flag set to "1" is reset to "0" when the discharge of a predetermined number of prize balls is completed in the discharge processing described later.
In the next step S146, the above-mentioned processing number (processing NO) is set to “2”, and in step S148, the three processings (one discharging processing, alternate discharging processing, combined discharging) performed in the discharging processing (FIG. 33) are performed. At the end of each process of (process), the discharge end flag set to "1" is reset to "0", and the safe lamp is turned on (ON) in step S150, and then this routine ends.

【0328】図32は、排出開始処理(図30)のステ
ップS130にて実行される排出数分割処理のサブルー
チンを示すフローチャートである。
FIG. 32 is a flowchart showing a subroutine of the discharge number dividing process executed in step S130 of the discharge start process (FIG. 30).

【0329】このルーチンは賞品球の排出が後述の併用
排出処理にて行われるとき(賞球設定数(排出レジスタ
0の値)が9以上15以下のとき)にのみなされる処理
である。これは、併用排出処理では排出ソレノイド1,
2が1回の制御ループで同時に作動されるため(後述の
図36参照)、予め前記排出レジスタ0に記憶された値
を2つに分けて2つの排出レジスタ1,2に夫々別個記
憶しておくものである。そしてこれら2つの排出レジス
タ1,2の値に応じて排出ソレノイド1,2が夫々独立
して作動されるようになっている。
This routine is executed only when the prize balls are discharged in the combined discharge processing described later (when the set number of prize balls (the value of the discharge register 0) is 9 or more and 15 or less). This is because the discharge solenoid 1 and the discharge solenoid 1
2 are simultaneously operated in one control loop (see FIG. 36 to be described later). Therefore, the value previously stored in the discharge register 0 is divided into two and separately stored in the two discharge registers 1 and 2, respectively. It is something to keep. The discharge solenoids 1 and 2 are independently operated in accordance with the values of these two discharge registers 1 and 2.

【0330】本ルーチンが開始されると、ステップS1
52〜S162にて順次、排出レジスタの値が、「9」
であるか否か(ステップS152)、「10」であるか
否か(ステップS154)、「11」であるか否か(ス
テップS156)、「12」であるか否か(ステップS
158)、「13」であるか否か(ステップS16
0)、「14」であるか否か(ステップS162)が判
別される。
When this routine is started, step S1 is executed.
In steps 52 to S162, the value of the discharge register is sequentially set to “9”.
(Step S152), whether it is "10" (step S154), whether it is "11" (step S156), and whether it is "12" (step S152)
158), whether or not “13” (step S16)
0), it is determined whether it is "14" (step S162).

【0331】そして、前記ステップS152の判別結果
が“Yes”のときにはステップS164にて排出レジ ス
タ1の値を「5」に設定すると共にステップS166に
て排出レジスタ2の値を「4」に設定して本ルーチンを
終了する。
If the result of the determination in step S152 is "Yes", the value of the discharge register 1 is set to "5" in step S164, and the value of the discharge register 2 is set to "4" in step S166. Then, this routine ends.

【0332】以後、前記ステップS154の判別結果が
“Yes”のときには排出レジスタ1,2の値を共に「
5」に設定し(ステップS168,ステップS17
0)、前記ステップS156の判別結果が“Yes”のと
きには排出レジスタ1の値を「6」に設 定する(ステ
ップS172)と共に排出レジスタ2の値を“5”に設
定し(ステップS174)、前記ステップS158の判
別結果が“Yes”のと きには排出レジスタ1,2の値を
共に「6」に設定し(ステップS176,ステップS1
78)、前記ステップS160の判別結果が“Yes”の
と きには排出レジスタ1の値を「7」に設定する(ス
テップS180)と共に排出レジスタ2の値を「6」に
設定し(ステップS182)、前記ステップS162の
判別結果が“Yes”のときには排 出レジスタ1,2の値
を共に「7」に設定して(ステップS184,ステップ
S186)、夫々、本ルーチンを終了する。
Thereafter, when the determination result of the step S154 is "Yes", the values of the discharge registers 1 and 2 are both set to "
5 ”(steps S168 and S17).
0), when the determination result of step S156 is "Yes", the value of the discharge register 1 is set to "6" (step S172), and the value of the discharge register 2 is set to "5" (step S174). If the determination result of step S158 is "Yes", the values of the discharge registers 1 and 2 are both set to "6" (step S176, step S1).
78) If the determination result in step S160 is "Yes", the value of the discharge register 1 is set to "7" (step S180), and the value of the discharge register 2 is set to "6" (step S182). If the result of the determination in step S162 is "Yes", the values of the output registers 1 and 2 are both set to "7" (steps S184 and S186), and the routine ends.

【0333】一方、前記ステップS152〜前記ステッ
プS162の判別結果がすべて“No”のときには排出レ
ジスタ1の値を“8”に設定する(ステップS188)
と共に排出レジスタ2の値を“7”に設定して(ステッ
プS190)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, when all of the determination results in steps S152 to S162 are "No", the value of the discharge register 1 is set to "8" (step S188).
At the same time, the value of the discharge register 2 is set to "7" (step S190), and this routine ends.

【0334】図33は、前述した賞球排出制御装置側の
MPU620にて行われるメインルーチン(図18)に
おいて、処理ナンバーが“2”のときに実行される排出
処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 33 is a flowchart showing a subroutine of the discharging process executed when the processing number is "2" in the main routine (FIG. 18) performed by the MPU 620 of the award ball discharging control device. .

【0335】本ルーチンが開始されると、先ず、ステッ
プS202で排出ウェイトフラグが“1”であるか否か
が判別される。この排出ウェイトフラグは後述のステッ
プS222にて“1”に設定され、前述の排出開始処理
にて“0”にリセットされるもので、その値が“1”の
とき1つのセーフ球に対応した所定数(賞球排出数)の
賞品球の排出が終了したことを示すものである。
When this routine is started, it is first determined in step S202 whether or not the discharge wait flag is "1". This discharge weight flag is set to "1" in step S222 described later, and is reset to "0" in the above-described discharge start processing. When the value is "1", the discharge weight flag corresponds to one safe ball. This indicates that a predetermined number of prize balls have been discharged (the number of discharged prize balls).

【0336】この判別結果が“No”のときには、前述
の排出開始処理(図30)にて賞球設定数に基づいてそ
の値が設定される1個排出フラグが“1”であるか否か
(ステップS204)、同じく賞球設定数に応じてその
値が設定される交互排出フラグが“1”であるか否か
(ステップS206)が夫々判別される。
When the result of this determination is “No”, it is determined whether or not the one-discharge flag whose value is set based on the number of winning balls set in the above-described discharge start processing (FIG. 30) is “1”. (Step S204) It is determined whether or not the alternate discharge flag whose value is set in accordance with the set number of prize balls is also "1" (step S206).

【0337】前記ステップS204の判別結果が“Ye
s”、即ち賞球設定数(排出レジスタ0)が「1」であ
るときには、ステップS208に進んで、詳細は後述す
る1個排出処理(図34)による賞品球の排出を行なっ
た後ステップS218以降に進む。
If the result of the determination in step S204 is "Ye
s ", that is, when the set number of prize balls (discharge register 0) is" 1 ", the process proceeds to step S208, and after the prize balls are discharged by one-discharge processing (FIG. 34) described later in detail, step S218 is performed. Proceed to the following.

【0338】前記ステップS204の判別結果が“N
o”、前記ステップS206の判別結果が“Yes”の
とき、即ち賞球設定数(排出レジスタ0の値)が「2」
以上「8」以下のときにはステップS210に進んで、
詳細は後述する交互排出処理(図34)による賞品球の
排出を行なった後ステップS218以降に進む。
[0338] If the decision result in the step S204 is "N",
o ", when the result of the determination in step S206 is" Yes ", that is, when the winning ball set number (the value of the discharge register 0) is" 2 "
When the value is equal to or less than “8”, the process proceeds to step S210,
For details, after the prize ball is discharged by alternate discharge processing (FIG. 34) described later, the process proceeds to step S218 and thereafter.

【0339】前記ステップS204及び前記ステップS
206の判別結果が共に“No”、即ち賞球設定数(排
出レジスタ0の値)が「9」以上のときにはステップS
212に進んで、詳細は後述する併用排出処理(図3
6)による賞品球の排出を行なった後ステップS218
以降に進む。
Step S204 and step S204
If both the determination results of step 206 are "No", that is, if the set number of prize balls (the value of the discharge register 0) is "9" or more, step S
In step 212, the combined discharge process described in detail below (FIG. 3)
After the prize ball is discharged according to 6), step S218 is performed.
Proceed to the following.

【0340】ステップS218では、1つの入賞球に対
応した所定数(賞球設定数)の賞品球の排出が完了した
か否か(排出終了フラグが“1”であるか否か)が判別
され、この判別結果が“No”、即ち1つの入賞球に対
応した所定数(賞球設定数)の賞品球の排出が未だ完了
していないと判断されたときには続くステップS220
乃至ステップS226をスキップして、本ルーチンを終
了する。
In step S218, it is determined whether or not a predetermined number (a set number of prize balls) of prize balls corresponding to one winning ball has been discharged (whether or not the discharge end flag is "1"). When the result of this determination is "No", that is, when it is determined that the discharge of a predetermined number (prize ball set number) of prize balls corresponding to one winning ball has not been completed yet, step S220 follows.
Step S226 is skipped, and this routine ends.

【0341】一方、前記ステップS218の判別結果が
“Yes”のときには、セーフセンサにより入賞球が検
知される毎に1宛加算される「セーフ記憶値」の値を1
だけ減算し(ステップS220)、排出ウェイトフラグ
を“1”に設定し(ステップS222)、排出ウェイト
タイマを所定時間(例えば400msec)にセットし(ス
テップS224)、 セーフランプを消灯(OFF)し
て(ステップS226)、本ルーチンを終了する。
On the other hand, when the result of the determination in step S218 is "Yes", the value of the "safe storage value" added to 1 every time a winning ball is detected by the safe sensor is set to 1
(Step S220), the discharge wait flag is set to "1" (step S222), the discharge wait timer is set to a predetermined time (for example, 400 msec) (step S224), and the safe lamp is turned off (OFF). (Step S226), this routine ends.

【0342】上記ステップS218の判別結果が“Ye
s”に転じた後のループでは前記ステップS202の判
別結果が“Yes”に転じ、ステップS214が実行さ
れる。このステップS214では排出ウェイトタイマが
タイムアップしたか否かが判別され、判別結果が“N
o”、即ち所定数の賞品球の排出が終了した後前記所定
時間が未だ経過していないときにはそのまま本ルーチン
を終了し、当該所定時間が経過するまでステップS20
2及びステップS214のみを繰返し実行する。そし
て、上記所定時間が経過すると(ステップS214の判
別結果が“Yes”)、ステップS216に進んで処理
ナンバー(処理NO)を“0”に設定して、本ルーチン
を終了する。
[0342] If the decision result in the above step S218 is "Ye
In the loop after turning to "s", the result of the determination in step S202 turns to "Yes", and step S214 is executed.In step S214, it is determined whether or not the discharge wait timer has timed out. "N
o ", that is, if the predetermined time has not yet elapsed after the discharge of the predetermined number of prize balls, this routine is terminated as it is, and step S20 is performed until the predetermined time has elapsed.
Only Step 2 and Step S214 are repeatedly executed. Then, when the predetermined time has elapsed (the determination result in step S214 is “Yes”), the process proceeds to step S216, where the process number (process NO) is set to “0”, and this routine ends.

【0343】このように、排出処理によって1つの入賞
球に対応した所定数の賞品球の排出処理(この間処理N
Oはその値が“2”に保持されている)が終了したとき
に処理NOを“0”にリセットすることによって、次回
以降のメインルーチンで、前記ステップS220にて1
だけ減算された後の“セーフ記憶値”の数に対応した回
数の賞品球の排出処理(賞球設定数分の賞品球の排出)
が初めから繰返し実行されることになる。
As described above, a predetermined number of prize balls corresponding to one winning ball are discharged by the discharge processing (the processing N
When the value of “O” is held at “2”, the processing NO is reset to “0” at the end of the processing, and in the next and subsequent main routines, 1 is set in step S220.
The prize ball discharge processing of the number of times corresponding to the number of “safe memory values” after the subtraction (the discharge of the prize balls for the set number of prize balls)
Is repeatedly executed from the beginning.

【0344】図34は、上述した排出処理(図33)の
ステップS208にて行われる1個排出処理のサブルー
チンを示すフローチャートである。
FIG. 34 is a flow chart showing a subroutine of the single discharging process performed in step S208 of the above-described discharging process (FIG. 33).

【0345】前述したように本ルーチンは排出される賞
品球の数(賞球設定数)が「1」のときにのみ行われる
処理である。
As described above, this routine is a process performed only when the number of prize balls to be ejected (award ball set number) is “1”.

【0346】本ルーチンが開始されると、ステップS2
32で前述の排出開始処理(図30)のステップS11
6にて所定値にセットされた1個排出タイマがタイムア
ップしたか否かが判別される。
When this routine is started, step S2 is started.
At step S11 in the discharge start process (FIG. 30) at step S32.
At 6, it is determined whether or not the one-sheet discharging timer set to the predetermined value has timed out.

【0347】この1個排出タイマは、排出ソレノイド1
又は2を作動させた後、第1、第2の賞球導出樋71
0,710内に入り込んでいる第1、第2の流下阻止部
745,745(図10参照)が、実際に上記導出樋7
10,710から脱して、唯一個の賞品球のみが流下す
るまでの時間(約35msec)に設定されるものである。
従って、該1個排出 タイマが未だタイムアップしてい
ないとき(判別結果が“No”)ときには続くステップ
S234乃至ステップS240をスキップして本ルーチ
ンを終了し、タイムアップしたとき(判別結果が“Ye
s”)には1個排出が終了したと判断してステップS2
34に進む。
[0347] This one-discharge timer is used for discharging solenoid 1
Or 2 is operated, and then the first and second prize ball outlet gutters 71 are operated.
The first and second flow-down preventing portions 745 and 745 (see FIG. 10) that have entered the inside of the outlet gutter 7.
It is set to the time (about 35 msec) until only one prize ball flows down after exiting from 10,710.
Therefore, when the one-discharge timer has not yet timed out (the determination result is “No”), the subsequent steps S234 to S240 are skipped, the present routine is terminated, and when the time is up (the determination result is “Ye
In step s ''), it is determined that one piece has been discharged, and step S2 is performed.
Proceed to 34.

【0348】ステップS234では、この時点での反転
フラグが“1”であるか否かが判別され、判別結果が
“No”のときには前述の排出開始処理(図29)のス
テップS126にて励磁された排出ソレノイド1を消磁
(OFF)し(ステップS236)、“Yes”のとき
には同じく排出開始処理のステップS128にて励磁さ
れた排出ソレノイド2を消磁(OFF)して(ステップ
S238)、ステップS240に進み、本処理による賞
品球の排出が終了したことを示すべく排出終了フラグを
“1”に設定して、本ルーチンを終了する。
In step S234, it is determined whether or not the inversion flag at this time is "1". If the determination result is "No", excitation is performed in step S126 of the above-described discharge start processing (FIG. 29). The discharged solenoid 1 is demagnetized (OFF) (step S236). If “Yes”, the discharged solenoid 2 excited in step S128 of the discharge start process is demagnetized (OFF) (step S238), and the process proceeds to step S240. Then, the discharge end flag is set to "1" to indicate that the discharge of the prize ball by this processing has been completed, and the present routine ends.

【0349】図35は上述した排出処理(図33)のス
テップS210にて行われる交互排出処理のサブルーチ
ンを示すフローチャートである。
FIG. 35 is a flowchart showing a subroutine of the alternate discharge process performed in step S210 of the above-described discharge process (FIG. 33).

【0350】前述したように本ルーチンは排出される賞
品球の数(賞球設定数)が「2」以上「8」以下のとき
に行われる処理であり、本ルーチンでは上述した第1お
よび第2の賞球排出装置740,740を交互に使って
賞品球を排出するようにしている。
As described above, this routine is performed when the number of prize balls to be ejected (the number of prize balls set) is "2" or more and "8" or less. In this routine, the first and second routines described above are performed. The prize balls are discharged by alternately using the second prize ball discharge devices 740 and 740.

【0351】本ルーチンが開始されると、先ず、排出開
始処理(図30)のステップS122で設定された反転
フラグが“0”であるか否かが判別される(ステップS
252)。
When this routine is started, first, it is determined whether or not the inversion flag set in step S122 of the discharge start process (FIG. 30) is "0" (step S).
252).

【0352】この判別結果が“Yes”のときには第1
の賞球排出装置740による賞品球の排出処理(ステッ
プS254〜S264)が行われ、一方、判別結果が
“No”のときには第2の賞球排出装置740による賞
品球の排出処理(ステップS266〜S274,S26
4)が行われる。
When the determination result is “Yes”, the first
The prize ball discharging process by the prize ball discharging device 740 (steps S254 to S264) is performed. On the other hand, when the determination result is “No”, the prize ball discharging process by the second prize ball discharging device 740 (step S266 to step S266). S274, S26
4) is performed.

【0353】先ず、ステップS254では排出センサ1
立上フラグが“1”であるか否かが判別される。この判
別結果が“No”即ち前述の排出開始処理(図30)の
ステップS126にて排出ソレノイド1が励磁(ON)
された後、未だ排出センサ1によって賞品球の排出が検
知されないときには、続くステップS256乃至ステッ
プS264をスキップして、本ルーチンを終了する。
First, in step S254, the discharge sensor 1
It is determined whether or not the start-up flag is “1”. If the determination result is "No", that is, the discharge solenoid 1 is excited (ON) in step S126 of the above-described discharge start process (FIG. 30).
After that, if the ejection sensor 1 has not yet detected the ejection of the prize ball, the subsequent steps S256 to S264 are skipped, and this routine ends.

【0354】一方、このステップS254の判別結果が
“Yes”のときには、この時点での排出レジスタ0の
値から1だけ減算し(ステップS256)、該排出センサ
1立上フラグを“0”にリセットして(ステップS25
8)、ステップS260に進む。
On the other hand, if the decision result in the step S254 is "Yes", 1 is subtracted from the value of the discharge register 0 at this time (step S256), and the discharge sensor 1 start flag is reset to "0". (Step S25
8), proceed to step S260.

【0355】ステップS260では前記減算した値が
「1」であるか否かが判別され、この結果が“No”、
即ち、排出ソレノイド1を励磁(ON)することによっ
て第1の賞球排出装置から排出され、且つ排出センサ1
によって検知された賞品球の数が「賞球設定数−1」に
達していないと判断されたときには続くステップS26
2及びステップS264をスキップして、本ルーチンを
終了する。
In step S260, it is determined whether or not the value obtained by the subtraction is "1".
That is, when the discharge solenoid 1 is excited (ON), it is discharged from the first prize ball discharge device, and the discharge sensor 1
When it is determined that the number of the prize balls detected by the prize ball does not reach the “prize ball set number−1”, the following step S26 is performed.
2 and step S264 are skipped, and this routine ends.

【0356】一方、前記ステップS260の判別結果が
“Yes”、即ち、前述の排出開始処理での排出ソレノ
イド1の励磁(ON)によって賞品球の排出が開始さ
れ、排出センサ1によって「賞球設定数−1」の数の賞
品球が検出されたときには上記賞球設定数分の賞品球の
排出がすべて完了したとみなして、ステップS262に
て該排出ソレノイド1を消磁(OFF)し、更に続くス
テップS264で排出終了フラグを“1”に設定して、
本ルーチンを終了する。
On the other hand, the determination result of step S260 is "Yes", that is, the discharge of the prize ball is started by the excitation (ON) of the discharge solenoid 1 in the above-described discharge start processing, and the discharge sensor 1 sets the "prize ball setting". When the number of prize balls of "number-1" is detected, it is considered that the discharge of the prize balls for the set number of prize balls has been completed, and the discharge solenoid 1 is demagnetized (OFF) in step S262, and further continued. In step S264, the discharge end flag is set to “1”, and
This routine ends.

【0357】ところで、上述のように排出センサ1によ
って「賞球設定数−1」の数の賞品球が検知されたとき
に「賞球設定数」分の賞品球が全て排出されたと見做す
のは以下の理由による。即ち、前記排出開始処理のステ
ップS126にて排出ソレノイド1が励磁(ON)され
る直前には、通常、図10に示すように、排出センサ1
内には下から2番目の賞品球B2 が位置している(この
とき出力レベルはHレベル)。その後排出ソレノイド1
の励磁によって図10中3番目の賞品球B3 が排出セン
サ1内に達したときに初めて該センサは賞品球が1個排
出されたことを検出する。このため、例えばセンサによ
って賞品球が1個検知された後直ちに排出ソレノイド1
を消磁すると(賞品球B3 はセンサ内を通過し、流下阻
止部材745によってその排出が阻止される)、2個の
賞品球B1 ,B2 が球導出樋750側に排出されること
となる。従って該交互排出処理及び後述の併用排出処理
においては排出数(賞球設定数)より1つだけ少ない数
「賞球設定数−1」だけ排出センサの立上りをカウント
してその排出処理を行えば足りることとなる。
By the way, as described above, when the prize balls of "the number of set prize balls-1" are detected by the discharge sensor 1, it is considered that all the prize balls of the "set number of prize balls" have been discharged. This is for the following reasons. That is, immediately before the discharge solenoid 1 is excited (ON) in step S126 of the discharge start processing, as shown in FIG.
Are located is a second prize balls B 2 from below to within (at this time the output level of the H level). Then discharge solenoid 1
The first time the sensor when the 10 in the third prize balls B 3 reaches the discharge sensor 1 by the excitation detects that prize balls is one discharged. Therefore, for example, immediately after one prize ball is detected by the sensor, the discharge solenoid 1
(The prize ball B 3 passes through the sensor and is prevented from being discharged by the downflow prevention member 745), and the two prize balls B 1 and B 2 are discharged to the ball outlet gutter 750 side. Become. Therefore, in the alternate discharge process and the combined discharge process described later, the discharge process is performed by counting the rising of the discharge sensor by "the number of prize balls set -1" which is one less than the discharge number (the set number of prize balls). It will be enough.

【0358】図35に戻り、前記ステップS252の判
別結果が“No”、即ち反転フラグが“1”のときに行
われる処理では、先ずステップS266で排出センサ2
立上フラグが“1”であるか否かが判別される。この判
別結果が“No”即ち前述の排出開始処理での排出ソレ
ノイド2の励磁(ON)によって賞品球の排出が開始さ
れたにも拘らず、未だ排出センサ2によって賞品球の排
出が検知されないときには、続くステップS268乃至
ステップS274および前記ステップS264をスキッ
プして、本ルーチンを終了する。
Returning to FIG. 35, in the processing performed when the result of the determination in step S252 is “No”, that is, when the inversion flag is “1”, first, in step S266, the discharge sensor 2
It is determined whether or not the start-up flag is “1”. If the result of this determination is “No”, that is, the discharge of the prize ball has not yet been detected by the discharge sensor 2 even though the discharge of the prize ball has been started by the excitation (ON) of the discharge solenoid 2 in the above-described discharge start process. Then, the subsequent steps S268 to S274 and the step S264 are skipped, and this routine ends.

【0359】一方、前記ステップS266の判別結果が
“Yes”、即ち排出センサ2によって該センサ内に賞
品球が達したこと(排出センサ2立上フラグが“1”)
が確認されると、この時点での排出レジスタ0の値を1
だけ減算し(ステップS268)、排出センサ2立上フ
ラグを“0”にリセットして(ステップS270)、ステ
ップS272に進む。
On the other hand, the decision result in the step S266 is "Yes", that is, the prize ball reaches the discharge sensor 2 by the discharge sensor 2 (the discharge sensor 2 start flag is "1").
Is confirmed, the value of the discharge register 0 at this time is set to 1
Is subtracted (Step S268), the discharge sensor 2 start flag is reset to “0” (Step S270), and the process proceeds to Step S272.

【0360】ステップS272では前記減算した値が
「1」であるか否かが判別され、この結果が“No”、
即ち、排出ソレノイド2を励磁(ON)することによっ
て第2の賞球排出装置から排出され、且つ排出センサ2
によって検知された賞品球の数が「賞球設定数−1」に
達していないと判断したときにはステップS274及び
前記ステップS264をスキップして、本ルーチンを終
了する。
In step S272, it is determined whether or not the value obtained by the subtraction is "1".
That is, when the discharge solenoid 2 is excited (ON), the discharge solenoid 2 is discharged from the second winning ball discharge device, and the discharge sensor 2
When it is determined that the number of prize balls detected by the above does not reach "the set number of prize balls-1", step S274 and step S264 are skipped, and this routine ends.

【0361】一方、前記ステップS272の判別結果が
“Yes”、即ち、前述の排出開始処理での排出ソレノ
イド2の励磁(ON)によって賞品球の排出が開始さ
れ、排出センサ2によって「賞球設定数−1」の数の賞
品球が検知されたときには、上記賞球設定数の賞品球の
排出がすべて完了したと見做して、ステップS274に
て該排出ソレノイド2を消磁(OFF)し、ステップS
264に進んで排出終了フラグを“1”に設定した後、
本ルーチンを終了する。
On the other hand, the determination result of step S272 is "Yes", that is, the discharge of the prize ball is started by the excitation (ON) of the discharge solenoid 2 in the above-described discharge start processing, and the discharge sensor 2 sets the "prize ball setting". When the number of prize balls of "number-1" are detected, it is considered that the discharge of the prize balls of the set number of prize balls is all completed, and the discharge solenoid 2 is demagnetized (OFF) in step S274. Step S
After proceeding to H.264 and setting the discharge end flag to “1”,
This routine ends.

【0362】ところで、上述のように第2の賞球排出装
置740側の排出処理においても、排出センサ2によっ
て「賞球設定数−1」の数の賞品球が検知されたときに
「賞球設定数」分の賞品球が全て排出されたと見做すの
は、第1の賞球排出装置740側の排出処理で述べた理
由と同様である。
By the way, as described above, in the discharging process on the side of the second prize ball discharging device 740, if the prize balls of the number of "prize ball set number-1" are detected by the discharge sensor 2, the "prize ball". The reason why all the prize balls of the “set number” are considered to be discharged is the same as the reason described in the discharge processing of the first prize ball discharge device 740 side.

【0363】図36は、上述した排出処理(図33)の
ステップS212にて行われる併用排出処理のサブルー
チンを示すフローチャートである。
FIG. 36 is a flow chart showing a subroutine of the combined ejection process performed in step S212 of the above-described ejection process (FIG. 33).

【0364】前述したように本ルーチンは排出される賞
品球の数(賞球設定数)が9以上(但し15以下)のと
きに行われる処理であり、1ループの処理で第1及び第
2の賞球排出装置740,740による賞品球の排出が
同時に行なわれるものである(賞球設定数が奇数個の場
合、最後の1個は一方の装置、例えば第1の賞球排出装
置によって排出される)。
As described above, this routine is executed when the number of prize balls to be ejected (a set number of prize balls) is 9 or more (15 or less). The first and second loops are executed in one loop. Of the prize balls by the prize ball discharge devices 740 and 740 (when the number of prize balls set is an odd number, the last one is discharged by one device, for example, the first prize ball discharge device). Is done).

【0365】本ルーチンが開始されると、ステップS3
02で排出1終了フラグが“1”であるか否かが判別さ
れる。この排出1終了フラグは第1の賞球排出装置が排
出すべき賞球数(以下「第1の分割賞球数」という)分
の賞品球の排出が完了したときに、後述のステップS3
14にて“1”に設定されるものである。
When this routine is started, step S3
In 02, it is determined whether or not the discharge 1 end flag is "1". This discharge 1 end flag indicates that the prize balls of the number of prize balls to be discharged by the first prize ball discharge device (hereinafter, referred to as “first divided prize ball number”) have been discharged, and a step S3 described later is performed.
It is set to "1" at 14.

【0366】前記ステップS302の判別結果が“N
o”、即ち第1の賞球排出装置が未だ前記排出分割処理
(図32)にて設定された前記第1の分割賞球数分の賞
品球の排出を完了していないときには、続くステップS
304〜S314の処理が行われる。
[0366] If the decision result in the step S302 is "N"
o ", that is, when the first prize ball discharging device has not yet completed discharging the prize balls for the number of the first divided prize balls set in the discharge division process (FIG. 32), the following step S
Steps 304 to S314 are performed.

【0367】先ずステップS304では排出センサ1立
上フラグが“1”であるか否かが判別され、この結果が
“No”、即ち前述の排出開始処理(図30)の前記ス
テップS140で排出ソレノイド1を励磁(ON)した
後、未だ賞品球の排出が排出センサ1によって一度も検
知されていないときには、続くステップS306〜S3
14、さらには後述のステップS316をスキップし
て、ステップS318以降に進む。
First, in step S304, it is determined whether or not the discharge sensor 1 start flag is "1". The result is "No", that is, the discharge solenoid is determined in step S140 of the above-described discharge start processing (FIG. 30). After excitation (ON) of No. 1, if the discharge of the prize ball has not yet been detected by the discharge sensor 1, the following steps S 306 to S 3
14, and further skips step S316 described later and proceeds to step S318 and thereafter.

【0368】一方、この判別結果が“Yes”のときに
は、1個の賞品球が排出されたことを示す前記排出セン
サ1立上フラグの値を“1”から“0”にリセットする
(ステップS306)とともに、排出レジスタ1の値を
1だけ減算し(ステップS308)、更に該減算した値
が「1」に達したか否かを判別する(ステップS31
0)。
On the other hand, when the result of this determination is "Yes", the value of the discharge sensor 1 start flag indicating that one prize ball has been discharged is reset from "1" to "0" (step S306). ), The value of the discharge register 1 is decremented by 1 (step S308), and it is determined whether or not the subtracted value has reached "1" (step S31).
0).

【0369】このステップS310の判別結果が“N
o”即ち第1の賞球排出装置によって排出され、且つ排
出センサ1によって検知された賞品球の数が「第1の分
割賞球数−1」に達していないときには、続くステップ
S312,S314,S316をスキップして、そのま
まステップS318以降に進む。
[0369] If the decision result in the step S310 is "N",
o ", that is, when the number of prize balls discharged by the first prize ball discharge device and detected by the discharge sensor 1 has not reached" the first divided prize ball number -1 ", the following steps S312, S314, Step S316 is skipped, and the process directly proceeds to step S318 and subsequent steps.

【0370】一方、前記ステップS310の判別結果が
“Yes”、即ち第1の賞球排出装置により排出され、
且つ排出センサ1によって賞品球の数が検知された「第
1の分割賞球数−1」となったときには第1の分割賞球
数分の賞品球がすべて出されたと見做して、排出ソレノ
イド1を消磁(OFF)する(ステップS312)とと
もに第1の賞球排出装置による賞品球の排出が完了した
旨を記憶すべく排出1終了フラグを“1”に設定して
(ステップS314)、ステップS316以降に進む。
従って上記第1の分割賞球数分の賞品球の排出が全て完
了した後において前記ステップS302の判別が行われ
たときには上記ステップS304〜S314がスキップ
され、直接ステップS316以降に進むことになる。
On the other hand, if the result of the determination in step S310 is "Yes", that is, the first prize ball discharging device discharges the ball,
When the number of prize balls is detected by the discharge sensor 1 and becomes "the first divided prize ball number -1", it is considered that all the prize balls of the first divided prize ball number have been output, and the discharge is performed. The solenoid 1 is demagnetized (OFF) (step S312), and the discharge 1 end flag is set to “1” to store that the discharge of the prize ball by the first prize ball discharge device is completed (step S314). The process proceeds to step S316 and subsequent steps.
Therefore, when the determination of the step S302 is performed after the discharge of the prize balls for the first divided prize balls is completed, the steps S304 to S314 are skipped, and the process proceeds directly to the step S316 and thereafter.

【0371】ステップS316では前記排出2終了フラ
グが“1”であるか否かが判別される。この排出2終了
フラグは第2の賞球排出装置が排出すべき賞球数(以下
「第2の分割賞球数」という)分の賞品球の排出が完了
したときに、後述のステップS328にて“1”に設定
されるものである。
At step S316, it is determined whether or not the discharge 2 end flag is "1". This discharge 2 end flag is set in step S328 to be described later when the discharge of the prize balls for the number of prize balls to be discharged by the second prize ball discharge device (hereinafter referred to as “the second divided prize ball number”) is completed. Is set to "1".

【0372】このステップS316判別結果が“N
o”、即ちこの時点で未だ、第2の賞球排出装置が、前
記排出数分割処理(図32)で設定される前記第2の分
割賞球数分の賞品球の排出を完了していないときには、
ステップS318〜S330の処理が行われる。
[0372] If the decision result in the step S316 is "N",
o ", that is, at this time, the second prize ball discharging device has not yet completed the discharge of the prize balls for the second divided prize balls set in the discharge number dividing process (FIG. 32). Sometimes
Steps S318 to S330 are performed.

【0373】先ずステップS318では排出センサ2立
上フラグが“1”であるか否かが判別され、この結果が
“No”、即ち前述の排出開始処理のステップS142
で排出ソレノイド2を励磁(ON)した後、未だ賞品球
の排出が排出センサ2によって1つも検知されないとき
には、続くステップS320〜S332をスキップし
て、そのまま本ルーチンを終了する。
First, in step S318, it is determined whether the discharge sensor 2 startup flag is "1" or not, and the result is "No", that is, step S142 of the above-described discharge start processing.
After the discharge solenoid 2 has been excited (ON) in step, if no discharge of the prize ball has yet been detected by the discharge sensor 2, the subsequent steps S320 to S332 are skipped, and this routine is terminated as it is.

【0374】一方、このステップS318の判別結果が
“Yes”のときには、1個の賞品球が排出されたこと
を示す排出センサ2立上フラグの値(このとき“1”)
を“0”にリセットする(ステップS320)ととも
に、排出レジスタ2の値を1だけ減算し(ステップS3
22)、更に該減算した値が「1」に達したか否かを判
別する(ステップS324)。
On the other hand, if the decision result in the step S318 is "Yes", the value of the discharge sensor 2 start flag indicating that one prize ball has been discharged (in this case, "1")
Is reset to "0" (step S320), and the value of the discharge register 2 is subtracted by 1 (step S3).
22) Further, it is determined whether or not the subtracted value has reached "1" (step S324).

【0375】このステップS324の判別結果が“N
o”即ち、第2の賞球排出装置によって排出され且つ排
出センサ2によって検知された賞品球の数が「第2の分
割賞球数−1」に達していないときには、その続くステ
ップS326,S328,S330及びステップS33
2をスキップして、本ルーチンを終了する。
[0375] If the decision result in the step S324 is "N",
o ", that is, when the number of prize balls discharged by the second prize ball discharging device and detected by the discharge sensor 2 does not reach" the second divided prize ball number-1 ", the subsequent steps S326 and S328. , S330 and step S33
Step 2 is skipped, and this routine ends.

【0376】一方、前記ステップS324の判別結果が
“Yes”、即ち第2の賞球排出装置により排出され、
且つ排出センサ2によって検知された賞品球の数が「第
2の分割賞球数−1」となったときには第2の分割賞球
数分の賞品球がすべて出されたと見做して、排出ソレノ
イド2を消磁(OFF)する(ステップS326)とと
もに第2の賞球排出装置による賞品球の排出が完了した
旨を記憶すべく排出2終了フラグを“1”に設定して
(ステップS328)、この時点での前記排出1終了フ
ラグの値が“1”であるか否かを判断する(ステップS
330)。
On the other hand, if the result of the determination in step S324 is "Yes", that is, the ball is discharged by the second prize ball discharging device,
When the number of prize balls detected by the discharge sensor 2 becomes “the second divided prize ball number−1”, it is considered that all the prize balls of the second divided prize ball number have been output, and the discharge is performed. The solenoid 2 is demagnetized (OFF) (step S326), and the discharge 2 end flag is set to "1" to store that the discharge of the prize ball by the second prize ball discharge device is completed (step S328). It is determined whether or not the value of the discharge 1 end flag at this time is "1" (step S).
330).

【0377】前記ステップS330の判別結果が“N
o”のときには続くステップS332をスキップして本
ルーチンを終了する。
[0377] If the decision result in the step S330 is "N"
If the result is "o", the subsequent step S332 is skipped, and the routine ends.

【0378】ステップS330の判別結果が“Yes”
のとき、又は前記ステップS316の判別結果が“Ye
s”のとき(このとき排出1終了フラグは常に該併用排
出処理によって賞球設定数分の賞品球の排出が全て完了
したことを示すべく“1”となっている)に行われるス
テップS332では排出終了フラグを“1”に設定し、
その後、本ルーチンを終了する。
[0378] If the decision result in the step S330 is "Yes".
Or the result of determination in step S316 is "Ye
s "(the discharge 1 end flag is set to" 1 "to indicate that the prize balls for the set number of prize balls have been completely discharged by the combined discharge processing at this time) in step S332. Set the discharge end flag to “1”,
Thereafter, this routine ends.

【0379】以上のように、賞球設定数が大きな値(9
〜15)に設定されているときに該設定数を分割して2
つの排出レジスタ1,2にその値を記憶し、排出レジス
タ1,2の値に基づいて第1及び第2の賞球排出装置を
夫々独立して作動させることにより、多数の賞品球の排
出が一層迅速に行えるようになる。
As described above, the prize ball setting number is large (9
To 15), the set number is divided to 2
By storing the values in the two discharge registers 1 and 2 and operating the first and second prize ball discharge devices independently based on the values of the discharge registers 1 and 2, discharge of a large number of prize balls can be achieved. It can be done more quickly.

【0380】尚、上述のように併用排出処理に於いて
も、排出センサ1,2によって「賞球設定数−1」の数
の賞品球が検知されたときに「賞球設定数」分の賞品球
が全て排出されたと見做すのは、交互排出処理の説明で
述べた理由と同様である。
As described above, in the combined discharge processing as well, when the number of prize balls of “prize ball set number−1” is detected by the discharge sensors 1 and 2, the “prize ball set number” is subtracted. It is considered that all the prize balls have been ejected for the same reason as described in the explanation of the alternate ejection process.

【0381】次に、これまで説明してきた賞球排出制御
装置による賞球排出制御の処理の途中で停電が発生し、
主電源からの電力の供給が停止した場合に、バックアッ
プ処理として行なわれる賞球排出制御装置側のパワーダ
ウン割込み処理について図37を参照して説明する。
Next, a power failure occurs during the processing of the prize ball discharge control by the prize ball discharge control device described so far,
The power-down interruption processing on the prize ball discharge control device side performed as a backup processing when the supply of power from the main power supply is stopped will be described with reference to FIG.

【0382】このパワーダウン割込み処理は、賞球排出
制御装置600に供給される主電源20側からの電源電
圧を常時監視する電源監視回路680a(図17参照)
が停電状態を示す信号を出力したときに、それまで行な
われていたメインルーチン(図18)及び割込み処理
(図21)に代えて賞球排出制御装置のMPU620が
その処理を開始するものであり、停電発生後の消費電力
を必要最小限に抑えつつ、停電発生時に既に発射され未
だセーフ/アウトの判定がついていなかった遊技球が停
電中に入賞したとき、これを検知するためのバックアッ
プ処理を行なうものである。
This power-down interruption processing is performed by a power supply monitoring circuit 680a (see FIG. 17) which constantly monitors the power supply voltage from the main power supply 20 supplied to the prize ball discharge control device 600.
Outputs a signal indicating a power failure state, the MPU 620 of the prize ball discharge control device starts the processing in place of the main routine (FIG. 18) and the interrupt processing (FIG. 21) which have been performed so far. A backup process for detecting when a game ball that has been fired at the time of a power failure and has not yet been determined to be safe / out wins a prize during a power failure while minimizing the power consumption after the power failure occurs, a backup process for detecting this. Is performed.

【0383】先ず、停電の発生が前記電源監視回路68
0aからの信号に基づいて検知されて本処理が開始され
ると、発射モータ151、排出ソレノイド1,2、シャ
ッターソレノイド910等各種作動部への電力の供給が
停止(出力リセット)される(ステップS30)。
First, the occurrence of a power failure is detected by the power supply monitoring circuit 68.
When the present process is started based on the detection from the signal from 0a, the supply of power to various operating parts such as the firing motor 151, the discharge solenoids 1, 2 and the shutter solenoid 910 is stopped (output reset) (step S1). S30).

【0384】次いで、ステップS31では、セーフ検出
タイマが所定値(例えば5sec)にセットされる。こ の
セーフ検出タイマは、停電発生直前に発射された遊技球
が遊技盤の入賞口に入った後、入賞口受入樋810、入
賞球導出樋820を通ってセーフセンサ830内に達す
るに十分な所定時間をカウントするためのものである。
Next, in step S31, the safe detection timer is set to a predetermined value (for example, 5 seconds). This safe detection timer is sufficient for a game ball fired immediately before the occurrence of a power outage to enter the safe sensor 830 through the prize hole receiving gutter 810 and the prize ball derivation gutter 820 after the game ball enters the winning hole of the gaming board. This is for counting a predetermined time.

【0385】該セーフ検知タイマがセットされた後、ス
テップS32では処理NOが“0”にリセットされる。
After the safe detection timer is set, the process NO is reset to "0" in step S32.

【0386】このように停電時に強制的に処理NOをリ
セットすることにより、1つのセーフ球に対して賞品球
の排出開始処理又は排出処理(図30又は図33)が実
行されているときに停電が発生した場合であっても、該
セーフ球に対する賞品球の排出が再び、初めから再開さ
れることになって、遊技者の不利益とならないようにな
る。
As described above, by forcibly resetting the processing NO at the time of the power failure, the power failure occurs when the prize ball discharge start processing or the discharge processing (FIG. 30 or FIG. 33) is executed for one safe ball. Even if the occurrence of the prize ball occurs, the discharge of the prize ball to the safe ball is restarted from the beginning again, so that it is not disadvantageous for the player.

【0387】次のステップS33ではセーフ記憶値が
「0」であるか否かが判別され、判別結果が“No”、
即ち、この時点(停電発生時)で、未だ対応する賞品球
の排出が完了していない入賞球(以下「排出残球」と称
す)が残っているときには、ステップS34でその旨を
情報表示装置400のメッセージボード(情報ユニッ
ト)431にて表示し(排出残球有表示)、その後ステ
ップS35に進み、一方、判別結果が“Yes”のとき
にはそのままステップS35に進む。
In the next step S33, it is determined whether or not the safe storage value is “0”, and the determination result is “No”,
That is, at this time (when a power failure occurs), if there remains a winning ball (hereinafter, referred to as a “remaining ball to be discharged”) for which the discharge of the corresponding prize ball has not yet been completed, this is indicated by the information display device in step S34. The message is displayed on the 400 message board (information unit) 431 (display with remaining discharge balls), and then the process proceeds to step S35, while if the determination result is “Yes”, the process directly proceeds to step S35.

【0388】ステップS35では前記ステップS31で
セットしたセーフ検出タイマがタイムアップしたか否か
が判別され、判別結果が“No”、即ち停電発生後未だ
上記所定時間(5sec)が経過せず、従 って、停電発生
直前に発射された遊技球がセーフセンサによって検知さ
れる可能性があるときには、ステップS36にて前記タ
イマを更新すると共に、ステップS37にて前述の割込
処理でなされるのと同一の手続でセーフセンサ入力処理
(図24)を行ない、前記ステップS33に戻って処理
をやり直す。
In step S35, it is determined whether or not the time of the safe detection timer set in step S31 has expired. The determination result is "No", that is, the predetermined time (5 seconds) has not yet elapsed since the occurrence of the power failure. Therefore, when there is a possibility that the game ball fired immediately before the occurrence of the power failure may be detected by the safe sensor, the timer is updated in step S36 and the interruption is performed in the above-described interrupt processing in step S37. The safe sensor input process (FIG. 24) is performed in the same procedure, and the process returns to step S33 to repeat the process.

【0389】従って、停電発生時から上記所定時間が経
過するまで前記ステップS37でのセーフセンサ入力処
理が繰返し実行されることとなり、停電前に発射された
遊技球が停電発生後に入賞口に入った場合であっても、
当該入賞した遊技球をセーフセンサにより確実に検知す
ることができるようになる。
Therefore, the safe sensor input processing in step S37 is repeatedly executed until the above-mentioned predetermined time elapses from the time of the power failure, and the game ball fired before the power failure enters the winning opening after the power failure occurs. Even if
The winning game ball can be reliably detected by the safe sensor.

【0390】停電発生後上記所定時間(停電直前に発射
された遊技球がセーフ球であるかアウト球であるかの判
定が確定するに十分な時間)が経過すると(ステップS
35の判別結果が“Yes”)、本ルーチンを終了し
て、賞球排出制御装置600は、スタンバイモードへと
移行する。
When the above-mentioned predetermined time (a time sufficient for determining whether the game ball fired immediately before the power failure is a safe ball or an out-ball) has elapsed after the occurrence of the power failure (step S)
The determination result of Step 35 is “Yes”), this routine ends, and the prize ball discharge control device 600 shifts to the standby mode.

【0391】このスタンバイモードは、停電が発生して
いる間、補助電源回路680b(図17)から供給され
る電源電圧によって停電中に要求される賞球排出制御装
置600の機能(セーフ記憶値の保持、情報表示装置4
00等)を確保するためのモードであり、そのとき消費
される電力量も必要最小限に抑えられる。
In the standby mode, the function of the prize ball discharge control device 600 (the safe storage value of the safe storage value) required during the power failure by the power supply voltage supplied from the auxiliary power supply circuit 680b (FIG. 17) during the power failure occurs. Holding and information display device 4
00), and the amount of power consumed at that time can be minimized.

【0392】以上説明したように、賞球排出制御装置6
00側で行なわれている制御においては、通常の制御処
理(図18のメインルーチン、図21の割込処理)中に
停電が発生すると、停電発生後所定時間に亘ってセーフ
センサの入力処理のみを継続して処理可能とし、その後
スタンバイモードに移行するようになっているため、停
電発生後、賞球排出制御装置600に供給される補助電
源回路からの電力量を、入賞球の検出に必要な最低量
(上記所定時間に亘ってのみセーフセンサは検知可能状
態となっている)を確保するだけで、従来、停電発生に
より無効とされていた停電直後の入賞球を有効に処理で
きるようになる。
As described above, the prize ball discharge control device 6
In the control performed on the 00 side, if a power failure occurs during normal control processing (main routine in FIG. 18, interrupt processing in FIG. 21), only input processing of the safe sensor for a predetermined time after the power failure occurs Can be processed continuously, and then the mode shifts to the standby mode. Therefore, after a power failure occurs, the amount of power from the auxiliary power supply circuit supplied to the prize ball discharge control device 600 is required for detecting the winning ball. Only by securing a minimum amount (the safe sensor is in a detectable state only for the above-mentioned predetermined time), it is possible to effectively process the winning ball immediately after the power failure, which has been conventionally invalidated due to the power failure. Become.

【0393】また、上記所定時間経過後はセーフ記憶値
を記憶保持するだけの電力さえあれば良く、従って補助
電源部として用いられているバックアップバッテリも小
型のもので長期の停電に十分対応できるようになる。
Further, after the lapse of the above-mentioned predetermined time, it is only necessary to have enough power to store and hold the safe storage value. Therefore, the backup battery used as the auxiliary power supply is small and can sufficiently cope with a long-term power failure. become.

【0394】次に、前述した役物制御装置500のMP
U520内で行なわれる役物制御の手順を図38を用い
て詳細に説明する。
Next, the MP of the accessory control device 500 described above is used.
The procedure of the accessory control performed in U520 will be described in detail with reference to FIG.

【0395】この役物動作制御は所定時間(例えば4ms
ec)経過毎に開始される制御処理(RESET処理)で
あり、1回の制御ループが完了すると、制御開始後上記
所定時間が経過するまで当該動作制御が停止状態(HA
LT)となるものである。
[0395] This accessory operation control is performed for a predetermined time (for example, 4 ms).
ec) This is a control process (RESET process) that is started every time, and when one control loop is completed, the operation control is stopped (HA) until the above-mentioned predetermined time elapses after the control is started.
LT).

【0396】本制御処理が開始されると、先ずステップ
S3002で停電フラグが“1”であるか否かが判別さ
れる。この停電フラグは、役物制御装置500の電源監
視回路590によってパチンコ遊技店の停電状態が検知
されたときに開始される後述のパワーダウン割込み処理
(図39)にて、停電状態となったことを記憶すべく
“1”に設定されるものである。
When this control process is started, it is first determined in step S3002 whether or not the power failure flag is "1". This power failure flag indicates that a power failure has occurred in a power-down interrupt process (FIG. 39) described later, which is started when a power failure state of a pachinko game store is detected by the power supply monitoring circuit 590 of the accessory control device 500. Is set to "1" in order to store.

【0397】この判別結果が“No”のとき、即ち本プ
ログラムが停電の発生とは無関係で行なわれているとき
にはステップS3004に進みウェイトフラグが“1”
であるか否かが判別される。このウェイトフラグは上記
停電フラグが“1”のときに行なわれるる一連の処理
(ステップS3030〜ステップS3054)にて用い
られるものであり、本プログラムが停電の発生とは無関
係で行なわれているときには、“0”に設定されている
(メインルーチン(図13)のステップS4でリセット
される)。従ってこの判別結果も“No”となって次の
ステップS3006に進む。
When the result of this determination is “No”, that is, when the present program is executed irrespective of the occurrence of a power failure, the flow advances to step S3004 to set the wait flag to “1”.
Is determined. This wait flag is used in a series of processes (steps S3030 to S3054) performed when the power failure flag is "1", and when the program is executed irrespective of the occurrence of a power failure. , "0" (reset in step S4 of the main routine (FIG. 13)). Accordingly, the determination result is also “No”, and the process proceeds to the next step S3006.

【0398】ステップS3006では役物制御装置50
0に接続された各種検出器(始動入賞検出器SW1 ,S
1 ,SW2 、特別入賞検出器SW3 、カウントセンサ
58等)の入力処理が行なわれ、次いで、この時点でパ
チンコ遊技機が補助遊技変動入賞装置50の可動部材5
3,53(図2)の1回又は2回開き動作)を行なうべ
き状態(補助遊技が開始される状態と継続されている状
態の両方を含む)であるか否かが判別される(ステップ
S3008)。
At step S3006, the accessory control device 50
0 (start-up prize detectors SW 1 , S
Input processing of W 1 , SW 2 , special prize detector SW 3 , count sensor 58, etc. is performed, and then, at this point, the pachinko game machine moves the movable member 5 of the auxiliary game variable prize device 50.
It is determined whether or not it is a state (including both a state in which the auxiliary game is started and a state in which the auxiliary game is continued) in which the opening operation of 3, 53 (FIG. 2) is performed once or twice (step). S3008).

【0399】この判別結果が“Yes”のとき、即ち、
遊技球が、入賞口のうち補助遊技状態を開始させる特定
入賞装置108,108、特定入賞口109に入った
か、或いは一旦開始された補助遊技状態(1回開き又は
2回開き動作)が未だ終了していないときには、後述の
ステップS3030,S3050の判別に用いられる補
助遊技フラグを、遊技機が補助遊技状態であることを示
すべく“1”に設定し(ステップS3010)、次いで
役物を当該補助遊技状態に応じて駆動させるべく補助遊
技処理(可動部材53,53の1回又は2回開き動作)
を継続して(ステップS3012)ステップS3016
に進む。一方、前記ステップS3008の判別結果が
“No”のときには遊技機が補助遊技を行なうべき状態
でないことを示すべく上記補助遊技フラグを“0”に設
定して(ステップS3014)、ステップS3016に
進む。
When the result of this determination is “Yes”, that is,
Either the gaming ball has entered the special winning device 108, 108 or the specific winning opening 109 for starting the auxiliary gaming state among the winning holes, or the auxiliary gaming state (one-time opening or two-time opening operation) once started has been ended. If not, an auxiliary game flag used for determination in steps S3030 and S3050, which will be described later, is set to "1" to indicate that the gaming machine is in the auxiliary game state (step S3010). Auxiliary game processing to drive according to the game state (moving members 53, 53 opening once or twice)
(Step S3012) and Step S3016
Proceed to. On the other hand, if the decision result in the step S3008 is "No", the auxiliary game flag is set to "0" to indicate that the gaming machine is not in a state where the auxiliary game should be performed (step S3014), and the process proceeds to a step S3016.

【0400】ステップS3016ではこの時点でパチン
コ遊技機が特別遊技変動入賞装置50の可動部材53,
53の18回開き動作、但し最高8動作まで)を行なう
べき状態(特別遊技のが開始される状態と継続されてい
る状態の両方を含む)であるか否かが判別される。
In step S3016, the pachinko gaming machine at this point in time moves the movable member 53 of the special game
It is determined whether or not it is in a state (including both a state in which a special game is started and a state in which a special game is started) in which the 18th opening operation of 53 (up to a maximum of 8 operations) is to be performed.

【0401】この判別結果が“Yes”のとき、即ち、
遊技球が変動入賞装置50の特別入賞口54(特別遊技
状態を開始させる入賞口)に入ったか、或いは一旦開始
された特別遊技状態が未だ完了していないときには、後
述のステップS3032の判別に用いられる特別遊技フ
ラグを、遊技機が特別遊技状態であることを示すべく
“1”に設定し(ステップS3018)、次いで役物を
当該特別遊技状態に応じて駆動させるべく特別遊技処理
(可動部材の18回開き動作)を継続して(ステップS
3020)S3024に進む。一方、前記ステップS3
016の判別結果が“No”のときには遊技機が特別遊
技を行なうべき状態でないことを示すべく上記特別遊技
フラグを“0”に設定して(ステップS3022)、ス
テップS3024に進む。
When the result of this determination is “Yes”, that is,
When the game ball has entered the special winning opening 54 (winning opening for starting the special game state) of the variable winning device 50, or when the special game state once started has not yet been completed, it is used for determination in step S3032 described below. The special game flag is set to “1” to indicate that the gaming machine is in the special game state (step S3018), and then the special game process (movable member (Opening operation 18 times) (step S
3030) The process proceeds to S3024. On the other hand, step S3
When the determination result in 016 is “No”, the special game flag is set to “0” to indicate that the gaming machine is not in a state in which the special game should be performed (step S3022), and the process proceeds to step S3024.

【0402】尚、前述の補助遊技状態と特別遊技状態は
同時に成立することはなく、従って補助遊技フラグと特
別遊技フラグとが同時に“1”となることもない。
Note that the above-mentioned auxiliary game state and special game state are not established at the same time, and therefore the auxiliary game flag and the special game flag are not simultaneously set to “1”.

【0403】ステップS3024では遊技機が不正状態
であるか否かが判別される。この判別結果が“No”の
とこきはステップS3026にてタイマの更新を行なっ
て、本プログラムを終了し、一方、判別結果が“Ye
s”のときにはステップS3028にて不正処理を行な
った後、前記タイマの更新を行なって(ステップS30
26)、本プログラムを終了する。
At step S3024, it is determined whether or not the gaming machine is in an unauthorized state. When the result of this determination is "No", the timer is updated in step S3026, and this program ends, while the result of determination is "Ye".
In the case of s ", after performing unauthorized processing in step S3028, the timer is updated (step S30
26), end this program.

【0404】これらのRESET処理は主電源20から
電源電圧が供給されている限り所定時間経過毎に繰返し
実行される。
[0404] These RESET processes are repeatedly executed every predetermined time as long as the power supply voltage is supplied from the main power supply 20.

【0405】斯るRESET処理中に、停電が発生して
後述の役物制御装置側のパワーダウン処理(図39)が
実行され(該処理により停電フラグは“1”に設定され
る)、その後通常の電力供給状態に復帰(停電復帰)
し、RESET処理が再開されると、前記ステップS3
002の判別が“Yes”に転じ、ステップS3030
〜S3054による停電後の復帰処理が行なわれる。
During the RESET process, a power failure occurs, and a power-down process (FIG. 39) of the accessory control device described later is executed (the power failure flag is set to “1” by the process). Return to normal power supply state (recovery from power failure)
Then, when the RESET processing is restarted, the above-described step S3
The determination of 002 changes to “Yes”, and step S3030
A recovery process after a power failure in steps S3054 to S3054 is performed.

【0406】この復帰処理は、前述の補助遊技状態又は
特別遊技状態中に停電が発生して上記遊技状態が中断し
てしまった場合であっても、停電復旧後に、停電発生時
の遊技状態を再現し、もって遊技者に停電による不利益
を与えないようするものである。
[0406] This return processing is to reset the game state at the time of the power failure occurrence after the power failure is restored even if the above-mentioned gaming state is interrupted due to a power failure during the above-mentioned auxiliary game state or special game state. The reproduction is performed so that the player is not disadvantaged by the power failure.

【0407】先ず、ステップS3030で補助遊技フラ
グが“1”であるか否かが判別され、次いでステップS
3032で特別遊技フラグが“1”であるか否かが判別
される。
First, in step S3030, it is determined whether or not the auxiliary game flag is "1".
At 3032, it is determined whether or not the special game flag is “1”.

【0408】これらステップS3030,S3032の
判別結果が共に“No”、即ちパチンコ遊技機が停電発
生時に補助遊技状態、特別遊技状態の何れの状態でもな
かった(通常遊技状態)と判断されたときには、停電フ
ラグを“0”にリセットする(ステップS3034)と
共に、停電中に後述のパワーダウン割込み処理のステッ
プS3114で行なわれる情報表示装置400による通
常遊技表示を終了(OFF)して(ステップS303
6)、前述のステップS3004の判別を行ない(この
場合、判別結果は“No”となる)、更に前記ステップ
S3006以降の処理を行なう。
[0408] If the determination results of these steps S3030 and S3032 are both "No", that is, if it is determined that the pachinko gaming machine is not in the auxiliary gaming state or the special gaming state when the power failure occurs (the normal gaming state), The power outage flag is reset to "0" (step S3034), and the normal game display by the information display device 400 performed in step S3114 of a power down interrupt process described later during the power outage is ended (OFF) (step S303).
6), the above-described determination in step S3004 is performed (in this case, the determination result is “No”), and the processes in and after step S3006 are performed.

【0409】一方、前記ステップS3030,S303
4の何れか一方の判別結果が“Yes”、即ち停電発生
時にパチンコ遊技機が補助遊技状態、特別遊技状態の何
れかの遊技状態であったときにはステップS3038に
進んで、この時点で発射モータ151が作動(ON)し
ているか否かが判別される。この判別結果が“No”、
即ち停電復帰後遊技者が未だ遊技を始めていないときに
はステップS3040以降の処理を実行することなく、
今回ループでの処理を終了する。斯るステップS300
2,S3030(又はステップS3030,S303
2)、S3038の処理は停電復帰後発射モータが作動
(ON)するまで繰返し行なわれる。
On the other hand, steps S3030, S303
4 is “Yes”, that is, when the pachinko gaming machine is in one of the auxiliary gaming state and the special gaming state when the power failure occurs, the process proceeds to step S3038. It is determined whether or not is operating (ON). If the determination result is “No”,
That is, if the player has not yet started playing the game after the restoration of the power failure, the processing after step S3040 is not executed,
This time, the processing in the loop ends. Such a step S300
2, S3030 (or steps S3030, S303)
2), the processing of S3038 is repeated until the firing motor operates (ON) after the power failure recovery.

【0410】次回以降のループにおいて前記ステップS
3038の判別結果が“Yes”に転じると、停電フラ
グが“0”にリセットされ(ステップS3040)、そ
の後、停電発生時に補助又は特別遊技状態であったパチ
ンコ遊技機の遊技が再開されたことを示すべくウェイト
フラグが“1”に設定される(ステップS3042)。
次いでステップS3044にて補助遊技状態又は特別遊
技状態の再現を発射モータ151の作動開始後所定時間
(遊技球が発射された後入賞口に到達するまでの時間に
相当する時間)が経過するまで保留するためのウェイト
タイマを所定値(例えば2sec)に設定し て、今回ルー
プの処理を終了する。
In the next and subsequent loops, step S
When the determination result of Step 3038 changes to "Yes", the power failure flag is reset to "0" (Step S3040), and thereafter, it is notified that the game of the pachinko gaming machine which was in the auxiliary or special game state at the time of the power failure has been restarted. To indicate, the wait flag is set to "1" (step S3042).
Next, in step S3044, the reproduction of the auxiliary game state or the special game state is suspended until a predetermined time (a time corresponding to a time from when the game ball is fired to when the game ball reaches the winning opening) elapses after the operation of the firing motor 151 is started. The wait timer is set to a predetermined value (for example, 2 seconds), and the loop processing ends.

【0411】その直後のループでは、ステップS300
2の判別結果が“No”に転じ(停電フラグは前記ステ
ップS3040にてリセットされる)、次のステップS
3004の判別結果が“Yes”に転じて(前記ステッ
プS3042で“1”に設定されている)ステップS3
046に進む。
[0411] In the loop immediately after that, in step S300
The determination result of No. 2 changes to “No” (the power failure flag is reset in step S3040), and the next step S
The determination result of step 3004 changes to “Yes” (set to “1” in step S3042) and step S3
Proceed to 046.

【0412】ステップS3046では前記ステップS3
044で所定値に設定されたウェイトタイマがタイムア
ップしたか否かが判別され、上記タイマがタイムアップ
するまで(判別結果が“Yes”となるまで)、ステッ
プS3002,S3004,S3046が繰返し実行さ
れる。
[0412] In step S3046, step S3 is performed.
In step 444, it is determined whether the wait timer set to the predetermined value has expired or not. Steps S3002, S3004, and S3046 are repeatedly performed until the timer expires (until the determination result becomes “Yes”). You.

【0413】ウェイトタイマがタイムアップして前記ス
テップS3046の判別結果が“Yes”となると、先
ずウェイトフラグが“0”にリセットされ(ステップS
3048)、続いて前述した補助遊技フラグが“1”で
あるか否か、換言すれば停電復帰後に再現すべき遊技状
態が補助遊技状態(“Yes”のとき)であるか、特別
遊技状態(“No”のとき)であるかが判別される(ス
テップS3050)。この判別結果が“Yes”のとき
には、ステップS3052にて、停電発生時に開始され
る情報表示装置400による補助遊技表示を終了した後
前述のステップS3012以降に進んで補助遊技処理を
実行し、一方、判別結果が“No”のときにはステップ
S3054にて停電発生時に開始される情報表示装置4
00による特別遊技表示を終了した後、前述のステップ
S3020以降に進んで特別遊技処理を実行してそれ以
降のステップを実行する。
[0413] When the wait timer times out and the result of determination in step S3046 is "Yes", first, the wait flag is reset to "0" (step S3046).
3048) Then, whether the above-mentioned auxiliary game flag is “1”, in other words, whether the game state to be reproduced after the restoration from the power failure is the auxiliary game state (when “Yes”), or the special game state ( ("No") is determined (step S3050). When the determination result is “Yes”, in step S3052, the auxiliary game display by the information display device 400 started at the time of the occurrence of the power failure ends, and then the process proceeds to the above-described step S3012 to execute the auxiliary game processing. When the determination result is “No”, the information display device 4 started when a power failure occurs in step S3054
After the special game display by 00 is completed, the process proceeds to the above-mentioned step S3020 and thereafter, the special game process is executed, and the subsequent steps are executed.

【0414】この結果、補助遊技状態又は特別遊技状態
の途中に停電が発生して当該遊技状態が中断した場合で
あっても、停電復帰後所望のタイミング(復旧後初めて
発射された遊技球が遊技盤300の入賞口近傍に達する
タイミング)で、停電前の遊技状態が再現されることに
なる。
[0414] As a result, even if a power failure occurs during the auxiliary game state or the special game state and the game state is interrupted, the desired timing after the power failure is restored (the game ball fired for the first time after the recovery is restored) The game state before the power failure is reproduced at the timing of reaching the winning opening of the board 300).

【0415】次に、上述した役物制御装置500による
役物制御の処理の途中で停電が発生し、主電源20から
の電力供給が停止した場合に行なわれる役物制御装置側
のパワーダウン割込処理について図39を参照して説明
する。
Next, when a power failure occurs during the processing of the accessory control by the above-described accessory control device 500, and the power supply from the main power supply 20 is stopped, a power down split on the accessory control device side is performed. The loading process will be described with reference to FIG.

【0416】このパワーダウン割込み処理は、主電源か
らの電源電圧の供給状態を常時監視する停電監視回路5
90からの信号が停電状態を示したときに、それまで行
なわれたリセット処理(図38)に代えて役物制御装置
のMPU520がその処理を開始するものである。
The power down interrupt processing is performed by a power failure monitoring circuit 5 that constantly monitors the supply state of the power supply voltage from the main power supply.
When the signal from 90 indicates a power outage state, MPU 520 of the accessory control device starts the processing instead of the reset processing (FIG. 38) performed so far.

【0417】先ず、停電の発生が電源監視回路590か
らの信号に基づいて検知されて本処理が開始されると、
変動入賞装置50に設置されたソレノイド50a、ラン
プ50b、LED50c、スピーカ363等各種作動部
への電力の供給が停止(出力OFF)される(ステップ
S3102)。
First, when the occurrence of a power failure is detected based on a signal from the power supply monitoring circuit 590 and this processing is started,
The supply of power to various operating units such as the solenoid 50a, the lamp 50b, the LED 50c, and the speaker 363 installed in the variable winning device 50 is stopped (output OFF) (step S3102).

【0418】次のステップS3104では停電が発生し
たことを記憶すべく前述の停電フラグを“1”に設定
し、その後、特別遊技フラグが“1”であるか否か(ス
テップS3106)、補助遊技フラグが“1”であるか
否か(ステップS3108)が順次判別される。
[0418] In the next step S3104, the power outage flag is set to "1" to store that a power outage has occurred, and thereafter, whether or not the special game flag is "1" (step S3106), It is sequentially determined whether or not the flag is "1" (step S3108).

【0419】前記ステップS3106の判別結果が“Y
es"、即ち停電発生時にパチンコ遊技機が特別遊技 状
態となっていたときには情報表示装置400のメッセー
ジボード(情報ユニット)431で特別遊技状態中に停
電が発生した旨の表示を行ない(ステップS311
0)、賞球排出制御装置にて行なわれるのと同様のスタ
ンバイモードに移行する。
[0419] If the decision result in the step S3106 is "Y"
es ", that is, when the pachinko gaming machine is in the special game state at the time of the power failure, a message indicating that a power failure has occurred during the special game state is displayed on the message board (information unit) 431 of the information display device 400 (step S311).
0), a transition is made to a standby mode similar to that performed by the prize ball discharge control device.

【0420】一方、前記ステップS3108の判別結果
が“Yes”、即ち停電発生時にパチンコ遊技機が補助
遊技状態となっていたときには情報表示装置400のメ
ッセージボード(情報ユニット)431で補助遊技状態
中に停電が発生した旨の表示を行ない(ステップS31
12)、一方、前記ステップS3106,S3108の
判別結果が共に“No”、即ち停電発生時にパチンコ遊
技機が通常の遊技状態となっていたときには通常遊技状
態中に停電が発生した旨の表示を行なって(ステップS
3114)、それぞれスタンバイモードに移行する。
[0420] On the other hand, when the result of the determination in step S3108 is "Yes", that is, when the pachinko gaming machine is in the auxiliary gaming state at the time of the occurrence of the power failure, the message board (information unit) 431 of the information display device 400 displays the state during the auxiliary gaming state. A display indicating that a power failure has occurred is performed (step S31).
12) On the other hand, when both the determination results in steps S3106 and S3108 are "No", that is, when the pachinko gaming machine is in the normal gaming state at the time of the power outage, the display that the power outage occurred during the normal gaming state is performed. (Step S
3114), and shift to the standby mode.

【0421】以上のように本実施の形態の役物制御装置
500は、主電源20の停電状態を検出する電源監視回
路590(停電検知手段)と、該電源監視回路590が
停電状態を検知したとき前記主電源20に代えて補助電
源電圧を遊技機10の各作動部に供給する補助電源回路
595(補助電源部)とを具え、該制御装置500のM
PU520は、停電状態を検知した時点での変動入賞装
置50(役物装置)の遊技状態を記憶し、前記電源監視
回路590からの信号に基づいて停電が復帰したと判断
したとき前記変動入賞装置50を前記記憶した遊技状態
に再現するので、停電が発生して遊技が中断した場合で
あっても停電前の遊技状態が実質的に継続されるように
なり、該停電によって遊技者が不利益を被らないように
なる。
As described above, accessory control apparatus 500 of the present embodiment has power monitoring circuit 590 (power failure detecting means) for detecting the power failure state of main power supply 20, and power supply monitoring circuit 590 has detected the power failure state. An auxiliary power supply circuit 595 (auxiliary power supply unit) for supplying an auxiliary power supply voltage to each operating unit of the gaming machine 10 in place of the main power supply 20;
The PU 520 stores the gaming state of the variable prize winning device 50 (government device) at the time of detecting the power failure state, and determines that the power failure has been restored based on a signal from the power supply monitoring circuit 590, and the variable prize winning device. Since 50 is reproduced in the stored game state, even if a power failure occurs and the game is interrupted, the game state before the power failure is substantially continued, and the player is disadvantaged by the power failure. Will not suffer.

【0422】また、本実施の形態の賞球排出制御装置6
00は、主電源20の停電状態を検出する電源監視回路
680a(停電検知手段)と、該電源監視回路680a
が停電状態を検知したとき前記主電源20に代えて補助
電源電圧を遊技機10の各作動部に供給する補助電源回
路680b(補助電源部)とを具え、該賞球排出制御装
置のMPU620が、セーフセンサ830(入賞球検出
手段)によって入賞が検知されたセーフ球の累計値を記
憶すると共に、前記電源監視回路680aによって停電
状態が検知されたとき、停電発生時より所定期間に亘っ
て前記セーフセンサ830によるセーフ球の検出を可能
としておき、一方、停電状態の間も前記累計値を記憶保
持するように構成されているので、停電発生時セーフ球
の累計値は保持され、停電発生前に発射され停電中に遊
技盤の入賞領域に入賞する遊技球も正規のセーフ球とし
て記憶されることとなり、停電によって遊技者が不利益
を被らないようになる。
[0422] The prize ball discharge control device 6 of the present embodiment.
00 is a power monitoring circuit 680a (power failure detecting means) for detecting a power failure state of the main power supply 20, and the power monitoring circuit 680a
Has an auxiliary power supply circuit 680b (auxiliary power supply unit) for supplying an auxiliary power supply voltage to each operation unit of the gaming machine 10 in place of the main power supply 20 when detecting a power failure state, and the MPU 620 of the prize ball discharge control device When the safe sensor 830 (winning ball detecting means) stores the cumulative value of the safe balls for which a prize has been detected, and when the power monitoring circuit 680a detects the power outage state, the power monitoring circuit 680a detects the power outage over a predetermined period from the time of the power outage occurrence. Since the safe ball can be detected by the safe sensor 830, and the accumulated value is stored and held even during the power failure state, the accumulated value of the safe ball at the time of the power failure is held and The game ball that is fired at the game board and wins in the prize area during the power failure will also be stored as a regular safe ball, so that the player does not suffer any disadvantage due to the power failure That.

【0423】尚、本実施の形態では、停電時のバックア
ップ制御を行なうにあたり、遊技状態の記憶保持を役物
制御装置にて行い、一方、停電発生から所定時間に亘る
セーフセンサのセーフ球の検出を排出制御装置によって
行なうと云うように2つ制御装置で停電の発生に備えて
いるが、これに限ることなく、上記2つの制御装置を互
いに電気的に接続し、停電時の一方の機能を他の一方の
制御装置によって行なうようにしてもよい。
In the present embodiment, when performing backup control at the time of a power failure, the storage of the game state is performed by the accessory control device, while the safe ball is detected by the safe sensor for a predetermined time from the occurrence of the power failure. The two control devices are prepared for the occurrence of a power outage by saying that the operation is performed by the emission control device. However, the present invention is not limited to this, and the two control devices are electrically connected to each other to perform one of the functions during the power outage. The control may be performed by another control device.

【0424】また、本実施の形態では、所謂ゼロ戦タイ
プの変動入賞装置(役物装置)が設置されたパチンコ遊
技機に対して行われる停電処理時のバックアップ制御を
処理説明したが、通常遊技状態以外の遊技状態を少なく
とも1つ以上行なう変動入賞装置を具えるパチンコ遊技
機であれば、如何なるタイプの遊技機(例えばフィーバ
ータイプの入賞装置を具える遊技機)にも本実施の形態
に係る停電時の賞球排出制御装置又は役物制御装置によ
る処理は実行可能である。
Also, in the present embodiment, the backup control at the time of the power failure process performed on the pachinko gaming machine in which the so-called zero-game type variable prize winning device (accessory device) is installed has been described. Any type of gaming machine (for example, a gaming machine equipped with a fever-type winning device) according to the present embodiment is applicable to any type of gaming machine that has a variable winning device that performs at least one gaming state other than the state. The processing by the prize ball discharge control device or the accessory control device at the time of power failure can be executed.

【0425】また、本実施の形態では停電中に、停電発
生時のパチンコ遊技機の3つの遊技態様(通常遊技状
態,補助遊技状態、特別遊技状態)を記憶し、これを情
報表示装置400にてドット表示するようにしている
が、要は停電中遊技者に上記記憶されている遊技状態を
知らしめるものであればよく、従って例えば3つの遊技
態様に各々対応したランプを遊技機の目視できる位置に
設置してこれを点灯させるようにしたり、或いは音声に
て知らせるなど種々の手法を用いても良い。
In the present embodiment, during a power outage, three game modes (a normal game state, an auxiliary game state, and a special game state) of the pachinko game machine at the time of the power outage are stored and stored in the information display device 400. Although the dot display is used, it is only necessary to inform the player during a power outage of the stored game state. Therefore, for example, the lamp corresponding to each of the three game modes can be visually recognized by the gaming machine. Various methods may be used, such as installing the camera at a position and lighting it, or notifying by voice.

【0426】また、本実施の形態では停電処理部I(図
15)に接続される補助電源部1540とセーフ球記憶
部IIに接続される補助電源部1640は、実際には単一
の補助電源部(賞球排出制御装置600に設置されたバ
ックアップバッテリ612)によってその機能が達成さ
れているが、これら2つの補助電源部を別途に設けて停
電時に備えるようにしてもよい。
In the present embodiment, auxiliary power supply unit 1540 connected to power failure processing unit I (FIG. 15) and auxiliary power supply unit 1640 connected to safe sphere storage unit II are actually a single auxiliary power supply. Although the function is achieved by the unit (the backup battery 612 installed in the prize ball discharge control device 600), these two auxiliary power supply units may be separately provided to prepare for a power failure.

【0427】また、本実施の形態では賞球設定数が1種
類のパチンコ遊技機、即ち入賞球受入れ樋810、入賞
球導出樋820等、入賞球処理系統が1系統のパチンコ
遊技機について説明したが、本発明に係るパチンコ遊技
機の制御装置は、賞球設定数が2種類のパチンコ遊技機
(この場合入賞球受入れ樋、入賞球導出樋等は2条独立
して設けられる)にも適用可能なのは勿論のことであ
る。
In this embodiment, a pachinko gaming machine having a single prize ball setting system, that is, a pachinko gaming machine having one prize ball processing system such as a prize ball receiving gutter 810 and a prize ball derivation gutter 820 has been described. However, the pachinko gaming machine control device according to the present invention is also applied to a pachinko gaming machine having two types of prize balls (in this case, a prize ball receiving gutter, a prize ball derivation gutter, etc. are provided independently in two lines). Of course it is possible.

【0428】また、本実施の形態では賞品球排出用の導
出樋が2条(第1,第2の賞球導出樋)のパチンコ遊技
機の例を示したが、これに限ることなく、1条の導出
樋、又は3条以上導出樋を備えたパチンコ遊技機につい
て本発明を適用することも可能である。
Also, in this embodiment, an example of a pachinko gaming machine having two outlets (first and second prize ball outlets) for discharging prize balls has been described, but the present invention is not limited to this. It is also possible to apply the present invention to a pachinko gaming machine provided with a strip-out gutter or three or more strip-out gutters.

【0429】また、セーフセンサ830以外の検出器も
所定期間有効にするようにしてもよい。
Also, detectors other than the safe sensor 830 may be enabled for a predetermined period.

【0430】また、実球排出を行わない遊技機(例え
ば、持ち球数をデジタル表示し、封入球を発射する毎に
デジタル表示から1球減算を行い、入賞球が発生する
と、入賞口毎に予め定められた賞球数をデジタル表示に
加算するなど)においても、適用してよい。
A gaming machine that does not discharge a real ball (for example, digitally displays the number of balls held, subtracts one ball from the digital display each time an enclosed ball is fired, and when a winning ball is generated, For example, a predetermined number of prize balls may be added to the digital display.

【0431】また、本実施の形態では、セーフ球を、停
電後も所定期間、検出可能としているが、遊技に関する
球の検出(例えば、始動口への入賞など)も有効にして
もよい。
[0431] Further, in the present embodiment, the safe ball can be detected for a predetermined period after the power failure, but the detection of a ball related to a game (for example, a prize at the starting port) may be enabled.

【0432】[0432]

【発明の効果】本発明によれば、パチンコ遊技機に設け
られた球検出手段からの検出信号に基づいて当該パチン
コ遊技機の制御を行う制御装置の記憶手段がパチンコ遊
技機の制御に関するデータを一時的に記憶し、停電検知
手段がパチンコ遊技機の停電状態を検知した場合には、
記憶保持手段が、記憶手段に記憶されるデータを停電状
態においても記憶保持する一方、制御手段が、遊技盤に
設けられた球検出手段の入力処理は停止させ、該停止よ
り遅延させて、前記パチンコ遊技機本体に設けられた球
検出手段の入力処理を停止させる制御を行うことから、
遊技盤に設けられた球検出器が遊技盤の所要の入賞領域
に入賞した球を検出した直後に、停電が発生した場合で
も、裏側の球流下路を流下する球を該遊技機本体に設け
られた球検出器が検出できることとなり、その分、遊技
に対する信頼性の高いパチンコ遊技機となる。
According to the present invention, the storage means pachinko Yu a control unit for controlling the pachinko machine based on the detection signal from the sphere detection means provided in the pachinko game machine
Temporarily stores data related to control of technical equipment, and detects power outages
If the means detects a power failure state of the pachinko machine,
The storage holding unit is configured to store data stored in the storage unit in a power failure state.
The control means also stores the information in the game board.
The input processing of the provided ball detecting means is stopped, and
The ball provided on the pachinko gaming machine body
Since the control to stop the input processing of the detection means is performed,
Immediately after the ball detector provided on the game board detects a ball that has won a required prize area of the game board, even if a power failure occurs, a ball that flows down the ball flow path on the back side is provided on the main body of the game machine. The detected ball detector can be detected, and the pachinko game machine having a high reliability for the game can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊
技機の前面の構成例を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a configuration example of a front surface of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine according to the present invention.

【図2】パチンコ遊技機の遊技領域の中央に設置された
変動入賞装置の拡大斜視図である。
FIG. 2 is an enlarged perspective view of a variable prize device installed at the center of the gaming area of the pachinko gaming machine.

【図3】変動入賞装置の人形部材を示した斜視図であ
る。
FIG. 3 is a perspective view showing a doll member of the variable winning device.

【図4】変動入賞装置が取り付けられた遊技盤の裏面を
示す裏面図である。
FIG. 4 is a rear view showing the rear surface of the game board to which the variable winning device is attached.

【図5】パチンコ遊技機の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the pachinko gaming machine.

【図6】賞球排出部と入賞球処理部の内部構成を示した
パチンコ遊技機の裏面図である。
FIG. 6 is a rear view of the pachinko gaming machine showing an internal configuration of a prize ball discharging unit and a winning ball processing unit.

【図7】図1に示す情報表示装置を前側から見た分解斜
視図である。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the information display device shown in FIG. 1 as viewed from the front side.

【図8】入賞球検出器(セーフセンサ)の回路構成図で
ある。
FIG. 8 is a circuit configuration diagram of a winning ball detector (safe sensor).

【図9】パチンコ遊技機の裏側に設置された賞球排出部
を構成する賞球排出ユニットの分解斜視図である。
FIG. 9 is an exploded perspective view of a prize ball discharge unit constituting a prize ball discharge unit provided on the back side of the pachinko gaming machine.

【図10】賞球排出ユニットの内部機構を示す正面図で
ある。
FIG. 10 is a front view showing an internal mechanism of the prize ball discharging unit.

【図11】供給皿から発射レールの発射球待機部に遊技
球を供給する動作説明のための発射球供給部の内部機構
図である。
FIG. 11 is an internal mechanism diagram of a launching ball supply unit for explaining an operation of supplying game balls from a supply tray to a launching ball standby unit of a launching rail.

【図12】供給皿から発射レールの発射球待機部に遊技
球を供給する動作説明のための発射球供給部の内部機構
図である。
FIG. 12 is an internal mechanism diagram of a launching ball supply unit for explaining an operation of supplying game balls from a supply tray to a launching ball standby unit of a launching rail.

【図13】賞球排出制御装置の全体構成を示す斜視図で
ある。
FIG. 13 is a perspective view showing the overall configuration of a prize ball discharge control device.

【図14】裏機構盤に取り付けられた開閉扉と該開閉扉
の裏側に設置される役物制御装置とを示す分解斜視図で
ある。
FIG. 14 is an exploded perspective view showing the opening / closing door attached to the back mechanism panel and the accessory control device installed behind the opening / closing door.

【図15】停電発生時に作動するパチンコ遊技機の停電
処理制御系の全体構成を示す制御ブロック図である。
FIG. 15 is a control block diagram illustrating an overall configuration of a power failure processing control system of a pachinko gaming machine that operates when a power failure occurs.

【図16】役物制御装置による役物制御系の制御ブロッ
ク図である。
FIG. 16 is a control block diagram of the accessory control system by the accessory control device.

【図17】賞球排出制御装置による賞球排出制御系統の
制御ブロック図である。
FIG. 17 is a control block diagram of a prize ball discharge control system by the prize ball discharge control device.

【図18】賞球排出制御装置にて行なわれる賞球排出制
御のメインルーチンを示すプログラムフローチャートで
ある。
FIG. 18 is a program flowchart showing a main routine of prize ball discharge control performed by the prize ball discharge control device.

【図19】賞球排出制御のメインルーチンにて行なわれ
る記憶クリア処理のサブルーチンを示すフローチャート
である。
FIG. 19 is a flowchart illustrating a subroutine of a memory clear process performed in a main routine of award ball discharge control.

【図20】賞球排出制御のメインルーチンにて行なわれ
る補給処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。
FIG. 20 is a flowchart illustrating a subroutine of a replenishment process performed in a main routine of award ball discharge control.

【図21】メインルーチンに優先して所定時間経過毎に
行なわれる割込処理を示すプログラムフローチャートで
ある。
FIG. 21 is a program flowchart showing an interruption process performed every time a predetermined time elapses prior to the main routine.

【図22】割込処理にて行なわれる排出センサ1の入力
処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 22 is a flowchart of an input processing routine of the discharge sensor 1 performed in the interrupt processing.

【図23】割込処理にて行なわれる排出センサ2の入力
処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 23 is a flowchart of an input processing routine of the discharge sensor 2 performed in the interrupt processing.

【図24】割込処理にて行なわれるセーフセンサの入力
処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 24 is a flowchart of a safe sensor input processing routine performed in the interrupt processing.

【図25】割込処理にて行なわれる半端センサの入力処
理のルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 25 is a flowchart showing a routine of an input process of the odd sensor performed in the interrupt process.

【図26】割込処理にて行なわれる補給センサの入力処
理のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 26 is a flowchart showing a subroutine of input processing of a replenishment sensor performed in interrupt processing.

【図27】割込処理にて行なわれるオーバーフロー検出
器770の入力処理のサブルーチンを示すフローチャー
トである。
FIG. 27 is a flowchart showing a subroutine of input processing of an overflow detector 770 performed in interrupt processing.

【図28】割込処理にて行なわれる発射モータ制御処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 28 is a flowchart illustrating a subroutine of a firing motor control process performed in the interrupt process.

【図29】割込処理にて行なわれる記憶クリアスイッチ
の入力処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 29 is a flowchart of a storage clear switch input processing routine performed in the interrupt processing;

【図30】賞球排出制御装置のメインルーチンで実行さ
れる排出開始処理のサブルーチンを示すフローチャート
である。
FIG. 30 is a flowchart showing a subroutine of a discharge start process executed in a main routine of the winning ball discharge control device.

【図31】排出開始処理にて行なわれる反転フラグ処理
を示すフローチャートである。
FIG. 31 is a flowchart showing a reversal flag process performed in a discharge start process.

【図32】排出開始処理にて実行される排出数分割処理
のサブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 32 is a flowchart illustrating a subroutine of a discharge number division process executed in the discharge start process.

【図33】賞球排出制御装置側で行われるメインルーチ
ンにおいて実行される排出処理のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 33 is a flowchart showing a subroutine of a discharge process executed in a main routine performed on the side of the prize ball discharge control device.

【図34】排出処理にて行われる1個排出処理のサブル
ーチンを示すフローチャートである。
FIG. 34 is a flowchart showing a subroutine of one-piece discharging processing performed in the discharging processing.

【図35】排出処理にて行われる交互排出処理のサブル
ーチンを示すフローチャートである。
FIG. 35 is a flowchart illustrating a subroutine of an alternate discharge process performed in the discharge process.

【図36】排出処理にて行われる併用排出処理のサブル
ーチンを示すフローチャートである。
FIG. 36 is a flowchart illustrating a subroutine of a combined discharge process performed in the discharge process.

【図37】主電源からの電力の供給が停止したときに行
われる賞球排出制御装置側のパワーダウン割込処理のサ
ブルーチンを示すフローチャートである。
FIG. 37 is a flowchart showing a subroutine of a power-down interruption process on the prize ball discharge control device side performed when the supply of power from the main power supply is stopped.

【図38】役物制御装置のMPUで所定時間経過毎に行
なわれる役物制御処理(RESET処理)のプログラム
フローチャートである。
FIG. 38 is a program flowchart of an accessory control process (RESET process) performed by the MPU of the accessory control device every time a predetermined time elapses.

【図39】主電源からの電力の供給が停止したときに行
われる役物制御装置側のパワーダウン割込処理のサブル
ーチンを示すフローチャートである。
FIG. 39 is a flowchart showing a subroutine of a power-down interruption process on the accessory control device side performed when supply of power from the main power supply is stopped.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パチンコ遊技機 50 変動入賞装置 54a 特別入賞検出器(球検出手段) 58 入賞個数検出器(球検出手段) 100 前枠(パチンコ遊技機本体) 108,109 特定入賞口(入賞領域) 108a,109a 始動入賞検出器(球検出手段) 120,121 一般入賞口(入賞領域) 211 補給センサ(球検出手段) 221 半端センサ(球検出手段)300 遊技盤 350 取付枠(パチンコ遊技機本体)520 マイクロコンピュータ(制御手段) 522 RAM(記憶手段)590 電源監視回路(停電検知手段) 620 マイクロコンピュータ(制御手段) 622 RAM(記憶手段)680a 電源監視回路(停電検知手段) 730 賞球排出センサ(球検出手段)740 賞球排出装置(球排出装置) 830 セーフセンサ(球検出手段)Reference Signs List 10 Pachinko gaming machine 50 Variable winning device 54a Special winning detector (ball detecting means) 58 Winning number detector (ball detecting means) 100 Front frame (pachinko gaming machine main body) 108, 109 Specific winning opening (winning area) 108a, 109a Start winning detector (ball detecting means) 120, 121 general winning opening (winning area) 211 replenishment sensor (ball detecting means) 221 odd sensor (ball detecting means) 300 gaming board 350 mounting frame (pachinko gaming machine body) 520 microcomputer (Control means) 522 RAM (Storage means) 590 Power supply monitoring circuit (Power failure detection means) 620 Microcomputer (Control means) 622 RAM (Storage means) 680a Power supply monitoring circuit (Power failure detection means) 730 Prize ball discharge sensor (Sphere detection means) 740 prize ball discharge device (ball discharge device) 830 safe sensor (ball test ) Delivery means)

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技者にとって有利な特別遊技状態が発
生したことに基づき開放制御される変動入賞装置を含む
複数の入賞領域を具備する遊技盤と、前記入賞領域の何
れかに球が入賞したことに基づき所要数の球を排出可能
な球排出装置を具備するパチンコ遊技機本体と、を有
し、前記遊技盤を前記パチンコ遊技機本体に対し着脱分
離可能なパチンコ遊技機において、 当該パチンコ遊技機に設けられた球検出手段からの検出
信号に基づいて当該パチンコ遊技機の制御を行う制御
段と、 前記パチンコ遊技機の制御に関する データを一時的に記
憶可能な記憶手段と、前記パチンコ遊技機の停電状態を検知する停電検知手段
と、 前記記憶手段に記憶されるデータを停電状態においても
記憶保持可能とする記憶保持手段と、 を備え、 前記停電検知手段が停電状態を検知した場合に、前記遊
技盤に設けられた球検出手段の入力処理は停止させ、該
停止より遅延させて、前記パチンコ遊技機本体に設けら
た球検出手段の入力処理を停止させる制御を行うよう
にしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
1. A game board having a plurality of prize areas including a variable prize apparatus including a variable prize apparatus which is controlled to be opened based on occurrence of a special game state advantageous to a player, and a ball having won one of the prize areas. A pachinko game machine having a ball discharging device capable of discharging a required number of balls based on the pachinko game machine, wherein the game board can be detachably attached to the pachinko game machine body. control hand for controlling the pachinko machine based on the detection signal from the sphere detection means provided on the machine
Stage, storage means capable of temporarily storing data relating to the control of the pachinko gaming machine, power failure detection means for detecting a power failure state of the pachinko gaming machine, and data stored in the storage means also in the power failure state
Comprising a memory holding means for enabling memory retention, and when the power failure detecting means detects a power failure condition, the input processing of a sphere detecting means provided on said game board is stopped, it is delayed from the stop, A pachinko gaming machine wherein a control for stopping an input process of a ball detecting means provided in the pachinko gaming machine body is performed.
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