JP2737845B2 - 文字処理方法及び装置 - Google Patents

文字処理方法及び装置

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JP2737845B2 JP63188354A JP18835488A JP2737845B2 JP 2737845 B2 JP2737845 B2 JP 2737845B2 JP 63188354 A JP63188354 A JP 63188354A JP 18835488 A JP18835488 A JP 18835488A JP 2737845 B2 JP2737845 B2 JP 2737845B2
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、ベクトルフォントデータを用いて文字パタ
ーンを発生する文字処理方法及び装置に関するものであ
る。
[従来の技術] 一般に、ベクタフオントを有する文書処理装置では、
表示或いは印刷される文書のフオントデータが、1文字
を構成する各線分情報として、それを表示したときの表
示開始位置と終了位置とで表わしたベクタの形で記憶さ
れている。また、このようなベクタフオントの各線分を
具現化する方式として、直線線分による方式や円弧或い
は3次スプラインにより補間する方式またはB−スプラ
インで生成する方式等がある。なお、ベクトルフオント
の内、文字の輪郭をベクトルで表すフオントの場合はア
ウトラインフオントと呼ばれる場合がある。
ベクトルフオントはドツトマトリクスで構成されてい
るフオントに比べ、文字サイズ毎のフオントデータを持
たずに済むため、必要とするメモリ容量が少なくて済む
利点や、拡大/縮小を行つても文字等のガタつきが発生
しないという利点がある。
[発明が解決しようとしている課題] アウトライン(輪郭線)をこのようなベクタフオント
で構成された文字等のうち、外字で作成したロゴ等のよ
うに、複数のベクタフオントを合成して1つの文字パタ
ーンを作成するものがある。このような文字フオントを
パターンデータに展開する際、各フオントデータのアウ
トライン(輪郭線)は閉ループで構成されているため、
それら複数のフオントデータを合成してパターンデータ
に変換するとき、ベタ黒のドツトパターンに変換すると
きは問題ないが、例えばドツトパターンを変換するとき
はそのアウトライン(輪郭線)部が残つてしまうような
場合があつた。
本発明は上記従来例に鑑みてなされたもので、複数行
にわたる1つの文字記号パターンに対応する複数のベク
トルフォントデータにより表される文字記号パターンの
輪郭のうち重畳する輪郭に対応するベクトルデータを消
去して合成することにより、高品位の文字記号パターン
を発生する文字処理方法及び装置を提供することを目的
とする。
[課題を解決するための手段] 上記目的を達成するために本発明の文字処理装置は以
下のような構成を備える。即ち、 複数行にわたる1つの文字記号パターンに対応する複
数のベクトルフォントデータを記憶する記憶手段と、 複数行にわたる1つの文字記号パターンの発生が指示
されると、前記1つの文字記号に対応する前記記憶手段
に記憶されている複数のベクトルフォントデータを読み
出す読み出し手段と、 前記読み出し手段により読み出された複数のベクトル
フォントデータを合成する合成手段と、 前記合成手段により合成されたベクトルフォントデー
タに基づき複数行にわたる1つの文字記号パターンを発
生させる発生手段とを有し、 前記合成手段は、前記読み出し手段により読み出され
た複数のベクトルフォンとデータにより表される前記文
字記号パターンの輪郭のうち重畳する輪郭に対応するベ
クトルデータを消去して、複数のベクトルフォントデー
タを合成することを特徴とする。
また上記目的を達成するために本発明の文字処理方法
は以下のような工程を備える。即ち、 複数行にわたる1つの文字記号パターンに対応する複
数のベクトルフォントデータを記憶するフォントメモリ
を有する文字処理装置における文字処理方法であって、 複数行にわたる1つの文字記号パターンの発生が指示
されると、前記1つの文字記号に対応する前記フォント
メモリに記憶されている複数のベクトルフォントデータ
を読み出し、 その読み出した複数のベクトルフォントデータにより
表される前記文字記号パターンの輪郭のうち重畳する輪
郭に対応するベクトルデータを消去して、前記複数のベ
クトルフォントデータを合成し、 その合成されたベクトルフォントデータに基づき複数
行にわたる1つの文字記号パターンを発生させることを
特徴とする。
[作用] 以上の構成において、複数行にわたる1つの文字記号
パターンに対応する複数のベクトルフォントデータを記
憶しておき、複数行にわたる1つの文字記号パターンの
発生が指示されると、その1つの文字記号に対応する、
記憶されている複数のベクトルフォントデータを読み出
し、その読み出した複数のベクトルフォントデータによ
り表される文字記号パターンの輪郭のうち重畳する輪郭
に対応するベクトルデータを消去して、複数のベクトル
フォントデータを合成し、その合成されたベクトルフォ
ントデータに基づき複数行にわたる1つの文字記号パタ
ーンを発生させる。
[実施例] 以下、添付図面を参照して本発明の好適な実施例を詳
細に説明する。
[文書処理装置の説明(第1図)] 第1図は実施例の文書処理装置の機能ブロツク図であ
る。
図において、10は文字コードを入力すると、対応する
パターンデータが格納されているフオント記憶部のフオ
ントアドレスを指示するアドレス部、11,12は共にベク
タフオントを記憶しているフオント記憶部で、1つの文
字コードに対応して複数のフオントデータが存在すると
き(例えば、後述する複数の行取りの時)は、アドレス
部10により2つのフオント記憶部11と12がアドレスされ
る。13はフオント記憶部11と12を読出し、フオントデー
タをチエツクして共通する輪郭線を削除する共通線削除
部、14はフオント記憶部11と12のフオントデータを合成
して、入力された文字コードに対応するベクタフオント
を作成する合成部である。15は合成部14で合成されたベ
クタフオントからドツトパターンデータに変換するドツ
トパターン変換部である。
第2図はこの発明の1実施例の文書処理装置の概略構
成を示すブロツク図である。
図において、100はこの文書処理装置全体を制御する
制御部であり、マイクロコンピユータ等のCPU101、CPU1
01の制御プログラムや各種データ等を記憶しているROM1
02、CPU101のワークエリアとして各種データの一時保存
を行うRAM103を含んでいる。また、104、105はそれぞれ
文字パターンのサイズに対応して、フオントデータのア
ドレスを記憶しているアドレステーブルで、テーブル10
4は通常のサイズ(1行取り)のフオントデータ106を参
照するためのテーブル、テーブル105は大きいサイズ
(複数行に亙る)のフオントデータ107を読出すための
アドレステーブルである。
106と107は共に文字等のフオントデータをベクタフオ
ントで記憶しているフオントメモリで、フオントデータ
106は通常の文字サイズのフオントデータ、107は後述す
るように複数行に亙る大きさを有するフオントデータ
を、それぞれフオントデータ106のフオントサイズと同
じサイズで分割して記憶しているフオントデータであ
る。
110はCRT表示部で、ビデオメモリ111に格納されたド
ツト情報に対応した画像を表示し、入力された文書情報
やオペレータへのメツセージや制御データ等を表示して
いる。112は文書情報やオペレータによる制御情報等を
入力するキーボード、113はCRT110でカーソル等を移動
させ、アイコン等のコマンドイメージを指示してコマン
ドを入力したり、画面上での座標位置を指定するマウス
等のポインテイング・デバイスである。114は例えばレ
ーザビーム等のプリンタ、115はプリンタ114と制御部10
0との間でインターフエース制御を実施するインターフ
エース部である。116は文字等のイメージデータを格納
するイメージメモリで、キーボード112やマウス113等か
ら出力される命令によつてプリンタ114等に出力されて
像形成される。
117はこの実施例におけるパターン展開手段やパター
ン変形手段等として使用されるビツト・マニユピレーシ
ヨン・ユニツト(BMU)で、BMU117はポインテイング・
デバイス113よりCRT110に展開表示された任意の文字列
に対する変形区間及びこの文字列に対する文字変形情報
が指示入力されると、区間指示された各文字に対応する
表示データを変形して展開することができる。
[パターン展開の説明(第3図、第4図)] 第3図はこの実施例の文書処理装置における文字コー
ドのパターン展開処理を示す図である。
201は入力される文字データで、このデータ201には文
字コードや文字サイズ及びこの文字が何行に亙つて表示
出力(印刷も含む)されるかを示すデータ(以下、行取
りデータと呼ぶ)等が含まれている。202は入力した文
字サイズデータを基に、例えば16ポ以上ならばベクタフ
オントにより文字パターンを作成し、16ポ未満ならばド
ツトパターンにより文字パターンを作成するというよう
に、後続の処理を文字サイズにより切換えるサイズ判定
部である。
ここで、第3図の上部のドツトパターンデータ205よ
り文字パターンを作成する処理の流れに対し、処理ブロ
ツク220で示されたベクタフオントによるパターン展開
処理がこの実施例の主たる部分である。以下、このブロ
ツク220を説明する。
行取り判定部210は、入力された文字コードで示され
た文字が何行に亙つてパターン展開されるかを判定す
る。この行取り判定部210における動作は行取り判定部2
03の動作と基本的には同じであう。アドレステーブル21
1は行取り判定部210よりの行情報に従つて、1行で表示
されるときはベクタフオント212のフオントデータをド
ツトデータに変換してパターン展開を行い、複数行に亙
つてパターン展開されるときはベクタフオント213の複
数のフオントデータによりパターン展開する。
ベクタフオント213のフオント222はインテグラ“∫”
のフオントデータを示し、ベクタフオント213のフオン
ト223はインテグラ記号“∫”の上半分データ、224はイ
ンテグラ記号“∫”の下半分のフオントデータを示す。
従つて、インテグラの文字コードが入力され、行取り
判定部210によつて、その記号“∫”が1行中に表示出
力されると判定されると、アドレステーブル211により
ベクタフオント212のフオントデータ222が参照されて読
出される。一方、行取り判定部210によつて複数行、例
えば2行に亙り表示されると判定されると、アドレステ
ーブル211によりフオントデータ223と224とが読出さ
れ、それぞれのベクタフオントフオントが1つのベクタ
フオントに合成される。こうして読出され、或いは合成
されたフオントデータは、それぞれ第4図に詳細を示す
ドツト変換部214によつて、ベクタフオントフオントか
らドツトイメージデータに変換され、ドツト文字パター
ンとして出力される。
一方、文字サイズが16ポ未満のときは、その文字コー
ドは行取り判定部203に送られて何行に亙り表示される
かが判定される。そして、1行で表示されるときは、ア
ドレステーブル204によりドツトパターンデータ205のパ
ターンデータが読出され、複数行に亙つて表示されると
きはドツトパターンデータ206より、対応する分割され
た複数のドツトパターンを読出す。ここでもベクタフオ
ント212、213の場合と同様に、ドツトパターンデータ20
5のパターンデータは“∫”全体のドツトパターンを記
憶しており、ドツトパターンデータ206のパターンデー
タは、“∫”の上半分と下半分のパターンデータをそれ
ぞれドツトパターンデータ205のパターンサイズと同じ
サイズで記憶している。207は行取りの数によつて、読
出したドツトパターンデータを拡大或いは縮小等の変換
を実施する変換部である。
第4図は実施例のドツト変換部214の概略構成を示す
ブロツク図である。
このドツト変換部214は、ベクタフオントを構成して
いる座標データを入力し、変形回路301により必要に応
じてアフィン変換等を行う。そして変換された座標デー
タは輪郭描画部302に送られて文字等の輪郭データが作
成される。これら輪郭線は閉曲線で構成されており、30
3はこれら輪郭データの内部を塗りつぶす塗りつぶし部3
03である。このような塗りつぶし処理は、例えばBASIC
言語のペイント(PAINT)命令等と同様な処理で実行で
きる。
[ベクタフオントの合成処理の説明(第5図〜第9
図)] 第5図はBスプライン方式により漢字「愛」をサンプ
ルしたサンプル点からなるアウトラインデータを示す図
である。
図において、文字「愛」のサンプル点を円形の小ドツ
トで示し、ここでは512×512ドツトのマトリクス内に配
置されている。そして、ここで各アウトラインデータは
閉ループで構成されている。Bスプラインはある曲線区
間の始点と終点を支点に、サンプル点を頂点にした内側
にスプラインを生成させるようにして作成されている。
第6図はこのようなBスプライン方式により展開され
たインテグラ記号“∫”の上半分60と下半分61のベクタ
フオントデータの一例を示す図である。
ここで、上半分60の斜線部64を囲む閉ループ部分がイ
ンテグラ記号の上側のベクタフオントデータであり、下
半分の斜線部65を囲む閉ループがインテグラ記号の下側
のベクタフオントデータである。ここで、線分62と63が
互いに共通するベクタフオント部分であり、2つのフオ
ントデータを合成する際には、この線分部分が、例えば
排他的論理和が取られる等により消去されて、斜線部64
と65とが一体になつた形で合成される。
第7図は第6図の斜線部64のベクタフオントデータの
一例を示す図で、50はJISコードやベクタフオントデー
タサイズ、輪郭線等のデータを格納している制御情報
部、71〜73で示した欄は各サンプル点の座標値及び属性
フラグを記憶しているサンプルデータエリアで、71は第
6図の点66の座標値、72はサンプル点67の座標値、73は
サンプル点68の座標値を記憶しており、更に74は最後の
サンプル点69の座標値を記憶している。また、属性フラ
グ53は各サンプル点の特性を記憶している。即ち、54は
サンプル点66が始点であることを示すフラグで、55はサ
ンプル点66が他方のベクタフオントとの共通する座標
(サンプル)点であることを示すフラグである。上述し
た排他的論理和による方法によると、66と69の点が白く
抜けるので、排他的論理和をとる前に予めその点を白く
抜くか、或いは後から点を埋める等の処理が必要であ
る。
また、属性フラグ53の56は、第6図のサンプル点67が
曲線区間であることを示している。このように属性フラ
グ53は曲線区間の端点或いは始点、終点または直線区間
であることを示す情報、及びその端点が他のベクタフオ
ントと共通している点であることを示す情報等が格納さ
れている。
第8図と第9図はそれぞれアドレステーブル104と105
の内容を示す図で、アドレステーブル104はベクタフオ
ント106のベクタフオントデータをアドレスするアドレ
ステーブル、アドレステーブル105はベクタフオント107
のベクタフオントデータをアドレスするアドレステーブ
ルである。
いずれのテーブルにおいても、管理テーブルにはフオ
ントデータの作成年月日、フオントデータのフアイルサ
イズ、フオントデータの開始アドレス等が格納されてい
る。アドレステーブル104のアドレスエリア80には、JIS
コードに対応したフオントデータのアドレスがそれぞれ
2バイトで格納されている。アドレステーブル105のア
ドレスエリア81には、1つのJISコードに対応して、例
えば第3図のフオントデータ223や224等のように、1つ
の文字や記号に対応した分割された複数のフオントデー
タのフオントアドレスが格納されている。
[パターン展開処理の説明(第10図)] 第10図はこの実施例の文書処理装置の制御部100によ
るパターン展開処理を示すフローチヤートで、この処理
を実行するCPU101の制御プログラムは制御部100のROM10
2に格納されている。
このプログラムは文字コードの入力により開始され、
これはキーボード112等より文字コードが入力されても
良く、またはRAM103の文書バツフア等より1文字分の文
字コードを読出しても良い。こうしてまず、ステツプS1
で文字コードを入力し、ステツプS2で行取りの判定を行
い、その文字コードがパターン展開されて1行に展開さ
れるか或いは複数行に亙つて展開されるかをみる(ステ
ツプS3)。
複数行に亙つて印刷或いは表示されるときはステツプ
S4に進み、アドレステーブル105を参照してベクタフオ
ント107の複数のベクタフオントデータをアドレスし、
ステツプS5でベクタフオント107よりアドレスされた複
数のフオントデータを読出して、RAM103に格納する。そ
して、ステツプS6ではこうしてベクタフオント107から
読出された複数のベクタフオントの各座標点の属性フラ
グをチエツクしていき、その座標点が他方の合成される
ベクタフオントの座標点と共通する座標点かどうかをみ
る。これは前述したように、属性フラグ53により容易に
判定できる。共通する点のときはステツプS7に進み、そ
れらの点同士を接続する線分を消去する。これは例えば
第7図において、第6図のサンプル点69を示すデータ74
の属性フラグを閉ループの最終点であることを示すフラ
グに変更することにより、第6図の斜線部64のベクタフ
オントが閉ループでなくなり線分62が消去されたことに
なる。なお、このとき前述したように点66と69の部分が
白く抜けるのを防止するために、点の部分を埋める等の
処理を行う。
こうして線分部分を消去したのちステツプS8に進み、
ステツプS6で検出された共通座標点と他方のフオントデ
ータの共通する座標点とを1つにする。これを示したの
が第11図で、点66と点92とが1つの点93に、点69と点95
とが1つの点96に変換される。なお、このとき斜線部64
のベクタフオントデータを基準にすると、斜線部65のベ
クタフオントデータはY軸方向に512ドツトバイアスさ
れたフオントデータになることはいうまでもない。こう
してステツプS9で全座標点のチエツクが終了したかを調
べ、終了していなければステツプS6に戻るが、終了する
とステツプS10に進み、フオントデータを第11図のよう
に合成し、ステツプS11でそのベクタフオントをドツト
パターンに展開してイメージメモリ116に格納する。
一方、ステツプS3で1行内で表示或いは印刷される文
字パターンのときはステツプS12に進み、アドレステー
ブル104によりベクタフオント106のフオントデータをア
ドレスし、ステツプS13でベクタフオント106より1文字
分のパターンデータを読出す。そして、ステツプS11で
その文字パターンをドツトパターンに変換してイメージ
メモリ116に格納する。なお、このイメージメモリ116に
格納されたパターンデータはプリンタ114に出力されて
印刷されたり、或いはビデオメモリ111に格納されてCRT
110に表示される。
以上説明したようにこの実施例によれば、各行に対応
して分割された文字等の複数のベクタフオントを記憶し
ておき、その文字等のパターンが複数行亙つて印刷或い
は表示されるとき、その複数の分割パターンを合成して
ドツトパターンに変換することにより、容易にそのドツ
トパターンを作成できる。
また、この合成する際には、各ベクタフオント間で共
通する線分部分を消去するようにして、各ベクタフオン
ト間での不要な境界線部分が残存しないようにできるた
め、文字の塗りつぶしや反転処理等が非常に簡単にでき
るようになる。
[発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、複数行にわたる
1つの文字記号パターンに対応する複数のベクトルフォ
ントデータにより表される文字記号パターンの輪郭のう
ち重畳する輪郭に対応するベクトルデータを消去して合
成することにより、高品位の文字記号パターンを発生で
きるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
第1図は実施例の文書処理装置の機能ブロツク図、 第2図は実施例の文書処理装置の概略構成を示すブロツ
ク図、 第3図は実施例の文書処理装置におけるパターン展開処
理を説明するための図、 第4図は第3図のドツト変換部の概略構成を示すブロツ
ク図、 第5図はBスプライン方式による文字のサンプル点を示
す図、 第6図と第11図はインテグラ記号のベクタフオントの合
成例を示す図、 第7図は実施例のベクタフオントデータの1例を示す
図、 第8図及び第9図は実施例のアドレステーブルの構成例
を示す図、そして 第10図は実施例の文書処理装置におけるパターン展開処
理を示すフローチヤートである。 図中、10……アドレス部、11,12……フオント記憶部、1
3……共通線削除部、14……合成部、15……ドツトパタ
ーン変換部、53……属性フラグ、62,63……共通線分、6
6〜69……サンプル点、100……制御部、101……CPU、10
2……ROM、103……RAM、104,105……アドレステーブ
ル、106,107……ベクタフオント、110……CRT、111……
ビデオメモリ、112……キーボード、113……マウス、11
4……プリンタ、115……インターフエース部、116……
イメージメモリ、117……BMU、118……システムバス、2
02……サイズ判定部、203,210……行取り判定部、204,2
11……アドレステーブル、207……変換部、214……ドツ
ト変換部、301……変形回路、302……輪郭描画部、303
……塗りつぶし部である。
フロントページの続き (72)発明者 白坂 昭史 東京都大田区下丸子3丁目30番2号 キ ヤノン株式会社内 (72)発明者 浜田 正基 東京都大田区下丸子3丁目30番2号 キ ヤノン株式会社内 (56)参考文献 特開 昭61−199173(JP,A) 特開 昭61−169966(JP,A) 特開 昭60−11888(JP,A) 特開 昭55−133087(JP,A)

Claims (3)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数行にわたる1つの文字記号パターンに
    対応する複数のベクトルフォントデータを記憶する記憶
    手段と、 複数行にわたる1つの文字記号パターンの発生が指示さ
    れると、前記1つの文字記号に対応する前記記憶手段に
    記憶されている複数のベクトルフォントデータを読み出
    す読み出し手段と、 前記読み出し手段により読み出された複数のベクトルフ
    ォントデータを合成する合成手段と、 前記合成手段により合成されたベクトルフォントデータ
    に基づき複数行にわたる1つの文字記号パターンを発生
    させる発生手段とを有し、 前記合成手段は、前記読み出し手段により読み出された
    複数のベクトルフォンとデータにより表される前記文字
    記号パターンの輪郭のうち重畳する輪郭に対応するベク
    トルデータを消去して、複数のベクトルフォントデータ
    を合成することを特徴とする文字処理装置。
  2. 【請求項2】前記発生手段により発生された文字記号パ
    ターンを出力する出力手段を更に有することを特徴とす
    る請求項1に記載の文字処理装置。
  3. 【請求項3】複数行にわたる1つの文字記号パターンに
    対応する複数のベクトルフォントデータを記憶するフォ
    ントメモリを有する文字処理装置における文字処理方法
    であって、 複数行にわたる1つの文字記号パターンの発生が指示さ
    れると、前記1つの文字記号に対応する前記フォントメ
    モリに記憶されている複数のベクトルフォントデータを
    読み出し、 その読み出した複数のベクトルフォントデータにより表
    される前記文字記号パターンの輪郭のうち重畳する輪郭
    に対応するベクトルデータを消去して、前記複数のベク
    トルフォントデータを合成し、 その合成されたベクトルフォントデータに基づき複数行
    にわたる1つの文字記号パターンを発生させることを特
    徴とする文字処理方法。
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