JP5078193B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ機の賞球の払い出しは、いわゆる証拠球方式により行われていた。即ち、打球が入賞口へ入賞すると、その入賞球は証拠球として一旦タンクへ保存され、賞球の払い出しがわれた後で、タンクから除かれるというものである。この証拠球方式の賞球の払い出しはメカ式であるので、賞球の払い出し前に停電等が発生してパチンコ機の電源が切断されても、パチンコ機の電源が再投入されれば、タンクに保存された証拠球に基づいて賞球の払い出しを行うことができる。
【0003】
しかし、その一方で、この証拠球方式を行うための構造が必要であった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、証拠球方式を行わなくとも停電に対応可能な遊技機を提供することを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、所定の有価価値を有する有価物体の払い出し制御を行うための制御手段と、その制御手段の制御に基づいて有価物体の払い出しを実行する払出実行手段と、その払出実行手段によって払い出された有価物体を検出する払出検出手段とを備え、前記払出検出手段は、前記払出実行手段によって払い出された有価物体の検出情報を出力する出力手段を備え、前記制御手段は、前記払出検出手段の出力手段から出力される前記検出情報が入力される入力手段と、未払い出しの有価物体を記憶するための記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記未払い出しの有価物体を、前記入力手段に入力される前記検出情報に基づいて更新する更新手段と、前記記憶手段の内容を電源の切断後においても保持させる保持手段と、外部電源からの電圧の供給が停止した場合に前記払出実行手段の払い出し動作を停止させる払出停止手段とを備えており、前記遊技機は、前記外部電源より供給された電圧に基づいて、前記制御手段へ供給する駆動電圧を生成する第1電源手段と、前記外部電源より供給された電圧に基づいて、前記払出検出手段へ供給する駆動電圧を生成する第2電源手段とを備え、前記払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より高く設定されており、前記第2電源手段は、前記外部電源からの電圧の供給が停止した場合において、前記払出検出手段へ供給する駆動電圧が、前記第1電源手段により前記制御手段へ供給される駆動電圧より、正常動作範囲の電圧が長く維持可能となる維持手段を備えている。
【0006】
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記遊技機は、パチンコ遊技機である
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。第1実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や、コイン遊技機、スロットマシン等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【0008】
図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。
【0009】
LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される。
【0010】
この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。
【0011】
図2は、パチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図であり、特に、遊技の制御を行う主制御基板Cの周辺装置と、賞球や貸し球の払出制御を行う払出制御基板Hと、各制御基板やスイッチ、モータなどへ電力を供給する電源基板Dとの電気的構成を示したブロック図である。
【0012】
パチンコ機Pは、演算装置であるMPUを始め、遊技の制御プログラムを記憶したROMおよび書き替え可能なメモリとしてのRAMを搭載した主制御基板Cを備えている。この主制御基板Cの入出力ポートには、後述する払出制御基板Hのほか、複数の普通入賞スイッチ17と、第1種始動口スイッチ18と、Vカウントスイッチ19と、10カウントスイッチ20と、賞球カウントスイッチ22と、他の入出力装置25とがそれぞれ接続されている。
【0013】
普通入賞スイッチ17は、遊技領域1内の複数の普通入賞口2へ入賞した球をそれぞれ検出するためのスイッチであり、各普通入賞口2の入口近傍に設けられている。第1種始動口スイッチ18は、図柄作動口(第1種始動口)4を通過した球を検出するためのスイッチであり、図柄作動口4の近傍に設けられている。普通入賞スイッチ17のいずれか又は第1種始動口スイッチ18によって球が検出されると、払出制御基板Hによって6個の賞球が払い出される。Vカウントスイッチ19は、特定入賞口5内のVゾーン5aへ入賞した球を検出するためのスイッチであり、また、10カウントスイッチ20は、特定入賞口5内のVゾーン5a以外へ入賞した球を検出するためのスイッチである。Vカウントスイッチ19又は10カウントスイッチ20により球が検出されると、払出制御基板Hによって15個の賞球が払い出される。なお、賞球の払い出しは、主制御基板Cから払出制御基板Hへ賞球数を指示する賞球コマンドが送信されることにより行われる。
【0014】
この主制御基板Cは、入力および出力が固定的なバッファ(インバータゲート)(図示せず)を介して、払出制御基板Hと接続されている。このため主制御基板Cと払出制御基板Hとの間における賞球コマンド等の送受信は、主制御基板Cから払出制御基板Hへの一方向にのみ行われ、払出制御基板Hから主制御基板Cへ行うことはできない。なお、主制御基板Cと払出制御基板Hとは、8本のデータ線と1本のストローブ線とにより接続されており、ストローブ線のデータがアクティブになった時に、8本のデータ線上に出力されているデータが主制御基板Cから払出制御基板Hへコマンドとして送信される。
【0015】
払出制御基板Hは賞球や貸し球の払出制御を行うものであり、演算装置であるMPU31と、そのMPU31により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM32と、ワークメモリ等として使用されるRAM33とを備えている。図4及び図5に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM32内に記憶されている。
【0016】
払出制御基板HのRAM33は、残賞球数カウンタ33aと、賞球中フラグ33bと、残球貸数カウンタ33cと、停電発生フラグ33dとを備えると共に、バックアップ用のコンデンサ34が接続されてバックアップ可能に構成されている。このため、残賞球数カウンタ33aや残球貸数カウンタ33cの値は、パチンコ機Pの電源が切断された場合にも保持される。
【0017】
残賞球数カウンタ33aは未払いの賞球数を記憶するカウンタであり、賞球コマンドによって主制御基板Cから払出制御基板Hへ賞球の払い出しが指示される毎に、指示された賞球数が加算される。逆に、残賞球数カウンタ33aの値は、賞球カウントスイッチ22が払い出された賞球を検出する毎に「1」ずつ減算される。前記した通り、この残賞球数カウンタ33aの値はコンデンサ34によってバックアップされるので、賞球の払い出し途中でパチンコ機Pの電源が切断された場合にも(停電の発生等により電源が突然切断された場合にも)、そのパチンコ機Pの電源を再投入することにより、残りの賞球(未払い分の賞球)を正確に払い出すことができる。
【0018】
賞球中フラグ33bは、賞球の払い出し処理が実行されていることを示すためのフラグであり、賞球の払い出し動作が開始されるとオンされ、賞球の払い出しが完了して、残賞球数カウンタ33aの値が「0」となるとオフされる。賞球中フラグ33bがオンされている間は、例え球貸しの要求があっても、賞球動作が完了して賞球中フラグ33bがオフされるまで、即ち、残賞球数カウンタ33aの値が「0」になるまで、球貸し動作は待機される。なお、球貸し動作中に、賞球の払い出し要求があっても、球貸し動作が終了するまで、賞球の払い出し動作は待機される(図5のS12及びS13)。
【0019】
残球貸数カウンタ33cは未払いの球貸し数を記憶するカウンタであり、球貸し要求がある毎に、要求された球貸し数が加算される。逆に、残球貸数カウンタ33cの値は、球貸カウントスイッチ24が払い出された貸し球を検出する毎に「1」ずつ減算される。前記した通り、この残球貸数カウンタ33cの値は、残賞球数カウンタ33aの場合と同様に、コンデンサ34によってバックアップされるので、貸し球の払い出し途中でパチンコ機Pの電源が切断された場合にも(停電の発生等により電源が突然切断された場合にも)、そのパチンコ機Pの電源を再投入することにより、残りの貸し球(未払い分の貸し球)を正確に払い出すことができる。
【0020】
停電発生フラグ33dは、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Pへの電力供給が途絶えた場合にオンされるフラグである。パチンコ機Pへ電力供給を行う外部電源41の出力電圧は、電源監視回路45によって絶えず監視されている。停電等が発生すると、外部電源41の出力電圧は所定電圧以下に下がるが、かかる電圧低下が電源監視回路45によって検出されると、電源監視回路45から払出制御基板HのMPU31へ停電信号45aが出力される。停電信号45aの信号線はMPU31の外部割込端子に接続されており、停電信号45aが出力されると、MPU31によって図4に示す停電割込処理が実行され、停電発生フラグ33dがオンされる。なお、一旦オンされた停電発生フラグ33dは、パチンコ機Pの電源が再投入されるまでオフされない。
【0021】
これらMPU31、ROM32及びRAM33は、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン35により互いに接続されている。バスライン35は、また、入出力ポート36にも接続されている。入出力ポート36は、前述した入力および出力が固定的なバッファ(インバータゲート)(図示せず)を介して主制御基板Cと接続されるほか、賞球払出用モータ21と、賞球カウントスイッチ22と、球貸払出用モータ23と、球貸カウントスイッチ24と、他の入出力装置40とにそれぞれ接続されている。
【0022】
賞球払出用モータ21は、賞球を払い出すためのモータであり、払出制御基板Hによって駆動制御される。賞球カウントスイッチ22は、賞球払出用モータ21を駆動することによって実際に払い出された賞球を検出するためのスイッチであり、その出力は、払出制御基板Hのみならず、主制御基板Cへも入力される。球貸払出用モータ23は、貸し球を払い出すためのモータであり、払出制御基板Hによって駆動制御される。球貸カウントスイッチ24は、球貸払出用モータ23を駆動することによって実際に払い出された貸し球を検出するためのスイッチであり、その出力は払出制御基板Hへのみ入力される。
【0023】
電源基板Dは、DC24V生成回路42と、DC12V生成回路43と、DC5V生成回路44と、電源監視回路45とを備えている。DC24V生成回路42は、外部電源41から入力される24ボルトの交流電圧から+24ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された+24ボルトの直流電圧は、電源基板D内のDC12V生成回路43及びDC5V生成回路44へ供給されるほか、賞球払出用モータ21および球貸払出用モータ23などの各種モータへ駆動電圧として供給される。
【0024】
DC12V生成回路43は、DC24V生成回路42から供給される+24ボルトの直流電圧から+12ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された+12ボルトの直流電圧は、各種スイッチ17〜20,22,24へ駆動電圧として供給される。DC5V生成回路44は、DC12V生成回路43と同様に、DC24V生成回路42から供給される+24ボルトの直流電圧から+5ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された+5ボルトの直流電圧は、主制御基板Cや払出制御基板Hなどの各制御基板へ駆動電圧として供給される。
【0025】
これらDC24V生成回路42、DC12V生成回路43およびDC5V生成回路44の出力電圧は、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Pの電源が切断されると、図3に示すように低下していく。第1実施例では、DC24V生成回路42の出力電圧からDC12V生成回路43およびDC5V生成回路44の出力電圧が生成されており、かつ、DC12V生成回路42にはDC5V生成回路44より十分に大容量のコンデンサ(図示せず)が接続されている。よって、DC12V生成回路43の出力電圧の方が、DC5V生成回路44の出力電圧よりも、正常動作範囲の電圧を長く維持することができるのである。
【0026】
ここで、正常動作範囲の電圧とは、DC12V生成回路43については、DC12V生成回路43に接続される各種スイッチ17〜20,22,24の正常動作範囲の電圧である「9〜13ボルト」が相当し、DC5V生成回路44については、DC5V生成回路44に接続される各種制御基板C,Hの正常動作範囲の電圧である「4〜5.5ボルト」が相当する。
【0027】
従って、停電等の発生によりパチンコ機Pの電源が切断されても、払出制御基板Hが動作している間は、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24には正常動作可能な電圧が供給されるので、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24から払出制御基板Hへ、誤った検出結果が出力されることは無い。即ち、払出制御基板Hが動作している間は、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24から払出制御基板Hへ、正常な検出結果のみが出力される。
【0028】
図2に示す電源基板Dの電源監視回路45は、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Pの電源が切断された場合に、停電信号45aを払出制御基板HのMPU31へ出力するための回路である。停電監視回路45は、外部電源41の出力電圧を絶えず監視しており、外部電源41の出力電圧が所定電圧以下になった場合に、停電信号45aを出力する。前述した通り、停電信号45aが払出制御基板HのMPU31へ出力されると、MPU31によって図4に示す停電割込処理が実行され停電発生フラグ33dがオンされる。
【0029】
次に、図4及び図5を参照して、払出制御基板Hで行われる停電割込処理およびメイン処理について説明する。図4は、停電割込処理のフローチャートである。停電等の発生によりパチンコ機Pの電源が切断されて、外部電源41の出力電圧が所定電圧以下になると、電源監視回路45から払出制御基板HのMPU31へ停電信号45aが出力される。停電信号45aの信号線はMPU31の外部割込端子に接続されているので、停電信号45aが出力されると、MPU31によって停電割込処理が実行される。
【0030】
停電割込処理では、まず、停電の発生を報せるべく停電発生フラグ33dをオンする(S1)。その後は、停電割込をマスクして(S2)、この停電割込処理を終了する。停電割込をマスクしなければ、停電信号45aの継続出力によって絶えず停電割込が発生するために、後述するメイン処理の実行時間が確保できなくなるからである。
【0031】
図5は、払出制御基板Hのメイン処理のフローチャートである。このメイン処理は払出制御基板Hで行われる初期化処理の後に実行されるものであり、メイン処理によって、払出制御基板Hで必要な賞球や貸し球の払い出し等の各処理が実行される。
【0032】
メイン処理では、まず、停電発生フラグ33dの状態を調べる(S11)。停電発生フラグ33dがオフされていれば(S11:No)、未だ、停電等は発生していないので、以降のS12からS18の各処理によって、賞球や貸し球の払出制御を行う。一方、停電発生フラグ33dがオンされていれば(S11:Yes)、既に停電等が発生してパチンコ機Pの電源が切断されているので、賞球や貸し球の払出制御を停止するべく、S12からS18の各処理をスキップして、処理をS19へ移行する。賞球や貸し球の払出制御は、賞球払出用モータ21又は球貸払出用モータ23を駆動して行われるので、消費する電力が大きい。しかし、第1実施例では、停電等の発生により、かかる払出制御を真っ先に停止するので、その分、消費電力を抑えて、各制御基板C,Hの停電等の発生時における動作時間をより長くすることができるのである。
【0033】
S12の処理では、賞球中フラグ33bの状態を調べ(S12)、オフされていれば(S12:No)、賞球動作は行われていないので、残球貸数カウンタ33cの値を調べる(S13)。残球貸数カウンタ33cの値が「0」でなければ(S13:No)、払い出すべき貸し球が存在するので、球貸払出用モータ23を駆動して貸し球を1個払い出す(S14)。一方、S12の処理において賞球中フラグ33bがオンされていれば(S12:Yes)、賞球動作中であるので、また、S13の処理において残球貸数カウンタ33cの値が「0」であれば(S13:Yes)、払い出すべき貸し球は存在しないので、残賞球数カウンタ33aの値を調べる(S15)。残賞球数カウンタ33aの値が「0」でなければ(S15:No)、払い出すべき賞球が存在するので、賞球払出用モータ21を駆動して賞球を1個払い出し(S16)、賞球動作中であることを示すべく、賞球中フラグ33bをオンする(S17)。一方、残賞球数カウンタ33aの値が「0」であれば(S15:Yes)、払い出すべき賞球は存在しないので、賞球中フラグ33bをオフして(S18)、賞球動作を終了する。
【0034】
S19からS24の処理では、S12からS18の各処理によって払い出された賞球および貸し球の検出処理が行われる。これらの検出処理は停電発生フラグ33dのオンオフに関係なく実行される。即ち、賞球および貸し球の検出処理は、停電の発生時においても、払出制御基板Hが動作を継続する限り実行される。
【0035】
なお、前記した通り、停電等の発生時には電力消費の大きな賞球や貸し球の払出制御が真っ先に停止されるので、払出制御基板Hをより長く動作させることができる。よって、停電等の発生直前に払い出された賞球や貸し球であっても、これらを賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24によって検出することができるのである。
【0036】
S19の処理では、まず、賞球カウントスイッチ22がオンされたか否かを確認し(S19)、オンが検出されれば(S19:Yes)、賞球の払い出しが行われたということである。よって、かかる場合には、残賞球数カウンタ33aの値を確認し(S20)、その値が「0」でなければ(S20:No)、払い出された賞球に対応して残賞球数カウンタ33aの値を「1」減算する(S21)。一方、賞球カウントスイッチ22のオンが検出されない場合や(S19:No)、賞球カウントスイッチ22のオンが検出されても(S19:Yes)、残賞球数カウンタ33aの値が「0」である場合には(S20:Yes)、S21の処理をスキップする。
【0037】
S22の処理では、球貸カウントスイッチ24がオンされたか否かを確認する(S22)。球貸カウントスイッチ24のオンが検出されれば(S22:Yes)、貸し球の払い出しが行われたということである。よって、かかる場合には、残球貸数カウンタ33cの値を確認し(S23)、その値が「0」でなければ(S23:No)、払い出された貸し球に対応して残球貸数カウンタ33cの値を「1」減算する(S24)。一方、球貸カウントスイッチ24のオンが検出されない場合や(S22:No)、球貸カウントスイッチ24のオンが検出されても(S22:Yes)、残球貸数カウンタ33cの値が「0」である場合には(S23:Yes)、S24の処理をスキップする。S22:No,S23:Yes,S24の各処理の実行後は、払出制御基板Hで必要な各処理を実行し(S25)、その実行後は、処理を再びS11へ移行する。
【0038】
以上説明したように、第1実施例のパチンコ機Pによれば、停電等の発生により電源が切断されると、停電発生フラグ33dがオンされて、賞球や貸し球の払出制御が停止される(S11:Yes)。このとき、払出制御基板H、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24は正常に動作を継続しており、しかも、図3に示すように、各スイッチ22,24の駆動電圧の方が払出制御基板Hの駆動電圧より、正常動作範囲の電圧を長く維持する。このため、払出制御基板Hは、停電等の発生によりパチンコ機Pの電源が切断された後も僅かながら制御を継続すると共に、その払出制御基板Hが動作している間中、各スイッチ22,24は正常な検出結果を出力する。
【0039】
よって、停電等の発生の直前に払い出された賞球又は貸し球であっても、それらを賞球カウントスイッチ22又は球貸カウントスイッチ24により確実に検出し、残賞球数カウンタ33a及び残球貸数カウンタ33cの値を更新することができる。残賞球数カウンタ33a及び残球貸数カウンタ33cの値は、コンデンサ34によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により電源が切断されても、パチンコ機Pの電源を再投入することにより、未払いの賞球や貸し球を正確に払い出すことができるのである。
【0040】
次に、図6及び図7を参照して、第2実施例について説明する。前記した第1実施例のパチンコ機Pでは、賞球カウントスイッチ22や球貸カウントスイッチ24等の各スイッチ17〜20,22,24として「9〜13ボルト」の電圧で動作するスイッチを用いていたが、第2実施例のパチンコ機Pでは、各制御基板C,Hの動作電圧である「4〜5.5ボルト」より低い、「2.5〜3.5ボルト」の電圧で動作するスイッチを用いている。以下、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付してその説明は省略し、異なる部分のみについて説明する。
【0041】
図6に示すように第2実施例では、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24などの各スイッチ17〜20,22,24の駆動電圧は、電源基板Dに設けられたDC3V生成回路46から供給される。DC3V生成回路46は、DC5V生成回路44から出力される+5ボルトの直流電圧から+3ボルトの直流電圧を生成するので、パチンコ機Pの電源が切断された場合、図7に示すように、DC3V生成回路46の出力電圧は、DC5V生成回路44の出力電圧より正常動作範囲の電圧を長く維持することができる。
【0042】
よって、停電等の発生によってパチンコ機Pの電源が切断された場合、払出制御基板Hが動作している間、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24は正常な検出結果を出力することができる。従って、第2実施例のパチンコ機Pにおいても、第1実施例のパチンコ機Pと同様の効果を奏することができる。
【0043】
次に、図8から図10を参照して、第3実施例について説明する。前記した第1実施例のDC5V生成回路44は、DC12V生成回路43と同様に、DC24V生成回路42の出力電圧を入力して+5ボルトの直流電圧を生成した。これに対し、第3実施例のDC5V生成回路44は、DC24V生成回路42の出力電圧ではなく、DC12V生成回路43の出力電圧を入力して+5ボルトの直流電圧を生成している。以下、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付してその説明は省略し、異なる部分のみについて説明する。
【0044】
図8に示すように、第3実施例のパチンコ機Pでは、DC24V生成回路42の出力電圧がDC12V生成回路43へ入力されて+12ボルトの直流電圧が生成され、そのDC12V生成回路43の出力電圧がDC5V生成回路44へ入力されて+5ボルトの直流電圧が生成されている。このためパチンコ機Pの電源が切断された場合、図9に示すように、各スイッチ17〜20,22,24へ駆動電圧を供給するDC12V生成回路43の出力電圧は、各制御基板C,Hへ駆動電圧を供給するDC5V生成回路44の出力電圧より、正常動作範囲の電圧を長く維持することはできない。即ち、停電等の発生によってパチンコ機Pの電源が切断された場合、払出制御基板Hが動作している間に、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24は、正常な検出結果を出力できなくなってしまう。
【0045】
そこで、第3実施例の払出制御基板Hのメイン処理では、図10のフローチャートに示すように、第1実施例のメイン処理に対して、S31の処理を追加している。即ち、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Pの電源が切断されると、停電発生フラグ33dがオンされるが(S1)、かかる停電発生フラグ33dがオンしている場合には(S11:Yes)、賞球や貸し球の払出制御(S12〜S18)をスキップするだけでなく、DC12V生成回路43の出力電圧を調べて(S31)、その電圧が9.5ボルト以上である場合に限り(S31:Yes)、払い出し球の検出処理を実行し(S19〜S24)、逆に、その電圧が9.5ボルト未満であれば(S31:No)、払い出し球の検出処理を禁止(スキップ)するのである。賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24等の各スイッチ17〜20,22,24の正常動作範囲の電圧は「9〜13ボルト」であるので、S31の処理では「0.5ボルト」のマージンをみて、「9.5ボルト」を基準に、払い出し球の検出処理(S19〜S24)を実行するか否かを判断している。
【0046】
従って、停電等の発生によってパチンコ機Pの電源が切断された場合にも、払出制御基板Hは、賞球カウントスイッチ22及び球貸カウントスイッチ24の正常な検出結果のみを入力することができるので、停電等の発生の直前に払い出された賞球又は貸し球であっても、それらを賞球カウントスイッチ22又は球貸カウントスイッチ24により正確に検出し、残賞球数カウンタ33a及び残球貸数カウンタ33cの値を更新することができる。残賞球数カウンタ33a及び残球貸数カウンタ33cの値は、コンデンサ34によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により電源が切断されても、パチンコ機Pの電源を再投入することにより、未払いの賞球や貸し球を正確に払い出すことができる。
【0047】
上記各実施例において、所定の有価価値を有する有価物体としては払出制御基板Hによって払い出される賞球および貸し球が、払出停止手段としては、S11のYesの分岐処理が、それぞれ該当する。また、上記各実施例において、更新手段としては、S21の処理とS24の処理とが該当する。
【0048】
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。
【0049】
例えば、上記各実施例では、払出制御基板HのRAM33の内容は、バックアップ用のコンデンサ33bによって、残賞球数カウンタ33aおよび残球貸数カウンタ33cの値に限らず、すべてバックアップされた。しかし、かかるコンデンサ33bによって、残賞球数カウンタ33aおよび残球貸数カウンタ33cの値のみをバックアップするように構成しても良い。
【0050】
また、停電等の発生時には、払出制御基板Hの動作時間をより長くするために、電力消費の大きな賞球払出用モータ21及び球貸払出用モータ23の駆動が真っ先に停止されたが、かかる停止と共に、電力消費の大きな他のモータ、例えば球を遊技領域1へ発射する発射モータなどの駆動を停止するようにしても良い。これにより、停電等の発生時における払出制御基板Hの動作時間をより長くして、停電等の発生直前に払い出された賞球や貸し球の検出をより確実に行うことができる。
【0051】
更に、上記各実施例の停電監視回路45は、外部電源41の出力電圧を絶えず監視して、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号45aを出力するように構成したが、かかる外部電源41に代えて、DC24V生成回路42の出力電圧を監視し、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号45aを出力するように構成しても良い。なお、停電監視回路45の監視対象となる電源は、各スイッチ17〜20,22,24及び各制御基板C,Hへ駆動電圧を供給する電源より大きな電圧を出力する電源であれば、外部電源41やDC24V生成回路42以外の電源であっても良い。例えば、各スイッチ17〜20,22,24の正常動作範囲の駆動電圧が各制御基板C,Hと同じ「4〜5.5ボルト」である場合には、電源監視回路45でDC12V生成回路43の出力電圧を監視して、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号45aを出力するように構成しても良いのである。
【0052】
以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記払出制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より大きく設定されることにより、その払出検出手段の駆動電圧は、前記払出制御基板の駆動電圧より正常動作範囲の電圧が長く維持されるように構成されていることを特徴とする遊技機の制御装置1。例えば、払出制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値が4ボルトで、払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は2.5ボルトである場合、停電等の発生により遊技機の電源が切断されても、払出制御基板の動作中は、払出検出手段は確実に正常動作しているので、払出制御基板が払出検出手段の誤った検出結果を読み込むことはない。
【0053】
請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記払出制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されており、その払出検出手段へ駆動電圧を供給する電源は、前記払出制御基板へ駆動電圧を供給する電源と独立して、その払出制御基板の電源より大容量に構成されることにより、前記払出検出手段の駆動電圧は、前記払出制御基板の駆動電圧より正常動作範囲の電圧が長く維持されるように構成されていることを特徴とする遊技機の制御装置2。例えば、払出制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値が4ボルトで、払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は9.5ボルトである場合、払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧は、払出制御基板の正常動作範囲の駆動電圧より大きいが、払出検出手段および払出制御基板へ駆動電圧を供給する電源は独立して構成され、しかも、払出検出手段の電源の方が大容量に構成されている。よって、停電等の発生により遊技機の電源が切断されても、払出制御基板の動作中は、払出検出手段の駆動電圧を正常動作範囲の電圧に維持して、払出検出手段を正常動作させることができる。
【0054】
所定の有価価値を有する有価物体の払い出し制御を行う払出制御手段と、その払出制御手段の制御に基づいて有価物体の払い出しを実行する払出実行手段と、その払出実行手段によって払い出された有価物体を検出する払出検出手段とを備え、更に、前記払出制御手段は、有価物体の払い出し残数を記憶する残数記憶手段と、その残数記憶手段の内容を電源の切断後においても保持させるバックアップ手段と、停電が発生した場合に前記払出実行手段の払い出し動作を停止させる払出停止手段と、停電が発生した場合に前記払出検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合に、その払出検出手段による検出を禁止する検出禁止手段とを備えている遊技機10。なお、検出禁止手段としては、S31のNoの分岐処理が該当する。
この遊技機10によれば、停電等の発生により突然に電源が切断されると、まず、払出停止手段によって払出実行手段の払い出し動作が停止される。この時、払出制御手段と払出検出手段とは動作を継続しているが、払出検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合には、検出禁止手段によって払出検出手段による検出が禁止されるので、払出制御手段は、払出検出手段の正常な検出結果のみを入力することができる。よって、停電の発生前に払出実行手段によって払い出された有価物体は、払出検出手段によって正常に検出され、その検出結果に基づいて、払出制御手段の残数記憶手段の内容が更新される。この残数記憶手段の内容は、バックアップ手段によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により突然に電源が切断されても、電源の再投入により有価物体の払い出しは正確に行われる。
遊技機10によれば、停電等の発生により突然に電源が切断されると、払出制御手段と払出検出手段との動作を継続しつつ、払出実行手段の払い出し動作を停止する。払出検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合には、検出禁止手段によって払出検出手段による検出が禁止されるので、払出制御手段は、払出検出手段の正常な検出結果のみを入力することができる。よって、停電の発生前に払出実行手段によって払い出された有価物体を払出検出手段により検出し、その検出結果に基づいて、払出制御手段の残数記憶手段の内容を更新することができる。残数記憶手段の内容は電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により突然に電源が切断されても、電源の再投入により有価物体の払い出しを正確に行うことができるという効果がある。
遊技機10において、前記払出制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されていることを特徴とする遊技機11。例えば、払出制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値が4ボルトで、払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は9.5ボルトである場合、停電等の発生により遊技機の電源が切断されると、払出制御手段の正常動作中に、払出検出手段が正常動作不可能となる。しかし、かかる状態では、払出制御手段の検出禁止手段により、払出検出手段の検出(又は、検出結果の読み込み)が禁止されるので、誤った検出結果を読み込むことがない。
【0055】
【発明の効果】
本発明の遊技機によれば、証拠球方式を行わなくとも停電に対応可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図2】 パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図3】 停電等の発生によりパチンコ機の電源が切断された場合に電源基板から出力される各駆動電圧の変化の様子を示した図である。
【図4】 払出制御基板の外部割込で実行される停電割込処理のフローチャートである。
【図5】 払出制御基板で実行されるメイン処理のフローチャートである。
【図6】 第2実施例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図7】 第2実施例のパチンコ機において、停電等の発生により電源が切断された場合に電源基板から出力される各駆動電圧の変化の様子を示した図である。
【図8】 第3実施例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図9】 第3実施例のパチンコ機において、停電等の発生により電源が切断された場合に電源基板から出力される各駆動電圧の変化の様子を示した図である。
【図10】 第3実施例の払出制御基板で実行されるメイン処理のフローチャートである。
【符号の説明】
21 賞球払出用モータ(払出実行手段の一部)
22 賞球カウントスイッチ(払出検出手段の一部)
23 球貸払出用モータ(払出実行手段の一部)
24 球貸カウントスイッチ(払出検出手段の一部)
33a 残賞球数カウンタ(憶手段の一部
33c 残球貸数カウンタ(憶手段の一部
33d 停電発生フラグ
34 バックアップ用コンデンサ(保持手段)
36 入出力ポート(入力手段)
41 外部電源
42 DC24V生成回路
43 DC12V生成回路(第2電源手段)
44 DC5V生成回路(第1電源手段)
45 停電監視回路
45a 停電信
C 主制御基板
D 電源基板
H 払出制御基板(制御手段)
P パチンコ機(遊技機)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention is a gaming machine represented by a pachinko machine or a slot machine.InIt is related.
[0002]
[Prior art]
  Conventionally, the payout of a prize ball of a pachinko machine has been performed by a so-called evidence ball method. In other words, when the hit ball wins the winning opening, the winning ball is temporarily stored in the tank as a proof ball, and the winning ball is paid out.lineIt will be removed from the tank after it is broken. Since the proof ball type prize ball is paid out mechanically, even if a power failure occurs before the prize ball is paid out and the power of the pachinko machine is turned off, if the power of the pachinko machine is turned on again, the tank The prize balls can be paid out based on the evidence balls stored in the game.
[0003]
  But on the other hand,A structure to perform this evidence ball system was necessary.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
  The present inventionExample aboveProblemsetcIt was made to solveA gaming machine that can respond to power outages without a proof ball systemThe purpose is to provide.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
  To achieve this object, the gaming machine according to claim 1 executes a payout control of a valuable object having a predetermined valuable value and a payout of the valuable object based on the control of the control means. A payout executing means; and a payout detecting means for detecting a valuable object paid out by the payout executing means, wherein the payout detecting means outputs detection information of the valuable object paid out by the payout executing means. The control means includes an input means for receiving the detection information output from the output means of the payout detection means, a storage means for storing unpaid valuable objects, and a storage in the storage means. Updating means for updating the unpaid valuable object based on the detection information input to the input means, and storing the contents of the storage means even after the power is turned off. And holding means for,The supply of voltage from the external power supply has stopped.A payout stop means for stopping the payout operation of the payout execution means in the case, the gaming machine,Based on the voltage supplied from the external power source,To the control meansSupplyDrive voltageGenerateFirst power supply means;Based on the voltage supplied from the external power source,To the payout detection meansSupplyDrive voltageGenerateA minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means is set higher than the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the control means, and the second power supply means ,Supply of voltage from the external power supply has stoppedIn the case, the driving voltage supplied to the payout detecting means includes a maintaining means that can maintain a voltage in a normal operation range longer than the driving voltage supplied to the control means by the first power supply means.
[0006]
  The gaming machine according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1,The gaming machine is a pachinko gaming machine.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In the first embodiment, description will be made using a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine as an example of the game machine. Of course, the present invention can be used for other gaming machines such as a third-class pachinko gaming machine, a coin gaming machine, and a slot machine.
[0008]
  FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P according to the first embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning holes 2 through which 5 to 15 balls are paid out when a hit ball is won. In the center of the game board 1, a liquid crystal (LCD) display 3 for displaying symbols as a plurality of types of identification information is provided. The display screen of the LCD display 3 is divided into three in the horizontal direction. In each of the three divided display areas, the symbols are displayed in a variable manner while scrolling from right to left in the horizontal direction.
[0009]
  Below the LCD display 3, a symbol operating port (first type starting port) 4 is provided. When the hit ball passes through the symbol operating port 4, the above-described variation display of the LCD display 3 is started. Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. The specific winning opening 5 is a big hit when the display result after the fluctuation of the LCD display 3 coincides with one of the predetermined symbol combinations, so that the hitting ball is easy to win for a predetermined time (for example, 30 It is released until seconds have passed or 10 hit balls have been won.
[0010]
  A V zone 5a is provided in the specific winning opening 5, and when the hit ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is opened, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of hit balls win the specific winning opening 5). The opening / closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and the state in which the opening / closing operation can be performed is a state in which a predetermined game value is given (special game state). is there.
[0011]
  FIG. 2 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine P, and in particular, a peripheral device of the main control board C that controls the game, and a payout control board H that performs payout control of prize balls and rental balls. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration with a power supply board D that supplies power to each control board, switch, motor, and the like.
[0012]
  The pachinko machine P includes an MPU as an arithmetic unit, a main control board C on which a ROM storing a game control program and a RAM as a rewritable memory are mounted. The input / output ports of the main control board C include a payout control board H, which will be described later, a plurality of normal winning switches 17, a first type start port switch 18, a V count switch 19, a 10 count switch 20, A prize ball count switch 22 and another input / output device 25 are connected to each other.
[0013]
  The normal winning switch 17 is a switch for detecting each of the balls that have won the plurality of normal winning ports 2 in the game area 1, and is provided near the entrance of each of the normal winning ports 2. The first type starting port switch 18 is a switch for detecting a sphere that has passed through the symbol operating port (first type starting port) 4, and is provided in the vicinity of the symbol operating port 4. When a ball is detected by any one of the normal winning switches 17 or the first type start port switch 18, six payout balls are paid out by the payout control board H. The V count switch 19 is a switch for detecting a ball won in the V zone 5 a in the specific winning opening 5, and the 10 count switch 20 is a ball won in a place other than the V zone 5 a in the specific winning opening 5. It is a switch for detecting. When a ball is detected by the V count switch 19 or the 10 count switch 20, 15 prize balls are paid out by the payout control board H. The payout of the winning ball is performed by transmitting a winning ball command indicating the number of winning balls from the main control board C to the payout control board H.
[0014]
  The main control board C is connected to the payout control board H via a buffer (inverter gate) (not shown) whose input and output are fixed. Therefore, transmission / reception of a prize ball command or the like between the main control board C and the payout control board H is performed only in one direction from the main control board C to the payout control board H, and the payout control board H to the main control board C. Can not be done. The main control board C and the payout control board H are connected by eight data lines and one strobe line, and when the data on the strobe line becomes active, the data is output onto the eight data lines. The transmitted data is transmitted from the main control board C to the payout control board H as a command.
[0015]
  The payout control board H performs payout control of prize balls and lending balls, and is used as an MPU 31, which is an arithmetic unit, a ROM 32 storing a control program executed by the MPU 31, fixed value data, and a work memory. The RAM 33 is provided. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 4 and 5 are stored in the ROM 32 as a part of the control program.
[0016]
  The RAM 33 of the payout control board H includes a remaining ball number counter 33a, a winning ball flag 33b, a remaining ball number counter 33c, and a power failure occurrence flag 33d, and is connected to a backup capacitor 34 for backup. It is configured to be possible. Therefore, the values of the remaining winning ball counter 33a and the remaining ball loan counter 33c are retained even when the power of the pachinko machine P is turned off.
[0017]
  The remaining prize ball number counter 33a is a counter for storing the number of unpaid prize balls. Each time a prize ball is instructed from the main control board C to the payout control board H by a prize ball command, the designated number of prize balls is indicated. Is added. Conversely, the value of the remaining prize ball counter 33a is decremented by "1" every time the prize ball count switch 22 detects the paid prize ball. As described above, since the value of the remaining prize ball counter 33a is backed up by the capacitor 34, even when the power of the pachinko machine P is cut off during the payout of the prize ball (the power supply is suddenly cut off due to the occurrence of a power failure or the like). In the case that the pachinko machine P is turned on again, the remaining prize balls (unpaid prize balls) can be paid out accurately.
[0018]
  The award ball flag 33b is a flag for indicating that the award ball payout process is being executed, and is turned on when the award ball payout operation is started. When the value of the ball counter 33a becomes “0”, it is turned off. While the award ball flag 33b is on, even if a ball lending request is made, the award ball operation is completed and the award ball flag 33b is turned off, that is, the remaining award ball counter 33a The ball lending operation is waited until the value becomes “0”. Even if there is a prize ball payout request during the ball lending operation, the prize ball payout operation waits until the ball lending operation ends (S12 and S13 in FIG. 5).
[0019]
  The remaining ball lending counter 33c is a counter that stores the number of unpaid ball lending, and the requested lending number is added each time a lending request is made. Conversely, the value of the remaining ball lending counter 33c is decremented by "1" every time the ball lending count switch 24 detects a lending ball paid out. As described above, the value of the remaining ball lending counter 33c is backed up by the capacitor 34 as in the case of the remaining winning ball number counter 33a, so that the power of the pachinko machine P was cut off during the lending of the lending balls. In some cases (even when the power supply is suddenly cut off due to a power failure, etc.), the remaining rental balls (unpaid rental balls) can be paid out accurately by turning on the power of the pachinko machine P again. Can do.
[0020]
  The power failure occurrence flag 33d is a flag that is turned on when the power supply to the pachinko machine P is interrupted due to the occurrence of a power failure or the power switch being turned off. The output voltage of the external power supply 41 that supplies power to the pachinko machine P is constantly monitored by the power supply monitoring circuit 45. When a power failure or the like occurs, the output voltage of the external power supply 41 drops below a predetermined voltage, but when such a voltage drop is detected by the power monitoring circuit 45, a power failure signal 45a is sent from the power monitoring circuit 45 to the MPU 31 of the payout control board H. Is output. The signal line of the power failure signal 45a is connected to the external interrupt terminal of the MPU 31, and when the power failure signal 45a is output, the power failure interruption process shown in FIG. 4 is executed by the MPU 31, and the power failure occurrence flag 33d is turned on. . The power failure occurrence flag 33d once turned on is not turned off until the power of the pachinko machine P is turned on again.
[0021]
  The MPU 31, ROM 32, and RAM 33 are connected to each other by a bus line 35 that includes an address bus and a data bus. The bus line 35 is also connected to an input / output port 36. The input / output port 36 is connected to the main control board C through a fixed buffer (inverter gate) (not shown) for input and output, as well as a prize ball payout motor 21 and a prize ball count switch. 22, a ball lending / dispensing motor 23, a ball lending count switch 24, and another input / output device 40.
[0022]
  The winning ball payout motor 21 is a motor for paying out a winning ball, and is driven and controlled by the payout control board H. The prize ball count switch 22 is a switch for detecting the prize ball actually paid out by driving the prize ball payout motor 21, and its output is not only the payout control board H but also the main control board. C is also input. The ball lending / dispensing motor 23 is a motor for paying out lending balls, and is driven and controlled by a dispensing control board H. The ball lending count switch 24 is a switch for detecting a lending ball actually paid out by driving the ball lending / dispensing motor 23, and its output is input only to the payout control board H.
[0023]
  The power supply board D includes a DC24V generation circuit 42, a DC12V generation circuit 43, a DC5V generation circuit 44, and a power supply monitoring circuit 45. The DC 24 V generation circuit 42 is a circuit for generating a +24 volt DC voltage from a 24 volt AC voltage input from the external power supply 41. The generated +24 volt DC voltage is supplied to the DC12V generation circuit 43 and the DC5V generation circuit 44 in the power supply board D, and is used as a driving voltage to various motors such as the prize ball payout motor 21 and the ball lending payout motor 23. Supplied as
[0024]
  The DC12V generation circuit 43 is a circuit for generating a +12 volt DC voltage from the +24 volt DC voltage supplied from the DC24V generation circuit 42. The generated +12 volt DC voltage is supplied as a drive voltage to the various switches 17 to 20, 22, and 24. Similarly to the DC 12 V generation circuit 43, the DC 5 V generation circuit 44 is a circuit for generating a +5 volt DC voltage from the +24 volt DC voltage supplied from the DC 24 V generation circuit 42. The generated +5 volt DC voltage is supplied as a drive voltage to each control board such as the main control board C and the payout control board H.
[0025]
  The output voltages of the DC24V generation circuit 42, the DC12V generation circuit 43, and the DC5V generation circuit 44 decrease as shown in FIG. 3 when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the power switch being turned off. . In the first embodiment, the output voltages of the DC12V generation circuit 43 and the DC5V generation circuit 44 are generated from the output voltage of the DC24V generation circuit 42, and the DC12V generation circuit 42 has a sufficiently larger capacity than the DC5V generation circuit 44. A capacitor (not shown) is connected. Therefore, the output voltage of the DC12V generation circuit 43 can maintain the voltage in the normal operation range longer than the output voltage of the DC5V generation circuit 44.
[0026]
  Here, the voltage in the normal operation range is “9 to 13 volts” which is the voltage in the normal operation range of the various switches 17 to 20, 22 and 24 connected to the DC 12 V generation circuit 43. Correspondingly, the DC5V generation circuit 44 corresponds to “4 to 5.5 volts”, which is a voltage in the normal operation range of the various control boards C and H connected to the DC5V generation circuit 44.
[0027]
  Therefore, even if the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a voltage that allows normal operation is supplied to the prize ball count switch 22 and the ball rental count switch 24 while the payout control board H is operating. Therefore, an erroneous detection result is not output from the winning ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 to the payout control board H. That is, while the payout control board H is operating, only a normal detection result is output from the prize ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 to the payout control board H.
[0028]
  The power supply monitoring circuit 45 of the power supply board D shown in FIG. 2 is for outputting a power failure signal 45a to the MPU 31 of the payout control board H when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or turning off the power switch. Circuit. The power failure monitoring circuit 45 continuously monitors the output voltage of the external power source 41, and outputs a power failure signal 45a when the output voltage of the external power source 41 becomes a predetermined voltage or less. As described above, when the power failure signal 45a is output to the MPU 31 of the payout control board H, the power failure interruption process shown in FIG. 4 is executed by the MPU 31 and the power failure occurrence flag 33d is turned on.
[0029]
  Next, with reference to FIG.4 and FIG.5, the power failure interruption process and main process which are performed by the payout control board H are demonstrated. FIG. 4 is a flowchart of the power failure interrupt process. When the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like and the output voltage of the external power supply 41 becomes a predetermined voltage or less, a power failure signal 45a is output from the power monitoring circuit 45 to the MPU 31 of the payout control board H. Since the signal line of the power failure signal 45a is connected to the external interrupt terminal of the MPU 31, the power failure interrupt process is executed by the MPU 31 when the power failure signal 45a is output.
[0030]
  In the power failure interrupt process, first, the power failure occurrence flag 33d is turned on to report the occurrence of the power failure (S1). Thereafter, the power interruption interrupt is masked (S2), and the power interruption interruption process is terminated. This is because if the power failure interrupt is not masked, a power failure interrupt is continuously generated by the continuous output of the power failure signal 45a, so that the execution time of the main processing described later cannot be secured.
[0031]
  FIG. 5 is a flowchart of the main process of the payout control board H. This main process is executed after the initialization process performed on the payout control board H. By the main process, each process such as payout of required balls and lending balls is executed on the payout control board H.
[0032]
  In the main process, first, the state of the power failure occurrence flag 33d is checked (S11). If the power failure occurrence flag 33d is turned off (S11: No), no power failure has occurred yet, so that the payout control of prize balls and rental balls is performed by the subsequent processing of S12 to S18. On the other hand, if the power failure occurrence flag 33d is turned on (S11: Yes), a power failure or the like has already occurred and the power of the pachinko machine P has been turned off. Each process from S12 to S18 is skipped, and the process proceeds to S19. Since the payout control of the prize balls and the rental balls is performed by driving the prize ball payout motor 21 or the ball rental payout motor 23, a large amount of electric power is consumed. However, in the first embodiment, since the payout control is stopped first due to the occurrence of a power failure or the like, the power consumption is reduced correspondingly, and the operation time at the time of occurrence of a power failure or the like of each control board C and H is further increased. It can be lengthened.
[0033]
  In the process of S12, the state of the in-award ball flag 33b is checked (S12). If it is off (S12: No), the award ball operation is not performed, so the value of the remaining ball lending counter 33c is checked ( S13). If the value of the remaining ball lending counter 33c is not “0” (S13: No), there is a lending ball to be paid out, so that the lending ball is paid by driving the ball lending motor 23 (S14). ). On the other hand, if the award ball flag 33b is turned on in the process of S12 (S12: Yes), the award ball operation is in progress, and the value of the remaining ball lending counter 33c is “0” in the process of S13. If there is (S13: Yes), there is no rental ball to be paid out, so the value of the remaining winning ball counter 33a is checked (S15). If the value of the remaining award ball counter 33a is not "0" (S15: No), there is a prize ball to be paid out, so that the prize ball payout motor 21 is driven to pay out one prize ball (S16). In order to indicate that the winning ball is being operated, the winning ball flag 33b is turned on (S17). On the other hand, if the value of the remaining prize ball counter 33a is “0” (S15: Yes), there is no prize ball to be paid out, so the prize ball flag 33b is turned off (S18), and the prize ball operation is performed. finish.
[0034]
  In the processing from S19 to S24, detection processing of prize balls and rental balls paid out by the respective processing from S12 to S18 is performed. These detection processes are executed regardless of whether the power failure flag 33d is on or off. That is, the winning ball and lending ball detection processing is executed as long as the payout control board H continues to operate even when a power failure occurs.
[0035]
  Note that, as described above, the payout control of the award balls and the rental balls with large power consumption is stopped first when a power failure occurs, so that the payout control board H can be operated for a longer time. Therefore, even award balls and rental balls that are paid out immediately before the occurrence of a power failure or the like can be detected by the prize ball count switch 22 and the ball rental count switch 24.
[0036]
  In the process of S19, first, it is confirmed whether or not the prize ball count switch 22 is turned on (S19), and if it is detected to be on (S19: Yes), it means that the prize ball has been paid out. Therefore, in such a case, the value of the remaining prize ball counter 33a is confirmed (S20), and if the value is not "0" (S20: No), the remaining prize ball corresponding to the paid-out prize ball. "1" is subtracted from the value of the number counter 33a (S21). On the other hand, when the on of the prize ball count switch 22 is not detected (S19: No) or the on of the prize ball count switch 22 is detected (S19: Yes), the value of the remaining prize ball number counter 33a is “0”. If it is (S20: Yes), the process of S21 is skipped.
[0037]
  In the process of S22, it is confirmed whether or not the ball rental count switch 24 is turned on (S22). If it is detected that the ball lending count switch 24 is turned on (S22: Yes), it means that the lending ball has been paid out. Therefore, in such a case, the value of the remaining ball lending counter 33c is confirmed (S23). If the value is not "0" (S23: No), the remaining ball lending corresponding to the paid out lending ball is performed. "1" is subtracted from the value of the number counter 33c (S24). On the other hand, when the turn-on of the ball lending count switch 24 is not detected (S22: No) or the turn-on of the ball lending count switch 24 is detected (S22: Yes), the value of the remaining ball lending counter 33c is “0”. If it is (S23: Yes), the process of S24 is skipped. After executing each process of S22: No, S23: Yes, S24, each process necessary for the payout control board H is executed (S25), and after the execution, the process shifts to S11 again.
[0038]
  As described above, according to the pachinko machine P of the first embodiment, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure occurrence flag 33d is turned on, and the payout control of the winning ball or the rental ball is stopped. (S11: Yes). At this time, the payout control board H, the winning ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 continue to operate normally, and as shown in FIG. 3, the driving voltages of the switches 22 and 24 are paid out. The voltage in the normal operation range is maintained longer than the drive voltage of the control board H. Therefore, the payout control board H continues to be slightly controlled even after the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, and each of the switches 22, while the payout control board H is operating. 24 outputs a normal detection result.
[0039]
  Therefore, even the winning balls or rental balls paid out immediately before the occurrence of a power outage or the like are reliably detected by the winning ball count switch 22 or the ball rental count switch 24, and the remaining winning ball counter 33a and the remaining balls are detected. The value of the ball lending counter 33c can be updated. The values of the remaining winning ball counter 33a and the remaining ball lending counter 33c are retained even after the power is cut off by the capacitor 34. Therefore, even if the power is cut off due to a power failure or the like, the pachinko machine P is turned on again. By doing so, unpaid prize balls and rental balls can be paid out accurately.
[0040]
  Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the pachinko machine P of the first embodiment described above, switches operating at a voltage of “9 to 13 volts” are used as the switches 17 to 20, 22, and 24 such as the prize ball count switch 22 and the ball rental count switch 24. However, the pachinko machine P of the second embodiment operates at a voltage of “2.5 to 3.5 volts”, which is lower than “4 to 5.5 volts” that is the operating voltage of each of the control boards C and H. A switch is used. In the following, the same parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and only different parts will be described.
[0041]
  As shown in FIG. 6, in the second embodiment, the driving voltages of the switches 17 to 20, 22, 24 such as the prize ball count switch 22 and the ball rental count switch 24 are the DC3V generation circuit 46 provided on the power supply board D. Supplied from Since the DC3V generation circuit 46 generates a +3 volt DC voltage from the +5 volt DC voltage output from the DC5V generation circuit 44, when the power of the pachinko machine P is cut off, as shown in FIG. The output voltage of the circuit 46 can be maintained longer than the output voltage of the DC5V generation circuit 44 in the normal operation range.
[0042]
  Therefore, when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the award ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 may output normal detection results while the payout control board H is operating. it can. Therefore, the pachinko machine P of the second embodiment can achieve the same effects as the pachinko machine P of the first embodiment.
[0043]
  Next, a third embodiment will be described with reference to FIGS. Similarly to the DC12V generation circuit 43, the DC5V generation circuit 44 of the first embodiment described above inputs the output voltage of the DC24V generation circuit 42 and generates a DC voltage of +5 volts. On the other hand, the DC5V generation circuit 44 of the third embodiment generates not only the output voltage of the DC24V generation circuit 42 but the output voltage of the DC12V generation circuit 43 and generates a +5 volt DC voltage. In the following, the same parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and only different parts will be described.
[0044]
  As shown in FIG. 8, in the pachinko machine P of the third embodiment, the output voltage of the DC24V generation circuit 42 is input to the DC12V generation circuit 43 to generate a DC voltage of +12 volts, and the output voltage of the DC12V generation circuit 43 Is input to the DC5V generation circuit 44 to generate a DC voltage of +5 volts. For this reason, when the power of the pachinko machine P is cut off, as shown in FIG. 9, the output voltage of the DC12V generation circuit 43 that supplies the drive voltage to each of the switches 17 to 20, 22, and 24 is set to the control boards C and H. The voltage in the normal operation range cannot be maintained longer than the output voltage of the DC5V generation circuit 44 that supplies the drive voltage to the circuit. That is, when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the winning ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 can output a normal detection result while the payout control board H is operating. It will disappear.
[0045]
  Therefore, in the main process of the payout control board H of the third embodiment, the process of S31 is added to the main process of the first embodiment as shown in the flowchart of FIG. That is, when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the power switch being turned off, the power failure occurrence flag 33d is turned on (S1), but when the power failure occurrence flag 33d is turned on (S11). : Yes), not only skips the payout control (S12 to S18) of the winning ball and the lending ball, but also checks the output voltage of the DC12V generation circuit 43 (S31), and the voltage is 9.5 volts or more As long as it is (S31: Yes), the payout ball detection process is executed (S19 to S24). Conversely, if the voltage is less than 9.5 volts (S31: No), the payout ball detection process is prohibited (skip). ). The voltage in the normal operation range of each of the switches 17 to 20, 22, and 24 such as the prize ball count switch 22 and the ball lending count switch 24 is “9 to 13 volts”. Looking at the margin, it is determined whether or not to execute the payout ball detection process (S19 to S24) based on “9.5 volts”.
[0046]
  Therefore, even when the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the payout control board H can input only the normal detection results of the prize ball count switch 22 and the ball rental count switch 24. Even award balls or rental balls that are paid out immediately before the occurrence of a power failure or the like are accurately detected by the award ball count switch 22 or the ball rental count switch 24, and the remaining number of balls counter 33a and the remaining balls are detected. The value of the rent counter 33c can be updated. The values of the remaining winning ball counter 33a and the remaining ball lending counter 33c are retained even after the power is cut off by the capacitor 34. Therefore, even if the power is cut off due to a power failure or the like, the pachinko machine P is turned on again. By doing so, it is possible to accurately pay out unpaid prize balls and rental balls.
[0047]
  In each of the above embodiments, a prize ball and a lending ball that are paid out by the payout control board H correspond to valuable objects having a predetermined valuable value, and a Yes branch process of S11 corresponds to the payout stopping means.In each of the above embodiments, the updating means corresponds to the processing in S21 and the processing in S24.
[0048]
  The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.
[0049]
  For example, in each of the above embodiments, the contents of the RAM 33 of the payout control board H are all backed up by the backup capacitor 33b, not limited to the values of the remaining winning ball counter 33a and the remaining ball lending counter 33c. However, such a capacitor 33b may be configured to back up only the values of the remaining winning ball counter 33a and the remaining ball lending counter 33c.
[0050]
  In addition, in the event of a power failure or the like, the driving of the award ball payout motor 21 and the ball lending payout motor 23, which consumes a large amount of power, is stopped first in order to extend the operation time of the payout control board H. At the same time as the stop, driving of another motor that consumes a large amount of power, for example, a launch motor that launches a ball to the game area 1 may be stopped. Thereby, the operating time of the payout control board H at the time of occurrence of a power failure or the like can be lengthened, and the winning ball or the lending ball paid out immediately before the occurrence of the power failure or the like can be detected more reliably.
[0051]
  Further, the power failure monitoring circuit 45 of each of the above embodiments is configured to continuously monitor the output voltage of the external power supply 41 and output the power failure signal 45a when the output voltage becomes a predetermined voltage or lower. Instead of the external power supply 41, the output voltage of the DC24V generation circuit 42 may be monitored, and the power failure signal 45a may be output when the output voltage becomes a predetermined voltage or lower. The power source to be monitored by the power failure monitoring circuit 45 is an external power source as long as it is a power source that outputs a voltage larger than the power source that supplies the drive voltage to the switches 17 to 20, 22, and 24 and the control boards C and H. 41 or a power supply other than the DC24V generation circuit 42 may be used. For example, when the drive voltage in the normal operation range of each of the switches 17 to 20, 22, and 24 is “4 to 5.5 volts”, which is the same as that of each of the control boards C and H, the power monitoring circuit 45 uses the DC12V generation circuit 43. The power failure signal 45a may be output when the output voltage falls below a predetermined voltage.
[0052]
  The modification of this invention is shown below. In the gaming machine control device according to claim 1, the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout control board is set larger than the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means, The gaming machine control device 1 is configured such that the driving voltage of the payout detecting means is maintained longer than the driving voltage of the payout control board in a normal operation range. For example, if the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout control board is 4 volts and the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means is 2.5 volts, Even if the power supply is cut off, the payout detection means does not normally read the erroneous detection result of the payout detection means because the payout detection means operates reliably during the operation of the payout control board.
[0053]
  2. The gaming machine control device according to claim 1, wherein a minimum value of a drive voltage in a normal operation range of the payout control board is set lower than a minimum value of a drive voltage in a normal operation range of the payout detection means, The power supply for supplying the drive voltage to the payout detection means is configured to have a larger capacity than the power supply for supplying the drive voltage to the payout control board, thereby driving the payout detection means. A control device 2 for a gaming machine, wherein the voltage is configured so that a voltage in a normal operation range is maintained longer than a drive voltage of the payout control board. For example, when the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout control board is 4 volts and the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means is 9.5 volts, the normal operation range of the payout detection means The drive voltage is larger than the drive voltage in the normal operation range of the payout control board, but the power supply for supplying the drive voltage to the payout detection means and the payout control board is configured independently, and the power supply of the payout detection means is larger. Configured to capacity. Therefore, even if the power supply of the gaming machine is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, during the operation of the payout control board, the drive voltage of the payout detecting means is maintained at a voltage within the normal operating range, and the payout detecting means is operated normally. Can do.
[0054]
  Payout control means for performing payout control of valuable objects having a predetermined valuable value, payout execution means for executing payout of valuable objects based on the control of the payout control means, and valuable objects paid out by the payout execution means The payout control means further includes a remaining number storage means for storing the remaining payout number of the valuable object, and a backup for holding the contents of the remaining number storage means even after the power is turned off. Means, a payout stop means for stopping the payout operation of the payout execution means when a power failure occurs, and when the drive voltage of the payout detection means becomes a voltage value outside the normal operating range when a power failure occurs A gaming machine 10 comprising detection prohibiting means for prohibiting detection by the payout detecting means. The detection prohibiting means corresponds to the branch process of No in S31.
  According to this gaming machine 10, when the power is suddenly cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the payout operation of the payout executing means is first stopped by the payout stopping means. At this time, the payout control means and the payout detection means continue to operate, but when the drive voltage of the payout detection means becomes a voltage value outside the normal operating range, the detection prohibiting means detects by the payout detection means. Therefore, the payout control means can input only the normal detection result of the payout detection means. Therefore, the valuable object paid out by the payout executing means before the occurrence of the power failure is normally detected by the payout detecting means, and the content of the remaining number storage means of the payout control means is updated based on the detection result. Since the contents of the remaining number storage means are retained even after the power is turned off by the backup means, even if the power is suddenly turned off due to the occurrence of a power failure or the like, the valuable object is accurately discharged by turning the power on again. .
  According to the gaming machine 10, when the power supply is suddenly cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the payout operation of the payout execution means is stopped while the operations of the payout control means and the payout detection means are continued. When the driving voltage of the payout detection means becomes a voltage value outside the normal operating range, the detection prohibiting means prohibits the detection by the payout detection means, so the payout control means only detects the normal detection result of the payout detection means. Can be entered. Therefore, the valuable object paid out by the payout executing means before the occurrence of the power failure can be detected by the payout detecting means, and the content of the remaining number storage means of the payout control means can be updated based on the detection result. Since the contents of the remaining number storage means are retained even after the power is turned off, even if the power is suddenly turned off due to the occurrence of a power failure or the like, there is an effect that the valuable object can be discharged accurately by turning the power on again. is there.
  In the gaming machine 10, the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout control means is set lower than the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means. For example, if the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout control means is 4 volts and the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means is 9.5 volts, When the power is turned off, the payout detecting means cannot operate normally during normal operation of the payout control means. However, in this state, the detection of the payout detection means (or reading of the detection result) is prohibited by the detection prohibition means of the payout control means, so that an erroneous detection result is not read.
[0055]
【The invention's effect】
  The present inventionAccording to the gaming machineIt is possible to provide a gaming machine that can cope with a power outage without performing the evidence ball method.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine that is one embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.
FIG. 3 is a diagram showing changes in driving voltages output from the power supply board when the power of the pachinko machine is cut off due to the occurrence of a power failure or the like.
FIG. 4 is a flowchart of a power failure interrupt process executed by an external interrupt of the payout control board.
FIG. 5 is a flowchart of main processing executed by the payout control board.
FIG. 6 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine according to a second embodiment.
FIG. 7 is a diagram showing changes in driving voltages output from a power supply board when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like in the pachinko machine according to the second embodiment.
FIG. 8 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine according to a third embodiment.
FIG. 9 is a diagram illustrating changes in driving voltages output from the power supply board when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like in the pachinko machine according to the third embodiment.
FIG. 10 is a flowchart of main processing executed by the payout control board of the third embodiment.
[Explanation of symbols]
21 prize ball payout motor (part of payout execution means)
22 prize ball count switch (part of payout detection means)
23 Ball lending motor (part of payout execution means)
24 ball rental count switch (part of payout detection means)
33a Remaining ball counter (RecordMemoryPart of)
33c Remaining ball loan counter (RecordMemoryPart of)
33d Power outage flag
34 Backup capacitor (Retentionmeans)
36 I / O port (input means)
41 External power supply
42 DC24V generation circuit
43 DC12V generation circuit(Second power supply means)
44 DC5V generation circuit(First power supply means)
45 Power failure monitoring circuit
45aissue
C Main control board
D Power supply board
H Discharge control board(Control means)
P Pachinko machine (game machine)

Claims (2)

所定の有価価値を有する有価物体の払い出し制御を行うための制御手段と、その制御手段の制御に基づいて有価物体の払い出しを実行する払出実行手段と、その払出実行手段によって払い出された有価物体を検出する払出検出手段とを備えた遊技機において、
前記払出検出手段は、
前記払出実行手段によって払い出された有価物体の検出情報を出力する出力手段を備え、
前記制御手段は、
前記払出検出手段の出力手段から出力される前記検出情報が入力される入力手段と、
未払い出しの有価物体を記憶するための記憶手段と、
その記憶手段に記憶された前記未払い出しの有価物体を、前記入力手段に入力される前記検出情報に基づいて更新する更新手段と、
前記記憶手段の内容を電源の切断後においても保持させる保持手段と、
外部電源からの電圧の供給が停止した場合に前記払出実行手段の払い出し動作を停止させる払出停止手段とを備えており、
前記遊技機は、
前記外部電源より供給された電圧に基づいて、前記制御手段へ供給する駆動電圧を生成する第1電源手段と、
前記外部電源より供給された電圧に基づいて、前記払出検出手段へ供給する駆動電圧を生成する第2電源手段とを備え、
前記払出検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より高く設定されており、
前記第2電源手段は、前記外部電源からの電圧の供給が停止した場合において、前記払出検出手段へ供給する駆動電圧が、前記第1電源手段により前記制御手段へ供給される駆動電圧より、正常動作範囲の電圧が長く維持可能となる維持手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Control means for performing payout control of a valuable object having a predetermined valuable value, payout execution means for executing payout of a valuable object based on control of the control means, and valuable object paid out by the payout execution means In a gaming machine provided with a payout detecting means for detecting
The payout detection means includes
An output means for outputting detection information of the valuable object paid out by the payout executing means;
The control means includes
Input means for receiving the detection information output from the output means of the payout detection means;
Storage means for storing unpaid valuable objects;
Updating means for updating the unpaid valuable object stored in the storage means based on the detection information input to the input means;
Holding means for holding the contents of the storage means even after the power is turned off;
A payout stopping means for stopping the payout operation of the payout executing means when the supply of voltage from the external power supply is stopped ,
The gaming machine is
First power supply means for generating a drive voltage to be supplied to the control means based on a voltage supplied from the external power supply ;
Second power supply means for generating a drive voltage to be supplied to the payout detection means based on a voltage supplied from the external power supply ,
The minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the payout detection means is set higher than the minimum value of the drive voltage in the normal operation range of the control means,
In the second power supply means, when the supply of voltage from the external power supply is stopped , the drive voltage supplied to the payout detection means is more normal than the drive voltage supplied to the control means by the first power supply means. A gaming machine comprising a maintaining means that can maintain the voltage in the operating range for a long time.
前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
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