JP2000217997A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

Info

Publication number
JP2000217997A
JP2000217997A JP11026552A JP2655299A JP2000217997A JP 2000217997 A JP2000217997 A JP 2000217997A JP 11026552 A JP11026552 A JP 11026552A JP 2655299 A JP2655299 A JP 2655299A JP 2000217997 A JP2000217997 A JP 2000217997A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
big hit
symbols
symbol change
stopped
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11026552A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP11026552A priority Critical patent/JP2000217997A/ja
Publication of JP2000217997A publication Critical patent/JP2000217997A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 大当たりが発生するパチンコ遊技機であっ
て、大当たりした瞬間の喜びがその後にも持続され、パ
チンコの娯楽性が一層増大されるようにする。 【解決手段】 始動条件が成立することによって図柄変
動表示器2に3列以上複数の表示列に夫々数字,記号等
の種々の図柄が動画状に流れる如くに変動表示された
後、最後の一列のみが未だ変動中で他の表示列はすでに
同一図柄で停止している状態(以下、リーチ状態とい
う)を経て該各表示列が全て同一図柄にて停止した場合
に大当たりとなって可変入賞装置7が継続的に開成状態
となるパチンコ遊技機において、可変入賞装置が継続的
に開成状態となる大当たり動作中に図柄変動表示器にそ
の大当たりをもたらしたリーチ状態が再現表示されるよ
うにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器に
数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変
動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各
表示列とも同じ停止図柄となると大当たりが発生し特別
遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非常
に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】周知のように「フィーバー機」と称され
る第1種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカ
ラー液晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設
けられ、始動口に打球が入ると、1〜8の数字および☆
◆◎等の記号またはキャラクター等(以下、図柄とい
う)が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れる如くに
3列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に左列,
右列,中列の順に停止し、その停止図柄が所定の確率で
偶然性をもって例えば「777」,「☆☆☆」のように
3列とも同じ図柄となった場合に大当たり(特別遊技状
態)となり、可変入賞装置(大入賞口)の開閉扉が電動
開閉装置の作動により開成状態となるようにしたもの
で、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数(通
常は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時
間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラウン
ドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、その第
1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入
賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には
第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開か
れ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個
数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定
制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラウンド
が終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2ラ
ウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口
(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には第3
ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、
こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したこ
とを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウンド)
になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるようにし
ている。このように特別遊技状態の期間中に可変入賞装
置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開か
れ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品球を
獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるものであ
る。
【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、
通常は左列,右列,中列の順に停止するが、左列と右列
が同じ図柄で停止した場合は、中列が一旦は違う図柄に
停止しても再び逆方向等に流れ、結局は総て同一図柄で
停止し大当たりとなったり、或いはまた違う図柄でしか
停止しなかったりする表示(一般に「リーチ状態」と称
されている)がなされている。つまりこうしたリーチ状
態のような図柄の特有な変動態様を持たせたり、あるい
はそのとき同時に画面をフラッシュさせたり、キャラク
ターを登場させたりするなどいろいろな表示態様を採る
ことで、遊技者の大当たり発生に対する期待感を大きく
させ、遊技者を楽しませることが今日のパチンコの醍醐
味となっている。
【0004】ところで、このようないろいろな表示態様
があっても、従来のパチンコ遊技機では、大当たりが発
生してしまうと、遊技者はどんなリーチ態様から大当た
りになったのかを覚えるまでもなく、或いは余韻に浸る
間もなく、可変入賞装置が継続的に開成状態となる大当
たり動作が始まってしまうので、せっかくの楽しみも半
減してしまう状況であった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】そこで本発明は、大当
たりが出た場合に遊技者がその大当たりした瞬間の喜び
をなるべく長い間持続できるようにし、パチンコの娯楽
性が一層増大されるようにするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に3列以上複数の表示列に夫々数字,記号等の種
々の図柄が動画状に流れる如くに変動表示された後、最
後の一列のみが未だ変動中で他の表示列はすでに同一図
柄で停止している状態(以下、リーチ状態という)を経
て該各表示列が全て同一図柄にて停止した場合に大当た
りとなって可変入賞装置が継続的に開成状態となるパチ
ンコ遊技機において、可変入賞装置が継続的に開成状態
となる大当たり動作中に図柄変動表示器にその大当たり
をもたらしたリーチ状態が再現表示されるようにしたこ
とを特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技機にお
いて、リーチ状態の再現表示はスロー動作にて行われる
ようにしたことを特徴とする。また本発明は上記パチン
コ遊技機において、リーチ状態の再現表示はアドバイス
付きのものであることを特徴とする。
【0007】
【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技
盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられ
たカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3
は普通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口である。始
動口5には一対の羽根6が設けられ、通過ゲート4を打
球が通過することにより普通図柄変動表示装置(デジタ
ル表示器)10の数字が変動しその数字が奇数であった
場合など所定の数字で停止した場合にソレノイドにより
該羽根6が開閉動し打球が入賞する機会が多く得られ
る。また、7は該始動口5の下方に設けられた大きな長
方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞
装置7にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉8
が設けられている。なお、9は該可変入賞装置7内の中
央部に形成された継続入賞口である。
【0008】一方、図2はこのパチンコ遊技機の本発明
に関連する遊技制御基板100の要部を示したブロック
図で、11は前記始動口5に入賞した打球を検出する始
動スイッチ、12は前記可変入賞装置7への入賞球を計
数するスイッチ、13は前記継続入賞口9への入賞球を
検出するスイッチである。該遊技制御基板100には、
図柄制御手段と大当たり制御手段とからなる遊技制御手
段14、図柄変動表示器2をドライブする図柄表示駆動
手段15、および可変入賞装置7のソレノイドをドライ
ブする駆動制御手段16が設けられている。
【0009】次にこのパチンコ遊技機の作動を図3のフ
ローチャートに従い説明する。始動スイッチ11によっ
て始動口5に入賞した打球が検知されることで始動条件
が成立すると、ステップaからステップbに移行して遊
技制御手段14が作動し図柄表示駆動手段15により図
柄変動表示器2がドライブされ、該図柄変動表示器2の
左列と中列と右列に1〜8の数字およびキャラクタとか
らなる図柄が夫々下方に流れる如くに動画状に変動表示
される。
【0010】そして数秒後にステップcにて左列と右列
の図柄の流れが停止し、ステップdにて左列停止図柄と
右列停止図柄とが同一であるかどうかを判別する。そし
て、同一でなければステップkに移行しさらに中列を停
止させる。また、ステップdにて左列停止図柄と右列停
止図柄とが同一であった場合は、ステップeに移行し、
いわゆる多数のリーチ態様(図3ではリーチA,リーチ
B,リーチCの3種類のみを示す)の内の1つが選択さ
れる。そして、選択されたリーチ態様がステップf,
g,h,i,jにて実行され図柄変動表示器2の表示が
リーチ状態、即ち、最後の一列(中列)のみが未だ変動
中で他の表示列(左列と右列)はすでに同一図柄で停止
している状態となる。
【0011】そしてステップkにて中列の図柄が停止
し、ステップlにて停止図柄が全て同一に揃ったかどう
かが判定され、同一であった場合は大当たりが発生し、
ステップmにて大当たり動作が開始され、可変入賞装置
7が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の
入賞を容易ならしめ一時に多数の景品球が払い出される
ようになる。そしてこの大当たり動作中にこの大当たり
をもたらしたリーチ状態を図柄変動表示器2に再現させ
る。即ち、ステップn〜rに示すように、リーチAを経
て大当たりがもたらされた場合はリーチAの態様をリプ
レイし、リーチBを経て大当たりがもたらされた場合は
リーチBの態様をリプレイし、リーチCを経て大当たり
がもたらされた場合はリーチCの態様をリプレイする。
このため遊技者はこのリーチ状態の再現表示を見て大当
たりに至る経過を振り返り、自分が勝利した余韻に浸る
時間を持つことができる。
【0012】なお、大当たり動作中における可変入賞装
置7の入賞球数や該可変入賞装置7の継続開成回数(ラ
ウンド数)等の遊技情報は、図柄変動表示器2の一部に
合わせて表示されるようにしても、或いはまた別の表示
器を設けて表示させてもよい。
【0013】また、上記リーチ状態の再現表示は実際に
あったものよりもスロー動作にて行われるようにするこ
とで、速い動きも詳細に知ることができる。また、この
ようなリーチ状態の再現表示のときに該図柄変動表示器
上に例えば人気のキャラクターを登場させるなどして、
大当たりに至る状況説明や、大当たりを出すためのアド
バイス等を文字或いは音声によって遊技者に解説するな
どアドバイス付きのものとしてもよい。
【0014】
【実施例】図4〜図6は、図柄変動表示器に表示される
リーチ状態の例を具体的に示したもので、図4では右列
と左列が共に「5」で停止してリーチ状態となった後、
キャラクターがブルトーザーに乗って現れ、中列も
「5」で停止するようにショベルを上げ下げして操作し
たにも拘わらず結果的には3列揃わずなかった状況を表
わす。また、図5では同様にリーチ状態となったときに
スコップを持ったキャラクターが現れ、中列の数字を投
げ飛ばすことで「555」に揃い大当たりとなった状況
を表わす。また、図6では同様のリーチ状態でクレーン
が現れ中列の数字を吊り上げようとするが途中でチェー
ンが切れて惜しくも大当たりに揃わなかった状況を表わ
す。本発明ではこれらのリーチ態様のうち大当たりをも
たらしたものがその大当たり動作中に図柄変動表示器に
再現表示されるようにした。
【0015】
【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
リーチ状態を経て各表示列が全て同一図柄にて停止した
場合に大当たりとなった場合にその大当たり動作中に図
柄変動表示器にそのリーチ状態が再現表示されるように
したので、大当たりした瞬間の喜びがその後も持続さ
れ、パチンコの娯楽性が一層増大される効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形
態を示す正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
【図4】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具体
例の説明図。
【図5】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具体
例の説明図。
【図6】図柄変動表示器に表示されるリーチ状態の具体
例の説明図。
【符号の説明】
1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 7 可変入賞装置 100 遊技制御基板

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 始動条件が成立することにより図柄変動
    表示器に3列以上複数の表示列に夫々数字,記号等の種
    々の図柄が動画状に流れる如くに変動表示された後、最
    後の一列のみが未だ変動中で他の表示列はすでに同一図
    柄で停止している状態(以下、リーチ状態という)を経
    て該各表示列が全て同一図柄にて停止した場合に大当た
    りとなって可変入賞装置が継続的に開成状態となるパチ
    ンコ遊技機において、可変入賞装置が継続的に開成状態
    となる大当たり動作中に図柄変動表示器にその大当たり
    をもたらしたリーチ状態が再現表示されるようにしたこ
    とを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】 リーチ状態の再現表示はスロー動作にて
    行われるようにした請求項1に記載のパチンコ遊技機。
  3. 【請求項3】 リーチ状態の再現表示はアドバイス付き
    のものである請求項1または2に記載のパチンコ遊技
    機。
JP11026552A 1999-02-03 1999-02-03 パチンコ遊技機 Pending JP2000217997A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11026552A JP2000217997A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 パチンコ遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11026552A JP2000217997A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 パチンコ遊技機

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000217997A true JP2000217997A (ja) 2000-08-08

Family

ID=12196699

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11026552A Pending JP2000217997A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 パチンコ遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000217997A (ja)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002159708A (ja) * 2000-11-28 2002-06-04 Sankyo Kk 遊技機
JP2006218197A (ja) * 2005-02-14 2006-08-24 Newgin Corp 遊技機
JP2009005766A (ja) * 2007-06-26 2009-01-15 Taito Corp 大当たり図柄再表示機能を有する遊技機
JP2014180295A (ja) * 2013-03-18 2014-09-29 Takao Co Ltd 弾球遊技機
JP2019188044A (ja) * 2018-04-27 2019-10-31 株式会社大一商会 遊技機
JP2020151532A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020151534A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020151541A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020168570A (ja) * 2020-07-22 2020-10-15 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002159708A (ja) * 2000-11-28 2002-06-04 Sankyo Kk 遊技機
JP2006218197A (ja) * 2005-02-14 2006-08-24 Newgin Corp 遊技機
JP4606896B2 (ja) * 2005-02-14 2011-01-05 株式会社ニューギン 遊技機
JP2009005766A (ja) * 2007-06-26 2009-01-15 Taito Corp 大当たり図柄再表示機能を有する遊技機
JP2014180295A (ja) * 2013-03-18 2014-09-29 Takao Co Ltd 弾球遊技機
JP2019188044A (ja) * 2018-04-27 2019-10-31 株式会社大一商会 遊技機
JP2020151532A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020151534A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020151541A (ja) * 2020-06-23 2020-09-24 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP7138956B2 (ja) 2020-06-23 2022-09-20 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP7141753B2 (ja) 2020-06-23 2022-09-26 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP7141754B2 (ja) 2020-06-23 2022-09-26 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP2020168570A (ja) * 2020-07-22 2020-10-15 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機
JP7174436B2 (ja) 2020-07-22 2022-11-17 株式会社サンセイアールアンドディ 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000217997A (ja) パチンコ遊技機
JP2000167219A (ja) パチンコ遊技機
JP2001300037A (ja) パチンコ遊技機
JPH06246052A (ja) 遊技機
JP3075145B2 (ja) パチンコ機
JP2000084197A (ja) パチンコ遊技機
JP2000342781A (ja) パチンコ遊技機
JP2923505B1 (ja) パチンコ遊技機
JP2923504B1 (ja) パチンコ遊技機
JP2002126236A (ja) パチンコ遊技機
JP2001149553A (ja) パチンコ遊技機
JP2000217998A (ja) パチンコ遊技機
JP3058868B1 (ja) パチンコ遊技機
JP2002119674A (ja) パチンコ遊技機
JP3298584B2 (ja) パチンコ機
JPH11333068A (ja) パチンコゲーム機
JPH09135947A (ja) パチンコ機
JP2003033515A (ja) パチンコ遊技機
JP2000176097A (ja) パチンコ遊技機
JP2000070479A (ja) パチンコ遊技機
JP2001198288A (ja) パチンコ遊技機
JPH09285613A (ja) 弾球遊技機
JP2004147995A (ja) パチンコ遊技機
JP2000342807A (ja) パチンコ遊技機
JP2006020841A (ja) パチンコ遊技機および制御プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060905

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20060906

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20070116