JP2009053576A - アクティブマトリクス型表示装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】フレームメモリの容量を小さくする。
【解決手段】入力データは、入力処理部17において、1ライン分記憶され、1画素データの上位ビットが出力処理部19を介し、単位画素12の中のフレーム表示サブ画素に書き込まれ1フレーム期間表示される。一方、下位ビットはフレームメモリ18に記憶され、このフレームメモリ18のデータが読み出され、サブフレーム表示サブ画素において該当するサブフレームに表示される。
【選択図】図6

Description

本発明は、有機EL素子などの表示素子を用いたアクティブマトリクス型表示装置に関する。
従来より、有機EL素子を発光素子とした表示パネルが知られており、薄型の表示装置として普及してきている。この有機EL表示装置には、パッシブ型とアクティブ型があるが、各画素に薄膜トランジスタを設け表示を制御するアクティブマトリクス型のものがより高精細な表示が可能であり、主流となってきている。
有機EL素子は、電流駆動型の素子であり、その発光量をアナログデータで制御するためには、各画素にデータ電圧に応じて電流量が制御される駆動トランジスタが設けられる。しかし、この駆動トランジスタの特性のバラツキを抑え、データ電圧に応じて常に適正な電流を流すことは難しい。
そこで、アクティブマトリクス型有機ELパネルをデジタル駆動する方法が提案されている(特許文献1)。デジタル駆動によれば各画素における発光量は一定でよく、駆動トランジスタの特性バラツキの影響を抑制することができる。
従来例に開示されているデジタル駆動は、各画素の発光期間を変化させることによって多階調化する駆動方法であり、1フレームの映像をサブフレームに分割して実現される。
特開2005−331891号公報
1フレームの映像を複数のサブフレームに分割するためには、少なくとも1フレーム分の入力データを格納するフレームメモリが必要となる。1フレーム分のデータを格納するフレームメモリを導入するとコストが高くなるため、フレームメモリの容量をなるべく小さくしたいという要求があった。
本発明は、アクティブマトリクス型表示装置であって、1つの画素についての複数階調の映像データに対し、複数のサブ画素からなる単位画素を対応付け、単位画素の中の少なくとも1つのフレーム表示サブ画素については、映像データの1ビットを対応させ、供給される映像データの該当ビットをそのまま当該フレーム表示サブ画素に書き込み、1フレーム期間表示し、その他の複数ビットの映像データについては、一旦フレームメモリに記憶して、単位画素のその他の少なくとも1つのサブフレーム表示サブ画素にサブフレームに分けて書き込み、サブフレーム期間に分けて表示することを特徴とする。
また、フレーム表示サブ画素には、映像データの上位ビットを対応付け、サブフレーム表示サブ画素には映像データの下位ビットを対応づけることが好適である。
また、映像データの1水平期間分のデータを記憶するレジスタを含み、このレジスタに1水平期間分のデータが記憶された段階で、フレームメモリに下位ビットのデータを書き込むとともに、上位ビットのデータを該当するフレーム表示サブ画素に書き込むことが好適である。
また、各水平期間において、まずフレームメモリに記憶されている下位ビットについてのデータについて複数のラインのサブフレーム表示サブ画素への書き込みを行い、その後前記レジスタに記憶されている上位ビットについてフレーム表示サブ画素への書き込みを行うことが好適である。
また、前記サブフレーム表示サブ画素に対する書き込みタイミングを前記フレーム表示サブ画素に対する書き込みタイミングに比べ速くすることが好適である。
また、映像データの1水平期間分のデータを記憶するレジスタを含み、このレジスタに1水平期間分のデータが記憶された段階で、フレームメモリに下位ビットの中の最上位のビットを除いたデータを書き込むとともに、上位ビットのデータを該当するフレーム表示サブ画素に書き込み、下位ビットの中の最上位ビットのデータをサブフレーム表示サブ画素に書き込むことが好適である。
また、下位ビットのデータについては、隣接する単位画素に対応する複数の画素の映像データの中から1つを選択し、選択された画素の複数ビットのデータについて対応する隣接する複数の単位画素におけるサブフレーム表示サブ画素を利用して表示することが好適である。
また、本発明は、1つの画素についての複数階調の映像データに対し、複数のサブ画素からなる単位画素を対応付け、単位画素の中の少なくとも1つのフレーム表示サブ画素については、映像データの1ビットを対応させ、供給される映像データの該当ビットをそのまま当該フレーム表示サブ画素に書き込み、1フレーム期間表示し、下位ビットのデータについては、隣接する単位画素に対応する複数の画素の映像データの中から1つを選択し、選択された画素の複数ビットのデータについて対応する隣接する複数の単位画素におけるサブフレーム表示サブ画素を利用して表示することを特徴とする。
この発明によれば、複数のサブ画素からなる単位画素の一部については、映像データの対応ビットをそのまま書き込むことができる。従って、そのビットについてはフレームメモリに記憶する必要がなくなる。
図1には、2種のアクティブマトリクス型有機EL画素10の等価回路が示されている。図1Aの画素回路は、(第1)駆動トランジスタ2、(第1)有機EL素子1、ゲートトランジスタ5、データ保持手段として保持容量11を用いたダイナミック回路から構成されている。駆動トランジスタ2のソース端子は全画素で共有される電源ライン8へ、ドレイン端子は有機EL素子1のアノード、ゲート端子は保持容量11の一端およびゲートトランジスタ5のソース端子に接続されている。保持容量11の他端は、電源ライン8に接続され、ゲートトランジスタ5のゲート端子はゲートライン6、ドレイン端子はデータライン7へそれぞれ接続されている。また、有機EL素子1のカソードは、全画素共通のカソード電極9へ接続されている。
ゲートライン6を選択し(Lowとし)、データライン7へHighもしくはLowのデジタルデータを供給すると、そのデジタルデータが保持容量11に書き込まれ、各画素の有機EL素子1がそのデータに応じて点灯または消灯する。従って、ゲートライン6を順次選択して、各行の画素について同様の処理を行うことで映像が映し出される。
ここで、図1Aの画素の保持容量11は長時間データを保持できないため、定期的にデータを書き込み、リフレッシュする必要があるが、トランジスタ数を少なくできるため、開口率を最大化でき、高精細化が容易であることが利点である。
一方、図1Bの画素回路では、保持容量11がなく、第2駆動トランジスタ4,第2有機EL素子3を有しており、第1、第2有機EL素子1,3と、第1、第2駆動トランジスタ2,4によりスタティックメモリが構成されている。つまり、第2駆動トランジスタ4は、そのゲート端子が第1有機EL素子1のアノードと第1駆動トランジスタ2のドレイン端子との接続点に接続され、ソース端子が電源ライン8に接続され、ドレイン端子が第2有機EL素子3のアノードに接続されている。また、第2有機EL素子3のカソードは第1有機EL素子1と共通のカソード電極9に接続され、第2駆動トランジスタ4のドレイン端子と第2有機EL素子3のアノードの接続点には、第1駆動トランジスタ2のゲート端子及びゲートトランジスタ5のソース端子が接続されている。
図1Bの画素のゲートライン6が選択され、(Lowにされ)、データライン7へHighかLowかのデジタルデータが供給されると、第1駆動トランジスタ2がオンオフすることで第2駆動トランジスタ4が相補的に連動して動作しスタティックメモリ動作を行う。つまり、第1駆動トランジスタ2のゲート端子にLowが供給されると、第1駆動トランジスタ2はオンし、第1有機EL素子1は発光するとともに、第2駆動トランジスタ4のゲート端子がHighとされ、第2駆動トランジスタ4はオフする。第1駆動トランジスタ2のゲート端子に接続されている第2有機EL素子3のアノードは、第2駆動トランジスタ4がオフされることでカソード電位近くまで低下し、ゲートトランジスタ5がオフしても、書き込まれたLowが維持される。Highが書き込まれた場合も同様に、第1駆動トランジスタ2がオフ、第2駆動トランジスタ4がオンすることで、ゲートトランジスタ5がオフしても第1駆動トランジスタ2のゲート端子にHighが維持される。このように図1Bのスタティックメモリは、一度書き込まれたデータがリフレッシュしなくても保持されるため、リフレッシュに要する消費電力を低減できる。ただし、トランジスタ数が図1Aと比較して多くなるため、画素の面積が大きくなり、比較的高精彩化が難しい。
いずれの画素にも長所と短所があるため、アプリケーションに応じて適切な画素を選択することが望ましい。
図2には、発光強度の異なる図1の画素10を3つ、サブ画素として導入した単位画素12の例が示されている。発光強度の比は階調数にもよるが、例えば6ビットの場合、各画素の面積比10−2:10−1:10−0=32:16:15である。図2のように、異なる発光強度を有する3画素をサブ画素として導入した単位画素12を用いると、6ビットデータのうち上位2ビットもしくは3ビットはそれぞれ画素10−2,10−1,10−0に直接書き込むことができるため、フレームメモリは残りのビットを格納する容量でよい。したがって、1フレーム分の入力データを記憶するフレームメモリのビット数を削減することができる。また、フレームメモリに格納された残りの3ないし4ビットのビットデータは画素10−0を用いて1フレームを複数に分割されたサブフレームにより表示に反映される。
発光強度の異なる画素10をより多く導入すると、直接デジタルデータを書き込める画素が増えるため、フレームメモリのビット数をさらに省略できるが、高精彩なディスプレイの場合、多く導入することは一般的に困難である。例えば、発光をトランジスタ基板側から取り出すボトムエミッション型で2.5インチQVGA(240RGB×320)の場合、現状の技術では、多く導入できたとしても図2のように3画素程度が現実的である。
しかし、図2のように10−2,10−1,10−0の3画素を導入すれば、少なくとも各単位画素あたり2ビットのフレームメモリを省略することが可能である。次に、図2の画素を用いて6ビット階調を生成する方法について詳しく述べる。
通常、入力データは1フレーム期間に各ラインが1回のみ選択されるタイミングで送信される。サブフレームを用いるデジタル駆動では、このタイミングとサブフレームのタイミングが一致しないため、一旦1フレーム分の入力データをフレームメモリに格納し、サブフレームに対応して分割されたデータをサブフレームのタイミングで読み出し、各ラインをサブフレームと同じ回数選択してデータを書き込む必要があった。しかし、本実施形態のように、3つの画素10−2,10−1,10−0を導入した図2の単位画素を用いると、画素10−2,10−1,10−0は入力データが入力されてくるタイミングで書き込むことができる。
例えば、図3のように、画素10−2,10−1に6ビットの上位2ビットを書き込み、残りの4ビットデータを、サブフレームにより画素10−0を用いて表示に反映するとすれば、6ビットの入力データのうち、上位2ビットは画素10−2,10−1に入力データ入力のタイミングで書き込み、下位4ビットは入力データの入力タイミングでフレームメモリに順次格納する。
この例では、画素10−2,10−1がフレーム表示サブ画素、10−0がサブフレーム表示サブ画素となる。
図3に示されるように、画素10−0は画素10−2,10−1にデータが書き込まれると同時にサブフレームによる書き込みが開始される。ただし、画素10−0は新しい入力データが入力される前からサブフレーム表示を開始する必要があるため、下位4ビットの一部は前フレームの4ビットデータを用いることになる。すなわち、図3において、画素10−0はサブフレームSF3の書き込みから開始されているが、サブフレームSF3の表示が1フレーム期間に渡って送られてくる入力データの転送タイミングより早く読み出される、サブフレームSF3のデータ(ビット3データ)は前フレームの入力データである。サブフレームSF2が開始される時点では新しい入力データのフレームメモリへの格納が開始されているため、ビット2データは一部のラインで新しい入力データによる表示が行われる。ビット1データ、ビット0データも同様に、一部のラインでは新しいデータが反映され、その他は前フレームのデータが反映される。
一見、新しいデータと古いデータが混在して映像が乱れるように考えられるが、実際には以下の理由で問題とならない。第1に映像の支配的な上位2ビットは入力データに常に新しい入力データで表示がなされており、下位4ビットによる表示の乱れの影響は少ないと考えられ、第2にフレーム単位で映像に変化がある動画の場合、フレーム間で相関があり、前フレームデータと新しいフレームデータは類似しているためである。また、動く映像に対してユーザーはその詳細を識別することは困難であるということも効果的に作用する。静止画や静止画により近い動画の場合にはフレーム間でデータに差が生じないため、全く問題とならないということは言うまでもない。
このように1単位画素中の3画素間で異なるタイミングで入力されるデータを書き込む場合には、画素への同時アクセスを回避するため、図4A,図4Bのように、データ入力に同期して各ラインを選択書き込みする必要がある。
図4Aにはデータ入力に同期した1水平期間を17期間に分割し、最初の15期間に連続して15ラインの画素10−0にデータを書き込み、残り2期間で画素10−2,10−1にデータを書き込む例が示されている。通常入力データはドット単位で転送されてくるため、これを1ライン分ためてラインデータに変換し終えるのは1水平期間の最後の方となる。そのため画素10−2,10−1に書き込むタイミングは後の期間に設定する必要がある。それ以前の期間は画素10−0の書き込みに利用できるため、その間フレームメモリに格納されたデータを読み出して対応するラインに連続して書き込めばよい。なお、ラインデータへの変換は、入力データを1ライン分レジスタに記憶すればよい。また、画素10−0へ供給するデータは、フレームメモリに記憶されており、各ラインの画素のデータをフレームメモリから出力できる。
本実施形態のように、15ラインの画素10−0について連続して書き込むと、通常の入力データを書き込む場合の15倍のスピードで全ラインにデータを書き込むことができる。このため、1フレーム期間の15分の1の期間、すなわち4ビットの入力データのLSBに対応する発光期間を得ることができる。
例えば、第nラインの入力ドットデータをラインデータに変換している間、第15n(15×n)ラインの10−0のゲートライン15n(0)からゲートライン15n+14(0)は順に連続して選択され、それと同期して、選択されたラインに対応する画素10−0のいずれかのサブフレームデータ15n[0]から15n+14[0]がデータラインに供給される。これにより、第15nラインから連続する第15n+14ラインの画素10−0にはフレームメモリから読み出されたサブフレームデータが書き込まれる。1水平期間の最後の方でラインデータに変換された第nラインデータの上位2ビットデータn[2],n[1]は順にデータラインに供給され、第nラインの画素10−2のゲートラインn(2)、第nラインの画素10−1のゲートラインn(1)が選択されることでそれぞれの画素10−2,10−1に入力データが書き込まれる。残りの4ビットデータはフレームメモリに書き込まれて第nラインの水平期間は完了する。画素10−0の書き込みは、画素10−2,10−1のそれより15倍の早いタイミングで完了し、次のサブフレームに移行するが、以降は同様な水平期間を繰り返して映像を表示する。
また、図4Bのような方法を用いてもよい。図4Bの方法は、図3のタイミングAのように、1つのタイミングで異なるラインに異なるサブフレームデータを書き込むことを可能とする。図4Bの方法では、図4Aと異なり、連続してデータを書き込むのではなく、連続するラインの書き込み期間の間に予約期間(図4Bでは2ライン期間)が設けられており、この期間を自由に使えるようにしている。例えば図3のタイミングAにおいて異なる2ラインの異なるサブフレームSF0のビット0データと次のサブフレームSF3のビット3データを選択書き込みする必要があるが、第5nラインにサブフレームSF0のビット0データを書き込み、もう一方のラインに次のサブフレームSF3のビット3データを書き込む際、第5nラインの画素10−0のゲートライン5n(0)を選択してサブフレームSF0のビット0データ5n[0]を書き込んだ後、前述のいずれかの予約期間にサブフレームSF3のビット3データを書き込むラインを選択して、そのサブフレームデータをデータラインに供給することで画素10−0にサブフレームSF3のビット3データを書き込むことができる。図4Bでは予約期間を2ライン分設けてあるため、合計で異なる3ラインに異なるサブフレームデータを書き込むことができる。つまり、図3のタイミングAで3ラインを選択することが可能となる。
図4A,Bのようなライン選択制御を実現するには、図5のようなゲートドライバの構成を採用すれば容易に実現できる。図5は、第1ゲートドライバ13−1と第2ゲートドライバ13−2の2系統のゲートドライバを導入し、それぞれ異なるタイミングで動作させることで、図4A,Bのライン選択制御を実現する例が示されている。いずれのゲートドライバ13−1,13−2にも各単位画素ラインあたりに1つのシフトレジスタ14をそれぞれ有している。また、第1ゲートドライバ13−1にはイネーブル回路15が単位画素ライン(単位画素は3つの画素を有しており、3画素ラインに該当する)あたり1つ、第2ゲートドライバ13−2にはイネーブル回路が単位画素ラインあたり2つ設けられている。
第1ゲートドライバ13−1は、画素10−0のゲートライン6−0を制御するタイミングで動作し、第2ゲートドライバ13−2は画素10−2,10−1のゲートライン6−2、6−1を制御するタイミングで動作する。すなわち、図4Aの場合では1水平期間の前半期間で15ラインを連続して選択するため、第1ゲートドライバ13−1では、1水平期間の15倍の早いタイミングでシフトレジスタ14に格納する選択データを後段へ転送してゲートライン6−0を順次選択する。そして、第2ゲートドライバ13−2はその間、1水平期間に一度シフトレジスタ14に格納する選択データを後段へ転送してそれぞれのゲートラインを選択イネーブルするイネーブル回路15によりゲートライン6−2、6−1を選択する。
第1ゲートドライバ13−1によるゲートライン6−0の選択は、イネーブル信号線ENB01,02,03を図4AのタイミングでHighとすることで成され、第2ゲートドライバ13−2においては、イネーブル信号線ENB2によりゲートライン6−2が選択され、ENB1によりゲートライン6−1が選択される。
図4Aの選択制御であれば、ゲートドライバ13−1におけるイネーブル信号線は3つも必要なく、ENB01,02,03を統合したENB0のみ1つでよい。すなわち、図4Aのイネーブル信号ENB03,02,01のHレベルを1つの信号線から供給しても、シフトレジスタ14において選択されているイネーブル回路15から選択信号が出力される。
一方、図4Bのような選択制御を行う場合にはENB01,02,03の3つが必要である。第1ゲートドライバ13−1のイネーブル回路15の1入力は単位画素の3ライン毎にイネーブル信号線ENB01〜03へ接続されているため、シフトレジスタ14に格納する選択データが3つ存在していても、互いに異なるイネーブル信号線ENB01〜03で制御される位置に格納されていれば、イネーブル信号線ENB01〜ENB03を用いて個別に選択することができる。この機能を利用すれば、図3のある期間Aで2ラインを時分割で選択してサブフレームSF0のビット0データ及びサブフレームSF3のビット3データを書き込む場合、その2ラインがENB01〜03のうち、互いに異なるイネーブル信号線で選択できるようにシフトレジスタ14に選択データを格納することで、例えば第5nラインの画素10−0をイネーブル信号線ENB01で選択して、SF0データを書き込み、残り2つの予約期間のいずれかでもう一方のラインをENB02もしくはENB03で選択してSF3データを書き込むことができる。次の第5n+1ラインに移ればイネーブル信号線ENB02でSF0データを書き込み、残り2つの予約期間うちいずれかでSF3データをもう一方のラインに書き込む。これを繰り返すことで図4Bの選択制御が可能となる。
図6には、図2の複数画素を単位画素に導入し、図4A,Bの選択制御でデジタル駆動する表示システムの例が示されている。外部から入力される入力データ、例えばRGBの各色についてそれぞれ6ビットであり、この6ビットデータはデータドライバ16の入力処理部17へドット単位でそれぞれ入力される。入力処理部17は、入力データを1ライン分蓄積し、これをラインデータに変換する。ラインデータのうち上位2ビットは直接出力処理部19へ転送されて、RGBの各単位画素12がマトリクス状に配置されたアクティブマトリクス画素アレイ21に出力され、図4A,Bに示すタイミングで画素10−2,10−1に書き込まれる。その間、下位4ビットは各単位画素12に対応して4ビットのメモリ容量を有するフレームメモリ18の該当するラインが行デコーダ20により選択されて書き込まれるが、それより早いタイミングで下位4ビットデータは各サブフレームのタイミングに合わせて該当するビットデータがフレームメモリ18から読み出され、画素10−0に書き込まれる。上位2ビットデータを書き込むための選択信号を生成する第2ゲートドライバ13−2と下位4ビットデータをサブフレームのタイミングで書き込むための選択信号を生成する第1ゲートドライバ13−1の動作は図4に示されるとおりである。データドライバ16が2系統のゲートドライバ13へ制御信号を供給し、図4のように動作させるように制御すると同時にアクティブマトリクス画素アレイ21のデータラインに対応するデータを供給する。
低温ポリシリコンなどの高性能なトランジスタを用いれば、ゲートドライバ13は単位画素12と同じ基板上に形成できる。データドライバ16も同様に同じ基板上に形成できるが、ドライバICとして構成し、アクティブマトリクス画素アレイ21に実装してもよい。
以上は、上位2ビットを画素10−2,10−1に割り当て、下位4ビットのフレームメモリに容量を削減し、前フレームの下位4ビットデータを用いてサブフレームで表示に反映する例であるが、図7のように、画素10−2,10−1,10−0のゲートラインすべての選択タイミングを入力データと同じタイミングにすると、さらに1ビットのメモリ容量を削減でき、かつサブフレームで表示に反映される下位4ビットデータについても新しい入力データを用いることができる。
図7に示されるように、まず入力される6ビットデータのうち上位3ビットを画素10−2,10−1,10−0に書き込みながら、下位3ビットをフレームメモリ18へ格納する。このフレームメモリ18の格納をしていくと、やがてサブフレームSF2が開始され、既にビット3データが書き込まれた画素10−0にフレームメモリ18から読み出されたビット2データが書き込まれていく。ここで、データがライン単位で入力されるタイミングとサブフレームの読み出しタイミングが同じであることから、サブフレーム読み出しが入力データより早く行われることがない。このため、フレームメモリ18から読み出されるビット2データは常に新しく入力されたデータとなる。時間の経過に伴い、サブフレームSF1が開始されると、新しいビット1データが読み出されて書き込まれ、さらにサブフレームSF0も同様な動作が繰り返される。
図7のような駆動を実現するには、図8に示される1系統のゲートドライバ13を用いて、図9のような選択制御を施せばよい。図8に示されるゲートドライバ13は、シフトレジスタ14と、第1イネーブル回路22と、第2イネーブル回路23とから構成されている。第1イネーブル回路22は、シフトレジスタ14の出力が1入力に入力され、もう一方の入力が4ライン毎にENBA1〜4のいずれかに接続されている。第2イネーブル回路23は、1入力が第1イネーブル回路22の出力に接続され、もう一方の入力がENBB0〜2のいずれかに接続されている。
このようなゲートドライバ13において、例えば図7のタイミングAに着目し、その駆動方法の特徴を説明すると以下のようになる。タイミングAでは、第aラインはサブフレームSF2、第bラインはサブフレームSF1、第cラインはサブフレームSF0、第nラインは次のフレームの上位2ビット入力データとサブフレームSF3の書き込みが開始される。図9に示されるように、第aラインの第1イネーブル回路22の入力がイネーブル信号ENBA1に接続されている場合、そのシフトレジスタ14に選択データが格納されていればイネーブル信号ENBA1をHighとすると選択データが第2イネーブル回路23の入力に反映される。このときイネーブル信号ENBB0をHighとすると第aラインの画素10−0のゲートラインa(0)は選択され、そのときデータラインに供給されている第aラインのサブフレームSF2のビット2データa[0]が第aラインの画素10−0に書き込まれる。続いて、イネーブル信号ENBA2をHighとし、第bラインのシフトレジスタ14に選択データが格納されていると、イネーブル信号ENBB0をHighとしたときに第bラインの画素10−0のゲートラインb(0)は選択され、データラインに供給された第bラインのサブフレームSF1のビット1データb[0]がそのラインの画素10−0に書き込まれる。第cラインの場合も同様に、イネーブル信号ENBA3をHighとした際に、そのラインのシフトレジスタ14に選択データが格納されているとENBB0をHighとした場合に第cラインの画素10−0のゲートラインc(0)が選択され、データラインに供給される第cラインのサブフレームSF0のビット0データc[0]が第cラインの画素10−0に書き込まれる。
第nラインの1水平期間の終わりで、ドット単位で転送されたデータがライン単位に変換された後、イネーブル信号ENBA4をHighとし、第nラインのシフトレジスタ14に選択データが格納されていると、イネーブル信号ENBB2をHighとすると第nラインの画素10−2のゲートラインn[2]が選択され、データラインに供給される新しい入力データの最上位ビット5データn[2]が第nラインの画素10−2書き込まれ、イネーブル信号ENBB1を選択すると、データラインに供給される新しい入力データのビット4データn[1]が第nラインの画素10−1に書き込まれ、またイネーブル信号ENB0を選択すると、データラインに供給されている新しい入力データのビット3データn[0]が第nラインの画素10−0に書き込まれて1水平期間は終了する。なお、この制御を成立させるためには、第a,b,c,nラインのシフトレジスタ14には選択データが格納されており、かつ第a,b,c,nラインはそれぞれ異なるイネーブル信号ENBA1〜4で制御されるように設定されていなければならない。
次の水平期間に移ると、図8のゲートドライバ13によれば、第a+1ラインはイネーブル信号ENBA2でイネーブルされるし、第b+1,c+1,n+1はそれぞれイネーブル信号ENBA3,ENBA4,ENBA1でイネーブルされ、次々とイネーブル信号とラインの対応関係がシフトしていくことで矛盾なく同様な制御が実行される。つまり、図8のゲートドライバ13を用いて図9に示されるタイミングで期間Aと同様な制御が繰り返されることで図7のように新しい入力データが常にサブフレームに反映された表示を行うことができる。
フレームメモリ18のメモリ容量をさらに削減するために、図10のように隣接する上下左右の画素10−0を用いて多階調化してもよい。下位4ビットのうちその上位2ビットをサブフレームにより生成し、残り2ビットを図10のようなパターンによって擬似的に階調を生成することができる。サブフレームで生成した4階調のうち連続する階調nとn+1の間で4階調生成するには、図10に示されるパターンを生成するとよい。例えばn+1/4の階調は隣接する4つの画素10−0のうち1つ(白塗り個所)をn+1階調、残り3つ(斜線個所)をn階調とすると4画素の平均が(3*n+n+1)/4=n+1/4となり、下位2ビットのデータ“01”に対する階調が生成できる。n+1/2(2/4)の階調の場合も同様に隣接する4つの画素10−0のうち2つをn階調、残り2つをn+1階調とすれば平均は(2*n+2n+2)/4=n+1/2となりデータ“10”に対応し、n+3/4では3つをn+1階調、1つをn階調として、“11”に対応する階調が同様に生成できる。
図10のように隣接画素によるパターンで階調を生成する場合、4つの隣接画素データのうち、1つ画素のデータしか反映されないため、解像度の劣化が懸念される。しかし、画素10−0は概ね4分の1の発光強度しかないため、劣化は目立ちにくい。さらに、n+1のデータの位置を変えるとパターンは4通りとなるが、各パターンをフレーム毎に変えて固定パターンが目立たなくしてもよい。
さらに、図11のように、隣接画素数を増やして、例えば4行4列の隣接画素から16階調を生成するパターンを作成し、フレームメモリ18をすべて省略してもよい。その際パターンは、下位4ビットのうちの上位2ビットはより解像度が得られるように2行2列単位で生成するとよい。残りの下位2ビットは4つの2行2列単位パターンのいずれかを用いて生成するとよい。例えば、図11のように9/16を得る場合、8/16を得る際に2行2列単位に生成された4つのパターンのうち、点灯していない画素10−0(例えば左上の第2行第2列)を1つ点灯させるとよい。残り3つの2行2列のパターンは規則性が乱されず、解像度の劣化が少ない。10/16の場合にはさらに2行2列のパターンの点灯されていない画素10−0(例えば右下の第2行第2列)を点灯すればよいし、11/16でも同様に点灯させるとよい。12/16では規則性が8/16の際と同様に回復し、解像度の劣化が低減される。これもまた何とおりかある各パターンをフレーム毎に変えて固定パターンが目立たなくしてもよい。
このように、単位画素に複数の画素を導入すると、隣接画素間でパターンを形成して多階調化しやすくなるため、フレームメモリの削減に有効である。単位画素内により多くの画素を導入すればフレームメモリを削減しつつより多階調化が実現できるが、導入が2画素のみに限られた場合でも同様な方法でフレームメモリを削減できるし、隣接画素パターンを5行5列や、あるいは4行6列のように非対称に拡張してさらに多階調化してもよい。以上の方法を組み合わせて、さらに8ビットや10ビットなど多階調化することもできる。
また、フレーム表示サブ画素の上位2ビットとしてスタティックメモリを有する図1Bの画素を適用し、サブフレーム表示サブ画素として、より小面積で構成できる図1Aの画素を適用すれば、常に外部からデータを入力しなくともフレームメモリ18に格納されている3もしくは4ビットデータと画素メモリを用いて表示を継続することができるため、外部からの入力データ転送に伴う消費電力を低減できる。よりサブ画素を多く導入しつつ、低消費電力化を実現することができる。
ダイナミックメモリ型画素回路である。 スタティックメモリ型画素回路である。 単位画素回路である。 サブフレームタイミングチャートである。 水平期間のデータ書き込み選択制御タイミングチャートである。 別の水平期間のデータ書き込み選択制御タイミングチャートである。 ゲートドライバの内部構成図である。 表示システム構成図である。 別の水平期間のデータ書き込み選択制御タイミングチャートである。 別のゲートドライバの内部構成図である。 別の水平期間のデータ書き込み選択制御タイミングチャートである。 多階調化隣接画素パターンの例である。 多階調化隣接画素パターンの別の例である。
符号の説明
1 第1有機EL素子、2 第1駆動トランジスタ、3 第2有機EL素子、4 第2駆動トランジスタ、5 ゲートトランジスタ、6 ゲートライン、7 データライン、8 電源ライン、9 カソード電極、10 画素、11 保持容量、12 単位画素、13 ゲートドライバ、14 シフトレジスタ、15 イネーブル回路、16 データドライバ、17 入力処理部、18 フレームメモリ、19 出力処理部、20 行デコーダ、21 アクティブマトリクス画素アレイ、22 第1イネーブル回路、23 第2イネーブル回路。

Claims (8)

  1. アクティブマトリクス型表示装置であって、
    1つの画素についての複数階調の映像データに対し、複数のサブ画素からなる単位画素を対応付け、
    単位画素の中の少なくとも1つのフレーム表示サブ画素については、映像データの1ビットを対応させ、供給される映像データの該当ビットをそのまま当該フレーム表示サブ画素に書き込み、1フレーム期間表示し、
    その他の複数ビットの映像データについては、一旦フレームメモリに記憶して、単位画素のその他の少なくとも1つのサブフレーム表示サブ画素にサブフレームに分けて書き込み、サブフレーム期間に分けて表示する特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  2. 請求項1に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    フレーム表示サブ画素には、映像データの上位ビットを対応付け、サブフレーム表示サブ画素には映像データの下位ビットを対応づけることを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  3. 請求項2に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    映像データの1水平期間分のデータを記憶するレジスタを含み、
    このレジスタに1水平期間分のデータが記憶された段階で、フレームメモリに下位ビットのデータを書き込むとともに、上位ビットのデータを該当するフレーム表示サブ画素に書き込むことを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  4. 請求項3に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    各水平期間において、まずフレームメモリに記憶されている下位ビットについてのデータについて複数のラインのサブフレーム表示サブ画素への書き込みを行い、その後前記レジスタに記憶されている上位ビットについてフレーム表示サブ画素への書き込みを行うことを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  5. 請求項4に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    前記サブフレーム表示サブ画素に対する書き込みタイミングを前記フレーム表示サブ画素に対する書き込みタイミングに比べ速くすることを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  6. 請求項2に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    映像データの1水平期間分のデータを記憶するレジスタを含み、
    このレジスタに1水平期間分のデータが記憶された段階で、フレームメモリに下位ビットの中の最上位のビットを除いたデータを書き込むとともに、上位ビットのデータを該当するフレーム表示サブ画素に書き込み、下位ビットの中の最上位ビットのデータをサブフレーム表示サブ画素に書き込むことを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  7. 請求項2に記載のアクティブマトリクス型表示装置において、
    下位ビットのデータについては、隣接する単位画素に対応する複数の画素の映像データの中から1つを選択し、選択された画素の複数ビットのデータについて対応する隣接する複数の単位画素におけるサブフレーム表示サブ画素を利用して表示することを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
  8. アクティブマトリクス型表示装置であって、
    1つの画素についての複数階調の映像データに対し、複数のサブ画素からなる単位画素を対応付け、
    単位画素の中の少なくとも1つのフレーム表示サブ画素については、映像データの1ビットを対応させ、供給される映像データの該当ビットをそのまま当該フレーム表示サブ画素に書き込み、1フレーム期間表示し、
    下位ビットのデータについては、隣接する単位画素に対応する複数の画素の映像データの中から1つを選択し、選択された画素の複数ビットのデータについて対応する隣接する複数の単位画素におけるサブフレーム表示サブ画素を利用して表示することを特徴とするアクティブマトリクス型表示装置。
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